JP4814974B2 - Game machine stage - Google Patents

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Description

本発明は、例えば可変図柄表示装置の下方に位置している入賞口に遊技球を導くため、可変図柄表示装置に設けた遊技機のステージに関する。   The present invention relates to a gaming machine stage provided in a variable symbol display device, for example, for guiding a game ball to a winning opening located below the variable symbol display device.

この種の遊技機のステージとして、特許文献1に記載されているステージが知られている。特許文献1に記載のステージは、奥側のステージと、手前側のステージとを備えた二段構造のステージであり、各ステージには、入賞口に遊技球を落下させる排出口が設けられており、奥側のステージの排出口から手前側のステージの排出口を介して落下する遊技球の方が、手前側のステージの排出口から落下する遊技球より入賞口の入賞確率が高く設定されている。   As a stage of this type of gaming machine, a stage described in Patent Document 1 is known. The stage described in Patent Document 1 is a two-stage stage including a back stage and a front stage, and each stage is provided with a discharge port for dropping a game ball to a winning opening. The game ball falling from the outlet of the rear stage through the outlet of the front stage is set to have a higher probability of winning the winning ball than the game ball falling from the outlet of the front stage. ing.

特開平9−276489号公報JP-A-9-276487

しかし、このステージは、奥側のステージと手前のステージとがガード部材で仕切られおり、遊技者は、奥側のステージを転がる遊技球の動きしか、入賞口への高い入賞確率を期待できないので、期待感を増大させるという遊技性の面で問題がある。
また、遊技球は各ステージ上を単純なパターンで転がるので、遊技者が興味を持って遊技をし続けることができないおそれがある。
However, in this stage, the back stage and the front stage are separated by a guard member, and the player can only expect a high probability of winning a prize opening by moving the game ball rolling on the back stage. , There is a problem in terms of playability to increase expectations.
In addition, since the game balls roll on each stage in a simple pattern, there is a possibility that the player cannot continue playing with interest.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、遊技者の期待感が増大し、遊技球の転動に目が離せず、興味を持って遊技を楽しむことができる遊技機のステージを提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and provides a gaming machine stage that increases the player's expectation, keeps an eye on the rolling of the game ball, and enjoys the game with interest. The purpose is to do.

上記課題を解決するために、請求項1記載の遊技機のステージは、遊技球が転がる通路が左右方向に延在している奥側のステージと、この奥側のステージに平行に沿って通路が左右方向に延在している手前側のステージと、前記奥側のステージの左右の中央部を僅かに低くして形成した第1排出部と、この第1排出部の前方に位置する前記手前側のステージの左右の中央部を前記第1排出部よりさらに低くして形成した第2排出部と、前記奥側のステージ及び前記手前側のステージの間の一部を仕切る仕切り部材とを備え、前記奥側のステージ上の遊技球が、前記第1排出部及から前記第2排出部を通過して下方に落下するときに、下方位置に設けた入賞口に入賞する確率が高くなるようにした遊技機のステージにおいて、前記仕切り部材は前記奥側のステージと前記手前側のステージの左右両端部の少なくとも一方を仕切らず、それら奥側のステージ及び手前側のステージの前記仕切り部材に仕切られていない部位に、両者のステージへの前記遊技球の行き来が可能なリターン路を設けるとともに、前記手前側のステージに形成した前記第2排出部の左右方向の最大幅を、前記奥側のステージに形成した前記第1排出部の左右方向の最大幅より広く設定した。   In order to solve the above-mentioned problem, a stage of a gaming machine according to claim 1 is characterized in that a path on which a game ball rolls extends in the left-right direction, and a path parallel to the back-side stage. Is a stage on the near side extending in the left-right direction, a first discharge part formed by slightly lowering the left and right central parts of the stage on the back side, and the first position on the front of the first discharge part A second discharge section formed by lowering the left and right central portions of the front stage further than the first discharge section; and a partition member that partitions a part between the back stage and the front stage. And when the game ball on the back stage passes through the second discharge part and falls downward from the first discharge part and the second discharge part, the probability of winning a prize opening provided at a lower position is increased. In the gaming machine stage, the partition member is Do not partition at least one of the left and right ends of the back side stage and the near side stage, and in the part that is not partitioned by the partition members of the back side stage and the near side stage, A return path is provided through which game balls can travel, and a maximum width in the left-right direction of the second discharge part formed on the front stage is set in the left-right direction of the first discharge part formed on the back stage. It was set wider than the maximum width.

また、請求項2記載の発明は、請求項1記載の遊技機のステージにおいて、前記奥側のステージと前記手前側のステージの左右両端部のうち前記リターン路を設けている側における遊技球が当接する壁面は、一定の勢いを超えた前記遊技球が一方のステージ上を転がってきたときには他方のステージへ導き、勢いの弱い遊技球が一方のステージ上を転がってきたときには、その一方のステージ上を左右方向に繰り返し転がって揺動するような壁面に形成した。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine stage according to the first aspect, the game ball on the side where the return path is provided on the left and right ends of the rear stage and the front stage is provided. The abutting wall surface leads to the other stage when the game ball that has exceeded a certain momentum rolls on one stage, and to the other stage when a game ball with a lower momentum rolls on one stage It was formed on a wall surface that repeatedly rolled up and down in the left-right direction.

