JP2002172238A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002172238A
JP2002172238A JP2000372041A JP2000372041A JP2002172238A JP 2002172238 A JP2002172238 A JP 2002172238A JP 2000372041 A JP2000372041 A JP 2000372041A JP 2000372041 A JP2000372041 A JP 2000372041A JP 2002172238 A JP2002172238 A JP 2002172238A
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JP
Japan
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passage
game
gaming machine
ball
game medium
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Application number
JP2000372041A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Nobuharu Yoshida
信晴 吉田
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Filing date
Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent game balls from being electrified at a passage portion without increasing the cost in a game machine performing a game with game mediums. SOLUTION: The member forming the passage portion of game balls is formed with a passage member 301 forming a space where game balls pass and a member having a cover section 302 blocking the space. The passage member 301 and the cover section 302 are formed with a conductive synthetic resin, and the passage member 301 is fitted to the nonconductive base body 30 of a mechanism section with screws 303, or the like. Since the base body 30 can be formed with a nonconductive material, the cost of the mechanism section is not increased so much.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技者が遊技媒体
を用いて所定の遊技を行う遊技機に関し、特に、遊技媒
体が通過可能な通路を備えた遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine in which a player plays a predetermined game using game media, and more particularly to a game machine having a passage through which game media can pass.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技機として、遊技球を発射装置によっ
て遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口
などの入賞領域に遊技球が入賞すると、所定個の遊技球
が賞球として遊技者に払い出される遊技機がある。遊技
機は、入賞に応じて賞球払出を行うので、少なくとも賞
球払出を行うことができる払出機構を備えている必要が
ある。
2. Description of the Related Art As a gaming machine, a game ball is fired into a game area by a launching device, and when a game ball wins in a winning area such as a winning opening provided in the game area, a predetermined number of game balls serve as prize balls. There are gaming machines paid out to players. Since the gaming machine pays out prize balls in accordance with a prize, it is necessary to provide at least a payout mechanism capable of paying out prize balls.

【0003】また、遊技者は、遊技球を借り出し、借り
出した遊技球および入賞に応じて払い出された遊技球を
用いて遊技を行う。その際、遊技者からの遊技球貸し要
求はカードユニット等の貸出要求処理装置で一旦受け付
けられ、遊技機の貸出制御手段は貸出要求処理装置と通
信することによって遊技者からの貸出要求を受け付け
る。そして、貸出管理手段が、払出機構を制御して遊技
球の貸出を行う。あるいは、コイン投入に応じて遊技球
を払い出す球貸し機にコインを投入することによって、
遊技者が球貸し機から遊技球を借り出すことを前提とし
た遊技機もある。
[0003] A player borrows a game ball and plays a game using the borrowed game ball and the game ball paid out according to a winning. At that time, a lending request for a game ball from a player is once received by a lending request processing device such as a card unit, and the lending control means of the gaming machine receives a lending request from the player by communicating with the lending request processing device. Then, the lending management means controls the payout mechanism to lend the game balls. Alternatively, by inserting coins into a ball rental machine that pays out game balls according to coin insertion,
Some gaming machines assume that a player borrows a game ball from a ball rental machine.

【0004】遊技店における各遊技機の払出機構に対す
る遊技球の補給は、一般に、遊技店における遊技機設置
島に備えられているいる補給機構から一括して行われ
る。すなわち、遊技機外部から遊技球の補給がなされ
る。遊技機外部から補給された遊技球は、遊技機内部に
設けられている払出機構まで誘導される必要があるが、
外部から補給された遊技球は遊技機における上部に設置
された貯留タンクに貯留され、貯留タンクから払出機構
に流下する構造がとられることが多い。さらに、払出機
構から払い出された遊技球を、払出機構から遊技機前面
に設けられている皿貯留部に流下させる構造が採用され
ることが多い。遊技機のコスト低減や軽量化の要請か
ら、遊技球の通路部分は合成樹脂製の材料で実現され
る。
In general, the supply of gaming balls to the payout mechanism of each gaming machine in a game store is performed collectively from a supply mechanism provided on a game machine installation island in the game store. That is, game balls are supplied from outside the gaming machine. Gaming balls supplied from outside the gaming machine need to be guided to the payout mechanism provided inside the gaming machine,
Game balls supplied from the outside are stored in a storage tank installed at an upper portion of the gaming machine, and the structure is often configured to flow down from the storage tank to a payout mechanism. Further, a structure is often adopted in which game balls paid out from the payout mechanism flow down from the payout mechanism to a dish storage section provided on the front face of the gaming machine. Due to the demand for cost reduction and weight reduction of the gaming machine, the passage portion of the gaming ball is realized by a synthetic resin material.

【0005】すると、遊技球と通路部分との間の摩擦等
によって遊技球が帯電し、遊技球間で放電現象を生ずる
可能性がある。そして、放電によって、遊技機に設けら
れている各種電気部品および基板の信号線や電源線にノ
イズが乗ることがある。その結果、ノイズによって、誤
動作が生じたり、信号エラーが生じたりする場合があ
る。
[0005] Then, there is a possibility that the game balls are charged by friction or the like between the game balls and the passage portion, and a discharge phenomenon occurs between the game balls. Then, due to the discharge, noise may be put on various electric components provided in the gaming machine and signal lines and power supply lines of the board. As a result, noise may cause a malfunction or a signal error.

【0006】そのような不都合を解消するために、遊技
球の通路部分において遊技球が接触しうる部分を金属や
導電性を有する合成樹脂(導電性合成樹脂)等の導電性
材料で形成することも行われている。すなわち、機構部
のベース体や、遊技機前面に設けられている皿貯留部等
の遊技球が接触しうる部分が導電性材料で形成される場
合がある。
In order to eliminate such inconveniences, a portion of the passage portion of the game ball that can be contacted by the game ball is formed of a conductive material such as a metal or a synthetic resin having conductivity (conductive synthetic resin). Has also been done. That is, there are cases where a portion that can be contacted with a game ball, such as a base body of the mechanism portion or a dish storage portion provided on the front of the gaming machine, is formed of a conductive material.

【0007】例えば、図10に示すように、機構部のベ
ース体30Aに2つの凸部を設け、ベース体30Aにお
ける2つの凸部が形成する空間を塞ぐように蓋部302
を設けた構造がある。ベース体30Aにおける2つの凸
部と蓋部302とが形成する空間が、遊技球400が流
下する通路となる。そして、通路部分を導電性材料で形
成するために、ベース体30Aおよび蓋部302が導電
性材料で形成される。
For example, as shown in FIG. 10, two convex portions are provided on a base body 30A of a mechanism portion, and a lid portion 302 is formed so as to close a space formed by the two convex portions on the base body 30A.
There is a structure provided with. The space formed by the two convex portions and the lid portion 302 in the base body 30A becomes a passage through which the game ball 400 flows. Then, in order to form the passage portion with a conductive material, the base body 30A and the lid 302 are formed with a conductive material.

【0008】また、図11に示すように、導電性材料で
形成された機構部のベース体30Aに、断面が棚形状を
なす通路部材310Aをビス303等で固定した構造も
ある。ベース体30Aと通路部材310Aとが形成する
一方が開放した空間が、遊技球400が流下する通路と
なる。そして、通路部分を導電性材料で形成するため
に、ベース体30Aおよび通路部材310Aが導電性材
料で形成される。図10や図11に例示されたような構
成によれば、遊技球の通路部分が非導電性の合成樹脂で
形成される場合に比べて遊技球の帯電量を低減すること
ができる。
Further, as shown in FIG. 11, there is also a structure in which a passage member 310A having a shelf-shaped cross section is fixed to a base body 30A of a mechanism section formed of a conductive material with screws 303 or the like. One open space formed by the base body 30A and the passage member 310A becomes a passage through which the gaming ball 400 flows. Then, in order to form the passage portion with a conductive material, the base body 30A and the passage member 310A are formed with a conductive material. According to the configuration illustrated in FIGS. 10 and 11, the charge amount of the game ball can be reduced as compared with the case where the passage portion of the game ball is formed of a non-conductive synthetic resin.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】しかし、導電性材料は
一般に非導電性合成樹脂に比べると高価である。従っ
て、機構部のベース体等を含む遊技球の通路部分を導電
性材料で形成したのでは遊技機のコストが上がってしま
う。その結果、遊技機の価格が高くなってしまう。
However, conductive materials are generally more expensive than non-conductive synthetic resins. Therefore, if the passage portion of the game ball including the base body of the mechanism section is formed of a conductive material, the cost of the game machine increases. As a result, the price of the gaming machine increases.

【0010】そこで、本発明は、遊技媒体を用いて遊技
を行う遊技機において、コストを上げてしまうことな
く、通路部分において遊技媒体が帯電することを防止で
きる遊技機を提供することを目的とする。
Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine for playing a game using a gaming medium, which can prevent the gaming medium from being charged in a passage portion without increasing the cost. I do.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明による遊技機は、
遊技者が遊技媒体を用いて所定の遊技を行う遊技機であ
って、遊技媒体が通過可能な通路のうち少なくとも一部
の通路が基体に対して取り付け可能な通路部材として基
体とは別部材として形成され、通路部材が、非可撓性
(非可とう性)であり、通路を通過する遊技媒体を基体
に接触させない構造であって、基体が非導電性材料で形
成され、通路部材が導電性材料で形成されていることを
特徴とする。
A gaming machine according to the present invention comprises:
A game machine in which a player performs a predetermined game using a game medium, wherein at least a part of passages through which the game medium can pass can be attached to the base as a separate member from the base. The passage member is formed so as to be inflexible (non-flexible) so that a game medium passing through the passage is not in contact with the base, the base is formed of a non-conductive material, and the passage member is formed of a conductive material. Characterized by being formed of a conductive material.

