JP4712180B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP4712180B2
JP4712180B2 JP2000348779A JP2000348779A JP4712180B2 JP 4712180 B2 JP4712180 B2 JP 4712180B2 JP 2000348779 A JP2000348779 A JP 2000348779A JP 2000348779 A JP2000348779 A JP 2000348779A JP 4712180 B2 JP4712180 B2 JP 4712180B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
gaming machine
synthetic resin
conductive
ball
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP2000348779A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2002143419A (en
Inventor
詔八 鵜川
信晴 吉田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2000348779A priority Critical patent/JP4712180B2/en
Publication of JP2002143419A publication Critical patent/JP2002143419A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4712180B2 publication Critical patent/JP4712180B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Images

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技媒体が遊技領域において移動しつつ遊技が進行するパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
遊技機として、遊技球を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技球が入賞すると、所定個の遊技球が賞球として遊技者に払い出される遊技機がある。遊技機は、入賞に応じて賞球払出を行うので、少なくとも賞球払出を行うことができる払出機構を備えている必要がある。
【0003】
また、遊技者は、遊技球を借り出し、借り出した遊技球および入賞に応じて払い出された遊技球を用いて遊技を行う。その際、遊技者からの遊技球貸し要求はカードユニット等の貸出要求処理装置で一旦受け付けられ、遊技機の貸出制御手段は貸出要求処理装置と通信することによって遊技者からの貸出要求を受け付ける。そして、貸出管理手段が、払出機構を制御して遊技球の貸出を行う。あるいは、コイン投入に応じて遊技球を払い出す球貸し機にコインを投入することによって、遊技者が球貸し機から遊技球を借り出すことを前提とした遊技機もある。
【0004】
遊技店における各遊技機の払出機構に対する遊技球の補給は、一般に、遊技店における遊技機設置島に備えられているいる補給機構から一括して行われる。すなわち、遊技機外部から遊技球の補給がなされる。遊技機外部から補給された遊技球は、遊技機内部に設けられている払出機構まで誘導される必要があるが、外部から補給された遊技球は遊技機における上部に設置された貯留タンクに貯留され、貯留タンクから払出機構に流下する構造がとられることが多い。さらに、払出機構から払い出された遊技球を、払出機構から遊技機前面に設けられている皿貯留部に流下させる構造が採用されることが多い。
【0005】
遊技者は、払出機構から払い出され皿貯留部に貯留されている遊技球を発射装置によって遊技領域に遊技球を発射するのであるが、上記のように流下した遊技球が、流下経路において帯電していることが多い。帯電している遊技球が遊技領域に発射されると、遊技領域に設けられている釘等の金属部材に遊技球が衝突したときに急激な放電が生じ、遊技機に設けられている制御回路における電子部品や配線ケーブルに対して電気的なノイズを与えてしまう。その結果、制御回路が誤動作してしまうこともある。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
遊技機の遊技領域における静電気対策として、遊技盤面に設けられている釘を導電性の高いステンレススチール製にしたり遊技盤面に設けられている部材に金属めっきを施したりした上で、さらに、それらを導電層に接触させるように構成することが提案されている。そのような構成によれば、帯電した遊技球の電荷を、金属部分を介して導電層に逃がすことができる。
【0007】
しかし、帯電している遊技球の電荷を導電層に逃がすように構成されている場合でも、ステンレススチール製の部材や金属めっきが施された導電性の高い部材を使用しているので、それらに遊技球が接触する際に、やはり、急激な放電が生ずる可能性が残る。すなわち、遊技盤における従来の静電気対策では、急激な放電にもとづく電気的ノイズの発生を完全には防止できていないという課題がある。
【0008】
そこで、本発明は、遊技媒体が遊技領域内を移動することによって遊技が進行する遊技機において、遊技領域内での遊技媒体の急激な放電にもとづくノイズの発生をより効果的に防止することができる構造を提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、記録媒体を用いて遊技者に遊技媒体を貸し出すための処理を行なう機能を有し接地部を有する記録媒体処理装置に電気的に接続可能であり、遊技媒体を貸し出す操作が行われたときに遊技媒体を払い出す払出装置が備えられ、遊技盤に形成された遊技領域に遊技媒体を発射して所定の遊技を行う遊技機であって、遊技盤に取り付けられ遊技媒体が接触可能な位置に配置された構造体における少なくとも一部が、導電性物質を含有する導電性合成樹脂で形成され、記録媒体処理装置と通信を行うための配線ケーブルが接続される基板を備え、基板に、導電性合成樹脂に電気的に接続される第1のコネクタと、第1のコネクタと電気的に接続され、記録媒体処理装置の接地部に配線ケーブルを介して電気的に接続される第2のコネクタとが設けられたことを特徴とする。
【0010】
構造体が構造体を遊技盤に取り付けるための取付部を含み、取付部が導電性合成樹脂で形成されていてもよい。
【0011】
遊技盤が、導電性を有する導電性部材を含むように構成されていてもよい。
【0012】
遊技盤が導電性を有する導電性部材を含み、構造体における取付部が、導電性部材と導通するように導電性を有する取付部材で遊技盤に取り付けられているように構成されていてもよい。
【0013】
導電性部材がシート状であって、遊技盤の表面または内部に積層されるように構成されていてもよい。
【0014】
構造体が遊技媒体と接触可能な接触部を含み、接触部が導電性合成樹脂で形成されていてもよい。
【0015】
接触部において導電性合成樹脂部分は遊技媒体と直接接触するように露出していることが好ましい。すなわち、接触部には金属等が被覆されていないことが好ましい。
【0016】
導電性合成樹脂で形成されている部分を接地するための接地接続部を備えていてもよい。
【0017】
導電性合成樹脂は、例えば、ステンレスフィラーを含有する合成樹脂である。
【0018】
ステンレスフィラーは例えば繊維状である。
【0019】
導電性合成樹脂は、カーボンを含有する合成樹脂であってもよい。
【0020】
構造体が発光手段を備えた構造体である場合、構造体において発光手段からの光を透光させる部分は非導電性合成樹脂からなるように構成されていてもよい。
【0021】
構造体は、例えば、識別情報を可変表示する可変表示装置を装飾する装飾部材である。
【0022】
遊技機は、記録媒体を用いて遊技者に遊技媒体を貸し出すための処理を行なう機能を有し接地部を有する記録媒体処理装置に電気的に接続可能であり、遊技媒体を貸し出す操作が行われたときに遊技媒体を払い出す払出装置が備えられ、遊技盤に形成された遊技領域に遊技媒体を発射して所定の遊技を行う遊技機であって、遊技盤の表面に設置されている部材に導電性物質を含有する導電性合成樹脂で形成されている部材が含まれ、記録媒体処理装置と通信を行うための配線ケーブルが接続される基板を備え、基板に、導電性合成樹脂で形成されている部材に電気的に接続される第1のコネクタと、第1のコネクタと電気的に接続され、記録媒体処理装置の接地部に配線ケーブルを介して電気的に接続される第2のコネクタとが設けられた構造である。
【0023】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施形態を図面を参照して説明する。
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機の全体の構成について説明する。図1はパチンコ遊技機1を正面からみた正面図である。
【0024】
パチンコ遊技機1は、縦長の方形状に形成された外枠(図示せず)と、外枠の内側に開閉可能に取り付けられた遊技枠とで構成される。また、パチンコ遊技機1は、遊技枠に開閉可能に設けられている額縁状に形成されたガラス扉枠2を有する。遊技枠は、外枠に対して開閉自在に設置される前面枠(図示せず)と、機構部品等が取り付けられる機構板と、それらに取り付けられる種々の部品(後述する遊技盤を除く。)とを含む構造物である。また、遊技球を払い出すための通路が設けられている機構部は、機構板およびそれに取り付けられている部品を含む。
【0025】
図1に示すように、ガラス扉枠2の下部表面には打球供給皿(貯留部)3がある。打球供給皿3の下部には、打球供給皿3からあふれた遊技球を貯留する余剰玉受皿4と打球を発射する打球操作ハンドル(操作ノブ)5が設けられている。ガラス扉枠2の後方には、遊技盤6が着脱可能に取り付けられている。なお、遊技盤6は、それを構成する板状体と、その板状体に取り付けられた種々の部品とを含む構造体である。また、遊技盤6の前面には遊技領域7が形成されている。
【0026】
遊技領域7における上方には風車43が設けられている。また、遊技領域7の中央付近には、複数種類の図柄を可変表示するための可変表示部(特別図柄表示装置)9が設けられている。可変表示部9には、例えば「左」、「中」、「右」の3つの図柄表示エリアがある。可変表示部9の下方には、始動入賞口14が設けられている。始動入賞口14に入った入賞球は、遊技盤6の背面に導かれ、始動口スイッチ(図示せず)によって検出される。また、始動入賞口14の下部には開閉動作を行う可変入賞球装置15が設けられている。可変入賞球装置15は、ソレノイド(図示せず)によって開状態とされる。
【0027】
可変入賞球装置15の下部には、特定遊技状態(大当り状態)においてソレノイド(図示せず)によって開状態とされる開閉板20が設けられている。この実施の形態では、開閉板20が大入賞口を開閉する手段となる。開閉板20から遊技盤6の背面に導かれた入賞球のうち一方(Vゾーン)に入った入賞球はV入賞スイッチ(図示せず)で検出される。また、開閉板20からの入賞球はカウントスイッチ(図示せず)で検出される。可変表示部9の下部には、始動入賞口14に入った入賞球数を表示する4個の表示部を有する特別図柄始動記憶表示器18が設けられている。この例では、4個を上限として、始動入賞がある毎に、特別図柄始動記憶表示器18は点灯している表示部を1つずつ増やす。そして、可変表示部9の可変表示が開始される毎に、点灯している表示部を1つ減らす。
【0028】
遊技盤6には、複数の入賞口19,24,32,33が設けられ、遊技球のそれぞれの入賞口19,24,32,33への入賞は、対応して設けられている入賞口スイッチ(図示せず)によって検出される。遊技領域7における下部には、入賞しなかった打球を吸収するアウト口26がある。
【0029】
入賞口32に遊技球が入賞すると、7セグメントLEDによる普通図柄表示器10の表示の可変表示が開始される。そして、普通図柄表示器10における停止図柄が所定の図柄(当り図柄)である場合に、可変入賞球装置15が所定時間だけ開状態になる。普通図柄表示器10の近傍には、入賞口32に入った入賞球数を表示する4個の表示部を有する普通図柄始動記憶表示器41が設けられている。この例では、4個を上限として、入賞口32への入賞がある毎に、普通図柄始動記憶表示器41は点灯している表示部を1つずつ増やす。そして、可変入賞球装置15の開放が開始される毎に、点灯している表示部を1つ減らす。
【0030】
また、遊技領域7の外側の左右上部のガラス扉枠2には、効果音や音声を発する2つのスピーカ27が設けられている。遊技領域7の外周のガラス扉枠2には、天枠ランプ28a、左枠ランプ28bおよび右枠ランプ28cが設けられている。また、遊技盤6における遊技領域7の左右部分には、遊技効果LED(サイドランプ)25が設けられている。
【0031】
そして、この例では、左枠ランプ28bの近傍に、賞球の払出残があるときに点灯する賞球ランプ51が設けられ、天枠ランプ28aの近傍に、補給球が切れたときに点灯する球切れランプ52が設けられている。さらに、図1には、パチンコ遊技機1に隣接して設置され、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするカードユニット50も示されている。
【0032】
カードユニット50には、使用可能状態であるか否かを示す使用可表示ランプ151、カードユニット50がいずれの側のパチンコ遊技機1に対応しているのかを示す連結台方向表示器153、カードユニット50内にカードが投入されていることを示すカード投入表示ランプ154、記録媒体としてのカードが挿入されるカード挿入口155、およびカード挿入口155の裏面に設けられているカードリーダライタの機構を点検する場合にカードユニット50を解放するためのカードユニット錠156が設けられている。
【0033】
打球発射装置から発射された金属製の遊技球は、打球レールを通って逆流防止部材42を越えて遊技領域7に入り、その後、遊技領域7を下りてくる。打球が始動入賞口14に入り始動口スイッチ17で検出されると、図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示部9内の図柄が回転を始める。図柄の変動を開始できる状態でなければ、始動入賞記憶を1増やす。
【0034】
可変表示部9内の画像の回転は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の画像の組み合わせが大当り図柄の組み合わせであると、大当り遊技状態に移行する。すなわち、開閉板20が、一定時間経過するまで、または、所定個数(例えば10個)の打球が入賞するまで開放する。そして、開閉板20の開放中に打球が特定入賞領域に入賞しV入賞スイッチで検出されると、継続権が発生し開閉板20の開放が再度行われる。継続権の発生は、所定回数(例えば15ラウンド)許容される。
【0035】
停止時の可変表示部9内の画像の組み合わせが確率変動を伴う大当り図柄の組み合わせである場合には、次に大当りとなる確率が高くなる。すなわち、高確率状態という遊技者にとってさらに有利な状態となる。
【0036】
打球が入賞口32に入賞するると、普通図柄表示器10の表示数字が連続的に変化する状態になる。また、普通図柄表示器10における停止図柄が所定の図柄(当り図柄)である場合に、可変入賞球装置15が所定時間だけ開状態になる。さらに、高確率状態では、普通図柄表示器10における停止図柄が当り図柄になる確率が高められるとともに、可変入賞球装置15の開放時間と開放回数が高められる。
【0037】
遊技盤6に取り付けられている部材であって遊技球に接触しうる部材(構造体:釘を除く)において少なくとも一部は、ステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成されている。遊技盤6の遊技領域7において遊技球に接触しうる構造体として、逆流防止部材42、風車43、可変入賞球装置15や開閉板20による大入賞口を始めとする各可変入賞装置、一般の入賞装置、可変表示部9の周辺に設けられている装飾部材(表飾り)9A、サイドランプ25等がある。なお、図1に例示された遊技領域7の構成とは異なる構成のパチンコ遊技機では、遊技領域においてゲートや振り分け部材等の遊技球と接触しうる他の構造体が設置されることがあるが、そのような遊技機においても、構造体における少なくとも一部をステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成すれば、以下で説明するような効果を得ることができる。
【0038】
ステンレス繊維を含有する合成樹脂として、ベースとしての合成樹脂に直径6〜10μmの極細のステンレス繊維をフィラーとして4〜8重量%(例えば6重量%)添加した合成樹脂を使用可能である。極細のステンレス繊維を使用しているので、少ない添加量で、温度や湿度の環境変化に対しても変わらない導電性を発揮することができる。当然、防錆性にも優れている。ベースとしての合成樹脂として種々の熱可塑性樹脂を使用することができる。ベースとしてABS樹脂を用いフィラーとしてのステンレス繊維を6重量%添加すると、ステンレス繊維を6重量%含有するABS樹脂を得ることができる。ベースとしてポリカーボネートを使用すれば、ステンレス繊維を含有するポリカーボネートを得ることができる。
【0039】
図2に、遊技領域において遊技球に接触しうる構造体の一例としてサイドランプ25を示す。図2に示す構成では、サイドランプ25は、LED25aが搭載されたLED基板232が、遊技球401と接触しうる接触部233に取り付けられている。接触部233は、ビス234で、遊技盤6の表面と接触する取付部235に取り付けられている。なお、この例では、取付部235も遊技球401に接触しうる。また、LED25aの表側には、LED25aを覆うように、例えば透明性を有する非導電性の合成樹脂によるレンズ部材231が設置されている。
【0040】
木材基材の遊技盤6の内部には、導電部分としての例えば導電性を有する合成樹脂による導電シート240が敷設されている。このように、遊技球が移動する遊技盤6に導電物質が設置されているので、遊技球に対する帯電防止効果も期待できる。取付部235は、導電性を有する取付部材、例えば金属製のビス236によって遊技盤6に取り付けられるのであるが、ビス236は、遊技盤6の内部において導電シート240を貫通する。また、遊技盤6に打ち込まれる釘241も、遊技盤6の内部において導電シート240を貫通する。従って、取付部材および釘241は導電シート240と導通している。
【0041】
遊技盤6に設置されている構造体としてのサイドランプ25、特に、遊技球401と接触しうる接触部233は、ステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成されている。そして、それらは、取付部235および取付部材によって、遊技盤6に取り付けられるとともに遊技盤6の内部に敷設されている導電シート240と電気的に接続される。
【0042】
よって、遊技球401が帯電していても、その電荷は、接触部233を介して導電シート240側に放電される。そして、接触部233はステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成されているので、急激な放電が生ずることはない。急激な放電の発生を防止するために、接触部233は、導電性が高い金属によって形成されていたり、表面に導電性の高い金属でめっきされていたりすることは好ましくない。すなわち、接触部233において、ステンレス繊維を含有する合成樹脂部分が、遊技球と直接接触可能に露出していることが好ましい。
【0043】
また、図2に示す例では取付部235も遊技球401に接触しうるが、取付部235もステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成されているので、取付部235において急激な放電が生ずることもない。取付部235が遊技球401に接触しないような構造が採用されている場合には、取付部235はステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成されていてもよいし、他の材質で形成されていてもよい。なお、図2に示す例では接触部233と取付部235とが別部材で構成されているが、それらは一体形成されていてもよい。
【0044】
さらに、この実施の形態では、釘241も遊技盤6の内部に敷設されている導電シート240と接触する。よって、帯電している遊技球401が釘241に接触した場合、遊技球401の電荷は、釘241を介して導電シート240側に放電される。
【0045】
なお、この実施の形態では、遊技盤6に設けられる導電部分として導電性合成樹脂による導電シート240が用いられたが、導電シート240は金属製であってもよい。また、この実施の形態では、遊技盤6が、木材基材と導電部分とが積層され、内部に導電部分が設けられた構造であるが、導電部分は、遊技盤6の表面に積層されていてもよい。さらに、導電部分は必ずしもシート状の部材で形成されている必要はない。例えば、導電性インクや導電性塗料が印刷されたり塗布されたりして形成されるようにしてもよい。
【0046】
また、この実施の形態では、遊技盤6に設けられる構造体としてサイドランプ25を例示したが、他の構造体も、ステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成してもよい。特に、可変表示部9の裏面には可変表示部9を制御する回路が搭載された図柄制御基板を含む可変表示制御ユニットが設けられているので、また、遊技球の接触機会が多いことから、可変表示部9の表飾り9Aをステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成することは特に好ましい。可変表示ユニット近傍での急激な放電の発生を防止することができるので、可変表示部9の図柄変動制御を行う回路にノイズを与えることがなく、放電ノイズによって図柄変動制御に支障をきたすということがないからである。
【0047】
図3は、ガラス扉枠2を取り外した状態での遊技盤6の前面を示す正面図である。発射装置から発射された金属製の遊技球は、ステンレススチール製の発射レール201の上を進み、遊技盤6に設置されている円周状のステンレススチール製の外レール202に渡り、逆流防止部材42を越えて外レール202に誘導されて遊技領域7に進入する。また、遊技盤6には、ステンレススチール製の内レール203が、外レール202とともに遊技領域7を囲むように設置されている。外レール202と内レール203とを接合している接合部材204は、ステンレススチール等の導電性部材で形成されている。従って、外レール202と内レール203とは、電気的に導通している。なお、逆流防止部材42はステンレス繊維を含有した合成樹脂で形成されていることが好ましく、各レールもステンレス繊維を含有した合成樹脂で形成されていてもよい。
【0048】
ガラス扉枠2の裏面(遊技盤側)には、ガラス扉枠2が閉じられた状態で外レール202と接触する金属板が設置されている。また、ステンレススチール製の発射レール201は溝状に形成され、溝の一方の壁部分は、ガラス扉枠2が閉じられた状態で、ガラス扉枠2に設置されている金属板に接触するようになっている。従って、発射レール201と外レール202とは、ガラス扉枠2が閉じられた状態では電気的に導通している。従って、遊技が行われる状態では、発射レール201と外レール202および内レール203とは電気的に導通している。
【0049】
さらに、発射レール201の一部に、配線(例えば被覆銅線、以下の配線も同様)205を接続するための接続部(例えば、配線205の端部に設けられている金具をねじ止めするような構造)が設けられている。配線205は、直接に、または他の導電性の部材を介して、後述する機構板の受け金具に接続される。後述するように、機構板の受け金具は、直接に、または他の導電性の部材を介して接地される。従って、発射装置から発射された遊技球が接触する発射レール201、外レール202および内レール203は接地されていることになる。
【0050】
また、打球レールは上述した遊技盤6における導電シート240と電気的な導通がとられている。例えば、外レール202が導電シート240と導通している。発射レール201、外レール202および内レール203は導通しているので、外レール202と導電シートとが導通していれば、打球レール(発射レール201、外レール202および内レール203)は導電シート240と導通することになる。
【0051】
遊技盤6に設けられている導電シート240と外レール202とが導通し、外レール202が接地されるので、導電シート240も接地されることになる。導電シート240と実際に接地される箇所との間に位置する各部材は、導電シート240に対して接地接続部を構成することになる。
【0052】
図4は、遊技機を裏面から見た背面図である。図5は、各種部材が取り付けられた機構板を遊技機背面側から見た背面図である。図6は、機構板を遊技機表側の斜め方向から見た斜視図である。
【0053】
この実施の形態では、機構板のベース体36として、ステンレス繊維を6重量%含有するABS樹脂の板が用いられている。従って、機構板のベース体36は導電性を有する。図4〜図6に示すように、パチンコ遊技機1の裏面では、機構板の上部に貯留タンク38が設けられている。そして、パチンコ遊技機1が遊技機設置島に設置された状態でその上方から遊技球が貯留タンク38に供給される。図4および図5に示すように、貯留タンク38内の遊技球は、誘導レール39を通って賞球ケース40Aで覆われる球払出装置に至る。貯留タンク38から傾斜して横方向に延びる誘導レール39は、途中で屈曲し、さらに2条に分かれて球払出装置に至る。
【0054】
図4に示すように、遊技機裏面側では、可変表示部9を制御する図柄制御基板を含む可変表示制御ユニット29、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板(主基板)31が設置されている。また、球払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板37が設置されている。さらに、遊技盤6に設けられている各種飾りLED、特別図柄始動記憶表示器18および普通図柄始動記憶表示器41、枠側に設けられている天枠ランプ60a、左枠ランプ60b、右枠ランプ60c、賞球ランプ51および球切れランプ52に信号を送るためのランプ制御基板35、スピーカ27からの音発生を制御するための音制御基板70も設けられている。また、また、DC30V、DC21V、DC12VおよびDC5Vを作成する電源回路が搭載された電源基板910が設けられている。
【0055】
貯留タンク38に貯留された遊技球は誘導レール39を通り、図5に示すように、球供給樋186a,186bを経て球払出装置に至る。球払出装置の上部には、球切れスイッチ187が設けられている。球切れスイッチ187が球切れを検出すると、球払出装置の払出動作が停止する。球切れスイッチ187は遊技球通路内の遊技球の有無を検出するスイッチであるが、貯留タンク38内の補給球の不足を検出する球切れ検出スイッチ167も誘導レール39における上流部分(貯留タンク38に近接する部分)には設けられている。球切れ検出スイッチ167が遊技球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構から遊技機に対して遊技球の補給が行われる。
【0056】
球払出装置から払い出された遊技球は、連絡口45および誘導樋(樋部材)206を通ってパチンコ遊技機1の前面に設けられている打球供給皿(上皿)3に誘導される。連絡口45の側方には、パチンコ遊技機1の前面に設けられている余剰玉受皿(下皿)4に連通する余剰玉通路46が形成されている。
