JP4809616B2 - 媒体コンテンツを保護する方法およびシステム - Google Patents
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Description
保護コンテンツ(protected content)プレイバックアプリケーション(playback application)を実行するコンピュータなどの装置と、モニタ、フラットパネルLCD、テレビジョンなどの付随するディスプレイのグラフィックドライバなどの関連付けられたドライバとの間の、セキュア通信チャネル(secure data channel)、および、実施形態によっては、セキュアデータチャネルを確立することによって、媒体コンテンツの保護を可能にするプロトコルを使用する方法およびシステムに関する。また、様々な実施形態は、物理コネクタを介してディスプレイなどの装置に出力されるデータにコンテンツ保護を適用すべきであることを通知するというコンテンツ提供者およびアプリケーション供給者にとっての必要に対処することを対象としている。
のためのプロトコル
以下の説明では、アプリケーションが、媒体コンテンツ出力を保護するために、複数の可能なコンテンツ保護技術のうちのいずれの技法を適用すべきか、さらに、それらのコンテンツ保護技術のうちの少なくとも一部をどのように適用すべきかを通知することができるように、アプリケーションから様々なダウンストリームコンポーネントまでのセキュアシグナリング機構(secure signaling mechanism)を提供するために使用可能な、少なくともいくつかの実施形態について説明する。さらに、様々なタイプのコンテンツ保護(content protection)をイネーブルにし、設定(configure)するという概念(notion)に基づき、実施形態のうちの少なくとも一部は、媒体出力(media output)を保護するために使用されるコンテンツ保護技術(content protection technology)の「タイプ(type)」について問わない。これは、本明細書に記載のシステムおよびプロトコルが、多くの異なるタイプの現在および将来のコンテンツ保護技術に柔軟に適応可能であり、それらの技法と共に使用されるという点で有利である。
本明細書で例示し、説明する実施形態では、一方向信頼モデル(one-way trust model)および鍵トランスポートプロトコル(key transport protocol)を使用することにより、通信連鎖(communication chain)の2つの終端(endpoint)間の信頼(trust)を確立(establish)する。当業者ならわかるように、鍵トランスポートの使用にはいくつかの利点がある。第1に、鍵トランスポートでは、エントロピの生成は信頼を確立する側に任せられる。この場合はアプリケーション202に任せられる。第2に、鍵トランスポートでは、「パススルー(pass through)」と呼ばれるものの実行が可能になる。パススルーによって、グラフィックスハードウェアまでの連鎖全体を通してコンテンツデータの暗号化を可能にすることができる。当業者ならわかるように、これによって、グラフィックスハードウェアはコンテンツデータを解読し、コンテンツデータを対応するサーフェスに復号し、コンテンツデータを処理して表示部に送ることができる。
本プロトコルのコマンド部分は、ハードウェア208(図2)などのシステムのハードウェアがアプリケーションによって指示されてオンになることを可能にし、場合によっては、HDCPやCGMS−Aなどの特定のコンテンツ保護技術を設定することを可能にする。ここで例示し、説明する実施形態では、コマンドメッセージは、データセクション(data section)とメッセージ認証コードセクション(message authentication code section)またはMACセクション(MAC section)の2つの部分を有するエンベロープ(envelope)に入れられる。
ここで、メッセージの「Command」部(portion)は、アプリケーションからの関連付けられたコマンドだけなく、関連付けられたコマンドシーケンス番号も含む。メッセージの「MACkDI(Command)」部は、アプリケーションによって計算された「Command」部のMACを含む。ドライバソフトウェア206は、コマンドメッセージを受け取ると、取り決められたセッション鍵kDIを使用してメッセージのコマンド部に対してMACアルゴリズムを実行することができる。コマンドメッセージのコマンド部に対してMACアルゴリズムが実行された後は、ドライバソフトウェアはその値をコマンドメッセージで受け取ったMAC値と比較することができる。2つの値が合致する場合、コマンドメッセージの保全性(integrity)が確立されている。
ここで例示し、説明する実施形態では、ステータスメッセージは、データセクションとメッセージ認証コードセクションまたはMACセクションの2つの部分を有するエンベロープに入れられる。この実施例では、メッセージの送信側は、セッション鍵kDIとそれに対応するMACアルゴリズムとを使用して状況データのMACを計算する。
