JP4622315B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技領域内で転動する遊技球の進行方向を変化させる遊技球衝突部材を有する遊技機に関し、特に、変形方向が遊技盤に対して平行方向をなすように配置した弾性部材の一端に遊技球衝突部材を設けることにより、遊技を多様化したパチンコ機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine having a gaming ball collision member that changes a traveling direction of a gaming ball that rolls within a gaming area, and in particular, an elastic member arranged so that a deformation direction is parallel to a gaming board. The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine that has diversified games by providing a game ball collision member at one end.

遊技機の一つであるパチンコ機では、遊技盤の遊技領域内に遊技球を送り出し、遊技盤上に多数配設された遊技釘等によって流下する遊技球の挙動を変化させながら遊技球がアウト口へ入るか、あるいは入賞口に入り、賞球を獲得し得るかを楽しむものである。しかし、遊技球の挙動を変化させる手段として従来から用いられている遊技盤に固定された遊技釘のみを遊技領域に有する遊技機では、転動する遊技球の軌道は、一定の範囲のみでの変化に限られ、遊技が単調になる虞があった。そこで、例えば特開2002―65981号広報には、遊技盤に配設され流下する遊技球の挙動を変化させる釘本体を釘本体の軸部を固定する保持体を介して弾性体からなるスプリングに固定するとともに、スプリングを筒状部材の内側底部に設けられた溝に嵌合して構成することにより、釘本体に荷重が掛かると該釘本体が可動し、遊技球の軌道を多彩に変化させることとした遊技機が記載されている。
特開2002−65981号公報(第2頁〜第3頁、図1〜図3)
In a pachinko machine that is one of the gaming machines, the game balls are sent out into the game area of the game board, and the game balls are out while changing the behavior of the game balls flowing down by a large number of game nails arranged on the game board. Enjoying whether you can enter the mouth or enter the winning entrance and win a prize ball. However, in a gaming machine having only a game nail fixed to a game board, which has been used as a means for changing the behavior of the game ball, in the game area, the trajectory of the rolling game ball is limited to a certain range. There was a risk that the game would be monotonous, limited to changes. Therefore, for example, in Japanese Laid-Open Patent Publication No. 2002-65981, a nail body that changes the behavior of a game ball disposed on a game board is changed to a spring made of an elastic body through a holding body that fixes a shaft portion of the nail body. In addition to fixing, the spring is fitted into a groove provided in the inner bottom portion of the cylindrical member, so that the nail body moves when a load is applied to the nail body, thereby changing the trajectory of the game ball in various ways. The gaming machine that was decided is described.
JP 2002-65981 A (2nd to 3rd pages, FIGS. 1 to 3)

しかしながら、前記した特許文献1に記載された遊技機では、弾性変形を行うスプリングは外部から視認することができず、また、実際に遊技盤に対して可動するように設けられた遊技釘も、その可動量はごくわずかであり、遊技中の遊技者がその動きを認識することが困難となっていた。従って、遊技球の軌道に変化が生じたとしても、盤面上に明確な変化が現れないので、遊技が単調となり遊技者を飽きさせる虞があった。更に、遊技釘の可動範囲がごくわずかなことから、遊技球を遊技者の予測し得ないような多様な転動態様を実現することはできなかった。   However, in the gaming machine described in Patent Document 1, the spring that performs elastic deformation cannot be visually recognized from the outside, and the game nail that is provided so as to be actually movable with respect to the game board is also provided. The amount of movement is negligible, making it difficult for players in the game to recognize the movement. Accordingly, even if a change occurs in the trajectory of the game ball, a clear change does not appear on the board surface, and there is a possibility that the game becomes monotonous and bores the player. Furthermore, since the movable range of the game nail is very small, it has not been possible to realize various rolling modes in which the game ball cannot be predicted by the player.

本発明は、前記従来の問題点を解消するためになされたものであり、遊技領域を転動する遊技球の進行軌道を変更させる遊技球衝突部材を一端に備え、遊技盤上で多彩に変形する弾性部材を遊技者側より視認可能とすることにより遊技者の興趣を高め、また、遊技球の軌道に関しても遊技者の予測し得ない程度の大きな変化を与えることを可能とすることで、遊技性を多様化した遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described conventional problems, and has a game ball collision member that changes a traveling trajectory of a game ball that rolls in a game area at one end, and is variously deformed on the game board. By making the elastic member to be visible from the player side, the player's interest is enhanced, and the player's trajectory of the game ball can be given a large change that cannot be predicted by the player, An object is to provide a gaming machine with a variety of gaming characteristics.

前記目的を達成するため請求項1に係る遊技機は、中枠と、遊技領域を有するとともに前記中枠の中央部に取り付けられた遊技盤と、前記遊技領域内で前記遊技盤に対して平行に設けられるとともに、一方の端部より他方の端部が高くなるように配置されて、遊技盤に対して平行方向に弾性変形可能なコイルバネと、前記コイルバネ前記一方の端部を前記遊技盤に固定する固定部材と、前記コイルバネ前記他方の端部に設けられ、前記遊技領域内で転動する遊技球に接触するとともに、接触した遊技球の進行方向を変更させる遊技球衝突部材と、を有し、前記コイルバネの内径は前記遊技球の直径より大き、前記遊技球衝突部材は、前記遊技球を前記コイルバネの内部に導く導入孔を有し、前記固定部材は、前記導入孔から導かれ、前記コイルバネの内部を通過した前記遊技球を再び前記遊技領域へと排出する排出孔を有することを特徴とする。尚、ここで遊技盤に対して平行方向とは、遊技盤の面に対して平行をなす面を示す。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to claim 1 includes a middle frame, a gaming board having a gaming area and attached to a central portion of the middle frame, and parallel to the gaming board within the gaming area. And a coil spring which is arranged so that the other end is higher than one end and can be elastically deformed in a direction parallel to the game board, and the one end of the coil spring is connected to the game board. A fixing member that is fixed to the game spring , a game ball collision member that is provided at the other end of the coil spring , contacts a game ball that rolls within the game area, and changes a traveling direction of the contacted game ball; has an inner diameter of the coil spring is rather larger than the diameter of the game ball, the game balls colliding member has a guide hole for guiding the game balls inside the coil spring, said fixing member, from the introduction hole Led and before And having a discharge hole for discharging the game balls passing through the inside of the coil spring to again the game area. Here, the direction parallel to the game board means a plane parallel to the plane of the game board.

請求項1に係る遊技機では、遊技盤の遊技領域内に設けられた遊技盤に対して平行方向に弾性変形する弾性部材の一端に設けられた遊技球衝突部材により、遊技領域内で転動する遊技球の進行方向を変更させるので、遊技者は遊技盤上で多彩に変形する弾性部材を遊技者側より視認可能とすることにより遊技者の興趣を高めることができる。また、遊技球の軌道に関しても遊技者の予測し得ない程度の大きな変化を与えることが可能となるので、遊技性を多様化させることができる。   In the gaming machine according to claim 1, rolling is performed in the game area by the game ball collision member provided at one end of the elastic member that is elastically deformed in a direction parallel to the game board provided in the game area of the game board. Since the traveling direction of the game ball to be changed is changed, the player can enhance the interest of the player by making the elastic member deformable in various ways on the game board visible from the player side. In addition, the game ball trajectory can be changed so much that it cannot be predicted by the player, so that the game can be diversified.

また、請求項1に係る遊技機では、遊技球の直径より大きい内径を有するコイルバネを有し、遊技球衝突部材に、遊技球をコイルバネの内部に導く導入孔を設け、固定部材に遊技球を排出する排出孔を設けたので、特に導入孔に対して垂直方向より遊技球が進入した際には、遊技球は、導入孔よりコイルバネの内部に導かれ、排出孔より再び遊技領域へと排出される。従って、衝突による遊技球の軌道変更に加えて、遊技球を弾性部材、遊技球衝突部材、及び固定部材の内部に通過させる新たな軌道を提供し、遊技性を多様化させることができる。 The gaming machine according to claim 1 has a coil spring having an inner diameter larger than the diameter of the game ball , the game ball collision member is provided with an introduction hole for guiding the game ball to the inside of the coil spring, and the game ball is mounted on the fixed member. Since a discharge hole for discharging is provided, especially when a game ball enters from a direction perpendicular to the introduction hole, the game ball is guided to the inside of the coil spring from the introduction hole and discharged again from the discharge hole to the game area. Is done. Therefore, in addition to changing the trajectory of the game ball due to a collision, a new trajectory that allows the game ball to pass through the elastic member, the game ball colliding member, and the fixed member can be provided, thereby diversifying the game performance.

以下、本発明に係る遊技機をパチンコ機について具体化した第1乃至第3実施形態について図面を参照して詳細に説明する。   Hereinafter, first to third embodiments in which a gaming machine according to the present invention is embodied in a pachinko machine will be described in detail with reference to the drawings.