【0057】
入賞にもとづく景品としての遊技球や球貸し要求にもとづく遊技球が多数払い出されて打球供給皿3が満杯になり、ついには遊技球が連絡口45に到達した後さらに遊技球が払い出されると、遊技球は、余剰玉通路46を経て余剰玉受皿4に導かれる。さらに遊技球が払い出されると、感知レバー47が満タンスイッチ48を押圧して満タンスイッチ48がオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに発射装置の駆動も停止する。
【0058】
図5に示すように、球払出装置の側方には、球供給樋186a,186bから遊技機下部の排出口192に至る球抜き通路191が形成されている。球抜き通路191の上部には球抜きレバー193が設けられ、球抜きレバー193が遊技店員等によって操作されると、誘導レール39から球抜き通路191への遊技球通路が形成され、貯留タンク38内に貯留されている遊技球は、排出口192から遊技機外に排出される。
【0059】
機構板の側部(図5に示す例では、球抜き通路191の近傍)には、貯留タンク38の位置付近から上皿への連絡口45の位置付近まで高さ方向に延びるステンレススチール製の金具209が設置されている。機構板のベース体36は導電性を有しているので、金具209が機構板のベース体36に設置されることによって、機構板のベース体36と金具209とは電気的に導通していることになる。
【0060】
この実施の形態では、カードユニット50からの信号は全て払出制御基板37に入力される構成になっている。従って、球貸し制御に関して、カードユニット50から主基板31に信号が入力されることはなく、主基板31にカードユニット50の側から不正に信号が入力される余地はない。また、カードユニット50で用いられる電源電圧AC24Vは払出制御基板37から供給される。よって、遊技機とカードユニット50との接続は簡便であり、例えば、図4に示すように、払出制御基板37に設置されたコネクタ208から延伸するケーブル(図示せず)のみがカードユニット50に接続され、遊技機内のその他の基板とカードユニット50とを接続する必要はない。
【0061】
一般に、カードユニット50は接地線を介して接地されているので、遊技機側の接地必要箇所をカードユニット50のFG(フレームグラウンド)端子に接続すれば、容易に遊技機側の接地必要箇所を接地することができる。この実施の形態では、金具209と電気的に接続されるコネクタ207が払出制御基板37に設けられている(図4参照)。コネクタ207から延びる配線216は金具209に接続される(図6参照)。そして、払出制御基板37において、金具209と電気的に接続されている線はコネクタ208に接続される。コネクタ208およびケーブルを介して、金具209と電気的に接続されている線は、カードユニットのFG端子に接続される。従って、導電性の貯留タンク38および機構板の金具209は、カードユニット50を介して接地される。
【0062】
この実施の形態では、貯留タンク38は、カーボンを8重量%含有したABS樹脂で形成されている。従って、貯留タンク38は導電性を有する。また、貯留タンク38の遊技機正面側の一部には金属製のアース板(金属板)218が取り付けられている。アース板218は、貯留タンク38に貯留されている遊技球と接触可能である。従って、遊技球の電位は、貯留タンク38に貯留されているときにアース板218の電位と同じになる。さらに、貯留タンク38におけるアース板218以外の部分はカーボンを含有した合成樹脂で導電性を有するので、遊技球の電位は、貯留タンク38全体の電位と同じになる。さらに、遊技店において、遊技球は遊技機設置島に設けられている補給路を通ってから遊技機の貯留タンク38に補給されるので、貯留タンク38に補給される前に既に遊技球が帯電していることが多い。しかし、貯留タンク38が、カーボンを含有する導電性合成樹脂で形成され、かつ、接地されているので、遊技球の電荷は貯留タンク38を介してアース側に逃げ遊技機の帯電が解消される。
【0063】
また、誘導レール39や球供給樋186a,186bは、ステンレス繊維を6重量%含有するABS樹脂で形成されている。さらに、打球供給皿(上皿)3、余剰玉受皿(下皿)4、余剰玉通路46および球抜き通路191等も、ステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成されていることが好ましい。すなわち、機構部における遊技球が通過する全ての経路がステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成されていることが好ましい。
【0064】
図5に示すように、貯留タンク38の側部には、配線211を接続するための接続部(例えば、配線211の端部に設けられている金具をねじ止めするような構造)212が設けられている。また、図6に示すように、配線211は、接続部213によって機構板の金具209に接続される。金具209は、カードユニット50を介して接地されるので、貯留タンク38の電位も接地レベルになる。
【0065】
図7は、機構板の下部を示す部分斜視図である。この実施の形態では、遊技球を遊技機前面の打球供給皿3に導くための誘導樋206は、カーボンを8重量%含有したABS樹脂で形成されている。従って、誘導樋206は導電性を有する。また、誘導樋206の近傍において流下した遊技球が接触可能な位置には、誘導樋206と接触する金属製のアース板(金属板)221が設置されている。従って、誘導樋206を流れる遊技球の電位は、誘導樋206およびアース板221の電位と同じになる。
【0066】
図7に示すように、機構板の金具209には、金属製の受け金具222が取り付けられている。誘導樋206と受け金具222との間には配線224が這わされ、誘導樋206には配線224を接続するための接続部(例えば、配線224の端部に設けられている金具をねじ止めするような構造)223が設けられ、受け金具222には配線224を接続するための接続部(例えば、配線224の端部に設けられている金具をねじ止めするような構造)225が設けられている。
【0067】
この実施の形態では、発射レールからの配線205(図3参照)は誘導樋206に接続されている。誘導樋206は導電性であり、かつ、受け金具222、金具209および払出制御基板37を介してカードユニット50のFG端子に接続される。よって、誘導樋206の電位も接地レベルになっている。
【0068】
この実施の形態では、球払出装置を収容する賞球ケース40Aは、カーボンを8重量%含有したポリカーボネートで形成されている。さらに、図5に示すように、賞球ケース40Aの上部において、ステンレススチール製の押え金具231によって、賞球ケース40Aは機構板のベース体36に固定される。従って、導電性の賞球ケース40Aとステンレススチール製の押え金具231とは接している。また、押え金具231には、配線214を介して、機構板の金具209に設けられている接続部(例えば、配線214の端部に設けられている金具をねじ止めするような構造)215と電気的に接続可能な接続部210が設けられている(図5および図6参照)。よって、賞球ケース40Aの電位は金具209の電位と同じになる。上述したように、金具209の電位は接地レベルになっているので、賞球ケース40Aの電位も接地レベルになっている。
【0069】
上述したように、遊技盤6において遊技媒体と接触可能な位置に設置されている各構造体(図8に示す例では、可変表示部9の表飾り9A、サイドランプ25、可変入賞球装置15および大入賞口の開閉板20)において、少なくとも一部にステンレス繊維を含有する合成樹脂が用いられ、さらに、ステンレス繊維を含有する合成樹脂が間接的に接地されているので、急激な放電の発生が緩和される。従って、遊技盤6の遊技領域7に進入する遊技球が帯電していても、急激な放電によってノイズが発生することが防止される。
【0070】
また、この実施の形態の遊技機では、機構板に遊技媒体を払い出す払出機構が設置された構造において、機構部を構成する部材(上記の例では、機構板のベース体36および遊技球の通路)が、ステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成されている。従って、遊技機の難燃性が高まるとともに、遊技球の帯電防止の効果も向上する。特に、遊技媒体を払い出す払出機構において、遊技球が流れる球通路がステンレス繊維を含有する合成樹脂で形成されているので、帯電防止の効果は大きい。
【0071】
なお、この実施の形態では、遊技盤6に設置されている構造体を形成する導電性合成樹脂としてステンレス繊維を含有する合成樹脂が用いられたが、カーボンを含有する合成樹脂を用いてもよい。
【0072】
さらに、合成樹脂に対してステンレス繊維のみを含有させた場合には、合成樹脂自体の熱変形等に起因してステンレス繊維の接触が弱まって導電性が低下する可能性があることが報告されている。そのような可能性を排除するために、ステンレス含有合成樹脂にさらにカーボンを含有させたものを用いてもよい。すなわち、上述したステンレス繊維を含有する合成樹脂に代えて、ステンレス繊維およびカーボンを含有する合成樹脂で形成してもよい。また、合成樹脂に対してステンレス繊維のみを含有させた場合でもそのような合成樹脂は高いシールド性を示すのであるが、さらにカーボンを含有させた場合には、高温、低温が繰り返されるような環境下にあっても、シールド効果が低下しない。
【0073】
図8は、機構板36に取り付けられている各部材を、遊技盤6、払出制御基板37およびカードユニット50とともに示す結線図である。上述したように、発射レール201、外レール202および内レール203は、遊技が行われるときには電気的に導通している。また、遊技盤6において各構造体と電気的に接続されている導電シート240は外レール202と導通している。
【0074】
誘導樋206はカーボンを8重量%含有したABS樹脂で形成され、かつ、誘導樋206にはアース板221が接触している。発射レール201と誘導樋206とは配線205で接続されている。また、誘導樋206は、配線224によって、機構板の金具209に接続された受け金具222に接続されている。金具209および受け金具222はステンレススチール製である。従って、遊技盤6の導電シート240、打球レールおよび誘導樋206の電位は、機構板の金具209の電位と同じである。
【0075】
貯留タンク38はカーボンを8重量%含有したABS樹脂で形成され、かつ、その一部にはアース板218取り付けられている。貯留タンク38は、配線211によって、機構板の金具209に接続されている。よって、貯留タンク38の電位は、機構板の金具209の電位と同じである。
【0076】
また、賞球ケース40Aはカーボンを8重量%含有したポリカーボネートで形成されている。そして、ステンレススチール製の押え金具231が賞球ケース40Aに接している。さらに、押え金具231は、配線214によって、機構板の金具209に接続されている。よって、賞球ケース40Aの電位は、機構板の金具209の電位と同じである。
【0077】
従って、発射装置から発射された遊技球の通路となる打球レール、遊技盤6に設けられている導電性合成樹脂による各構造体、払い出される遊技球の通路の主要部となる貯留タンク38、球払出装置内の球通路293および誘導樋206の電位は、機構板の金具209および金具209が取り付けられている機構板のベース体36の電位と同じである。金具209は、払出制御基板37およびカードユニット50を介して接地されている。よって、打球レール、貯留タンク38、球払出装置内の球通路293、誘導樋206および機構板のベース体36の電位は接地レベルである。
【0078】
以上に説明したように、遊技盤6において遊技媒体と接触可能な位置に設置されている各構造体の少なくとも一部(図8に示す例では、可変表示部9の表飾り9A、サイドランプ25の接触部、可変入賞球装置15および大入賞口の開閉板20が該当)に導電性合成樹脂部材が用いられ、さらに、導電性合成樹脂部材が間接的に接地されている。遊技媒体と接触可能な位置に導電性合成樹脂部材を配置するように構成すれば、急激な放電の発生が緩和され、制御基板内の電子回路に対して電磁妨害を与える可能性がなくなる。例えば、ステンレス含有合成樹脂の比抵抗は10〜10Ω・cm程度と金属に比べて大きいので、急激な放電が発生することはない。
【0079】
なお、上記の実施の形態では、ステンレスを含有する合成樹脂としてステンレス繊維をフィラーとする合成樹脂が用いられたが、フィラーとしてフレーク状等のステンレススチールを含有する合成樹脂を用いてもよい。
【0080】
さらに、上記の実施の形態では、遊技盤6に設置されている可変表示部9の表飾り9A等の遊技球に接触しうる構造体のすくなとも一部が、ステンレスフィラー等の導電性物質を含有する導電性合成樹脂で形成されていたが、そのような構造体を含む遊技盤6に存在する各部材(例えば釘を含む)のうちに導電性物質を含有する導電性合成樹脂で形成されているものがあるように構成されていてもよい。
【0081】
また、上記の各実施の形態のパチンコ遊技機1は、始動入賞にもとづいて可変表示部9に可変表示される特別図柄の停止図柄が所定の図柄の組み合わせになると所定の遊技価値が遊技者に付与可能になる第1種パチンコ遊技機であったが、始動入賞にもとづいて開放する電動役物の所定領域への入賞があると所定の遊技価値が遊技者に付与可能になる第2種パチンコ遊技機や、始動入賞にもとづいて可変表示される図柄の停止図柄が所定の図柄の組み合わせになると開放する所定の電動役物への入賞があると所定の権利が発生または継続する第3種パチンコ遊技機であっても、本発明を適用できる。
【0082】
【発明の効果】
請求項1記載の発明では、遊技機を、遊技媒体が接触可能な位置に配置された構造体における少なくとも一部が導電性物質を含有する導電性合成樹脂で形成されている構成にしたので、遊技領域内での遊技球の急激な放電にもとづくノイズの発生を防止することができ、制御回路に誤動作を生じさせない効果がある。また、記録媒体処理装置と通信を行うための配線ケーブルが接続される基板を備え、基板に、導電性合成樹脂に電気的に接続される第1のコネクタと、第1のコネクタと電気的に接続され、記録媒体処理装置の接地部に配線ケーブルを介して電気的に接続される第2のコネクタとが設けられているので、容易に遊技機側の接地必要箇所を接地することができる。
【0083】
請求項2記載の発明では、構造体は取付部を含み、取付部が導電性合成樹脂で形成されているので、構造体の遊技盤への取り付けが簡便になるとともに、取付部が遊技媒体に接触するような場合でも急激な放電の発生を防止することができる。
【0084】
請求項3記載の発明では、遊技盤が導電性部材を含むように構成されているので、遊技媒体に対する帯電防止効果を発揮させることができる。
【0085】
請求項4記載の発明では、構造体における取付部が、遊技盤における導電性部材と導通するように導電性の取付部材で遊技盤に取り付けられているので、遊技媒体が帯電している場合に、その電荷を導電部分に逃がすことができ、より効果的に急激な放電を防止することができる。
【0086】
請求項5記載の発明では、シート状の導電性部材が遊技盤の表面または内部に積層されるように構成されているので、導電性部材の形成が容易であるとともに、導電性部材を目立ちにくくすることができる。
【0087】
請求項6記載の発明では、構造体が遊技媒体と接触可能な接触部を含み、接触部が導電性合成樹脂で形成されているので、特に遊技球と接触しやすい部分において、急激な放電を防止することができる。
【0088】
請求項7記載の発明では、接触部において導電性合成樹脂部分が遊技媒体と直接接触するように露出しているので、すなわち、金属めっき等が施されていないので、導電性が高くなってしまうことはなく、急激な放電防止の効果が低減してしまうことはない。
【0089】
請求項8記載の発明では、導電性合成樹脂で形成されている部分を接地するための接地接続部が備えられているので、遊技媒体が帯電している場合に、その電荷を接地側に逃がすことが可能になる。
【0090】
請求項9記載の発明では、導電性合成樹脂がステンレスフィラーを含有したものであるから、急激な放電を防止できる範囲内において合成樹脂の導電性を高めることができる。
【0091】
請求項10記載の発明では、ステンレスフィラーが繊維状であるから、フィラーの結合度が高く、強度の高い部材を形成することができる。
【0092】
請求項11記載の発明では、導電性合成樹脂がカーボンを含有したものであるから、急激な放電を防止できる範囲内において合成樹脂の導電性をより高めることができる。
【0093】
請求項12記載の発明では、構造体における発光手段からの光を透光させる部分は非導電性合成樹脂からなるように構成されているので、構造体を急激な放電を防止できるような構造にしても、外部から見た発光手段の性能は低下しない。
【0094】
請求項13記載の発明では、構造体には可変表示装置における装飾部材が含まれるので、可変表示制御を行う回路に対してノイズを与えないようにすることができ、可変表示制御が確実に実行される。
【0095】
請求項14記載の発明では、遊技盤の表面に設置されている部材に導電性物質を含有する導電性合成樹脂で形成されている部材が含まれている構造であるから、遊技球が接触する可能性が高い部分において導電性合成樹脂で形成されている部材を用いることができ、遊技領域内での遊技球の急激な放電にもとづくノイズの発生を防止することが可能になる。また、記録媒体処理装置と通信を行うための配線ケーブルが接続される基板を備え、基板に、導電性合成樹脂で形成されている部材に電気的に接続される第1のコネクタと、第1のコネクタと電気的に接続され、記録媒体処理装置の接地部に配線ケーブルを介して電気的に接続される第2のコネクタとが設けられているので、容易に遊技機側の接地必要箇所を接地することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 パチンコ遊技機を正面からみた正面図である。
【図2】 サイドランプとその周辺部分の構成例を示す部分断面図である。
【図3】 ガラス扉枠を取り外した状態での遊技盤の前面を示す正面図である。
【図4】 遊技機を裏面から見た背面図である。
【図5】 各種部材が取り付けられた機構板を遊技機背面側から見た背面図である。
【図6】 機構板を遊技機表側の斜め方向から見た斜視図である。
【図7】 機構板の下部を示す部分斜視図である。
【図8】 遊技盤を、打球レール、機構板に取り付けられる各部材、払出制御基板およびカードユニットとともに示す結線図である。
【符号の説明】
6 遊技盤
7 遊技領域
9 可変表示部
9A 表飾り(装飾部材)
15 可変入賞球装置
20 開閉板
25 遊技効果LED(サイドランプ)
42 逆流防止部材
43 風車
231 レンズ部材
233 接触部
235 取付部
236 ビス
240 導電シート
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine in which a game progresses while a game medium moves in a game area.
[0002]
[Prior art]
As a gaming machine, a game ball is launched into a game area by a launching device, and when a game ball is won in a prize area such as a prize opening provided in the game area, a predetermined number of game balls are paid out to a player as a prize ball. There is a gaming machine. Since the gaming machine pays out a prize ball in accordance with winning, it is necessary to have at least a payout mechanism capable of paying out a prize ball.
[0003]
Further, the player borrows a game ball and plays a game using the borrowed game ball and the game ball paid out in accordance with the winning. At that time, a game ball lending request from a player is received once by a lending request processing device such as a card unit, and a lending control means of the gaming machine receives a lending request from a player by communicating with the lending request processing device. Then, the lending management means lends the game ball by controlling the payout mechanism. Alternatively, there is a gaming machine on the premise that a player borrows a game ball from the ball lending machine by inserting a coin into a ball lending machine that pays out a game ball in accordance with the coin insertion.
[0004]
The supply of game balls to the payout mechanism of each gaming machine in the game store is generally performed collectively from the supply mechanism provided on the gaming machine installation island in the game store. That is, a game ball is replenished from outside the gaming machine. The game balls replenished from the outside of the gaming machine must be guided to the payout mechanism provided inside the gaming machine, but the game balls replenished from the outside are stored in a storage tank installed in the upper part of the gaming machine. In many cases, a structure that flows down from the storage tank to the dispensing mechanism is employed. Furthermore, a structure is often employed in which the game balls paid out from the payout mechanism are allowed to flow down from the payout mechanism to a dish storage portion provided on the front surface of the gaming machine.
[0005]
A player launches a game ball that has been paid out from the payout mechanism and stored in the dish storage unit into the game area by a launching device, and the game ball that has flowed down as described above is charged in the flow-down path. Often doing. When a charged game ball is launched into the game area, a sudden discharge occurs when the game ball collides with a metal member such as a nail provided in the game area, and a control circuit provided in the game machine Electrical noise is given to electronic components and wiring cables. As a result, the control circuit may malfunction.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
As countermeasures against static electricity in the gaming area of gaming machines, the nails provided on the game board surface are made of highly conductive stainless steel, or metal plating is applied to the members provided on the game board surface. It has been proposed to be configured to contact the conductive layer. According to such a configuration, the charge of the charged game ball can be released to the conductive layer through the metal portion.
[0007]
However, even when it is configured to release the charge of the charged game ball to the conductive layer, it uses a member made of stainless steel or a highly conductive member plated with metal. When a game ball comes into contact, there still remains a possibility that a sudden discharge will occur. In other words, the conventional countermeasure against static electricity in the game board has a problem that it is not possible to completely prevent the generation of electrical noise due to rapid discharge.
[0008]
