JP4622315B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技領域内で転動する遊技球の進行方向を変化させる遊技球衝突部材を有する遊技機に関し、特に、変形方向が遊技盤に対して平行方向をなすように配置した弾性部材の一端に遊技球衝突部材を設けることにより、遊技を多様化したパチンコ機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine having a gaming ball collision member that changes a traveling direction of a gaming ball that rolls within a gaming area, and in particular, an elastic member arranged so that a deformation direction is parallel to a gaming board. The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine that has diversified games by providing a game ball collision member at one end.
遊技機の一つであるパチンコ機では、遊技盤の遊技領域内に遊技球を送り出し、遊技盤上に多数配設された遊技釘等によって流下する遊技球の挙動を変化させながら遊技球がアウト口へ入るか、あるいは入賞口に入り、賞球を獲得し得るかを楽しむものである。しかし、遊技球の挙動を変化させる手段として従来から用いられている遊技盤に固定された遊技釘のみを遊技領域に有する遊技機では、転動する遊技球の軌道は、一定の範囲のみでの変化に限られ、遊技が単調になる虞があった。そこで、例えば特開2002―65981号広報には、遊技盤に配設され流下する遊技球の挙動を変化させる釘本体を釘本体の軸部を固定する保持体を介して弾性体からなるスプリングに固定するとともに、スプリングを筒状部材の内側底部に設けられた溝に嵌合して構成することにより、釘本体に荷重が掛かると該釘本体が可動し、遊技球の軌道を多彩に変化させることとした遊技機が記載されている。
しかしながら、前記した特許文献1に記載された遊技機では、弾性変形を行うスプリングは外部から視認することができず、また、実際に遊技盤に対して可動するように設けられた遊技釘も、その可動量はごくわずかであり、遊技中の遊技者がその動きを認識することが困難となっていた。従って、遊技球の軌道に変化が生じたとしても、盤面上に明確な変化が現れないので、遊技が単調となり遊技者を飽きさせる虞があった。更に、遊技釘の可動範囲がごくわずかなことから、遊技球を遊技者の予測し得ないような多様な転動態様を実現することはできなかった。
However, in the gaming machine described in
本発明は、前記従来の問題点を解消するためになされたものであり、遊技領域を転動する遊技球の進行軌道を変更させる遊技球衝突部材を一端に備え、遊技盤上で多彩に変形する弾性部材を遊技者側より視認可能とすることにより遊技者の興趣を高め、また、遊技球の軌道に関しても遊技者の予測し得ない程度の大きな変化を与えることを可能とすることで、遊技性を多様化した遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described conventional problems, and has a game ball collision member that changes a traveling trajectory of a game ball that rolls in a game area at one end, and is variously deformed on the game board. By making the elastic member to be visible from the player side, the player's interest is enhanced, and the player's trajectory of the game ball can be given a large change that cannot be predicted by the player, An object is to provide a gaming machine with a variety of gaming characteristics.
前記目的を達成するため請求項1に係る遊技機は、中枠と、遊技領域を有するとともに前記中枠の中央部に取り付けられた遊技盤と、前記遊技領域内で前記遊技盤に対して平行に設けられるとともに、一方の端部より他方の端部が高くなるように配置されて、遊技盤に対して平行方向に弾性変形可能なコイルバネと、前記コイルバネの前記一方の端部を前記遊技盤に固定する固定部材と、前記コイルバネの前記他方の端部に設けられ、前記遊技領域内で転動する遊技球に接触するとともに、接触した遊技球の進行方向を変更させる遊技球衝突部材と、を有し、前記コイルバネの内径は前記遊技球の直径より大きく、前記遊技球衝突部材は、前記遊技球を前記コイルバネの内部に導く導入孔を有し、前記固定部材は、前記導入孔から導かれ、前記コイルバネの内部を通過した前記遊技球を再び前記遊技領域へと排出する排出孔を有することを特徴とする。尚、ここで遊技盤に対して平行方向とは、遊技盤の面に対して平行をなす面を示す。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to
請求項1に係る遊技機では、遊技盤の遊技領域内に設けられた遊技盤に対して平行方向に弾性変形する弾性部材の一端に設けられた遊技球衝突部材により、遊技領域内で転動する遊技球の進行方向を変更させるので、遊技者は遊技盤上で多彩に変形する弾性部材を遊技者側より視認可能とすることにより遊技者の興趣を高めることができる。また、遊技球の軌道に関しても遊技者の予測し得ない程度の大きな変化を与えることが可能となるので、遊技性を多様化させることができる。
In the gaming machine according to
また、請求項1に係る遊技機では、遊技球の直径より大きい内径を有するコイルバネを有し、遊技球衝突部材に、遊技球をコイルバネの内部に導く導入孔を設け、固定部材に遊技球を排出する排出孔を設けたので、特に導入孔に対して垂直方向より遊技球が進入した際には、遊技球は、導入孔よりコイルバネの内部に導かれ、排出孔より再び遊技領域へと排出される。従って、衝突による遊技球の軌道変更に加えて、遊技球を弾性部材、遊技球衝突部材、及び固定部材の内部に通過させる新たな軌道を提供し、遊技性を多様化させることができる。
The gaming machine according to
以下、本発明に係る遊技機をパチンコ機について具体化した第1乃至第3実施形態について図面を参照して詳細に説明する。 Hereinafter, first to third embodiments in which a gaming machine according to the present invention is embodied in a pachinko machine will be described in detail with reference to the drawings.