【0012】導電性材料は、例えば、導電性を有する合
成樹脂である。
The conductive material is, for example, a synthetic resin having conductivity.

【0013】本発明による他の態様の遊技機は、遊技者
が遊技媒体を用いて所定の遊技を行う遊技機であって、
遊技媒体が通過可能な通路のうち少なくとも一部の通路
が基体に対して取り付け可能な通路部材として基体とは
別部材として形成され、通路部材が、通路を通過する遊
技媒体を基体に接触させない構造であって、基体が非導
電性材料で形成され、通路部材が導電性を有する合成樹
脂で形成されていることを特徴とする。
A game machine according to another aspect of the present invention is a game machine in which a player performs a predetermined game using a game medium,
At least a part of the passages through which the game medium can pass is formed as a separate member from the base as a passage member attachable to the base, and the passage member does not allow the game medium passing through the passage to contact the base. Wherein the base is made of a non-conductive material and the passage member is made of a conductive synthetic resin.

【0014】導電性を有する合成樹脂は、例えば、カー
ボンを含有する合成樹脂である。
The synthetic resin having conductivity is, for example, a synthetic resin containing carbon.

【0015】導電性を有する合成樹脂は、ステンレスフ
ィラーを含有する合成樹脂であってもよい。
The synthetic resin having conductivity may be a synthetic resin containing a stainless filler.

【0016】導電性を有する合成樹脂は、繊維状の導電
性物質を含有する合成樹脂であってもよい。
The synthetic resin having conductivity may be a synthetic resin containing a fibrous conductive substance.

【0017】遊技媒体を払い出す機構を備えた機構部に
おける遊技媒体の通路のうち少なくとも一部の通路が通
路部材として形成されている
[0017] At least a part of the passage of the game medium in the mechanism portion having the mechanism for paying out the game medium is formed as a passage member.

【0018】導電性材料による通路部材は、例えば、遊
技媒体を貯留する貯留タンクからの遊技媒体を誘導する
通路に適用される。
The passage member made of a conductive material is applied, for example, to a passage for guiding a game medium from a storage tank for storing the game medium.

【0019】導電性材料による通路部材は、例えば、遊
技媒体を払い出す払出装置に遊技媒体を誘導する通路に
適用される。
The passage member made of a conductive material is applied, for example, to a passage for guiding a game medium to a payout device for paying out a game medium.

【0020】導電性材料による通路部材は、例えば、遊
技媒体の誘導方向を変換する通路に適用される。
The passage member made of a conductive material is applied, for example, to a passage for changing the guiding direction of a game medium.

【0021】導電性材料による通路部材は、例えば、遊
技機の前面に設けられ払い出された遊技媒体を貯留する
貯留部に遊技媒体を誘導する通路に適用される。
The passage member made of a conductive material is applied to, for example, a passage for guiding a game medium to a storage portion provided on the front surface of a game machine and for storing a paid-out game medium.

【0022】導電性材料による通路部材は、例えば、遊
技機の前面に第1の貯留部とは別に設けられた第2の貯
留部に対して、第1の貯留部に払い出された遊技媒体を
誘導する通路から余剰した遊技媒体を誘導する通路に適
用される。
The passage member made of a conductive material is used, for example, for a second storage portion provided separately from the first storage portion on the front surface of the gaming machine, and for a game medium paid out to the first storage portion. Is applied to a path for guiding surplus game media from a path for guiding the game media.

【0023】導電性材料による通路部材は、例えば、遊
技媒体を遊技機の外部に排出するための通路に適用され
る。
The passage member made of a conductive material is applied, for example, to a passage for discharging a game medium to the outside of the game machine.

【0024】[0024]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施形態を図面
を参照して説明する。まず、遊技機の一例であるパチン
コ遊技機の全体の構成について説明する。図1はパチン
コ遊技機1を正面からみた正面図である。なお、ここで
は、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発
明はパチンコ遊技機に限られず、例えばスロット機であ
ってもよい。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the overall configuration of a pachinko gaming machine, which is an example of a gaming machine, will be described. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine 1 as viewed from the front. Here, a pachinko gaming machine is shown as an example of a gaming machine, but the present invention is not limited to a pachinko gaming machine, and may be, for example, a slot machine.

【0025】パチンコ遊技機1は、縦長の方形状に形成
された外枠(図示せず)と、外枠の内側に開閉可能に取
り付けられた遊技枠とで構成される。また、パチンコ遊
技機1は、遊技枠に開閉可能に設けられている額縁状に
形成されたガラス扉枠2を有する。遊技枠は、外枠に対
して開閉自在に設置される前面枠(図示せず)と、機構
部品等が取り付けられる機構板と、それらに取り付けら
れる種々の部品とを含む構造体である。また、遊技球を
払い出すための通路が設けられている機構部は、機構板
としてのベース体およびそれに取り付けられている部品
を含む。
The pachinko gaming machine 1 includes an outer frame (not shown) formed in a vertically long rectangular shape, and a game frame attached to the inside of the outer frame so as to be openable and closable. Further, the pachinko gaming machine 1 has a glass door frame 2 formed in a frame shape and provided in a game frame so as to be openable and closable. The game frame is a structure including a front frame (not shown) installed to be freely opened and closed with respect to the outer frame, a mechanism plate to which mechanical components and the like are attached, and various components attached to them. The mechanism provided with a passage for paying out game balls includes a base as a mechanism plate and components attached thereto.

【0026】図1に示すように、ガラス扉枠2の下部表
面には打球供給皿(皿貯留部)3がある。打球供給皿3
の下部には、打球供給皿3に遊技球を誘導する通路から
余剰した遊技球を貯留する余剰球受皿4と打球を発射す
る打球操作ハンドル(操作ノブ)5が設けられている。
ガラス扉枠2の後方には、遊技盤6が着脱可能に取り付
けられている。なお、遊技盤6は、それを構成する板状
体と、その板状体に取り付けられた種々の部品とを含む
構造体である。また、遊技盤6の前面には遊技領域7が
形成されている。
As shown in FIG. 1, on the lower surface of the glass door frame 2, there is a hit ball supply tray (dish storage part) 3. Hit ball supply tray 3
Below, a surplus ball tray 4 for storing surplus game balls from a passage for guiding game balls to the hit ball supply tray 3 and a hit ball operation handle (operation knob) 5 for firing hit balls are provided.
A game board 6 is detachably mounted behind the glass door frame 2. The game board 6 is a structure that includes a plate-like body constituting the board and various components attached to the plate-like body. A game area 7 is formed on the front of the game board 6.

【0027】遊技領域7の中央付近には、複数種類の図
柄を可変表示するための可変表示部(特別図柄表示装
置)9が設けられている。可変表示部9には、例えば
「左」、「中」、「右」の3つの図柄表示エリアがあ
る。可変表示部9の下方には、始動入賞口14が設けら
れている。始動入賞口14に入った入賞球は、遊技盤6
の背面に導かれ、始動口スイッチ(図示せず)によって
検出される。また、始動入賞口14の下部には開閉動作
を行う可変入賞球装置15が設けられている。可変入賞
球装置15は、ソレノイド(図示せず)によって開状態
とされる。
In the vicinity of the center of the game area 7, a variable display unit (special symbol display device) 9 for variably displaying a plurality of types of symbols is provided. The variable display section 9 has, for example, three symbol display areas of “left”, “middle”, and “right”. Below the variable display section 9, a starting winning port 14 is provided. The winning ball entering the starting winning opening 14 is a game board 6
And detected by a starting port switch (not shown). In addition, a variable winning ball device 15 that performs opening and closing operations is provided below the starting winning port 14. The variable winning ball device 15 is opened by a solenoid (not shown).

【0028】可変入賞球装置15の下部には、特定遊技
状態(大当り状態)においてソレノイド(図示せず)に
よって開状態とされる開閉板20が設けられている。こ
の実施の形態では、開閉板20が大入賞口を開閉する手
段となる。開閉板20から遊技盤6の背面に導かれた入
賞球のうち一方(Vゾーン)に入った入賞球はV入賞ス
イッチ(図示せず)で検出される。また、開閉板20か
らの入賞球はカウントスイッチ(図示せず)で検出され
る。可変表示部9の下部には、始動入賞口14に入った
入賞球数を表示する4個の表示部を有する特別図柄始動
記憶表示器18が設けられている。この例では、4個を
上限として、始動入賞がある毎に、特別図柄始動記憶表
示器18は点灯している表示部を1つずつ増やす。そし
て、可変表示部9の可変表示が開始される毎に、点灯し
ている表示部を1つ減らす。
Below the variable winning ball device 15, there is provided an opening / closing plate 20 which is opened by a solenoid (not shown) in a specific game state (big hit state). In this embodiment, the opening and closing plate 20 serves as a means for opening and closing the special winning opening. A winning ball that has entered one (V zone) of the winning balls guided from the opening / closing plate 20 to the back of the game board 6 is detected by a V winning switch (not shown). A winning ball from the opening / closing plate 20 is detected by a count switch (not shown). Below the variable display section 9, a special symbol start storage display 18 having four display sections for displaying the number of winning balls entering the start winning opening 14 is provided. In this example, the special symbol start storage display unit 18 increases the number of lit display units one by one every time there is a start winning, with four as an upper limit. Then, each time the variable display of the variable display unit 9 is started, the number of the lit display units is reduced by one.

