JP4528234B2 - Online karaoke system - Google Patents

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Description

本発明は、所定の通信回線を介して情報の通信を行い得る複数の通信カラオケ装置を備えた通信カラオケシステムの改良に関し、特に、通信カラオケ装置相互間での歌唱対戦ゲームに関する。   The present invention relates to an improvement of a communication karaoke system provided with a plurality of communication karaoke apparatuses capable of communicating information via a predetermined communication line, and more particularly to a singing battle game between communication karaoke apparatuses.

多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させる音楽再生装置が知られている。例えば、カラオケボックス等で使用されるカラオケ装置がそれである。斯かるカラオケ装置によれば、予め記憶装置に記憶された多数のカラオケ演奏曲から選択された所定のカラオケ演奏曲の音楽情報を出力させると共に、そのカラオケ演奏曲の歌詞情報を含む映像をその出力に同期して画面に表示させることで、所望の歌のカラオケ演奏を楽しむことができる。   2. Description of the Related Art Music playback apparatuses that output a predetermined performance song selected from a large number of performance songs are known. For example, a karaoke device used in a karaoke box or the like. According to such a karaoke apparatus, music information of a predetermined karaoke performance song selected from a large number of karaoke performance songs stored in advance in a storage device is output, and an image including lyrics information of the karaoke performance song is output. Karaoke performance of a desired song can be enjoyed by displaying it on the screen in synchronization with.

ところで、近年普及しているカラオケ装置には、上述のような音楽再生装置としての機能のみならず、マイクから入力される音声情報に基づいて歌唱力等を評価(採点)する演奏評価機能を備えたものがある。斯かるカラオケ装置によれば、音程、テンポ、音量等を基準としてマイクロフォンから入力される音声情報とカラオケ演奏曲の演奏情報とを比較することで、その入力される音声情報に応じて歌唱の評価を採点することができる。   By the way, the karaoke apparatus that has been widely used in recent years has not only a function as a music reproducing apparatus as described above but also a performance evaluation function that evaluates (scores) singing ability based on voice information input from a microphone. There is something. According to such a karaoke apparatus, by comparing the voice information input from the microphone with the performance information of the karaoke performance song based on the pitch, tempo, volume, etc., the evaluation of the singing according to the input voice information Can be scored.

しかし、近年においては、演奏評価機能を備えたカラオケ装置が広く普及したことにより、上述した従来の演奏評価機能は特に目新しいものではなくなった。更には、その機能が音程、テンポ、音量等を基準として演奏を評価するものであることが広く知られるようになり、高得点を出すための選曲や歌い方が確立する等、その娯楽性は低下する傾向となるに至った。そこで、所定の通信回線を介して情報の通信を行い得る複数の通信カラオケ装置を備えた通信カラオケシステムにおいて、それら通信カラオケ装置相互間で歌唱対戦ゲームを行う技術が提案されている。例えば、特許文献1に記載された対戦型カラオケシステムがそれである。この技術によれば、複数の通信カラオケ装置により得られた採点結果を所定の通信回線を介して比較することで、それら複数の通信カラオケ装置相互間での歌唱対戦ゲームが実現できるとされている。   However, in recent years, the karaoke apparatus having a performance evaluation function has become widespread so that the conventional performance evaluation function described above is not particularly new. Furthermore, it has become widely known that its function is to evaluate performance based on the pitch, tempo, volume, etc., and the selection of songs and singing methods to achieve high scores has been established. It became a tendency to decline. Therefore, in a communication karaoke system including a plurality of communication karaoke apparatuses capable of communicating information via a predetermined communication line, a technique for performing a singing battle game between the communication karaoke apparatuses has been proposed. For example, the competitive karaoke system described in Patent Document 1 is that. According to this technology, it is said that a singing battle game between a plurality of communication karaoke apparatuses can be realized by comparing the scoring results obtained by the plurality of communication karaoke apparatuses via a predetermined communication line. .

特許第3553569号明細書等Patent No. 3553569 specification etc.

しかし、前記従来の技術は、複数の通信カラオケ装置により得られた採点結果を単純に比較して高得点取得者を登録するに留まるものであり、ゲームとしての娯楽性に乏しいという弊害があった。また、通常、カラオケ演奏の演奏評価は演奏曲に応じて異なったものとなるため、複数の通信カラオケ装置相互間での歌唱対戦ゲームは同一の曲を対象として歌唱評価を競い合うものであることが好ましいが、同一の演奏曲のカラオケ演奏を所望する利用者が常に都合良くいるものではないため、いきおい必ずしも所望されない演奏曲を対象(対戦曲)とした歌唱対戦ゲームになる場合が多かった。以上の理由から、通信カラオケ装置相互間での歌唱対戦ゲームは、ほとんど実用されていないのが現状である。このため、通信カラオケ装置相互間における娯楽性に富み実用性ある歌唱対戦ゲームを実現する通信カラオケシステムの実現が求められていた。   However, the above-described conventional technique has a bad effect that the scoring results obtained by a plurality of online karaoke apparatuses are simply compared to register a high-scoring person and there is a lack of entertainment as a game. . Also, since performance evaluation of karaoke performance usually differs depending on the performance song, a singing battle game between a plurality of communication karaoke devices may compete for song evaluation for the same song. Although it is preferable, a user who desires karaoke performance of the same musical composition is not always convenient. Therefore, there are many cases where it becomes a singing battle game for a musical performance that is not necessarily desired (competition music). For the above reasons, the singing battle game between the online karaoke apparatuses is hardly used at present. For this reason, the realization of the communication karaoke system which implement | achieves a singing battle game which is rich in entertainment between communication karaoke apparatuses and was practically needed was calculated | required.

本発明は、以上の事情を背景として為されたものであり、その目的とするところは、通信カラオケ装置相互間における娯楽性に富み実用性ある歌唱対戦ゲームを実現する通信カラオケシステムを提供することにある。   The present invention has been made against the background of the above circumstances, and its object is to provide a communication karaoke system that realizes a singing battle game that is rich in entertainment and practical among communication karaoke apparatuses. It is in.

斯かる目的を達成するために、本発明の要旨とするところは、多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させると共に、所定の通信回線を介して情報の通信を行い得る複数の通信カラオケ装置を備えた通信カラオケシステムであって、前記通信カラオケ装置に備えられた音声入力装置から入力される音声情報に基づいてその通信カラオケ装置による演奏の評価を、演奏開始から演奏終了までの間に所定のタイミングで複数回行う演奏評価手段と、前記通信カラオケ装置による演奏記録として前記演奏評価手段による前記タイミング毎の演奏評価を記憶する演奏記録データベースと、参加を表明する少なくとも1つの通信カラオケ装置と、前記演奏記録データベースに記憶された演奏記録とを選択源として歌唱対戦ゲームの対戦者を組み合わせる組合手段と、前記歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置の前記演奏評価手段による演奏評価及び前記演奏記録データベースから読み出された演奏記録における演奏評価を前記タイミング毎に比較することで前記組合手段により組み合わされた対戦者を順位付する順位付手段とを、有し、前記組合手段は、前記順位付手段により順位付が行われる毎に所定位以下の対戦者を除外して組み合わせを更新することを特徴とするものである。 In order to achieve such an object, the gist of the present invention is that a predetermined performance song selected from a large number of performance songs can be output and information can be communicated via a predetermined communication line. A communication karaoke system comprising a plurality of communication karaoke devices, wherein the performance evaluation by the communication karaoke device is evaluated from the start of the performance based on the voice information input from the voice input device provided in the communication karaoke device. A performance evaluation means for performing a plurality of times at a predetermined timing, a performance record database for storing performance evaluations for each timing by the performance evaluation means as performance records by the communication karaoke apparatus, and at least one for expressing participation Competitors of the singing battle game using the online karaoke apparatus and the performance record stored in the performance record database as a selection source In combination means for combining, the cooperative means the performance evaluation in the singing competition according to the game the playing evaluating means play evaluation and performance records read from the playing record database by each communication karaoke apparatus by comparing for each of the timing Ranking means for ranking the opponents combined according to the above, and the combination means updates the combinations by excluding opponents below a predetermined level every time ranking is performed by the ranking means. It is characterized by this.

このようにすれば、前記通信カラオケ装置に備えられた音声入力装置から入力される音声情報に基づいてその通信カラオケ装置による演奏の評価を、演奏開始から演奏終了までの間に所定のタイミングで複数回行う演奏評価手段と、前記通信カラオケ装置による演奏記録として前記演奏評価手段による前記タイミング毎の演奏評価を記憶する演奏記録データベースと、参加を表明する少なくとも1つの通信カラオケ装置と、前記演奏記録データベースに記憶された演奏記録とを選択源として歌唱対戦ゲームの対戦者を組み合わせる組合手段と、前記歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置の前記演奏評価手段による演奏評価及び前記演奏記録データベースから読み出された演奏記録における演奏評価を前記タイミング毎に比較することで前記組合手段により組み合わされた対戦者を順位付する順位付手段とを、有し、前記組合手段は、前記順位付手段により順位付が行われる毎に所定位以下の対戦者を除外して組み合わせを更新するものであることから、前記演奏記録データベースに記憶された演奏記録としての演奏評価データをあたかも前記通信カラオケ装置による演奏者と同等の対戦者として随意に選択でき、豊富な対戦者が用意されていることでゲームとしての娯楽性を保証できると共に、参加を表明する通信カラオケ装置の数が不十分な場合であっても所定のタイミング毎に対戦者の順位が変動する娯楽性の高い歌唱対戦ゲームを実行できる。更に、脱落した対戦者の映像を前記合成映像から除外していくことで、演奏が進行するにつれ勝ち残った対戦者の映像の表示領域が大きくなっていくという視覚的な楽しさを付与できる。すなわち、通信カラオケ装置相互間における娯楽性に富み実用性ある歌唱対戦ゲームを実現する通信カラオケシステムを提供することができる。 According to this configuration, a plurality of performance evaluations by the communication karaoke device are performed at a predetermined timing from the start of the performance to the end of the performance based on the voice information input from the voice input device provided in the communication karaoke device. Performance evaluation means for performing times, a performance record database for storing performance evaluations at each timing by the performance evaluation means as performance records by the communication karaoke apparatus, at least one communication karaoke apparatus for expressing participation, and the performance record database in combination means for combining the opponent singing competition game and stored played recorded as a selection source is read from the performance evaluation and the performance record database by the performance evaluation means of each communication karaoke apparatus according to the singing competition game By comparing the performance evaluation in each performance record at each timing Ranking means for ranking the opponents combined by the combination means, and the combination means excludes opponents below a predetermined level every time ranking is performed by the ranking means. Since it is to be updated, performance evaluation data as performance records stored in the performance record database can be arbitrarily selected as a player equivalent to a player using the communication karaoke apparatus, and a large number of players are prepared. As a game, it is possible to guarantee amusement as a game, and even if the number of online karaoke devices that announce participation is insufficient, the ranking of the opponent varies at a predetermined timing, and the singing battle is highly entertaining You can run the game. Furthermore, by removing the dropped opponent's video from the synthesized video, it is possible to give a visual enjoyment that the display area of the video of the remaining competitors as the performance progresses increases. That is, it is possible to provide a communication karaoke system that realizes a singing battle game that is rich in entertainment and practical among the communication karaoke apparatuses.

ここで、好適には、前記演奏記録データベースは、前記通信カラオケ装置により出力され得る演奏曲毎に前記演奏記録を記憶するものであり、前記通信カラオケ装置は、所定の演奏曲の選曲番号を指定して前記歌唱対戦ゲームへの参加を表明するものであり、前記組合手段は、所定の演奏曲を指定して参加を表明する少なくとも1つの通信カラオケ装置と、その演奏曲について前記演奏記録データベースに記憶された演奏記録とを選択源として歌唱対戦ゲームの対戦者を組み合わせるものである。このようにすれば、各通信カラオケ装置の利用者が所望する演奏曲を対象(対戦曲)として娯楽性に富み実用性ある歌唱対戦ゲームを実現できるという利点がある。 Here , preferably, the performance record database stores the performance record for each performance tune that can be output by the communication karaoke device, and the communication karaoke device designates a music selection number of a predetermined performance tune. Then, the participation means announces participation in the singing battle game, and the combination means specifies at least one communication karaoke device which expresses participation by designating a predetermined performance song, and the performance song is stored in the performance record database. Combining opponents of the singing battle game using the stored performance record as a selection source. In this way, there is an advantage that it is possible to realize a singing battle game which is rich in entertainment and practical with a performance song desired by the user of each communication karaoke apparatus as a target (match song).

また、好適には、前記演奏記録データベースは、前記通信カラオケ装置による演奏記録としてその通信カラオケ装置の撮像装置により撮影された映像情報を記憶するものであり、前記映像制御手段は、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置の撮像装置から供給される映像情報及び演奏記録における映像情報を合成して合成映像情報を生成すると共に、その合成映像情報を歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置へ配信するものである。このようにすれば、歌唱対戦ゲームに際して他の通信カラオケ装置により演奏を行う対戦者のみならず、前記演奏記録データベースから読み出された演奏記録としての対戦者の映像をも見ることができ、その演奏記録としての対戦者にあたかもその場で演奏しているような臨場感を付与できることから、更に娯楽性の高い歌唱対戦ゲームを実現できるという利点がある。   Preferably, the performance record database stores video information taken by an imaging device of the communication karaoke device as a performance record by the communication karaoke device, and the video control means is a singing battle game. Combining the video information supplied from the imaging device of each communication karaoke device and the video information in the performance record to generate composite video information, and delivering the composite video information to each communication karaoke device related to the singing battle game It is. In this way, not only the opponent performing with another online karaoke apparatus in the singing battle game, but also the video of the opponent as the performance record read from the performance record database can be seen, Since it is possible to give the player a realistic feeling as if he / she is playing on the spot as a performance record, there is an advantage that a singing battle game with higher entertainment can be realized.

