JP4364127B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技領域を形成する遊技盤を前面枠に対して着脱可能に配設し、該遊技盤の表示用窓部において遊技に関わる表示ゲームを表示するようにした遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine in which a gaming board forming a gaming area is detachably arranged with respect to a front frame, and a display game related to a game is displayed on a display window portion of the gaming board.
従来、遊技領域を形成する遊技盤を本体枠(前面枠)に着脱自在に装着するようにした遊技機が知られている。遊技盤には複数の識別情報を変動表示可能な変動表示装置が備えられ各機種固有の画像を表示し、また、遊技盤には各機種固有の装飾部材やセル板が設けられている。最近では、前記変動表示装置として液晶表示装置等を設けることが増えている。そして、遊技機の機種を変更する際には、遊技機全体を交換せずに、遊技盤のみを交換することも可能であるが、従来の遊技機の場合には、遊技盤に変動表示装置が取り付けられていることから、遊技盤の交換の際には比較的高価な変動表示装置も交換することとなっている。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a gaming machine in which a game board forming a game area is detachably attached to a main body frame (front frame). The game board is provided with a variable display device capable of variably displaying a plurality of identification information to display an image specific to each model, and the game board is provided with a decoration member and a cell board specific to each model. Recently, a liquid crystal display device or the like is provided as the variable display device. And when changing the model of the gaming machine, it is possible to replace only the gaming board without replacing the entire gaming machine, but in the case of a conventional gaming machine, a variation display device on the gaming board Therefore, when the game board is replaced, a relatively expensive variable display device is also replaced.
また、変動表示装置を本体枠側に配設して遊技盤と変動表示装置(液晶表示器)を別構成にすることで、遊技盤を交換する際でも、変動表示装置をそのまま本体枠側に残せるようにした遊技機も考えられている(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、従来の遊技機においては、遊技盤の裏面の本体枠側に変動表示装置を配置するようにしているが、該変動表示装置の画像を表示するために、遊技盤を透明な合成樹脂で成型して、画像を透かして見えるように構成していたため、以下のような課題が生じていた。
遊技盤を合成樹脂で形成した場合に、植設されている障害釘や風車等の保持力が低下して、脱落する可能性がある。また、障害釘を調整することも困難であり、調整によりさらに保持力が低下してしまう。
入賞口を形成した場合に、裏面側の流路が透けて見えてしまい装飾効果が低下してしまう。そこで、先行技術のようにゲートタイプにすることも考えられるが、ゲートタイプでは、検出機構が複雑で大掛かりなものになってしまうし、ゲートタイプは通過した遊技球が再び遊技領域を流下する構成であるので、すべての入賞領域をゲートタイプにしてしまうと、あまり多くの入賞領域を備えることができない等、遊技内容を規制してしまう。
However, in the conventional gaming machine, the variable display device is arranged on the main body frame side on the back of the game board. In order to display the image of the variable display device, the game board is made of a transparent synthetic resin. Since it was configured so that the image could be seen through the image, the following problems occurred.
When the game board is formed of a synthetic resin, the holding power of the obstacle nails and windmills that have been planted may drop and drop off. In addition, it is difficult to adjust the obstacle nail, and the holding force is further reduced by the adjustment.
When a winning opening is formed, the flow path on the back side is seen through and the decoration effect is lowered. Therefore, it is conceivable to use the gate type as in the prior art, but in the gate type, the detection mechanism becomes complicated and large, and the gate type has a configuration in which the game ball that has passed again flows down the game area. Therefore, if all the winning areas are made the gate type, the game content is restricted, for example, not so many winning areas can be provided.
本発明の課題は、遊技盤と変動表示装置を別構成にした遊技機において、遊技盤の表面に植設される障害釘などの調整や、入賞領域の配置などが制限されないようにすることである。 An object of the present invention is to prevent adjustment of obstacle nails or the like placed on the surface of a game board or arrangement of a winning area in a game machine in which a game board and a variation display device are separately configured. is there.
以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技領域を形成する遊技盤を前面枠に対して着脱可能に配設し、該遊技盤の表示用窓部において遊技に関わる表示ゲームを表示するようにした遊技機において、
前記遊技盤は、障害釘が植設される木製の遊技盤本体と、該遊技盤本体に形成された表示用開口部に対応して取り付けられて前記表示用窓部を区画形成する前面構成部材と、を含み、
前記表示ゲームを表示する表示ユニットを前記前面枠における前記遊技盤の裏面側に配設し、
前記表示ユニットを制御する制御回路を、前記遊技盤に依存する前記表示用窓部の大きさと位置に関する情報が記憶されたROMを有する第1制御回路と、互いに表示用窓部の大きさまたは/および位置が異なる複数の遊技盤で共通使用可能な第2制御回路とに分離構成し、
前記表示ユニットは、画像表示面の面積が少なくとも前記表示用窓部よりも広くなるように構成されるとともに、該画像表示面のうち該表示用窓部に対応する領域が前記表示ゲームを表示する画像表示領域として設定され、
前記制御回路は、前記遊技盤を交換した際に、前記表示ユニットの画像表示領域を、新たな遊技盤の前記第1制御回路のROMに記憶された前記表示用窓部の大きさと位置に関する情報に基づいて、当該新たな遊技盤の表示用窓部に対応した画像表示領域に変更可能としたことを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to
The game board includes a wooden game board main body in which obstacle nails are implanted, and a front structural member that is attached corresponding to a display opening formed in the game board main body and defines the display window. And including
A display unit for displaying the display game is disposed on the back side of the game board in the front frame;
A control circuit for controlling the display unit; a first control circuit having a ROM in which information about the size and position of the display window depending on the game board is stored; And a second control circuit that can be commonly used in a plurality of game boards having different positions,
The display unit is configured so that an area of an image display surface is at least larger than the display window portion, and an area corresponding to the display window portion of the image display surface displays the display game. Set as the image display area,
When the control circuit replaces the game board, the image display area of the display unit is stored in the ROM of the first control circuit of the new game board. Based on the above, it is possible to change to an image display area corresponding to the display window portion of the new game board .
ここで、「遊技領域」とは、遊技盤の表面に形成されて遊技球が流下する領域のことである。
また、「画像表示面の面積が少なくとも前記表示用窓部よりも広くなるように」とは、例えば、「画像表示面が遊技盤とほぼ同等の面積となるように」や、「画像表示面が遊技盤における障害釘が植設される部位に延在するように」、または、「面積が異なる表示用窓部に対応した画像表示面」などと言い換えることができ、つまりは、画像表示面は表示用窓部の大きさが変化しても、それに対応できる大きさに設定されているということである。
Here, the “game area” is an area formed on the surface of the game board where the game balls flow down.
In addition, “so that the area of the image display surface is at least wider than the display window” means, for example, “so that the image display surface has almost the same area as the game board” or “image display surface” Can be paraphrased as `` extending to the site where the obstacle nail is implanted in the game board '' or `` image display surface corresponding to the display window part having a different area '', that is, the image display surface Means that even if the size of the display window changes, it is set to a size that can cope with it.
このように、遊技盤を前面枠に対して着脱可能に配設するとともに、表示ユニットを前面枠における遊技盤の裏面側に配設し、遊技盤を交換した際に新たな遊技盤の表示用窓部に対応した画像表示に変更可能としたことで、遊技盤を交換する場合でも、表示ユニットは交換する必要がないので、表示ユニットを新たな遊技盤でも使用できるといった効果を奏する。
また、遊技機の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合でも、表示ユニットは遊技盤と別構成であって、表示ユニットを簡単に取り外せることから、表示ユニットを再利用する際にも効果的である。
また、表示ユニットの画像表示面の範囲内であれば、各種の面積を有する表示用窓部を形成した遊技盤を入れ替えることが可能であり、新たな遊技盤の表示用窓部に応じた表示を行うことが可能である。
In this way, the game board is detachably arranged with respect to the front frame, and the display unit is arranged on the back side of the game board in the front frame so that when the game board is replaced, a new game board is displayed. Since the display can be changed to the image display corresponding to the window portion, even when the game board is replaced, there is no need to replace the display unit, so that the display unit can be used even with a new game board.
Even when the entire gaming machine is replaced when the gaming machine is replaced, the display unit is configured separately from the gaming board, and the display unit can be easily removed. Therefore, it is effective when the display unit is reused. .
In addition, within the range of the image display surface of the display unit, it is possible to replace the game board on which the display window having various areas is formed, and display according to the display window of the new game board. Can be done.
また、遊技盤本体は木製であるので、障害釘の保持力も十分であるし障害釘の調整に関してもなんら問題ない。さらに、裏面側の流路が透けて見えてしまい装飾効果が低下してしまうこともない。
また、入賞口も所望の位置に形成することができ、多種多彩な遊技盤を交換することが可能となる。
Further, since the game board body is made of wood, the holding force of the obstacle nail is sufficient, and there is no problem with the adjustment of the obstacle nail. Furthermore, the flow path on the back side can be seen through and the decorative effect does not deteriorate.
In addition, a winning opening can be formed at a desired position, and a variety of game boards can be exchanged.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前記前面枠における前記遊技盤の後方側に、前記表示ユニットを配設するための裏面構成部材を設け、
前記裏面構成部材は、前記表示ユニットを前記遊技盤裏面から後方側に離隔した位置に配設可能に構成したことを特徴とする。
The invention according to
The back surface constituting member is configured to be disposed at a position separated from the back surface of the game board to the rear side.
ここで、「表示ユニットを配設するための裏面構成部材」は、例えば、表示ユニットを収納可能な前方開口(凹室形状)の収納部を有し、該収納部は所定寸法の奥行きを有し、表示ユニットを遊技盤裏面から後方側に離隔して配設可能な構成となっている。 Here, the “back surface constituent member for disposing the display unit” has, for example, a front opening (concave chamber shape) storage portion that can store the display unit, and the storage portion has a depth of a predetermined dimension. In addition, the display unit can be arranged separately from the back side of the game board to the rear side.
このように、前面枠における遊技盤の後方側に、表示ユニットを配設するための裏面構成部材を設け、裏面構成部材は、表示ユニットを遊技盤裏面から後方側に離隔した位置に配設したので、遊技盤の裏面に後方側へ突出した部材が形成されていても何ら問題なく遊技盤を装着できる。
特に、前面構成部材は、表示領域前面側に奥行きを形成したり、ステージを形成したり、或いは、ワープ装置を備えたりするので、比較的大きく後方側に突出することとなるが、このような形状でも何ら問題なく遊技盤を装着することができる。
そして、このような前面構成部材を有する遊技盤を装着可能なことで、入賞口も所望の位置に形成することができ、多種多彩な遊技盤を交換することが可能となる。
As described above, the rear surface constituent member for disposing the display unit is provided on the rear side of the game board in the front frame, and the rear surface constituent member is disposed at a position separated from the rear surface of the game board to the rear side. Therefore, even if a member protruding rearward is formed on the back surface of the game board, the game board can be mounted without any problem.
In particular, since the front structural member forms a depth on the front side of the display area, forms a stage, or includes a warp device, the front structural member protrudes relatively rearward. The game board can be installed without any problems in the shape.
Since a game board having such a front component can be mounted, a winning opening can be formed at a desired position, and a variety of game boards can be exchanged.
請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の遊技機であって、前記裏面構成部材は、遊技球の排出を行う排出装置と、排出する遊技球を一時貯留する貯留タンクとを配設したことを特徴とする。
The invention according to
このように、裏面構成部材には、遊技球の排出を行う排出装置と、排出する遊技球を一時貯留する貯留タンクとが配設されているので、各種裏機構体を効率よく遊技機の裏面側に配設することが可能となる。また、表示ユニットと共に共通的に使用できる機構体を裏面構成部材でユニットとして構成でき、遊技機の組み立て作業を簡略化することができるとともに生産性を向上することができる。 Thus, since the back surface component is provided with a discharge device for discharging game balls and a storage tank for temporarily storing game balls to be discharged, various back mechanisms can be efficiently attached to the back surface of the gaming machine. It becomes possible to arrange in the side. In addition, a mechanism that can be used in common with the display unit can be configured as a unit with a back surface configuration member, so that assembly work of the gaming machine can be simplified and productivity can be improved.