【0029】遊技盤6には、複数の入賞口19,24,
32,33が設けられ、遊技球のそれぞれの入賞口1
9,24,32,33への入賞は、対応して設けられて
いる入賞口スイッチ(図示せず)によって検出される。
遊技領域7における下部には、入賞しなかった打球を吸
収するアウト口26がある。
The game board 6 has a plurality of winning openings 19, 24,
32, 33 are provided, each of the winning holes 1 of the game ball
Wins to 9, 24, 32 and 33 are detected by correspondingly provided winning opening switches (not shown).
In the lower part of the game area 7, there is an out port 26 for absorbing a hit ball that has not been won.

【0030】入賞口32に遊技球が入賞すると、7セグ
メントLEDによる普通図柄表示器10の表示の可変表
示が開始される。そして、普通図柄表示器10における
停止図柄が所定の図柄(当り図柄)である場合に、可変
入賞球装置15が所定時間だけ開状態になる。普通図柄
表示器10の近傍には、入賞口32に入った入賞球数を
表示する4個の表示部を有する普通図柄始動記憶表示器
41が設けられている。この例では、4個を上限とし
て、入賞口32への入賞がある毎に、普通図柄始動記憶
表示器41は点灯している表示部を1つずつ増やす。そ
して、可変入賞球装置15の開放が開始される毎に、点
灯している表示部を1つ減らす。
When the game ball wins the winning opening 32, the variable display of the display of the ordinary symbol display 10 by the 7-segment LED is started. When the stop symbol on the ordinary symbol display 10 is a predetermined symbol (hit symbol), the variable winning ball device 15 is opened for a predetermined time. In the vicinity of the ordinary symbol display 10, an ordinary symbol start storage display 41 having four display sections for displaying the number of winning balls entering the winning opening 32 is provided. In this example, each time there is a prize in the winning opening 32, the normal symbol start storage display 41 increases the number of lit display units one by one, with four as an upper limit. Then, every time the opening of the variable winning prize ball device 15 is started, the number of the lit display unit is reduced by one.

【0031】また、遊技領域7の外側の左右上部のガラ
ス扉枠2には、効果音や音声を発する2つのスピーカ2
7が設けられている。遊技領域7の外周のガラス扉枠2
には、天枠ランプ28a、左枠ランプ28bおよび右枠
ランプ28cが設けられている。
The two left and right upper glass door frames 2 outside the game area 7 are provided with two speakers 2 for emitting sound effects and sounds.
7 are provided. Glass door frame 2 around game area 7
Are provided with a top frame lamp 28a, a left frame lamp 28b, and a right frame lamp 28c.

【0032】そして、この例では、左枠ランプ28bの
近傍に、賞球の払出残があるときに点灯する賞球ランプ
51が設けられ、天枠ランプ28aの近傍に、補給球が
切れたときに点灯する球切れランプ52が設けられてい
る。さらに、図1には、パチンコ遊技機1に隣接して設
置され、プリペイドカードが挿入されることによって球
貸しを可能にするカードユニット50も示されている。
In this example, a prize ball lamp 51 is provided near the left frame lamp 28b and is turned on when there is a remaining prize ball to be paid, and when the supply ball is cut near the top frame lamp 28a. Is provided with an out-of-sphere lamp 52 that lights up. Further, FIG. 1 also shows a card unit 50 that is installed adjacent to the pachinko gaming machine 1 and that allows a ball to be lent by inserting a prepaid card.

【0033】カードユニット50には、使用可能状態で
あるか否かを示す使用可表示ランプ151、カードユニ
ット50がいずれの側のパチンコ遊技機1に対応してい
るのかを示す連結台方向表示器153、カードユニット
50内にカードが投入されていることを示すカード投入
表示ランプ154、記録媒体としてのカードが挿入され
るカード挿入口155、およびカード挿入口155の裏
面に設けられているカードリーダライタの機構を点検す
る場合にカードユニット50を解放するためのカードユ
ニット錠156が設けられている。
The card unit 50 has a usable indicator lamp 151 for indicating whether or not the card unit 50 is in a usable state, and a link direction indicator for indicating which side of the pachinko gaming machine 1 the card unit 50 corresponds to. 153, a card insertion indicator 154 for indicating that a card is inserted into the card unit 50, a card insertion slot 155 for inserting a card as a recording medium, and a card reader provided on the back of the card insertion slot 155. A card unit lock 156 is provided to release the card unit 50 when checking the mechanism of the writer.

【0034】打球発射装置から発射された金属製の遊技
球は、打球レールを通って遊技領域7に入り、その後、
遊技領域7を下りてくる。打球が始動入賞口14に入り
始動口スイッチ17で検出されると、図柄の変動を開始
できる状態であれば、可変表示部9内の図柄が回転を始
める。図柄の変動を開始できる状態でなければ、始動入
賞記憶を1増やす。
The metal game ball fired from the hit ball launching device enters the game area 7 through the hit ball rail, and thereafter,
It comes down the game area 7. When the hit ball enters the starting winning opening 14 and is detected by the starting switch 17, the symbols in the variable display section 9 start rotating if the symbols can be changed. If it is not possible to start changing the symbol, the start winning memory is increased by one.

【0035】可変表示部9内の画像の回転は、一定時間
が経過したときに停止する。停止時の画像の組み合わせ
が大当り図柄の組み合わせであると、大当り遊技状態に
移行する。すなわち、開閉板20が、一定時間経過する
まで、または、所定個数(例えば10個)の打球が入賞
するまで開放する。そして、開閉板20の開放中に打球
が特定入賞領域に入賞しV入賞スイッチで検出される
と、継続権が発生し開閉板20の開放が再度行われる。
継続権の発生は、所定回数(例えば15ラウンド)許容
される。
The rotation of the image in the variable display section 9 stops when a certain time has elapsed. If the combination of images at the time of stop is a combination of big hit symbols, the game shifts to a big hit game state. That is, the opening / closing plate 20 is opened until a predetermined time elapses or until a predetermined number (for example, 10) of hit balls is won. When a hit ball wins in the specific winning area while the opening and closing plate 20 is being opened and is detected by the V winning switch, a continuation right is generated and the opening and closing plate 20 is opened again.
Generation of the continuation right is permitted a predetermined number of times (for example, 15 rounds).

【0036】停止時の可変表示部9内の画像の組み合わ
せが確率変動を伴う大当り図柄の組み合わせである場合
には、次に大当りとなる確率が高くなる。すなわち、高
確率状態という遊技者にとってさらに有利な状態とな
る。
If the combination of images in the variable display section 9 at the time of stop is a combination of big hit symbols with probability fluctuation, the probability of the next big hit increases. That is, a high probability state, which is more advantageous for the player, is obtained.

【0037】打球が入賞口32に入賞するると、普通図
柄表示器10の表示数字が連続的に変化する状態にな
る。また、普通図柄表示器10における停止図柄が所定
の図柄(当り図柄)である場合に、可変入賞球装置15
が所定時間だけ開状態になる。さらに、高確率状態で
は、普通図柄表示器10における停止図柄が当り図柄に
なる確率が高められるとともに、可変入賞球装置15の
開放時間と開放回数が高められる。
When the hit ball wins the winning opening 32, the number displayed on the symbol display 10 normally changes. When the stop symbol on the ordinary symbol display 10 is a predetermined symbol (hit symbol), the variable winning ball device 15
Is open for a predetermined time. Further, in the high probability state, the probability that the stop symbol on the ordinary symbol display 10 hits the symbol is increased, and the opening time and the number of times the variable winning ball device 15 is opened are increased.

【0038】図2は、ガラス扉枠2を取り外した状態で
の遊技盤6の前面を示す正面図である。発射装置から発
射された金属製の遊技球は、ステンレススチール製の発
射レール201の上を進み、遊技盤6に設置されている
円周状のステンレススチール製の外レール202に渡
り、外レール202に誘導されて遊技領域7に進入す
る。また、遊技盤6には、ステンレススチール製の内レ
ール203が、外レール202とともに遊技領域7を囲
むように設置されている。
FIG. 2 is a front view showing the front of the game board 6 with the glass door frame 2 removed. The metal game ball fired from the launching device travels on a stainless steel firing rail 201, crosses a circumferential stainless steel outer rail 202 installed on the game board 6, and passes through the outer rail 202. And enter the game area 7. The game board 6 is provided with an inner rail 203 made of stainless steel so as to surround the game area 7 together with the outer rail 202.

【0039】図3は、遊技機を裏面から見た背面図であ
る。図4は、各種部材が取り付けられた機構部を遊技機
背面側から見た背面図である。
FIG. 3 is a back view of the gaming machine viewed from the back. FIG. 4 is a rear view of the mechanism to which various members are attached, as viewed from the rear side of the gaming machine.