(第1実施形態)
先ず、第1実施形態に係るパチンコ機の概略構成について図1乃至図3に基づき説明する。図1は第1実施形態に係るパチンコ機の全体を示した正面図である。図2は第1実施形態に係るパチンコ機の遊技盤を示した正面図である。図3は第1実施形態に係るパチンコ機を示した背面図である。
(First embodiment)
First, a schematic configuration of the pachinko machine according to the first embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 3. FIG. 1 is a front view showing an entire pachinko machine according to the first embodiment. FIG. 2 is a front view showing a game board of the pachinko machine according to the first embodiment. FIG. 3 is a rear view showing the pachinko machine according to the first embodiment.
図1乃至図3に示すように、第1実施形態に係るパチンコ機1は、所定量のパチンコ球を賞球として払い出す、いわゆる第1種パチンコ機で、一般にCR機(カードリーディング機)と称され、カード式球貸機とパチンコ機1とによって構成され、これらは対をなして設置されるが、図1及び図3においては、カード式球貸機の図示を省略している。パチンコ機1は、木製の外枠2に対して合成樹脂製の中枠3が、前枠取付用ヒンジを構成する上ヒンジ4及び下ヒンジ5を介して外枠2に対して開閉自在に取り付けられている。そして、この中枠3のほぼ上半分の前側には、合成樹脂製の前面カバー部材6が左端縁部の上下を軸支されて開閉自在に取り付けられている。また、この前面カバー部材6のほぼ中央部には略円形の窓部7が開設され、この窓部7の外周縁部に形成されるガラス保持枠に装着された2枚のガラスを通して遊技盤8上の遊技領域9を見ることができるように構成されている。また、前面カバー部材6の窓部7の上端縁部には、フルカラーの発光ダイオードが内蔵され、遊技中のエラーを表示するエラー表示電飾ランプ10Aが取り付けられている。また、このエラー表示電飾ランプ10Aの左右外側には、「当たり」等の発生を報知したり遊技中に光演出をする各電飾ランプ10Bが取り付けられている。また、前面カバー部材6の前面部分は、不透明な合成樹脂製の前面部材6Aで覆われており、この各電飾ランプ10A、10Bと窓部7の上端周縁部との間に、不図示のフルカラーダイオードが左右方向に内蔵され、遊技中に光演出が行われる。
As shown in FIGS. 1 to 3, the
また、前面カバー部材6の右側中央部には、中枠3及び前面カバー部材6を施錠する施錠装置(不図示)を操作するための鍵挿入部11が設けられている。前面カバー部材6を開くためには、この鍵挿入部11に所定のキーを挿入して所定方向に回せば、施錠装置のロック状態が解除されて、前面カバー部材6のみがオープンされる。
Further, a
また、この前面カバー部材6の下側には、賞球払出装置を介して払い出される賞球を受ける上皿12がスピーカ13を内蔵して合成樹脂製プレート14に配設されている。また、この合成樹脂製プレート14は、左端縁部の上下を軸支されて、前面カバー部材6を開放後、内側に設けられた不図示のレバーを下げることにより開放できるように取り付けられている。また、この上皿12の中央前面部には、カード式球貸機の操作ボタン15、16及びカード残高表示装置17が設けられている。そして、その上皿12の下には、下皿18が配設される。また、上皿12に連通する不図示の球送り機構を介して上皿12のパチンコ球が操作ハンドル19に連結された発射装置20へ送られるよう構成されている。
Further, below the
次に、図2において、パチンコ機1における遊技盤8上の遊技領域9の構成について説明する。この遊技領域9は、所定厚さの板材をなした遊技盤8上に入賞口などの各構造物が配設され、それを囲むように環状のレール22が立設されて構成されている。このレール22は、発射されたパチンコ球を遊技領域9内に案内する重複して形成した案内路23を構成し、右肩部にはレール22に沿って打ち込まれるパチンコ球の進行を制限するための段差部24を有する。
Next, in FIG. 2, the configuration of the
遊技領域9のほぼ中央には、開口部が開設され、この開口部の前面側に特別図柄表示装置25が配設されている。この特別図柄表示装置25は、遊技盤8の前面側から取り付けられる装飾部材26と、遊技盤8の裏面側から取り付けられる液晶表示器(LCD)27等から構成されている。この液晶表示器27は、左、中、右に3つの変動図柄を表示する液晶パネルであって、左下角部には、左右に2分割された普通図柄を表示する普通図柄表示部28が構成されている。
An opening is established in the approximate center of the
一方、特別図柄表示装置25の左側部には、遊技球振分部材30が設けられている。遊技球振分部材30は、遊技球振分部材30は、遊技領域9内を転動する遊技球に衝突し、衝突した遊技球を左右に振り分けるものであり、弾性部材であるコイルバネ31と、コイルバネ31の上端部に取り付けられた遊技球衝突部材32と、コイルバネ31の下端を支持するとともに遊技盤8上にコイルバネ31を固定する固定部材33とにより構成されている。尚、遊技球振分部材30の詳細については後述する。
On the other hand, a game
また、特別図柄表示装置25の左右には風車35、36、37が回転自在に設けられている。また、特別図柄表示装置25の直下には、始動口39が配設されている。この始動口39には、パチンコ球の入賞を検出する始動口スイッチ(不図示)が設けられ、パチンコ球の入賞を検出することで液晶表示器27に表示されている特別図柄が変動する。そして、特別図柄が変動中に始動口39に入賞した場合には、入賞個数が4個まで後述のメイン制御基板に設けられるRAMの保留カウンタに記憶されて変動確定回数として保留される。そして、この保留カウンタに記憶されているカウント値を表示する保留ランプ40が、液晶表示器27の左側に計4個配置されている。