(第1実施形態)
先ず、第1実施形態に係るパチンコ機の概略構成について図1乃至図3に基づき説明する。図1は第1実施形態に係るパチンコ機の全体を示した正面図である。図2は第1実施形態に係るパチンコ機の遊技盤を示した正面図である。図3は第1実施形態に係るパチンコ機を示した背面図である。
(First embodiment)
First, a schematic configuration of the pachinko machine according to the first embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 3. FIG. 1 is a front view showing an entire pachinko machine according to the first embodiment. FIG. 2 is a front view showing a game board of the pachinko machine according to the first embodiment. FIG. 3 is a rear view showing the pachinko machine according to the first embodiment.

図1乃至図3に示すように、第1実施形態に係るパチンコ機1は、所定量のパチンコ球を賞球として払い出す、いわゆる第1種パチンコ機で、一般にCR機(カードリーディング機)と称され、カード式球貸機とパチンコ機1とによって構成され、これらは対をなして設置されるが、図1及び図3においては、カード式球貸機の図示を省略している。パチンコ機1は、木製の外枠2に対して合成樹脂製の中枠3が、前枠取付用ヒンジを構成する上ヒンジ4及び下ヒンジ5を介して外枠2に対して開閉自在に取り付けられている。そして、この中枠3のほぼ上半分の前側には、合成樹脂製の前面カバー部材6が左端縁部の上下を軸支されて開閉自在に取り付けられている。また、この前面カバー部材6のほぼ中央部には略円形の窓部7が開設され、この窓部7の外周縁部に形成されるガラス保持枠に装着された2枚のガラスを通して遊技盤8上の遊技領域9を見ることができるように構成されている。また、前面カバー部材6の窓部7の上端縁部には、フルカラーの発光ダイオードが内蔵され、遊技中のエラーを表示するエラー表示電飾ランプ10Aが取り付けられている。また、このエラー表示電飾ランプ10Aの左右外側には、「当たり」等の発生を報知したり遊技中に光演出をする各電飾ランプ10Bが取り付けられている。また、前面カバー部材6の前面部分は、不透明な合成樹脂製の前面部材6Aで覆われており、この各電飾ランプ10A、10Bと窓部7の上端周縁部との間に、不図示のフルカラーダイオードが左右方向に内蔵され、遊技中に光演出が行われる。   As shown in FIGS. 1 to 3, the pachinko machine 1 according to the first embodiment is a so-called first type pachinko machine that pays out a predetermined amount of pachinko balls as a prize ball, and is generally a CR machine (card reading machine). The card-type ball lending machine and the pachinko machine 1 are configured as a pair, but the card-type ball lending machine is not shown in FIGS. 1 and 3. The pachinko machine 1 has a synthetic resin inner frame 3 attached to a wooden outer frame 2 so as to be openable and closable with respect to the outer frame 2 via an upper hinge 4 and a lower hinge 5 constituting a hinge for attaching a front frame. It has been. A front cover member 6 made of synthetic resin is attached to the front side of the upper half of the middle frame 3 so that it can be opened and closed by being pivotally supported at the upper and lower sides of the left end edge. Further, a substantially circular window portion 7 is opened at a substantially central portion of the front cover member 6, and the game board 8 is passed through two glasses attached to a glass holding frame formed on the outer peripheral edge portion of the window portion 7. The upper game area 9 can be seen. In addition, a full-color light emitting diode is incorporated in the upper edge of the window 7 of the front cover member 6 and an error display illumination lamp 10A for displaying an error during the game is attached. Further, on the left and right outer sides of the error display illumination lamp 10A, each illumination lamp 10B for notifying the occurrence of “winning” or the like or performing a light effect during the game is attached. Further, the front surface portion of the front cover member 6 is covered with an opaque synthetic resin front member 6A, and is not shown between the electric lamps 10A and 10B and the upper peripheral edge of the window portion 7. Full color diodes are built in the left and right direction, and light effects are performed during the game.

また、前面カバー部材6の右側中央部には、中枠3及び前面カバー部材6を施錠する施錠装置(不図示)を操作するための鍵挿入部11が設けられている。前面カバー部材6を開くためには、この鍵挿入部11に所定のキーを挿入して所定方向に回せば、施錠装置のロック状態が解除されて、前面カバー部材6のみがオープンされる。   Further, a key insertion part 11 for operating a locking device (not shown) for locking the middle frame 3 and the front cover member 6 is provided at the right center part of the front cover member 6. In order to open the front cover member 6, if a predetermined key is inserted into the key insertion portion 11 and rotated in a predetermined direction, the lock state of the locking device is released and only the front cover member 6 is opened.

また、この前面カバー部材6の下側には、賞球払出装置を介して払い出される賞球を受ける上皿12がスピーカ13を内蔵して合成樹脂製プレート14に配設されている。また、この合成樹脂製プレート14は、左端縁部の上下を軸支されて、前面カバー部材6を開放後、内側に設けられた不図示のレバーを下げることにより開放できるように取り付けられている。また、この上皿12の中央前面部には、カード式球貸機の操作ボタン15、16及びカード残高表示装置17が設けられている。そして、その上皿12の下には、下皿18が配設される。また、上皿12に連通する不図示の球送り機構を介して上皿12のパチンコ球が操作ハンドル19に連結された発射装置20へ送られるよう構成されている。   Further, below the front cover member 6, an upper plate 12 that receives a prize ball paid out via a prize ball payout device is provided on a synthetic resin plate 14 with a built-in speaker 13. The synthetic resin plate 14 is mounted so that it can be opened by lowering a lever (not shown) provided on the inner side after the front cover member 6 is opened by pivotally supporting the upper and lower sides of the left end edge. . In addition, operation buttons 15 and 16 and a card balance display device 17 of a card type ball lending machine are provided on the central front surface of the upper plate 12. A lower plate 18 is disposed below the upper plate 12. Further, the pachinko ball of the upper plate 12 is sent to the launching device 20 connected to the operation handle 19 via a ball feeding mechanism (not shown) communicating with the upper plate 12.

次に、図2において、パチンコ機1における遊技盤8上の遊技領域9の構成について説明する。この遊技領域9は、所定厚さの板材をなした遊技盤8上に入賞口などの各構造物が配設され、それを囲むように環状のレール22が立設されて構成されている。このレール22は、発射されたパチンコ球を遊技領域9内に案内する重複して形成した案内路23を構成し、右肩部にはレール22に沿って打ち込まれるパチンコ球の進行を制限するための段差部24を有する。   Next, in FIG. 2, the configuration of the game area 9 on the game board 8 in the pachinko machine 1 will be described. The game area 9 is configured by arranging each structure such as a prize opening on a game board 8 made of a plate material having a predetermined thickness, and an annular rail 22 is erected so as to surround it. This rail 22 constitutes an overlapping guide path 23 that guides the launched pachinko ball into the game area 9, and restricts the progress of the pachinko ball driven along the rail 22 on the right shoulder. Step portion 24.

遊技領域9のほぼ中央には、開口部が開設され、この開口部の前面側に特別図柄表示装置25が配設されている。この特別図柄表示装置25は、遊技盤8の前面側から取り付けられる装飾部材26と、遊技盤8の裏面側から取り付けられる液晶表示器(LCD)27等から構成されている。この液晶表示器27は、左、中、右に3つの変動図柄を表示する液晶パネルであって、左下角部には、左右に2分割された普通図柄を表示する普通図柄表示部28が構成されている。   An opening is established in the approximate center of the game area 9, and a special symbol display device 25 is disposed on the front side of the opening. The special symbol display device 25 includes a decorative member 26 attached from the front side of the game board 8, a liquid crystal display (LCD) 27 attached from the back side of the game board 8, and the like. The liquid crystal display 27 is a liquid crystal panel that displays three variable symbols on the left, middle, and right, and a normal symbol display unit 28 that displays a normal symbol divided into left and right is formed in the lower left corner. Has been.

一方、特別図柄表示装置25の左側部には、遊技球振分部材30が設けられている。遊技球振分部材30は、遊技球振分部材30は、遊技領域9内を転動する遊技球に衝突し、衝突した遊技球を左右に振り分けるものであり、弾性部材であるコイルバネ31と、コイルバネ31の上端部に取り付けられた遊技球衝突部材32と、コイルバネ31の下端を支持するとともに遊技盤8上にコイルバネ31を固定する固定部材33とにより構成されている。尚、遊技球振分部材30の詳細については後述する。   On the other hand, a game ball sorting member 30 is provided on the left side of the special symbol display device 25. The game ball distribution member 30 is a member that collides with a game ball that rolls within the game area 9 and distributes the collision game ball to the left and right, and a coil spring 31 that is an elastic member, A game ball collision member 32 attached to the upper end of the coil spring 31 and a fixing member 33 that supports the lower end of the coil spring 31 and fixes the coil spring 31 on the game board 8. The details of the game ball sorting member 30 will be described later.

