JP4265642B2 - 情報処理装置および方法、記録媒体、並びにプログラム - Google Patents

情報処理装置および方法、記録媒体、並びにプログラム Download PDF

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Description

本発明は、情報処理装置および方法、記録媒体、並びにプログラムに関し、特に、高フレームレートの動画像を容易に可変再生することができるようにした情報処理装置および方法、記録媒体、並びにプログラムに関する。
従来の代表的な画像圧縮方式として、ISO(International Standards Organization)によって標準化されたMPEG(Moving Picture Experts Group)方式やJPEG(Joint Photographic Experts Group)方式等がある。
MPEG方式の中でMPEG-2と呼ばれる方式は、現在我々が慣れ親しんでいるBS(Broadcasting Satellite)デジタル放送で、HDTV(High Definition Television)のインターレース動画像を圧縮するのに使われている。また、DVD(Digital Versatile Disc)メディアに記録されて販売されるコンテンツもこのMPEG-2方式により圧縮符号化されている。
TV(Television)信号は1秒間に30フレーム(60フィールド)の画像から構成されているが、この程度の画像数だと高速の動物体に対する再現性が悪いことが指摘されている。そのため、近年においては、その数倍、例えば120フレーム/秒〜240フレーム/秒といった高フレームレートの動画像を扱う必要性が高まっている。
しかしながら、フレームレートが数倍になると、その分データレートが高くなるので、符号化処理を遅延無く即時的に(リアルタイムに)行うことが困難になり、特に、フレーム間圧縮を用いるMPEG方式によりリアルタイムに符号化を行うことができるハードウェアの実現が、コスト等の問題から事実上不可能になる恐れがあった。
このような問題を回避するために、イントラ符号化系のコーデックを複数個配列して、時分割で圧縮符号化を行うようにする方法がある(例えば、特許文献1参照)。
特許文献1においては、525/60P(水平解像度が525本で、フレームレートが60フレーム/秒のプログレッシブ動画像)や1080/60P(水平解像度が1080本で、フレームレートが60フレーム/秒のプログレッシブ動画像)等の動画像を、高能率に符号化するために、2フレーム毎にフレーム間の画像信号の和信号と差信号を取り、各々を符号化し、和信号の符号化ビットレートと差信号の符号化ビットレートとの割合を制御する手法が開示されている。
特開2004−104694号公報
しかしながら、特許文献1の方法では、基本的に通常(例えば60フレーム/秒)よりも高いフレームレートのコンテンツへの適用は考慮されておらず、コンテンツのフレームレートがより高くなるほど、1つのエンコーダで符号化する場合と同様に、リアルタイムの符号化が困難になる恐れがあった。
また、圧縮符号化した高フレームレートのコンテンツを復号して再生する際においても、圧縮前のフレームレートに戻すことしかできず、再生レートや再生速度の制御を行う場合、それらの制御処理を改めて処理を行う必要があり、容易に行うことができなかった。
本発明は、このような従来の実情に鑑みて提案されたものであり、高フレームレートの動画像を容易に可変再生することができるようにする。
本発明の第1の側面は、動画像データのフレームデータ同士が、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する第1の構造で加算および減算され、生成された演算結果が符号化されたコードストリームを復号する復号手段と、前記復号手段により復号されて得られる前記演算結果に対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、前記第1の構造に応じた第2の構造で、前記動画像データのフレームレートを所望のレートに変換するのに必要な回数行う演算手段と、前記復号手段により復号されて得られる前記演算結果の一部、前記演算手段による前記演算の結果として得られるフレームデータの一部または全部を、前記所望のレートに応じて選択し、所定順に並べて統合する統合手段とを備える情報処理装置である。
前記演算手段は、互いに直列に接続される複数段の演算部を有し、前記複数段の演算部の内、最初の段から、所望のフレームレートの前記動画像データが得られる段までの演算部は、前記復号手段により復号されて得られる前記演算結果または前段の演算部において得られた複数の演算結果に対して、前記加算および前記減算を並列的に行うことができる。
前記復号手段は、前記所望のレートに応じた速度前記コードストリームを復号することができる。
前記復号手段は、互いに並列に接続される複数の復号部により構成され、前記複数の復号部の内、前記所望のレートに応じた速度で前記コードストリームを復号するのに必要な数の前記復号部を用いて前記コードストリームを復号することができる。
前記復号手段は、前記コードストリームより量子化係数を生成するエントロピー復号手段と、前記量子化係数を変換して所定のフィルタ係数を生成する逆量子化手段と、前記フィルタ係数を逆フィルタリングし、復号画像を生成する逆フィルタリング手段とを備えることができる。
前記エントロピー復号手段は、加算画像のコードストリームと減算画像のコードストリームとを、互いに独立して、それぞれ、最上位ビットの位置から下位ビットの方向に量子化係数を生成するような順番で復号することができる。
前記エントロピー復号手段は、加算画像のコードストリームと減算画像のコードストリームとを統合し、統合されたコードストリーム全体を、最上位ビットの位置から下位ビットの方向に量子化係数を生成するような順番で復号することができる。
前記エントロピー復号手段は、同じビット位置の量子化係数を最低域のサブバンドから最高域のサブバンドに向かう順に生成するように、前記コードストリームを復号することができる。
前記エントロピー復号手段は、同じビット位置の量子化係数を、輝度成分のコンポーネントを色差成分のコンポーネントより先に生成するように、前記コードストリームを復号することができる。
本発明の第1の側面はまた、動画像データのフレームデータ同士が、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する第1の構造で加算および減算され、生成された演算結果が符号化されたコードストリームを復号し、復号されて得られる前記演算結果に対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、前記第1の構造に応じた第2の構造で、前記動画像データのフレームレートを所望のレートに変換するのに必要な回数行い、復号されて得られる前記演算結果の一部、または、前記演算の結果として得られるフレームデータの一部または全部を、前記所望のレートに応じて選択し、所定順に並べて統合するステップを含む情報処理方法である。
本発明の第1の側面はさらに、コンピュータを、動画像データのフレームデータ同士が、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する第1の構造で加算および減算され、生成された演算結果が符号化されたコードストリームを復号する復号手段、復号されて得られる前記演算結果に対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、前記第1の構造に応じた第2の構造で、前記動画像データのフレームレートを所望のレートに変換するのに必要な回数行う演算手段、復号されて得られる前記演算結果の一部、または、前記演算の結果として得られるフレームデータの一部または全部を、前記所望のレートに応じて選択し、所定順に並べて統合する統合手段として機能させるためのプログラムを記録したコンピュータが読み取り可能な記録媒体である。
本発明の第1の側面はまた、動画像データのフレームデータ同士が、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する第1の構造で加算および減算され、生成された演算結果が符号化されたコードストリームを復号する復号ステップと、前記復号ステップの処理により復号されて得られる前記演算結果に対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、前記第1の構造に応じた第2の構造で、前記動画像データのフレームレートを所望のレートに変換するのに必要な回数行う演算ステップと、前記復号ステップの処理により復号されて得られる前記演算結果の一部、または、前記演算ステップの処理による前記演算の結果として得られるフレームデータの一部または全部を、前記所望のレートに応じて選択させ、所定順に並べて統合する統合ステップとをコンピュータに実行させるプログラムである。
本発明の第2の側面は、動画像データの各フレームデータに対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する構造で所定回数行う演算手段と、前記演算手段により生成された前記複数の演算結果のそれぞれを符号化する符号化手段とを備える情報処理装置である。
前記符号化手段により前記複数の演算結果のそれぞれが符号化されて生成される複数のコードストリームを所定の記録媒体に書き込む書き込み手段をさらに備えることができる。
前記符号化手段により前記複数の演算結果のそれぞれが符号化されて生成される複数のコードストリームを他の装置に送信する送信手段をさらに備えることができる。
本発明の第2の側面はまた、動画像データの各フレームデータに対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する構造で所定回数行い、前記所定回数行われた前記演算により生成された前記複数の演算結果のそれぞれを符号化するステップを含む情報処理方法である。
本発明の第2の側面はさらに、コンピュータを、動画像データの各フレームデータに対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する構造で所定回数行う演算手段、前記演算手段により生成された前記複数の演算結果のそれぞれを符号化する符号化手段として機能させるためのプログラムを記録したコンピュータが読み取り可能な記録媒体である。
本発明の第2の側面はまた、動画像データを処理するコンピュータが実行可能なプログラムであって、前記動画像データの各フレームデータに対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する構造で所定回数行う演算ステップと、前記演算ステップの処理により前記所定回数行われた前記演算により生成された前記複数の演算結果のそれぞれを符号化する符号化ステップとをコンピュータに実行させるプログラムである。
本発明の第1の側面においては、動画像データのフレームデータ同士が、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する第1の構造で加算および減算され、生成された演算結果が符号化されたコードストリームが復号され、復号されて得られる演算結果に対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算が、第1の構造に応じた第2の構造で、動画像データのフレームレートを所望のレートに変換するのに必要な回数行われ、復号されて得られる演算結果の一部、または、演算の結果として得られるフレームデータの一部または全部が、所望のレートに応じて選択され、所定順に並べて統合される。
本発明の第2の側面においては、動画像データの各フレームデータに対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算が、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する構造で所定回数行われ、所定回数行われた演算により生成された複数の演算結果のそれぞれが符号化される。
本発明によれば、情報を処理することができる。特に、高フレームレートの動画像の可変再生を容易に行うことができる。