Further,
また、始動口39の左右両側にはゲート41、42が配置され、各ゲート41、42にはパチンコ球の通過を検出するゲートスイッチ(不図示)が備えられており、パチンコ球の通過を検出することで普通図柄表示部28の普通図柄が変動する。そして、このゲート41又はゲート42にパチンコ球が入って、普通図柄表示部28の普通図柄が変動後、所定の表示態様で停止した場合(例えば、「11」、「77」のように揃った場合等)には、始動口39の上部に設けられるチューリップ式役物39Aが所定時間(第1実施形態では、約1秒間)開かれ、この始動口39にパチンコ球が入賞する確率が増加する。
In addition,
そして、始動口39の下側には、横幅が広い上方に開口する開閉扉44で前面部を覆われる大入賞口45が形成されている。また、この大入賞口45の左右両側には上方に開口する各入賞口47、48が前面側に突出して形成されている。また、各入賞口47、48の更に両側部には、各電飾ランプ49、50が内蔵されている。
A large winning
また、入賞口47、48の下方には下入賞口51、52が配設されている。下入賞口51、52は遊技盤8裏面の不図示の賞球樋に連通され、この下入賞口51、52への入賞を検出する下入賞口スイッチ(不図示)が設けられている。また、大入賞口45の直下にはレール22に沿ってアウト口53が開設されている。更に、レール22に囲まれたこのような遊技領域9には、前記各構成物とともに複数の釘が打設されてパチンコ球の複雑な流路を構成している。
Further, lower winning
次に、図3に基づいてパチンコ機1の背面側の構成について説明する。
図3に示すように、中枠3のほぼ中央部には遊技盤8が着脱自在なように鉄板等の金属製の機構盤55が取り付けられている。そして、この機構盤55の裏側には合成樹脂製の機構セット盤56が開閉自在に蝶番により取り付けられている。
また、パチンコ機1の裏側の背面上方部には、上方に開口した賞球タンク57が機構セット盤56に固定されている。賞球タンク57は、傾斜した底面に連通孔58が形成され、その連通孔58の下方にはパチンコ球を1列に整列流出し、賞球ケース59にパチンコ球を送る通路を形成するタンクレール60が取り付けられている。
Next, the configuration of the back side of the
As shown in FIG. 3, a
In addition, a
また、賞球ケース59にパチンコ球を案内する賞球案内部61内には、タンクレール60の下流側のパチンコ球を送る1列の賞球通路が形成されている。
また、賞球ケース59内には、賞球案内部61内の賞球通路を通過するパチンコ球を確認する球有り検出スイッチやパチンコ球の払い出しを調節する払い出しソレノイドが内装されている。そして、これら賞球タンク57、タンクレール60、賞球案内部61、賞球ケース59等により賞球及び貸球の払い出しシステムが構成されている。
そして、賞球ケース59の下流側には排出部が形成され、入賞球を排出する入賞球排出通路62及び下皿オーバーフロースイッチ(不図示)が内装された下皿排出路63が下端部下方に形成されている。また、この下皿排出路63を介して上皿12から溢れた賞球を受けて下皿18に案内する下部受皿ボックス64が中枠3の裏側に取り付けられている。
In addition, in the prize
Further, in the
A discharge portion is formed on the downstream side of the
また、タンクレール60の下側には液晶表示装置(LCD)等をカバーする合成樹脂製のセンターカバー65が取り付けられている。そして、このセンターカバー65の背面部内側には、LCD等を駆動制御する表示制御基板66、スピーカ13等を駆動制御する音制御基板67、及び電飾ランプ10B等を駆動制御するランプ制御基板68が取り付けられている。また、センターカバー65の下側には、パチンコ機1の遊技動作を制御するメイン制御基板69が内蔵される基板ケース70が配設されている。また、この基板ケース70の右下には電源ボックス71が配設されている。
A synthetic
続いて、前記遊技盤8の遊技領域9内に設けられた遊技球振分部材30について図4乃至図6を用いて詳細に説明する。図4は第1実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した正面図、図5は第1実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した上面図、図6は第1実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した側面図である。
Next, the game
遊技球振分部材30は、図4乃至図6に示すように、弾性部材であるコイルバネ31と、コイルバネ31の上端部に取り付けられた遊技球衝突部材32と、コイルバネ31の下端を支持するとともに遊技盤8上にコイルバネ31を固定する固定部材33とにより構成されている。
As shown in FIGS. 4 to 6, the game
コイルバネ31は、バネを構成する各寸法が、内径D1、巻きピッチP(図4参照)となるように形成されている。更に、下端部が固定部材33によって固定され、遊技盤8に対して平行に、且つコイルバネ31の長さ方向がパチンコ機1の設置面に対して垂直になるように支持されている。一方、上端には遊技球衝突部材32が取り付けられている。
そして、第1実施形態に係るコイルバネ31は、遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも内径D1は大きく、巻きピッチPは小さくなるように設定される。尚、ここで遊技盤8に対して平行とは、遊技盤8に対して平行を為す面を示す。
The
And the
遊技球衝突部材32は、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により略半球形状に成形されており、コイルバネ31の上端に球面が上方に位置するように取り付けられている。更に、遊技球衝突部材32の内部には、導入孔74が設けられている。導入孔74は直径D2(図4参照)の円形断面を有し、遊技球衝突部材32の上面より下面に貫通して形成されている。