Therefore, the present invention can more effectively prevent the occurrence of noise based on the sudden discharge of the game medium in the game area in the game machine in which the game progresses as the game medium moves in the game area. The object is to provide a structure that can be used.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
  The gaming machine according to the present invention isWhen a recording medium processing device having a function of performing a process for lending a game medium to a player using a recording medium and having an earthing unit is electrically connectable and an operation for lending the game medium is performed A dispensing device for dispensing the medium is provided,A gaming machine that emits a game medium to a game area formed on the game board and performs a predetermined game, and at least a part of the structure that is attached to the game board and disposed at a position where the game medium can be contacted, Made of conductive synthetic resin containing conductive materialA substrate to which a wiring cable for communicating with the recording medium processing apparatus is connected; a first connector electrically connected to the conductive synthetic resin; and a first connector electrically connected to the conductive synthetic resin And a second connector that is electrically connected to the grounding portion of the recording medium processing apparatus via a wiring cable.It is characterized by that.
[0010]
The structure may include an attachment portion for attaching the structure to the game board, and the attachment portion may be formed of a conductive synthetic resin.
[0011]
The game board may be configured to include a conductive member having conductivity.
[0012]
The game board may include a conductive member having conductivity, and the attachment portion in the structure may be configured to be attached to the game board with a conductive attachment member so as to be electrically connected to the conductive member. .
[0013]
The conductive member may have a sheet shape, and may be configured to be laminated on the surface or inside of the game board.
[0014]
The structure may include a contact portion that can contact the game medium, and the contact portion may be formed of a conductive synthetic resin.
[0015]
In the contact portion, the conductive synthetic resin portion is preferably exposed so as to be in direct contact with the game medium. That is, it is preferable that the contact portion is not covered with a metal or the like.
[0016]
You may provide the ground connection part for earth | grounding the part currently formed with the conductive synthetic resin.
[0017]
The conductive synthetic resin is, for example, a synthetic resin containing a stainless filler.
[0018]
The stainless steel filler is, for example, fibrous.
[0019]
The conductive synthetic resin may be a synthetic resin containing carbon.
[0020]
In the case where the structure is a structure including a light emitting unit, the portion of the structure that transmits light from the light emitting unit may be configured to be made of a non-conductive synthetic resin.
[0021]
The structure is, for example, a decorative member that decorates a variable display device that variably displays identification information.
[0022]
  Pachislot machinesWhen a recording medium processing device having a function of performing a process for lending a game medium to a player using a recording medium and having an earthing unit is electrically connectable and an operation for lending the game medium is performed A dispensing device for dispensing the medium is provided,A gaming machine that launches a game medium to a game area formed on a game board and performs a predetermined game, and is formed of a conductive synthetic resin containing a conductive material on a member installed on the surface of the game board. Contains partsA first connector that includes a substrate to which a wiring cable for communicating with the recording medium processing apparatus is connected, and that is electrically connected to a member formed of a conductive synthetic resin on the substrate; There is provided a second connector electrically connected to the connector and electrically connected to the grounding portion of the recording medium processing apparatus via a wiring cable.Structure.
[0023]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
First, the overall configuration of a pachinko gaming machine that is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine 1 as seen from the front.
[0024]
The pachinko gaming machine 1 includes an outer frame (not shown) formed in a vertically long rectangular shape, and a game frame attached to the inside of the outer frame so as to be opened and closed. Further, the pachinko gaming machine 1 has a glass door frame 2 formed in a frame shape that is provided in the game frame so as to be opened and closed. The game frame includes a front frame (not shown) installed to be openable and closable with respect to the outer frame, a mechanism plate to which mechanism parts and the like are attached, and various parts attached to them (excluding game boards described later). It is a structure containing. Moreover, the mechanism part provided with the channel | path for paying out a game ball contains a mechanism board and components attached to it.
[0025]
As shown in FIG. 1, a hitting ball supply tray (storage unit) 3 is provided on the lower surface of the glass door frame 2. Under the hitting ball supply tray 3, there are provided an extra ball receiving tray 4 for storing game balls overflowing from the hitting ball supply tray 3 and a hitting operation handle (operation knob) 5 for firing the hitting ball. A game board 6 is detachably attached to the rear side of the glass door frame 2. The game board 6 is a structure including a plate-like body constituting the game board 6 and various components attached to the plate-like body. A game area 7 is formed on the front surface of the game board 6.
[0026]
A windmill 43 is provided above the game area 7. Near the center of the game area 7, a variable display unit (special symbol display device) 9 for variably displaying a plurality of types of symbols is provided. The variable display unit 9 has, for example, three symbol display areas of “left”, “middle”, and “right”. A start winning opening 14 is provided below the variable display portion 9. A winning ball that has entered the start winning opening 14 is guided to the back of the game board 6 and detected by a start opening switch (not shown). A variable winning ball device 15 that opens and closes is provided below the start winning opening 14. The variable winning ball device 15 is opened by a solenoid (not shown).
[0027]
An open / close plate 20 that is opened by a solenoid (not shown) in a specific gaming state (big hit state) is provided below the variable winning ball device 15. In this embodiment, the opening / closing plate 20 is a means for opening and closing the special winning opening. Of the winning balls guided to the back of the game board 6 from the opening / closing plate 20, a winning ball that enters one (V zone) is detected by a V winning switch (not shown). The winning ball from the opening / closing plate 20 is detected by a count switch (not shown). Below the variable display portion 9, a special symbol start memory display 18 having four display portions for displaying the number of winning balls entered into the start winning opening 14 is provided. In this example, with a maximum of four, every time there is a start winning, the special symbol start memory display 18 increases the number of lit display sections one by one. Then, each time the variable display of the variable display unit 9 is started, the lit display unit is reduced by one.
[0028]
The game board 6 is provided with a plurality of winning holes 19, 24, 32, 33, and the winning holes of the game balls to the winning holes 19, 24, 32, 33 are respectively corresponding to the winning hole switches provided. (Not shown). In the lower part of the game area 7, there is an out port 26 for absorbing a hit ball that has not won.
[0029]
When a game ball wins the winning opening 32, variable display of the display of the normal symbol display 10 by 7 segment LED is started. When the stop symbol in the normal symbol display 10 is a predetermined symbol (winning symbol), the variable winning ball device 15 is opened for a predetermined time. In the vicinity of the normal symbol display 10, a normal symbol start memory display 41 having four display units for displaying the number of winning balls that have entered the winning opening 32 is provided. In this example, with a maximum of four, every time there is a winning at the winning opening 32, the normal symbol start memory display 41 increases the number of display units that are lit one by one. Each time the opening of the variable winning ball apparatus 15 is started, the number of display units that are lit is reduced by one.
[0030]
Further, the left and right upper glass door frames 2 outside the game area 7 are provided with two speakers 27 that emit sound effects and sounds. The glass door frame 2 on the outer periphery of the game area 7 is provided with a top frame lamp 28a, a left frame lamp 28b, and a right frame lamp 28c. Further, game effect LEDs (side lamps) 25 are provided on the left and right portions of the game area 7 in the game board 6.
[0031]
In this example, a prize ball lamp 51 is provided in the vicinity of the left frame lamp 28b. The prize ball lamp 51 is turned on when there is a remaining payout of the prize ball. In the vicinity of the top frame lamp 28a, the prize ball is turned on. A ball break lamp 52 is provided. Further, FIG. 1 also shows a card unit 50 that is installed adjacent to the pachinko gaming machine 1 and enables lending of a ball by inserting a prepaid card.
[0032]
The card unit 50 includes a use indicator lamp 151 that indicates whether or not the card unit 50 is in a usable state, a connection table direction indicator 153 that indicates which side of the pachinko gaming machine 1 corresponds to the card unit 50, a card A card insertion indicator lamp 154 indicating that a card is inserted into the unit 50, a card insertion slot 155 into which a card as a recording medium is inserted, and a card reader / writer mechanism provided on the back surface of the card insertion slot 155 A card unit lock 156 is provided for releasing the card unit 50 when checking the card.
[0033]
A metal game ball fired from the hit ball launching device passes through the hit ball rail, passes through the backflow preventing member 42 and enters the game area 7, and then descends the game area 7. When the hit ball enters the start winning opening 14 and is detected by the start opening switch 17, the symbol in the variable display portion 9 starts to rotate if the variation of the symbol can be started. If it is not in a state where the change of the symbol can be started, the start winning memory is increased by one.
[0034]
The rotation of the image in the variable display unit 9 stops when a certain time has elapsed. If the combination of images at the time of the stop is a combination of jackpot symbols, the game shifts to a jackpot gaming state. That is, the opening / closing plate 20 is opened until a predetermined time elapses or a predetermined number (for example, 10) of hit balls wins. When the hit ball enters the specific winning area while the opening / closing plate 20 is opened and is detected by the V winning switch, the right to continue is generated and the opening / closing plate 20 is opened again. The generation of the continuation right is allowed a predetermined number of times (for example, 15 rounds).
[0035]
When the combination of images in the variable display section 9 at the time of stop is a combination of jackpot symbols with probability fluctuations, the probability of the next jackpot increases. That is, it becomes a more advantageous state for the player in a high probability state.
[0036]