以下、本発明の実施の形態について説明する。
図1は、本発明を適用した画像処理システムの構成例を示すブロック図である。
図1において、画像処理システム1は、動画像データを大きな遅延無く即時的に(リアルタイムに)圧縮符号化して記録し、必要に応じて、その動画像データを大きな遅延無く即時的に(リアルタイムに)読み出して再生するシステムである。この画像処理システム1は、符号化装置11、記録部12、および復号装置13を有する。
符号化装置11は、実時間で入力される動画像データをリアルタイムに圧縮符号化する装置である。つまり、符号化装置11は、動画像データの入力速度(すなわち、データとしてのフレームレート)以上の圧縮符号化処理能力を有しており、実質的に、その入力速度以上の処理速度で動画像データを圧縮符号化し、コードストリームを記録部12に出力する。
なお、データとしての大きさや密度を示す場合のデータ量のことを「レート」と称し、処理等の速度を示す場合のデータ量のことを「速度」と称する。例えば、動画像データの再生動画像が毎秒何フレームで構成されているかを示す値のことをフレームレートと称し、動画像データの再生時間1秒当たりのデータ量(ビット)をビットレートと称する。これに対して、例えば、動画像データの、1秒間に入力されるフレーム数を入力速度と称し、1秒間に圧縮符号化されるフレーム数を圧縮符号化速度と称する。また、例えば、ビットストリームの1秒間に出力されるフレーム数(対応する動画像データに換算したときのフレーム数)を出力速度と称する。
ちなみに、図1の符号化装置11の場合、入力速度は、入力される動画像データのフレームレートに一致し、出力速度は、圧縮符号化速度に一致する。
また、「大きな遅延」とは、圧縮符号化速度(すなわち、出力速度)が動画像データの入力速度より遅いことに起因する遅延のことである。例えば、動画像データの入力開始から入力終了までの時間が10秒であったのに対して、コードストリームの出力開始から出力終了までの時間が15秒であるような場合の、入力と出力の時間差の5秒を大きな遅延とする。
これに対して、圧縮符号化の処理実行時間や、その処理の仕組みにより発生する、例えば、動画像データの入力が開始されてからコードストリームの出力が開始されるまでのような短い時間は、大きな遅延には含まない。すなわち、実質的に、動画像データを入力しながら、オーバフローやデータの欠損等を発生させずに、符号化を行い、コードストリームを出力することができる場合の僅かな遅延時間は、大きな遅延には含まれないものとする。
符号化装置11は、記録部12において記録媒体に記録される際の動画像データのレート(記録レート)を制御する(すなわち、入力された動画像データを圧縮する)記録レート制御部21と、動画像データを圧縮符号化する符号化部22を有する。
より具体的には、記録レート制御部21は、動画像データに対してフレーム同士の加算や減算を行い、符号化部22は、複数のイントラ符号化器を有し、同タイミングにおいて得られた複数の演算結果のそれぞれに対して並行してイントラ符号化を行う。
これにより、記録レート制御部21は、動画像データの再生時におけるフレームレート(再生レート)の自由度が容易かつ十分に得られるようにするとともに、記録レートを低減させることができ、符号化部22は、通常のフレームレートをリアルタイムに符号化可能な処理速度を有する安価なイントラ符号化器を用いて、通常よりも高いフレームレート(高フレームレート)の動画像データをリアルタイムに符号化することができる。
従って、符号化装置11は、バッファメモリの容量やコストの増大無しに(安価かつ容易に)、再生時において再生レートの自由度が容易かつ十分に得られるように、オーバフロー、フレームの欠損、および大きな遅延等の不具合を発生させずに(リアルタイムに)、高フレームレートの動画像データの圧縮符号化を行うことができる。
記録部12は、符号化装置11より供給されるコードストリームを、十分な速さ(符号化装置11の出力速度以上の書き込み速度)で内蔵する所定の記録媒体(図示せず)に書き込む(記録する)。また、記録部12は、必要に応じてその記録媒体に記録されたコードストリームを十分な速さで読み出し、復号装置13に供給する。つまり、記録部12は、復号装置13が、再生速度に対して大きな遅延無く即時的に(リアルタイムに)コードストリームを復号して伸張することができるような読み出し速度で、コードストリームを読み出して復号装置13に供給する。
復号装置13は、記録部12より供給されるコードストリームを、再生速度に対して大きな遅延無く即時的に(リアルタイムに)、符号化部22に対応する方法で復号伸張する復号部23と、動画像データの再生時のフレームレートを制御する再生レート制御部24を有する。
より具体的には、復号部23は、複数のイントラ復号器を有し、コードストリームの、符号化部22において並行して符号化された複数のイントラ符号化結果のそれぞれに対して並行してイントラ復号を行う。再生レート制御部24は、復号部23においてイントラ復号されたデータを伸張し、所定の再生レートで出力する。
これにより、復号部23は、通常のフレームレートをリアルタイムに復号可能な処理速度を有する安価なイントラ復号器を用いて、高フレームレートの動画像データをリアルタイムに復号することができ、再生レート制御部24は、容易に再生レートを制御することができる。
従って、符号化装置11は、バッファメモリの容量やコストの増大無しに(安価かつ容易に)、オーバフロー、フレームの欠損、および大きな遅延等の不具合を発生させずに(リアルタイムに)、高フレームレートの動画像データが圧縮符号化されたコードストリームの復号を行うことができ、さらに、その高フレームレートの動画像データの再生レートを制御することができる。
以下に、図1に示される各部の詳細について説明する。なお、以下においては、基準となるフレームレートを60p(60フレーム/秒のプログレッシブ方式)とし、高フレームレートをその4倍の240p(240フレーム/秒のプログレッシブ方式)として説明する。
図2は、図1の記録レート制御部21の詳細な構成例を示すブロック図である。図2において、記録レート制御部21は、分配部51、メモリ52−1乃至メモリ52−4、第1演算部53、および第2演算部54を有する。
分配部51は、1つの入力側端子60と4つの出力側端子(出力側端子61乃至出力側端子64)を有するスイッチ回路よりなる。分配部51は、このスイッチの切り替えにより、入力側端子60に供給される高フレームレートの動画像データ101の各フレームのデータ(フレームデータ)を、出力側端子61乃至出力側端子64のそれぞれに、順番に分配する。例えば、分配部51は、最初に、入力側端子60と出力側端子61を接続し、動画像データ101の最初のフレームデータを出力側端子61に供給し、フレームデータ111として出力させる。次に、分配部51は、スイッチを切り替えて入力側端子60を出力側端子62に接続し、動画像データ101の次のフレームデータを出力側端子62に供給し、フレームデータ112として出力させる。同様に分配部51は、スイッチを切り替えて入力側端子60を出力側端子63に接続し、動画像データ101のその次のフレームデータを出力側端子63よりフレームデータ113として出力させ、さらにスイッチを切り替えて入力側端子60を出力側端子64に接続し、動画像データ101のその次のフレームデータを出力側端子64よりフレームデータ114として出力させる。分配部51は、以上のようなスイッチの切り替えを繰り返し、各フレームデータを順に、出力側端子61乃至出力側端子64のいずれかより出力させる。
なお、このスイッチの切り替え(出力側端子の接続順)は任意であるが、以下においては、説明の簡略化のため、入力側端子60の接続先を、出力側端子61、出力側端子62、出力側端子63、出力側端子64、出力側端子61、出力側端子62、・・・の順で繰り返し切り替える場合について説明する。つまり、フレームデータ111、フレームデータ112、フレームデータ113、フレームデータ114の順に時間的に古くなる(フレームデータ111が最も古く、フレームデータ114が最も新しい)。
分配部51の出力側端子61より出力されるフレームデータ111は、メモリ52−1に供給され、一時的に保持される。同様に、出力側端子62より出力されるフレームデータ112はメモリ52−2に供給され、出力側端子63より出力されるフレームデータ113はメモリ52−3に供給され、出力側端子64より出力されるフレームデータ114はメモリ52−4に供給され、それぞれにおいて一時的に保持される。
メモリ52−1乃至メモリ52−4は、それぞれフレームデータを一時的に保持するバッファメモリであり、全てのメモリにフレームデータが蓄積されると、保持している各フレームデータを同時に出力する(フレームデータ121乃至フレームデータ124)。すなわち、メモリ52−1乃至メモリ52−4は、分配部51において分配された1組(図2の場合4つ)のフレームデータの、第1演算部53への供給タイミングを互いに一致させる。
なお、メモリ52−1乃至メモリ52−4を互いに区別して説明する必要の無い場合、メモリ52と称する。
タイミングを制御されたフレームデータ121乃至フレームデータ124は、それぞれ、第1演算部53に供給される。なお、これらのフレームデータ121乃至フレームデータ124は、当然であるが、後述するようなフレームデータ同士の加減算が行われていないフレームデータ(生のフレームデータ)である。
第1演算部53は、生のフレームデータ同士を加算する加算器71および加算器73、並びに、生のフレームデータ同士を減算する減算器72および減算器74を有し、第1レベルの加算画像または第1レベルの減算画像を生成する。加算器71は、フレームデータ121乃至フレームデータ124の内、時間的に最も古いフレームデータ121と2番目に古いフレームデータ122を加算(フレーム内の同位置の画素値同士を加算)し、その加算結果を第1レベルの加算画像131として出力する。減算器72は、フレームデータ121乃至フレームデータ124の内、時間的に最も古いフレームデータ121から2番目に古いフレームデータ122を減算(フレーム内の同位置の画素値同士を減算)し、その減算結果を第1レベルの減算画像132として出力する。加算器73は、フレームデータ121乃至フレームデータ124の内、時間的に3番目に古いフレームデータ123と最も新しいフレームデータ124を加算し、その加算結果を第1レベルの加算画像133として出力する。減算器74は、フレームデータ121乃至フレームデータ124の内、時間的に3番目に古いフレームデータ123から最も新しいフレームデータ124を減算し、その減算結果を第1レベルの減算画像134として出力する。
すなわち、フレームデータ121をフレーム(1)とし、フレームデータ122をフレーム(2)とし、フレームデータ123をフレーム(3)とし、フレームデータ124をフレーム(4)とし、第1レベルの加算画像131を加算(1)とし、第1レベルの減算画像132を減算(1)とし、第1レベルの加算画像133を加算(2)とし、第1レベルの減算画像134を減算(2)とすると、第1演算部53の入出力の関係は、以下の式(1)乃至式(4)により表わすことができる。
加算(1)=フレーム(1)+フレーム(2) ・・・(1)
減算(1)=フレーム(1)−フレーム(2) ・・・(2)
加算(2)=フレーム(3)+フレーム(4) ・・・(3)
減算(2)=フレーム(3)−フレーム(4) ・・・(4)
例えば、以上の式(1)や式(3)のように、2フレームを加算して各画素値を2で割ると、その2フレームの平均値(変化分の中間値)が算出される。つまり、第1レベルの加算画像131や第1レベルの加算画像133は、フレームデータの低周波成分により構成される。このように加算画像は2つのフレームデータの合計値により構成されるので、データ量は変化しない。
また、例えば、以上の式(2)や式(4)のように、2フレームを減算すると、その2フレーム間の差分(変化量)が算出される。つまり、第1レベルの加算画像131や第1レベルの加算画像133は、フレームデータの高周波成分により構成される。例えば、連続するフレーム(1)の画像とフレーム(2)の画像が同一である場合、その差分は「0」になるので、減算(1)の画素値(高周波成分)は全て「0」になる。
このフレーム間の差分は、同じ動画像であれば、フレームレートが高いほど小さくなる。すなわち、一般的に、通常のフレームレートの場合よりも高フレームレートの場合の方が減算画像のデータ量は低減されるので、フレームレートが高いほど符号化効率の向上を期待することができる。
