JP4777935B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技釘が打ち込まれた遊技盤を備える遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine including a gaming board in which gaming nails are driven.
従来、木製の合板に遊技釘を打ち込んで遊技盤を構成し、該遊技盤に向けて遊技球を発射することで遊技を行う遊技機が知られている。
木製の遊技盤においては、遊技盤表面に形成された位置決め凹部に対して遊技釘を打ち込むことで植設されていたが、この際に遊技釘は遊技盤内をねじ切って切削しながら打ち込まれるので遊技釘は一定の保持力により保持されることとなっていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming machine is known in which a game board is configured by driving game nails into a wooden plywood, and a game ball is fired toward the game board.
In a wooden game board, it was planted by driving a game nail into a positioning recess formed on the surface of the game board. At this time, the game nail is driven by cutting and cutting the inside of the game board. Therefore, the game nail was to be held with a certain holding force.
ところで、近年においては、遊技盤本体を合成樹脂で構成したものが考えられているが、合成樹脂製の遊技盤の場合、そのまま遊技釘を打ち込むと本体にクラック等が発生する虞があることから、予め打ち込み用の穴を遊技盤本体を貫通するように形成して、その穴に螺旋状の溝が形成された遊技釘を打ち込むようになっている。
また、遊技釘を遊技盤本体に打ち込んだ際に、遊技釘が遊技盤の裏側に突出してしまうと、遊技盤裏側に球通路が形成されている場合に、球の流下に支障を生じさてしまう等の不具合があることから、遊技釘の先端を平面にするようにしたものも考えられている(例えば、特許文献1参照)。
In addition, if the game nail protrudes to the back side of the game board when the game nail is driven into the game board main body, the ball flow may be hindered when a ball passage is formed on the back side of the game board. In view of the above-mentioned problems, there has been considered one in which the front end of the game nail is made flat (see, for example, Patent Document 1).
しかしながら、従来のように、遊技釘の先端を平面にすれば、多少先端が遊技盤裏面に突出した程度であれば裏面側の遊技球の流下に影響を与えない場合もあるが、先端が遊技盤裏面に突出すること自体を防止できないことから根本的に課題を解決していない。
また、遊技盤本体を遊技釘が植設された状態で保管する場合に、複数の遊技盤本体を重ねて保管(裏面を重ねて保管)することが多いが、その場合に遊技釘の先端が遊技盤裏面に多少でも突出していると、その突出した先端で重なった遊技盤本体を傷つけてしまう。特に、遊技盤を透明合成樹脂で形成し、遊技盤の裏面に配設された画像表示装置の画像を遊技盤を透して遊技者に見せるように構成した遊技機の場合では、遊技盤に傷が付いてしまうと、極めて問題が大きくなる。
また、遊技釘が遊技盤の裏面に突出しないように、打込穴を貫通させないで有底状の穴にすることも考えられるが、このような有底状の穴を複数設けて各々に遊技釘を打ち込むと、打ち込み時に遊技盤本体に加わる圧力に、遊技盤本体の表側と裏側との間で差が生じてしまうことから、遊技盤本体自体が表面側に膨出するように反ってしまうという課題もある。
However, if the tip of the game nail is made flat as in the prior art, it may not affect the flow of game balls on the back side as long as the tip protrudes slightly to the back of the game board. The problem is not solved fundamentally because it cannot be prevented from projecting to the back of the panel itself.
In addition, when the game board main body is stored with the game nails installed, a plurality of game board main bodies are often stacked and stored (with the back surfaces stacked). If it slightly protrudes from the back of the game board, the game board body that overlaps at the protruding tip will be damaged. In particular, in the case of a gaming machine in which the gaming board is formed of a transparent synthetic resin and the image of the image display device disposed on the back side of the gaming board is configured to be shown to the player through the gaming board, If it gets scratched, the problem becomes extremely large.
In addition, it is conceivable to form a bottomed hole without penetrating the driving hole so that the game nail does not protrude from the back surface of the game board. However, a plurality of such bottomed holes are provided in each game. When nails are driven, the pressure applied to the game board main body at the time of driving causes a difference between the front side and the back side of the game board main body, so that the game board main body itself warps so as to bulge to the front side. There is also a problem.
そこで、本発明は上記した問題点に鑑みてなされたものであり、遊技釘が遊技盤本体の裏面から突出することを防止できる遊技機を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention has been made in view of the above-described problems, and an object thereof is to provide a gaming machine that can prevent a game nail from protruding from the back surface of the game board main body.
以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、
合成樹脂製の遊技盤本体に形成された打込穴に対して遊技釘を打ち込んで構成される遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技釘は、前記打込穴に打ち込まれる部位に本体部の径よりも大きい外径で構成され、螺旋状の溝が形成された螺旋部を備え、
前記打込穴を貫通穴で形成し、該打込穴内の所定部の穴径を他の部分よりも小さくし、かつ、前記螺旋部の径よりも小さくして前記遊技釘の打ち込み深さを規制する段部を形成し、前記遊技釘を前記打込穴に打ち込む際に、前記螺旋部の先端が前記段部に係合した状態になることによって打ち込み深さを規制することを特徴としている。
In order to solve the above problems, the invention described in
In a gaming machine equipped with a game board configured by driving a game nail into a drive hole formed in a game board body made of synthetic resin,
The game nail is configured with an outer diameter larger than the diameter of the main body portion at a portion to be driven into the driving hole, and includes a spiral portion in which a spiral groove is formed,
The driving hole is formed as a through hole, the hole diameter of a predetermined portion in the driving hole is made smaller than that of the other part, and smaller than the diameter of the spiral part, so that the driving depth of the game nail is reduced. A stepped portion to be controlled is formed, and when the game nail is driven into the driving hole, the driving depth is controlled by the tip of the spiral portion being engaged with the stepped portion . .
