JP4655550B2 - Virtual live performance support system and virtual live performance support processing program - Google Patents

Virtual live performance support system and virtual live performance support processing program Download PDF

Info

Publication number
JP4655550B2
JP4655550B2 JP2004247753A JP2004247753A JP4655550B2 JP 4655550 B2 JP4655550 B2 JP 4655550B2 JP 2004247753 A JP2004247753 A JP 2004247753A JP 2004247753 A JP2004247753 A JP 2004247753A JP 4655550 B2 JP4655550 B2 JP 4655550B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
performance
screen
terminal device
data
received
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2004247753A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2006065010A (en
Inventor
達也 出嶌
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
Priority to JP2004247753A priority Critical patent/JP4655550B2/en
Publication of JP2006065010A publication Critical patent/JP2006065010A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4655550B2 publication Critical patent/JP4655550B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Description

本発明は、仮想ライブ演奏の支援システムおよび仮想ライブ演奏の支援処理プログラムに関し、特に、ネットワークを介して複数の演奏者が参加して演奏するのを支援する仮想ライブ演奏の支援システムおよび仮想ライブ演奏の支援処理プログラムに関するものである。   The present invention relates to a virtual live performance support system and a virtual live performance support processing program, and more particularly to a virtual live performance support system and a virtual live performance that support a plurality of performers to participate and perform through a network. Is related to the support processing program.

近年の通信インフラの著しい向上によって、インターネットなどのネットワークを介して大量のデータを高速で伝送することが可能になってきている。そこで、さらなる将来の高速化を期待して、伝送するコンテンツに関して多くの提案がなされている。
ある提案の音楽ゲームシステムにおいては、別々のパートに対応する2つの音楽演出ゲーム装置がBGM演奏曲に同期した演奏進行情報を伝送する通信部で接続され、各装置のプレーヤが実際のバンドのように各パートを演奏するようになっている。(特許文献1参照)
また、他の提案の音楽配信システムにおいては、パート別の楽譜を通信回線網に公開して、その楽譜に従った各パート別の演奏あるいは歌唱を再生するための楽曲元データを複数の端末から受信し、各パート別に合否を判定して、合格した中から各パートに1つの楽曲元データを組み合わせて楽曲データを作成するようになっている。(特許文献2参照)
また、他の提案の音楽活動支援システムにおいては、バンドを組むメンバーであるユーザーが全て通信ネットワークを介して端末装置を接続させた場合に、サーバーはその旨を各ユーザーに通知して演奏を促し、それによって各ユーザーが並行して行う演奏を示すデータを各端末装置から受信して保存することにより、複数のユーザーによる合奏の結果を保存するようになっている。(特許文献3参照)
特開2000−317144号公報 特開2002−297136号公報 特開2004−212632号公報
With recent remarkable improvements in communication infrastructure, it has become possible to transmit a large amount of data at high speed via a network such as the Internet. Therefore, many proposals have been made regarding the content to be transmitted in anticipation of further speeding up in the future.
In a proposed music game system, two music production game devices corresponding to different parts are connected by a communication unit that transmits performance progress information synchronized with BGM performance music, and each device player is like an actual band. Each part is to be played. (See Patent Document 1)
In another proposed music distribution system, musical scores for each part are released from a plurality of terminals by releasing the musical score for each part to a communication network and reproducing the performance or singing for each part according to the musical score. It is received, the pass / fail is determined for each part, and music data is created by combining one piece of original music data for each part from the pass. (See Patent Document 2)
In another proposed music activity support system, when all users who are members of a band connect terminal devices via a communication network, the server notifies each user to that effect and prompts the performance. By receiving and storing data indicating performances performed in parallel by each user from each terminal device, the results of the ensemble by a plurality of users are stored. (See Patent Document 3)
JP 2000-317144 A JP 2002-297136 A JP 2004-212632 A

しかしながら、上記特許文献1ないし特許文献3の提案では、複数の演奏者がそれぞれの端末およびネットワークを介して合奏できるという利点があるものの、リスナーや他の演奏者からの評価が得られることがないので、その合奏が自己満足に終る可能性が高く、各演奏者の技術の向上を期待することができない。また、各演奏者によってはライブ演奏であるにもかかわらず、そのライブ演奏をリスナーに提供できないので、音楽活動をビジネスとして展開することができず、プロとしての途が拓けることも期待することができない。   However, although the proposals in Patent Document 1 to Patent Document 3 have an advantage that a plurality of performers can perform through each terminal and network, evaluations from listeners and other performers are not obtained. Therefore, there is a high possibility that the ensemble will be self-satisfactory, and it is not possible to expect improvement in the technique of each player. In addition, some performers may not be able to offer their live performances to listeners even though they are live performances, so it is not possible to develop their music activities as a business, and it can be expected that they will open up a professional career. Can not.

本発明は、このような従来の課題を解決するためのものであり、ネットワークを介して不特定多数の演奏者やリスナーが参加して、随時にグループを組んで仮想ライブ演奏を行うとともに、希望するリスナーに対してその仮想ライブ演奏を提供することにより、リスナーや他の演奏者からの評価が得られることで、各演奏者の技術の向上を期待することができるとともに、音楽活動をビジネスとして展開することができるようにすることを目的とする。   The present invention is to solve such a conventional problem, and an unspecified number of performers and listeners participate through a network to perform a virtual live performance in groups at any time. By providing the virtual live performances to the listeners who perform, the evaluation from the listeners and other performers can be obtained, so that the performance of each player can be expected to improve and music activities as a business The purpose is to be able to deploy.

請求項1に記載の仮想ライブ演奏の支援システムは、ネットワークを介して接続された任意の端末装置からの仮想ライブ演奏の演奏申し込みに応じて当該仮想ライブ演奏の複数のパートを構成する各演奏者および演奏スケジュールを管理する第1のサーバーと、
前記第1のサーバーによって管理された演奏スケジュールに応じた仮想ライブ演奏において、演奏申し込みを行った演奏者の端末装置から受信した当該演奏者のパートの演奏データを他のパートの演奏者の端末装置および当該仮想ライブ演奏に対して試聴申し込みがされた端末装置に対して送信し、各演奏者の端末装置から受信した複数のパートの演奏データを所定の記憶手段に記憶する第2のサーバーと、
前記ネットワークを介して接続された任意の端末装置からの仮想ライブ演奏の演奏データに対する購入申し込みに応じて決済データを決済機関へ送付し、前記決済機関から決済終了を受信したときは前記所定の記憶手段から当該申し込みに対応する演奏データを検索し、当該検索された演奏データを前記任意の端末装置へ送信する第3のサーバーを備え、
前記第2のサーバーは、現在演奏中の仮想ライブ演奏の演奏データを前記試聴申し込みの端末装置に対して送信している場合に、当該試聴申し込みに係る所定数以上の端末装置から不評の通知を受信したときは、当該ライブ演奏を中止することを特徴とする。
The virtual live performance support system according to claim 1, wherein each player constituting a plurality of parts of the virtual live performance according to a virtual live performance performance application from an arbitrary terminal device connected via a network. And a first server for managing a performance schedule;
In the virtual live performance according to the performance schedule managed by the first server, the performance data of the player's part received from the terminal device of the performer who applied for the performance is used. And a second server that transmits the performance data of a plurality of parts that are transmitted from the terminal device of each performer to the terminal device that has been subscribed to the virtual live performance and that is stored in a predetermined storage unit.
In response to a purchase application for performance data of a virtual live performance from an arbitrary terminal device connected via the network, the settlement data is sent to a settlement institution, and when the end of settlement is received from the settlement institution, the predetermined memory is stored. Find the performance data corresponding to the application from the device, and a third server that sends performance data the search to the arbitrary terminal apparatus,
When the second server transmits performance data of a virtual live performance currently being performed to the terminal device for the trial application, the second server sends a notice of unpopularity from a predetermined number of terminal devices for the trial application. When it is received, the live performance is stopped.

請求項に記載の仮想ライブ演奏の支援処理プログラムは、コンピューターに、
ネットワークを介して接続された任意の端末装置からの仮想ライブ演奏の演奏申し込みに応じて当該仮想ライブ演奏の複数のパートを構成する各演奏者および演奏スケジュールを管理する第1のステップと、
前記第1のステップによって管理された演奏スケジュールに応じた仮想ライブ演奏において、演奏申し込みを行った演奏者の端末装置から受信した当該演奏者のパートの演奏データを他のパートの演奏者の端末装置および当該仮想ライブ演奏に対して試聴申し込みがされた端末装置に対して送信し、各演奏者の端末装置から受信した複数のパートの演奏データを所定の記憶手段に記憶するとともに現在演奏中の仮想ライブ演奏の演奏データを前記試聴申し込みの端末装置に対して送信している場合に、当該試聴申し込みに係る所定数以上の端末装置から不評の通知を受信したときは、当該ライブ演奏を中止する第2のステップと、
前記ネットワークを介して接続された任意の端末装置からの仮想ライブ演奏の演奏データに対する購入申し込みに応じて決済データを決済機関へ送付し、前記決済機関から決済終了を受信したときは前記所定の記憶手段から当該申し込みに対応する演奏データを検索し、当該検索された演奏データを前記任意の端末装置へ送信する第3のステップと、
を実行させることを特徴とする。
The virtual live performance support processing program according to claim 2 is stored in a computer.
A first step of managing each player and a performance schedule constituting a plurality of parts of the virtual live performance in response to a performance application of the virtual live performance from an arbitrary terminal device connected via a network;
In the virtual live performance according to the performance schedule managed in the first step, the performance data of the performer's part received from the terminal device of the performer who applied for performance is used as the terminal device of the performer of the other part. And the performance data of a plurality of parts received from each performer's terminal device are stored in a predetermined storage means, and the currently playing virtual If live performance data is being transmitted to the terminal device for the trial application, and if a notice of disapproval is received from a predetermined number of terminal devices for the trial application, the live performance is stopped. Two steps,
In response to a purchase application for performance data of a virtual live performance from an arbitrary terminal device connected via the network, the settlement data is sent to a settlement institution, and when the end of settlement is received from the settlement institution, the predetermined memory is stored. A third step of retrieving performance data corresponding to the application from the means and transmitting the retrieved performance data to the arbitrary terminal device;
Is executed.

本発明の仮想ライブ演奏の支援システムおよび支援処理のプログラムによれば、リスナーや他の演奏者からの評価が得られることで、各演奏者の技術の向上を期待することができるとともに、音楽活動をビジネスとして展開することができるという効果が得られる。さらに、インターネットのように世界中に配備されたネットワークを介して、だれでもどこでもいつでも仮想ライブ演奏や演奏の試聴ができるので、音楽のユビキタスサービスのビジネスを実現できる。   According to the virtual live performance support system and the support processing program of the present invention, it is possible to expect improvement in the technology of each player by obtaining evaluations from listeners and other players, and music activities. Can be developed as a business. In addition, anyone can perform virtual live performances and audition performances at any time and anywhere via a network deployed around the world, such as the Internet, enabling the realization of a music ubiquitous service business.

以下、本発明による仮想ライブ演奏の支援システムの実施形態について、図を参照して説明する。
図1は、仮想ライブ演奏の支援システムの構成を示す図である。複数の端末装置1はインターネット2を介して種々のサーバーに接続できるパソコンなどの情報処理装置であり、図は示さないが、操作部、表示部、CPUなどの制御部、ROMなどのプログラムメモリ、RAMなどのワークメモリを備えている。セッションマネージャーサーバー3、放送マネージャーサーバー4、ショップマネージャーサーバー5は、インターネット2を介して接続された任意の端末装置1からの仮想ライブ演奏の演奏申し込み又は試聴申し込みに応じて、その仮想ライブ演奏を支援するサーバーである。各サーバーは、CPUなどの制御部、ROMなどのプログラムメモリ、RAMなどのワークメモリを備えている。
Hereinafter, an embodiment of a virtual live performance support system according to the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a virtual live performance support system. The plurality of terminal devices 1 are information processing devices such as personal computers that can be connected to various servers via the Internet 2. Although not shown, an operation unit, a display unit, a control unit such as a CPU, a program memory such as a ROM, Work memory such as RAM is provided. The session manager server 3, the broadcast manager server 4, and the shop manager server 5 support the virtual live performance in response to a virtual live performance performance application or trial application from any terminal device 1 connected via the Internet 2. Server. Each server includes a control unit such as a CPU, a program memory such as a ROM, and a work memory such as a RAM.

セッションマネージャーサーバー3は、仮想ライブ演奏の演奏者および演奏スケジュールを管理する。そのために、演奏者データベース(DB)6および演奏プログラムデータベース7がセッションマネージャーサーバー3に接続され、登録された演奏者のデータおよび演奏スケジュールのデータが保管されている。
放送マネージャーサーバー4は、演奏申し込みを行った端末装置1に対して仮想ライブ演奏の演奏データを送信する。
ショップマネージャーサーバー5は、試聴申し込みを行った端末装置1に対して仮想ライブ演奏の演奏データを送信し、購入申し込みを行った端末装置1に対して演奏データを販売する。そのために、リスナーデータベース8がショップマネージャーサーバー5に接続され、登録されたリスナーのデータが保管されている。また、販売した演奏データの対価を受け取るために、ショップマネージャーサーバー5は銀行その他の決済機関(図示せず)に接続できるようになっている。
セッションマネージャーサーバー3、放送マネージャーサーバー4、およびショップマネージャーサーバー5には、仮想ライブ演奏の演奏データおよび後述する既存の演奏データを保管する曲データベース9が接続されており、端末装置1からの申し込みや演奏スケジュールに応じて、各サーバーによって任意の演奏データが検索される。
なお、セッションマネージャーサーバー3、放送マネージャーサーバー4、およびショップマネージャーサーバー5は、システムバス10によって相互に接続されており、各サーバー間においてコマンドおよびデータが随時に送受信される。したがって、これら3つのサーバー3,4,5を単一のサーバーとしてシステムを構築することも可能である。
The session manager server 3 manages the performer and performance schedule of the virtual live performance. For this purpose, a performer database (DB) 6 and a performance program database 7 are connected to the session manager server 3 to store registered performer data and performance schedule data.
The broadcast manager server 4 transmits the performance data of the virtual live performance to the terminal device 1 that has applied for performance.
The shop manager server 5 transmits the performance data of the virtual live performance to the terminal device 1 that has applied for trial listening, and sells the performance data to the terminal device 1 that has applied for purchase. For this purpose, the listener database 8 is connected to the shop manager server 5 and the registered listener data is stored. Further, the shop manager server 5 can be connected to a bank or other settlement organization (not shown) in order to receive the price of the performance data sold.
The session manager server 3, the broadcast manager server 4 and the shop manager server 5 are connected to a music database 9 for storing virtual live performance data and existing performance data described later. Arbitrary performance data is retrieved by each server according to the performance schedule.
The session manager server 3, the broadcast manager server 4, and the shop manager server 5 are connected to each other via a system bus 10, and commands and data are transmitted and received between the servers as needed. Therefore, it is also possible to construct a system with these three servers 3, 4 and 5 as a single server.