【0040】この実施の形態では、機構部36のベース
体30として、ABS樹脂等の合成樹脂性の板が用いら
れている。合成樹脂として導電性材料を含まないものが
用いられる。従って、ベース体30は導電性を有さな
い。図3および図4に示すように、パチンコ遊技機1の
裏面では、機構部36の上部に貯留タンク38が設けら
れている。そして、パチンコ遊技機1が遊技機設置島に
設置された状態でその上方から遊技球が貯留タンク38
に供給される。図3および図4に示すように、貯留タン
ク38内の遊技球は、誘導レール(誘導路)39を通っ
て、球切れスイッチ187を通過した後、賞球ケース4
0Aで覆われる球払出装置に至る。貯留タンク38から
傾斜して横方向に延びる誘導レール39の先の通路部分
は、途中で屈曲し、さらに2条に分かれて球払出装置に
至る。
In this embodiment, a synthetic resin plate such as an ABS resin is used as the base body 30 of the mechanism section 36. A synthetic resin that does not include a conductive material is used. Therefore, the base body 30 does not have conductivity. As shown in FIGS. 3 and 4, a storage tank 38 is provided above the mechanism 36 on the back surface of the pachinko gaming machine 1. In a state where the pachinko gaming machine 1 is installed on the gaming machine installation island, the game balls are stored from above the storage tank 38.
Supplied to As shown in FIGS. 3 and 4, the game balls in the storage tank 38 pass through the guide rail (guide path) 39, pass through the ball cutout switch 187, and then enter the prize ball case 4.
It leads to a ball dispensing device covered by OA. The passage portion at the end of the guide rail 39 that extends from the storage tank 38 in a horizontal direction while being inclined is bent in the middle and further divided into two sections to reach the ball dispensing device.

【0041】球切れスイッチ187が球切れを検出する
と、球払出装置の払出動作が停止する。球切れスイッチ
187は遊技球通路内の遊技球の有無を検出するスイッ
チであるが、貯留タンク38内の補給球の不足を検出す
る球切れ検出スイッチ167も誘導レール39における
上流部分(貯留タンク38に近接する部分)には設けら
れている。球切れ検出スイッチ167が遊技球の不足を
検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構か
ら遊技機に対して遊技球の補給が行われる。
When the ball-out switch 187 detects that the ball is out, the payout operation of the ball payout device is stopped. The ball out switch 187 is a switch for detecting the presence or absence of a game ball in the game ball passage. The ball out switch 167 for detecting a shortage of replenishment balls in the storage tank 38 is also provided in the upstream portion (the storage tank 38) of the guide rail 39. (A part close to). When the ball-out detection switch 167 detects a shortage of game balls, the replenishment mechanism provided on the game machine installation island supplies the game machines with game balls.

【0042】図3に示すように、遊技機裏面側では、可
変表示部9を制御する図柄制御基板を含む可変表示制御
ユニット29、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭
載された遊技制御基板(主基板)31が設置されてい
る。また、球払出制御を行う払出制御用マイクロコンピ
ュータ等が搭載された払出制御基板37が設置されてい
る。さらに、遊技盤6に設けられている各種飾りLE
D、特別図柄始動記憶表示器18および普通図柄始動記
憶表示器41、枠側に設けられている天枠ランプ60
a、左枠ランプ60b、右枠ランプ60c、賞球ランプ
51および球切れランプ52に信号を送るためのランプ
制御基板35、スピーカ27からの音発生を制御するた
めの音制御基板70も設けられている。また、また、D
C30V、DC21V、DC12VおよびDC5Vを作
成する電源回路が搭載された電源基板910が設けられ
ている。
As shown in FIG. 3, on the back side of the gaming machine, a game control board (main board) on which a variable display control unit 29 including a symbol control board for controlling the variable display section 9 and a game control microcomputer are mounted. ) 31 are installed. In addition, a payout control board 37 on which a payout control microcomputer for performing ball payout control and the like is mounted. Furthermore, various decorations LE provided on the game board 6 are provided.
D, special symbol start memory display 18 and normal symbol start memory display 41, ceiling lamp 60 provided on the frame side
a, a left frame lamp 60b, a right frame lamp 60c, a lamp control board 35 for sending signals to the prize ball lamp 51 and the ball cut lamp 52, and a sound control board 70 for controlling sound generation from the speaker 27 are also provided. ing. Also, D
A power supply board 910 provided with a power supply circuit for generating C30V, DC21V, DC12V and DC5V is provided.

【0043】球払出装置から払い出された遊技球は、連
絡口45および誘導樋(誘導通路)206を通ってパチ
ンコ遊技機1の前面に設けられている打球供給皿(第1
の貯留部、以下、上皿という。)3に誘導される。連絡
口45の側方には、パチンコ遊技機1の前面に設けられ
ている余剰球受皿(第2の貯留部、以下、下皿とい
う。)4に連通する余剰球通路46が形成されている。
The game balls paid out from the ball payout device pass through the communication port 45 and the guide gutter (guide path) 206, and the hit ball supply tray (first type) provided on the front face of the pachinko gaming machine 1.
Storage section, hereinafter referred to as the upper plate. ) 3 On the side of the communication port 45, an excess ball passage 46 is formed which communicates with an excess ball receiving tray (second storage unit, hereinafter, referred to as a lower tray) 4 provided on the front of the pachinko gaming machine 1. .

【0044】入賞にもとづく景品としての遊技球や球貸
し要求にもとづく遊技球が多数払い出されて打球供給皿
3が満杯になり、ついには遊技球が連絡口45に到達し
た後さらに遊技球が払い出されると、遊技球は、余剰球
通路46を経て余剰球受皿4に導かれる。さらに遊技球
が払い出されると、感知レバー47が満タンスイッチ4
8を押圧して満タンスイッチ48がオンする。その状態
では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払
出装置の動作が停止するとともに発射装置の駆動も停止
する。
A large number of game balls as a prize based on a prize or game balls based on a ball lending request are paid out and the hitting ball supply plate 3 becomes full. When paid out, the game balls are guided to the surplus ball tray 4 via the surplus ball passage 46. When the game ball is further paid out, the sensing lever 47 is set to the full switch 4.
By pressing 8, the full tank switch 48 is turned on. In this state, the rotation of the payout motor in the ball payout device stops, the operation of the ball payout device stops, and the driving of the firing device also stops.

【0045】図4に示すように、球払出装置の側方に
は、誘導レール39の下流のカーブ部分から遊技機下部
の排出口192に遊技球を誘導するための球抜き通路1
91が形成されている。球抜き通路191の上部には球
抜きレバー193が設けられ、球抜きレバー193が遊
技店員等によって操作されると、誘導レール39から球
抜き通路191への遊技球通路が形成され、貯留タンク
38内に貯留されている遊技球は、排出口192から遊
技機外に排出される。
As shown in FIG. 4, on the side of the ball dispensing device, a ball removal passage 1 for guiding game balls from a curved portion downstream of the guide rail 39 to an outlet 192 at the lower part of the game machine.
91 are formed. A ball-pulling lever 193 is provided above the ball-pulling passage 191. When the ball-pulling lever 193 is operated by a game clerk or the like, a game ball passage from the guide rail 39 to the ball-pulling passage 191 is formed, and the storage tank 38 is provided. The game balls stored in the game machine are discharged from the game machine through the discharge port 192.

【0046】この実施の形態では、カードユニット50
からの信号は全て払出制御基板37に入力される構成に
なっている。従って、球貸し制御に関して、カードユニ
ット50から主基板31に信号が入力されることはな
く、主基板31にカードユニット50の側から不正に信
号が入力される余地はない。また、カードユニット50
で用いられる電源電圧AC24Vは払出制御基板37か
ら供給される。よって、遊技機とカードユニット50と
の接続は簡便である。
In this embodiment, the card unit 50
Are all input to the payout control board 37. Accordingly, regarding the ball lending control, no signal is input from the card unit 50 to the main board 31, and there is no room for the signal to be input to the main board 31 from the card unit 50 side. Also, the card unit 50
Is supplied from the payout control board 37. Therefore, the connection between the gaming machine and the card unit 50 is simple.

【0047】図5は、球払出装置の構成例を示す分解斜
視図である。この例では、賞球ケース40Aとしての3
つのケース140,141,142の内部に球払出装置
が形成されている。ケース140,141の上部には、
後述する垂直通路(球払出装置に遊技球を進入させる通
路)188と連通する穴170,171が設けられ、遊
技球は、穴170,171から球払出装置に流入する。
FIG. 5 is an exploded perspective view showing a configuration example of a ball payout device. In this example, 3 as the prize ball case 40A
A ball dispensing device is formed inside one of the cases 140, 141, 142. In the upper part of the case 140, 141,
Holes 170 and 171 communicating with a vertical passage (a passage through which the game ball enters the ball payout device) 188 described later are provided, and the game ball flows into the ball payout device from the holes 170 and 171.

【0048】球払出装置は駆動源となる払出モータ(例
えばステッピングモータ)289を含む。払出モータ2
89の回転力は、払出モータ289の回転軸に嵌合して
いるギア290に伝えられ、さらに、ギア290と噛み
合うギア291に伝えられる。ギア291の中心軸に
は、凹部を有するスプロケット292が嵌合している。
穴170,171から流入した遊技球は、スプロケット
292の凹部によって、スプロケット292の下方の球
通路293に1個ずつ落下させられる。
The ball dispensing apparatus includes a dispensing motor (eg, a stepping motor) 289 serving as a driving source. Dispensing motor 2
The rotational force of 89 is transmitted to the gear 290 fitted on the rotating shaft of the payout motor 289, and further transmitted to the gear 291 that meshes with the gear 290. A sprocket 292 having a recess is fitted on the central axis of the gear 291.
The game balls flowing from the holes 170 and 171 are dropped one by one into the ball passage 293 below the sprocket 292 by the concave portion of the sprocket 292.

