JP4621910B2 - 優勢度判定装置及び優勢度判定方法 - Google Patents
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Description
T.Watanabe, M.Haseyama and H.Kitajima,"A soccor field tracking method with wire frame model from TV Images",IEEE Int. Conf. Image Processing, 2004 Y.Ohno, J.Miura,I.Ide, S.Sakai and H.Tanaka,"Tracking players and estimation of the 3D position of a ball in soccer games",Proc.15th Int. Conf. on Pattern Recognition,vol.1,Sep.2000,pp.145−148 瀧剛志、長谷川純一、「チームスポーツにおける集団行動解析のための特徴量とその応用」、電子情報通信学会論文誌(D−II)、vol.J81−D−II、no.8、Aug.1998、pp.1802−1811
図1は、本発明の実施の形態1に係る優勢度判定装置の構成の一例を示すブロック図である。図1に示す優勢度判定装置は、映像入力部110、抽出部120、特定部130、モデル記憶部140、推定部150、算出部160、設定部170、判定部180、計算値記憶部190、並びに、表示部200を備える。
る結果、つまり、得点に結びつくか否かに基づいて行われるべきである。そのため、先のボール保持者の行動を表す状態に対応する結果を表す状態を定義する。
0 Sshoot t t*Sdribble 0 0 t*v t*Sout
0 0 0 0 Sshoot 0 t t
0 0 0 0 0 Spass u u
0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 1
実施の形態1で示した優勢度判定装置の構成に加え、、モデルを入力、または、更新する画面(ユーザインタフェース)を提供し、ユーザにモデルの入力を促し、入力されたモデルを、優勢度判定装置が受けつけ、モデル記憶部140に記憶させる機能(例えば、情報入力部)を備える構成にしてもよい。また、情報入力部は、モデルに限られることなく、他の情報、例えば、図9に示した状態推移の情報を入力する画面を提供することも可能である。
実施の形態1では、サッカーを一例として、モデル記憶部140に記憶するモデルの一例として行動モデル、結果モデルを提示したが、これらに限られるわけではない。他のモデル、あるいは、他のスポーツを用いることも可能である。例えば、バスケットボール、バレーボール、ラグビー、アメリカンフットボールなどのチームスポーツを用いることも考えられる。
120 抽出部
130 特定部
140 モデル記憶部
150 推定部
160 算出部
170 設定部
180 判定部
190 計算値記憶部
200 表示部
Claims (5)
- ボールを使用して、複数の選手が複数のチームに分かれて競技するチームスポーツの映像から、前記複数の選手の位置を示す選手位置情報と、ボールの位置を示すボール位置情報とを抽出する抽出手段と、
前記選手位置情報と前記ボール位置情報から、ボール保持者を特定し、ボール保持者位置情報を取得する特定手段と、
前記ボール保持者が取りうる複数の行動を、単純マルコフ連鎖における状態として表現するためドリブル、シュート、パスの三種類に分けてモデル化する行動モデルと、前記複数の行動によって生じる複数の結果を、単純マルコフ連鎖における状態として表現するためドリブル継続、得点、パス成功、アウトオブプレイ、相手ボールの五種類に分けてモデル化する結果モデルを記憶する記憶領域であるモデル記憶手段と、
前記行動モデルを読み出し、対象となる時点の前記ボール保持者の前記行動モデルにおける初期状態が、前記行動モデルにおける各行動となる確率として設定される初期確率を前記ボール保持者の有無、ボールがゴールに向かっているか、前記ボールと前記ゴールの距離、および、前記ボールの速さに基づいて推定し、推定した前記初期確率から初期状態を示す確率分布を決定する推定手段と、
前記行動モデルと結果モデルを読み出し、前記選手位置情報、及び、前記行動モデルを利用して、前記複数の行動のそれぞれから前記複数の結果それぞれへ推移する複数の推移確率を、前記ボール保持者と相手選手との位置関係、前記ゴールと前記ボール保持者との位置関係および前記ゴールと前記ボール保持者の間に存在する前記相手選手の位置、ならびに前記ボール保持者と味方選手と前記相手選手との位置関係から推定される各行動が成功する可能性に基づき前記ボール保持者が起こす行動及びその結果の生起確率に基づいて算出する算出手段と、
前記結果モデルにおける各結果が得点につながる度合いを示す評価値を設定する設定手段と、
前記確率分布と前記推移確率から前記結果モデルにおける各結果が起こる確率を算出し、算出した確率へ対応する前記評価値を乗じて、ボール保持者の所属するチームの優勢度を判定する判定手段と、
