JP4838203B2 - 1つ以上のメディア・ファイルへのアクセスを管理する、コンピュータを用いた方法、コンピュータ可読メディア、およびシステム - Google Patents

1つ以上のメディア・ファイルへのアクセスを管理する、コンピュータを用いた方法、コンピュータ可読メディア、およびシステム Download PDF

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Description

本出願は、2001年6月6日に出願された、「ストリーミング・メディアを含むデジタル・コンテンツへのアクセスを管理するシステムおよび方法」という名称の国際出願第PCT/US01/18324号の一部継続出願であり、前記国際出願は本願明細書に併合されるものとする。
本発明は、広義にはデジタル・コンテンツへのアクセスを管理する事に関し、より詳細には、時間成分に一部基づくチケットに基づいた、ストリーミング・メディアへのアクセスを制限する、コンピュータを用いた方法、コンピュータ可読メディア、およびシステムに関する。
インターネットとワールド・ワイド・ウェブの普及により、ストリーミング・メディア・コンテンツのようなデジタル・コンテンツの配信に関連する産業が発展した。例えば、ストリーミング・メディアは、エンターテインメント、通信教育および企業目的を含む多数の目的のうちの何れかのために使用され得る。エンターテインメント会社は映画とスポーツイベントを流し、通信教育会社は教育のコンテンツを流し、また、企業はトレーニング教材を流す。
このようなストリーミング・メディアの多くの用途において、コンテンツへのアクセスを管理する事は必要不可欠である。例えば、エンターテインメント会社は、ストリーミング・メディアのアイテムをエンド・ユーザが視聴する毎に課金し得るが、これはエンターテインメント業界においては「ペイ・パー・ビュー」と称されている。同様に、通信教育会社は、オンライン教育のコースへのアクセス、およびストリーミング・メディアへのアクセスに対して、学生に課金する。企業関係のコンテンツは多くの場合機密であり、従って、管理されたアクセスを必要とする。
従って、ストリーミング・メディアへのアクセスを制限するために各種のシステムが開発されている。ストリーミング・コンテンツへのアクセスを制限するための現在の業界標準は、ストリーミング・メディア・コンテンツを提供するのに先立ってエンド・ユーザを確認するストリーミング・メディア・サーバを含んでいる。より具体的には、ストリーミング・メディア・サーバは、ストリーミング・メディアへのアクセスを許可するかどうかを判断するロジックを含むコンパイルされたプログラムのソフトウェア・プラグインを含んでいる。しかしながら、そのような認証プラグインはしばしば複雑になり、開発・維持が困難である。例えば、ストリーミング・メディア・コンテンツへのアクセスを許可するロジックを変更する必要性が生じた場合、ストリーミング・メディア・サーバ上のコンパイルされたプラグインの変更は困難である。更に、ストリーミング・メディア・サーバに存在するロジックの全てにおいて、ストリーミング・メディア・サーバは、データベースあるいは各所に配置されるメッセージ転送サービスに対して直接アクセスしていなければならない。さらに、ストリーミング・メディア・コンテンツにアクセスすることを認められているような特定のエンド・ユーザを確認するような例においてさえも、そのようなエンド・ユーザは、多くの場合、非認定のエンド・ユーザとアクセスを共有することにより認定プロセスの裏をかくことができる。このようなアクセスの共有は、コンテンツへのリンクのユーザ名およびパスワードを共有する事のような多くの形式を取り得る。同様の問題が、他の形式のデジタル・コンテンツへのアクセスを管理するために使用されるシステムにおいても存在する。従って、デジタル・コンテンツ、具体的にはストリーミング・メディア・コンテンツへのアクセスを管理し、エンド・ユーザを認定するための改善されたシステムおよび方法が必要となっている。
本発明は、オーディオ、ビジュアル、ビデオ、テキスト、ストリーミング・メディアのようなデジタル・コンテンツへのアクセスを管理するシステムおよび方法を提供する事によって、上記の、および他のニーズを解決する。本発明に係る1つのシステムおよび方法はストリーミング・メディアへのアクセスを管理し、ネットワークに接続されたウェブ・サーバ、メディア・サーバ、およびパーソナルコンピュータのようなエンド・ユーザ・プロセッサを備える。
運用において、ファイルへアクセスしたいとのエンドユーザのリクエストに応答して、ウェブ・サーバは、暗号化されたチケットを生成する。生成されたチケットは、該チケットが生成された時刻またはその近接時刻に少なくとも一部基づいている。いくつかの実施形態において、該チケットは、他の情報、例えばセキュリティ・タイム・インターバルまたはエンド・ユーザの識別子に基づく。
メディア・サーバは、前記リクエストされたファイルへのアクセスを提供する前に、認証チケットを、好ましくは前記ウェブ・サーバと同一の暗号化アルゴリズムを用いて、生成する。該メディア・サーバ認証チケットは、少なくとも一部、前記メディア・サーバが前記ファイルへアクセスしたいとの前記リクエストを受信した時刻またはその近接時刻に基づく。前記メディア・サーバは、前記ファイルへのアクセスを許可するか否かを、前記ウェブ・サーバによって生成されたチケットと、前記メディア・サーバによって生成されたチケットとを比較する事によって、判断する。
一実施形態において、これらのチケットが一致しない場合は、ウェブ・サーバがチケットを生成した時刻とメディア・サーバがチケットを生成した時刻との差が、所定の時間量よりも大きく、そのチケットは論理的に「有効期限切れ」になっているものと考えられる。従って、前記メディア・サーバは、前記メディア・コンテンツへのアクセスを許可しない。これらのチケットが一致する場合、これらのチケットは認可されたタイム・インターバルの範囲内に生成されており、前記メディア・サーバは、エンド・ユーザが前記リクエストされたメディア・コンテンツへのアクセスを許可する。
本発明のいくつかの好ましい実施形態を以下に図面を参照して説明する。コンテンツへのアクセスを管理する本発明は、ストリーミング・メディア・ファイルへのアクセスを管理するコンテキストに記載されるが、本発明が全ての種類のメディアまたはファイルに適用され得る事は理解されるべきである。さらに、本願明細書において記載される実施形態はオンデマンドのストリーミング・メディアに関するものであるが、本実施例がライブのストリーミング・メディアにも適用できることは、当業者が認め得ることである。
一般に、本実施形態のシステムは、エンド・ユーザ・プロセッサ102、ストリーミング・メディア・サーバ104、およびコンテンツ・マネジメント(CM)・データベース108を備えるウェブ・サーバ106を有し、これらの全てがインターネットに接続される。前記エンド・ユーザ・プロセッサ102は、インターネット・エクスプローラーと言う名称でマイクロソフト社より提供されるか、または、ネットスケープ・ナビゲータと言う名称でネットスケープ・コミュニケイションズより提供されるようなインターネット・ブラウザと、そして、ウインドウズ・メディア・プレーヤーと言う名称でマイクロソフト社より提供される、また、リアルプレーヤーと言う名称でリアル・ネットワークス社によって提供されるストリーミング・メディア・プレーヤーとを含む。前記ウェブ・サーバ106は、前記エンド・ユーザ・プロセッサ102によってアクセス可能なウェブサイトを提供する。一方、前記ウェブサイトは、前記エンド・ユーザ・プロセッサ102が前記ストリーミング・メディア・サーバ104上に置かれているストリーミング・メディア・コンテンツにアクセスするために、エンド・ユーザ・プロセッサ102によって起動可能なリンクを含む。
本発明は、様々なコンピュータ技術の使用に適用し得る事が理解されよう。例えば、本実施形態はインターネットによってコンテンツへのアクセスを提供する事に関するが、本発明は、例えば広域ネットワークを含む任意のコンピュータネットワーク上に使用され得る。同様に、前記エンド・ユーザ・プロセッサ102は、例えばPDA、ウェブ対応の携帯電話、ネットワークにダイアルアップする有線電話、モバイル・コンピュータ、パーソナルコンピュータ、インターネット装置等のネットワークに接続し得る任意のデバイスであり得る。更に、本明細書中に記載の前記サーバは、任意のソフトウエアを実行する任意の種類のもので有り得、また、本明細書中に記載のソフトウェア・モジュール、オブジェクトおよびプラグインは、どのようなプログラム言語で記述されていてもよい。最後に、本明細書中に記載の前記データベースおよび記憶装置は、あらゆる記憶技術、例えばローカルのコンピュータ・メモリー、ネットワークに接続された記憶装置、および磁気的あるいは光学的などの公知のどのような記憶媒体を用いても良い。
前記CMデータベース108の一例が図2に示される。図示されるように、データベース108は、全てのストリーミング・コンテンツに普遍的に適用可能な情報と、関連データの幾つかのテーブルを含む。普遍的な情報テーブル202はセキュリティ・キー、セキュリティ・インターバル、およびコンテンツが保存されているストリーミング・メディア・サーバ104の名前(「ホスト名」)を含んでいる。セキュリティ・キーおよびセキュリティ・インターバルは、エンド・ユーザ・プロセッサ102がコンテンツにアクセスすることを許可するために使用され、秘密にされ、かつ、コンテンツの所有者によって設定される事が望ましい。セキュリティ・キーおよびセキュリティ・インターバルは全てのコンテンツに対するアクセスを管理するために使用されるが、他の実施形態においては、各コンテンツ・ファイルがそれ自身に関するセキュリティ・キーおよびセキュリティ・インターバルを有する。
CMデータベース108は、コンテンツあるいはストリーミング識別情報を含む一連のテーブルをさらに有する。より詳細には、ストリーミング・テーブル204は、固有のストリーム識別子(ID)によって識別されるそれぞれのストリーミング・コンテンツのレコードを含む。更に、各レコードは、例えばコンテンツ・ファイルの作成日を含むコンテンツ・ファイルについて記述するストリームの詳細、ファイルの記述、コンテンツがオーディオであるかビデオであるかのアイデンティフィケーション、コンテンツが関係するプラットフォーム、コンテンツが最後に修正された日付、コンテンツを視聴するのに必要なコーデック、コンテンツの長さおよびサイズ、コンテンツの有効期限(もしあれば)、.asfまたは.rmのようなストリームの種類、コンテンツのタイトルおよびコンテンツの作者、コンテンツのステータス、コンテンツの著作権情報、コンテンツのビットレート等を含む。各レコードは更に、メディア・サーバ104へのリンクを生成するために使用されるプレフィックス(「URLプレフィックス」)、およびストリーミング・メディア・サーバ104に格納されているコンテンツ・ファイルの名前(「ファイル名」)を含む。このファイル名は、オンデマンドのコンテンツ用のストリーミング・メディア・サーバ104に接続された記憶装置上の実際のパスを指しても良いし、このファイル名は、ライブ・ストリームのエイリアス、チャネルまたはポートを指しても良い、と言う事が理解されるべきである。
データベース108は「再生リスト」情報を有するテーブルを含む。クライアントの再生リストは、一般に、グループとして利用可能とされるために論理的に関連づけられた、1つ以上のコンテンツ・ファイルのグループである。再生リストの一部であると確認された各コンテンツ・ファイルもまた個々に利用可能になされ得る。このような再生リスト情報は、再生リストテーブル208および再生リスト・ストリーム・テーブル210に含まれる。一般に、再生リストテーブル208は、再生リストIDによって識別される各再生リストを識別するレコードを含む。各レコードは、さらに再生リストの詳細を含んでおり、この再生リストの詳細は、例えば、再生リストのフォーマット(例えば、ウインドウズ・メディア・プレーヤーまたはリアル・プレーヤー)、再生リストの記述、再生リスト名および同種のもの、および再生リストの認定ユーザ・グループIDを含む。
上記認定ユーザ・グループIDは、前記特定の再生リストを視聴することを認められるエンド・ユーザ・プロセッサ102のグループに対応する。より詳細には、データベース108は、固有のエンド・ユーザIDによって識別される各エンド・ユーザ・プロセッサ102を1つ以上の認定ユーザ・グループIDに関連付ける認定ユーザ・テーブル206をさらに含む。エンド・ユーザ・プロセッサ102が再生リストを視聴するために、エンド・ユーザ・プロセッサ102が該コンテンツ・ファイルのための認定ユーザ・グループIDの一部であるということが確認されなければならない。他の実施形態においては、認定グループIDは使用されない場合もあり、更に他の実施形態においては、コンテンツ・ファイルのそれぞれが、該ファイルに関連付けられた認定グループIDを有する。
再生リスト・ストリーム・テーブル210は、再生リストIDによって識別される再生リストと、ストリームIDによって識別される前記構成コンテンツ・ファイルとを関連付けるレコードを有する。さらに、各レコードは、再生リスト中の各コンテンツ・ファイルの順番を示す情報(「ソート順番」)を含んでいる。
本実施形態において使用されるコンポーネントについて記載してきたが、ここで、ストリーミング・メディア・コンテンツへのアクセスを管理するプロセスについて記述する。概説すると、ウェブ・サーバ106に保存された認定ソフトウエア・コンポーネントは、公開暗号キー情報、プライベート・キー情報および現在時刻に基づいたハッシュ値すなわち“チケット”を生成する。前記公開暗号キーは、エンド・ユーザ・プロセッサ102およびエンド・ユーザのユーザIDによってリクエストされるストリーミング・コンテンツが有する固有の識別子である。前記プライベート・キーは、コンテンツの所有者によって設定されたセキュリティ・キーとセキュリティ・インターバルを含む。