請求項1に記載の発明によれば、合成樹脂製の遊技盤本体に形成された打込穴に対して遊技釘を打ち込んで構成される遊技盤を備えた遊技機において、前記遊技釘は、前記打込穴に打ち込まれる部位に本体部の径よりも大きい外径で構成され、螺旋状の溝が形成された螺旋部を備え、前記打込穴を貫通穴で形成し、その穴径が遊技釘を打ち込んだ場合の先端方向で小さくなるように打込穴内の所定部の穴径を他の部分よりも小さくし、かつ、前記螺旋部の径よりも小さくして該打込穴内に段部を形成し、前記遊技釘を前記打込穴に打ち込む際に、前記螺旋部の先端が前記段部に係合した状態になることによって、遊技釘の打ち込み深さを規制するようにしたので、遊技釘が遊技盤本体の裏面から突出することを防止でき、遊技盤本体の裏面に球流路を形成した場合でも遊技球の流下に支障が生じることがなくなる。
また、遊技釘が打ち込まれた遊技盤本体を重ねて保管する場合にも、突出した遊技釘の先端で重なっている他の遊技盤本体を傷つけてしまうことを防止できる。特に、透明合成樹脂で遊技盤本体を形成し、遊技盤の裏面に配設された画像表示装置の画像を遊技盤を透かして遊技者に視認させるように構成した遊技機の場合に効果的である。
According to the invention described in
Further, when the game board main body into which the game nail is driven is stacked and stored, it is possible to prevent the other game board main body overlapping with the protruding game nail from being damaged. This is particularly effective in the case of a gaming machine in which the game board body is formed of a transparent synthetic resin, and the image of the image display device disposed on the back of the game board is configured to be visible to the player through the game board. is there.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、
前記遊技釘が備える前記螺旋部は、前記遊技釘の円周方向に沿ってリング状の溝部を形成したことを特徴としている。
The invention according to claim 2 is the gaming machine according to
Wherein the spiral portions of the game nail Ru provided is characterized in that along the circumferential direction of the game nail forms a ring-shaped groove.
請求項2に記載の発明によれば、遊技釘が備える螺旋部は、遊技釘の円周方向に沿ってリング状の溝部を形成したので、遊技盤本体による遊技釘の保持力を極めて高くすることができ、遊技中に遊技球の衝突等により遊技釘が脱落してしまうことを防止できる。 According to the invention of Claim 2, spiral portion is a game nail Ru with, since the formation of the ring-shaped groove along the circumferential direction of the game nails, extremely high retention force of the game nail by the game board main body It is possible to prevent the game nails from falling off due to a collision of game balls during the game.
請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の遊技機において、
前記遊技釘は、前記螺旋部よりも先端方向に当該螺旋部の外径よりも小径の先端部を形成し、
前記先端部は、曲面形状に構成されていることを特徴としている。
A third aspect of the present invention is the gaming machine according to the second aspect,
The game nail forms a tip portion having a smaller diameter than the outer diameter of the spiral portion in the tip direction from the spiral portion,
The tip portion is configured to have a curved surface shape.
請求項3に記載の発明によれば、遊技釘は、螺旋部よりも先端方向に当該螺旋部の外径よりも小径の先端部を形成し、先端部は、曲面形状に構成されているので、仮に遊技釘が遊技盤本体の裏面に突出してしまうような事態が生じた場合でも、上記遊技盤保管時に重ねられた他の遊技盤本体を傷つけてしまうことを防止できる。 According to the third aspect of the present invention, the game nail has a tip portion having a diameter smaller than the outer diameter of the spiral portion in the tip direction with respect to the spiral portion, and the tip portion is configured in a curved shape. Even if a situation occurs in which the game nail protrudes from the back surface of the game board main body, it is possible to prevent the other game board main bodies stacked during the storage of the game board from being damaged.
請求項4に記載の発明は、請求項3に記載の遊技機において、
前記溝部は、1本形成されていることを特徴としている。
The invention according to claim 4 is the gaming machine according to
One groove is formed.
請求項4に記載の発明によれば、溝部は、1本形成されているので、溝部を複数本形成した場合のように、打ち込み時に打込穴の内面との抵抗力が大きくなって打込穴の内径を大きくしてしまい、遊技盤本体による遊技釘の保持力を低下させてしまうといったことを防止できる。 According to the fourth aspect of the present invention, since one groove portion is formed, as in the case where a plurality of groove portions are formed, the resistance force with the inner surface of the driving hole is increased during driving and driving is performed. It can be prevented that the inner diameter of the hole is increased and the holding power of the game nail by the game board main body is reduced.
請求項5に記載の発明は、請求項2〜4の何れか一項に記載の遊技機において、
前記溝部は、略V字状に構成されると共に、略V字状の2つの傾斜面のうち、先端側の傾斜面の方が逆側の傾斜面よりも前記遊技釘の長手方向に対する角度が大きくされていることを特徴としている。
The invention according to claim 5 is the gaming machine according to any one of claims 2 to 4,
The groove is configured in a substantially V shape, and of the two inclined surfaces having a substantially V shape, the inclined surface on the tip side has an angle with respect to the longitudinal direction of the game nail rather than the inclined surface on the opposite side. It is characterized by being enlarged.
請求項5に記載の発明によれば、溝部は、略V字状に構成されると共に、略V字状の2つの傾斜面のうち、先端側の傾斜面の方が逆側の傾斜面よりも遊技釘の長手方向に対する角度が大きくされているので、打ち込みをスムーズに行えるとともに保持力も高めることができる。 According to the fifth aspect of the present invention, the groove portion is formed in a substantially V shape, and of the two substantially V-shaped inclined surfaces, the inclined surface on the tip side is more inclined than the inclined surface on the opposite side. However, since the angle with respect to the longitudinal direction of the game nail is increased, the driving can be smoothly performed and the holding force can be increased.
