JP4729629B2 - 物理チャネル構成シグナリングプロシージャ - Google Patents

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Description

本発明は、一般に、ワイヤレスハイブリッドTDMA(time division multiple access)/CDMA(code division multiple access)通信システムに関する。本発明は、具体的には、このようなシステムにおいて物理チャネルを構成することに関する。
ワイヤレス通信システムは、主に音声及びページング情報を搬送していたが、それから発展して、音声、ページング、その他の情報、例えば、ワイヤレスインターネットデータを搬送するようになっている。これら全ての情報が必要とする帯域幅は、大幅に異なる。データの中には、必要とする帯域幅が慣用の音声およびページング情報に比べてはるかに大きいものもある。
CDMA通信システムにおいては、複数の通信がシェアドスペクトル(shared spectrum)で送信される。これら複数の通信の区別は、チャネル化符号によって行われる。シェアドスペクトルをより効率的に使用するため、ハイブリッドTDMA/CDMA通信システムは、共用帯域幅を時間分割して、指定された数のタイムスロットを有する繰り返しフレームにする。このようなシステムにおいて、通信は、1つまたは複数のタイムスロットと、1つまたは複数の符号とを使用して、送信される。このようなシステムの1つとして、CDMAを使用しているUMTS(universal mobile telecommunication system)TDD(time division duplex)通信システムがあり、この通信システムでは、15個のタイムスロットを使用している。TDDにおいては、特定のセルのタイムスロットが、アップリンク通信またはダウンリンク通信のいずれかのために使用される。
種々の通信に必要な種々の帯域幅に対処するため、AM&C(adaptive modulation and coding)が使用されている。AM&Cにおいては、無線リソース(radio resource)をより効率的に使用するため、データを伝送するための変調・符号化スキームが変更されている。例として、データ用に使用される変調は、例えば、BPSK(binary phase shift keying)か、QPSK(Quadrature phase shift keying)か、またはM-aryQAM(Quadrature amplitude modulation)を使用して、異ならせることができる。さらに、このデータには、1つのタイムスロット内の1つの符号か、1つのタイムスロット内の複数の符号か、複数のタイムスロット内の1つの符号か、または複数のタイムスロット内の複数の符号を、割り当てることができる。
特定のUE(user equipment)の間で伝送されるデータは、種々の変調方式と、タイムスロット方式と、符号化方式とを使用して、送信することができるため、この変調/タイムスロット/符号化情報をUEに伝達しなければならない。このような情報は、典型的には、UEにシグナル(シグナリング)されるかブロードキャストされ、典型的には、低速のコントロールチャネルを使用して行われる。この情報のシグナリングには、貴重なオーバヘッドが使用され、エアリソース(air resource)が使用される。AM&Cは、典型的には、コントロールチャネルに適用されないので、コントロールチャネルを介して送信される情報は、仮に情報が、AM&Cの適用されるチャネルを介して送信された場合に必要となるエアリソースよりはるかに多くのエアリソースを、使用する。しかし、シグナリングのオーバヘッドを減少させることは、AM&Cが使用されるか否かにかかわらず、望ましいことである。
したがって、AM&Cが適用されるチャネルを介して、変調/タイムスロット/符号化情報を、可能な限り多く、伝送することが望ましい。さらに、タイムスロットの割り当てと符号の割り当てのシグナリングを減少させることが望ましい。
符号のシーケンスは、ワイヤレスハイブリッドTDMA/CDMA通信システムにおいて、ユーザに割り当てられる可能性がある。少なくとも1つのタイムスロットが、通信をサポートするため選択される。選択した各タイムスロットに対して、少なくとも1つの符号が選択される。仮に複数の符号が選択された場合には、符号が連続して選択される。選択したタイムスロットの少なくとも1つに対して、選択した連続する符号の最初の符号と最後の符号の識別子がシグナルされる。ユーザは、通信をサポートするため、シグナルされた識別子を受け取り、選択した連続する符号であって、識別した連続する符号を使用する。