また、請求項3記載の発明は、請求項1又は2記載の遊技機のステージにおいて、前記奥側のステージ及び前記手前側のステージを、円弧面形状で左右に延在している曲面転動路とした。
また、請求項4記載の発明は、請求項1乃至3の何れかに記載の遊技機のステージにおいて、前記リターン路を、前記奥側のステージの端部側から前記手前側のステージの端部側に向かうに従い、上り傾斜を付けて形成した。
Further, the invention according to claim 3 is the curved surface rolling of the gaming machine stage according to claim 1 or 2, wherein the back-side stage and the near-side stage extend in the left-right direction in an arcuate shape. Road.
According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine stage according to any one of the first to third aspects, the return path is extended from the end of the back stage to the end of the front stage. As it goes to the side, it was formed with an upward slope.

また、請求項5記載の発明は、請求項1乃至4の何れかに記載の遊技機のステージにおいて、前記リターン路の途中に、前記奥側のステージから前記手前側のステージに向けて転がってくる遊技球の転がりを規制する規制部材を設けた。さらに、請求項6記載の発明は、請求項1乃至5の何れかに記載の遊技機のステージにおいて、前記奥側のステージの左右位置に、ワープゾーンのワープ出口が臨んでいるようにした。   Further, the invention according to claim 5 is the gaming machine stage according to any one of claims 1 to 4, wherein the stage rolls from the back stage toward the front stage in the middle of the return path. A restricting member for restricting rolling of the coming game ball is provided. Furthermore, in the invention according to claim 6, in the gaming machine stage according to any one of claims 1 to 5, the warp exit of the warp zone faces the left and right positions of the back stage.

本発明の請求項1記載の遊技機のステージによると、遊技者は、手前側のステージを遊技球が転がっていても、その遊技球が、リターン路を通過して奥側のステージを転がり、さらに、左右方向の幅が狭い第1排出部から左右方向の幅が広い第2排出部を通過して落下し、入賞口への入賞確率が高くなるのを期待することができる。したがって、ステージを転がる遊技球のパターンがバラエティに富んで面白く、遊技者が興味を持って遊技を楽しむことができる遊技機を提供することができる。   According to the gaming machine stage according to claim 1 of the present invention, even if the game ball is rolling on the near side stage, the game ball passes the return path and rolls on the far side stage, Furthermore, it can be expected that the first discharge part having a narrow width in the left-right direction will fall through the second discharge part having a wide width in the left-right direction, and the winning probability to the winning opening will be increased. Therefore, it is possible to provide a gaming machine in which the pattern of game balls rolling on the stage is rich in variety and interesting, and the player can enjoy the game with interest.

また、本発明の請求項2記載の発明によると、奥側のステージと手前側のステージの左右両端部のうち前記リターン路を設けている側における遊技球が当接する壁面を、勢いの弱い遊技球が一方のステージ上を転がってきたときには、その一方のステージ上を左右方向に繰り返し転がって揺動するような壁面に形成したので、その遊技球が奥側のステージ上で転がっているときには、第1排出部から第2排出部を通過して落下し、入賞口への入賞確率が高くなるのを期待することができる。   According to the invention of claim 2 of the present invention, the wall on which the game ball on the side where the return path is provided in the left and right ends of the rear stage and the front stage is placed on the wall with weak momentum. When the ball rolls on one stage, it is formed on the wall so that it rolls repeatedly on the one stage in the left-right direction, so when the game ball rolls on the back stage, It can be expected that the first discharge unit falls through the second discharge unit and the winning probability to the winning opening becomes high.

また、本発明の請求項3記載の発明によると、奥側のステージ及び手前側のステージを、円弧面形状で左右に延在している曲面転動路としたことから、若し、遊技球が奥側のステージ上で揺動しているときには、すぐに揺動が収束し、第1排出部から第2排出部を通過して落下して入賞口への入賞確率が高くなるのを期待することができる。
また、本発明の請求項4に記載の発明によると、リターン路を、奥側のステージの端部側から手前側のステージの端部側に向かうに従い、上り傾斜を付けて形成したので、奥側のステージから手前側のステージに移行しようとする遊技球の勢いを弱くして、奥側のステージに戻して第1排出部から第2排出部を通過して落下して入賞口への入賞確率が高くなるのを期待することができる。
According to the invention described in claim 3 of the present invention, since the rear stage and the front stage are curved rolling paths extending in the left and right directions in an arc surface shape, When is swinging on the back stage, the swing will immediately converge and fall from the first discharge part through the second discharge part and expect to increase the probability of winning a prize. can do.
According to the invention described in claim 4 of the present invention, the return path is formed with an upward slope from the end side of the rear stage toward the end side of the front stage. Decrease the momentum of the game ball trying to move from the front stage to the front stage, return to the back stage, drop from the first discharge section through the second discharge section and win the prize You can expect a higher probability.

また、本発明の請求項5に記載の発明によると、リターン路の途中に、奥側のステージから手前側のステージに向けて転がってくる遊技球の転がりを規制する規制部材を設けたことから、奥側のステージから手前側のステージに移行しようとする遊技球を、規制部材により奥側のステージに戻して第1排出部から第2排出部を通過して落下して入賞口への入賞確率が高くなるのを期待することができる。   Further, according to the invention described in claim 5 of the present invention, a regulating member is provided in the middle of the return path to regulate the rolling of the game ball that rolls from the back stage toward the front stage. The game ball to be transferred from the back stage to the front stage is returned to the back stage by the regulating member and dropped from the first discharge section through the second discharge section to win the prize opening You can expect a higher probability.

さらに、本発明の請求項6記載の発明によると、ワープゾーンから奥側のステージに流れ込んだ遊技球が、奥側或いは手前側のステージに移行するので、ステージを転がる遊技球のパターンがバラエティに富んでさらに面白くなる。   Furthermore, according to the invention described in claim 6 of the present invention, the game ball flowing from the warp zone to the back stage moves to the back side or the near side stage, so the pattern of the game balls rolling on the stage is varied. It becomes richer and more interesting.