を備えることを特徴とする優勢度判定装置。 - 前記算出手段は、行動モデルと結果モデルとを単純マルコフ連鎖の状態空間に対応させ、行動の状態空間から結果の状態空間への推移を生成して推移確率を算出することを特徴とする請求項1記載の優勢度判定装置。
- 前記抽出手段は、チームスポーツの映像としてサッカーの映像を用いることを特徴とする請求項1または請求項2記載の優勢度判定装置。
- 抽出手段が、ボールを使用して、複数の選手が複数のチームに分かれて競技するチームスポーツの映像から、前記複数の選手の位置を示す選手位置情報と、ボールの位置を示すボール位置情報とを抽出する抽出工程と、
特定手段が、前記選手位置情報と前記ボール位置情報から、ボール保持者を特定し、ボール保持者位置情報を取得する特定工程と、
モデル記憶手段が、前記ボール保持者が取りうる複数の行動を、単純マルコフ連鎖における状態として表現するためドリブル、シュート、パスの三種類に分けてモデル化する行動モデルと、前記複数の行動によって生じる複数の結果を、単純マルコフ連鎖における状態として表現するためドリブル継続、得点、パス成功、アウトオブプレイ、相手ボールの五種類に分けてモデル化する結果モデルとを前記モデル記憶手段の記憶領域へ記憶するモデル記憶工程と、
推定手段が、前記行動モデルを読み出し、対象となる時点の前記ボール保持者の前記行動モデルにおける初期状態が、前記行動モデルにおける各行動となる確率として設定される初期確率を前記ボール保持者の有無、ボールがゴールに向かっているか、前記ボールと前記ゴールの距離、および、前記ボールの速さに基づいて推定し、推定した前記初期確率から初期状態を示す確率分布を決定する推定工程と、
算出手段が、前記行動モデルと結果モデルを読み出し、前記選手位置情報、及び、前記行動モデルを利用して、前記複数の行動のそれぞれから前記複数の結果それぞれへ推移する複数の推移確率を、前記ボール保持者と相手選手との位置関係、前記ゴールと前記ボール保持者との位置関係および前記ゴールと前記ボール保持者の間に存在する前記相手選手の位置、ならびに前記ボール保持者と味方選手と前記相手選手との位置関係から推定される各行動が成功する可能性に基づき前記ボール保持者が起こす行動及びその結果の生起確率に基づいて算出する算出工程と、
設定手段が、前記結果モデルにおける各結果が得点につながる度合いを示す評価値を設定する設定工程と、
判定手段が、前記確率分布と前記推移確率から前記結果モデルにおける各結果が起こる確率を算出し、算出した確率へ対応する前記評価値を乗じて、ボール保持者の所属するチームの優勢度を判定する判定工程と、
を備えることを特徴とする優勢度判定方法。 - ボールを使用して、複数の選手が複数のチームに分かれて競技するチームスポーツの映像から、前記複数の選手の位置を示す選手位置情報と、ボールの位置を示すボール位置情報とを抽出する抽出手段と、
前記選手位置情報と前記ボール位置情報から、ボール保持者を特定し、ボール保持者位置情報を取得する特定手段と、
前記ボール保持者が取りうる複数の行動を、単純マルコフ連鎖における状態として表現するためドリブル、シュート、パスの三種類に分けてモデル化する行動モデルと、前記複数の行動によって生じる複数の結果を、単純マルコフ連鎖における状態として表現するため、ドリブル継続、得点、パス成功、アウトオブプレイ、相手ボールの五種類に分けてモデル化する結果モデルを記憶する記憶領域であるモデル記憶手段と、
前記行動モデルを読み出し、対象となる時点の前記ボール保持者の前記行動モデルにおける初期状態が、前記行動モデルにおける各行動となる確率として設定される初期確率を前記ボール保持者の有無、ボールがゴールに向かっているか、前記ボールと前記ゴールの距離、および、前記ボールの速さに基づいて推定し、推定した前記初期確率から初期状態を示す確率分布を決定する推定手段と、
前記行動モデルと結果モデルを読み出し、前記選手位置情報、及び、前記行動モデルを利用して、前記複数の行動のそれぞれから前記複数の結果それぞれへ推移する複数の推移確率を、前記ボール保持者と相手選手との位置関係、ゴールと前記ボール保持者との位置関係および前記ゴールと前記ボール保持者の間に存在する前記相手選手の位置、ならびに前記ボール保持者と味方選手と前記相手選手との位置関係から推定される各行動が成功する可能性に基づき前記ボール保持者が起こす行動及びその結果の生起確率に基づいて算出する算出手段と、
前記結果モデルにおける各結果が得点につながる度合いを示す評価値を設定する設定手段と、
前記確率分布と前記推移確率から前記結果モデルにおける各結果が起こる確率を算出し、算出した確率へ対応する前記評価値を乗じて、ボール保持者の所属するチームの優勢度を判定する判定手段と、
を備える優勢度判定装置としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
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