以上のように演算され、第1演算部53より出力された第1レベルの加算画像131、第1レベルの減算画像132、第1レベルの加算画像133、および第1レベルの減算画像134は、それぞれ、第2演算部54に供給される。
第2演算部54は、加算器81、減算器82、加算器83、および、減算器84を有し、第1レベルの加算画像または減算画像を加算または減算することにより、第2レベルの加算画像または減算画像を生成する。加算器81は、第1レベルの加算画像131と第1レベルの加算画像133を加算(フレーム内の同位置の画素値同士を加算)し、その加算結果を第2レベルの加算画像141として出力する。減算器82は、第1レベルの加算画像131から第1レベルの加算画像133を減算(フレーム内の同位置の画素値同士を減算)し、その減算結果を第2レベルの減算画像142として出力する。加算器83は、第1レベルの減算画像132と第1レベルの減算画像134を加算し、その加算結果を第2レベルの加算画像143として出力する。減算器84は、第1レベルの減算画像132から第1レベルの減算画像134を減算し、その減算結果を第2レベルの減算画像144として出力する。
すなわち、第2レベルの加算画像141を加算(3)とし、第2レベルの減算画像142を減算(3)とし、第2レベルの加算画像143を加算(4)とし、第2レベルの減算画像144を減算(4)とすると、第2演算部54の入出力の関係は、以下の式(5)乃至式(8)により表わすことができる。
加算(3)=加算(1)+加算(2)
={フレーム(1)+フレーム(2)}+{フレーム(3)+フレーム(4)}
・・・(5)
減算(3)=加算(1)−加算(2)
{フレーム(1)+フレーム(2)}−{フレーム(3)+フレーム(4)}
・・・(6)
加算(4)=減算(1)+減算(2)
={フレーム(1)−フレーム(2)}+{フレーム(3)−フレーム(4)}
・・・(7)
減算(4)=減算(1)−減算(2)
={フレーム(1)−フレーム(2)}−{フレーム(3)−フレーム(4)}
・・・(8)
このように、第1演算部53は、隣接する2フレーム間の加減算を行ったが、第2演算部54は、隣接する4フレーム間の加減算を行うので、第1演算部53の場合より長い時間レンジ(幅)での相関を取ることができる。
このように、フレームデータを複数回加減算することにより、記録レート制御部21は、符号化効率をさらに向上させることができる。図2においては、加減算の演算を、第1演算部53と第2演算部54とでそれぞれ1回ずつ(すなわち、合計2回)行うように説明したが、この加減算の回数(段数)は複数回であれば何回であってもよく、例えば、3回以上であってもよい。また同時に加減算を行うフレーム数も、図2においては4フレームの場合について説明したが、いくつであってもよい。ただし、このフレームの加減算の構造は、符号化部22、復号部23、および再生レート制御部24においても対応されている必要がある(予め定められているか、若しくは、互いに情報を共有して対応する可変構成となっている必要がある)。
記録レートを低減させることのみを目的とするならば、記録レート制御部21は、減算のみを繰り返し行うのが望ましいが、再生時の再生レート制御を容易にするためには、減算だけでなく加算も行い、再生レート制御時における演算が容易になるような演算結果にするのが望ましい。このような記録レート制御部21の処理は、フレームデータの単純な加算および減算のみにより構成されるので、基本的に負荷を増大させずに容易に行うことができるが、演算数が多いほど負荷や処理時間は増加するので、どのように加減算を行うかは、符号化効率や再生レートの自由度等とのトレードオフにより決定するのが望ましい。
なお、上述したように、加算画像および減算画像は、フレームデータ同士を加減算したものであるので、これらもフレームデータ(フレーム単位のデータ)である。すなわち、記録レート制御部21は、フレームデータ同士を加算または減算することにより、動画像データのフレームレートを任意のレートに変換することができる。
以上のように演算され、第2演算部54より出力された第2レベルの加算画像141、第2レベルの減算画像142、第2レベルの加算画像143、および第2レベルの減算画像144は、それぞれ、符号化部22に供給される。
次に、図1の符号化部22について説明する。図3は、図1の符号化部22の詳細な構成例を示すブロック図である。図3において、符号化部22は、入力された画像データに対してイントラ符号化を行うイントラ符号化部151、符号化されたコードストリームを合成するコードストリーム合成部152、および、イントラ符号化処理における符号化ビット量を制御するレート制御部153を有する。
イントラ符号化部151は、符号化能力60pの、第1イントラ符号化部161乃至第4イントラ符号化部164を有する。第1イントラ符号化部161乃至第4イントラ符号化部164は、互いに同時に(並列に)動作し、それぞれ、供給された第2レベルの加算画像141、第2レベルの減算画像142、第2レベルの加算画像143、または第2レベルの減算画像144を符号化し、コードストリームをコードストリーム合成部152に供給する。第1イントラ符号化部161乃至第4イントラ符号化部164は、互いに同一の符号化器により構成され、互いに同一の方法で符号化を行うようにしてもよいし、それぞれが処理する画像(第2レベルの加算画像141、第2レベルの減算画像142、第2レベルの加算画像143、または第2レベルの減算画像144)の特徴を活かして互いに異なる方法で符号化するようにしてもよい。
コードストリーム合成部152は、第1イントラ符号化部161乃至第4イントラ符号化部164より同時に出力される各コードストリームを所定の順(例えば、第1イントラ符号化部161の出力、第2イントラ符号化部162の出力、第3イントラ符号化部163の出力、第4イントラ符号化部164の出力の順)で統合し、1つのコードストリームとして出力する。
レート制御部153は、第1イントラ符号化部161乃至第4イントラ符号化部164をそれぞれ制御して、符号化ビット量の決定や量子化制御等を行う。例えば、記録レート制御部21より供給されるデータにおいて、主に画像の低域成分よりなる加算画像には値が「0」でない画素成分が多く含まれ、主に画像の高域成分よりなる減算画像には値が「0」の画素成分が多く含まれる。従って、加算画像を多く含むデータに対してはより多くの符号ビットを割り当て、逆に差分画像を多く含むデータに対しては少なめのビットを割り当てることが、全体の符号化効率の向上という点で望ましい。
以上のように符号化部22は、符号化能力60pのイントラ符号化器を4つ(第1イントラ符号化部161乃至第4イントラ符号化部164)有しており、それらを並行して動作させることにより、4倍の240pの高フレームレートの動画像データ(実際には4フレームの加減算結果)を符号化することができる。なお、この符号化部22のイントラ符号化器の数は、記録レート制御部21の出力数に対応していればいくつであってもよい。また、そのイントラ符号化器の必要な処理能力は、処理する同画像データのフレームレートと、イントラ符号化器の数等により決定される。
次に、図3のイントラ符号化器(第1イントラ符号化部161乃至第4イントラ符号化部164)の構成例について説明する。図4は、第1イントラ符号化部161の詳細な構成例を示すブロック図である。
図4において、第1イントラ符号化部161は、ウェーブレット変換部201、量子化部202、エントロピー符号化部203、符号量加算部204、および制御部205を有する。
ウェーブレット変換部201は入力されたデータ(第2レベルの加算画像141)に対して、ウェーブレット変換(フィルタリング)を施して所定のフィルタ係数であるウェーブレット変換係数を生成し、それを量子化部202に出力する。ウェーブレット変換部201は、通常、低域フィルタと高域フィルタとから構成されるフィルタバンクによって実現される。なお、デジタルフィルタは、通常複数タップ長のインパルス応答(フィルタ係数)を持っているため、フィルタリングが行えるだけの入力画像または係数を予めバッファリングしておく必要がある。ウェーブレット変換を多段に行う際にも同様に、前段で生成したウェーブレット変換係数をフィルタリングが行えるだけの係数だけ、バッファリングしておく必要がある。
このウェーブレット変換は、通常、変換により得られた低域成分(サブバンド)をさらに変換するように繰り返し行われる。図5は、ウェーブレット変換を3回繰り返した場合(分割レベル3)に得られるサブバンドの構成例を示している。図7において、Lは低域成分を示し、Hは高域成分を示している。例えば3LHは、水平方向が低域で垂直方向が高域であるサブバンドを表わす。最初のウェーブレット変換により、3HH、3LH、3HL、および3LL(図示せず)のサブバンドが得られ、2回目のウェーブレット変換により3LLが変換され、2HH、2LH、2HL、および2LL(図示せず)のサブバンドが得られ、3回目のウェーブレット変換により2LLが変換され、1HH、1LH、1HL、および0LLのサブバンドが得られる。
ウェーブレット変換において、このように低域成分を繰り返し変換するのは、画像のエネルギーの多くが低域成分に集中しているためである。ウェーブレット変換された画像の様子の例を図6に示す。図6Aは分割レベル1のウェーブレット変換により得られる各サブバンドの例を示しており、図6Bは分割レベル3のウェーブレット変換により得られる各サブバンドの例を示している。図6Aおよび図6Bのいずれにおいても、低域成分ほど元の画像に近く、高域成分ほど画像が薄くなりエネルギーが少ないことが分かる。
量子化部202は、ウェーブレット変換部201より出力されたウェーブレット変換係数を、例えば、JPEG2000でも使われているスカラ量子化等により量子化し、量子化係数を出力する。このスカラ量子化の場合、算出する量子化係数値をqとすると、以下の式(9)に示されるように、量子化係数値qは、ウェーブレット変換係数Wを量子化ステップサイズΔで除算することにより求めることができる。
q=W / Δ ・・・(9)
量子化部202は、このように算出された量子化係数をエントロピー符号化部203に供給する。エントロピー符号化部203は、例えば、MPEGやJPEGで採用されているもので、予め出現頻度に合わせて作成したハフマン符号化テーブルを参照して、符号を生成するハフマン符号化や、H.264やJPEG2000で採用されている算術符号化等を用いて、供給された量子化係数の圧縮符号化を行い、符号化結果をコードストリームとして出力する。
上述したようにウェーブレット変換部201におけるウェーブレット変換により、複数のサブバンドが形成されるが、図6を参照して説明したように、画像の特性上、最低域に最もエネルギーが多く集まり、高域には画像の輪郭などの成分が主に存在している。従って、エントロピー符号化部203によるエントロピー符号化の際に、例えば図7において矢印で示されるように、最低域のサブバンドから最高域のサブバンドの順に符号化が行われるようにして、高域成分よりも低域成分により多くの符号量を割り当てることで、主観画質を向上させることが期待出来る。
このような符号化の順番の制御方法としては、どのような方法であってもよいが、例えば、ウェーブレット変換部201がウェーブレット係数を図7の矢印の順番で出力するようにし、量子化部202およびエントロピー符号化部203が、それぞれ、供給されるデータを順に処理するようにしてもよい。
また、実際の動画像は、例えばテレビジョン信号のように、通常、輝度信号と色差信号とに分けられている。すなわち、上述した加算画像および減算画像も、実際には、それぞれ輝度成分と色差成分を含む。なお、以下においては、輝度成分をY、青色(Blue)の色差成分をCb、赤色(Red)の色差成分をCrとして説明する。
加算画像のダイナミックレンジは、減算画像のそれの2倍になるが、一般にダイナミックレンジが大きくなると、その分符号化ビット量が大きくなる。従って、エントロピー符号化部203は、加算画像のY、Cb、Crをそれぞれ、Y(加算)、Cb(加算)、Cr(加算)とし、減算画像のY、Cb、Crをそれぞれ、Y(減算)、Cb(減算)、Cr(減算)とすると、以下の式(10)に示されるような優先順位により符号化を行うようにすることにより、符号化効率を向上させることができる。