次に、演奏プログラムデータベース7、演奏者データベース6、曲データベース9、およびリスナーデータベース8に保管されるデータの内容について、図2および図3を参照して説明する。
演奏プログラムデータベースは、図2(A)に示すように、仮想ライブ演奏ごとの演奏プログラムID(この場合は、番号1,2,3,…,N)のエリアで管理され、各演奏プログラムIDのエリアは、曲名/ID、演奏の開始時間、演奏時間、所定数のパート(例えば、ギターなどのメロディパート、ドラムパート、ベースパート)のエリアで構成される。また、各パートのエリアには、演奏者IDおよびアンケートデータのエリアがある。
演奏者データベースは、図2(B)に示すように、登録された演奏者のエリアで構成され、各演奏者のエリアは演奏者のID、パスワード、プロフィールのエリアで構成されている。
曲データベースは、図3(C)に示すように、複数の曲のエリアで構成されている。曲の中には仮想ライブ演奏における演奏データの曲のほかに、あらかじめ用意された既存の演奏データの曲が保管されている。仮想ライブ演奏の曲のエリアは、セッション名、演奏プログラムID、曲データすなわち演奏データのエリアで構成されている。既存の曲データについては示していないが、プロの演奏者によって演奏された著名な曲が各パートに分類されて保管されている。
リスナーデータベースは、図3(D)に示すように、登録されたリスナーのエリアで構成され、各リスナーのエリアはリスナーのID、パスワード、プロフィールのエリアで構成されている。
Next, the contents of data stored in the performance program database 7, the performer database 6, the song database 9, and the listener database 8 will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 2 (A), the performance program database is managed in an area of performance program IDs (in this case, numbers 1, 2, 3,..., N) for each virtual live performance. The area includes an area for a song name / ID, a performance start time, a performance time, and a predetermined number of parts (for example, a melody part such as a guitar, a drum part, and a bass part). Each part area includes a player ID area and a questionnaire data area.
As shown in FIG. 2B, the performer database is composed of registered performer areas, and each performer area is composed of performer ID, password, and profile areas.
As shown in FIG. 3C, the song database is composed of a plurality of song areas. In addition to the performance data songs in the virtual live performance, existing performance data songs prepared in advance are stored in the songs. The virtual live performance song area includes a session name, a performance program ID, and song data, that is, performance data area. Although existing song data is not shown, famous songs played by professional performers are classified and stored in each part.
As shown in FIG. 3D, the listener database includes registered listener areas, and each listener area includes listener ID, password, and profile areas.

次に、図1のシステムによって実行される仮想ライブ演奏の支援処理について説明する。
まず、端末装置1の処理について、図4ないし図17に示す動作フローチャート、および、図18ないし図37に示す画面に基づいて説明する。図4において、所定のイニシャライズ(ステップSA1)の後、初期画面を表示する(ステップSA2)。初期画面には、図18に示すように、セッションサイトのアプリケーションが起動され、支援システムの説明や画面下に表示された複数の選択肢である登録101、演奏102、試聴103、戻る104のスイッチの中からいずれかを選択する旨のメッセージが表示される。ここで、登録101はこの支援システムに登録するためにセッション登録サイトに接続するスイッチであり、演奏102は仮想ライブ演奏を申し込むために演奏サイトに接続するスイッチであり、試聴103のスイッチは仮想ライブ演奏の試聴を申し込むために試聴サイトに接続するスイッチである。なお、戻る104はセッションサイトのアプリケーションを終了するスイッチである。
Next, the virtual live performance support process executed by the system of FIG. 1 will be described.
First, the processing of the terminal device 1 will be described based on the operation flowcharts shown in FIGS. 4 to 17 and the screens shown in FIGS. In FIG. 4, after a predetermined initialization (step SA1), an initial screen is displayed (step SA2). On the initial screen, as shown in FIG. 18, the application of the session site is started, and explanations of the support system and a plurality of options displayed at the bottom of the screen are registration 101, performance 102, trial listening 103, and back 104 switches. A message to select one of them is displayed. Here, the registration 101 is a switch connected to the session registration site for registration in the support system, the performance 102 is a switch connected to the performance site for applying for a virtual live performance, and the switch of the trial listening 103 is a virtual live performance. It is a switch that connects to the audition site in order to apply for the audition of the performance. A return 104 is a switch for ending the application at the session site.

次に、登録101の選択によってセッション登録サイトに接続する操作がされたか否かを判別し(ステップSA3)、この操作がされたときは、セッションマネージャーサーバー3に接続する(ステップSA4)。そして、開始画面を受信して(ステップSA5)、その開始画面を表示する(ステップSA6)。開始画面には、図19に示すように、仮想ライブ演奏のセッションに参加するか、又は、試聴するかを選択するメッセージ、および、その選択肢であるセッション参加登録105、試聴登録106のスイッチが表示される。   Next, it is determined whether or not an operation for connecting to the session registration site has been performed by selecting the registration 101 (step SA3). When this operation is performed, connection to the session manager server 3 is performed (step SA4). The start screen is received (step SA5), and the start screen is displayed (step SA6). As shown in FIG. 19, the start screen displays a message for selecting whether to participate in a virtual live performance session or to audition, and switches for session selection registration 105 and audition registration 106 as options. Is done.

そして、セッション参加登録105の選択によってセッション参加が要求されたか否かを判別し(ステップSA7)、セッション参加が要求されたときは、セッション参加要求をセッションマネージャーサーバー3に送付し(ステップSA8)、同意画面を受信して(ステップSA9)、その同意画面を表示する(ステップSA10)。なお、試聴が要求されたときは、試聴要求をセッションマネージャーサーバーに送付する(ステップSA11)。セッション参加の同意画面には、図20に示すように、自己データを登録するメッセージとともに、このサイトの運営や著作権若しくは著作隣接権の説明が表示され、同意するか否かの選択肢である同意する旨107および同意しない旨(退出)108のスイッチが表示される。   Then, it is determined whether or not session participation is requested by selecting the session participation registration 105 (step SA7). When session participation is requested, a session participation request is sent to the session manager server 3 (step SA8). The consent screen is received (step SA9), and the consent screen is displayed (step SA10). When a trial listening is requested, the trial listening request is sent to the session manager server (step SA11). On the consent screen for session participation, as shown in FIG. 20, an explanation of the operation of this site and the copyright or neighboring rights is displayed along with a message for registering self-data. A switch indicating to do 107 and disagree (exit) 108 is displayed.

いずれかのスイッチ選択に応じて、図5のフローにおいて、同意するか否かを判別し(ステップSA12)、同意する場合には同意の旨をセッションマネージャーサーバー3に送付する(ステップSA13)。そして、登録画面を受信し(ステップSA14)、接続を停止した後、その登録画面を表示する(ステップSA15)。演奏登録画面には、図21に示すように、演奏者のプロフィール、メイン楽器すなわちパート、希望演奏曲、パスワード、ID、取引の銀行名および口座番号などを入力する旨のメッセージとともに、選択肢として登録する旨109および登録しない旨110のスイッチが表示される。   In accordance with the selection of any switch, in the flow of FIG. 5, it is determined whether or not to agree (step SA12), and if agreed, the fact of consent is sent to the session manager server 3 (step SA13). Then, after receiving the registration screen (step SA14) and stopping the connection, the registration screen is displayed (step SA15). As shown in FIG. 21, the performance registration screen is registered as an option together with a message to input the player's profile, main instrument, ie, part, desired music, password, ID, bank name and account number of the transaction. A switch indicating that it is to be registered 109 and 110 indicating that it is not registered is displayed.

この演奏登録画面において、プロフィールが入力されたか否かを判別し(ステップSA16)、入力されたときは、そのプロフィールをワークメモリにストアする(ステップSA17)。また、希望演奏曲およびパートが入力されたか否かを判別し(ステップSA18)、入力されたときは、その希望演奏曲およびパートをワークメモリにストアする(ステップSA19)。
あるいは、登録しない旨110が選択されたか否かを判別し(ステップSA20)、これが選択されたときは、接続を停止して(ステップSA21)、図4のステップSA2に移行して初期画面を表示する。
In this performance registration screen, it is determined whether or not a profile has been input (step SA16), and if it has been input, the profile is stored in the work memory (step SA17). In addition, it is determined whether or not the desired musical piece and part have been input (step SA18). When the desired musical piece and part are input, the desired musical piece and part are stored in the work memory (step SA19).
Alternatively, it is determined whether or not to register 110 is selected (step SA20). When this is selected, the connection is stopped (step SA21), and the process proceeds to step SA2 in FIG. 4 to display the initial screen. To do.

一方、登録する旨109が選択されたか否かを判別し(ステップSA22)、これが選択されたときは、セッションマネージャーサーバー3に対して、プロフィールを送付し(ステップSA23)、希望演奏曲およびパートを送付する(ステップSA24)。また、演奏スケジュールの予告画面を受信して(ステップSA25)、その予告画面を表示する(ステップSA26)。予告画面には、図23に示すように、申し込んだ仮想ライブ演奏の内容である担当するパート、曲名、演奏日時、予定メンバーが表示される。全てのパートの予定メンバーが揃わない場合には、そのパートは未決定として表示される。さらに、予告画面には、演奏予約を確定して了解する旨111および了解しない旨(予約取消し)112のスイッチが表示される。
また、曲の詳細説明部のスイッチ113が表示され、このスイッチ111をクリックすることによって、図24に示すように、曲の詳細114がウインドウ表示される。曲の詳細114には、仮想ライブ演奏のための細かい指示と、予定演奏時間までの待ち時間が表示される。
On the other hand, it is determined whether or not to register 109 is selected (step SA22). When this is selected, a profile is sent to the session manager server 3 (step SA23), and the desired performance piece and part are sent. Send (step SA24). Also, a preview screen for the performance schedule is received (step SA25), and the preview screen is displayed (step SA26). As shown in FIG. 23, the notice screen displays the contents of the requested virtual live performance, the part in charge, the song title, the performance date and time, and the scheduled members. If the scheduled members of all parts are not available, the part is displayed as undecided. Further, the notice screen displays a switch 111 for confirming and accepting the performance reservation and for not accepting (reservation cancellation) 112.
Also, a switch 113 in the detailed description section of the song is displayed, and clicking on this switch 111 displays the detail 114 of the song in a window as shown in FIG. In the song details 114, detailed instructions for virtual live performance and the waiting time until the scheduled performance time are displayed.

図23の画面において、了解する旨111又は了解しない旨112のいずれかが選択されたかを判別し(ステップSA27)、了解する旨が選択されたときは、OKコマンドをセッションマネージャーサーバー3に送付して(ステップSA28)、IDおよびパスワードを取得する(ステップSA29)。そして、接続を停止して、図4のステップSA2に移行して初期画面を表示する。
一方、了解しない旨が選択されたときは、NGコマンドをセッションマネージャーサーバー3に送付して(ステップSA30)、接続を停止して(ステップSA21)、図4のステップSA2に移行して初期画面を表示する。
In the screen of FIG. 23, it is determined whether or not to accept 111 or not to accept 112 is selected (step SA27), and when OK is selected, an OK command is sent to the session manager server 3. (Step SA28), an ID and a password are acquired (step SA29). Then, the connection is stopped, and the process proceeds to step SA2 in FIG. 4 to display the initial screen.
On the other hand, when it is selected not to accept, an NG command is sent to the session manager server 3 (step SA30), the connection is stopped (step SA21), and the process proceeds to step SA2 in FIG. 4 to display the initial screen. indicate.

図4のステップSA3において、登録サイトに接続操作がされない場合には、図18の初期画面における演奏102の選択によって、演奏サイトに接続操作がされたか否かを判別する(図6のステップSA31)。この接続操作がされたときは、セッションマネージャーサーバー3に接続し(ステップSA32)、演奏サイト接続要求を送付する(ステップSA33)。そして、IDおよびパスワード要求画面を受信して(ステップSA34)、その要求画面を表示する(ステップSA35)。図には示さないが、この要求画面には、IDおよびパスワードの入力を促すメッセージ、入力エリア、および送付指示のスイッチが表示される。   In step SA3 in FIG. 4, if the connection operation is not performed on the registration site, it is determined whether or not the connection operation has been performed on the performance site by selecting the performance 102 on the initial screen in FIG. 18 (step SA31 in FIG. 6). . When this connection operation is performed, the session manager server 3 is connected (step SA32), and a performance site connection request is sent (step SA33). The ID and password request screen is received (step SA34), and the request screen is displayed (step SA35). Although not shown in the figure, this request screen displays a message for prompting input of an ID and a password, an input area, and a switch for sending instructions.

この要求画面において、IDおよびパスワードを入力すると、入力されたIDの文字や数字を表示し、入力されたパスワードに応じて特定の記号(例えばアスタリスク「*」)を表示し(ステップSA36)、送付指示に応じて入力されたIDおよびパスワードをセッションマネージャーサーバー3に送付する(ステップSA37)。そして、セッション待機画面を受信し(ステップSA38)、さらに待ち時間を受信する(ステップSA39)。次に、セッション待機画面に待ち時間を上書きして表示する(ステップSA40)。セッション待機画面には、図25に示すように、仮想ライブ演奏の内容である担当するパート、曲名、演奏日時、予定メンバーが表示されるとともに、「セッション開始まであと○○分○○秒」のように待ち時間が表示される。さらに、情報放送窓115に、演奏が近くなるといろんな情報が表示されるようになっている。例えば、自己の演奏データを送付できるように、楽器を接続することを促すメッセージや、演奏をアドバイスするメッセージなどが表示される。   When the ID and password are entered on this request screen, the characters and numbers of the entered ID are displayed, and a specific symbol (for example, asterisk “*”) is displayed according to the entered password (step SA36), and the mail is sent. The ID and password input in response to the instruction are sent to the session manager server 3 (step SA37). Then, a session standby screen is received (step SA38), and a waiting time is further received (step SA39). Next, the waiting time is overwritten and displayed on the session waiting screen (step SA40). As shown in FIG. 25, the session standby screen displays the part of the virtual live performance, the name of the song, the performance date and time, and the scheduled members, as well as “XX minutes until the session start”. So that the waiting time is displayed. Furthermore, various information is displayed on the information broadcast window 115 when the performance is near. For example, a message that prompts the user to connect a musical instrument or a message that advises performance is displayed so that the performance data can be sent.

セッション待機画面を表示している待ち時間においては、演奏中画面を受信したか否かを判別する(図7のステップSA41)。すなわち、待ち時間が終了して演奏開始時間に達したか否かを判別する。演奏中画面を受信しない場合、すなわち、まだ待ち時間が終了していない場合には、図6のステップSA39において待ち時間を受信し、セッション待機画面に待ち時間を上書きして表示する(ステップSA40)。したがって、時間が経過
するにつれてセッション待機画面に上書きされる待ち時間が少なくなっていく。
ステップSA41において、演奏中画面を受信したときは、セッション演奏中画面を表示する(ステップSA42)。セッセッション演奏中画面には、図26に示すように、演奏中のテーマ、担当するパート、曲名、演奏日時、予定メンバーが表示されるとともに、情報放送窓115には、演奏者やバンドを紹介するメッセージなどが表示される。
In the waiting time during which the session standby screen is displayed, it is determined whether or not the playing screen has been received (step SA41 in FIG. 7). That is, it is determined whether or not the waiting time has ended and the performance start time has been reached. When the screen during performance is not received, that is, when the waiting time has not ended yet, the waiting time is received at step SA39 in FIG. 6, and the waiting time is overwritten and displayed on the session waiting screen (step SA40). . Therefore, the waiting time overwritten on the session waiting screen decreases as time elapses.
In step SA41, when a performance screen is received, the session performance screen is displayed (step SA42). As shown in FIG. 26, the session session performance screen displays the theme being played, the part in charge, the song title, the performance date, and the scheduled members, and the information broadcast window 115 introduces the performer and the band. Message is displayed.