ここで、rAPPはアプリケーションによって生成された乱数であり、「StatusRequest」はステータス情報を求める実際の要求である。ドライバソフトウェア206は、アプリケーションからステータスリクエストを受け取るとそれに応答して、ステータス情報が適切であるか否かを確認し、そのステータス情報を適切な状況シーケンス番号と共にエンベロープのデータセクションに入れる。さらに、ドライバソフトウェアは、アプリケーションから提供された乱数と共にステータス情報のMACも計算する。次に、以下の形式でステータスメッセージがアプリケーションに戻される。
ここで「Status」は、ステータス情報だけでなく状況シーケンス番号も含む。メッセージのMACkDI(rAPP,Status)部は、アプリケーションによって提供された乱数とステータス情報のMACを含む。アプリケーションは、このステータスメッセージを受け取ると、乱数とステータス情報とに対してMACアルゴリズムを実行することによって乱数とステータス情報のMACを計算することができ、その後、その値をメッセージのMACkDI(rAPP,Status)部内の値と比較することができる。これにより、アプリケーションはステータスメッセージが正当なものであることを確認することができる。次に、アプリケーションはメッセージの内容を使用することにより、ステータスメッセージが正しい順序になっていることを(シーケンス番号によって)検証することができ、ステータス情報がアプリケーションによって前に送られたステータスリクエストに関するものであることを(乱数rAPPによって)確認することができる。
図6は、一実施形態による方法のステップを示す。この方法は、任意の適合するハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、またはこれらの組合せと共に実装することができる。さらに、ソフトウェア実装によっては、この方法の態様を、1つまたは複数のコンピュータ可読媒体上に存在し、実行されて本明細書に記載の方法を実行するコンピュータ可読命令として実施することができる。この実施例では、例示の方法は2つの部分に分けられ、一方を「アプリケーション」と標示(label)し、他方を「ダウンストリームコンポーネント」と標示する。これは、以下に説明する動作をいずれの部分が実行するかを示すためである。したがって、「アプリケーション」という標示で記載する動作はアプリケーションによって実行され、「ダウンストリームコンポーネント」という標示で記載する動作は、アプリケーションの下流にあるコンポーネントによって実行される。一実施例では、ダウンストリームコンポーネントは、媒体データを処理するドライバソフトウェア、または対応するハードウェアのソフトウェア表現とすることができる。他の実施例では、ダウンストリームコンポーネントはハードウェアコンポーネント自体とすることができる。
システムの概要
図7の700は、上述のセキュアチャネルプロトコルを実施するために使用可能なシステム全体を示す。以下の説明において、本実施例のプロトコルを「証明付き出力保護プロトコル(Certified Output Protection Protocol)」または「COPP」と呼ぶ。本実施例では、ストリーミング媒体用のアーキテクチャであるMicrosoft(登録商標)DirectShow(登録商標)を一例として使用する。当業者ならわかるように、Microsoft(登録商標)DirectShow(登録商標)は、マルチメディアストリームの高品質の再生を行うことができ、Advanced Streaming Format(ASF)、Motion Picture Experts Group(MPEG)、Audio−Video Interleaved(AVI)、MPEG Audio Layer−3、WAVファイルを含めて、広範囲の形式に対応している。
ポリシー(policy)が抽出(extract)され、ポリシーの意味が特定されると、システム700は、まず、当該特定のシステムでポリシーが実施可能であるか否かを判断する。これは、この特定の実施例では、ビデオレンダリングコンポーネント710によってエクスポーズ(expose)されるIAMCertifiedOutputProtectionと呼ぶユーザモードアプリケーションプログラムインターフェース(API)を介して行われる。一実施形態によると、IAMCertifiedOutputProtectionインターフェースは、アプリケーションによって呼び出されることができる以下のメソッドから成る。
DX−VA証明付き出力保護プロトコル(Certified Output Protection Protocol:COPP)は、プレイバックアプリケーション702などのユーザモードアプリケーションからグラフィクスドライバ716などのドライバにコマンドを渡し、ドライバからユーザモードアプリケーションに状況を返す手段となる。前述のように、コマンドと状況が流れるチャネルは保護されている。