本発明によれば、遊技釘が遊技盤本体の裏面から突出することを防止できる。 According to the present invention, it is possible to prevent the game nail from protruding from the back surface of the game board main body.
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図1〜図10を用いて説明を行う。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
Here, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.
本実施形態の遊技機100は、例えば、図1及び図2に示すように、矩形枠状に構成された機枠110を備え、機枠110の前面側に、該機枠110に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠120が軸着されている。
なお、矩形枠状の機枠110は、例えば、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット170を備える裏機構枠(図示略)の配設を可能としている。
The
Note that the rectangular frame-
前面枠120は、例えば、当該前面枠120に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体130と、当該前面枠本体130に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠140と、前面枠本体130の前面のクリア部材保持枠140の下側に取り付けられた発射操作ユニット150と、前面枠本体130の裏面側に回動可能に軸支され、表示ユニット170を備える裏機構枠とを有する。
For example, the
前面枠本体130は、例えば、矩形枠状の機枠110の前面側をちょうど覆うように概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に後述する遊技盤1を嵌め込んで収容するための方形状の開口部131が形成されている。そして、前面枠本体130に収容された遊技盤1の前面が前面枠本体130の開口部131から前側に臨むようになっている。即ち、遊技盤1は、前面枠本体130に嵌め込まれることで前面枠120に取り付けられている。
For example, the front frame
また、前面枠本体130の開口部131、即ち、前面枠本体130の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、例えば、図1に示すように、前面枠本体130の前側を覆うようにクリア部材保持枠140が配置されており、遊技盤1の前面とクリア部材保持枠140に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板141との間で、遊技盤1の前面に設けられた遊技領域区画壁9に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する第1遊技領域1aとされている。
Further, an opening 131 of the
クリア部材保持枠140の一方の側部(遊技機100の前面側から見て左側の側部)は、例えば、前面枠本体130の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠140を開くことにより、遊技盤1の前面側の第1遊技領域1aの前側を開放可能となっている。
また、クリア部材保持枠140には、例えば、前面枠本体130の開口部131をほぼ閉塞するように、該開口部131に嵌め込まれた遊技盤1との間に遊技球が流下可能な第1遊技領域1aとなる間隔を開けて二重のガラス板141が固定されている。そして、クリア部材保持枠140において、遊技機100の前側からガラス板141を介して遊技盤1の前面側の少なくとも第1遊技領域1aの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠140の前面であって、ガラス板141が固定されて第1遊技領域1aを視認可能とする部分の周囲には、例えば、枠装飾装置としてのランプやLED57、音声を出力するスピーカ58,58などが設けられている。
One side portion of the clear member holding frame 140 (the left side portion when viewed from the front side of the gaming machine 100) is pivotally supported on one side portion of the front frame
In addition, the clear
また、前面枠本体130に軸着されたクリア部材保持枠140の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、例えば、施錠装置の一部をなす鍵穴143が形成されている。
鍵穴143は、例えば、前面枠本体130の施錠装置の一部を構成するとともに、クリア部材保持枠140の施錠装置の一部を構成しており、当該鍵穴143に鍵を入れて一方(例えば左回り)に回すと前面枠本体130の施錠が解除され、他方(例えば右回り)に回すとクリア部材保持枠140の施錠が解除されるようになっている。
For example, a
The
発射操作ユニット150は、例えば、左右側部のうちの一側部となる左側部が前面枠本体130に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル151と、その下の下部パネル152とからなる。
開閉パネル151は、例えば、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置(図示略)に遊技球を送る上皿153を有している。この上皿153の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン(図示略)が設けられている。
下部パネル152には、例えば、上皿153に収容しきれない遊技球を収容する下皿154及び灰皿155と、第1遊技領域1aに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該第1遊技領域1aに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル156や、スピーカ58などが設けられている。
The
The open /
The
遊技盤1は、例えば、遊技盤本体1bと、遊技盤本体1bの裏面側に配される遊技盤裏面構成部材(図示略)とを備える。
遊技盤本体1bは、例えば、透明な合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやアクリル)からなり、前面には、遊技領域区画壁9で囲まれた第1遊技領域1aを有し、この第1遊技領域1a内に発射装置(図示略)から遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。
The
The game board
遊技盤本体1bの前面側には、例えば、第1遊技領域1aを区画する遊技領域区画壁9を備える遊技領域区画部材8,8,…が取り付けられている。
遊技領域区画部材8,8,…は、例えば、所定の厚みを有し、遊技盤本体1bの前面の四隅に配されて第1遊技領域1aを区画するものであって、遊技盤1の中心側に配される側面が第1遊技領域1aを区画する遊技領域区画壁9をなしている。また、遊技領域区画部材8,8,…は、例えば、不透明な材質からなり、第1遊技領域1a以外から遊技機100の内部が見えないようになっている。
On the front side of the game board
The game
さらに、遊技領域区画部材8,8,…には、例えば、遊技盤1を前面枠本体130に形成された開口部に対して着脱可能とする係合凹部8b、固定凹部8cが形成されている。
即ち、前面側から見て左側の上下にある遊技領域区画部材8,8には、例えば、前面枠本体130に設けられた係合部材132,132が係合可能な係合凹部8bが形成され、一方、遊技盤1の前面側から見て右側の上下にある遊技領域区画部材8,8には、前面枠本体130に設けられた固定部が係合可能な固定凹部8cが形成されている。そして、前面枠本体130に形成された開口部に対して、例えば、前面側から係合凹部8b,8bを係合部材132,132に係合させ、この係合部分を軸として他端部を後方に回動させて開口部に収容し、固定凹部8c,8cに固定部133,133を係合させることで遊技盤1が前面枠本体130に固定されるようになっている。
Further, the game
In other words, the game
