JP4757299B2 - 3d圧縮データの生成、復元方法及びその装置 - Google Patents
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Description
3DCObjectSequence(){
3dc_object_sequence_start_code
Profile_and_level_indication
do{
3DCObject()
}while(next_bits()!=3dc_object_sequence_end_code)
3dc_object_sequence_end_code
}
ここで、3dc_object_sequence_start_codeは、前記3D圧縮データの開始を表すコード、Profile_and_level_indicationは、前記3D圧縮データのプロファイル及びレベル識別情報、3dc_object_sequence_end_codeは、前記3D圧縮データの終了を表すコードである。
3dc_object_sequence_start_code
Profile_and_level_indication
while(next_bits()==user_data_start_code){
user_data()
}
do{
3DCObject()
}while(next_bits()!=3dc_object_sequence_end_code)
3dc_object_sequence_end_code
}
ここで、3dc_object_sequence_start_codeは、16進数であって、‘000001A0’のビットストリングを有し、3D圧縮セッションを始める。連想記号は、bslbfである。連想記号は、コーディングされたビットストリームに使われるデータタイプを記述するものであって、bslbfは、bit string,left bit firstを意味する。
連想記号はuimsbfである。uimsbfは、unsigned integer,most significant bit firstを意味する。
3dc_object_sequence_end_codeは、16進数であって、‘000001A1’のビットストリングであり、3D圧縮セッションを終了する。連想記号はbslbfである。
3dc_object_start_code
is_3dc_object_identifier
3dc_object_verid
3dc_object_priority
while(next_bits()==user_data_start_code){
user_data()
}
3dc_object_type_start_code
if(3dc_object_type_start_code==“Simple_3DMC”{
3D_Mesh_Object()
}
else if(3dc_object_type_start_code==“Simple_WSS”{
Wavelet_Mesh_Object()
}
else if(3dc_object_type_start_code==“Simple_CI”{
CompressedCoordinateInterpolator()
}
else if(3dc_object_type_start_code==“Simple_OI”{
CompressedOrientationInterpolatort()
}
else if(3dc_object_type_start_code==“Simple_PI”{
CompressedPositionInterpolator()
}
else if(3dc_object_type_start_code==“Simple_BBA”
{
bba_object()
}
(さらに多くのオブジェクトタイプ及びそれに対応するデコーダが定義される。)
if(next_bits()!=“000 0000 0000 0000 0000 0001”
next_start_code()
}
ここで、3dc_object_start_codeは、16進数の‘000001A2’であり、3D圧縮オブジェクトを始める。連想記号はbslbfである。
3dc_object_priorityは、3ビットコードであって、3D圧縮オブジェクトの優先順位を規定する。1ないし7の値を有し、1は最も高い優先順位を表し、7が最も低い優先順位を表す。0は予約された値である。連想記号はuimsbfである。
3Dオブジェクトの生成は、セッションが始まれば、3D圧縮オブジェクトについてのバージョン及び優先順位によって次のビットがuser_data_start_codeである間にユーザーデータを生成する。次いで、該3Dオブジェクトタイプによるオブジェクトを生成する。
user_data_start_code
while(next_bits()!=“000 0000 0000 0000 0000 0001”){
user_data
}
}
user_data_start_codeは、16進数の‘000001A4’のビットストリングを有し、ユーザーデータの開始を表す。ユーザーデータは、他の開始コードを受信するまで生成され続ける。連想記号はbslbfである。