リクエストされたコンテンツが格納されているストリーミング・メディア・サーバ104は、前記公開暗号キーを含む前記ストリーム・リクエストと、ウェブ・サーバ106によって生成された前記チケットを受信する。ストリーミング・メディア・サーバ104は、自身のチケットを生成するために、ローカルに格納されたプライベート・キー情報を使用するプロセスへと進む。ストリーミング・メディア・サーバ104は、ストリーミング・メディア・サーバ104によって生成されたチケットとウェブ・サーバ106によって生成されたチケットとの比較に基づいて、前記リクエストされたストリーミング・メディア・コンテンツへのアクセスを、拒否もしくは供給する。
前記アクセスを管理するプロセスを、次に、図3のワークフロー・ダイアグラムおよび図4および図5のフローチャートを参照して詳細に説明する。本実施例において、エンド・ユーザ・プロセッサ102があるストリーミング・メディア・コンテンツ・ファイルへのアクセスをリクエストする。まず、ウェブ・サーバ106は、エンド・ユーザへ認証アプリケーションへのログインを促すとともに所望のストリーミング・メディアを視聴する選択肢をエンド・ユーザに提示するウェブ・ページを提供する(ステップ302)。例えば、このようなページは、いくつかのコンテンツ・ファイルのうち、視聴するための1つのコンテンツを選択することをエンド・ユーザにリクエストするフォームを含んでいてもよく、このフォームは、(コンテンツの所有者が前もって割り当ててエンド・ユーザに提供した)エンド・ユーザIDと、選択されたコンテンツへのアクセスに対するエンド・ユーザへの課金を可能とするクレジットカード番号とをエンド・ユーザに提供してもらうために用いられる。他の実施形態において、エンド・ユーザは、エンド・ユーザの連絡情報および請求書発行情報を提供することによりコンテンツの所有者によりあらかじめ登録され、コンテンツの所有者は、エンド・ユーザの連絡情報および請求書発行情報を、登録されたエンド・ユーザIDと共にテーブル形式で保存する。
ウェブ・ページに応答して、エンド・ユーザはエンド・ユーザのユーザIDを提供し、リンクを起動し、これによって、認証アプリケーションにログインし、該リンクに関連する特定のストリーミング・メディア・コンテンツ・ファイルへのアクセスをリクエストする(ステップ304)。一例として、ストリームIDが“123456”で表される場合のストリーム・リクエストを示すと、以下のようである:
Figure 0004838203
本実施形態において、認証アプリケーションは、ウェブ・サーバ106上に存在する“.dll”ソフトウエア・コンポーネントである。しかしながら、ここに記述された機能性を実施するために、例えば、アクティブ・サーバー・ページ(ASP)またはサーブレットのような他のプログラム言語あるいは技術を使用し得ることは、当業者に認められるところであろう。特定のプログラミング技術に関係なく、認証アプリケーションは、エンド・ユーザ・プロセッサ102が持つあらゆる処理上の隘路障害を軽減するようにウェブ・サーバ106上で実行されることが望ましい。
一旦エンド・ユーザが認証アプリケーションにログインし、ウェブ・サーバ106がエンド・ユーザからストリーム・リクエストおよびエンド・ユーザIDを受け取れば、ウェブ・サーバ106は、認証チケットを動的に生成し、選択されたコンテンツ・ファイルへのリンクを動的に生成することを継続する。より詳細には、認証アプリケーションの管理下において、ウェブ・サーバ106は、認証チケットを生成する際に使用するためのプライベート・キーをデータベース108に対してリクエストする(ステップ306)。ウェブ・サーバ106は、リクエストされたコンテンツ・ファイルに関連したセキュリティ・キーおよびセキュリティ・インターバルを含むプライベート・キーをCMデータベース108から検索するためにデータベース・クエリーを発行する。これを受けて、CMデータベース108はウェブ・サーバ106にプライベート・キーを返送する(ステップ308)。
データベース108からプライベート・キーを取得した後、ウェブ・サーバ106はチケットを生成する(ステップ310)。図4を参照してより詳細に説明すると、ウェブ・サーバ106は、プライベート・キー、ストリームID、エンド・ユーザID、現在時刻およびハッシュ・アルゴリズムを利用して、チケットを生成する。本実施形態において、リクエストされたコンテンツのストリームIDが、ステップ304においてエンド・ユーザによって起動されたストリーム・リクエスト・リンクに含まれているので、ウェブ・サーバ106は、チケットを生成する際にストリームIDを使用することができる。しかしながら、他の実施形態においては、エンド・ユーザによって提供されるストリーム・リクエストは、例えばコンテンツのタイトル、作者、および(または)ファイル名の様な、ストリームID以外の固有な識別情報を含む。このような実施形態において、ウェブ・サーバ106はストリーム・テーブル204を検索し、前記ストリーム・リクエストに含まれる識別情報に基づいて前記ストリームIDを検索する。更に他の実施形態において、前記ストリーム・リクエストは、前記チケットを前記システムが生成する際に使用するファイル名またはパスのような、ストリームID以外の固有な識別子を含む。
一旦前記チケットが生成されると、ウェブ・サーバ106はメディア・サーバ104上に存在するリクエストされたコンテンツへのリンクを生成する。より詳細には、上に例示したストリーム・リクエストに基づいて、エンド・ユーザ・プロセッサ102に存在するメディア・プレーヤーが、メディア・サーバ104へのリンクを動的に生成するためのプログラム“getstream.asp”を実行する“webserver.company.com”(即ち、ウェブ・サーバ106)へ回線を接続する(ステップ312)。当業者は、“getstream”アプリケーションはアクティブ・サーバー・ページ(即ちASP)の拡張子を有しているが、ASP技術を使用することが必ずしも必要ではないことを、認めることであろう。むしろ、“.dll”コンポーネントの様な任意のプログラミングまたはスクリプト言語または技術が所望の機能性を提供するために使用され得る。しかしながら、認証アプリケーションにおいて、エンド・ユーザ・プロセッサ102におけるあらゆる処理上の隘路障害を軽減するために、該プログラムはサーバ側で実行されることが望ましい。“getstream.asp”プログラムは、メディア・サーバ104へのリンクを動的に生成するのに必要となるデータを検索するため、ウェブ・サーバ106がCMデータベース108を呼び出す様に機能する。より詳細には、ウェブ・サーバ106は、普遍情報テーブル220およびURLプレフィックスからホスト名を検索し、ストリーム・テーブル204からファイル名を検索する。更に、“getstream.asp”プログラムは、ストリームID、チケットおよびエンド・ユーザIDをリンクの端部に付加する。その後、ウェブ・サーバ106は、エンド・ユーザ・プロセッサ102のメディア・プレーヤーへリンクを返送する(ステップ314)。
メディア・ファイルへのリンクの実例は以下の通りである。
Figure 0004838203
ここで、URLプレフィックスは“mms://”によってリクエストされ、ホスト名は“mediaserver.company.com”によって表わされ、ファイル名は“stream1.asf”によって表わされ、リクエストされたコンテンツのストリームIDは“123456”によって表わされ、チケットは“uvw123xyz”によって表わされ、そして、エンド・ユーザIDは“abc123def”によって表わされる。
リンクを受信した後、エンド・ユーザ・プロセッサ102は、ストリーミング・メディア・コンテンツをリクエストするステップに進む(ステップ316)。より詳細には、エンド・ユーザ・プロセッサ102に存在するメディア・プレーヤーがリンクによって識別される“mediaserver.company.com”(即ち、ストリーミング・メディア・サーバ104)を呼び出す。呼び出しの一部として、メディア・プレーヤーは、リクエストしたコンテンツのストリームIDのコピー、ウェブ・サーバ106によって生成されたチケット、およびエンド・ユーザIDをストリーミング・メディア・サーバ104に供給する。
ストリームID、エンド・ユーザIDおよびチケットを含んでいるリンクを受信した後、ストリーミング・メディア・サーバ104は、リクエストされたコンテンツへのアクセスをエンド・ユーザに許可するかどうかを判断するステップに進む(ステップ318)。図5を参照して以下により詳細に説明すると、ストリーミング・メディア・サーバ104は、ローカルに格納されたプライベート・キー情報およびリンク中に含まれるストリームIDおよびエンド・ユーザIDに基づいてチケットを個々に生成することにより、アクセスを許可するかどうかを判断する。一般的に、ストリーミング・メディア・サーバ104によって生成されたチケットがウェブ・サーバ106によって生成されたチケットと一致する場合、ストリーミング・メディア・サーバ104はリクエストされたストリーミング・メディア・コンテンツをエンド・ユーザ・プロセッサ102に供給する(ステップ320)。
ウェブ・サーバ106によってチケットを生成する前記プロセスを、図4を参照して次に詳細に説明する。上述したように、チケット生成プロセスは、ウェブ・サーバ106に存在する認定ソフトウェア・プラグインによって行なわれることが好ましい。本実施形態において、本プロセスは、ウェブ・サーバ106がストリームIDおよびエンド・ユーザIDを含むストリーム・リクエストを受信するステップより開始される(ステップ402)。その後、ウェブ・サーバ106は、リクエストされたストリームIDに関連したプライベート・キー情報を検索するためにデータベース108にアクセスするステップへと進む(ステップ406)。このようなプライベート・キー情報は普遍的なセキュリティ・キーおよびセキュリティ・インターバルを含む。他の実施形態において、各ストリームはストリーム・テーブル204にフィールドとしてそれ自身のセキュリティ・キーおよびセキュリティ・インターバルを格納し、ウェブ・サーバ106はストリーム・リクエストに含まれるストリームIDに基づいてストリーム・テーブル204検索する。
上述のように、ウェブ・サーバ106は、また、チケットを生成するために現在時刻を使用する。より詳細には、ウェブ・サーバ106は、現在時刻を計算し、セキュリティ・インターバルに最も近い倍数に合うようにその時刻値の端数を切り捨てる(ステップ410)。本実施形態において、Cプログラミング言語の標準ライブラリー関数“time()”によって生成されるような協定世界時(UTC)を秒単位で利用する。(変数“$time”によって表される)前記セキュリティ・インターバルに最も近い倍数に合うように端数を切り捨てた前記時刻を生成するためのPerlプログラム・コードの一例を示すと、以下のようである。
Figure 0004838203
ここで、変数“$interval”はセキュリティ・インターバルに対応しており、セキュリティ・インターバルは15分である。
例えば、現在の時刻が2000年5月31日午後2:16:07(中部標準時)であった場合、関数“time()”は、おおよそ“959800567”の値を返す。このUTC値をその直近の15分インターバルに合うように端数を切り捨てることによって“959800500”が得られ、これは、2000年5月31日午後2:15:00(中部標準時)に相当する。
先に例示したコードは変更されても良く、その変更されたコードもまた本発明の範囲内であり得る事が理解されよう。例えば、セキュリティ・インターバルは数分である必要は無く、インターバルが“time()”関数によって用いられる時間の単位で表わされるように適切な変換が行なわれる限り、インターバルは他の時間の単位で表わされても良い。更に、他の実施形態において、現在時刻はUTC以外の標準時に基づく。そのような実施形態において、時間の標準は、ウェブ・サーバ106およびストリーミング・メディア・サーバ104に固有のものである。また、エンド・ユーザ・プロセッサ102に時間を計算させ、かつ認証チケットを生成する際に用いられるべく、ウェブ・サーバ106へその値を送信させることもまた、本発明の範囲内であることが理解されよう。更に他の実施形態において、標準時が単に端数を切り捨てられて所望の桁数となるように、セキュリティ・インターバルが選択される。
一旦、ウェブ・サーバ106がハッシュに対して入力された値(アルゴリズム公開暗号キー情報、プライベート・キー情報および時刻)を取得すると、ウェブ・サーバ106は、ハッシュ・アルゴリズムへ入力文字列を生成する(ステップ414)。本実施形態において、前記ハッシュ・アルゴリズムは“MD5”メッセージ・ダイジェスト・アルゴリズムである。さらに、本実施形態においては、メディア・サーバ104およびウェブ・サーバ106は同じアルゴリズムを利用する。
チケットを生成する任意のハッシュあるいは暗号アルゴリズムを利用する事は、本質的に本発明の範囲内である事が理解されよう。更に、チケットを生成する2つのサーバ(先の実施形態においては、ウェブ・サーバ106およびストリーミング・メディア・サーバ104)は、同一の入力に基づいて同一のチケットを生成するか、同一の入力に基づいて、相互の偏差が所定の範囲内のチケットを生成する事が望ましい。他の実施形態において、セキュリティを増加させるために、複数の利用可能なアルゴリズムの1つが使用される。例えば、そのような実施形態は、複数の利用可能なアルゴリズムから任意に選択された1個のアルゴリズムを使用するか、もしくは、リクエストされたコンテンツ、リクエストの日付と時間、特定のエンド・ユーザ、コンテンツを有するエンティティ等に基づいて複数のアルゴリズムから1つを選択する事も可能である。このような実施形態において、システムは、ウェブ・サーバによって使用されるアルゴリズムの指示をメディア・サーバへ転送するか、あるいは、メディア・サーバは、ウェブ・サーバによって利用されるアルゴリズムと同一のアルゴリズムを選択・使用させるロジックを有する。