請求項4に記載の発明は、請求項1から請求項3の何れか一項に記載の遊技機であって、前記前面枠における前記遊技盤の後方側に、前記表示ユニットを配設するための裏面構成部材を設け、
前記裏面構成部材は、前記遊技盤を装着した際に、当該遊技盤の後方側所定部位が臨む開口部を形成し、
前記第1制御回路を前記遊技盤裏面側における前記開口部に臨む部位に配設する一方、前記第2制御回路を前記裏面構成部材における該開口部の縁部に配設することで、前記遊技盤を前面枠に装着した際に、第1制御回路と第2制御回路を直接接続可能に構成したことを特徴とする。
A fourth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to third aspects, wherein the display unit is disposed on the rear side of the game board in the front frame. Providing a back surface component,
The back surface component, when the game board is mounted, forms an opening facing a predetermined part on the rear side of the game board ,
While disposed in a portion facing the first control circuit to the opening in the game board rear surface side, by disposing the second control circuit to the edge of the opening in the back component, the game When the board is mounted on the front frame, the first control circuit and the second control circuit can be directly connected.
「遊技盤の後方側所定部位が臨む開口部」は、裏面構成部材の下辺部の一部を切り取った切欠き状でも良いし、遊技盤の後方側所定部位を挿入できるような孔であっても良い。
また、「第1制御回路と第2制御回路を直接接続可能」とは、例えば、配線を介さずに両制御回路に設けられたコネクタ同士を接続できることである。
The “opening where the predetermined part on the back side of the game board faces” may be a notch formed by cutting out a part of the lower side part of the back surface component member, or a hole through which the predetermined part on the back side of the game board can be inserted. Also good.
Further, “the first control circuit and the second control circuit can be directly connected” means that, for example, connectors provided in both control circuits can be connected without using a wiring.
このように、機種に依存する第1制御回路を遊技盤裏面側における開口部に臨む部位に配設し、共通使用可能な第2制御回路を裏面構成部材における開口部の縁部に配設したことで、遊技盤の交換時に、共通に使用できる制御回路を残して再使用でき、無駄を省くことが可能となる。
また、第1制御回路と第2制御回路を直接接続可能に構成したことで、遊技盤装着時に、第1制御回路と第2制御回路との電気的な接続を簡略化することができ、その接続作業も容易となる。また、配線を省略できるので、遊技機の裏面側での配線処理が不要となる。
In this way, the first control circuit depending on the model is arranged in the part facing the opening on the back side of the game board, and the second control circuit that can be used in common is arranged on the edge of the opening in the back side component. Thus, when the game board is replaced, it can be reused while leaving a control circuit that can be used in common, and waste can be saved.
In addition, since the first control circuit and the second control circuit can be directly connected, the electrical connection between the first control circuit and the second control circuit can be simplified when the game board is mounted. Connection work is also easy. In addition, since wiring can be omitted, wiring processing on the back side of the gaming machine is not necessary.
請求項5に記載の発明は、請求項1から請求項4の何れか一項に記載の遊技機であって、前記表示ユニットは、前記画像表示面の前記表示用窓部とは離隔した領域において前記表示ゲームとは異なる目的の表示を行うことを特徴とする。 A fifth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects , wherein the display unit is a region separated from the display window portion of the image display surface. characterized in that said performing the display of objects that differ from the display game in.
「表示用窓部での表示ゲームとは異なる遊技盤前面での表示」とは、たとえば、装飾発光表示、特図表示、普図表示などである。 The “display on the front side of the game board different from the display game on the display window” is, for example, a decorative light emission display, a special figure display, a general map display, or the like.
このように、表示ユニットは表示用窓部とは隔離した領域で遊技盤における表示ゲームとは異なる表示が可能であるので、多種多彩な遊技盤の交換に対応することが可能となる。また、遊技盤に表示ゲームとは異なる表示を行う装置を設ける必要がないので、構成を簡略化できるとともに、コストを削減できる。 In this way, the display unit can display different from the display game on the game board in an area separated from the display window, and thus can support a wide variety of game board exchanges. In addition, since it is not necessary to provide a device for performing a display different from the display game on the game board, the configuration can be simplified and the cost can be reduced.
請求項6に記載の発明は、請求項1から請求項5のいずれか一項に記載の遊技機であって、前記表示ユニットは、前後に移動可能であって前方側に付勢された状態で前記前面枠側に配設されるとともに、前記遊技盤を前面枠に装着した際に前記前面構成部材の後端部と当該表示ユニットの表面が当接可能に設けられ、
前記前面構成部材の後端部は、前記遊技領域面とは非平行状態で何れか一方側に傾斜して形成されて、前記遊技盤を前面枠に装着した際に、前記表示ユニットが該前面構成部材の後端部に対応して傾斜した状態に変更することを特徴とする。
A sixth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, wherein the display unit is movable forward and backward and biased forward. Is disposed on the front frame side, and when the game board is mounted on the front frame, the rear end portion of the front structural member and the surface of the display unit are provided so as to be in contact with each other.
A rear end portion of the front structural member is formed to be inclined in any direction in a non-parallel state to the game area surface, and when the game board is mounted on the front frame, the display unit is It changes to the state inclined according to the rear-end part of a structural member, It is characterized by the above-mentioned.
「前後に移動可能」とは、平行移動だけではなく非平行移動(揺動)も含む。より詳細には、表示ユニットは、前面構成部材の後端部(表示ユニットとの接触面)と面接触して傾斜した状態になる。なお、傾斜方向は、上方、下方、左右の何れか一方のどちらでもよい。 “Moveable back and forth” includes not only parallel movement but also non-parallel movement (oscillation). More specifically, the display unit is in an inclined state in surface contact with the rear end portion (contact surface with the display unit) of the front structural member. The inclination direction may be any one of upper, lower, left and right.
このように、表示ユニットは、前後に移動可能であって前方側に付勢された状態で配設されていることで、前面構成部材の後端部の形状に対応して表示ユニットが移動するので、確実に前面構成部材の後端部に面接触することができる。
よって、遊技盤の交換によって前面構成部材の形状が変更されても対応することができ、多種の遊技盤を装着可能となる。
また、表示ユニットの表示方向が、遊技者にとって見やすい方向(例えば、斜め上方向)となるように構成された遊技盤にも対応できる。
Thus, the display unit can be moved back and forth, and is arranged in a state of being biased forward, so that the display unit moves corresponding to the shape of the rear end portion of the front structural member. Therefore, it is possible to reliably make surface contact with the rear end portion of the front structural member.
Therefore, even if the shape of the front structural member is changed by exchanging the game board, it is possible to cope with it, and various game boards can be mounted.
Further, it is possible to deal with a game board configured such that the display direction of the display unit is a direction that is easy for the player to see (for example, obliquely upward).
本発明によれば、表示ユニットは遊技盤と別構成であるので、遊技盤を交換する場合でも、表示ユニットは交換する必要がなく、表示ユニットを新たな遊技盤でも使用できる。また、遊技機の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合でも、表示ユニットを簡単に取り外すことができ、再利用することができる。さらに、表示ユニットの画像表示面の範囲内であれば、各種の面積を有する表示用窓部を形成した遊技盤を入れ替えることが可能であり、新たな遊技盤の表示用窓部に応じた表示を行うことが可能である。
また、遊技盤は木製であるので、障害釘の保持力も十分であるし障害釘の調整に関してもなんら問題ない。さらに、裏面側の流路が透けて見えてしまい装飾効果が低下してしまうこともない。
また、入賞口も所望の位置に形成することができ、多種多彩な遊技盤を交換することが可能となる。
According to the present invention, since the display unit is configured separately from the game board, even when the game board is replaced, the display unit does not need to be replaced, and the display unit can be used with a new game board. Even when the entire gaming machine is replaced when the gaming machine is replaced, the display unit can be easily removed and reused. Furthermore, if it is within the range of the image display surface of the display unit, it is possible to replace the game board on which the display window having various areas is formed, and display according to the display window of the new game board. Can be done.
Moreover, since the game board is made of wood, the holding force of the obstacle nail is sufficient, and there is no problem with the adjustment of the obstacle nail. Furthermore, the flow path on the back side can be seen through and the decorative effect does not deteriorate.
In addition, a winning opening can be formed at a desired position, and a variety of game boards can be exchanged.
以下、この発明の第1の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図1から図11を用いて説明を行う。
Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
Here, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.
図1から図3に示すように、本実施形態の遊技機100は、矩形枠状に構成された機枠110を備え、この機枠110の一側方には、該機枠110に対し回動可能に矩形枠状の前面枠120が軸支されている。また、前面枠120は、当該前面枠120に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体130と、当該前面枠本体130に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠140(開閉枠)と、前面枠本体130の前面のクリア部材保持枠140の下側に取り付けられた発射操作ユニット150とを有する。また、前面枠本体130の裏面側には、表示ユニット170を備える裏面構成部材160が回動可能に軸支されている。
As shown in FIGS. 1 to 3, the
前面枠本体130は、矩形枠状の機枠110内にちょうど収まるように、概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に後述する遊技盤1を嵌め込んで収容するための方形状の開口部131が形成されている。そして、前面枠本体130に収容された遊技盤1の前面が前面枠本体130の開口部131から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤1は、前面枠本体130に嵌め込まれることで前面枠120に取り付けられている。
The front frame
また、前面枠本体130の遊技盤1が嵌め込まれた開口部131、すなわち、前面枠本体130の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体130の前側を覆うように前記クリア部材保持枠140が配置されており、遊技盤1の前面と前記クリア部材保持枠140に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板141との間で、遊技盤1の前面に設けられたガイドレール2に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域1aとされている。
In addition, the
また、クリア部材保持枠140の一方の側部(遊技機100の前面側から見て左側の側部)は、前面枠本体130の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠140を開くことにより、遊技盤1の前面側の遊技領域1aの前側を開放可能となっている。