遊技盤裏面構成部材は、例えば、図示は省略するが、遊技盤本体1bの周囲に沿う矩形状をしており、不透明又は半透明とされた合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやABS)からなる。
For example, although not shown in the drawings, the game board back surface constituent member has a rectangular shape along the periphery of the game board
遊技盤本体1bの前面側に形成された第1遊技領域1a内には、例えば、遊技盤1の装飾や遊技球を流下案内する遊技装置として、普図始動ゲート6、始動入賞口10及び普通変動入賞装置3、特別変動入賞装置4が設けられている。さらに、遊技装置として、例えば、一般入賞口形成部材14,14に設けられた一般入賞口2,2、風車と呼ばれる打球方向変換部材11,11、多数の遊技釘500,…(図2にあっては、一部のみ図示)、流下方向規制装置7、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト口5、ランプ・LEDなどの遊技盤装飾装置(図示略)などが設けられている。さらに、遊技装置として、例えば、遊技盤本体1bの裏面側に設けられた第2遊技領域20への導入口をなすワープ入口12,12、第2遊技領域20からの導出口13が設けられている。
In the
普図始動ゲート6は、例えば、遊技球が上下に通過可能なゲートであり、その内部には遊技球の通過を検出するゲートセンサが設けられている。そして、該ゲートセンサで遊技球が検出されることに基づき普図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。また、普図変動表示ゲームは、遊技盤1の前面側に設けられた図示しない普図変動表示器にて表示されるようになっている。
さらに、遊技盤1の前面側には、例えば、未処理となっている第1普図変動表示ゲームの回数をLEDの点滅で表示する図示しない普図始動記憶表示器が設けられている。
The usual start gate 6 is, for example, a gate through which a game ball can pass vertically, and a gate sensor for detecting the passage of the game ball is provided therein. The start condition for the normal variation display game is established based on the detection of the game ball by the gate sensor. In addition, the usual figure change display game is displayed on a not-shown usual figure change display provided on the front side of the
Further, on the front side of the
始動入賞口10及び普通変動入賞装置3は、例えば、第1遊技領域1aの下部にあって、その内部には遊技球の流入を検出する始動口センサ(図示略)が設けられている。即ち、始動入賞口10及び普通変動入賞装置3は、例えば、特図始動入賞口であって、始動口センサで遊技球が検出されることに基づき特図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。この特図変動表示ゲームは、遊技盤1の前面側に設けられた図示しない特図変動表示器にて表示されるようになっている。また、遊技盤1の前面側には、例えば、未処理となっている特図変動表示ゲームの回数をLEDの点滅で表示する図示しない特図始動記憶表示器が設けられている。
The
普通変動入賞装置3は、例えば、左右一対の開閉部材3a,3aを具備し、始動入賞口10の下部に配設され、この開閉部材3a,3aは、常時は遊技球が流入不能な閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様(例えば、「7」)となった場合には、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置3の開閉部材3a,3aが所定時間(例えば、0.5秒間)逆「ハ」の字状に開い
て普通変動入賞装置3に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化するようになっている。これにより、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
The normal
また、特図変動表示ゲームは、例えば、第1遊技領域1a内に設けられた特図変動表示器で実行されるが、ここで実行される特図変動表示ゲームに対応する表示ゲームが表示ユニット170の画像表示面(図示略)に表示されるようになっている。この特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームの表示領域は、例えば、遊技盤裏面構成部材に形成された表示領域区画壁82によって区画された領域であって、透明な材質からなる遊技盤本体1bを通して、その裏面側に配された表示ユニット170の画像表示面を視認可能な領域となっている。
なお、遊技機100に特図変動表示器を備えずに、例えば、表示ユニット170のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して画像表示面における表示ゲームの表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。
The special figure variation display game is executed by, for example, a special figure fluctuation display device provided in the
Note that the
特別変動入賞装置4は、例えば、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉4aによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。
なお、開閉扉4aは、ソレノイド(図示略)により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ(図示略)が配設されている。
The special variable winning device 4 includes, for example, a large winning opening that is opened and closed by an attacker-type opening / closing door 4a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted toward the front side. The game ball can easily flow into the big prize opening by converting the big prize opening from the closed state to the opened state.
The open / close door 4a is driven by a solenoid (not shown). In addition, a special winning opening sensor (not shown) for detecting a game ball that has entered the special winning opening is provided in the special winning opening (winning area).
一般入賞口形成部材14,14は、例えば、第1遊技領域1aの下部に位置する遊技領域区画壁9に沿って配されており、前面側には一般入賞口2,2が形成されている。
一般入賞口2,2には、例えば、当該一般入賞口2,2に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ(図示略)が配設されている。
また、一般入賞口形成部材14,14は、例えば、遊技に関連した装飾が施されて不透明となっているとともにLEDなどを備えており、遊技盤1の装飾を行う遊技盤装飾装置の一部をなしている。
The general prize
For example, a general winning opening sensor (not shown) for detecting a game ball that has entered the general winning openings 2 and 2 is disposed in the general winning openings 2 and 2.