使用される特定のハッシュ・アルゴリズムに対して入力文字列が有効である限り、およびストリーミング・メディア・サーバ104が入力文字列の配置を認識している限り、入力値の任意の配置が入力文字列として使用されてよい。本実施形態において、次の所定の配置が使用される。
TTTTTTTTTTKKKKKKKKKKSSSSSSSSSSUUUUUUUUUU
ここで、「T」は時刻の数字を表わし、「K」はセキュリティ・キーの英数字の文字を表し、「S」はストリームIDの数字(任意の必要な先行・埋め込み文字を含む)を表わし、そして「U」は、エンド・ユーザIDの英数字(任意の必要な先行・埋め込み文字を含む)を表わす。他の実施形態において、入力文字列は異なる長さであってもよい。
ハッシュ・アルゴリズム入力文字列を生成した後、ウェブ・サーバ106は入力文字列にハッシュ・アルゴリズムを適用し、それによってチケットを生成する(ステップ418)。
ストリーミング・メディア・サーバ104が、リクエストされたコンテンツ・ストリームへのアクセスを許可するかどうかを判断するプロセスを、図5を参照して次に説明する。先ず、必ずしも必要と言うわけではないが、本実施形態におけるメディア・サーバ104が3枚の認証チケットを生成し、それぞれのチケットは異なる時刻に基づき、アクセスを許可するべきかどうかを判断するために使用される、と言う事が注目されるべきである。更に、ウェブ・サーバの機能性と同様に、アクセスを許可するべきかどうかを判断するプロセスは、メディア・サーバ104上に存在する認定ソフトウエア・コンポーネント中で実行されることが望ましい。
アクセスを許可するべきかどうかを判断する際に、ストリーミング・メディア・サーバ104は、エンド・ユーザのプロセッサ102上に存在するメディア・プレーヤーから、ストリームID、エンド・ユーザIDおよびチケットを含むストリーム・リクエストを最初に受け取る(ステップ502)。一旦ストリーミング・リクエストが受信されると、メディア・サーバ104はハッシュ・アルゴリズムへの入力文字列を生成する。この点において、メディア・サーバ104はローカルメモリからプライベート・キー情報(すなわちセキュリティ・キーとセキュリティ・インターバル)を検索する(ステップ506)。メディア・サーバ104は、ローカルメモリにプライベート・キー情報を格納するのが望ましいが、他の実施形態においては、メディア・サーバ104は、例えばマイクロソフト社によって提供されるライト−ウエイト・ディレクトリー・アクセス・プロトコルによってアクセスされるアクティブ・ディレクトリー・ツリーに情報を格納してもよいし、または遠隔のデータベースに情報を格納してもよい。更に他の実施形態において、メディア・サーバ104は、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)のようなネットワーク接続によってデータベース108にアクセスすることにより、プライベート・キー情報を検索する。
ウェブ・サーバ106が行ったように、メディア・サーバ104は更に現在時刻を計算し、セキュリティ・インターバルに最も近接した倍数に合うようにその値の端数を切り捨てる(ステップ510)。しかしながら、ウェブ・サーバ106と異なり、ストリーミング・メディア・サーバ104は、また、前記メディア・サーバ104によって計算された前記第1の時間値より小さい(すなわち、より早い)、前記セキュリティ・インターバルに次に最も近接した倍数に合うように前記現在時刻値の端数が切り捨てられた値である第2の時間値を計算する(ステップ510)。メディア・サーバ104は、さらに、前記セキュリティ・インターバルの前記最も近い倍数に合うように前記現在時刻値の端数が切り上げられた(すなわち、より過去時刻である)値である第3の時刻値を計算する(ステップ510)。
その後、メディア・サーバ104は、3つの対応するハッシュ入力文字列を生成するために、検索されたプライベート・キー情報、受信された公開暗号キー情報および3つの時刻を使用する(ステップ514)。その後、メディア・サーバ104は、ハッシュ・アルゴリズムに対して3つの入力文字列を適用し、これによって、3枚のチケットが生成される(ステップ518)。
個々にチケットを生成した後、メディア・サーバ104は、メディア・サーバ104によって生成されたチケットのうちの任意のチケットがウェブ・サーバ106によって生成されたチケットと一致するかどうかを判断する(ステップ522)。チケットが一致しない場合、ストリーミング・リクエストが本物でない、かつ(または)、有効期限切れである(つまり、メディア・サーバ104によって生成された時刻が、ユーザのリクエストの時間から測定されるセキュリティ・インターバルの範囲を超えている)可能性が高い。従って、メディア・サーバ104はリクエストされたコンテンツへのアクセスを許可しない(ステップ526)。
チケットが一致する場合、ストリーム・リクエストは本物かつセキュリティ・インターバルの範囲内のものである。しかしながら、アクセスを許可するのに先立って、メディア・サーバ104は、エンド・ユーザが既に同じコンテンツへのアクセスを以前にリクエストし、視聴したかどうかを最初に判断する(ステップ530)。メディア・サーバ104は、エンド・ユーザIDのリストと、ユーザが以前にアクセスを許可されたストリームIDを対応させてローカルメモリに保持する事が望ましい。エンド・ユーザがリクエストされたコンテンツを既に視聴したかどうかを判断するために、メディア・サーバ104は、受信したエンド・ユーザIDおよびストリームIDが既に格納されているかどうかを判断するために、メモリにアクセスする。エンド・ユーザIDおよびストリームIDが既に格納されている場合、エンド・ユーザは、リクエストしたコンテンツに対するアクセスを許可されない(ステップ530)。
受信されたエンド・ユーザIDおよびストリームIDが未だ格納されていない場合、メディア・サーバ104は、エンド・ユーザIDおよびストリームIDをメモリに格納するステップへと進み(ステップ534)、エンド・ユーザにコンテンツへのアクセスを許可する(ステップ538)。このように、エンド・ユーザIDおよびストリームIDを格納することによって、リクエストされたコンテンツを指し示すリンクをエンドユーザが他人と共有する事を防ぐという任意レベルのセキュリティ保護を付加することができる。
ウェブ・サーバ106のローカル時間とメディア・サーバ104のローカル時間の間が同期されていない点に対応するために、3つのチケットを使用する事が望ましい事が理解されよう。更に、ある状況では、エンド・ユーザが認証されている場合でも、メディア・サーバ104によって生成された(つまり、セキュリティ・インターバルに最も近接した倍数に合うように前記現在時刻値の端数を切り捨てた値に基づく)第1のチケットが、ウェブ・サーバ106によって生成された第1のチケットと一致しない。例えば、所定のセキュリティ・インターバルを15分とすると、ウェブ・サーバ106が午後12:14:00にチケットを生成し、メディア・サーバ104が午後12:16:00にその第1のチケットを生成する場合、同じ時間帯の同じ日において、たとえリクエストがセキュリティ・インターバルの範囲内にあってもチケットは一致しない。メディア・サーバ104が午後12:15:00に対応する時刻値に基づいたチケットを生成する一方、ウェブ・サーバは、午後12:00:00に対応する時刻値に基づいたチケットを生成する。従って、本実施形態において、メディア・サーバ104は、セキュリティ・インターバルに2番目に近接した倍数に合うように現在時刻値の端数を切り捨てた時刻値に基づいた第2のチケットを生成する。本例においては、午後12:00:00に対応する。そのため、第2のチケットはウェブ・サーバ106によって生成されるチケットと一致する。同様に、セキュリティ・インターバルが経過した後、エンド・ユーザに対してアクセスを許可する事も可能である。したがって、本実施形態において、セキュリティ・インターバルは複数のチケットの使用を保証するように選択されるべきである。ウェブ・サーバ106およびメディア・サーバ104は、セキュリティ・インターバルの半分の時間内の誤差で合わせられた時計を有する事が望ましい。
メディア・サーバ104が、先の実施形態中における3つのチケットの代替として1つ以上の異なるチケットを生成する事もまた、本発明の範囲内である事が理解されよう。更に、先の実施形態においては、同時に、すなわち並列に生成されるチケットについて記述したが、メディア・サーバ104がチケットを、連続して順次に、生成および/または比較する事もまた、本発明の範囲内である。また、前記時刻値は多くの方法で生成され得、例えば、前記メディア・サーバ104によって計算された第1の時刻に単にセキュリティ・インターバルを加える、または前記第1の時刻から単に前記セキュリティ・インターバルを除する事によって生成されても良い、と言う事が理解されよう。
他の実施形態において、異なったレベルのセキュリティが提供されてもよい。特に、ウェブ・サーバ106によって生成されたチケットがメディア・サーバ104によって生成されたチケットのうちの1つと一致する場合、メディア・サーバ104は同じチケットが以前に生成されていたかどうかを判断するステップへと進む。メディア・サーバ104は、アクセスが許可されたチケットのリストを保持する。論理上、このようなリストは全ての“使用済”チケットを表している。一致したチケットが“使用済”チケットのリストに載っていない場合、メディア・サーバ104は、エンド・ユーザのプロセッサ102に存在するメディア・プレーヤーに、リクエストしたコンテンツに対するアクセスを許可する。アクセスを許可するステップの一部として、メディア・サーバ104は、“使用済”チケットのリストを更に更新する。一致したチケットが使用済チケットのリストに載っている場合、メディア・サーバ104はアクセスを拒否し、リクエストしたエンド・ユーザに適切なメッセージを供給する。使用済チケットをトラッキングする事によって、システムは、認可されたエンド・ユーザがウェブ・サーバ106から受信された前記ストリーミング・リクエストを他人と共有するのを防ぐ。
さらに、アクセスを許可するべきかどうかを判断する際にエラー計算を使用する事も、本発明の範囲内であると言う事が理解されよう。例えば、1つのエラー計算は、所定の期間(例えば15分、30分等)、適用可能なセキュリティ・インターバルの設定百分率(例えば、50%、125%等)のセット割合あるいは他のエラー計算のような、エラー・インターバルを現在時刻に加えたおよび/または除した値に基づいて1以上の追加のチケットを生成するメディア・サーバ104を伴う。このようなエラー計算は、先の実施形態において、第2時刻値または第3時刻値の代替値として、またはそれに加えて使用されてもよい。
他の実施形態において、ウェブ・サーバ106およびメディア・サーバ104は、前記時刻値を先の実施形態とは異なった方法で計算することにより、チケットを生成する。典型的な一実施形態において、ウェブ・サーバ106およびメディア・サーバ104は、現在時刻と、この現在時刻値を前記セキュリティ・インターバル以外の或るインターバルの倍数へ切り下げまたは切り上げた時刻値を計算する。セキュリティ・インターバルが15分である実施形態の場合、ウェブ・サーバ106は、5分のインターバルに最も近接した値に現在時刻値を切り下げた時刻値に基づいてチケットを生成する。次に、ストリーミング・メディア・サーバ104は、同じ5分インターバルに現在時刻値を切り下げた時刻値に基づいてチケットを生成する。チケットが一致しない場合、メディア・サーバ104は、時間的に遡った次のインターバルに切り下げた時刻値に基づいてチケットを生成するステップに進む。メディア・サーバは、所定の回数、またはウェブ・サーバとメディア・サーバのチケットが一致するまで、時間的に遡った次のよりインターバルに基づいたチケットを生成し続ける。メディア・サーバ104は、その和が少なくともセキュリティ・インターバルに及ぶ複数のタイム・インターバルに基づいて新しいチケットを繰り返し生成する。本実施例において、メディア・サーバ104は、合計15分の5分インターバル、つまり、少なくとも3枚のチケットを生成する。
認定プロセスにおいてエンド・ユーザIDの使用を完全に省略するか、あるいは上述された方法とは異なる方法でエンド・ユーザIDを使用する事もまた、本発明の範囲内である事が理解されよう。例えば、他の実施形態において、エンド・ユーザIDは、ハッシュ・アルゴリズムへの入力文字列の一部として使用されない。その代わり、データベース108は、どのエンド・ユーザがコンテンツへのアクセスをリクエストしたかをトラッキングするためのテーブルを含む。このような実施形態は、該視聴ユーザ・テーブルは、ストリームIDで識別されるコンテンツと、該コンテンツ・ストリームに既にアクセスまたは視聴した、ユーザIDで識別されるエンド・ユーザとを関連づけるレコードを有する視聴ユーザ(ストリーム)テーブルを含む。同様に、本実施形態は、再生リストIDで識別される再生リストと、該コンテンツストリーミングに既にアクセスしたか視聴した、ユーザIDで識別されるエンド・ユーザとを対応付けるレコードを有する視聴ユーザ(再生リスト)テーブルを含む。認証チケットを生成する前に、ウェブ・サーバは、同じエンド・ユーザが特定のストリーミングおよび再生リストにアクセスする事を既にリクエストしたかどうかを判断するために、適切な視聴ユーザ・テーブルをチェックする。エンド・ユーザが既にアクセスをリクエストしていた場合、ウェブ・サーバはアクセスを拒否するか、あるいは、今回のアクセスに対してエンド・ユーザは再び課金されるであろうということを示すウェブ・ページをエンド・ユーザに供給する。テーブルは、セキュリティ・インターバルのような期間あるいはそれを超過する期間の後に、自動的にクリアーされる。