また、曲の進行に伴って演奏に対するアドバイスを表示するようにしてもよい。例えば、「ここは曲的に変化が欲しいので、リハモして下さい。」、「アドリブはコードに忠実にやってもよいし、B♭メジャースケールでもOKだよ。」、「Gm7の7thはマイナーコードのテンションなので、残し気味に演奏して下さい」などを表示する。
さらに、演奏中画面にメトロノームなどのタイミング画像や現在の小節を表示して、各パートの演奏の同期を取るようにしてもよい。
Moreover, you may make it display the advice with respect to a performance as a music progresses. For example, “I want a change in the song, so please rehearse it.” “Adlib may be done faithfully to the chord, and the B ♭ major scale is OK.” “The 7th of Gm7 is minor. "Please play as it is because the chord is tensioned."
Further, a timing image such as a metronome or the current measure may be displayed on the playing screen to synchronize the performance of each part.

次に、放送サーバー4に接続して(ステップSA43)、演奏データを受信する(ステップSA44)と、自己のパート分を削除して(ステップSA45)、自己のパートの演奏に応じて発音する(ステップSA46)。また、自己の演奏データを検出し(ステップSA47)、自己の演奏データを放送サーバー4に送付する(ステップSA48)。演奏中においては、放送サーバー4から終了信号を受信したか否かを判別し(ステップSA49)、終了信号を受信しない場合には、ステップSA44からステップSA49のループを繰り返しながら仮想ライブ演奏を行う。ステップSA49において終了信号を受信したときは、セッションマネージャーサーバー3に接続する(ステップSA50)。   Next, when it is connected to the broadcast server 4 (step SA43) and performance data is received (step SA44), it deletes its own part (step SA45) and generates a sound according to the performance of its own part (step SA45). Step SA46). Also, it detects its own performance data (step SA47) and sends its performance data to the broadcast server 4 (step SA48). During performance, it is determined whether or not an end signal is received from the broadcast server 4 (step SA49). If no end signal is received, a virtual live performance is performed while repeating the loop from step SA44 to step SA49. When the end signal is received in step SA49, the session manager server 3 is connected (step SA50).

次に、セッション終了画面およびセッション名を受信して(図8のステップSA51)、そのセッション終了画面を表示する(ステップSA52)。セッション終了画面には、図27に示すように、受信したセッション名が表示されるとともに、放送情報窓115には試聴や購入ができる旨のメッセージが表示される。また、他の画面へ遷移する選択肢として、アンケートに答えるためのアンケート画面116、初期画面に戻るための終了画面(トップ画面)117、演奏した内容をストリームデータとして試聴するための試聴画面118、演奏した内容をダウンロードして購入するための購入画面119のスイッチが表示される。   Next, the session end screen and the session name are received (step SA51 in FIG. 8), and the session end screen is displayed (step SA52). On the session end screen, as shown in FIG. 27, the received session name is displayed, and a message indicating that trial listening or purchase is possible is displayed in the broadcast information window 115. In addition, as options for transition to other screens, a questionnaire screen 116 for answering a questionnaire, an end screen (top screen) 117 for returning to the initial screen, a preview screen 118 for auditioning the performance as stream data, a performance A switch of a purchase screen 119 for downloading and purchasing the contents is displayed.

そして、いずれかのスイッチが選択されたか否かを判別する。アンケート画面116が選択されたか否かを判別し(ステップSA53)、このスイッチが選択されたときは、アンケート画面を受信して(ステップSA54)、そのアンケート画面を表示する(ステップSA55)。アンケート画面には、図28に示すように、演奏後の感想について複数の項目のデータを入力する画面が表示され、そのアンケートを送って前画面に戻るための送るスイッチ120が表示される。この状態において、データが入力されたか否かを判別し(ステップSA56)、データが入力されたときは、そのデータをRAMの送信バッファにストアする(ステップSA57)。次に、送るスイッチ120の選択によって送る操作がされたか否かを判別し(ステップSA)、この操作がされたときは、ストアしたアンケートデータをセッションマネージャーサーバー3に送付する(ステップSA59)。この後は、ステップSA51に移行して、終了画面およびセッション名を受信し、再び図26の終了画面を表示する(ステップSA52)。
なお、このアンケートデータを演奏者データベース6にストアして集計できるようにしてもよい。
アンケート画面が選択されない場合には、終了画面が選択されたか否かを判別し(ステップSA60)、この画面が選択されたときは、セッションマネージャーサーバー3との接続を停止して(図5のステップSA21)、図4のステップSA2に移行して初期画面を表示する。
Then, it is determined whether any switch is selected. It is determined whether or not the questionnaire screen 116 has been selected (step SA53). When this switch is selected, the questionnaire screen is received (step SA54) and the questionnaire screen is displayed (step SA55). On the questionnaire screen, as shown in FIG. 28, a screen for inputting data of a plurality of items regarding the impression after performance is displayed, and a send switch 120 for sending the questionnaire and returning to the previous screen is displayed. In this state, it is determined whether or not data has been input (step SA56). When the data has been input, the data is stored in the transmission buffer of the RAM (step SA57). Next, it is determined whether or not a sending operation has been performed by selecting the sending switch 120 (step SA). When this operation is performed, the stored questionnaire data is sent to the session manager server 3 (step SA59). Thereafter, the process proceeds to step SA51, where the end screen and the session name are received, and the end screen of FIG. 26 is displayed again (step SA52).
Note that this questionnaire data may be stored in the performer database 6 so that it can be totaled.
When the questionnaire screen is not selected, it is determined whether or not the end screen is selected (step SA60). When this screen is selected, the connection with the session manager server 3 is stopped (step of FIG. 5). SA21), the process proceeds to step SA2 in FIG. 4 to display the initial screen.

ステップSA60において終了画面が選択されない場合には、図9のフローにおいて、試聴画面が選択されたか否かを判別する(ステップSA61)。この画面が選択されたときは、ショップマネージャーサーバー5に接続して(ステップSA62)、セッション名で試聴要求を送付する(ステップSA63)。この送付に応じたショップマネージャーサーバー5から試聴要求画面を受信し(ステップSA64)、その試聴要求画面を表示する(ステップSA65)。試聴要求画面には、図29に示すように、試聴を要求した演奏者の氏名、曲名、その演奏者のパート名、セッション名が表示されるとともに、試聴ボタン121、前の画面に戻るための前画面122、演奏した内容をダウンロードして購入するための購入画面119のスイッチが表示される。   If the end screen is not selected in step SA60, it is determined whether or not the audition screen is selected in the flow of FIG. 9 (step SA61). When this screen is selected, it connects to the shop manager server 5 (step SA62) and sends a trial listening request with the session name (step SA63). A trial listening request screen is received from the shop manager server 5 in response to this transmission (step SA64), and the trial listening request screen is displayed (step SA65). As shown in FIG. 29, the audition request screen displays the name, song name, part name and session name of the performer who requested the audition, as well as the audition button 121, for returning to the previous screen. A switch on the previous screen 122 and a purchase screen 119 for downloading and purchasing the performance contents is displayed.

この画面において、試聴要求ボタン121が操作されたか否かを判別し(ステップSA66)、試聴要求ボタン121が操作されたときは、セッション名で試聴用データの要求をショップマネージャーサーバー5に送付する(ステップSA67)。そして、ショップマネージャーサーバー5から試聴用データを取得して(ステップSA68)、試聴処理を行う(ステップSA69)。曲の試聴が終了すると、その試聴用データをクリアして(ステップSA70)、ステップSA66に移行する。図29の試聴要求画面に示すように、何度でも試聴することができるので、曲の試聴が終了した後に再び試聴要求ボタン121が操作されると、ステップSA67からステップSA70のループを繰り返す。   In this screen, it is determined whether or not the audition request button 121 is operated (step SA66). When the audition request button 121 is operated, a request for data for audition is sent to the shop manager server 5 by the session name ( Step SA67). Then, data for trial listening is acquired from the shop manager server 5 (step SA68), and trial listening processing is performed (step SA69). When the trial listening of the music is completed, the trial listening data is cleared (step SA70), and the process proceeds to step SA66. As shown in the trial listening request screen of FIG. 29, since the trial listening can be performed any number of times, when the trial listening request button 121 is operated again after the trial listening of the music is completed, the loop from step SA67 to step SA70 is repeated.

ステップSA66において、試聴要求ボタン121が操作されない場合には、図29の試聴要求画面において前画面122が選択されたか否かを判別する(ステップSA71)。前画面122が選択されたときは、セッションマネージャーサーバー3に接続して(ステップSA72)、図8のステップSA51に移行して、セッションマネージャーサーバー3からセッション終了画面およびセッション名を受信して、その画面を表示する(ステップSA52)。図9のステップSA71において前画面が選択されない場合には、図29の画面において購入画面119が選択されたか否かを判別する(ステップSA73)。ステップSA61において、試聴の選択がされない場合にも、購入が選択されたか否かを判別する(ステップSA75)。   If the preview request button 121 is not operated in step SA66, it is determined whether or not the previous screen 122 has been selected on the preview request screen of FIG. 29 (step SA71). When the previous screen 122 is selected, it connects to the session manager server 3 (step SA72), moves to step SA51 in FIG. 8, receives the session end screen and the session name from the session manager server 3, A screen is displayed (step SA52). If the previous screen is not selected in step SA71 of FIG. 9, it is determined whether or not the purchase screen 119 is selected on the screen of FIG. 29 (step SA73). In step SA61, it is also determined whether or not purchase is selected even if trial listening is not selected (step SA75).

ステップSA74において購入が選択されたとき、すなわち、セッションマネージャーサーバー3に接続されている状態で購入が選択されたときは、ショップマネージャーサーバー5に接続する(ステップSA75)。ショップマネージャーサーバー5に接続した後、又は、ステップSA73において購入が選択されたとき、すなわち、セッションマネージャーサーバー3に接続された状態で購入が選択されたときは、セッション名で購入要求を送付する(図10のステップSA76)。そして、購入画面を受信して(ステップSA77)、その購入画面を表示する(ステップSA78)。購入画面には、図30に示すように、セッション名と購入金額が表示されるとともに、試聴画面と同じように、試聴ボタン121、および、画面変更の選択肢として、前画面122、購入決済画面123のスイッチが表示される。したがって、購入決済をする前においても、再度確認するために試聴ができるようになっている。   When purchase is selected in step SA74, that is, when purchase is selected while connected to the session manager server 3, the connection is made to the shop manager server 5 (step SA75). After connecting to the shop manager server 5 or when purchase is selected in step SA73, that is, when purchase is selected while connected to the session manager server 3, a purchase request is sent with the session name ( Step SA76 in FIG. Then, the purchase screen is received (step SA77), and the purchase screen is displayed (step SA78). As shown in FIG. 30, the purchase screen displays the session name and the purchase price. As with the preview screen, the previous screen 122 and the purchase settlement screen 123 serve as options for the audition button 121 and screen change. Is displayed. Therefore, even before making a purchase settlement, a trial listening can be made to confirm again.

この状態において、視聴要求がされたか否かを判別し(ステップSA79)、試聴要求がされたときは、セッション名で試聴を要求する(ステップSA80)。そして、視聴用データを取得して(ステップSA81)、試聴処理を行う(ステップSA82)。曲の試聴が終了すると、視聴用データをクリアし(ステップSA83)、ステップSA79に移行してさらなる試聴要求があるか否かを判別する。さらなる試聴要求がある場合には、ステップSA80ないしステップSA83の処理を繰り返すが、試聴要求がない場合には、購入決済画面123の選択によって購入決済要求がされたか否かを判別する(ステップSA84)。
購入決済要求がされない場合には、前画面122が選択されたか否かを判別し(ステップSA85)、前画面122が選択されたときは、セッションマネージャーサーバー3に接続して(ステップSA86)、図8のフローのステップSA51に移行して終了画面を受信する。
In this state, it is determined whether or not a viewing request has been made (step SA79). When a trial listening request has been made, a trial listening is requested by the session name (step SA80). Then, viewing data is acquired (step SA81), and trial listening processing is performed (step SA82). When the trial listening of the song is completed, the viewing data is cleared (step SA83), and the process proceeds to step SA79 to determine whether or not there is a further trial listening request. If there is a further audition request, the processes in steps SA80 to SA83 are repeated. If there is no audition request, it is determined whether or not a purchase settlement request has been made by selecting the purchase settlement screen 123 (step SA84). .
If the purchase settlement request is not made, it is determined whether or not the previous screen 122 has been selected (step SA85). If the previous screen 122 has been selected, the session manager server 3 is connected (step SA86). The process proceeds to step SA51 in the flow 8 to receive an end screen.

ステップSA84において、購入決済要求がされたときは、セッション名で購入要求を行う(ステップSA87)。そして、購入決済画面を受信して(ステップSA88)、その購入決済画面を表示する(ステップSA89)。購入決済画面には、図31に示すように、セッション名、購入価格、および決済方法を選択するスイッチ124、125が表示されるとともに、購入決定のスイッチ126が表示される。また、画面変更の選択肢として、前画面122、トップ画面127のスイッチが表示される。
この画面において、トップ画面が選択されたか否かを判別し(ステップSA90)、トップ画面が選択されたときは、図4のフローのステップSA2に移行して初期画面を表示する。トップ画面が選択されない場合には、前画面が選択されたか否かを判別し(ステップSA91)、前画面が選択されたときは、ステップSA76に移行して、セッション名で購入要求を送付する。
If a purchase settlement request is made in step SA84, a purchase request is made with the session name (step SA87). Then, the purchase settlement screen is received (step SA88), and the purchase settlement screen is displayed (step SA89). As shown in FIG. 31, switches 124 and 125 for selecting a session name, a purchase price, and a settlement method are displayed on the purchase settlement screen, and a purchase decision switch 126 is displayed. In addition, switches for the previous screen 122 and the top screen 127 are displayed as screen change options.
On this screen, it is determined whether or not the top screen is selected (step SA90). When the top screen is selected, the process proceeds to step SA2 in the flow of FIG. 4 to display the initial screen. If the top screen is not selected, it is determined whether or not the previous screen is selected (step SA91). If the previous screen is selected, the process proceeds to step SA76, and a purchase request is sent with the session name.