In addition, the general prize
そして、遊技を開始することにより第1遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口2,2、特図始動入賞口(始動入賞口10、普通変動入賞装置3)、大入賞口(特別変動入賞装置4)等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が後述の排出発射制御装置(図示略)の制御により排出装置(図示略)によって貯留皿に排出される(払い出される)ようになっている。
The game balls that are driven into the
また、流下方向規制装置7は、例えば、第1遊技領域1aとなる遊技盤本体1bの前面に突出するように取り付けられている。
流下方向規制装置7は、例えば、透光性を有する材質からなる部材で、鎧部7aとその両端に接続した案内部7b,7bとから略コ字状に形成されていて、コ字状の開口部分が下側を向くように第1遊技領域1aの中央部に配され、第1遊技領域1aの中央部分を区画するようになっている。これによって、第1遊技領域1aに発射されて流下する遊技球が第1遊技領域1aの左右に振り分けられ、第1遊技領域1aの中央部分における画像表示面の視認性が保たれるようになっている。
Further, the flow-down
The flow
鎧部7aは、例えば、第1遊技領域1aの中央部分に対して上側に配されて上方に突出するような円弧状をしており、その上面が中央から左右に下るような傾斜面とされている。このように上面が円弧状となっていることで、第1遊技領域1aの上方に発射され、流下する遊技球を傾斜に沿って左右に振り分けることができるようになっている。
The
案内部7b,7bは、例えば、鎧部7aの端部に連続して形成され、第1遊技領域1aの中央部分に対して左右に配されて下方に向かって延在するようになっている。また、案内部7b,7bは、例えば、鎧部7aで左右に振り分けられた遊技球が中央部分へ戻らないように下方へ案内するものである。さらに、案内部7b,7bの下端部は、例えば、ワープ流路(図示略)への入口となるワープ入口12,12が、流下方向規制装置7の外側(案内部7bと、対向する遊技領域区画壁9との間)を流下する遊技球を受け入れ可能に形成されている。また、遊技盤本体1bにおけるワープ入口12,12が配される部分には、例えば、前後に貫通したワープ孔が形成され、ワープ入口12,12から流入した遊技球を、遊技盤本体1bの裏面側に形成された後述する第2遊技領域20へ誘導可能とされている。
The
導出口13は、例えば、第1遊技領域1aにおける始動入賞口10の上側に形成されている。この導出口13は、例えば、遊技盤本体1bに形成された前後に貫通した導出孔に導出口形成部材23を取り付けることで構成されている。
導出口形成部材23は、例えば、遊技盤本体1bと略同じ厚みを有し、導出孔に嵌め込まれる部分に導出口13を形成する筒状の開口23aが形成されている。筒状の開口23aの内周面における下側の面(導出口13の底面)は、例えば、後方に配されるステージ部材21(後述)の形状に合わせた曲面とされているとともに前側に傾斜するようにされており、ステージ部材21から前側に誘導された遊技球を第1遊技領域1aに誘導可能とされている。また、筒状の開口23aの下側の面の下方には、例えば、ステージ部材21の下方に前後方向に沿って延在するように形成された球誘導路22の後方部分と連通する球誘導路22の前方部分が形成され、これらによって、前後方向に延在する球誘導路22が形成される。
The lead-out
The outlet
ステージ部材21は、遊技盤本体1bの裏面側における表示領域区画壁82で囲まれた領域内に配されている。このステージ部材21は透光性を有する材質からなる板状の部材であって、左右の端部は表示領域区画壁82の内周面と近接して配され、後端部は表示領域区画壁82の後端部と等しい前後位置に配されている。
即ち、ステージ部材21によって、表示領域区画壁82によって形成された前後方向に沿った筒状の空間が上下に区画されるようになっている。そして、遊技盤1の裏面側に表示ユニット170が配されることで、表示ユニット170と表示領域区画壁82、ステージ部材21によって囲まれた空間である第2遊技領域20が遊技盤本体1bの裏面側に形成される。このように形成される第2遊技領域20へは、案内部7b,7bに形成されたワープ入口12,12に流入した遊技球が誘導されるようになっている。
The
In other words, the cylindrical space along the front-rear direction formed by the display area partition wall 82 is partitioned by the
遊技盤本体1bの裏面におけるワープ入口12,12と対応する位置には、遊技装置としての遊技球流路形成部材をなすワープ流路形成部材24,24が配されている。このワープ流路形成部材24,24は透光性を有する材質からなる部材で、ワープ入口12,12に流入してワープ孔(図示略)を通って遊技盤本体1bの裏面に至った遊技球を、ステージ部材21上に誘導するワープ流路24aを備える。このワープ流路24aは、遊技球を一列で流下可能な筒状の流路であって、その入口となる上流側端部24bはワープ孔に接続しており、ここから遊技盤本体1bの裏面に沿って遊技盤本体1bの側端方向へ屈曲し、出口となる下流側端部24cはステージ部材21の側端部の上方に近接した位置に配されるようになっている。これによって、第1遊技領域1aに開口したワープ入口12に流入した遊技球は、ワープ孔、ワープ流路24aを通って第2遊技領域20におけるステージ部材21の上面に形成されたステージ21aに誘導されることとなる。
Warp flow
ステージ部材21は、左右両側が中央に向かって下る傾斜面となっているとともに、中央部が上向きに突出した略W字状に形成されている。このステージ部材21の上面における前側は、遊技球が転動するステージ21aとされ、後側は、ステージ21aよりも一段高くなった段部27とされている。さらにステージ部材21の後端部となる段部27の後端部には、段部27の上方に突出する起立壁28が形成されている。
The
ステージ21aには上述したワープ流路24aを流下した遊技球が誘導されるようになっており、ステージ21aに誘導された遊技球は、略W字状の傾斜に沿って左右に転動するようになっている。また、ステージ21aの後方に、一段高くなった段部27が形成されていることにより、ステージ21a上を転動する遊技球がステージ21aを外れて後方へ行かないように規制される。さらに、段部27の後端部に、段部27の上方に突出する起立壁28が形成されていることにより、ステージ21aを外れて段部27に載ってしまった遊技球が、ステージ部材21の後端部を超えて後方へ行かないように規制される。このような段部27と起立壁28により、ステージ21a上を転動する遊技球が、ステージ部材21の後方に配される表示ユニット170に接触することを防止している。
The game ball that has flowed down the