Claims (29)
- 複数のエンコーダとマルチプレクサとを有するエンコーダシステムにおける、3次元(3D)圧縮データの生成方法であって、
前記複数のエンコーダのそれぞれが、
データタイプによって個別3D圧縮データを生成するステップと、
前記マルチプレクサが、
前記3D圧縮データについての構成情報を生成するステップと、
前記3D圧縮データに含まれる複数の個別3D圧縮データに対する個別構成情報を生成するステップと、
前記生成された前記個別3D圧縮データに前記生成された個別構成情報を挿入するステップと、
前記個別構成情報を挿入した前記個別3D圧縮データを多重化して前記3D圧縮データを生成し、前記3D圧縮データを前記3D圧縮データについての構成情報と結合して出力するステップと、を含み、
前記3D圧縮データについての構成情報は前記3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データについての個別構成情報は前記個別3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データのヘッダは前記個別3D圧縮データのエンコーディング及びデコーディング方式を表すデータタイプを含む3D圧縮データの生成方法。 - 前記構成情報は、
前記3D圧縮データについてのプロファイル及びレベル識別情報を含むことを特徴とする請求項1に記載の3D圧縮データの生成方法。 - 前記構成情報は、
前記3D圧縮データのアプリケーションを定義したユーザーデータをさらに含むことを特徴とする請求項2に記載の3D圧縮データの生成方法。 - 前記ユーザーデータは、
前記3D圧縮データがグラフィックデータである場合、シーンに含まれたオブジェクトの構成をグラフで表現したシーングラフ情報であることを特徴とする請求項3に記載の3D圧縮データの生成方法。 - 前記個別構成情報は、
前記データタイプの道具リストについてのバージョン番号及び前記データタイプを表す情報を含むデータタイプコードを含むことを特徴とする請求項1に記載の3D圧縮データの生成方法。 - 前記個別構成情報は、
前記個別3D圧縮データのアプリケーションを定義したユーザーデータをさらに含むことを特徴とする請求項5に記載の3D圧縮データの生成方法。 - 前記個別3D圧縮データは、
前記データタイプを表すデータタイプコードに該当するエンコーディング方式によって3Dデータがエンコーディングされて生成されることを特徴とする請求項1に記載の3D圧縮データの生成方法。 - 前記データタイプコードは、
再同期化のための複数のビットをさらに含むことを特徴とする請求項7に記載の3D圧縮データの生成方法。 - デマルチプレクサと複数のデコーダとを有するデコーダシステムにおける、3次元(3D)圧縮データの復元方法であって、
前記デマルチプレクサが、
受信信号から3D圧縮データと前記3D圧縮データの構成情報とを分離するステップと、
前記3D圧縮データから複数の個別3D圧縮データ及び前記個別3D圧縮データについての個別構成情報をそれぞれ分離するステップであって、各個別3D圧縮データにはその個別3D圧縮データに対する個別構成情報が挿入されているステップと、
前記複数のデコーダのそれぞれが、
前記個別構成情報に含まれた前記個別3D圧縮データのデータタイプ情報を利用して前記個別3D圧縮データをデコーディングするステップと、を含み、
前記3D圧縮データについての構成情報は前記3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データについての個別構成情報は前記個別3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データのヘッダは前記個別3D圧縮データのエンコーディング及びデコーディング方式を表すデータタイプを含む3D圧縮データの復元方法。 - 前記3D圧縮データについての構成情報は、
前記3D圧縮データについてのプロファイル及びレベル識別情報を含むことを特徴とする請求項9に記載の3D圧縮データの復元方法。 - 前記3D圧縮データについての構成情報は、
前記3D圧縮データのアプリケーションを定義したユーザーデータをさらに含むことを特徴とする請求項10に記載の3D圧縮データの復元方法。 - 前記個別3D圧縮データについての構成情報は、
前記個別3D圧縮データのデータタイプについての道具リストのバージョン番号及び前記データタイプ情報を含むコードを含むことを特徴とする請求項9に記載の3D圧縮データの復元方法。 - 前記個別3D圧縮データの構成情報は、
前記個別3D圧縮データのアプリケーションを定義したユーザーデータをさらに含むことを特徴とする請求項12に記載の3D圧縮データの復元方法。 - 前記データタイプを表すコードは、
再同期化のための複数のビットをさらに含むことを特徴とする請求項12に記載の3D圧縮データの復元方法。 - 3次元(3D)圧縮データ生成装置であって、
入力3Dデータを異なる方式でエンコーディングして、異なるタイプの個別3D圧縮データを生成する複数のエンコーダと、