また、特別図柄表示装置25の左右には風車35、36、37が回転自在に設けられている。また、特別図柄表示装置25の直下には、始動口39が配設されている。この始動口39には、パチンコ球の入賞を検出する始動口スイッチ(不図示)が設けられ、パチンコ球の入賞を検出することで液晶表示器27に表示されている特別図柄が変動する。そして、特別図柄が変動中に始動口39に入賞した場合には、入賞個数が4個まで後述のメイン制御基板に設けられるRAMの保留カウンタに記憶されて変動確定回数として保留される。そして、この保留カウンタに記憶されているカウント値を表示する保留ランプ40が、液晶表示器27の左側に計4個配置されている。   Further, wind turbines 35, 36, and 37 are rotatably provided on the left and right sides of the special symbol display device 25. In addition, a start port 39 is disposed immediately below the special symbol display device 25. This starting port 39 is provided with a starting port switch (not shown) for detecting the winning of the pachinko ball, and the special symbol displayed on the liquid crystal display 27 is changed by detecting the winning of the pachinko ball. When the special symbol wins, the winning opening 39 is stored in a RAM hold counter provided on the main control board, which will be described later, and held as a fixed number of changes. A total of four hold lamps 40 for displaying the count values stored in the hold counter are arranged on the left side of the liquid crystal display 27.

また、始動口39の左右両側にはゲート41、42が配置され、各ゲート41、42にはパチンコ球の通過を検出するゲートスイッチ(不図示)が備えられており、パチンコ球の通過を検出することで普通図柄表示部28の普通図柄が変動する。そして、このゲート41又はゲート42にパチンコ球が入って、普通図柄表示部28の普通図柄が変動後、所定の表示態様で停止した場合(例えば、「11」、「77」のように揃った場合等)には、始動口39の上部に設けられるチューリップ式役物39Aが所定時間(第1実施形態では、約1秒間)開かれ、この始動口39にパチンコ球が入賞する確率が増加する。   In addition, gates 41 and 42 are disposed on the left and right sides of the start port 39, and each gate 41 and 42 is provided with a gate switch (not shown) that detects the passage of the pachinko sphere, and detects the passage of the pachinko sphere. As a result, the normal symbol on the normal symbol display unit 28 changes. Then, when a pachinko ball enters the gate 41 or the gate 42 and the normal symbol on the normal symbol display unit 28 fluctuates and stops in a predetermined display mode (for example, “11”, “77” are aligned) In such a case, the tulip-type accessory 39A provided at the upper part of the start port 39 is opened for a predetermined time (in the first embodiment, about 1 second), and the probability that a pachinko ball wins a prize at the start port 39 increases. .

そして、始動口39の下側には、横幅が広い上方に開口する開閉扉44で前面部を覆われる大入賞口45が形成されている。また、この大入賞口45の左右両側には上方に開口する各入賞口47、48が前面側に突出して形成されている。また、各入賞口47、48の更に両側部には、各電飾ランプ49、50が内蔵されている。   A large winning opening 45 is formed below the start opening 39 so as to cover the front surface with an open / close door 44 having a wide lateral opening. In addition, on each of the left and right sides of the large winning opening 45, winning openings 47 and 48 opened upward are formed so as to protrude to the front side. In addition, on the both sides of each of the winning openings 47 and 48, the electric lamps 49 and 50 are incorporated.

また、入賞口47、48の下方には下入賞口51、52が配設されている。下入賞口51、52は遊技盤8裏面の不図示の賞球樋に連通され、この下入賞口51、52への入賞を検出する下入賞口スイッチ(不図示)が設けられている。また、大入賞口45の直下にはレール22に沿ってアウト口53が開設されている。更に、レール22に囲まれたこのような遊技領域9には、前記各構成物とともに複数の釘が打設されてパチンコ球の複雑な流路を構成している。   Further, lower winning ports 51 and 52 are disposed below the winning ports 47 and 48. The lower winning holes 51 and 52 communicate with a not-shown prize ball bowl on the back of the game board 8, and a lower winning hole switch (not shown) for detecting winning in the lower winning holes 51 and 52 is provided. In addition, an outlet 53 is established along the rail 22 immediately below the special winning opening 45. Furthermore, in such a game area 9 surrounded by the rails 22, a plurality of nails are driven together with the above-described components to constitute a complicated flow path of the pachinko ball.

次に、図3に基づいてパチンコ機1の背面側の構成について説明する。
図3に示すように、中枠3のほぼ中央部には遊技盤8が着脱自在なように鉄板等の金属製の機構盤55が取り付けられている。そして、この機構盤55の裏側には合成樹脂製の機構セット盤56が開閉自在に蝶番により取り付けられている。
また、パチンコ機1の裏側の背面上方部には、上方に開口した賞球タンク57が機構セット盤56に固定されている。賞球タンク57は、傾斜した底面に連通孔58が形成され、その連通孔58の下方にはパチンコ球を1列に整列流出し、賞球ケース59にパチンコ球を送る通路を形成するタンクレール60が取り付けられている。
Next, the configuration of the back side of the pachinko machine 1 will be described based on FIG.
As shown in FIG. 3, a metal mechanism board 55 such as an iron plate is attached to a substantially central portion of the middle frame 3 so that the game board 8 is detachable. A mechanism set board 56 made of synthetic resin is attached to the back side of the mechanism board 55 with a hinge so as to be freely opened and closed.
In addition, a prize ball tank 57 that opens upward is fixed to the mechanism set board 56 at the upper rear portion of the back side of the pachinko machine 1. The prize ball tank 57 has a communication hole 58 formed on an inclined bottom surface, and a tank rail that forms a passage through which the pachinko balls are aligned and flowed out in a line below the communication hole 58 to send the pachinko balls to the prize ball case 59. 60 is attached.

また、賞球ケース59にパチンコ球を案内する賞球案内部61内には、タンクレール60の下流側のパチンコ球を送る1列の賞球通路が形成されている。
また、賞球ケース59内には、賞球案内部61内の賞球通路を通過するパチンコ球を確認する球有り検出スイッチやパチンコ球の払い出しを調節する払い出しソレノイドが内装されている。そして、これら賞球タンク57、タンクレール60、賞球案内部61、賞球ケース59等により賞球及び貸球の払い出しシステムが構成されている。
そして、賞球ケース59の下流側には排出部が形成され、入賞球を排出する入賞球排出通路62及び下皿オーバーフロースイッチ(不図示)が内装された下皿排出路63が下端部下方に形成されている。また、この下皿排出路63を介して上皿12から溢れた賞球を受けて下皿18に案内する下部受皿ボックス64が中枠3の裏側に取り付けられている。
In addition, in the prize ball guiding portion 61 that guides the pachinko balls to the prize ball case 59, a row of prize ball passages for sending the pachinko balls on the downstream side of the tank rail 60 is formed.
Further, in the prize ball case 59, a ball detection switch for confirming a pachinko ball passing through the prize ball passage in the prize ball guide 61 and a payout solenoid for adjusting the payout of the pachinko ball are incorporated. The prize ball tank 57, the tank rail 60, the prize ball guide section 61, the prize ball case 59, and the like constitute a prize ball and rental payout system.
A discharge portion is formed on the downstream side of the prize ball case 59. A prize ball discharge passage 62 for discharging a prize ball and a lower tray discharge path 63 having a lower tray overflow switch (not shown) are provided below the lower end portion. Is formed. A lower tray box 64 that receives prize balls overflowing from the upper plate 12 and guides them to the lower plate 18 through the lower plate discharge path 63 is attached to the back side of the middle frame 3.

また、タンクレール60の下側には液晶表示装置(LCD)等をカバーする合成樹脂製のセンターカバー65が取り付けられている。そして、このセンターカバー65の背面部内側には、LCD等を駆動制御する表示制御基板66、スピーカ13等を駆動制御する音制御基板67、及び電飾ランプ10B等を駆動制御するランプ制御基板68が取り付けられている。また、センターカバー65の下側には、パチンコ機1の遊技動作を制御するメイン制御基板69が内蔵される基板ケース70が配設されている。また、この基板ケース70の右下には電源ボックス71が配設されている。   A synthetic resin center cover 65 that covers a liquid crystal display (LCD) or the like is attached to the lower side of the tank rail 60. The center cover 65 has a display control board 66 for driving and controlling the LCD, a sound control board 67 for driving and controlling the speaker 13 and a lamp control board 68 for driving and controlling the electric lamp 10B and the like. Is attached. A board case 70 in which a main control board 69 for controlling the gaming operation of the pachinko machine 1 is built is disposed below the center cover 65. A power supply box 71 is disposed on the lower right side of the substrate case 70.

続いて、前記遊技盤8の遊技領域9内に設けられた遊技球振分部材30について図4乃至図6を用いて詳細に説明する。図4は第1実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した正面図、図5は第1実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した上面図、図6は第1実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した側面図である。   Next, the game ball sorting member 30 provided in the game area 9 of the game board 8 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 4 is a front view showing the game ball sorting member provided on the game board according to the first embodiment, and FIG. 5 is an upper surface showing the game ball sorting member provided on the game board according to the first embodiment. FIG. 6 and FIG. 6 are side views showing a game ball sorting member provided on the game board according to the first embodiment.