Y(加算)>Cb(加算)>Cr(加算)>Y(減算)>Cb(減算)>Cr(減算)
・・・(10)
なお、式(10)において、「>」は、その左右の項の優先度の比較を示しており、この場合、左の項の優先度が右の項の優先度より高いことを示している、すなわち、式(10)の各項の優先度は、左に行く程高くなり、逆に右に行く程低くなる。
また、画像の輝度成分は色差成分よりも多くの情報量を有しており、また、画像の輝度成分に対する人間の視覚特性が、色差成分に対するものよりも敏感(輝度成分の劣化は色差成分の劣化よりも、人間の目には目立ちやすいということ)なので、輝度成分の符号化データを重視することが画質向上に寄与する。従って、エントロピー符号化部203は、以下の式(11)に示されるような優先順位により符号化を行うようにしてもよい。
Y(加算)>Y(減算)>Cb(加算)>Cb(減算)>Cr(加算)>Cr(減算)
・・・(11)
さらに、図7を参照して説明したように、画像の特性上、最低域に最もエネルギーが多く集まり、高域には画像の輪郭などの成分が主に存在するようになるので、主観画質をさらに向上させるために、エントロピー符号化部203は、図12において矢印により示されるような順で符号化を行うようにしてもよい。
この場合、エントロピー符号化部203は、最初にYを低域から高域に向かって符号化し、次にCbを低域から高域に向かって符号化し、最後にCrを低域から高域に向かって符号化する。
エントロピー符号化部203より出力されたコードストリームは、符号量加算部204を介して第1イントラ符号化部161の外部に出力される。符号量加算部204は、自分自身を経由して出力されるコードストリームの1フレーム内での符号量をカウント(累積)しながら、その符号量を制御部205に通知する。
制御部205は、符号量加算部204より供給される符号量の情報に基づいて、エントロピー符号化部203の動作を制御する。制御部205は、符号量が目標の値に到達すると制御信号を出力し、エントロピー符号化部203の動作を停止させる。
なお、第2イントラ符号化部162乃至第4イントラ符号化部164も、第1イントラ符号化部161と同様の構成を有し、同様の処理を行うので、それらの説明は省略する。
次に復号装置13の詳細について説明する。図9は、図1の復号部23の詳細な構成例を示すブロック図である。図9において、復号部23は、コードストリーム分解部301、およびイントラ復号部302を有する。
この復号装置13は、上述した符号化装置11が符号化したビットストリームを、符号化装置11に対応する方法で復号する装置である。すなわち、コードストリーム分解部301は、図3のコードストリーム合成部152に対応し、イントラ復号部302は、図3のイントラ符号化部151に対応する。
つまり、コードストリーム分解部301は、記録部12より供給された、コードストリーム合成部152において合成されて1つにされたコードストリームを、コードストリーム合成部152による合成前の状態に戻すように分解する。図9の例の場合、コードストリーム分解部301は、図3の例に対応するように動作し、第2レベルの加算画像141のコードストリーム、第2レベルの減算画像142のコードストリーム、第2レベルの加算画像143のコードストリーム、または第2レベルの減算画像144のコードストリームに分解し、それぞれを別々にイントラ復号部302に供給する。
イントラ復号部302は、図3のイントラ符号化部151に対応するように、第1イントラ復号部311乃至第4イントラ復号部314を有する。第1イントラ復号部311は、図3の第1イントラ符号化部161において行われたイントラ符号化に対応する方法で、コードストリーム分解部301より供給される第2レベルの加算画像141のコードストリームをイントラ復号し、ベースバンドの第2レベルの加算画像321を出力する。同様に、第2イントラ復号部312は、図3の第2イントラ符号化部162において行われたイントラ符号化に対応する方法で、コードストリーム分解部301より供給される第2レベルの減算画像142のコードストリームをイントラ復号し、ベースバンドの第2レベルの減算画像322を出力し、第3イントラ復号部313は、図3の第3イントラ符号化部163において行われたイントラ符号化に対応する方法で、コードストリーム分解部303より供給される第2レベルの加算画像143のコードストリームをイントラ復号し、ベースバンドの第2レベルの加算画像323を出力し、第4イントラ復号部314は、図3の第4イントラ符号化部164において行われたイントラ符号化に対応する方法で、コードストリーム分解部301より供給される第2レベルの減算画像144のコードストリームをイントラ復号し、ベースバンドの第2レベルの減算画像324を出力する。
第1イントラ復号部311乃至第4イントラ復号部314は、それぞれ、第1イントラ符号化部161乃至第4イントラ符号化部164に対応していればよく、互いに異なる復号器により構成されるようにしてもよいが、以下においては、互いに同一の復号器により構成されるものとして説明する。すなわち、以下において行う第1イントラ復号部311の構成の説明は、第2イントラ復号部312乃至第4イントラ復号部314にも適用可能であり、第2イントラ復号部312乃至第4イントラ復号部314についての説明は省略する。
図10は、第1イントラ復号部311の詳細な構成例を示すブロック図である。図10に示されるように、第1イントラ復号部311は、エントロピー復号部351、逆量子化部352、およびウェーブレット逆変換部353を有する。
コードストリームが入力されるとエントロピー復号部351は、そのコードストリームに対して、図4のエントロピー符号化部203によるエントロピー符号化に対応する方法で復号を行い、量子化係数を生成する。
例えば、上述したように、図4のエントロピー符号化部203が、図7において矢印で示されるように、最低域のサブバンドから最高域のサブバンドの順に符号化を行う場合、エントロピー復号部351も、図7において矢印で示されるように、最低域のサブバンドから最高域のサブバンドの順に復号を行う。
また、エントロピー符号化部203が、式(10)に示されるような優先順位により符号化を行う場合、エントロピー復号部351も、同様に式(10)に示されるような優先順位により復号を行う。
さらに、エントロピー符号化部203が、式(11)に示されるような優先順位により符号化を行う場合、エントロピー復号部351も、同様に式(10)に示されるような優先順位により復号を行う。
さらに、エントロピー符号化部203が、図12において矢印により示されるような順で符号化を行う場合、エントロピー復号部351も、図12において矢印で示されるように、最初にYを低域から高域に向かって復号し、次にCbを低域から高域に向かって復号し、最後にCrを低域から高域に向かって復号する。
エントロピー復号部351は、エントロピー復号により得られた量子化係数を逆量子化部352に供給する。
逆量子化部352は、図4の量子化部202による量子化と逆の操作を行い、量子化係数を、所定のフィルタ係数であるウェーブレット変換係数に変換する。例えば、上述したように、図4の量子化部202が式(9)の演算を行うことにより量子化を行う場合、逆量子化部352は、以下の式(12)のように、量子化係数qに量子化ステップサイズΔを乗算することにより、ウェーブレット変換係数Wを求めることができる。
W=q×Δ ・・・(12)
逆量子化部352は、逆量子化により得られたウェーブレット変換係数をウェーブレット逆変換部353に供給する。ウェーブレット逆変換部353は、図4のウェーブレット変換部201によるウェーブレット変換に対応する方法でウェーブレット逆変換(逆フィルタリング)を行い、ウェーブレット変換係数より、第2レベルの加算画像141に対応するベースバンドの第2レベルの加算画像321(復号画像)を生成し、出力する。
イントラ復号部302より出力される第2レベルの加算画像321、第2レベルの減算画像322、第2レベルの加算画像323、および第2レベルの減算画像324は、再生レート制御部24(図1)に供給される。
図11は、図1の再生レート制御部24の詳細な構成例を示すブロック図である。図11において、再生レート制御部24は、メモリ401−1乃至メモリ401−4、第1演算部402、第2演算部403、統合部404、および出力制御部405を有する。
イントラ復号部302より出力される第2レベルの加算画像321、第2レベルの減算画像322、第2レベルの加算画像323、および第2レベルの減算画像324は、それぞれ、メモリ401−1乃至メモリ401−4に供給される。
メモリ401−1乃至メモリ401−4は、それぞれ、フレームデータ(実際には第2レベルの加算画像または第2レベルの減算画像)を、第1演算部402への供給タイミングを揃えるために、一時的に保持するバッファメモリである。メモリ401−1乃至メモリ401−4は、全てのメモリにフレームデータが蓄積されると、保持している各フレームデータを互いに同時に出力する(第2レベルの加算画像451、第2レベルの減算画像452、第2レベルの加算画像453、および第2レベルの減算画像454)。
なお、メモリ401−1乃至メモリ401−4を互いに区別して説明する必要の無い場合、メモリ401と称する。
第1演算部402は、フレーム同士を加算する加算器411および加算器413、並びに、フレーム同士を減算する減算器412および減算器414を有する。加算器411は、第2レベルの加算画像451と第2レベルの減算画像452を加算(フレーム内の同位置の画素値同士を加算)し、その加算結果を加算画像461として出力する。減算器412は、第2レベルの加算画像451から第2レベルの減算画像452を減算(フレーム内の同位置の画素値同士を減算)し、その減算結果を減算画像462として出力する。加算器413は、第2レベルの加算画像453と第2レベルの減算画像454を加算し、その加算結果を加算画像463として出力する。減算器414は、第2レベルの加算画像453から第2レベルの減算画像454を減算し、その減算結果を減算画像464として出力する。
すなわち、第1演算部402は、複数の演算を同時に(同じ組として)並列に行い、複数の演算結果(加算画像461、減算画像462、加算画像463、および減算画像464)を同時に生成し、出力する。
これらの加算画像461、減算画像462、加算画像463、および減算画像464は、以下に説明するように、動画像データのフレームデータを加算または減算して生成される第1レベルの加算画像または減算画像となる。
すなわち、第2レベルの加算画像451を加算(3)とし、第2レベルの減算画像452を減算(3)とし、第2レベルの加算画像453を加算(4)とし、第2レベルの減算画像454を減算(4)とし、加算画像461を加算(5)とし、減算画像462を減算(5)とし、加算画像463を加算(6)とし、減算画像464を減算(6)とすると、第1演算部402の入出力の関係は、以下の式(13)乃至式(16)により表わすことができる。
加算(5)=加算(3)+減算(3)
=加算(1)+加算(2)+加算(1)−加算(2)
=2×加算(1)
=2×{フレーム(1)+フレーム(2)} ・・・(13)
減算(5)=加算(3)−減算(3)
=加算(1)+加算(2)−加算(1)+加算(2)
=2×加算(2)
=2×{フレーム(3)+フレーム(4)} ・・・(14)
加算(6)=加算(4)+減算(4)
=減算(1)+減算(2)+減算(1)−減算(2)
=2×減算(1)
=2×{フレーム(1)−フレーム(2)} ・・・(15)
減算(6)=加算(4)−減算(4)
=減算(1)+減算(2)−減算(1)+減算(2)
=2×減算(2)
=2×{フレーム(3)−フレーム(4)} ・・・(16)
このように、実際には2で除算する必要があるものの、画素値の構成要素としては、加算(5)は加算(1)に一致し、減算(5)は加算(2)に一致し、加算(6)は減算(1)に一致し、減算(6)は減算(2)に一致する。すなわち、第1演算部402より出力される加算画像461、減算画像462、加算画像463、および減算画像464は、第1レベルの加算画像または減算画像と同等である。換言すると、第1演算部402は、第2レベルの加算画像および減算画像から、加算または減算を行うのみで容易に第1レベルの加算画像または減算画像を生成することができる。
