JP4735636B2 - Portable terminal and composite image display program - Google Patents

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Description

本発明は、撮像機能を備えた携帯端末及び合成画像表示プログラムに関する。   The present invention relates to a portable terminal having an imaging function and a composite image display program.

従来より、携帯電話はメール作成・送受信機能を備え、最近では、デジタルカメラ等の撮像機能を内蔵することにより、作成したメール内容に撮像された画像を添付して送信する機能を備えたものが存在する。このような携帯電話において、メールに添付する画像データを予め用意された画像データと合成したり、あるいは画像データを立体化したり、さらに、アクションなどの効果を持たせたりして、画像データの表現力を持たせ、メールによる情報伝達をより効果的にすることが考えられる。例えば、画像の立体化としては、撮像画像からテクスチャ画像データを作成するシステムが知られており、撮像した画像により豊かな表現力を持たせる場合、有効な方法である(例えば、特許文献1参照)。   2. Description of the Related Art Conventionally, a mobile phone has a mail creation / transmission function, and recently, a built-in imaging function such as a digital camera has a function of attaching a captured image to a created mail content and transmitting it. Exists. In such a mobile phone, the image data to be attached to the e-mail can be combined with image data prepared in advance, or the image data can be three-dimensionalized, and further provided with an effect such as an action to express the image data. It is conceivable to increase the power and make information transmission by e-mail more effective. For example, a system for creating texture image data from a captured image is known as a three-dimensional image, and is an effective method for providing rich expressiveness to a captured image (see, for example, Patent Document 1). ).

特開2000−20735号公報 第11頁 図16Japanese Patent Laid-Open No. 2000-20735, page 11, FIG.

しかしながら、上述したような画像合成や立体化、アクション付加などの画像加工処理は、一般に、コンピュータなどの処理能力の高い装置でない限り、携帯電話のような特殊な画像処理機能を備えていない装置では不可能であった。また、加工された画像データは、一般に知られるJPEG、PNGといった画像形式では展開不可能なデータであり、また、ファイルサイズも複数かつ非常に大きく、特に無線によるダウンロードの際はデータエラーを起こす危険性があり、携帯電話などのような装置で実行可能するには困難であった。   However, image processing such as image composition, three-dimensionalization, and action addition as described above is generally performed on a device that does not have a special image processing function, such as a mobile phone, unless the device has a high processing capability such as a computer. It was impossible. In addition, the processed image data is data that cannot be expanded in the commonly known image formats such as JPEG and PNG, and the file size is plural and very large, and there is a risk of causing a data error especially when downloading by wireless. Therefore, it has been difficult to implement with a device such as a mobile phone.

そこで本発明は、特殊な画像処理機能を備えていない装置であっても表現力を持たせた3Dアニメーションを撮像画像に合成させることができる携帯端末、及び、合成画像表示プログラムを提供することを目的とする。   Therefore, the present invention provides a mobile terminal capable of synthesizing 3D animation with expressive power with a captured image, and a composite image display program, even if the device does not have a special image processing function. Objective.

上記目的達成のため、請求項1記載の発明は、撮像手段と、外部からの操作を検知することにより、前記撮像手段によって撮像された画像データに合成させる3Dアニメーションデータが選択されたか否かを判断する選択判断手段と、前記撮像手段によって撮像された画像データと前記選択判断手段によって選択されたと判断された3Dアニメーションデータとを合成する合成手段と、この合成手段によって合成された状態を表示する表示手段と、を具備することを特徴とする。 In order to achieve the above object, the invention described in claim 1 is directed to whether or not 3D animation data to be combined with image data picked up by the image pickup means is selected by detecting an image pickup means and an external operation. A selection determining means for determining, a combining means for combining the image data picked up by the imaging means and the 3D animation data determined to be selected by the selection determining means, and a state combined by the combining means are displayed. Display means.

また、請求項2記載の発明は、上記請求項1記載の発明において、前記合成させる3Dアニメーションデータの環境光の光源方向を設定する設定手段を更に具備し、前記合成手段は、前記設定手段によって設定された光源方向を背景データとした3Dアニメーションデータを前記撮像手段によって撮像された画像データと合成することを特徴とする。   The invention according to claim 2 further comprises setting means for setting a light source direction of the ambient light of the 3D animation data to be synthesized in the invention according to claim 1, wherein the synthesizing means is controlled by the setting means. 3D animation data having a set light source direction as background data is synthesized with image data picked up by the image pickup means.

また、請求項3記載の発明は、上記請求項1記載の発明において、複数の画像データから著作権フラグが付加されていない画像データが選択されたか否かを判断する画像データ選択判断手段を更に具備し、前記合成手段は、前記撮像手段によって撮像された画像データと前記選択判断手段によって選択されたと判断された3Dアニメーションデータとに加え、前記画像データ選択判断手段によって選択されたと判断された画像データを更に合成することを特徴とする。 According to a third aspect of the invention, there is provided image data selection judging means for judging whether or not image data to which no copyright flag is added is selected from a plurality of image data. The synthesizing means includes, in addition to the image data picked up by the image pickup means and the 3D animation data determined to be selected by the selection determining means, an image determined to be selected by the image data selection determining means; The data is further synthesized.

また、請求項4記載の発明は、上記請求項1乃至3の何れかに記載の発明において、前記表示手段によって合成された状態を記憶する記憶手段を更に具備することを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects of the present invention, the apparatus further comprises storage means for storing the state synthesized by the display means.

上記目的達成のため、請求項5記載の発明は、撮像部と表示部とを備えた携帯端末が具備するコンピュータを、外部からの操作を検知することにより、前記撮像部にて撮像された画像データに合成させる3Dアニメーションデータが選択されたか否かを判断する選択判断手段、前記撮像部にて撮像された画像データと前記選択判断手段によって選択されたと判断された3Dアニメーションデータとを合成する合成手段、この合成手段によって合成された状態を前記表示部に表示させる表示制御手段、として機能させることを特徴とする。 In order to achieve the above object, the invention according to claim 5 is an image picked up by the image pickup unit by detecting an external operation of a computer included in a portable terminal including the image pickup unit and a display unit. Selection determining means for determining whether or not 3D animation data to be combined with data is selected, and combining for combining the image data captured by the imaging unit and the 3D animation data determined to be selected by the selection determining means And a display control means for causing the display unit to display the state synthesized by the synthesis means.

本発明によれば、特殊な画像処理機能を備えていない装置であっても表現力を持たせた3Dアニメーションを撮像画像に合成させることができる。   According to the present invention, even a device that does not have a special image processing function can synthesize a 3D animation with expressive power with a captured image.

以下、本発明の実施の形態を、携帯電話によるメール送受信システムに適用した一実施例として、図面を参照して説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings as an example applied to a mail transmission / reception system using a mobile phone.

A.第1実施形態
A−1.第1実施形態の構成
図1は、本発明の第1実施形態によるメール送受信システムの構成を示すブロック図である。図において、携帯電話(無線通信端末/データ通信装置)1a,1bは、撮像機能と画像メモリとを備え、自身の撮像機能で撮像した画像データの一部を切り出し、該画像データの一部と、合成画像作成システムサーバ6との間で通信しながら、該合成画像作成システムサーバ6上で3Dアニメーションファイルを作成する機能を備えている。
A. First embodiment A-1. Configuration of First Embodiment FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a mail transmission / reception system according to a first embodiment of the present invention. In the figure, mobile phones (wireless communication terminals / data communication devices) 1a and 1b each have an imaging function and an image memory, cut out a part of image data captured by its own imaging function, and a part of the image data. A function of creating a 3D animation file on the composite image creation system server 6 while communicating with the composite image creation system server 6 is provided.