そして、第1実施形態に係る遊技球衝突部材32は、遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも導入孔74の円直径D2が大きくなるように設定される。
The game
The game
固定部材33は、遊技球衝突部材32と同じく、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により成形されており、コイルバネ31の下端を支持する台座部75と、遊技盤8と当接して固定される平板部76とから基本的に構成されている。
Similarly to the game
台座部75は、平板部76に対して突出して形成されており、その中央部には、前記遊技球衝突部材32に形成された導入孔74と同じ直径D2の円形断面を有する排出孔77が形成されている。排出孔77は、コイルバネ31が固定された上面から下面へと貫通されて形成されている。
The
一方、平板部76は、コイルバネ31を遊技盤8に対して固定する為の接合部分であり、略長方形状の板状部材から構成されている。そして、右上角部と左下角部とにネジ孔79が形成されており、平板部76が遊技盤8面に当接させるとともに、ネジ80によって遊技盤8に固定される。
On the other hand, the
続いて、以上のように構成された遊技球振分部材30の遊技球の振り分け機構について説明する。図7は遊技球が垂直方向より進行した際の遊技球振分部材を示した正面図である。図8は遊技球が垂直以外の方向より進行した際の遊技球振分部材を示した正面図である。
Next, the game ball sorting mechanism of the game
遊技者がハンドル19を回し、発射装置20(図3参照)より遊技領域9内に発射された遊技球73が、遊技球衝突部材32に対して垂直上向きより進行してきた場合には、図7に示すように、遊技球衝突部材32の導入孔74に遊技球73が進入する。
そして、導入孔74より進入された遊技球73は、コイルバネ31の内部を落下し、固定部材33の台座部75に形成された排出孔77を通過して、再び遊技領域9へと排出される。その際、前記したように遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも巻きピッチPは小さくなるように設定されているので、コイルバネ31の内部に誘導された遊技球73がコイルバネ31の側面より排出される虞はない。
When the player turns the
Then, the
一方、発射装置20(図3参照)より遊技領域9内に発射された遊技球73が、遊技球衝突部材32に対して垂直上向き以外の方向(斜め方向や横方向等)より進行してきた場合には、図8に示すように、遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突する。
ここで、遊技球73に衝突された遊技球振分部材30は、衝突の衝撃によって胴体部となるコイルバネ31が遊技盤8に対して平行方向に弾性変形し、更にバネの弾性力によって左右方向(図8中、矢印82方向)に往復運動する。
一方、遊技球衝突部材32に衝突した遊技球73は、その進行方向を大きく変更し、再度遊技領域9へと送り出される。また、遊技球73が衝突した遊技球振分部材30は前記したようにコイルバネ31の弾性変形によって左右方向へと振り子のように移動することとなるので、遊技盤8に対して固定された振分部材等に衝突した場合と比較して、衝突した遊技球73の軌道が遊技者の予測し得ない多彩な変化をすることとなる。
On the other hand, when the
Here, in the game
On the other hand, the
以上説明した通り第1実施形態に係るパチンコ機1では、遊技盤8の遊技領域9内に設けられた遊技球振分部材30は、胴体部をなすコイルバネ31が遊技盤8に対して平行方向に位置するように固定部材33によって支持され、コイルバネ31の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突した際には、衝突の衝撃によってコイルバネ31が弾性変形し、遊技球衝突部材32が左右方向に往復運動するとともに、衝突した遊技球73は移動する遊技球衝突部材32によってその進行方向を大きく変更され、再度遊技領域9へと送り出される。従って、遊技者は遊技盤8上で多彩に変形する遊技球振分部材30を遊技者側より視認可能とすることにより遊技者の興趣を高めることができ、また、遊技球73の軌道に関しても遊技者の予測し得ない程度の大きな変化を与えることが可能となるので、遊技性を多様化させることができる。
また、特にコイルバネ31の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に対して垂直方向より遊技球73が進入した際には、遊技球衝突部材32に形成された導入孔74に遊技球73が進入し、コイルバネ31の内部を通過して固定部材33の台座部75に形成された排出孔77より再び遊技領域9へと排出されるので、衝突による遊技球73の軌道変更に加えて、遊技球73を振分部材の内部に通過させる新たな軌道を提供し、遊技性を多様化させることができる。
As described above, in the
In particular, when the
(第2実施形態)
次に、第2実施形態に係るパチンコ機について図9及び図10に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図8の第1実施形態に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該第1実施形態に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
(Second Embodiment)
Next, a pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the
この第2実施形態に係るパチンコ機の概略構成は、第1実施形態に係るパチンコ機1とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も第1実施形態に係るパチンコ機1とほぼ同じ制御処理である。