本発明が、コンテンツの所有者であるクライアントに代わって、ウェブ・サーバ、ストリーミング・メディア・サーバおよび再生リスト・サーバを例えばサービス・プロバイダーが操作するような比較的複雑なシステムに適用される事も可能である、と言う事が理解されよう。次に、このような実施形態の一つを、図6〜8を参照して説明する。本実施形態における機能性の多くは図3に示された実施形態における機能性と同一であり、同一の技術のうちで任意のものによって実施され得る、と言う事が当業者によって理解されよう。
図6に示されるように、本システムは図1に示された実施形態の構成要素と同様の構成要素を幾つか含む。本システムは、エンド・ユーザ・プロセッサ602、データベース608を含む1つ以上のストリーミング・メディア・サーバ604、および1つ以上のウェブ・サーバ606を含み、これらのすべてはインターネットあるいは他のネットワークへ接続される。さらに、本実施形態におけるシステムは、サービス・プロバイダーによって操作される再生リスト・サーバ610を更に含む。データベース608を含むウェブ・サーバ606、ストリーミング・メディア・サーバ604、および再生リスト・サーバ610は、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)またはワイド・エリア・ネットワーク(WAN)のようなサービス・プロバイダーのネットワークおよびインターネットに接続される事が好ましい。
一般的に、データベース608は図2の実施形態のデータベースに含まれている情報と同じ情報を含んでいるが、該情報はクライアント・アカウント毎に格納される。図7に示されるように、データベース608は、アカウントIDによって識別される各クライアントのレコードを含むアカウント・テーブル702を含む。各レコードは、クライアント名、アドレス、請求書発行情報等のクライアントを識別する情報(“クライアント情報”)、クライアントのコンテンツが保護されているかどうかに関する表示(“保護状態表示
”)、クライアントのセキュリティ・キー(“セキュリティ・キー”)、およびセキュリティ・インターバル(“セキュリティ・インターバル”)を更に含む。
図2の実施形態と同様に、本データベース608は、また、ストリームIDによって識別される各コンテンツ・ファイル用のストリーム識別情報を含むストリーム・テーブル704と、認定ユーザ・グループIDにエンド・ユーザIDを対応付ける認定ユーザ・テーブル706と、再生リストIDによって識別される各再生リスト用の再生リスト識別情報を含む再生リストテーブル708と、所定の再生リストIDに関連付けられたストリームIDを識別する再生リスト・ストリーム・テーブル710を、備える。図2のデータベースに関して記述された情報フィールドに加えて、本実施例のストリーム・テーブル704および再生リストテーブル708は、各コンテンツ・ファイルおよび各再生リストに関連したアカウントIDを識別するフィールドをそれぞれに更に含む。
本データベース608は、コンテンツ・ファイルが格納される特定のストリーミング・メディア・サーバ604のホスト名を識別し、ストリームIDによって指定される各コンテンツ・ファイル用のレコードを含むストリーム・サーバ・テーブル712を含む。図2における実施形態と同様、前記ホスト名はメディア・サーバ604のDNS名である。
次に、本実施形態の動作を、図8のワークフローを参照して説明する。本実施例の目的のために、エンド・ユーザは1つの保護コンテンツを含む再生リストへのアクセスをリクエストする。最初、ウェブ・サーバ606は、認証アプリケーションにログインすることをエンド・ユーザにリクエストし、所定のストリーミング・メディアを視聴する選択肢をエンド・ユーザに選択させるウェブ・ページを提供する(ステップ802)。図3の実施形態と同様に、典型的なウェブ・ページは、リンクを起動する事によって特定のコンテンツ・ファイルを選択する事と、エンド・ユーザIDを提供する事と、請求書発行情報を提供する事をエンド・ユーザにリクエストするフォームを備えてもよい。前記ウェブ・ページに応答して、エンド・ユーザはエンド・ユーザのユーザIDおよびクレジットカード情報を提供し、ストリーム・リクエスト・リンクを起動し、これによって、特定のストリーミング・メディア・コンテンツ・ファイルへのアクセスをリクエストする。再生リストIDが“789000”である典型的なストリーム・リクエスト・リンクは以下のとおりである。
Figure 0004838203
エンド・ユーザが前記ストリーム・リクエスト・リンクを起動する場合、エンド・ユーザ・プロセッサ602上で実行されるプログラミング・スクリプトによって、前記ストリーム・リクエスト・リンクおよびエンド・ユーザIDがウェブ・サーバ606に送信される(ステップ804)。当業者は、エンド・ユーザ・スクリプトが、例えばC++、Perl、ビジュアルベーシック、Java(登録商標)等の実質的に任意のプログラム言語によって記述され得る事を認めるであろう。本実施形態において、そのスクリプトはJavaスクリプトであり、エンド・ユーザのウェブ・ブラウザと共働して実行される。
一旦ウェブ・サーバ606が前記スクリプトから前記ストリーム・リクエストを受け取ると、ウェブ・サーバ606は、認定ソフトウェア・プラグインの指示の下にチケットを生成する。この点において、ウェブ・サーバ606は、認証チケットを生成する際に使用されるプライベート・キーを(本実施形態において、セキュリティ・キーとセキュリティ・インターバルはリクエストされた再生リストと関連付けられている)、データベース608へ要求するリクエストを発行する(ステップ806)。これを受けて、データベース608はウェブ・サーバ606に前記プライベート・キーを返す(ステップ808)。
データベース608からプライベート・キーを取得した後、ウェブ・サーバ606は、図4を参照して上述されたように、前記ストリームされたもの(本実施形態において、再生リストIDに代替される)の代わりに再生リストIDを使用することによって、チケットを生成する(ステップ810)。前述のように、ウェブ・サーバ606は、チケットを生成するためにハッシュ・アルゴリズムにプライベート・キー、ストリームID、エンド・ユーザIDおよび時刻を適用する。その後、ウェブ・サーバ606は、エンド・ユーザ・プロセッサ602上で実行されるウェブ・ブラウザにチケットおよびエンド・ユーザIDを返す(ステップ812)。
前記チケットを受信した後、エンド・ユーザ・プロセッサ602上で実行されるスクリプトは、ストリーム・リクエスト・リンクの末端に情報をアペンドする(ステップ814)。典型的なリンクを例示すると、以下のようである。
Figure 0004838203
ここで、再生リストIDは“789000”で表され、チケットは“uvw123xyz”で表され、エンド・ユーザIDは“abc123def”で表される。
そこで、前記エンド・ユーザ・プロセッサ602上で実行されるスクリプトは、ホスト名“playlistserver.company.com”によって前記ストリーム・リクエスト・リンク中に識別される再生リスト・サーバ610を呼び出させる(ステップ816)。従って、再生リスト・サーバ610は、リンク、再生リストID、チケットおよびユーザIDを供給される。“makeplaylist.dll”オブジェクトの管理の下で、再生リスト・サーバ610は、ASXファイルのような、コンテンツがウインドウズ・メディア・フォーマットであるリダイレクター・ファイルを生成する(ステップ818)。“makeplaylist”プログラムは、例えばASPを含む多くのプログラムあるいは技術のうちの任意のものを使用して実施してもよい。前記リダイレクター・ファイルは、チケットおよび公開暗号キー(つまり、ストリームIDおよびエンド・ユーザID)に加えて、リクエストされたコンテンツへのリンクを含んでいる。前記リダイレクター・ファイルを生成するために、再生リスト・サーバー610は、データベース608にアクセスして、再生リストと、ストリームIDに関連付けられたホスト名、URLプレフィックスおよびファイル名を含むコンテンツ・ファイルへのリンクに必要な情報とを有する前記コンテンツ・ファイルの前記ストリームIDを検索する。
他の実施形態において、エンド・ユーザ・スクリプトは、前記ストリーム・リクエストにチケットをアペンドするために利用されない。その代わり、エンド・ユーザが自身のエンド・ユーザIDを提供し、前記ストリーム・リクエスト・リンクを起動する場合(ステップ804)、ウェブ・サーバ606上で実行される認証アプリケーションがチケットを生成し、前記ストリーム・リクエスト・リンクに前記チケットおよびエンド・ユーザIDをアペンドし、前記リダイレクター・ファイルを作成するために再生リスト・サーバ610を直接呼び出す。さらに、ウェブ・サーバ606がエンド・ユーザ・プロセッサ602上のメディア・プレーヤーを識別する情報を再生リスト・サーバ610情報に転送するので、再生リスト・サーバ610は、メディア・プレーヤーへリダイレクター・ファイルを転送する(これにより、ステップ812,814および816が省略される)。このような実施形態は、図10を参照して、以下に説明する。
前記再生リスト・サーバ610は、その後、エンド・ユーザ・プロセッサ602のメディア・プレーヤーへASXリダイレクター・ファイルを転送する(ステップ820)。本実施例の目的に対して、ASXファイルは以下のとおりに記述される。
Figure 0004838203
ここでURLプレフィックスは、“mms://”で表され、適切なメディア・サーバ604のホスト名が“mediaserver.company.com”で表され、ファイル名は“stream1.asf”で表され、リクエストされたコンテンツ・ストリームIDは“123456”で表わされ、チケットは“uvw123xyz”で表され、エンド・ユーザIDは“abc123def”で表される。
リダイレクター・ファイルは、コンテンツ・ファイル用メタデータや、広告のような保護されていないファイルのような他の情報を含んでいても良い。
前記ASXファイルを受信した後、エンド・ユーザ・プロセッサ602はストリーミング・メディア・コンテンツをリクエストするステップへと進む。より詳細には、メディア・プレーヤーは、ASXファイル中に識別される“mediaserver.company.com”(つまり、ストリーミング・メディア・サーバ604)を呼び出す(ステップ822)。一旦、前記呼び出しがなされると、メディア・プレーヤーは、リクエストされた番組のストリームIDのコピー、ウェブ・サーバ606によって生成されたチケット、およびエンド・ユーザIDをストリーミング・メディア・サーバに604を供給する。
前記メディア・プレーヤーの呼び出しに応答して、ストリーミング・メディア・サーバ604は、エンド・ユーザがアクセスをリクエストしているコンテンツへのアクセスを認めるかどうかを判断するステップへと進む(ステップ824)。ストリーミング・メディア・サーバ604は、個々に1以上の認証チケットを生成し、そのチケットをウェブ・サーバ606によって生成されたチケットと比較することにより、アクセスを許可するかどうかを判断する。認証チケットを生成および比較するプロセスは、ストリームIDの代わりに再生リストIDを使用する点を除いて、図5を参照して説明した方法と同じ方法で達成される。メディア・サーバ604によって生成されたチケットがウェブ・サーバ606によって生成されたチケットと一致する場合、メディア・サーバ604はエンド・ユーザがアクセスをリクエストしているコンテンツへのアクセスを許可する(ステップ824)。
先の実施形態において、保護コンテンツへの非認定アクセスに対して十分なレベルの保護が保護コンテンツの所有者に対して提供されていることは明らかであるが、更に高レベルの保護が与えられても良い。このような更に高レベルの保護は、特定のエンド・ユーザが所定の時間内においてアクセスし得るコンテンツ・ファイルの数を制限することを含む。他のレベルの保護は、保護コンテンツにアクセスするために特定のエンド・ユーザが使用するプロセッサ(例えば、コンピュータ)の数を制限する。先述のどの実施形態も、このような追加レベルの保護を含むように変更することができるものであり、かかる追加の保護の実施例を図9および10を参照して以下に説明する。
図9の図示から分かるように、本実施形態は、図6〜8に図示され、これらを参照して説明した前記実施形態に基づいている。一般に、コンテンツ配信および認証システムは、前述のように、ウェブ・サーバ606、データベース608および再生リスト・サーバ610を含んでいる。更に、必ずしも必要と言うわけではないが、このシステムは、複数のストリーミング・メディア・サーバ604−1,604−2,604−n(総称して604と称する)を含んでおり、そのそれぞれがサーバIDによって識別され、保護コンテンツを格納している。前記ストリーミング・メディア・サーバ604のそれぞれは、同一のストリーミング・コンテンツのコピーを備え、このシステムは、ラウンドロビンまたは他の負荷分散スキームの使用によって、ストリーミング・メディア・サーバ上の負荷のバランスを取ることが好ましい。データベース608は、各コンテンツ・ファイルを、格納されるサーバIDと関連付ける。以下の記載に基づいて理解されるように、本実施形態は、異なるメディア・サーバ上の同一のコンテンツ・ファイルにアクセスすることを許可された他のエンド・ユーザからアクセス情報を受信することによって、非認定エンド・ユーザが特定のメディア・サーバ上のコンテンツ・ファイルにアクセスする事を防止するので、特に複数のストリーミング・メディア・サーバを備えた使用に適している。図9に示されるように、先述の構成要素はセキュリティ保護下にあるネットワークによって相互に通信する事が望ましいが、しかしながら、他の実施形態では、グローバル・キャッシュ・サーバ902は、ストリーミング・メディア・サーバ604にのみに直接接続され、また、ビジネス・サーバ904はグローバル・キャッシュ・サーバ902にのみ直接接続される。先述した実施形態でのように、エンド・ユーザは、インターネットあるいは他のネットワークに接続されたエンド・ユーザ・プロセッサ602−1,602−2,602−m(総称して602と称する)によって保護コンテンツにアクセスする。