前画面が選択されない場合には、図11のフローにおいて、決済用データが入力されたか否かを判別し(ステップSA92)、決済用データが入力されたときは、その決済用データをRAMの送信バッファにストアする(ステップSA93)。次に、購入決定が選択されたか否かを判別し(ステップSA94)、購入決定が選択されたときは、ショップマネージャーサーバー5に接続して(ステップSA95)、決済データを送付する(ステップSA96)。そして、仮想ライブ演奏のセッションデータをダウンロードして(ステップSA97)、RAMの所定のエリアにセッションデータをストアする(ステップSA98)。セッションデータをストアした後、又は、ステップSA94において購入決定が選択されない場合には、図10のフローのステップSA90に移行する。   If the previous screen is not selected, it is determined whether or not settlement data has been input in the flow of FIG. 11 (step SA92). If settlement data has been input, the settlement data is transmitted to the RAM. Store in the buffer (step SA93). Next, it is determined whether or not a purchase decision has been selected (step SA94). If a purchase decision has been selected, it is connected to the shop manager server 5 (step SA95) and payment data is sent (step SA96). . Then, the virtual live performance session data is downloaded (step SA97), and the session data is stored in a predetermined area of the RAM (step SA98). After the session data is stored or when purchase decision is not selected in step SA94, the process proceeds to step SA90 in the flow of FIG.

図4のフローのステップSA11において、試聴要求が送付されたときは、セッション参加でなくリスナーの試聴要求である。この場合には、図12のフローにおいて、セッションマネージャーサーバー3から同意画面を受信して(ステップSA99)、その同意画面を表示する(ステップSA100)。リスナーの同意画面には、図22に示すように、リスナーのプロフィール、好きな楽器、希望演奏曲、パスワード、ID、取引の銀行名および口座番号などを入力する旨のメッセージとともに、選択肢として登録する旨109および登録しない旨110のスイッチが表示される。   In step SA11 in the flow of FIG. 4, when a trial listening request is sent, it is a listener trial listening request, not a session participation. In this case, in the flow of FIG. 12, the consent screen is received from the session manager server 3 (step SA99), and the consent screen is displayed (step SA100). In the listener's consent screen, as shown in FIG. 22, the listener's profile, favorite musical instrument, desired music piece, password, ID, transaction bank name, account number, and the like are registered as options. A switch of “109” and “not registered” 110 is displayed.

この画面において、同意するスイッチ選択がされたか否かを判別し(ステップSA101)、同意しないスイッチ選択がされたときは、図5のフローのステップSA21に移行して接続を停止した後、図4のステップSA2に移行して初期画面を表示する。一方、同意するスイッチ選択がされたときは、ショップマネージャーサーバー5に接続して(ステップSA102)、リスナー同意を送付する(ステップSA103)。そして、リスナー用登録画面を受信して(ステップSA104)、リスナー用登録画面(図示せず)を表示する(ステップSA105)。リスナー用登録画面において、プロフィールが入力されたか否かを判別し(ステップSA106)、プロフィールが入力されたときは、そのプロフィールをRAMの送信バッファにストアする(ステップSA107)。   In this screen, it is determined whether or not a switch to agree is selected (step SA101). If a switch that does not agree is selected, the process proceeds to step SA21 in the flow of FIG. The process proceeds to step SA2 and an initial screen is displayed. On the other hand, when the switch to agree is selected, it connects to the shop manager server 5 (step SA102) and sends listener consent (step SA103). Then, the listener registration screen is received (step SA104), and the listener registration screen (not shown) is displayed (step SA105). In the listener registration screen, it is determined whether or not a profile has been input (step SA106). If a profile has been input, the profile is stored in the RAM transmission buffer (step SA107).

次に、登録することが選択されたか否かを判別する(ステップSA108)。登録しないことが選択されたときは、図5のフローのステップSA21に移行して接続を停止した後、図4のステップSA2に移行して初期画面を表示する。一方、登録することが選択されたときは、図13のフローにおいて、ストアしたプロフィールを送付し(ステップSA109)、IDおよびパスワードを取得する(ステップSA110)。次に、リスナー試聴要求を送付し(ステップSA111)、リスナー用試聴画面を受信して(ステップSA112)、そのリスナー用試聴画面を表示する(ステップSA113)。リスナー用試聴画面には、図32に示すように、ライブの試聴又は過去演奏の試聴を選択する旨のメッセージとともに、現在演奏中の内容を示すエリアおよび過去演奏の情報を入力するエリアが表示される。また、画面変更の選択肢として、ライブの試聴画面128および過去演奏を検索する検索結果画面129が表示される。
なお、現在演奏中の内容を示すエリアを右クリック又は同等の画面操作がされた場合には、今後予定されているライブ演奏のメニュー画面をウインドウ表示して、任意のライブ演奏に対して試聴要求を受け付けるようにしてもよい。
Next, it is determined whether or not registration has been selected (step SA108). When it is selected not to register, the process proceeds to step SA21 in the flow of FIG. 5 to stop the connection, and then the process proceeds to step SA2 in FIG. 4 to display the initial screen. On the other hand, when registration is selected, in the flow of FIG. 13, the stored profile is sent (step SA109), and the ID and password are acquired (step SA110). Next, a listener audition request is sent (step SA111), a listener audition screen is received (step SA112), and the listener audition screen is displayed (step SA113). As shown in FIG. 32, the listener audition screen displays a message indicating that a live audition or a past performance audition is selected, as well as an area indicating the content currently being played and an area for inputting past performance information. The In addition, a live preview screen 128 and a search result screen 129 for searching for past performances are displayed as screen change options.
If you right-click on an area showing the content of the current performance or perform an equivalent screen operation, a menu screen for the scheduled live performance will be displayed in the window, and a request to listen to any live performance will be requested. May be accepted.

この画面において、ライブ試聴が選択されたか否かを判別し(ステップSA114)、ライブ試聴が選択されたときは、ライブ試聴要求をショップマネージャーサーバー5に送付して(ステップSA115)、放送サーバー4に接続する(ステップSA116)。そして、放送サーバー4からライブ試聴画面を取得して(ステップSA117)、そのライブ試聴画面を表示する(ステップSA118)。ライブ試聴画面には、図33に示すように、現在演奏中の曲名、セッション名、演奏者のパートおよび氏名が情報放送窓130に表示される。また、演奏者からメッセージがある場合には、そのメッセージが情報放送窓131に表示される。   In this screen, it is determined whether or not the live audition is selected (step SA114). When the live audition is selected, a live audition request is sent to the shop manager server 5 (step SA115) and sent to the broadcast server 4. Connect (step SA116). Then, a live preview screen is acquired from the broadcast server 4 (step SA117), and the live preview screen is displayed (step SA118). As shown in FIG. 33, the name of the currently playing song, the name of the session, the part of the performer, and the name are displayed on the information broadcast window 130 on the live preview screen. When there is a message from the performer, the message is displayed in the information broadcast window 131.

ステップSA114においてライブ試聴が選択されない場合には、過去演奏の曲の検索データが入力されたか否かを判別し(ステップSA119)、検索データが入力されたときは、その検索データを送信バッファにストアする(ステップSA120)。次に、検索要求がされたか否かを判別し(ステップSA121)、検索要求がさない場合には、ステップSA114に移行するが、検索要求がされたときは、その検索要求を放送サーバー4に送付する(ステップSA122)。そして、検索結果画面を受信して(ステップSA123)、その検索結果画面を表示する(ステップSA124)。
なお、図32のリスナー用試聴画面にメニュー画面を表示する構成にしてもよい。このように構成した場合には、メニューの中から検索の項目を選択して、ショップマネージャーサーバー5を介さずに、直接に曲データベース9から検索することも可能である。
If the live audition is not selected in step SA114, it is determined whether or not search data for past performance music has been input (step SA119). If the search data is input, the search data is stored in the transmission buffer. (Step SA120). Next, it is determined whether or not a search request has been made (step SA121). If no search request has been made, the process proceeds to step SA114. If a search request has been made, the search request is sent to the broadcast server 4. Send (step SA122). Then, the search result screen is received (step SA123), and the search result screen is displayed (step SA124).
A menu screen may be displayed on the listener audition screen in FIG. In the case of such a configuration, it is also possible to select a search item from the menu and search directly from the music database 9 without going through the shop manager server 5.

検索結果画面には、例えば検索要求が「枯葉」の曲である場合には、図33に示すように、その検索要求にマッチするセッション名が表示される。また、画面変更の選択肢として、購入画面119が表示される。この画面において、ダブルクリックなどの画面操作によってセッション名が指定されたか否かを判別し(ステップSA125)、いずれかのセッション名が指定されたときは、太字や枠などによって指定セッション名を強調して(ステップSA126)、そのセッションの演奏者のパートおよび氏名、写真などが表示され、そのセッション名で試聴要求を送付する(ステップSA127)。そして、試聴データを取得して(ステップSA128)、試聴処理を行う(ステップSA129)。曲が終了したとき、又は、演奏停止134のスイッチが操作されたときは、試聴データをクリアして(ステップSA130)、ステップSA125に移行して、セッション名が指定されたか否かを判別する。   For example, when the search request is a song of “dead leaves”, the search result screen displays a session name that matches the search request as shown in FIG. Further, a purchase screen 119 is displayed as a screen change option. In this screen, it is determined whether or not a session name has been designated by a screen operation such as double-clicking (step SA125). When any session name is designated, the designated session name is emphasized by a bold font or a frame. (Step SA126), the player's part, name, photo, etc. of the session are displayed, and a trial listening request is sent with the session name (step SA127). Then, trial listening data is acquired (step SA128), and trial listening processing is performed (step SA129). When the song ends or when the performance stop 134 switch is operated, the audition data is cleared (step SA130), and the process proceeds to step SA125 to determine whether or not a session name is designated.

セッション名が指定されない場合には、購入画面119のスイッチによって、購入要求がされたか否かを判別し(ステップSA131)、購入要求がされたときは、セッション名で購入要求を送付し(ステップSA132)、購入確認画面を受信して(ステップSA133)、その購入確認画面を表示する(ステップSA134)。購入(ダウンロード)確認画面には、図35に示すように、セッション名および価格が表示されるとともに、画面変更の選択肢として、前画面122および購入決済画面123が表示される。   If the session name is not specified, it is determined whether or not a purchase request has been made by a switch on the purchase screen 119 (step SA131). If a purchase request is made, a purchase request is sent by the session name (step SA132). The purchase confirmation screen is received (step SA133), and the purchase confirmation screen is displayed (step SA134). As shown in FIG. 35, a session name and a price are displayed on the purchase (download) confirmation screen, and a previous screen 122 and a purchase settlement screen 123 are displayed as screen change options.

この画面において、前画面122の選択によって前画面に戻るか否か(ステップSA135)、又は、購入決済画面123の選択によって購入決済か否か(ステップSA136)を判別する。前画面に戻る場合には、図13のフローのステップSA122に移行して検索要求を送付し、図14のステップSA123およびステップSA124を経て、再び図34の検索画面を表示する。一方、決済要求の場合には、図15のフローに移行して、ショップマネージャーサーバー5から決済画面を受信し(ステップSA137)、接続を停止した後、その決済画面を表示する(ステップSA138)。   On this screen, it is determined whether the previous screen 122 is selected to return to the previous screen (step SA135) or the purchase settlement screen 123 is selected for purchase settlement (step SA136). When returning to the previous screen, the process proceeds to step SA122 in the flow of FIG. 13 to send a search request, and the search screen of FIG. 34 is displayed again through steps SA123 and SA124 of FIG. On the other hand, in the case of a payment request, the process proceeds to the flow of FIG. 15, receives a payment screen from the shop manager server 5 (step SA137), stops the connection, and displays the payment screen (step SA138).

決済画面には、図36に示すように、セッション名、購入価格、および決済方法を選択するスイッチ124、125が表示されるとともに、購入決定のスイッチ126が表示される。また、画面変更の選択肢として、前画面122、トップ画面127のスイッチが表示される。すなわち、図36の決済画面の内容は、価格の数値以外については、図31に示した演奏者用の決済画面と同じである。リスナーの場合は、当然のことながら演奏者が自分の仮想ライブ演奏のセッションデータを購入する場合の価格(100円)よりも高い価格(200円)になっている。   As shown in FIG. 36, the settlement screen displays switches 124 and 125 for selecting a session name, a purchase price, and a settlement method, and a purchase decision switch 126. In addition, switches for the previous screen 122 and the top screen 127 are displayed as screen change options. That is, the content of the settlement screen in FIG. 36 is the same as the settlement screen for performers shown in FIG. 31 except for the numerical value of the price. In the case of a listener, as a matter of course, the price (200 yen) is higher than the price (100 yen) when the performer purchases his / her virtual live performance session data.

この画面において、決済データが入力されたか否かを判別し(ステップSA139)、決済データが入力されたときは、その決済データを送信バッファにストアする(ステップSA140)。次に、購入決定のスイッチ126の操作によって購入決定がされたか否かを判別し(ステップSA141a)、購入決定がされたときは、ショップマネージャーサーバー5に接続して(ステップSA141b)、決済データを送付する(ステップSA142)。そして、セッションデータをダウンロードして(ステップSA143)、RAMの所定エリアにストアする(ステップSA144)。次に、図5のフローのステップSA21に移行して、ショップマネージャーサーバー5との接続を停止し、図4のフローのステップSA2に移行して、初期画面を表示する。   In this screen, it is determined whether or not settlement data has been input (step SA139). If settlement data has been input, the settlement data is stored in the transmission buffer (step SA140). Next, it is determined whether or not a purchase decision is made by operating the purchase decision switch 126 (step SA141a). When a purchase decision is made, the purchase manager is connected to the shop manager server 5 (step SA141b) and the settlement data is obtained. Send (step SA142). Then, the session data is downloaded (step SA143) and stored in a predetermined area of the RAM (step SA144). Next, the process proceeds to step SA21 in the flow of FIG. 5, the connection with the shop manager server 5 is stopped, and the process proceeds to step SA2 in the flow of FIG. 4 to display the initial screen.

図15のステップSA141aにおいて、購入決定がされない場合には、図36の画面において、前画面122の選択か否か(ステップSA145)、又は、トップ画面127の選択か否か(ステップSA146)を判別する。前画面が選択されたときは、図14のステップSA132に移行して、セッション名で購入要求を送付する。この場合には、図35の購入(ダウンロード)確認画面が表示されるが、購入決定を断念したのであるから、さらに前画面に遷移して、他のセッション名を選択するか再検索をすることになる。一方、トップ画面が選択されたときは、図4のフローのステップSA2に移行して、初期画面を表示する。   If no purchase decision is made in step SA141a in FIG. 15, it is determined whether or not the previous screen 122 is selected (step SA145) or the top screen 127 is selected (step SA146) on the screen in FIG. To do. When the previous screen is selected, the process proceeds to step SA132 in FIG. 14, and a purchase request is sent with the session name. In this case, the purchase (download) confirmation screen shown in FIG. 35 is displayed. However, since the purchase decision has been abandoned, it is possible to go further to the previous screen and select another session name or search again. become. On the other hand, when the top screen is selected, the process proceeds to step SA2 in the flow of FIG. 4 to display the initial screen.