本実施形態によると、DX−VA COPPデバイスと呼ぶ単一のコンポーネントが各ビデオセッションごとに作成される。図7の例では、ドライバ716と共に2つの例示のDX−VA COPPデバイスが図示されている。DX−VA COPPデバイスは、COPPコマンドおよびステータスリクエストのエンドポイントである。さらに、DX−VA COPPデバイスは、物理コネクタの保護設定を仮想化することができる。1つの物理コネクタが複数のコンテンツ保護タイプをサポートすることもできる。例えば、S−Videoコネクタはアナログコンテンツ保護と、CGMS−A Line20保護およびCGMS−A Line21保護をサポートすることができる。COPPデバイスがドライバによってどのように実施可能であるかを示す一例を、本明細書の後掲のCOPPサンプルデバイスドライバコードによって示す。
ドライバ716は、コンテンツ保護をサポートする物理コネクタごとに、各タイプおよび各レベルのグローバル参照カウントを維持する必要がある。ここで例示し、説明する本実施形態では、ドライバ716はこのグローバルステートを維持するグローバルステート部(global state component)を備える。
ここで例示し、記載する本実施形態では、ビデオセッションは特定の物理出力コネクタと結びつけられる。ビデオセッションは、ディスプレイドライバレベルで、以下のステップによって初期設定される。
特定のビデオセッションのために出力コンテンツ保護(output content protection)がイネーブル(enable)になっているときに、以下の条件によってドライバのDestroyMoCompエントリポイントが呼び出される。
・ Windows(登録商標)デスクトップへのモニタの着脱
・ 全画面DOSボックスになる場合
・ DDrawまたはD3D排他モードアプリケーションの開始
・ ファーストユーザスイッチング(fast user switching)
・ Windows(登録商標)デスクトップへのモニタの追加または削除
・ ワークステーションのロックまたはWindows(登録商標)XPプロフェッショナル版上でのAlt−Ctrl−Delキーの押下
・ 「リモートデスクトップ接続(remote desktop connection)」によるワークステーションへの接続
・ 節電モード、例えば「サスペンド(suspend)」または「ハイバネート(hibernate)」に入る場合
・ 予期せぬアプリケーション終了、例えば「ページ障害(page fault)」
これが起こると、ドライバは、破棄されるデバイスの現行ローカル保護レベルカウント分だけグローバル保護レベルカウントを減分する必要がある。変更されたグローバル保護レベルは検査される必要があり、出力コネクタに適用された保護はそれに応じて調整されなければならない。
以下では、グラフィクスドライバ、具体的には個々のDX−VA COPPデバイスによってサポートされるいくつかのコマンドまたは関数について説明する。
この関数は、特定のビデオセッションのために使用されるCOPP DX−VAデバイスを初期設定する。
この関数は、ビデオセッションに使用されているCOPP DX−VAデバイスを終了させる。
これは、新たに作成されたCOPP DX−VAデバイスが受け取る最初の関数呼び出しである。これは、ビデオレンダラーコンポーネント710が、グラフィクスハードウェアによって使用されている証明書のバイト単位の長さを問い合わせるために使用される。ドライバは、DD_RENDERMOCOMPDATA構造のlpOutputDataフィールドで正しい長さを返さなければならない。
これは、新たに作成されたCOPP DX−VAデバイスが2番目に受け取る関数呼び出しである。ドライバは、グラフィクスハードウェアの可変長デジタル証明書を返さなければならない。DD_RENDERMOCOMPDATA構造のlpOutDataフィールドが、DXVA_COPPKeyExchangeOutput構造を指す。DXVA_COPPVariableLengthDataフィールドに、前のCOPPGetCertificateLength DXVAコマンドで示された証明書の所要スペースが入れられる。
これは、DX−VA COPPデバイスが受け取る3番目の関数呼び出しである。ドライバは、グラフィックハードウェアの公開鍵で暗号化された、128ビットのランダムデータ保全セッション鍵と、32ビットのランダム開始ステータスシーケンス番号と、32ビットのランダム開始コマンドシーケンス番号との連結(concatenation)を受け取る。ドライバは、COPPKeyExchange関数呼び出しを受け取る前にこの関数呼び出しを受け取った場合、または後続のCOPPSequenceStart呼び出しを受け取った場合、E_UNEXPECTEDを返さなければならない。
COPPコマンドは、DX−VA COPPデバイスに関連付けられた物理コネクタの保護レベルを変更するビデオセッションからの命令を含むことができる。ドライバは、前述のように、すべて同じ物理コネクタを介するコンテンツを再生する複数のビデオセッションをサポートすることができなければならない。
COPPQueryStatusは、使用されている物理コネクタ、当該物理コネクタを介して伝送されるコンテンツに適用可能な保護のタイプ、当該物理コネクタ上でアクティブになっている現行保護レベルに関する情報を取り出す、ビデオセッションからの要求である。呼び出しの順序に関する同じ制約がこの場合も適用される。ドライバは、当該ビデオセッションについてCOPPKeyExchange呼び出しまたはCOPPSequenceStart呼び出しを受け取る前にこの呼び出しを受け取った場合、E_UNEXPECTEDを返さなければならない。