このように生成された第1レベルの加算画像461、第1レベルの減算画像462、第1レベルの加算画像463、および第1レベルの減算画像464は、それぞれ、第2演算部403に供給される。
第2演算部403は、加算器421、減算器422、加算器423、および、減算器424を有する。加算器421は、第1レベルの加算画像461と第1レベルの加算画像463を加算し、その加算結果を加算画像471として出力する。減算器422は、第1レベルの加算画像461から第1レベルの加算画像463を減算し、その減算結果を減算画像472として出力する。加算器83は、第1レベルの減算画像462と第1レベルの減算画像464を加算し、その加算結果を加算画像473として出力する。減算器84は、第1レベルの減算画像462から第1レベルの減算画像464を減算し、その減算結果を減算画像474として出力する。
すなわち、第2演算部403は、複数の演算を同時に(同じ組として)並列に行い、複数の演算結果(加算画像471、減算画像472、加算画像473、および減算画像474)を同時に生成し、出力する。
これらの加算画像471、減算画像472、加算画像473、および減算画像474は、以下に説明するように、動画像データの生のフレームデータとなる。
すなわち、加算画像471を加算(7)とし、減算画像472を減算(7)とし、加算画像473を加算(8)とし、減算画像474を減算(8)とすると、第2演算部403の入出力の関係は、以下の式(17)乃至式(20)により表わすことができる。
加算(7)=加算(5)+加算(6)
=2×{加算(1)+減算(1)}
=4×フレーム(1) ・・・(17)
減算(7)=加算(5)−加算(6)
=2×{加算(1)−減算(1)}
=4×フレーム(2) ・・・(18)
加算(8)=減算(5)+減算(6)
=2×{加算(2)+減算(2)}
=4×フレーム(3) ・・・(19)
減算(8)=減算(5)−減算(6)
=2×{加算(2)−減算(2)}
=4×フレーム(4) ・・・(20)
このように、実際には4で除算する必要があるものの、画素値の構成要素としては、加算(7)はフレーム(1)に一致し、減算(7)はフレーム(2)に一致し、加算(8)はフレーム(3)に一致し、減算(8)はフレーム(4)に一致する。すなわち、第2演算部403より出力される加算画像471、減算画像472、加算画像473、および減算画像474は、いずれも加減算が行われていない生のフレーム画像と同等である。換言すると、第2演算部403は、第1レベルの加算画像および減算画像から、加算または減算を行うのみで容易に、生のフレームデータを生成することができる。
なお、上述した画素値の除算は、各演算部以降の任意の工程において行うことができるのでその説明は省略する。
以上のように演算され、第2演算部403より出力された(生のフレームデータである)加算画像471、減算画像472、加算画像473、および減算画像474は、それぞれ、統合部404に供給される。
統合部404は、4つの入力側端子(入力側端子431乃至入力側端子434)と1つの出力側端子435を有するスイッチ回路よりなる。統合部404は、このスイッチの切り替えにより、入力側端子431乃至入力側端子434のそれぞれに供給されるフレームデータ(加算画像471、減算画像472、加算画像473、および減算画像474)を、フレーム番号の順に並べて統合し、動画像データ481として出力側端子435より出力させる。例えば、統合部404は、入力側端子431から入力側端子434に向かって順に出力側端子435と接続し、加算画像471から減算画像474に向かう順にフレームデータを並べて統合し動画像データ481として出力させる。以上のようなスイッチの切り替えを繰り返すことにより、統合部404は、各フレームデータを所定の順に並べて統合し、動画像データ481を生成する。この順序は、図2の記録レート制御部21の分配部51において分配した順番に対応していればどのような順序であってもよく、予め定められていてもよいし、分配部51と連携して決定されるようにしてもよい。
なお、第1演算部402、第2演算部403、および統合部404は、出力制御部405により制御されて動作する。出力制御部405は、指定されたフレームレート(再生レート)で動画像データ481を出力するように、第1演算部402、第2演算部403、および統合部404の各部の動作を制御する。
また、再生レート制御部24は、メモリ401−1より出力される第2レベルの加算画像451も統合部404(の入力側端子431)に供給可能とされており、第1演算部402の加算器411より出力される第1レベルの加算画像461も統合部404(の入力側端子431)に供給可能とされており、さらに、第1演算部402の減算器412より出力される第1レベルの減算画像462も統合部404(の入力側端子432)に供給可能とされている。
すなわち、例えば、出力制御部405は、第1演算部402および第2演算部403の動作を停止させ、第2レベルの加算画像451を統合部404の入力側端子431に供給させ、統合部404に入力側端子431と出力側端子435を固定的に接続させ、加算画像451を動画像データ481として出力させることもできる。この場合、統合部404には第2レベルの加算画像451のみが供給され、加算画像471、減算画像472、加算画像473、および減算画像474は供給されない。
また、例えば、出力制御部405は、第2演算部403の動作を停止させ、第1レベルの加算画像461を統合部404の入力側端子431に供給させ、第1レベルの減算画像462を統合部404の入力側端子432に供給させ、統合部404に入力側端子431および入力側端子432と出力側端子435の接続を切り替えさせて加算画像461と減算画像462を統合させ、動画像データ481として出力させることもできる。この場合、統合部404には第1レベルの加算画像461と第1レベルの減算画像462のみが供給され、加算画像471、減算画像472、加算画像473、減算画像474、および第2レベルの加算画像451は供給されない。
つまり、再生レート制御部24において、第1演算部402および第2演算部403は、出力制御部405の制御に基づいて、供給される加算画像および減算画像を用いて加算および減算を行い、任意のフレームレートのフレームデータを生成する。統合部404は、出力制御部405の制御に基づいて、それらのフレームデータをフレーム番号順に統合し、動画像データ481として出力する。
なお、上述したように、加算画像および減算画像は、フレームデータ同士を加減算したものであるので、これらもフレームデータ(フレーム単位のデータ)である。すなわち、再生レート制御部24は、フレームデータ同士を加算または減算することにより、動画像データのフレームレートを任意のレートに変換することができる。このように、各部を制御することにより、出力制御部405は、出力する動画像データ481のフレームレート、すなわち、再生時のフレームレート(再生レート)を制御することができる。
なお、以上においては、メモリ401、第1演算部402、第2演算部403、および統合部404の各部が並行に処理可能なデータ数は、いくつであってもよいが、実際には、復号部23や符号化装置11等の入出力と対応している必要がある。
また、第1演算部402および第2演算部403において、例えば、どのデータとどのデータを加算してどのデータからどのデータを減算するかは任意である。さらに、何フレームのデータを1組として加減算するかも任意である。また、以上のような加減算を何回行うか(演算部をいくつ設けるか)も任意である。
例えば、MおよびNを任意の自然数(M≦N)とすると、N個の演算部が互いに直列に接続され、最初の段の演算部が再生レート制御部24の外部から入力される動画像データに対して加算および減算を行い、2段目以降の演算部が前段の演算部より出力される加算画像および減算画像(前段の演算結果)に対して加算および減算を行うようになされており、さらに、出力制御部405が、所望の再生レートを得るために必要な回数加算および減算が行われるように、最初の段からM段目までのM個の演算部を動作させ、M段目の演算部の出力を、統合部404を介して、再生レート制御部24の外部に出力させるようにしてもよい。
このとき、再生レート制御部24に入力される動画像データは、フレームデータ同士の加算や減算が行われていない生のフレームデータにより構成されるようにしてもよいし、例えば、上述したように、フレームデータ同士で加算された加算画像、および、フレームデータ間で減算された減算画像の内、少なくともいずれか一方により構成されるようにしてもよい。
例えば、上述したようにN個の演算部が互いに直列に接続されている場合において、加算や減算によってフレームレートが低減された動画像データが再生レート制御部24に入力されるようにし、再生レート制御部24の各演算部において加算および減算が行われる度に、得られる動画像データのフレームレートが2倍になるようにしてもよい。例えば、Kを任意の自然数とすると、最後の段よりK段目の演算部より出力される動画像データのフレームレートが、加減算の行われていない元の動画像データのフレームレートの2K分の1となるようにし、K=0、すなわち、出力制御部405が全ての演算部を動作させると、再生レート制御部24より出力される動画像データのフレームレートが、元の動画像データのフレームレートになるようにしてもよい。
このようにすることにより、出力制御部405は、容易に目的のフレームレートの動画像データを得ることができるように各部を制御することができる。
すなわち、再生レート制御部24は、フレームデータ同士を加算および減算することにより、フレームレートを変換する演算部を複数有し、さらに、その複数の演算部を制御して、動画像データの各フレームデータに対して、フレームデータ同士の加算および減算の内、少なくともいずれか一方を、動画像データのフレームレートを所望のレートに変換するのに必要な回数行わせる出力制御部を有していればよい。
ただし、このようなレート変換方法については、符号化装置11や復号部23と対応する必要がある。
次に、この再生レート制御部24において行うフレームレートの制御の具体例について説明する。
図12は、各フレームレートの比較例を示す模式図である。図11において、出力制御部405が、第1演算部402、第2演算部403、および統合部404を全て動作させ、全フレーム画像を復元して統合させると、図12の一番上の段に示されるように、60フレーム/秒の加算画像471、減算画像472、加算画像473、および減算画像474が統合されるので、出力される動画像データ481のフレームレートは60×4=240フレーム/秒になる。
この240フレーム/秒の動画像データを、240Pではなく、60Pで再生表示すると、1/4のスローモーション再生を実現することができる。このようなスローモーション再生の場合、一般的に行われているようなフレーム画像の繰り返しが行われないので、非常に滑らかなスローモーションを実現することができる。このような機能は、例えば、高価なカムコーダや映画のフィルムカメラには機能として具備されていることが多い。特に高速の被写体画像をゆっくり見る場合には、スローモーション再生は不可欠なものである。
また、図11において、出力制御部405が、第2演算部403の動作を停止させ、第1レベルの加算画像461と第1レベルの減算画像462を統合して出力するようにすると、図12の上から2段目に示されるように、2×{フレーム(1)+フレーム(2)}と、2×{フレーム(3)+フレーム(4)}が統合されて出力されることになる。つまり、動画像データ481のフレームレートは、60×2=120フレーム/秒となる。また、この120フレーム/秒の動画像データを、120Pではなく、60Pで再生表示すると、1/2のスローモーション再生を実現することができる。
さらに、図11において、出力制御部405が、第1演算部402および第2演算部403の動作を停止させ、メモリ401−1の出力を統合部404の入力側端子431に供給させ、その入力側端子431を出力側端子435に固定的に接続させて、第2レベルの加算画像451を出力するようにすると、図12の上から3段目に示されるように、4×フレーム(1)が出力されることになる。つまり、動画像データ481のフレームレートは、60×1=60フレーム/秒となる。また、この60フレーム/秒の動画像データを60Pで表示すれば、従来どおりの通常再生となる。