【0049】球通路293には遊技球の流下路を切り替
えるための振分部材311が設けられている。振分部材
311はソレノイド310によって駆動され、賞球払出
時には、球通路293における一方の流下路を遊技球が
流下するように倒れ、球貸し時には球通路293におけ
る他方の流下路を遊技球が流下するように倒れる。な
お、払出モータ289およびソレノイド310は、払出
制御基板37に搭載されている払出制御用CPUによっ
て制御される。また、払出制御用CPUは、主基板31
に搭載されている遊技制御用のCPUからの指令に応じ
て払出モータ289およびソレノイド310を制御す
る。
The ball passage 293 is provided with a distribution member 311 for switching the flow path of the game ball. The distributing member 311 is driven by the solenoid 310, and when the prize ball is paid out, the game ball falls down on one of the flow paths in the ball path 293, and when the ball is lent, the game ball flows on the other flow path in the ball path 293. To fall. The payout motor 289 and the solenoid 310 are controlled by a payout control CPU mounted on the payout control board 37. Further, the payout control CPU includes a main board 31.
The payout motor 289 and the solenoid 310 are controlled in accordance with a command from a game control CPU mounted on the CPU.

【0050】賞球払出時に選択される流下路の下方には
球払出装置によって払い出された遊技球を検出する賞球
センサ301Aが設けられ、球貸し時に選択される流下
路の下方には球払出装置によって払い出された遊技球を
検出する球貸しセンサ301Bが設けられている。賞球
センサ301Aの検出信号と球貸しセンサ301Bの検
出信号は払出制御基板37の払出制御用CPUに入力さ
れる。払出制御用CPUは、それらの検出信号にもとづ
いて、実際に払い出された遊技球の個数を計数する。
A prize ball sensor 301A for detecting a game ball paid out by the ball payout device is provided below the down flow path selected when the prize ball is paid out, and a ball is provided below the down flow path selected at the time of lending the ball. A ball lending sensor 301B for detecting game balls paid out by the payout device is provided. The detection signal of the prize ball sensor 301A and the detection signal of the ball lending sensor 301B are input to the payout control CPU of the payout control board 37. The payout control CPU counts the number of game balls actually paid out based on the detection signals.

【0051】図6は、機構部36における遊技球の通路
部分を遊技機の背面から見た背面図である。上述したよ
うに、貯留タンク38内に貯留されている遊技球は、傾
斜している誘導レール39を通って斜めに流下するので
あるが、誘導レール39の先には、屈曲部分(カーブ部
分)を有するカーブ樋186が設けられている。遊技球
の流下方向は、カーブ樋186によって、斜め方向から
垂直方向に変更される。この実施の形態では、球払出装
置に遊技球が2条になって進入する。よって、カーブ樋
186は、2つの通路186a,186bを有する。
FIG. 6 is a rear view of the passage portion of the game ball in the mechanism section 36 as viewed from the back of the game machine. As described above, the game balls stored in the storage tank 38 flow down obliquely through the inclined guide rail 39, but at the tip of the guide rail 39, there is a bent portion (curved portion). Is provided. The flowing direction of the game ball is changed from the oblique direction to the vertical direction by the curve gutter 186. In this embodiment, game balls enter the ball payout device in two rows. Therefore, the curve gutter 186 has two passages 186a and 186b.

【0052】誘導レール39は、導電性合成樹脂で1つ
の部材として形成され、ビス等でベース体30に取り付
けられる。また、カーブ樋186も、導電性合成樹脂で
1つの部材として形成され、ビス等でベース体30に取
り付けられる。なお、1つの部材は、一体形成されてい
る場合もあるし、複数の構成要素が組み合わされて1つ
の部材となっている場合もある。いずれの場合も、機構
部36のベース体30Aに取り付けられるときには、1
つのものとして取り付けられる。
The guide rail 39 is formed of a conductive synthetic resin as one member, and is attached to the base body 30 with screws or the like. Further, the curve gutter 186 is also formed as a single member of a conductive synthetic resin, and is attached to the base body 30 with screws or the like. One member may be integrally formed, or a plurality of components may be combined into one member. In any case, when attached to the base body 30A of the mechanism section 36, 1
Mounted as one.

【0053】カーブ樋186を通過した遊技球は、球切
れスイッチ187を通過した後、垂直通路188を通っ
て賞球ケース40A(ケース140,141,142)
で覆われた球払出装置に至る。垂直通路も、2つの通路
188a,188bを有する。垂直通路188は、導電
性合成樹脂で1つの部材として形成され、ビス等でベー
ス体30に取り付けられる。また、賞球ケース40A
は、導電性合成樹脂で1つの部材として形成され、ビス
等でベース体30に取り付けられる。
The game ball that has passed through the curve gutter 186 passes through a ball cutout switch 187 and then passes through a vertical passage 188 to win a prize ball case 40A (cases 140, 141, 142).
To a ball dispensing device covered with. The vertical passage also has two passages 188a, 188b. The vertical passage 188 is formed of a conductive synthetic resin as one member, and is attached to the base body 30 with screws or the like. Also, prize ball case 40A
Is formed as a single member of a conductive synthetic resin, and attached to the base body 30 with screws or the like.

【0054】カーブ樋186の外側(球抜き通路側)に
は、球抜きレバー193が操作されることによって開放
する部材等を含む球抜き部190が設置される。球抜き
部190は、導電性合成樹脂で1つの部材として形成さ
れ、ビス等でベース体30に取り付けられる。球抜き部
190の下部には、球抜き通路191が設置される。球
抜き通路191は、球抜きレバー193が操作されたと
きに遊技球を排出口192に導く通路部分であるが、導
電性合成樹脂で1つの部材として形成され、ビス等でベ
ース体30に取り付けられる。また、排出口192から
は遊技盤6に設けられているアウト口26や各入賞口お
よび入賞球装置からの遊技球も排出されるが、それらの
通路も導電性合成樹脂で形成される。
Outside the curve gutter 186 (on the side of the ball removing passage), a ball removing portion 190 including a member which is opened by operating the ball removing lever 193 is provided. The ball removing portion 190 is formed of a conductive synthetic resin as one member, and is attached to the base body 30 with screws or the like. A ball passage 191 is provided below the ball hole 190. The ball removing passage 191 is a passage portion that guides the game ball to the discharge port 192 when the ball removing lever 193 is operated, and is formed as a single member with a conductive synthetic resin and attached to the base body 30 with screws or the like. Can be Outgoing ports 26 provided in the game board 6 and game balls from each winning port and the winning ball device are also discharged from the discharging port 192, and their passages are also formed of conductive synthetic resin.

【0055】球払出装置の下方には、上皿3に連通し遊
技球を上皿3に誘導するための連絡口45、連絡口45
の位置を越えて上皿3に貯留された遊技球を下皿4に誘
導する余剰球通路46、球抜き通路191からの遊技球
を排出口192にまで誘導する通路196等を含んだ遊
技球誘導部194が設置されている。遊技球誘導部19
4は、導電性合成樹脂で1つの部材として形成され、ビ
ス等で機構部36のベース体30に取り付けられる。遊
技球の通路部分を形成する各部材が取り付けられるもの
(例えば機構部36のベース体30)を基体と呼ぶこと
にする。また、この実施の形態では、複数の遊技球の通
路が1つの遊技球誘導部194で実現されているが、各
通路を実現する部材が分かれていてもよい。
Below the ball payout device, a communication port 45 for communicating with the upper plate 3 and guiding game balls to the upper plate 3, a communication port 45.
A game ball including a surplus ball passage 46 for guiding game balls stored in the upper plate 3 beyond the position of the upper plate 3 to the lower plate 4 and a passage 196 for guiding game balls from the ball removal passage 191 to the outlet 192. A guidance unit 194 is provided. Game ball guiding unit 19
Reference numeral 4 is formed as a single member of a conductive synthetic resin, and attached to the base body 30 of the mechanism section 36 with screws or the like. A member to which each member forming the passage portion of the game ball is attached (for example, the base body 30 of the mechanism portion 36) is referred to as a base. Further, in this embodiment, the passage of a plurality of game balls is realized by one game ball guiding section 194, but the members for realizing each passage may be separated.

【0056】さらに、遊技球誘導部194に、蓋部19
5が密着され、遊技球の通路となる密閉された空間が形
成される。蓋部195は、導電性合成樹脂で1つの部材
として形成され、ビス等でベース体30に取り付けられ
る。なお、蓋部195は、払出制御基板37のベース部
としての役割も果たす。
Further, the game ball guiding section 194 includes a lid 19.
5 are closely adhered to each other to form a closed space that becomes a passage of the game ball. The cover 195 is formed as a single member from a conductive synthetic resin, and is attached to the base body 30 with screws or the like. The lid 195 also functions as a base of the payout control board 37.

【0057】以上のように、この実施の形態では、遊技
球の通路部分を形成する各部材が取り付けられる機構部
36のベース体30などの基体は非導電性材料で形成さ
れる。また、遊技球の通路部分を形成する部材である誘
導レール39、カーブ樋186、垂直通路188、賞球
ケース40A、球抜き部190、球抜き通路191、遊
技球誘導部194および蓋部195は、それぞれ別部材
として形成され、基体に取り付けられる。
As described above, in this embodiment, the base such as the base body 30 of the mechanism 36 to which each member forming the passage portion of the game ball is attached is formed of a non-conductive material. In addition, the guide rail 39, the curve gutter 186, the vertical passage 188, the prize ball case 40A, the ball removing portion 190, the ball removing passage 191, the game ball guiding portion 194, and the cover portion 195, which are members forming the passage portion of the game ball, are provided. Are formed as separate members, and are attached to the base.

