JP4280057B2 - Mobile toy powered by external force used in shooting game device and cart for mobile toy - Google Patents

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【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、外力を動力源とする移動玩具を用いたシューティング・ゲーム装置に用いる移動玩具及び台車に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
電動のリモートコントロールされる移動玩具を用いたゲーム装置には、障害物のあるプレイ・フィールド上に電動の移動玩具を走らせ、目的位置まで移動玩具を到達させることを競うゲーム装置がある。しかしながら外力を動力源とする移動玩具を用いた同様のゲーム装置は、提案されていなかった。
【0003】
その原因は、外力を動力源とする従来の移動玩具の多くが、ミニチュアカーに代表されるように、直線的にしか移動できないために、移動玩具の動作態様にバリエーションを持たせることができず、ゲームの進行が単調になって、プレイヤの興味が直ぐに失われてしまうことにあるものと推測される。また外力を動力源とする移動玩具に外力を与える簡便なシューティング装置が無いことも、外力を動力源とする移動玩具を用いたシューティング・ゲーム装置が実用化されていない原因の一つにもなっているものと推測する。
【0004】
そこで出願人は、外力を動力源とする移動玩具に種々の動きをさせることを可能にして、プレイヤの興味を高めるようにしたビースト・シューター(商標)と呼ばれるシューティング・ゲーム装置を開発して販売している。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
この種のシューティング・ゲーム装置のために従来開発した移動玩具は、すべてプレイ・フィールド上をスライドして移動するだけのものであった。そのため障害物が前方にある場合には、障害物が障害とならない位置まで移動玩具を移動させてプレイをする必要があった。
【0006】
本発明の目的は、障害物を飛び越えてプレイ・フィールド上を移動することができる外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【0007】
本発明の他の目的は、跳ね上げ機構を簡単に構成することができる外力を動力源とする移動玩具及び台車を提供することにある。
【0008】
本発明の他の目的は、跳ね上げ機構を設けても台車全体の寸法を極端に大きくする必要がない外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【0009】
本発明の更に他の目的は、少ない部品点数で、誤動作が少なく、しかも耐久性の高い跳ね上げ機構を簡単に構成できる外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【0010】
本発明の別の目的は、シューティングの強さを変えることにより、跳ね上げ角度と飛距離を変えることができる外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【0011】
【課題を解決するための手段】
本発明の外力を駆動源とする移動玩具が使用されるシューティング・ゲーム装置の一例では、例えば、異なった動きをする複数種類の台車と、複数種類の台車から選択された1台の台車が取り付けられる台車取付部を備えた少なくとも1個の玩具本体と、玩具本体の台車取付部に台車が取り付けられて構成された外力を動力源とする移動玩具(以下単に移動玩具と言う)に外力を与えるシューティング装置とから構成される。ここで複数種類の台車としては、外力の与え方によって移動方向が変わるものや、直線的に動くものや、カーブしながら動くものや、回転しながら動くもの等、種々の動きをするものを用いることができる。また玩具本体は、一般的に台車取付部に外装が装着された構造を有しており、外装としては自動車、動物、怪獣等の各種のフィギュアを採用することが可能である。
【0012】
本発明の移動玩具は、プレイ・フィールド上に置かれる台車と、台車に取り付けられる玩具本体と、外力が加えられると玩具本体をプレイ・フィールド上から上方に向かって(斜め上方に向かう場合を含む)跳ね上げる跳ね上げ機構とを備えている。本発明の移動玩具では、進行方向または前方に障害物(他の移動玩具が障害物となる場合も含む)がある場合に、跳ね上げ機構を動作させ、玩具本体を斜め上方に跳ね上げることによって障害物を飛び越えさせるようにして移動玩具を移動させることができる。したがって本発明の移動玩具を用いると、シューティング・ゲーム装置の攻撃及び守備のバリエーションを大幅に増やすことができる。
【0013】
なお本願明細書においては、「跳ね上げる」とは、内部に蓄えた力でゲーム・フィールドを蹴って飛び上がることを意味し、後述する「跳ね上げ力」とはゲーム・フィールドを蹴って飛び上がるために必要な力を意味する。
【0014】
跳ね上げ機構は、台車に設けられていてもまた玩具本体に設けられていてもよい。なお台車と玩具本体とは、取り外し可能(交換可能)になっていてもよいが、台車を交換できない移動玩具にも本発明を適用できるのは勿論である。
【0015】
また玩具本体を上方に跳ね上げさせるためには、台車自体がプレイ・フィールドの表面に対して傾斜した姿勢になるようにしてもよいし、台車がプレイ・フィールドに対して水平な状態に配置される場合には、跳ね上げ機構の跳ね上げ力がプレイ・フィールドの表面に対して斜めになるように跳ね上げ機構を配置すればよい。
【0016】
台車は、台車取付部に取り付けられる台車本体と、台車本体をプレイ・フィールド上に移動可能に支持する台車支持体とを有する構造にする。ここで台車支持体とは、プレイ・フィールド上を転動するボールやローラ等の転動体と、プレイ・フィールド上を滑って動く(摺動する)摺動体または摺動用の突起のいずれでもよい。そして台車本体に跳ね上げ機構を設ける場合には、跳ね上げ機構の一部を台車支持体の少なくとも一部を構成する摺動体として用いてもよい。
【0017】
跳ね上げ機構は、外力が加わると作動状態になって玩具本体に直接または間接的に跳ね上げ力を与えることができる構造であればいかなる構造であってもよい。例えば、跳ね上げ機構を、外力を受けると待機状態から発射状態に変化するトリガ機構と、このトリガ機構が発射状態から待機状態に変位する際に蓄勢状態となり、トリガ機構が発射状態になると放勢されて台車を跳ね上げる跳ね上げ力を発生する跳ね上げ力発生部材と、跳ね上げ力発生部材の跳ね上げ力により動作して台車本体が台車取付部に取付けられた玩具本体を跳ね上げる跳ね上げ部材とを備えた構造とすることができる。このような構造にすると、跳ね上げ機構を簡単に構成することができる上、トリガ機構が作動するように外力を与えなければ跳ね上げ動作を行わせることができないので、ある程度のテクニックが必要になり、プレイヤのゲームに対する興味を高めることができる。またゲームの進め方によっては、相手プレイヤの移動玩具がトリガ機構に当たってトリガ機構に外力が加えられると、移動玩具が跳ね上がってプレイ・フィールド外に放出される事態も発生することがあり、ゲームの展開がよりおもしろいものとなる。
【0018】
跳ね上げ力発生部材としては、典型的には、スプリングを用いることができるが、弾力性の高いゴム等の弾性体を用いてもよいのは勿論である。また跳ね上げ機構を台車に設ける場合の跳ね上げ部材と台車本体との位置関係は、任意である。例えば、跳ね上げ力発生部材が蓄勢状態にあるときには、先端部が台車本体の外部の第1の位置に保持されるようにトリガ機構と係合し、トリガ機構との係合が解除されて跳ね上げ力発生部材が放勢されると跳ね上げ力によって第1の位置よりも台車本体から離れた第2の位置に向かって先端部が相対的に変位する(台車本体がプレイ・フィールドから離れることにより、結果として先端部が第1の位置よりも台車本体から離れた第2の位置に変位したことになる)ように、玩具本体内に跳ね上げ部材の主要部を収納するようにしてもよい。このようにすると、跳ね上げ機構を設けても台車全体の寸法が極端に大きくなることがないため、跳ね上げ機構付きの移動玩具を小形に製造できる。
【0019】
この場合、台車本体は、跳ね上げ部材の一部が貫通する開口部を有する底壁部と、この底壁部と上下方向に対向する上壁部と、底壁部と上壁部とを連結する周壁部を構成する複数の側壁部と、台車本体内の第1の空間領域と第2の空間領域との間に位置して前記上下方向に延びる中間壁部とを備えた構造とすることができる。そして跳ね上げ部材は、前記上下方向に延びて先端部が前記開口部から露出し且つ少なくとも基部が第1の空間領域内に配置された跳ね上げ部材本体と、基部と一体に設けられてトリガ機構のトリガ係合部と係合する被係合部とを備えた構造とすることができる。さらにトリガ機構は、第1の空間領域内に配置されるトリガ係合部を一体に備え且つ他端に外力を受ける外力受け部を備えて、底壁部に沿ってスライドするスライド部と、スライド部と一体に設けられて第2の空間領域内に配置される係止部と、この係止部と台車本体内の中間壁部との間に配置されて係止部が中間壁部に向かって移動すると蓄勢される蓄勢部材とから構成することができる。そして跳ね上げ力発生部材は、台車本体の上壁部と跳ね上げ部材との間に配置することができる。この具体的な構造を用いると、少ない部品点数で、誤動作が少なく、しかも耐久性の高い跳ね上げ機構を簡単に構成できる。
【0020】
なお跳ね上げ部材本体を、上下方向に延びて上壁部に向かって開口する凹部を備えた構造とし、跳ね上げ力発生部材を跳ね上げ用スプリングにより構成する場合には、凹部の底部と台車本体の上壁部との間に跳ね上げ用スプリングを配置することができる。凹部内に跳ね上げ用スプリングの一部を収容すると、スプリングの取付と位置決めが容易になる。
【0021】
また台車本体内にはトリガ機構のトリガ係合部と跳ね上げ部材の被係合部との係合が解除された後に、跳ね上げ部材の被係合部と係合して跳ね上げ部材の先端部が第2の位置に保持されるのを可能にするストッパ部を設けるのが好ましい。これによって跳ね上げ部材を簡単な構造で且つ確実に第1の位置と第2の位置との間で相対的に変位させることが可能になる。
【0022】
なお跳ね上げ部材により台車支持体の少なくとも一部を構成する場合に、台車本体または玩具本体の底部には、跳ね上げ部材の先端部が第1の位置にあるときに、先端部と一緒にプレイ・フィールドと接触して玩具本体を所定の姿勢に支持する突起(台車支持体の一部を構成)を一体に設けてもよい。このようにすれば突起の高さ寸法を適宜に定めることにより、跳ね上げ角度と飛距離の基準を任意に定めることが可能になる。なお飛距離と跳ね上げ角度とは反比例関係にある。しかし同じ跳ね上げ機構を備えた移動玩具であっても、シュータとトリガ機構の外力受け部との間の距離を変えることによっても跳ね上げ角度または飛距離を変えることができる。例えば、シュータとトリガ機構の外力受け部との間の距離を短くすると、跳ね上げ角度が小さくなり、この距離を長くすると跳ね上げ角度が大きくなる傾向が見られる。
【0023】
【発明の実施の形態】