図13のフローのステップSA118において、図33のライブ試聴画面を表示した後は、図16のフローに移行して、放送サーバー4から変更信号を受信したか否か(ステップSA147)、又は、中止画面を受信したか否か(ステップSA148)を判別する。変更信号を受信したときは、仮想ライブ演奏のセッションに変更があったので、図13のステップSA117に移行して、変更になったライブ試聴画面を取得して、そのライブ試聴画面を表示する(ステップSA118)。図16のフローにおいて、変更信号を受信せず、中止画面を受信したときは、放送サーバー4の接続を停止して、その中止画面を表示する(ステップSA149)。中止画面を受信しない場合には、図33の画面で戻るスイッチ132が選択されたか否かを判別する(ステップSA151)。戻るスイッチ132が選択されたとき、又は、ステップSA149において中止画面を表示した後は、ショップマネージャーサーバー5に接続し(ステップSA150)、図13のフローのステップSA111に移行して、ほかの曲を試聴するために、リスナー用試聴要求を送付する。   After the live preview screen of FIG. 33 is displayed in step SA118 of the flow of FIG. 13, the process proceeds to the flow of FIG. 16 and whether or not a change signal has been received from the broadcast server 4 (step SA147) or is canceled. It is determined whether a screen has been received (step SA148). When the change signal is received, since the virtual live performance session has been changed, the process proceeds to step SA117 in FIG. 13 to obtain the changed live preview screen and display the live preview screen ( Step SA118). In the flow of FIG. 16, when the change signal is not received and the cancel screen is received, the connection of the broadcast server 4 is stopped and the cancel screen is displayed (step SA149). If the cancel screen is not received, it is determined whether or not the switch 132 for returning to the screen of FIG. 33 has been selected (step SA151). When the return switch 132 is selected or after the cancel screen is displayed in step SA149, the shop manager server 5 is connected (step SA150), and the process proceeds to step SA111 in the flow of FIG. In order to audition, send a listener audition request.

図16のフローにおいて、変更信号も中止画面も受信せず、戻るスイッチ132も選択されない場合には、演奏データを受信して(ステップSA152)、発音処理を行う(ステップSA153)。この場合には、図33の画面の情報放送窓131には、現在の演奏者からのメッセージが順次表示される。この状態において、演奏内容がひどくて聴くに耐えない場合には、リスナーは不評スイッチ133を選択することができる。すなわち、図16のステップSA153の発音中において、不評スイッチ133がオンされたか否かを判別し(ステップSA154)、このスイッチがオンされたときは、不評信号を送付する(ステップSA155)。   In the flow of FIG. 16, when neither the change signal nor the stop screen is received and the return switch 132 is not selected, the performance data is received (step SA152) and the sound generation process is performed (step SA153). In this case, messages from the current performer are sequentially displayed in the information broadcast window 131 on the screen of FIG. In this state, the listener can select the unpopular switch 133 if the performance is so bad that it cannot be heard. That is, it is determined whether or not the unfavorable switch 133 is turned on during the sounding of step SA153 in FIG. 16 (step SA154), and when this switch is turned on, an unpopular signal is sent (step SA155).

不評スイッチがオンされない場合、又は、不評スイッチがオンされた場合には、ステップSA147に移行するが、変更信号も中止画面も受信せず、戻るスイッチも選択されない場合には、演奏データを受信して発音する処理を繰り返すことになる。したがって、リスナーが聴くに耐えない場合でも、中止画面を受信しなければ演奏が続行される。この場合には、戻るスイッチを選択して、ほかの曲を聴くためにリスナー用試聴要求を送付することになる。不評スイッチをオンにしたリスナーが多数に上る場合には、ステップSA148において中止画面を受信して、ステップSA149において中止画面を表示する。中止画面には、図37に示すように、不評のためセッション演奏を中止する旨のメッセージとともに、セッション名および演奏者名が表示される。   If the unpopular switch is not turned on or if the unpopular switch is turned on, the process proceeds to step SA147. However, if neither the change signal nor the stop screen is received and the return switch is not selected, performance data is received. The process of sounding is repeated. Therefore, even if the listener cannot tolerate listening, the performance is continued unless a stop screen is received. In this case, the switch for returning is selected, and a listener audition request is sent to listen to another song. If there are many listeners who have turned on the unpopular switch, a stop screen is received in step SA148, and a stop screen is displayed in step SA149. As shown in FIG. 37, the cancel screen displays a session name and a player name together with a message indicating that the session performance is canceled due to unpopularity.

演奏者が仮想ライブ演奏を行うために、図4のフローのステップSA4においてセッションマネージャーサーバー3に接続した場合でも、とりあえずはセッション参加要求をせずに、ステップSA11において試聴要求を送付した場合には、図13のフローのステップSA109においてプロフィールを送付し、ステップSA110においてIDおよびパスワードを取得すれば、ステップSA111においてリスナー用試聴要求を送付することができる。しかし、演奏者でなく初めからリスナーとしてセッション演奏の試聴や購入を目的とするユーザーもこのシステムに登録できる。   Even if the performer is connected to the session manager server 3 in step SA4 of the flow of FIG. 4 to perform a virtual live performance, if a request for listening is sent in step SA11 without making a session participation request for the time being, If the profile is sent in step SA109 in the flow of FIG. 13 and the ID and password are acquired in step SA110, a listener audition request can be sent in step SA111. However, a user who is not a performer but who wants to listen to or purchase a session performance as a listener from the beginning can also register with this system.

すなわち、図18の初期画面で試聴103を選択した場合には、図17のフローのステップSA156において、試聴サイトに接続操作がされたと判別される。この場合には、ショップマネージャーサーバー5に接続して(ステップSA157)、試聴要求を送付し(ステップSA158)、同意画面を受信して(ステップSA159)、図20と同様の同意画面を表示する(ステップSA160)。そして、同意するか否かを判別し(ステップSA161)、同意しない場合には、接続を停止して(図5のステップSA21)、初期画面を表示する。同意する場合には、リスナー同意を送付し(ステップSA162)、リスナー登録画面を受信して(ステップSA163)、図22と同様のリスナー登録画面を表示する(ステップSA164)。   That is, when the trial listening 103 is selected on the initial screen of FIG. 18, it is determined in step SA156 in the flow of FIG. 17 that a connection operation has been made to the trial listening site. In this case, connection to the shop manager server 5 (step SA157), a trial listening request is sent (step SA158), an agreement screen is received (step SA159), and an agreement screen similar to FIG. 20 is displayed (step SA159). Step SA160). Then, it is determined whether or not to agree (step SA161). If not agreed, the connection is stopped (step SA21 in FIG. 5), and an initial screen is displayed. When agreeing, a listener consent is sent (step SA162), a listener registration screen is received (step SA163), and a listener registration screen similar to FIG. 22 is displayed (step SA164).

次に、プロフィールが入力されたか否かを判別し(ステップSA165)、入力されたときは、プロフィールを送信バッファにストアする(ステップSA166)。そして、登録が選択されたか否かを判別し(ステップSA167)、登録しない場合には、ショップマネージャーサーバー5の接続を停止して(図5のステップSA21)、初期画面を表示するが、登録する場合にはプロフィールを送付して(ステップSA168)、IDおよびパスワードを取得する(ステップSA169)。この後は、図13のフローのステップSA111に移行して、リスナー用試聴要求をショップマネージャーサーバー5に送付する。   Next, it is determined whether or not a profile has been input (step SA165). When the profile has been input, the profile is stored in the transmission buffer (step SA166). Then, it is determined whether or not registration is selected (step SA167). If not registered, the connection with the shop manager server 5 is stopped (step SA21 in FIG. 5), and an initial screen is displayed, but registration is performed. In this case, the profile is sent (step SA168), and the ID and password are acquired (step SA169). Thereafter, the process proceeds to step SA111 in the flow of FIG. 13 and a listener audition request is sent to the shop manager server 5.

次に、放送サーバー4の動作について、図38および図39のメインルーチンのフローチャートを参照して説明する。
図38のフローにおいて、現時刻を取得して(ステップSB1)、演奏データの放送を示すフラグSTFが「0(放送停止)」であるか否かを判別する(ステップSB2)。STFが「0」である場合には、演奏プログラムデータベース7を検索して(ステップSB3)、現時刻が開始時刻の演奏プログラムがあるか否かを判別する(ステップSB4)。現時刻が開始時刻の演奏プログラムがある場合には、STFを「1(放送)」にセットして(ステップSB5)、曲データベース9に空きエリアを確保する(ステップSB6)。次に、ショップマネージャーサーバー5を介して転送された任意の端末装置1からの試聴要求を受信したか否かを判別する(ステップSB7a)。試聴要求を受信しない場合にはステップSB2に移行するが、試聴要求を受信したときは、演奏プログラムに基づくライブ試聴画面を作成する(ステップSB7b)。次に、セッションの変更を示す変更信号とライブ試聴画面の試聴を要求している端末装置1に送付して(ステップSB8)、端末装置1からの不評信号の受信数を累算するレジスタNGを「0」にクリアする(ステップSB9)。そして、ステップSB2に移行する。
ステップSB2において、STFが「1」である場合には、演奏中の曲の終了時間か否かを判別する(ステップSB10)。曲の終了時間である場合には、STFを「0」にリセットし(ステップSB11)、終了信号を端末装置1に送付する(ステップSB12)。そして、ステップSB1に移行して現時刻を取得する。
Next, the operation of the broadcast server 4 will be described with reference to the flowcharts of the main routine shown in FIGS.
In the flow of FIG. 38, the current time is acquired (step SB1), and it is determined whether or not the flag STF indicating broadcasting of performance data is “0 (broadcast stop)” (step SB2). If the STF is “0”, the performance program database 7 is searched (step SB3) to determine whether there is a performance program whose current time is the start time (step SB4). If there is a performance program whose current time is the start time, STF is set to “1 (broadcast)” (step SB5), and an empty area is secured in the song database 9 (step SB6). Next, it is determined whether or not a trial listening request from any terminal device 1 transferred via the shop manager server 5 has been received (step SB7a). If a trial listening request is not received, the process proceeds to step SB2. If a trial listening request is received, a live audition screen based on the performance program is created (step SB7b). Next, a register NG for sending the change signal indicating the change of the session and the terminal device 1 requesting the audition of the live audition screen (step SB8) and accumulating the number of reception of the unpopular signal from the terminal device 1 is stored. It is cleared to “0” (step SB9). Then, the process proceeds to step SB2.
If the STF is “1” in step SB2, it is determined whether or not it is the end time of the song being played (step SB10). If it is the song end time, the STF is reset to “0” (step SB11), and an end signal is sent to the terminal device 1 (step SB12). And it transfers to step SB1 and acquires the present time.

ステップSB10において、演奏中の曲の終了時間でない場合、すなわち、演奏が続いている場合には、図39のフローにおいて、端末装置1から不評信号を受信したか否かを判別する(ステップSB13)。不評信号を受信したときは、NGの値をインクリメントして(ステップSB14)、NGの値が規定値に達したか否かを判別する(ステップSB15)。NGの値が規定値に達したときは、STFを「0」にリセットして(ステップSB16)、曲データをクリアする(ステップSB17)。そして、端末装置1に対して中止画面を送付し(ステップSB18)、セッションマネージャーサーバー3に対して中止信号を送付する(ステップSB19)。そして、図38のステップSB1に移行して現時刻を取得する。   If it is not the end time of the song being played at step SB10, that is, if the performance continues, it is determined whether or not an unpopular signal has been received from the terminal device 1 in the flow of FIG. 39 (step SB13). . When an unpopular signal is received, the value of NG is incremented (step SB14), and it is determined whether or not the value of NG has reached a specified value (step SB15). When the NG value reaches the specified value, the STF is reset to “0” (step SB16) and the music data is cleared (step SB17). Then, a stop screen is sent to the terminal device 1 (step SB18), and a stop signal is sent to the session manager server 3 (step SB19). And it transfers to step SB1 of FIG. 38 and acquires the present time.

図39のステップSB13において不評信号を受信しない場合、又は、ステップSB15においてNGの値が規定値に満たない場合には、送信されてくる各パートの演奏データを受信して(ステップSB20)、受信された各パートの演奏データをそのパートの端末装置1を除く他の各端末装置1に送信する(ステップSB21)。この場合において、未決定のパートがあるか否かを判別し(ステップSB22)、未決定のパートがある場合には、模範(又は、既存)パートの演奏データを送信する(ステップSB23)。この後は、図38のステップSB1に移行して現時刻を取得する。   If no unpopular signal is received in step SB13 in FIG. 39, or if the NG value is less than the specified value in step SB15, the performance data of each part transmitted is received (step SB20) and received. The performance data of each part thus transmitted is transmitted to the other terminal devices 1 other than the terminal device 1 of that part (step SB21). In this case, it is determined whether or not there is an undetermined part (step SB22). If there is an undetermined part, performance data of an exemplary (or existing) part is transmitted (step SB23). Thereafter, the process proceeds to step SB1 in FIG. 38 to acquire the current time.

次に、セッションマネージャーサーバー3の動作について、メインルーチン(図示せず)実行中に発生した割込みに応じて実行する図40ないし図56の割込み処理のフローチャートを参照して説明する。
端末装置1から登録サイトへの接続要求を受信したときは、図40のフローにおいて、図19に示した開始画面を送付する(ステップSC1)。端末装置1からセッション参加要求を受信したときは、図41のフローにおいて、図20に示した同意画面を送付する(ステップSC2)。端末装置1から同意を受信したときは、図42のフローにおいて、登録画面を送付する(ステップSC3)。端末装置1から同意しないを受信したときは、図43のフローにおいて、その端末装置1との接続を停止する(ステップSC4)。
Next, the operation of the session manager server 3 will be described with reference to flowcharts of interrupt processing shown in FIGS. 40 to 56 executed in response to an interrupt generated during execution of a main routine (not shown).
When a connection request to the registration site is received from the terminal device 1, the start screen shown in FIG. 19 is sent in the flow of FIG. 40 (step SC1). When a session participation request is received from the terminal device 1, the consent screen shown in FIG. 20 is sent in the flow of FIG. 41 (step SC2). When consent is received from the terminal device 1, a registration screen is sent in the flow of FIG. 42 (step SC3). When not agreeing from the terminal device 1, the connection with the terminal device 1 is stopped in the flow of FIG. 43 (step SC4).

端末装置1から仮想ライブ演奏の演奏者のプロフィールおよび希望演奏曲を受信したときは、図44のフローにおいて、その受信内容を一時的にストアして(ステップSC11)、演奏プログラムデータベース7を検索する(ステップSC12)。そして、希望演奏曲のプログラムがあるか否かを判別し(ステップSC13)、そのプログラムがある場合には、希望演奏のパートに空きがあるか否かを判別する(ステップSC14)。そのパートに空きがある場合には、希望演奏曲のプログラムに基づき予告画面を作成する(ステップSC15)。
ステップSC13において希望演奏曲のプログラムがない場合、又は、ステップSC14において希望演奏のパートに空きがない場合には、演奏プログラムデータベース7から空き時間を捜す(ステップSC16)。そして、希望曲名、空き時間の演奏日時、希望パートに基づき予告画面を作成する(ステップSC17)。
ステップSC15又はステップSC17で作成した予告画面をその端末装置1に送付して(ステップSC18)、メインルーチンに戻る。この結果、図23に示した予告画面が端末装置1に表示される。
When the virtual live performance player's profile and the desired performance are received from the terminal device 1, the received contents are temporarily stored (step SC11) in the flow of FIG. 44, and the performance program database 7 is searched. (Step SC12). Then, it is determined whether or not there is a program of a desired performance (step SC13). If there is such a program, it is determined whether or not there is a vacant part of the desired performance (step SC14). If there is a vacancy in the part, a notice screen is created based on the desired musical piece program (step SC15).
If there is no program for the desired performance in step SC13, or if there is no free part in the desired performance in step SC14, the free time is searched from the performance program database 7 (step SC16). Then, a preview screen is created based on the desired song name, idle performance date and time, and desired part (step SC17).
The notice screen created in step SC15 or step SC17 is sent to the terminal device 1 (step SC18), and the process returns to the main routine. As a result, the notice screen shown in FIG. 23 is displayed on the terminal device 1.