この特定の実施形態例では、また、Windows(登録商標)オペレーティングシステム用DDI基盤との適合性のために、本明細書で上述したAPIは、DirectDrawおよびDirectX VA用の既存のDDIに「マップ」されなければならない。当業者ならわかるように、このようなマッピング操作は、カーネルモードコンポーネントに大幅な変更を加える必要をなくすのに有用である。したがって、本項および以下の説明では、DirectDrawおよびDX−VAの既存DDICOPPインターフェースマッピングについて説明する。
ビデオレンダリングコンポーネント710(図7)などのユーザモードコンポーネントからDDIを使用するステップの順序は以下の通りである。
0xd2457add,0x8999,0x45ed,0x8a,0x8a,0xd1,0xaa,0x04,0x7b,0xa4,0xd5);
3.次に、ビデオレンダリングコンポーネントは、要求されるCOPP操作のタイプに応じて異なる関数パラメータ値を使用してCOPPデバイスのRenderMocompを呼び出す。
このメソッドは、DD_MOTIONCOMPACALLBACKS構造のCreateMoCompメソッドに直接マップする。GUIDはCOPPDeviceGUIDであり、pUncompDataはデータを含まない(すべてゼロ)の構造を指し、pDataはNULLを指す。
以下のサンプルコードによって、ドライバがCreateMoComp DDI呼び出しをCOPPOpenVideoSessionにマップする方法を示す。このサンプルコードは、CreteMoComp関数がCOPPにどのように使用されるかのみを示すものである。ドライバがMPEG−2ビデオストリームなど他のDX−VA機能をサポートする場合、以下のサンプルコードを拡張して、追加のDX−VA GUIDの処理を組み込むことができる。
CreateMoCompDDI関数に加えて、ドライバはDD_MOTIONCOMPCALLBACKS構造のGetMoCompGuidsメソッドも実施する必要がある。以下のサンプルコードは、ドライバでこの機能を実施する1つの可能な方法を示す。
このメソッドは、D_MOTIONCOMPCALLBACKS構造のRenderMoCompメソッドに直接マップし、以下の通りである。
以下のサンプルコードは、ドライバがRenderMoComp DDI呼び出しをどのようにCOPPGetCertificateLengthにマップする必要があるかを示す。このサンプルコードは、RenderMoComp関数がCOPP制御に使用される方法のみを示している。ドライバが、MEPEG−2ビデオストリームなどのDX−VA機能をサポートする場合、このサンプルコードを拡張して追加のDX−VA GUIDの処理を組み込むことができる。
このメソッドは、D_MOTIONCOMPCALLBACKS構造のRenderMoCompメソッドに直接マップし、以下の通りである。
以下のサンプルコードは、ドライバがRenderMoComp DDI呼び出しをどのようにCOPPKeyExchangeにマップする必要があるかを示す。このサンプルコードは、RenderMoComp関数がCOPP制御に使用される方法のみを示している。ドライバが、MPEG−2ビデオストリームなど他のDX−VA機能をサポートする場合、このサンプルコードを拡張して追加のDX−VA GUIDの処理を組み込むことができる。
このメソッドは、D_MOTIONCOMPCALLBACKS構造のRenderMoCompメソッドに直接マップし、以下の通りである。
以下のサンプルコードは、ドライバがRenderMoCompのDDIをどのようにCOPPSequenceStartにマップする必要があるかを示す。サンプルコードは、RenderMoComp関数がCOPP制御に使用される方法のみを示している。ドライバが、MPEG−2ビデオストリームなど他のDX−VA機能をサポートする場合、サンプルコードを拡張して追加のDX−VA GUIDの処理も組み込むことができる。
このメソッドは、D_MOTIONCOMPCALLBACKS構造のRenderMoCompメソッドに直接マップし、以下の通りである。
以下のサンプルコードは、ドライバがRenderMoComp DDI呼び出しをどのようにCOPPCommandにマップする必要があるかを示す。このサンプルコードは、RenderMoComp関数がCOPP制御に使用される方法のみを示している。ドライバがMPEG−2ビデオストリームなど他のDX−VA機能をサポートする場合、このサンプルコードを拡張して追加のDX−VA GUIDの処理を組み込むことができる。
このメソッドは、D_MOTIONCOMPCALLBACKS構造のRenderMoCompメソッドに直接マップし、以下の通りである。
以下のサンプルコードは、ドライバがRenderMoCompのDDI呼び出しをどのようにCOPPQueryStatusにマップする必要があるかを示す。このサンプルコードは、RenderMoComp関数がCOPP制御に使用される方法のみを示している。ドライバがMPEG−2ビデオストリームなど他のDX−VA機能をサポートする場合、このサンプルコードを拡張して追加のDX−VA GUIDの処理を組み込むこともできる。