本発明に係る遊技盤を正面から示した図である。It is the figure which showed the game board which concerns on this invention from the front. 本発明に係る可変図柄表示装置の上部に配置したキャラクタ飾りを示す図である。It is a figure which shows the character decoration arrange | positioned at the upper part of the variable symbol display apparatus which concerns on this invention. 図2のIII−III線矢視図である。It is the III-III arrow directional view of FIG. 本発明に係るワープゾーンを示す正面図である。It is a front view which shows the warp zone which concerns on this invention. 図4のV −V 線矢視図である。FIG. 5 is a view taken along the line V-V in FIG. 4. 本発明の第1実施形態のステージを示す平面断面図である。It is a plane sectional view showing the stage of a 1st embodiment of the present invention. 第1実施形態のステージ上を転がる遊技球の動きを示す図である。It is a figure which shows the motion of the game ball which rolls on the stage of 1st Embodiment. 第1実施形態のステージ近くの遊技釘から跳ね上がってステージ上に転がる遊技球の動きを示す図である。It is a figure which shows the motion of the game ball which jumps up from the game nail near the stage of 1st Embodiment, and rolls on the stage. 第2実施形態のステージを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the stage of 2nd Embodiment. 図9のX−X線矢視図である。It is the XX arrow directional view of FIG.

以下、本発明の遊技機として例えばパチンコ機のステージに係る実施形態を図面を参照して説明する。図1は、本実施形態に係る遊技盤2の示す正面図を示すものであり、この遊技盤2の表面にはガイドレール4で囲まれる遊技部6が形成されており、遊技部6の略中央に可変図柄表示装置10が設けられている。この可変図柄表示装置10の下方には、一般入賞口12a、12b、12c、12d、始動入賞口13、変動入賞装置14が設けられている。また、遊技部6の各所に、風車16、ランプ風車18が配設されているとともに、遊技部6の最下部にアウト口22が設けられている。また、図1では示していないが、遊技部6の全域に遊技釘が設けられている。   DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments relating to the stage of a pachinko machine, for example, as gaming machines of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows a front view of a game board 2 according to the present embodiment. A game part 6 surrounded by a guide rail 4 is formed on the surface of the game board 2. A variable symbol display device 10 is provided at the center. Below the variable symbol display device 10, general winning ports 12 a, 12 b, 12 c, 12 d, a starting winning port 13, and a variable winning device 14 are provided. In addition, a windmill 16 and a ramp windmill 18 are provided at various locations in the gaming unit 6, and an out port 22 is provided at the lowermost part of the gaming unit 6. Although not shown in FIG. 1, game nails are provided in the entire area of the game unit 6.

そして、遊技者が発射した遊技球が、前述した始動入賞口13などに入賞すると、可変図柄表示装置10が図柄の変動表示を開始し、図柄の変動表示を開始後、所定時間が経過して停止した図柄の組み合わせが予め定めた図柄となったときに、大当たりとなって変動入賞装置14が開口するようになっている。また、図1の符号19a、19b、19cは、可変図柄表示装置10の上部にビス止めにより固定した立体部品からなる第1〜第3のキャラクタ飾りである。これら第1〜第3のキャラクタ飾り19a、19b、19cは、可変図柄表示装置10の最上部に設けたひさし部10aの下方に位置しているが、図2及び図3に示すように、第1のキャラクタ飾り19aのみが、ひさし部10aより前方に突出している。そして、ひさし部10aの左右縁部には、キャラクタ飾りの保護用リブ10b、10cが連続して設けられており、これら保護用リブ10b、10cは、図2及び図3に示すように、第1のキャラクタ飾り19aより前方に突出している。   Then, when the game ball launched by the player wins the above-described start winning opening 13 or the like, the variable symbol display device 10 starts the symbol variation display, and a predetermined time has elapsed after the symbol variation display is started. When the combination of the stopped symbols becomes a predetermined symbol, the variable winning device 14 is opened as a big hit. Reference numerals 19a, 19b, and 19c in FIG. 1 are first to third character decorations made of a three-dimensional part fixed to the upper portion of the variable symbol display device 10 with screws. These first to third character decorations 19a, 19b, and 19c are located below the eaves portion 10a provided at the top of the variable symbol display device 10, but as shown in FIGS. Only one character decoration 19a projects forward from the eaves 10a. Further, protective ribs 10b and 10c for character decoration are continuously provided on the left and right edge portions of the eaves portion 10a, and these protective ribs 10b and 10c are provided as shown in FIGS. 1 character decoration 19a protrudes forward.