クリア部材保持枠140には、前面枠本体130の開口部131をほぼ閉塞するように、該開口部131に嵌め込まれた遊技盤1との間に遊技球が流下可能な遊技領域1aとなる間隔を開けて二重のガラス板141が固定されている。そして、クリア部材保持枠140において、遊技機100の前側からガラス板141を介して遊技盤1の前面側の少なくとも遊技領域1aの部分が視認可能となっている。
Also, one side of the clear member holding frame 140 (the left side as viewed from the front side of the gaming machine 100) is pivotally supported by one side of the front frame
The clear
また、クリア部材保持枠140の前面側には、遊技領域1aの視認を妨げない位置に、図1に示すように、枠装飾39としての枠装飾ランプ9,9が設けられており、遊技状態に対応して点灯、点滅、発光色の変更等の演出を行うようになっている。
Further, as shown in FIG. 1, frame decoration lamps 9 and 9 as
また、前面枠本体130の前面側のクリア部材保持枠140の下側には、発射操作ユニット150が取り付けられている。
発射操作ユニット150は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体130に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル150aとその下の下部パネル150bとからなる。開閉パネル150aは、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置(図示略)に遊技球を送る上皿153を有している。また、開閉パネル150aの下側の下部パネル150bには、上皿153に収容しきれない遊技球を収容する下皿154及び灰皿155と、遊技領域1aに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域1aに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル151、音声を出力するスピーカ152などが設けられている。
A
The
また、前面枠本体130の裏面側であって、遊技盤1が嵌め込まれた開口部131の上端部から中央より少し下側にわたる部分には、前面枠本体130の裏面側を覆うように裏面構成部材160が配置されている。
図5に示すように、裏面構成部材160の前面の左側の端部は、前面枠本体130の裏面であって遊技機100の裏面側から見て右側の側部に設けられた取付部材132に回動可能に軸支されて扉状に開閉自在とされ、裏面構成部材160を開くことにより、遊技盤1の裏面側の上部を開放可能となっている。
また、前面枠本体130に形成された開口部131には、図2,10に示すように、遊技盤1を開口部131内に固定するための規制壁133、係止部材134、固定部材135、位置決め部材136が設けられている。
Further, the back side of the front frame
As shown in FIG. 5, the left end of the front surface of the
Further, as shown in FIGS. 2 and 10, the
その他、前面枠本体130には、各部材の取付位置に各部材を取り付けるための構造が設けられており、例えば、取り付けられた部材を囲むように補強用のリブが形成されていたり、ビス等による部材の取り付けのためのボス等が形成されている。
In addition, the front frame
開口部131に嵌め込まれる遊技盤1は、木製の遊技盤本体10の前面に略円形に配されたガイドレール2で囲まれた遊技領域1aを有し、この遊技領域1a内に遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。
遊技領域1a内には、普図始動ゲート3、この普図始動ゲート3を遊技球が通過して普図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を表示する普図始動記憶表示器(図示略)、普通図柄(普図)の変動表示ゲームを表示する普図変動表示器(図示略)が設けられている。また、普通変動入賞装置7と、この普通変動入賞装置7に遊技球が入賞して特図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を点灯表示する特図始動記憶表示器(図示略)、特別図柄(特図、識別情報)の変動表示ゲームの表示領域となる表示用窓部12を形成する前面構成部材11、特別変動入賞装置6、盤装飾38としての盤装飾ランプ20、一般入賞口(図示略)、風車と呼ばれる打球方向変換部材(図示略)、多数の障害釘(図示略)などが設けられている。
The
In the
普図始動ゲート3内には、該普図始動ゲート3を通過した遊技球を検出するためのゲートセンサ(図示略)が設けられている。そして、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、普図始動ゲート3内を通過すると、図示しない普図変動表示器において普図の変動表示ゲームが行われる。ここで、普図変動表示器は、例えば、LEDなどによって構成され、普通図柄(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)の変動表示ゲームは、普図変動表示器の点灯状態を所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようになっている。なお、特図の変動表示ゲームの表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良い。この普図の変動表示ゲームの結果、普図変動表示器における停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置7の開閉部材7aが所定時間(例えば、0.5秒間)後述のように開放される。これにより、普通変動入賞装置7に遊技球が入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。
A gate sensor (not shown) for detecting a game ball that has passed through the general diagram start
普通変動入賞装置7は左右一対の開閉部材7aを具備し、この開閉部材7aは、常時は遊技球が1個流入可能な程度の間隔で閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示器の普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様(例えば、「7」)となった場合には、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置7に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化されるようになっている。
この普通変動入賞装置7は、特図の始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置7の内部(入賞領域)に備えられた始動口センサ(図示略)により遊技球を検出することに基づき始動条件が成立し、特図の変動表示ゲームが開始されるようになっている。
The normal
This normal
図2、図5に示すように、遊技領域1aの略中央部には、特図の変動表示ゲームの表示領域となる表示用窓部12を形成する前面構成部材11が取り付けられている。
前面構成部材11は、断面が複雑な曲線となった筒状の部材であって、筒状の空間が延在する方向が遊技盤1の前後方向に沿うように、遊技盤1の略中央部に形成された表示用開口部13に挿入された状態で取り付けられている。なお、表示用開口部13は、断面が複雑な曲線となった前面構成部材11の断面形状に合わせて形成されている。
As shown in FIGS. 2 and 5, a front
The front
前面構成部材11の前端面には装飾が施されているとともに、盤装飾38としての盤装飾ランプ20が設けられている。また、前面構成部材11を遊技盤1に固定するための取付部14が形成されている。また、前面構成部材11の内周面のうち下側となる部分は、遊技球が転動可能なステージ15となっている。前面構成部材11の後部は、遊技盤の裏面よりも後方に突出しており、その後端部16には、後述する裏面構成部材160に取り付けられた表示ユニット170の前面が接するように配される。これによって、筒状の前面構成部材11の開口部である表示用窓部12を介して、表示ユニット170の画像表示面171の表示を遊技盤1の前面側から見ることができるようになっている。なお、後述するように画像表示面171の面積は表示用窓部12の面積よりも十分広くなっており、画像表示面171上の表示は表示用窓部12が配された領域のみで行われるように制御されている。
The front end surface of the front
そして、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が特図の始動口を兼ねる普通変動入賞装置7へ進入して始動条件が成立することに基づき、画像表示面171にて複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる特別図柄の変動表示ゲームを実行可能となっている。なお、特図の変動表示ゲームは、画像表示面171において、複数種類の識別情報を所定時間変動表示させることにより行う。
そして、この特図の変動表示ゲームの結果として、画像表示面171の表示態様が特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。
Then, based on the fact that the game ball thrown into the
As a result of the special display variable display game, when the display mode of the
特別変動入賞装置6は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉6aによって開閉される大入賞口6bを備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口6bを閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口6b内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉6aは、例えば、ソレノイドのような駆動装置により駆動される。また、大入賞口6bの内部(入賞領域)には、該大入賞口6bに入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ(図示略)が配設されている。
The special
また、遊技領域1aに設けられた各一般入賞口(図示略)には、一般入賞口に入った遊技球を検出するための一般入賞センサ(図示略)が配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口、始動入賞口(普通変動入賞装置7)、大入賞口6b等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が排出装置190によって上皿153に排出される(払い出される)ようになっている。
In addition, a general winning sensor (not shown) for detecting a game ball that has entered the general winning opening is disposed at each general winning opening (not shown) provided in the
また、遊技盤本体10の前面であって、遊技領域1aを区画するガイドレール2の外側となる部分には、周囲構成部材17が取り付けられている。そして、図10に示すように、周囲構成部材17の前面であって、遊技盤1の前面側から見て左側の端部には、後述する係止部材134の先端部が当接する矩形状の凹部である係止受部18が上下に2つ形成されている。また、周囲構成部材17の前面であって、遊技盤1の前面側から見て右側の端部には、後述する固定部材135が当接する段部である固定部材受部19が上下に2つ形成されている。
A
遊技盤1は、前面枠本体130に形成された開口部131に対して、遊技機100の前面側から着脱可能に嵌め込まれて固定されている。すなわち、前面枠120に対して着脱可能に配設されているが、図2,5,6,10に示すように、開口部131には開口部131内の所定位置に遊技盤1を固定する部材として、規制壁133および係止部材134、固定部材135、位置決め部材136が設けられている。
規制壁133は、開口部131の内面に対して垂直に開口部131の中心方向に延出する板状の部材であって、開口部131の内周面に沿って形成されている。なお、規制壁133は、開口部131の内周面のうち、下部の内周面の一部には形成されていない。
開口部131は、この規制壁133によって開口する部分の面積が狭められた状態となるが、規制壁133が開口部131の内周面から延出する幅は、前面枠本体130の裏面側に配される後述する表示ユニット170の画像表示面171にかからない幅となっている。すなわち、遊技盤1を取り外した状態では、前面枠本体130の開口部131を介して表示ユニット170の画像表示面171の全面が視認可能となっている。
The
The
The
遊技機100の前面側から見て左側となる開口部131の内周面上であって規制壁133の前側には、係止部材134が上下に2つ設けられている。この係止部材134が設けられている位置は、遊技盤1に形成された上述の係止受部18と対向する位置となっている。係止部材134は、金属や合成樹脂などの弾性を有する材質からなる板状の部材で、その板面が開口部131の内周面に沿って前方に延出するとともに、先端側が開口部131の内側方向に湾曲しており、先端部分はさらに湾曲して筒状に形成されている。なお、外部から力がかかっていない状態において、係止部材134の先端と規制壁133の前面との間隔は、遊技盤1の係止受部18が形成された部分の厚みよりも狭いものとされている。
Two locking
遊技機100の前面側から見て右側となる開口部131の内周面上であって規制壁133の前側には、固定部材135が上下に2つ設けられている。この固定部材135が設けられている位置は、遊技盤1に形成された上述の固定部材受部19と対向する位置となっている。この固定部材135は、規制壁133の前面側に、規制壁133に対して垂直に植設された回動軸135aと、回動軸135aの前端部に回動自在に取り付けられた長円形板状の固定部135bとからなる部材で、固定部135bが開口部131に収容された遊技盤1の前面側に当接して遊技盤1の前方向への移動を規制するものである。
Two fixing
固定部135bは、その板面が規制壁133と平行になるように、板面の端部が回動軸135aに取り付けられている。また、回動軸135aに取り付けられた固定部135bの板面の裏面と規制壁133の前面との間隔は、遊技盤1の固定部材受部19が形成された部分の厚みと略同じとなっている。よって、遊技盤1を開口部131に収容した状態で固定部135bを回動させることで、固定部135bの裏面が遊技盤1の前面に形成された固定部材受部19に当接する状態と、該固定部材受部19から退避した状態とに変換でき、これによって遊技盤1の固定と解除を行うことができる。なお、遊技盤1に形成された固定部材受部19は、上述のように回動する固定部135bを受け入れ可能な上下幅、左右幅を有する段部となっている。
The fixed
規制壁133の前面側であって、上述の係止部材134、固定部材135に隣接する位置には、長方形の1つの角が切り取られた形状をした板状の位置決め部材136が設けられている。この位置決め部材136は、その板面が水平になるように規制壁133の前面と開口部131の内周面に接するとともに、角部が切り取られ斜辺となった部分が開口部131の内側かつ前側(遊技盤1が挿入される側)に配されるように設けられている。また、開口部131の開口部分を挟んで対向する位置決め部材136,136の側端部であって、開口部131の内側に位置する側端部間の間隔は、遊技盤1の左右幅と略同じとなっている。このような位置決め部材136によって、後述するように、遊技盤1の取付の際に、遊技盤1を開口部131の所定位置に案内することができるとともに、開口部131に完全に収容された遊技盤1の側面に当接して、遊技盤1の左右方向への移動を規制することができる。
A plate-
また、図3,4,11に示すように、遊技機100は、その制御系として遊技の進行を制御する主制御回路(主制御基板30)、この主制御回路の制御下で各種の演出に関する制御を行う第1制御回路(演出ROM基板32)、第2制御回路(演出制御基板33)、賞球の払い出しの制御を行う払出制御回路(払出制御基板34)、発射装置による遊技球の発射を制御する発射制御回路(発射制御基板36)、電力を供給する電源回路(電源基板37)を備えている。
As shown in FIGS. 3, 4, and 11, the
主制御回路としての主制御基板30は、CPU、RAM、ROM等を有する遊技用マイクロコンピュータ31、入出力インタフェース(図示略)、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック(発振器、図示略)等により構成されている。
CPUは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。
RAMは、普通変動入賞装置7内に設けられた始動口センサのオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、CPUの作業領域等を備えている。
ROMには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図の変動表示ゲームの大当り発生を判定するための、特図の変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン(リーチアクションの種類)の判定値などが記憶されている。
A
The CPU includes a control unit and a calculation unit, performs calculation control, and also generates various random number values such as a jackpot determination random number value for a special figure variation display game.
The RAM includes a storage area for storing an ON signal of a start port sensor provided in the normal
In addition to the game control program and control data being written in the ROM, the special display variable display game for determining the occurrence of the big hit of the special display variable display game corresponding to the various random numbers described above. Jackpot determination value, determination value of variation pattern (type of reach action), and the like are stored.