一般的に、グローバル・キャッシュ・サーバ902は、ストリーミング・メディア・サーバ604への各エンド・ユーザの接続に関する接続情報をキャッシュし、エンド・ユーザIDに基づいて、更に高レベルの認証保護を提供する。接続情報は、キャッシュまたはデータベースのようなローカルのデータ記憶装置、またはデータベース608のような遠隔の記憶装置に格納される。以下詳細に記述されるように、各ストリーミング・メディア・サーバ604は、該ストリーミング・メディア・サーバ604を認証した各エンド・ユーザのアクセスに対して、接続情報をグローバル・キャッシュ・サーバ902へ転送する。本実施形態において、接続情報は、エンド・ユーザID、エンド・ユーザのメディア・プレーヤーのグローバル一意識別子(GUID)、エンド・ユーザがアクセスを許可されたストリーミング・コンテンツのフォーマット(例えば、ウインドウズ・メディアもしくはリアルプレーヤー・フォーマット)、エンド・ユーザによってアクセスされているコンテンツが存在するサーバのID、および、エンド・ユーザがリクエストを発信し、コンテンツにアクセスする際に用いる特定のエンド・ユーザ・プロセッサ602の識別子(“ppvスロット”と称する)を含む。周知のように、メディア・プレーヤーの供給業者は、メディア・プレーヤーを識別するために通常は各メディア・プレーヤーにGUIDを割り当てる。
各エンド・ユーザは、そのエンド・ユーザがコンテンツにそれらからアクセスすることのできる多数のエンド・ユーザ・プロセッサ602に論理的に割り当てられる。本実施例において、各エンド・ユーザが、3つまでの異なるエンド・ユーザ・プロセッサ602からコンテンツにアクセスしてもよい。3つの異なるプロセッサは、例えば、エンド・ユーザの家庭用コンピュータ、業務用、またいずれかのモバイル・コンピュータ、ウェブ対応の携帯電話あるいはウェブ対応のパーソナル・デジタル・アシスタント(PDA)であって良い。更に、3つのプロセッサ602のそれぞれにおいて、エンド・ユーザは複数のメディア・プレーヤーを有しても良く、それぞれのメディア・フォーマットがシステムによってサポートされている。本実施形態において、ウインドウズ・メディアおよびリアルプレーヤー・フォーマットがサポートされる。従って、本実施形態において、各エンド・ユーザは3つまでの異なるppvスロット値のみを有し得、また、各ppvスロット値に対して、各メディア・プレーヤーのフォーマット用の2つのGUIDを有し得る。
本実施形態において、特定のエンド・ユーザ・プロセッサ602に対応するppvスロット値は、そのプロセッサ602用のクッキーIDである。一般に、クッキーは1セットのデータであり、エンド・ユーザが特定のエンド・ユーザ・プロセッサ602によってシステム・ウェブサイトを初めて訪れる時に、ウェブ・サーバ606がエンド・ユーザのブラウザに付与するものである。ウェブ・サーバ606はクッキーに含まれるエンド・ユーザに関する情報を保存し、エンド・ユーザのブラウザがクッキーを保存する(通常はエンド・ユーザ・プロセッサ602のブラウザのシステムフォルダに格納されるテキストファイルとして保存される)。ユーザのプロセッサ602(例えばウェブ・ブラウザ)がクッキーを受理しない場合、アプリケーションは、ユーザに対してオプションを変更するように要求するレスポンスを生成する。
本実施形態において、ppvスロット情報は、データベース608中のトランザクション・テーブルに格納される。一般的に、トランザクション・テーブルは、特定のストリーミング・メディアのイベントおよび該イベントに対する3つのppvスロットにエンド・ユーザを関連付ける。この目的のために、トランザクション・テーブルは、エンド・ユーザID、所定のメディアのイベントを個別に識別するイベントID、ストリームID、エンド・ユーザのイベントに対するアクセスの日付、第1のppvスロット値、第1のppvスロットのGUID、第2のppvスロット値、第2のppvスロットのGUID、第3のppvスロット値、および第3のppvスロット値のGUIDのフィールドを含む。本記述に基づいて、エンド・ユーザおよびppvスロット情報と、特定のイベントとを関連付ける事によって、1つのイベントに対して、各エンド・ユーザに対するエンド・ユーザ・プロセッサ602の数を3つ以内に制限することが可能となり、一方、トランザクション・データベースが単にエンド・ユーザとppv−スロット情報(イベントごとの情報ではなく、全てのイベントに渡る情報)とを関連付けるような他の実施形態においては、各エンド・ユーザに対するエンド・ユーザ・プロセッサ602の数を全てのイベントにわたって3つ以内に制限することが可能となる、と言う事が理解されよう。
以下詳細に記述されるように、ビジネス・サーバ904はグローバル・キャッシュ・サーバ902からppvスロット値を含む接続情報の一部または全部を受信する。グローバル・キャッシュ・サーバ902と同様、ビジネス・サーバ904はローカルまたはリモートのデータ格納装置を備え、個々の接続情報ごとに、別々のレコードをデータベース中に格納する。接続情報に基づいて、ビジネス・サーバ904上に存在する認証アプリケーションはエンド・ユーザがアクセスするエンド・ユーザ・プロセッサ602の数を3つ以下に制限し、各エンド・ユーザ・プロセッサ602に対して、メディア・プレーヤーの数を1つに制限する。許可されるエンド・ユーザ・プロセッサ602の数(したがってppvスロット値の数)は、ビジネス・サーバ904の認証アプリケーションにおいて調整可能である。
本実施形態を参照して説明されているところの更に高レベルの保護は、先の実施形態の認証システムおよび方法と連動して利用されてもよいし、一方、本実施形態に関連して説明される1つ以上のあらゆる前記付加的保護は、前記唯一の認証メカニズムとして実施されても良いし、先述したもの以外の認証メカニズムと共に実施されても良い、と言う事が理解されよう。従って、例示として、さらに高レベルの保護を、図10のワークフロー図を参照して、以下に説明する。
先ず、ウェブ・サーバ606は、サービスの登録手続と認証アプリケーションにログインすることをエンド・ユーザに要求するウェブ・ページをエンド・ユーザに提供する。更に、ウェブ・ページは、それぞれが別個のストリーミング・リクエスト・リンクを有する多くのストリーミング・メディア・ファイルのうちの1つを視聴する選択肢をエンド・ユーザに提示する(ステップ1002)。これを受けて、エンド・ユーザはエンド・ユーザのユーザIDを提供し、所望のストリーム・リクエスト・リンクをウェブ・ページ上で起動し、これによって、特定のストリーミング・メディア・コンテンツ・ファイルへのアクセスをリクエストする。エンド・ユーザは、さらにクレジットカード番号のような支払い情報あるいは他のアカウント情報を提供してもよい。先の実施形態と同様に、エンド・ユーザIDの提供およびストリーム・リクエスト・リンクの起動は、単一のステップとして、あるいは個々の複数のステップとして実行してもよい。エンド・ユーザがログインする場合、ウェブ・サーバ606上で実行されるJavaスクリプトあるいは他のソフトウェア・スクリプトまたはコンポーネントのような認証アプリケーションは、過去にシステムにログインした事のあるエンド・ユーザを示すppvスロットクッキーが存在するかどうか、エンド・ユーザ・プロセッサ602をチェックする。クッキーが存在しない場合、ウェブ・サーバ606は特定のエンド・ユーザ・プロセッサ602にクッキーを帰し、エンド・ユーザ・プロセッサ602上にそれを格納し、それによって、プロセッサ602を識別する。ストリーム・リクエスト・リンクを起動することによって、ストリーム・リクエスト・リンクおよびエンド・ユーザIDがウェブ・サーバ606に伝達される(ステップ1004)。
エンド・ユーザがシステムにログインし、コンテンツへのアクセスをリクエストすると、ウェブ・サーバ606の認証アプリケーションは、エンド・ユーザが3つの割り当てられたppvスロット数を超過しているかどうかを判断し、超過していない場合、トランザクション・テーブルを更新する(ステップ1010a)。この点において、ウェブ・サーバ606は、エンド・ユーザがシステムにログインした際の、特定のエンド・ユーザに対するトランザクション・テーブル中の全てのppvスロット値に割り当てられたクッキーID(エンド・ユーザIDによって認識される)と、イベント(イベントIDによって認識される)とを比較する。トランザクション・テーブルが既に3つのppvスロット値を含んでおり、受信されるクッキーIDが、既存の3つのppvスロット値のうちのどれとも一致しない場合、エンド・ユーザが非認定アクセスを4番目のプロセッサ602から試みていると見做され、そのアクセスは拒否される。
トランザクション・テーブルが、イベントに対するエンド・ユーザのppvスロット値が3未満の場合、ウェブ・サーバ606はトランザクション・テーブル中にレコードを作成する。より具体的には、ウェブ・サーバ606はエンド・ユーザID、イベントID(以前にエンド・ユーザによって購入されたコンテンツに割り当てられたもの)、購入されたコンテンツのストリームID(ストリーム・リクエスト・リンクの再生リストIDに対応するものとして、ウェブ・サーバ606がデータベース608から検索したもの)、日付およびppvスロット値を使用して、レコードを作成する。
ppvスロット情報に基づいてエンド・ユーザのアクセスが拒否されない場合は、ストリーム・リクエスト・リンクおよびエンド・ユーザIDを受信した後、ウェブ・サーバ606上で実行される認証アプリケーションは、データベース608にアクセスし(ステップ1006)、データベース608からプライベート・キー情報を得て(ステップ1008)、チケットを生成し、ストリーム・リクエスト・リンクにチケット、エンド・ユーザIDおよびppvスロット値をアペンドする(ステップ1010b)。その後、ウェブ・サーバ606上で実行される認証アプリケーションは、アペンドされたチケット、エンド・ユーザIDおよびppvスロット値を含むストリーム・リクエスト・リンクを再生リスト・サーバ610へ転送する(ステップ1012)。
再生リスト・サーバ610がストリーム・リクエスト・リンク、チケット、エンド・ユーザIDおよびppvスロット値を一旦受信すると、再生リスト・サーバ610はリダイレクター・ファイルを生成するステップへと進む。上述されたように、リダイレクター・ファイルを生成するために、再生リスト・サーバ610はデータベース608にアクセスし(ステップ1014)、再生リストを含むコンテンツ・ファイルのストリームIDおよび該ストリームIDに関連するホスト名、URL接頭部およびファイル名を検索する(ステップ1016)。この情報をもとに、再生リスト・サーバ610はリダイレクター・ファイルを作成する(ステップ1018)。その後、再生リスト・サーバ610は、GUIDによって識別されるエンド・ユーザ・プロセッサ602の特定のメディア・プレーヤーへリダイレクター・ファイルを転送する(ステップ1020)。本実施形態における典型的なリダイレクター・ファイル、URLプレフィックスを以下に示す。
Figure 0004838203
ここで、URLプレフィックスは“mms://”で表され、適切なメディア・サーバ604のホスト名は“mediaserver.company.com”で表され、ファイル名は“stream1.asf”で表され、リクエストされたコンテンツ・ストリームIDは“123456”で表され、チケットは“uvw123xyz”で表され、エンド・ユーザIDは“abc123def”で表され、ppv−スロット値は“1”で表される。
リダイレクター・ファイルを受信した後、エンド・ユーザ・プロセッサ602上のメディア・プレーヤーは適切なストリーミング・メディア・サーバ604にストリーミング・メディア・コンテンツをリクエストするステップへと進む(ステップ1022)。より具体的には、メディア・プレーヤーは、リダイレクター・ファイル中に識別される特定のストリーミング・メディア・サーバ604を呼び出す。呼出がなされた場合、メディア・プレーヤーは、リクエストされたコンテンツのストリームIDのコピー、ウェブ・サーバ606によって生成されたチケット(ステップ1010)、エンド・ユーザIDおよびppvスロット値をストリーミング・メディア・サーバに604を供給する。更に、メディア・プレーヤーは、自身のGUIDをストリーミング・メディア・サーバへ転送する。
エンド・ユーザ・プロセス602からオリジナルのストリーム・リクエストおよびログイン情報を受け取る場合、ストリーミング・メディア・サーバ604上で実行されるアプリケーションはメディア・プレーヤーがGUIDを転送したかどうか(あるいは無効のデフォルト値を転送したか)を判断する。もし転送していなかった場合、アプリケーションは認証プロセスを停止することによりエンド・ユーザのアクセスを拒否し、エンド・ユーザに通知する。エンド・ユーザのメディア・プレーヤーがGUIDを提供しなかったという事実は、データベース608、あるいは他のデータ記憶装置に格納され、今度そのエンド・ユーザがシステムにログインする時に、エンド・ユーザにGUIDを送信可能にするべき方法についての指示をシステムが提供する事が好ましい。
図6〜8の実施形態において、ストリーミング・メディア・サーバ604がメディア・プレーヤーからの呼び出しを一旦受けると、ストリーミング・メディア・サーバ604は個別に1以上の認証チケットを生成し、1つ以上のチケットをメディア・プレーヤーから受信してチケットと比較する(ステップ1024)。これらのチケットが一致した場合、ストリーミング・メディア・サーバ604はコンテンツへのアクセスの許可を与えて、エンド・ユーザへコンテンツを配信する(ステップ1026)。
ストリーミング・サーバ604がエンド・ユーザにコンテンツへのアクセスを許可する毎に、ストリーミング・メディア・サーバ604は、該接続を識別する情報をグローバル・キャッシュ・サーバ902に送信する(ステップ1028)。上述したように、このような接続情報は、エンド・ユーザID、ストリーミング・コンテンツのフォーマット(例えばウインドウズ・メディアあるいはリアルプレーヤー)、エンド・ユーザにコンテンツを供給するストリーミング・メディア・サーバ604のサーバID、エンド・ユーザのメディア・プレーヤーのGUID、および、エンド・ユーザがシステムにログインするのに用いる特定のエンド・ユーザ・プロセッサ602を表わすppvスロット値を含む事が好ましい。