このように再生レート制御部24は、容易に出力する動画像データ481のフレームレート、すなわち、再生レートを制御することができる。
なお、この復号部23に必要な復号能力(伸張復号速度)は、再生時のフレームレートによって異なる。上述した例においては復号部23のイントラ復号部302は、4つのイントラ復号器(第1イントラ復号部311乃至第4イントラ復号部314)を有し、これら全てを用いてコードストリームを復号するように説明したが、実際には、再生時のフレームレート(再生レート)が低い場合、必要な復号能力(伸張復号速度)が低減される。従って、イントラ復号部302は、必要なイントラ復号器のみを動作させ、不要なイントラ復号器の動作を停止させるようにしてもよい。このようにすることにより復号部23は、その消費電力を低減させることができる。
例えば、図13に示されるように、240Pの動画像データが入力されると、符号化装置11は、4つの符号化器を用いて圧縮符号化を行い、4本のコードストリーム(圧縮+記録コードストリーム)を生成し、記録部12に記録させる(実際にはこの4本のコードストリームを1本に合成して記録するが、データの構成としては実質的に合成前の4本のコードストリームと等価である)。
このコードストリームを伸張復号して60Pで通常再生(1倍速再生)し、その画像をモニタに表示させる場合、復号部23が、図13の4本のコードストリーム(圧縮+記録コードストリーム)の内、上から1番目のコードストリームのみを60Pの復号能力(伸張復号速度)で伸張復号し、再生レート制御部24が、第2レベルの加算画像451を動画像データ481として出力するようにすればよい。この場合、動画像データ481は、240Pの4つのフレームが加算された60Pのフレームにより構成されるので、60Pで再生することにより通常再生となる。
つまり、復号部23のイントラ復号部302は、復号能力60Pの第1イントラ復号部311のみを動作させ、第2イントラ復号部312乃至第4イントラ復号部314の動作を停止させることができる。これにより、復号部23の消費電力を低減させることができる。
また、このコードストリームを伸張復号して60Pで1/2スロー再生(1/2倍速再生)し、その画像をモニタに表示させる場合、復号部23が、この4本の圧縮+記録コードストリームの内、図14に示されるように、上から1番目と2番目の2本のコードストリームを交互に伸張復号し、再生レート制御部24が、第1演算部402を用いて加算または減算し、得られた第1レベルの加算画像461と第1レベルの減算画像462を交互に動画像データ481として出力するようにすればよい。この場合、動画像データ481は、240Pの2つのフレームが加算された120Pのフレームにより構成されるが、60Pで再生することにより1/2スロー再生となる。
この場合も、再生レートは60Pであるので、復号部23の復号能力は60Pでよい。つまり、復号部23のイントラ復号部302は、復号能力60Pの第1イントラ復号部311のみを動作させ、第2イントラ復号部312乃至第4イントラ復号部314の動作を停止させることができる。ただし、この場合、第1イントラ復号部311は、図14における上から1番目と2番目の2本の圧縮+記録コードストリームを交互に復号する必要がある。
なお、この場合の動画像データ481を120Pで通常再生させる場合、復号部23に要求される符号能力は120Pとなるので、復号部23のイントラ復号部302は、復号能力60Pの第1イントラ復号部311と第2イントラ復号部312を動作させる必要がある。
さらに、このコードストリームを伸張復号して60Pで1/4スロー再生(1/4倍速再生)し、その画像をモニタに表示させる場合、復号部23が、この4本の圧縮+記録コードストリームを、図15に示されるように上から順に伸張復号し、再生レート制御部24が、第1演算部402および第2演算部403を用いて加算または減算し、得られたフレームデータを統合部404によって順に並べて統合し、動画像データ481として出力するようにすればよい。この場合、動画像データ481は、240Pのフレームにより構成されるが、60Pで再生することにより1/4スロー再生となる。
この場合も、再生レートは60Pであるので、復号部23の復号能力は60Pでよい。つまり、復号部23のイントラ復号部302は、復号能力60Pの第1イントラ復号部311のみを動作させ、第2イントラ復号部312乃至第4イントラ復号部314の動作を停止させることができる。ただし、この場合、第1イントラ復号部311は、図15に示されるように、4本の圧縮+記録コードストリームを上から順に復号する必要がある。
以上のように、再生レートに合わせて、動作させるイントラ復号器の数を低減させることにより、復号装置13は、復号部23の消費電力を低減させることができる。また、再生レート制御部24は、高フレームレートの動画像の可変再生を容易に行うことができる。
次に、以上のような符号化装置11および復号装置13により実行される処理の流れの例について説明する。最初に、符号化装置11により実行される符号化処理の流れの例について説明する。
符号化装置11の記録レート制御部21は、ステップS1においてピクチャを取得し、メモリ52に蓄積させる。ステップS2において、記録レート制御部21は、必要なピクチャ数のデータがメモリ52内に記憶されたか否かを判定し、記憶されたと判定するまで、ステップS1およびステップS2の処理を繰り返す。ステップS2において必要なピクチャ数のデータがメモリ52内に記憶されたと判定した場合、ステップS3において、第1演算部53は、メモリ52に蓄積されたフレームデータを用いて、第1レベルの加算画像および減算画像を生成する。
ステップS4において、記録レート制御部21は、次のレベルの加算画像および減算画像を生成するか否かを判定し、生成すると判定した場合、処理をステップS5に進める。この場合の「次のレベル」とは、現在のレベルより「1」インクリメントしたレベルのことを示す。ステップS5において、次の演算部(ステップS3の処理の直後であれば第2演算部54)は、次のレベル(ステップS3の処理の直後であれば第2レベル)の加算画像および減算画像を生成し、その後、処理をステップS4に戻す。すなわち、演算部の数だけ(予め指定されたレベルまで)ステップS4およびステップS5の処理が繰り返される。ステップS4において所望のレベルの加算画像および減算画像が得られ、次のレベルの加算画像および減算画像を生成しないと判定した場合、記録レート制御部21は、処理をステップS6に進める。
ステップS6において、符号化部22のイントラ符号化部151は、得られた加算画像および減算画像を、目標符号量に合わせて符号化することによりコードストリームを生成する。コードストリーム合成部152は、ステップS7において、符号化により得られたコードストリームを多重化し、出力する。
ステップS8において、符号化装置11は、全てのピクチャ(またはフレーム)を符号化したか否かを判定し、未処理のピクチャ(またはフレーム)が存在すると判定した場合、処理をステップS1に戻し、それ以降の処理を繰り返させる。また、ステップS8において、全てのピクチャ(またはフレーム)を符号化したと判定した場合、符号化装置11は、符号化処理を終了する。
次に、復号装置13により実行される復号処理の流れの例について説明する。
復号装置13の復号部23のコードストリーム分解部301は、ステップS21において、取得したコードストリームを分解する。ステップS22において、イントラ復号部302は、コードストリームを復号し、生成された復号画像を再生レート制御部24のメモリ401に記憶させる。
ステップS23において、再生レート制御部24は、必要なピクチャ数のデータがメモリ401内に記憶されたか否かを判定し、記憶されたと判定するまで、ステップS22およびステップS23の処理を繰り返す。ステップS23において必要なピクチャ数のデータがメモリ401内に記憶されたと判定した場合、ステップS24において、出力制御部405は、次のレベルの加算画像および減算画像を生成するか否かを判定し、生成すると判定した場合、処理をステップS25に進める。この場合の「次のレベル」とは、現在のレベルより「1」デクリメントしたレベルのことを示す。ステップS25において、次の演算部(ステップS23の処理の直後であれば第1演算部402)は、次のレベル(ステップS23において第2レベルの加算画像および減算画像がメモリ401内に記憶された直後であれば第1レベル)の加算画像および減算画像を生成し、その後、処理をステップS24に戻す。すなわち、出力制御部405が動作させる演算部の数だけ(予め指定されたレベルまで)ステップS24およびステップS25の処理が繰り返される。ステップS24において所望のレベルの加算画像および減算画像が得られ、次のレベルの加算画像および減算画像を生成しないと判定した場合、出力制御部405は、処理をステップS26に進める。
ステップS26において、統合部404は、出力制御部405に制御されて、画像を時間の順番に出力する。ステップS27において、復号装置13は、全てのコードストリームを復号したか否かを判定し、未処理のピクチャ(またはフレーム)が存在すると判定した場合、処理をステップS21に戻し、それ以降の処理を繰り返させる。また、ステップS27において、全てのコードストリームを復号したと判定した場合、復号装置13は、復号処理を終了する。
なお、図3において、イントラ符号化部151は、符号化能力60Pのイントラ符号化器(図3の例の場合、第1イントラ符号化部161乃至第4イントラ符号化部164)を備えるように説明したが、これ以外にも、例えば図18に示されるように、240P以上の符号化能力を有する1つのイントラ符号化部501により構成されるようにしてもよい。ただし、この場合、図3の例の場合に比べて、高速に処理を行う(符号化能力の高い)符号化器を用意する必要があり、開発コストや製造コスト等が増大する可能性もある。
また、イントラ符号化部151の各イントラ符号化器において、量子化係数をビットプレーンに分解するようにしてもよい。図19は、その場合の、第1イントラ符号化部161の詳細な構成例を示すブロック図である。図19は、図4に対応するブロック図であり、図4と同様の構成には図4と同様の符号を付してある。
図19の場合、第1イントラ符号化部161は、図4の構成の他にビットプレーン分解部511を有する。ビットプレーン分解部511は、量子化部202において生成された量子化係数を、ビットプレーンに展開する。
図20は、ビットプレーンの概念について説明する図である。例えば、量子化部202において、縦4画素×横4画素の16画素分を1ブロックとしたときに、図20Aに示されるように量子化係数が得られたとする。例えば、この16個の量子化係数のうち絶対値が最大のものは「+13」であり、2進数表現では「1101」となる。このようなブロック毎の量子化係数の2進数表現と符号を、図20Bに示されるように、位毎にまとめたものがビットプレーンである。すなわち、図20Aに示される量子化係数は、図20Bに示されるような5つのビットプレーン(係数の符号のビットプレーン1つと、係数の絶対値のビットプレーン4つ)により構成される。
ビットプレーン分解部511は、このようにビットブレーンに分解された量子化係数をエントロピー符号化部203に供給する。
エントロピー符号化部203は、情報源圧縮の手段を用いて、ビットブレーンに分解された量子化係数を圧縮する動作を行う。従って、符号化により得られるコードストリームもビットプレーン単位に分けられる。
図21は、ビットプレーン毎に符号化を行う場合の符号化順の例を示す模式図である。図21において、横軸のブロック0、ブロック1、・・・、ブロックnは、ブロックの番号を示している。この場合、エントロピー符号化は、各ブロックのビットプレーン毎に行われる。例えば、エントロピー符号化部203は、MSB(Most significant bit:最上位ビット)からLSB(Least significant bit:最下位ビット)の順番で、ビットプレーン毎に符号を選び、符号量の累積を行い、ある時点で目標符号量に到達した時点で、符号化を中止する。
例えば、量子化係数をビットプレーンに分解せずに、ブロック単位で符号化を行う場合、ブロックnに達する前に目標符号量に達してしまう恐れがある。つまり、そのような場合、全く符号化されないブロックが生じることになる。しかしながら、MSBとLSBでは上位ビットであるMSBの方が重要であり、有限の符号量をLSBに使用するよりもMSBに使用する方が画質向上に寄与する。