以下図面を参照して、本発明の外力を動力源とする移動玩具の実施の形態を詳細に説明する。実施の形態の一例を説明する前に、図1乃至図4を用いて、実施の形態の移動玩具を使用するシューティング・ゲーム装置の一例の構成及びプレイ方法を説明する。このシューティング・ゲーム装置は、少なくとも1つの外力を動力源とする移動玩具1と、この移動玩具1に外力を与えるシューティング装置3とから構成される。後に詳しく説明するが、このゲーム装置は、図2に示すようなプレイ・フィールド5上に移動玩具1を載せて、シューティング装置3により移動玩具1に外力を与えることにより、プレイするものである。
【0024】
移動玩具1は、玩具本体7の内部の後述する台車取付部に、異なった動きをする複数種類(図示の例では4種類)の台車9,11,13,15から選択された1台の台車が取り付けられた構造を有している。後に説明する本発明の実施の形態で用いる台車もこれらの複数種類の台車の中に含めることができるものである。既存の4種類の台車としては、外力の与え方によって移動方向が変わるものや、直線的に動くものや、カーブしながら動くものや、回転しながら動くものや、攻撃を受けたときに容易に移動しない等、種々の動きをするものを用意している。既存の4種類の台車は、移動の動作態様(または移動奇跡の形状)を基準にして種類分けされており、台車9はノーマルタイプの台車であり、台車11はストレートタイプの台車であり、台車13はカーブタイプの台車であり、台車15はグリップタイプの台車である。これらの台車9,11,13,15は、後に説明するように、前後を180°回転させて取り付けることが可能なように対称的な外形形状を有している。
【0025】
図3(A)〜(C)は、移動玩具1の内部に構成されている台車取付部17,19,21の状態を概略的に示す玩具本体7の底面図である。玩具本体7は、台車取付部に外装が装着された構造を有しており、外装としては自動車、動物、怪獣等の各種のフィギュアを採用することが可能である。図3(A)に示す台車取付部17は、玩具本体7の正面Fから背面BTに向かう方向に細長く延びる台車本体収納用凹部18を備えている。図3(B)に示す台車取付部19は、正面Fから背面BTに向かう方向と直交する方向に細長く延びる台車本体収納用凹部20を備えている。更に図3(C)に示す台車取付部21は、正面Fから背面BTに向かう方向及び該方向と直交する方向にそれぞれ延びる開口部が十字形状をなす台車本体収納用凹部22を備えている。なおこれらの台車本体収納用凹部18及び20は、前述の台車9,11,13,15の前後を180°変えた状態で台車を嵌合できるように対称的な形状に形成されており、台車本体収納用凹部22は台車9,11,13,15を90°ずつ回転させた位置関係で台車を嵌合できるような対称的な形状に形成されている。
【0026】
シューティング装置3は、種々の構造のものを考えることができるが、この例では、動力源として、バネ部材を用いている。図1に示すように、シューティング装置3は、前方位置と後方位置との間で変位する外面形状が角柱状を示すピストン23と、このピストン23が前方位置と後方位置との間で変位し得るようにピストン23を移動可能に保持するピストン保持ケース25と、ピストン保持ケース25の内部に配置された動力源としてのバネ部材(図示せず)と、ピストン保持ケース25の内部に構成された係合解除可能な構造を有するピストン係合構造(図示せず)と、ピストン係合構造27に外力を与える外力付与機構29とから構成することができる。なおピストン保持ケース25は、上下方向に二つ割になるように構成された上側ケース25aと下側ケース25bとが組み合わされて構成されている。
【0027】
シューティング装置3のピストン23を後方位置から前方位置に変位させて、シューティング装置3を発射状態にするためには、ピストン係合構造27に外力を与える外力付与機構29の一部を構成する押しボタン28を押し下げる。押しボタン28は図示しないバネ部材によって、常時上方に向かって変位するように付勢されている。なお押しボタン28の図示しない係合部と、上側ケース25aに設けられた被係合部とが係合して押しボタン28は上方位置で停止している。プレイヤが押しボタン28を下方に押すと、内部のバネ部材が放勢されて、ピストン23は後方位置から前方位置に移動する。
【0028】
このゲーム装置は、机や床の上でも行うことができるが、図2に示すように専用のプレイ・フィールド5を用いてもよい。図2に示したプレイ・フィールド5は、ボード状部材65の下に滑り止めシート67を接合したボードタイプのプレイ・フィールドである。このボード状部材65には、厚み方向に延びるように有底状態または貫通状態の複数の孔69が形成されている。この例の孔69は、有底の孔である。これら複数の孔69は、これらの孔69に挿入される挿入部を備えてプレイ・フィールド5上を移動する移動玩具1の進行を阻止する複数の障害物を、プレイ・フィールド5に位置決め固定するために使用される。なおこの例では、障害物の一例として複数本のロッド71を用いており、ロッド71の一端が孔69に挿入されている。この例では、ボード状部材65に形成した複数の孔69から選択された複数の孔69に複数本のロッド71の一端を挿入している。そしてこれらのロッド71を利用して、複数のフェンス部材73をプレイ・フィールド5上に配置している。使用するフェンス部材73は、バー75の両端にロッド71が嵌合されるロッド嵌合部77,77を備えている。この例では、バー75の長さが異なる複数種類のフェンス部材を用いている。フェンス部材73は、複数本のロッド71から選択された2本のロッド71,71に両端のロッド嵌合部77,77を嵌合した状態で配置されて、移動玩具1の通過を阻止するフェンスを構成する。
【0029】
次に、玩具本体7に取り付ける既存の台車について説明する。複数種類の台車を交換して取り付けることができるようにするために、複数種類の台車及び玩具本体の台車取付部を、複数種類の台車の何れをも台車取付部に手作業で取り付けることができ、しかも複数種類の台車の何れをも台車取付部から手作業で取り外すことができるようにそれぞれ構成されている。図4(A)及び(B)は、図1に示したノーマルタイプの台車9とカーブタイプの台車13の底面側から見た概略斜視図である。これら4つのタイプの台車9,11,13,15は、基本的には類似した構成を備えている。一例として図4(A)に示したノーマルタイプの台車9を標準的な台車としてその概略を説明する。なお図4(A)及び(B)は、説明のための概略図であって、細部は省略してある。図4(A)に示した標準的なノーマルタイプの台車9は、箱状の台車本体91と、台車本体91内に回転可能に一部が収納され且つ残部が台車本体の底壁部93に形成された開口部95から底壁部の底壁面を越えて露出する1以上の転動体としての1つの球体97とを有している。台車本体91は、二つ割りの第1及び第2の台車本体半部99a及び99bを組み合わせて構成されている。台車9及び13の底部には突起96が設けられている。
【0030】
図5(A)及び(B)は、本発明の移動玩具1の一実施の形態を正面側から見た斜視図及び背面側から見た斜視図である。そして図6(A)乃至(E)は、本実施の形態で用いるジャンプタイプの台車100の詳細を示す平面図、正面図、底面図、左側面図及び右側面図であり、図7(A)乃至(C)は、それぞれ図6(A)の一部省略VIIA−VIIA線断面図、図6(B)のVIIB−VIIB線断面図、図8(F)の一部省略VIIC−VIIC線断面図である。なお台車本体101は二つ割りの台車本体半部101a及び101bを組み合わせて構成されているため、図6(A)のVIIA−VIIA線断面図の台車本体には断面部が図示されることがない。
【0031】
これらの図においては、台車100の台車本体101は、後述する跳ね上げ部材127の一部が貫通する開口部103を有する底壁部105と、この底壁部105と上下方向に対向する上壁部107と、底壁部105と上壁部107とを連結する周壁部109を構成する4つの側壁部109aから109dとを備えている。底壁部105には、後述するトリガ機構123のスライド部133がスライド自在に嵌合される嵌合孔104が開口部103に連続して形成されている。また底壁部105の幅方向(側壁部109aと109cが対向する方向)の両端には、玩具本体7の台車取付部から台車100を取り外す際にドライバ等の工具の先端を引っ掛けるために突出部111が一体に設けられている。また一対の側壁部109a及び109cには、玩具本体7の台車取付部に設けられた被係合部に係合されて台車が台車取付部から簡単に外れるのを防止する一対の係合片113が一体に設けられている。
【0032】
図7(A)及び(B)に示すように、台車本体101内の空間は、第1の空間領域115と第2の空間領域117とに分けられる。図7(A)においては、跳ね上がり力発生部材は省略してある。そして台車本体101内には、第1の空間領域115と第2の空間領域117との間に位置して上下方向に延びる中間壁部119が設けられている。なおこの中間壁部119は、二つ割りの台車本体半部101a及び101bに設けられた中間壁部構成部109a及び109bによって構成されている。
【0033】
本実施の形態では、外力が加えられると台車本体101(または玩具本体7)をプレイ・フィールド上から上方に向かって跳ね上げる跳ね上げ機構121が、台車本体101に対して設けられている。跳ね上げ機構121は、外力を受けると待機状態から発射状態に変化するトリガ機構123と、跳ね上げ力発生部材125と、跳ね上げ部材127とから構成される。上下方向に延びるコイルスプリングからなる跳ね上げ力発生部材125は、トリガ機構123が発射状態から待機状態に変位する際に蓄勢状態となり、トリガ機構123が発射状態になると放勢されて台車100を跳ね上げる跳ね上げ力を発生する。また跳ね上げ部材127は、跳ね上げ力発生部材125の跳ね上げ力により動作して台車本体101が台車取付部に取り付けられた玩具本体7を跳ね上げる。
【0034】
トリガ機構123は、第1の空間領域115内に配置されるトリガ係合部129を一端に備え且つ他端に外力を受ける外力受け部131を備えて、底壁部105に沿ってスライドするスライド部133を備えている。このスライド部133には、第2の空間領域117内に配置される係止部135が一体に設けられている。そしてこの係止部135と台車本体101内の中間壁部119との間には、係止部135が中間壁部119に向かって移動すると蓄勢されるコイルスプリングからなる蓄勢部材137が配置されている。なお蓄勢部材137が落下しないようにするために、係止部135にはコイルスプリングの内部空間に挿入される図示しない突出部が一体に設けられている。スライド部133には、トリガ係合部129と係止部135との間に、跳ね上げ部材127が貫通する貫通孔136が形成されている。貫通孔136の両側に位置するスライド部133の部分134がストッパ部を構成している。
【0035】
跳ね上げ部材127は、上下方向に延びて外側に向かって湾曲した先端部139が底壁部105に設けた開口部103から露出し且つ先端部139とは反対側に位置する端部即ち基部が第1の空間領域115内に配置された跳ね上げ部材本体141と、この基部と一体に設けられてトリガ機構123のトリガ係合部129と係合するフランジ状の被係合部143とを備えている。跳ね上げ部材本体141は、上下方向に延びて台車本体101の上壁部107に向かって開口する凹部145を備えている。跳ね上げ用のコイルスプリングからなる跳ね上げ力発生部材125は凹部145の底部146と上壁部107との間に配置されている。
【0036】