また、好適には、前記演奏記録データベースは、前記歌唱対戦ゲームの終了時における順位が所定位以上であった対戦者の演奏記録を新たに記憶するものである。このようにすれば、好成績をおさめた対戦者の演奏記録が次なる歌唱対戦ゲームの対戦者候補として前記演奏記録データベースに登録されるシステムにより、そのようにして登録された演奏記録がいつ何時誰と対戦するかも知れないという未来に向けた楽しさを付与でき、更に娯楽性の高い歌唱対戦ゲームを実現できるという利点がある。また、前記演奏記録データベースへの登録を求めて従来は人気のなかった演奏曲の演奏が活発化する効果が期待できる。   Preferably, the performance record database newly stores a performance record of an opponent whose rank at the end of the singing battle game is equal to or higher than a predetermined level. In this way, by the system in which the performance record of a successful player is registered in the performance record database as a candidate for the next singing battle game, when and when the performance record thus registered is recorded. There is an advantage that it is possible to provide fun for the future that may be played against, and to realize a singing battle game with high entertainment. In addition, it can be expected that the performance of performance songs that were not popular in the past will be activated by seeking registration in the performance record database.

また、好適には、前記通信カラオケ装置は、その通信カラオケ装置による演奏に際して少なくとも前記音声入力装置から入力される音声情報を録音する録音手段を有するものであり、前記演奏記録データベースは、前記通信カラオケ装置による演奏記録としてその通信カラオケ装置の録音手段により録音された音声情報を記憶するものである。このようにすれば、好成績をおさめた対戦者の演奏記録としてその演奏そのものを記憶することで、例えばその演奏をカラオケサービス提供会社のホームページで公開したり、模範演奏として通信カラオケ装置に配信したりといった様々な活用が期待できる。   Preferably, the online karaoke apparatus has recording means for recording at least voice information input from the voice input apparatus during performance by the online karaoke apparatus, and the performance recording database is the online karaoke apparatus. The voice information recorded by the recording means of the communication karaoke apparatus is stored as a performance record by the apparatus. In this way, by storing the performance itself as a performance record of the opponent who achieved good results, for example, the performance can be disclosed on the homepage of a karaoke service provider, or distributed to a communication karaoke device as an example performance It can be expected to be used in various ways.

また、好適には、前記通信回線を介して複数の前記通信カラオケ装置との間で情報の通信を行い得るサーバを備え、前記演奏評価手段は、前記通信カラオケ装置に備えられたものであり、前記演奏記録データベース、組合手段、順位付手段、及び映像制御手段は、前記サーバに備えられたものである。このようにすれば、実用的な態様で前記歌唱対戦ゲームを実現できるという利点がある。   Preferably, a server capable of communicating information with a plurality of the communication karaoke devices via the communication line, the performance evaluation means is provided in the communication karaoke device, The performance record database, combination means, ranking means, and video control means are provided in the server. In this way, there is an advantage that the singing battle game can be realized in a practical manner.

以下、本発明の好適な実施例を図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明の好適な実施例である通信カラオケシステム10を説明する概略図である。この図1に示すように、上記通信カラオケシステム10では、カラオケボックス、スナック、旅館等の店舗12における複数の個室14a、14b、14c、・・・(以下、特に区別しない場合には単に個室14と称する)にそれぞれ1台乃至は複数台ずつ(図1では1台ずつ)通信カラオケ装置16a、16b、16c、・・・(以下、特に区別しない場合には単に通信通信カラオケ装置16と称する)が設置されている。これら複数の通信カラオケ装置16のうち、マスターコマンダである所定の通信カラオケ装置16aは、公衆電話回線等による通信回線18を介してカラオケサービス提供会社のサーバ(センタ装置)20に接続されており、そのサーバ20と上記通信カラオケ装置16aの相互間で情報の通信が可能とされている。このサーバ20は、カラオケ情報、背景映像情報、曲間情報等のデジタルコンテンツ(Digital Contents)の保管や入出力管理の基本的な制御を行うサーバであり、上記通信回線18を介してマスターコマンダである通信カラオケ装置16aに定期的にコンテンツの配信を行うと共に、その通信カラオケ装置16aからの要求に応じて所定の機能制御プログラムを送信するものである。また、上記通信カラオケシステム10は、複数の電子早見本装置22a、22b、22c、・・・(以下、特に区別しない場合には単に電子早見本装置22と称する)を備えており、上記通信カラオケ装置16の利用に際して、各通信カラオケ装置16毎に1台ずつの電子早見本装置22が貸与され、各個室14において後述するように上記通信カラオケ装置16の遠隔操作装置として用いられるようになっている。上記店舗12内には上記複数の通信カラオケ装置16を相互に接続するLAN24が敷設されており、上記電子早見本装置22からの通信カラオケ装置16への入力は、所定のアクセスポイント26及びLAN24を介したLAN通信等により行われる。   FIG. 1 is a schematic diagram illustrating a communication karaoke system 10 which is a preferred embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, in the communication karaoke system 10, a plurality of private rooms 14 a, 14 b, 14 c,... In a store 12 such as a karaoke box, a snack, an inn, etc. Karaoke devices 16a, 16b, 16c,... (Hereinafter simply referred to as communication karaoke devices 16 unless otherwise specified). Is installed. Among the plurality of communication karaoke apparatuses 16, a predetermined communication karaoke apparatus 16a as a master commander is connected to a server (center apparatus) 20 of a karaoke service providing company via a communication line 18 such as a public telephone line. Information can be communicated between the server 20 and the communication karaoke apparatus 16a. This server 20 is a server that performs basic control of storage and input / output management of digital contents (Digital Contents) such as karaoke information, background video information, and inter-song information, and is a master commander via the communication line 18. Content is regularly distributed to a certain communication karaoke apparatus 16a, and a predetermined function control program is transmitted in response to a request from the communication karaoke apparatus 16a. The online karaoke system 10 includes a plurality of electronic quick sample devices 22a, 22b, 22c,... (Hereinafter simply referred to as the electronic quick sample device 22 unless otherwise distinguished). When using the device 16, one electronic sample device 22 is lent for each communication karaoke device 16 and used as a remote operation device of the communication karaoke device 16 in each private room 14 as will be described later. Yes. A LAN 24 for connecting the plurality of communication karaoke devices 16 to each other is laid in the store 12, and an input to the communication karaoke device 16 from the electronic quick sample device 22 is made through a predetermined access point 26 and the LAN 24. This is performed by LAN communication through the network.

図2は、上記通信カラオケ装置16の構成を例示するブロック線図である。この図2に示すように、上記通信カラオケ装置16は、CRT(Cathode-Ray Tube)等の映像表示装置30と、映像情報デコーダ32と、ビデオミキサ34と、アンプミキサ36と、スピーカ38と、マイクロフォン40と、操作パネル42と、中央演算処理装置であるCPU44と、ROM46と、RAM48と、記憶装置であるハードディスク50と、モデム52と、LANポート54と、CRTコントローラ56と、上記操作パネル42等からの入力信号を処理する入出力インターフェイス58と、音源であるシンセサイザ60と、上記マイクロフォン40に接続されたA/Dコンバータ62と、上記電子早見本装置22やリモコン装置28等の入力装置からのリモコン信号を受信するためのリモコン受信部64と、撮像装置であるCCD(charge coupled device)カメラ66と、録画手段である録画部68と、録音手段である録音部70とを、備えて構成されている。   FIG. 2 is a block diagram illustrating the configuration of the communication karaoke apparatus 16. As shown in FIG. 2, the communication karaoke device 16 includes a video display device 30 such as a CRT (Cathode-Ray Tube), a video information decoder 32, a video mixer 34, an amplifier mixer 36, a speaker 38, and a microphone. 40, an operation panel 42, a CPU 44 as a central processing unit, a ROM 46, a RAM 48, a hard disk 50 as a storage device, a modem 52, a LAN port 54, a CRT controller 56, the operation panel 42, etc. An input / output interface 58 for processing input signals from the sound source, a synthesizer 60 as a sound source, an A / D converter 62 connected to the microphone 40, and input devices such as the electronic quick sample device 22 and the remote control device 28. A remote control receiver 64 for receiving a remote control signal and a CCD ( charge coupled device) a camera 66, a recording unit 68 as recording means, and a recording unit 70 as recording means.

上記CPU44は、上記RAM48の一時記憶機能を利用しつつ上記ROM46に予め記憶された所定のプログラムに基づいて電子情報を処理・制御する所謂コンピュータであり、上記リモコン装置28や電子早見本装置22等により所定のカラオケ演奏曲が選曲された場合、その選曲されたカラオケ演奏曲を上記RAM48に設けられた予約曲リストに登録したり、その予約曲リストの演奏順に従って上記ハードディスク50のカラオケデータベースから選曲されたカラオケ演奏曲の演奏情報及び歌詞情報等を読み出して上記RAM48に記憶したり、カラオケ演奏曲の演奏が進行するのに応じてそのRAM48から上記シンセサイザ60へ演奏情報を送信したり、歌詞情報に基づいて歌詞文字映像を生成して上記CRTコントローラ56へ送ったり、選曲時には曲名文字映像を生成して上記CRTコントローラ56へ送ったり、上記映像情報デコーダ32を制御して所定の背景映像を再生させたり、カラオケ演奏が行われていない間すなわち曲間において、新譜情報、選曲ランキング、店舗広告等の曲間情報を出力させたり、前記通信回線18を介した前記サーバ20との間の情報通信制御、及び前記LAN24を介した他の通信カラオケ装置16との間の情報通信制御等の基本的な制御に加えて、後述する歌唱対戦ゲーム実行制御を行う。   The CPU 44 is a so-called computer that processes and controls electronic information based on a predetermined program stored in advance in the ROM 46 while utilizing the temporary storage function of the RAM 48, such as the remote control device 28, the electronic sample device 22 and the like. When a predetermined karaoke performance music is selected by the above, the selected karaoke performance music is registered in the reserved music list provided in the RAM 48, or selected from the karaoke database of the hard disk 50 according to the performance order of the reserved music list. The performance information and lyrics information etc. of the karaoke performance music read out are stored in the RAM 48, and the performance information is transmitted from the RAM 48 to the synthesizer 60 as the performance of the karaoke performance music progresses. The lyric text image is generated based on the CRT controller 56 When a song is selected, a song title character video is generated and sent to the CRT controller 56, the video information decoder 32 is controlled to reproduce a predetermined background video, or while no karaoke performance is performed, that is, between songs. Output information between songs such as new music information, music selection ranking, store advertisement, etc., information communication control with the server 20 via the communication line 18, and other communication karaoke devices 16 via the LAN 24 In addition to basic control such as information communication control between the two, singing battle game execution control described later is performed.

前記操作パネル42は、前記通信カラオケ装置16の利用者が歌いたいカラオケ演奏曲を選択したり、演奏曲の音程を調整したり、演奏と歌との音量バランスを調整したり、その他、エコー、音量、トーン等の各種調整を行うための操作ボタン(スイッチ)或いはつまみを備えた入力装置である。また、前記通信カラオケ装置16には、前記操作パネル42の一部機能を遠隔で実行するための入力装置として機能するリモコン装置28が備えられており、前記リモコン受信部64は、そのリモコン装置28から送信されるリモコン信号を受信して前記CPU44へ供給する。また、前記通信カラオケ装置16と電子早見本装置22との対応付け(くくりつけ)処理も前記リモコン受信部64を介して行われ、そのようにして前記通信カラオケ装置16に対応付けられた電子早見本装置22も同様に入力装置として機能する。なお、本実施例において、これら電子早見本装置22やリモコン装置28等の入力装置は、前記通信カラオケ装置16に備えられた構成の一部と考える。   The operation panel 42 selects a karaoke performance song that the user of the online karaoke apparatus 16 wants to sing, adjusts the pitch of the performance song, adjusts the volume balance between the performance and the song, The input device includes operation buttons (switches) or knobs for performing various adjustments such as volume and tone. Further, the communication karaoke apparatus 16 is provided with a remote control device 28 that functions as an input device for remotely executing a part of the function of the operation panel 42, and the remote control receiving unit 64 is provided with the remote control device 28. The remote control signal transmitted from is received and supplied to the CPU 44. In addition, the association (sticking) process between the online karaoke device 16 and the electronic quick sample device 22 is also performed via the remote control receiving unit 64, and the electronic quick reference associated with the online karaoke device 16 in this way. This device 22 also functions as an input device. In the present embodiment, the input devices such as the electronic quick sample device 22 and the remote control device 28 are considered to be part of the configuration provided in the communication karaoke device 16.