When the hit ball wins the winning opening 32, the number displayed on the normal symbol display 10 changes continuously. Further, when the stop symbol on the normal symbol display 10 is a predetermined symbol (winning symbol), the variable winning ball device 15 is opened for a predetermined time. Further, in the high probability state, the probability that the stop symbol in the normal symbol display 10 becomes a winning symbol is increased, and the opening time and the number of times of opening of the variable winning ball device 15 are increased.
[0037]
At least a part of the member (structure: excluding nails) attached to the game board 6 and capable of contacting the game ball is made of a synthetic resin containing stainless steel fibers. As a structure that can come into contact with the game ball in the game area 7 of the game board 6, each of the variable prize-winning devices such as the backflow prevention member 42, the windmill 43, the variable prize-ball device 15, and the big prize opening by the opening / closing plate 20 There are a winning device, a decorative member (front decoration) 9A provided around the variable display unit 9, a side lamp 25, and the like. In the pachinko gaming machine having a configuration different from the configuration of the gaming area 7 illustrated in FIG. 1, other structures that can come into contact with the gaming balls such as gates and sorting members may be installed in the gaming area. Even in such a gaming machine, the effects described below can be obtained if at least a part of the structure is formed of a synthetic resin containing stainless steel fibers.
[0038]
As a synthetic resin containing stainless steel fibers, a synthetic resin obtained by adding 4 to 8% by weight (for example, 6% by weight) of a fine stainless fiber having a diameter of 6 to 10 μm as a filler to a synthetic resin as a base can be used. Since ultra-fine stainless steel fibers are used, it is possible to exhibit conductivity that does not change with respect to environmental changes in temperature and humidity with a small addition amount. Naturally, it is also excellent in rust prevention. Various thermoplastic resins can be used as the synthetic resin as the base. When 6% by weight of stainless steel fiber as a filler is added using ABS resin as a base, an ABS resin containing 6% by weight of stainless steel fiber can be obtained. If polycarbonate is used as the base, a polycarbonate containing stainless fibers can be obtained.
[0039]
FIG. 2 shows a side lamp 25 as an example of a structure that can contact the game ball in the game area. In the configuration shown in FIG. 2, the side lamp 25 is attached to a contact portion 233 where an LED board 232 on which the LED 25 a is mounted can come into contact with the game ball 401. The contact portion 233 is attached to the attachment portion 235 that contacts the surface of the game board 6 with a screw 234. In this example, the attachment portion 235 can also contact the game ball 401. Further, on the front side of the LED 25a, for example, a lens member 231 made of a non-conductive synthetic resin having transparency is installed so as to cover the LED 25a.
[0040]
A conductive sheet 240 made of, for example, conductive synthetic resin as a conductive portion is laid inside the wood base game board 6. Thus, since the conductive material is installed on the game board 6 on which the game ball moves, an antistatic effect on the game ball can be expected. The attachment portion 235 is attached to the game board 6 with a conductive attachment member, for example, a metal screw 236, and the screw 236 penetrates the conductive sheet 240 inside the game board 6. The nail 241 driven into the game board 6 also penetrates the conductive sheet 240 inside the game board 6. Therefore, the attachment member and the nail 241 are electrically connected to the conductive sheet 240.
[0041]
The side lamp 25 as a structure installed on the game board 6, in particular, the contact portion 233 that can come into contact with the game ball 401 is formed of a synthetic resin containing stainless steel fibers. Then, they are attached to the game board 6 and electrically connected to the conductive sheet 240 laid inside the game board 6 by the attachment part 235 and the attachment member.
[0042]
Therefore, even if the game ball 401 is charged, the charge is discharged to the conductive sheet 240 side through the contact portion 233. And since the contact part 233 is formed with the synthetic resin containing a stainless steel fiber, rapid discharge does not arise. In order to prevent the occurrence of rapid discharge, it is not preferable that the contact portion 233 is formed of a metal having high conductivity or is plated on the surface with a metal having high conductivity. That is, in the contact part 233, it is preferable that the synthetic resin part containing a stainless fiber is exposed so that direct contact with the game ball is possible.
[0043]
In addition, in the example shown in FIG. 2, the attachment portion 235 can also contact the game ball 401, but since the attachment portion 235 is also formed of a synthetic resin containing stainless steel, sudden discharge may occur in the attachment portion 235. Absent. If a structure is employed in which the attachment portion 235 does not contact the game ball 401, the attachment portion 235 may be formed of a synthetic resin containing stainless steel fibers or other materials. Also good. In addition, in the example shown in FIG. 2, the contact part 233 and the attaching part 235 are comprised by the separate member, However, they may be integrally formed.
[0044]
Further, in this embodiment, the nail 241 also contacts the conductive sheet 240 laid inside the game board 6. Therefore, when the charged game ball 401 contacts the nail 241, the charge of the game ball 401 is discharged to the conductive sheet 240 side through the nail 241.
[0045]
In this embodiment, the conductive sheet 240 made of conductive synthetic resin is used as the conductive portion provided in the game board 6, but the conductive sheet 240 may be made of metal. In this embodiment, the game board 6 has a structure in which a wood base material and a conductive part are laminated and a conductive part is provided inside, but the conductive part is laminated on the surface of the game board 6. May be. Furthermore, the conductive portion is not necessarily formed of a sheet-like member. For example, it may be formed by printing or applying a conductive ink or conductive paint.
[0046]
Further, in this embodiment, the side lamp 25 is exemplified as the structure provided in the game board 6, but other structures may be formed of a synthetic resin containing stainless steel fibers. In particular, since a variable display control unit including a symbol control board on which a circuit for controlling the variable display unit 9 is mounted is provided on the back surface of the variable display unit 9, there are many opportunities for contact with game balls. It is particularly preferable to form the front decoration 9A of the variable display portion 9 with a synthetic resin containing stainless steel fibers. Since it is possible to prevent the occurrence of a sudden discharge in the vicinity of the variable display unit, no noise is given to the circuit for performing the symbol variation control of the variable display unit 9, and the symbol variation control is hindered by the discharge noise. Because there is no.
[0047]
FIG. 3 is a front view showing the front surface of the game board 6 with the glass door frame 2 removed. The metal game ball launched from the launcher travels on the stainless steel launch rail 201 and crosses the circumferential stainless steel outer rail 202 installed on the game board 6 to prevent backflow. 42 is guided to the outer rail 202 beyond 42 and enters the game area 7. The game board 6 is provided with an inner rail 203 made of stainless steel so as to surround the game area 7 together with the outer rail 202. A joining member 204 that joins the outer rail 202 and the inner rail 203 is formed of a conductive member such as stainless steel. Therefore, the outer rail 202 and the inner rail 203 are electrically connected. The backflow preventing member 42 is preferably formed of a synthetic resin containing stainless steel fibers, and each rail may be formed of a synthetic resin containing stainless steel fibers.
[0048]
On the back surface (game board side) of the glass door frame 2, a metal plate that is in contact with the outer rail 202 in a state where the glass door frame 2 is closed is installed. Further, the stainless steel launch rail 201 is formed in a groove shape, and one wall portion of the groove is in contact with a metal plate installed in the glass door frame 2 with the glass door frame 2 closed. It has become. Therefore, the firing rail 201 and the outer rail 202 are electrically connected when the glass door frame 2 is closed. Therefore, in a state where a game is performed, the firing rail 201, the outer rail 202, and the inner rail 203 are electrically connected.
[0049]
Further, a connection part (for example, a metal fitting provided at an end of the wiring 205 is screwed to a part of the launch rail 201 to connect a wiring (for example, coated copper wire, the following wiring is the same) 205. Is provided). The wiring 205 is connected to a receiving member of a mechanism plate, which will be described later, directly or via another conductive member. As will be described later, the receiving bracket of the mechanism plate is grounded directly or via another conductive member. Therefore, the launch rail 201, the outer rail 202, and the inner rail 203 with which the game balls launched from the launch device come into contact are grounded.
[0050]
Further, the hitting rail is electrically connected to the conductive sheet 240 in the game board 6 described above. For example, the outer rail 202 is electrically connected to the conductive sheet 240. Since the firing rail 201, the outer rail 202, and the inner rail 203 are conductive, if the outer rail 202 and the conductive sheet are conductive, the hitting rail (the firing rail 201, the outer rail 202, and the inner rail 203) is a conductive sheet. 240 will be conducted.
[0051]
Since the conductive sheet 240 provided on the game board 6 is electrically connected to the outer rail 202, and the outer rail 202 is grounded, the conductive sheet 240 is also grounded. Each member located between the conductive sheet 240 and the portion that is actually grounded constitutes a ground connection portion with respect to the conductive sheet 240.
[0052]
FIG. 4 is a rear view of the gaming machine as seen from the back side. FIG. 5 is a rear view of the mechanism plate to which various members are attached as viewed from the back side of the gaming machine. FIG. 6 is a perspective view of the mechanism plate as viewed from an oblique direction on the front side of the gaming machine.
[0053]
In this embodiment, an ABS resin plate containing 6% by weight of stainless fiber is used as the base body 36 of the mechanism plate. Therefore, the base body 36 of the mechanism plate has conductivity. As shown in FIGS. 4 to 6, on the back surface of the pachinko gaming machine 1, a storage tank 38 is provided above the mechanism plate. Then, with the pachinko gaming machine 1 installed on the gaming machine installation island, gaming balls are supplied to the storage tank 38 from above. As shown in FIGS. 4 and 5, the game ball in the storage tank 38 passes through the guide rail 39 to the ball payout device covered with the prize ball case 40 </ b> A. The guide rail 39 that inclines from the storage tank 38 and extends in the lateral direction bends in the middle, and further divides into two to reach the ball dispensing device.
[0054]
As shown in FIG. 4, on the back side of the gaming machine, there is a game control board (main board) 31 on which a variable display control unit 29 including a symbol control board for controlling the variable display unit 9, a game control microcomputer, and the like are mounted. is set up. In addition, a payout control board 37 on which a payout control microcomputer for performing ball payout control is mounted is installed. Further, various decoration LEDs provided on the game board 6, special symbol start memory display 18 and normal symbol start memory display 41, top frame lamp 60a, left frame lamp 60b, right frame lamp provided on the frame side. 60c, a lamp control board 35 for sending signals to the winning ball lamp 51 and the off-ball lamp 52, and a sound control board 70 for controlling sound generation from the speaker 27 are also provided. In addition, a power supply board 910 on which a power supply circuit for generating DC30V, DC21V, DC12V, and DC5V is mounted is provided.