そして跳ね上げ部材127は、跳ね上げ力発生部材125が蓄勢状態(圧縮された状態)にあるときには、先端部139が台車本体101の外部の第1の位置に保持されるように、その被係合部143がトリガ機構123のトリガ係合部129と係合している。そして被係合部143とトリガ係合部129との係合が解除されて跳ね上げ力発生部材125が放勢されると(圧縮が開放されると)、跳ね上げ力によって第1の位置よりも台車本体101から離れた第2の位置に向かって先端部139が相対的に変位するように(台車本体101がゲーム・フィールドから離れて結果的に先端部139が第1の位置よりも台車本体101から離れた第2の位置に変位するように)、台車本体101内にその主要部が収納されている。
【0037】
台車本体101内には、トリガ機構123のトリガ係合部129と跳ね上げ部材127の被係合部143との係合が解除された後に、跳ね上げ部材127の被係合部143と係合して跳ね上げ部材127の先端部139が第2の位置に保持されるのを可能にするストッパ部が設けられる。この例ではトリガ機構123のスライド部133の部分134によってストッパ部が構成されている。なお台車本体101の側壁部の内壁に突部を設けて、これをストッパ部としてもよい。
【0038】
図8(A)乃至(F)は、跳ね上げ機構の動作状態を段階的に示す図である。図8(A)に示す状態は、トリガ機構123が外れている状態(跳ね上げ力発生部材125が放勢されている状態すなわち発射状態)を示している。このとき跳ね上げ部材127の先端部139は第2の位置にある。そしてトリガ機構123の蓄勢部材137は圧縮されて蓄勢された状態にある。
【0039】
図8(A)の状態から跳ね上げ部材127を上方に向かって(矢印の方向に向かって)押し上げると、図8(B)に示す状態になるまでは跳ね上げ部材127の被係合部143がトリガ係合部129の内壁面に沿って上昇する。図8(C)に示す状態になって被係合部143がトリガ係合部129よりも上方に位置すると、トリガ機構123の蓄勢部材137の放勢によりスライド部133が、図示の状態で左方向に移動し、トリガ係合部129が被係合部143の下側に入って両者が係合状態となる。この状態がトリガ機構123が待機状態になっている状態であり、跳ね上げ部材127の先端部139が第1の位置にある状態である。
【0040】
図8(D)に示すように、外力が外力受け部131に加えられてスライド部133が図示の右方向(矢印の方向)に移動すると、トリガ係合部129も右側に移動して被係合部143とトリガ係合部129との係合が解除される。図8(E)に示すように、係合が解除されると、蓄勢状態にある跳ね上げ力発生部材125が放勢され、図8(F)に示す位置まで跳ね上げ部材127が変位する(先端部139が第1の位置から第2の位置まで変位する)。このときの跳ね上げ部材127の動きにより、台車100は上方に跳ね上げられる。
【0041】
図9は、跳ね上げ機構の動作により図示しない玩具本体と一緒に台車100が跳ね上がる状態を示している。図示の状態では、台車100が水平な状態になっているが、実際には玩具本体の重心が台車100の重心とずれることになるため、台車100は斜めに傾いた状態でプレイ・フィールド上に載置されることになり、移動玩具は傾斜した方向に飛び上がる。なお図3に示すように玩具本体7の底部外面に突起8を設けて停止状態における移動玩具の姿勢を決定する場合には、突起8の突出寸法を適宜に定めることにより、台車100または移動玩具の傾斜状態を任意に定めることができる。また図4に示した既存の台車のように、台車の底壁の外面に突起96を設けて、台車の傾斜角度を任意の角度にするようにしてもよい。
【0042】
また図10は、障害物を移動玩具1が飛び越える状態を示している。実際の飛行軌跡Tは、図10に示すように放物線を描いて飛ぶ軌跡となる場合が多い。なお重心位置を適宜に変えることにより、回転しながら飛行する軌跡を描くようにすることも可能である。
【0043】
上記の実施の形態では、台車に跳ね上げ機構を設けているが、台車には図4に示すように転動体を設け、玩具本体側に跳ね上げ機構を設けるようにしてもよい。また台車に転動体と跳ね上げ機構の両方を設けるようにしてもよい。
【0044】
【発明の効果】
本発明の移動玩具によれば、外力が加えられると玩具本体をプレイ・フィールド上から上方に向かって跳ね上げる跳ね上げ機構を設けたので、進行方向または前方に障害物がある場合には、跳ね上げ機構を動作させて、玩具本体を上方に跳ね上げることによって障害物を飛び越えさせるように移動玩具を移動させることができる。その結果、シューティング・ゲーム装置の攻撃及び守備のバリエーションを大幅に増やすことができる利点が得られる。
【0045】
また本発明によれば、跳ね上げ角度と飛距離を適宜に変えることができる移動玩具を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 移動玩具を使用するシューティング・ゲーム装置の一例の構成を説明するために用いる図である。
【図2】 移動玩具を使用するシューティング・ゲーム装置の一例のプレイ方法を説明するために用いる図である。
【図3】 (A)乃至(C)は既存の玩具本体の底面を示す図である。
【図4】 (A)及び(B)は、図1に示したノーマルタイプの台車とカーブタイプの台車の底面側から見た概略斜視図である。
【図5】 (A)及び(B)は、本発明の移動玩具の一実施の形態を正面側から見た斜視図及び背面側から見た斜視図である。
【図6】 (A)乃至(E)は、本実施の形態で用いるジャンプタイプの台車の詳細を示す平面図、正面図、底面図、左側面図及び右側面図であり
【図7】 (A)乃至(C)は、それぞれ図6(A)のVIIA−VIIA線断面図、図6(B)のVIIB−VIIB線断面図、図8(F)のVIIC−VIIC線断面図である。
【図8】 (A)乃至(F)は、跳ね上げ機構の動作状態を段階的に示す図である。
【図9】 跳ね上げ機構の動作により図示しない玩具本体と一緒に台車が跳ね上がる状態を示した図である。
【図10】 障害物を移動玩具が飛び越える状態を示した図である。
【符号の説明】
1 移動玩具
3 シューティング装置
5 プレイ・フィールド
7 玩具本体
9,11,13,15 台車
17,19,21 台車取付部
18,20,22 台車本体収納用凹部
23 ピストン
25 ピストン保持ケース
27 ピストン係合構造
29 外力付与機構
31 バネ部材
65 ボード状部材
69 複数の孔
71 ロッド
73 フェンス部材
75 バー
77 ロッド嵌合部
91,101 台車本体
100 台車
121 跳ね上げ機構
123 トリガ機構
125 跳ね上げ力発生部材
127 跳ね上げ部材
129 トリガ係合部
133 スライド部
139 先端部
143 被係合部
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a mobile toy and a carriage used in a shooting game apparatus using a mobile toy that uses an external force as a power source.
[0002]
[Prior art]
There is a game apparatus that uses an electric remote-controlled mobile toy that competes to run the electric mobile toy on an obstacle-playing field and reach the target position. However, a similar game device using a moving toy that uses an external force as a power source has not been proposed.
[0003]
The reason is that many of the conventional mobile toys that use external force as a power source can move only in a straight line, as represented by miniature cars. It is presumed that the game progresses monotonously and the player's interest is immediately lost. In addition, the lack of a simple shooting device that applies external force to a moving toy that uses external force as a power source is one of the reasons that a shooting game device that uses a moving toy that uses external force as a power source has not been put to practical use. I guess that.
[0004]
Therefore, the applicant has developed and sold a shooting game device called Beast Shooter (trademark), which makes it possible to cause the mobile toy that uses external force as a power source to make various movements to increase the interest of the player. is doing.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
All of the mobile toys that have been developed for this type of shooting game device have only been slid and moved on the play field. Therefore, when an obstacle is ahead, it is necessary to play by moving the moving toy to a position where the obstacle does not become an obstacle.
[0006]
An object of the present invention is to provide a mobile toy that uses an external force that can move over a play field by jumping over an obstacle.
[0007]
Another object of the present invention is to provide a mobile toy and a carriage using an external force as a power source, which can easily constitute a flip-up mechanism.
[0008]
Another object of the present invention is to provide a mobile toy that uses an external force as a power source and does not require an extremely large size of the entire carriage even if a flip-up mechanism is provided.