従って、エントロピー符号化部203は、図21の矢印や番号に示されるように、複数のブロックにおいて、係数が全てゼロのビットプレーンであるゼロビットプレーンを除く、MSBに近い方のビットプレーンより順番(番号順)に符号化を行い、目標の符号量に達した時点で符号化を終了する。図21の例の場合、番号「9」のビットプレーンの符号化が終了した時点で目標の符号量に達しており、エントロピー符号化部203は、その時点で符号化を終了する。このようにすることにより、エントロピー符号化部203は、各ブロックの上位ビットを優先的に符号化を行うことができ、画質向上に寄与することができるだけでなく、上位に集中する不要なゼロビットプレーンへの符号量の割り当てを低減させることができ、符号化効率を向上させることもできる。
尚、以上においてはブロックが矩形である場合を示したが、画像の水平方向の1ラインまたは複数ラインであっても良い。
また、加算画像と減算画像を符号化する場合、量子化係数は、それぞれ、ビットプレーンに展開され、符号化されるようにしてもよい。その場合、目標符号量もそれぞれ設定される。この場合、エントロピー符号化部203は、加算画像と減算画像のそれぞれについて上述したようにビットプレーン毎に符号化を行う。図22Aは、加算画像の符号化の流れの例を示し、図22Bは、減算画像の符号化の流れの例を示している。このように、加算画像と減算画像においてビットプレーンの構成が互いに異なるので、それぞれについて互いに独立して符号化を行うようにすることにより、エントロピー符号化部203は、符号化効率を向上させることができる。なお、このような加算画像の符号化と減算画像の符号化を互いに異なるイントラ符号化器おいて行うようにしてももちろんよい。
尚、上記では、説明の都合上、加算画像と減算画像の2つの画像を符号化する場合を説明したが、上述したように、第2レベルの4つの画像に対しても、同様の符号化が可能であることは自明である。
また、エントロピー符号化部203が、加算画像と減算画像を統合して符号化するようにしてももちろんよい。
例えば、図18のイントラ符号化部501は、複数画像を同時に入力して符号化操作を行うので、図23に示される様に加算画像と減算画像を1つの処理単位としてビットプレーンの符号化を行うことができる。つまり、この場合のエントロピー符号化部203は、ゼロビットプレーンを除く上位ビットプレーンから下位方向に、加算画像と減算画像の矩形ブロックを、横断的にエントロピー符号化しながら、目標符号量に達した時点で終了する。
このようにすることにより、エントロピー符号化部203は、加算画像と減算画像のそれぞれに割り当てる符号量を予め設定する必要なく、適切に符号量の割り当てを行うことができ、画質に与える影響が大きい量子化係数をより優先的に符号化することができる。
尚、上記では、説明の都合上、加算画像と減算画像の2つの画像を符号化する場合を説明したが、上述したように、第2レベルの4つの画像に対しても、同様の符号化が可能であることは自明である。
また、このような順序でビットプレーン毎に符号化を行う方法は、図7を参照して説明したように、低域のサブバンドから高域のサブバンドに向かって符号化を行う場合にも適用することができる。この場合、エントロピー符号化部203は、例えば、ブロックを図7の矢印に示されるサブバンドの順に並べ、全ブロックに対して、図21を参照して説明したように上位のビットプレーンより符号化を行う。つまり、エントロピー符号化部203は、各位のビットプレーンを、エネルギーの高い低域からエネルギーの低い高域に向かう順に符号化する。従って、エントロピー符号化部203は、図21を参照して説明した場合よりも、符号化効率を向上させることができる。また、換言すれば、エントロピー符号化部203は、各域のビットプレーンを、ゼロビットプレーンを除く上位から低位に向かう順に符号化する。従って、エントロピー符号化部203は、図7を参照して説明した場合よりも、符号化効率をより向上させ、かつ、画質をより向上させることができる。
このようにビットプレーン毎に符号化を行う場合において、ブロックの並べ方は任意であり、その他の順で並べるようにしてもよい。例えば、エントロピー符号化部203が、量子化係数のブロックを、式(10)に示されるような優先順位で並べ、全ブロックに対して、図21を参照して説明したように上位のビットプレーンより符号化を行うようにしてもよい。このようにすることにより、エントロピー符号化部203は、符号化効率を向上させることができる。また、エントロピー符号化部203が、量子化係数のブロックを、式(11)に示されるような優先順位で並べ、全ブロックに対して、図21を参照して説明したように上位のビットプレーンより符号化を行うようにしてもよい。このようにすることにより、エントロピー符号化部203は、主観画質をさらに向上させることができる。
さらに、主観画質をさらに向上させるために、エントロピー符号化部203は、図12において矢印により示されるような順でブロックを並べ、符号化を行うようにしてもよい。
すなわち、この場合、エントロピー符号化部203は、図24に示されるように、輝度成分Y、色差成分Cb、および色差成分Crのそれぞれについてブロックを、図12に示されるサブバンドの順番、すなわち、輝度成分YのサブバンドであるY-0LLからCr-3HHに至る順番に並べ、ゼロビットプレーンを除いて、上位ビットプレーンから下位ビットプレーンの順番に向かって、ビットプレーン毎にエントロピー符号化を行い、目標符号量に達した時点で、符号化を終了する。このようにすることにより、エントロピー符号化部203は、主観画質をさらに向上させることができる。
エントロピー符号化部203が、図21乃至図24に示されるようないずれの順序でビットプレーン毎に符号化を行う場合も、エントロピー復号部351は、その符号化順と同順で復号を行う。すなわち、エントロピー復号部351は、ゼロビットプレーンを除く上位のビットプレーンより下位のビットプレーンに向かう順にビットプレーンを生成するような順でコードストリームの復号を行う。
符号化部22の場合と同様に、復号部23においても、イントラ復号部302が、例えば図25に示されるように、240P以上の復号能力を有する1つのイントラ復号部551により構成されるようにしてもよい。ただし、この場合、図9の例の場合に比べて、高速に処理を行う(復号能力の高い)復号器を用意する必要があり、開発コストや製造コスト等が増大する可能性もある。
また、図1に示される画像処理システム1は、例えば図26に示されるように、図1の例と異なる構成であってもよい。すなわち、本発明は上述した実施の形態のみに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能であることは勿論である。
例えば、図26Aに示されるように、記録レート制御部21、符号化部22、記録部12、復号部23、および再生レート制御部24の各部がそれぞれ、互いに独立した装置として構成されるようにしてもよい。図26Aにおいては、画像処理システム1は、記録レート制御装置601、符号化装置602、記録装置603、復号装置604、および再生レート制御装置605により構成される。各装置の構成および動作は、それぞれが対応する図1の処理部と同様であるのでその説明を省略する。
また、例えば、図26Bに示されるように、動画像データが、フレームデータ同士を加算または減算されるのみで、圧縮符号化されずに記録媒体に記録されるようにしてもよい。この場合、画像処理システム1は、動画像データを記録媒体612に記録する記録装置611、動画像データが記録される記録媒体612、および、記録媒体612に記録されている動画像データを読み出して再生する再生装置613により構成される。
記録装置611は、記録レート制御部21と同様の構成を有し、同様に動作する記録レート制御部621と、記録レート制御部621より出力される加算画像および減算画像を記録媒体612に書き込む書き込み部622を有する。また、再生装置613は、記録媒体612に記録されている加算画像および減算画像を読み出す読み出し部631、再生レート制御部24と同様の構成を有し、同様に動作して、読み出し部631により読み出された加算画像および減算画像に対して、再生レート制御部24の場合と同様に加減算を行い、任意のフレームレートで動画像データを出力する再生レート制御部632を有する。
すなわち、この場合、記録媒体612には、非圧縮の加算画像および減算画像が記録される。
また、図1の例においては、符号化されたコードストリームを記録媒体に記録するように説明したが、図26Cに示されるように、コードストリームを、伝送媒体を介して伝送させるようにしてもよい。
図26Cにおいては、画像処理システム1は、動画像データを圧縮符号化して他の装置に伝送する送信装置641、コードストリームが伝送される伝送媒体642、および、伝送媒体642を介して伝送されるコードストリームを受信する受信装置643により構成される。
送信装置641は、図1の符号化装置11に対応し、記録レート制御部21に対応する伝送レート制御部651と、符号化部22に対応する符号化部652を有する。伝送レート制御部651は、記録レート制御部21と同様の構成を有し、同様に動作する。ただし、伝送レート制御部651は記録レートではなく、伝送時のフレームレート(伝送レート)を制御する。符号化部652は、符号化部22と同様の構成を有し、同様に動作する。
図26Cの場合、送信装置641の符号化部652より出力されたコードストリームは、伝送媒体642を介して受信装置643に供給される。
受信装置643は、図1の復号装置13に対応し、復号部23に対応する復号部661と、再生レート制御部24に対応する再生レート制御部662を有する。復号部661は、復号部23と同様の構成を有し、同様に動作する。ただし、復号部661は、伝送媒体642を介して伝送されたコードストリームを復号する。再生レート制御部662は、再生レート制御部24と同様の構成を有し、同様に動作する。
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。この場合、例えば、図27に示されるようなパーソナルコンピュータとして構成されるようにしてもよい。
図27において、パーソナルコンピュータ700のCPU(Central Processing Unit)701は、ROM(Read Only Memory)702に記憶されているプログラム、または記憶部713からRAM(Random Access Memory)703にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM703にはまた、CPU701が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
CPU701、ROM702、およびRAM703は、バス704を介して相互に接続されている。このバス704にはまた、入出力インタフェース710も接続されている。
入出力インタフェース710には、キーボード、マウスなどよりなる入力部711、CRTやLCDなどよりなるディスプレイ、並びにスピーカなどよりなる出力部712、ハードディスクなどより構成される記憶部713、モデムなどより構成される通信部714が接続されている。通信部714は、インターネットを含むネットワークを介しての通信処理を行う。
入出力インタフェース710にはまた、必要に応じてドライブ715が接続され、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、或いは半導体メモリなどのリムーバブルメディア721が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じて記憶部713にインストールされる。
上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
この記録媒体は、例えば、図27に示されるように、装置本体とは別に、ユーザにプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM,DVDを含む)、光磁気ディスク(MDを含む)、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア721により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態でユーザに配信される、プログラムが記録されているROM702や、記憶部713に含まれるハードディスクなどで構成される。