このように、保護用リブ10b、10cを第1のキャラクタ飾り19aより前方に突出した構造とすると、キャラクタ飾り19a、19b、19cを裏側からビス21a、21bで止めるために作業机上に可変図柄表示装置10を裏返して載せる際に、第1〜第3のキャラクタ飾り19a、19b、19cが作業机に接触して傷つくおそれがなく、保護用リブ10b、10cが、第1〜第3のキャラクタ飾り19a、19b、19cと作業机との接触を防止する治具台として機能する。また、可変図柄表示装置10を配置した遊技盤2を複数台重ねて運搬する際にも、上側の遊技盤2の裏面部材が、下側の遊技盤2のキャラクタ飾り19a、19b、19cに接触して損傷するのを保護用リブ10b、10cが保護する機能も有する。さらに、保護用リブ10b、10cは、発射された遊技球が接触することによって、可変図柄表示装置10の周囲に配設された始動入賞口13やワープ入口30aの方向に遊技球を誘導させる機能も備える。   As described above, when the protective ribs 10b and 10c are configured to protrude forward from the first character decoration 19a, the variable decorations are displayed on the work desk in order to stop the character decorations 19a, 19b and 19c with the screws 21a and 21b from the back side. When the apparatus 10 is turned upside down, the first to third character decorations 19a, 19b, 19c do not come into contact with the work desk and are not damaged, and the protective ribs 10b, 10c are provided to the first to third character decorations. It functions as a jig base for preventing contact between 19a, 19b, 19c and the work desk. Further, when a plurality of game boards 2 on which the variable symbol display device 10 is arranged are transported in a stacked manner, the back member of the upper game board 2 contacts the character decorations 19a, 19b, 19c of the lower game board 2. The protective ribs 10b and 10c also have a function of protecting them from damage. Furthermore, the protective ribs 10b and 10c have a function of guiding the game ball in the direction of the start winning port 13 and the warp inlet 30a disposed around the variable symbol display device 10 when the game ball that has been launched comes into contact. Also equipped.

また、図1において可変図柄表示装置10の左側及び右側に一対のワープゾーン30が設けられているとともに、可変図柄表示装置10の下部に、各ワープゾーン30から流れ出た遊技球を、可変図柄表示装置10の下方に位置した始動入賞口13側に導くためのステージ32が設けられている。ワープゾーン30は、図4及び図5に示すように、可変図柄表示装置10の側部で開口しているワープ入口30aと、ワープ入口30aに連通して遊技者が見えない遊技球の通路として形成され、ワープ入口30aに入った遊技球をステージ32側に導くワープ通路30bと、ワープ通路30bの途中に設けた減速機構30cと、ワープ通路30bと連通してステージ32に向けて開口しているワープ出口30dを備えている。減速機構30cは、ワープ通路30b内を通過する遊技球Bに接触してステージ32に流れ出る遊技球Bの速度を遅くする機構である。   In addition, a pair of warp zones 30 are provided on the left and right sides of the variable symbol display device 10 in FIG. 1, and the game balls flowing out from the warp zones 30 are displayed at the bottom of the variable symbol display device 10 in a variable symbol display. A stage 32 is provided to guide the start winning opening 13 located below the apparatus 10. As shown in FIGS. 4 and 5, the warp zone 30 is a warp inlet 30a that opens at the side of the variable symbol display device 10, and a passage for a game ball that communicates with the warp inlet 30a and is not visible to the player. A warp passage 30b that is formed and guides the game ball that has entered the warp inlet 30a to the stage 32 side, a speed reduction mechanism 30c provided in the middle of the warp passage 30b, and communicates with the warp passage 30b and opens toward the stage 32. A warp outlet 30d. The speed reduction mechanism 30c is a mechanism that slows down the speed of the game ball B that flows into the stage 32 in contact with the game ball B passing through the warp passage 30b.

ステージ32は、ワープゾーン30から流れてきた遊技球Bを集合して落下させる際に、遊技球Bの始動入賞口13への入賞率を高める遊技部材であり、図6に示すように、遊技球が転がる転動路が左右方向に延在している奥側のステージ36と、奥側のステージ36と同様に転動路が左右方向に延在している手前側のステージ38とを備えた2段ステージ構造としている。なお、符号33で示す部材は、ステージ32の直下に配設した遊技釘である。   The stage 32 is a game member that increases the winning rate of the game ball B to the start winning opening 13 when the game balls B flowing from the warp zone 30 are gathered and dropped. As shown in FIG. A rear stage 36 in which the rolling path on which the sphere rolls extends in the left-right direction, and a front stage 38 in which the rolling path extends in the left-right direction in the same manner as the rear stage 36 are provided. It has a two-stage structure. A member denoted by reference numeral 33 is a game nail disposed immediately below the stage 32.

奥側のステージ36の転動路は、中央部を除いた転動路36a、36bが平坦面に形成されているとともに、前記中央部が、他の転動路36a、36bより低い浅い球面状の第1排出部36cとして形成されている。第1排出部36cの幅は、遊技球Bの一個程度の幅に設定されている。そして、前述した一対のワープゾーン30の各ワープ出口30dが、転動路36a、36bに向けて左右から開口している手前側のステージ38の転動路は、前述した奥側のステージ36の転動路より僅かに低く形成されており、中央部を除いた転動路38a、38bが平坦面に形成されているとともに、前記中央部が、他の転動路38a、38bより低い浅い球面状の第2排出部38cとして形成されている。そして、第2排出部38cは、自身の最低位置を第1排出部36cの最低位置の前方としているとともに、その幅が、遊技球Bの略三個程度の幅に設定されている。   As for the rolling path of the rear stage 36, the rolling paths 36a and 36b except for the central part are formed on a flat surface, and the central part is a shallow spherical surface lower than the other rolling paths 36a and 36b. The first discharge portion 36c is formed. The width | variety of the 1st discharge part 36c is set to the width | variety of about one game ball B. As shown in FIG. The rolling path of the front stage 38 in which the warp outlets 30d of the pair of warp zones 30 described above open from the left and right toward the rolling paths 36a and 36b is the same as that of the above-described back stage 36. The rolling path is formed slightly lower than the rolling path, the rolling paths 38a and 38b except for the central part are formed on a flat surface, and the central part is a shallow spherical surface lower than the other rolling paths 38a and 38b. It is formed as a second discharge portion 38c. And the 2nd discharge part 38c sets the minimum position of self as the front of the minimum position of the 1st discharge part 36c, and the width is set as the width of about three game balls B.