このメソッドは、DD_MOTIONCOMPCALLBACKS構造のDestroyMoCompメソッドに直接マップする。
以下のサンプルコードは、ドライバがDestroyMoComp DDIをどのようにCOPPCloseVideoSessionにマップする必要があるかを示す。このサンプルコードは、DestroyMocComp関数がCOPPデバイスに使用される方法のみを示している。ドライバがMPEG−2ビデオストリームなど他のDX−VA機能をサポートする場合、このサンプルコードを拡張して追加のDX−VA GUIDの処理を組み込むこともできる。
上述の様々な実施形態は、保護コンテンツプレイバックアプリケーションを実行するコンピュータなどの装置と、モニタ、フラットパネルLCD、テレビジョンなどの関連付けられたディスプレイデバイスのグラフィクスドライバなどの関連付けられたドライバとの間に、セキュア通信チャネル、および、実施形態によっては、セキュアデータチャネルを確立することによって、媒体コンテンツの保護を可能にする。様々な実施形態によれば、コンピュータとそのディスプレイデバイスを物理的にリンクする出力アダプタを保護されたビデオ経路のためのゲートウェイとして使用することによって、媒体出力にコンテンツ保護を適用する必要があることを通知するというコンテンツ提供業者およびアプリケーション供給業者にとっての必要性に対処することができる。
18 デクリプションコンポーネント
20 デコーダコンポーネント
22 レンダラーコンポーネント
24 ディスプレイ
26 スピーカ
202 プレイバックアプリケーション
204 システムソフトウェア
206 ドライバソフトウェア
208 ハードウェア(ビデオカード)
210 物理コネクタ
212 出力デバイス
214 コンテンツ保護技術のタイプ
702 プレイバックアプリケーション
704 フィルタグラフ
706 ソースフィルタ
708 デコーダ
710 ビデオレンダリングコンポーネント
716 グラフィクスドライバ
Claims (46)
- 媒体プレイバックアプリケーションと、前記媒体プレイバックアプリケーションの下流にあるダウンストリームコンポーネントとの間にセキュア通信チャネルを確立するステップと、
前記セキュア通信チャネルを使用することにより、前記媒体プレイバックアプリケーションが前記ダウンストリームコンポーネントに対して、物理コネクタを介して提供される媒体コンテンツを保護するための複数の異なるタイプのコンテンツ保護技術のうちの1つまたは複数をイネーブルするように指示することを少なくとも可能にするステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記セキュア通信チャネルを使用することにより、前記媒体プレイバックアプリケーションが前記ダウンストリームコンポーネントに対して、前記異なるタイプのコンテンツ保護技術のうちの1つまたは複数のコンテンツ保護技術を適用する方法について保護タイプごとの保護レベルを指示することを可能にするステップをさらに含む、ことを特徴とする請求項1記載の方法。
- 前記ダウンストリームコンポーネントはソフトウェアコンポーネントを含む、ことを特徴とする請求項1記載の方法。
- 前記セキュア通信チャネルを使用することにより、前記媒体プレイバックアプリケーションが前記ダウンストリームコンポーネントに対してステータス情報を要求することを可能にするステップをさらに含む、ことを特徴とする請求項1記載の方法。
- 前記セキュア通信チャネルを使用することにより、前記媒体プレイバックアプリケーションが前記ダウンストリームコンポーネントからステータス情報を要求することを可能にするステップと、
前記セキュア通信チャネルを使用することにより、前記ダウンストリームコンポーネントからステータス情報を受け取るステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項1記載の方法。 - 前記セキュア通信チャネルを使用することにより、前記媒体プレイバックアプリケーションが前記ダウンストリームコンポーネントからステータス情報を要求することを可能にするステップと、
前記セキュア通信チャネルを使用することにより、前記媒体プレイバックアプリケーションによって以前に送られた命令に関係するステータス情報を前記ダウンストリームコンポーネントから受け取るステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項1記載の方法。 - 前記セキュア通信チャネルを使用することにより、前記媒体プレイバックアプリケーションが前記ダウンストリームコンポーネントからステータス情報を要求することを可能にするステップと、
前記セキュア通信チャネルを使用することにより、前記媒体プレイバックアプリケーションによって以前に送られた命令に関係しないステータス情報を前記ダウンストリームコンポーネントから受け取るステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項1記載の方法。 - 請求項1記載の方法を実施する1つまたは複数のコンピュータ可読命令を有する、ことを特徴とするコンピュータ可読媒体。