遊技球振分部材30は、図4乃至図6に示すように、弾性部材であるコイルバネ31と、コイルバネ31の上端部に取り付けられた遊技球衝突部材32と、コイルバネ31の下端を支持するとともに遊技盤8上にコイルバネ31を固定する固定部材33とにより構成されている。   As shown in FIGS. 4 to 6, the game ball sorting member 30 supports a coil spring 31 that is an elastic member, a game ball collision member 32 attached to the upper end portion of the coil spring 31, and the lower end of the coil spring 31. The game board 8 includes a fixing member 33 that fixes the coil spring 31.

コイルバネ31は、バネを構成する各寸法が、内径D1、巻きピッチP(図4参照)となるように形成されている。更に、下端部が固定部材33によって固定され、遊技盤8に対して平行に、且つコイルバネ31の長さ方向がパチンコ機1の設置面に対して垂直になるように支持されている。一方、上端には遊技球衝突部材32が取り付けられている。
そして、第1実施形態に係るコイルバネ31は、遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも内径D1は大きく、巻きピッチPは小さくなるように設定される。尚、ここで遊技盤8に対して平行とは、遊技盤8に対して平行を為す面を示す。
The coil spring 31 is formed so that each dimension constituting the spring has an inner diameter D1 and a winding pitch P (see FIG. 4). Further, the lower end portion is fixed by a fixing member 33 and is supported so as to be parallel to the game board 8 and the length direction of the coil spring 31 is perpendicular to the installation surface of the pachinko machine 1. On the other hand, a game ball collision member 32 is attached to the upper end.
And the coil spring 31 which concerns on 1st Embodiment is set so that the internal diameter D1 may be larger than the diameter d of the game ball 73 (refer FIG. 7) rolling in the game area | region, and the winding pitch P may become small. Here, “parallel to the game board 8” indicates a plane parallel to the game board 8.

遊技球衝突部材32は、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により略半球形状に成形されており、コイルバネ31の上端に球面が上方に位置するように取り付けられている。更に、遊技球衝突部材32の内部には、導入孔74が設けられている。導入孔74は直径D2(図4参照)の円形断面を有し、遊技球衝突部材32の上面より下面に貫通して形成されている。
そして、第1実施形態に係る遊技球衝突部材32は、遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも導入孔74の円直径D2が大きくなるように設定される。
The game ball collision member 32 is formed in a substantially hemispherical shape from, for example, a synthetic resin such as polycarbonate, and is attached to the upper end of the coil spring 31 so that the spherical surface is positioned upward. Furthermore, an introduction hole 74 is provided inside the game ball collision member 32. The introduction hole 74 has a circular cross section with a diameter D2 (see FIG. 4), and is formed so as to penetrate from the upper surface of the game ball collision member 32 to the lower surface.
The game ball collision member 32 according to the first embodiment is set so that the circular diameter D2 of the introduction hole 74 is larger than the diameter d of the game ball 73 (see FIG. 7) that rolls in the game area. .

固定部材33は、遊技球衝突部材32と同じく、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により成形されており、コイルバネ31の下端を支持する台座部75と、遊技盤8と当接して固定される平板部76とから基本的に構成されている。   Similarly to the game ball collision member 32, the fixing member 33 is formed of synthetic resin such as polycarbonate, for example, and a base portion 75 that supports the lower end of the coil spring 31 and a flat plate portion 76 that is fixed in contact with the game board 8. And basically consists of

台座部75は、平板部76に対して突出して形成されており、その中央部には、前記遊技球衝突部材32に形成された導入孔74と同じ直径D2の円形断面を有する排出孔77が形成されている。排出孔77は、コイルバネ31が固定された上面から下面へと貫通されて形成されている。   The pedestal portion 75 is formed so as to protrude with respect to the flat plate portion 76, and a discharge hole 77 having a circular cross section having the same diameter D2 as the introduction hole 74 formed in the game ball collision member 32 is formed in the center portion thereof. Is formed. The discharge hole 77 is formed to penetrate from the upper surface to which the coil spring 31 is fixed to the lower surface.

一方、平板部76は、コイルバネ31を遊技盤8に対して固定する為の接合部分であり、略長方形状の板状部材から構成されている。そして、右上角部と左下角部とにネジ孔79が形成されており、平板部76が遊技盤8面に当接させるとともに、ネジ80によって遊技盤8に固定される。   On the other hand, the flat plate portion 76 is a joint portion for fixing the coil spring 31 to the game board 8 and is constituted by a substantially rectangular plate-like member. Screw holes 79 are formed in the upper right corner and the lower left corner, and the flat plate portion 76 is brought into contact with the surface of the game board 8 and is fixed to the game board 8 by screws 80.

続いて、以上のように構成された遊技球振分部材30の遊技球の振り分け機構について説明する。図7は遊技球が垂直方向より進行した際の遊技球振分部材を示した正面図である。図8は遊技球が垂直以外の方向より進行した際の遊技球振分部材を示した正面図である。   Next, the game ball sorting mechanism of the game ball sorting member 30 configured as described above will be described. FIG. 7 is a front view showing the game ball sorting member when the game ball travels from the vertical direction. FIG. 8 is a front view showing the game ball sorting member when the game ball travels from a direction other than vertical.

遊技者がハンドル19を回し、発射装置20(図3参照)より遊技領域9内に発射された遊技球73が、遊技球衝突部材32に対して垂直上向きより進行してきた場合には、図7に示すように、遊技球衝突部材32の導入孔74に遊技球73が進入する。
そして、導入孔74より進入された遊技球73は、コイルバネ31の内部を落下し、固定部材33の台座部75に形成された排出孔77を通過して、再び遊技領域9へと排出される。その際、前記したように遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも巻きピッチPは小さくなるように設定されているので、コイルバネ31の内部に誘導された遊技球73がコイルバネ31の側面より排出される虞はない。
When the player turns the handle 19 and the game ball 73 launched into the game area 9 from the launching device 20 (see FIG. 3) advances from the vertically upward direction with respect to the game ball collision member 32, FIG. As shown, the game ball 73 enters the introduction hole 74 of the game ball collision member 32.
Then, the game ball 73 entered from the introduction hole 74 falls inside the coil spring 31, passes through the discharge hole 77 formed in the pedestal portion 75 of the fixing member 33, and is discharged again to the game area 9. . At that time, as described above, the winding pitch P is set to be smaller than the diameter d of the game ball 73 (see FIG. 7) rolling in the game area, so that the game guided inside the coil spring 31 is performed. There is no possibility that the sphere 73 is discharged from the side surface of the coil spring 31.

一方、発射装置20(図3参照)より遊技領域9内に発射された遊技球73が、遊技球衝突部材32に対して垂直上向き以外の方向(斜め方向や横方向等)より進行してきた場合には、図8に示すように、遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突する。
ここで、遊技球73に衝突された遊技球振分部材30は、衝突の衝撃によって胴体部となるコイルバネ31が遊技盤8に対して平行方向に弾性変形し、更にバネの弾性力によって左右方向(図8中、矢印82方向)に往復運動する。
一方、遊技球衝突部材32に衝突した遊技球73は、その進行方向を大きく変更し、再度遊技領域9へと送り出される。また、遊技球73が衝突した遊技球振分部材30は前記したようにコイルバネ31の弾性変形によって左右方向へと振り子のように移動することとなるので、遊技盤8に対して固定された振分部材等に衝突した場合と比較して、衝突した遊技球73の軌道が遊技者の予測し得ない多彩な変化をすることとなる。
On the other hand, when the game ball 73 launched into the game area 9 from the launching device 20 (see FIG. 3) has advanced from a direction (an oblique direction, a lateral direction, etc.) other than the vertically upward direction with respect to the game ball collision member 32 8, the game ball 73 collides with the game ball collision member 32.
Here, in the game ball sorting member 30 that has collided with the game ball 73, the coil spring 31 serving as the body portion is elastically deformed in the parallel direction with respect to the game board 8 by the impact of the collision, and further, the left and right direction is caused by the elastic force of the spring. It reciprocates in the direction of arrow 82 in FIG.
On the other hand, the game ball 73 that has collided with the game ball collision member 32 changes its traveling direction greatly and is sent out to the game area 9 again. In addition, the game ball sorting member 30 with which the game ball 73 has collided moves like a pendulum in the left-right direction by the elastic deformation of the coil spring 31 as described above. The trajectory of the game ball 73 that has collided changes in a variety of ways that the player cannot predict, as compared to the case of colliding with a minute member or the like.