そして、奥側のステージ36及び手前側のステージ38の間に仕切り部材40a、40bを設け、手前側のステージ38の前面にも仕切り部材40c、40dを設けている。仕切り部材40a、40bは、ステージ32の左右縁部から離間し、第1排出部36c及び第2排出部38cからも離間して設けられており、第1排出部36cから第2排出部38cへ遊技球Bを導く排出路41aの他に、ステージ32の左右縁部側に、奥側のステージ36から手前側のステージ38へ、或いは手前側のステージ38から奥側のステージ36へ遊技球Bが転がるリターン路41bを設けている。また、仕切り部材40c、40dは、第2排出部38bの前面側のみを開口するように設けられている。ここで、リターン路41bを形成しているステージ32の左右縁部は、一定の勢いを超えて転がっている遊技球Bを逆側のステージ(遊技球Bが奥側のステージ36から転動してきた場合には手前側のステージ38、或いは、遊技球Bが手前側のステージ38から転動してきた場合には奥側のステージ36、)にスムーズに送り出し、勢いが弱く転がっている遊技球Bは、元のステージに戻して揺動させるような曲面部42に形成している。   The partition members 40a and 40b are provided between the rear stage 36 and the front stage 38, and the partition members 40c and 40d are also provided on the front surface of the front stage 38. The partition members 40a and 40b are separated from the left and right edge portions of the stage 32, and are also separated from the first discharge portion 36c and the second discharge portion 38c, and from the first discharge portion 36c to the second discharge portion 38c. In addition to the discharge path 41a for guiding the game ball B, the game ball B from the rear stage 36 to the front stage 38 or from the front stage 38 to the back stage 36 on the left and right edge sides of the stage 32 Is provided with a return path 41b. Moreover, the partition members 40c and 40d are provided so as to open only the front side of the second discharge part 38b. Here, the left and right edge portions of the stage 32 forming the return path 41b move the game ball B rolling over a certain momentum to the opposite stage (the game ball B rolls from the back stage 36). In this case, the game ball B is smoothly fed to the front stage 38 or the game ball B when the game ball B rolls from the front stage 38 to the back stage 36) and rolls weakly. Is formed in a curved surface portion 42 that is swung back to the original stage.

次に、図7に、ワープゾーン30から流れてきた遊技球Bがステージ32上を転がり、始動入賞口13に向けて落下する動作について説明する。左側のワープ出口30dから出てきた遊技球Bは奥側のステージ36を右側に向けて転がり、右側のワープ出口30dから出てきた遊技球Bは奥側のステージ36を左側に向けて転がっていく。   Next, FIG. 7 illustrates an operation in which the game ball B flowing from the warp zone 30 rolls on the stage 32 and falls toward the start winning opening 13. The game ball B coming out from the left warp outlet 30d rolls the back stage 36 toward the right side, and the game ball B coming out from the right warp exit 30d rolls the back stage 36 toward the left side. Go.

この際、奥側のステージ36で転がる遊技球Bのうち、勢いの弱い遊技球Bは、曲面部42に当接した後、奥側のステージ36の矢印e方向の揺動を繰り返す。また、一定の勢いを超えた遊技球Bは、リターン路41bの曲面部42に当接して移動し、手前側のステージ38を転がる。そして、手前側のステージ38で転がる遊技球Bのうち、勢いが弱まった遊技球Bは、曲面部42に当接した後、手前側のステージ38の矢印f方向の揺動を繰り返す。また、依然として勢いが落ちていない遊技球Bは、リターン路41bの曲面部42に沿って移動し、再度、奥側のステージ36を転がっていく。   At this time, of the game balls B that roll on the back stage 36, the game balls B with low momentum contact the curved surface portion 42 and then repeatedly swing the back stage 36 in the direction of arrow e. The game ball B exceeding a certain momentum moves in contact with the curved surface portion 42 of the return path 41b and rolls on the front stage 38. Of the game balls B that roll on the front stage 38, the game balls B whose momentum has weakened abuts against the curved surface portion 42, and then repeats swinging of the front stage 38 in the direction of arrow f. In addition, the game ball B which has not yet fallen momentum moves along the curved surface portion 42 of the return path 41b and rolls on the back stage 36 again.

ここで、始動入賞口13への入賞確率は、奥側のステージ36の第1排出部36cに乗った遊技球Bが、この第1排出部36cから排出路41aを通過して前方に転がって第2排出部38cに移動し(矢印g方向)、この第2排出部38cから前方に転がった後に(矢印h方向)始動入賞口13に向けて落下する場合が、一番確率が高くなる。
そのため、遊技者は、手前側のステージ38を遊技球Bが転がっていても、その遊技球Bが、リターン路41bを通過して奥側のステージ36を転がり、さらに、矢印g方向から矢印h方向へ転がって始動入賞口13への入賞確率が高くなるのを期待することができる。したがって、ステージ32を転がる遊技球Bのパターンがバラエティに富んで面白く、遊技者が興味を持って遊技を楽しむことができる遊技機を提供することができる。
Here, the winning probability at the start winning opening 13 is that the game ball B riding on the first discharge part 36c of the rear stage 36 rolls forward from the first discharge part 36c through the discharge path 41a. The probability is highest when moving to the second discharge portion 38c (in the direction of arrow g), rolling forward from the second discharge portion 38c (in the direction of arrow h) and falling toward the start winning opening 13.
Therefore, even if the game ball B rolls on the stage 38 on the near side, the player rolls the stage 36 on the far side through the return path 41b, and further, the arrow h from the direction of the arrow g. It can be expected that the probability of winning at the start winning opening 13 is increased by rolling in the direction. Therefore, it is possible to provide a gaming machine in which the pattern of the game balls B rolling on the stage 32 is varied and interesting, and the player can enjoy the game with interest.