[0055]
The game balls stored in the storage tank 38 pass through the guide rail 39 and reach the ball dispensing device via the ball supply rods 186a and 186b as shown in FIG. A ball break switch 187 is provided at the upper part of the ball dispensing device. When the ball break switch 187 detects a ball break, the dispensing operation of the ball dispensing device stops. The ball break switch 187 is a switch for detecting the presence or absence of a game ball in the game ball passage, but the ball break detection switch 167 for detecting the shortage of supply balls in the storage tank 38 is also an upstream portion (storage tank 38). Is provided in a portion adjacent to When the ball break detection switch 167 detects the shortage of game balls, the game machine is replenished to the game machine from the supply mechanism provided on the gaming machine installation island.
[0056]
The game ball paid out from the ball payout device is guided to the hitting ball supply tray (upper plate) 3 provided on the front surface of the pachinko gaming machine 1 through the connection port 45 and the guide rod (saddle member) 206. A surplus ball passage 46 communicating with the surplus ball receiving tray (lower plate) 4 provided on the front surface of the pachinko gaming machine 1 is formed on the side of the communication port 45.
[0057]
When a lot of game balls as prizes based on winning prizes and game balls based on ball lending requests are paid out, the hitting ball supply tray 3 becomes full, and finally game balls are paid out after the game balls reach the contact port 45. The game ball is guided to the surplus ball receiving tray 4 through the surplus ball passage 46. When the game ball is further paid out, the sensing lever 47 presses the full tank switch 48 and the full tank switch 48 is turned on. In this state, the rotation of the payout motor in the ball payout device stops, the operation of the ball payout device stops, and the drive of the launching device also stops.
[0058]
As shown in FIG. 5, a ball discharge passage 191 is formed on the side of the ball payout device from the ball supply rods 186a and 186b to the discharge port 192 at the lower part of the gaming machine. A ball removal lever 193 is provided above the ball removal passage 191. When the ball removal lever 193 is operated by a game clerk or the like, a game ball passage from the guide rail 39 to the ball removal passage 191 is formed, and the storage tank 38 is provided. The game balls stored inside are discharged from the discharge port 192 to the outside of the gaming machine.
[0059]
The side of the mechanism plate (in the example shown in FIG. 5, in the vicinity of the ball passage 191) is made of stainless steel that extends in the height direction from the vicinity of the storage tank 38 to the vicinity of the connection port 45 to the upper plate. A metal fitting 209 is installed. Since the base plate 36 of the mechanism plate has conductivity, the base plate 36 of the mechanism plate and the metal fitting 209 are electrically connected to each other by installing the metal fitting 209 on the base plate 36 of the mechanism plate. It will be.
[0060]
In this embodiment, all signals from the card unit 50 are input to the payout control board 37. Therefore, regarding the ball lending control, no signal is input from the card unit 50 to the main board 31, and there is no room for unauthorized input of signals from the card unit 50 side to the main board 31. The power supply voltage AC24V used in the card unit 50 is supplied from the payout control board 37. Therefore, the connection between the gaming machine and the card unit 50 is simple. For example, as shown in FIG. 4, only a cable (not shown) extending from the connector 208 installed on the payout control board 37 is connected to the card unit 50. There is no need to connect the card unit 50 to other boards in the gaming machine.
[0061]
In general, since the card unit 50 is grounded via a grounding wire, if the grounding point on the gaming machine side is connected to the FG (frame ground) terminal of the card unit 50, the grounding point on the gaming machine side can be easily found. Can be grounded. In this embodiment, a connector 207 that is electrically connected to the metal fitting 209 is provided on the dispensing control board 37 (see FIG. 4). The wiring 216 extending from the connector 207 is connected to the metal fitting 209 (see FIG. 6). In the payout control board 37, the wire electrically connected to the metal fitting 209 is connected to the connector 208. The wire electrically connected to the metal fitting 209 via the connector 208 and the cable is connected to the FG terminal of the card unit. Therefore, the conductive storage tank 38 and the metal plate 209 of the mechanism plate are grounded via the card unit 50.
[0062]
In this embodiment, the storage tank 38 is made of ABS resin containing 8% by weight of carbon. Therefore, the storage tank 38 has conductivity. Further, a metal ground plate (metal plate) 218 is attached to a part of the storage tank 38 on the front side of the gaming machine. The ground plate 218 can contact a game ball stored in the storage tank 38. Therefore, the potential of the game ball becomes the same as the potential of the ground plate 218 when stored in the storage tank 38. Further, since the portion other than the ground plate 218 in the storage tank 38 is made of synthetic resin containing carbon and has conductivity, the potential of the game ball becomes the same as the potential of the entire storage tank 38. Further, in the game store, the game ball is supplied to the storage tank 38 of the game machine after passing through the supply path provided on the gaming machine installation island, so that the game ball is already charged before being supplied to the storage tank 38. Often doing. However, since the storage tank 38 is formed of a conductive synthetic resin containing carbon and is grounded, the charge of the game ball escapes to the ground side via the storage tank 38 and the charging of the gaming machine is eliminated. .
[0063]
Further, the guide rail 39 and the ball supply rods 186a and 186b are formed of ABS resin containing 6% by weight of stainless steel fibers. Furthermore, the hitting ball supply tray (upper plate) 3, the surplus ball receiving tray (lower plate) 4, the surplus ball passage 46, the ball removal passage 191 and the like are also preferably formed of a synthetic resin containing stainless steel fibers. That is, it is preferable that all paths through which the game balls pass in the mechanism portion are formed of a synthetic resin containing stainless steel fibers.
[0064]
As shown in FIG. 5, a connecting portion (for example, a structure in which a metal fitting provided at an end portion of the wiring 211 is screwed) 212 is provided on the side portion of the storage tank 38. It has been. Further, as shown in FIG. 6, the wiring 211 is connected to the metal plate 209 of the mechanism plate by the connecting portion 213. Since the metal fitting 209 is grounded via the card unit 50, the potential of the storage tank 38 is also at the ground level.
[0065]
FIG. 7 is a partial perspective view showing the lower part of the mechanism plate. In this embodiment, the guide rod 206 for guiding the game ball to the hitting ball supply tray 3 on the front surface of the game machine is made of ABS resin containing 8% by weight of carbon. Therefore, the induction rod 206 is conductive. Further, a metal ground plate (metal plate) 221 that is in contact with the guide rod 206 is installed at a position where the game ball that has flowed down in the vicinity of the guide rod 206 can contact. Therefore, the potential of the game ball flowing through the guide cage 206 is the same as the potential of the guide cage 206 and the ground plate 221.
[0066]
As shown in FIG. 7, a metal receiving bracket 222 is attached to the metal plate 209 of the mechanism plate. A wire 224 is routed between the guide rod 206 and the receiving metal fitting 222, and a connection portion for connecting the wire 224 (for example, a metal fitting provided at an end of the wire 224 is screwed to the guide rod 206). 223, and the metal fitting 222 is provided with a connection portion 225 for connecting the wiring 224 (for example, a structure in which a metal fitting provided at an end of the wiring 224 is screwed) 225. Yes.
[0067]
In this embodiment, the wiring 205 (see FIG. 3) from the firing rail is connected to the guide rod 206. The guide rod 206 is electrically conductive, and is connected to the FG terminal of the card unit 50 via the receiving bracket 222, the bracket 209 and the payout control board 37. Therefore, the potential of the induction rod 206 is also at the ground level.
[0068]
In this embodiment, the prize ball case 40A that accommodates the ball dispensing device is formed of polycarbonate containing 8% by weight of carbon. Further, as shown in FIG. 5, the prize ball case 40 </ b> A is fixed to the base body 36 of the mechanism plate by a stainless steel presser fitting 231 in the upper part of the prize ball case 40 </ b> A. Therefore, the conductive prize ball case 40A and the stainless steel presser fitting 231 are in contact with each other. In addition, the presser fitting 231 is connected to a connection portion (for example, a structure in which a fitting provided at an end portion of the wiring 214 is screwed) 215 provided on the metal plate 209 of the mechanism plate via the wiring 214. An electrically connectable connecting portion 210 is provided (see FIGS. 5 and 6). Therefore, the potential of the prize ball case 40A is the same as the potential of the metal fitting 209. As described above, since the potential of the metal fitting 209 is at the ground level, the potential of the prize ball case 40A is also at the ground level.
[0069]
As described above, each structure (position 9A of the variable display unit 9, the side lamp 25, the variable winning ball apparatus 15 in the example shown in FIG. 8) installed at a position where the game board 6 can come into contact with the game medium. Further, in the opening / closing plate 20) of the prize winning opening, a synthetic resin containing stainless fiber is used at least in part, and the synthetic resin containing stainless steel fiber is indirectly grounded, so that sudden discharge occurs. Is alleviated. Therefore, even if the game ball entering the game area 7 of the game board 6 is charged, it is possible to prevent noise from being generated due to rapid discharge.
[0070]
Further, in the gaming machine of this embodiment, in a structure in which a payout mechanism for paying out game media to the mechanism plate is installed, the members constituting the mechanism portion (in the above example, the base plate 36 of the mechanism plate and the game ball) The passage) is formed of a synthetic resin containing stainless steel fibers. Therefore, the flame retardancy of the gaming machine is increased and the effect of preventing the game ball from being charged is also improved. In particular, in a payout mechanism for paying out game media, the ball passage through which the game ball flows is formed of a synthetic resin containing stainless steel, so that the effect of preventing charging is great.
[0071]
In this embodiment, a synthetic resin containing stainless steel is used as the conductive synthetic resin that forms the structure installed on the game board 6, but a synthetic resin containing carbon may be used. .
[0072]