[0009]
Still another object of the present invention is to provide a mobile toy that uses an external force as a power source, which can easily construct a flip-up mechanism having a small number of parts, few malfunctions, and high durability.
[0010]
Another object of the present invention is to provide a mobile toy that uses an external force as a power source that can change the jumping angle and flight distance by changing the strength of shooting.
[0011]
[Means for Solving the Problems]
In an example of a shooting game apparatus in which a mobile toy using an external force as a drive source according to the present invention is used, for example, a plurality of types of carts that move differently and a single cart selected from a plurality of types of carts are attached. An external force is applied to a mobile toy (hereinafter simply referred to as a mobile toy) having a power source of at least one toy main body having a cart mounting portion and a cart mounted on the cart mounting portion of the toy main body. And a shooting device. Here, as the multiple types of carts, those that change in the direction of movement depending on how external force is applied, those that move linearly, those that move while curving, those that move while rotating, etc. are used. be able to. The toy body generally has a structure in which an exterior is mounted on the carriage mounting portion, and various figures such as automobiles, animals, and monsters can be adopted as the exterior.
[0012]
The mobile toy according to the present invention includes a cart placed on the play field, a toy main body attached to the cart, and when the external force is applied, the toy main body is directed upward from the play field (obliquely upward). ) It has a flip-up mechanism. In the mobile toy of the present invention, when there is an obstacle in the traveling direction or in the front (including the case where another mobile toy becomes an obstacle), the flip-up mechanism is operated, and the toy main body is lifted diagonally upward The moving toy can be moved so as to jump over obstacles. Therefore, the use of the mobile toy according to the present invention can greatly increase variations in attack and defense of the shooting game device.
[0013]
In the specification of the present application, “bounce up” means to kick up the game field with the power stored in the inside, and “bounce up force” described later is for jumping up the game field. It means necessary power.
[0014]
The flip-up mechanism may be provided on the cart or on the toy body. The cart and the toy body may be removable (replaceable), but the present invention can of course be applied to a moving toy that cannot replace the cart.
[0015]
In addition, in order to make the toy body jump up, the cart itself may be inclined with respect to the surface of the play field, or the cart is arranged in a horizontal state with respect to the play field. In this case, the flip-up mechanism may be arranged so that the flip-up force of the flip-up mechanism is inclined with respect to the surface of the play field.
[0016]
The carriage has a structure including a carriage body attached to the carriage attachment portion and a carriage support body that supports the carriage body so as to be movable on the play field. Here, the carriage support may be a rolling body such as a ball or a roller that rolls on the play field, a sliding body that slides (slides) on the play field, or a projection for sliding. And when providing a raising mechanism in a trolley | bogie main body, you may use a part of raising mechanism as a sliding body which comprises at least one part of a trolley | bogie support body.
[0017]
The flip-up mechanism may be of any structure as long as it is in an operating state when an external force is applied and can apply the flip-up force directly or indirectly to the toy body. For example, a jump mechanism that changes from a standby state to a firing state when an external force is applied, and a stored state when the trigger mechanism is displaced from the firing state to the standby state, and is released when the trigger mechanism enters the firing state. Bounce-up force generating member that generates a spring-up force that springs up the trolley, and a hop-up force that raises the toy main body that is operated by the hop-up force of the spring-up force generating member and that is attached to the trolley mounting portion It can be set as the structure provided with the member. With such a structure, the flip-up mechanism can be easily configured, and a certain amount of technique is required because the jump-up operation cannot be performed unless external force is applied so that the trigger mechanism operates. The interest of the player in the game can be increased. Depending on how the game progresses, when the opponent player's moving toy hits the trigger mechanism and an external force is applied to the trigger mechanism, the moving toy may jump up and be released out of the play field. It will be more interesting.