送付した予告画面において、端末装置1から了解する旨を受信したときは、図45のフローにおいて、IDおよびパスワードを作成して(ステップSC21)、一時的にストアされた演奏者のプロフィールをIDおよびパスワードとともに演奏者データベース6にストアする(ステップSC22)。次に、指定されている演奏プログラムデータベース7の希望パートに演奏者のIDをストアする(ステップSC23)。そして、IDおよびパスワードをその端末装置1に送付して(ステップSC24)、メインルーチンに戻る。
送付した予告画面において、端末装置1から了解しない旨を受信したときは、図46のフローにおいて、一時的にストアされた演奏者のプロフィールなどのデータをクリアして(ステップSC25)、メインルーチンに戻る。
In the notice screen that has been sent, when an acknowledgment is received from the terminal device 1, in the flow of FIG. 45, an ID and a password are created (step SC21), and the profile of the performer temporarily stored is set to the ID and password. The password is stored in the performer database 6 together with the password (step SC22). Next, the performer ID is stored in the desired part of the designated performance program database 7 (step SC23). Then, the ID and password are sent to the terminal device 1 (step SC24), and the process returns to the main routine.
In the notice screen that has been sent, when it is received from the terminal device 1 that it does not agree, the temporarily stored data such as the player's profile is cleared in the flow of FIG. 46 (step SC25), and the main routine is entered. Return.

端末装置1から演奏サイトへの接続要求を受信したときは、図47のフローにおいて、IDおよびパスワード要求画面を送付する(ステップSC31)。このIDおよびパスワードの画面において入力されたIDおよびパスワードを端末装置1から受信したときは、図48のフローにおいて、IDおよびパスワードに基づく認証処理を行って(ステップSC41)、演奏プログラムデータベース7より演奏プログラムを検索する(ステップSC42)。そして、現時刻より検索した演奏プログラムの開始までの時間すなわち待ち時間を検出する(ステップSC43)。その検索された演奏プログラム、待ち時間に基づきセッション待機画面を作成し(ステップSC44)、セッション待機画面を端末装置1に送付する(ステップSC45)。この結果、図25に示したセッション待機画面が端末装置1に表示される。   When a connection request to the performance site is received from the terminal device 1, an ID and password request screen is sent in the flow of FIG. 47 (step SC31). When the ID and password input on the screen of ID and password are received from the terminal device 1, authentication processing based on the ID and password is performed in the flow of FIG. 48 (step SC 41), and the performance program database 7 performs the performance. The program is searched (step SC42). Then, the time from the current time to the start of the performance program searched, that is, the waiting time is detected (step SC43). A session standby screen is created based on the searched performance program and waiting time (step SC44), and the session standby screen is sent to the terminal device 1 (step SC45). As a result, the session standby screen shown in FIG. 25 is displayed on the terminal device 1.

図49は、セッションマネージャーサーバー3における一定時間ごとのタイマインタラプトのフローチャートである。セッション待機画面表示中の端末装置1があるか否かを判別し(ステップSC51)、そのような端末装置1がない場合にはメインルーチンに戻るが、該当する端末装置1がある場合には、前回その端末装置1に送付した待ち時間を減算する(ステップSC52)。この減算の結果、待ち時間が「0」に達したか否かを判別し(ステップSC53)、待ち時間が「0」に達していない場合には、減算した待ち時間を端末装置1に送付して(ステップSC54)、メインルーチンに戻る。この結果、図25のセッション待機画面の待ち時間が更新される。
ステップSC53において待ち時間が「0」に達したときは、演奏中画面を作成して(ステップSC55)、作成した演奏中画面を端末装置1に送付して(ステップSC56)、メインルーチンに戻る。この結果、図26に示した演奏中画面が端末装置1に表示される。
FIG. 49 is a flowchart of a timer interrupt at regular intervals in the session manager server 3. It is determined whether or not there is a terminal device 1 that is displaying the session standby screen (step SC51). If there is no such terminal device 1, the process returns to the main routine. If there is a corresponding terminal device 1, The waiting time previously sent to the terminal device 1 is subtracted (step SC52). As a result of this subtraction, it is determined whether or not the waiting time has reached “0” (step SC 53). If the waiting time has not reached “0”, the subtracted waiting time is sent to the terminal device 1. (Step SC54), the process returns to the main routine. As a result, the waiting time on the session waiting screen in FIG. 25 is updated.
When the waiting time reaches “0” in step SC53, a playing screen is created (step SC55), the created playing screen is sent to the terminal device 1 (step SC56), and the process returns to the main routine. As a result, the playing screen shown in FIG. 26 is displayed on the terminal device 1.

放送サーバー4からセッション終了信号を受信したときは、図50のフローにおいて、セッション名を作成し(ステップSC61)、曲データベース9の対応するエリアにストアし(ステップSC62)、セッション名に基づき終了画面を作成する(ステップSC63)。その終了画面およびセッション名を端末装置1に送付して(ステップSC64)、メインルーチンに戻る。この結果、図27に示したセッション終了画面が端末装置1に表示される。
図27のセッション終了画面における端末装置1の操作に応じて、セッションマネージャーサーバー3が種々の要求や信号を受信したとき、又は、放送サーバー4から信号を受信したときは、以下に記述するように、その要求や信号に対応する処理を行う。
端末装置1からアンケート要求を受信したときは、図51のフローにおいて、アンケート画面を送付する(ステップSC71)。端末装置1から前画面の要求を受信したときは、図52のフローにおいて、終了画面およびセッション名を送付する(ステップSC81)。
端末装置1からアンケートデータを受信したときは、図53のフローにおいて、そのアンケートデータを演奏プログラムデータベース7にストアして(ステップSC91)、終了画面およびセッション名を送付する(ステップSC92)。端末装置1から終了信号を受信したときは、図54のフローにおいて、接続を停止する(ステップSC101)。端末装置1から試聴要求を受信したときは、図55のフローにおいて、同意画面を送付する(ステップSC111)。放送サーバー4から中止信号を受信したときは、図56のフローにおいて、演奏プログラムデータベース7内を検索して(ステップSC121)、検索したプログラムを消去する(ステップSC122)。
When a session end signal is received from the broadcast server 4, a session name is created in the flow of FIG. 50 (step SC61), stored in the corresponding area of the song database 9 (step SC62), and an end screen based on the session name Is created (step SC63). The end screen and the session name are sent to the terminal device 1 (step SC64), and the process returns to the main routine. As a result, the session end screen shown in FIG.
When the session manager server 3 receives various requests or signals according to the operation of the terminal device 1 on the session end screen of FIG. Then, processing corresponding to the request or signal is performed.
When a questionnaire request is received from the terminal device 1, a questionnaire screen is sent in the flow of FIG. 51 (step SC71). When the request for the previous screen is received from the terminal device 1, the end screen and the session name are sent in the flow of FIG. 52 (step SC81).
When questionnaire data is received from the terminal device 1, the questionnaire data is stored in the performance program database 7 in the flow of FIG. 53 (step SC91), and an end screen and a session name are sent (step SC92). When the end signal is received from the terminal device 1, the connection is stopped in the flow of FIG. 54 (step SC101). When a trial listening request is received from the terminal device 1, an agreement screen is sent in the flow of FIG. 55 (step SC111). When a stop signal is received from the broadcast server 4, the performance program database 7 is searched in the flow of FIG. 56 (step SC121), and the searched program is deleted (step SC122).

次に、ショップマネージャーサーバー5の動作について、メインルーチン(図示せず)実行中に発生した割込みに応じて実行する図57ないし図71の割込み処理のフローチャートを参照して説明する。
端末装置1から仮想ライブ演奏のセッション名および試聴要求を受信したときは、図57のフローにおいて、試聴要求画面を送付する(ステップSD1)。端末装置1からセッション名および試聴操作を受信したときは、図58のフローにおいて、セッション名に基づき曲データベース9を検索して(ステップSD11)、検索した曲データに基づき試聴データを作成し(ステップSD12)、その試聴データを送付する(ステップSD13)。端末装置1から前画面の要求を受信したときは、図59のフローにおいて、セッションマネージャーサーバー3にその前画面要求を送付する(ステップSD21)。
Next, the operation of the shop manager server 5 will be described with reference to the flowcharts of interrupt processing shown in FIGS. 57 to 71 executed in response to an interrupt generated during execution of a main routine (not shown).
When the virtual live performance session name and the audition request are received from the terminal device 1, the audition request screen is sent in the flow of FIG. 57 (step SD1). When the session name and the trial listening operation are received from the terminal device 1, the music database 9 is searched based on the session name in the flow of FIG. 58 (step SD11), and the trial data is generated based on the searched music data (step SD11). SD12), the trial data is sent (step SD13). When the previous screen request is received from the terminal device 1, the previous screen request is sent to the session manager server 3 in the flow of FIG. 59 (step SD21).

端末装置1からセッション名および購入要求を受信したときは、図60のフローにおいて、購入画面を送付する(ステップSD31)。この結果、図30の購入(ダウンロード)画面が端末装置1に表示される。端末装置1からセッション名および購入決済要求を受信したときは、図61のフローにおいて、購入決済画面を送付する(ステップSD41)。この結果、図31の購入決済画面が端末装置1に表示される。端末装置1からトップ画面の要求を受信したときは、図62のフローにおいて、セッションマネージャーサーバー3に登録サイト接続要求を送付する(ステップSD51)。   When a session name and a purchase request are received from the terminal device 1, a purchase screen is sent in the flow of FIG. 60 (step SD31). As a result, the purchase (download) screen of FIG. 30 is displayed on the terminal device 1. When a session name and a purchase settlement request are received from the terminal device 1, a purchase settlement screen is sent in the flow of FIG. 61 (step SD41). As a result, the purchase settlement screen shown in FIG. 31 is displayed on the terminal device 1. When a request for a top screen is received from the terminal device 1, a registration site connection request is sent to the session manager server 3 in the flow of FIG. 62 (step SD51).

端末装置1からセッション名および銀行名や口座番号などの決済データを受信したときは、図63のフローにおいて、決済データを決済機関へ送付する(ステップSD61)。この後、決済機関から決済終了を受信したときは、図64のフローにおいて、対応する曲データを曲データベース9から検索して(ステップSD71)、決済データを送付した端末装置1に対してその曲データを送付する(ステップSD72)。   When the settlement data such as the session name, bank name, and account number is received from the terminal device 1, the settlement data is sent to the settlement organization in the flow of FIG. 63 (step SD61). Thereafter, when the settlement end is received from the settlement organization, the corresponding song data is retrieved from the song database 9 in the flow of FIG. 64 (step SD71), and the song is sent to the terminal device 1 that has sent the settlement data. Data is sent (step SD72).

端末装置1からリスナー同意を受信したときは、図65のフローにおいて、リスナー登録画面を送付する(ステップSD81)。この結果、図22の試聴/購入画面が端末装置1に表示される。この後、端末装置1からリスナープロフィールを受信したときは、図66のフローにおいて、IDおよびパスワード、受信プロフィールをリスナーデータベース8にストアして(ステップSD91)、IDおよびパスワードを端末装置1に送付する(ステップSD92)。次に、端末装置1からリスナー用試聴要求を受信したときは、図67のフローにおいて、リスナー用試聴画面を送付する(ステップSD101)。この結果、図32のリスナー用試聴画面が端末装置1に表示される。   When the listener consent is received from the terminal device 1, a listener registration screen is sent in the flow of FIG. 65 (step SD81). As a result, the preview / purchase screen of FIG. 22 is displayed on the terminal device 1. Thereafter, when the listener profile is received from the terminal device 1, the ID and password and the received profile are stored in the listener database 8 in the flow of FIG. 66 (step SD91), and the ID and password are sent to the terminal device 1. (Step SD92). Next, when a listener audition request is received from the terminal device 1, a listener audition screen is sent in the flow of FIG. 67 (step SD101). As a result, the listener audition screen shown in FIG. 32 is displayed on the terminal device 1.

この後、端末装置1からライブ試聴要求を受信したときは、図68のフローにおいて、現在行われている演奏プログラムを検索し(ステップSD111)、試聴要求の端末装置1のアドレスとセッション名を含むライブ試聴要求を放送サーバー4に転送する(ステップSD112)。この結果、放送サーバー4は、図38のステップSB7bにおいてプログラムに基づくライブ試聴画面を作成して、ステップSB8においてそのライブ試聴画面を送付するので、図33のライブ試聴画面が端末装置1に表示される。   Thereafter, when a live audition request is received from the terminal device 1, the currently executed performance program is searched in the flow of FIG. 68 (step SD111), and the address and session name of the terminal device 1 of the audition request are included. The live audition request is transferred to the broadcast server 4 (step SD112). As a result, the broadcast server 4 creates a live audition screen based on the program in step SB7b of FIG. 38 and sends the live audition screen in step SB8, so that the live audition screen of FIG. 33 is displayed on the terminal device 1. The

端末装置1から検索データを受信したときは、図69のフローにおいて、検索データに基づき曲データベース9を検索し(ステップSD121)、検索結果に基づき検索結果画面を作成して(ステップSD122)、検索結果画面を送付する(ステップSD123)。この結果、図34の検索結果画面が端末装置1に表示される。端末装置1から試聴サイト接続の要求を受信したときは、図70のフローにおいて、IDおおびパスワード画面を送付する(ステップSD131)。そして、端末装置1からIDおよびパスワードを受信したときは、図71のフローにおいて、認証処理を行う(ステップSD141)。   When search data is received from the terminal device 1, in the flow of FIG. 69, the music database 9 is searched based on the search data (step SD121), and a search result screen is created based on the search result (step SD122). A result screen is sent (step SD123). As a result, the search result screen of FIG. 34 is displayed on the terminal device 1. When a request for connection to the trial listening site is received from the terminal device 1, an ID and a password screen are sent in the flow of FIG. 70 (step SD131). And when ID and a password are received from the terminal device 1, an authentication process is performed in the flow of FIG. 71 (step SD141).