次に、遊技釘500及び当該遊技釘500が打ち込まれる打込穴1cについて図3〜図6を参照して詳細に説明する。
遊技盤本体1bの所定位置には、図3に示すように、遊技釘500が打ち込まれる打込穴1cが形成されている。
Next, the
As shown in FIG. 3, a driving
打込穴1cは、例えば、所定厚(例えば、10[mm]程度)を有する遊技盤本体1bを貫通して形成されている。具体的には、打込穴1cは、遊技盤本体1bの表面に連通され所定の深さを具備する大径部1fと、この大径部1fの遊技盤本体1bの裏面側の端部に連続して形成され、打込穴1cの貫通方向(長手方向)に対して略直交する環状平面を具備する段部1eと、この段部1eの内側の端部に連続するとともに遊技盤本体1bの裏面に連通され、大径部1fよりも小径に形成された小径部1dとを備えている。
段部1eは、当該打込穴1cに遊技釘が打ち込まれた際に、遊技釘500の打ち込み深さを規制するものである(後述)。
The driving
The
なお、打込穴1cの形成方法としては、例えば、最初に小径のドリルで貫通穴を形成した後、それよりも径の大きいドリルを使用して小径穴の途中までの穴径を大きくすることで形成するようにしても良いし、大径のドリルの先端部に小径のドリルを取り付けられたような専用のドリルで打込穴を形成するようにしても良い。
In addition, as a formation method of the driving
さらに、打込穴1cは、例えば、遊技盤本体1bに略直交する方向に対する所定角度θa(例えば、5[°]程度)傾斜して形成されている。これにより、当該打込穴1cに打ち込まれた遊技釘500は、例えば、所定角度θa傾斜した状態で遊技盤本体1bに配設されるようになっている。
Further, the driving
なお、遊技釘500の遊技盤本体1bの直交方向に対する角度θaは、例えば、ゼロ[
°]、即ち、傾斜させずに打ち込まれたものであっても良い。
The angle θa of the
°], that is, it may be driven without being inclined.
遊技釘500は、例えば、図4〜図6に示すように、所定長を有する本体部501と、この本体部501よりも先端方向に形成された螺旋部502と、この螺旋部502よりも先端方向に形成された先端部503と、本体部501の螺旋部502と反対側に形成された釘頭部504等を備えている。
As shown in FIGS. 4 to 6, for example, the
本体部501は、例えば、所定径を有する長尺な円柱状に形成されている。
The
螺旋部502は、例えば、本体部501に連続して、当該本体部501の径及び打込穴1cの小径部1dの内径よりも大きい外径で形成されている。具体的には、螺旋部502は、例えば、当該遊技釘500の軸心方向に沿ってほぼ全ての箇所で外径が略等しくなっている。
For example, the
また、螺旋部502には、例えば、当該遊技釘500の軸心を中心として螺旋状に延在する溝が形成されている。
ここで、溝の螺旋部502と先端部503との境界部分でなす角度θbは、例えば、55[°]程度とされている。即ち、角度θb(ネジ角度)は、例えば、小さいほど保持力が向上するが、あまり小さくしてしまうと打ち込み時に打込穴1cを余分に削ってしまい、かえって保持力を低下させてしまう。そこで、本願にあっては、角度θbは、例えば、55[°]程度に設定されている。
In addition, the
Here, the angle θb formed at the boundary between the
また、螺旋部502の長手方向の略中央には、例えば、当該遊技釘500の円周方向に沿ってリング状の溝部520が一本形成されている。
溝部520は、例えば、図6に示すように、側方から見て略V字状に構成されている。そして、当該略V字状の溝部520をなす2つの傾斜面のうち、先端側に位置する先端側傾斜面521の方が逆側(後側)の後側傾斜面522よりも当該遊技釘500の長手方向に対する角度が大きくされている。即ち、先端側傾斜面521と遊技釘500の長手方向とのなす角度θ1は、後側傾斜面522と遊技釘500の長手方向とのなす角度θ2よりも大きくなっている。
Further, for example, one ring-shaped
For example, as shown in FIG. 6, the
先端部503は、例えば、螺旋部502に連続して、当該螺旋部502の外径よりも小径に形成されている。また、先端部503は、例えば、半球状となるように曲面形状に構成されている。
For example, the
また、先端部503の外径は、打込穴1cの小径部1dの内径よりも小径とされている。従って、当該遊技釘500が打込穴1cに打ち込まれることにより、先端部503は小径部1dの内側に配された状態となるが、先端部503と螺旋部502との境目部分が段部1eに係合した状態となることにより、遊技釘500の打ち込み深さが規制される。
Moreover, the outer diameter of the front-end |
釘頭部504は、例えば、本体部501の螺旋部502と反対側の端部に連続して形成されている。
For example, the
<遊技釘の引張試験>
以下に、遊技釘の引張試験方法及び結果について説明する。
先ず、本体部の径を1.85[mm]、螺旋部の径を2.03[mm]として、螺旋部に溝部(リング)が形成されていない遊技釘Aと溝部が形成されている遊技釘Bを用意する。
<Tensile test of game nails>
Below, the tension test method and result of a game nail are explained.
First, the main body portion has a diameter of 1.85 [mm] and the spiral portion has a diameter of 2.03 [mm], and a game nail A in which a groove portion (ring) is not formed in the spiral portion and a groove portion is formed. Prepare the nail B.
次に、所定径(1.80、1.84、1.86、1.88、1.9;単位[mm])の大径部を具備する打込穴が形成された遊技盤本体を用意して、上記の遊技釘A及びBを略同じ深さとなるように打ち込んだ。 Next, a game board body having a driving hole having a large diameter portion having a predetermined diameter (1.80, 1.84, 1.86, 1.88, 1.9; unit [mm]) is prepared. Then, the game nails A and B were driven so as to have substantially the same depth.