[0018]
As the spring-up force generating member, a spring can be typically used, but it is needless to say that an elastic body such as rubber having high elasticity may be used. Further, the positional relationship between the flip-up member and the cart body when the flip-up mechanism is provided on the cart is arbitrary. For example, when the flip-up force generating member is in the stored state, the trigger mechanism is engaged and the engagement with the trigger mechanism is released so that the tip is held at the first position outside the carriage body. When the flip-up force generating member is released, the tip portion is relatively displaced toward the second position farther from the cart body than the first position by the flip-up force (the cart body is separated from the play field). As a result, the main portion of the flip-up member is accommodated in the toy main body so that the tip end portion is displaced to the second position farther from the cart main body than the first position). Good. In this way, even if the flip-up mechanism is provided, the overall size of the carriage does not become extremely large, so that a mobile toy with a flip-up mechanism can be manufactured in a small size.
[0019]
In this case, the bogie main body connects the bottom wall portion having an opening through which a part of the flip-up member passes, the upper wall portion facing the bottom wall portion in the vertical direction, and the bottom wall portion and the upper wall portion. A plurality of side wall portions constituting a peripheral wall portion, and an intermediate wall portion that is positioned between the first space region and the second space region in the cart body and extends in the up-down direction. Can do. The flip-up member is integrally provided with the base of the flip-up member body that extends in the vertical direction, the tip end portion is exposed from the opening, and at least the base portion is disposed in the first space region, and is a trigger mechanism. It can be set as the structure provided with the to-be-engaged part engaged with this trigger engaging part. Furthermore, the trigger mechanism is integrally provided with a trigger engaging portion disposed in the first space region, and has an external force receiving portion that receives external force at the other end, and a slide portion that slides along the bottom wall portion, and a slide The locking portion is provided integrally with the locking portion and disposed in the second space region, and is positioned between the locking portion and the intermediate wall portion in the cart body, and the locking portion faces the intermediate wall portion. And a power storage member that stores power when it moves. The flip-up force generating member can be disposed between the upper wall portion of the carriage main body and the flip-up member. By using this specific structure, it is possible to easily construct a flip-up mechanism with a small number of parts, few malfunctions, and high durability.
[0020]
When the flip-up member main body has a structure including a recess extending in the vertical direction and opening toward the upper wall portion, and the flip-up force generating member is constituted by a spring for lifting, the bottom of the recess and the cart body A spring for raising can be disposed between the upper wall portion and the upper wall portion. When a part of the spring for springing is accommodated in the recess, the spring can be easily attached and positioned.
[0021]
In addition, after the engagement between the trigger engaging portion of the trigger mechanism and the engaged portion of the flip-up member is released in the carriage body, the tip of the flip-up member is engaged with the engaged portion of the flip-up member. It is preferable to provide a stopper portion that allows the portion to be held in the second position. Accordingly, the flip-up member can be relatively displaced with a simple structure and reliably between the first position and the second position.
[0022]
In addition, when at least a part of the cart support is constituted by the flip-up member, the bottom of the cart main body or the toy main body is played with the tip portion when the tip of the flip-up member is at the first position. -You may provide integrally the protrusion (it comprises a part of cart support body) which contacts a field and supports a toy main body in a predetermined attitude | position. In this way, by appropriately determining the height dimension of the protrusion, it is possible to arbitrarily determine the reference of the flip-up angle and the flight distance. The flight distance and the flip-up angle are in an inversely proportional relationship. However, even a moving toy equipped with the same flip-up mechanism can change the jump-up angle or flight distance by changing the distance between the shooter and the external force receiving portion of the trigger mechanism. For example, when the distance between the shooter and the external force receiving portion of the trigger mechanism is shortened, the flip-up angle decreases, and when this distance is increased, the flip-up angle tends to increase.
[0023]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of a mobile toy that uses an external force of the present invention as a power source will be described in detail below with reference to the drawings. Before explaining an example of the embodiment, a configuration and a playing method of an example of a shooting game apparatus using the mobile toy of the embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 4. The shooting game apparatus includes a moving toy 1 that uses at least one external force as a power source, and a shooting device 3 that applies external force to the moving toy 1. As will be described in detail later, this game device is played by placing the moving toy 1 on a play field 5 as shown in FIG. 2 and applying an external force to the moving toy 1 by the shooting device 3.
[0024]
The mobile toy 1 is a single cart selected from a plurality of types (four types in the illustrated example) of carts 9, 11, 13, and 15 that move differently in a cart mounting portion to be described later inside the toy main body 7. Has a structure attached. The carts used in the embodiments of the present invention to be described later can also be included in these plural types of carts. As for the existing four types of carts, those that change the direction of movement depending on how external force is applied, those that move linearly, those that move while curving, those that move while rotating, and those that are easily attacked There are various types that do not move. The four types of existing carts are classified based on the movement mode of movement (or the shape of the miracles). The cart 9 is a normal type cart, the cart 11 is a straight type cart, and the cart 13 Is a curve type carriage, and the carriage 15 is a grip type carriage. As will be described later, these carts 9, 11, 13, and 15 have symmetrical outer shapes so that they can be attached by rotating the front and rear by 180 °.
[0025]
FIGS. 3A to 3C are bottom views of the toy main body 7 schematically showing the states of the carriage mounting portions 17, 19, 21 configured inside the moving toy 1. The toy body 7 has a structure in which an exterior is mounted on the carriage mounting portion, and various figures such as automobiles, animals, and monsters can be adopted as the exterior. The cart attachment portion 17 shown in FIG. 3A includes a cart body housing recess 18 that is elongated in the direction from the front surface F to the back surface BT of the toy body 7. The cart attachment portion 19 shown in FIG. 3B includes a cart body housing recess 20 that is elongated in a direction orthogonal to the direction from the front F toward the back BT. Further, the carriage mounting portion 21 shown in FIG. 3C includes a carriage main body storage recess 22 in which openings extending in a direction from the front F toward the back BT and in a direction perpendicular to the direction form a cross shape. The dolly body storage recesses 18 and 20 are formed in a symmetrical shape so that the dolly can be fitted in a state where the front and rear of the dolly 9, 11, 13, 15 are changed by 180 °. The main body storage recess 22 is formed in a symmetrical shape so that the carriage can be fitted in a positional relationship in which the carriages 9, 11, 13, 15 are rotated by 90 °.
[0026]
The shooting device 3 may have various structures. In this example, a spring member is used as a power source. As shown in FIG. 1, the shooting device 3 has a piston 23 whose outer surface shape that is displaced between the front position and the rear position is a prismatic shape, and the piston 23 can be displaced between the front position and the rear position. A piston holding case 25 that holds the piston 23 in a movable manner, a spring member (not shown) as a power source disposed inside the piston holding case 25, and a member configured inside the piston holding case 25. A piston engagement structure (not shown) having a structure that can be released and released and an external force applying mechanism 29 that applies an external force to the piston engagement structure 27 can be used. The piston holding case 25 is configured by combining an upper case 25a and a lower case 25b configured to be divided into two in the vertical direction.
[0027]
In order to displace the piston 23 of the shooting device 3 from the rear position to the front position so that the shooting device 3 is in the firing state, a push button that constitutes a part of the external force applying mechanism 29 that applies an external force to the piston engagement structure 27 Press 28 down. The push button 28 is always urged so as to be displaced upward by a spring member (not shown). In addition, the engaging part (not shown) of the push button 28 and the engaged part provided in the upper case 25a are engaged, and the push button 28 is stopped at the upper position. When the player pushes the push button 28 downward, the internal spring member is released, and the piston 23 moves from the rear position to the front position.