ストリーミング・サーバ604がエンド・ユーザにコンテンツへのアクセスを許可する毎に、ストリーミング・メディア・サーバ604はさらにローカルにストリーム名またはストリームID、エンド・ユーザID、およびリクエストに関する接続情報をキャッシュする。ストリーム接続が終了する場合はいつでも、ストリーミング・メディア・サーバ604は、キャッシュ中の対応するエントリーを削除する。そのため、キャッシュ中の全てのエントリーはその時点におけるストリーミングあるいはアクセスを表わす。ソフトウエア・コンポーネントやオブジェクトのような、ストリーミング・メディア・サーバ604上で実行されるポーリングサービスを利用して、メディア・サーバ604は、周期的に(例えば2分毎に)エントリー毎にキャッシュをポーリングする。エントリー毎に、ストリーミング・メディア・サーバ604が、グローバル・キャッシュ・サーバ902へ接続情報を再送する。
上述されるように、グローバル・キャッシュ・サーバ902はデータベースまたはキャッシュを備え、各レコード上に受信した接続情報を含んでいる。グローバル・キャッシュ・サーバ902が特定のユーザに関する接続情報を得る場合、サーバ902は通常はそのデータベース中で新しいレコードを作成する。しかしながら、新しいレコードを作成するに先立って、グローバル・キャッシュ・サーバ902は、新たに受信した接続情報と同一のエンド・ユーザIDをそのデータベースが有するかどうかを先ず判断する(ステップ1030)。
さらに、アクセスが終了する場合、グローバル・キャッシュ・サーバ902は、該アクセスのレコードを削除する。上述されるように、各ストリーミング・メディア・サーバ604は、接続情報によって識別されるアクセスの期間中に、所定の間隔でグローバル・キャッシュ・サーバ902に接続情報の各セットを再送する。グローバル・キャッシュ・サーバ902は、接続情報が再送されなかったレコードを周期的に削除し、その時点においてアクセスが存在するレコードのみが保持されるようにする。他の実施形態においては、グローバル・キャッシュ・サーバは、これとは異なった方法で、もはや使用されていない接続に関するレコードを削除しても良い。例えば、他の実施形態において、グローバル・キャッシュ・サーバ902が特定の接続が終了したことを示す終了メッセージをストリーミング・メディア・サーバから受信するまで、グローバル・キャッシュ・サーバ902が特定の接続に関するレコードを保持する。つまり、グローバル・キャッシュ・サーバのデータベース中のレコードが存在すると言うことは、エンド・ユーザIDによって識別される特定のエンド・ユーザがコンテンツ・ファイルにその時点においてアクセスしている、と言うことを示す。
グローバル・キャッシュ・サーバ902が、受信したエンド・ユーザIDと同一のエンド・ユーザIDを伴うレコードを既に有する場合、エンド・ユーザ(あるいはアクセス情報を取得した非認定ユーザ)は、複数のコンテンツ・ファイルに同時にアクセスすること、または同一コンテンツ・ファイルに2回以上アクセスする事を試みている。本実施形態において、このようなマルチプルアクセスは許可されない。従って、グローバル・キャッシュ・サーバ902は、新たに受信された接続情報の送信元であるメディア・サーバと、既存のデータベースレコード中のサーバIDによって識別されるメディア・サーバの双方に、エンド・ユーザのアクセスを終了させる要求を発行する。ストリーミング・メディア・サーバ604にエンド・ユーザからの接続を切断させる際、特定のエンド・ユーザに関するレコードをデータベースより削除する。
ここに述べた更に高レベルの許可保護は任意のものであり、また、異なる方式で実施されても良い、と言う事が理解されよう。例えば、他の実施形態におけるサーバは、ユーザがマルチプルアクセスを試みているかどうかを判断するために、グローバル・キャッシュ・サーバ902を照会しても良い。そのような実施形態において、再生リスト・サーバ610がリクエスト・リンク、チケットおよびエンド・ユーザIDをウェブ・サーバ606から受信した後、再生リスト・サーバ610は、グローバル・キャッシュ・サーバ902が既にコンテンツにアクセスしたエンド・ユーザのレコードを有するかどうかを判断するために、グローバル・キャッシュ・サーバ902を呼び出す(ステップ1018a)。グローバル・キャッシュ・サーバ902は、エンド・ユーザがその時点においてコンテンツにアクセスしているかどうかに関する表示を用いて再生リスト・サーバ610に回答する(ステップ1018b)。これを受けて、再生リスト・サーバ610上で実行される認証アプリケーションは偽または無効リダイレクター・ファイルを生成する。このような実施形態において、リダイレクター・ファイルは、チケットの不足あるいはストリーミング・メディア・サーバ604によって検知されるデフォルト・チケットが含まれているので、無効である。
グローバル・キャッシュ・サーバ902が、受信された新たな接続情報に含まれるエンド・ユーザIDと同一のエンド・ユーザIDを有するデータベース中にレコードの存在を認めなかった場合は、グローバル・キャッシュ・サーバ902は、受信した接続情報を用いてデータベース中に新たなレコードを作成し、エンド・ユーザがコンテンツにアクセスする事を妨げない。
グローバル・キャッシュ・サーバ902がエンド・ユーザの接続を切断しない場合は、サーバ902はビジネス・サーバ904へ接続情報の一部または全部を中継する。ビジネス・サーバ904は、任意の2個の更に高レベルの許可保護を有効にする(ステップ1034)。本実施形態において、グローバル・キャッシュ・サーバ902は、エンド・ユーザID、ppvスロット、GUIDおよびストリーム・フォーマットをビジネス・サーバ904へ中継する。
ビジネス・サーバ904は、メディア・プレーヤーのGUIDに一部基づいてコンテンツに対するアクセスを管理するために、グローバル・キャッシュ・サーバ902から受信した該接続情報を使用する(ステップ1036)。上述されたように、各エンド・ユーザは、3つの異なるユーザ・プロセッサ602からシステムにログインし、コンテンツにアクセスする事が許可される。ユーザ・プロセッサ602のそれぞれは、各フォーマットに対して1つのみのメディア・プレーヤーを有する。従って、ppvスロットによって識別される特定のエンド・ユーザ・プロセッサ602から、特定のメディア・フォーマット用のGUIDによって識別される特定のメディア・プレーヤーを用いてエンド・ユーザがアクセスをリクエストし、該メディアプレーヤーが、同一のフォーマットのメディアに対して同一のエンド・ユーザ・プロセッサ602上で以前用いられていたメディア・プレーヤーと異なる場合、ビジネス・サーバ904はエンド・ユーザの接続を切断させる。一般的に、この決定は、トランザクション・テーブルにアクセスし、新たに受信される接続情報をエンド・ユーザおよびppvスロット値に対する既存のエントリーと比較することによりなされる。
ビジネス・サーバ604が所定のエンド・ユーザおよびppvスロットに対する接続情報を得る場合、ビジネス・サーバ904は、該エンド・ユーザ、ppvスロットおよびフォーマットに関して既にGUIDが受信されたかどうかを判断するためにトランザクション・テーブルにアクセスする。もし受信されていなければ、トランザクション・テーブルは、GUIDを反映するためにビジネス・サーバ904によって更新される。また、ビジネス・サーバ904は、エンド・ユーザのアクセスを終了させない。
受信した接続情報が、GUIDが既に受信されているトランザクション・テーブル中のレコードに対応する場合、ビジネス・サーバ904は、受信されたGUIDが、ppvスロットに関して格納された特定のメディア・フォーマット用のGUIDと一致するかどうかを判断する。GUIDが一致しない場合、ビジネス・サーバ904は、エンド・ユーザの保護コンテンツへのアクセスを終了させる旨の指示をグローバル・キャッシュ・サーバ902に送信し、エンド・ユーザのアクセスが拒否される。このような指示は、エンド・ユーザIDを指定する事が好ましい(ステップ1038)。次に、グローバル・キャッシュ・サーバ902は、エンド・ユーザにコンテンツをその時点において供給している1つ以上のストリーミング・メディア・サーバ604へのリクエストを発行する。
そのため、たとえエンド・ユーザがコンテンツへのアクセスを一時的に許可されたとしても、本実施形態は無許可のエンド・ユーザに対してアクセスを拒否する、と考えられるべきである。グローバル・キャッシュ・サーバ902およびビジネス・サーバ904における処理に起因してアクセスの提供に遅延が生じることを防ぐ事が望ましいので、本実施形態においては、このような一時的アクセスが許可される。グローバル・キャッシュ・サーバ902およびビジネス・サーバ904の処理に起因してアクセスが遅延するような例において、エンド・ユーザのメディア・プレーヤーは時間切れとなり得、アクセスが許可されるのを妨げられる。従って、本実施形態のメディア・サーバ604は、チケットの一致によってアクセスを許可し、メディア・プレーヤーが時間切れになる事を防止し、それから、グローバル・キャッシュ・サーバ902あるいはビジネス・サーバ904によってアクセスが不適当であると判断された場合に、このようなアクセスが終了する。
ビジネス・サーバ904が、新たに受信したメディア・プレーヤーのGUIDとppvスロットおよびフォーマットに関してメモリに格納したGUIDとが一致すると判断した場合、ビジネス・サーバ904は何も行わず、エンド・ユーザのアクセスが継続することを許可する。
単一のグローバル・キャッシュ・サーバ902がシステム中の全てのストリーミング・メディア・サーバ904から接続情報を取得する事が望ましい一方、複数のグローバル・キャッシュ・サーバを含み得、そのそれぞれがメディア・サーバの部分集合から接続情報を取得する事が可能である、と言う事が理解されるべきである。しかしながら、そのような実施形態においては、複数のグローバル・キャッシュ・サーバは相互に通信可能な状態にある。
更に、グローバル・キャッシュ・サーバ902およびビジネス・サーバ904の機能性は、一実施形態中においては1つのサーバへ組み合わせられていても良い一方で、2つの別個のサーバを使用する事によって、スケーラビリティを有する等の幾つかの利点がある。例えば、認証システムが複数のコンテンツ所有者のアカウントに対して利用される場合、各アカウントは個別の許可ルールをそれぞれ適用し得、それぞれのルールは、グローバル・キャッシュ・サーバへのアクセスを有する個別のビジネス・サーバ上に存在する。このような実施形態において、既存の接続情報に基づいて、またはアカウントIDのような接続情報に含まれる付加的なフィールドに基づいて、適切なビジネス・サーバへ接続情報を送信する事が出来る。
本実施形態において、システムは、各エンド・ユーザにエンド・ユーザのppvスロット情報(ppvスロット値およびGUIDを含む)を再登録および削除する機会を提供し、これによって、エンド・ユーザが、異なる機器および(または)メディア・プレーヤーからコンテンツにアクセスすることを可能にする。
先の実施形態はセキュリティ・キーとセキュリティ・インターバルの両方を含むプライベート・キーを利用するが、プライベート・キーとしてそれ以上、またはそれ以下の情報を利用するのも、本発明の範囲内である事が理解されよう。例えば、他の実施形態においてはセキュリティ・キーが使用されない。また、他の実施形態においては、例えばクライアントのユーザ名およびパスワードを含む補足情報が、プライベート・キーに含まれる。同様に、ストリームIDおよびエンド・ユーザID以外の情報を含む公開暗号キーを利用する事も、本発明の範囲内である。例えばファイル・パス名の様な、情報を識別する他のコンテンツ・ファイル識別情報が使用されてもよい。さらに、ある実施形態においては、エンド・ユーザIDが公開暗号キー情報から省略されてもよい。更に他の実施形態において、公開暗号キー情報は、他のリクエスト・コンテンツ・ファイルのタイトルあるいはストリーミング詳細のような補足情報を含んでいる。
ウェブ・サーバおよびストリーミング・メディア・サーバによって提供されると記載された機能性が、それに関連する他のデバイス上において実施され得るということが理解されよう。例えば、本発明の一実施形態において、ストリーミング・メディア・サーバが、それに接続される関連するアプリケーション・サーバを備え、アプリケーション・サーバは、コンテンツに対するアクセスを拒否または許可するプロセスの全部または一部を実施する。同様に、例えば認証チケットを生成する過程を含むウェブ・サーバの機能性のうちの一部または全部を提供するためにウェブ・サーバとアプリケーションサーバとを関連付ける事は、本発明の範囲内である。このように、特定のサーバに対する言及は、言及されたサーバと接続される他の関連するサーバあるいはプロセッサをも含む、という事を意味する。
さらに、認証チケットを正確な時刻に生成する必要は無い、と言う事が理解されよう。例えば、ウェブ・サーバによって生成されるチケットは、エンド・ユーザがストリーム・リクエスト・リンクを起動した時刻に基づいても良いし、ウェブ・サーバがデータベースからプライベート・キー情報を得た時刻に基づいても良いし、ストリーミング・リクエストの起動時間に近接した任意の時刻に基づいても良い。同様に、メディア・サーバが許可を生成する時刻は、例えば、メディア・プレーヤーからの呼出がなされた時でも良いし、プライベート・キー情報が検索された後でも良いし、ストリーミング・リクエストの起動時間に近接した任意の時刻であっても良い。更に、メディア・サーバが複数のチケットを生成する際、チケットは異なる複数の時刻に基づいて生成されても良いし、単一の時刻に基づいて生成されても良い。従って、時刻または現在時刻に対する参照は、ある一定の範囲の参照を意味するものであり、正確な時刻の参照を意味するものではない。