但し、第2実施形態に係るパチンコ機は、遊技球振分部材30にコイルバネ31の変形方向を限定する変形支持部材が追加して設けられている点で前記第1実施形態に係るパチンコ機1と異なっている。
The schematic configuration of the pachinko machine according to the second embodiment is substantially the same as that of the
However, in the pachinko machine according to the second embodiment, the
以下に、第2実施形態に係る遊技盤8の遊技領域9に設けられた遊技球振分部材30について図9及び図10を用いて詳細に説明する。図9は第2実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した正面図、図10は第2実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した側面図である。
Below, the game
第2実施形態に係る遊技球振分部材30は、図9及び図10に示すように、弾性部材であるコイルバネ31と、コイルバネ31の上端部に取り付けられた遊技球衝突部材32と、コイルバネ31の下端を支持するとともに遊技盤8上にコイルバネ31を固定する固定部材33と、遊技球衝突部材32と固定部材33とを連結する変形支持部材85とにより構成されている。
As shown in FIGS. 9 and 10, the game
コイルバネ31は、バネを構成する各寸法が、内径D1、巻きピッチP(図4参照)となるように形成されている。更に、下端部が固定部材33によって固定され、遊技盤8に対して平行に、且つコイルバネ31の長さ方向がパチンコ機1の設置面に対して垂直になるように支持されている。一方、上端には遊技球衝突部材32が取り付けられている。尚、ここで遊技盤8に対して平行とは、遊技盤8に対して平行を為す面を示す。
そして、第2実施形態に係るコイルバネ31は、遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも内径D1は大きく、巻きピッチPは小さくなるように設定される。
The
And the
遊技球衝突部材32は、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により略半球形状に成形されており、コイルバネ31の上端に球面が上方に位置するように取り付けられている。更に、遊技球衝突部材32の内部には、導入孔74が設けられている。導入孔74は直径D2(図4参照)の円形断面を有し、遊技球衝突部材32の上面より下面に貫通して形成されている。
そして、第2実施形態に係る遊技球衝突部材32は、遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも導入孔74の円直径D2は大きくなるように設定される。
The game
And the game
固定部材33は、遊技球衝突部材32と同じく、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により成形されており、コイルバネ31の下端を支持する台座部75と、遊技盤8と当接して固定される平板部76とから基本的に構成されている。
Similarly to the game
台座部75は、平板部76に対して突出して形成されており、その中央部には、前記遊技球衝突部材32に形成された導入孔74と同じ直径D2の円形断面を有する排出孔77が形成されている。排出孔77は、コイルバネ31が固定された上面から下面へと貫通されて形成されている。
The
一方、平板部76は、コイルバネ31を遊技盤8に対して固定する為の接合部分であり、略長方形状の板状部材から構成されている。そして、右上角部と左下角部とにネジ孔79が形成されており、平板部76を遊技盤8面に当接させるとともに、ネジ80によって遊技盤8に固定される。
On the other hand, the
また、変形支持部材85は、第1変形支持部材86と第2変形支持部材87との2つの板状部材が連結部88で連結され、連結部88を中心に互いに回転可能となるように構成されている。更に、第1変形支持部材86の上端部は遊技球衝突部材32にピン89によって取り付けられており、遊技球衝突部材32に対して回転可能に支持されている。また、第2変形支持部材87の下端部は固定部材33の台座部75にピン90によって取り付けられており、台座部75に対して回転可能に支持されている。そして、コイルバネ31の前面を覆うようにして取り付けられる。
ここで、変形支持部材85は遊技盤8に対して平行方向には各回転軸を中心に自由に変形するが、遊技盤8に対して垂直方向には変形しないように構成される。
Further, the
Here, the
以上のように構成された第2実施形態に係る遊技球振分部材30において、発射装置20(図3参照)より遊技領域9内に発射された遊技球73が、遊技球衝突部材32に対して垂直上向き以外の方向(斜め方向や横方向等)より進行してきた場合には、遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突する。
ここで、遊技球73に衝突された遊技球振分部材30は、衝突の衝撃によって胴体部となるコイルバネ31が弾性変形するが、その際に、変形支持部材85によって、その弾性変形方向は遊技盤8に対して平行方向に限定される。即ち、遊技球73が遊技球衝突部材32に対して、前後方向(図10中、左右方向)より衝突した場合であっても、コイルバネ31は変形支持部材85によって前後方向の変形が抑制されるので、遊技球衝突部材32が窓部7に嵌められたガラス板や、遊技盤8に対して衝突することがない。従って、ガラス板や、遊技盤8との衝突による衝突音の発生を防止し、また衝突の衝撃によって各部材が破損する虞もなくなる。
In the gaming
Here, the game