- 請求項8のコンピュータ可読媒体に記載の1つまたは複数のコンピュータ可読命令を実施する、ことを特徴とするコンピュータシステム。
- 1つまたは複数のコンピュータ可読媒体と、
前記媒体に記憶されているソフトウェアコンポーネントであって、
媒体プレイバックアプリケーションとのセキュア通信チャネルを確立し、
前記セキュア通信チャネルを使用して前記媒体プレイバックアプリケーションから命令を受け取り、物理コネクタを介して提供される媒体コンテンツを保護するための複数の異なるタイプのコンテンツ保護技術のうちの1つまたは複数のコンテンツ保護技術をイネーブルにし、
前記1つまたは複数のコンテンツ保護技術のうちの少なくとも一部について実行する命令を受け取るように構成されたソフトウェアコンポーネントと、
を含むことを特徴とするシステム。 - 前記ソフトウェアコンポーネントはソフトウェアドライバを含む、ことを特徴とする請求項10記載のシステム。
- 前記ソフトウェアコンポーネントは、さらに、前記セキュア通信チャネルを使用することにより、前記媒体プレイバックアプリケーションからステータスリクエストを受け取るように構成されている、ことを特徴とする請求項10記載のシステム。
- 前記ソフトウェアコンポーネントは、さらに、前記セキュア通信チャネルを使用することにより前記媒体プレイバックアプリケーションからステータスリクエストを受け取るように構成され、前記ソフトウェアコンポーネントは、さらに、前記セキュア通信チャネルを使用することにより前記媒体プレイバックアプリケーションに対してステータス情報を送るように構成されている、ことを特徴とする請求項10記載のシステム。
- 前記ソフトウェアコンポーネントは、さらに、前記セキュア通信チャネルを使用することにより前記媒体プレイバックアプリケーションからステータスリクエストを受け取るように構成され、前記ソフトウェアコンポーネントは、さらに、前記セキュア通信チャネルを使用することにより前記媒体プレイバックアプリケーションにステータス情報を送るように構成され、前記ステータス情報は前記媒体プレイバックアプリケーションから以前に受け取られた命令に関係する、ことを特徴とする請求項10記載のシステム。
- 前記ソフトウェアコンポーネントは、さらに、前記セキュア通信チャネルを使用することにより前記媒体プレイバックアプリケーションからステータスリクエストを受け取るように構成され、前記ソフトウェアコンポーネントは、さらに、前記セキュア通信チャネルを使用することにより前記媒体プレイバックアプリケーションにステータス情報を送るように構成され、前記ステータス情報は前記媒体プレイバックアプリケーションから以前に受け取られた命令に関係しない、ことを特徴とする請求項10記載のシステム。
- 請求項10に記載のシステムを実施する、ことを特徴とするコンピューティングシステム。
- 媒体プレイバックアプリケーションとダウンストリームコンポーネントとの間に信頼を確立するステップと、
前記ダウンストリームコンポーネントに関連付けられた公開鍵を使用することにより、前記ダウンストリームコンポーネントによって提供される乱数と、
データ保全鍵と、
1つまたは複数の開始番号とを暗号化することによって、
前記媒体プレイバックアプリケーションと前記ダウンストリームコンポーネントとの間にセキュアチャネルを確立するステップと、
前記暗号化されたデータを前記ダウンストリームコンポーネントに送るステップと、
前記セキュアチャネルを使用することにより、コマンドを含むデータセクションと前記コマンドを認証するために使用可能なデータを含む認証セクションとを備えたコマンドメッセージを前記ダウンストリームコンポーネントに送るステップと、
前記セキュアチャネルを使用することにより前記ダウンストリームコンポーネントからステータス情報を要求するステップと、
前記セキュアチャネルを使用することにより、ステータス情報を含むデータセクションと前記ステータス情報を認証するために使用可能なデータを含む認証セクションとを備えたステータスメッセージを、前記ダウンストリームコンポーネントから受け取るステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記1つまたは複数の開始番号は、開始ステータスシーケンス番号と開始コマンドシーケンス番号とを含み、これらの番号はステータスメッセージまたはコマンドメッセージが失われたか否かをそれぞれ確認するために使用可能である、ことを特徴とする請求項17記載の方法。
- 前記セキュアチャネルを使用することにより前記ダウンストリームコンポーネントからステータス情報を要求するステップは、前記ステータス情報の要求と共に乱数を送ることを含み、前記ステータスメッセージの前記認証セクションは、前記乱数に関連付けられたデータを含む、ことを特徴とする請求項17記載の方法。
- 前記コマンドメッセージおよび前記ステータスメッセージの前記認証セクションは、前記データ保全鍵を使用することにより処理されたデータを含む、ことを特徴とする請求項17記載の方法。