先の典型的な実施形態は、単一のコンテンツに対するアクセスを管理すると言うコンテキストで記載されたが、先の実施形態が複数の保護コンテンツ・ファイルを含む再生リストへのアクセスを管理するために用いられ得るという事を当業者は理解するであろう。再生リストへのアクセスを管理するための典型的な一実施形態を、図6から8を参照して次に説明する。このような実施形態は、下記の変更を伴った上で、前述に従って作動する。一般的に、ウェブ・サーバ606は、各ストリームのストリームIDに基づいて、再生リストに含まれる各コンテンツ・ストリームのチケットを生成する。
エンド・ユーザ・プロセッサ602のメディア・プレーヤーは、再生リストIDを含むストリーム・リクエストを再生リストプロセッサ610へ転送する。次に、再生リストプロセッサ610はリダイレクター・ファイルを生成し、メディア・プレーヤーにリダイレクター・ファイルを返送する。本実施例において、オブジェクト“makeplaylist.dll”は、適切なリダイレクター・ファイルを構築するために再生リストID“789000”を使用する。より詳細には、どのコンテンツがリクエストされた再生リストの一部を構成するのかを判断するため、および再生リスト中のコンテンツ・ファイルの順番を判断するために、再生リスト・サーバ610は、再生リスト・テーブル708および再生リスト・ストリーム・テーブル710にアクセスする。コンテンツ・ファイルのファイル名はストリーム・テーブル704から検索される。続いて、エンド・ユーザ・プロセッサ602上で実行されるスクリプトは、対応するコンテンツ・ストリームへリンクするURLにストリームID、チケットおよびエンド・ユーザIDをアペンドする。本実施形態において、ストリーム・サーバ・テーブル712中から識別されるように、全てのコンテンツ・ストリームは同一のメディア・サーバ604に格納される。
対応するコンテンツ・ストリームのためのURLリンクにアペンドされたストリームID、チケットおよびエンド・ユーザIDを含むASXリダイレクター・ファイルの例を以下に示す。
Figure 0004838203
前記メディア・プレーヤーは、その後、ストリーミング・メディア・サーバ604を連続して呼び出し、各呼び出しに対する各URLリンクがリダイレクター・ファイルに含まれている。より具体的には、メディア・プレーヤーは先ず、第1のコンテンツ・ストリーム(本例において、ストリームID“123456”を有する)にアクセスするためにメディア・サーバ604を呼び出す。呼び出しに応答して、また、先に図5を参照して概説したように、メディア・サーバ604は個々にチケットを生成し、コンテンツへのアクセスを許可するべきかどうかを判断する。アクセスが許可されない場合、エンド・ユーザにその旨が通知される。一方、メディア・サーバがエンド・ユーザに対して第1のコンテンツ・ストリームへのアクセスを許可する場合、メディア・プレーヤーは、再生リスト中の残りのコンテンツ・ストリーム用のメディア・サーバ604を呼び出すステップへと進む。それぞれの呼び出しで、メディア・サーバ604はリクエストされたコンテンツへのアクセスを許可するか拒否するかのステップへと進む。
しかしながら、このような実施形態において、各々のコンテンツ・ストリーミングが、再生リスト中のストリーミングに先立って再生されるコンテンツ・ストリーミングの所要時間の合計を計上した長さの個々のセキュリティ・インターバルを有することが望ましい、と言う事が理解されるべきである。例えば、それぞれが5分の所要時間を有する(ストリーム・テーブル704のストリーム詳細フィールドに示される)3つのコンテンツ・ストリーミングを含む再生リスト中で、第2のストリームのセキュリティ・インターバルは、第1のストリームのセキュリティ・インターバルよりも5分間だけ長くても良く、第3のストリームのセキュリティ・インターバルは、第1のストリームのセキュリティ・インターバルよりも10分間だけ長くても良い。再生リスト中の各ストリームの所要時間を計上する事によって、システムは、許可されたエンド・ユーザが、再生リスト中の第1のコンテンツ・ストリームへのアクセスを許可されるが、チケットが有効期限切れになったという理由によって、後続のコンテンツ・ストリーミングに対するアクセスが許可されない、という事を防止する。更に、セキュリティ・インターバルは、再生リストに含まれる広告のような任意の非保護コンテンツの所要時間を計上しても良い。
更に他の実施形態は、再生リストIDに基づいてチケットを生成することにより、複数の保護コンテンツ・ストリームを含む再生リストへのアクセスを管理する。このような実施形態は、下記の変更を伴った上で、図6〜8の前記システムの記述に従って作動する。一般的に、一旦エンド・ユーザが認証アプリケーションにログインし、再生リストへのアクセスをリクエストすれば、ウェブ・サーバ606は、再生リストIDに基づいてチケットを生成し、エンド・ユーザ・プロセッサ602にチケットを返送する。これを受けて、エンド・ユーザ・プロセッサ602上で実行されるスクリプトは、ストリーム・リクエスト・リンクにチケットおよびエンド・ユーザIDをアペンドする。公開暗号キー情報がアペンドされたストリーミング・リクエスト・リンクの例を以下に示す。
Figure 0004838203
ここで、再生リストIDは“789000”で表され、チケットは“xyz321abc”で表され、エンド・ユーザIDは“abc123def”で表される。
エンド・ユーザ・プロセッサ602は、“playlistserver.company.com”と言う名称によって識別される再生リスト・サーバ610を呼び出す。次に、再生リスト・サーバ610は、リダイレクター・ファイルを生成するために再生リスト・サーバ610に存在する“makeplaylist.dll”オブジェクトを始動する。本実施形態において、コンテンツ・ストリーミングはすべて同一のメディア・サーバ604上に存在する。先の実施形態と異なり、“makeplaylists.dll”オブジェクトは、リダイレクター・ファイル中の第1のURLの端部に、再生リスト中の後続する保護コンテンツ・ストリームのファイル名をアペンドし、それぞれの後続のURLリンクには、再生リストIDおよびチケットのみがアペンドされる。ASXリダイレクター・ファイルの例を以下に示す。
Figure 0004838203
ここで、再生リストは、“stream1.asf”、“stream2.asf”、“stream3.asf”と名前の付けられた3つのウィンドウズ・メディア・フォーマット(ウィンドウズは登録商標)のコンテンツ・ファイルを含み、再生リストIDは“789000”で表され、エンド・ユーザIDは“abc123def”で表され、チケットは“xyz321abc”で表される。
エンド・ユーザ・プロセッサ602のメディア・プレーヤーは、第1のコンテンツ・ファイルにアクセスするために、mediaserver.company.com(即ち、ストリーミング・メディア・サーバ604のホスト名)を呼び出すステップへ進む。メディア・サーバ604は、図5を参照して上述されたように、再生リストIDに基づいてチケットを生成し、アクセスを許可または拒否するステップへと進む。メディア・サーバ604がアクセスを許可し、メディア・プレーヤーに再生リスト中の第1のコンテンツ・ファイルを提供する場合、メディア・サーバ604は、再生リストIDおよび対応するチケットのためにローカルに格納されたテーブル中にレコードを作成し、リダイレクター・ファイルに含まれている再生リスト中の後続するコンテンツ・ストリームのファイル名をレコード中に格納する。
メディア・プレーヤーが第2のコンテンツ・ストリームへのアクセスを要求する場合、メディア・プレーヤーはメディア・サーバ604に再生リストIDおよびチケットを供給する。次に、メディア・サーバ604は、再生リストIDおよびチケットによって識別されたレコードを、テーブル中から検索する。レコードが存在する場合、メディア・サーバ604は第2のストリーミングへのアクセスを許可し、特定のチケットを有するエンド・ユーザによって視聴された旨、ストリーミングにフラグを立てる。非認定のエンド・ユーザが同じURLリンクを使用して第2のストリームにアクセスすることを試みる場合、再生リストIDおよびチケットに関するレコードにおいて、上述したように第2のストリームが視聴された旨を示すフラグが立っているので、メディア・サーバ604はアクセスを拒否する。同様のプロセスが、再生リスト中の残りのコンテンツ・ストリームへのアクセスを許可するために利用される。当業者によって認められるように、本実施形態は、第1のストリームへのアクセス許可と、後続のストリームとの間の時間遅延に起因して再生リスト中の後続のストリームへのアクセスが不適切に拒否されるような如何なる可能性をも回避する。
当業者は、本発明の方法およびシステムが多数の応用を有し、多数の方法において実施され得、従って、以上記載された典型的な実施形態および実施例によって制限されないという事を認めるであろう。さらに、当業者によって理解されるように、本発明の範囲には、本願明細書に記載されているシステム構成部分に対する従来公知の、および将来開発される変更および修正が含まれる。
以上説明したように、本発明によれば、デジタル・コンテンツ、具体的にはストリーミング・メディア・コンテンツへのアクセスを管理し、エンド・ユーザを認定するための改善された、コンピュータを用いた方法、コンピュータ可読メディア、およびシステムを、提供することができる。
本発明の一実施形態におけるシステムを示す略図である。 本発明の一実施形態におけるデータベース示す略図である。 本発明の一実施形態におけるワークフローを示す図である。 本発明の一実施形態におけるチケットを生成するプロセスを示すフローチャートである。 本発明の一実施例における、ストリーミング・メディア・コンテンツのアイテムを供給するべきかどうかを判断するプロセスを示すフローチャートである。 本発明の他の実施形態におけるシステムを示す略図である。 本発明の他の実施形態におけるデータベースを示す略図である。 本発明の他の実施形態におけるワークフローを示す略図である。 本発明の他の実施形態におけるシステムを示す略図である。 本発明の他の実施形態におけるワークフローを示す略図である。

Claims (12)

  1. 複数のエンド・ユーザの内の1つのエンド・ユーザが1以上のエンド・ユーザ・プロセッサから1以上のメディア・ファイルへのアクセスを試みる前記1以上のメディア・ファイルへのアクセスを管理する、コンピュータを用いた方法であって、
    (a)少なくとも一つのサーバ・プロセッサにおいて、前記1つのエンド・ユーザによる前記1以上のメディア・ファイルへのアクセスが許可されるエンド・ユーザ・プロセッサの許容数を設定するステップ;
    (b)前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサにおいて、以上のリクエストのそれぞれが、前記1以上のエンド・ユーザ・プロセッサのうちの1つによって要求され、前記1以上のメディア・ファイルのうちの1つにアクセスするために、前記1つのエンド・ユーザからの前記1以上のリクエストを受信するステップ;
    (c)前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサにおいて、さらに、前記1つのエンド・ユーザのためにクエストがなされる各エンド・ユーザ・プロセッサの識別子を、前記1つのエンド・ユーザに対する識別子の数が前記1つのエンド・ユーザのための前記エンド・ユーザ・プロセッサの許容数と同じになるまで、格納するステップ;
    (d)前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサにおいて、受信したリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサの識別子が、前記1つのエンド・ユーザに対する格納されたエンド・ユーザ・プロセッサの識別子と一致する場合に、前記1つのエンド・ユーザのために受信したリクエストを許可するステップ;および
    (e)前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサにおいて、前記受信されたリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサの前記識別子が、前記1つのエンド・ユーザに対する格納された前記エンド・ユーザ・プロセッサの識別子と一致しない場合に、前記1つのエンド・ユーザのために受信されたリクエストを拒否するステップ;
    を備えることを特徴とするコンピュータを用いた方法。
  2. それぞれの許可されたリクエストに対して、
    前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサにおいて、前記許可されたリクエストに対する接続情報を記憶するステップであって、前記許可されたリクエストの接続情報は、前記許可されたリクエストのエンド・ユーザ・プロセッサ、メディア・プレーヤー、及びメディア・フォーマットを識別するものであるステップと、
    前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサにおいて、前記許可されたリクエストのメディア・プレーヤーが、前記許可されたリクエストのメディア・フォーマットに対する前記許可されたリクエストのエンド・ユーザ・プロセッサで以前に使用されたメディア・プレーヤーと異なる場合に、前記1つのエンド・ユーザの前記メディア・ファイルの1つへのアクセスを終了させるステップと、
    をさらに備えることを特徴とする請求項1に記載のコンピュータを用いた方法。
  3. 前記一つ以上のメディア・ファイルが一つ以上のイベントのストリーミング・メディア・コンテンツを含む、請求項1に記載のコンピュータを用いた方法であって、