そして、打ち込まれた遊技釘A及びBを、所定の引張装置を用いて遊技盤本体から引き抜く際の釘保持力[N]を測定した。
その測定結果を図7に示す。
Then, the nail holding force [N] when the game nails A and B that were driven in were pulled out of the game board main body using a predetermined tension device was measured.
The measurement results are shown in FIG.
図7に示すように、遊技釘が打ち込まれた打込穴(大径部)の径に関わらす、螺旋部に溝部(リング)が形成されている遊技釘Bの方が釘保持力がより大きくなった。具体的には、打込穴の径を1.86[mm]とした場合に、螺旋部に溝部を形成していないものと形成したものとの釘保持力の差が最も大きくなった。
しかし、打込穴の径が大きくなる程、釘保持力が小さくなっていくという問題が生じる。また、打込穴の径を小さくし過ぎると、遊技盤本体にクラック等が発生する虞がある。
そこで、上記の問題を考慮して、打込穴の径を1.82[mm]程度とするのが好ましいと考えられる。
As shown in FIG. 7, the game nail B in which the groove (ring) is formed in the spiral portion has a higher nail holding force, regardless of the diameter of the driving hole (large diameter portion) into which the game nail is driven. It became bigger. Specifically, when the diameter of the driving hole is 1.86 [mm], the difference in nail holding force between the case where the groove portion is not formed in the spiral portion and the case where it is formed is the largest.
However, there arises a problem that the nail holding force decreases as the diameter of the driving hole increases. Further, if the diameter of the driving hole is too small, there is a possibility that cracks or the like may occur in the game board main body.
In view of the above problems, it is considered preferable to set the diameter of the driving hole to about 1.82 [mm].
以上のように、本実施形態の遊技機100は、合成樹脂製の遊技盤本体1bに形成された打込穴1cに対して遊技釘500を打ち込んで構成される遊技盤11を備えた遊技機100において、打込穴1cを貫通穴で形成し、該打込穴1c内の所定部の穴径を小さくして遊技釘500の打ち込み深さを規制する段部1eを形成している。
As described above, the
従って、遊技釘500が遊技盤本体1bの裏面から突出することを防止でき、遊技盤本体1bの裏面に球流路を形成した場合でも遊技球の流下に支障が生じることがなくなる。
また、遊技釘500が打ち込まれた遊技盤本体1bを重ねて保管する場合にも、突出した遊技釘500の先端で重なっている他の遊技盤本体1bを傷つけてしまうことを防止できる。特に、透明合成樹脂で遊技盤本体1bを形成し、遊技盤1の裏面に配設された画像表示装置の画像を遊技盤1を透かして遊技者に視認させるように構成した遊技機の場合に効果的である。
Therefore, it is possible to prevent the
Further, even when the game board
また、遊技釘500は、打込穴1cに打ち込まれる部位に本体部501の径よりも大きい外径で構成され、螺旋状の溝が形成された螺旋部502を備え、螺旋部502は、遊技釘500の円周方向に沿ってリング状の溝部520を形成している。
In addition, the
従って、遊技盤本体1bによる遊技釘500の保持力を極めて高くすることができ、遊技中に遊技球の衝突等により遊技釘が脱落してしまうことを防止できる。
Therefore, the holding force of the
また、遊技釘500は、螺旋部502よりも先端方向に当該螺旋部502の外径よりも小径の先端部503が形成され、先端部503は、曲面形状に構成されている。
In the
従って、仮に遊技釘500が遊技盤本体1bの裏面に突出してしまうような事態が生じた場合でも、上記遊技盤1の保管時に重ねられた他の遊技盤本体1bを傷つけてしまうことを防止できる。
Therefore, even if a situation occurs in which the
また、溝部520は、1本形成されている。
Further, one
従って、溝部520を複数本形成した場合のように、遊技釘500の打ち込み時に打込穴1cの内面との抵抗力が大きくなって打込穴1cの内径を大きくしてしまい、遊技盤本体1bによる遊技釘500の保持力を低下させてしまうといったことを防止できる。
Therefore, as in the case where a plurality of the
また、溝部520は、略V字状に構成されると共に、略V字状の2つの傾斜面のうち、先端側の先端側傾斜面521の方が逆側の後側傾斜面522よりも遊技釘500の長手方向に対する角度が大きくされている。
Further, the
従って、遊技釘500の打ち込みをスムーズに行えるとともに保持力も高めることができる。
Therefore, the
なお、本発明は、上記実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、種々の改良並びに設計の変更を行っても良い。
以下に、遊技機の変形例について図8〜図10を参照して説明する。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various improvements and design changes may be made without departing from the spirit of the present invention.
Hereinafter, modified examples of the gaming machine will be described with reference to FIGS.