以上説明したように、本発明によれば、AM&Cが適用されるチャネルを介して、変調/タイムスロット/符号化情報を、可能な限り多く、伝送することができる。さらに、タイムスロットの割り当てと符号の割り当てのシグナリングを減少させることができる。
ダウンリンクのためのワイヤレス物理チャネル構成シグナリングシステムを示す簡略図である。 アップリンクに関するこのようなシステムを示す簡略図である。 連続する符号を使用してシグナリングするためのフロー図である。 連続する符号を使用して割り当てを行うことを表にして示した図である。 共通の連続する符号を使用してシグナリングするためのフロー図である。 共通の連続する符号を使用して割り当てを行うことを表にした図である。 連続するタイムスロットの共通の連続する符号を使用してシグナリングするためのフロー図である。 連続するタイムスロットの共通の連続する符号を使用して割り当てを行うことを示す表である。 タイムスロットの割り当て全体を使用してシグナリングするためのフロー図である。 タイムスロットの割り当て全体を表にして示す図である。 連続するタイムスロット全体を使用してシグナリングするためのフロー図である。 連続するタイムスロットの割り当て全体を表にして示す図である。 16個の符号と12個の利用可能なタイムスロットのシステムとに対して符号/タイムスロット割当てをシグナリングするのに必要なビットを要約した図である。 全タイムスロットの全ての符号に連続番号を付したフロー図である。 連続する符号の割り当てを表にして示した図である。
以下、本発明を図面を参照しながら説明する。全ての図において、同一の符号は同一の要素を表わす。
本発明に従ってタイムスロットに符号を割り当てる方法53においては、連続する符号が使用され、方法53は図3のフロー図を参照して説明されることになり、図4には、UE A、UE B、およびUE Cに対するこのような符号割り当てを簡略化して示す。図4においては、12個の可能なタイムスロットと、16個の可能な符号とが図示してあるが、本発明は、特定の数のタイムスロットおよび/または符号に限定されるものではない。
各タイムスロットには、予め定めた数の符号、例えば16個の符号を割り当てることができる。予め定めた数の符号には、順番または順序、例えば0から15までが割り当てられる(ステップ54)。特定のUEに関して、連続する符号のみが、所定のタイムスロットのUEに割り当てられる(ステップ56)。例として、図4を参照すると、タイムスロット2のUE Aに対しては、符号4〜8が割り当てられている。符号1、3、および4のUE Aへの割り当ては、符号2がUE Aに割り当てられない限り、許されない。同様に、タイムスロット6のUE Aには、符号6〜9が割り当てられ、タイムスロット2のUE Bには、符号9〜12が割り当てられ、タイムスロット9のUE Bには、符号0〜13が割り当てられ、タイムスロット11のUE Cには、符号1〜5が割り当てられている。
図3を再び参照すると、この割り当てスキームをUEにシグナルするためには、割り当てられた各タイムスロットに対して、連続する符号のうちの最初の符号と最後の符号とを指示する必要がある(ステップ58)。16個の可能な符号のシーケンスに対しては、8ビットが必要となる。4ビットがスタート符号(符号0ないし15)を示し、4ビットが、最後の符号か、連続する符号(符号0ないし15)の数か、または連続する符号(1ないし16)の数を示す。12個のタイムスロットのシステムの場合には、96ビット、すなわち(タイムスロット当たり8ビット)×(12タイムスロット)が必要となる。
コントロールチャネルにおいてダウンリンク伝送するためシグナルされるビットの数を減少させる1つのアプローチは、この割り当て情報のほんの一部のみをコントロールチャネルを介してシグナルし(以下「事前シグナルド情報(prior signaled information)」という。)、当該割り当て情報の残りの部分(以下「事後シグナルド情報(post signaled information)」という。)をダウンリンクデータとともにシグナルすることである。ダウンリンクデータとともに送信された事後シグナルド情報が、当該データと同一のAM&C処理を受けるから、これにより、割り当て情報をコントロールチャネルを介して伝送するのに必要とされるエアリソース(air resource)の量が著しく削減される。
典型的なシステムにおいては、データを再生するのに2つのタイムスロットを要する。というのは、実際のデータを受信するためにレディー状態にするためには、コントロール情報を受信し、このコントロール情報を処理しなければならないからである。そこで、事前シグナルド情報は、ダウンリンクデータを伝送するのに使用される最初の2つのタイムスロットで、割り当て情報を中継しなければならない。このダウンリンクデータには、使用される最初のタイムスロットに対する4ビットのインジケータと、次のタイムスロットに対する4ビットのインジケータと、使用された各タイムスロットに対して、最初の符号に対しての2ビットのインジケータと、最後の符号に対しての2ビットのインジケータとが含まれる。したがって、最大で16ビットのみが事前シグナルド情報としてシグナルされる。残りの割り当て情報は、ダウンリンクデータとともに、事後シグナルド情報として、シグナルされる。この結果、16個の符号と12個のタイムスロットのシステムとの場合には、16ビットのみが事前シグナルド情報であり、残りの事後シグナルド情報は、ダウンリンクデータとともに、シグナルされる。