[0028]
This game apparatus can be performed on a desk or a floor, but a dedicated play field 5 may be used as shown in FIG. The play field 5 shown in FIG. 2 is a board type play field in which a non-slip sheet 67 is joined under the board-like member 65. The board-like member 65 is formed with a plurality of holes 69 in a bottomed state or a penetrating state so as to extend in the thickness direction. The hole 69 in this example is a hole with a bottom. The plurality of holes 69 are positioned and fixed to the play field 5 with a plurality of obstacles that have insertion portions inserted into the holes 69 and prevent the movement of the moving toy 1 moving on the play field 5. Used for. In this example, a plurality of rods 71 are used as an example of an obstacle, and one end of the rod 71 is inserted into the hole 69. In this example, one end of a plurality of rods 71 is inserted into a plurality of holes 69 selected from a plurality of holes 69 formed in the board-like member 65. A plurality of fence members 73 are arranged on the play field 5 using these rods 71. The fence member 73 to be used includes rod fitting portions 77 and 77 into which the rod 71 is fitted at both ends of the bar 75. In this example, a plurality of types of fence members having different lengths of the bar 75 are used. The fence member 73 is arranged in a state where the rod fitting portions 77 and 77 at both ends are fitted to the two rods 71 and 71 selected from the plurality of rods 71, and prevents the passage of the moving toy 1. Configure.
[0029]
Next, the existing cart attached to the toy body 7 will be described. In order to be able to replace and install multiple types of carts, multiple types of carts and toy body carriage mounting parts can be manually attached to the cart mounting parts. In addition, each of the plurality of types of carts is configured so that it can be manually removed from the cart mounting portion. FIGS. 4A and 4B are schematic perspective views of the normal type cart 9 and the curve type cart 13 shown in FIG. These four types of carts 9, 11, 13, and 15 basically have similar configurations. As an example, the outline will be described assuming that the normal type cart 9 shown in FIG. 4A is a standard cart. 4A and 4B are schematic diagrams for explanation, and details are omitted. A standard normal type cart 9 shown in FIG. 4A includes a box-shaped cart main body 91, a part of which is rotatably accommodated in the cart main body 91, and the remaining portion is a bottom wall portion 93 of the cart main body. It has one spherical body 97 as one or more rolling elements exposed from the formed opening 95 beyond the bottom wall surface of the bottom wall portion. The carriage main body 91 is configured by combining two divided first and second carriage main body halves 99a and 99b. A protrusion 96 is provided on the bottom of the carriages 9 and 13.
[0030]
5A and 5B are a perspective view of the mobile toy 1 according to an embodiment of the present invention as viewed from the front side and a perspective view as viewed from the back side. 6A to 6E are a plan view, a front view, a bottom view, a left side view, and a right side view showing details of the jump type carriage 100 used in the present embodiment, and FIG. ) To (C) are respectively a cross-sectional view taken along line VIIA-VIIA in FIG. 6A, a cross-sectional view taken along line VIIB-VIIB in FIG. 6B, and a partially omitted line VIIC-VIIC in FIG. It is sectional drawing. Since the cart body 101 is configured by combining the two cart body half portions 101a and 101b, the cart body in the sectional view taken along the line VIIA-VIIA in FIG.
[0031]
In these drawings, the bogie main body 101 of the bogie 100 includes a bottom wall portion 105 having an opening 103 through which a part of a flip-up member 127 described later passes, and an upper wall facing the bottom wall portion 105 in the vertical direction. Part 107, and four side wall parts 109 a to 109 d constituting peripheral wall part 109 connecting bottom wall part 105 and upper wall part 107. In the bottom wall portion 105, a fitting hole 104 is formed continuously from the opening portion 103 so that a slide portion 133 of a trigger mechanism 123, which will be described later, is slidably fitted. Further, at both ends in the width direction of the bottom wall portion 105 (the direction in which the side wall portions 109a and 109c face each other), protruding portions are provided to hook the tip of a tool such as a screwdriver when removing the cart 100 from the cart mounting portion of the toy body 7. 111 is provided integrally. Further, the pair of side wall portions 109a and 109c are engaged with engaged portions provided on the carriage mounting portion of the toy main body 7, and a pair of engagement pieces 113 for preventing the carriage from being easily detached from the carriage mounting portion. Are provided integrally.
[0032]
As shown in FIGS. 7A and 7B, the space in the carriage body 101 is divided into a first space region 115 and a second space region 117. In FIG. 7A, the jumping force generating member is omitted. In the bogie main body 101, an intermediate wall portion 119 is provided that extends between the first space region 115 and the second space region 117 and extends in the vertical direction. The intermediate wall portion 119 is configured by intermediate wall portion constituting portions 109a and 109b provided in the split carriage main body half portions 101a and 101b.
[0033]
In the present embodiment, a flip-up mechanism 121 that flips the cart body 101 (or the toy body 7) upward from the play field when an external force is applied is provided on the cart body 101. The flip-up mechanism 121 includes a trigger mechanism 123 that changes from a standby state to a launch state when receiving an external force, a flip-up force generating member 125, and a flip-up member 127. The flip-up force generating member 125, which is a coil spring extending in the vertical direction, is stored when the trigger mechanism 123 is displaced from the firing state to the standby state, and is released when the trigger mechanism 123 is in the firing state. A jumping force is generated. Further, the flip-up member 127 is operated by the jump-up force of the jump-up force generating member 125 and jumps up the toy main body 7 to which the cart main body 101 is attached to the cart attachment portion.
[0034]
The trigger mechanism 123 includes a trigger engaging portion 129 disposed in the first space region 115 at one end and an external force receiving portion 131 that receives an external force at the other end, and slides along the bottom wall portion 105. Part 133 is provided. The slide portion 133 is integrally provided with a locking portion 135 disposed in the second space region 117. And between this latching | locking part 135 and the intermediate wall part 119 in the trolley | bogie main body 101, the accumulating member 137 which consists of a coil spring arrange | positioned when the latching | locking part 135 moves toward the middle wall part 119 is arrange | positioned Has been. In order to prevent the energy storage member 137 from falling, the locking portion 135 is integrally provided with a protrusion (not shown) that is inserted into the internal space of the coil spring. A through hole 136 through which the flip-up member 127 passes is formed in the slide portion 133 between the trigger engagement portion 129 and the locking portion 135. The portions 134 of the slide part 133 located on both sides of the through hole 136 constitute a stopper part.
[0035]
The flip-up member 127 has a distal end portion 139 that extends in the vertical direction and is curved outward, exposed from the opening 103 provided in the bottom wall portion 105, and an end portion or base portion that is located on the opposite side of the distal end portion 139. A flip-up member main body 141 disposed in the first space region 115 and a flange-like engaged portion 143 that is provided integrally with the base portion and engages with the trigger engaging portion 129 of the trigger mechanism 123 are provided. ing. The flip-up member main body 141 includes a recess 145 that extends in the vertical direction and opens toward the upper wall portion 107 of the carriage main body 101. The jumping force generating member 125 made of a coil spring for lifting is disposed between the bottom 146 of the recess 145 and the upper wall 107.
[0036]
Then, when the flip-up force generating member 125 is in the stored state (compressed state), the flip-up member 127 is covered so that the tip 139 is held at the first position outside the cart body 101. The engaging portion 143 is engaged with the trigger engaging portion 129 of the trigger mechanism 123. When the engagement between the engaged portion 143 and the trigger engaging portion 129 is released and the flip-up force generating member 125 is released (when the compression is released), the flip-up force causes the first position to move from the first position. Also, the tip 139 is relatively displaced toward the second position away from the cart body 101 (the cart body 101 is separated from the game field, and as a result, the tip 139 is more than the cart in the first position. The main part is accommodated in the cart body 101 so as to be displaced to a second position away from the body 101.
[0037]
In the carriage main body 101, after the engagement between the trigger engaging portion 129 of the trigger mechanism 123 and the engaged portion 143 of the flip-up member 127 is released, the engagement is performed with the engaged portion 143 of the flip-up member 127. Thus, a stopper portion is provided that enables the tip portion 139 of the flip-up member 127 to be held in the second position. In this example, the stopper portion is constituted by the portion 134 of the slide portion 133 of the trigger mechanism 123. In addition, it is good also as providing a protrusion in the inner wall of the side wall part of the trolley | bogie main body 101, and making this into a stopper part.
[0038]
FIGS. 8A to 8F are diagrams showing the operating state of the flip-up mechanism in stages. The state shown in FIG. 8A shows a state where the trigger mechanism 123 is disengaged (a state where the flip-up force generating member 125 is released, that is, a firing state). At this time, the tip 139 of the flip-up member 127 is in the second position. And the accumulating member 137 of the trigger mechanism 123 is in a compressed and accumulated state.