以上説明した通り第1実施形態に係るパチンコ機1では、遊技盤8の遊技領域9内に設けられた遊技球振分部材30は、胴体部をなすコイルバネ31が遊技盤8に対して平行方向に位置するように固定部材33によって支持され、コイルバネ31の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突した際には、衝突の衝撃によってコイルバネ31が弾性変形し、遊技球衝突部材32が左右方向に往復運動するとともに、衝突した遊技球73は移動する遊技球衝突部材32によってその進行方向を大きく変更され、再度遊技領域9へと送り出される。従って、遊技者は遊技盤8上で多彩に変形する遊技球振分部材30を遊技者側より視認可能とすることにより遊技者の興趣を高めることができ、また、遊技球73の軌道に関しても遊技者の予測し得ない程度の大きな変化を与えることが可能となるので、遊技性を多様化させることができる。
また、特にコイルバネ31の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に対して垂直方向より遊技球73が進入した際には、遊技球衝突部材32に形成された導入孔74に遊技球73が進入し、コイルバネ31の内部を通過して固定部材33の台座部75に形成された排出孔77より再び遊技領域9へと排出されるので、衝突による遊技球73の軌道変更に加えて、遊技球73を振分部材の内部に通過させる新たな軌道を提供し、遊技性を多様化させることができる。
As described above, in the pachinko machine 1 according to the first embodiment, the game ball distribution member 30 provided in the game area 9 of the game board 8 is such that the coil spring 31 forming the body portion is parallel to the game board 8. When the game ball 73 collides with the game ball collision member 32 supported by the fixing member 33 so as to be positioned at the upper end of the coil spring 31, the coil spring 31 is elastically deformed by the impact of the collision, and the game ball As the collision member 32 reciprocates in the left-right direction, the collision direction of the game ball 73 that has collided is greatly changed by the moving game ball collision member 32 and is sent out to the game area 9 again. Therefore, the player can enhance the interest of the player by making the game ball sorting member 30 deformed in various ways on the game board 8 visible from the player side. Since it is possible to give such a large change that the player cannot predict, the gameability can be diversified.
In particular, when the game ball 73 enters the game ball collision member 32 provided at the upper end portion of the coil spring 31 from the vertical direction, the game ball 73 is inserted into the introduction hole 74 formed in the game ball collision member 32. Since it enters and passes through the inside of the coil spring 31 and is discharged again from the discharge hole 77 formed in the pedestal portion 75 of the fixing member 33 to the game area 9, in addition to changing the trajectory of the game ball 73 due to the collision, It is possible to provide a new trajectory that allows the ball 73 to pass through the distribution member, thereby diversifying game play.

(第2実施形態)
次に、第2実施形態に係るパチンコ機について図9及び図10に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図8の第1実施形態に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該第1実施形態に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
(Second Embodiment)
Next, a pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 8 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. It is.

この第2実施形態に係るパチンコ機の概略構成は、第1実施形態に係るパチンコ機1とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も第1実施形態に係るパチンコ機1とほぼ同じ制御処理である。
但し、第2実施形態に係るパチンコ機は、遊技球振分部材30にコイルバネ31の変形方向を限定する変形支持部材が追加して設けられている点で前記第1実施形態に係るパチンコ機1と異なっている。
The schematic configuration of the pachinko machine according to the second embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. Various control processes are also substantially the same as the pachinko machine 1 according to the first embodiment.
However, in the pachinko machine according to the second embodiment, the pachinko machine 1 according to the first embodiment is provided in that the game ball sorting member 30 is additionally provided with a deformation support member that limits the deformation direction of the coil spring 31. Is different.

以下に、第2実施形態に係る遊技盤8の遊技領域9に設けられた遊技球振分部材30について図9及び図10を用いて詳細に説明する。図9は第2実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した正面図、図10は第2実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した側面図である。   Below, the game ball distribution member 30 provided in the game area 9 of the game board 8 according to the second embodiment will be described in detail with reference to FIGS. 9 and 10. FIG. 9 is a front view showing a game ball sorting member provided in the game board according to the second embodiment, and FIG. 10 is a side view showing the game ball sorting member provided in the game board according to the second embodiment. FIG.

第2実施形態に係る遊技球振分部材30は、図9及び図10に示すように、弾性部材であるコイルバネ31と、コイルバネ31の上端部に取り付けられた遊技球衝突部材32と、コイルバネ31の下端を支持するとともに遊技盤8上にコイルバネ31を固定する固定部材33と、遊技球衝突部材32と固定部材33とを連結する変形支持部材85とにより構成されている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the game ball sorting member 30 according to the second embodiment includes a coil spring 31 that is an elastic member, a game ball collision member 32 that is attached to the upper end of the coil spring 31, and a coil spring 31. And a deformable support member 85 that connects the game ball collision member 32 and the fixing member 33 to each other.

コイルバネ31は、バネを構成する各寸法が、内径D1、巻きピッチP(図4参照)となるように形成されている。更に、下端部が固定部材33によって固定され、遊技盤8に対して平行に、且つコイルバネ31の長さ方向がパチンコ機1の設置面に対して垂直になるように支持されている。一方、上端には遊技球衝突部材32が取り付けられている。尚、ここで遊技盤8に対して平行とは、遊技盤8に対して平行を為す面を示す。
そして、第2実施形態に係るコイルバネ31は、遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも内径D1は大きく、巻きピッチPは小さくなるように設定される。
The coil spring 31 is formed so that each dimension constituting the spring has an inner diameter D1 and a winding pitch P (see FIG. 4). Further, the lower end portion is fixed by a fixing member 33 and is supported so as to be parallel to the game board 8 and the length direction of the coil spring 31 is perpendicular to the installation surface of the pachinko machine 1. On the other hand, a game ball collision member 32 is attached to the upper end. Here, “parallel to the game board 8” indicates a plane parallel to the game board 8.
And the coil spring 31 which concerns on 2nd Embodiment is set so that the internal diameter D1 may be larger than the diameter d of the game ball 73 (refer FIG. 7) rolling in the game area | region, and the winding pitch P may become small.

遊技球衝突部材32は、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により略半球形状に成形されており、コイルバネ31の上端に球面が上方に位置するように取り付けられている。更に、遊技球衝突部材32の内部には、導入孔74が設けられている。導入孔74は直径D2(図4参照)の円形断面を有し、遊技球衝突部材32の上面より下面に貫通して形成されている。
そして、第2実施形態に係る遊技球衝突部材32は、遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも導入孔74の円直径D2は大きくなるように設定される。
The game ball collision member 32 is formed in a substantially hemispherical shape from, for example, a synthetic resin such as polycarbonate, and is attached to the upper end of the coil spring 31 so that the spherical surface is positioned upward. Furthermore, an introduction hole 74 is provided inside the game ball collision member 32. The introduction hole 74 has a circular cross section with a diameter D2 (see FIG. 4), and is formed so as to penetrate from the upper surface of the game ball collision member 32 to the lower surface.
And the game ball collision member 32 which concerns on 2nd Embodiment is set so that the circular diameter D2 of the introduction hole 74 may become larger than the diameter d of the game ball 73 (refer FIG. 7) which rolls in the game area | region. .

固定部材33は、遊技球衝突部材32と同じく、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により成形されており、コイルバネ31の下端を支持する台座部75と、遊技盤8と当接して固定される平板部76とから基本的に構成されている。   Similarly to the game ball collision member 32, the fixing member 33 is formed of synthetic resin such as polycarbonate, for example. And basically consists of.

台座部75は、平板部76に対して突出して形成されており、その中央部には、前記遊技球衝突部材32に形成された導入孔74と同じ直径D2の円形断面を有する排出孔77が形成されている。排出孔77は、コイルバネ31が固定された上面から下面へと貫通されて形成されている。   The pedestal portion 75 is formed so as to protrude with respect to the flat plate portion 76, and a discharge hole 77 having a circular cross section having the same diameter D2 as the introduction hole 74 formed in the game ball collision member 32 is formed in the center portion thereof. Is formed. The discharge hole 77 is formed to penetrate from the upper surface to which the coil spring 31 is fixed to the lower surface.

一方、平板部76は、コイルバネ31を遊技盤8に対して固定する為の接合部分であり、略長方形状の板状部材から構成されている。そして、右上角部と左下角部とにネジ孔79が形成されており、平板部76を遊技盤8面に当接させるとともに、ネジ80によって遊技盤8に固定される。   On the other hand, the flat plate portion 76 is a joint portion for fixing the coil spring 31 to the game board 8 and is constituted by a substantially rectangular plate-like member. Screw holes 79 are formed in the upper right corner and the lower left corner, and the flat plate portion 76 is brought into contact with the surface of the game board 8 and is fixed to the game board 8 by screws 80.

また、変形支持部材85は、第1変形支持部材86と第2変形支持部材87との2つの板状部材が連結部88で連結され、連結部88を中心に互いに回転可能となるように構成されている。更に、第1変形支持部材86の上端部は遊技球衝突部材32にピン89によって取り付けられており、遊技球衝突部材32に対して回転可能に支持されている。また、第2変形支持部材87の下端部は固定部材33の台座部75にピン90によって取り付けられており、台座部75に対して回転可能に支持されている。そして、コイルバネ31の前面を覆うようにして取り付けられる。
ここで、変形支持部材85は遊技盤8に対して平行方向には各回転軸を中心に自由に変形するが、遊技盤8に対して垂直方向には変形しないように構成される。
Further, the deformation support member 85 is configured such that two plate-like members of the first deformation support member 86 and the second deformation support member 87 are connected by a connecting portion 88 and can be rotated around the connecting portion 88. Has been. Further, the upper end portion of the first deformation support member 86 is attached to the game ball collision member 32 by a pin 89 and is supported rotatably with respect to the game ball collision member 32. Further, the lower end portion of the second deformation support member 87 is attached to the pedestal portion 75 of the fixing member 33 by a pin 90 and is supported rotatably with respect to the pedestal portion 75. And it attaches so that the front surface of the coil spring 31 may be covered.
Here, the deformation support member 85 is configured to be freely deformed around each rotation axis in the direction parallel to the game board 8, but not to be deformed in the direction perpendicular to the game board 8.