- 前記コマンドメッセージは、前記ダウンストリームコンポーネントに対して、物理コネクタを介して提供される媒体コンテンツを保護するための複数の異なるタイプのコンテンツ保護技術のうちの1つまたは複数のコンテンツ保護技術をイネーブルにするように指示するコマンドを含む、ことを特徴とする請求項17記載の方法。
- 前記ダウンストリームコンポーネントはソフトウェアドライバを含む、ことを特徴とする請求項17記載の方法。
- 請求項17記載の方法を実施するコンピュータ可読命令を有する、ことを特徴とするコンピュータ可読媒体。
- 請求項23記載の1つまたは複数のコンピュータ可読媒体を有する、ことを特徴とするコンピューティングシステム。
- 前記セキュアチャネルを使用することにより、保護された媒体コンテンツを前記ダウンストリームコンポーネントに提供するステップをさらに含む、ことを特徴とする請求項17記載の方法。
- 1つまたは複数のコンピュータ可読媒体と、
前記媒体上に常駐しているソフトウェアコンポーネントであって、
媒体プレイバックアプリケーションとの信頼を確立し、
該ソフトウェアコンポーネントに関連付けられた公開鍵を前記媒体プレイバックアプリケーションに提供し、さらに前記公開鍵を使用することにより暗号化された暗号データを前記媒体プレイバックアプリケーションから受け取ることとによって、前記媒体プレイバックアプリケーションとのセキュアチャネルを確立し、
ここで、前記暗号データは、
該ソフトウェアコンポーネントによって以前に提供された乱数と、
データ保全鍵と、
1つまたは複数の開始番号とを含んでおり、
前記セキュアチャネルを使用することにより、コマンドを含むデータセクションと、前記コマンドを認証するために使用可能なデータを含む認証セクションとを有するコマンドメッセージを前記媒体プレイバックアプリケーションから受け取り、
前記セキュアチャネルを使用することにより、前記媒体プレイバックアプリケーションからステータスリクエストを受け取り、
前記セキュアチャネルを使用することにより、ステータス情報を含むデータセクションと、前記ステータス情報を認証するために使用可能なデータを含む認証セクションとを有するステータスメッセージを前記媒体プレイバックアプリケーションに送るように構成されたソフトウェアコンポーネントと、
を具備したことを特徴とするシステム。 - 前記1つまたは複数の開始番号は、開始ステータスシーケンス番号と開始コマンドシーケンス番号とを含み、これらの番号はステータスメッセージまたはコマンドメッセージが失われたか否かをそれぞれ確認するために使用可能である、ことを特徴とする請求項26記載のシステム。
- 前記コマンドメッセージおよび前記ステータスメッセージの前記認証セクションは、前記データ保全鍵を使用することにより処理されたデータを含む、ことを特徴とする請求項26記載のシステム。
- 前記コマンドメッセージは、前記ソフトウェアコンポーネントに対して、物理コネクタを介して提供される媒体コンテンツを保護するための複数の異なるタイプのコンテンツ保護技術のうちの1つまたは複数のコンテンツ保護技術をイネーブルするように指示するコマンドを含む、ことを特徴とする請求項26記載のシステム。
- 前記コマンドメッセージは、前記ソフトウェアコンポーネントに対して、物理コネクタを介して提供される媒体コンテンツを保護するための複数の異なるタイプのコンテンツ保護技術のうちの1つまたは複数のコンテンツ保護技術をイネーブルするように指示するコマンドを含み、前記ソフトウェアコンポーネントは、複数の異なるタイプのコンテンツ保護技術をイネーブルするように構成されている、ことを特徴とする請求項26記載のシステム。
- 請求項26に記載のシステムを実施する、ことを特徴とするコンピューティングシステム。
- コンピュータ可読媒体上に組み込まれたアプリケーションプログラムインターフェース(API)を有するコンピュータプログラムであって、
媒体プレイバックアプリケーションによって呼び出し可能であり、前記媒体プレイバックアプリケーションとソフトウェアドライバコンポーネントとの間に信頼を確立する第1のメソッドと、
前記媒体プレイバックアプリケーションによって呼び出し可能であり、前記媒体プレイバックアプリケーションと前記ソフトウェアドライバコンポーネントとの間にセッション鍵を設定する第2のメソッドと、
前記媒体プレイバックアプリケーションによって呼び出し可能であり、前記ソフトウェアドライバコンポーネントに対して、物理コネクタを介して提供される媒体コンテンツを保護するための複数の異なるタイプのコンテンツ保護技術のうちの1つまたは複数のコンテンツ保護技術をイネーブルするように指示する第3のメソッドと、
前記媒体プレイバックアプリケーションによって呼び出し可能であり、前記ソフトウェアドライバコンポーネントに対してステータス情報を要求する第4のメソッドと、
を含むことを特徴とするコンピュータプログラム。 - 前記第1のメソッドは、前記ソフトウェアドライバによって生成された乱数、および、デジタル証明書を返される、ことを特徴とする請求項32記載のコンピュータプログラム。
- 前記第2のメソッドは、グラフィクスハードウェアによって提供された乱数と、1つまたは複数のセッション鍵と、開始ステータスシーケンス番号と、開始コマンドシーケンス番号の暗号化された連結を提供する、ことを特徴とする請求項32記載のコンピュータプログラム。
- 前記APIは、ビデオレンダリングコンポーネントによって顕示される、ことを特徴とする請求項32記載のコンピュータプログラム。
- デバイスドライバを呼び出してコンテンツ保護デバイスのインスタンスを作成するステップであって、該コンテンツ保護デバイスの各々は、個々のビデオセッションに関連付けられており、かつ、該コンテンツ保護デバイスの各々は、該コンテンツ保護デバイスにコマンドおよびステータスリクエストを送ることができるプレイバックアプリケーションとの通信のエンドポイントとして機能する、ステップと、
コンテンツを保護するために適用されるコンテンツ保護の各タイプおよび各レベルに対するグローバル参照カウントを、前記デバイスドライバと共に、維持するステップと、
前記コンテンツ保護デバイスを介して適用されるコンテンツ保護の各タイプおよび各レベルに対するローカル参照カウントを、少なくとも1つのコンテンツ保護デバイスと共に、維持するステップと、
前記コンテンツ保護のタイプまたはレベルの変化に従って、前記グローバル参照カウントおよび前記ローカル参照カウントを調整するステップと、
を具備したことを特徴とする方法。 - 1つまたは複数のコンピュータ可読媒体と、
前記コンピュータ可読媒体上に組み込まれているソフトウェアドライバコードであって、該ソフトウェアドライバコードは、個々のビデオセッションに関連付けられている複数のコンテンツ保護デバイスを実現するように構成されており、コマンドおよびステータスリクエストをコンテンツ保護デバイスに送ることができるプレイバックアプリケーションとの通信のためのエンドポイントとして機能する、前記コンピュータ可読媒体上に組み込まれているソフトウェアドライバコードと、
を具備したコンピュータデバイスであって、
前記ソフトウェアドライバコードは、
ドライバが所与の出力コネクタのためのコンテンツ保護デバイスをサポートするか否かを判断するために呼び出すことができる第1のメソッドと、
関連付けられたコンテンツ保護デバイスを作成するために呼び出すことができる第2のメソッドと、
グラフィクスハードウェア証明書に関連した長さを判断し、ビデオセッションを開始させるために呼び出すことができる第3のメソッドとを含み、
前記コンテンツ保護デバイスの各々は、
グラフィクスハードウェア証明書の長さを問い合わせる第1のメソッドと、
可変長のグラフィクスハードウェアデジタル証明書を返す第2のメソッドと、
前記グラフィクスハードウェアに関連付けられた公開鍵を使用することにより暗号化された、データ保全セッション鍵と開始ステータスシーケンス番号と開始コマンドシーケンス番号の連結を受け取る第3のメソッドと、
前記コンテンツ保護デバイスに関連付けられた物理コネクタ上のコンテンツ保護を変更するためのコマンドを受け取る第4のメソッドと、
使用されている物理コネクタと、前記物理コネクタを介して伝送されるコンテンツに適用することができる保護のタイプと、前記物理コネクタ上でアクティブになっている現行保護レベルとに関する情報を問い合わせる第5のメソッドとを含んだ、呼び出し可能メソッドをサポートする、
ことを特徴とするコンピュータデバイス。 - 前記コンテンツ保護デバイスの第1のメソッドは、前記ソフトウェアドライバコードの第3のメソッドに直接マップする、ことを特徴とする請求項37記載のコンピュータデバイス。
- 前記コンテンツ保護デバイスの第2のメソッドは、前記ソフトウェアドライバコードの第3のメソッドに直接マップする、ことを特徴とする請求項37記載のコンピュータデバイス。
- 前記コンテンツ保護デバイスの第3のメソッドは、前記ソフトウェアドライバコードの第3のメソッドに直接マップする、ことを特徴とする請求項37記載のコンピュータデバイス。
- 前記コンテンツ保護デバイスの第4のメソッドは、前記ソフトウェアドライバコードの第3のメソッドに直接マップする、ことを特徴とする請求項37記載のコンピュータデバイス。
- 前記コンテンツ保護デバイスの第5のメソッドは、前記ソフトウェアドライバコードの第3のメソッドに直接マップする、ことを特徴とする請求項37記載のコンピュータデバイス。
- 媒体プレイバックアプリケーションと、前記媒体プレイバックアプリケーションの下流にあるコンポーネントとの間にセキュア通信チャネルを確立する手段と、
前記セキュア通信チャネルを使用することにより、前記媒体プレイバックアプリケーションが前記下流にあるコンポーネントに対して、物理コネクタを介して提供される媒体コンテンツを保護するための複数の異なるタイプのコンテンツ保護技術のうちの1つまたは複数のコンテンツ保護技術をイネーブルにするように指示することを少なくとも可能にする手段と、
を具備したことを特徴とするシステム。 - 前記下流にあるコンポーネントはソフトウェアコンポーネントを含む、ことを特徴とする請求項43記載のシステム。
- 前記下流にあるコンポーネントはハードウェアコンポーネントを含む、ことを特徴とする請求項43記載のシステム。
- 前記下流にあるコンポーネントはグラフィクスハードウェアコンポーネントを含む、ことを特徴とする請求項43記載のシステム。
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