また、携帯電話1a,1bは、画像メモリに格納された3Dアニメーションファイルを合成画像作成システムサーバ6に登録する機能および該3Dアニメーションファイルをメールに添付して送信するように指示する機能を備えている。また、携帯電話1a,1bは、合成画像作成システムサーバ6からの3Dアニメーションファイル付きメールを受信する機能を備えている。なお、3Dアニメーションには、動作を表現できるアクションを指定することが可能となっている。   The mobile phones 1a and 1b also have a function of registering the 3D animation file stored in the image memory with the composite image creation system server 6 and a function of instructing to transmit the 3D animation file attached to an email. Yes. The mobile phones 1a and 1b have a function of receiving a mail with a 3D animation file from the composite image creation system server 6. In the 3D animation, it is possible to specify an action that can express an action.

また、携帯電話9は、上記携帯電話1a,1bとは異なる通信サービス事業者7に接続された端末であり、3Dアニメーションファイルを作成する機能、および3Dアニメーションファイルを直接閲覧する機能を有していないが、一般的なGIFファイル(GIFアニメーション)による再生機能は有している。   The mobile phone 9 is a terminal connected to a communication service provider 7 different from the mobile phones 1a and 1b, and has a function of creating a 3D animation file and a function of directly browsing the 3D animation file. Although there is no reproduction function by a general GIF file (GIF animation).

無線基地局2,2、または無線基地局2は、公衆回線網4を介して携帯電話1a、1b、または携帯電話9のユーザが加入する通信サービス事業者(インターネットプロバイダを含む)3または7に接続する。   The radio base station 2, 2, or the radio base station 2 is connected to a communication service provider (including an Internet provider) 3 or 7 to which a user of the mobile phone 1 a, 1 b or mobile phone 9 subscribes via the public line network 4. Connecting.

通信サービス事業者(インターネットプロバイダを含む)3は、主なサービスとして提供している携帯電話サービスに必要とする交換機31の他、無線基地局2をAP(アクセス・ポイント)として、携帯電話1a、1bをWWW5に接続するためのシステム(Webサーバ32、データベース35)、メールシステム(メールサーバ33)を備えている。通信サービス事業者7も同様に、主なサービスとして提供している携帯電話サービスに必要とする交換機71の他、無線基地局2をAP(アクセス・ポイント)として、携帯電話9をWWW5に接続するためのシステム(Webサーバ72、データベース75)、メールシステム(メールサーバ73)を備えている。   The communication service provider (including the Internet provider) 3 uses the mobile phone 1a, the wireless base station 2 as an AP (access point), in addition to the exchange 31 required for the mobile phone service provided as the main service. A system (Web server 32, database 35) for connecting 1b to WWW 5 and a mail system (mail server 33) are provided. Similarly, the communication service provider 7 connects the mobile phone 9 to the WWW 5 using the wireless base station 2 as an AP (access point) in addition to the exchange 71 required for the mobile phone service provided as the main service. System (Web server 72, database 75) and a mail system (mail server 73).

公衆回線網4は、アナログ、デジタル電話回線網である。WWW5は、所謂インターネットである。   The public line network 4 is an analog or digital telephone line network. WWW5 is the so-called Internet.

合成画像作成システムサーバ6は、WWW5に接続するためのシステム(便宜的にWebサーバ61、データベース63)、メールシステム(メールサーバ62)を備えている。該合成画像作成システムサーバ6は、携帯電話1a,1bからの要求に応じて、携帯電話で撮像された画像データに予め用意された3Dアニメーションを合成して作成するための各種選択画面や、最終的な3Dアニメーションを提示する。最終的な3Dアニメーションは、データベース63に保存し、上記携帯電話1a,1bからの指示に従って、3Dアニメーションファイルが実行されるWebメール形式(Webブラウザによる閲覧可能)のメッセージを転送する。   The composite image creation system server 6 includes a system (Web server 61, database 63 for convenience) and a mail system (mail server 62) for connecting to the WWW 5. In response to a request from the mobile phones 1a and 1b, the composite image creation system server 6 synthesizes various selection screens for creating a 3D animation prepared in advance on image data captured by the mobile phone, A typical 3D animation. The final 3D animation is stored in the database 63, and a message in a Web mail format (which can be viewed by a Web browser) in which the 3D animation file is executed is transferred according to the instructions from the mobile phones 1a and 1b.

このとき、相手端末が3Dアニメーションファイルを再生可能な端末(送信側と同一キャリアを利用する端末)であるか、3Dアニメーションファイルを再生不可な端末(他社のキャリアを利用する端末)であるかを判別し、3Dアニメーションファイルを再生可能な端末である場合には、3Dアニメーションファイルが添付されたメッセージをそのまま転送し、3Dアニメーションファイルを再生不可な端末である場合には、3DアニメーションファイルをGIFファイルに変更してメッセージを転送する。   At this time, it is determined whether the partner terminal is a terminal that can play back the 3D animation file (a terminal that uses the same carrier as the transmission side) or a terminal that cannot play back the 3D animation file (a terminal that uses a carrier of another company). If the terminal is capable of playing a 3D animation file, the message with the 3D animation file attached is transferred as it is. If the terminal cannot play the 3D animation file, the 3D animation file is converted to a GIF file. Change to and forward the message.

次に、図2(a),(b)は、携帯電話1a,1bの外観図(開状態:正面図および背面図)である。本実施形態における携帯電話1a、1bは、蓋部と本体部からなる二つ折り構造である。アンテナ11は、図1において、通信サービス事業者3の無線基地局2と交信を行うためのものである。また、スピーカ12は、蓋部の前面側に設けられており、音声出力を行う。表示部(メイン表示部)13は、カラー液晶であり、120ドット(幅)×160ドット(高さ)である。該表示部13には、3Dアニメーションファイルの実行とメッセージとを同時に表示可能となっている。   Next, FIGS. 2A and 2B are external views (open state: front view and rear view) of the mobile phones 1a and 1b. The cellular phones 1a and 1b in the present embodiment have a two-fold structure including a lid portion and a main body portion. The antenna 11 is for communicating with the radio base station 2 of the communication service provider 3 in FIG. Moreover, the speaker 12 is provided in the front side of the cover part, and performs audio | voice output. The display unit (main display unit) 13 is a color liquid crystal and has 120 dots (width) × 160 dots (height). The display unit 13 can simultaneously display the execution of the 3D animation file and the message.

キー操作部14は、本体部の前面に設けられており、各種機能キー(メールキー141、アドレスキー142、ファンクションキー143)、テンキー144などからなる。メールキー141は、メール機能を起動し、メールメニューを表示するためのものである。アドレスキー142は、送信先のメールアドレスを選択する際に用いるアドレス帳を開くためのものである。テンキー144は、電話番号や文字の入力の際に使用する。マイク15は、本体部の下部に設けられており、音声入力を行う。   The key operation unit 14 is provided on the front surface of the main body unit, and includes various function keys (mail key 141, address key 142, function key 143), a numeric key 144, and the like. The mail key 141 is for starting a mail function and displaying a mail menu. The address key 142 is for opening an address book used when selecting a destination mail address. The numeric keypad 144 is used when inputting a telephone number or characters. The microphone 15 is provided in the lower part of the main body, and performs voice input.

サブ表示部16は、蓋部の背面に設けられている。LED17は、透明、または半透明部材で構成され、着信の際、発光する。撮像レンズ18は、蓋部2の背面、上記サブ表示部16の下部に設けられている。報知スピーカ19は、着信などを報知するものであり、蓋部を本体部に閉じた状態でも報知音が聞こえるように、本体部の裏面に配置されている。   The sub display unit 16 is provided on the back surface of the lid. The LED 17 is made of a transparent or translucent member, and emits light when receiving an incoming call. The imaging lens 18 is provided on the back surface of the lid portion 2 and below the sub display portion 16. The notification speaker 19 notifies an incoming call or the like, and is arranged on the back surface of the main body so that a notification sound can be heard even when the lid is closed to the main body.

次に、図3は、携帯電話1a,1bの構成を示すブロック図である。無線送受信部20は、無線によりアンテナ11を介して音声やデータ(メールデータやWebメールメッセージ)を送受し変調/復調する。無線信号処理部21は、無線送受信部20で受信した音声やデータ(メールデータやWebメールメッセージ)を復調し、あるいは無線送受信部20へ送信するための音声やデータを変調するなどの無線通信に必要な処理をする。制御部22は、各種動作および全体の動作を制御する。   Next, FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the mobile phones 1a and 1b. The wireless transmission / reception unit 20 wirelessly transmits and receives voice and data (mail data and Web mail message) via the antenna 11 to modulate / demodulate. The wireless signal processing unit 21 demodulates voice and data (mail data and Web mail message) received by the wireless transmission / reception unit 20 or performs wireless communication such as modulation of voice and data to be transmitted to the wireless transmission / reception unit 20. Perform the necessary processing. The control unit 22 controls various operations and overall operations.

画像メモリ23は、撮像部(撮像レンズ18、撮像モジュール181、DSP182)で撮像され、画像処理プログラム領域2413に格納されたプログラムにより圧縮符号化された画像ファイルや、WWW5を介してダウンロードした画像ファイルを格納するためのメモリである。ROM24は、書換可能なFlash ROMで構成され、本発明の特徴となる、後述の各種プログラムを格納する。   The image memory 23 is an image file captured by the imaging unit (imaging lens 18, imaging module 181, DSP 182) and compressed and encoded by a program stored in the image processing program area 2413, or an image file downloaded via WWW 5. Is a memory for storing. The ROM 24 is composed of a rewritable flash ROM, and stores various programs to be described later, which are features of the present invention.

ドライバ25は、表示部13を駆動させる。ドライバ26は、サブ表示部16を駆動させる。加入者情報記憶部27は、本携帯電話1を呼び出すための電話番号や、操作者(加入者)のID等、プロフィールデータを格納する。ROM28は、制御部18を制御する各種プログラムなどを格納する。RAM29は、無線通信端末として必要な各種データを記憶し、かつ制御部25が動作する上で必要なデータを格納するとともに、メールデータも格納記憶する。   The driver 25 drives the display unit 13. The driver 26 drives the sub display unit 16. The subscriber information storage unit 27 stores profile data such as a telephone number for calling the mobile phone 1 and an operator (subscriber) ID. The ROM 28 stores various programs for controlling the control unit 18. The RAM 29 stores various data necessary as a wireless communication terminal, stores data necessary for the operation of the control unit 25, and stores mail data.

音声信号処理部200は、マイク15から入力された音声信号を符号化処理したり、無線信号処理部21から出力された信号に基づいて復号化してスピーカ12を駆動させ、音声を出力する。撮像モジュール181は、CCD、若しくはCMOSで構成され、カラー画像を取り込む。DSP182は、撮像モジュール181に取り込まれた画像を符号化処理する。報知デバイス192は、報音スピーカ19、バイブレータ191、LED17を駆動させるためのドライバである。   The audio signal processing unit 200 encodes the audio signal input from the microphone 15 or decodes the audio signal based on the signal output from the radio signal processing unit 21 to drive the speaker 12 and outputs audio. The imaging module 181 is configured by a CCD or a CMOS, and captures a color image. The DSP 182 encodes the image captured by the imaging module 181. The notification device 192 is a driver for driving the notification sound speaker 19, the vibrator 191, and the LED 17.

次に、図4は、携帯電話1a,1bにおけるROM24のメモリエリアの構成を示す概念図である。該ROM24は、本実施形態の特徴であるソフトウェアプログラムを格納する。ROM24は、メールソフトウェアプログラム領域241、画像処理プログラム領域2413およびその他のプログラム領域2414からなる。   Next, FIG. 4 is a conceptual diagram showing the configuration of the memory area of the ROM 24 in the cellular phones 1a and 1b. The ROM 24 stores a software program that is a feature of the present embodiment. The ROM 24 includes a mail software program area 241, an image processing program area 2413, and other program areas 2414.

メールソフトウェアプログラム領域241は、既知のメールソフトウェアプログラムを格納する領域2411と、3Dアニメーションファイルビューワプログラムを格納する領域2412とに分かれている。なお、3Dアニメーションファイルビューワプログラムは、合成画像作成システムサーバ6を介してWWW5からダウンロードするようにしてもよい。   The mail software program area 241 is divided into an area 2411 for storing a known mail software program and an area 2412 for storing a 3D animation file viewer program. Note that the 3D animation file viewer program may be downloaded from the WWW 5 via the composite image creation system server 6.

画像処理プログラム領域2413は、撮像部(撮像レンズ18、撮像モジュール181、DSP182)で撮像され、デジタル符号化された画像を、JPEG方式やPNG、GIF方式で圧縮処理するための画像処理プログラムを格納する。該画像処理プログラムは、本第1の実施の形態では、3Dアニメーションファイル作成に際して、撮像した画像データの一部から3Dアニメーションに用いる領域を抽出するような加工処理も行う。その他のプログラム領域2414は、上記以外のアプリケーションプログラムなどが格納する。   The image processing program area 2413 stores an image processing program for compressing a digitally encoded image captured by the imaging unit (the imaging lens 18, the imaging module 181, and the DSP 182) using the JPEG method, the PNG, or the GIF method. To do. In the first embodiment, the image processing program also performs processing such as extracting a region to be used for 3D animation from a part of captured image data when creating a 3D animation file. The other program area 2414 stores application programs other than the above.

次に、図5は、携帯電話1a,1bにおけるRAM29のメモリエリアの構成を示す概念図である。RAM29は、アドレス帳データ格納領域291、メールデータ格納領域292、添付ファイル格納領域293およびその他・ワークメモリ294からなる。アドレス帳データ格納領域291は、氏名、電話番号、メールアドレス等を一組のレコードとして複数格納する。   Next, FIG. 5 is a conceptual diagram showing the configuration of the memory area of the RAM 29 in the cellular phones 1a and 1b. The RAM 29 includes an address book data storage area 291, a mail data storage area 292, an attached file storage area 293, and other / work memory 294. The address book data storage area 291 stores a plurality of names, telephone numbers, mail addresses, etc. as a set of records.

メールデータ格納領域292は、メールソフトウェアを使用して作成されたメールデータや、受信したメールデータを格納する。添付ファイル格納領域293は、メールにファイルが添付されている場合、このファイルを格納する。その他・ワークメモリ294は、その他のワークメモリとして各種データを格納する。また、3Dアニメーションファイル格納領域295は、メールに添付されてきた3Dアニメーションファイルを格納する。なお、携帯電話9についても、無線送受信部20、無線信号処理部21による変復調処理を除き基本的な回路構成は同様だが、携帯電話1a,1bとは異なる通信サービス会社に属するため、3Dアニメーションファイル格納領域295を備えていない。   The mail data storage area 292 stores mail data created using mail software and received mail data. When a file is attached to the mail, the attached file storage area 293 stores the file. Others The work memory 294 stores various data as other work memories. The 3D animation file storage area 295 stores the 3D animation file attached to the mail. Note that the cellular phone 9 has the same basic circuit configuration except for the modulation / demodulation processing by the radio transmission / reception unit 20 and the radio signal processing unit 21, but belongs to a communication service company different from the cellular phones 1 a and 1 b, so that it is a 3D animation file. The storage area 295 is not provided.

A−2.第1実施形態の動作
次に、上述した第1実施形態の動作について説明する。ここで、図6および図7は、本第1実施形態による3Dアニメーションファイル作成処理を説明するためのフローチャートである。なお、当該処理の実行に先立って、携帯電話1aでは、撮影モジュール181、DSP182により撮像され、画像データが画像メモリ23に格納されているものとする。
A-2. Operation of First Embodiment Next, the operation of the first embodiment described above will be described. Here, FIGS. 6 and 7 are flowcharts for explaining the 3D animation file creation processing according to the first embodiment. Prior to the execution of the processing, it is assumed that the cellular phone 1 a is captured by the imaging module 181 and the DSP 182 and the image data is stored in the image memory 23.

(1)3Dアニメーション作成処理
携帯電話1aにおいて、トップページ表示状態で「3Dアニメーションを作る」が選択されると、合成画像作成システムサーバ6にアクセスする(ステップSa10)。合成画像作成システムサーバ6では、ログオン処理を行い(ステップSb10)、作成手順CGIを読み出し、画像選択画面を転送する(ステップSb12)。
(1) 3D Animation Creation Processing When “Create 3D animation” is selected in the top page display state in the mobile phone 1a, the composite image creation system server 6 is accessed (step Sa10). The composite image creation system server 6 performs logon processing (step Sb10), reads the creation procedure CGI, and transfers the image selection screen (step Sb12).

携帯電話1aでは、図9(a)に示す画像選択画面を表示し(ステップSa12)、図9(b)に示すように、予め撮影した携帯電話端末内の画像ファイルを選択する(ステップSa14)。次に、図9(c)に示すように、選択した画像ファイルを表示部13に表示した状態で、切り取り枠131を表示して3Dアニメーションとして用いる部分、すなわち合成範囲を選択する(ステップSa16)。次に、送信指示が検出されたか否かを判断し(ステップSa18)、送信指示が検出されなければ、ステップSa14へ戻り、送信指示が検出されると、合成範囲を合成画像作成システムサーバ6へ送信する。この段階で、携帯電話1a(1b)には、図10(a)に示すように、切り取りが完了した合成範囲部分の画像が表示される。合成画像作成システムサーバ6では、合成範囲を受信すると、カテゴリ選択画面を転送する(ステップSb14)。   In the mobile phone 1a, the image selection screen shown in FIG. 9A is displayed (step Sa12), and as shown in FIG. 9B, a pre-captured image file in the mobile phone terminal is selected (step Sa14). . Next, as shown in FIG. 9C, in a state where the selected image file is displayed on the display unit 13, a portion to be used as a 3D animation by displaying the cut frame 131, that is, a synthesis range is selected (step Sa16). . Next, it is determined whether or not a transmission instruction is detected (step Sa18). If no transmission instruction is detected, the process returns to step Sa14. When a transmission instruction is detected, the composition range is transferred to the composite image creation system server 6. Send. At this stage, as shown in FIG. 10A, an image of the combined range portion where the clipping has been completed is displayed on the mobile phone 1a (1b). When the composite image creation system server 6 receives the composite range, the category selection screen is transferred (step Sb14).

携帯電話1aでは、図10(b)に示すカテゴリ選択画面を表示し(ステップSa20)、どのような3Dアニメーションを作成するかカテゴリを選択する(ステップSa22)。次に、送信指示が検出されたか否かを判断し(ステップSa24)、送信指示が検出されなければ、ステップSa22へ戻り、送信指示が検出されると、選択したカテゴリを合成画像作成システムサーバ6へ送信する。合成画像作成システムサーバ6では、カテゴリを受信すると、選択されたカテゴリに属するBODY選択画面を転送する(ステップSb16)。   In the mobile phone 1a, the category selection screen shown in FIG. 10B is displayed (step Sa20), and the category to be used to create the 3D animation is selected (step Sa22). Next, it is determined whether or not a transmission instruction is detected (step Sa24). If no transmission instruction is detected, the process returns to step Sa22. When a transmission instruction is detected, the selected category is selected from the composite image creation system server 6. Send to. When the composite image creation system server 6 receives the category, it transfers the BODY selection screen belonging to the selected category (step Sb16).

携帯電話1aでは、図10(c)に示すBODY選択画面を表示し(ステップSa26)、3Dアニメーションに用いるBODYを選択する(ステップSa28)。次に、送信指示が検出されたか否かを判断し(ステップSa30)、送信指示が検出されなければ、ステップSa28へ戻り、送信指示が検出されると、選択したBODYを合成画像作成システムサーバ6へ送信する。合成画像作成システムサーバ6では、BODYを受信すると、3Dアニメーションの動きを決めるためのアクション選択画面を転送する(ステップSb18)。   The cellular phone 1a displays the BODY selection screen shown in FIG. 10C (step Sa26), and selects BODY used for 3D animation (step Sa28). Next, it is determined whether or not a transmission instruction is detected (step Sa30). If no transmission instruction is detected, the process returns to step Sa28. When a transmission instruction is detected, the selected BODY is replaced with the composite image creation system server 6. Send to. When the composite image creation system server 6 receives BODY, it transfers an action selection screen for determining the movement of the 3D animation (step Sb18).

携帯電話1aでは、図10(d)に示すアクション選択画面を表示し(ステップSa32)、3Dアニメーションの動きを決めるためのアクションを選択する(ステップSa34)。次に、送信指示が検出されたか否かを判断し(ステップSa36)、送信指示が検出されなければ、ステップSa34へ戻り、送信指示が検出されると、選択したアクションを合成画像作成システムサーバ6へ送信する。合成画像作成システムサーバ6では、アクションを受信すると、3DアニメーションファイルとGIFフィルとを作成し、データベース63に格納する(ステップSb20)。次に、作成した3Dアニメーションを携帯電話1aに転送する(ステップSb22)。   The mobile phone 1a displays an action selection screen shown in FIG. 10D (step Sa32), and selects an action for determining the movement of the 3D animation (step Sa34). Next, it is determined whether or not a transmission instruction is detected (step Sa36). If no transmission instruction is detected, the process returns to step Sa34. When a transmission instruction is detected, the selected action is assigned to the composite image creation system server 6. Send to. When the composite image creation system server 6 receives the action, it creates a 3D animation file and a GIF file and stores them in the database 63 (step Sb20). Next, the created 3D animation is transferred to the mobile phone 1a (step Sb22).

携帯電話1aでは、3Dアニメーションビューワを起動し、図10(e)に示すように、受信した3Dアニメーションを表示する(ステップSa38)。次に、図10(f)の画面で、作成した3Dアニメーションファイルをダウロードする指示があったか否かを判断し(ステップSa40)、ダウンロードの指示があると、3Dアニメーションファイルを、RAM29の3Dアニメーションファイル格納領域295へ格納する(ステップSa42)。なお、図10(f)の画面で、Webメールによるメッセージ送信を選択することも可能である。   In the mobile phone 1a, the 3D animation viewer is activated and the received 3D animation is displayed as shown in FIG. 10E (step Sa38). Next, it is determined whether or not there is an instruction to download the created 3D animation file on the screen of FIG. 10F (step Sa40). When there is an instruction to download, the 3D animation file is converted into the 3D animation file in the RAM 29. Store in the storage area 295 (step Sa42). Note that it is also possible to select message transmission by Web mail on the screen of FIG.

ここで、合成画像作成システムサーバ6で作成される3Dアニメーションファイルについて説明する。図8は、3Dアニメーションファイルの構成を示す概念図である。3Dアニメーションファイルは、ヘッダ部とデータソース部とからなる。ヘッダ部は、ファイル名データ、著作権フラグデータ、プロパティデータ、画像サイズデータからなる。データソース部は、背景データ部、データサイズ部、実体データ部からなる。背景データ部には、背景色データ、環境光強さデータ、平行光強さデータ、平行光光源方向データが含まれる。データサイズ部には、モデルデータサイズ、アニメーションデータサイズ、テクスチャデータサイズ、環境ビットマップデータサイズ、視点データサイズが含まれる。実体データ部には、モデルデータの実体、アニメーションデータの実体、テクスチャデータの実体、環境ビットマップデータの実体、視点データの実体(コマ毎に視点位置が格納され、複数のコマを順次読み出してサイクリックにアクションを起こさせるデータ)が含まれる。本発明の3Dアニメーションデータの特徴は、図示するように、1つのファイルとして構成されているところにある。   Here, the 3D animation file created by the composite image creation system server 6 will be described. FIG. 8 is a conceptual diagram showing the configuration of a 3D animation file. The 3D animation file includes a header part and a data source part. The header part consists of file name data, copyright flag data, property data, and image size data. The data source part consists of a background data part, a data size part, and an entity data part. The background data portion includes background color data, ambient light intensity data, parallel light intensity data, and parallel light source direction data. The data size portion includes a model data size, an animation data size, a texture data size, an environment bitmap data size, and a viewpoint data size. The entity data section stores model data entities, animation data entities, texture data entities, environmental bitmap data entities, viewpoint data entities (viewpoint positions are stored for each frame, and multiple frames are sequentially read out and Data that triggers an action on the click). The feature of the 3D animation data of the present invention is that it is configured as one file as shown in the figure.

これは、従来の3Dアニメーションを実行するシステムが少なくとも3つのファイル(モデルデータ、アニメーションデータ、テクスチャデータ)により構成されるが、このようなファイル構造をそのまま携帯電話のような小型の表示デバイスを備え、且つ、システムに負荷をかけ難い機器に適用させるのは困難であるために1ファイルとして構成されている。また、図8のファイル構成において、実行に不可欠なデータはなるべくファイルの先頭に設定し、それ以外データ、すなわち、携帯電話単体で後で設定可能なデータについてはファイルの後の方に設定されている。すなわち、環境ビットマップデータの実体や視点データの実体等は、存在しなくても3Dアニメーションを表示できるため、省略してもファイル全体に影響の無い位置に設定されている。   This is because a conventional system for executing 3D animation is composed of at least three files (model data, animation data, texture data), and such a file structure is directly provided with a small display device such as a mobile phone. In addition, since it is difficult to apply to a device that is difficult to apply a load to the system, it is configured as one file. In the file structure of FIG. 8, data essential for execution is set at the beginning of the file as much as possible, and other data, that is, data that can be set later by the mobile phone alone is set later in the file. Yes. That is, the environment bitmap data entity, the viewpoint data entity, and the like can be displayed even if they do not exist, and are therefore set at positions that do not affect the entire file even if omitted.

(2)メール送信処理
次に、上述した3Dアニメーションファイルを添付してメールを送信する動作について説明する。ここで、図11は、メール送信処理を説明するためのフローチャートである。まず、携帯電話1aでは、メール送信が検出されたか否かを判断し(ステップSa50)、メール送信が指示されなければ当該処理を終了する。一方、メール送信が指示されると、合成画像作成システムサーバ6にメール送信を要求する。合成画像作成システムサーバ6では、メール作成CGIを起動させてメール送信要求に従って、Webメール作成画面を読み出し、携帯電話1aに転送する(ステップSb50)。
(2) Mail transmission process Next, an operation for transmitting a mail with the above-described 3D animation file attached will be described. FIG. 11 is a flowchart for explaining the mail transmission process. First, the mobile phone 1a determines whether or not mail transmission is detected (step Sa50). If mail transmission is not instructed, the process is terminated. On the other hand, when mail transmission is instructed, the composite image creation system server 6 is requested to send mail. The composite image creation system server 6 activates the mail creation CGI, reads the web mail creation screen according to the mail transmission request, and transfers it to the mobile phone 1a (step Sb50).

携帯電話1aでは、Webメール作成画面上で、メール本文を入力するメール作成処理、送信先のメールアドレスを入力するアドレス入力処理を実行する(ステップSa52)。次に、決定指示を検出したか否かを判断し(ステップSa54)、決定指示がない場合には、ステップSa52へ戻り、編集作業を継続する。一方、決定指示が検出されると、決定指示が合成画像作成システムサーバ6へ送信される。合成画像作成システムサーバ6では、ユーザID登録されている3Dアニメーションファイルのリストを作成して送信する。   In the mobile phone 1a, on the Web mail creation screen, a mail creation process for inputting a mail text and an address input process for inputting a destination mail address are executed (step Sa52). Next, it is determined whether or not a determination instruction is detected (step Sa54). If there is no determination instruction, the process returns to step Sa52 to continue the editing operation. On the other hand, when the determination instruction is detected, the determination instruction is transmitted to the composite image creation system server 6. The composite image creation system server 6 creates and transmits a list of 3D animation files registered with the user ID.

携帯電話1aでは、上記自身のユーザIDで登録している3Dアニメーションファイルのリストを表示する(ステップSa56)。ユーザは、該3Dアニメーションファイルのリストからメールに添付する3Dアニメーションファイルを選択する(ステップSa58)。次に、決定指示を検出したか否かを判断し(ステップSa60)、決定指示がない場合には、ステップSa58へ戻り、3Dアニメーションファイルの選択を継続する。一方、決定指示が検出されると、決定指示が合成画像作成システムサーバ6へ送信される。合成画像作成システムサーバ6では、作成されたメール(テキスト)に選択された3Dアニメーションファイルを添付したWebメールコンテンツを作成し、データベースにURLを付けて保存する(ステップSb54)。   The mobile phone 1a displays a list of 3D animation files registered with the user ID (step Sa56). The user selects a 3D animation file to be attached to the mail from the list of 3D animation files (step Sa58). Next, it is determined whether or not a determination instruction is detected (step Sa60). If there is no determination instruction, the process returns to step Sa58 and continues to select a 3D animation file. On the other hand, when the determination instruction is detected, the determination instruction is transmitted to the composite image creation system server 6. The composite image creation system server 6 creates Web mail content in which the selected 3D animation file is attached to the created mail (text), adds a URL to the database, and stores it (step Sb54).

(3)メール着信処理
次に、上述した3Dアニメーションファイルが添付されたメールを受信する動作について説明する。ここで、図12は、メール着信処理を説明するためのフローチャートである。まず、携帯電話1b(または9)では、メールを着信したか否かを判断し(ステップSc10)、メールを着信していなければ、当該処理を終了する。一方、メールを着信した場合には、報知スピーカ19により着信を報知し(ステップSc12)、ユーザによる開封指示が検出されたか否かを判断する(ステップSc14)。そして、開封指示がない場合には、ステップSc12へ戻り、着信報知を継続する。
(3) Mail Incoming Processing Next, the operation for receiving the mail with the 3D animation file attached will be described. Here, FIG. 12 is a flowchart for explaining the mail incoming process. First, the cellular phone 1b (or 9) determines whether or not an email has been received (step Sc10). If no email has been received, the processing ends. On the other hand, when a mail is received, the notification speaker 19 notifies the incoming call (step Sc12), and determines whether or not an opening instruction by the user is detected (step Sc14). If there is no opening instruction, the process returns to step Sc12 to continue the incoming call notification.

一方、開封指示があると、メールヘッダを表示し(ステップSc16)、URL指示を検出したか否かを判断する(ステップSc18)。ここで、ユーザがメールに記述されているURLを指示すると、合成画像作成システムサーバ6にアクセスする。   On the other hand, if there is an opening instruction, a mail header is displayed (step Sc16), and it is determined whether or not a URL instruction is detected (step Sc18). Here, when the user designates the URL described in the mail, the composite image creation system server 6 is accessed.

合成画像作成システムサーバ6では、携帯電話1b(または9)からアクセスを受けると、アクセスを要求した端末の認識情報(メーカー名、型番、ブラウザのバージョン等)を判別するための端末確認処理を行い(ステップSb60)、3Dアニメーションデータの表示が可能であるか否かを判断する(ステップSb62)。そして、アクセス要求した端末が3Dアニメーションデータを表示可能である場合、すなわち、携帯電話1bであった場合には、メール本文と3DアニメーションファイルとからなるWebメールコンテンツを転送する(ステップSb64)。   When the composite image creation system server 6 receives access from the mobile phone 1b (or 9), it performs terminal confirmation processing to determine the identification information (manufacturer name, model number, browser version, etc.) of the terminal that requested access. (Step Sb60) It is determined whether 3D animation data can be displayed (Step Sb62). If the terminal that requested access can display the 3D animation data, that is, if it is the mobile phone 1b, the Web mail content composed of the mail text and the 3D animation file is transferred (step Sb64).

一方、アクセス要求した端末が3Dアニメーションデータを表示不可である場合、すなわち、異なるキャリアの携帯電話9であった場合には、メール本文とGIFファイルからなるWebメールコンテンツを転送する(ステップSb66)。   On the other hand, if the terminal that requested access cannot display 3D animation data, that is, if it is a mobile phone 9 of a different carrier, the Web mail content composed of the mail text and the GIF file is transferred (step Sb66).

携帯電話1b(または9)では、受信したファイルに添付される画像ファイルの再生に対応するビューワを起動する(ステップSc20)。すなわち、携帯電話1bの場合には、3Dアニメーションビューワとブラウザを起動し、携帯電話9の場合には、Webブラウザを起動する。次いで、合成画像作成システムサーバ6からのメール本文と3Dアニメーションファイル(またはGIFファイル)とを表示し(ステップSc22)、当該処理を終了する。   In the mobile phone 1b (or 9), the viewer corresponding to the reproduction of the image file attached to the received file is activated (step Sc20). That is, in the case of the mobile phone 1b, a 3D animation viewer and a browser are started, and in the case of the mobile phone 9, a Web browser is started. Next, the mail text and the 3D animation file (or GIF file) from the composite image creation system server 6 are displayed (step Sc22), and the process ends.

上述した第1実施形態によれば、合成画像作成システムサーバ6と連携させながら、3Dアニメーションファイルを作成するようにしたので、演算能力の低い携帯電話1aでも、撮像した画像データを一部とする3Dアニメーションファイルを作成することができる。また、3Dアニメーションの共通部分のデータ(BODY、アクション)、3Dアニメーションファイルを、合成画像作成システムサーバ6に保存しておくので、携帯電話のようにCPUの処理能力やメモリ容量に限度があっても、3Dアニメーションファイルを作成することができる。また、メール着信側の端末の能力を判別し、それに応じたファイル形式で送信するので、同じキャリアの端末以外であっても、3Dアニメーションを表示させることができる。   According to the first embodiment described above, since the 3D animation file is created in cooperation with the composite image creation system server 6, even in the cellular phone 1a having a low computing capability, the captured image data is a part. A 3D animation file can be created. In addition, since the data (BODY, action) and 3D animation file of the common part of the 3D animation are stored in the composite image creation system server 6, the processing capacity and memory capacity of the CPU are limited like a mobile phone. Can also create 3D animation files. In addition, since the capability of the terminal on the mail receiving side is determined and transmitted in a file format corresponding to the capability, 3D animation can be displayed even if the terminal is not a terminal of the same carrier.

B.第2実施形態
次に、本発明の第2実施形態について説明する。上述した第1実施形態では、予め撮影した画像データを元に合成画像作成システムサーバ6と連携して3Dアニメーションファイルを作成したが、本第2実施形態では、撮影からの一連の操作により合成画像作成システムサーバ6と連携して3Dアニメーションファイルを作成することを特徴としている。なお、システム、携帯電話の構成は、上述した第1実施形態と同じであるので説明を省略する。
B. Second Embodiment Next, a second embodiment of the present invention will be described. In the first embodiment described above, a 3D animation file is created in cooperation with the composite image creation system server 6 based on previously captured image data. However, in the second embodiment, a composite image is obtained by a series of operations from photographing. A feature is that a 3D animation file is created in cooperation with the creation system server 6. Note that the configurations of the system and the mobile phone are the same as those in the first embodiment described above, and thus the description thereof is omitted.

B−1.第2実施形態の動作
次に、本第2実施形態の動作について説明する。ここで、図13は、本第2実施形態の動作(一部)を説明するためのフローチャートである。なお、第1実施形態と同じ部分についてはこれを参照して説明を省略する。
B-1. Operation of Second Embodiment Next, the operation of the second embodiment will be described. Here, FIG. 13 is a flowchart for explaining the operation (part) of the second embodiment. Note that the same portions as those of the first embodiment are referred to and the description thereof is omitted.

まず、携帯電話1aにおいて、トップページ表示状態で「3Dアニメーションを作る」が選択されると、合成画像作成システムサーバ6にアクセスする(図6のステップSa10)。合成画像作成システムサーバ6では、ログオン処理を行い(図6のステップSb10)、作成手順CGIを読み出し、作成手順CGIを起動し、切り取り枠データを転送する(図13のステップSb12)。   First, when “Create 3D animation” is selected in the top page display state of the mobile phone 1a, the composite image creation system server 6 is accessed (step Sa10 in FIG. 6). The composite image creation system server 6 performs a logon process (step Sb10 in FIG. 6), reads the creation procedure CGI, starts the creation procedure CGI, and transfers the cut frame data (step Sb12 in FIG. 13).

携帯電話1bでは、切り取り枠データを受信してバッファリングし(ステップSa70)、撮像モジュール181、DSP182を起動する(ステップSa72)。次に、切り取り枠131付きで、レンズ18、撮像モジュール181を介して撮像している映像をリアルタイムでスルー表示し(ステップSa74)、シャッターが操作されたか否かを判断する(ステップSa76)。シャッターが操作されなければ、ステップSa74へ戻り、切り取り枠131付きのスルー表示を継続する。   In the mobile phone 1b, the cut frame data is received and buffered (step Sa70), and the imaging module 181 and the DSP 182 are activated (step Sa72). Next, an image captured through the lens 18 and the imaging module 181 with the cutting frame 131 is displayed in real time (step Sa74), and it is determined whether or not the shutter is operated (step Sa76). If the shutter is not operated, the process returns to step Sa74 and the through display with the cutting frame 131 is continued.

ユーザは、表示部13に表示される切り取り枠131付きの撮像されている映像を見ながら、切り取り枠131内に所望する被写体が入るように構図を決め、シャッターを操作する。そして、シャッターが操作されると、撮像された画像データから切り取り枠131内の画像データを抽出し、該切り取り枠131内の画像データを合成画像作成システムサーバ6へ送信し、図6のステップSa20へ進む。合成画像作成システムサーバ6では、携帯電話1aから切り取り枠131内の画像データを受信すると、カテゴリ選択画面を転送し(ステップSb72)、図6のステップSb16へ進む。   The user determines the composition so that a desired subject enters the cutout frame 131 and operates the shutter while watching the captured image with the cutout frame 131 displayed on the display unit 13. Then, when the shutter is operated, the image data in the cutout frame 131 is extracted from the captured image data, and the image data in the cutout frame 131 is transmitted to the composite image creation system server 6, and step Sa20 in FIG. Proceed to When the composite image creation system server 6 receives the image data in the cut frame 131 from the mobile phone 1a, it transfers the category selection screen (step Sb72) and proceeds to step Sb16 in FIG.

以下、上述した第1実施形態と同様の処理により3Dアニメーションファイルを作成する。また、メール送信処理、メール着信処理についても上述した第1実施形態と同様である。   Hereinafter, a 3D animation file is created by the same processing as in the first embodiment described above. Further, the mail transmission process and the mail incoming process are the same as those in the first embodiment.

上述した第2実施形態によれば、その場で撮像した画像データから3Dアニメーションファイルを直接作成することができる。   According to the second embodiment described above, a 3D animation file can be directly created from image data captured on the spot.

C.第3実施形態
次に、本発明の第3実施形態について説明する。前述した第1または第2実施形態では、合成画像作成システムサーバ6との連携により3Dアニメーションファイルを作成したが、本第3実施形態では、携帯電話1a(または1b)自体で3Dアニメーションファイルを作成することを特徴としている。
C. Third Embodiment Next, a third embodiment of the present invention will be described. In the first or second embodiment described above, a 3D animation file is created in cooperation with the composite image creation system server 6, but in the third embodiment, a 3D animation file is created by the mobile phone 1a (or 1b) itself. It is characterized by doing.

