JP4339486B2 - Card game machine - Google Patents

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JP4339486B2
JP4339486B2 JP2000057191A JP2000057191A JP4339486B2 JP 4339486 B2 JP4339486 B2 JP 4339486B2 JP 2000057191 A JP2000057191 A JP 2000057191A JP 2000057191 A JP2000057191 A JP 2000057191A JP 4339486 B2 JP4339486 B2 JP 4339486B2
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card
game
cards
play surface
play
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能章 折原
光博 中澤
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Bandai Co Ltd
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Bandai Co Ltd
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本願発明は、カードをゲームシートに載せて遊ぶカードゲーム装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来のカードゲーム装置は、カードと、ゲームシートと、ゲームの手順を解説する解説本とで構成されていた。初めてカードゲームを行う者は、解説本を読みながらゲームシートにカードを載置して、ゲームを行っていた。カードゲーム装置の中には、二人のプレイヤーが互いに向き合い、それぞれ自分のゲームシートに自分のカードを置くようにして対戦する対戦用のカードゲーム装置があった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
従来のカードゲーム装置は、カードと、ゲームシートと、解説本とを必要とするため、解説本を紛失した場合は、ゲームができなくなるという問題点があった。また、プレイ面が一つしかなく、ゲームの内容も1種類に限定されるため、飽きられやすいという問題点があった。
【0004】
本願発明は、上記問題点に鑑み案出したものであって、ゲームシートに二つのプレイ面を形成し、片側のプレイ面のみで一つのゲームを行うことができ、二つのプレイ面を使って別のゲームを行うことができ、さらにゲームシートにゲームの手順を説明する説明領域を形成して解説本を不要とした、飽きのこない、新規なカードゲーム装置を提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
請求項1記載のカードゲーム装置は、上記目的を達成するため、下記の手段を有する。(イ)ゲームシートと複数のカードを有すること。
(ロ)前記ゲームシートは、表側に第1のプレイ面と第2のプレイ面が形成されていること。
(ハ)前記第1のプレイ面には、ゲームの手順を説明する説明領域を備えていること。
(ニ)前記第2のプレイ面には、前記カードを1枚ずつ載置する升が複数形成され、前記複数の升には夫々記号が記載されていること。
(ホ)前記カードには、前記第2のプレイ面に記載された前記複数の升の記号のうち前記カードを載置可能な升の記号を表示する表示部と、前記第2のプレイ面に形成された升のうち前記カードを載置可能な複数の升の位置にカードが配置されて形成される陣形配置図と、が記載されていること。
(ヘ)前記升は縦列と横列に複数形成されていること。
【0008】
請求項記載のカードゲーム装置は、上記目的を達成するため、前記ゲームシートは、前記第1のプレイ面と前記第2のプレイ面との間で折り畳み可能である。
【0013】
【発明の実施の形態】
本願発明の実施の形態を図1、図2に基づいて説明する。図1は、本願発明に係るゲームシートの一つの実施の形態を示す全体平面図である。図2は、本願発明に係るカードの一つの実施の形態を示す平面図である。
【0014】
カードゲーム装置10は、ゲームシート11と複数のカード13・・・とからなる。ゲームシート11は、表側に第1のプレイ面21と第2のプレイ面31が形成され、第1のプレイ面21と第2のプレイ面31との間で折り畳み可能である。ゲームシート11は、折り畳み可能にするため、紙、プラスチック等によって形成されている。
【0015】
第1のプレイ面21には、ゲームの手順を説明する説明領域22と、カード13・・・を載置してパワーを表示するパワー表示領域23と、カードを載置して戦闘を行うバトル領域25を備えている。
【0016】
説明領域22は、第1のプレイ面21の右側に形成され、手札調整フェイズ22aと、陣形配置フェイズ22bと、バトルフェイズ22cと、召喚フェイズ22dが記載されている。
【0017】
パワー表示領域23は、第1のプレイ面21の左側に形成され、パワー10から10刻みにパワー150までの数値が記載された数値領域23aと、さらにその数値に対応したレベルが10から50の5段階で分けられた召喚レベル領域23bが記載されている。パワー表示領域23は、数値領域23aのパワーが低くなる程、レベル領域23bのレベルが高くなるようにしてある。バトル領域25は、第1のプレイ面21の上側に形成されている。
【0018】
第2のプレイ面31には、カード13・・・を1枚ずつ載置する升31a〜31iが複数形成され、各升31a〜31iに記号1〜9が記載されている。升31a〜31iは、縦列と横列に3個ずつ、合計9個形成されているが、これに限定されるものではなく、縦列と横列に複数形成されていれば良い。
【0019】
各カード13には、第2のプレイ面31の升31a〜31iの記号1〜9を表示する表示部14と第2のプレイ面31に複数のカード13・・・が配置されて形成される陣形配置図15が記載されている。さらに、各カード13には、そのカード特有の名前13a、イラスト、攻撃力13c、防御力13d、必殺技13e、召喚レベル13f等が描かれている。本実施の形態では、ドラゴンの名前と、ドラゴンのイラストが描かれている。
【0020】
カードゲーム装置10は、上記構成を有し、ゲームシート11を拡げて、第1のプレイ面21と第2のプレイ面31を使った対戦カードゲームを行うことができ、さらに第1のプレイ面21と第2のプレイ面31との間で、折り畳んで第2のプレイ面31を使った一人用カードゲームを行うことができる。
【0021】
一人用のカードゲームについて説明する。一人用のカードゲームは、カード13・・・ 27枚と、別のオプション・カード3枚を合わせた30枚で行う。カード27枚から7枚引き抜き、これを召喚するドラゴンの山(以下、ドラゴン・ケージと称する。)とする。残ったカード20枚とオプション・カード3枚で山札(以下、マテリアル・ボックスと称する。)とする。
【0022】
ドラゴン・ケージから1枚選び、これを召喚するドラゴン・カードとする。マテリアル・ボックスか所定枚数、例えば3枚引き抜き、これを召喚カードの山(以下、パワー・ボックス)とする。パワーボックスの中から召喚カード13を1枚取り出し、これの表示部14に記載されている記号1〜9と同じ記号の升31a〜31hに置くことができる。例えば、カード13の表示部14に記号246が記載されていれば、記号2の升31bと記号4の升31dと記号6の升31fにこのカード13を置くことができる。
【0023】
召喚されるドラゴン・カード13には、陣形配置図15が記載されている。召喚カード13は、このドラゴン・カード13に記載されている陣形配置図15に基づいて、第2のプレイ面31の升31a〜31iに置くことができる。即ち、召喚カード13は、このカードの表示部14に記載されている記号1〜9と同じ記号の升31a〜31iと、ドラゴン・カード13に記載されている陣形配置図15の升31a〜31iが合致すると、その合致した升に置くことができる。
【0024】
例えば、図2(b)に示すように、召喚カード13の表示部14に記号246が記載され、図2(c)に示すように、ドラゴン・カード13に升31b、升31e、升31g、升31hに召喚カード13が配置されて形成される陣形配置図15が記載されていれば、升31bが合致するので、升31bに召喚カード13を置くことができる。
【0025】
以下同様に、パワーボックスの中から召喚カードを1枚取り出し、これの表示部14に記載されている記号1〜9と同じ記号の升31a〜31hとドラゴン・カード13に記載されている陣形配置図15の升31a〜31iが合致する升に置いていき、最終的にドラゴン・カード13に記載されている陣形配置図15の升31a〜31iが全て召喚カードで埋まった場合、ドラゴン・カード13は召喚されたことになり、ドラゴン・カード13を取り除くことができる。
【0026】
次にまた、ドラゴン・ケージからカードを1枚取り出し、これを召喚するドラゴン・カードとして、上記の手順に基づき、ゲームを行うことができ、ドラゴン・カードを何枚召喚できるかで、ゲームを楽しむことができる。なお、オプション・カードは、外れカードとして機能する。
【0027】
二人用のカードゲームについて説明する。ゲームシート2を拡げて、第1のプレイ面21と第2のプレイ面31を使って対戦カードゲームを行う。ゲームの手順は、第1のプレイ面21の説明領域22に記載されているので、解説書を読む必要がない。二人のプレイヤーが、互いに向き合って、ゲームシート2を並べる。
【0028】
二人用のカードゲームは、カード13・・・ 30枚で行う。カード30枚から1枚引き抜き、図1の二点鎖線に示すように、パワー表示領域23のパワー150の位置に置く。この数値は、プレイヤーの生命力を表し、対戦によって減少し、0になった時点でそのプレイヤーが負けとなる。なお、パワーの数値が減少すると、高レベルのドラゴンカードを召喚することができる。カード13・・・の残りの29枚は、山札となる。
【0029】
各プレイヤーは、手札調整フェイズ22aと、陣形配置フェイズ22bと、バトルフェイズ22cと、召喚フェイズ22dの4つの手順を行う。一方のプレイヤーが前記した4つの手順を終えると、他方のプレイヤーの番になり、他方のプレイヤーが前記した4つの手順を終えると、一方のプレイヤーの番になる。4つの手順を1ターンといい、各プレイヤーは、1ターン終了ごとに交代する。
【0030】
第1のプレイ面21の説明領域22の説明に従って、ゲームを行う。第1のターンの手札調整フェイズ22aにおいて、29枚の山札から6枚引き抜き手札とする。7枚以上の場合は、6枚以下となるように捨てる。山札がなくなれば、捨て札を山札とすることができる。その時、プレイヤーのパワー表示領域23の数値領域23aのパワーが10下がる。
【0031】
陣形配置フェイズ22bにおいて、手札から好きなだけカードを出して、第2のプレイ面31に載せる。なお、カード13の表示部14に記載されている記号1〜9と同じ記号の升31a〜31iにしか置くことができない。例えば、カード13・・・の表示部14に記号246が記載されていれば、升31b、升31d、升31fにしか置くことができない。
【0032】
バトルフェイズ22cにおいて、バトル領域25に召喚したドラゴンカード13で相手のバトル領域25に召喚したドラゴンカード13又は相手プレイヤーに攻撃を仕掛けることができる。最初のターンでは、まだバトル領域25にドラゴンカードを召喚していないので、攻撃を仕掛けることができない。
【0033】
召喚フェイズ22dにおいて、第2のプレイ面31に載せた召喚カード13の配置陣形と合致する陣形配置図15を備え、且つパワー表示領域23のレベル領域23bの数値に対応したレベル以下であるカードが手札にある場合は、そのカードをドラゴンカードとしてバトル領域25に召喚することができる。このようにして、最初のターンが終了すると、相手の番になり、相手プレイヤーも同様に行う。
【0034】
第2のターンの手札調整フェイズ22aにおいて、山札から手札が6枚となるように引き抜く。陣形配置フェイズ22bにおいて、第2のプレイ面31に載っている召喚カード13を移動又は捨てて、さらに手札からカード13を第2のプレイ面31に載せて、召喚したいカード13の陣形配置図15のように組み替える。
【0035】
バトルフェイズ22cにおいて、バトル領域25に召喚したドラゴンカード13で相手プレイヤーに攻撃を仕掛ける。召喚フェイズ22dにおいて、第2のプレイ面31に載せた召喚カード13の陣形と合致する陣形配置図15を備え、且つパワー表示領域23のレベル領域23bの数値に対応したレベル以下であるカードをバトル領域25に召喚する。
【0036】
上記したように、相対するプレイヤーが交互に自分の4つの手順を行って、最終的に一方のプレイヤーのパワー表示領域23のパワーが0になった時点で一方のプレイヤーが負けとなる。
【0037】
【実施例】
以下、本願発明の一実施例を図3および図4を用いて説明する。
は、本願発明に係るゲームをインターネット上で実施するための例を示したものである。
105は、本願発明のゲーム装置となるサーバーである。当該サーバー105はインターネット103等のネットワーク回線に接続されたコンピュータ装置である。また、当該サーバー105には、ユーザー端末として複数の表示画面を備えた端末機器が接続可能となっている。端末機器としては、例えばパソコン装置107a、107b、・・が、複数接続可能となっている。また、他の端末機器の形態として、携帯電話109や携帯ゲーム装置、PDA等のインターネットに接続可能な種々のものがある。
【0038】
前記端末機器107a、107b、107c、109には、サーバー105からカードゲームに関するゲームデータDが配信されるようになっている。当該ゲームデータDはいわゆるサーバー105からダウンロードして各端末機器107a、107b、107c、109で使用する形式のものでも良いし、サーバー105と各端末機器107a、107b、107c、109間で双方向の通信を行う形式のデータであっても構わない
当該ゲームデータDには、少なくとも各端末機器107a、107b、107c、109の表示画面121に表示可能な、カード123、升125a、125b、125g、バトル領域127に関するデータおよび所定のゲーム実行プログラムが含まれている。
【0039】
詳細な説明は省略するが、カード123、升125a、125b、125g、バトル領域127は前述の発明の実施の形態として説明したゲーム装置におけるカード13、升31、バトル領域25に相当するものであり、その使用方法も同一である。ただし、表示画面121上で実施可能なゲームとするための若干の仕様変更は当然におこなわれる。
【0040】
また、他の実施例としては、前記ゲームデータDをCD−ROMその他の記録媒体(図示せず)に記録して配布することも可能である。
【0041】
【発明の効果】
以上説明してきたように、本願発明に係るカードゲーム装置は、ゲームシートに第1のプレイ面と第2のプレイ面が形成されたので、片側のプレイ面のみで一つのゲームを行うことができ、さらに二つのプレイ面を使って別のゲームを行うことができるので、飽きのこない、興趣あるゲームを楽しむことができるという効果がある。また、第1のプレイ面には、ゲームの手順を説明する説明領域が形成してあるので、ゲーム中に解説本を読む必要がなく、ゲームを中断することがないという効果がある。
【0042】
また、第1のプレイ面には、カードを載置してパワーを表示するパワー表示領域が形成されているので、プレイヤーのパワーが誰でも直ぐに確認できるという効果がある。
【0043】
本願発明に係るカードゲーム装置は、上記効果に加え、カードに第2のプレイ面の升の記号を表示する表示部と第2のプレイ面に複数のカードが配置されて形成される陣形配置図が記載され、そのカードの表示部と陣形配置図に従って、第2のプレイ面の升にカードを載せるので、自由にカードを載せることができず、極めて戦略的で知的なゲームにすることができるという効果がある。
【0044】
本願発明に係るカードゲーム装置は、上記効果に加え、ゲームシートが第1のプレイ面と第2のプレイ面との間で折り畳み可能であるので、どちらか一方のプレイ面を折り畳んで裏側にし、他方のプレイ面のみでゲームを楽しむことができるという効果がある。
【0045】
本願発明に係るカードゲーム装置は、上記効果に加え、升が縦列と横列に複数形成されているので、カードの陣形配置が一目で理解できるという効果がある。
【0046】
本願発明に係るカードゲーム装置は、コンピュータや携帯ゲーム装置等の端末機器によっても前記ゲームと同様のカードゲームを実施できるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本願発明に係るゲームシートの一つの実施の形態を示す全体平面図である。
【図2】本願発明に係るカードの一つの実施の形態を示す平面図である。
【図3】本願発明に係るゲーム装置の一実施例を示す説明図である。
【図4】本願発明に係るカード装置の一実施例を示す説明図である。
【符号の説明】
10 カードゲーム装置
11 ゲームシート
13 カード
13a 名前
13c 攻撃力
13d 防御力
13e 必殺技
13f 召喚レベル
14 表示部
15 陣形配置図
21 第1のプレイ面
22 説明領域
22a 手札調整フェイズ
22b 陣形配置フェイズ
22c バトルフェイズ
22d 召喚フェイズ
23 パワー表示領域
23a 数値領域
23b レベル領域
25 バトル領域
31 第2のプレイ面
31a 升
31b 升
31c 升
31d 升
31e 升
31f 升
31g 升
31h 升
31i 升
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a card game device in which cards are played on a game sheet.
[0002]
[Prior art]
A conventional card game device is composed of a card, a game sheet, and an explanatory book explaining the procedure of the game. The first player to play a card game played the game by placing the card on the game sheet while reading the explanation book. Among card game apparatuses, there is a card game apparatus for battle in which two players face each other and face each other by placing their cards on their game sheets.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
The conventional card game device requires a card, a game sheet, and a commentary book, so that if the commentary book is lost, there is a problem that the game cannot be performed. In addition, there is only one play surface and the content of the game is limited to one type, so there is a problem that it is easy to get bored.
[0004]
The invention of the present application has been devised in view of the above problems, and can form two play surfaces on a game sheet, and can play one game with only one play surface, using the two play surfaces. Another object of the present invention is to provide a new card game device that can play another game and that does not require a commentary book by forming an explanation area on the game sheet for explaining the procedure of the game.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the card game apparatus according to claim 1 has the following means. (A) Having a game sheet and a plurality of cards.
(B) The game sheet has a first play surface and a second play surface formed on the front side.
(C) The first play surface has an explanation area for explaining a game procedure.
(D) On the second playing surface, a plurality of ridges for placing the cards one by one are formed, and a symbol is written on each of the plurality of ridges.
(E) The card has a display unit for displaying a symbol of a basket on which the card can be placed among the symbols of the plurality of cards written on the second play surface, and the second play surface. A formation layout diagram in which cards are arranged at positions of a plurality of ridges on which the cards can be placed among the formed ridges is described.
(F) A plurality of the ridges are formed in columns and rows.
[0008]
In the card game device according to claim 2 , in order to achieve the above object, the game sheet can be folded between the first play surface and the second play surface.
[0013]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
An embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is an overall plan view showing one embodiment of a game sheet according to the present invention. FIG. 2 is a plan view showing one embodiment of a card according to the present invention.
[0014]
The card game apparatus 10 includes a game sheet 11 and a plurality of cards 13. The game sheet 11 has a first play surface 21 and a second play surface 31 formed on the front side, and can be folded between the first play surface 21 and the second play surface 31. The game sheet 11 is made of paper, plastic or the like so that it can be folded.
[0015]
On the first play surface 21, an explanation area 22 for explaining the procedure of the game, a power display area 23 for displaying the power by placing the cards 13 ..., and a battle for placing the cards for battle. A region 25 is provided.
[0016]
The explanation area 22 is formed on the right side of the first play surface 21, and includes a hand adjustment phase 22a, a formation arrangement phase 22b, a battle phase 22c, and a summoning phase 22d.
[0017]
The power display area 23 is formed on the left side of the first play surface 21, and has a numerical area 23a in which numerical values from power 10 to power 150 are written in increments of 10 and levels corresponding to the numerical values are 10 to 50. The summon level area 23b divided into five levels is described. In the power display area 23, the level of the level area 23b increases as the power of the numerical area 23a decreases. The battle area 25 is formed on the upper side of the first play surface 21.
[0018]
On the second play surface 31, a plurality of baskets 31a to 31i on which cards 13... Are placed one by one are formed, and symbols 1 to 9 are written on the baskets 31a to 31i. There are nine ridges 31a to 31i, three in each of the vertical and horizontal rows, but the number is not limited to this, and a plurality of ridges 31a to 31i may be formed in the vertical and horizontal rows.
[0019]
Each card 13 is formed by arranging a plurality of cards 13 on the display unit 14 for displaying the symbols 1 to 9 of the baskets 31 a to 31 i of the second play surface 31 and the second play surface 31. A formation layout diagram 15 is shown. Further, each card 13 has a name 13a, an illustration, an attack power 13c, a defense power 13d, a special technique 13e, a summon level 13f, and the like unique to the card. In this embodiment, the name of the dragon and the illustration of the dragon are drawn.
[0020]
The card game apparatus 10 has the above-described configuration, and can expand the game sheet 11 to perform a battle card game using the first play surface 21 and the second play surface 31, and further , the first play A single-player card game using the second play surface 31 can be performed by folding between the surface 21 and the second play surface 31.
[0021]
A card game for one person will be described. The card game for one person is played with 30 cards including 27 cards and 3 other option cards. Remove 7 cards from 27 cards and call them Dragon Mountains (hereinafter referred to as Dragon Cages). The remaining 20 cards and 3 option cards are used as decks (hereinafter referred to as material boxes).
[0022]
Choose one from the dragon cage and call it a dragon card. Material box or al a predetermined number, pulling three example, this pile of summoning card (hereinafter, the power box) to. One summon card 13 can be taken out of the power box and placed on the bags 31a to 31h having the same symbols as the symbols 1 to 9 described on the display unit 14 thereof. For example, if the symbol 246 is written on the display unit 14 of the card 13, the card 13 can be placed on the bag 31b of the symbol 2, the bag 31d of the symbol 4, and the wall 31f of the symbol 6.
[0023]
The formation card layout diagram 15 is described in the dragon card 13 to be summoned. The summoning card 13 can be placed on the baskets 31a to 31i of the second play surface 31 based on the formation layout drawing 15 described in the dragon card 13. That is, the summoning card 13 includes the traps 31a to 31i having the same symbols as the symbols 1 to 9 described on the display unit 14 of the card and the traps 31a to 31i of the formation layout diagram 15 described on the dragon card 13. If matches, it can be placed on the matching bag.
[0024]
For example, as shown in FIG. 2 (b), a symbol 246 is written on the display unit 14 of the summon card 13, and as shown in FIG. 2 (c), the dragon card 13 has a spear 31b, a spear 31e, a spear 31g, If the formation layout diagram 15 formed by placing the summon card 13 on the bag 31h is described, the bag 31b matches, so the summon card 13 can be placed on the bag 31b.
[0025]
Similarly, one summon card is taken out from the power box, and the formations shown in the dragon cards 13 and the traps 31a to 31h having the same symbols as the symbols 1 to 9 described on the display unit 14 are taken out. If the traps 31a to 31i in FIG. 15 are placed in the matching traps, and all the traps 31a to 31i in FIG. 15 are finally filled with the summon cards, the dragon card 13 Is summoned and can remove Dragon Card 13.
[0026]
Next, you can take a card from the dragon cage and summon it as a dragon card. You can play a game based on the above procedure, and enjoy how many dragon cards you can summon. be able to. The option card functions as a removal card.
[0027]
A card game for two people will be described. The game sheet 2 is expanded and a battle card game is played using the first play surface 21 and the second play surface 31. Since the game procedure is described in the explanation area 22 of the first play surface 21, there is no need to read the explanation. Two players face each other and line up the game sheet 2.
[0028]
The card game for two players is played with 30 cards 13. One card is extracted from 30 cards and placed at the position of power 150 in the power display area 23 as shown by the two-dot chain line in FIG. This numerical value represents the player's vitality, and when the player becomes 0 and decreases to 0, the player loses. If the power value decreases, you can summon high-level dragon cards. The remaining 29 cards 13 are used as decks.
[0029]
Each player performs four procedures: a hand adjustment phase 22a, a formation placement phase 22b, a battle phase 22c, and a summoning phase 22d. When one player finishes the four steps described above, it is the turn of the other player, and when the other player finishes the four steps described above, it is the turn of one player. The four procedures are called one turn, and each player changes at the end of one turn.
[0030]
A game is played in accordance with the explanation of the explanation area 22 of the first play surface 21. In the hand adjustment phase 22a of the first turn, 6 cards are drawn from 29 decks and used as a hand. If there are 7 or more, discard it so that there are 6 or less. If you don't have a deck, you can turn it into a deck. At that time, the power of the numerical value area 23a of the power display area 23 of the player is reduced by 10.
[0031]
In the formation arrangement phase 22b, take out as many cards as you like from the hand and place them on the second play surface 31. In addition, it can put only on the bags 31a-31i of the same symbol as the symbols 1-9 described on the display unit 14 of the card 13. For example, if the symbol 246 is written on the display unit 14 of the card 13..., It can be placed only on the bag 31b, the bag 31d, and the bag 31f.
[0032]
In the battle phase 22c, the dragon card 13 summoned to the opponent's battle area 25 can be attacked by the dragon card 13 summoned to the battle area 25. On the first turn, you have not yet summoned a dragon card to battle area 25, so you cannot launch an attack.
[0033]
In the summoning phase 22d, there is a card that has a formation arrangement diagram 15 that matches the arrangement form of the summoning card 13 placed on the second play surface 31, and that is below the level corresponding to the value in the level area 23b of the power display area 23. If it is in your hand, you can summon it to the battle area 25 as a dragon card. In this way, when the first turn is completed, the opponent's turn is assigned, and the opponent player performs the same.
[0034]
In the hand adjustment phase 22a of the second turn, the hand is pulled out from the deck so that there are six cards. In the formation arrangement phase 22b, the summoning card 13 on the second play surface 31 is moved or discarded, and the card 13 is placed on the second play surface 31 from the hand, and the formation arrangement diagram 15 of the card 13 to be summoned is shown. Rearrange as follows.
[0035]
In the battle phase 22c, the opponent player is attacked with the dragon card 13 summoned to the battle area 25. In the summoning phase 22d, battle a card having a formation layout diagram 15 that matches the formation of the summoning card 13 placed on the second play surface 31, and that is below the level corresponding to the value in the level area 23b of the power display area 23. Summon to area 25.
[0036]
As described above, the opposing players perform their four steps alternately, and one player loses when the power in the power display area 23 of one player finally becomes zero.
[0037]
【Example】
An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS.
FIG. 4 shows an example for executing the game according to the present invention on the Internet.
A server 105 is a game device according to the present invention. The server 105 is a computer device connected to a network line such as the Internet 103. The server 105 can be connected to a terminal device having a plurality of display screens as a user terminal. As the terminal device, for example, a plurality of personal computer devices 107a, 107b,... Can be connected. In addition, there are various types of terminal devices that can be connected to the Internet, such as a mobile phone 109, a mobile game device, and a PDA.
[0038]
Game data D relating to a card game is distributed from the server 105 to the terminal devices 107a, 107b, 107c , and 109. The game data D each terminal device 107a to download from a so-called server 105, 107 b, may be of the type used in 107c, 109, each of the terminal devices 107a and server 105, 107 b, two-way between 107c, 109 Data in a format for performing communication may be used .
The game data D includes at least data relating to the card 123, the bags 125a, 125b, 125g , and the battle area 127 that can be displayed on the display screen 121 of each terminal device 107a, 107b, 107c , 109, and a predetermined game execution program. It is.
[0039]
Although detailed description is omitted, the cards 123, 升125a, 125b, 125g , and the battle area 127 correspond to the cards 13, 升 31, and the battle area 25 in the game device described as the embodiment of the present invention. The method of use is also the same. However, it is a matter of course that some specification changes to make the game executable on the display screen 121 are made.
[0040]
As another embodiment, the game data D can be recorded and distributed on a CD-ROM or other recording medium (not shown).
[0041]
【The invention's effect】
As described above, the card game device according to the present invention has the first play surface and the second play surface formed on the game sheet, so that one game can be played on only one play surface. In addition, since another game can be performed using two play surfaces, there is an effect that it is possible to enjoy an entertaining game that will never get tired. In addition, since an explanation area for explaining the procedure of the game is formed on the first play surface, there is no need to read the explanation book during the game, and there is an effect that the game is not interrupted.
[0042]
Moreover, since the power display area | region which mounts a card | curd and displays power is formed in the 1st play surface, there exists an effect that anyone's power can confirm immediately.
[0043]
In addition to the above effects, the card game device according to the present invention has a display unit for displaying a symbol of the second playing surface on the card and a plurality of cards arranged on the second playing surface. , And according to the display part of the card and the formation layout of the card, the card is placed on the cage of the second play surface, so it is not possible to place the card freely, so that it becomes a very strategic and intelligent game There is an effect that can be done.
[0044]
In addition to the above effects, the card game device according to the present invention can fold the game sheet between the first play surface and the second play surface, so that one of the play surfaces is folded to the back side, There is an effect that the game can be enjoyed only on the other play side.
[0045]
In addition to the above effects, the card game device according to the present invention has an effect that the formation of cards can be understood at a glance because a plurality of ridges are formed in columns and rows.
[0046]
The card game device according to the present invention has an effect that a card game similar to the above-described game can be executed by a terminal device such as a computer or a portable game device.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an overall plan view showing an embodiment of a game sheet according to the present invention.
FIG. 2 is a plan view showing one embodiment of a card according to the present invention.
FIG. 3 is an explanatory diagram showing an embodiment of a game device according to the present invention.
FIG. 4 is an explanatory view showing an embodiment of a card device according to the present invention.
[Explanation of symbols]
10 Card Game Device 11 Game Sheet 13 Card 13a Name 13c Attack Power 13d Defense Power 13e Special Move 13f Summon Level 14 Display Unit 15 Team Placement Diagram 21 First Play Surface 22 Description Area 22a Hand Adjustment Phase 22b Team Placement Phase 22c Battle Phase 22d Summoning phase 23 Power display area 23a Numerical area 23b Level area 25 Battle area 31 Second play surface 31a 升 31b 升 31c 升 31d 升 31e 升 31f 升 31g 升 31h 升 31i 升

Claims (2)

下記の要件を備えたことを特徴とするカードゲーム装置。
(イ)ゲームシートと複数のカードを有すること。
(ロ)前記ゲームシートは、表側に第1のプレイ面と第2のプレイ面が形成されていること。
(ハ)前記第1のプレイ面には、ゲームの手順を説明する説明領域を備えていること。
(ニ)前記第2のプレイ面には、前記カードを1枚ずつ載置する升が複数形成され、前記複数の升には夫々記号が記載されていること。
(ホ)前記カードには、前記第2のプレイ面に記載された前記複数の升の記号のうち前記カードを載置可能な升の記号を表示する表示部と、前記第2のプレイ面に形成された升のうち前記カードを載置可能な複数の升の位置にカードが配置されて形成される陣形配置図と、が記載されていること。
(ヘ)前記升は縦列と横列に複数形成されていること。
A card game apparatus having the following requirements.
(A) Having a game sheet and a plurality of cards.
(B) The game sheet has a first play surface and a second play surface formed on the front side.
(C) The first play surface has an explanation area for explaining a game procedure.
(D) On the second playing surface, a plurality of ridges for placing the cards one by one are formed, and a symbol is written on each of the plurality of ridges.
(E) The card has a display unit for displaying a symbol of a basket on which the card can be placed among the symbols of the plurality of cards written on the second play surface, and the second play surface. A formation layout diagram in which cards are arranged at positions of a plurality of ridges on which the cards can be placed among the formed ridges is described.
(F) A plurality of the ridges are formed in columns and rows.
前記ゲームシートは、前記第1のプレイ面と前記第2のプレイ面との間で折り畳み可能であることを特徴とする請求項記載のカードゲーム装置。The game sheet, the first card game apparatus according to claim 1, wherein the foldable between a playing surface and the second playing surface.
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