以上説明した通り第2実施形態に係るパチンコ機1では、遊技盤8の遊技領域9内に設けられた遊技球振分部材30は、胴体部をなすコイルバネ31が遊技盤8に対して平行方向に位置するように固定部材33によって支持され、コイルバネ31の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突した際には、衝突の衝撃によってコイルバネ31が弾性変形し、遊技球衝突部材32が左右方向に往復運動するとともに、衝突した遊技球73は移動する遊技球衝突部材32によってその進行方向を大きく変更され、再度遊技領域9へと送り出される。従って、遊技者は遊技盤8上で多彩に変形する遊技球振分部材30を遊技者側より視認可能とすることにより遊技者の興趣を高めることができ、また、遊技球73の軌道に関しても遊技者の予測し得ない程度の大きな変化を与えることが可能となるので、遊技性を多様化させることができる。
また、特にコイルバネ31の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に対して垂直方向より遊技球73が進入した際には、遊技球衝突部材32に形成された導入孔74に遊技球73が進入し、コイルバネ31の内部を通過して固定部材33の台座部75に形成された排出孔77より再び遊技領域9へと排出されるので、衝突による遊技球73の軌道変更に加えて、遊技球73を振分部材の内部に通過させる新たな軌道を提供し、遊技性を多様化させることができる。
更に、コイルバネ31の前面に取り付けられた変形支持部材85により、コイルバネ31の弾性変形方向は遊技盤8に対して平行方向に限定される。即ち、遊技球73が遊技球衝突部材32に対して、前後方向(図10中、左右方向)より衝突した場合であっても、コイルバネ31は変形支持部材85によって前後方向の変形が抑制されるので、遊技球衝突部材32が窓部7に嵌められたガラス板や、遊技盤8に対して衝突することがない。従って、ガラス板や、遊技盤8との衝突による衝突音の発生を防止し、また衝突の衝撃によって各部材が破損する虞もなくなる。
また、変形支持部材85によりコイルバネ31が被覆されるので、装置の見栄えが良くなる。
As described above, in the
In particular, when the
Further, the elastic deformation direction of the
Further, since the
(第3実施形態)
次に、第3施形態に係るパチンコ機について図11乃至図15に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図8の第1実施形態に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該第1実施形態に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
(Third embodiment)
Next, a pachinko machine according to a third embodiment will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the
この第3実施形態に係るパチンコ機の概略構成は、第1実施形態に係るパチンコ機1とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も第1実施形態に係るパチンコ機1とほぼ同じ制御処理である。
但し、第3実施形態に係るパチンコ機は、遊技球振分部材の胴体部を構成する弾性部材がコイルバネではなく、板バネにより形成されている点で前記第1実施形態に係るパチンコ機1と異なっている。
The schematic configuration of the pachinko machine according to the third embodiment is substantially the same as that of the
However, the pachinko machine according to the third embodiment is different from the
以下に、第3実施形態に係る前記遊技盤8の遊技領域9内に設けられた遊技球振分部材95について図11乃至図13を用いて詳細に説明する。図11は第3実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した正面図、図12は第3実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した側面図、図13は第3実施形態に係る遊技盤に設けられた遊技球振分部材を示した上面図である。
Hereinafter, the game
遊技球振分部材95は、図11乃至図13に示すように、互いに平行に配置された弾性部材である2枚の板バネ96、97と、板バネ96、97の上端部に取り付けられた遊技球衝突部材32と、板バネ96、97の下端を支持するとともに遊技盤8上に板バネ96、97を固定する固定部材33とにより構成されている。
As shown in FIGS. 11 to 13, the game
板バネ96、97は、距離D3(図11参照)の間隔を持って互いに平行に支持されている。更に、下端部が固定部材33によって固定され、遊技盤8に対して平面が垂直に、且つ板バネ96、97の長さ方向がパチンコ機1の設置面に対して垂直になるように支持
され、遊技球通過空間98を形成している。一方、上端には遊技球衝突部材32が取り付けられている。
そして、第3実施形態に係る板バネ96、97は、遊技領域内を転動する遊技球73(図14参照)の直径dよりも板バネ間の距離D3が大きくなるように設定される。
The leaf springs 96 and 97 are supported in parallel with each other with a distance D3 (see FIG. 11). Further, the lower end portion is fixed by the fixing
And the leaf | plate springs 96 and 97 which concern on 3rd Embodiment are set so that the distance D3 between leaf | plate springs may become larger than the diameter d of the game ball 73 (refer FIG. 14) which rolls in the game area | region.