このアプローチの1つの利点は、任意のタイムスロットにおいて任意の数の符号を使用することができることである。ただし、このアプローチは、典型的には少なくとも2つのタイムスロット割り当てのためか、場合によっては全てのタイムスロット割り当てのために、シグナルする必要がある。これにより、符号の選択は、連続する符号に限定されるが、符号の再割り当てを使用した場合には、この制約は重大ではない。仮に最適な再割り当てにおいて非連続する符号(non-conservative codes)を必要とする場合には、連続する符号のみを全てのUEに割り当てることができるように、タイムスロットUE符号使用(timeslot UE code usage)をパックしなおすことができる。
符号およびタイムスロットを割り当てる第2の方法80においては、共通の連続する符号が使用され、第2の方法80は、図5のフロー図を参照して説明され、図6のUE A、UE B、およびUE Cに対するこのような符号割り当ての簡略図を参照して、説明される。各タイムスロットには、予め定めた数、例えば16個の符号が割り当てられる可能性がある。予め定めた数の符号には、順番または順序、例えば0から15までが割り当てられる(ステップ82)。1つのタイムスロットに割り当てられた連続する符号のセットと同一のセットが、特定のUEの全てのタイムスロットに割り当てられなければならない(ステップ84)。
図6を使用して説明すると、UE Aには、タイムスロット2、3、および11が割り当てられ、各タイムスロット内の符号2〜4が割り当てられている。ただし、UE Aには、タイムスロット内の符号2〜4が割り当てられているので、別のタイムスロット内の符号2のみか、または符号2〜5を割り当てることはできない。同様に、UE Bには、タイムスロット8および9の符号0〜13が割り当てられ、UE Cには、タイムスロット11および12の符号11が割り当てられている。
この割り当てスキームをUEにシグナルするためには、連続する符号のセットの最初の符号と最後の符号を指示することが必要であり、同様に、使用されるタイムスロットのインジケータが必要とされる(ステップ86)。図6のシステムの場合には、連続する符号に対して、8ビット(最初の符号に対して4ビット、最後の符号または符号の数に対して4ビット)が必要とされ、使用されるタイムスロットを特定するのに12ビットが必要となる。各ビットが、タイムスロットに対応する。1つの実装形態においては、1ビット値により、タイムスロットが使用されることが示され、ゼロ(0)ビット値により、タイムスロットが使用されていないことが示される。したがって、合計で20ビットが必要となる。
事前シグナルド情報と事後シグナルド情報を、この方法80とともに使用すると、事前シグナルされたビット数が減少する。事前シグナルド情報は、使用される最初のタイムスロットおよび次のタイムスロットと、共通シーケンスの最初の符号および最後の符号とを示さなければならない。図6のシステムにあっては、12個のタイムスロットのうちの最初の2つのタイムスロットを、8ビット(これら2つのタイムスロットをそれぞれ4ビットで示す)で示し、スタート符号および終了符号、または符号の数を、8ビットで示している。そこで、合計16ビットの事前シグナルド情報が必要となる。
事前シグナルド情報のビットをさらに減らすため、最初の2つのタイムスロットに対して、5ビットを使用することができる。使用される最初のタイムスロットを4ビットで示し、第5ビットで、次のタイムスロットが使用されるかどうかを表す。この結果、16ビットまたは13ビットのいずれかが事前シグナルド情報であり、多くて10ビットが事後シグナルド情報である。
第2の方法の1つの利点は、この方法により、事前シグナルド情報の量を減少させることができることである。1つの欠点は、特定のUEによって使用される各タイムスロットに、同一の符号を割り当てなければならないから、この方法によると、符号割り当ておよびタイムスロット割り当てのフレキシビリティが低下することである。