    前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサにおいて、さらに、所与のイベントに対して、前記所与のイベントのストリーミング・コンテンツを含む前記所与のイベントの一つ以上のメディア・ファイルへの前記1つのエンド・ユーザによるアクセスが許容されるところのエンド・ユーザ・プロセッサの数を設定するステップ;
    前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサにおいて、格納された各エンド・ユーザ・プロセッサ識別子に対して、該格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子に関連づけられるイベントの識別子を格納するステップ;
    を備え、
    前記受信されたリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサを識別する前記エンド・ユーザ・プロセッサ識別子が、前記所与のイベントに対して格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子に一致するか、あるいは、前記所与のイベントに対して格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子の数が、前記エンド・ユーザ・プロセッサ識別子の許容数未満である場合に、前記受信されたリクエストが許可され、
    前記受信されたリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサを識別する前記エンド・ユーザ・プロセッサ識別子が、前記所与のイベントに対して格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子に一致せず、かつ前記格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子の数が、前記所与のイベントに対するエンド・ユーザ・プロセッサ識別子の許容数を超える場合に、前記受信されたリクエストが拒否される、
    ことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータを用いた方法。
  4. 前記一つ以上のメディア・ファイルが一つ以上のイベントのストリーミング・メディア・コンテンツを含み、そして、前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサは、前記一つ以上のメディア・ファイルへの前記1つのエンド・ユーザによるアクセスが許容されるところのエンド・ユーザ・プロセッサの数を、前記一つ以上のイベントにわたるエンド・ユーザ・プロセッサの合計数に設定することを特徴とする請求項1に記載のコンピュータを用いた方法。
  5. 1以上のエンド・ユーザ・プロセッサから1以上のメディア・ファイルへ複数のエンド・ユーザの内の1つのエンド・ユーザがアクセスを試みることによって、前記1以上のメディア・ファイルへのアクセスを管理するコンピュータ・コードを有するコンピュータ可読メディアであって、前記コンピュータ・コードが少なくとも一つのサーバ・プロセッサに下記指示:
    前記1つのエンド・ユーザによる前記メディア・ファイルへのアクセスの要求元であるエンド・ユーザ・プロセッサの許容数を設定する指示:
    前記エンド・ユーザ・プロセッサから各リクエストがなされ、前記メディア・ファイルの一つへのアクセスを要求する前記1つのエンド・ユーザからの一つ以上のリクエストを受信する指示;
    前記1つのエンド・ユーザのために、リクエストがなされる各エンド・ユーザ・プロセッサの識別子を、前記1つのエンド・ユーザに対する識別子の数が前記1つのエンド・ユーザのための前記エンド・ユーザ・プロセッサの許容数と同じになるまで、格納する指示;
    受信したリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサの識別子が、前記1つのエンド・ユーザに対する格納されたエンド・ユーザ・プロセッサの識別子と一致する場合に、前記1つのエンド・ユーザのために受信したリクエストを許可する指示;および
    前記受信されたリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサの前記識別子が、前記1つのエンド・ユーザに対する格納されたエンド・ユーザ・プロセッサの識別子と一致しない場合に、前記1つのエンド・ユーザのために受信されたリクエストを拒否する指示;
    を指示するものであることを特徴とするコンピュータ可読メディア。
  6. 請求項5に記載のコンピュータ可読メディアであって、
    さらに、前記コンピュータ・コードが前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサに下記指示:
    それぞれの許可されたリクエストに対して、
    前記許可されたリクエストに対する接続情報を記憶する指示であって、前記許可されたリクエストの接続情報は、前記許可されたリクエストのエンド・ユーザ・プロセッサ、メディア・プレーヤー、及びメディア・フォーマットを識別するものである指示、
    前記許可されたリクエストのメディア・プレーヤーが、前記許可されたリクエストのメディア・フォーマットに対する前記許可されたリクエストのエンド・ユーザ・プロセッサで以前に使用されたメディア・プレーヤーと異なる場合に、前記1つのエンド・ユーザの前記メディア・ファイルの1つへのアクセスを終了させる指示、
    をさらに備えることを特徴とする請求項5に記載のコンピュータ可読メディア。
  7. 前記一つ以上のメディア・ファイルが一つ以上のイベントのストリーミング・メディア・コンテンツを含む、請求項5に記載のコンピュータ可読メディアであって、
    前記コンピュータ・コードが前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサにさらに下記指示:
    所与のイベントに対して、前記所与のイベントのストリーミング・コンテンツを含む前記所与のイベントの一つ以上のメディア・ファイルへの前記1つのエンド・ユーザによるアクセスが許容されるところのエンド・ユーザ・プロセッサの数を設定する指示;
    格納された各エンド・ユーザ・プロセッサ識別子に対して、該格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子に関連づけられるイベントの識別子を格納する指示;
    を備え、
    前記受信されたリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサを識別する前記エンド・ユーザ・プロセッサ識別子が、前記所与のイベントに対して格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子に一致するか、あるいは、前記所与のイベントに対して格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子の数が、前記エンド・ユーザ・プロセッサ識別子の許容数未満である場合に、前記受信されたリクエストが許可され、
    前記受信されたリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサを識別する前記エンド・ユーザ・プロセッサ識別子が、前記所与のイベントに対して格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子に一致せず、かつ前記格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子の数が、前記所与のイベントに対するエンド・ユーザ・プロセッサ識別子の許容数を超える場合に、前記受信されたリクエストが拒否される、
    ことを特徴とする請求項5に記載のコンピュータ可読メディア。
  8. 前記一つ以上のメディア・ファイルが一つ以上のイベントのストリーミング・メディア・コンテンツを含み、前記コンピュータ・コードは、前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサが、前記一つ以上のメディア・ファイルへの前記1つのエンド・ユーザによるアクセスが許容されるところのエンド・ユーザ・プロセッサの数を、前記一つ以上のイベントにわたるエンド・ユーザ・プロセッサの合計数に設定することを特徴とする請求項5に記載のコンピュータ可読メディア。
  9. 1以上のエンド・ユーザ・プロセッサから1以上のメディア・ファイルへ複数のエンド・ユーザの内の1つのエンド・ユーザがアクセスを試みることによって、前記1以上のメディア・ファイルへのアクセスを管理する、少なくとも一つのコンピュータ装置を有するシステムであって、
    前記1つのエンド・ユーザによる前記メディア・ファイルへのアクセスの要求元であるエンド・ユーザ・プロセッサの許容数を設定し;
    前記エンド・ユーザ・プロセッサから前記1つのエンド・ユーザのために各リクエストがなされ、前記メディア・ファイルの一つへのアクセスを要求する前記1つのエンド・ユーザからの一つ以上のリクエストを受信し;
    前記1つのエンド・ユーザのために、リクエストがなされる各エンド・ユーザ・プロセッサの識別子を、前記1つのエンド・ユーザに対する識別子の数が前記1つのエンド・ユーザのための前記エンド・ユーザ・プロセッサの許容数と同じになるまで、格納し;
    受信したリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサの識別子が、前記1つのエンド・ユーザに対する格納されたエンド・ユーザ・プロセッサの識別子と一致する場合に、前記1つのエンド・ユーザのために受信したリクエストを許可し;および
    前記受信されたリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサの前記識別子が、前記1つのエンド・ユーザに対する格納されたエンド・ユーザ・プロセッサの識別子と一致しない場合に、前記1つのエンド・ユーザのために受信されたリクエストを拒否する;
    ように構築されている少なくとも一つのサーバ・プロセッサを有することを特徴とするシステム。
  10. 請求項9に記載のシステムであって、
    前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサが、さらに、
    それぞれの許可されたリクエストに対して、
    前記許可されたリクエストに対する接続情報を記憶させ、前記許可されたリクエストの接続情報は、前記許可されたリクエストのエンド・ユーザ・プロセッサ、メディア・プレーヤー、及びメディア・フォーマットを識別するものであり、
    前記許可されたリクエストのメディア・プレーヤーが、前記許可されたリクエストのメディア・フォーマットに対する前記許可されたリクエストのエンド・ユーザ・プロセッサで以前に使用されたメディア・プレーヤーと異なる場合に、前記1つのエンド・ユーザの前記メディア・ファイルの1つへのアクセスを終了させる、
    ようにさらに構築されていることを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  11. 前記一つ以上のメディア・ファイルが一つ以上のイベントのストリーミング・メディア・コンテンツを含む、請求項9に記載のシステムであって、
    前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサが、さらに
    所与のイベントに対して、前記所与のイベントのストリーミング・コンテンツを含む前記所与のイベントの一つ以上のメディア・ファイルへの前記1つのエンド・ユーザによるアクセスが許容されるところのエンド・ユーザ・プロセッサの数を設定し;
    格納された各エンド・ユーザ・プロセッサ識別子に対して、該格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子に関連づけられるイベントの識別子を格納し;
    前記受信されたリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサを識別する前記エンド・ユーザ・プロセッサ識別子が、前記所与のイベントに対して格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子に一致するか、あるいは、前記所与のイベントに対して格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子の数が、前記エンド・ユーザ・プロセッサ識別子の許容数未満である場合に、前記受信されたリクエストが許可され、
    前記受信されたリクエストの要求元である前記エンド・ユーザ・プロセッサを識別する前記エンド・ユーザ・プロセッサ識別子が、前記所与のイベントに対して格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子に一致せず、かつ前記格納されたエンド・ユーザ・プロセッサ識別子の数が、前記所与のイベントに対するエンド・ユーザ・プロセッサ識別子の許容数を超える場合に、前記受信されたリクエストが拒否される、
    ように構築されていることを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  12. 前記一つ以上のメディア・ファイルが一つ以上のイベントのストリーミング・メディア・コンテンツを含み、そして、前記少なくとも一つのサーバ・プロセッサは、前記一つ以上のメディア・ファイルへの前記1つのエンド・ユーザによるアクセスが許容されるところのエンド・ユーザ・プロセッサの数を、前記一つ以上のイベントにわたるエンド・ユーザ・プロセッサの合計数に設定することを特徴とする請求項9に記載のシステム。
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