3D圧縮データについての構成情報及び前記個別3D圧縮データについての個別構成情報を生成し、前記個別3D圧縮データを前記エンコーダから入力されて、前記個別3D圧縮データに前記個別構成情報を挿入し、前記個別構成情報が挿入された前記個別3D圧縮データを多重化して前記3D圧縮データを生成し、前記3D圧縮データを前記構成情報と結合して出力するマルチプレクサと、を備え、
前記3D圧縮データについての構成情報は前記3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データについての個別構成情報は前記個別3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データのヘッダは前記個別3D圧縮データのエンコーディング及びデコーディング方式を表すデータタイプを含む3D圧縮データ生成装置。 - 前記マルチプレクサは、前記構成情報を前記3D圧縮データについてのプロファイル及びレベル識別情報を含んで生成することを特徴とする請求項15に記載の3D圧縮データ生成装置。
- 前記マルチプレクサは、前記構成情報に前記3D圧縮データのアプリケーションを定義したユーザーデータをさらに含んで生成することを特徴とする請求項16に記載の3D圧縮データ生成装置。
- 前記マルチプレクサは、前記個別構成情報を前記個別3D圧縮データタイプの道具リストについてのバージョン番号及び前記個別3D圧縮データのタイプ情報を含むデータタイプコードを含んで生成することを特徴とする請求項15に記載の3D圧縮データ生成装置。
- 前記マルチプレクサは、前記個別構成情報に前記個別3D圧縮データのアプリケーションを定義したユーザーデータをさらに含んで生成することを特徴とする請求項18に記載の3D圧縮データ生成装置。
- 前記エンコーダは、前記データタイプコードに該当するエンコーディング方式によって前記入力3Dデータをエンコーディングして前記個別3D圧縮データを生成することを特徴とする請求項15に記載の3D圧縮データ生成装置。
- 前記マルチプレクサは、再同期化のための複数のビットを前記データタイプコードにさらに含んで前記データタイプコードを生成することを特徴とする請求項15に記載の3D圧縮データ生成装置。
- 前記マルチプレクサは、前記3D圧縮データについての構成情報に前記3D圧縮データのアプリケーションを定義したユーザーデータをさらに含んで生成することを特徴とする請求項15に記載の3D圧縮データ生成装置。
- 受信信号から3D圧縮データと前記3D圧縮データについての構成情報とを分離し、前記3D圧縮データから複数の個別3D圧縮データであって各個別3D圧縮データについての個別構成情報が挿入されたものを分離し、前記複数の個別3D圧縮データとその個別3D圧縮データに挿入された前記個別3D圧縮データについての個別構成情報とを分離し、前記構成情報に含まれて前記個別3D圧縮データのデータタイプ情報を含むデータタイプコードを分析するデマルチプレクサと、
前記各データタイプコードによって該個別3D圧縮データを復元して、3Dグラフィックデータを復元する複数のデコーダと、を備え、
前記3D圧縮データについての構成情報は前記3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データについての個別構成情報は前記個別3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データのヘッダは前記個別3D圧縮データのエンコーディング及びデコーディング方式を表すデータタイプを含むことを特徴とする3D圧縮データ復元装置。 - コンピュータに3次元(3D)圧縮データを生成させるコンピュータプログラムであって、前記コンピュータに、
データタイプによって前記個別3D圧縮データを生成するステップと、
前記3D圧縮データについての構成情報を生成するステップと、
前記3D圧縮データに含まれる複数の個別3D圧縮データに対する個別構成情報を生成するステップと、
前記生成された前記個別3D圧縮データに前記生成された個別構成情報を挿入するステップと、
前記個別構成情報を挿入した前記個別3D圧縮データを多重化して前記3D圧縮データを生成し、前記3D圧縮データを前記3D圧縮データについての構成情報と結合して出力するステップと、を含み、
前記3D圧縮データについての構成情報は前記3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データについての個別構成情報は前記個別3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データのヘッダは前記個別3D圧縮データのエンコーディング及びデコーディング方式を表すデータタイプを含む3D圧縮データの生成方法を実行させるコンピュータプログラム。 - コンピュータに3次元(3D)圧縮データを復元させるコンピュータプログラムであって、前記コンピュータに、
受信信号から3D圧縮データと前記3D圧縮データの構成情報とを分離するステップと、
前記3D圧縮データから複数の個別3D圧縮データ及び前記個別3D圧縮データについての個別構成情報をそれぞれ分離するステップであって、各個別3D圧縮データにはその個別3D圧縮データについての個別構成情報が挿入されているステップと、