符号割り当ておよびタイムスロット割り当てに関する第3の方法90においては、連続するタイムスロット内で共通の連続する符号が使用されており、この第3の方法90については、図7のフロー図と、図8のUE A、UE B、およびUE Cに対するこのような符号割り当ての簡略図を参照して、説明する。各タイムスロットは、予め定めた数、例えば16個の符号に割り当てられる可能性がある。予め定めた数の符号には、順番または順序、例えば0から15までが割り当てられる(ステップ92)。このアプローチにおいては、使用される各タイムスロットに、同一の符号を割り当てることができるだけでなく、連続するタイムスロットのみを割り当てることができる(ステップ94)。図8を使用して説明すると、UE Aには、タイムスロット5〜7の符号2〜4が割り当てられる。ただし、UE Aに対するタイムスロット5、6、および8の符号2〜4の割り当ては、タイムスロット7も割り当てられていない限り、できない。同様に、UE Bには、タイムスロット8および9の符号0〜13が割り当てられている。UE Bには、他のタイムスロット内の符号より小さいか大きい符号を割り当てることはできず、また、タイムスロット11または12の符号0〜13の割り当ては、タイムスロット10も割り当てられていない限り、できない。UE Cには、タイムスロット11の符号11が割り当てられている。
この割り当てスキームをUEにシグナルするには、それぞれ、割り当てられたタイムスロット内の割り当てられた符号のうちの最初の符号と最後の符号(または割り当てられた符号の数)を示すものと、割り当てられたタイムスロットのうちの最初と最後のタイムスロット(または割り当てられたタイムスロットの数)を示すものとをシグナルする(ステップ96)。図8のシステムにあっては、8ビットが符号割り当てのために必要であり、8ビットがタイムスロット割り当てのために必要である(最初のタイムスロットに対して4ビット、最後のタイムスロットまたはタイムスロットの数に対して4ビット)ので、合計16ビットが必要である。
事前シグナルド情報および事後シグナルド情報を、この方法90とともに、使用すれば、事前シグナルされるビット数が減少する。この方法90においては、当該データに先行して、13ビットがシグナルされなければならない(タイムスロットで使用される符号のために8ビット、使用される最初のタイムスロットのために4ビット、別のタイムスロットが使用されるかどうかを示すために1ビット)。仮に別のタイムスロットが使用される場合には、最後のタイムスロットまたはタイムスロットの数を示す4ビットが、データとともに、事後シグナルド情報としてシグナルされる。
この第3の方法によると、シグナルの量が制限され、符号/タイムスロット割り当てのフレキシビリティが犠牲にされる。
符号およびタイムスロットを割り当てる第4の方法100は、あるタイムスロットの全ての符号をUEに割り当てる方法であり、この第4の方法100を、図9のフロー図と、図10のUE A、UE B、およびUE Cに対するこのような符号割り当ての簡略図とを参照して、説明する。このアプローチにおいては、UEには、あるタイムスロットの符号の全てが割り当てられる(ステップ102)。図10を使用して説明すると、UE Aには、タイムスロット2および5の全ての符号が割り当てられ、UE Bには、スロット8および9の符号の全てが割り当てられ、UE Cには、タイムスロット11の符号の全てが割り当てられる。
この割り当てスキームをUEにシグナルするには、割り当てられたタイムスロットのインジケータが必要となる(ステップ104)。図10のシステムにあっては、このインジケータは、12ビットのフィールドであり、各ビットは、特定のタイムスロットが使用されるかどうかを表わしている。典型的には、タイムスロット内の符号の数の最大数は、UEによって知られている。ただし、仮に符号の数の最大数が知られていない場合には、符号の数のインジケータ、例えば、0から16までの範囲の符号の数の最大数を示す4ビットのインジケータが、送信される(ステップ104の一部)。
事前シグナルド情報および事後シグナルド情報を、この方法100とともに使用すると、事前シグナルされるビットの数が減少する。この方法100においては、使用される最初の2つのタイムスロットのインジケータがシグナルされる。図10のシステムにあっては、この2つのタイムスロットのインジケータは、8ビットである。残りの割り当てられたタイムスロットのインジケータは、最初のタイムスロットのデータとともに、事後シグナルド情報としてシグナルされる。あるいはまた、シグナルされるビットの数をさらに減少させるため、5ビットの事前シグナルド情報を使用することができる。4ビットが最初のタイムスロットを示し、第5ビットが、次のタイムスロットが使用されるかどうかを表す。