以上のように、上記実施形態によれば、セッションマネージャーサーバー3は、インターネット2を介して接続された任意の端末装置1からの仮想ライブ演奏の演奏申し込みに応じて、その仮想ライブ演奏の複数のパートを構成する各演奏者および演奏スケジュールを管理する。放送サーバー4は、セッションマネージャーサーバー3によって管理された演奏スケジュールに応じた仮想ライブ演奏において、演奏申し込みを行った演奏者の端末装置1から受信したその演奏者のパートの演奏データを、他のパートの演奏者の端末装置1およびその仮想ライブ演奏に対して試聴申し込みがされた端末装置1に対して送信し、各演奏者の端末装置1から受信した複数のパートの演奏データを曲データベース9に記憶する。ショップマネージャーサーバー5は、インターネット2を介して接続された任意の端末装置1からの仮想ライブ演奏の演奏データに対する購入申し込みに応じて、その申し込みに対応する演奏データを送信する。
したがって、リスナーや他の演奏者からの評価が得られることで、各演奏者の技術の向上を期待することができるとともに、音楽活動をビジネスとして展開することができるという効果が得られる。さらに、インターネットのように世界中に配備されたネットワークを介して、だれでもどこでもいつでも仮想ライブ演奏や演奏の試聴ができるので、音楽のユビキタスサービスのビジネスを実現できる。
As described above, according to the above embodiment, the session manager server 3 responds to a virtual live performance performance application from any terminal device 1 connected via the Internet 2 with a plurality of virtual live performance performances. Manage each performer and performance schedule that make up the part. In the virtual live performance according to the performance schedule managed by the session manager server 3, the broadcast server 4 receives the performance data of the performer's part received from the terminal device 1 of the performer who applied for the performance. The performance data of a plurality of parts transmitted to the terminal device 1 of each performer and the terminal device 1 for which a trial listening application has been applied to the virtual live performance is received in the music database 9. Remember. In response to a purchase application for performance data of a virtual live performance from an arbitrary terminal device 1 connected via the Internet 2, the shop manager server 5 transmits performance data corresponding to the application.
Therefore, by obtaining evaluations from listeners and other performers, it is possible to expect improvements in the skills of each performer and to develop music activities as a business. In addition, anyone can perform virtual live performances and audition performances at any time and anywhere via a network deployed around the world, such as the Internet, enabling the realization of a music ubiquitous service business.

また、実施形態における仮想ライブ演奏の支援システムにおいて、セッションマネージャーサーバー3は、演奏申し込みに対応する仮想ライブ演奏が所定数のパートで構成される場合において、全てのパートに対する演奏申し込みがない場合には、演奏申し込みがないパートの演奏データを曲データベース9から読み出して、そのパートの演奏者として割り当てる。
したがって、全てのパートの演奏者が揃わない場合でも、必要最低限のパートの演奏者が参加すれば仮想ライブ演奏を行うことができる。
In the virtual live performance support system according to the embodiment, the session manager server 3 is configured such that when the virtual live performance corresponding to the performance application is composed of a predetermined number of parts, there is no performance application for all the parts. The performance data of a part for which no performance application has been made is read from the music database 9 and assigned as a performer of that part.
Therefore, even if all the part performers are not available, a virtual live performance can be performed if the minimum number of part performers participate.

また、実施形態における仮想ライブ演奏の支援システムにおいて、放送サーバー4は、現在演奏中の仮想ライブ演奏の演奏データを試聴申し込みの端末装置1に送信している場合に、所定数以上の端末装置1から不評の通知を受信したときは、そのライブ演奏を中止する。
したがって、聴いている多くのリスナーにとって不評のライブ演奏によって、演奏時間やネットワークの占有を含むライブ演奏資源が無駄に使用されるのを防止することができる。
In the virtual live performance support system according to the embodiment, the broadcast server 4 transmits the performance data of the virtual live performance currently being performed to the terminal device 1 that has applied for trial listening. If you receive an unpopular notification from, stop the live performance.
Accordingly, it is possible to prevent the use of live performance resources including performance time and network occupancy due to live performance that is unpopular with many listeners who are listening.

また、実施形態における仮想ライブ演奏の支援システムにおいて、ショップマネージャーサーバー5は、任意の端末装置1から仮想ライブ演奏の演奏データに対する購入申し込みに応じて、その演奏データを送信する場合には、その端末装置1のユーザーの金融機関の口座番号から購入の対価を受け取るための決済を行う。
したがって、購入の申し込みに対して迅速なサービスを提供できるとともに、決済処理に対するコストダウンを図ることができる。
In the virtual live performance support system according to the embodiment, the shop manager server 5 transmits the performance data in response to a purchase application for the performance data of the virtual live performance from an arbitrary terminal device 1. Settlement is performed to receive purchase consideration from the account number of the financial institution of the user of the device 1.
Therefore, it is possible to provide a quick service for the purchase application and to reduce the cost for the settlement process.

また、実施形態における仮想ライブ演奏の支援システムにおいて、セッションマネージャーサーバー3は、仮想ライブ演奏の演奏申し込みに対応する端末装置1に対して、演奏スケジュールに基づいてその仮想ライブ演奏の開始時刻に至るまで演奏時間の予告通知を行う。
したがって、演奏者は、自分の演奏開始まで端末装置の前で待つ必要がなく、待ち時間を有効に活用することができる。
In the virtual live performance support system according to the embodiment, the session manager server 3 reaches the terminal device 1 corresponding to the performance application for the virtual live performance until the virtual live performance start time is reached based on the performance schedule. Give notice of performance time.
Therefore, the performer does not need to wait in front of the terminal device until his / her performance starts, and can effectively use the waiting time.

また、実施形態における仮想ライブ演奏の支援システムにおいて、ショップマネージャーサーバー5は、任意の端末装置1から過去に演奏された仮想ライブ演奏の演奏データに対する試聴申し込みがされたときは、その試聴申し込みに対応する演奏データを曲データベース9から検索して、その端末装置1に送信する。
したがって、リスナーは、過去に演奏された仮想ライブ演奏を聴き逃した場合でも、その演奏データを試聴して、購入するかどうかを検討することができる。
In the virtual live performance support system in the embodiment, the shop manager server 5 responds to a trial application when a trial application for performance data of a virtual live performance performed in the past from any terminal device 1 is made. The performance data to be searched is retrieved from the music database 9 and transmitted to the terminal device 1.
Therefore, even if the listener misses a virtual live performance that has been performed in the past, the listener can examine whether or not to purchase the performance data by trial listening.

なお、上記実施形態においては、プログラムメモリにあらかじめ記憶された仮想ライブ演奏の支援処理プログラムをCPUなどの制御部が実行する装置の発明について説明したが、汎用のパソコンなどのシステムによって本発明を実現することも可能である。すなわち、フレキシブルディスク(FD)、CD、MDなどの記憶媒体に記録されている仮想ライブ演奏の支援処理プログラムをパソコンのハードディスクにインストールしたり、インターネットなどのネットワークからダウンロードした仮想ライブ演奏の支援処理プログラムをインストールして、そのプログラムをパソコンのCPUが実行することも可能である。この場合には、プログラムの発明やそのプログラムを記録した記録媒体の発明を実現できる。   In the above embodiment, the invention of the apparatus for executing the virtual live performance support processing program stored in advance in the program memory by the control unit such as the CPU has been described. However, the present invention is realized by a system such as a general-purpose personal computer. It is also possible to do. In other words, a virtual live performance support processing program installed on a hard disk of a personal computer or downloaded from a network such as the Internet is installed on a virtual live performance support processing program recorded on a storage medium such as a flexible disk (FD), CD, or MD. Can be installed and the program can be executed by the CPU of the personal computer. In this case, the invention of the program and the invention of the recording medium on which the program is recorded can be realized.

すなわち、本発明による仮想ライブ演奏の支援処理プログラムは、
ネットワークを介して接続された任意の端末装置からの仮想ライブ演奏の演奏申し込みに応じて当該仮想ライブ演奏の複数のパートを構成する各演奏者および演奏スケジュールを管理する第1のステップと、前記第1のステップによって管理された演奏スケジュールに応じた仮想ライブ演奏において、演奏申し込みを行った演奏者の端末装置から受信した当該演奏者のパートの演奏データを他のパートの演奏者の端末装置および当該仮想ライブ演奏に対して試聴申し込みがされた端末装置に対して送信し、各演奏者の端末装置から受信した複数のパートの演奏データを所定の記憶手段に記憶する第2のステップと、前記ネットワークを介して接続された任意の端末装置からの仮想ライブ演奏の演奏データに対する購入申し込みに応じて当該申し込みに対応する演奏データを送信する第3のステップと、を実行する。
That is, the virtual live performance support processing program according to the present invention is:
A first step of managing each player and a performance schedule constituting a plurality of parts of the virtual live performance in response to a virtual live performance performance application from an arbitrary terminal device connected via a network; In the virtual live performance according to the performance schedule managed by one step, the performance data of the performer's part received from the terminal device of the performer who applied for the performance, A second step of transmitting performance data of a plurality of parts transmitted from the terminal device of each performer to a terminal device for which a trial listening application has been applied for virtual live performance, and storing the performance data in a predetermined storage means; and the network In response to purchase application for performance data of virtual live performance from any terminal device connected via A third step of transmitting the performance data corresponding to the write, the execution.

前記第1のステップは、前記演奏申し込みに係る仮想ライブ演奏が所定数のパートで構成される場合において、全てのパートに対する演奏申し込みがない場合には、演奏申し込みがないパートの演奏データを前記記憶手段から読み出して当該パートの演奏者の演奏データとして割り当てる。   In the first step, when the virtual live performance related to the performance application is composed of a predetermined number of parts, if there is no performance application for all the parts, the performance data of the part for which there is no performance application is stored in the memory It is read out from the means and assigned as performance data of the performer of the part.

前記第2のステップは、現在演奏中の仮想ライブ演奏の演奏データを前記試聴申し込みの端末装置に対して送信している場合に、当該試聴申し込みに係る所定数以上の端末装置から不評の通知を受信したときは、当該ライブ演奏を中止する。   In the second step, when performance data of a virtual live performance currently being performed is transmitted to the terminal device for the trial application, a notification of unpopularity is received from a predetermined number or more of terminal devices related to the trial application. When it is received, the live performance is stopped.

前記第3のステップは、任意の端末装置から仮想ライブ演奏の演奏データに対する購入申し込みに応じて当該演奏データを送信する場合には、当該端末装置のユーザーの金融機関の口座番号から購入の対価を受け取るための決済を行う。   In the third step, when the performance data is transmitted in response to the purchase application for the performance data of the virtual live performance from an arbitrary terminal device, the purchase price is calculated from the account number of the financial institution of the user of the terminal device. Make a payment to receive.

前記第1のステップは、前記仮想ライブ演奏の演奏申し込みに対応する端末装置に対して前記演奏スケジュールに基づいて当該仮想ライブ演奏の開始時刻に至るまで演奏時間の予告通知を行う。   In the first step, a notice of performance time is given to the terminal device corresponding to the performance application for the virtual live performance until the start time of the virtual live performance is reached based on the performance schedule.

前記第3のステップは、任意の端末装置から過去に演奏された仮想ライブ演奏の演奏データに対する試聴申し込みがされたときは、当該試聴申し込みに対応する演奏データを前記記憶手段から検索して当該端末装置に送信する。   In the third step, when a trial application for performance data of a virtual live performance performed in the past from any terminal device is made, the performance data corresponding to the trial application is retrieved from the storage means and the terminal Send to device.

なお、上記実施形態において、ショップマネージャーサーバー5に曲や演奏者のリクエストサイトの機能を持たせて、リスナーからのリクエストを受け付ける構成にしてもよい。ショップマネージャーサーバー5は、リクエストされた曲や演奏者の仮想ライブ演奏が予定されたときは、その情報をリクエストしたリスナーの端末装置あるいは携帯電話に通知するようにしてもよい。
さらに、上記実施形態において、図32の演奏者の画面で演奏者をクリックすると、その演奏者のプロフィールのメニュー画面をウインドウ表示して、所望の項目を閲覧できるようにしてもよい。
さらに、上記実施形態において、図23の予告画面の情報については、端末装置1に送付するだけでなく、演奏者の携帯電話にも送付する構成にしてもよい。また、演奏者は、携帯電話のカレンダ機能を活用して、携帯電話から演奏申し込みができる構成にしてもよい。
さらに、上記実施形態において、セッションマネージャーサーバー3は、希望のパートが揃わないためパート待ちをしている演奏者のデータを集計して、ランダムにセッションを編成し、そのセッションの該当するパートの演奏者に提案する構成にしてもよい。
In the above-described embodiment, the shop manager server 5 may be configured to receive a request from a listener by providing a function of a song or performer request site. When the requested song or the virtual live performance of the performer is scheduled, the shop manager server 5 may notify the terminal device or mobile phone of the listener who requested the information.
Furthermore, in the above embodiment, when a performer is clicked on the performer screen of FIG. 32, a menu screen of the performer's profile may be displayed in a window so that desired items can be browsed.
Furthermore, in the above embodiment, the information on the notice screen of FIG. 23 may be sent not only to the terminal device 1 but also to the performer's mobile phone. In addition, the performer may use a calendar function of the mobile phone to apply for a performance from the mobile phone.
Further, in the above embodiment, the session manager server 3 aggregates the data of performers waiting for the part because the desired part is not prepared, randomly organizes the session, and performs the performance of the corresponding part of the session. You may make the structure proposed to a person.