また、図8に示すように、遊技釘33から跳ね上がった遊技球Bが、ステージ32上に乗る場合もある。このとき、図に示すように、手前側のステージ38に乗った遊技球Bが、すぐに第2排出部38cから前方に転がって始動入賞口13に向けて落下する場合には、始動入賞口13への入賞確率がさほど高くない。本実施形態では、手前側のステージ38に乗った遊技球Bが、左側に転動してリターン路41bの曲面部42に当接して、裏側のステージ36に転がっていきやすい。そして、遊技球Bが、裏側のステージ36で矢印e方向の揺動を繰り返し、第1排出部36cから排出路41aを通過して第2排出部38cに転がり、始動入賞口13に向けて落下すると、始動入賞口13への入賞確率が高くなり、遊技者にとって有利な状態となる。   In addition, as shown in FIG. 8, the game ball B jumped up from the game nail 33 may get on the stage 32. At this time, as shown in the figure, when the game ball B on the front stage 38 immediately rolls forward from the second discharge portion 38c and falls toward the start winning opening 13, the starting winning opening The probability of winning 13 is not very high. In the present embodiment, the game ball B riding on the front stage 38 rolls to the left and comes into contact with the curved surface portion 42 of the return path 41b and easily rolls to the back stage 36. Then, the game ball B repeatedly swings in the direction of the arrow e on the back stage 36, passes through the discharge path 41a from the first discharge part 36c, rolls to the second discharge part 38c, and falls toward the start winning opening 13 Then, the winning probability at the start winning opening 13 is increased, which is advantageous for the player.

次に、図9及び図10に示すものは、図1から図8で示したステージ32と異なる構造のステージ50を示すものである。なお、図示していないが、ステージ50の下方に始動入賞口13が設けられているものとする。本実施形態では、可変図柄表示装置10の側部にワープゾーンを設けておらず、可変図柄表示装置10の下部に設けたステージ50には、遊技釘33から跳ね上がった遊技球Bだけが流れ込む。   Next, FIGS. 9 and 10 show a stage 50 having a structure different from that of the stage 32 shown in FIGS. Although not shown, it is assumed that the start winning opening 13 is provided below the stage 50. In the present embodiment, no warp zone is provided at the side of the variable symbol display device 10, and only the game ball B that has jumped up from the game nail 33 flows into the stage 50 provided at the bottom of the variable symbol display device 10.

本実施形態のステージ50は、奥側のステージ52と、手前側のステージ54とを備えた2段ステージ構造である。奥側のステージ52は、円弧面形状で左右方向に延在している曲面転動路52aと、この曲面転動路52aの左右方向の中央部に形成した第1排出部52bと、曲面転動路52aの左右の端部に連続し、これらの端部に向かって下り傾斜を付けて形成した傾斜転動路52cとで構成されている。そして、第1排出部52bは、浅い球面状に形成されているとともに、その幅は遊技球Bの一個程度の幅に設定されている。   The stage 50 of the present embodiment has a two-stage structure including a rear stage 52 and a front stage 54. The back stage 52 has a curved surface rolling path 52a extending in the left-right direction with an arcuate surface shape, a first discharge section 52b formed at the center in the left-right direction of the curved surface rolling path 52a, and a curved surface rolling. It consists of an inclined rolling path 52c that is continuous with the left and right ends of the moving path 52a and is formed with a downward slope toward these ends. And the 1st discharge part 52b is formed in the shallow spherical surface shape, and the width | variety is set to the width | variety of about one game ball B. As shown in FIG.

また、手前側のステージ54は、奥側のステージ52より僅かに低く形成されており、円弧面形状で左右方向に延在している曲面転動路54aと、この曲面転動路54aの左右方向の中央部に形成した第2排出部54bと、曲面転動路54aの左右の端部から前記奥側のステージ52の傾斜転動路52cまで連続し、前端から傾斜転動路52cに向かうに従い下り傾斜を付けた傾斜転動路54cとで構成されている。これにより、曲面転動路54aの左右の端部と傾斜転動路54cとの間には、奥側のステージ52の傾斜転動路52cから曲面転動路54aへの遊技球Bの流れ込みを規制する規制リブ54dが設けられている。また、第2排出部54bは、浅い球面状に形成されているとともに、自身の最低位置を第1排出部52bの最低位置と前後方向で一致させているとともに、その幅が、遊技球Bの略三個程度の幅に設定されている。   Further, the front stage 54 is formed slightly lower than the rear stage 52, and has a curved rolling path 54a that extends in the left-right direction in an arcuate shape, and the left and right sides of the curved rolling path 54a. The second discharge portion 54b formed at the center of the direction and the left and right ends of the curved rolling path 54a continue from the inclined rolling path 52c of the stage 52 on the back side, and head from the front end to the inclined rolling path 52c. And an inclined rolling path 54c having a downward slope. Thereby, the flow of the game ball B from the inclined rolling path 52c of the back stage 52 to the curved rolling path 54a is caused between the left and right ends of the curved rolling path 54a and the inclined rolling path 54c. A restriction rib 54d for restriction is provided. Further, the second discharge part 54b is formed in a shallow spherical shape, and its own lowest position is made to coincide with the lowest position of the first discharge part 52b in the front-rear direction, and its width is the same as that of the game ball B. The width is set to about three.