符号割り当ておよびタイムスロット割り当てを行う第5の方法110は、連続するタイムスロット全部を使用する方法であり、この第5の方法110を、図11のフロー図と、図12のUE A、UE B、およびUE Cに対するこのような割り当ての簡略図とを参照して、説明する。このアプローチにおいては、UEには、連続するタイムスロット内の符号の全てが割り当てられる(ステップ112)。図12を使用して説明すると、UE Aにタイムスロット2〜4の全ての符号が割り当てられる。UE Aに対するタイムスロット2、3、および5の全ての符号の割り当ては、UE Aにタイムスロット4も割り当てない限り、できない。同様に、UE Bには、タイムスロット8および9の符号の全てが割り当てられ、UE Cには、タイムスロット11の符号の全てが割り当てられる。
この割り当てスキームをUEにシグナルするには、最初と最後のタイムスロット(または使用されるタイムスロットの数)のインジケータがシグナルされる(ステップ114)。図11のシステムにあっては、8ビットが必要である(使用される最初のタイムスロットのために4ビット、最後のタイムスロット、またはタイムスロットの数のために4ビット)。
事前シグナルド情報および事後シグナルド情報を、この方法110とともに使用すると、事前シグナルされるビットの数が減少する。この方法61においては、5ビットのみが事前シグナルド情報として送信される。4ビットが、使用される最初の符号を示し、第5ビットが、次のタイムスロットが使用されるかどうかを表す(ステップ74)。仮に次のタイムスロットが使用される場合には、最後のタイムスロットまたはタイムスロットの数を示すため、4ビットが、伝送されたダウンリンクデータとともに、事後シグナルド情報としてシグナルされる。
第6の方法120においては、全てのタイムスロット内の全ての符号に連続的に番号を付する方法であり、第6の方法120を、図14のフロー図を参照し、図15のUEA、UEB、およびUECに対するこのような符号割り当ての簡略図において、説明する。この方法120においては、符号の全てに、全てのタイムスロットで連続的に番号が付けられる(ステップ122)。次に、UEに所望の数の符号が割り当てられる(ステップ124)。図15を使用して説明すると、UE Aには、符号66〜99が割り当てられ、UE Bには、符号129〜142が割り当てられ、UE Cには、符号162〜181が割り当てられる。
この割り当てスキームをUEにシグナルするには、最初の符号と最後の符号のインジケータが必要となる(ステップ126)。図15のシステムにあっては、このインジケータは、16ビット(最初の符号のために8ビット、最後の符号のために8ビット)である。あるいはまた、最初の符号のインジケータは、特に符号の数が少ない場合には、符号の数とともにシグナルすることができる。
事前シグナルド情報および事後シグナルド情報を、この方法120とともに使用すると、事前シグナルされるビットの数が減少する。この方法120においては、13ビットが、事前シグナルド情報としてシグナルされなければならない(最初の符号に対して8ビット、最初の2つのタイムスロット内の符号の数に対して5ビット)。仮により多くの符号が使用される場合には、事後シグナルド情報において、符号のカウントを入れ替えることができる。
図13の表は、16個の符号と12個の利用可能なタイムスロットのシステムにあって、6つのスキームのための符号/タイムスロット割り当てをシグナルするのに必要なビットを要約して示す。
本発明は、多くの物理システムによって実装することができるが、本発明を実装するための1つのこのようなシステムを、図1を参照して説明する。図1は、物理チャネル構成シグナリングにおいて使用するための簡略化されたワイヤレスハイブリッドTDMA/CDMA通信システムを示す。好ましい実装形態は、ダウンリンク伝送データ、例えば高速ダウンリンクチャネルのための実装である。ただし、物理チャネル構成シグナリングも、アップリンクのような他の実装で使用することができる。
特定のUE24に通信されるダウンリンクデータには、リソース管理デバイス28によって、少なくとも1つの符号と、少なくとも1つのタイムスロットとが割り当てられる。リソース管理デバイス28は、無線(radio)ネットワークコントローラ(RNC)か、またはノードB 20とすることができる。リソース管理デバイス28は、次に詳細に説明するが、符号およびタイムスロットの割り当てを行う。割り当てられた符号およびタイムスロットは、基地局22のシグナリングトランスミッタ30と、AM&Cコントローラ32とに送られる。シグナリングトランスミッタ30は、次に詳細に説明するが、符号情報およびタイムスロット情報を伝送のためにフォーマットする。
データ変調・拡散デバイス34が、タイムスロットにおいて、ダウンリンクデータを変調し、拡散し、時間多重化して、リソース管理デバイス28によって、符号が割り当てられる。変調されたデータと、シグナルされた情報は、ワイヤレス無線チャネル26を介して、アンテナ36またはアンテナアレイによって放射される。