[0039]
When the flip-up member 127 is pushed upward (in the direction of the arrow) from the state shown in FIG. 8A, the engaged portion 143 of the jump-up member 127 until the state shown in FIG. 8B is reached. Rises along the inner wall surface of the trigger engaging portion 129. When the engaged portion 143 is positioned above the trigger engaging portion 129 in the state shown in FIG. 8C, the slide portion 133 is in the state shown in the figure by the release of the energy storage member 137 of the trigger mechanism 123. Moving to the left, the trigger engaging portion 129 enters the lower side of the engaged portion 143, and both are engaged. This state is a state in which the trigger mechanism 123 is in a standby state, and is a state in which the tip end portion 139 of the flip-up member 127 is in the first position.
[0040]
As shown in FIG. 8D, when an external force is applied to the external force receiving portion 131 and the slide portion 133 moves in the right direction (in the direction of the arrow), the trigger engagement portion 129 also moves to the right side and is engaged. The engagement between the joint portion 143 and the trigger engagement portion 129 is released. As shown in FIG. 8 (E), when the engagement is released, the spring-up force generating member 125 in the stored state is released, and the spring-up member 127 is displaced to the position shown in FIG. 8 (F). (The tip 139 is displaced from the first position to the second position). Due to the movement of the flip-up member 127 at this time, the carriage 100 is flipped upward.
[0041]
FIG. 9 shows a state where the carriage 100 jumps up together with a toy main body (not shown) by the operation of the flip-up mechanism. In the illustrated state, the cart 100 is in a horizontal state. However, since the center of gravity of the toy main body is actually shifted from the center of gravity of the cart 100, the cart 100 is inclined on the play field. The mobile toy jumps up in an inclined direction. As shown in FIG. 3, when the protrusion 8 is provided on the outer surface of the bottom of the toy body 7 to determine the posture of the moving toy in the stopped state, the cart 100 or the moving toy is determined by appropriately determining the protruding dimension of the protrusion 8. The inclination state can be arbitrarily determined. Further, as in the existing carriage shown in FIG. 4, a protrusion 96 may be provided on the outer surface of the bottom wall of the carriage so that the inclination angle of the carriage is an arbitrary angle.
[0042]
FIG. 10 shows a state where the moving toy 1 jumps over the obstacle. In many cases, the actual flight trajectory T is a trajectory in which a parabola is drawn as shown in FIG. It is also possible to draw a trajectory flying while rotating by appropriately changing the position of the center of gravity.
[0043]
In the above embodiment, the trolley is provided with the flip-up mechanism. However, the trolley may be provided with rolling elements as shown in FIG. 4 and the toy main body may be provided with the hop-up mechanism. Moreover, you may make it provide both a rolling element and a raising mechanism in a trolley | bogie.
[0044]
【The invention's effect】
According to the mobile toy of the present invention, since the flip-up mechanism for flipping the toy main body upward from the play field when an external force is applied is provided, if there is an obstacle in the traveling direction or in the front, The moving toy can be moved so as to jump over the obstacle by operating the raising mechanism and jumping the toy body upward. As a result, there is an advantage that variations of attack and defense of the shooting game device can be greatly increased.
[0045]
Moreover, according to this invention, the moving toy which can change a flip-up angle and a flight distance suitably can be obtained.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram used for explaining a configuration of an example of a shooting game device using a moving toy.
FIG. 2 is a diagram used for explaining an example of a playing method of a shooting game apparatus using a moving toy.
FIGS. 3A to 3C are views showing a bottom surface of an existing toy main body.
4A and 4B are schematic perspective views as seen from the bottom side of the normal type carriage and the curve type carriage shown in FIG.
5A and 5B are a perspective view of an embodiment of the mobile toy according to the present invention as seen from the front side and a perspective view as seen from the back side.
FIGS. 6A to 6E are a plan view, a front view, a bottom view, a left side view, and a right side view showing details of a jump type carriage used in the present embodiment.
7A to 7C are cross-sectional views taken along the line VIIA-VIIA in FIG. 6A, the cross-sectional view taken along the line VIIB-VIIB in FIG. 6B, and the VIIC-VIIC line in FIG. It is sectional drawing.
FIGS. 8A to 8F are diagrams showing the operating state of the flip-up mechanism in stages.
FIG. 9 is a view showing a state in which a cart jumps up together with a toy body (not shown) by an operation of a flip-up mechanism.
FIG. 10 is a diagram showing a state in which a moving toy jumps over an obstacle.
[Explanation of symbols]
1 Mobile toy
3 Shooting device
5 Play field
7 Toy body
9, 11, 13, 15
17, 19, 21
18, 20, 22 Recess for dolly body storage
23 piston
25 Piston holding case
27 Piston engagement structure
29 External force application mechanism
31 Spring member
65 Board-shaped member
69 multiple holes
71 rod
73 Fence members
75 bar
77 Rod fitting part
91,101 Bogie body
100 carts
121 Bounce mechanism
123 Trigger mechanism
125 Bounce force generating member
127 Bounce-up member
129 Trigger engagement part
133 Slide part
139 Tip
143 engaged part

Claims (10)

シューティング・ゲーム装置に用いる外力を動力源とする移動玩具であって、
プレイ・フィールド上に置かれる台車と、
前記台車に取り付けられる玩具本体と、
前記台車に設けられて、前記外力が加えられると、前記玩具本体と一緒に前記台車を前記プレイ・フィールド上から上方に向かって跳ね上げる跳ね上げ機構とを備え、
前記跳ね上げ機構は、前記外力を受けると待機状態から発射状態に変化するトリガ機構と、
前記トリガ機構が前記発射状態から前記待機状態に変位する際に蓄勢状態となり、前記トリガ機構が前記発射状態になると放勢されて前記玩具本体と一緒に前記台車を跳ね上げる跳ね上げ力を発生する跳ね上げ力発生部材と、
前記跳ね上げ力発生部材の前記跳ね上げ力により動作して、前記玩具本体と一緒に前記台車を跳ね上げる跳ね上げ部材とを備えている外力を動力源とする移動玩具。
A mobile toy powered by an external force used in a shooting game device,
A trolley placed on the play field;
A toy body attached to the carriage;
A flip-up mechanism that is provided on the cart and when the external force is applied, raises the cart together with the toy body upward from the play field;
The jump mechanism is a trigger mechanism that changes from a standby state to a firing state when receiving the external force;
When the trigger mechanism is displaced from the fired state to the standby state, the power is stored, and when the trigger mechanism is in the fired state, the trigger mechanism is released and generates a jumping force that springs up the cart together with the toy body. A flip-up force generating member that
A moving toy that uses an external force as a power source, and includes a flip-up member that is operated by the flip-up force of the flip-up force generating member and flips up the carriage together with the toy body.
前記玩具本体には前記台車を取り付ける台車取付部が設けられており、
前記台車は、前記台車取付部に取り付けられる台車本体と、前記台車本体に設けられて前記プレイ・フィールドと接触し、前記台車本体を前記プレイ・フィールド上に支持する台車支持体とを有しており、
前記台車本体に前記跳ね上げ機構が設けられている請求項1に記載の外力を動力源とする移動玩具。
The toy body is provided with a carriage mounting portion for attaching the carriage,
The carriage has a carriage body that is attached to the carriage attachment portion, and a carriage support that is provided on the carriage body and contacts the play field, and supports the carriage body on the play field. And
The mobile toy using an external force as a power source according to claim 1, wherein the flip-up mechanism is provided in the cart body.