【0058】図10および図11に示された従来例とは
異なり、ベース体30等の基体が非導電性材料で形成さ
れているので、遊技球の帯電を防止するために、遊技球
がベース体30等の基体に接触しないような構造を採用
することが好ましい。従って、遊技球の通路部分を形成
する各部材は、例えば図7に示すように、四方が遊技球
に内接しうる構造であることが好ましい。図7には、遊
技球の通路部分を形成する部材として、遊技球が通過す
る空間を形成する通路部材301と空間を塞ぐ蓋部30
2とを有する部材が示されている。通路部材301と蓋
部302とは導電性合成樹脂で形成され、通路部材30
1は、ビス303等で、非導電性のベース体30に取り
付けられる。
Unlike the conventional example shown in FIGS. 10 and 11, the base such as the base body 30 is formed of a non-conductive material. It is preferable to adopt a structure that does not come into contact with a base such as the body 30. Therefore, it is preferable that each member forming the passage portion of the game ball has a structure in which four sides can be inscribed in the game ball as shown in FIG. 7, for example. FIG. 7 shows a passage member 301 forming a space through which a game ball passes and a lid 30 closing the space as members forming a passage portion of the game ball.
2 is shown. The passage member 301 and the lid 302 are formed of a conductive synthetic resin.
Reference numeral 1 denotes a screw 303 or the like, which is attached to the non-conductive base body 30.

【0059】また、図8に示すように、断面が凹部形状
をなす通路部材310をビス303等で、非導電性のベ
ース体30に固定した構造もある。通路部材310が形
成する一方が開放した空間が、遊技球400が流下する
通路となる。通路部材310は導電性合成樹脂で形成さ
れている。
As shown in FIG. 8, there is also a structure in which a passage member 310 having a concave cross section is fixed to the non-conductive base body 30 with a screw 303 or the like. One open space formed by the passage member 310 is a passage through which the gaming ball 400 flows. The passage member 310 is formed of a conductive synthetic resin.

【0060】さらに、図9に示すように、非導電性材料
による樋状(凹状)の部材321の内壁に凹状の導電性
部材(例えば金属板)322を密着させたものをベース
体30等の基体に取り付けて内部空間を形成し、ベース
体30等の基体の内部空間側に導電性部材(例えば金属
板)323を設置して通路部材を形成してもよい。この
ような構成であっても、遊技球通過部分において導電性
材料による通路部材を形成することができる。なお、導
電性材料で通路を形成する場合には、材料が不透明であ
って通路に遊技球があるか否かを認識しがたいので、通
路部材にスリット等を設け、遊技球の有無を視認可能に
することが望ましい。
Further, as shown in FIG. 9, a non-conductive material in which a concave conductive member (for example, a metal plate) 322 is adhered to the inner wall of a gutter-shaped (concave) member 321 is used as a base 30 or the like. An internal space may be formed by attaching to the base, and a conductive member (for example, a metal plate) 323 may be provided on the internal space side of the base such as the base body 30 to form a passage member. Even with such a configuration, a passage member made of a conductive material can be formed in the game ball passage portion. When the passage is formed of a conductive material, the material is opaque and it is difficult to recognize whether or not there is a game ball in the passage. It is desirable to make it possible.

【0061】機構部36におけるベース体30等の基体
が導電性を有することのない合成樹脂で形成されている
ので、基体を導電性材料で形成した場合比べて、機構部
36のコストは低い。また、遊技球の通路部分を形成す
る各部材が導電性合成樹脂で形成されているので、遊技
球の帯電防止効果は低減しない。さらに、遊技球の通路
部分を形成する各部材は剛性のある部材である。すなわ
ち、金属性蛇腹ホースなどのフレキシブルな管状の部材
ではなく、非フレキシブルな(非可撓性の)部材であ
る。各部材は非可撓性であるから、各部材の基体への取
付は容易であるとともに、各部材を別部材として形成し
た場合の各部材の位置合わせの作業も容易である。
Since the base such as the base body 30 in the mechanism section 36 is formed of a synthetic resin having no conductivity, the cost of the mechanism section 36 is lower than when the base is formed of a conductive material. Further, since each member forming the passage portion of the game ball is formed of a conductive synthetic resin, the effect of preventing the game ball from being charged is not reduced. Further, each member forming the passage portion of the game ball is a rigid member. That is, it is not a flexible tubular member such as a metal bellows hose, but a non-flexible (non-flexible) member. Since each member is inflexible, it is easy to attach each member to the base, and it is also easy to position each member when each member is formed as a separate member.

【0062】なお、上記の実施の形態では、遊技球の通
路部分を形成する全ての部材が導電性合成樹脂で別部材
として形成されている例を示したが、一部の部材のみを
導電性合成樹脂で別部材として形成しても遊技球の帯電
防止効果を発揮させることができる。一部の部材のみを
導電性合成樹脂で形成した場合には、全ての部材を導電
性合成樹脂で形成した場合に比べてコストが低減する。
また、導電性合成樹脂として、例えば、粉末状や繊維状
のカーボンを含有する合成樹脂を用いることができる。
さらに、上記の実施の形態において用いられた遊技球の
通路部分を形成する各部材のうちの複数を組み合わせた
ものを1つの部材として基体に取り付けるようにしても
よい。その際、1つの部材を構成する各部分の全てが導
電性合成樹脂で形成されていてもよいし、一部の部分が
導電性合成樹脂で形成されていてもよい。
In the above-described embodiment, an example has been shown in which all the members forming the passage portion of the game ball are formed as separate members of conductive synthetic resin. Even if it is formed as a separate member of a synthetic resin, the antistatic effect of the game ball can be exhibited. In the case where only some of the members are formed of the conductive synthetic resin, the cost is reduced as compared with the case where all the members are formed of the conductive synthetic resin.
Further, as the conductive synthetic resin, for example, a synthetic resin containing powdered or fibrous carbon can be used.
Further, a combination of a plurality of members forming the passage portion of the game ball used in the above embodiment may be attached to the base as one member. At this time, all of the portions constituting one member may be formed of a conductive synthetic resin, or some of the portions may be formed of a conductive synthetic resin.

【0063】機構部36に限らず、遊技球の通路部分を
形成する各部材を導電性合成樹脂で形成してもよい。例
えば、払い出された遊技球を打球発射に応じて移動させ
つつ貯留する上皿(第1の貯留部)3、上皿3に遊技球
を誘導する通路から余剰した遊技球を貯留する下皿(第
2の貯留部)4、払い出された遊技球を上皿3に誘導す
る誘導樋206等の遊技球が通過する部分を導電性合成
樹脂で形成してもよい。
Not limited to the mechanism section 36, each member forming the passage portion of the game ball may be formed of a conductive synthetic resin. For example, an upper plate (first storage unit) 3 that stores the paid out game balls while moving them in accordance with the hit ball firing, and a lower plate that stores excess game balls from a passage for guiding the game balls to the upper plate 3. (Second storage unit) 4, a portion through which game balls pass, such as a guiding gutter 206 that guides the paid game balls to the upper plate 3, may be formed of a conductive synthetic resin.

【0064】また、遊技球の通路部分を形成する各部材
を、導電性合成樹脂ではなく金属材料(ステンレススチ
ール、マグネシウム合金などの各種合金等)で形成して
もよい。さらに、導電性を有していない合成樹脂に金属
をめっきしたり塗布したりして作製される材料で形成し
てもよい。
Each member forming the passage portion of the game ball may be formed of a metal material (various alloys such as stainless steel and magnesium alloy) instead of the conductive synthetic resin. Further, it may be formed of a material made by plating or applying a metal to a synthetic resin having no conductivity.

【0065】導電性合成樹脂として、ステンレス繊維を
例えば6重量%含有するABS樹脂等の合成樹脂を用い
ることもできる。ステンレス繊維を含有する合成樹脂と
して、ベースとしての合成樹脂に直径6〜10μmの極
細のステンレス繊維をフィラーとして添加した合成樹脂
を使用可能である。極細のステンレス繊維を使用してい
るので、少ない添加量で、温度や湿度の環境変化に対し
ても変わらない導電性を発揮することができる。当然、
防錆性にも優れている。ベースとしての合成樹脂として
種々の熱可塑性樹脂を使用することができる。ベースと
してABS樹脂を用いフィラーとしてのステンレス繊維
を6重量%添加すると、ステンレス繊維を6重量%含有
するABS樹脂を得ることができる。ベースとしてポリ
カーボネートを使用すれば、ステンレス繊維を含有する
ポリカーボネートを得ることができる。
As the conductive synthetic resin, a synthetic resin such as an ABS resin containing, for example, 6% by weight of stainless fibers can be used. As a synthetic resin containing a stainless steel fiber, a synthetic resin obtained by adding a fine stainless steel fiber having a diameter of 6 to 10 μm as a filler to a synthetic resin as a base can be used. Since ultra-fine stainless fibers are used, it is possible to exhibit conductivity that does not change even with environmental changes in temperature and humidity with a small amount of addition. Of course,
Excellent rust prevention. Various thermoplastic resins can be used as a synthetic resin as a base. When an ABS resin is used as a base and stainless fibers as a filler are added at 6% by weight, an ABS resin containing 6% by weight of stainless fibers can be obtained. If polycarbonate is used as a base, a polycarbonate containing stainless fibers can be obtained.