以上のように構成された第2実施形態に係る遊技球振分部材30において、発射装置20(図3参照)より遊技領域9内に発射された遊技球73が、遊技球衝突部材32に対して垂直上向き以外の方向(斜め方向や横方向等)より進行してきた場合には、遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突する。
ここで、遊技球73に衝突された遊技球振分部材30は、衝突の衝撃によって胴体部となるコイルバネ31が弾性変形するが、その際に、変形支持部材85によって、その弾性変形方向は遊技盤8に対して平行方向に限定される。即ち、遊技球73が遊技球衝突部材32に対して、前後方向(図10中、左右方向)より衝突した場合であっても、コイルバネ31は変形支持部材85によって前後方向の変形が抑制されるので、遊技球衝突部材32が窓部7に嵌められたガラス板や、遊技盤8に対して衝突することがない。従って、ガラス板や、遊技盤8との衝突による衝突音の発生を防止し、また衝突の衝撃によって各部材が破損する虞もなくなる。
In the gaming ball sorting member 30 according to the second embodiment configured as described above, the gaming ball 73 launched into the gaming area 9 from the launching device 20 (see FIG. 3) is against the gaming ball collision member 32. In the case of traveling in a direction other than the vertical upward direction (such as an oblique direction or a lateral direction), the game ball 73 collides with the game ball collision member 32.
Here, the game ball sorting member 30 that has collided with the game ball 73 is elastically deformed by the deformation support member 85, and the elastic deformation direction of the game spring distribution member 30 is changed to the game by the deformation support member 85. It is limited to the direction parallel to the board 8. That is, even when the game ball 73 collides with the game ball collision member 32 from the front-rear direction (the left-right direction in FIG. 10), the deformation support member 85 prevents the coil spring 31 from being deformed in the front-rear direction. Therefore, the game ball collision member 32 does not collide against the glass plate fitted in the window portion 7 or the game board 8. Accordingly, it is possible to prevent the generation of a collision sound due to a collision with the glass plate or the game board 8, and there is no possibility that each member is damaged due to the impact of the collision.

以上説明した通り第2実施形態に係るパチンコ機1では、遊技盤8の遊技領域9内に設けられた遊技球振分部材30は、胴体部をなすコイルバネ31が遊技盤8に対して平行方向に位置するように固定部材33によって支持され、コイルバネ31の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突した際には、衝突の衝撃によってコイルバネ31が弾性変形し、遊技球衝突部材32が左右方向に往復運動するとともに、衝突した遊技球73は移動する遊技球衝突部材32によってその進行方向を大きく変更され、再度遊技領域9へと送り出される。従って、遊技者は遊技盤8上で多彩に変形する遊技球振分部材30を遊技者側より視認可能とすることにより遊技者の興趣を高めることができ、また、遊技球73の軌道に関しても遊技者の予測し得ない程度の大きな変化を与えることが可能となるので、遊技性を多様化させることができる。
また、特にコイルバネ31の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に対して垂直方向より遊技球73が進入した際には、遊技球衝突部材32に形成された導入孔74に遊技球73が進入し、コイルバネ31の内部を通過して固定部材33の台座部75に形成された排出孔77より再び遊技領域9へと排出されるので、衝突による遊技球73の軌道変更に加えて、遊技球73を振分部材の内部に通過させる新たな軌道を提供し、遊技性を多様化させることができる。
更に、コイルバネ31の前面に取り付けられた変形支持部材85により、コイルバネ31の弾性変形方向は遊技盤8に対して平行方向に限定される。即ち、遊技球73が遊技球衝突部材32に対して、前後方向(図10中、左右方向)より衝突した場合であっても、コイルバネ31は変形支持部材85によって前後方向の変形が抑制されるので、遊技球衝突部材32が窓部7に嵌められたガラス板や、遊技盤8に対して衝突することがない。従って、ガラス板や、遊技盤8との衝突による衝突音の発生を防止し、また衝突の衝撃によって各部材が破損する虞もなくなる。
また、変形支持部材85によりコイルバネ31が被覆されるので、装置の見栄えが良くなる。
As described above, in the pachinko machine 1 according to the second embodiment, the game ball distribution member 30 provided in the game area 9 of the game board 8 is such that the coil spring 31 forming the body portion is parallel to the game board 8. When the game ball 73 collides with the game ball collision member 32 supported by the fixing member 33 so as to be positioned at the upper end of the coil spring 31, the coil spring 31 is elastically deformed by the impact of the collision, and the game ball As the collision member 32 reciprocates in the left-right direction, the collision direction of the game ball 73 that has collided is greatly changed by the moving game ball collision member 32 and is sent out to the game area 9 again. Therefore, the player can enhance the interest of the player by making the game ball sorting member 30 deformed in various ways on the game board 8 visible from the player side. Since it is possible to give such a large change that the player cannot predict, the gameability can be diversified.
In particular, when the game ball 73 enters the game ball collision member 32 provided at the upper end portion of the coil spring 31 from the vertical direction, the game ball 73 is inserted into the introduction hole 74 formed in the game ball collision member 32. Since it enters and passes through the inside of the coil spring 31 and is discharged again from the discharge hole 77 formed in the pedestal portion 75 of the fixing member 33 to the game area 9, in addition to changing the trajectory of the game ball 73 due to the collision, It is possible to provide a new trajectory that allows the ball 73 to pass through the distribution member, thereby diversifying game play.
Further, the elastic deformation direction of the coil spring 31 is limited to a direction parallel to the game board 8 by the deformation support member 85 attached to the front surface of the coil spring 31. That is, even when the game ball 73 collides with the game ball collision member 32 from the front-rear direction (the left-right direction in FIG. 10), the deformation support member 85 suppresses the deformation of the coil spring 31 in the front-rear direction. Therefore, the game ball collision member 32 does not collide against the glass plate fitted in the window portion 7 or the game board 8. Therefore, it is possible to prevent the generation of a collision sound due to a collision with the glass plate or the game board 8, and there is no possibility that each member is damaged due to the impact of the collision.
Further, since the coil spring 31 is covered with the deformation support member 85, the appearance of the apparatus is improved.

(第3実施形態)
次に、第3施形態に係るパチンコ機について図11乃至図15に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図8の第1実施形態に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該第1実施形態に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
(Third embodiment)
Next, a pachinko machine according to a third embodiment will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 8 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. It is.

この第3実施形態に係るパチンコ機の概略構成は、第1実施形態に係るパチンコ機1とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も第1実施形態に係るパチンコ機1とほぼ同じ制御処理である。
但し、第3実施形態に係るパチンコ機は、遊技球振分部材の胴体部を構成する弾性部材がコイルバネではなく、板バネにより形成されている点で前記第1実施形態に係るパチンコ機1と異なっている。
The schematic configuration of the pachinko machine according to the third embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. Various control processes are also substantially the same as the pachinko machine 1 according to the first embodiment.
However, the pachinko machine according to the third embodiment is different from the pachinko machine 1 according to the first embodiment in that the elastic member constituting the body part of the game ball allocating member is not a coil spring but a plate spring. Is different.

以下に、第3実施形態に係る前記遊技盤8の遊技領域9内に設けられた遊技球振分部材95について図11乃至図13を用いて詳細に説明する。図11は第3実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した正面図、図12は第3実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した側面図、図13は第3実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した上面図である。   Hereinafter, the game ball sorting member 95 provided in the game area 9 of the game board 8 according to the third embodiment will be described in detail with reference to FIGS. 11 to 13. FIG. 11 is a front view showing a game ball sorting member provided in the game board according to the third embodiment, and FIG. 12 is a side view showing the game ball sorting member provided in the game board according to the third embodiment. FIG. 13 and FIG. 13 are top views showing game ball sorting members provided in the game board according to the third embodiment.

遊技球振分部材95は、図11乃至図13に示すように、互いに平行に配置された弾性部材である2枚の板バネ96、97と、板バネ96、97の上端部に取り付けられた遊技球衝突部材32と、板バネ96、97の下端を支持するとともに遊技盤8上に板バネ96、97を固定する固定部材33とにより構成されている。   As shown in FIGS. 11 to 13, the game ball distribution member 95 is attached to two leaf springs 96 and 97 that are elastic members arranged in parallel to each other, and to the upper ends of the leaf springs 96 and 97. The game ball collision member 32 and a fixing member 33 that supports the lower ends of the plate springs 96 and 97 and fixes the plate springs 96 and 97 on the game board 8 are configured.