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
また、本明細書において、システムとは、複数のデバイス(装置)により構成される装置全体を表わすものである。
なお、以上において、一つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて一つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。
また、上述した実施の形態では、画像圧縮方式としてJPEG2000方式を用いて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばJPEGやMPEG(Moving Picture Experts Group)などの他の画像圧縮方式の場合にも適用可能である。
本発明は、画像処理システムに適用することが可能である。
本発明を適用した画像処理システムの構成例を示すブロック図である。 図1の記録レート制御部の詳細な構成例を示すブロック図である。 図1の符号化部の詳細な構成例を示すブロック図である。 図3の第1イントラ符号化部の詳細な構成例を示すブロック図である。 サブバンドの構成例を示す模式図である。 エネルギー分布の例を示す模式図である。 符号化の順序の例を説明する図である。 符号化の順序の、他の例を説明する図である。 図1の復号部の詳細な構成例を示すブロック図である。 図9の第1イントラ復号部の詳細な構成例を示すブロック図である。 図1の再生レート制御部の詳細な構成例を示すブロック図である。 再生レートの制御の様子の例を説明する模式図である。 再生レートに合わせた復号方法の例を説明する図である。 再生レートに合わせた復号方法の他の例を説明する図である。 再生レートに合わせた復号方法の、さらに他の例を説明する図である。 符号化処理の流れの例を説明するフローチャートである。 復号処理の流れの例を説明するフローチャートである。 符号化部の他の構成例を示すブロック図である。 第1イントラ符号化部の他の構成例を示すブロック図である。 ビットプレーンの概念を説明する図である。 符号化の順序の例を説明する模式図である。 符号化の順序の、他の例を説明する模式図である。 符号化の順序の、さらに他の例を説明する模式図である。 符号化の順序の、さらに他の例を説明する模式図である。 復号部の他の構成例を示すブロック図である。 画像処理システムの、他の構成例を示すブロック図である。 本発明を適用したパーソナルコンピュータの構成例を示すブロック図である。
符号の説明
1 画像処理システム, 11 符号化装置, 12 記録部, 13 復号装置, 21 記録レート制御部, 22 符号化部, 23 復号部, 24 再生レート制御部, 51 分配部, 52 メモリ, 53 第1演算部, 54 第2演算部, 151 イントラ符号化部, 152 コードストリーム合成部, 153 レート制御部, 301 コードストリーム分解部, 302 イントラ復号部, 401 メモリ, 402 第1演算部, 403 第2演算部, 404 統合部, 405 出力制御部, 511 ビットプレーン分解部, 601 記録レート制御装置, 602 符号化装置, 603 記録装置, 604 復号装置, 605 再生レート制御装置, 611 記録装置, 612 記録媒体, 613 再生装置, 621 記録レート制御部, 622 書き込み部, 631 読み出し部, 632 再生レート制御部, 641 送信装置, 642 伝送媒体, 643 受信装置, 651 伝送レート制御部, 652 符号化部, 661 復号部, 662 再生レート制御部

Claims (18)

  1. 動画像データのフレームデータ同士が、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する第1の構造で加算および減算され、生成された演算結果が符号化されたコードストリームを復号する復号手段と、
    前記復号手段により復号されて得られる前記演算結果に対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、前記第1の構造に応じた第2の構造で、前記動画像データのフレームレートを所望のレートに変換するのに必要な回数行う演算手段と、
    前記復号手段により復号されて得られる前記演算結果の一部、または、前記演算手段による前記演算の結果として得られるフレームデータの一部または全部を、前記所望のレートに応じて選択し、所定順に並べて統合する統合手段と
    を備える情報処理装置。
  2. 前記演算手段は、互いに直列に接続される複数段の演算部を有し、
    前記複数段の演算部の内、最初の段から所望のフレームレートの前記動画像データが得られる段までの演算部は、前記復号手段により復号されて得られる前記演算結果または前段の演算部において得られた複数の演算結果に対して、前記加算および前記減算を並列的に行う
    請求項1に記載の情報処理装置。
  3. 前記復号手段は、前記所望のレートに応じた速度で前記コードストリームを復号する
    請求項1または請求項2に記載の情報処理装置。
  4. 前記復号手段は、互いに並列に接続される複数の復号部により構成され、前記複数の復号部の内、前記所望のレートに応じた速度で前記コードストリームを復号するのに必要な数の前記復号部を用いて前記コードストリームを復号する
    請求項1または請求項2に記載の情報処理装置。
  5. 前記復号手段は、
    前記コードストリームより量子化係数を生成するエントロピー復号手段と、
    前記量子化係数を変換して所定のフィルタ係数を生成する逆量子化手段と、
    前記フィルタ係数を逆フィルタリングし、復号画像を生成する逆フィルタリング手段と
    を備える請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の情報処理装置。
  6. 前記エントロピー復号手段は、加算画像のコードストリームと減算画像のコードストリームとを、互いに独立して、それぞれ、最上位ビットの位置から下位ビットの方向に量子化係数を生成するような順番で復号する
    請求項5に記載の情報処理装置。
  7. 前記エントロピー復号手段は、加算画像のコードストリームと減算画像のコードストリームとを統合し、統合されたコードストリーム全体を、最上位ビットの位置から下位ビットの方向に量子化係数を生成するような順番で復号する
    請求項5に記載の情報処理装置。
  8. 前記エントロピー復号手段は、同じビット位置の量子化係数を最低域のサブバンドから最高域のサブバンドに向かう順に生成するように、前記コードストリームを復号する
    請求項5に記載の情報処理装置。
  9. 前記エントロピー復号手段は、同じビット位置の量子化係数を、輝度成分のコンポーネントを色差成分のコンポーネントより先に生成するように、前記コードストリームを復号する
    請求項5に記載の情報処理装置。
  10. 動画像データのフレームデータ同士が、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する第1の構造で加算および減算され、生成された演算結果が符号化されたコードストリームを復号し、
    復号されて得られる前記演算結果に対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、前記第1の構造に応じた第2の構造で、前記動画像データのフレームレートを所望のレートに変換するのに必要な回数行い、
    復号されて得られる前記演算結果の一部、または、前記演算の結果として得られるフレームデータの一部または全部を、前記所望のレートに応じて選択し、所定順に並べて統合する
    ステップを含む情報処理方法。
  11. コンピュータを、
    動画像データのフレームデータ同士が、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する第1の構造で加算および減算され、生成された演算結果が符号化されたコードストリームを復号する復号手段、
    復号されて得られる前記演算結果に対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、前記第1の構造に応じた第2の構造で、前記動画像データのフレームレートを所望のレートに変換するのに必要な回数行う演算手段、
    復号されて得られる前記演算結果の一部、または、前記演算の結果として得られるフレームデータの一部または全部を、前記所望のレートに応じて選択し、所定順に並べて統合する統合手段
    として機能させるためのプログラムを記録したコンピュータが読み取り可能な記録媒体。
  12. 動画像データのフレームデータ同士が、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する第1の構造で加算および減算され、生成された演算結果が符号化されたコードストリームを復号する復号ステップと、
    前記復号ステップの処理により復号されて得られる前記演算結果に対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、前記第1の構造に応じた第2の構造で、前記動画像データのフレームレートを所望のレートに変換するのに必要な回数行う演算ステップと、
    前記復号ステップの処理により復号されて得られる前記演算結果の一部、または、前記演算ステップの処理による前記演算の結果として得られるフレームデータの一部または全部を、前記所望のレートに応じて選択させ、所定順に並べて統合する統合ステップと
    をコンピュータに実行させるプログラム。
  13. 動画像データの各フレームデータに対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する構造で所定回数行う演算手段と、
    前記演算手段により生成された前記複数の演算結果のそれぞれを符号化する符号化手段と
    を備える情報処理装置。
  14. 前記符号化手段により前記複数の演算結果のそれぞれが符号化されて生成される複数のコードストリームを所定の記録媒体に書き込む書き込み手段をさらに備える
    請求項13に記載の情報処理装置。
  15. 前記符号化手段により前記複数の演算結果のそれぞれが符号化されて生成される複数のコードストリームを他の装置に送信する送信手段をさらに備える
    請求項13に記載の情報処理装置。
  16. 情報処理装置の情報処理方法であって、
    動画像データの各フレームデータに対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する構造で所定回数行い、
    前記所定回数行われた前記演算により生成された前記複数の演算結果のそれぞれを符号化する
    ステップを含む情報処理方法。
  17. コンピュータを、
    動画像データの各フレームデータに対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する構造で所定回数行う演算手段、
    前記演算手段により生成された前記複数の演算結果のそれぞれを符号化する符号化手段
    として機能させるためのプログラムを記録したコンピュータが読み取り可能な記録媒体。
  18. 動画像データを処理するコンピュータが実行可能なプログラムであって、
    前記動画像データの各フレームデータに対して、フレームデータ同士の加算および減算を並列的に複数行って複数の演算結果を生成する演算を、複数の演算結果を所定の構造で加算および減算することにより前記動画像データのフレームレートを任意のレートに変換する構造で所定回数行う演算ステップと、
    前記演算ステップの処理により前記所定回数行われた前記演算により生成された前記複数の演算結果のそれぞれを符号化する符号化ステップと
    をコンピュータに実行させるプログラム。
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