そして、奥側のステージ52及び手前側のステージ54の曲面転動路52a、54aに沿う位置に、第1排出部52bから第2排出部54bへ遊技球Bを導く排出路56を設けた状態で仕切り部材58a、58bが配設されている。ここで、本実施形態の傾斜転動路52c、54cが、本発明のリターン路に相当する。   And the state which provided the discharge path 56 which guides the game ball B from the 1st discharge part 52b to the 2nd discharge part 54b in the position along the curved surface rolling paths 52a and 54a of the back stage 52 and the near side stage 54 The partition members 58a and 58b are disposed. Here, the inclined rolling paths 52c and 54c of the present embodiment correspond to the return path of the present invention.

次に、遊技釘33から跳ね上がった遊技球Bがステージ50上に乗り、ステージ50上を転がった後に、始動入賞口13に向けて落下する動作について説明する。左側の遊技釘33から跳ね上がった遊技球Bが、矢印j方向に示すように手前側のステージ54の傾斜転動路54cに乗ると、遊技球Bは傾斜転動路52cを通過して奥側のステージ52を右側に向けて転がっていく。この際、上り坂である右側の転動傾斜路52c、右側の傾斜転動路54cを遊技球Bが転がりながら上がると、遊技球Bの勢いが弱くなり、規制リブ54dを乗り越えることができず、再度戻って奥側のステージ52の曲面転動路52aの左右方向の揺動を繰り返す。そして、曲面転動路52aでの揺動を繰り返す遊技球Bは直ぐに転がり速度が遅くなるので、第1排出部52bに乗り、この第1排出部52bから排出路56を通過して前方に転がって第2排出部54bに移動し、この第2排出部54bから前方に転がった後に落下し、始動入賞口13への入賞率が高くなる。   Next, an operation in which the game ball B jumped from the game nail 33 rides on the stage 50 and rolls on the stage 50 and then falls toward the start winning opening 13 will be described. When the game ball B jumped from the game nail 33 on the left side gets on the inclined rolling path 54c of the stage 54 on the near side as shown by the arrow j direction, the gaming ball B passes through the inclined rolling path 52c and goes back. Roll the stage 52 to the right. At this time, if the game ball B rises while rolling on the right rolling slope 52c and the right slope rolling path 54c, which are uphill, the momentum of the game ball B is weakened, and the regulation rib 54d cannot be overcome. Returning again, the swinging of the curved rolling path 52a of the back stage 52 in the left-right direction is repeated. The game ball B that repeats swinging on the curved rolling path 52a immediately decreases in rolling speed, so it rides on the first discharge part 52b, passes through the discharge path 56 from the first discharge part 52b, and rolls forward. Then, it moves to the second discharge portion 54b, falls forward after rolling forward from the second discharge portion 54b, and the winning rate to the start winning opening 13 is increased.

また、遊技球Bが、一定の勢いをもって矢印k方向に示すように手間側のステージ54の曲面転動路54aに乗ると、遊技球Bは右側の傾斜転動路54c、52cを通過して奥側のステージ52を左側に向けて転がっていく。この際、上り坂である左側の傾斜転動路52c、左側の傾斜転動路54cを遊技球Bが転がると、勢いが弱くなって規制リブ54dを乗り越えることができず、再度戻って奥側のステージ52の曲面転動路52aの左右方向の揺動を繰り返す。そして、曲面転動路52aでの揺動を繰り返す遊技球Bの転がり速度が遅くなると、第1排出部52bに乗り、この第1排出部52bから排出路56を通過して前方に転がって第2排出部54bに移動し、この第2排出部54bから前方に転がった後に落下し、始動入賞口13への入賞率が高くなる。   Further, when the game ball B gets on the curved rolling path 54a of the stage 54 on the labor side as shown in the direction of the arrow k with a constant momentum, the gaming ball B passes through the right inclined rolling paths 54c and 52c. Roll the rear stage 52 toward the left side. At this time, if the game ball B rolls on the left inclined rolling path 52c and the left inclined rolling path 54c, which are uphill, the momentum is weakened so that it cannot get over the regulating rib 54d and returns to the back side. The swinging of the curved rolling path 52a of the stage 52 in the horizontal direction is repeated. Then, when the rolling speed of the game ball B that repeats swinging on the curved rolling path 52a is slowed down, it rides on the first discharge part 52b, passes through the discharge path 56 from the first discharge part 52b, and rolls forward. 2 Moves to the discharge part 54b, falls forward after rolling forward from the second discharge part 54b, and the winning rate to the start winning opening 13 is increased.

このように、遊技者は、手前側のステージ54に遊技球Bが乗っても、その遊技球Bが傾斜転動路54c、52cを通過して奥側のステージ52に転がり、第1排出部52b及び第2排出部54bを通過して始動入賞口13への入賞確率が高くなるのを期待することができる。さらに、複数の遊技球Bが連続してステージ32、50に流れ込んだ場合には、遊技球どうしが接触して転動する勢いに不測の変化が生じる。したがって、遊技釘33から跳ね上がった遊技球Bだけが流れ込んでも、ステージ50を転がる遊技球Bのパターンがバラエティに富んで面白いので、遊技者が興味を持って遊技を楽しむことができる遊技機を提供することができる。   Thus, even if the player places the game ball B on the front stage 54, the game ball B passes through the inclined rolling paths 54c and 52c and rolls to the back stage 52, and the first discharge unit It can be expected that the winning probability to the start winning opening 13 through the passage 52b and the second discharge portion 54b is increased. Further, when a plurality of game balls B continuously flow into the stages 32 and 50, an unexpected change occurs in the momentum when the game balls come into contact with each other and roll. Therefore, even if only the game ball B that jumps up from the game nail 33 flows in, the pattern of the game ball B that rolls on the stage 50 is rich in variety and is interesting. can do.