板バネ96、97は、距離D3(図11参照)の間隔を持って互いに平行に支持されている。更に、下端部が固定部材33によって固定され、遊技盤8に対して平面が垂直に、且つ板バネ96、97の長さ方向がパチンコ機1の設置面に対して垂直になるように支持
され、遊技球通過空間98を形成している。一方、上端には遊技球衝突部材32が取り付けられている。
そして、第3実施形態に係る板バネ96、97は、遊技領域内を転動する遊技球73(図14参照)の直径dよりも板バネ間の距離D3が大きくなるように設定される。
The leaf springs 96 and 97 are supported in parallel with each other with a distance D3 (see FIG. 11). Further, the lower end portion is fixed by the fixing member 33 and supported so that the plane is perpendicular to the game board 8 and the length directions of the leaf springs 96 and 97 are perpendicular to the installation surface of the pachinko machine 1. A game ball passage space 98 is formed. On the other hand, a game ball collision member 32 is attached to the upper end.
And the leaf | plate springs 96 and 97 which concern on 3rd Embodiment are set so that the distance D3 between leaf | plate springs may become larger than the diameter d of the game ball 73 (refer FIG. 14) which rolls in the game area | region.

遊技球衝突部材32は、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により略半球形状に成形されており、板バネ96、97の上端に球面が上方に位置するように取り付けられている。更に、遊技球衝突部材32の内部には、導入孔74が設けられている。導入孔74は直径D2(図11参照)の円形断面を有し、遊技球衝突部材32の上面より下面に貫通して形成されている。
そして、第3実施形態に係る遊技球衝突部材32は、遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも導入孔74の円直径D2は大きくなるように設定される。
The game ball collision member 32 is formed in a substantially hemispherical shape using, for example, a synthetic resin such as polycarbonate, and is attached to the upper ends of the leaf springs 96 and 97 so that the spherical surface is positioned upward. Furthermore, an introduction hole 74 is provided inside the game ball collision member 32. The introduction hole 74 has a circular cross section with a diameter D2 (see FIG. 11), and is formed so as to penetrate from the upper surface of the game ball collision member 32 to the lower surface.
And the game ball collision member 32 which concerns on 3rd Embodiment is set so that the circular diameter D2 of the introduction hole 74 may become larger than the diameter d of the game ball 73 (refer FIG. 7) which rolls in the game area | region. .

固定部材33は、遊技球衝突部材32と同じく、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により成形されており、板バネ96、97の下端を支持する台座部75と、遊技盤8と当接して固定される平板部76とから基本的に構成されている。   Similarly to the game ball collision member 32, the fixing member 33 is formed of synthetic resin such as polycarbonate, and is fixed in contact with the pedestal portion 75 that supports the lower ends of the leaf springs 96 and 97 and the game board 8. It is basically composed of a flat plate portion 76.

台座部75は、平板部76に対して突出して形成されており、その中央部には、前記遊技球衝突部材32に形成された導入孔74と同じ直径D2の円形断面を有する排出孔77が形成されている。排出孔77は、板バネ96、97が固定された上面から下面へと貫通されて形成されている。   The pedestal portion 75 is formed so as to protrude with respect to the flat plate portion 76, and a discharge hole 77 having a circular cross section having the same diameter D2 as the introduction hole 74 formed in the game ball collision member 32 is formed in the center portion thereof. Is formed. The discharge hole 77 is formed to penetrate from the upper surface to which the leaf springs 96 and 97 are fixed to the lower surface.

一方、平板部76は、板バネ96、97を遊技盤8に対して固定する為の接合部分であり、略長方形状の板状部材から構成されている。そして、右上角部と左下角部とにネジ孔79が形成されており、平板部76を遊技盤8面に当接させるとともに、ネジ80によって遊技盤8に固定される。   On the other hand, the flat plate portion 76 is a joint portion for fixing the plate springs 96 and 97 to the game board 8 and is composed of a substantially rectangular plate-like member. Screw holes 79 are formed in the upper right corner and the lower left corner, and the flat plate portion 76 is brought into contact with the surface of the game board 8 and is fixed to the game board 8 by screws 80.

続いて、以上のように構成された遊技球振分部材95の遊技球の振り分け機構について説明する。図14は遊技球が垂直方向より進行した際の遊技球振分部材を示した正面図である。図15は遊技球が垂直以外の方向より進行した際の遊技球振分部材を示した正面図である。   Next, the game ball sorting mechanism of the game ball sorting member 95 configured as described above will be described. FIG. 14 is a front view showing the game ball sorting member when the game ball travels from the vertical direction. FIG. 15 is a front view showing the game ball sorting member when the game ball travels from a direction other than vertical.

遊技者がハンドル19を回し、発射装置20(図3参照)より遊技領域9内に発射された遊技球73が、遊技球衝突部材32に対して垂直上向きより進行してきた場合には、図14に示すように、遊技球衝突部材32の導入孔74に遊技球73が挿入する。
そして、挿入された遊技球73は、板バネ96、97との間に形成された遊技球通過空間98の内部を落下し、固定部材33の台座部75に形成された排出孔77を通過して、再び遊技領域9へと排出される。
When the player turns the handle 19 and the game ball 73 launched into the game area 9 from the launching device 20 (see FIG. 3) advances from the vertically upward direction with respect to the game ball collision member 32, FIG. As shown, the game ball 73 is inserted into the introduction hole 74 of the game ball collision member 32.
Then, the inserted game ball 73 falls inside the game ball passage space 98 formed between the leaf springs 96 and 97 and passes through the discharge hole 77 formed in the base portion 75 of the fixing member 33. Then, it is discharged again to the game area 9.

一方、発射装置20(図3参照)より遊技領域9内に発射された遊技球73が、遊技球衝突部材32に対して垂直上向き以外の方向(斜め方向や横方向等)より進行してきた場合には、図15に示すように、遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突する。
ここで、遊技球73に衝突された遊技球振分部材95は、衝突の衝撃によって胴体部となる板バネ96、97が遊技盤8に対して平行方向に弾性変形し、更にバネの弾性力によって左右方向(図15中、矢印99方向)に往復運動する。
一方、遊技球衝突部材32に衝突した遊技球73は、その進行方向を大きく変更し、再度遊技領域9へと送り出される。また、遊技球73が衝突した遊技球振分部材95は前記したように板バネ96、97の弾性変形によって左右方向へと振り子のように移動することとなるので、遊技盤8に対して固定された振分部材等に衝突した場合と比較して、衝突した遊技球73の軌道が遊技者の予測し得ない多彩な変化をすることとなる。
On the other hand, when the game ball 73 launched into the game area 9 from the launching device 20 (see FIG. 3) has advanced from a direction (an oblique direction, a lateral direction, etc.) other than the vertically upward direction with respect to the game ball collision member 32 15, the game ball 73 collides with the game ball collision member 32.
Here, in the game ball sorting member 95 collided with the game ball 73, the leaf springs 96 and 97 serving as the body portion are elastically deformed in the parallel direction with respect to the game board 8 due to the impact of the collision, and further the elastic force of the spring. To reciprocate in the left-right direction (in the direction of arrow 99 in FIG. 15).
On the other hand, the game ball 73 that has collided with the game ball collision member 32 changes its traveling direction greatly and is sent out to the game area 9 again. Further, as described above, the game ball sorting member 95 with which the game ball 73 has collided moves like a pendulum in the left-right direction due to the elastic deformation of the leaf springs 96, 97, so that it is fixed to the game board 8. Compared with the case of colliding with the distributed sorting member or the like, the trajectory of the colliding game ball 73 undergoes various changes that cannot be predicted by the player.

更に、板バネ96、97は平面が遊技盤8に対して垂直方向をなすように支持されているので、その弾性変形方向は遊技盤8に対して平行方向に限定される。即ち、遊技球73が遊技球衝突部材32に対して、前後方向(図12中、左右方向)より衝突した場合であっても、板バネ96、97は前後方向の変形がなされないので、遊技球衝突部材32が窓部7に嵌められたガラス板や、遊技盤8に対して衝突することがない。従って、ガラス板や、遊技盤8との衝突による衝突音の発生を防止し、また衝突の衝撃によって各部材が破損する虞もなくなる。   Further, since the flat springs 96 and 97 are supported so that the plane thereof is perpendicular to the game board 8, the elastic deformation direction is limited to a direction parallel to the game board 8. That is, even when the game ball 73 collides with the game ball collision member 32 from the front-rear direction (left-right direction in FIG. 12), the leaf springs 96, 97 are not deformed in the front-rear direction. The ball collision member 32 does not collide against the glass plate fitted in the window portion 7 or the game board 8. Therefore, it is possible to prevent the generation of a collision sound due to a collision with the glass plate or the game board 8, and there is no possibility that each member is damaged due to the impact of the collision.