C−1.第3実施形態の構成
本第3実施形態によるシステム構成、携帯電話1a(または1b)の構成は、基本的には、前述した第1実施形態と同じであるが、端末自体で3Dアニメーションファイルを作成するために、携帯電話1a(または1b)のROM24のメモリ構成は図14に示すようになる。すなわち、3Dアニメーションファイルビューワプログラムに代えて、3Dアニメーションデータ作成プログラムを格納する領域242を設けている。
C-1. Configuration of the Third Embodiment The system configuration according to the third embodiment and the configuration of the mobile phone 1a (or 1b) are basically the same as those of the first embodiment described above, but a 3D animation file is created by the terminal itself. In order to create, the memory configuration of the ROM 24 of the mobile phone 1a (or 1b) is as shown in FIG. That is, instead of the 3D animation file viewer program, an area 242 for storing a 3D animation data creation program is provided.

C−1.第3実施形態の動作
次に、本第3実施形態の動作について説明する。ここで、図15および図16は、本第3実施形態による携帯電話1a(または1b)の動作を説明するためのフローチャートである。まず、3Dアニメーションファイル作成モードにおいて、メニューを表示し(ステップSa80)、該メニューから新規作成が選択されたか否かを判断する(ステップSa82)。そして、新規作成が選択されると、切り取り枠データを読み込み(ステップSa84)、撮像モジュール181、DSP182を起動する(ステップSa86)。
C-1. Operation of Third Embodiment Next, the operation of the third embodiment will be described. Here, FIG. 15 and FIG. 16 are flowcharts for explaining the operation of the mobile phone 1a (or 1b) according to the third embodiment. First, in the 3D animation file creation mode, a menu is displayed (step Sa80), and it is determined whether new creation is selected from the menu (step Sa82). When new creation is selected, the cut frame data is read (step Sa84), and the imaging module 181 and DSP 182 are activated (step Sa86).

次に、切り取り枠131付きで、レンズ18、撮像モジュール181を介して撮像している映像をリアルタイムでスルー表示し(ステップSa88)、シャッターが操作されたか否かを判断する(ステップSa90)。シャッターが操作されなければ、ステップSa88へ戻り、切り取り枠131付きのスルー表示を継続する。   Next, an image captured through the lens 18 and the imaging module 181 with the cutting frame 131 is displayed in real time (step Sa88), and it is determined whether or not the shutter is operated (step Sa90). If the shutter is not operated, the process returns to step Sa88, and the through display with the cutting frame 131 is continued.

ユーザは、表示部13に表示される切り取り枠131付きの撮像されている映像を見ながら、切り取り枠131内に所望する被写体が入るように構図を決め、シャッターを操作する。そして、シャッターが操作されると、撮像された画像データから切り取り枠131内の画像データを抽出し、該切り取り枠131内の画像データをバッファリングする(ステップSa92)。   The user determines the composition so that a desired subject enters the cutout frame 131 and operates the shutter while watching the captured image with the cutout frame 131 displayed on the display unit 13. When the shutter is operated, the image data in the cut frame 131 is extracted from the captured image data, and the image data in the cut frame 131 is buffered (step Sa92).

次に、3Dアニメーションに用いるBODY選択画面を表示し(ステップSa98)、BODYが選択されたか否かを判断する(ステップSa100)。ユーザは、BODY選択画面から3Dアニメーションに用いるBODYを選択する。そして、BODYが選択されると、環境光・光源設定画面を表示し(ステップSa102)、環境光・光源の設定完了が検出されたか否かを判断する(ステップSa104)。ユーザは、環境光・光源を設定する。   Next, a BODY selection screen used for 3D animation is displayed (step Sa98), and it is determined whether BODY is selected (step Sa100). The user selects BODY to be used for 3D animation from the BODY selection screen. When BODY is selected, the ambient light / light source setting screen is displayed (step Sa102), and it is determined whether or not the setting of the ambient light / light source is detected (step Sa104). The user sets the ambient light / light source.

そして、環境光・光源が設定されると、3D化された画像データのプレビューを表示し(ステップSa106)、決定が検出されたか否かを判断する(ステップSa108)。ユーザは、3D化された画像データのプレビューを確認し、これでOKならば決定を指示し、変更する場合には、変更を指示する。ここで、ユーザが変更を指示した場合には、変更部分に応じて、ステップSa80、Sa98、Sa102へ戻る。   When the environment light / light source is set, a preview of the 3D image data is displayed (step Sa106), and it is determined whether or not a decision is detected (step Sa108). The user confirms the preview of the 3D image data, and if this is OK, the decision is instructed, and if the change is to be made, the change is instructed. Here, when the user instructs a change, the process returns to steps Sa80, Sa98, and Sa102 according to the changed portion.

一方、ユーザが決定を指示した場合には、背景画像選択画面を表示し(ステップSa112)、新規作成が選択されたか否かを判断する(ステップSa114)。ここで、ユーザが新規作成を選択した場合には、レンズ18、撮像モジュール181を介して撮像している映像をリアルタイムでスルー表示し(ステップSa116)、シャッターが操作されたか否かを判断する(ステップSa118)。シャッターが操作されなければ、ステップSa116へ戻り、スルー表示を継続する。そして、シャッターが操作されると、そのときの撮影した画像をバッファリングする(ステップSa124)。   On the other hand, when the user instructs determination, a background image selection screen is displayed (step Sa112), and it is determined whether new creation is selected (step Sa114). Here, when the user selects the new creation, the video imaged through the lens 18 and the imaging module 181 is displayed in real time (step Sa116), and it is determined whether or not the shutter is operated (step S116). Step Sa118). If the shutter is not operated, the process returns to step Sa116 to continue the through display. When the shutter is operated, the image taken at that time is buffered (step Sa124).

一方、背景画像選択画面から新規作成を選択しなかった場合には、著作権フラグのない画像ファイルを読み出してリスト表示し(ステップSa120)、いずれかが選択されたか否かを判断する(ステップSa122)。そして、いずれかが選択されると、該選択された画像をバッファリングする(ステップSa124)。   On the other hand, if new creation is not selected from the background image selection screen, an image file without a copyright flag is read and displayed in a list (step Sa120), and it is determined whether any one is selected (step Sa122). ). When any one is selected, the selected image is buffered (step Sa124).

いずれの場合も、3D化された画像データと背景画像とを合成し、再度、プレビュー表示する(ステップSa126)。ユーザは、プレビューを確認し、これでOKならば決定を指示し、変更する場合には、変更を指示する。ここで、ユーザが変更を指示した場合には、ステップSa112へ戻り、再度、背景画像の選択を行う。   In either case, the 3D image data and the background image are synthesized and previewed again (step Sa126). The user confirms the preview, and if it is OK, instructs the decision, and if it changes, instructs the change. Here, when the user instructs to change, the process returns to step Sa112, and the background image is selected again.

一方、ユーザが決定を指示した場合には、アクション選択画面を表示し(ステップSa130)、いずれかのアクションが選択されたか否かを判断する(ステップSa132)。そして、いずれかのアクションが選択されると、3D化された画像データの完成状態を表示する(ステップSa134)。ユーザは、完成状態を確認し、保存・上書きを行うか否かを指示する。そして、保存・上書きが指示されると、3D化された画像データとアクションとから3Dアニメーションファイルを作成し、上書き更新処理を行う(ステップSa138)。一方、破棄が指示された場合には、バッファをクリアし、ステップSa80のメニュー表示へ戻るか、当該処理を終了する(ステップSa140)。   On the other hand, when the user instructs determination, an action selection screen is displayed (step Sa130), and it is determined whether any action is selected (step Sa132). When any action is selected, the completion state of the 3D image data is displayed (step Sa134). The user confirms the completion state and instructs whether or not to save / overwrite. When the save / overwrite is instructed, a 3D animation file is created from the 3D image data and the action, and an overwrite update process is performed (step Sa138). On the other hand, when discarding is instructed, the buffer is cleared, and the menu display is returned to step Sa80 or the processing is terminated (step Sa140).