特定のUE24において、伝送されたダウンリンクデータと、シグナルされた情報とが、アンテナ38によって受信される。シグナリングレシーバ40がシグナル信号を再生し、シグナルされた情報をAM&Cコントローラ42に中継する。AM&Cコントローラ42は、使用される変調を決め、そのダウンリンクデータのために使用された符号およびタイムスロットを、データ検出デバイス44に示す。1つの可能なデータ検出デバイス44は、チャネル推定デバイスを使用するジョイント検出デバイスである。ただし、他のデータ検出デバイスを使用することも可能である。データ検出デバイス44は、AM&Cコントローラ42からのタイムスロット情報と符号情報を使用して、ダウンリンクデータを再生する。
図2は、アップリンク物理チャネル構成シグナルにおいて使用するための簡略化されたシステムを示す。リソース管理デバイス28は、特定のUEのアップリンクデータのために使用されるべき符号/タイムスロットを割り当てる。割り当てられた符号/タイムスロットは、基地局22内のシグナリングトランスミッタ30に送られる。シグナリングトランスミッタ30は、次に詳細に説明するが、符号およびタイムスロットを伝送するため、符号およびタイムスロットをフォーマットする。シグナルされた情報は、スイッチ48またはアイソレータを介し、ワイヤレス無線チャネル26を介して、アンテナ36またはアンテナアレイによって放射される。
特定のUE24が、シグナルされた情報を受信する。受信された情報は、スイッチ50またはアイソレータを介して、シグナリングレシーバ40に渡される。シグナルされた情報は、シグナリングレシーバ40によって再生され、AM&Cコントローラ42に中継される。AM&Cコントローラ42は、アップリンク符号割り当てと、タイムスロット割り当てとを、データ変調・拡散デバイス52に中継する。データ変調・拡散デバイス52は、AM&Cコントローラ42によって指示されたアップリンクデータを、基地局22によってシグナルされたタイムスロットにおいて、基地局22によってシグナルされた符号を使用して、変調し、拡散し、時間多重化する。変調されたデータは、スイッチ50またはアイソレータを介し、ワイヤレス無線チャネル26を介して、UEアンテナ38によって放射される。
伝送されたデータは、基地局アンテナ36またはアンテナアレイによって受信される。受信されたデータは、スイッチ48またはアイソレータを介して、データ検出デバイス46に渡される。1つの可能なデータ検出デバイス34は、チャネル推定デバイスを使用するジョイント検出デバイスである。ただし、他のデータ検出デバイスを使用することも可能である。基地局のAM&Cコントローラ32が、リソース管理デバイス28から、符号割り当ておよびタイムスロット割り当てを受け取る。データ検出デバイス46は、AM&Cコントローラ32によって指示された、割り当てられた符号およびタイムスロットを使用して受信されたアップリンク信号から、アップリンクデータを再生する。
以上、本発明の好ましい実施形態について説明したが、本発明の範囲を逸脱しない変更ができることは、当業者に明らかである。
本発明は、ワイヤレスハイブリッドTDMA/CDMA通信システムに利用することができる。
20 RNC/ノードB
22 基地局
24 UE
30 シグナリングトランスミッタ
32、42 AM&Cコントローラ
40 シグナリングレシーバ
46 データ検出デバイス

Claims (2)

  1. 無線ネットワークコントローラ、ノードBまたは基地局に含まれる、コードおよびタイムスロット割り当てをシグナリングするのに必要なデータ量を減らすリソース管理ユニットであって、前記リソース管理ユニットは、所定のタイムスロットのシーケンスからの少なくとも2つのタイムスロットと、所定の符号のシーケンスからの少なくとも1つの符号とを使用して無線周波数(RF)通信をサポートし、
    前記リソース管理ユニットは、前記所定のタイムスロットのシーケンスから少なくとも2つのタイムスロットを選択し、および前記所定の符号のシーケンスから連続する符号を選択するように適合されており、前記選択された各タイムスロットは前記同一の連続する符号が割り当てられ、
    前記リソース管理ユニットは、前記少なくとも2つの選択されたタイムスロットを識別する識別子と、前記連続する符号の最初の符号と、前記連続する符号の最後の符号とを基地局へ送信するようにさらに適合され、各タイムスロットに対する前記識別子は、前記タイムスロットが通信に使用されていることを示しているビット値1と、前記タイムスロットが通信に使用されていないことを示しているビット値0とを有するビットであり、前記少なくとも2つの選択されたタイムスロットおよび前記連続する符号が前記RF通信をサポートするために使用されること
    を特徴とするリソース管理ユニット。
  2. 前記通信は、ダウンリンク通信であることを特徴とする請求項1に記載のリソース管理ユニット。
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