遊技球衝突部材32は、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により略半球形状に成形されており、板バネ96、97の上端に球面が上方に位置するように取り付けられている。更に、遊技球衝突部材32の内部には、導入孔74が設けられている。導入孔74は直径D2(図11参照)の円形断面を有し、遊技球衝突部材32の上面より下面に貫通して形成されている。
そして、第3実施形態に係る遊技球衝突部材32は、遊技領域内を転動する遊技球73(図7参照)の直径dよりも導入孔74の円直径D2は大きくなるように設定される。
The game
And the game
固定部材33は、遊技球衝突部材32と同じく、例えばポリカーボネート等の合成樹脂により成形されており、板バネ96、97の下端を支持する台座部75と、遊技盤8と当接して固定される平板部76とから基本的に構成されている。
Similarly to the game
台座部75は、平板部76に対して突出して形成されており、その中央部には、前記遊技球衝突部材32に形成された導入孔74と同じ直径D2の円形断面を有する排出孔77が形成されている。排出孔77は、板バネ96、97が固定された上面から下面へと貫通されて形成されている。
The
一方、平板部76は、板バネ96、97を遊技盤8に対して固定する為の接合部分であり、略長方形状の板状部材から構成されている。そして、右上角部と左下角部とにネジ孔79が形成されており、平板部76を遊技盤8面に当接させるとともに、ネジ80によって遊技盤8に固定される。
On the other hand, the
続いて、以上のように構成された遊技球振分部材95の遊技球の振り分け機構について説明する。図14は遊技球が垂直方向より進行した際の遊技球振分部材を示した正面図である。図15は遊技球が垂直以外の方向より進行した際の遊技球振分部材を示した正面図である。
Next, the game ball sorting mechanism of the game
遊技者がハンドル19を回し、発射装置20(図3参照)より遊技領域9内に発射された遊技球73が、遊技球衝突部材32に対して垂直上向きより進行してきた場合には、図14に示すように、遊技球衝突部材32の導入孔74に遊技球73が挿入する。
そして、挿入された遊技球73は、板バネ96、97との間に形成された遊技球通過空間98の内部を落下し、固定部材33の台座部75に形成された排出孔77を通過して、再び遊技領域9へと排出される。
When the player turns the
Then, the inserted
一方、発射装置20(図3参照)より遊技領域9内に発射された遊技球73が、遊技球衝突部材32に対して垂直上向き以外の方向(斜め方向や横方向等)より進行してきた場合には、図15に示すように、遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突する。
ここで、遊技球73に衝突された遊技球振分部材95は、衝突の衝撃によって胴体部となる板バネ96、97が遊技盤8に対して平行方向に弾性変形し、更にバネの弾性力によって左右方向(図15中、矢印99方向)に往復運動する。
一方、遊技球衝突部材32に衝突した遊技球73は、その進行方向を大きく変更し、再度遊技領域9へと送り出される。また、遊技球73が衝突した遊技球振分部材95は前記したように板バネ96、97の弾性変形によって左右方向へと振り子のように移動することとなるので、遊技盤8に対して固定された振分部材等に衝突した場合と比較して、衝突した遊技球73の軌道が遊技者の予測し得ない多彩な変化をすることとなる。
On the other hand, when the
Here, in the game
On the other hand, the
更に、板バネ96、97は平面が遊技盤8に対して垂直方向をなすように支持されているので、その弾性変形方向は遊技盤8に対して平行方向に限定される。即ち、遊技球73が遊技球衝突部材32に対して、前後方向(図12中、左右方向)より衝突した場合であっても、板バネ96、97は前後方向の変形がなされないので、遊技球衝突部材32が窓部7に嵌められたガラス板や、遊技盤8に対して衝突することがない。従って、ガラス板や、遊技盤8との衝突による衝突音の発生を防止し、また衝突の衝撃によって各部材が破損する虞もなくなる。
Further, since the
以上説明した通り第3実施形態に係るパチンコ機1では、遊技盤8の遊技領域9内に設けられた遊技球振分部材95は、胴体部をなす板バネ96、97が遊技盤8に対して平面が垂直をなすように固定部材33によって支持され、板バネ96、97の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に遊技球73が衝突した際には、衝突の衝撃によって板バネ96、97が弾性変形し、遊技球衝突部材32が左右方向に往復運動するとともに、衝突した遊技球73は移動する遊技球衝突部材32によってその進行方向を大きく変更され、再度遊技領域9へと送り出される。従って、遊技者は遊技盤8上で多彩に変形する遊技球振分部材95を遊技者側より視認可能とすることにより遊技者の興趣を高めることができ、また、遊技球73の軌道に関しても遊技者の予測し得ない程度の大きな変化を与えることが可能となるので、遊技性を多様化させることができる。
また、特に板バネ96、97の上端部に設けられた遊技球衝突部材32に対して垂直方向より遊技球73が進入した際には、遊技球衝突部材32に形成された導入孔74に遊技球73が進入し、遊技球通過空間98を通過して固定部材33の台座部75に形成された排出孔77より再び遊技領域9へと排出されるので、衝突による遊技球73の軌道変更に加えて、遊技球73を振分部材の内部に通過させる新たな軌道を提供し、遊技性を多様化させることができる。