以上説明した通り第3実施形態に係るパチンコ機1では、遊技盤8の遊技領域9内に設けられた遊技球振分部材95は、胴体部をなす板バネ96、97が遊技盤8に対して平面が垂直をなすように固定部材33によって支持され、板バネ96、97の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突した際には、衝突の衝撃によって板バネ96、97が弾性変形し、遊技球衝突部材32が左右方向に往復運動するとともに、衝突した遊技球73は移動する遊技球衝突部材32によってその進行方向を大きく変更され、再度遊技領域9へと送り出される。従って、遊技者は遊技盤8上で多彩に変形する遊技球振分部材95を遊技者側より視認可能とすることにより遊技者の興趣を高めることができ、また、遊技球73の軌道に関しても遊技者の予測し得ない程度の大きな変化を与えることが可能となるので、遊技性を多様化させることができる。
また、特に板バネ96、97の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に対して垂直方向より遊技球73が進入した際には、遊技球衝突部材32に形成された導入孔74に遊技球73が進入し、遊技球通過空間98を通過して固定部材33の台座部75に形成された排出孔77より再び遊技領域9へと排出されるので、衝突による遊技球73の軌道変更に加えて、遊技球73を振分部材の内部に通過させる新たな軌道を提供し、遊技性を多様化させることができる。
更に、板バネ96、97の弾性変形方向は遊技盤8に対して平行方向に限定されるので、遊技球73が遊技球衝突部材32に対して、前後方向(図12中、左右方向)より衝突した場合であっても、板バネ96、97は前後方向に変形することなく、遊技球衝突部材32が窓部7に嵌められたガラス板や、遊技盤8に対して衝突することがない。従って、ガラス板や、遊技盤8との衝突による衝突音の発生を防止し、また衝突の衝撃によって各部材が破損する虞もなくなる。
As described above, in the pachinko machine 1 according to the third embodiment, the game ball distribution member 95 provided in the game area 9 of the game board 8 has the plate springs 96 and 97 that form the body part with respect to the game board 8. When the game ball 73 collides with the game ball collision member 32 that is supported by the fixing member 33 so that the plane is vertical and is provided at the upper ends of the plate springs 96 and 97, the plate spring 96 is caused by the impact of the collision. , 97 are elastically deformed, and the game ball collision member 32 reciprocates in the left-right direction, and the collision direction of the game ball 73 is greatly changed by the moving game ball collision member 32 and is sent to the game area 9 again. It is. Therefore, the player can enhance the interest of the player by making the game ball sorting member 95 deformed in various ways on the game board 8 visible from the player side. Since it is possible to give such a large change that the player cannot predict, the gameability can be diversified.
In particular, when the game ball 73 enters the game ball collision member 32 provided at the upper ends of the leaf springs 96 and 97 from the vertical direction, the game is inserted into the introduction hole 74 formed in the game ball collision member 32. Since the ball 73 enters and passes through the game ball passage space 98 and is discharged again from the discharge hole 77 formed in the base portion 75 of the fixing member 33 to the game area 9, the trajectory of the game ball 73 is changed due to the collision. In addition, it is possible to provide a new trajectory that allows the game ball 73 to pass through the distribution member, thereby diversifying the game performance.
Furthermore, since the elastic deformation direction of the leaf springs 96 and 97 is limited to a direction parallel to the game board 8, the game ball 73 is more than the game ball collision member 32 from the front-rear direction (the left-right direction in FIG. 12). Even in the case of a collision, the leaf springs 96 and 97 are not deformed in the front-rear direction, and the game ball collision member 32 does not collide with the glass plate fitted in the window portion 7 or the game board 8. . Therefore, it is possible to prevent the generation of a collision sound due to a collision with the glass plate or the game board 8, and there is no possibility that each member is damaged due to the impact of the collision.

尚、本発明は前記実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。
例えば、第1乃至第3実施形態においては、コイルバネ31又は板バネ96、97の上端に遊技球衝突部材32を設け、下端を固定部材33により支持しているが、下端に遊技球衝突部材32を設け、上端を固定部材33により支持してもよい。
In addition, this invention is not limited to the said Example, Of course, various improvement and deformation | transformation are possible within the range which does not deviate from the summary of this invention.
For example, in the first to third embodiments, the game ball collision member 32 is provided at the upper end of the coil spring 31 or the leaf springs 96 and 97 and the lower end is supported by the fixing member 33, but the game ball collision member 32 is provided at the lower end. And the upper end may be supported by the fixing member 33.

また、遊技球振分部材30、95の設置場所は特別図柄表示装置25の側部に限らず、例えば、入賞口47、48の上部や、始動口39の上部に設置しても良い。   In addition, the installation location of the game ball sorting members 30 and 95 is not limited to the side portion of the special symbol display device 25, and may be installed, for example, above the winning holes 47 and 48 or above the starting port 39.

第1実施形態に係るパチンコ機の全体を示した正面図である。It is the front view which showed the whole pachinko machine concerning a 1st embodiment. 第1実施形態に係るパチンコ機の遊技盤を示した正面図である。It is the front view which showed the game board of the pachinko machine which concerns on 1st Embodiment. 第1実施形態に係るパチンコ機を示した背面図である。It is the rear view which showed the pachinko machine concerning a 1st embodiment. 第1実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した正面図である。It is the front view which showed the game ball distribution member provided in the game board which concerns on 1st Embodiment. 第1実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した上面図である。It is the top view which showed the game ball distribution member provided in the game board which concerns on 1st Embodiment. 第1実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した側面図である。It is the side view which showed the game ball distribution member provided in the game board which concerns on 1st Embodiment. 遊技球が垂直方向より進行した際の第1実施形態に係る遊技球振分部材を示した正面図である。It is the front view which showed the game ball distribution member which concerns on 1st Embodiment when a game ball advances from a perpendicular direction. 遊技球が垂直以外の方向より進行した際の第1実施形態に係る遊技球振分部材を示した正面図である。It is the front view which showed the game ball distribution member which concerns on 1st Embodiment when a game ball advances from directions other than perpendicular | vertical. 第2実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した正面図である。It is the front view which showed the game ball distribution member provided in the game board which concerns on 2nd Embodiment. 第2実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した側面図である。It is the side view which showed the game ball distribution member provided in the game board which concerns on 2nd Embodiment. 第3実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した正面図である。It is the front view which showed the game ball distribution member provided in the game board which concerns on 3rd Embodiment. 第3実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した側面図である。It is the side view which showed the game ball distribution member provided in the game board which concerns on 3rd Embodiment. 第3実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した上面図である。It is the top view which showed the game ball distribution member provided in the game board which concerns on 3rd Embodiment. 遊技球が垂直方向より進行した際の第3実施形態に係る遊技球振分部材を示した正面図である。It is the front view which showed the game ball distribution member which concerns on 3rd Embodiment when a game ball advances from a perpendicular direction. 遊技球が垂直以外の方向より進行した際の第3実施形態に係る遊技球振分部材を示した正面図である。It is the front view which showed the game ball distribution member which concerns on 3rd Embodiment when a game ball advances from directions other than perpendicular | vertical.

1 パチンコ機
3 中枠
8 遊技盤
9 遊技領域
30、95 遊技球振分部材
31 コイルバネ
32 遊技球衝突部材
33 固定部材
73 遊技球
74 導入孔
75 台座部
76 平板部
77 排出孔
85 変形支持部材
86 第1変形支持部材
87 第2変形支持部材
96、97 板バネ
98 遊技球通過空間
P 巻きピッチ
d 遊技球直径
D1 コイルバネ内径
D2 導入孔及び排出口の直径
D3 板バネ間隔
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 3 Middle frame 8 Game board 9 Game area 30, 95 Game ball distribution member 31 Coil spring 32 Game ball collision member 33 Fixed member 73 Game ball 74 Introduction hole 75 Base part 76 Flat plate part 77 Discharge hole 85 Deformation support member 86 First deformation support member 87 Second deformation support member 96, 97 Leaf spring 98 Game ball passage space P Winding pitch d Game ball diameter D1 Coil spring inner diameter D2 Diameter of introduction hole and discharge port D3 Leaf spring interval

Claims (1)

中枠と、
遊技領域を有するとともに前記中枠の中央部に取り付けられた遊技盤と、
前記遊技領域内で前記遊技盤に対して平行に設けられるとともに、一方の端部より他方の端部が高くなるように配置されて、遊技盤に対して平行方向に弾性変形可能なコイルバネと、
前記コイルバネ前記一方の端部を前記遊技盤に固定する固定部材と、
前記コイルバネ前記他方の端部に設けられ、前記遊技領域内で転動する遊技球に接触するとともに、接触した遊技球の進行方向を変更させる遊技球衝突部材と、を有し、
前記コイルバネの内径は前記遊技球の直径より大き
前記遊技球衝突部材は、前記遊技球を前記コイルバネの内部に導く導入孔を有し、
前記固定部材は、前記導入孔から導かれ、前記コイルバネの内部を通過した前記遊技球を再び前記遊技領域へと排出する排出孔を有することを特徴とする遊技機。
The middle frame,
A game board having a game area and attached to the center of the middle frame;
A coil spring provided in parallel to the game board in the game area, and arranged such that the other end is higher than one end, and is elastically deformable in a parallel direction with respect to the game board;
A fixing member for fixing the one end of the coil spring to the game board;
A game ball collision member that is provided at the other end of the coil spring , contacts a game ball that rolls within the game area, and changes the advancing direction of the contacted game ball;
The inner diameter of the coil spring is rather larger than the diameter of the game balls,
The game ball collision member has an introduction hole that guides the game ball into the coil spring;
The gaming machine according to claim 1, wherein the fixing member has a discharge hole that is guided from the introduction hole and discharges the game ball that has passed through the coil spring to the game area again.
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