10…可変図柄表示装置、13…始動入賞口(入賞口)、30…ワープゾーン、30d…ワープ出口、32、50…ステージ、33…遊技釘、36、52…奥側のステージ、36a、36b…転動路、36c、52b…第1排出部、38、54…手前側のステージ、38a、38b…転動路、38c、54b…第2排出部、40a、40b、40c、40d…仕切り部材、41b…リターン路、42…曲面部(壁面)、52a、54a…曲面転動路、52c、54c…傾斜転動路(リターン路)、54d…規制リブ(規制部材)、B… 遊技球   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Variable symbol display apparatus, 13 ... Start winning opening (winning opening), 30 ... Warp zone, 30d ... Warp exit, 32, 50 ... Stage, 33 ... Game nail, 36, 52 ... Back stage, 36a, 36b ... rolling path, 36c, 52b ... first discharge part, 38, 54 ... front stage, 38a, 38b ... rolling path, 38c, 54b ... second discharge part, 40a, 40b, 40c, 40d ... partition member , 41b ... return path, 42 ... curved surface part (wall surface), 52a, 54a ... curved surface rolling path, 52c, 54c ... inclined rolling path (return path), 54d ... regulating rib (regulating member), B ... gaming ball

Claims (6)

遊技球が転がる通路が左右方向に延在している奥側のステージと、この奥側のステージに平行に沿って通路が左右方向に延在している手前側のステージと、前記奥側のステージの左右の中央部を僅かに低くして形成した第1排出部と、この第1排出部の前方に位置する前記手前側のステージの左右の中央部を前記第1排出部よりさらに低くして形成した第2排出部と、前記奥側のステージ及び前記手前側のステージの間の一部を仕切る仕切り部材とを備え、前記奥側のステージ上の遊技球が、前記第1排出部及から前記第2排出部を通過して下方に落下するときに、下方位置に設けた入賞口に入賞する確率が高くなるようにした遊技機のステージにおいて、
前記仕切り部材は前記奥側のステージと前記手前側のステージの左右両端部の少なくとも一方を仕切らず、それら奥側のステージ及び手前側のステージの前記仕切り部材に仕切られていない部位に、両者のステージへの前記遊技球の行き来が可能なリターン路を設けるとともに、
前記手前側のステージに形成した前記第2排出部の左右方向の最大幅を、前記奥側のステージに形成した前記第1排出部の左右方向の最大幅より広く設定したことを特徴とする遊技機のステージ。
A backside stage in which a path for the game ball to roll extends in the left-right direction, a near-side stage in which the path extends in the left-right direction parallel to the backside stage, and the backside stage A first discharge portion formed by slightly lowering the left and right central portions of the stage, and the left and right central portions of the front stage located in front of the first discharge portion are made lower than the first discharge portion. And a partition member for partitioning a part between the rear stage and the front stage, and a game ball on the rear stage is connected to the first discharge part and the second discharge part. In the stage of the gaming machine in which the probability of winning a prize opening provided at a lower position becomes higher when passing through the second discharge part and dropping downward,
The partition member does not partition at least one of the left and right end portions of the back side stage and the near side stage, and in a portion not partitioned by the partition member of the back side stage and the near side stage, While providing a return path that allows the game ball to go to and from the stage,
The maximum width in the left-right direction of the second discharge part formed on the front stage is set wider than the maximum width in the left-right direction of the first discharge part formed on the back stage. Machine stage.
前記奥側のステージと前記手前側のステージの左右両端部のうち前記リターン路を設けている側における遊技球が当接する壁面は、一定の勢いを超えた前記遊技球が一方のステージ上を転がってきたときには他方のステージへ導き、勢いの弱い遊技球が一方のステージ上を転がってきたときには、その一方のステージ上を左右方向に繰り返し転がって揺動するような壁面に形成したことを特徴とする請求項1記載の遊技機のステージ。   The wall where the game ball abuts on the side where the return path is provided on the left and right ends of the back stage and the near side stage is such that the game ball over a certain momentum rolls on one stage. It is characterized in that it is formed on a wall that is guided to the other stage when it arrives, and when a weak game ball rolls on one stage, it rolls repeatedly on one stage in the left and right direction and swings. The gaming machine stage according to claim 1. 前記奥側のステージ及び前記手前側のステージを、円弧面形状で左右に延在している曲面転動路としたことを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機のステージ。   The stage of the gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the back stage and the front stage are curved rolling paths that have a circular arc shape and extend left and right. 前記リターン路は、前記奥側のステージの端部側から前記手前側のステージの端部側に向かうに従い、上り傾斜を付けて形成されていることを特徴とする請求項1乃至3の何れかに記載の遊技機のステージ。   4. The return path according to claim 1, wherein the return path is formed with an upward slope from the end side of the back stage toward the end side of the front stage. The gaming machine stage described in 1. 前記リターン路の途中に、前記奥側のステージから前記手前側のステージに向けて転がってくる遊技球の転がりを規制する規制部材を設けたことを特徴とする請求項1乃至4の何れかに記載の遊技機のステージ。   5. The regulating member according to claim 1, wherein a regulating member is provided in the middle of the return path to regulate the rolling of the game ball rolling from the back-side stage toward the near-side stage. The gaming machine stage described. 前記奥側のステージの左右位置に、ワープゾーンのワープ出口が臨んでいることを特徴とする請求項1乃至5の何れかに記載の遊技機のステージ。   The gaming machine stage according to any one of claims 1 to 5, wherein a warp exit of a warp zone faces the left and right positions of the rear stage.
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