前記映像情報デコーダ32は、利用者が歌詞を参照しながら歌を歌う際に前記ハードディスク50に記憶された背景映像情報に基づいて所定の背景映像を再生(デコード)する背景映像再生装置である。この背景映像情報は、例えば、MPEG(Moving Picture Experts Group)形式のデータであり、そのMPEGデータに基づいて前記映像情報デコーダ32により再生された背景映像は、前記ビデオミキサへ送られる。また、前記CRTコントローラ56は、前記CPU44において生成された歌詞文字映像をはじめとする文字映像(テロップ)を出力する文字映像出力装置であり、前記ビデオミキサ34は、前記CPU44において生成され且つ前記CRTコントローラ56から出力される文字映像と、前記映像情報デコーダ32により再生される背景映像とを合成して前記映像表示装置30に表示させる映像合成装置である。また、このCRTコントローラ56は、後述する歌唱対戦ゲームに際して前記サーバ20から配信される映像を前記ビデオミキサ34を介して前記映像表示装置30に表示させる映像表示制御装置として機能する。   The video information decoder 32 is a background video playback device that plays back (decodes) a predetermined background video based on background video information stored in the hard disk 50 when a user sings a song while referring to lyrics. The background video information is, for example, MPEG (Moving Picture Experts Group) format data, and the background video reproduced by the video information decoder 32 based on the MPEG data is sent to the video mixer. The CRT controller 56 is a character video output device that outputs a character video (telop) including a lyric character video generated by the CPU 44. The video mixer 34 is generated by the CPU 44 and the CRT. This is a video synthesizing device that synthesizes the character video output from the controller 56 and the background video reproduced by the video information decoder 32 and displays them on the video display device 30. Further, the CRT controller 56 functions as a video display control device that causes the video display device 30 to display a video distributed from the server 20 during a singing battle game described later.

前記シンセサイザ60は、前記ハードディスク50から読み出されて送られて来るカラオケ演奏曲の演奏情報に基づいて楽器の演奏信号等の音楽信号を生成する音源である。この演奏情報は、例えば、MIDI(Musical Instrument Digital Interface)形式のデータであり、そのMIDIデータに基づいて前記シンセサイザ60により生成(再生)された音楽信号は、アナログ信号に変換されて前記アンプミキサ36へ送られる。そのアンプミキサ36では、送られてきた音楽信号と前記マイクロフォン40を介して入力される利用者の歌声とがミキシングされ、それらの信号が電気的に増幅されて前記スピーカ38から出力される。   The synthesizer 60 is a sound source that generates a music signal such as a musical instrument performance signal based on performance information of a karaoke performance song read from the hard disk 50 and sent. The performance information is, for example, data in MIDI (Musical Instrument Digital Interface) format, and the music signal generated (reproduced) by the synthesizer 60 based on the MIDI data is converted into an analog signal and sent to the amplifier mixer 36. Sent. In the amplifier mixer 36, the music signal transmitted and the user's singing voice input via the microphone 40 are mixed, and these signals are electrically amplified and output from the speaker 38.

前記モデム52は、前記通信カラオケ装置16を公衆電話回線等による通信回線18に接続するための装置であり、前記CPU44から出力されるディジタル信号をアナログ信号に変換して前記通信回線18に送り出すと共に、その通信回線18を介して伝送されるアナログ信号をディジタル信号に変換して前記CPU44に供給する処理を行う。なお、このモデム52は、マスターコマンダとして機能する通信カラオケ装置16aには必要とされるが、前記サーバ20との間で情報の通信を行わない他の通信カラオケ装置16には必ずしも設けられなくともよい。   The modem 52 is a device for connecting the communication karaoke device 16 to the communication line 18 such as a public telephone line, and converts the digital signal output from the CPU 44 into an analog signal and sends it to the communication line 18. Then, the analog signal transmitted via the communication line 18 is converted into a digital signal and supplied to the CPU 44. The modem 52 is required for the communication karaoke apparatus 16a functioning as a master commander, but is not necessarily provided in other communication karaoke apparatuses 16 that do not communicate information with the server 20. Good.

前記LANポート54は、前記通信カラオケ装置16をLAN24を介して他の通信カラオケ装置16や電子早見本装置22等の他の機器に接続するための接続器であり、前記通信カラオケ装置16は、そのようにLAN24を介して接続されることで、他の通信カラオケ装置16や電子早見本装置22等の他の機器との間で情報の送受信が可能とされる。例えば、前記アクセスポイント26により受け付けられる前記電子早見本装置22からの選曲入力を受け付けたり、前記通信カラオケ装置16から電子早見本装置22へ所定の処理を実行させるための指令を送信したりというように、電波を介して前記通信カラオケ装置16と他の通信カラオケ装置16や電子早見本装置22との間における相互の情報のやりとりが実行される。また、マスターコマンダとして機能する通信カラオケ装置16aを中継サーバとして前記サーバ20と他の通信カラオケ装置16b、16c、・・・との間で情報の通信を行うといった態様も考えられる。   The LAN port 54 is a connector for connecting the communication karaoke device 16 to another device such as the other communication karaoke device 16 and the electronic quick sample device 22 via the LAN 24. By being connected via the LAN 24 as described above, information can be transmitted / received to / from other devices such as the other communication karaoke device 16 and the electronic quick sample device 22. For example, a music selection input from the electronic quick sample device 22 accepted by the access point 26 is accepted, or a command for executing a predetermined process is transmitted from the communication karaoke device 16 to the electronic quick sample device 22. In addition, the mutual exchange of information between the communication karaoke device 16 and the other communication karaoke device 16 or the electronic sample device 22 is executed via radio waves. Moreover, the aspect which communicates information between the said server 20 and the other communication karaoke apparatuses 16b, 16c, ... by using the communication karaoke apparatus 16a which functions as a master commander as a relay server is also considered.

前記A/Dコンバータ62は、前記マイクロフォン40から入力される音声をディジタル信号に変換して前記CPU44に供給するアナログ/ディジタル変換器である。このA/Dコンバータ62によりディジタル信号に変換された音声情報或いはその要素は、所定の処理を経て前記RAM48等に記憶され、随時読み出されて後述する歌唱対戦ゲーム実行制御の一部である演奏評価制御において用いられる。   The A / D converter 62 is an analog / digital converter that converts the sound input from the microphone 40 into a digital signal and supplies the digital signal to the CPU 44. The audio information converted into a digital signal by the A / D converter 62 or its elements is stored in the RAM 48 or the like through a predetermined process, and is read out at any time to be a part of the singing battle game execution control described later. Used in evaluation control.

前記ハードディスク50には、カラオケ演奏曲を出力させるための多数のカラオケ情報を記憶するカラオケデータベースをはじめとする各種データベースが設けられている。カラオケボックス等の店舗にそれぞれ備えられた複数の通信カラオケ装置16のうちマスターコマンダとして機能する通信カラオケ装置16aは、前記モデム52を介して前記通信回線18に接続されており、前記複数の通信カラオケ装置16によって常に新しい曲が演奏可能とされるように、或いは所定の背景映像や曲間情報が出力可能とされるように、随時新たなカラオケ情報、背景映像情報、曲間情報等が前記サーバ20から前記通信回線18を介して配信され、前記ハードディスク50のカラオケデータベース等に記憶される。また、そのようにして前記サーバ20から情報を取得した通信カラオケ装置16aとその他の通信カラオケ装置16との間で前記LAN24を介した通信が行われることにより、各通信カラオケ装置16のハードディスク50に記憶される情報が共有され、カラオケデータベース等の内容が等価なものとされる。このカラオケデータベースに記憶されるカラオケ情報は、各カラオケ演奏曲毎の曲名及び歌手名等を含むタイトル情報、演奏情報、歌詞情報、及び背景映像を指定するための背景映像指定情報等を含むものであり、インデックスとしてそれぞれ固有の選曲番号を有している。また、このカラオケ情報に含まれる演奏情報は、好適には、前記シンセサイザ60により再生が可能なMIDI形式のデータである。   The hard disk 50 is provided with various databases including a karaoke database for storing a large number of karaoke information for outputting karaoke performance songs. A communication karaoke device 16a that functions as a master commander among a plurality of communication karaoke devices 16 provided in a store such as a karaoke box is connected to the communication line 18 via the modem 52, and the plurality of communication karaoke devices. New karaoke information, background video information, inter-song information, etc. are stored at any time in the server 16 so that new music can always be played by the device 16 or predetermined background video and inter-song information can be output. 20 is distributed via the communication line 18 and stored in the karaoke database of the hard disk 50 or the like. Further, the communication karaoke apparatus 16a that has acquired information from the server 20 in this way and the other communication karaoke apparatus 16 communicate with each other via the LAN 24, so that the hard disk 50 of each communication karaoke apparatus 16 has The stored information is shared, and the contents such as the karaoke database are equivalent. The karaoke information stored in this karaoke database includes title information including the song name and singer name for each karaoke performance song, performance information, lyric information, background video designation information for designating the background video, etc. There is a unique music selection number as an index. The performance information included in the karaoke information is preferably MIDI format data that can be reproduced by the synthesizer 60.

前記CCDカメラ66は、前記通信カラオケ装置16により演奏を行う演奏者を撮影する撮像装置として機能するものであり、その通信カラオケ装置16によるカラオケ演奏において利用者(演奏者)が歌唱する像を撮影し得る位置に設けられている。このCCDカメラ66により撮影された映像情報は、前記モデム52を介して前記サーバ20へストリーミング送信され得るようになっている。また、前記録画部68は、前記CCDカメラ66により撮影される映像を録画して、例えばMPEG等の所定の形式でエンコードする録画手段である。このようにしてエンコードされた映像情報は、所謂デジタルコンテンツとして前記通信回線18を介しての送受信が可能とされる。   The CCD camera 66 functions as an imaging device for photographing a performer who performs with the communication karaoke device 16, and photographs an image sung by a user (performer) during the karaoke performance by the communication karaoke device 16. It is provided at a possible position. Video information photographed by the CCD camera 66 can be streamed to the server 20 via the modem 52. The recording unit 68 is a recording unit that records the video imaged by the CCD camera 66 and encodes it in a predetermined format such as MPEG. The video information encoded in this way can be transmitted and received via the communication line 18 as so-called digital content.

前記録音部70は、前記通信カラオケ装置16による演奏に際して少なくとも前記マイクロフォン40から入力される音声情報を録音して、例えばMP3等の所定の形式でエンコードする録音手段である。この録音部70は、好適には、前記アンプミキサ36からの出力である前記マイクロフォン40により入力される音声情報及びシンセサイザ60から出力される演奏情報の合成音楽情報を録音する。このようにしてエンコードされた音楽情報は、所謂デジタルコンテンツとして前記通信回線18を介しての送受信が可能とされる。   The recording unit 70 is a recording unit that records at least audio information input from the microphone 40 during performance by the communication karaoke apparatus 16 and encodes it in a predetermined format such as MP3. The recording unit 70 preferably records the synthesized music information of the audio information input from the microphone 40 and the performance information output from the synthesizer 60, which is an output from the amplifier mixer 36. The music information encoded in this way can be transmitted / received as so-called digital content via the communication line 18.

図3は、前記電子早見本装置22の外観を大まかに示す斜視図である。この図3に示すように、前記電子早見本装置22は、所定の画像(映像)を表示させると共に、利用者の接触に応じて入力を行うためのタッチパネルディスプレイ74を備えている。また、前記通信カラオケ装置16との間でデータの送受信や同期を実行したり、前記電子早見本装置22に内蔵されたバッテリを充電する等の動作を行うスタンド型の接続架台(ドッキングテーブル)であるクレイドル72を備えている。前記電子早見本装置22は、そのクレイドル72に取り付けられた状態又はそのクレイドル72から取り外された状態で用いられ、取り付けられた状態においては、そのクレイドル72及びLAN24を介して前記通信カラオケ装置16に有線接続されるようになっている。また、上記クレイドル72から取り外された状態においては、上記アクセスポイント26及びLAN24を介して前記通信カラオケ装置16に無線接続されるようになっている。   FIG. 3 is a perspective view schematically showing the appearance of the electronic quick sample device 22. As shown in FIG. 3, the electronic quick sample device 22 is provided with a touch panel display 74 for displaying a predetermined image (video) and inputting according to a user's contact. In addition, a stand-type connection stand (docking table) that performs operations such as transmission / reception and synchronization of data with the communication karaoke apparatus 16 and charging of a battery built in the electronic quick reference apparatus 22 A cradle 72 is provided. The electronic quick sample device 22 is used in a state attached to or removed from the cradle 72, and in the attached state, the electronic quick sample device 22 is connected to the communication karaoke device 16 via the cradle 72 and the LAN 24. It is designed to be wired. Further, when the cradle 72 is detached, the wireless karaoke apparatus 16 is wirelessly connected to the communication karaoke apparatus 16 via the access point 26 and the LAN 24.

図4は、前記電子早見本装置22の構成を説明するブロック線図である。この図4に示すように、前記電子早見本装置22は、上記タッチパネルディスプレイ74に所定の映像を表示させる表示装置76と、その表示装置76による表示を制御する表示制御部78と、利用者の指や図示しない備え付けのペン等によるタッチパネルディスプレイ74への接触により入力を行うタッチパネル80と、そのタッチパネル80による入力を制御する入力制御部82と、中央演算処理装置であるCPU84と、ROM86と、RAM88と、フラッシュROM等の記憶部90と、インターフェイス92と、リモコン送信部94と、無線LAN通信部96と、コネクタ98とを、備えて構成されている。上記クレイドル72には、前記電子早見本装置22と電気的な接続を可能とするためのコネクタ100が設けられており、前記電子早見本装置22は、前記クレイドル72に載置されて上記コネクタ98及び100が接触させられることで、上記インターフェイス92を介して前記クレイドル72乃至はLAN24に接続されるようになっている。   FIG. 4 is a block diagram illustrating the configuration of the electronic quick sample device 22. As shown in FIG. 4, the electronic quick sample device 22 includes a display device 76 that displays a predetermined video on the touch panel display 74, a display control unit 78 that controls display by the display device 76, and a user's A touch panel 80 that performs input by touching the touch panel display 74 with a finger or an attached pen (not shown), an input control unit 82 that controls input by the touch panel 80, a CPU 84 that is a central processing unit, a ROM 86, and a RAM 88 And a storage unit 90 such as a flash ROM, an interface 92, a remote control transmission unit 94, a wireless LAN communication unit 96, and a connector 98. The cradle 72 is provided with a connector 100 for enabling electrical connection with the electronic quick sample device 22, and the electronic quick sample device 22 is placed on the cradle 72 and mounted on the connector 98. And 100 are brought into contact with each other, the cradle 72 or the LAN 24 is connected via the interface 92.

上記CPU84は、上記RAM88の一時記憶機能を利用しつつ上記ROM86に予め記憶された所定のプログラムに基づいて電子情報を処理・制御する所謂コンピュータであり、上記記憶部90から選曲案内情報を読み出し、上記表示装置76を介してその選曲案内情報に基づく所定の案内映像を上記タッチパネルディスプレイ74に表示させたり、そのタッチパネルディスプレイ74に表示された案内映像に従って上記タッチパネル80による入力が行われた場合、カラオケ演奏曲を予約するための選曲信号(選曲予約信号)を上記無線LAN通信部96等を介して前記通信カラオケ装置16に送信する等の基本的な制御に加えて、後述する歌唱対戦ゲーム実行制御における演奏者に関する情報の入力制御等を行う。   The CPU 84 is a so-called computer that processes and controls electronic information based on a predetermined program stored in advance in the ROM 86 using the temporary storage function of the RAM 88, reads out the music selection guide information from the storage unit 90, When a predetermined guide video based on the music selection guide information is displayed on the touch panel display 74 via the display device 76, or an input is made by the touch panel 80 according to the guide video displayed on the touch panel display 74, karaoke In addition to basic control such as transmitting a music selection signal (music selection reservation signal) for reserving a performance song to the communication karaoke apparatus 16 via the wireless LAN communication unit 96 or the like, a singing battle game execution control described later is performed. Performs input control of information related to performers in

図5は、前記サーバ20の構成を説明する図である。この図5に示すように、前記サーバ20は、中央演算処理装置であるCPU102と、読出専用メモリであるROM104と、随時読出書込メモリであるRAM106とを、備え、CPU102によりRAM106の一時記憶機能を利用しつつROM104に予め記憶されたプログラムに従って信号処理を行う所謂ノイマン型コンピュータである。また、CRT等の映像表示装置108と、その映像表示装置108による映像の表示を制御するためのCRTコントローラ110と、キーボード等の入力装置112と、その入力装置112による入力を処理するためのインターフェイス114と、上記CPU102等を前記通信回線18に接続するためのモデム116と、記憶装置であるハードディスク118とを、備えて構成されている。   FIG. 5 is a diagram for explaining the configuration of the server 20. As shown in FIG. 5, the server 20 includes a CPU 102 that is a central processing unit, a ROM 104 that is a read-only memory, and a RAM 106 that is a read-write memory as needed. This is a so-called Neumann computer that performs signal processing in accordance with a program stored in advance in the ROM 104 while using the computer. Also, a video display device 108 such as a CRT, a CRT controller 110 for controlling display of video by the video display device 108, an input device 112 such as a keyboard, and an interface for processing input by the input device 112 114, a modem 116 for connecting the CPU 102 and the like to the communication line 18, and a hard disk 118 as a storage device.

上記ハードディスク118には、前記通信カラオケ装置16に配信するための多数のカラオケ情報を記憶するカラオケデータベース120と、前記通信カラオケ装置16による演奏記録を記憶する演奏記録データベース122とが、設けられている。図6は、この演奏記録データベース122の内容を例示する図である。この図6に示すように、上記演奏記録データベース122には、例えば、前記通信カラオケ装置16により演奏され得る演奏曲すなわち上記カラオケデータベース120にカラオケ情報として記憶されている各演奏曲毎に、前記通信カラオケ装置16による演奏内容の記録である複数の演奏記録が記憶されている。この演奏記録は、例えば、その演奏記録の元となる演奏を行った演奏者の顧客識別番号、その演奏者の名前(ニックネーム)、演奏評価としての得点、その演奏者の演奏する像を録画した録画データ、及びその演奏を録音した録音データ等を含む情報であり、各演奏曲毎に上記得点に基づいて順位付されている。なお、この図6では、演奏評価として1つの得点のみを示しているが、前記演奏記録データベース122は、好適には、演奏曲の演奏開始から演奏終了までの間に所定のタイミングで行った複数回の演奏結果を各演奏記録毎に記憶するものであり、図6に示される演奏評価は、例えばそれら複数回の演奏結果の平均得点である。後述するように、この演奏記録データベース122は、好適には、本実施例の歌唱対戦ゲームの成績上位者の演奏記録を記憶するものであり、その歌唱対戦ゲームが行われる毎に新たな演奏記録が前記通信カラオケ装置16からアップロードされて記憶されるようになっているが、選曲番号「004790」で示される演奏曲における第3位の演奏記録に例示するように、デフォルトの設定では各演奏曲毎にカラオケサービス提供会社等により用意されたダミーデータとしての演奏記録が記憶されており、このダミーデータとしての演奏記録が前記通信カラオケ装置16からアップロードされる演奏記録により置き換えられていくようになっている。すなわち、過去に歌唱対戦ゲームの対象(対戦曲)とされたことがないか或いは少ない演奏曲についても、後述する歌唱対戦ゲーム実行制御を行うのに必要十分な数の演奏記録が用意されている。   The hard disk 118 is provided with a karaoke database 120 for storing a large number of karaoke information to be distributed to the communication karaoke apparatus 16 and a performance record database 122 for storing performance records by the communication karaoke apparatus 16. . FIG. 6 is a diagram illustrating the contents of the performance record database 122. As shown in FIG. 6, in the performance record database 122, for example, for each performance song that can be played by the communication karaoke device 16, that is, for each performance song stored as karaoke information in the karaoke database 120, the communication is performed. A plurality of performance records which are records of performance contents by the karaoke device 16 are stored. This performance record, for example, recorded the customer identification number of the performer who performed the performance that was the basis of the performance record, the name of the performer (nickname), the score as performance evaluation, and the image of the performer This is information including recorded data, recorded data recording the performance, etc., and each performance song is ranked based on the score. In FIG. 6, only one score is shown as performance evaluation. However, the performance record database 122 is preferably a plurality of performance records performed at a predetermined timing from the start of performance to the end of performance. The performance results of the times are stored for each performance record, and the performance evaluation shown in FIG. 6 is, for example, an average score of the performance results of the plurality of times. As will be described later, this performance record database 122 preferably stores the performance records of the top performers of the singing battle game of this embodiment, and a new performance record is recorded each time the singing battle game is performed. Is uploaded from the online karaoke apparatus 16 and stored, but as shown in the third performance record in the performance song indicated by the music selection number “004790”, each performance song is set in the default setting. A performance record as dummy data prepared by a karaoke service provider or the like is stored every time, and the performance record as dummy data is replaced by the performance record uploaded from the communication karaoke apparatus 16. ing. That is, a performance record sufficient for performing the singing battle game execution control described later is prepared for performance songs that have never been or have not been a target of the singing battle game (match music). .

図7は、前記通信カラオケ装置16のCPU44及びサーバ20のCPU102に備えられた制御機能の要部を説明する機能ブロック線図である。この図7に示す選曲手段124及び演奏評価手段126は、前記通信カラオケ装置16のCPU44に機能的に備えられたものであり、組合手段128、順位付手段130、及び映像制御手段132は、前記サーバ20のCPU102に機能的に備えられたものである。   FIG. 7 is a functional block diagram for explaining a main part of the control function provided in the CPU 44 of the communication karaoke apparatus 16 and the CPU 102 of the server 20. The music selection means 124 and performance evaluation means 126 shown in FIG. 7 are functionally provided in the CPU 44 of the communication karaoke apparatus 16, and the combination means 128, the ranking means 130, and the video control means 132 are The CPU 102 of the server 20 is functionally provided.

上記選曲手段124は、前記操作パネル42やリモコン装置28等の入力装置により入力される選曲番号を受け付ける。この選曲手段124により受け付けられた選曲番号は、前記RAM48等に形成される図示しない予約曲テーブルに演奏待ち曲として登録(記憶)される。また、この選曲手段124による選曲番号の受付は、歌唱対戦ゲーム実行制御の一部としても行われるものであり、その歌唱対戦ゲームの開始に際して前記映像表示装置30に所定の選曲待ち画面が表示されて選曲番号の受付が行われると共に、入力された選曲番号が歌唱対戦ゲームの組み合わせを決定するための要素として前記通信回線18を介して前記サーバ20へ送信される。   The music selection means 124 receives a music selection number input by an input device such as the operation panel 42 or the remote control device 28. The music selection number received by the music selection means 124 is registered (stored) as a performance-waiting music in a reserved music table (not shown) formed in the RAM 48 or the like. The reception of the music selection number by the music selection means 124 is also performed as part of the singing battle game execution control, and a predetermined music selection waiting screen is displayed on the video display device 30 at the start of the singing battle game. The music selection number is received and the input music selection number is transmitted to the server 20 via the communication line 18 as an element for determining a combination of the singing battle game.

前記演奏評価手段126は、前記通信カラオケ装置16によるカラオケ演奏に際して音声入力装置である前記マイクロフォン40から入力される利用者の音声に応じてその利用者によるカラオケ演奏の内容を評価する。例えば、前記マイクロフォン40により入力されて前記A/Dコンバータ62によりディジタル信号に変換された音声情報と、前記シンセサイザ60により出力される演奏情報とを比較し、メロディなどの基本音程と入力される音声から抽出される音程との相対的なずれやその音声の絶対的な声量などを基準として評価を行う。この評価の態様としては、例えば、千点満点中何点というように数値的に採点を行うものであってもよいし、5段階評定の何れに当てはまるかを判定するというように簡易なものであってもよい。また、前記演奏評価手段126は、好適には、1曲のカラオケ演奏が出力される間すなわち演奏開始から演奏終了までの間に所定のタイミングで複数回(例えば、10回程度)上記評価を行う。また、この演奏評価手段126による演奏評価結果は、歌唱対戦ゲームにおける対戦者の順位付を行うための要素として前記通信回線18を介して前記サーバ20へ送信される。   The performance evaluation means 126 evaluates the contents of the karaoke performance by the user according to the voice of the user input from the microphone 40 which is a voice input device during the karaoke performance by the communication karaoke apparatus 16. For example, the voice information input by the microphone 40 and converted into a digital signal by the A / D converter 62 is compared with the performance information output by the synthesizer 60, and the basic pitch such as a melody is input to the input voice. Evaluation is performed based on the relative deviation from the pitch extracted from the sound and the absolute volume of the sound. As an aspect of this evaluation, for example, scoring may be made numerically, such as how many points out of a thousand points, or it may be as simple as determining which of the five grades is applicable. There may be. The performance evaluation unit 126 preferably performs the above evaluation a plurality of times (for example, about 10 times) at a predetermined timing during the output of one karaoke performance, that is, from the start to the end of the performance. . The performance evaluation result by the performance evaluation means 126 is transmitted to the server 20 via the communication line 18 as an element for ranking the opponent in the singing battle game.

前記組合手段128は、参加を表明する少なくとも1つの通信カラオケ装置16と、前記演奏記録データベース122に記憶された演奏記録とを選択源として歌唱対戦ゲームの対戦者を組み合わせる。すなわち、参加を表明する通信カラオケ装置16と前記演奏記録データベース122に記憶された演奏記録とを同等の対戦者候補とみなして組み合わせる。好適には、前記選曲手段126により演奏曲の選曲番号を指定して参加を表明する少なくとも1つの通信カラオケ装置16と、その選曲番号に対応する演奏曲について前記演奏記録データベース122に記憶された演奏記録とを選択源として、予め定められた定員(例えば9名)の対戦者が揃ったところで組み合わせを決定する。また、好適には、参加を表明する通信カラオケ装置16を優先的に組み合わせに入れ、組み合わせ開始から所定時間経過しても定員が揃わない場合にその欠員を前記演奏記録データベース122に記憶された演奏記録で補う。この演奏記録データベース122を選択源とする対戦者の選択は、対象となる演奏曲すなわち対戦曲について登録された演奏記録を上位から順に選択するものでもよいし、或いはランダムに選択するものであってもよい。また、参加を表明する通信カラオケ装置16が定員に達している場合であっても対戦者のうち1人は前記演奏記録データベース122から選択するようにしてもよい。このようにして組み合わされた対戦者の情報は、前記ハードディスク118に形成された対戦者テーブル134に記憶される。   The combination means 128 combines the opponents of the singing battle game using at least one communication karaoke apparatus 16 expressing participation and the performance record stored in the performance record database 122 as a selection source. That is, the communication karaoke apparatus 16 that announces participation and the performance record stored in the performance record database 122 are regarded as equivalent opponent candidates and combined. Preferably, at least one communication karaoke apparatus 16 that specifies the music selection number of the performance music by the music selection means 126 and announces participation, and the performance stored in the performance record database 122 for the performance music corresponding to the music selection number. Using the record as a selection source, a combination is determined when a predetermined number of players (for example, 9 players) have gathered. Preferably, the communication karaoke apparatus 16 that announces participation is preferentially put into the combination, and if the number of players is not available even after a predetermined time has passed since the start of the combination, the vacancy is stored in the performance record database 122. Make up with records. The player's selection using the performance record database 122 as a selection source may be to select performance records registered for the target performance song, that is, the battle song in order from the top, or to select at random. Also good. Further, even if the communication karaoke apparatus 16 expressing participation has reached the capacity, one of the opponents may be selected from the performance record database 122. The opponent information combined in this way is stored in the opponent table 134 formed on the hard disk 118.

前記順位付手段130は、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16による演奏及び前記演奏記録データベース122から読み出された演奏記録に基づいて前記組合手段128により組み合わされた対戦者すなわち上記対戦者テーブル134に記憶された対戦者を順位付する。好適には、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16の演奏評価手段126による演奏評価及び演奏記録における演奏評価を比較することで対戦者を順位付する。また、前述のように、前記演奏評価手段126は、対戦曲の演奏開始から演奏終了までの間に前記演奏の評価を所定のタイミングで複数回行うものであり、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16では同時に対戦曲の演奏が開始されるため、そのタイミングで歌唱対戦ゲームに係る全ての通信カラオケ装置16が同期して前記演奏評価を行い、その評価結果が略同時に前記サーバ20へアップロードされる。また、前記演奏記録データベース122は、前記通信カラオケ装置16による演奏記録としてそのタイミング毎の演奏評価を記憶するものであり、前記順位付手段130は、好適には、前記演奏評価手段126による評価結果を受信する毎に、すなわち前記演奏評価手段126により評価の行われるタイミング毎に前記対戦者の順位付を行う。   The ranking means 130 is the opponent combined by the combination means 128 based on the performance by each communication karaoke device 16 relating to the singing battle game and the performance record read from the performance record database 122, that is, the opponent table. The opponent stored in 134 is ranked. Preferably, the opponent is ranked by comparing the performance evaluation by the performance evaluation means 126 of each online karaoke apparatus 16 related to the singing battle game and the performance evaluation in the performance record. Further, as described above, the performance evaluation unit 126 evaluates the performance a plurality of times at a predetermined timing from the start to the end of the performance of the battle song, and each communication karaoke related to the singing battle game. Since the performance of the battle song is started at the device 16 at the same time, all the communication karaoke devices 16 related to the singing battle game synchronize and perform the performance evaluation at that timing, and the evaluation result is uploaded to the server 20 almost simultaneously. The The performance record database 122 stores performance evaluations at each timing as performance records by the communication karaoke apparatus 16, and the ranking means 130 is preferably an evaluation result by the performance evaluation means 126. The player is ranked every time the performance evaluation means 126 receives an evaluation.

前記映像制御手段132は、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16に備えられたCCDカメラ66から供給される映像情報を合成して合成映像情報を生成すると共に、その合成映像情報を歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16へ配信する。この映像情報の受信及び合成映像情報の送信は、好適には、何れも所謂ストリーミング(streaming)処理によりリアルタイムに行われる。図8は、この映像制御手段132により合成される合成映像の一例を示す図である。この図8に示すように、前記映像制御手段132は、前記通信カラオケ装置16の映像表示装置30の画面に対応する映像領域を、前記対戦者テーブル134に記憶された対戦者の人数分に分割(図8では対戦者は9人であり9分割)し、そのようにして分割された各表示領域にそれぞれの対戦者に対応する映像を合成する。前記通信カラオケ装置16に配信された斯かる合成映像情報は、カラオケ演奏における所謂背景映像として用いられ、その合成映像の上面側レイヤに対戦曲の歌詞文字映像が更に合成されて図8に示すような画面が前記映像表示装置30に表示される。また、前述のように、前記演奏記録データベース122は、前記通信カラオケ装置16による演奏記録としてその通信カラオケ装置16のCCDカメラ66により撮影された映像情報を記憶するものであり、前記映像制御手段132は、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16のCCDカメラ66から供給される映像情報及び演奏記録における映像情報を合成して合成映像情報を生成する。すなわち、前記演奏記録を対戦者の1人とみなして、前記表示領域の分割及びその分割領域への映像情報の合成の対象として演奏記録の映像情報をも含める。   The video control means 132 synthesizes video information supplied from the CCD camera 66 provided in each communication karaoke apparatus 16 related to the singing battle game to generate synthesized video information, and the synthesized video information is used as the singing battle game. It distributes to each communication karaoke apparatus 16 concerning. The reception of the video information and the transmission of the composite video information are preferably performed in real time by so-called streaming processing. FIG. 8 is a diagram showing an example of a composite video synthesized by the video control means 132. As shown in FIG. 8, the video control means 132 divides the video area corresponding to the screen of the video display device 30 of the communication karaoke device 16 into the number of opponents stored in the opponent table 134. (In FIG. 8, there are nine opponents and is divided into nine), and images corresponding to the respective opponents are synthesized in the display areas thus divided. Such composite video information distributed to the communication karaoke apparatus 16 is used as a so-called background video in the karaoke performance, and the lyrics character video of the battle song is further synthesized on the upper surface side layer of the composite video as shown in FIG. A simple screen is displayed on the video display device 30. Further, as described above, the performance record database 122 stores video information photographed by the CCD camera 66 of the communication karaoke apparatus 16 as performance records by the communication karaoke apparatus 16, and the video control means 132. Synthesizes the video information supplied from the CCD camera 66 of each communication karaoke apparatus 16 related to the singing battle game and the video information in the performance record to generate composite video information. That is, the performance record is regarded as one of the opponents, and the video information of the performance record is also included as an object of the division of the display area and the synthesis of the video information to the divided area.

ここで、前記組合手段128は、前記順位付手段130により順位付が行われる毎に所定位以下の対戦者を除外して組み合わせを更新する。例えば、歌唱対戦ゲーム開始時における対戦者の人数が9名である場合に、1回目の順位付において5位以下の対戦者を除外して対戦者を4名とし、2回目の順位付において3位以下の挑戦者を除外して対戦者を2名とし、3回目の順位付において2位以下の挑戦者を除外して最終的な1名の勝利者を決定するように順次組み合わせを更新する。好適には、このようにして組み合わせから除外された通信カラオケ装置16には演奏中止指令が送信され、演奏中途であってもその演奏が中止させられ、斯かる通信カラオケ装置16はそれをもってゲームオーバーとされる。また、このようにして更新された組み合わせはその都度前記対戦者テーブル134に記憶され、前記順位付手段130及び映像制御手段132は、その更新された対戦者の組み合わせに基づいて前記制御を行う。すなわち、前記映像制御手段132は、前記組合手段128により対戦者の組み合わせが更新される毎に、前記通信カラオケ装置16の映像表示装置30の画面に対応する映像領域を、前記対戦者テーブル134に記憶された対戦者の人数分に分割し、そのようにして分割された各表示領域にそれぞれの対戦者に対応する映像を合成する。斯かる制御により、上述した例では、1回目の順位付後は図9に示すように4名の対戦者の映像を合成した合成映像が、2回目の順位付後は図10に示すように2名の対戦者の映像を合成した合成映像が、3回目の順位付後は図11に示すように最終的な1名の勝利者の映像を合成した合成映像が、各時点において前記対戦者テーブル134に記憶されている対戦者に対応する通信カラオケ装置16の画面に表示される。また、図11に示すように、最終的な1名の勝利者が決定した場合には、その勝利者に対応する通信カラオケ装置16の映像表示装置30に前記演奏記録データベース122に新たに登録(記憶)される旨及び演奏評価としての得点(平均得点)や演奏記録データベース122における順位等を示す文字映像(テロップ)を表示させてもよい。更には、前記電子早見本装置22による名前(ニックネーム)の入力を促す旨の文字映像を表示させ、その電子早見本装置22による名前をの入力を待ち受けるようにしてもよい。   Here, the combination means 128 updates the combination by excluding opponents below a predetermined rank every time ranking is performed by the ranking means 130. For example, if the number of players at the start of the singing battle game is nine, the player who is ranked fifth or lower in the first ranking is excluded and four players are selected, and three players are ranked in the second ranking. Sequentially update the combination to exclude the challengers below the rank and to have two opponents and to determine the final winner by excluding the challengers below the second place in the third ranking . Preferably, a performance stop command is transmitted to the communication karaoke device 16 thus excluded from the combination, and the performance is stopped even when the performance is in progress, and the communication karaoke device 16 uses this to stop the game over. It is said. The combinations updated in this way are stored in the opponent table 134 each time, and the ranking means 130 and the video control means 132 perform the control based on the updated combinations of opponents. That is, each time the combination of the competitors is updated by the combination unit 128, the video control unit 132 displays a video area corresponding to the screen of the video display device 30 of the communication karaoke device 16 in the opponent table 134. The game is divided into the number of stored opponents, and images corresponding to the opponents are synthesized in the display areas thus divided. As a result of such control, in the above-described example, after the first ranking, as shown in FIG. 9, the synthesized video obtained by synthesizing the images of the four opponents is as shown in FIG. 10 after the second ranking. After the third ranking, the synthesized video composed of the images of two opponents is synthesized with the final video of one winner as shown in FIG. It is displayed on the screen of the communication karaoke apparatus 16 corresponding to the opponent stored in the table 134. In addition, as shown in FIG. 11, when one final winner is determined, it is newly registered in the performance record database 122 in the video display device 30 of the communication karaoke device 16 corresponding to the winner ( A character image (telop) indicating the score (average score) as a performance evaluation and the ranking in the performance recording database 122 may be displayed. Furthermore, a character image for prompting input of a name (nickname) by the electronic quick sample device 22 may be displayed, and an input of the name by the electronic quick sample device 22 may be awaited.

本実施例の歌唱対戦ゲームでは、対戦曲すなわち歌唱対戦ゲームに係る演奏曲の演奏が終了した時点において、最終的な勝利者に対応する通信カラオケ装置16からその勝利者の顧客識別番号、前記電子早見本装置22により入力された名前、前記録画部68により録画された映像情報、及び前記録音部70により録音された音楽情報等が前記サーバ20に送信され、前記演奏記録データベース122における対戦曲に係る新たな演奏記録として登録(記憶)される。このように、本実施例では、前記通信カラオケ装置16の側で録画された映像情報がエンコードされて前記サーバ20へ送信されるものであるが、前記サーバ20の側で各通信カラオケ装置16のCCDカメラ66からストリーミング送信される映像を録画しておき、最終的な勝利者が決定した時点でその勝利者に対応する映像情報を前記演奏記録データベース122に記憶するようにしてもよい。また、最終的な勝利者として2名以上の対戦者を残し、前記演奏記録データベース122にそれら2名以上の対戦者の演奏記録を登録するようにしても当然構わない。また、最終的な勝利者が決定してもその勝利者の演奏評価が所定値に満たない場合には、その勝利者に対応する演奏記録を前記演奏記録データベース122に登録しない態様も考えられる。   In the singing battle game of this embodiment, when the performance of the battle song, that is, the performance song related to the singing battle game is finished, the customer identification number of the victorious player from the communication karaoke device 16 corresponding to the final victorious player, the electronic The name input by the quick sample device 22, the video information recorded by the recording unit 68, the music information recorded by the recording unit 70, and the like are transmitted to the server 20, and are used as the battle songs in the performance recording database 122. It is registered (stored) as such a new performance record. As described above, in this embodiment, the video information recorded on the communication karaoke device 16 side is encoded and transmitted to the server 20. The video stream-transmitted from the CCD camera 66 may be recorded, and video information corresponding to the winner may be stored in the performance recording database 122 when the final winner is determined. Of course, two or more opponents may be left as final winners, and the performance records of the two or more opponents may be registered in the performance record database 122. Further, even if the final winner is determined, if the performance evaluation of the winner does not reach a predetermined value, a performance record corresponding to the winner may not be registered in the performance record database 122.

図12は、前記通信カラオケ装置16のCPU44による歌唱対戦ゲーム実行制御を説明するフローチャートであり、所定の周期で繰り返し実行されるものである。   FIG. 12 is a flowchart for explaining the singing battle game execution control by the CPU 44 of the communication karaoke apparatus 16 and is repeatedly executed at a predetermined cycle.

先ず、ステップ(以下、ステップを省略する)SA1において、前記操作パネル42やリモコン装置28等の入力装置により歌唱対戦ゲームに参加するための操作が行われたか否かが判断される。このSA1の判断が否定される場合には、それをもって本ルーチンが終了させられるが、SA1の判断が肯定される場合には、前記選曲手段124の動作に対応するSA2において、前記操作パネル42やリモコン装置28等の入力装置により所定の選曲番号の入力が受け付けられ、その入力された選曲番号が歌唱対戦ゲームへの参加通知(参加の表明)と共に前記サーバ20へ送信される。また、この参加通知と共に前記電子早見本装置22等により入力される顧客識別番号等の情報を前記サーバ20へ送信してもよい。次に、SA3において、前記サーバ20から組合完了通知が送られてきたか否かが判断される。このSA3の判断が否定されるうちは、判断が繰り返されることにより待機させられるが、SA3の判断が肯定される場合には、SA4において、対戦に係る演奏曲のカラオケ情報すなわちSA2にて入力された選曲番号に対応するカラオケ情報が前記ハードディスク50のカラオケデータベースから前記RAM48に読み出される。次に、SA5において、前記サーバ20から演奏開始指令が送られてきたか否かが判断される。このSA5の判断が否定されるうちは、判断が繰り返されることにより待機させられるが、SA5の判断が肯定される場合には、SA6において、前記RAM48に記憶されたカラオケ情報のMIDIデータに基づく演奏曲が前記シンセサイザ60から出力されると共に、そのカラオケ情報の歌詞情報に基づく歌詞文字映像が生成され、前記CRTコントローラ56及びビデオミキサ34を介して前記映像表示装置30に表示される。また、その処理と同期して、SA7において、前記CCDカメラ66により撮影された映像が前記サーバ20へストリーミング送信されると共に、そのサーバ20から合成映像がストリーミング受信され、前記映像表示装置30の画面における上記歌詞文字映像の背面側レイヤに背景映像として表示される。次に、SA8において、演奏評価タイミングであるか否かが判断される。このSA8の判断が否定される場合には、SA11以下の処理が実行されるが、SA8の判断が肯定される場合には、前記演奏評価手段126の動作に対応するSA9において、前回の評価部分以降(初回においては最初から)の演奏が評価され、その評価結果である得点が算出される。次に、SA10において、SA9にて算出された演奏評価としての得点が前記サーバ20へ送信される。次に、SA11において、前記サーバ20から演奏中止指令が送られてきたか否かが判断される。このSA11の判断が肯定される場合には、SA13において、演奏中断を示す文字映像を含む映像が前記映像表示装置30に表示された後、本ルーチンが終了させられるが、SA11の判断が否定される場合には、SA12において、演奏曲の最後まで演奏が終了したか否かが判断される。このSA12の判断が否定される場合には、SA6以下の処理が再び実行されるが、SA12の判断が肯定される場合には、S14において、演奏中断を示す文字映像を含む映像が前記映像表示装置30に表示された後、SA15において、前記電子早見本装置22から顧客識別番号等の情報入力があった(受信された)か否かが判断される。このSA15の判断が否定される場合には、それをもって本ルーチンが終了させられるが、SA15の判断が肯定される場合には、SA16において、前記電子早見本装置22により入力された顧客識別番号及び名前、前記録画部68により録画された映像情報、及び前記録音部70により録音された音楽情報等が前記サーバ20に送信された後、本ルーチンが終了させられる。   First, in step (hereinafter, step is omitted) SA1, it is determined whether or not an operation for participating in a singing battle game has been performed by an input device such as the operation panel 42 or the remote control device 28. If the determination at SA1 is negative, the routine is terminated accordingly. If the determination at SA1 is affirmative, the operation panel 42 and the operation panel 42 or the like at SA2 corresponding to the operation of the music selection means 124 are determined. Input of a predetermined music selection number is accepted by an input device such as the remote control device 28, and the input music selection number is transmitted to the server 20 together with a notification of participation in the singing battle game (a statement of participation). Further, information such as a customer identification number inputted by the electronic quick sample device 22 or the like may be transmitted to the server 20 together with the participation notification. Next, in SA3, it is determined whether or not an association completion notice has been sent from the server 20. While the determination of SA3 is denied, the determination is repeated to wait. If the determination of SA3 is affirmed, in SA4, the karaoke information of the performance piece related to the battle, that is, SA2 is input. Karaoke information corresponding to the selected music selection number is read from the karaoke database of the hard disk 50 to the RAM 48. Next, in SA5, it is determined whether or not a performance start command has been sent from the server 20. While the determination at SA5 is denied, the determination is repeated to wait. When the determination at SA5 is affirmative, the performance based on the MIDI data of the karaoke information stored in the RAM 48 is performed at SA6. The tune is output from the synthesizer 60, and a lyric character image based on the lyric information of the karaoke information is generated and displayed on the image display device 30 via the CRT controller 56 and the video mixer 34. In synchronization with the processing, in SA7, the video shot by the CCD camera 66 is streamed to the server 20 and the composite video is streamed from the server 20, and the screen of the video display device 30 is displayed. Is displayed as a background image on the back layer of the above-mentioned lyrics character image. Next, in SA8, it is determined whether or not it is a performance evaluation timing. When the determination at SA8 is negative, the processing after SA11 is executed. When the determination at SA8 is affirmative, the previous evaluation portion is determined at SA9 corresponding to the operation of the performance evaluation means 126. Subsequent performance (from the beginning in the first time) is evaluated, and a score, which is the evaluation result, is calculated. Next, in SA10, the score as performance evaluation calculated in SA9 is transmitted to the server 20. Next, in SA11, it is determined whether or not a performance stop command has been sent from the server 20. If the determination at SA11 is affirmative, the routine is terminated after an image including a character image indicating performance interruption is displayed on the image display device 30 at SA13, but the determination at SA11 is denied. In step SA12, it is determined whether or not the performance has been completed up to the end of the performance song. When the determination at SA12 is negative, the processing after SA6 is executed again. When the determination at SA12 is affirmative, at S14, an image including a character image indicating a performance interruption is displayed as the image display. After being displayed on the device 30, it is determined in SA15 whether or not information such as a customer identification number has been inputted (received) from the electronic quick sample device 22. If the determination at SA15 is negative, the routine is terminated accordingly. If the determination at SA15 is affirmative, at SA16, the customer identification number input by the electronic quick sample device 22 and After the name, the video information recorded by the recording unit 68, the music information recorded by the recording unit 70, and the like are transmitted to the server 20, this routine is terminated.

図13は、前記サーバ20のCPU102による歌唱対戦ゲーム実行制御を説明するフローチャートであり、所定の周期で繰り返し実行されるものである。   FIG. 13 is a flowchart for explaining the singing battle game execution control by the CPU 102 of the server 20, which is repeatedly executed at a predetermined cycle.

先ず、SB1において、少なくとも1つの通信カラオケ装置16から歌唱対戦ゲームへの参加通知が送られてきたか否かが判断される。このSB1の判断が否定される場合には、それをもって本ルーチンが終了させられるが、SB1の判断が肯定される場合には、SB2において、対戦希望曲の選曲番号すなわち歌唱対戦ゲームに係る演奏曲の選曲番号が前記通信カラオケ装置16から受信される。次に、SB3において、SB2にて受信された選曲番号を指定して対戦を希望する通信カラオケ装置16が検索され、歌唱対戦ゲームの対戦者が組み合わされて前記ハードディスク118の対戦者テーブル134に記憶される。次に、SB4において、対戦者が定員に達したか否かが判断される。このSB4の判断が肯定される場合には、SB7以下の処理が実行されるが、SB4の判断が否定される場合には、SB5において、組み合わせ開始から所定時間が経過したか否かが判断される。このSB5の判断が否定される場合には、SB3以下の処理が再び実行されるが、SB5の判断が肯定される場合には、SB6において、前記演奏記録データベース122に記憶された対戦曲に係る演奏記録が読み出され、歌唱対戦ゲームの対戦者として組み合わされて前記ハードディスク118の対戦者テーブル134に記憶される。次に、SB7において、歌唱対戦ゲームに係る全ての通信カラオケ装置16に演奏開始指令が一斉に送信される。次に、SB8において、前記通信カラオケ装置16の映像表示装置30の画面に対応する映像領域が、前記対戦者テーブル134に記憶された対戦者の人数分に分割される。次に、SB9において、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16のCCDカメラ66により撮影された映像がストリーミング受信されると共に、それらの映像がSB8にて分割された各表示領域に合成され、そのようにして合成された合成映像が歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16へストリーミング送信される。次に、SB10において、歌唱対戦ゲームに通信カラオケ装置16から演奏評価が送られてきたか否かが判断される。このSB10の判断が否定される場合には、SB9以下の処理が再び実行されるが、SB10の判断が肯定される場合には、前記順位付手段130の動作に対応するSB11において、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16から送られてきた演奏評価及び演奏記録における演奏評価が比較されて対戦者が順位付される。次に、SB12において、SB11の順位付において所定位以下とされた対戦者を除外して前記対戦者テーブル134に記憶された対戦者の組み合わせが更新される。次に、SB13において、前記対戦者テーブル134に記憶された対戦者は残り1名であるか否かが判断される。このSB13の判断が否定される場合には、SB8以下の処理が再び実行されるが、SB13の判断が肯定される場合には、SB14において、最終的な勝利者に対応する通信カラオケ装置16へ前記演奏記録データベース122に登録(記憶)される旨の通知(文字映像)が送信される。次に、SB15において、最終的な勝利者に対応する通信カラオケ装置16から顧客識別番号及び名前等の情報、映像情報、及び音楽情報等が送られてきたか否かが判断される。このSB15の判断が否定される場合には、判断が繰り返されることにより待機させられるが、SB15の判断が肯定される場合には、受信された顧客識別番号及び名前等の情報、映像情報、及び音楽情報等が前記演奏記録データベース122に対戦曲と関連付けられて記憶された後、本ルーチンが終了させられる。以上の制御において、SB3、SB6、及びSB12が前記組合手段128の動作に、SB8及びSB9が前記映像表示制御手段132の動作にそれぞれ対応する。   First, in SB1, it is determined whether or not a notification of participation in the singing battle game has been sent from at least one communication karaoke apparatus 16. If the determination of SB1 is negative, the routine is terminated accordingly. If the determination of SB1 is affirmative, in SB2, the song selection number of the desired song, that is, the performance song related to the singing battle game is played. Are selected from the online karaoke apparatus 16. Next, in SB3, the communication karaoke apparatus 16 that wishes to play by specifying the music selection number received in SB2 is searched, and the players of the singing battle game are combined and stored in the player table 134 of the hard disk 118. Is done. Next, in SB4, it is determined whether or not the opponent has reached the capacity. When the determination of SB4 is affirmed, the processing after SB7 is executed. When the determination of SB4 is negative, it is determined at SB5 whether or not a predetermined time has elapsed since the start of the combination. The When the determination at SB5 is negative, the processing after SB3 is executed again. When the determination at SB5 is affirmative, at SB6, the performance record stored in the performance record database 122 is related to the battle song. The performance record is read out, combined as an opponent of the singing battle game, and stored in the opponent table 134 of the hard disk 118. Next, in SB7, a performance start command is transmitted all at once to all the communication karaoke apparatuses 16 related to the singing battle game. Next, in SB8, the video area corresponding to the screen of the video display device 30 of the communication karaoke device 16 is divided into the number of opponents stored in the opponent table 134. Next, in SB9, the video shot by the CCD camera 66 of each online karaoke device 16 relating to the singing battle game is streamed and received, and the video is combined with each display area divided in SB8. The synthesized video synthesized in this way is stream-transmitted to each communication karaoke apparatus 16 related to the singing battle game. Next, in SB10, it is determined whether performance evaluation has been sent from the communication karaoke apparatus 16 to the singing battle game. If the determination at SB10 is negative, the processes after SB9 are executed again, but if the determination at SB10 is affirmative, at SB11 corresponding to the operation of the ranking means 130, the singing battle game The performance evaluation sent from each communication karaoke apparatus 16 and performance evaluation in the performance record are compared, and the opponent is ranked. Next, in SB12, the combination of the opponents stored in the opponent table 134 is updated by excluding the opponents who are not more than a predetermined level in the ranking of SB11. Next, at SB 13, it is determined whether or not there is one remaining player stored in the opponent table 134. When the determination at SB13 is negative, the processing after SB8 is executed again. When the determination at SB13 is affirmative, at SB14, the communication karaoke apparatus 16 corresponding to the final winner is determined. A notification (character image) indicating that it is registered (stored) in the performance recording database 122 is transmitted. Next, in SB15, it is determined whether information such as a customer identification number and name, video information, music information, and the like have been sent from the communication karaoke apparatus 16 corresponding to the final winner. If the determination of SB15 is denied, the determination is repeated to wait. However, if the determination of SB15 is affirmed, the received information such as the customer identification number and name, video information, and After the music information and the like are stored in the performance record database 122 in association with the battle song, this routine is terminated. In the above control, SB3, SB6, and SB12 correspond to the operation of the combination means 128, and SB8 and SB9 correspond to the operation of the video display control means 132, respectively.

このように、本実施例によれば、前記通信カラオケ装置16による演奏記録を記憶する演奏記録データベース122と、参加を表明する少なくとも1つの通信カラオケ装置16と、前記演奏記録データベース122に記憶された演奏記録とを選択源として歌唱対戦ゲームの対戦者を組み合わせる組合手段128(SB3、SB6、及びSB12)と、その歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16による演奏及び前記演奏記録データベース122から読み出された演奏記録に基づいて前記組合手段128により組み合わされた対戦者を順位付する順位付手段130(SB11)とを、有することから、前記演奏記録データベース122に記憶された演奏記録をあたかも前記通信カラオケ装置16による演奏者と同等の対戦者として随意に選択でき、豊富な対戦者が用意されていることでゲームとしての娯楽性を保証できると共に、参加を表明する通信カラオケ装置16の数が不十分な場合であっても好適な歌唱対戦ゲームを実行できる。すなわち、通信カラオケ装置16相互間における娯楽性に富み実用性ある歌唱対戦ゲームを実現する通信カラオケシステム10を提供することができる。   Thus, according to the present embodiment, the performance record database 122 for storing performance records by the communication karaoke device 16, at least one communication karaoke device 16 for expressing participation, and the performance record database 122 are stored. The combination means 128 (SB3, SB6, and SB12) for combining the opponents of the singing battle game with the performance record as a selection source, the performance by each communication karaoke device 16 relating to the singing battle game, and reading from the performance record database 122 And ranking means 130 (SB11) for ranking the opponents combined by the combination means 128 based on the recorded performance records, so that the performance records stored in the performance record database 122 are as if the communication As an opponent equivalent to a player using the karaoke device 16, voluntarily A wide variety of opponents can be provided to ensure amusement as a game, and a suitable singing battle game is executed even when the number of communication karaoke devices 16 expressing participation is insufficient. it can. That is, it is possible to provide the communication karaoke system 10 that realizes a singing battle game that is rich in entertainment between the communication karaoke apparatuses 16 and is practical.

また、前記通信カラオケ装置16に備えられた音声入力装置であるマイクロフォン40から入力される音声情報に基づいてその通信カラオケ装置16による演奏の評価を行う演奏評価手段126(SA9)を有し、前記演奏記録データベース122は、前記通信カラオケ装置16による演奏記録として前記演奏評価手段126による演奏評価を記憶するものであり、前記順位付手段130は、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16の演奏評価手段126による演奏評価及び演奏記録における演奏評価を比較することで前記組合手段128により組み合わされた対戦者を順位付するものであるため、実用的な態様で歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16及び演奏記録を順位付できるという利点がある。   Moreover, it has performance evaluation means 126 (SA9) which evaluates the performance by the communication karaoke apparatus 16 based on voice information inputted from the microphone 40 which is a voice input apparatus provided in the communication karaoke apparatus 16, The performance record database 122 stores performance evaluations by the performance evaluation unit 126 as performance records by the communication karaoke device 16, and the ranking unit 130 performs performance evaluations of each communication karaoke device 16 related to a singing battle game. By comparing the performance evaluation by means 126 and the performance evaluation in performance recording, the opponents combined by the combination means 128 are ranked, so that each communication karaoke device 16 related to the singing battle game 16 in a practical manner. Also, there is an advantage that performance records can be ranked.

また、前記演奏記録データベース122は、前記通信カラオケ装置16により出力され得る演奏曲毎に前記演奏記録を記憶するものであり、前記通信カラオケ装置16は、所定の演奏曲の選曲番号を指定して前記歌唱対戦ゲームへの参加を表明するものであり、前記組合手段128は、所定の演奏曲を指定して参加を表明する少なくとも1つの通信カラオケ装置16と、その演奏曲について前記演奏記録データベース122に記憶された演奏記録とを選択源として歌唱対戦ゲームの対戦者を組み合わせるものであるため、各通信カラオケ装置16の利用者が所望する演奏曲を対象(対戦曲)として娯楽性に富み実用性ある歌唱対戦ゲームを実現できるという利点がある。   The performance record database 122 stores the performance record for each performance tune that can be output by the communication karaoke device 16, and the communication karaoke device 16 designates a music selection number of a predetermined performance tune. The combination means 128 expresses participation in the singing battle game, and the combination means 128 designates a predetermined performance song and expresses participation, and the performance record database 122 for the performance song. Since the performance record stored in the singing battle game is combined with the selected performance record as the selection source, the performance tune desired by the user of each communication karaoke device 16 is a target (competition song) and is highly entertaining and practical. There is an advantage that a certain singing battle game can be realized.

また、前記通信カラオケ装置16は、その通信カラオケ装置16により演奏を行う演奏者を撮影し得る撮像装置としてのCCDカメラ66を備えたものであり、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16のCCDカメラ66から供給される映像情報を合成して合成映像情報を生成すると共に、その合成映像情報を歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16へ配信する映像制御手段132(SB8及びSB9)を有するものであるため、歌唱対戦ゲームに際して他の通信カラオケ装置16により演奏を行う対戦者の映像を見ることができ、視覚的な要素を加えることで更に娯楽性の高い歌唱対戦ゲームを実現できるという利点がある。   The online karaoke device 16 includes a CCD camera 66 as an imaging device capable of photographing a performer performing with the online karaoke device 16, and the CCD of each online karaoke device 16 relating to a singing battle game. It has video control means 132 (SB8 and SB9) which synthesize | combines the video information supplied from the camera 66, produces | generates synthetic | combination video information, and distributes the synthetic | combination video information to each communication karaoke apparatus 16 which concerns on a song fighting game. Therefore, in the singing battle game, it is possible to see the video of the opponent performing with the other online karaoke device 16, and by adding a visual element, it is possible to realize a more entertaining singing battle game. is there.

また、前記演奏記録データベース122は、前記通信カラオケ装置16による演奏記録としてその通信カラオケ装置16のCCDカメラ66により撮影された映像情報を記憶するものであり、前記映像制御手段132は、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16のCCDカメラ66から供給される映像情報及び演奏記録における映像情報を合成して合成映像情報を生成すると共に、その合成映像情報を歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16へ配信するものであるため、歌唱対戦ゲームに際して他の通信カラオケ装置16により演奏を行う対戦者のみならず、前記演奏記録データベース122から読み出された演奏記録としての対戦者の映像をも見ることができ、その演奏記録としての対戦者にあたかもその場で演奏しているような臨場感を付与できることから、更に娯楽性の高い歌唱対戦ゲームを実現できるという利点がある。   The performance record database 122 stores video information taken by the CCD camera 66 of the communication karaoke apparatus 16 as performance records by the communication karaoke apparatus 16, and the video control means 132 is a singing battle game. The video information supplied from the CCD camera 66 of each communication karaoke device 16 and the video information in the performance recording are synthesized to generate composite video information, and the composite video information is used as the communication karaoke device 16 related to the singing battle game. Therefore, not only the opponent performing with the other online karaoke apparatus 16 in the singing battle game, but also watching the video of the opponent as the performance record read from the performance record database 122. I can play as if I was playing on the spot Because it can Do not grant a sense of reality, there is an advantage that can be further achieved a high singing competition game of entertainment.

また、前記演奏評価手段126は、所定の演奏曲の演奏開始から演奏終了までの間に前記演奏の評価を所定のタイミングで複数回行うものであり、前記演奏記録データベース122は、前記通信カラオケ装置16による演奏記録としてそのタイミング毎の演奏評価を記憶するものであり、前記順位付手段130は、前記演奏評価手段126による評価のタイミング毎に前記対戦者の順位付を行うものであるため、所定のタイミング毎に対戦者の順位が変動する娯楽性の高い歌唱対戦ゲームを実現できるという利点がある。   The performance evaluation unit 126 performs evaluation of the performance a plurality of times at a predetermined timing from the start to the end of the performance of the predetermined performance music, and the performance record database 122 includes the communication karaoke device. The performance evaluation at each timing is stored as a performance record by No. 16, and the ranking means 130 ranks the opponent at each evaluation timing by the performance evaluation means 126. There is an advantage that it is possible to realize a singing battle game having a high level of entertainment in which the player's ranking fluctuates at each timing.

また、前記組合手段128は、前記順位付手段130により順位付が行われる毎に所定位以下の対戦者を除外して組み合わせを更新するものであるため、所定のタイミング毎に成績の悪い対戦者が脱落していく娯楽性の高い歌唱対戦ゲームを実現できるという利点がある。また、脱落した対戦者の映像を前記合成映像から除外していくことで、演奏が進行するにつれ勝ち残った対戦者の映像の表示領域が大きくなっていくという視覚的な楽しさを付与できるという利点がある。   Since the combination means 128 updates the combination by excluding opponents below a predetermined level every time ranking is performed by the ranking means 130, an opponent with poor results at every predetermined timing. There is an advantage that it is possible to realize a singing fighting game with high entertainment. In addition, by removing the dropped opponent's video from the composite video, it is possible to give a visual enjoyment that the display area of the video of the remaining competitors will increase as the performance progresses There is.

また、前記演奏記録データベース122は、前記歌唱対戦ゲームの終了時における順位が所定位以上であった対戦者の演奏記録を新たに記憶するものであるため、好成績をおさめた対戦者の演奏記録が次なる歌唱対戦ゲームの対戦者候補として前記演奏記録データベース122に登録されるシステムにより、そのようにして登録された演奏記録がいつ何時誰と対戦するかも知れないという未来に向けた楽しさを付与でき、更に娯楽性の高い歌唱対戦ゲームを実現できるという利点がある。また、前記演奏記録データベース122への登録を求めて従来は人気のなかった演奏曲の演奏が活発化する効果が期待できる。   Further, since the performance record database 122 newly stores a performance record of an opponent whose rank at the end of the singing battle game is equal to or higher than a predetermined level, the performance record of the opponent who achieved a good result is recorded. With the system registered in the performance record database 122 as a candidate for the next singing battle game, the performance record registered in that way gives a fun for the future when and who may compete with whom. It is possible to realize a singing battle game that is more entertaining. In addition, it is possible to expect an effect of activating the performance of a performance song that has not been popular in the past by seeking registration in the performance record database 122.

また、前記通信カラオケ装置16は、その通信カラオケ装置16による演奏に際して少なくとも前記マイクロフォン40から入力される音声情報を録音する録音部70を有するものであり、前記演奏記録データベース122は、前記通信カラオケ装置16による演奏記録としてその通信カラオケ装置16の録音部70により録音された音声情報を記憶するものであるため、好成績をおさめた対戦者の演奏記録としてその演奏そのものを記憶することで、例えばその演奏をカラオケサービス提供会社のホームページで公開したり、模範演奏として通信カラオケ装置16に配信したりといった様々な活用が期待できる。   The online karaoke apparatus 16 includes a recording unit 70 that records at least voice information input from the microphone 40 during performance by the online karaoke apparatus 16, and the performance recording database 122 includes the online karaoke apparatus. Since the voice information recorded by the recording unit 70 of the communication karaoke apparatus 16 is stored as a performance record by the player 16, the performance itself is stored as a performance record of the opponent who has achieved a good result. Can be expected to be disclosed on the website of a karaoke service provider, or distributed to the online karaoke device 16 as an example performance.

また、前記通信回線18を介して複数の前記通信カラオケ装置16との間で情報の通信を行い得るサーバ20を備え、前記演奏評価手段126は、前記通信カラオケ装置16に備えられたものであり、前記演奏記録データベース122、組合手段128、順位付手段130、及び映像制御手段132は、前記サーバ20に備えられたものであるため、実用的な態様で前記歌唱対戦ゲームを実現できるという利点がある。   Further, a server 20 capable of communicating information with a plurality of the communication karaoke devices 16 via the communication line 18 is provided, and the performance evaluation means 126 is provided in the communication karaoke device 16. Since the performance recording database 122, the combination means 128, the ranking means 130, and the video control means 132 are provided in the server 20, there is an advantage that the singing battle game can be realized in a practical manner. is there.

以上、本発明の好適な実施例を図面に基づいて詳細に説明したが、本発明は此に限定されるものではなく、更に別の態様においても実施される。   The preferred embodiments of the present invention have been described in detail with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to these embodiments, and may be implemented in other modes.

例えば、前述の実施例において、前記演奏記録データベース122は、前記通信カラオケ装置16により出力され得る演奏曲毎に前記演奏記録を記憶するものであったが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記演奏曲の属性情報であるアーティスト(歌手名)やジャンル毎に前記演奏記録を記憶するものであってもよい。また、この場合には、前記通信カラオケ装置16は歌唱対戦ゲームへの参加に際して必ずしも演奏曲を指定せずともよく、例えばアーティストやジャンル等を指定して参加を表明するものであってもよい。この態様において、前記組合手段128は、例えば所定の属性情報を指定して参加を表明する少なくとも1つの通信カラオケ装置16と、その属性情報について前記演奏記録データベース122に記憶された演奏記録とを選択源として歌唱対戦ゲームの対戦者を組み合わせる。この歌唱対戦ゲームでは、例えば歌唱対戦ゲームに係る対戦曲は上記属性情報と関連付けられた複数の演奏曲のうちからランダムに選択されるため、演奏者が所望する演奏曲が必ずしも対戦曲として選択されるとは限らないが、属性情報を適当に定めることで少なくとも歌唱可能な対戦曲により歌唱対戦ゲームを実行させられると共に、ランダム的な要素が加わり思わぬ演奏曲が対戦曲になることが、却って歌唱対戦ゲームの娯楽性を高める効果が期待できる。   For example, in the above-described embodiment, the performance record database 122 stores the performance record for each performance song that can be output by the communication karaoke apparatus 16, but the present invention is not limited to this. For example, the performance record may be stored for each artist (singer name) or genre, which is attribute information of the performance music. In this case, the online karaoke apparatus 16 does not necessarily specify a performance tune when participating in the singing battle game. For example, an artist or a genre may be specified to announce participation. In this embodiment, the combination means 128 selects, for example, at least one communication karaoke apparatus 16 that expresses participation by designating predetermined attribute information, and a performance record stored in the performance record database 122 for the attribute information. Combining singing battle game opponents as sources. In this singing battle game, for example, the battle tune related to the singing battle game is randomly selected from a plurality of performance tunes associated with the attribute information. Therefore, the performance tune desired by the player is not necessarily selected as the battle tune. However, it is not always possible to perform a singing battle game with at least a battle song that can be sung by appropriately defining attribute information, and a random element is added and an unexpected performance song becomes a battle song. The effect of enhancing the entertainment of the singing battle game can be expected.

また、前述の実施例において、前記演奏評価手段126は、前記通信カラオケ装置16に機能的に備えられたものであり、前記演奏記録データベース122、組合手段128、順位付手段130、及び映像制御手段132は、前記サーバ20に機能的に備えられたものであったが、これはあくまで構成の一例であり、例えば、前記演奏評価手段126は、前記サーバ20に機能的に備えられたものであってもよい。この態様では、前記通信カラオケ装置16による演奏が前記通信回線18を介して前記サーバ20へストリーミング送信され、そのサーバ20において各通信カラオケ装置16による演奏の評価が一括して実行される。また、前記組合手段128、順位付手段130、及び映像制御手段132が所定の通信カラオケ装置16に機能的に備えられたものであってもよい。この態様では、その通信カラオケ装置16がマスターコマンダとして、前述の実施例において前記サーバ20が実行していた処理を代替的に実行する。   In the above-described embodiment, the performance evaluation means 126 is functionally provided in the communication karaoke apparatus 16, and the performance recording database 122, the combination means 128, the ranking means 130, and the video control means. 132 is functionally provided in the server 20, but this is merely an example of the configuration. For example, the performance evaluation unit 126 is functionally provided in the server 20. May be. In this aspect, performances by the communication karaoke apparatus 16 are streamed to the server 20 via the communication line 18, and performance evaluations by the respective communication karaoke apparatuses 16 are collectively executed in the server 20. Further, the combination means 128, the ranking means 130, and the video control means 132 may be functionally provided in a predetermined communication karaoke apparatus 16. In this aspect, the communication karaoke apparatus 16 serves as a master commander, and alternatively executes the processing executed by the server 20 in the above-described embodiment.

また、前述の実施例において、前記映像制御手段132により合成された合成映像は、歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置16に備えられた映像表示装置30に表示されるものであったが、例えば各通信カラオケ装置16と対応付けられた電子早見本装置22の表示装置76に表示されるものであってもよい。   In the above-described embodiment, the synthesized video synthesized by the video control unit 132 is displayed on the video display device 30 provided in each communication karaoke device 16 related to the singing battle game. It may be displayed on the display device 76 of the electronic quick sample device 22 associated with each online karaoke device 16.

また、前述の実施例では特に言及していないが、前記演奏記録データベース122の各演奏曲毎にその演奏曲のオフィシャルアーティストが演奏した演奏記録を登録しておいてもよい。このようにすれば、本発明の歌唱対戦ゲームによりオフィシャルアーティストと対戦することができ、その歌唱対戦ゲームの娯楽性を更に高めることができる。   Further, although not particularly mentioned in the above-described embodiment, a performance record performed by an official artist of the performance song may be registered for each performance song in the performance record database 122. If it does in this way, it can fight with an official artist by the song fighting game of this invention, and can further improve the entertainment property of the song fighting game.

その他、一々例示はしないが、本発明はその趣旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が加えられて実施されるものである。   In addition, although not illustrated one by one, the present invention is implemented with various modifications within a range not departing from the gist thereof.

本発明の好適な実施例である通信カラオケシステムを説明する概略図である。It is the schematic explaining the communication karaoke system which is a suitable Example of this invention. 図1の通信カラオケシステムに備えられた通信カラオケ装置の構成を例示するブロック線図である。It is a block diagram which illustrates the structure of the communication karaoke apparatus with which the communication karaoke system of FIG. 1 was equipped. 図1の通信カラオケシステムに備えられた電子早見本装置の外観を大まかに示す斜視図である。It is a perspective view which shows roughly the external appearance of the electronic quick sample apparatus with which the communication karaoke system of FIG. 1 was equipped. 図3の電子早見本装置の構成を例示するブロック線図である。FIG. 4 is a block diagram illustrating the configuration of the electronic sample device of FIG. 3. 図1の通信カラオケシステムに備えられたサーバの構成を例示するブロック線図である。It is a block diagram which illustrates the structure of the server with which the communication karaoke system of FIG. 1 was equipped. 図5のサーバに備えられた演奏記録データベースの内容を例示する図である。It is a figure which illustrates the content of the performance recording database with which the server of FIG. 5 was equipped. 図2の通信カラオケ装置のCPU及び図5のサーバのCPUに備えられた制御機能の要部を説明する機能ブロック線図である。It is a functional block diagram explaining the principal part of the control function with which CPU of the communication karaoke apparatus of FIG. 2 and CPU of the server of FIG. 5 were equipped. 図2の通信カラオケ装置に備えられた映像表示装置に表示される、図5のサーバに備えられた映像制御手段により合成される合成映像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the synthetic | combination image | video synthesized by the image | video control means with which the server of FIG. 5 was displayed displayed on the video display apparatus with which the communication karaoke apparatus of FIG. 2 was equipped. 図2の通信カラオケ装置に備えられた映像表示装置に表示される、図5のサーバに備えられた映像制御手段により合成される合成映像の一例を示す図であり、図8より対戦者が減少した時点における映像を例示している。It is a figure which shows an example of the synthetic | combination image | video synthesized by the image | video control means with which the server of FIG. 5 was displayed displayed on the image | video display apparatus with which the communication karaoke apparatus of FIG. 2 was equipped, Comprising: FIG. An example of the video at that time is shown. 図2の通信カラオケ装置に備えられた映像表示装置に表示される、図5のサーバに備えられた映像制御手段により合成される合成映像の一例を示す図であり、図9より対戦者が減少した時点における映像を例示している。It is a figure which shows an example of the synthetic | combination image | video synthesized by the image | video control means with which the server of FIG. 5 was displayed displayed on the image | video display apparatus with which the communication karaoke apparatus of FIG. 2 was equipped, and an opponent reduces from FIG. An example of the video at that time is shown. 図2の通信カラオケ装置に備えられた映像表示装置に表示される、図5のサーバに備えられた映像制御手段により合成される合成映像の一例を示す図であり、最終的な勝利者が決定した時点における映像を例示している。It is a figure which shows an example of the synthetic | combination image | video synthesized by the image | video control means with which the server of FIG. 5 was displayed displayed on the video display apparatus with which the communication karaoke apparatus of FIG. 2 was equipped, and a final winner is decided. An example of the video at that time is shown. 図2の通信カラオケ装置のCPUによる歌唱対戦ゲーム実行制御を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the song battle game execution control by CPU of the communication karaoke apparatus of FIG. 図5のサーバのCPUによる歌唱対戦ゲーム実行制御を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the song battle game execution control by CPU of the server of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

10:通信カラオケシステム
16:通信カラオケ装置
18:通信回線
20:サーバ
40:マイクロフォン(音声入力装置)
66:CCDカメラ(撮像装置)
70:録音部(録音手段)
122:演奏記録データベース
126:演奏評価手段
128:組合手段
130:順位付手段
132:映像制御手段
10: Communication karaoke system 16: Communication karaoke device 18: Communication line 20: Server 40: Microphone (voice input device)
66: CCD camera (imaging device)
70: Recording section (recording means)
122: performance record database 126: performance evaluation means 128: combination means 130: ranking means 132: video control means

Claims (6)

多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させると共に、所定の通信回線を介して情報の通信を行い得る複数の通信カラオケ装置を備えた通信カラオケシステムであって、
前記通信カラオケ装置に備えられた音声入力装置から入力される音声情報に基づいて該通信カラオケ装置による演奏の評価を、演奏開始から演奏終了までの間に所定のタイミングで複数回行う演奏評価手段と、
前記通信カラオケ装置による演奏記録として前記演奏評価手段による前記タイミング毎の演奏評価を記憶する演奏記録データベースと、
参加を表明する少なくとも1つの通信カラオケ装置と、前記演奏記録データベースに記憶された演奏記録とを選択源として歌唱対戦ゲームの対戦者を組み合わせる組合手段と、
前記歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置の前記演奏評価手段による演奏評価及び前記演奏記録データベースから読み出された演奏記録における演奏評価を前記タイミング毎に比較することで前記組合手段により組み合わされた対戦者を順位付する順位付手段と
を、有し、
前記組合手段は、前記順位付手段により順位付が行われる毎に所定位以下の対戦者を除外して組み合わせを更新するものである
ことを特徴とする通信カラオケシステム。
A communication karaoke system comprising a plurality of communication karaoke devices that can output a predetermined performance tune selected from a large number of performance tunes and perform information communication via a predetermined communication line,
The evaluation of performance by the communication karaoke apparatus based on the sound information inputted from the sound input device provided in the communication karaoke system, a performance evaluation means for performing a plurality of times at a predetermined timing until the play ends from the performance start ,
A performance record database for storing performance evaluations at each timing by the performance evaluation means as performance records by the communication karaoke device;
A combination means for combining at least one online karaoke device expressing participation and a player of a singing battle game with a performance record stored in the performance record database as a selection source;
The battle combined by the combination means by comparing the performance evaluation by the performance evaluation means of each online karaoke device related to the singing battle game and the performance evaluation in the performance record read from the performance record database for each timing. And ranking means for ranking the person,
The communication karaoke system characterized in that the combination means updates the combination by excluding opponents of a predetermined rank or less every time ranking is performed by the ranking means.
前記演奏記録データベースは、前記通信カラオケ装置により出力され得る演奏曲毎に前記演奏記録を記憶するものであり、
前記通信カラオケ装置は、所定の演奏曲の選曲番号を指定して前記歌唱対戦ゲームへの参加を表明するものであり、
前記組合手段は、所定の演奏曲を指定して参加を表明する少なくとも1つの通信カラオケ装置と、該演奏曲について前記演奏記録データベースに記憶された演奏記録とを選択源として歌唱対戦ゲームの対戦者を組み合わせるものである請求項1の通信カラオケシステム。
The performance record database stores the performance record for each performance tune that can be output by the communication karaoke apparatus,
The online karaoke device expresses participation in the singing battle game by designating a music selection number of a predetermined performance song,
The combination means is configured to select at least one communication karaoke device that expresses participation by designating a predetermined performance song and a performance record stored in the performance record database for the performance song as a selection source. The communication karaoke system according to claim 1, wherein the karaoke system is combined.
前記演奏記録データベースは、前記通信カラオケ装置による演奏記録として該通信カラオケ装置の撮像装置により撮影された映像情報を記憶するものであり、
前記歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置の撮像装置から供給される映像情報及び演奏記録における映像情報を合成して合成映像情報を生成すると共に、該合成映像情報を歌唱対戦ゲームに係る各通信カラオケ装置へ配信する映像制御手段を備えたものである請求項1又は2の通信カラオケシステム。
The performance record database stores video information photographed by an imaging device of the communication karaoke device as a performance record by the communication karaoke device,
The video information supplied from the imaging device of each online karaoke device related to the singing battle game and the video information in the performance record are combined to generate composite video information, and each online karaoke related to the singing battle game The communication karaoke system according to claim 1 or 2, further comprising video control means for distributing to the device.
前記演奏記録データベースは、前記歌唱対戦ゲームの終了時における順位が所定位以上であった対戦者の演奏記録を新たに記憶するものである請求項1から3の何れかの通信カラオケシステム。   The communication karaoke system according to any one of claims 1 to 3, wherein the performance record database newly stores a performance record of an opponent whose rank at the end of the singing battle game is equal to or higher than a predetermined level. 前記通信カラオケ装置は、該通信カラオケ装置による演奏に際して少なくとも前記音声入力装置から入力される音声情報を録音する録音手段を有するものであり、
前記演奏記録データベースは、前記通信カラオケ装置による演奏記録として該通信カラオケ装置の録音手段により録音された音声情報を記憶するものである請求項1から4の何れかの通信カラオケシステム。
The online karaoke apparatus has recording means for recording voice information input from at least the voice input apparatus during performance by the online karaoke apparatus,
5. The communication karaoke system according to claim 1, wherein the performance record database stores voice information recorded by a recording unit of the communication karaoke apparatus as performance records by the communication karaoke apparatus.
前記通信回線を介して複数の前記通信カラオケ装置との間で情報の通信を行い得るサーバを備え、
前記演奏評価手段は、前記通信カラオケ装置に備えられたものであり、
前記演奏記録データベース、組合手段、順位付手段、及び映像制御手段は、前記サーバに備えられたものである請求項から5の何れかの通信カラオケシステム。
A server capable of communicating information with a plurality of the communication karaoke devices via the communication line;
The performance evaluation means is provided in the communication karaoke apparatus,
6. The communication karaoke system according to claim 3 , wherein the performance record database, combination means, ranking means, and video control means are provided in the server.
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