更に、板バネ96、97の弾性変形方向は遊技盤8に対して平行方向に限定されるので、遊技球73が遊技球衝突部材32に対して、前後方向(図12中、左右方向)より衝突した場合であっても、板バネ96、97は前後方向に変形することなく、遊技球衝突部材32が窓部7に嵌められたガラス板や、遊技盤8に対して衝突することがない。従って、ガラス板や、遊技盤8との衝突による衝突音の発生を防止し、また衝突の衝撃によって各部材が破損する虞もなくなる。
As described above, in the
In particular, when the
Furthermore, since the elastic deformation direction of the
尚、本発明は前記実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。
例えば、第1乃至第3実施形態においては、コイルバネ31又は板バネ96、97の上端に遊技球衝突部材32を設け、下端を固定部材33により支持しているが、下端に遊技球衝突部材32を設け、上端を固定部材33により支持してもよい。
In addition, this invention is not limited to the said Example, Of course, various improvement and deformation | transformation are possible within the range which does not deviate from the summary of this invention.
For example, in the first to third embodiments, the game
また、遊技球振分部材30、95の設置場所は特別図柄表示装置25の側部に限らず、例えば、入賞口47、48の上部や、始動口39の上部に設置しても良い。
In addition, the installation location of the game
1 パチンコ機
3 中枠
8 遊技盤
9 遊技領域
30、95 遊技球振分部材
31 コイルバネ
32 遊技球衝突部材
33 固定部材
73 遊技球
74 導入孔
75 台座部
76 平板部
77 排出孔
85 変形支持部材
86 第1変形支持部材
87 第2変形支持部材
96、97 板バネ
98 遊技球通過空間
P 巻きピッチ
d 遊技球直径
D1 コイルバネ内径
D2 導入孔及び排出口の直径
D3 板バネ間隔
DESCRIPTION OF
Claims (1)
遊技領域を有するとともに前記中枠の中央部に取り付けられた遊技盤と、
前記遊技領域内で前記遊技盤に対して平行に設けられるとともに、一方の端部より他方の端部が高くなるように配置されて、遊技盤に対して平行方向に弾性変形可能なコイルバネと、
前記コイルバネの前記一方の端部を前記遊技盤に固定する固定部材と、
前記コイルバネの前記他方の端部に設けられ、前記遊技領域内で転動する遊技球に接触するとともに、接触した遊技球の進行方向を変更させる遊技球衝突部材と、を有し、
前記コイルバネの内径は前記遊技球の直径より大きく、
前記遊技球衝突部材は、前記遊技球を前記コイルバネの内部に導く導入孔を有し、
前記固定部材は、前記導入孔から導かれ、前記コイルバネの内部を通過した前記遊技球を再び前記遊技領域へと排出する排出孔を有することを特徴とする遊技機。
The middle frame,
A game board having a game area and attached to the center of the middle frame;
A coil spring provided in parallel to the game board in the game area, and arranged such that the other end is higher than one end, and is elastically deformable in a parallel direction with respect to the game board;
A fixing member for fixing the one end of the coil spring to the game board;
A game ball collision member that is provided at the other end of the coil spring , contacts a game ball that rolls within the game area, and changes the advancing direction of the contacted game ball;
The inner diameter of the coil spring is rather larger than the diameter of the game balls,
The game ball collision member has an introduction hole that guides the game ball into the coil spring;
The gaming machine according to claim 1, wherein the fixing member has a discharge hole that is guided from the introduction hole and discharges the game ball that has passed through the coil spring to the game area again.
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