Furthermore, it has been reported that when only the stainless fiber is contained in the synthetic resin, the contact of the stainless fiber may be weakened due to thermal deformation of the synthetic resin itself and the conductivity may be lowered. Yes. In order to exclude such a possibility, a stainless steel-containing synthetic resin further containing carbon may be used. That is, instead of the above-described synthetic resin containing stainless steel fibers, a synthetic resin containing stainless steel fibers and carbon may be used. In addition, even when only the stainless fiber is included in the synthetic resin, such a synthetic resin exhibits high shielding properties. However, when carbon is further included, the environment is such that high and low temperatures are repeated. Even if it is below, the shielding effect does not decrease.
[0073]
FIG. 8 is a connection diagram showing each member attached to the mechanism plate 36 together with the game board 6, the payout control board 37 and the card unit 50. As described above, the firing rail 201, the outer rail 202, and the inner rail 203 are electrically connected when a game is performed. Further, the conductive sheet 240 electrically connected to each structure in the game board 6 is electrically connected to the outer rail 202.
[0074]
The induction rod 206 is made of ABS resin containing 8% by weight of carbon, and the ground plate 221 is in contact with the induction rod 206. The firing rail 201 and the guide rod 206 are connected by a wiring 205. Further, the guide rod 206 is connected to a receiving bracket 222 connected to a bracket 209 of the mechanism plate by a wiring 224. The metal fitting 209 and the metal fitting 222 are made of stainless steel. Therefore, the electric potential of the conductive sheet 240, the hitting rail, and the guide rod 206 of the game board 6 is the same as the electric potential of the bracket 209 of the mechanism plate.
[0075]
The storage tank 38 is made of ABS resin containing 8% by weight of carbon, and a ground plate 218 is attached to a part thereof. The storage tank 38 is connected to the metal plate 209 of the mechanism plate by wiring 211. Therefore, the potential of the storage tank 38 is the same as the potential of the metal plate 209 of the mechanism plate.
[0076]
The prize ball case 40A is made of polycarbonate containing 8% by weight of carbon. A stainless steel presser fitting 231 is in contact with the prize ball case 40A. Further, the presser fitting 231 is connected to the metal plate 209 of the mechanism plate by the wiring 214. Therefore, the potential of the prize ball case 40A is the same as the potential of the metal plate 209 of the mechanism plate.
[0077]
Therefore, a ball striking rail that becomes a passage of game balls launched from the launching device, each structure made of conductive synthetic resin provided in the game board 6, a storage tank 38 that is a main part of the passage of game balls to be dispensed, and balls The electric potentials of the ball passage 293 and the guide rod 206 in the payout device are the same as the electric potential of the base plate 36 of the mechanism plate to which the metal plate 209 and the metal plate 209 of the mechanism plate are attached. The metal fitting 209 is grounded via the payout control board 37 and the card unit 50. Therefore, the potentials of the ball striking rail, the storage tank 38, the ball passage 293 in the ball dispensing device, the guide rod 206, and the base body 36 of the mechanism plate are at the ground level.
[0078]
As described above, at least a part of each structure installed at a position where it can come into contact with the game medium on the game board 6 (in the example shown in FIG. 8, the front decoration 9A of the variable display unit 9, the side lamp 25 The conductive synthetic resin member is used for the contact portion, the variable winning ball apparatus 15 and the open / close plate 20 of the big prize opening), and the conductive synthetic resin member is indirectly grounded. If the conductive synthetic resin member is arranged at a position where it can come into contact with the game medium, the occurrence of a rapid discharge is alleviated, and there is no possibility of electromagnetic interference on the electronic circuit in the control board. For example, the specific resistance of a stainless steel-containing synthetic resin is 105-107Since it is about Ω · cm, which is larger than that of metal, rapid discharge does not occur.
[0079]
In the above embodiment, a synthetic resin containing stainless steel as a filler is used as the synthetic resin containing stainless steel. However, a synthetic resin containing flaky stainless steel may be used as the filler.
[0080]
Further, in the above-described embodiment, at least a part of the structure that can come into contact with the game ball such as the front decoration 9A of the variable display unit 9 installed in the game board 6 is made of a conductive material such as a stainless filler. It was made of conductive synthetic resin, but it was made of conductive synthetic resin containing conductive material in each member (including nails, for example) existing in the game board 6 containing such a structure. You may be comprised so that there may be.
[0081]
In addition, the pachinko gaming machine 1 according to each of the above embodiments has a predetermined game value given to the player when the special symbol stop symbol variably displayed on the variable display unit 9 based on the start winning combination is a combination of the predetermined symbols. The first type pachinko game machine that can be granted, but the second type pachinko machine that can be given a predetermined game value to the player if there is a prize in a predetermined area of the electric game that is released based on the start winning prize A third-class pachinko machine where a predetermined right is generated or continued when there is a prize for a predetermined electric combination that is released when a stop symbol of a pattern that is variably displayed based on a start prize is a combination of a predetermined pattern The present invention can be applied even to a gaming machine.
[0082]
【The invention's effect】
  In the invention according to claim 1, since the gaming machine is configured to be formed of a conductive synthetic resin containing a conductive substance, at least a part of the structure disposed at a position where the game medium can be contacted. It is possible to prevent the occurrence of noise due to a sudden discharge of the game ball in the game area, and there is an effect that does not cause a malfunction in the control circuit.In addition, a substrate to which a wiring cable for communicating with the recording medium processing apparatus is connected is provided, and a first connector electrically connected to the conductive synthetic resin is electrically connected to the substrate, and the first connector is electrically connected to the substrate. Since the second connector that is connected and electrically connected to the grounding portion of the recording medium processing apparatus via the wiring cable is provided, the grounding required portion on the gaming machine side can be easily grounded.
[0083]
In the invention of claim 2, since the structure includes an attachment portion, and the attachment portion is formed of a conductive synthetic resin, it is easy to attach the structure to the game board, and the attachment portion is a game medium. Even in the case of contact, sudden discharge can be prevented from occurring.
[0084]
In the invention according to claim 3, since the game board is configured to include the conductive member, an antistatic effect on the game medium can be exhibited.
[0085]
In the invention according to claim 4, since the attachment portion in the structure is attached to the game board by the conductive attachment member so as to be electrically connected to the conductive member in the game board, the game medium is charged. The electric charge can be released to the conductive portion, and a rapid discharge can be prevented more effectively.
[0086]
In the invention according to claim 5, since the sheet-like conductive member is configured to be laminated on the surface or inside of the game board, it is easy to form the conductive member and the conductive member is not easily noticeable. can do.
[0087]
In the invention described in claim 6, since the structure includes a contact portion that can contact the game medium, and the contact portion is formed of a conductive synthetic resin, a rapid discharge is caused particularly in a portion that is easily contacted with the game ball. Can be prevented.
[0088]
In the invention according to claim 7, since the conductive synthetic resin portion is exposed at the contact portion so as to be in direct contact with the game medium, that is, since metal plating or the like is not applied, the conductivity becomes high. The effect of preventing sudden discharge is not reduced.
[0089]
In the invention described in claim 8, since the ground connection portion for grounding the portion formed of the conductive synthetic resin is provided, when the game medium is charged, the charge is released to the ground side. It becomes possible.
[0090]
In the ninth aspect of the invention, since the conductive synthetic resin contains a stainless steel filler, the conductivity of the synthetic resin can be increased within a range in which rapid discharge can be prevented.
[0091]
In the invention described in claim 10, since the stainless steel filler is fibrous, it is possible to form a member having high filler bonding and high strength.
[0092]
In the eleventh aspect of the invention, since the conductive synthetic resin contains carbon, the conductivity of the synthetic resin can be further increased within a range in which rapid discharge can be prevented.
[0093]
According to the twelfth aspect of the invention, since the portion of the structure that transmits light from the light emitting means is made of a non-conductive synthetic resin, the structure is structured to prevent sudden discharge. However, the performance of the light emitting means viewed from the outside does not deteriorate.
[0094]
According to the thirteenth aspect of the present invention, since the structure includes the decorative member in the variable display device, it is possible to prevent noise from being applied to the circuit that performs the variable display control, and the variable display control is reliably executed. Is done.
[0095]
  In the invention described in claim 14, since the member installed on the surface of the game board includes a member formed of a conductive synthetic resin containing a conductive substance, the game ball comes into contact. A member formed of a conductive synthetic resin can be used in a portion where the possibility is high, and it is possible to prevent the occurrence of noise due to a rapid discharge of the game ball in the game area.A first connector that includes a substrate to which a wiring cable for communicating with the recording medium processing apparatus is connected, and that is electrically connected to a member formed of a conductive synthetic resin; And a second connector that is electrically connected via a wiring cable to the grounding portion of the recording medium processing apparatus. Can be grounded.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine as viewed from the front.
FIG. 2 is a partial cross-sectional view showing a configuration example of a side lamp and its peripheral part.
FIG. 3 is a front view showing the front of the game board with the glass door frame removed.
FIG. 4 is a rear view of the gaming machine as viewed from the back side.
FIG. 5 is a rear view of the mechanism plate to which various members are attached as viewed from the back side of the gaming machine.
FIG. 6 is a perspective view of the mechanism plate viewed from an oblique direction on the front side of the gaming machine.
FIG. 7 is a partial perspective view showing a lower part of a mechanism plate.
FIG. 8 is a connection diagram showing the game board together with the ball hitting rail, each member attached to the mechanism plate, a payout control board, and a card unit.
[Explanation of symbols]
6 Game board
7 Game area
9 Variable display section
9A Front decoration (decorative member)
15 Variable winning ball equipment
20 Opening and closing plate
25 Game effect LED (side lamp)
42 Backflow prevention member
43 Windmill
231 Lens member
233 Contact part
235 mounting part
236 screw
240 conductive sheet