上述した第3実施形態によれば、携帯電話の演算能力やメモリ容量に余裕があった場合、自端末内で3Dアニメーションファイルを作成するようにしたので、別途サーバを設置することなく、容易に3Dアニメーションファイルをメール送信することができる。   According to the third embodiment described above, when there is a margin in the computing capacity and memory capacity of the mobile phone, the 3D animation file is created in the own terminal, so it is easy to install without installing a separate server. 3D animation files can be sent by e-mail.

また、第3実施の形態においては、3Dアニメーションファイルを撮像時からすべて携帯電話で作成するようにしたが、これに限らず、携帯電話では負担のかかる処理(例えば、モデルデータやテクスチャデータの作成処理)を第1、および、第2の実施の形態の、合成画像作成システムサーバ6に依存し、携帯電話ではその他のデータ(例えばアニメーションデータ、環境ビットマップデータ、視点データ)を作成するようにしても良い。   In the third embodiment, all 3D animation files are created on the mobile phone from the time of imaging. However, the present invention is not limited to this, and processing that is burdensome on the mobile phone (for example, creation of model data and texture data). Processing) depends on the composite image creation system server 6 of the first and second embodiments, and other data (for example, animation data, environment bitmap data, viewpoint data) is created in the mobile phone. May be.

本発明の第1実施形態によるメール送受信システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the mail transmission / reception system by 1st Embodiment of this invention. 携帯電話1a,1bの外観図(開状態:正面図および背面図)である。It is an external view (open state: front view and back view) of mobile phones 1a and 1b. 携帯電話1a,1bの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the mobile telephones 1a and 1b. ROM24のメモリエリアの構成を示す概念図である。3 is a conceptual diagram showing a configuration of a memory area of a ROM 24. FIG. RAM29のメモリエリアの構成を示す概念図である。3 is a conceptual diagram showing a configuration of a memory area of a RAM 29. FIG. 本第1実施形態による3Dアニメーションファイル作成処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the 3D animation file creation process by this 1st Embodiment. 本第1実施形態による3Dアニメーションファイル作成処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the 3D animation file creation process by this 1st Embodiment. 3Dアニメーションファイルの構成を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the structure of 3D animation file. 本第1実施形態による携帯電話1aの画面遷移例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the example of a screen transition of the mobile telephone 1a by this 1st Embodiment. 本第1実施形態による携帯電話1aの画面遷移例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the example of a screen transition of the mobile telephone 1a by this 1st Embodiment. 本第1実施形態によるメール送信処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the mail transmission process by this 1st Embodiment. 本第1実施形態によるメール着信処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the mail incoming call process by this 1st Embodiment. 本発明の第2実施形態の動作(一部)を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the operation | movement (part) of 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3実施形態によるROM24のメモリ構成を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the memory structure of ROM24 by 3rd Embodiment of this invention. 本第3実施形態による携帯電話1a(または1b)の動作を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating operation | movement of the mobile telephone 1a (or 1b) by this 3rd Embodiment. 本第3実施形態による携帯電話1a(または1b)の動作を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating operation | movement of the mobile telephone 1a (or 1b) by this 3rd Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1a,1b 携帯電話
2 無線基地局
4 公衆回線網
5 WWW
9 携帯電話
3,7 通信サービス事業者
31 交換機
32 Webサーバ
33 メールサーバ
35 データベース
4 公衆回線網
5 WWW
6 合成画像作成システムサーバ
61 Webサーバ
62 メールサーバ
63 データベース
71 Webサーバ
72 メールサーバ
75 データベース
11 アンテナ
12 スピーカ
13 表示部
14 キー入力部
15 マイク
16 サブ表示部
17 LED
18 撮像レンズ
19 報知スピーカ
20 無線送受信部
21 無線信号処理部
22 制御部
23 画像メモリ
24 Flash ROM
25 ドライバ
26 ドライバ
27 加入者情報記憶部
28 システムROM
29 RAM
181 撮像モジュール
182 DSP
192 ドライバ
200 音声信号処理部
1a, 1b Cellular phone 2 Wireless base station 4 Public line network 5 WWW
9 Cellular phone 3, 7 Communication service provider 31 Exchange 32 Web server 33 Mail server 35 Database 4 Public line network 5 WWW
6 Composite image creation system server 61 Web server 62 Mail server 63 Database 71 Web server 72 Mail server 75 Database 11 Antenna 12 Speaker 13 Display unit 14 Key input unit 15 Microphone 16 Sub display unit 17 LED
18 Image pickup lens 19 Notification speaker 20 Wireless transmission / reception unit 21 Wireless signal processing unit 22 Control unit 23 Image memory 24 Flash ROM
25 Driver 26 Driver 27 Subscriber information storage unit 28 System ROM
29 RAM
181 Imaging module 182 DSP
192 Driver 200 Audio signal processor

Claims (5)

撮像手段と、
外部からの操作を検知することにより、前記撮像手段によって撮像された画像データに合成させる3Dアニメーションデータが選択されたか否かを判断する選択判断手段と、
前記撮像手段によって撮像された画像データと前記選択判断手段によって選択されたと判断された3Dアニメーションデータとを合成する合成手段と、
この合成手段によって合成された状態を表示する表示手段と、
を具備することを特徴とする携帯端末。
Imaging means;
A selection determination unit that determines whether or not 3D animation data to be combined with the image data captured by the imaging unit is selected by detecting an external operation ;
Combining means for combining the image data picked up by the image pickup means and the 3D animation data determined to be selected by the selection determining means;
Display means for displaying the state synthesized by the synthesis means;
A portable terminal comprising:
前記合成させる3Dアニメーションデータの環境光の光源方向を設定する設定手段を更に具備し、
前記合成手段は、前記設定手段によって設定された光源方向を背景データとした3Dアニメーションデータを前記撮像手段によって撮像された画像データと合成することを特徴とする請求項1に記載の携帯端末。
Setting means for setting the light source direction of the ambient light of the 3D animation data to be synthesized;
The portable terminal according to claim 1, wherein the synthesizing unit synthesizes 3D animation data using the light source direction set by the setting unit as background data and image data captured by the imaging unit.
複数の画像データから著作権フラグが付加されていない画像データが選択されたか否かを判断する画像データ選択判断手段を更に具備し、
前記合成手段は、前記撮像手段によって撮像された画像データと前記選択判断手段によって選択されたと判断された3Dアニメーションデータとに加え、前記画像データ選択判断手段によって選択されたと判断された画像データを更に合成することを特徴とする請求項1に記載の携帯端末。
Image data selection judging means for judging whether or not image data without a copyright flag is selected from a plurality of image data;
The synthesizing unit further includes the image data determined to be selected by the image data selection determining unit in addition to the image data captured by the imaging unit and the 3D animation data determined to be selected by the selection determining unit. The mobile terminal according to claim 1, wherein the mobile terminal is synthesized.
前記表示手段によって合成された状態を記憶する記憶手段を更に具備することを特徴とする請求項1乃至3の何れかに記載の携帯端末。   The portable terminal according to any one of claims 1 to 3, further comprising storage means for storing the state synthesized by the display means. 撮像部と表示部とを備えた携帯端末が具備するコンピュータを、
外部からの操作を検知することにより、前記撮像部にて撮像された画像データに合成させる3Dアニメーションデータが選択されたか否かを判断する選択判断手段、
前記撮像部にて撮像された画像データと前記選択判断手段によって選択されたと判断された3Dアニメーションデータとを合成する合成手段、
この合成手段によって合成された状態を前記表示部に表示させる表示制御手段、
として機能させることを特徴とする合成画像表示プログラム。
A computer provided in a portable terminal including an imaging unit and a display unit,
Selection determining means for determining whether or not 3D animation data to be combined with image data captured by the imaging unit is selected by detecting an operation from the outside ;
Synthesizing means for synthesizing the image data captured by the imaging unit and the 3D animation data determined to be selected by the selection determining means;
Display control means for displaying on the display unit the state synthesized by the synthesis means;
A composite image display program characterized by functioning as
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