<変形例1>
変形例1の遊技機には、図8に示すように、段部101eが遊技盤本体1bのより表面側の所定位置に形成された打込穴101cが形成されている。
遊技釘510は、その本体部1501が螺旋部1502の径及び打込穴101cの小径部101dの内径よりも大きい外径で形成されている。そして、螺旋部1502と本体部1501との境目部分に当該遊技釘510の長手方向に対して略直交する直交面が形成されている。
また、螺旋部1502は、小径部101dの内径よりも大きく、且つ、大径部101fの内径よりも小さい外径を有している。
<
As shown in FIG. 8, the gaming machine of
The
The
従って、変形例1の遊技釘510が遊技盤本体1bの打込穴101cに打ち込まれると、螺旋部1502が小径部101dの内側に配されるが、螺旋部1502と本体部1501との境目部分の直交面が段部101eに当接した状態となって、当該遊技釘510の遊技盤本体1bに対する打ち込みを規制することができる。
Accordingly, when the
<変形例2>
変形例2の遊技機は、図9に示すように、打込穴1cの遊技盤本体1bの裏面側の凹部が遊技盤1裏面側に配設される役物装置や流路形成部材(例えば、ステージ部材21やワープ流路形成部材24等)の位置合わせ用の穴として利用している。
即ち、打込穴1cの段部1eにより遊技釘500の先端が穴の内側に配置されることとなると、遊技盤本体1bの裏面側に凹部が形成される。そして、役物装置や流路形成部材には、打込穴1cの小径部1dの穴径と略等しいかわずかに小さい外径の突起部300が形成されており、当該突起部300を所定の小径部1dに挿入することにより役物装置や流路形成部材の位置合わせを行うことができる。
特に、打込穴1cは遊技盤本体1bに複数形成されているので、取付位置に応じて様々に選択できることとなり、役物装置や流路形成部材の取付けの自由度を高めることができる。
<Modification 2>
As shown in FIG. 9, the gaming machine of the second modification includes an accessory device or a flow path forming member (for example, a concave portion on the back side of the game board
That is, when the tip of the
In particular, since a plurality of driving
<変形例3>
変形例3の遊技機に備わる遊技釘530は、図10に示すように、遊技盤本体1bに形成された打込穴(図示略)に対して当該遊技釘530の打ち込み深さを規制する打込規制部505が形成されている。
打込規制部505は、例えば、本体部501の所定位置に当該本体部501に連続して形成されている。また、打込規制部505は、例えば、当該本体部501の外径よりも大きい外径を有するフランジ状に形成されている。具体的には、打込規制部505は、例えば、螺旋部502側に当該遊技釘530の長手方向に対して略直交する直交面を具備するとともに、釘頭部504側ほど小さい外径となるように形成されている。
<
As shown in FIG. 10, the
For example, the driving
従って、変形例3の遊技釘530が遊技盤本体1bの打込穴に打ち込まれると、打込規制部505の直交面が遊技盤本体1bの表面に当接した状態となって、当該遊技釘530の遊技盤本体1bに対する打ち込みが規制される。
このようにして、打込穴に対して遊技釘530の打ち込み深さが規制されることとなる。
Therefore, when the
In this way, the driving depth of the
以上のように、変形例3の遊技機に係る遊技釘530は、遊技盤本体1bに貫通形成された打込穴に対して当該遊技釘530の打ち込み深さを規制する打込規制部505が形成されている。
As described above, in the
従って、長手方向に沿って略等しい内径を有する打込穴が形成された遊技盤本体1bであっても、当該遊技盤本体1bに対する遊技釘530の打ち込みが打込規制部505により規制され、当該遊技釘530の打ち込み深さを適正位置にすることができ、遊技釘530が遊技盤1の裏面に突き抜けたり、遊技釘530の遊技領域での高さが異なってしまうといったことを防止できる。
Therefore, even in the game board
なお、変形例3の遊技釘530にあっては、螺旋部502に形成された溝部520は、例えば、先端部503側に向かって径が小さくなるテーパ形状となっている。即ち、先端側傾斜面521と遊技釘530の長手方向とのなす角度θ1は、例えば、90[°]とされている。
また、螺旋部502の先端部503側の部分は、例えば、先端部503側に向かって径が小さくなるテーパ形状となっている。
In the
Moreover, the part by the side of the front-end |
なお、本発明の遊技機100は、上述の実施形態に示されるようなパチンコ遊技機100に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機100に適用可能である。
Note that the
また、上記実施形態では、遊技釘500(510、530)として、先端部503が曲面形状に構成されたものを例示したが、先端部503を曲面形状とするか否かは適宜変更することができる。
さらに、螺旋部502に溝部520を一本形成するようにしたが、溝部520の本数は、適宜変更することができる。
加えて、溝部520を、略V字状に構成して、先端側傾斜面521の方が後側傾斜面522よりも遊技釘500の長手方向に対する角度を大きくするようにしたが、これに限られるものではなく、例えば、後側傾斜面522の方が先端側傾斜面521よりも遊技釘500の長手方向に対する角度を大きくするようにしても良い。
In the above embodiment, the game nail 500 (510, 530) is exemplified by the
Furthermore, although one
In addition, the
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
100 遊技機
1 遊技盤
1b 遊技盤本体
1c 打込穴
500、510 遊技釘
501 本体部
502 螺旋部
520 溝部
521 先端側傾斜面
522 後側傾斜面
503 先端部
505 打込規制部
DESCRIPTION OF
Claims (5)
前記遊技釘は、前記打込穴に打ち込まれる部位に本体部の径よりも大きい外径で構成され、螺旋状の溝が形成された螺旋部を備え、
前記打込穴を貫通穴で形成し、該打込穴内の所定部の穴径を他の部分よりも小さくし、かつ、前記螺旋部の径よりも小さくして前記遊技釘の打ち込み深さを規制する段部を形成し、前記遊技釘を前記打込穴に打ち込む際に、前記螺旋部の先端が前記段部に係合した状態になることによって打ち込み深さを規制することを特徴とする遊技機。 In a gaming machine equipped with a game board configured by driving a game nail into a drive hole formed in a game board body made of synthetic resin,
The game nail is configured with an outer diameter larger than the diameter of the main body portion at a portion to be driven into the driving hole, and includes a spiral portion in which a spiral groove is formed,
The driving hole is formed as a through hole, the hole diameter of a predetermined portion in the driving hole is made smaller than that of the other part, and smaller than the diameter of the spiral part, so that the driving depth of the game nail is reduced. A stepped portion to be controlled is formed, and when the game nail is driven into the driving hole, a driving depth is controlled by a tip of the spiral portion being engaged with the stepped portion. Gaming machine.
前記先端部は、曲面形状に構成されていることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 The game nail forms a tip portion having a smaller diameter than the outer diameter of the spiral portion in the tip direction from the spiral portion,
The gaming machine according to claim 2, wherein the tip portion is configured in a curved shape.
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