Claims (14)

記録媒体を用いて遊技者に遊技媒体を貸し出すための処理を行なう機能を有し接地部を有する記録媒体処理装置に電気的に接続可能であり、遊技媒体を貸し出す操作が行われたときに遊技媒体を払い出す払出装置が備えられ、遊技盤に形成された遊技領域に遊技媒体を発射して所定の遊技を行う遊技機であって、
前記遊技盤に取り付けられ遊技媒体が接触可能な位置に配置された構造体における少なくとも一部が、導電性物質を含有する導電性合成樹脂で形成され
前記記録媒体処理装置と通信を行うための配線ケーブルが接続される基板を備え、
前記基板に、
前記導電性合成樹脂に電気的に接続される第1のコネクタと、
前記第1のコネクタと電気的に接続され、前記記録媒体処理装置の前記接地部に前記配線ケーブルを介して電気的に接続される第2のコネクタとが設けられた
ことを特徴とする遊技機。
When a recording medium processing device having a function of performing a process for lending a game medium to a player using a recording medium and having an earthing unit is electrically connectable and an operation for lending the game medium is performed A gaming machine equipped with a payout device for paying out a medium and launching a game medium to a game area formed on the game board,
At least a part of the structure that is attached to the game board and disposed at a position where the game medium can be contacted is formed of a conductive synthetic resin containing a conductive substance ,
A substrate to which a wiring cable for communicating with the recording medium processing apparatus is connected;
On the substrate,
A first connector electrically connected to the conductive synthetic resin;
A gaming machine comprising: a second connector electrically connected to the first connector and electrically connected to the ground portion of the recording medium processing apparatus via the wiring cable .
構造体は、該構造体を遊技盤に取り付けるための取付部を含み、
前記取付部が導電性合成樹脂で形成されている
請求項1記載の遊技機。
The structure includes an attachment portion for attaching the structure to the game board,
The gaming machine according to claim 1, wherein the attachment portion is formed of a conductive synthetic resin.
遊技盤は、導電性を有する導電性部材を含む
請求項1または請求項2記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein the game board includes a conductive member having conductivity.
遊技盤は、導電性を有する導電性部材を含み、
構造体における取付部が、前記導電性部材と導通するように導電性を有する取付部材で前記遊技盤に取り付けられている
請求項2記載の遊技機。
The game board includes a conductive member having conductivity,
The gaming machine according to claim 2, wherein an attachment portion in the structure is attached to the game board with a conductive attachment member so as to be electrically connected to the conductive member.
導電性部材はシート状であって、遊技盤の表面または内部に積層される
請求項3または請求項4記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 3 or 4, wherein the conductive member has a sheet shape and is laminated on a surface or inside of the game board.
構造体は遊技媒体と接触可能な接触部を含み、
前記接触部は導電性合成樹脂で形成されている
請求項1ないし請求項5記載の遊技機。
The structure includes a contact portion that can contact the game medium,
The gaming machine according to claim 1, wherein the contact portion is formed of a conductive synthetic resin.
接触部において導電性合成樹脂部分は遊技媒体と直接接触するように露出している
請求項6記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 6, wherein the conductive synthetic resin portion is exposed at the contact portion so as to be in direct contact with the game medium.
導電性合成樹脂で形成されている部分を接地するための接地接続部を備えた
請求項1ないし請求項7記載の遊技機。
8. A gaming machine according to claim 1, further comprising a ground connection portion for grounding a portion formed of the conductive synthetic resin.
導電性合成樹脂は、ステンレスフィラーを含有する合成樹脂である
請求項1ないし請求項8記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein the conductive synthetic resin is a synthetic resin containing a stainless filler.
ステンレスフィラーは繊維状である
請求項9記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 9, wherein the stainless steel filler is fibrous.
導電性合成樹脂は、カーボンを含有する合成樹脂である
請求項1ないし請求項10記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein the conductive synthetic resin is a synthetic resin containing carbon.
構造体は、発光手段を備えた構造体を含み、
前記構造体において前記発光手段からの光を透光させる部分は非導電性合成樹脂からなる
請求項1ないし請求項11記載の遊技機。
The structure includes a structure provided with light emitting means,
12. The gaming machine according to claim 1, wherein a portion of the structure that transmits light from the light emitting means is made of a non-conductive synthetic resin.
構造体は、識別情報を可変表示する可変表示装置を装飾する装飾部材を含む
請求項1ないし請求項12記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein the structure includes a decoration member that decorates a variable display device that variably displays identification information.
記録媒体を用いて遊技者に遊技媒体を貸し出すための処理を行なう機能を有し接地部を有する記録媒体処理装置に電気的に接続可能であり、遊技媒体を貸し出す操作が行われたときに遊技媒体を払い出す払出装置が備えられ、遊技盤に形成された遊技領域に遊技媒体を発射して所定の遊技を行う遊技機であって、
前記遊技盤の表面に設置されている部材に、導電性物質を含有する導電性合成樹脂で形成されている部材が含まれ
前記記録媒体処理装置と通信を行うための配線ケーブルが接続される基板を備え、
前記基板に、
前記導電性合成樹脂で形成されている部材に電気的に接続される第1のコネクタと、
前記第1のコネクタと電気的に接続され、前記記録媒体処理装置の前記接地部に前記配線ケーブルを介して電気的に接続される第2のコネクタとが設けられた
ことを特徴とする遊技機。
When a recording medium processing device having a function of performing a process for lending a game medium to a player using a recording medium and having an earthing unit is electrically connectable and an operation for lending the game medium is performed A gaming machine equipped with a payout device for paying out a medium and launching a game medium to a game area formed on the game board,
The member installed on the surface of the game board includes a member formed of a conductive synthetic resin containing a conductive substance ,
A substrate to which a wiring cable for communicating with the recording medium processing apparatus is connected;
On the substrate,
A first connector electrically connected to the member formed of the conductive synthetic resin;
A gaming machine comprising: a second connector electrically connected to the first connector and electrically connected to the ground portion of the recording medium processing apparatus via the wiring cable .
JP2000348779A 2000-11-15 2000-11-15 Game machine Expired - Lifetime JP4712180B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000348779A JP4712180B2 (en) 2000-11-15 2000-11-15 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000348779A JP4712180B2 (en) 2000-11-15 2000-11-15 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2002143419A JP2002143419A (en) 2002-05-21
JP4712180B2 true JP4712180B2 (en) 2011-06-29