前記個別構成情報に含まれた前記個別3D圧縮データのデータタイプ情報を利用して前記個別3D圧縮データをデコーディングするステップと、を含み、
前記3D圧縮データについての構成情報は前記3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データについての個別構成情報は前記個別3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮データのヘッダは前記個別3D圧縮データのエンコーディング及びデコーディング方式を表すデータタイプを含む3D圧縮データの復元方法を実行させるコンピュータプログラム。 - 複数のエンコーダとマルチプレクサとを有するエンコーダシステムにおける、3次元(3D)圧縮データの生成方法であって、
各エンコーダが、
データタイプによって個別3D圧縮オブジェクトを生成するステップと、
前記マルチプレクサが、
3D圧縮データについての構成情報を生成するステップと、
前記3D圧縮データに含まれる個別3D圧縮オブジェクトについての個別構成情報及び前記個別構成情報に対応する前記個別3D圧縮オブジェクトを一つの組み合わせとして前記組み合わせを反復生成するステップと、
前記反復生成された組み合わせを多重化して一つのデータに構成し、前記データに前記構成情報を含むステップと、を含み、
前記3D圧縮データについての構成情報は前記3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮オブジェクトについての個別構成情報は前記個別3D圧縮オブジェクトのヘッダを含み、前記個別3D圧縮オブジェクトのヘッダは前記個別3D圧縮オブジェクトのエンコーディング及びデコーディング方式を表すデータタイプを含むことを特徴とする3D圧縮データの生成方法。 - デマルチプレクサと複数のデコーダとを有するデコーダシステムにおける、3次元(3D)圧縮データの復元方法であって、
前記デマルチプレクサが、
受信信号から3D圧縮データと前記3D圧縮データについての構成情報とを分離するステップと、
前記3D圧縮データから個別3D圧縮オブジェクト及び前記個別3D圧縮オブジェクトについての構成情報の組み合わせをそれぞれ分離し、各分離された組み合わせから前記個別3D圧縮オブジェクト及び前記個別3D圧縮オブジェクトについての構成情報を分離するステップであって、前記3D圧縮データには個別3D圧縮オブジェクトについての個別構成情報及び前記個別構成情報に対応する前記個別3D圧縮オブジェクトが一つの組み合わせとして反復生成されているステップと、
前記各個別3D圧縮オブジェクトについての構成情報に含まれた3D圧縮オブジェクトのタイプ情報を利用して、該個別3D圧縮オブジェクトをデコーディングして3Dデータを復元するステップと、を含み、
前記3D圧縮データについての構成情報は前記3D圧縮データのヘッダを含み、前記個別3D圧縮オブジェクトについての個別構成情報は前記個別3D圧縮オブジェクトのヘッダを含み、前記個別3D圧縮オブジェクトのヘッダは前記個別3D圧縮オブジェクトのエンコーディング及びデコーディング方式を表すデータタイプを含むことを特徴とする3D圧縮データの復元方法。 - 複数のエンコーダとマルチプレクサとを有するエンコーダシステムにおける、個別3次元(3D)圧縮オブジェクトを含む3D圧縮データを生成する方法において、
前記複数のエンコーダが、
複数の3D圧縮オブジェクトを生成するステップと、
前記マルチプレクサが、
前記個別3D圧縮オブジェクトについての個別構成情報を生成するステップと、
前記個別3D圧縮オブジェクトと該個別構成情報とを多重化するステップであって、前記多重化は前記個別構成情報を前記個別3D圧縮オブジェクトに反復して挿入することにより行われるステップと、を含み、
前記個別3D圧縮オブジェクトについての個別構成情報は前記個別3D圧縮オブジェクトのヘッダを含み、前記個別3D圧縮オブジェクトのヘッダは前記個別3D圧縮オブジェクトのエンコーディング及びデコーディング方式を表すデータタイプを含むことを特徴とする3D圧縮データの生成方法。 - デマルチプレクサと複数のデコーダとを有するデコーダシステムにおける、3次元(3D)圧縮データの復元方法であって、
前記デマルチプレクサが、
受信信号から個別3D圧縮オブジェクトと該個別構成情報とを逆多重化するステップであって、前記受信信号は前記個別構成情報が前記個別3D圧縮オブジェクトに反復して挿入されることにより多重化されているステップと、
前記個別構成情報に含まれたデータタイプ情報によって前記個別3D圧縮オブジェクトをデコーディングするステップと、を含み、
前記個別3D圧縮オブジェクトについての個別構成情報は前記個別3D圧縮オブジェクトのヘッダを含み、前記個別3D圧縮オブジェクトのヘッダは前記個別3D圧縮オブジェクトのエンコーディング及びデコーディング方式を表すデータタイプを含むことを特徴とする3D圧縮データの復元方法。
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