【0066】ステンレス繊維を含有する合成樹脂は、フ
ィラーとしてカーボンのみを用いたカーボン含有樹脂に
比べて難燃性が高い。パチンコ遊技機の設置環境は喫煙
環境下であることが多い。また、遊技機内部や遊技機設
置島と遊技機との間には多数の電気配線が存在するので
短絡等による発火の可能性も否定できない。従って、遊
技機において、難燃性の高い部材を使用することは、遊
技機の安全性をより高めることになる。また、ステンレ
ス繊維を含有する合成樹脂は、フィラーとしてカーボン
のみを用いたカーボン含有樹脂に比べて比抵抗が低い。
従って、高い導電性を得ることができ、接触する遊技球
の帯電防止のために効果的である。
The synthetic resin containing stainless fibers has higher flame retardancy than the carbon-containing resin using only carbon as a filler. Pachinko machines are often installed in a smoking environment. Further, since there are many electric wires inside the gaming machine or between the gaming machine installation island and the gaming machine, the possibility of fire due to short-circuit or the like cannot be denied. Therefore, using a highly flame-retardant member in a gaming machine further enhances the safety of the gaming machine. Further, the synthetic resin containing stainless fibers has a lower specific resistance than a carbon-containing resin using only carbon as a filler.
Accordingly, high conductivity can be obtained, which is effective for preventing the game balls in contact from being charged.

【0067】合成樹脂に対してステンレス繊維のみを含
有させた場合には、合成樹脂自体の熱変形等に起因して
ステンレス繊維の接触が弱まって導電性が低下する可能
性があることが報告されている。そのような可能性を排
除するために、ステンレス含有合成樹脂にさらにカーボ
ンを含有させたものを用いてもよい。すなわち、機構部
を構成する部材を、ステンレス繊維およびカーボンを含
有する合成樹脂で形成してもよい。
It has been reported that when only stainless steel fibers are contained in the synthetic resin, there is a possibility that the contact of the stainless fibers is weakened due to thermal deformation of the synthetic resin itself and the conductivity is reduced. ing. In order to eliminate such a possibility, a stainless steel-containing synthetic resin further containing carbon may be used. That is, the members constituting the mechanism may be formed of a synthetic resin containing stainless steel fiber and carbon.

【0068】なお、導電性材料による通路部材を接地す
るようにしてもよい。その場合、例えば、通路部材に接
地個所に至るリード線を接続することによって、通路部
材を接地することができる。また、一般に、カードユニ
ット50は接地線を介して接地されているので、カード
ユニット50が設けられている場合には、遊技機側の接
地必要箇所をカードユニット50のFG(フレームグラ
ウンド)端子に接続すれば、容易に遊技機側の通路部材
を接地することができる。さらに、導電性材料による通
路部材が複数設けられている場合、それらを互いに導通
させると同電位になるので、より効果的に帯電防止を図
ることができる。
The passage member made of a conductive material may be grounded. In that case, the passage member can be grounded, for example, by connecting a lead wire reaching the grounding point to the passage member. Further, since the card unit 50 is generally grounded via a ground wire, when the card unit 50 is provided, a necessary grounding point on the gaming machine side is connected to an FG (frame ground) terminal of the card unit 50. If connected, the passage member on the gaming machine side can be easily grounded. Further, in the case where a plurality of passage members made of a conductive material are provided, they are brought to the same potential when they are conducted to each other, so that it is possible to more effectively prevent charging.

【0069】また、上記の各実施の形態のパチンコ遊技
機1は、始動入賞にもとづいて可変表示部9に可変表示
される特別図柄の停止図柄が所定の図柄の組み合わせに
なると所定の遊技価値が遊技者に付与可能になる第1種
パチンコ遊技機であったが、始動入賞にもとづいて開放
する電動役物の所定領域への入賞があると所定の遊技価
値が遊技者に付与可能になる第2種パチンコ遊技機や、
始動入賞にもとづいて可変表示される図柄の停止図柄が
所定の図柄の組み合わせになると開放する所定の電動役
物への入賞があると所定の権利が発生または継続する第
3種パチンコ遊技機であっても、本発明を適用できる。
Further, in the pachinko gaming machine 1 of each of the above-described embodiments, when the stop symbol of the special symbol variably displayed on the variable display section 9 based on the winning start becomes a predetermined symbol combination, the predetermined game value is reduced. Although it was a first-class pachinko gaming machine that can be given to a player, a predetermined game value that can be given to a player when there is a prize in a predetermined area of an electric accessory that is opened based on a start winning prize. Two types of pachinko machines,
A third-type pachinko gaming machine in which a predetermined right is generated or continued when there is a prize in a predetermined electric accessory which is opened when a stop symbol of a symbol variably displayed based on a start winning prize is a predetermined combination of symbols. Even so, the present invention can be applied.

【0070】また、パチンコ遊技機に限られず、スロッ
ト機等においても、遊技媒体を払い出す払出機構が備え
られている場合などには本発明を適用することができ
る。
The present invention is not limited to the pachinko gaming machine, but can be applied to a slot machine or the like when a payout mechanism for paying out game media is provided.

【0071】[0071]

【発明の効果】請求項1記載の発明では、遊技媒体が通
過可能な通路のうち少なくとも一部の通路が基体に対し
て取り付け可能な通路部材として基体とは別部材として
形成され、通路部材が非可撓性であり、通路を通過する
遊技媒体を基体に接触させない構造であって、基体が非
導電性材料で形成され、通路部材が導電性材料で形成さ
れているので、必要な部分のみに導電性材料を用いるこ
とができ、遊技機のコストを押し上げることなく、通路
部分において遊技媒体が帯電することを防止できる効果
がある。
According to the first aspect of the present invention, at least a part of the passages through which the game medium can pass is formed as a passage member attachable to the base as a separate member from the base, and the passage member is The structure is inflexible and does not allow the game medium passing through the passage to come into contact with the base. The base is formed of a non-conductive material, and the passage member is formed of a conductive material. In this case, a conductive material can be used, and the game medium can be prevented from being charged in the passage without increasing the cost of the gaming machine.

【0072】請求項2記載の発明では、導電性材料が導
電性を有する合成樹脂であるから、通路部材を軽量化す
ることができる。
According to the second aspect of the present invention, since the conductive material is a synthetic resin having conductivity, the weight of the passage member can be reduced.

【0073】請求項3記載の発明では、遊技媒体が通過
可能な通路のうち少なくとも一部の通路が基体に対して
取り付け可能な通路部材として基体とは別部材として形
成され、通路部材が、通路を通過する遊技媒体を基体に
接触させない構造であって、基体が非導電性材料で形成
され、通路部材が導電性を有する合成樹脂で形成されて
いるので、必要な部分のみに導電性を有する合成樹脂を
用いることができ、遊技機のコストを押し上げることな
く、通路部分において遊技媒体が帯電することを防止で
きる効果がある。
According to the third aspect of the present invention, at least a part of the passages through which the game medium can pass is formed as a passage member attachable to the base and as a separate member from the base, and the passage member is formed as a passage member. The structure is such that the game medium passing therethrough is not in contact with the base, the base is formed of a non-conductive material, and the passage member is formed of a synthetic resin having conductivity, so that only necessary portions have conductivity. Since a synthetic resin can be used, it is possible to prevent the game medium from being charged in the passage without increasing the cost of the game machine.

【0074】請求項4記載の発明では、導電性を有する
合成樹脂がカーボンを含有する合成樹脂であるから、通
路部材を安価に構成することができる。
According to the fourth aspect of the present invention, since the synthetic resin having conductivity is a synthetic resin containing carbon, the passage member can be formed at low cost.

【0075】請求項5記載の発明では、導電性を有する
合成樹脂がステンレスフィラーを含有する合成樹脂であ
るから、通路部材をより高導電性に構成することができ
る。
According to the fifth aspect of the present invention, since the synthetic resin having conductivity is a synthetic resin containing a stainless filler, the passage member can be configured to have higher conductivity.

【0076】請求項6記載の発明では、導電性を有する
合成樹脂が、繊維状の導電性物質を含有する合成樹脂で
あるから、通路部材は、環境変化に対しても変わらない
導電性を発揮することができる。
According to the sixth aspect of the present invention, since the synthetic resin having conductivity is a synthetic resin containing a fibrous conductive substance, the passage member exhibits conductivity which is not changed even by environmental changes. can do.

【0077】請求項7記載の発明では、遊技媒体を払い
出す機構を備えた機構部における遊技媒体の通路のうち
少なくとも一部の通路が通路部材として形成されている
ので、機構部における通路において遊技媒体が帯電する
ことを防止できる。
According to the seventh aspect of the present invention, at least a part of the passage of the game medium in the mechanism provided with the mechanism for paying out the game medium is formed as a passage member. The medium can be prevented from being charged.

【0078】請求項8記載の発明では、導電性材料によ
る通路部材が、遊技媒体を貯留する貯留タンクからの遊
技媒体を誘導する通路に適用されているので、貯留タン
クからの誘導路において遊技媒体が帯電することを防止
できる。
According to the eighth aspect of the present invention, since the passage member made of a conductive material is applied to the passage for guiding the game medium from the storage tank for storing the game medium, the game medium is guided on the guide path from the storage tank. Can be prevented from being charged.

【0079】請求項9記載の発明では、導電性材料によ
る通路部材が、遊技媒体を払い出す払出装置に遊技媒体
を誘導する通路に適用されているので、払出装置へ遊技
媒体を進入させる通路において遊技媒体が帯電すること
を防止できる。
According to the ninth aspect of the present invention, since the passage member made of a conductive material is applied to the passage for guiding the game medium to the payout device for paying out the game medium, the passage member for allowing the game medium to enter the payout device is provided. It is possible to prevent the game medium from being charged.