また、入出力インタフェースには、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、普通変動入賞装置7の始動口センサなどが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、CPUに対し出力される。
さらに、入出力インタフェースには、CPUから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバーを介して、普通変動入賞装置7や特別変動入賞装置6の駆動手段としての各種開閉ソレノイド、第1制御回路としての演出ROM基板32、賞球の払出を制御する払出制御回路としての払出制御基板34などに出力されている。
In addition, the input / output interface is connected to a start sensor of the normal variation
Further, various control signals output from the CPU are input to the input / output interface, and these control signals are relayed by the input / output interface, and the normal
第1制御回路としての演出ROM基板32は、演出の制御内容を記憶した制御ROM、画像や映像データが記憶されたCGROM、音データが記憶された音データROMを備えている。なお、この演出ROM基板32に備えられた各種ROMの記憶内容は、遊技機の機種に依存するものである。
また、演出ROM基板32は、盤装飾ランプ20などの盤装飾38を制御する図示しない制御回路を備えており、主制御基板30から受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(主制御基板30の制御の下に)盤装飾38の制御を行う。
The
The
また、この演出ROM基板32と直接接続された第2制御回路としての演出制御基板33は、制御装置としてのCPU、RAMや、表示ユニット170(液晶表示パネル173)における表示を制御する画像用メモリとしてのRAMや、グラフィックプロセッサとしてのVDP(video display processor)などを含むビデオ回路、音の出力を制御する音源LSI等を備えている。なお、この演出制御基板33は、複数の機種において共通使用可能なものである。
この演出制御基板33は、主制御基板30から演出ROM基板32を介して受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(主制御基板30の制御の下に)枠装飾ランプ9,9などによる枠装飾39の制御、表示ユニット170の液晶表示パネル173、液晶表示パネル173のバックライト173aの制御、スピーカ152による音の出力の制御を行う。
An
The
払出制御回路としての払出制御基板34は、CPU、RAM、ROM等を有するマイクロコンピュータ35を有し、主制御基板30からの制御信号(賞球コマンド)や、球貸機(図示略)からの制御信号(球貸しコマンド)に基づいて所要数の遊技球(賞球、貸球)を排出装置190から排出させる制御を行う。
また、発射制御回路としての発射制御基板36は、発射装置による遊技球の発射制御を行う。
そして、上述の各制御基板や、遊技機100に備えられた各装置には、電源回路としての電源基板37から電力が供給されるようになっている。
The
In addition, the
Power is supplied to each control board described above and each device provided in the
これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
主制御基板30のCPUでは、普通変動入賞装置7に備えられた始動口センサからの遊技球の検出信号の入力に基づき、特図の大当たり判定用乱数値を抽出してROMに記憶されている判定値と比較し、特図の変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号を演出ROM基板32に出力する。演出ROM基板32とこれに接続した演出制御基板33では、主制御基板30からの制御信号に基づき、液晶表示パネル173で特図の変動表示ゲームを表示する処理や、音の出力、ランプの点滅などの盤装飾38、枠装飾39を制御する処理を行う。そして、主制御基板30のCPUは、特図の変動表示ゲームが大当たりであった場合に、特別遊技状態を発生し、特別変動入賞装置6を動作する制御を行う。
In these control circuits, for example, the following control is performed.
The CPU of the
また、主制御基板30のCPUは、普図始動ゲート3に設けられたゲートセンサからの遊技球の検出信号の入力に基づき、上述と同様に普図の変動表示ゲームの当たり外れを判定するとともに演出ROM基板32に制御信号を出力し、普図変動表示器に普図変動表示ゲームを表示させる。そして、主制御基板30のCPUは、普図の変動表示ゲームが当たりであった場合に、普通変動入賞装置7を動作する制御を行う。
In addition, the CPU of the
また、主制御基板30のCPUは、各種入賞口に設けられたセンサから入力される遊技球の検出信号に基づき払出制御基板34に制御信号を出力する。払出制御基板34は、制御信号の入力に基づき排出装置190を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。
また、主制御基板30のCPUは所定の入力信号に基づき、払出制御基板34を介して発射制御基板36に制御信号を出力する。発射制御基板36は、制御信号の入力に基づき発射装置を制御して遊技球が遊技領域1aに発射されるようにする。
すなわち、以上のことから主制御回路をなす主制御基板30は、遊技の進行を制御する遊技制御装置をなし、第1制御回路をなす演出ROM基板32と第2制御回路をなす演出制御基板33とが遊技機100における種々の演出を制御する演出制御装置をなす。
Further, the CPU of the
The CPU of the
That is, from the above, the
そして、これらの各基板は以下のように遊技機に取り付けられている。
図5に示すように、画像表示面171における表示データなど、機種に依存するデータが記憶された第1制御回路としての演出ROM基板32は、遊技盤1の裏面側であって後述する裏面構成部材160の開口部202に臨む位置に取り付けられ、さらにその後側に遊技を制御する主制御回路としての主制御基板30がボックス30aに収納された状態で取り付けられている。そして、複数の機種で共通使用可能な第2制御回路としての演出制御基板33は、ボックス33aに収納された状態で前面枠本体130の裏面側に取り付けられた後述の裏面構成部材160に取り付けられている。また、排出装置190による賞球の払い出しを制御する払出制御回路としての払出制御基板34、遊技機100内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源基板37は、それぞれボックス34a、37aに収納された状態で、前面枠本体130の裏面側であって開口部131の下側となる位置に取り付けられている。なお、発射制御基板36も前面枠本体130に取り付けられている。
And each of these board | substrates is attached to the gaming machine as follows.
As shown in FIG. 5, the
すなわち、機種に依存する演出ROM基板32、主制御基板30は遊技盤1に取り付けられ、複数の機種で共通使用可能な演出制御基板33や払出制御基板34、発射制御基板36、電源基板37は前面枠本体130もしくは裏面構成部材160に取り付けられている。よって、遊技盤1を変更することにより機種に依存する基板のみが交換され、遊技機100の遊技内容を変更することが可能である。
That is, the
図2から図10に示すように、裏面構成部材160は、本体部161と、画像を表示する液晶表示パネル173を備える後述する表示ユニット170を支持、案内するためのガイド部162を有し、表示ユニット170の他、表示ユニット170を制御する演出制御基板33、賞球などを排出する排出装置190、排出装置190に遊技球を供給する貯留タンク192やシュート195が取り付けられている。
上述したように、裏面構成部材160の前面の左側の端部は、前面枠本体130の裏面であって遊技機100の裏面側から見て右側の側部に設けられた取付部材132に回動可能に軸支されており、前面枠本体130に形成された開口部131の上側略半分を裏面側から覆って遊技盤1の裏面に臨む状態から、後方に扉状に回動して開口部131の裏面側を開放する状態との間で回動可能となっている。
As shown in FIGS. 2 to 10, the
As described above, the left end portion of the front surface of the
本体部161には、裏面構成部材160が遊技盤1の裏面に臨む状態において、前面側(遊技盤1の裏面に臨む側)に開口する矩形箱状の凹部である表示ユニット配設部163が形成されている。また、裏面構成部材160の裏面側から見て、表示ユニット配設部163の右側に隣接して、裏面側に開口する矩形箱状の凹部である排出装置配設部164が形成されている。
The
表示ユニット配設部163は、後述するように、ガイド部162とともに表示ユニット170を収納する表示ユニット収納部168を形成するものである。
図8に示すように、表示ユニット配設部163の背面となる本体部161の前面には、本体部161を補強するための補強リブ165が格子状に形成されているとともに、後述する表示ユニット170の裏面側に形成された後方位置規制部材177が当接する当接部166が形成されている。
また、矩形箱状の凹部である表示ユニット配設部163の周面を形成する周囲壁167は、排出装置配設部164に隣接する部分を除いて本体部161の外周壁を兼ねており、所定の厚みを有するとともに内部には補強リブが形成されている。なお、周囲壁167のうち下側の周囲壁167は、角部に連続する一部を残して切り取られた状態となっている。なお、この残された下側の周囲壁167の左右幅は、ここに収容される表示ユニット170を支持可能であるとともに、前後方向に案内するのに十分な幅となっている。
As will be described later, the display
As shown in FIG. 8, reinforcing
Further, the
また、左右の周囲壁167の前側には、それぞれ断面コ字型のガイド部162が、開口した側が互いに対向し、かつ、表示ユニット配設部163の周囲壁167のうち、左右の周囲壁167の全部と上下の周囲壁167の一部の前側を覆って前方に突出するように取り付けられている。
このガイド部162は、表示ユニット配設部163の右側もしくは左側の周囲壁167に沿って配される側壁部162aと、側壁部162aの一端部に直角に接続し、上側の周囲壁167に沿って配される上壁部162bと、側壁部162aの他端部に直角に接続し、下側の周囲壁167に沿って配される下壁部162cとからなる。
In addition, guide
The
本体部161の前面側から見て右側に配されたガイド部162は、その側壁部162aが表示ユニット配設部163の右側の周囲壁167と略同じ厚み、長さ有するとともに、上壁部162bが上側の周囲壁167と略同じ厚みを有し、下壁部162cが下側の周囲壁167と同じ厚みを有する。そして、ガイド部162の下壁部162cの左右幅は、下側の周囲壁167の左右幅と同じ幅となっており、ガイド部162の上壁部162bも下壁部162cの左右幅と同じ幅となっている。
また、本体部161の前面側から見て左側に配されたガイド部162も略同じ構成を有するが、図10に示すように、表示ユニット配設部163の左側の周囲壁167の厚さが右側の周囲壁167の厚さに比べ薄いので、左側に配されたガイド部162の側壁部162aは、左側の周囲壁167よりも厚くなっている。
また、ガイド部162の側壁部162a、上壁部162b、下壁部162cの内部には、周囲壁167と同様に補強リブ162dが形成されている。
The
Further, the
In addition, reinforcing
このような構成を有するガイド部162を本体部161に取り付けた状態では、図7,8に示すように、ガイド部162の内周面が表示ユニット配設部163の周囲壁167の内周面と略同一面を形成するようになっており、ガイド部162によって周囲壁167の内周面のうち、側面および上下面の一部が前側に延出された状態となっている。この表示ユニット配設部163とガイド部162で形成される、所定の奥行きを有するとともに前側に開口した矩形凹室形状の空間が、表示ユニット170を収納する表示ユニット収納部168となる。そして、ガイド部162の上壁部162bもしくは下壁部162cと側壁部162aが接続する角部周辺と、この角部の後方側に連続する表示ユニット配設部163の角部周辺が、主に表示ユニット170を支持、案内する案内部169として機能する。
In the state where the
この表示ユニット収納部168には、画像表示面171が前側(開口した側)となるように表示ユニット170が配設されるようになっている。そして、図2に示すように、裏面構成部材160を遊技盤1の裏面に臨むように配することで、遊技盤1の裏面側に表示ユニット170の画像表示面171が臨むようになる。なお、裏面構成部材160が遊技盤1の裏面に臨む状態にあるとき、表示ユニット170は遊技盤1の裏面から後方側へ隔離した位置に配されるようになっている。また、この表示ユニット収納部168の上下幅および左右幅は、表示ユニット170の上下幅および左右幅よりも大きくなっている。これによって、表示ユニット170の前後方向への移動が容易になるとともに、表示ユニット170が表示ユニット収納部168内で傾斜した状態になることが可能となる。
In the display
すなわち、裏面構成部材160は、表示ユニット配設部163とガイド部162とによって形成された、表示ユニット170を収納可能な凹室形状の表示ユニット収納部168を有し、該表示ユニット収納部168は所定寸法の奥行きを有し、表示ユニット170を遊技盤1裏面から後方側に隔離して配設可能としている。
That is, the back
以上のことから、前面枠120(前面枠本体130)における遊技盤1の後方側に、表示ユニット170を配設するための裏面構成部材160を設け、裏面構成部材160は、表示ユニット170を遊技盤1の裏面から後方側に離隔した位置に配設可能に構成したこととなる。
From the above, the back
図7,8に示すように、左右のガイド部162の上壁部162bおよび下壁部162cの内面の前方側には、前方位置規制部材180が各々形成されている。この前方位置規制部材180は、直角三角形板状の部材で、側壁部162aの内面と上壁部162bもしくは下壁部162cの内面に、それぞれ垂直に接するように形成されている。この前方位置規制部材180が形成されている位置は、表示ユニット収納部168内における表示ユニット170の移動範囲の前端となる位置であって、表示ユニット170がこの前方位置規制部材180に当接することで、それ以上の前方向への移動が規制されるようになっている。
As shown in FIGS. 7 and 8, front
また、ガイド部162の側壁部162aの内周面であって、前方位置規制部材180に隣接する位置には、付勢部材取付部181が形成されている。すなわち、表示ユニット収納部168の四隅には、それぞれ付勢部材取付部181が形成されている。
付勢部材取付部181は、付勢部材としての引張コイルばね182を側壁部162aの内面に沿って配するための付勢部材案内部183と、付勢部材取付部181の前端部にあって引張コイルばね182の一端を固定する付勢部材固定部184とを有する。付勢部材案内部183は、ガイド部162の前後方向に沿って形成された溝状の部分で、引張コイルばね182の側部の一部を収容し、ガイド部162の前後方向に沿って引張コイルばね182が伸縮するように案内するものである。また、付勢部材固定部184は、付勢部材案内部183の前端側にあって、側壁部162aの内面から突出する半円形筒状に形成されており、この筒状部分の内部に引張コイルばね182の一端を固定できるようになっている。
Further, an urging
The urging
引張コイルばね182の他端は、後述するように、表示ユニット収納部168内を前後方向に移動可能な表示ユニット170の四隅に形成された固定部178に固定されている。すなわち、表示ユニット収納部168と表示ユニット170の対向する各角部は引張コイルばね182を介して連結され、表示ユニット170の四隅がそれぞれガイド部162に形成された付勢部材固定部184方向へ、すなわち表示ユニット収納部168の前端側方向へ付勢されるようになっている。
なお、各角部に取り付けられた引張コイルばね182は、それぞれ独立して伸縮可能であって、表示ユニット170が表示ユニット収納部168内で傾斜した状態となり、各引張コイルばね182の伸縮幅が異なる状態となることも可能である。
The other end of the
The tension coil springs 182 attached to the respective corners can be expanded and contracted independently, and the
図7から図9に示すように、表示ユニット170は、前面側が開口した略矩形箱状の枠体172と、画像を表示可能な液晶表示パネル173、バックライト173a(図11に図示)、液晶表示パネル173を保護する前面カバー174を備える。
枠体172は、表示ユニット170の前面以外の外周面を形成しており、この枠体には、液晶表示パネル173、前面カバー174が収容される。
As shown in FIGS. 7 to 9, the
The
液晶表示パネル173は、前面側(枠体172の開口側)に画像を表示可能な画像表示面171が配されるように枠体172に収容されており、さらにその前面側には、液晶表示パネル173を保護する透明な前面カバー174が取り付けられている。よって、液晶表示パネル173の画像表示面171は、表示ユニット170の前面側から前面カバー174を介して視認可能となっている。この液晶表示パネル173の画像表示面171の面積は、枠体172の開口部の面積と略等しく、また、図2に示すように、前面枠本体130に形成された開口部131の上側略半分(遊技盤1の上側略半分)を裏面側から覆うことができる面積となっており、前面構成部材11によって形成された表示用窓部12よりも広いものである。すなわち、画像表示面171の面積が、少なくとも表示用窓部12よりも広く、表示用窓部12の大きさが変化してもそれに対応できるようになっている。このように、液晶表示パネル173の画像表示面171が遊技盤1の裏面側を幅広く覆うようにすることで、遊技盤1を交換して遊技機100の遊技内容を変更する場合に、多種の遊技盤1の表示用窓部12に対応できるようになっている。
The liquid
なお、表示ユニット170は、図12に示すように、画像表示面171の面積が表示用窓部12よりも広いので、表示用窓部12が配される領域に対応する領域171aに画像が表示されるように演出ROM基板32および演出制御基板33によって制御されている。この画像を表示する領域171aを決定する遊技盤1の表示用窓部12の大きさや位置に関する情報は、演出ROM基板32に記憶されているが、演出ROM基板32は遊技盤1に取り付けられており、遊技盤1と一緒に演出ROM基板32も交換される。よって、遊技盤1の交換に伴い、例えば、図12(a)に示す、これまでの遊技盤の表示用窓部に対応した画像表示領域171aから、図12(b)に示す、新たな遊技盤1の表示用窓部12に対応した画像表示領域171aに変更できるようになっている。
In the
以上のことから、遊技領域1aを形成する遊技盤1を前面枠120(前面枠本体130)に対して着脱可能に配設し、該遊技盤1の表示用窓部12において遊技に関わる表示ゲームを表示するようにした遊技機100において、遊技盤1は、障害釘が植設される木製の遊技盤本体10と、該遊技盤本体10に形成された表示用開口部13に対応して取り付けられて表示用窓部12を区画形成する前面構成部材11と、を含み、表示ゲームを表示する表示ユニット170を前面枠120における遊技盤1の裏面側に配設し、表示ユニット170は、画像表示面171の面積が少なくとも表示用窓部12よりも広くなるように構成して、遊技盤1を交換した際に、新たな遊技盤1の表示用窓部12に対応した画像表示に変更可能としたこととなる。
From the above, the
略矩形状の表示ユニット170の各角部は、側面より側方に突出しているとともに、角部を補強する補強部材176が各々取り付けられている。図7に示すように、表示ユニット170は、表示ユニット収納部168の角部周辺の案内部169で主に支持、案内されるので、表示ユニット170の角部には負担がかかることとなる。よって、表示ユニット170の角部に補強部材176を取り付けることで、表示ユニット170の耐久性を向上させている。また、角部が側面より側方に突出していることと、補強部材176が角部を外側から覆い、外側に突出した状態となっていることで、表示ユニット収納部168との接触面積を小さくすることができ、また、補強部材176自体を滑りやすい材質(例えばポリアセタール)を使用していることから表示ユニット170の前後移動が容易になる。
また、この補強部材176の前面側の一部は、枠体172によって形成された箱状空間の前面側の開口に突出するように形成されており、この部分が前面カバー174の前面に各々当接することで、前面カバー174が前側に移動することを規制し、枠体172内に前面カバー174と液晶表示パネル173を保持するようになっている。
Each corner portion of the substantially
Further, a part of the front side of the reinforcing
図8,9に示すように、表示ユニット170の左右の側面であって、補強部材176が取り付けられる角部に隣接した個所には、付勢部材をなす引張コイルばね182の一端を固定する固定部178が上下に各々形成されている。この引張コイルばね182の他端は、上述したように、ガイド部162に形成された付勢部材取付部181に固定されており、これによって表示ユニット170が前側へ付勢された状態となる。
As shown in FIGS. 8 and 9, the left and right side surfaces of the
また、表示ユニット170の裏面側には、本体部161の裏面側に配される演出制御基板33と液晶表示パネル173を接続するための接続部179が形成されている。この接続部179には図示しないコネクタが設けられており、演出制御基板33からの配線を接続できるようになっている。
Further, on the back side of the
さらに、表示ユニット170の裏面側には、表示ユニット170の後方向への動作を規制する後方位置規制部材177が形成されている。この後方位置規制部材177は棒状の部材で、表示ユニット170の裏面に対して垂直に後方へ突出するように形成されている。上述したように、この後方位置規制部材177と対向する本体部161の前面には、当接部166が形成されており、表示ユニット170が必要以上に後方向へ移動すると、後方位置規制部材177の後端部が当接部166に当接して、それ以上の後方向への移動を規制するようになっている。すなわち、表示ユニット170は、裏面構成部材160の所定寸法の奥行きを有する表示ユニット収納部168内に前後方向に移動可能に収容されており、その移動範囲は、前方位置規制部材180と後方位置規制部材177により所定の範囲に規制されている。
Further, a rear
図3,9,10に示すように、本体部161の裏面側から見て表示ユニット配設部163の右側には、本体部161の裏面側に開口した略矩形箱状の凹部である排出装置配設部164が形成され、排出装置190が取り付けられている。
排出装置190は、主制御基板30の制御の下に払出(排出)制御基板34によって制御されるようになっており、入賞口への入賞によって主制御基板30から払出制御基板34に出力される賞球の排出を指示する制御信号に基づき、所定数の賞球としての遊技球を排出するようになっている。また、図示しない球貸機から払出制御基板34に出力される貸球の排出を指示する制御信号に基づき、所定数の貸球としての遊技球を排出するようになっている。そして、排出装置190から排出された遊技球は、発射操作ユニット150の前面側に設けられた上皿153に流入するようになっている。また、排出装置190の裏面側は、カバー体191によって覆われるようになっており、排出装置190は排出装置配設部164とカバー体191によって形成される空間内に配されることとなる。
As shown in FIGS. 3, 9, and 10, a discharge device that is a substantially rectangular box-shaped recess opening on the back surface side of the
The
また、本体部161上側の外周壁の外周面、すなわち、本体部161の上面であって表示ユニット配設部163が形成された部分の上側には、排出装置190に供給される遊技球を貯留する貯留タンク192が設けられ、さらに、貯留タンク192が設けられた本体部161の上面であって、表示ユニット配設部163が形成された側の側端部には、貯留タンク192から排出された遊技球を本体部161の裏面側に誘導する誘導流路193が形成されている。また、表示ユニット配設部163の裏面側には、誘導流路193が形成された位置から排出装置配設部164まで遊技球を誘導するシュート195を取り付けるためのシュート取付部194が形成されている。
In addition, a game ball supplied to the discharging
貯留タンク192は、略矩形箱状の部材であって、その長さ方向が本体部161の左右方向に沿うとともに、上側に開口するように本体部161の上面に取り付けられている。この貯留タンク192は、遊技機100が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置190に供給するものである。この貯留タンク192の本体部161の左右方向に沿った幅は、表示ユニット配設部163の左右幅より狭く、また、貯留タンク192の本体部161の前後方向に沿った幅は、貯留タンク192が取り付けられる本体部161の上面の前後幅より広くなっている。
The
貯留タンク192の前後の略中央部であって本体部161の上面に配される部分には、本体部161の上面に沿って左右方向に延在するとともに、底面が延在方向の一端部(本体部161の前面側から見て右側)に向かって下る傾斜を有する流下路196が形成されている。この流下路196の下流側端部の底面には、貯留タンク192内の遊技球を外部に排出する排出口197として遊技球が通過可能な開口が形成されている。また、この流下路196より前側の部分は、本体部161に設けられたガイド部162の前端部と略同じ前後位置まで前側に突出しており、流下路196に遊技球を導くように後方に向かって下る傾斜を有する後方傾斜部198とされている。そして、流下路196より後側の部分は、後述するシュート取付部194をなす本体部161裏面に形成された段部200の後端部と略同じ前後位置まで後側に突出しており、流下路196に遊技球を導くように前方に向かって下る傾斜を有する前方傾斜部199とされている。
A portion disposed on the upper surface of the
なお、流下路196の排出口197が形成された部分の前後には、後方傾斜部198、前方傾斜部199は形成されておらず、この部分が貯留タンク192の側端から突出した状態となっている。これによって、後方傾斜部198、前方傾斜部199から流下路196に向かって流下する遊技球が、直接排出口197に流入することを防止でき、排出口197付近で球詰まりが発生することを防いでいる。
Note that the rear
図9に示すように、貯留タンク192が設けられる本体部161の上面を形成する本体部161上側の外周壁には、排出装置配設部164が隣設された側とは反対の側端部に誘導流路193が形成されている。この誘導流路193は、外周壁の前端から後端にかけて本体部161の前後方向に沿って形成されており、遊技球が流下可能な幅を有するとともに裏面側に向かって下る傾斜を有する。また、誘導流路193が形成された部分の本体部161の裏面には、誘導流路193に連続する凹部193aが、上下方向に沿ってシュート取付部194をなす段部200まで形成されている。そして、この誘導流路193の上方に貯留タンク192の排出口197が配され、貯留タンク192から排出された遊技球が誘導流路193の傾斜に沿って本体部161の裏面側に誘導されるようになっている。
As shown in FIG. 9, on the outer peripheral wall on the upper side of the
本体部161の表示ユニット配設部163が形成されている部分の裏面には、後方に突出する段部200が形成され、その上面が遊技球の流路を形成するシュート195を取り付けるシュート取付部194とされている。シュート取付部194をなす段部200の上面は、その前後幅(段部200の後方に突出する幅)が遊技球の直径よりも広いものとされ、誘導流路193が形成された位置から排出装置配設部164にかけて、排出装置配設部164側に下る傾斜を有するように形成されている。
A
このシュート取付部194に取り付けられるシュート195は、シュート取付部194をなす段部200の上面と略同じ大きさの底板195aと、底板195aに対し垂直に接続した背面板195bとからなるL字型の板状の部材である。そしてシュート195は、底板195aがシュート取付部194上に配され、かつ、背面板195bがシュート取付部194の後端部側に配されるように取り付けられる。これによって、図3に示すように、背面板195bは段部200下方の本体部161の裏面と略同一面を形成するようになる。また、背面板195bの上下幅は、段部200の上面から本体部161の上面に取り付けられた貯留タンク192の上端までの幅とされ、段部200の後端部と略同じ位置まで後方に突出する貯留タンク192の前方傾斜部199の後端面に背面板195bの上端部を固定できるようになっている。
A
すなわち、シュート195の底板195aが誘導流路193から排出装置配設部164に至る裏面流下路201の底面をなすとともに、背面板195bと段部200上方の本体部161の裏面が裏面流下路201の側面をなす。また、本体部161の上部に設けられた貯留タンク192の前方傾斜部199が裏面流下路201の上面をなし、前方傾斜部199の後端部に背面板195bの上端部が固定されることで、本体部161の裏面側に排出装置190に接続する筒状の裏面流下路201が形成されることとなる。
That is, the
以上のような構成によって、図示しない島設備の供給装置から供給され、貯留タンク192に貯留された遊技球は、貯留タンク192の後方傾斜部198もしくは前方傾斜部199の傾斜によって、貯留タンク192の前後方向の中央部に形成された流下路196に誘導され、さらに、流下路196の傾斜に沿って排出口197に誘導される。排出口197から排出された遊技球は、誘導流路193の傾斜に沿って本体部161の裏面側に流下し、シュート195によって形成された裏面流下路201に沿って排出装置190に至り、排出装置190が動作することによって発射操作ユニット150の前面に形成された上皿153に排出される。なお、貯留タンク192の排出口197から排出装置190に至る流路内には、常に遊技球が待機している状態となっており、排出装置190によって流路内の遊技球が排出されることに伴って貯留タンク192から流路に遊技球が流入する。
With the configuration as described above, the game balls supplied from an island facility supply device (not shown) and stored in the
以上のことから、裏面構成部材160は、遊技球の排出を行う排出装置190と、排出する遊技球を一時貯留する貯留タンク192とを配設したこととなる。
From the above, the
また、図4,9に示すように、排出装置配設部164の下部は、表示ユニット配設部163よりも下方に延出するように形成されている。言い換えれば、本体部161は表示ユニット配設部163の下方が切欠状に開口しており、この切欠状の開口部202には、遊技盤1に取り付けられた第1制御回路としての演出ROM基板32の一部が収容されるようになっている。そして、前面枠本体130の裏面側であって、この切欠状の開口部202の上側となる部分には、第2制御回路としての演出制御基板33を取り付けるための、後方に開口した回路取付凹部203が形成されている。
As shown in FIGS. 4 and 9, the lower portion of the discharge
演出制御基板33はボックス33aに収容されており、このボックス33aは回路取付凹部203に収容可能な大きさとなっている。回路取付凹部203の上端部には、本体部161の左右方向に沿って延在する回動軸204が設けられており、この回動軸204が演出制御基板33を収納したボックス33aの上部に形成された軸受け33bに挿通されてボックス33aが回路取付凹部203に対して扉状に開閉可能に支持されている。なお、ボックス33aは、回路取付凹部203に収容された状態から本体部161の裏面側方向へ回動可能となっている。
The
また、回路取付凹部203の背面をなす本体部161の裏面には、回路取付凹部203の前面側に形成された表示ユニット収納部168に連通する開口205が形成されており、ボックス33aのこの開口205と対向する部分には、演出制御基板33に設けられた図示しないコネクタがボックス33aの外側に露出している。そして、この演出制御基板33のコネクタに接続された配線が、回路取付凹部203の背面に形成された開口205を通って表示ユニット170の背面の接続部179に設けられたコネクタに接続されることで、演出制御基板33と液晶表示パネル173が接続される。
In addition, an
また、ボックス33aの裏面側から見て右側面からも、演出制御基板33に設けられたコネクタ33cがボックス33aの外側に露出している。このコネクタ33cにも配線が接続され、遊技機100に設けられたその他の基板などと接続される。なお、このボックス33aの右側面に対向する回路取付凹部203の側壁には、コネクタ33cに接続された配線を通すための切欠き206が形成されている。この切欠き206は、回路取付凹部203に隣接して設けられた凹部207に連通しており、配線はこの凹部207を経由して他の基板などへ向けて配設される。また、この凹部207には、遊技機100の外部に設けられる装置(管理装置など)と接続するための外部情報端子を有する外部情報端子板208が設けられている。
Further, the
演出制御基板33を収容したボックス33aの上下幅は、回路取付凹部203の上下幅よりも広く、回路取付凹部203にこのボックス33aを収容すると、ボックス33aの下部が回路取付凹部203の下方に形成された開口部202に延出するようになっている。そして、図8に示すように、ボックス33aの前面側であって開口部202に延出する部分からは、演出制御基板33に設けられたコネクタ33eがボックス33aの外側に露出している。
The vertical width of the
また、図4に示すように、遊技盤1の裏面には演出ROM基板32が取り付けられており、裏面構成部材160を遊技盤1の裏面に臨むように配すると、開口部202にその上部が収容されるようになっている。そして、この演出ROM基板32の裏面であって、開口部202に収容されるとともに演出制御基板33が取り付けられた回路取付凹部203の下方に位置する部分には、コネクタ32aが設けられている。
Also, as shown in FIG. 4, an
すなわち、図3に示すように、遊技盤1が前面枠本体130に取り付けられ、かつ、裏面構成部材160が遊技盤1の裏面側に配された状態で、演出制御基板33を収容したボックス33aを回路取付凹部203に収容される状態にすると、演出ROM基板32のコネクタ32aと演出制御基板33のコネクタ33eが連結し、演出ROM基板32と演出制御基板33が直接接続するようになっている。さらに、演出制御基板33を収容したボックス33aの開口部202に延出する部分の両側面には、ワンタッチ着脱式の固定部材33dが設けられており、演出ROM基板32に形成された取付穴32bに固定部材33dの固定部を押し込むことで両基板のコネクタ32a,33eを確実に連結できるようになっている。
That is, as shown in FIG. 3, a
以上のことから、前面枠120(前面枠本体130)における遊技盤1の後方側に、表示ユニット170を配設するための裏面構成部材160を設け、裏面構成部材160は、遊技盤1を装着した際に、当該遊技盤1の後方側所定部位が臨む開口部202を形成し、表示ユニット170を制御する制御回路を、機種に依存する第1制御回路(演出ROM基板32)と、複数の機種で共通使用可能な第2制御回路(演出制御基板33)とに分離構成し、第1制御回路を遊技盤裏面側における開口部202に臨む部位に配設する一方、第2制御回路を裏面構成部材160における該開口部202の縁部に配設することで、遊技盤1を前面枠120に装着した際に、第1制御回路と第2制御回路を直接接続可能に構成したこととなる。
From the above, the
次に、以上のように構成される遊技機100における、遊技盤1の取付方法について図10を参照して説明する。なお、ここではすでに開口部131から古い遊技盤1が取り外されており、また、裏面構成部材160は、前面枠本体130の裏面側に表示ユニット170が臨む状態とされているとともに、演出制御基板33を収納するボックス33aは後方に回動した状態とされているものとする。
Next, a method for mounting the
図10(a)に示すように、遊技盤1を前面枠本体130の開口部131に取り付ける際には、まず、開口部131の一側部に設けられた上下2つの係止部材134の先端部を遊技盤1に形成された各係止受部18に入れるように、遊技領域1aが形成された面を前側にして遊技盤1を開口部131の前側から開口部131に対して斜めに挿入する。なお、係止受部18の遊技盤の側端部側に形成された側壁18aは、他の部分の側壁に比べ低く形成されており、係止部材134の先端部を係止受部18に入れやすくなっている。
As shown in FIG. 10A, when the
次に、係止部材134の先端部と係止受部18の接点を軸として、遊技盤1を遊技機100の後方側へ回動させながら開口部131に嵌め込む。この過程においては、係止受部18の遊技盤1の側端部側に形成された側壁18aが、係止部材134の先端部と係合するので、係止部材134が係止受部18から外れることなく容易に遊技盤1を回動させることができる。
Next, the
係止部材134はこの過程において、初めは先端部が前側に移動するように弾性変形し、遊技盤1を後方向へ付勢した状態となる。そして遊技盤1を回動させるのに伴い、弾性変形した状態から徐々に元の状態に戻ることとなる。しかし、上述したように、遊技盤1の係止受部18が形成された部分の厚みは、係止部材134の先端部と規制壁133との間隔より厚いため、遊技盤1が開口部131に完全に嵌め込まれた状態では、係止部材134の先端部が係止受部18を後方向に押圧した状態となる。すなわち、係止部材134は、常に遊技盤1を後方向に付勢した状態となる。
In this process, the locking
また、遊技盤裏面側の側端部であって、係止受部18が形成された側の側端部は、遊技盤1を回動させる過程において、上述のように係止部材134によって後方向に付勢されることにより、規制壁133の前面に当接しながら、遊技機100の左右方向に沿って開口部131の外側方向へ移動する。そして、この側端部に連続する遊技盤1の側面が、位置決め部材136の側面に当接したところで、この側端部の遊技盤1の左右方向に沿った移動が規制されるとともに、規制壁133の前面が遊技盤1の裏面と接した状態となって、遊技盤1が開口部131に完全に収容された状態となる。
Further, the side end portion on the back side of the game board, on the side where the
また、反対側の側端部となる遊技盤裏面側の側端部であって、固定部材受部19が形成された側の側端部は、遊技盤1を回動させる過程において位置決め部材136の斜辺に当接し、この斜辺に沿って開口部131の内側方向へ案内される。さらに遊技盤1の側端部は、斜辺に沿って斜辺の開口部131内側の端部まで案内されると、この斜辺に連続する位置決め部材136の側面に沿って遊技機100の後方側へ案内される。そして、規制壁133の前面に遊技盤1の裏面が接したところで後方向への移動が規制されるとともに、この側端部に連続する遊技盤1の側面が、位置決め部材136の側端部に当接するようになって遊技盤1が開口部131に完全に収容された状態となる。
Further, the side end portion on the back side of the game board, which is the opposite side end portion, and the side end portion on the side where the fixing
また、遊技盤1の後方に突出する前面構成部材11の後端部16は、遊技盤1を回動させる過程において、裏面構成部材160に設けられた表示ユニット170の前面に当接し、表示ユニット170に取り付けられた付勢部材としての引張コイルばね182の付勢力に抗して表示ユニット170を後方向へ押し込むこととなる。このとき遊技盤1は、係止部材134が当接した部分を軸として回動するので、前面構成部材11の後端部16のうち、この軸に近い側の後端部16が先に表示ユニット170に当接する。表示ユニット170は、上述したように表示ユニット収納部168内で傾斜した状態となることが可能であり、前面構成部材11の後端部16が当接した側が後方向に押し込まれるように傾斜した状態で表示ユニット170自体が後方向へ移動する。
Further, the
前面構成部材11の後端部16は、遊技盤1の回動に伴い徐々に遊技機100の左右方向に沿うようになり、遊技盤1が開口部131に完全に収容された状態では、遊技盤1の左右方向に平行な状態となる。また、表示ユニット170の傾斜も、この前面構成部材11の後端部16の状態に追従して徐々に遊技機100の左右方向に沿うようになる。そして、遊技盤1が開口部131に完全に収容された状態では、前面構成部材11の後端部16に表示ユニット170の前面が面接触し、遊技盤1の左右方向に平行な状態となる。なお、遊技盤1を回動させる過程の当初は、前面構成部材11の後端部16の傾きが表示ユニット170の傾斜可能な範囲より大きく、前面構成部材11の後端部16の一部が当接した状態となるが、遊技盤1の回動に伴い、前面構成部材11の後端部16の傾きが表示ユニット170の傾斜可能な範囲内になると、これ以降は前面構成部材11の後端部16に表示ユニット170の前面が面接触した状態となる。
The
図10(b)に示すように、遊技盤1が開口部131に完全に嵌め込まれたら、上下の固定部材135の固定部135bを固定部材受部19に当接するように回動させ遊技盤1を開口部131内に固定する。
遊技盤1が完全に開口部131に嵌め込まれた状態においては、遊技盤1の裏面側に規制壁133が当接し、係止部材134が係止受部18を後方向に押圧することと、固定部材135が固定部材受部19に当接することで遊技盤1の前後方向の移動が規制される。また、位置決め部材136の側端部が遊技盤1の側端部に接することで、遊技盤1の左右方向の移動が規制される。また、表示ユニット170は、付勢部材(引張コイルばね182)によって前側に付勢されているので、前面が前面構成部材11の後端部16に密着した状態で保持される。そして、前面構成部材11により形成される表示用窓部12を介して、遊技盤1の前面から画像表示面171を見ることができるようになる。
As shown in FIG. 10B, when the
In a state where the
遊技盤1を開口部131に取り付けた後、遊技機100の裏面側において、遊技盤1に設けられた第1制御回路としての演出ROM基板32と、裏面構成部材160に設けられた第2制御回路としての演出制御基板33との接続を行う。この接続作業は、上述したように、演出制御基板33が収容されたボックス33aを回路取付凹部203に収容するように、遊技機100の前方向へ回動させて両基板のコネクタを接続し、固定部材33dにより固定することで完了する。さらに、この他にも各基板や装置を配線により接続する。
以上で遊技盤1の取付作業が完了する。なお、遊技盤1を取り外すときは、上述の作業と逆の作業を行えばよい。
After the
This completes the operation of mounting the
遊技盤1の交換後、遊技機100の電源を投入すると初期設定として、表示ユニット170の画像表示面171における画像表示領域171aの更新が行われるようになっている。この画像表示領域171aの更新とは、例えば、図12(a)(b)に示すように、遊技盤1の交換によって変更された表示用窓部12の大きさに合わせて、画像表示領域171aを変更することである。
遊技盤1に取り付けられた演出ROM基板32には、該遊技盤1に取り付けられている前面構成部材11に形成された表示用窓部12の位置や大きさなどに関する情報が記憶されている。そして、演出制御基板33において、この情報に基づいて新たな表示用窓部12に対応する画像表示領域171aが設定されるようになっている。
When the
The
以上のように遊技盤1を交換可能であることで、容易に遊技機100の遊技内容を変更することができる。また、この交換の際には、機種に依存する部材だけが交換されることとなるので、複数の機種で共通使用可能な部材を効率よく再利用できる。なお、遊技機の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合には、裏面構成部材160を前面枠本体130から取り外し、新しい遊技機の前面枠本体に取り付けることで再利用することができる。
Since the
なお、本実施形態の遊技機100では、画像表示面171の大きさを遊技盤1の上側略半分を覆う程度の大きさとしたが、本発明はこれに限られるものではない。例えば、本実施形態のように、画像表示面171が遊技盤1における障害釘が植設される部位に延在するようにするものとしても、遊技盤裏面における基板の配設位置や、裏面構成部材160の構成を変更して、より大きな表示ユニット170を配設できるようにし、画像表示面171が遊技盤1と略同等の面積となるようにしても良い。すなわち、画像表示面171の大きさが、表示用窓部12の大きさが変化しても、それに対応できる大きさに設定されていれば良い。
In the
また、演出ROM基板32に画像表示領域171aの大きさが予め設定されていて、遊技盤1を交換した際に、新たな表示用窓部12に対応した画像表示が行えるようにしているが、演出制御基板33に画像表示領域171aの大きさを調整する調整装置(ディップスイッチ等)を設けて、新たな遊技盤1の表示用窓部12に対応して画像表示領域171aの大きさを調整するようにしてもよい。
また、演出制御基板33に画像表示領域の左右方向および上下方向の位置を調整(微調整)する調整部材を備え、遊技盤1の装着後、画像表示領域171aの位置を表示用窓部12に合うように調整できるようにしてもよい。
Further, the size of the
In addition, the
また、前面構成部材11の縁部(表示用窓部12の周囲)であって、表示ユニット170によって裏面側が覆われる部分にレンズ部材を設け、表示ユニット170におけるレンズ部材の裏面側に対応した部位を発光させることで、前面構成部材11の縁部を発光装飾するようにしてもよい。このようにすることで、ランプ等を備える必要がなくなり、遊技機の構成を簡略化することができる。
また、前面構成部材11の縁部に、遊技領域1aを流下する遊技球を受け入れるワープ入口と、該受け入れた遊技球を下方に流下させるワープ通路と、該ワープ通路を流下した遊技球を前面構成部材11の下部に形成されるステージ15に遊技球を導出するワープ出口とからなるワープ装置を備え、該ワープ装置の裏面側の全部、或いは一部も表示ユニット170で覆うようにして、表示ユニット170におけるレンズ部材の裏面側に対応した部位を発光させることで、ワープ装置を発光装飾するようにしてもよい。
In addition, a lens member is provided at an edge of the front component member 11 (around the display window portion 12) and the back side is covered by the
Further, a warp inlet for receiving a game ball flowing down the
また、裏面構成部材160の所要部(背面部、側面部)に表示ユニット収納部168と外部とに連通する開口部を設け、該開口部に冷却ファンを設けて、表示ユニット収納部168の空気を外部に排出できるようにして、表示ユニット170或いは遊技盤1の電気的装置の過熱を防止するようにしてもよい。
また、裏面構成部材160に、表示ゲームを演出するメカ式の演出物とそれを駆動する駆動源(例えば、モータやソレノイド)を配設し、前面構成部材11に形成された開口部から演出物を出没可能に構成してもよい。
In addition, an opening that communicates with the display
In addition, a mechanical-type effect that produces a display game and a drive source (for example, a motor or a solenoid) for driving the display game are provided on the
以上のような第1の実施形態にかかる遊技機は、遊技領域1aを形成する遊技盤1を前面枠120(前面枠本体130)に対して着脱可能に配設し、該遊技盤1の表示用窓部12において遊技に関わる表示ゲームを表示するようにした遊技機100であって、遊技盤1は、障害釘が植設される木製の遊技盤本体10と、該遊技盤本体10に形成された表示用開口部13に対応して取り付けられて表示用窓部12を区画形成する前面構成部材11と、を含み、表示ゲームを表示する表示ユニット170を前面枠120における遊技盤1の裏面側に配設し、表示ユニット170は、画像表示面171の面積が少なくとも表示用窓部12よりも広くなるように構成して、遊技盤1を交換した際に、新たな遊技盤1の表示用窓部12に対応した画像表示に変更可能としている。
In the gaming machine according to the first embodiment as described above, the
従って、遊技盤1を前面枠120に対して着脱可能に配設するとともに、表示ユニット170を前面枠120における遊技盤1の裏面側に配設し、遊技盤1を交換した際に新たな遊技盤1の表示用窓部12に対応した画像表示に変更可能としたことで、遊技盤を交換する場合でも、表示ユニット170は交換する必要がないので、表示ユニット170を新たな遊技盤1でも使用できるといった効果を奏する。
また、遊技機の入れ替え時に遊技機100全体を交換する場合でも、表示ユニット170は遊技盤1と別構成であって、表示ユニット170を簡単に取り外せることから、表示ユニット170を再利用する際にも効果的である。
また、表示ユニット170の画像表示面171の範囲内であれば、各種の面積を有する表示用窓部12を形成した遊技盤1を入れ替えることが可能であり、新たな遊技盤1の表示用窓部12に応じた表示を行うことが可能である。
Accordingly, the
Further, even when the
Moreover, if it is within the range of the
また、遊技盤1は木製であるので、障害釘の保持力も十分であるし障害釘の調整に関してもなんら問題ない。さらに、裏面側の流路が透けて見えてしまい装飾効果が低下してしまうこともない。
また、入賞口も所望の位置に形成することができ、多種多彩な遊技盤を交換することが可能となる。
Further, since the
In addition, a winning opening can be formed at a desired position, and a variety of game boards can be exchanged.
また、前面枠120(前面枠本体130)における遊技盤1の後方側に、表示ユニット170を配設するための裏面構成部材160を設け、裏面構成部材160は、表示ユニット170を遊技盤裏面から後方側に離隔した位置に配設可能に構成している。
Further, a
従って、前面枠120における遊技盤1の後方側に、表示ユニット170を配設するための裏面構成部材160を設け、裏面構成部材160は、表示ユニット170を遊技盤裏面から後方側に離隔した位置に配設したので、遊技盤1の裏面に後方側へ突出した部材が形成されていても何ら問題なく遊技盤1を装着できる。
特に、前面構成部材11は、表示領域前面側に奥行きを形成したり、ステージ15を形成したり、或いは、ワープ装置を備えたりするので、比較的大きく後方側に突出することとなるが、このような形状でも何ら問題なく遊技盤1を装着することができる。
そして、このような前面構成部材11を有する遊技盤1を装着可能なことで、入賞口も所望の位置に形成することができ、多種多彩な遊技盤1を交換することが可能となる。
Accordingly, a rear
In particular, the
Since the
また、裏面構成部材160は、遊技球の排出を行う排出装置190と、排出する遊技球を一時貯留する貯留タンク192とを配設している。
Further, the
従って、裏面構成部材160には、遊技球の排出を行う排出装置190と、排出する遊技球を一時貯留する貯留タンク192とが配設されているので、各種裏機構体を効率よく遊技機100の裏面側に配設することが可能となる。また、表示ユニット170と共に共通的に使用できる機構体を裏面構成部材160でユニットとして構成でき、遊技機100の組み立て作業を簡略化することができるとともに生産性を向上することができる。
Accordingly, the
また、前面枠120(前面枠本体130)における遊技盤1の後方側に、表示ユニット170を配設するための裏面構成部材160を設け、裏面構成部材160は、遊技盤1を装着した際に、当該遊技盤1の後方側所定部位が臨む開口部202を形成し、表示ユニット170を制御する制御回路を、機種に依存する第1制御回路(演出ROM基板32)と、複数の機種で共通使用可能な第2制御回路(演出制御基板33)とに分離構成し、第1制御回路を遊技盤裏面側における開口部202に臨む部位に配設する一方、第2制御回路を裏面構成部材160における該開口部202の縁部に配設することで、遊技盤1を前面枠120に装着した際に、第1制御回路と第2制御回路を直接接続可能に構成している。
In addition, a back
従って、機種に依存する第1制御回路(演出ROM基板32)を遊技盤裏面側における開口部202に臨む部位に配設し、共通使用可能な第2制御回路(演出制御基板33)を裏面構成部材160における開口部202の縁部に配設したことで、遊技盤1の交換時に、共通に使用できる制御回路を残して再使用でき、無駄を省くことが可能となる。
また、第1制御回路と第2制御回路を直接接続可能に構成したことで、遊技盤装着時に、第1制御回路と第2制御回路との電気的な接続を簡略化することができ、その接続作業も容易となる。また、配線を省略できるので、遊技機100の裏面側での配線処理が不要となる。
Therefore, the first control circuit (production ROM board 32) depending on the model is arranged at a part facing the
In addition, since the first control circuit and the second control circuit can be directly connected, the electrical connection between the first control circuit and the second control circuit can be simplified when the game board is mounted. Connection work is also easy. Further, since wiring can be omitted, wiring processing on the back side of the
次に、この発明の第2の実施形態について図13を参照して説明する。
なお、本実施形態の遊技機100は、基本的には第1の実施形態の遊技機100と略同じ構成を有しており、以下、主に第1の実施形態の遊技機100と相違する部分について説明する。
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
Note that the
本実施形態の遊技機100の遊技盤1には、表示ユニット170の画像表示面171が配されている部分に、前面構成部材11とは別に補助表示部構成部材210が設けられている。この補助表示部構成部材210は、筒状の部材であって、筒状の空間が延在する方向が遊技盤1の前後方向に沿うように、遊技盤1に形成された補助表示部用開口部211に挿入された状態で取り付けられている。なお、補助表示部用開口部211は、補助表示部構成部材210の断面形状に合わせて形成されている。補助表示部構成部材210の後部は、遊技盤1の裏面よりも後方に突出しており、その後端面212には、表示ユニット170の前面が接するように配される。また、遊技盤1の後方に突出する補助表示部構成部材210の後端面212の前後位置は、前面構成部材11の後端部16と同じ前後位置まで突出している。
In the
補助表示部構成部材210の前側の開口部には、光を透過可能な材質からなるとともに装飾画が描かれたセル213が取り付けられている。なお、セル213は装飾画が描かれていても、ある程度の光を透過可能とされている。また、補助表示部構成部材210の後側の開口部には、レンズ部材214が取り付けられている。そして、表示ユニット170の画像表示面171は、補助表示部構成部材210が配される領域において、例えば、白色の表示をするように制御される。
A
このような構成を有することで、画像表示面171の補助表示部構成部材210が配される領域から発せられた光が、レンズ部材214によって集光または散乱された後、セル213を透過して遊技機100の前面側で視認可能となる。すなわち、遊技盤1の前面側から見ると、セル213の部分が光っているように見え、遊技盤前面における装飾発光表示となる。よって、ランプやLEDなどの発光部材を配設することなく遊技領域1aにおける光による装飾を行うことができ、遊技盤1の構成を簡略化することができる。
By having such a configuration, the light emitted from the region where the auxiliary display
以上のことから、表示ユニット170は、表示用窓部12とは離隔した領域において表示ゲームとは異なる遊技盤前面での表示を行うこととなる。
From the above, the
なお、装飾画が描かれたセル213としては、例えば、遊技機100で用いているキャラクタなどに関連する絵や模様が描かれたものの他、単に一色で塗られたものも含む。すなわち、上述のような構成によって、セル213に描かれた装飾画を目立つように光らせるだけでなく、遊技盤面を装飾するランプやLEDの代わりとしても利用できる。また、セル213を透明もしくは白色の半透明として、画像表示面171での表示色を変更させることで、多色の発光が可能な発光部材として利用できるようにしてもよい。
Note that the
また、レンズ部材214を設けずに透明なセル213を取り付け、画像表示面171での表示を遊技盤1の前面側から視認可能となるように構成してもよい。このような構成とすれば、例えば、普図変動表示ゲームの結果を表示する普図表示器や、特図変動表示ゲームの結果を表示する特図表示器(この場合は、表示用窓部12で行われる表示は、特図変動表示ゲームを演出する演出表示となる)として、図柄の表示やいわゆる7セグのような表示を行うようにすることができる。また、その他にも遊技に関する情報(例えば、特図、普図の始動記憶表示)などの表示を行うようにすることもできる。これにより、普図表示器や特図表示器などを遊技盤1に設ける必要がなく、遊技盤1の構成を簡略化できる。
Further, a
以上のような第2の実施形態にかかる遊技機100においては、表示ユニット170は、表示用窓部12とは離隔した領域において表示ゲームとは異なる遊技盤前面での表示を行うようにしている。
In the
従って、表示ユニット170は表示用窓部12とは隔離した領域で遊技盤1における表示ゲームとは異なる表示が可能であるので、多種多彩な遊技盤1の交換に対応することが可能となる。また、遊技盤1に表示ゲームとは異なる表示を行う装置を設ける必要がないので、構成を簡略化できるとともに、コストを削減できる。
Therefore, since the
次に、この発明の第3の実施形態について図14を参照して説明する。
なお、本実施形態の遊技機100は、基本的には第1の実施形態の遊技機100と略同じ構成を有しており、以下、主に第1の実施形態の遊技機100と相違する部分について説明する。
本実施形態の遊技機100は、遊技盤1の前面から表示用窓部12を介して視認可能な画像表示面171が、斜め上方を向くように配されて、遊技者にとって見やすくなるようになっている。
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
Note that the
In the
上述したように、表示ユニット170は表示ユニット収納部168内で前後方向に移動可能となっている。また、その移動の仕方は、遊技盤1に対して画像表示面171が平行な状態で前後方向に移動可能であるだけでなく、遊技盤1に対して画像表示面171が非平行に傾斜した状態となるように、表示ユニット170の一側部だけが前後方向に移動する(表示ユニット収納部168内で表示ユニット170が揺動する)ことも可能となっている。また、表示ユニット収納部168と表示ユニット170の対向する各角部は、引張コイルばね182を介して連結され、表示ユニット170の四隅がそれぞれ独立して表示ユニット収納部168の前端側方向へ付勢されるようになっている。
As described above, the
そして、本実施形態の遊技機100における前面構成部材11の後端部16は、下端部が上端部より前側に位置するように形成され、斜め上方向を向いている。なお、遊技盤1を遊技機100に取り付けた状態において、この後端部16の下端部および上端部は、表示ユニット170の前後方向に沿った移動範囲内に収まる位置に配されるようになっている。また、この後端部16の傾斜角度は、表示ユニット170の傾斜可能な角度の範囲に収まるような角度となっている。
And the rear-
このように、前面構成部材11の後端部16が斜め上方向を向いていることと、表示ユニット170の四隅に設けられた引張コイルばね182が、それぞれ独立して伸縮可能であることで、表示ユニット170の画像表示面171が斜め上方向を向くように配することができる。すなわち、斜め上方向を向いた前面構成部材11の後端部16によって表示ユニット170の前方向への移動が規制される際に、表示ユニット170の下側の両角部に設けられた引張コイルばね182が、上側の両角部に設けられた引張コイルばね182よりも退縮し、表示ユニット170の前面が前面構成部材11の後端部16に密着して傾斜した状態となる。これによって、画像表示面171が斜め上方向を向いて配されるようになる。
In this way, the
なお、表示ユニット170は上方向だけでなく、下方向、左右方向のいずれか一方に傾斜可能である。よって、前面構成部材11の後端部16の傾斜方向を変えれば、画像表示面171の向きを斜め下方向や斜め左、斜め右方向に変更できる。すなわち、この表示ユニット170は、前面構成部材11の後端部16の傾斜方向に合わせてその後端部16に密着するように画像表示面171を配設することができ、多種の遊技盤1を装着可能となっている。
The
以上のような第3の実施形態にかかる遊技機100においては、表示ユニット170は、前後に移動可能であって前方側に付勢された状態で前面枠120(前面枠本体130)側に配設されるとともに、遊技盤1を前面枠120に装着した際に前面構成部材11の後端部16と当該表示ユニット170の表面が当接可能に設けられ、前面構成部材11の後端部16は、遊技領域面とは非平行状態で何れか一方側に傾斜して形成されて、遊技盤1を前面枠120に装着した際に、表示ユニット170が該前面構成部材11の後端部16に対応して傾斜した状態に変更するようにしている。
In the
従って、表示ユニット170は、前後に移動可能であって前方側に付勢された状態で配設されていることで、前面構成部材11の後端部16の形状に対応して表示ユニット170が移動するので、確実に前面構成部材11の後端部16に面接触することができる。よって、遊技盤1の交換によって前面構成部材11の形状が変更されても対応することができ、多種の遊技盤1を装着可能となる。また、表示ユニット170の表示方向が、遊技者にとって見やすい方向(例えば、斜め上方向)となるように構成された遊技盤1にも対応できる。
Therefore, the
なお、本発明の遊技機は、遊技機として、第1から第3の実施形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。 The gaming machine of the present invention is not limited to the pachinko gaming machine as shown in the first to third embodiments as a gaming machine. For example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrows, etc. The present invention is applicable to all gaming machines that use game balls such as ball game machines.
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
1 遊技盤
1a 遊技領域
10 遊技盤本体
11 前面構成部材
12 表示用窓部
13 表示用開口部
16 後端部
30 主制御基板(主制御回路)
32 演出ROM基板(第1制御回路)
33 演出制御基板(第2制御回路)
100 遊技機
120 前面枠
130 前面枠本体
131 開口部
160 裏面構成部材
168 表示ユニット収納部
170 表示ユニット
171 画像表示面
182 引張コイルばね(付勢部材)
190 排出装置
192 貯留タンク
202 開口部
210 補助表示部構成部材
DESCRIPTION OF
32 Production ROM board (first control circuit)
33 Production control board (second control circuit)
DESCRIPTION OF
190
Claims (6)
前記遊技盤は、障害釘が植設される木製の遊技盤本体と、該遊技盤本体に形成された表示用開口部に対応して取り付けられて前記表示用窓部を区画形成する前面構成部材と、を含み、
前記表示ゲームを表示する表示ユニットを前記前面枠における前記遊技盤の裏面側に配設し、
前記表示ユニットを制御する制御回路を、前記遊技盤に依存する前記表示用窓部の大きさと位置に関する情報が記憶されたROMを有する第1制御回路と、互いに表示用窓部の大きさまたは/および位置が異なる複数の遊技盤で共通使用可能な第2制御回路とに分離構成し、
前記表示ユニットは、画像表示面の面積が少なくとも前記表示用窓部よりも広くなるように構成されるとともに、該画像表示面のうち該表示用窓部に対応する領域が前記表示ゲームを表示する画像表示領域として設定され、
前記制御回路は、前記遊技盤を交換した際に、前記表示ユニットの画像表示領域を、新たな遊技盤の前記第1制御回路のROMに記憶された前記表示用窓部の大きさと位置に関する情報に基づいて、当該新たな遊技盤の表示用窓部に対応した画像表示領域に変更可能としたことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine in which a gaming board forming a gaming area is detachably arranged with respect to a front frame, and a display game related to a game is displayed in a display window portion of the gaming board,
The game board includes a wooden game board main body in which obstacle nails are implanted, and a front structural member that is attached corresponding to a display opening formed in the game board main body and defines the display window. And including
A display unit for displaying the display game is disposed on the back side of the game board in the front frame;
A control circuit for controlling the display unit; a first control circuit having a ROM in which information about the size and position of the display window depending on the game board is stored; And a second control circuit that can be commonly used in a plurality of game boards having different positions,
The display unit is configured so that an area of an image display surface is at least larger than the display window portion, and an area corresponding to the display window portion of the image display surface displays the display game. Set as the image display area,
When the control circuit replaces the game board, the image display area of the display unit is stored in the ROM of the first control circuit of the new game board. Based on the above, it is possible to change to an image display area corresponding to the display window portion of the new game board .
前記裏面構成部材は、前記表示ユニットを前記遊技盤裏面から後方側に離隔した位置に配設可能に構成したことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 On the rear side of the game board in the front frame, a back surface constituent member for disposing the display unit is provided,
The gaming machine according to claim 1, wherein the back surface constituting member is configured so that the display unit can be disposed at a position spaced rearward from the back surface of the game board.
前記裏面構成部材は、前記遊技盤を装着した際に、当該遊技盤の後方側所定部位が臨む開口部を形成し、
前記第1制御回路を前記遊技盤裏面側における前記開口部に臨む部位に配設する一方、前記第2制御回路を前記裏面構成部材における該開口部の縁部に配設することで、前記遊技盤を前面枠に装着した際に、第1制御回路と第2制御回路を直接接続可能に構成したことを特徴とする請求項1から請求項3の何れか一項に記載の遊技機。 On the rear side of the game board in the front frame, a back surface constituent member for disposing the display unit is provided,
The back surface component, when the game board is mounted, forms an opening facing a predetermined part on the rear side of the game board ,
While disposed in a portion facing the first control circuit to the opening in the game board rear surface side, by disposing the second control circuit to the edge of the opening in the back component, the game The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the first control circuit and the second control circuit can be directly connected when the board is mounted on the front frame.
前記前面構成部材の後端部は、前記遊技領域面とは非平行状態で何れか一方側に傾斜して形成されて、前記遊技盤を前面枠に装着した際に、前記表示ユニットが該前面構成部材の後端部に対応して傾斜した状態に変更することを特徴とする請求項1から請求項5のいずれか一項に記載の遊技機。 The display unit is movable in the front-rear direction and disposed on the front frame side in a state of being biased forward, and a rear end of the front component when the game board is mounted on the front frame. Part and the surface of the display unit are provided in contact with each other,
A rear end portion of the front structural member is formed to be inclined in any direction in a non-parallel state to the game area surface, and when the game board is mounted on the front frame, the display unit is The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the gaming machine is changed to an inclined state corresponding to a rear end portion of the component member.
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