前記跳ね上げ部材は、前記跳ね上げ力発生部材が前記蓄勢状態にあるときには、先端部が前記台車本体の外部の第1の位置に保持されるように前記トリガ機構と係合し、前記トリガ機構との係合が解除されて前記跳ね上げ力発生部材が放勢されると前記跳ね上げ力によって前記第1の位置よりも前記台車本体から離れた第2の位置に向かって前記先端部が相対的に変位するように、前記玩具本体内に前記跳ね上げ部材の主要部が収納されている請求項に記載の外力を動力源とする移動玩具。The flip-up member engages with the trigger mechanism so that a tip portion is held at a first position outside the cart body when the flip-up force generating member is in the stored state, and the trigger When the engagement with the mechanism is released and the flip-up force generating member is released, the tip portion moves toward the second position farther from the cart body than the first position by the flip-up force. The mobile toy using an external force as a power source according to claim 2 , wherein a main part of the flip-up member is housed in the toy body so as to be relatively displaced. 前記台車本体は、前記跳ね上げ部材の一部が貫通する開口部を有する底壁部と、前記底壁部と上下方向に対向する上壁部と、前記底壁部と前記上壁部とを連結する周壁部を構成する複数の側壁部と、前記台車本体内の第1の空間領域と第2の空間領域との間に位置して前記上下方向に延びる中間壁部とを備えており、
前記跳ね上げ部材は、前記上下方向に延びて先端部が前記開口部から露出し且つ基部が前記第1の空間領域内に配置された跳ね上げ部材本体と、前記基部と一体に設けられて前記トリガ機構のトリガ係合部と係合する被係合部とを備えており、
前記トリガ機構は、前記第1の空間領域内に配置される前記トリガ係合部を一端に備え且つ他端に前記外力を受ける外力受け部を備えて、前記底壁部に沿ってスライドするスライド部と、前記スライド部と一体に設けられて前記第2の空間領域内に配置される係止部と、前記係止部と前記中間壁部との間に配置されて前記係止部が前記中間壁部に向かって移動すると蓄勢される蓄勢部材とから構成されており、
前記跳ね上げ力発生部材が、前記台車本体の前記上壁部と前記跳ね上げ部材との間に配置されている請求項3に記載の外力を動力源とする移動玩具。
The bogie main body includes a bottom wall portion having an opening through which a part of the flip-up member passes, an upper wall portion facing the bottom wall portion in the vertical direction, the bottom wall portion, and the upper wall portion. A plurality of side wall portions constituting peripheral wall portions to be connected, and an intermediate wall portion that is located between the first space region and the second space region in the cart body and extends in the up-down direction,
The flip-up member is provided integrally with the base, the flip-up member main body extending in the vertical direction and having a tip portion exposed from the opening and a base portion disposed in the first space region. An engaged portion that engages with the trigger engaging portion of the trigger mechanism,
The trigger mechanism includes the trigger engaging portion disposed in the first space region at one end and an external force receiving portion that receives the external force at the other end, and slides along the bottom wall portion. Part, a locking part provided integrally with the slide part and disposed in the second space region, and the locking part disposed between the locking part and the intermediate wall part. It is composed of a storage member that stores energy when moving toward the intermediate wall,
The mobile toy using an external force as a power source according to claim 3, wherein the flip-up force generating member is disposed between the upper wall portion of the carriage main body and the flip-up member.
前記跳ね上げ力発生部材は跳ね上げ用スプリングからなり、
前記跳ね上げ部材本体は、前記上下方向に延びて前記上壁部に向かって開口する凹部を備えており、
前記跳ね上げ用スプリングは前記凹部の底部と前記上壁部との間に配置されている請求項4に記載の外力を動力源とする移動玩具。
The spring force generating member is a spring for springing,
The flip-up member main body includes a recess that extends in the vertical direction and opens toward the upper wall portion,
The mobile toy using an external force as a power source according to claim 4, wherein the spring for raising is disposed between a bottom portion of the recess and the upper wall portion.
前記台車本体内には前記トリガ機構の前記トリガ係合部と前記跳ね上げ部材の前記被係合部との係合が解除された後に、前記被係合部と係合して前記跳ね上げ部材の前記先端部が前記第2の位置に保持されるのを可能にするストッパ部が設けられている請求項3,4または5に記載の外力を動力源とする移動玩具。  In the cart body, after the engagement between the trigger engaging portion of the trigger mechanism and the engaged portion of the flip-up member is released, it engages with the engaged portion and the flip-up member 6. A mobile toy using an external force as a power source according to claim 3, 4 or 5, wherein a stopper portion is provided that enables the tip portion to be held in the second position. 前記跳ね上げ部材が前記台車支持体の少なくとも一部を構成している請求項2に記載の外力を動力源とする移動玩具。  The mobile toy using an external force as a power source according to claim 2, wherein the flip-up member constitutes at least a part of the carriage support. 前記台車本体または前記玩具本体の底部には、前記跳ね上げ部材の前記先端部が前記第1の位置にあるときに、前記先端部と一緒に前記プレイ・フィールドと接触して前記玩具本体を所定の姿勢に支持する突起が一体に設けられている請求項7に記載の外力を動力源とする移動玩具。  At the bottom of the cart body or the toy body, when the tip of the flip-up member is in the first position, the toy body contacts the play field together with the tip to hold the toy body The mobile toy using an external force as a power source according to claim 7, wherein a protrusion supporting the posture is integrally provided. シューティング・ゲーム装置に用いる外力を動力源とする移動玩具であって、
異なった動きをする複数種類の台車から選ばれた1台の台車と、
前記選ばれた1台の台車が取り付けられる台車取付部を備えた玩具本体とを備え、
前記複数種類の台車及び前記玩具本体の前記台車取付部は、前記複数種類の台車の何れをも前記台車取付部に手作業で取り付けることができ、しかも前記複数種類の台車の何れをも前記台車取付部から取り外すことができるようにそれぞれ構成され、
前記選ばれた1台の台車には、前記外力が加えられると、前記移動玩具を前記選ばれた1台の台車と一緒にプレイ・フィールド上から上方に向かって跳ね上げる跳ね上げ機構が更に設けられ、
前記跳ね上げ機構は、前記外力を受けると待機状態から発射状態に変化するトリガ機構と、
前記トリガ機構が前記発射状態から前記待機状態に変位する際に蓄勢状態となり、前記トリガ機構が前記発射状態になると放勢されて前記玩具本体と一緒に前記台車を跳ね上げる跳ね上げ力を発生する跳ね上げ力発生部材と、
前記跳ね上げ力発生部材の前記跳ね上げ力により動作して、前記玩具本体と一緒に前記台車を跳ね上げる跳ね上げ部材とを備えている外力を動力源とする移動玩具。
A mobile toy powered by an external force used in a shooting game device,
One dolly selected from multiple types of dolly that move differently,
A toy body provided with a carriage mounting portion to which the selected one carriage is attached;
The plurality of types of trolleys and the trolley mounting portion of the toy main body can manually mount any of the plurality of types of trolleys to the trolley mounting portion. Each is configured to be removable from the attachment,
The selected cart is further provided with a flip-up mechanism that, when the external force is applied, jumps the mobile toy together with the selected cart from the play field upward. And
The jump mechanism is a trigger mechanism that changes from a standby state to a firing state when receiving the external force;
When the trigger mechanism is displaced from the fired state to the standby state, the power is stored, and when the trigger mechanism is in the fired state, the trigger mechanism is released and generates a jumping force that springs up the cart together with the toy body. A flip-up force generating member that
A moving toy that uses an external force as a power source, and includes a flip-up member that is operated by the flip-up force of the flip-up force generating member and flips up the carriage together with the toy body.
外力を駆動源とする移動玩具に用いる移動玩具用の台車であって、
玩具本体に取り付けられる台車本体と、
前記台車本体に設けられてプレイ・フィールドと接触し、前記台車本体を前記プレイ・フィールド上に支持する台車支持体と、
前記台車本体に設けられて外力が加えられると前記玩具本体と一緒に前記台車本体を前記プレイ・フィールド上から上方に向かって跳ね上げる跳ね上げ機構とを備え、
前記跳ね上げ機構は、前記外力を受けると待機状態から発射状態に変化するトリガ機構と、
前記トリガ機構が前記発射状態から前記待機状態に変位する際に蓄勢状態となり、前記トリガ機構が前記発射状態になると放勢されて前記玩具本体と一緒に前記台車を跳ね上げる跳ね上げ力を発生する跳ね上げ力発生部材と、
前記跳ね上げ力発生部材の前記跳ね上げ力により動作して、前記玩具本体と一緒に前記台車を跳ね上げる跳ね上げ部材とを備えていることを特徴とする移動玩具用の台車。
A cart for a mobile toy used for a mobile toy using an external force as a drive source,
A cart body attached to the toy body;
A carriage support provided on the carriage body to contact the play field and supporting the carriage body on the play field;
A flip-up mechanism that is provided in the cart body and when the external force is applied, raises the cart body together with the toy body upward from the play field;
The jump mechanism is a trigger mechanism that changes from a standby state to a firing state when receiving the external force;
When the trigger mechanism is displaced from the fired state to the standby state, the power is stored, and when the trigger mechanism is in the fired state, the trigger mechanism is released and generates a jumping force that springs up the cart together with the toy body. A flip-up force generating member that
A cart for a moving toy, comprising: a flip-up member that operates by the flip-up force of the flip-up force generating member and flips the cart together with the toy body.
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