Family

ID=18822300

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000348779A Expired - Lifetime JP4712180B2 (en) 2000-11-15 2000-11-15 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4712180B2 (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0739624A (en) * 1993-07-28 1995-02-10 Sophia Co Ltd Pachinko game machine
JPH0717289U (en) * 1993-09-02 1995-03-28 株式会社エステック Static electricity prevention box structure
JPH07299221A (en) * 1995-03-27 1995-11-14 Heiwa Corp Pinball machine
JPH0999160A (en) * 1995-10-09 1997-04-15 Sophia Co Ltd Shooting ball game machine
JP2000140231A (en) * 1998-11-11 2000-05-23 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0739624A (en) * 1993-07-28 1995-02-10 Sophia Co Ltd Pachinko game machine
JPH0717289U (en) * 1993-09-02 1995-03-28 株式会社エステック Static electricity prevention box structure
JPH07299221A (en) * 1995-03-27 1995-11-14 Heiwa Corp Pinball machine
JPH0999160A (en) * 1995-10-09 1997-04-15 Sophia Co Ltd Shooting ball game machine
JP2000140231A (en) * 1998-11-11 2000-05-23 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2002143419A (en) 2002-05-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4712177B2 (en) Game machine
JP2009172216A (en) Operation button device of game machine
JPS6129377A (en) Pinball game machine
JP2011092257A (en) Game machine
JP4712180B2 (en) Game machine
JP4712176B2 (en) Game machine
JP4284080B2 (en) Game machine
JP2000197752A (en) Pachinko game machine
JP2002172238A (en) Game machine
JP4259415B2 (en) Game machine
JP2002126318A (en) Game machine
JP4004742B2 (en) Game machine
JPH07213715A (en) Back mechanism structure of game machine
JP2002224402A (en) Game machine
JP4187400B2 (en) Gaming machines and equipment
JP4656554B2 (en) Bullet ball machine
JP2002035242A (en) Game machine
JP2023001483A (en) game machine
JP2759643B2 (en) Gaming machine
JP5024768B2 (en) Game machine
JP4748902B2 (en) Game machine
JP2022075868A (en) Game machine
JP4748903B2 (en) Game machine
JP2759642B2 (en) Gaming machine
JP5498117B2 (en) Fraud prevention device for gaming machine

Legal Events

Date Code Title Description
RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20051201

RD03 Notification of appointment of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423

Effective date: 20060120

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20071023

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20100730

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100803

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20101004

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20110315

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20110323

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140401

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250