【0080】請求項10記載の発明では、導電性材料に
よる通路部材が、遊技媒体の誘導方向を変換する通路に
適用されているので、誘導方向を変換する通路において
遊技媒体が帯電することを防止できる。
According to the tenth aspect of the invention, since the passage member made of a conductive material is applied to the passage for changing the guiding direction of the game medium, the game medium is prevented from being charged in the passage for changing the guiding direction. it can.

【0081】請求項11記載の発明では、導電性材料に
よる通路部材が、遊技機の前面に設けられた貯留部に遊
技媒体を誘導する通路に適用されているので、貯留部に
遊技媒体を誘導する通路において遊技媒体が帯電するこ
とを防止できる。
According to the eleventh aspect of the present invention, since the passage member made of a conductive material is applied to the passage for guiding the game medium to the storage portion provided on the front of the game machine, the game medium is guided to the storage portion. It is possible to prevent the game medium from being charged in the path of the game.

【0082】請求項12記載の発明では、導電性材料に
よる通路部材が、第1の貯留部に払い出された遊技媒体
を誘導する通路から余剰した遊技媒体を第2の貯留部に
誘導する通路に適用されているので、第2の貯留部に誘
導する通路において遊技媒体が帯電することを防止でき
る。
According to the twelfth aspect of the present invention, the passage member made of a conductive material guides the surplus game medium from the passage for guiding the game medium paid out to the first storage portion to the second storage portion. Therefore, the game medium can be prevented from being charged in the passage leading to the second storage section.

【0083】請求項13記載の発明では、導電性材料に
よる通路部材が、遊技媒体を遊技機の外部に排出するた
めの通路に適用されているので、遊技媒体を外部に排出
するための通路において遊技媒体が帯電することを防止
できる。
According to the thirteenth aspect of the present invention, since the passage member made of a conductive material is applied to the passage for discharging the game medium to the outside of the gaming machine, the passage member for discharging the game medium to the outside is provided. It is possible to prevent the game medium from being charged.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 パチンコ遊技機を正面からみた正面図であ
る。
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine viewed from the front.

【図2】 ガラス扉枠を取り外した状態での遊技盤の前
面を示す正面図である。
FIG. 2 is a front view showing the front of the game board with the glass door frame removed.

【図3】 遊技機を裏面から見た背面図である。FIG. 3 is a rear view of the gaming machine as viewed from the rear.

【図4】 各種部材が取り付けられた機構部を遊技機背
面側から見た背面図である。
FIG. 4 is a rear view of the mechanism to which various members are attached, as viewed from the rear side of the gaming machine.

【図5】 球払出装置の構成例を示す分解斜視図であ
る。
FIG. 5 is an exploded perspective view showing a configuration example of a ball payout device.

【図6】 機構部における遊技球の通路部分を遊技機の
背面から見た背面図である。
FIG. 6 is a rear view of the passage portion of the game ball in the mechanism section as viewed from the back of the gaming machine.

【図7】 遊技球の通路部分を形成する部材の構成例を
示す説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing a configuration example of a member forming a passage portion of a game ball.

【図8】 遊技球の通路部分を形成する部材の他の構成
例を示す説明図である。
FIG. 8 is an explanatory view showing another configuration example of a member forming a passage portion of a game ball.

【図9】 遊技球の通路部分を形成する部材のさらに他
の構成例を示す説明図である。
FIG. 9 is an explanatory view showing still another configuration example of a member forming a passage portion of a game ball.

【図10】 遊技球の通路部分を形成する部材の従来例
を示す説明図である。
FIG. 10 is an explanatory view showing a conventional example of a member forming a passage portion of a game ball.

【図11】 遊技球の通路部分を形成する部材の他の従
来例を示す説明図である。
FIG. 11 is an explanatory view showing another conventional example of a member forming a passage portion of a game ball.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

6 遊技盤 30 ベース体(基体) 36 機構部 38 貯留タンク 39 誘導レール 40A 賞球ケース 45 連絡口 46 余剰球通路 186 カーブ樋 188 垂直通路 190 球抜き部 191 球抜き通路 194 遊技球誘導部 195 蓋部 206 誘導樋(誘導通路) 6 Game board 30 Base body (base) 36 Mechanism unit 38 Storage tank 39 Guidance rail 40A Prize ball case 45 Contact port 46 Excess ball path 186 Curve gutter 188 Vertical path 190 Ball punching section 191 Ball punching path 194 Game ball guiding section 195 lid Part 206 Guide gutter (guidance passage)

Claims (13)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者が遊技媒体を用いて所定の遊技を
行う遊技機であって、 遊技媒体が通過可能な通路のうち少なくとも一部の通路
が基体に対して取り付け可能な通路部材として前記基体
とは別部材として形成され、 前記通路部材は、非可撓性であり、通路を通過する遊技
媒体を前記基体に接触させない構造であって、 前記基体は非導電性材料で形成され、 前記通路部材は導電性材料で形成されていることを特徴
とする遊技機。
1. A gaming machine in which a player plays a predetermined game using a game medium, wherein at least a part of a passage through which the game medium can pass is a passage member attachable to a base. The passage member is formed as a separate member from the base, the passage member is non-flexible, and has a structure in which a game medium passing through the passage does not contact the base, and the base is formed of a non-conductive material, A gaming machine, wherein the passage member is formed of a conductive material.
【請求項2】 導電性材料は、導電性を有する合成樹脂
である請求項1記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the conductive material is a synthetic resin having conductivity.
【請求項3】 遊技者が遊技媒体を用いて所定の遊技を
行う遊技機であって、 遊技媒体が通過可能な通路のうち少なくとも一部の通路
が基体に対して取り付け可能な通路部材として前記基体
とは別部材として形成され、 前記通路部材は、通路を通過する遊技媒体を前記基体に
接触させない構造であって、 前記基体は非導電性材料で形成され、 前記通路部材は導電性を有する合成樹脂で形成されてい
ることを特徴とする遊技機。
3. A gaming machine in which a player plays a predetermined game using a game medium, wherein at least a part of a passage through which the game medium can pass is a passage member attachable to a base. The passage member is formed as a separate member from the base, and the passage member has a structure in which a game medium passing through the passage does not contact the base, the base is formed of a non-conductive material, and the passage member has conductivity. A gaming machine characterized by being formed of a synthetic resin.
【請求項4】 導電性を有する合成樹脂は、カーボンを
含有する合成樹脂である請求項2または請求項3記載の
遊技機。
4. The gaming machine according to claim 2, wherein the conductive synthetic resin is a synthetic resin containing carbon.
【請求項5】 導電性を有する合成樹脂は、ステンレス
フィラーを含有する合成樹脂である請求項2ないし請求
項4記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 2, wherein the synthetic resin having conductivity is a synthetic resin containing a stainless filler.
【請求項6】 導電性を有する合成樹脂は、繊維状の導
電性物質を含有する合成樹脂である請求項2ないし請求
項5記載の遊技機。
6. The gaming machine according to claim 2, wherein the synthetic resin having conductivity is a synthetic resin containing a fibrous conductive substance.
【請求項7】 遊技媒体を払い出す機構を備えた機構部
における遊技媒体の通路のうちの少なくとも一部の通路
が前記通路部材で形成されている請求項1ないし請求項
6記載の遊技機。
7. The gaming machine according to claim 1, wherein at least a part of a passage of the game medium in the mechanism portion provided with a mechanism for paying out the game medium is formed by the passage member.
【請求項8】 遊技媒体を貯留する貯留タンクからの遊
技媒体を誘導する通路は、前記通路部材で形成されてい
る請求項1ないし請求項7記載の遊技機。
8. The gaming machine according to claim 1, wherein a passage for guiding the game medium from a storage tank for storing the game medium is formed by the passage member.
【請求項9】 遊技媒体を払い出す払出装置に遊技媒体
を誘導する通路は、前記通路部材で形成されている請求
項1ないし請求項8記載の遊技機。
9. The gaming machine according to claim 1, wherein a passage for guiding the game medium to a payout device for paying out the game medium is formed by the passage member.
【請求項10】 遊技媒体の誘導方向を変換する通路
は、前記通路部材で形成されている請求項1ないし請求
項9記載の遊技機。
10. The gaming machine according to claim 1, wherein a passage for changing a guiding direction of the game medium is formed by the passage member.
【請求項11】 遊技機の前面に設けられ払い出された
遊技媒体を貯留する貯留部に遊技媒体を誘導する通路
は、前記通路部材で形成されている請求項1ないし請求
項10記載の遊技機。
11. The game according to claim 1, wherein a passage for guiding the game medium to a storage section provided on a front surface of the game machine and for storing the paid-out game medium is formed by the passage member. Machine.
【請求項12】 払い出された遊技媒体を貯留する第1
の貯留部と、第1の貯留部とは別に設けられた第2の貯
留部とが遊技機の前面に設けられ、 前記第1の貯留部に払い出された遊技媒体を誘導する通
路から余剰した遊技媒体を前記第2の貯留部に誘導する
通路は、前記通路部材で形成されている請求項1ないし
請求項11記載の遊技機。
12. A first method for storing paid-out game media.
Storage section and a second storage section provided separately from the first storage section are provided on the front surface of the gaming machine, and a surplus from a passage for guiding game media paid out to the first storage section is provided. The gaming machine according to claim 1, wherein a passage for guiding the game medium to the second storage portion is formed by the passage member.
【請求項13】 遊技媒体を遊技機の外部に排出するた
めの通路は、前記通路部材で形成されている請求項1な
いし請求項12記載の遊技機。
13. The gaming machine according to claim 1, wherein a passage for discharging the game medium to the outside of the gaming machine is formed by the passage member.
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