本発明の実施形態における仮想ライブ演奏の支援システムの構成を示す図。The figure which shows the structure of the assistance system of the virtual live performance in embodiment of this invention. (A)は図1の演奏プログラムデータベースのデータ構成を示す図、(B)は図1の演奏者データベースのデータ構成を示す図。(A) is a figure which shows the data structure of the performance program database of FIG. 1, (B) is a figure which shows the data structure of the performer database of FIG. (C)は図1の曲データベースのデータ構成を示す図、(D)は図1のリスナーデータベースのデータ構成を示す図。(C) is a figure which shows the data structure of the music database of FIG. 1, (D) is a figure which shows the data structure of the listener database of FIG. 図1の端末装置の動作を示すフローチャート。The flowchart which shows operation | movement of the terminal device of FIG. 図4に続く端末装置の動作を示すフローチャート。The flowchart which shows operation | movement of the terminal device following FIG. 図4に続く端末装置の動作を示すフローチャート。The flowchart which shows operation | movement of the terminal device following FIG. 図6に続く端末装置の動作を示すフローチャート。7 is a flowchart showing the operation of the terminal device following FIG. 図7に続く端末装置の動作を示すフローチャート。The flowchart which shows operation | movement of the terminal device following FIG. 図8に続く端末装置の動作を示すフローチャート。The flowchart which shows operation | movement of the terminal device following FIG. 図9に続く端末装置の動作を示すフローチャート。10 is a flowchart showing the operation of the terminal device following FIG. 図10に続く端末装置の動作を示すフローチャート。11 is a flowchart showing the operation of the terminal device following FIG. 図4に続く端末装置の動作を示すフローチャート。The flowchart which shows operation | movement of the terminal device following FIG. 図12に続く端末装置の動作を示すフローチャート。The flowchart which shows operation | movement of the terminal device following FIG. 図13に続く端末装置の動作を示すフローチャート。14 is a flowchart showing the operation of the terminal device following FIG. 図14に続く端末装置の動作を示すフローチャート。The flowchart which shows operation | movement of the terminal device following FIG. 図13に続く端末装置の動作を示すフローチャート。14 is a flowchart showing the operation of the terminal device following FIG. 図6に続く端末装置の動作を示すフローチャート。7 is a flowchart showing the operation of the terminal device following FIG. 図1の端末装置に表示された初期画面の図。The figure of the initial screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された開始画面の図。The figure of the start screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された同意画面の図。The figure of the consent screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された演奏登録画面の図。The figure of the performance registration screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された試聴/購入登録画面の図。The figure of the trial listening / purchase registration screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された予告画面の図。The figure of the notice screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された予告画面における曲詳細説明部の図。The figure of the music detailed description part in the notice screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示されたセッション待機画面の図。The figure of the session standby screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された演奏中画面の図。The figure of the screen during performance displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示されたセッション終了画面の図。The figure of the session end screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示されたアンケート画面の図。The figure of the questionnaire screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された演奏者用試聴画面の図。The figure of the preview screen for performers displayed on the terminal unit of FIG. 図1の端末装置に表示された購入画面の図。The figure of the purchase screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された購入決済画面の図。The figure of the purchase settlement screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示されたリスナー用試聴画面の図。The figure of the listener audition screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示されたライブ試聴画面の図。The figure of the live audition screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された検索結果画面の図。The figure of the search result screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された購入画面の図。The figure of the purchase screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された購入決済画面の図。The figure of the purchase settlement screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の端末装置に表示された中止画面の図。The figure of the cancellation screen displayed on the terminal device of FIG. 図1の放送サーバーにおけるメインルーチンのフローチャート。The flowchart of the main routine in the broadcast server of FIG. 図38に続く放送サーバーのメインルーチンのフローチャート。The flowchart of the main routine of the broadcast server following FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおける開始画面送付のフローチャート。6 is a flowchart of sending a start screen in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおける同意画面送付のフローチャート。The flowchart of consent screen transmission in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおける登録画面送付のフローチャート。The flowchart of registration screen transmission in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおける接続停止のフローチャート。The flowchart of the connection stop in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおけるプロフィール受信処理のフローチャート。The flowchart of the profile reception process in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおける同意了解の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of consent consent in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおける同意非了解の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of consent disapproval in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおける演奏サイト接続要求の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the performance site connection request in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおけるIDおよびパスワードの受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of ID and password in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおけるタイマインタラプトのフローチャート。The flowchart of the timer interrupt in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおけるセッション終了信号の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the session end signal in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおけるアンケート要求の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the questionnaire request | requirement in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおける前画面要求の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the previous screen request in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおけるアンケートデータの受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the questionnaire data in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおける終了信号の受信処理のフローチャート。4 is a flowchart of end signal reception processing in the session manager server of FIG. 1. 図1のセッションマネージャーサーバーにおける試聴要求の受信処理のフローチャート。5 is a flowchart of a process for receiving a trial listening request in the session manager server of FIG. 図1のセッションマネージャーサーバーにおける中止信号の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the cancellation signal in the session manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおける試聴要求画面の送付処理のフローチャート。7 is a flowchart of a process for sending a preview request screen in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおけるセッション名試聴操作の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of session name trial listening operation in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおける前画面要求の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the previous screen request | requirement in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおける購入要求の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the purchase request in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおける購入決済画面の送付処理のフローチャート。The flowchart of the sending process of the purchase settlement screen in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおけるトップ画面要求の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the top screen request | requirement in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおける決済データの受信処理のフローチャート。The flowchart of the payment data reception process in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおける決済終了の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the payment end in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおけるリスナー同意の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of listener consent in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおけるリスナープロフィールの受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the listener profile in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおけるリスナー用試聴要求の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the listener audition request in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおけるライブ試聴要求画面の送付処理のフローチャート。The flowchart of the transmission process of the live audition request | requirement screen in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおける検索データの受信処理のフローチャート。The flowchart of the search data reception process in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおける試聴サイト接続の受信処理のフローチャート。The flowchart of the reception process of the audition site connection in the shop manager server of FIG. 図1のショップマネージャーサーバーにおけるIDおよびパスワード受信処理のフローチャート。The flowchart of ID and password reception processing in the shop manager server of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 端末装置
2 インターネット
3 セッションマネージャーサーバー
4 放送サーバー
5 ショップマネージャーサーバー
6 演奏者データベース
7 演奏プログラムデータベース
8 リスナーデータベース
9 曲データベース
1 terminal device 2 internet 3 session manager server 4 broadcast server 5 shop manager server 6 performer database 7 performance program database 8 listener database 9 song database

Claims (2)

ネットワークを介して接続された任意の端末装置からの仮想ライブ演奏の演奏申し込みに応じて当該仮想ライブ演奏の複数のパートを構成する各演奏者および演奏スケジュールを管理する第1のサーバーと、
前記第1のサーバーによって管理された演奏スケジュールに応じた仮想ライブ演奏において、演奏申し込みを行った演奏者の端末装置から受信した当該演奏者のパートの演奏データを他のパートの演奏者の端末装置および当該仮想ライブ演奏に対して試聴申し込みがされた端末装置に対して送信し、各演奏者の端末装置から受信した複数のパートの演奏データを所定の記憶手段に記憶する第2のサーバーと、
前記ネットワークを介して接続された任意の端末装置からの仮想ライブ演奏の演奏データに対する購入申し込みに応じて決済データを決済機関へ送付し、前記決済機関から決済終了を受信したときは前記所定の記憶手段から当該申し込みに対応する演奏データを検索し、当該検索された演奏データを前記任意の端末装置へ送信する第3のサーバーを備え、
前記第2のサーバーは、現在演奏中の仮想ライブ演奏の演奏データを前記試聴申し込みの端末装置に対して送信している場合に、当該試聴申し込みに係る所定数以上の端末装置から不評の通知を受信したときは、当該ライブ演奏を中止することを特徴とする仮想ライブ演奏の支援システム。
A first server that manages each player who configures a plurality of parts of the virtual live performance and a performance schedule in response to a virtual live performance performance application from an arbitrary terminal device connected via a network;
In the virtual live performance according to the performance schedule managed by the first server, the performance data of the player's part received from the terminal device of the performer who applied for the performance is used. And a second server that transmits the performance data of a plurality of parts that are transmitted from the terminal device of each performer to the terminal device that has been subscribed to the virtual live performance and that is stored in a predetermined storage unit.
In response to a purchase application for performance data of a virtual live performance from an arbitrary terminal device connected via the network, the settlement data is sent to a settlement institution, and when the end of settlement is received from the settlement institution, the predetermined memory is stored. Find the performance data corresponding to the application from the device, and a third server that sends performance data the search to the arbitrary terminal apparatus,
When the second server transmits performance data of a virtual live performance currently being performed to the terminal device for the trial application, the second server sends a notice of unpopularity from a predetermined number of terminal devices for the trial application. A virtual live performance support system characterized by stopping the live performance when received.
コンピューターに、
ネットワークを介して接続された任意の端末装置からの仮想ライブ演奏の演奏申し込みに応じて当該仮想ライブ演奏の複数のパートを構成する各演奏者および演奏スケジュールを管理する第1のステップと、
前記第1のステップによって管理された演奏スケジュールに応じた仮想ライブ演奏において、演奏申し込みを行った演奏者の端末装置から受信した当該演奏者のパートの演奏データを他のパートの演奏者の端末装置および当該仮想ライブ演奏に対して試聴申し込みがされた端末装置に対して送信し、各演奏者の端末装置から受信した複数のパートの演奏データを所定の記憶手段に記憶するとともに現在演奏中の仮想ライブ演奏の演奏データを前記試聴申し込みの端末装置に対して送信している場合に、当該試聴申し込みに係る所定数以上の端末装置から不評の通知を受信したときは、当該ライブ演奏を中止する第2のステップと、
前記ネットワークを介して接続された任意の端末装置からの仮想ライブ演奏の演奏データに対する購入申し込みに応じて決済データを決済機関へ送付し、前記決済機関から決済終了を受信したときは前記所定の記憶手段から当該申し込みに対応する演奏データを検索し、当該検索された演奏データを前記任意の端末装置へ送信する第3のステップと、
を実行させる仮想ライブ演奏の支援プログラム。
On the computer,
A first step of managing each player and a performance schedule constituting a plurality of parts of the virtual live performance in response to a performance application of the virtual live performance from an arbitrary terminal device connected via a network;
In the virtual live performance according to the performance schedule managed in the first step, the performance data of the performer's part received from the terminal device of the performer who applied for performance is used as the terminal device of the performer of the other part. And the performance data of a plurality of parts received from each performer's terminal device are stored in a predetermined storage means, and the currently playing virtual If live performance data is being transmitted to the terminal device for the trial application, and if a notice of disapproval is received from a predetermined number of terminal devices for the trial application, the live performance is stopped. Two steps,
In response to a purchase application for performance data of a virtual live performance from an arbitrary terminal device connected via the network, the settlement data is sent to a settlement institution, and when the end of settlement is received from the settlement institution, the predetermined memory is stored. A third step of retrieving performance data corresponding to the application from the means and transmitting the retrieved performance data to the arbitrary terminal device;
A virtual live performance support program that runs
JP2004247753A 2004-08-27 2004-08-27 Virtual live performance support system and virtual live performance support processing program Expired - Fee Related JP4655550B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004247753A JP4655550B2 (en) 2004-08-27 2004-08-27 Virtual live performance support system and virtual live performance support processing program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004247753A JP4655550B2 (en) 2004-08-27 2004-08-27 Virtual live performance support system and virtual live performance support processing program

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2006065010A JP2006065010A (en) 2006-03-09
JP4655550B2 true JP4655550B2 (en) 2011-03-23

Family

ID=36111563

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004247753A Expired - Fee Related JP4655550B2 (en) 2004-08-27 2004-08-27 Virtual live performance support system and virtual live performance support processing program

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4655550B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006053170A (en) 2004-07-14 2006-02-23 Yamaha Corp Electronic music apparatus and program for realizing control method thereof
JP6604862B2 (en) * 2016-01-28 2019-11-13 株式会社 ディー・エヌ・エー System, method, and program for distributing digital content

Citations (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0338508U (en) * 1989-08-05 1991-04-15
JPH08503826A (en) * 1992-11-25 1996-04-23 インターフィルム テクノロジーズ インコーポレイテッド Interactive entertainment system
JPH09106277A (en) * 1995-10-09 1997-04-22 Casio Comput Co Ltd Musical sound producing device
JPH09198061A (en) * 1996-01-17 1997-07-31 Sony Corp Sound reproduction device
JP2000181466A (en) * 1998-12-15 2000-06-30 Yamaha Corp Karaoke device
JP2002092348A (en) * 2000-09-20 2002-03-29 Senshiyukai:Kk Music information providing system
JP2002207492A (en) * 2001-01-11 2002-07-26 Sony Corp Demonstration system, demonstration recording device, demonstration management system and demonstration method through network
JP2002281186A (en) * 2001-03-15 2002-09-27 Canon Inc User interface
JP2002297136A (en) * 2001-03-30 2002-10-11 Casio Comput Co Ltd Musical piece generating device, music distribution system, and program
JP2003150157A (en) * 2001-11-08 2003-05-23 Nec Soft Ltd System and method for providing virtual music lesson room
JP2003208162A (en) * 2002-01-11 2003-07-25 Yamaha Corp Electronic musical instrument, performance data transfer controller, performance data obtaining program, and performance data transfer control program
JP2004094683A (en) * 2002-08-30 2004-03-25 Casio Comput Co Ltd Server, communication method, and spectator terminal
JP2004212632A (en) * 2002-12-27 2004-07-29 Casio Comput Co Ltd Musical activity supporting system and program

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3038508U (en) * 1996-12-05 1997-06-20 財団法人エヌエイチケイエンジニアリングサービス Program control system for audience participation programs

Patent Citations (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0338508U (en) * 1989-08-05 1991-04-15
JPH08503826A (en) * 1992-11-25 1996-04-23 インターフィルム テクノロジーズ インコーポレイテッド Interactive entertainment system
JPH09106277A (en) * 1995-10-09 1997-04-22 Casio Comput Co Ltd Musical sound producing device
JPH09198061A (en) * 1996-01-17 1997-07-31 Sony Corp Sound reproduction device
JP2000181466A (en) * 1998-12-15 2000-06-30 Yamaha Corp Karaoke device
JP2002092348A (en) * 2000-09-20 2002-03-29 Senshiyukai:Kk Music information providing system
JP2002207492A (en) * 2001-01-11 2002-07-26 Sony Corp Demonstration system, demonstration recording device, demonstration management system and demonstration method through network
JP2002281186A (en) * 2001-03-15 2002-09-27 Canon Inc User interface
JP2002297136A (en) * 2001-03-30 2002-10-11 Casio Comput Co Ltd Musical piece generating device, music distribution system, and program
JP2003150157A (en) * 2001-11-08 2003-05-23 Nec Soft Ltd System and method for providing virtual music lesson room
JP2003208162A (en) * 2002-01-11 2003-07-25 Yamaha Corp Electronic musical instrument, performance data transfer controller, performance data obtaining program, and performance data transfer control program
JP2004094683A (en) * 2002-08-30 2004-03-25 Casio Comput Co Ltd Server, communication method, and spectator terminal
JP2004212632A (en) * 2002-12-27 2004-07-29 Casio Comput Co Ltd Musical activity supporting system and program

Also Published As

Publication number Publication date
JP2006065010A (en) 2006-03-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6936758B2 (en) Player information-providing method, server, program for controlling the server, and storage medium storing the program
JP2003076364A (en) Electronic music device
JP2007041917A (en) Content distribution system, content-reproducing device, content-providing server, and program used for them
JP4655550B2 (en) Virtual live performance support system and virtual live performance support processing program
CN100447801C (en) Content data reproducing apparatus with temporary data memory
JP5814195B2 (en) Karaoke synchronized performance system
JP2002341864A (en) Music data receiving client device, music data receiving electronic musical instrument, and music data distribution server device
JP4540356B2 (en) Portable information device, software execution method in portable information device, and game gaming system
JP7149193B2 (en) karaoke system
JP4096734B2 (en) Music activity support system and program
JP5629233B2 (en) Karaoke music selection system using personal portable terminal
JP2006186821A (en) Content distribution system, distribution server, viewing information management server, viewing information management method, log generation method, and computer program
JP4635689B2 (en) Terminal device, constraint release system, terminal device control method, and terminal device control program
JP4297206B2 (en) Music information distribution apparatus and music information distribution program
KR20170099542A (en) Music Practice Room Information Display System and Control Method thereof
JP3621906B2 (en) Karaoke performance device for karaoke video work contests
JP2012220744A (en) Method for evaluating music, server device, and program
JP4364470B2 (en) Singing evaluation method and karaoke apparatus for network karaoke system
JP5040356B2 (en) Automatic performance device, playback system, distribution system, and program
JP7149203B2 (en) karaoke system
KR20010025222A (en) A online real-time music dispensing system via network
KR101132777B1 (en) Method for providing online music service of group playing and watching
KR100726756B1 (en) System and method for public singer tranining
JP4123814B2 (en) Content data distribution system and content data distribution reproduction method
TW200849028A (en) Methods for conducting talent contests

Legal Events

Date Code Title Description
RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20060210

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20060314

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070208

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20080519

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20081027

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20081111

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20090108

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100202

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100310

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20101130

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20101213

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140107

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees