JP4257129B2 - Photo print providing apparatus and method, and program - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲームセンター等に設置され、硬貨等の投入により使用者を撮影し、撮影画像をプリントして販売する写真プリント提供装置および方法ならびにプログラムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
近年、ゲームセンター等において、写真を撮影してシールプリント等にする写真プリント提供装置が数多く設置されている。このような写真プリント提供装置は、一般に、利用者である被写体をカメラで撮影し、その撮影画像に対してフレーム画像を合成し、その合成画像を写真プリントとして印刷出力するものである。このような写真プリント提供装置として、出願人が把握している先行技術として、下記の特許文献1に示すものがある。この特許文献1記載のフォトボックス提供装置は、プレイコースの選択により撮影方法が変わるものである。また、特許文献2記載のゲームプリント機は、ゲームの進行状態に応じてキャラクタが与えられ、そのキャラクタを合成した写真プリントが得られるものである。
【0003】
【特許文献1】
特開平11−160785号
【特許文献2】
特開2000−147640号
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
上記特許文献の装置では、いくつかの撮影コースを設けていても、コースに応じて照明や音声等の撮影方法が変わるだけで、プレイ中の表示画像は全て同じ画像が表示されるため、利用者は撮影コースによる雰囲気をそれほど多く味わえるわけではない。また、最近では、フレーム画像とともに撮影してその撮影画像の写真プリントを印刷するだけにとどまらず、撮影画像に対して落書きやスタンプ画像の貼り付け等の編集を行い、編集後の画像を写真プリントとして提供する装置も供給されている。このような装置において、撮影コースを選択可能にしても、せっかく撮影コースによる撮影の雰囲気を味わえても、編集プレイになると従前と同様の編集作業が行なえるに過ぎず、雰囲気を最後まで味わえないという問題があった。
【0005】
本発明は、このような事情に鑑みなされたもので、選択した撮影コースに応じた編集プレイを行わせることにより、利用者にとってコースの雰囲気を存分に味わうことができる写真プリント提供装置および方法ならびにプログラムの提供を目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するため、本発明の写真プリント提供装置は、撮像領域内の使用者を含む被写体を撮像するカメラと、ライブモニタに表示されたライブ映像を所定の瞬間の静止画像に固定するシャッタ手段とを備え、使用者に対して撮影プレイを提供する撮影プレイ提供部と、
上記撮影プレイ提供部で得られた静止画像を表示して上記静止画像に対する編集入力を受け付ける受付手段と、上記編集入力に基づいて静止画像を編集する編集手段とを備え、使用者に対して編集プレイを提供する編集プレイ提供部と、
上記編集された静止画像を印刷媒体に印刷出力するプリンタを備え、使用者に対して写真プリントを提供するプリント提供部とを備えた写真プリント提供装置であって、
上記撮影プレイにおいて、使用者に対し撮影コースを選択させ、
上記編集プレイにおいて、上記撮影プレイにおいて使用者が選択した撮影コースに対応した編集用の画像の編集入力を受け付けるように構成され
上記撮影プレイ提供部において、合成用の記憶画像として低解像度の確認用画像をライブモニタに表示し、上記編集プレイ提供部において、静止画像と合成する合成用の記憶画像として高解像度の印刷用画像を受付手段に表示するように構成されていることを要旨とする。
本発明の写真プリント提供方法は、撮像領域内の使用者を含む被写体を撮像するカメラと、ライブモニタに表示されたライブ映像を所定の瞬間の静止画像に固定するシャッタ手段とを備え、使用者に対して撮影プレイを提供する撮影プレイ提供部と、
上記撮影プレイ提供部で得られた静止画像を表示して上記静止画像に対する編集入力を受け付ける受付手段と、上記編集入力に基づいて静止画像を編集する編集手段とを備え、使用者に対して編集プレイを提供する編集プレイ提供部と、
上記編集された静止画像を印刷媒体に印刷出力するプリンタを備え、使用者に対して写真プリントを提供するプリント提供部とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供方法であって、
上記撮影プレイにおいて、使用者に対し撮影コースを選択させ、
上記編集プレイにおいて、上記撮影プレイにおいて使用者が選択した撮影コースに対応した編集用の画像の編集入力を受け付け
上記撮影プレイ提供部において、合成用の記憶画像として低解像度の確認用画像をライブモニタに表示し、上記編集プレイ提供部において、静止画像と合成する合成用の記憶画像として高解像度の印刷用画像を受付手段に表示することを要旨とする。
本発明の写真プリント提供プログラムは、撮像領域内の使用者を含む被写体を撮像するカメラと、ライブモニタに表示されたライブ映像を所定の瞬間の静止画像に固定するシャッタ手段とを備え、使用者に対して撮影プレイを提供する撮影プレイ提供部と、
上記撮影プレイ提供部で得られた静止画像を表示して上記静止画像に対する編集入力を受け付ける受付手段と、上記編集入力に基づいて静止画像を編集する編集手段とを備え、使用者に対して編集プレイを提供する編集プレイ提供部と、
上記編集された静止画像を印刷媒体に印刷出力するプリンタを備え、使用者に対して写真プリントを提供するプリント提供部とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供プログラムであって、
上記撮影プレイにおいて、使用者に対し撮影コースを選択させるステップと、
上記編集プレイにおいて、上記撮影プレイにおいて使用者が選択した撮影コースに対応した編集用の画像の編集入力を受け付けるステップと
上記撮影プレイ提供部において、合成用の記憶画像として低解像度の確認用画像をライブモニタに表示するステップと、上記編集プレイ提供部において、静止画像と合成する合成用の記憶画像として高解像度の印刷用画像を受付手段に表示するステップとをコンピュータ装置に実行させることを要旨とする。
【0007】
すなわち、本発明は、上記撮影プレイにおいて、使用者に対し撮影コースを選択させ、上記編集プレイにおいて、上記撮影プレイにおいて使用者が選択した撮影コースに対応した編集用の画像の編集入力を受け付けるため、撮影プレイと編集プレイで一貫した雰囲気を味わうとともに、独自の雰囲気を持った写真プリントを作成することができる。また、上記撮影プレイ提供部において、合成用の記憶画像として低解像度の確認用画像をライブモニタに表示し、上記編集プレイ提供部において、静止画像と合成する合成用の記憶画像として高解像度の印刷用画像を受付手段に表示し、確認用画像と印刷用画像が別に準備されているため、確認用画像の合成処理と印刷用画像の合成処理をそれぞれ別個に行なうため、制御処理の負荷が分散されて処理速度の低下が少なく、使用者にストレスを感じさせない。また、確認用画像として画素の少ない低解像度画像を使用し、印刷用画像として画素の多い高解像度画像を使用したため、確認用画像の合成処理や表示処理においては、データ量の少ない低解像度画像を使用して負荷の少ない状態で処理を行い、印刷用画像の合成処理や印刷においては、高解像度画像を用いることにより、画質に優れた美麗な写真プリントを作成することができる。
【0008】
本発明において、上記撮影プレイでは、上記選択された合成用の記憶画像が読み出されてリアルタイム合成されるとともに、上記リアルタイム合成された合成画像をライブモニタにリアルタイム表示するように制御される場合には、撮影プレイでは、利用者の好みで選択した合成用の記憶画像が背景やフレームにリアルタイム合成された合成画像を見ながら撮影プレイを行なうことができ、コース独自の雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができるようになる。そして、撮影プレイと編集プレイで一貫した雰囲気を味わうとともに、独自の雰囲気を持った写真プリントを作成することができる。
【0009】
本発明において、上記編集プレイ提供部における編集手段は、受付手段に表示され使用者によって選択された編集入力ツールに応じた編集を行うように制御し、上記編集プレイでは、選択された合成用の記憶画像に関連した編集入力ツールが表示されて編集入力を行い得るように制御される場合には、編集プレイでは、背景やフレームとして合成された選択された記憶画像に関連した編集入力ツールが表示され、選択された記憶画像に関連したスタンプ画像の入力を行なう等の編集プレイを行なうことができるようになる。このように、撮影プレイと編集プレイで一貫した雰囲気を味わうとともに、独自の雰囲気を持った写真プリントを作成することができる。
【0011】
本発明において、上記撮影プレイ提供部は、あらかじめ準備された複数の撮影コースのうち使用者所望の撮影コースを選択するコース選択手段を備え、撮影プレイにおいて上記表示手段には、選択された撮影コースに応じて他の撮影コースと異なるよう設定された表示画面が表示されるように制御され、
上記編集プレイには上記複数の撮影コースに応じて編集コースが複数準備され、上記各編集コースにおいて上記受付手段には、選択された撮影コースに関連して他の編集コースと異なるよう設定された表示画面が表示されるように制御される場合には、
撮影プレイにおいて表示手段には、選択された撮影コースに応じて他の撮影コースと異なるよう設定された表示画面が表示される。そして、編集プレイでは、複数の撮影コースに応じて編集コースが複数準備され、上記各編集コースにおいて上記受付手段には、選択された撮影コースに関連して他の編集コースと異なるよう設定された表示画面が表示される。
このように、撮影コースを利用者の趣向に応じて選択できるだけでなく、編集プレイでは、選択された撮影コースに応じて準備された編集コースで編集プレイが行なわれ、その編集プレイにおいては、コース独自の表示画面が表示される。したがって、利用者は、所望の撮影コースを選択することにより、選択された撮影コースに応じて他の撮影コースと異なるよう設定された表示画面が表示されることで、利用者はコース独自の雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができる。そして、撮影プレイが終了して編集プレイに移行すると、上記選択された撮影プレイに対応した編集プレイが自動選択され、選択された撮影コースの雰囲気と関連した表示画面が表示され、撮影プレイで味わったコース独自の雰囲気を引き続き編集プレイでも味わいながらプレイすることができるようになる。このように、利用者は、コースの雰囲気を存分に味わいながら撮影プレイを行い、引き続きその雰囲気での編集プレイを行なうことができるようになる。このとき、編集プレイは選択された撮影プレイに応じて自動選択されることから、利用者は撮影プレイ開始の際に撮影コースを選択するだけの操作で、撮影から編集まで一貫した雰囲気でプレイでき、必要以上に操作が煩雑にならない。
【0012】
本発明において、上記撮影プレイ提供部は、上記カメラによるライブ映像と合成するフレームや背景等の記憶画像を格納する記憶画像格納部と、上記記憶画像格納部から読み出された記憶画像とライブ映像をリアルタイム合成する合成手段とをさらに備え、上記撮影プレイでは、上記コース選択手段で選択された撮影コースに応じた記憶画像が読み出されてリアルタイム合成されるとともに、上記リアルタイム合成された合成画像をライブモニタにリアルタイム表示するように制御され、
上記編集プレイ提供部における編集手段は、受付手段に表示され使用者によって選択された編集入力ツールに応じた編集を行うように制御し、上記編集プレイの各編集コースでは、選択された撮影コースに関連して他の編集コースと異なるよう設定された編集入力ツールが表示されて撮影コースに対応した編集を行い得るように制御される場合には、
撮影プレイでは、利用者の好みで選択した撮影コースに応じた記憶画像が背景やフレームにリアルタイム合成された合成画像を見ながら撮影プレイを行なうことができ、コース独自の雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができるようになる。また、編集プレイでは、選択された撮影コースで背景やフレームとして合成された記憶画像に関連した編集入力ツールが表示され、選択された撮影コースに関連したスタンプ画像の入力を行なう等の編集プレイを行なうことができるようになる。このように、撮影プレイと編集プレイで一貫した雰囲気を味わうとともに、独自の雰囲気を持った写真プリントを作成することができるのである。
【0013】
本発明において、上記撮影プレイ提供部には、選択された撮影コースに応じて他の撮影コースとは異なるように設定された音声を出力する第1音声出力手段が設けられ、上記編集プレイ提供部には、選択された撮影コースに関連して他の編集コースとは異なるように設定された音声を出力する第2音声出力手段が設けられている場合には、
撮影プレイでは、利用者の好みで選択した撮影コースに応じた音声が出力され、コース独自の雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができ、編集プレイでは、選択された撮影コースに関連した音声が出力されてその雰囲気での編集プレイを行なうことができる。このように、利用者は、撮影プレイと編集プレイで一貫した雰囲気を味わいながらプレイすることができる。
【0014】
本発明において、上記撮影プレイ提供部は、上記カメラによるライブ映像と合成するフレームや背景等の記憶画像を格納する記憶画像格納部と、上記記憶画像格納部から読み出された記憶画像とライブ映像をリアルタイム合成する合成手段と、あらかじめ準備された複数の撮影コースのうち使用者所望の撮影コースを選択するコース選択手段とを備え、撮影プレイにおいて上記選択された撮影コースに応じて設定された記憶画像が読み出されてリアルタイム合成するように構成され、
上記編集プレイ提供部における編集手段は、受付手段に表示され使用者によって選択された編集入力ツールに応じた編集を行うように制御し、上記編集プレイには、上記複数の撮影コースに応じた編集コースが複数準備され、上記各編集コースでは、選択された撮影コースに関連して設定された編集入力ツールが表示され、選択された撮影コースに対応した編集を行い得るように制御する場合には、
撮影プレイでは、利用者の好みで選択した撮影コースに応じた記憶画像が背景やフレームにリアルタイム合成された合成画像を見ながら撮影プレイを行なうことができ、コース独自の雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができるようになる。また、編集プレイでは、選択された撮影コースで背景やフレームとして合成された記憶画像に関連した編集入力ツールが表示され、選択された撮影コースに関連したスタンプ画像の入力を行なう等の編集プレイを行なうことができるようになる。このように、撮影プレイと編集プレイで一貫した雰囲気を味わうとともに、独自の雰囲気を持った写真プリントを作成することができるのである。
このように、撮影コースを利用者の趣向に応じて選択できるだけでなく、編集プレイでは、選択された撮影コースに応じて準備された編集コースで編集プレイが行なわれ、その編集プレイにおいては、コース独自の編集が行なえる。したがって、利用者は、所望の撮影コースを選択することにより、選択された撮影コースに応じて他の撮影コースと異なる独自の雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができる。そして、撮影プレイが終了して編集プレイに移行すると、上記選択された撮影プレイに対応した編集プレイが自動選択され、選択された撮影コースの雰囲気と関連した表示画面が表示され、撮影プレイで味わったコース独自の雰囲気を引き続き編集プレイでも味わいながらプレイすることができるようになる。このように、利用者は、コースの雰囲気を存分に味わいながら撮影プレイを行い、引き続きその雰囲気での編集プレイを行なうことができるようになる。このとき、編集プレイは選択された撮影プレイに応じて自動選択されることから、利用者は撮影プレイ開始の際に撮影コースを選択するだけの操作で、撮影から編集まで一貫した雰囲気でプレイでき、必要以上に操作が煩雑にならない。
【0016】
【発明の実施の形態】
つぎに、本発明の実施の形態を詳しく説明する。
【0017】
図1〜図3は、本発明の写真プリント提供装置の一実施の形態を示す図である。図1は筐体1を含む装置の断面図、図2は筐体1の撮影側からみた斜視図、図3は編集側からみた装置全体の斜視図である。
【0018】
この写真プリント提供装置は、図1に示すように、正面,背面,側面および内部に各種の装置が設けられた筐体1を備え、上記筐体1の正面側(図1の右側,図2で見えている側)で撮影プレイを行ない、背面側(図3で見えている側)で撮影画像の編集プレイを行い、筐体1の側面(図1で見えている側)で写真プリントの提供を受けるようになっている。
【0019】
すなわち、この写真プリント提供装置では、筐体1の正面側が本発明の撮影プレイ提供部であり、筐体1の背面側が本発明の編集プレイ提供部であり、筐体1の側面が本発明のプリント提供部である。そして、上記撮影プレイ提供部、編集プレイ提供部、プリント提供部では、撮影プレイ、編集プレイ、プリントの提供を同時に行なうことができるように構成されるとともに、一連の撮影プレイ,編集プレイおよびプリントの提供をそれぞれ異なる場所で利用者2に提供することにより、顧客の流れがスムーズになるうえ、店舗の状況にあわせた装置の設置が可能となる。
【0020】
上記筐体1の正面側には、被写体2のバックとなる領域に、バックスクリーンユニット3が設けられている。上記筐体1とバックスクリーンユニット3は、天井部4aと支持枠材4bで連結されており、天井部4aにはその出入口となる部分にカーテン5aが吊設されている。そして、上記筐体1,バックスクリーンユニット3,天井部4a,カーテン5aにより、本発明の撮像領域である撮影プレイ用空間31が形成されている。
【0021】
一方、上記筐体1には、その背面側に突出するように支持枠材4cが取り付けられ、その先端部にカーテン5bが吊設されている(図2,図3では図示を省略している)。そして、上記筐体1の背面側とカーテン5bとの間に、編集プレイ用空間32が形成されている。
【0022】
上記筐体1の正面には、プレイの対価としての硬貨を投入する硬貨投入口15が設けられ、この硬貨投入口15の近傍に設けられた対価受領部としての硬貨検出部34(図4参照)が設けられている。そして、上記硬貨検出部34が投入された硬貨を検出することにより、撮影プレイが開始され、撮影プレイ後に撮影画像に対して編集プレイを行い、編集された撮影画像が印刷され写真プリントとして提供されるようになっている。
【0023】
上記筐体1の内部には、撮影プレイ用空間内の使用者2を含む被写体2を撮像するカメラ6が設けられている。上記カメラ6の前面は透明板10で覆われている。上記カメラ6前面の透明板10の下側には、上記カメラ6で撮影された動画としての撮影画像すなわち撮影動画を表示するライブモニタ20が設けられている。上記ライブモニタ20に表示された表示画像は利用者2が目視確認できるようになっている。この例では、上記ライブモニタ20は、カメラによるライブ映像をリアルタイム表示する本発明のライブモニタとして機能するとともに、必要な情報を表示する本発明の表示手段としても機能する。なお、ライブモニタ以外に必要な情報等を表示したりデータ入力を行う液晶タブレット等の表示手段を設けてもよい。必要な情報としては、タイトルデモ、操作を案内する表示、操作を待機する表示、選択を促す表示、利用者を誘導する表示、注意を促す表示などがあげられる。
【0024】
カメラ6からの撮像映像が、利用者の目から上下左右正しく見えるようにするため、ライブモニタ20には適宜反転されて表示される。一般に、被写体2が右に動けば利用者2が目視確認できる撮影動画も右に動いた方が撮影の操作性がよくなるため、従来公知の反転回路等でカメラ6からの撮影動画を反転することが行われる。
【0025】
上記透明板10およびライブモニタパネル20の周囲には、半透明の乳白板11が設けられ、上記乳白板11の背後には、撮影プレイ中において、上記カメラ6による撮像中に被写体2を常時照明する正面蛍光灯17と、シャッタ操作によって静止画を撮影するときに発光させる正面ストロボ7とが設けられている。
【0026】
上記筐体1の正面には、撮影プレイの操作を行なう操作パネル16aが設けられている。上記操作パネル16aには、操作入力の選択入力や切換入力を行う切換ボタン22a,22bと、上記切換ボタン22a,22bの選択入力や切換入力を決定する決定ボタン14と、決定した入力を一旦キャンセルするキャンセルボタン13が設けられている。上記切換ボタン22a,22bは、右側と左側にそれぞれ1組ずつ設けられ、それぞれ選択入力や切換入力を行いうるようになっている。
【0027】
上記切換ボタン22a,22b,決定ボタン14,キャンセルボタン13は、本発明のコース選択手段として機能するもので、あらかじめ準備された複数の撮影コースのうち使用者所望の撮影コースを利用者2に選択させる。そして、撮影プレイにおいて上記ライブモニタ20には、選択された撮影コースに応じて他の撮影コースと異なるよう設定された表示画面が表示される。
【0028】
具体的には、後述するように、上記カメラ6によるライブ映像と合成するフレームや背景等の記憶画像を格納する記憶画像格納部としての低解像度画像群93と、上記低解像度画像群93から読み出されたフレームや背景とライブ映像をリアルタイム合成する第1合成手段90とを備え(図4参照)、上記撮影プレイでは、上記コース選択手段で選択された撮影コースに応じたフレームや背景が読み出されてリアルタイム合成されるとともに、上記リアルタイム合成された合成画像がライブモニタ20にリアルタイム表示される。
【0029】
また、上記切換ボタン22a,22b,決定ボタン14,キャンセルボタン13は、切換入力手段としても機能するもので、後述するように、フレームや背景の記憶画像の切換入力を可能とする。また、上記決定ボタン14は、本発明のシャッタ手段として機能するもので、この決定ボタン14の操作によってカメラ6によって撮影されている被写体2のライブ映像から所望の瞬間の静止画像を撮影する。
【0030】
また、筐体1から離れてポーズをとる場合に、撮影ごとに筐体1まで移動せずに操作できるように、筐体1以外の装置内部の壁面等に同じ機能を有する別の操作パネル16bが設けられている。この例では、撮影プレイ用空間31の左壁面に切換ボタン22a,22b、決定ボタン14、キャンセルボタン13を有する操作パネル16bが設けられている。また、撮影プレイ用空間31の左壁面には左側の切換ボタン22a、決定ボタン14、キャンセルボタン13を有する操作パネルを設け、右壁面には右側の切換ボタン22b、決定ボタン14、キャンセルボタン13を有する操作パネルを設けることもできる。このようにすることにより、複数人でプレイする時に操作性が良好になる。
【0031】
また、上記筐体1の正面には、プレイ待ち状態の際のデモンストレーション音声や撮影プレイの際の案内音声等を出力するスピーカ18aが設けられている。この、スピーカ18aは、選択された撮影コースに応じて他の撮影コースとは異なるように設定された音声を出力する本発明の第1音声出力手段として機能する。
【0032】
上記バックスクリーンユニット3は、ある程度の光透過性を有するスクリーン26を備えている。このスクリーン26の被写体2と反対側には、撮影プレイ中において、上記カメラ6による撮像中に被写体2を常時照明するバック蛍光灯28と、シャッタ操作によって静止画を撮影するときに発光させるバックストロボ27とが設けられている。上記スクリーン26は、記憶画像である背景と被写体2の撮影映像との合成が行ないやすい色に着色されている。例えば、上記合成がクロマキー合成で行なわれる場合には、ブルースクリーンやグリーンスクリーン等が好適に用いられる。
【0033】
一方、天井部4Aには、シャッタ操作によって静止画を撮影するときに、被写体2を頭上から照明する天井ストロボ24が設けられている。筐体1正面の正面ストロボ7,バックストロボ27,天井ストロボ24は、切換ボタン22および決定ボタン14によってどのストロボを発光させるかを選択したり、発光させるストロボの組み合わせや発光バランス等が異なる照明モードを選択したりしうるようになっている。
【0034】
上記筐体1の正面側では、利用者2は、撮影プレイ用空間31に入って硬貨投入口15に硬貨を投入して撮影プレイを行なう。
【0035】
上記撮影プレイでは、まず、使用者2による切換ボタン22a,22bおよび決定ボタン14の操作により、撮影コースの選択が行なわれる。そして、ライブ映像と合成するフレームや背景等の記憶画像が撮影コースに応じて準備されており、上記カメラ6によるライブ映像をライブモニタ20に表示する際、撮影コースに応じたフレームや背景が、読み出されてライブ映像と第1合成手段90でリアルタイム合成され、その合成画像がライブモニタ20にリアルタイム表示される。このとき、第1合成手段90で合成するフレームや背景等の合成用画像として低解像度の確認用画像が用いられる。
【0036】
また、使用者2による切換ボタン22a,22bの操作により記憶画像の切換入力を可能とし、この切換入力に応じて、撮像動画に合成する記憶画像を切り換えてリアルタイム合成する。そして、リアルタイム合成された合成映像をリアルタイムでライブモニタ20に切換表示し、決定ボタン14によるシャッタ操作により、上記切換表示される合成映像のうち所望の記憶画像が使用された合成映像を決定して所定タイミングの静止画50として固定する。
【0037】
上記撮影プレイが終了すると、被写体2は筐体1の背面側に移動して編集プレイを行なう。つぎに、編集プレイが行なわれる筐体1の背面側について説明する。
【0038】
上記筐体1の背面側には、編集プレイにおける編集入力を行う編集入力パネル23が設けられている。上記編集入力パネル23には、上記カメラ6による撮影プレイにおいて、所定のシャッタタイミングで撮影された静止画50としての撮影画像を表示し、その状態で編集入力を受け付ける編集用ディスプレイ8と、上記編集用ディスプレイ8に対して編集入力を行なうタッチペン12とを備えている。
【0039】
このとき、上記編集用ディスプレイ8に表示される合成画像は、静止画50としての撮影画像とフレームや背景等の合成用画像とが第2合成手段60(図4参照)で合成された合成画像である。また、上記第2合成手段60で使用される合成用画像として高解像度の印刷用画像が使用される。
【0040】
上記編集用ディスプレイ8は、例えば液晶タブレット等が用いられ、表示プロセッサ,モニタ部,タッチパネルとから構成されている。そして、上記編集用ディスプレイ8のモニタ部に表示される操作指示に従って、タッチペン12の先端を編集用ディスプレイ8の表面にあるタッチパネルに軽く接触させることにより、各種の操作信号が入力され、画像や情報の表示とともにデータの入力を行ない得るようになっている。
【0041】
また、上記タッチペン12の先端を編集用ディスプレイ8表面のタッチパネルに接触させて文字や図形等を描いて入力しうるようになっており、手描き入力された文字・図形等の画像データやスタンプ画像等が、第2合成手段60(図4参照)により、カメラ6で撮影されて固定された被写体2の静止画50と合成され、その編集後画像が編集用ディスプレイ8のモニタ部に表示されるとともに、後述するようにプリンタ9で印刷出力されるようになっている。
【0042】
ここで、上記編集プレイには上記複数の撮影コースに応じて編集コースが複数準備され、上記各編集コースにおいて上記編集用ディスプレイ8には、選択された撮影コースに関連して他の編集コースと異なるよう設定された表示画面が表示されるように制御される。
【0043】
具体的には、後述するように、上記編集プレイ提供部における編集手段である第2コンピュータ装置38(図4参照)は、編集用ディスプレイ8に表示され使用者2によって選択された編集入力ツールに応じた編集を行うように制御し、上記編集プレイの各編集コースでは、選択された撮影コースに関連して他の編集コースと異なるよう設定された編集入力ツールが表示されて撮影コースに対応した編集を行い得るように制御される。
【0044】
18bは編集プレイの案内音声等を出力するスピーカである。このスピーカ18bは、上記編集プレイ提供部には、選択された撮影コースに関連して他の編集コースとは異なるように設定された音声を出力する第2音声出力手段として機能する。
【0045】
上記筐体1の側面には、印刷された写真プリントが排出される送出口19が設けられ、編集プレイを終えた利用者2は、この送出口19の前で印刷が終了するのを待って写真プリントの提供を受けるようになっている。
【0046】
つぎに、上記写真プリント提供装置のシステム構成について説明する。
【0047】
図4に示すように、この装置は、主として撮影プレイを制御する第1コンピュータ装置37と、主として編集プレイおよびプリント提供を制御する第2コンピュータ装置38とを備えている。
【0048】
上記撮影プレイでは、利用者の好みで選択した撮影コースに応じた背景やフレームがライブ映像にリアルタイム合成された合成画像を見ながら撮影プレイを行なえ、コース独自の雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができる。また、編集プレイでは、選択された撮影コースで合成された背景やフレームに関連した編集入力ツールが表示され、選択された撮影コースに関連したスタンプ画像の入力を行なう等の編集プレイを行なうことができるようになる。このように、撮影プレイと編集プレイで一貫した雰囲気を味わうとともに、独自の雰囲気を持った写真プリントを作成することができるのである。
【0049】
このように、撮影コースを利用者の趣向に応じて選択できるだけでなく、編集プレイでは、選択された撮影コースに応じて準備された編集コースが自動的に選択されて編集プレイが行なわれ、その編集プレイにおいては、コース独自の編集が行なえる。
【0050】
したがって、利用者は、所望の撮影コースを選択することにより、選択された撮影コースに応じて他の撮影コースと異なる独自の雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができる。そして、撮影プレイが終了して編集プレイに移行すると、上記選択された撮影プレイに対応した編集プレイが自動選択され、選択された撮影コースの雰囲気と関連した表示画面が表示され、撮影プレイで味わったコース独自の雰囲気を引き続き編集プレイでも味わいながらプレイすることができるようになる。このように、利用者は、コースの雰囲気を存分に味わいながら撮影プレイを行い、引き続きその雰囲気での編集プレイを行なうことができるようになる。このとき、編集プレイは選択された撮影プレイに応じて自動選択されることから、利用者は撮影プレイ開始の際に撮影コースを選択するだけの操作で、撮影から編集まで一貫した雰囲気でプレイでき、必要以上に操作が煩雑にならない。
【0051】
また、この装置は、第1コンピュータ装置37に、上記カメラ6によるライブ映像である撮像動画と合成用画像とを合成して合成映像を生成する第1合成手段90を備え、第2コンピュータ装置38に、上記撮像動画が決定ボタン14によるシャッタ操作で固定された静止画50と合成用画像とを合成して合成画像を生成する第2合成手段60を備えている。そして、上記第1合成手段90による第1合成画像をライブモニタ20にリアルタイム表示して被写体2に合成映像の目視確認を可能とし、上記第2合成手段60で生成された合成画像をプリンタ9で印刷して写真プリントとして提供するようになっている。
【0052】
ここで、第1合成手段90で使用される合成用画像としては、上記ライブモニタ20に合成動画として表示して使用者2に目視確認させるための確認用画像であり、比較的低解像度のフレーム画像や背景画像が、第1記憶部としての低解像度画像群93として格納されている。
【0053】
また、第2合成手段60で使用される合成用画像としては、シャッタ操作で固定された静止画50と合成して印刷するための印刷用画像であり、上記確認用画像の解像度よりも高解像度の画像が使用される。そして、この高解像度のフレーム画像や背景画像が、本発明の第2記憶部としての高解像度画像群94として格納されている。
【0054】
上記第2合成手段60で用いられる印刷用画像は、第1合成手段90で用いられた確認用画像に対応した実質的に同じ画像パターンの画像であり、上記低解像度画像群93に記憶された確認用画像とその確認用画像に対応する高解像度画像群94の印刷用画像とを対応付ける対応化手段(図示せず)を備えている。
【0055】
このように、第1合成手段90に用いる確認用画像と第2合成手段60に用いる印刷用画像を別に準備し、ライブモニタ20による確認用の合成処理とプリンタ9による印刷用の合成処理をそれぞれ別個に行なうため、制御処理の負荷が分散されて処理速度の低下が少なく、使用者にストレスを感じさせない。また、確認用として画素の少ない低解像度画像を使用し、印刷用として画素の多い高解像度画像を使用することにより、確認用の合成処理や表示処理においては、データ量の少ない低解像度画像を使用して負荷の少ない状態で処理を行い、印刷用の合成処理や印刷においては、高解像度画像を用いることにより、画質に優れた美麗な写真プリントを作成することができる。
【0056】
より詳しく説明すると、図4に示すように、この装置では、主として撮影プレイを制御する制御手段としての第1コンピュータ装置37と、主として編集プレイおよび印刷を制御する制御手段としての第2コンピュータ装置38とを備えている。上記第1コンピュータ装置37と第2コンピュータ装置38とは、直接、あるいはネットワークハブ(図示せず)等を介してデータ伝送可能に接続されている。
【0057】
まず、第1コンピュータ装置37について説明する。
【0058】
上記第1コンピュータ装置37には、カメラ6,ライブモニタ20,ストロボ制御回路36,第1制御回路39が接続されている。上記ストロボ制御回路36は、正面ストロボ7,バックストロボ27,天井ストロボ24、それぞれの発光の有無,発光バランス,発光タイミング等を制御する。
【0059】
上記第1制御回路39は、硬貨検出部34,サービスパネル40a,スピーカ18a,操作パネル16a,16bを制御する。上記操作パネル16a,16bには、上述したように、切換ボタン22a,22b,決定ボタン14,キャンセルボタン13が設けられている(図2参照)。
【0060】
上記サービスパネル40aは、設置した装置を運営するものが操作するもので、投入された硬貨の枚数をカウントするコインカウンタ、スピーカから出力する音量を調整する音量調整つまみ、装置の撮影側で必要とするメンテナンスモードを行うためのメンテナンスボタン、テストプレイなど硬貨を投入しなくても装置が利用できるようにするためのサービスボタンなどが備えられている。
【0061】
上記第1コンピュータ装置37は、CPU44,メモリ45,ドライバ46,通信手段47等を備え、具体的には、記憶装置41と第1合成手段90とを備えている。
【0062】
上記記憶装置41は、主として撮影プレイを制御する制御プログラム48と、上記制御プログラム48に従ってライブモニタ20に表示される操作画面49と、シャッタ操作によりカメラ6で固定された静止画50とが記憶されている。この静止画50は、フレームや背景が合成されたものではなく、撮影領域の被写体2をそのまま撮影したもので、被写体2とそのバックのスクリーン26とが写り込んだものである。
【0063】
後述するが、上記制御プログラム48において、この例では複数の撮影コースとして、「ノーマルモード」「ストーリーモード」の2つのモードを有している。上記「ノーマルモード」のなかに、さらに「カラフル」「ポップ」「ゴージャス」の3つのジャンルを有している。「ストーリーモード」のなかには、さらに「シチュエーション」「セレクト」「おまかせ」の3つのタイプを有し、シチュエーションとして「学校」「ショッピング」「遊園地」等を有している。この例において「モード」「ジャンル」「タイプ」と称されているものおよび、「学校」「ショッピング」「遊園地」等の各シチュエーションは、すべて本発明の「撮影コース」ならびに「編集コース」に含まれうるものである。
【0064】
上記制御プログラム48では、利用者に対して「ノーマルモード」「ストーリーモード」ならびに「カラフル」「ポップ」「ゴージャス」「シチュエーション」「セレクト」「おまかせ」の撮影コースの選択を促し、選択された撮影コースでの撮影プレイを実行するようになっている。
【0065】
また、上記記憶装置41は、上記カメラ6による動画である撮像動画と合成するフレームや背景等の記憶画像を格納する記憶画像格納部として機能するものであり、フレーム画像および背景画像が記憶されている。
【0066】
この記憶装置41に記憶されたフレーム画像および背景画像は、上述した各撮影コースに応じてコースの雰囲気を有する画像パターンのものが準備され記憶されている。
【0067】
例えば、「ノーマルモード」の「カラフル」「ポップ」「ゴージャス」に対応して、それぞれ、フレーム画像および背景画像として、カラフルな色彩の画像、ポップな色調の画像、ゴージャスな雰囲気の画像が記憶されている。そして、ジャンル(撮影コース)の選択により、当該ジャンルに属するフレームや背景がそれぞれ複数読み出されて表示され、利用者にはそれらの中から所望のフレームや背景を選択して撮影プレイが行なえるようになっている。
【0068】
また、「ストーリーモード」のシチュエーションとして、「学校」「ショッピング」「遊園地」に対応して、それぞれ、フレーム画像および背景画像として、学校の風景、ショッピングの風景、遊園地の風景が記憶されている。そして、シチュエーション(撮影コース)の選択により、当該シチュエーションに属するフレームや背景がそれぞれ読み出され、利用者はそれらのフレームや背景を使用して撮影プレイが行なえるようになっている。
【0069】
また、この記憶装置41に記憶されたフレーム画像および背景画像は、上記ライブモニタ20に合成映像として表示して使用者2に目視確認させるための低解像度の確認用画像であり、低解像度画像群93すなわち低解像度背景画像群51および低解像度フレーム画像群52として格納されている。
【0070】
上記第1合成手段90は、アンダーレイ合成手段42およびオーバーレイ合成手段43、必要に応じてキャプチャー(図示せず)とから構成されている。上記アンダーレイ合成手段42およびオーバーレイ合成手段43は、上記記憶画像格納部から読み出された記憶画像と動画すなわちライブ映像である撮像動画をリアルタイム合成する。
【0071】
上記アンダーレイ合成手段42は、上記カメラ6による撮像映像から被写体2を抽出する第1抽出手段(図示せず)を備え、上記第1抽出手段で抽出された被写体以外の部分に、低解像度背景画像群51から背景画像を読み出してリアルタイムに合成する。
【0072】
また、上記オーバーレイ合成手段43は、低解像度フレーム画像群52からフレーム画像を読み出して、上記アンダーレイ合成手段43で動画に背景が合成された画像に、さらにフレーム画像を前景として合成する。そして、上記オーバーレイ合成手段43で合成された動画と背景とフレーム画像とがリアルタイム合成された合成動画は、ライブモニタ20に出力されてリアルタイム表示される。
【0073】
このように、被写体2の背景がアンダーレイ合成されるとともに、被写体2の前景となるフレームがオーバーレイ合成され、その状態で被写体2の撮像動画がリアルタイム合成されて使用者によって目視確認できる。このとき、上述したように、利用者が選択した撮影コース(「カラフル」「ポップ」「ゴージャス」等のジャンルや「学校」「ショッピング」「遊園地」等のシチュエーション)の雰囲気に応じた画像パターンのフレームや背景が使用されることから、選択した撮影コースの雰囲気を十分に味わいながら撮影することができる。
【0074】
また、「ノーマルモード」では、この状態で、フレームや背景の切換入力と切換表示を可能とすることにより、従来のように単にフレームに変化を持たせるだけではなく、フレームと背景との双方に変化を持たせた写真プリントが得られる。しかも、フレームと背景双方の切換入力と切換表示が可能となり、より趣向を凝らした撮影プレイが可能となる。特に、フレームや背景としてデータ量の小さい低解像度の確認用画像を使用していることから、切換表示の際の処理負荷が小さくてすみ、スムーズな切換表示を実現して使用者にストレスを与えない。
【0075】
ここで、上記記憶装置41には、複数の記憶画像として、相互に画像パターンが関連するとともに複数枚を並べた状態で全体の画像パターンに連続性を有する複数枚の単位画像を組として記憶させることができる。上記単位画像は、背景画像とフレーム画像の組合せ画像であり、この場合、記憶装置41には、背景画像とフレーム画像がそれぞれ記憶される。また、上記単位画像の組が複数組セットとして記憶され、上記セットに属する単位画像は、相互に画像パターンが関連するものであって、それらのうちいずれかが選択されて撮影プレイに使用される。このとき、上記単位画像は、撮影コースに応じた画像パターンのものが準備されている。
【0076】
そして、上記撮影プレイにおいて、上記組のうちいずれかの単位画像を選択して表示手段であるライブモニタ20等に表示させて撮影プレイを行なうようにし、このようにして行なわれた撮影プレイの結果得られた静止画50と、上記選択された単位画像との合成画像がプリンタ9で印刷出力される。
【0077】
このようにすることにより、いずれかの単位画像により撮影プレイを行なって、その際の静止画50とフレームおよび背景の合成画像が写真プリントとして提供される。このようにして提供された写真プリントは、複数枚を並べた状態で相互に画像パターンに連続性を有するため、プレイが終わって提供された写真プリントを友達同士で並べて遊んだり、画像パターンに連続性があるものを交換したりすることができる。
【0078】
上記操作パネル16a,16bは、上述したように、切換ボタン22a,22b,決定ボタン14,キャンセルボタン13を含んで構成されている。使用者2による切換ボタン22a,22bの操作により、上述した撮影コースの選択を行なうことができるようになっている。
【0079】
「ノーマルモード」では、低解像度背景画像群51および低解像度フレーム画像群52に格納されているフレームや背景の一覧からフレームおよび背景の切換入力が可能となっている。
【0080】
「ノーマルモード」の「カラフル」「ポップ」「ゴージャス」等の選択されたジャンルに属するフレームや背景がそれぞれ複数読み出されて表示され、利用者にはそれらの中から所望のフレームや背景をそれぞれ切り換え選択して撮影プレイが行なえるようになっている。
【0081】
そして、上記切換ボタン22a,22bによるフレームや背景の切換入力に応じ、オーバーレイ合成手段43およびアンダーレイ合成手段42は、撮像動画に合成するフレームおよび背景を切り換えてリアルタイム合成する。このリアルタイム合成された合成映像は、ライブモニタ20においてリアルタイムで切換表示される。
【0082】
このようにすることにより、使用者2は、リアルタイム表示される使用者2自身の撮像動画の映像と、切換表示されるフレームや背景とのリアルタイム合成映像を目視確認しながら、順次フレームや背景の切換入力を行ないながら、その合成映像をリアルタイムで目視確認できる。このときリアルタイム表示される合成映像は、撮影コースに応じた雰囲気を有するものであり、利用者2は、コースの雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができる。また、所望のフレームや背景を探したり、フレームや背景の絵柄に合わせたポーズや表情を決めるなど、趣向を凝らした撮影プレイが可能となる。
【0083】
操作パネル16a,16bにおける、左側の切換ボタン22aは、上記背景の切換入力を行なう背景切換入力手段として機能し、右側の切換ボタン22bは、上記フレームの切換入力を行なうフレーム切換入力手段として機能する。そして、撮影プレイのコースに応じ、上記背景の切換入力とフレームの切換入力を、左右の切換ボタン22a,22bでそれぞれ別個に行いうるように構成されている。
【0084】
例えば、複数の利用者(たとえばAさんとBさん)で撮影する場合、1組の切換ボタンでは、背景とフレームを単独に選択する場合に、2人で操作すると手がぶつかったり、1人でも背景とフレームを左右に振り分けた表示レイアウトでは操作イメージがつかみにくい。2組としたことにより、例えば、Aさんは左の切換ボタン22aで背景画像を選択し、Bさんは右の切換ボタン22bでフレームを選択することが可能となる。また、2人の間に少し距離をおいて操作できるため操作性が向上する。
【0085】
そして、背景は背景で切換入力し、フレームはフレームで切換入力することにより、フレームと背景の組合せを使用者が自由に選べてより趣向を凝らした撮影プレイが可能となるうえ、変化に富んだ写真プリントの提供が可能となる。このときも、フレームや背景としてデータ量の小さい低解像度の確認用画像を使用していることから、切換表示の際の処理負荷が小さくてすみ、スムーズな切換表示を実現して使用者にストレスを与えない。
【0086】
さらに、第1合成手段90には、撮像動画にフレームを合成するオーバーレイ合成手段43と、背景を合成するアンダーレイ合成手段42とを有しているため、フレームと背景の切換入力に応じてそれぞれ別個に合成処理を行なうため、制御処理の負荷が分散されて処理速度の低下が少なく、使用者にストレスを感じさせない。
【0087】
また、「ストーリーモード」では、上記背景とフレームの所定の組合せがあらかじめ設定されている。
【0088】
「ストーリーモード」の「シチュエーション」タイプでは、「学校」「ショッピング」「遊園地」のシチュエーションが選択でき、選択されたシチュエーションに属するフレームや背景がそれぞれ読み出され、複数のシーン(各シーンではそれぞれ異なるフレームと背景が選択される)のフレームと背景が自動的に切り替わりながら撮影が行なわれる。
【0089】
「ストーリーモード」の「セレクト」タイプでは、「学校」「ショッピング」「遊園地」の各シチュエーションにおいて、自動的に選択されたフレームと背景の組合せによりそれぞれ撮影が行なわれ、3つのシチュエーションによる撮影が行なわれる。
【0090】
「ストーリーモード」の「おまかせ」タイプでは、「学校」「ショッピング」「遊園地」の全シチュエーションの中から、ランダムに自動選択されたフレームと背景の組合せにより所定回数の撮影が行なわれる。
【0091】
また、上記切換ボタン22a,22bの操作により、上記組合せ単位で切換入力が行なわれるように構成することもできる。この場合のように、2組の切換ボタン22a、22bを必要としない操作の場合は、どちらか1組の入力だけを受け付けてもよいし、2組どちらの入力を受け付けるようにしてもよい。
【0092】
このように、フレームと背景の組合せとして絵柄的に合う組合せをあらかじめ設定し、その組合せ単位で切換入力を行うことにより、使用者2は、絵柄や色彩的に合わない組合せを選ぶ心配がなくなるうえ、無駄な操作を省くことができて、フレームや背景を探したり選んだりする時間を実質的に長くすることができる。このため、使用者2に考える時間を十分与えたり、反対にプレイ時間を短く設定して顧客回転率を向上させたりすることが可能となる。
【0093】
上記撮影コースの詳細については後述するが、撮影プレイの開始時に使用者によって選択され、そのコースに応じた撮影プレイが実行されるものである。
【0094】
また、上記操作パネル16a,16bには、決定ボタン14とキャンセルボタン13が設けられている。
【0095】
上記決定ボタン14は、使用者による切換ボタン22a,22bの操作により上記切換表示される合成映像のうち、所望のフレームや背景が使用された合成映像を決定し、所望の瞬間の静止画50として固定するシャッタ手段として機能する。このようにすることにより、フレームや背景と撮像動画が実際に合成された状態で数多くのフレームや背景のなかから所望のフレームや背景を選択して静止画50の撮影ができるため、そのときの服装や髪型、あるいはその時の気分やプレイ仲間が誰か等に応じた最適なフレームや背景の選択を行ないやすくなる。
【0096】
上記決定ボタン14の操作により撮影された被写体2の静止画50は、撮影プレイが終了すると、上記静止画50が撮影されたときに選択されたフレームおよび背景を識別する識別情報とともに第2コンピュータ装置38に伝送される。
【0097】
このとき、上記撮影プレイにおいて使用者が選択した撮影コースを識別するコース識別データも併せて第1コンピュータ装置37から第2コンピュータ装置38に伝送される。そして、第2コンピュータ装置38では、上記静止画50を使用した編集プレイが実行されるのであるが、ここでの編集プレイは、上記撮影プレイで選択された撮影コースに関連した編集コースが上記コース識別データによって自動選択され、当該編集コースによる編集プレイが実行される。
【0098】
上記キャンセルボタン13は、一旦決定ボタン14を操作して決定した操作入力を取消したり、一旦進んだ操作画面を戻したりする際に操作する。
【0099】
つぎに、第2コンピュータ装置38について説明する。
【0100】
上記第2コンピュータ装置38には、編集プレイの際に編集入力を受け付ける編集入力手段として機能する編集用ディスプレイ8と、編集プレイで編集された画像を印刷媒体35に印刷出力するプリンタ9と、スピーカ18bおよびサービスパネル40bを制御する第2制御回路62が接続されている。上記編集用ディスプレイ8には、編集入力や操作入力を行なうタッチペン12が付属している。
【0101】
なお、上記サービスパネル40bは、設置した装置を運営するものが操作するもので、印刷されたプリントの枚数をカウントするプリントカウンタ、スピーカから出力する音量を調整する音量調整つまみ、装置の編集側で必要とするメンテナンスモードを行うためのメンテナンスボタンなどが備えられている。
【0102】
上記第2コンピュータ装置38は、CPU44,メモリ45,ドライバ46,通信手段47等を備え、具体的には、主として編集プレイを制御する制御プログラム53が記憶された記憶装置33を備えている。
【0103】
ここで、上記制御プログラム53は、上記複数の撮影コースに応じて編集コースを複数有している。そして、第1コンピュータ装置37から伝送されたコース識別データから、当該一連のプレイのうちの撮影プレイで選択され実行された撮影コースを識別し、当該撮影コースに対応した編集コースが自動的に選択されて実行される。
【0104】
上記記憶装置33には、上記制御プログラム53に従って編集用ディスプレイ8に表示される操作画面57と、上記撮影プレイにおけるシャッタ操作により撮影され第1コンピュータ装置37から伝送された被写体2の静止画50とが記憶されている。
【0105】
また、上記記憶装置33は、上記静止画50と合成するフレームや背景等の記憶画像を格納する記憶画像格納部として機能するものであり、フレーム画像および背景画像が記憶されている。この記憶装置33に記憶されたフレーム画像および背景画像は、上記編集用ディスプレイ8に合成映像として表示して使用者2に目視確認させるとともに、静止画50を印刷媒体35に印刷出力する際に使用される高解像度の印刷用画像であり、高解像度背景画像群55および高解像度フレーム画像群54として格納されている。
【0106】
また、上記記憶装置33には、編集プレイにおいて、タッチペン12で編集用ディスプレイ8に入力された手描き画像やスタンプ画像等の編集用画像56が格納されている。
【0107】
上記制御プログラム53は、静止画50(被写体2のバックにスクリーン26が写り込んだ画像である)からスクリーン26の写り込みを除去して被写体を抽出する被写体抽出手段59と、この被写体抽出手段59で抽出された被写体画像に高解像度のフレームおよび背景を読み出して合成するとともに、この合成された画像に対し、さらに編集用ディスプレイ8に入力された編集用画像56を合成する第2合成手段60とを備えている。
【0108】
上記第2合成手段60は、上記カメラ6により撮影された静止画50から被写体2を抽出する第2抽出手段(図示せず)を備え、上記第2抽出手段で抽出された被写体以外の部分に高解像度のフレームおよび背景を合成して合成画像を生成する。
【0109】
上記第2合成手段60において、被写体画像に合成される高解像度のフレームおよび背景は、上記高解像度背景画像群55および高解像度フレーム画像群54として記憶装置33に格納されたものである。このとき読み出される高解像度のフレームおよび背景は、撮影プレイにおいて、決定ボタン14の操作により被写体2の静止画50を撮影したときに、選択されたフレームおよび背景と同じ色柄であるが、撮影プレイでは低解像度のフレームおよび背景(確認用画像)が使用されたのに対し、高解像度のフレームおよび背景(印刷用画像)が使用される。
【0110】
すなわち、第1コンピュータ装置37と第2コンピュータ装置38には、同じ画像パターンのフレーム画像および背景画像が保存されているが、この例では、両者は同じ画像データではない。撮影プレイの際には、640×480ドット程度の画像データであれば十分使用に耐えるため、第1コンピュータ装置37には低解像度画像が格納されている。一方、編集プレイおよび印刷では高解像度な画像が求められるため、1280×1024ドット程度の高解像度画像が格納され使用される。
【0111】
このように、確認用画像と印刷用画像が別に準備されているため、確認用画像の合成処理と印刷用画像の合成処理をそれぞれ別個に行なうため、制御処理の負荷が分散されて処理速度の低下が少なく、使用者にストレスを感じさせない。また、確認用画像として画素の少ない低解像度画像を使用し、印刷用画像として画素の多い高解像度画像を使用したため、確認用画像の合成処理や表示処理においては、データ量の少ない低解像度画像を使用して負荷の少ない状態で処理を行い、印刷用画像の合成処理や印刷においては、高解像度画像を用いることにより、画質に優れた美麗な写真プリントを作成することができる。
【0112】
ここで、上記対応化手段では、例えば、つぎのようにして高解像度の印刷用画像と低解像度の確認用画像との対応化を行なう。すなわち、高解像度のフレームおよび背景の高解像度背景画像群55および高解像度フレーム画像群54からの読み出しを、第1コンピュータ装置37から伝送された、撮影プレイで静止画50が撮影されたときに選択されたフレームおよび背景を識別する識別情報に基づいて行なうことにより両者の対応をとるのである。
【0113】
具体的には、第1コンピュータ装置37内の画像と、第2コンピュータ装置38内の画像のファイル名の一部を共通にしておく。たとえば第1コンピュータ装置37では「PICT01_1.BMP」、第2コンピュータ装置38では「PICT01_2.BMP」とし、PICT01が同じ絵柄の画像であることを示すようにすればよい。また、固有の画像番号と関連する画像ファイル名等を対応つける情報(テーブルなど)を定義しておき、そのテーブルを第1コンピュータ装置37および第2コンピュータ装置38内に保存して参照するようにすることもできる。このようにして、撮影プレイでどのフレームまたは背景を用いたかの同期をとることができる。
【0114】
このように、複数のコンピュータ装置を備え、確認用画像の合成処理と印刷用画像の合成処理をそれぞれ異なるコンピュータ装置で行なうとともに、確認用合成処理を行なう第1コンピュータ装置37から印刷用合成処理を行なう第2コンピュータ装置38へのデータ転送において、画像の識別情報を転送して画像データそのものを転送しないように構成しているため、データ量の大きい画像データそのものを転送するのではなく、画像の識別情報だけを送信すればよいため、送信処理に要する負荷が軽減し、処理速度の低下が少なく、複数の制御手段間のタイムラグを少なくできる。
【0115】
さらに、上述の複数のコンピュータ装置に供給する電源を、互いに独立して入り切り操作ができるような操作部(たとえば、電源スイッチ等)を備えることができる。このような場合には、一方のコンピュータ装置に、電源を切らないと復帰できないようなトラブルが発生した場合でも、この異常のあるコンピュータ装置側の電源だけを切り入りできるので、正常に動作している他方のコンピュータ装置に影響を与えない。たとえば、上述のとおり、撮影プレイと編集プレイを異なる場所で同時にプレイしているような場合に、撮影プレイ側で異常が発生しても、編集プレイ側に影響を与えず、装置を正常に復帰できるので、編集プレイ側の利用者の時間の無駄が発生することがない。
【0116】
また、上記記憶装置33には、上記第2合成手段60で合成された静止画50と、高解像度のフレームおよび背景と、手描き画像やスタンプ画像等の編集用画像56との静止合成画像58が記憶される。
【0117】
このとき、上記スタンプ画像等の編集用画像56は、編集コースに応じて複数種類の組合せが準備され記憶されている。そして、この編集プレイでは、自動選択された編集コースにおいて、上記編集用ディスプレイ8に、選択された撮影コースに関連して他の編集コースと異なるよう設定された編集入力ツールであるスタンプツールが表示され、撮影コースに対応したスタンプ画像を使用した編集を行い得るようになっている。
【0118】
上記編集コースによる編集が行なわれた静止合成画像58は、プリンタ9により印刷媒体35に出力され、写真プリントとして提供される。このとき、フレームや背景として画質のより高解像度の印刷用画像を使用していることから、美麗な写真プリントを提供できる。
【0119】
上記写真プリント提供装置の動作の一例について、図5〜図9のフローチャートを参照しながら説明する。ここで、図5〜図9において、「S」はステップを意味する。
【0120】
まず、全体の処理を図5に基づいて説明する。
【0121】
この例で説明した装置では、使用者2は、撮影プレイ用空間31で撮影プレイを行ない、撮影プレイが終了すると、編集プレイ用空間32に移動して編集プレイを行なう。編集プレイが終了すると、筐体1側面の送出口19の前で、写真プリントが排出されるのを待つ。また、上記撮影プレイは、主として第1コンピュータ装置37で制御され、編集用プレイは、主として第2コンピュータ装置38により制御される。
【0122】
まず、装置の電源が投入されると、第1コンピュータ装置37および第2コンピュータ装置38の記憶装置41,33内に記憶された制御プログラム48,53が起動し、装置が動作を開始する。装置が起動すると、第1コンピュータ装置37および第2コンピュータ装置38に接続されているそれぞれの機器のチェックが行なわれ、異常がなければ、ライブモニタ20および編集用ディスプレイ8に、タイトルデモ画面が表示される(S1)。このタイトルデモ画面表示の状態では、常に、硬貨が投入されるのを待機しており、硬貨が投入されれば次のステップに進み、硬貨の投入がなければタイトルデモ画面の表示を継続する。
【0123】
使用者2が撮影プレイ用空間31に入り、硬貨投入口15に硬貨が投入され硬貨検出部34で硬貨が検出されると(S2)、ライブモニタ20には、図10に示すモード選択画面が表示される(S3)。この例において、モードとしては、「ノーマルモード」と「ストーリーモード」の2種類が準備されており、画面左側のモード選択ボタンで一時的に選択されたモードの説明が画面右側の説明画面に表示されるようになっている。
【0124】
ここで、モード選択ボタンの選択切り換えは、切り換えボタン22a,22bの操作で行い、選択決定は決定ボタン14の操作で行なわれる。画面にはコースを選択できる残り時間を表示するカウンタ(図示せず)が表示され、規定時間(たとえば20秒)が最初に表示され、時間経過によりカウントが減っていく。利用者2は、カウンタが0になるまでにコースを選択決定するが、カウントが0になっても決定されなかった場合は、その時点のカーソル位置で選択されているコースが決定される。
【0125】
ここで、ステップ3で「ノーマルモード」が選択されると、図11に示すジャンル選択画面が表示される(S4〜5)。上記ジャンルとしては「カラフル」「ポップ」「プリンセス」「ゴージャス」「おまかせセット」が準備されており、画面左側のジャンル選択ボタンで一時的に選択されたジャンルの説明が画面右側の説明画面に表示されるようになっている。なお、図5では、「カラフル」「ポップ」「ゴージャス」の3ジャンルだけを示している。
【0126】
一方、ステップ3で「ストーリーモード」が選択されると、図12に示すシチュエーション選択画面が表示される(S6〜7)。上記シチュエーションとしては「学校」「ショッピング」「遊園地」が準備され、シチュエーションタイプを選択できるようになっている。また、このシチュエーション選択画面において、「セレクト」「おまかせ」のタイプの選択も可能となっている。画面左側の選択ボタンで一時的に選択されたシチュエーションやタイプの説明が画面右側の説明画面に表示されるようになっている。
【0127】
つぎに、ステップ5またはステップ7において選択された撮影コースにより、撮影が実行される(S8)。各撮影コースの撮影動作については後述する。
【0128】
一連の撮影が終了して複数の静止画50が得られると、それらのなかから編集を行なう写真を選択する写真の選択が行なわれる(S9)。ここでは、ライブモニタ20に、写真選択画面が表示され、撮影コースで複数のシャッタ操作によって得られた静止画50を一覧表示し、利用者2は表示された画像の中から好みの画像を規定枚数(全部であっても一部であってもよい)選択する。
【0129】
例えば、上記写真撮影画面として、図13に示す画面が表示され、撮影された6枚の写真のサムネイルが画面左側に縦並びに表示され、選択された写真が中央に大きく表示され、選択決定により、選択決定された画像のサムネイルが上部に横並び表示される。このように、6枚撮影したなかから気に入った写真4枚を選択して編集プレイに供することができるが、このときステップ8で撮影する枚数やステップ9で選択する枚数は、例示したものに限定するものではない。これにより、この後の編集や印刷を行なう必要のない撮影画像の削除が可能となる。
【0130】
上記各撮影コースの撮影において、被写体2を撮影した静止画50のうちステップ9で選択された静止画50と、その撮影に使用されたフレームおよび背景の識別情報が第1コンピュータ装置37から第2コンピュータ装置38に対して伝送される(S10)。このとき、当該撮影プレイで選択され実行された撮影コースを識別するコース識別データも合わせて第2コンピュータ装置38に伝送され、撮影プレイが終了する。
【0131】
撮影プレイが終了すると、ライブモニタ20には、編集プレイ用空間32への移動を促すメッセージが音声およびライブモニタ20に表示され、使用者2は撮影プレイ用空間31から一旦出て編集プレイ用空間32に移動し、編集プレイが開始される。
【0132】
第1コンピュータ装置37による撮影プレイが終了した情報を第2コンピュータ装置38が受信すると(S11)、編集プレイ側の第2コンピュータ装置38では、第1コンピュータ装置37内の静止画50とその撮影に使用されたフレームおよび背景の識別情報を読み取る(S12)。また、当該撮影プレイにおいてどの撮影コースが実行されたかを示すコース識別データも読み取られる。これら動作の同期をとる方法は、どちらのコンピュータ装置37,38からの問いかけに対して行ってもよい。
【0133】
つぎに、編集プレイでは、上記読み取った撮影コースに対応した編集コースが自動選択され、この編集コースによる編集プレイが実行される(S13)。このとき、上記スタンプ画像等の編集用画像56は、編集コースに応じて複数種類の組合せが準備されており、他の編集コースと異なるスタンプツールが編集用ディスプレイ8に表示され、撮影コースに対応したスタンプ画像を使用した編集を行い得るようになっている。
【0134】
編集プレイが開始されると、第2コンピュータ装置38において、第1コンピュータ装置37から読み取った静止画50とその撮影に使用されたフレームおよび背景の識別情報を元に、高解像度のフレームと背景が読み出されて静止合成画像58が合成される。
【0135】
この編集プレイでは、編集用ディスプレイ8にらくがき画面(図19参照)が表示され、静止合成画像58が表示されてスタンプ画像や落書き画像等の入力を行なう編集プレイが行なわれる。上記らくがき画面と編集プレイの詳細については後述する。
【0136】
ステップ13の編集プレイが終了すると、編集後の静止合成画像58の画像データがプリンタ9に送られて、印刷媒体35に印刷出力され、写真プリントが送出口19から排出される(S14)。
【0137】
つぎに、上記各撮影コースの詳細について説明する。
【0138】
まず「ノーマルモード」について図6のフローチャートに基づいて説明する。
【0139】
この「ノーマルモード」は、利用者2が好みのフレームと好みの背景を別個に選択入力し、その選択入力されたフレームと背景とカメラ6による動画である撮像動画が合成された画像をライブモニタ20で確認しながら撮影できるものである。
【0140】
図5のS3〜4で「ノーマルモード」が選択されると、S5でジャンルの選択が行なわれる。このジャンル選択画面(図11参照)には、画面左側に複数のジャンル名が表示されたジャンル選択部75が表示され、ここに表示されているジャンルの中から切換ボタン22a,22bを操作して選択入力の切換を行なう。選択中は現在選ばれているジャンルのフレーム画像や背景画像等を含む説明が画面右側のジャンル説明部76に表示される。これにより利用者2は、どのジャンルにどんな画像があるか確認でき、好みのジャンルを選択しやすくなる。決定ボタン14でジャンルが決定され次のステップへ進み、キャンセルボタン13で図5のS3のモード選択画面に戻り、モードを選び直すことが出来る。
【0141】
S5で好みのジャンルが決定されると、待ち画面が表示されたのち(S101)、図14の撮影画面が表示され、フレーム背景の選択と(S102)、撮影と(S103)が行なわれる。
【0142】
この撮影画面には、画面中央にカメラ6による撮像映像である撮像動画と選択されたフレームおよび背景とがリアルタイム合成された合成動画をリアルタイム表示するライブ映像表示部77が表示されている。また、画面左側には、背景のサムネイル画像を縦並びに複数表示して背景を選択する背景選択部78が表示され、画面右側には、フレームのサムネイル画像を縦並びに複数表示してフレームを選択するフレーム選択部79が表示されている。また、画面中央の上側には、残り時間を表示するカウンタ(図示せず)が表示されている。
【0143】
このとき、上記サムネイル画像が表示されて使用可能となるフレームおよび背景は、上記選択されたジャンル(本発明の撮影コースである)に応じて異なる画像群が使用されるのである。例えば、ジャンルとして「カラフル」が選択されれば、カラフルな色彩のフレームや背景ばかりが揃った画像群が使用され、その画像群のなかから所望のフレームと背景の組合せを選択できる。ジャンルとして「ポップ」や「ゴージャス」「プリンセス」が選択された場合も、雰囲気が異なる画像群が読み出されて選択可能なようにサムネイル画像として表示されるのである。
【0144】
なお、「おまかせセット」が選択された場合は、フレームと背景を別々に選択するのではなく、フレームと背景が最初からセットになっており、色々のジャンルのセットを含む画像群から所望のセットを選択することができる。
【0145】
上記撮影画面では、利用者2は左側の切換ボタン22aで背景画像を選択し、右側の切換ボタン22bでフレーム画像を選択する。選択された背景画像およびフレーム画像は、背景選択部78およびフレーム選択部79のサムネイルが強調表示されるとともに、瞬時にカメラ6からの撮像動画と合成され、ライブ映像表示部77に表示される。このときの画像合成は、第1コンピュータ装置37において、低解像度背景画像群51および低解像度フレーム画像群52からフレームおよび背景が読み出され、アンダーレイ合成手段42およびオーバーレイ合成手段43によりカメラ6からの動画と合成され、表示される。このように、撮影プレイでは、フレームや背景はライブモニタ20に表示するだけなので、低解像度の画像を使用することにより処理の負荷が低減される。
【0146】
フレームや背景を切り換えるときは、利用者2は左側の切換ボタン22aで背景画像の切り換えを行い、右側の切換ボタン22bでフレーム画像の切り換えを行なう。これに応じて、切り換えで選択されたフレームや背景は、リアルタイムにカメラ6からの動画と合成され、ライブ映像表示部77にリアルタイムに切換表示される。そして、「おまかせセット」の場合は、フレームと背景が合成された画像を、上記背景選択部78またはフレーム選択部79に表示し、切換ボタン22aまたは22bで切り替えを行う。
【0147】
これにより、利用者2は、シャッタ操作の前に、背景画像またはフレーム画像またはフレームと背景が合成された画像を色々切換ながら合成動画を確認でき、楽しみながら撮影できる。上記背景選択部78およびフレーム選択部79は、左右の切換ボタン22a,22bでの切り換えに応じて上下スクロールして順次多数表示され、それぞれ1周スクロールするとループして同じサムネイルが繰り返し表示される。
【0148】
また、図示していないが、撮影時にどのストロボを照射させるかを、キャンセルボタン13を操作することで選択できるようになっている。「ノーマルフラッシュ」では正面ストロボ7が照射されて普通の撮影効果を奏する。「上からのフラッシュ」では点光源の天井ストロボ24が照射され、利用者2の頭部に天使の輪のような輝きが表現された撮影ができる。「すべてのフラッシュ」では、これら全てが照射され、全体的に明るく、光量のバランスを最適にすることで、上述のすべての効果を奏する。
【0149】
ここで、バックストロボ27は、どの照明方法においても発光し、スクリーン26に被写体2の影ができるのを防止して背景の合成精度を向上させることが行なわれる。また、バック蛍光灯28は、フレームや背景を切り換えながら撮像動画とフレームや背景との合成動画をライブモニタ20に表示する際、常に発光しており、スクリーン26に被写体2の影ができるのを防止し、リアルタイムで切り換え表示される合成映像の合成精度を向上させる。
【0150】
フレームおよび背景の切り換え選択、照明方法の選択入力は、カウンタが0になるまで選択可能である。0になるとその時点で選ばれている内容で強制的に決定される。カウンタが0になる前に、撮影開始の指示として決定ボタン14を押すと、「3.2.1」という音声および画面表示によるカウントダウン表示ののち、ストロボが照射されるとともに、カメラ6のシャッタが動作し静止画50が撮影される(S103)。上記シャッタ操作により、カメラ6は被写体2の静止画50を撮影する。このとき、上述したシャッタ操作が自動的に2回連続で行なわれ、2枚の静止画50が得られる。
【0151】
そして、ライブモニタ20には、図15に示すように、2回のシャッタ操作で得られた静止画50とそのとき選択されているフレームおよび背景との合成画像が2枚表示されている(S104)。また、上記シャッタ操作により、カメラ6は被写体2の静止画50を撮影してその画像データを記憶するとともに、そのシャッタ操作の際に選択されていたフレームおよび背景の識別情報を関連付けて記憶する。これらの情報は、撮影プレイの終了により第1コンピュータ装置37から第2コンピュータ装置38に伝送され、第2コンピュータ装置38における編集プレイで使用される。このように、合成画像は撮影時の確認のために作成されるのであって、合成画像自体が保存されるのではなく、撮影された静止画50だけが保存されるのである。
【0152】
そして、S105において、規定回数(たとえば3回)の撮影が終了しているか否かが判断され、撮影回数が規定回数に達していなければ(S105でNO)、S102に戻り、再度フレーム画像,背景画像,照明方法が選択できる状態となって規定回数(この場合は3回)の動作が繰り返され、6枚の静止画50が得られる。一方、規定回数の撮影が終了すれば、撮影コースは終了し、次の処理である写真選択(S9)へ進む(S105でYES)。
【0153】
つぎに、「ストーリーモード」で「シチュエーション」タイプが選択された場合について図7に基づいて説明する。
【0154】
この「シチュエーション」タイプは、いくつかのシチュエーションが設定されており、そのシチュエーションにあった画像(フレーム画像および背景画像)が予め決定されている。利用者は直接フレーム画像や背景画像を選択するのではなく、シチュエーションを選択するだけで、連続的に撮影が行われるコースである。
【0155】
図5のS3で「ストーリーモード」が選択されると、図12の選択画面が表示される(S201)。この選択画面には、複数のシチュエーション(この例では「学校」「ショッピング」「遊園地」)が表示された選択部が画面左側に表示され、ここに表示されているシチュエーションの中から切換ボタン22a,22bを操作して選択入力の切換を行なう。選択中は現在選ばれているシチュエーションのフレーム画像や背景画像を含む説明が画面右側の説明部に表示される。決定ボタン14でシチュエーションが決定され次のステップへ進み、キャンセルボタン13で図5のS3のモード選択画面に戻り、モードを選び直すことが出来る。
【0156】
S201で好みのシチュエーションが決定されると、そのシチュエーションで予め複数準備されたシーンのフレームと背景が自動的に読み出されてライブモニタ20に表示され(S202)、このシーンでのシャッタ操作が行なわれて静止画50が得られる。シーン1での撮影と同様に、自動的にシーン2〜6の撮影が行なわれて6枚の静止画50が得られると、撮影コースは終了し、次の処理である写真選択(S9)へ進む。
【0157】
例えば、シチュエーションとして「学校」が選択されると、例えば、図16(a)のような撮影画面が表示される。この撮影画面には、画面中央にカメラ6による撮像動画と選択されたジャンルの最初の場面で決められたフレームおよび背景とがリアルタイム合成された合成映像をリアルタイム表示するライブ映像表示部が表示されている。また、図示しないが、画面右には、選ばれたジャンルでの設定場面表示が表示され、1場面で1回撮影し、強調表示等でこれから撮影する場面がわかるように表示されている。
【0158】
画面左側には、図示しない撮影予告表示部が表示されている。この撮影予告表示部では、矢印が上から下に移動し、矢印が「撮影」の場所にきたときにシャッタが動作するようになっている。このコースでは、利用者2によるシャッタ操作を必要とせず、撮影が連続的に行われる。この場合、連続的に撮影するためストロボの充電を行う時間を確保する必要があるが、この撮影予告部の表示を行うことで利用者2の退屈感を紛らわすことができる。
【0159】
1回の撮影が終了すると自動的につぎの場面で撮影が行われ、場面数(たとえば6場面)が終了するまで連続的に撮影が繰り返される。次の場面で使用するフレームと背景がカメラ6からの撮像動画と合成されライブ映像表示部に表示される。上記ジャンルとして「学校」が選択された場合、場面として「校門」「教室」「運動場」「昼ご飯」「体育館」「校舎裏」などが準備されている。このとき、フレームや背景としてデータ量の小さい低解像度の確認用画像を使用していることから、切換表示の際の処理負荷が小さくてすみ、スムーズな連続撮影が実現される。
【0160】
上記各場面では、例えば、図16(a)に示すように、フレームと背景のセットが表示される(シーン1)、ついで、図16(b)、図16(c)とシーン2以降の撮影が行なわれる。このとき、シーン1が登校時のシーン、シーン2が教室での授業シーン、シーン3がグラウンドでの体育シーン、シーン4が昼休み、シーン5がクラブ活動、シーン5が下校シーン…のように、各シーンが時系列を追ったストーリー風に組立てられたものとすることにより、利用者2は、シチュエーションの雰囲気を十分に満喫しながら撮影プレイを行なうことができる。
【0161】
このシチュエーションでの撮影では、各シチュエーションに合わせた照明設定が自動的に選択される。例えば、シーン1の登校シーンでは比較的明るい朝の雰囲気の照明設定が選択され、シーン6の下校シーンでは夕日に近い雰囲気の照明設定が選択される。
【0162】
つぎに、「ストーリーモード」で「セレクト」タイプが選択された場合について図8に基づいて説明する。
【0163】
この「セレクト」タイプは、「学校」「ショッピング」「遊園地」の各シチュエーションにおいて、自動的に選択されたフレームと背景の組合せによりそれぞれ撮影が行なわれ、3つのシチュエーションによる撮影が連続的に撮影が行われるコースである。
【0164】
図5のS3で「ストーリーモード」が選択されると、図12の選択画面が表示される(S7)。この選択画面には、複数のシチュエーション(この例では「学校」「ショッピング」「遊園地」)が表示された選択部のほかに、「セレクト」タイプの選択ボタンが画面左側に表示されている。
【0165】
ここで、「セレクト」タイプが選択されると、図16に示したのと同様の撮影画面が表示され、まず、「学校」のシチュエーションで準備された画像群が表示され、利用者2は、その中から所定のフレームと背景のセットを選択ボタン22a,22bの操作により2セット選択する(S301)。ついで、選択された2組のフレームおよび背景のセットによりそれぞれ1カットづつ合計2カットの撮影が行なわれる(S302)。
【0166】
つぎに、「ショッピング」のシチュエーションで準備された画像群が表示され、利用者2は、その中から所定のフレームと背景のセットを選択ボタン22a,22bの操作により2セット選択する(S303)。ついで、選択された2組のフレームおよび背景のセットによりそれぞれ1カットづつ合計2カットの撮影が行なわれる(S304)。さらに、「遊園地」のシチュエーションで準備された画像群が表示され、同様にフレームと背景の選択と撮影とが行なわれる(S305〜306)。このように、自動的に6枚の静止画50が得られると、撮影コースは終了し、次の処理である写真選択(S9)へ進む。このセレクトでの撮影でも、各シチュエーションに合わせた照明設定が自動的に選択される。
【0167】
つぎに、「ストーリーモード」の「おまかせ」タイプについて図9のフローチャートに基づいて説明する。
【0168】
上記「おまかせ」タイプでは、「学校」「ショッピング」「遊園地」の全シチュエーションの中から、ランダムに自動選択されたフレームと背景の組合せにより所定回数の撮影が行なわれる。
【0169】
この「おまかせ」タイプは、予め用意された組合わせの中から選択すればよいので、フレーム画像と合成画像をそれぞれ別個に選択する必要がなく利用者2にとっても便利である。
【0170】
図5のS3で「ストーリーモード」が選択されると、図12の選択画面が表示される(S7)。この選択画面には、複数のシチュエーション(この例では「学校」「ショッピング」「遊園地」)が表示された選択部のほかに、「おまかせ」タイプの選択ボタンが画面左側に表示されている。
【0171】
ここで、「おまかせ」タイプが選択されると、図16に示したのと同様の撮影画面が表示され、まず、「学校」「ショッピング」「遊園地」の各シチュエーション用に準備された画像群のうち、フレームと背景のセットが自動的に選択される(S401)。ついで、選択されたフレームおよび背景のセットにより1カットの撮影が行なわれる(S402)。
【0172】
そして、S403において、規定回数(たとえば6回)の撮影が終了しているか否かが判断され、撮影回数が規定回数に達していなければ(S403でNO)、S401に戻って規定回数になるまでフレーム・背景の選択と撮影とが繰り返される。S403において規定回数に達しており(S403でYES)、自動的に6枚の静止画50が得られると、撮影コースは終了し、次の処理である写真選択(S9)へ進む。このセレクトでの撮影でも、各シチュエーションに合わせた照明設定が自動的に選択される。
【0173】
なお、上記「おまかせ」タイプにおいて、あらかじめフレーム画像と背景画像の組み合わせを日替わりで複数種類用意し、そのフレーム画像と背景画像の組合せを選択して撮影を行い、プレイ中における撮影プレイ終了時のタイミングで、次の日に選択入力可能となる組合せ画面を予告表示するようにしてもよい。
【0174】
このように、選択入力しうるフレームおよび背景の組合せ画像を1日ごとに変更される日替わり画像とすることにより、利用者2に対して飽きのこないプレイを提供できる。また、次の日に選択入力可能となる組合せ画面を予告表示することにより、利用者2は、次の日に使用可能となる組合せ画面の予告表示を見て気に入ったものがあればまた利用したいと考えることから、利用者2のリピート効果の増大に繋がる。
【0175】
なお、選択可能とする画像は日替わりだけに限定するものではなく、週単位や月単位等適宜変更することができる。また、ここでは、日替わり画像として予告表示を行なう画像としてフレームと背景の組合せ画像である場合を例示したが、これに限定するものではなく、フレームや背景をそれぞれ日替わりや週替わりにして予告表示することもできる。
【0176】
そして、上記のようにフレームと背景を期間変わり画像としたり、それを予告表示したりすることを、ノーマルモードの各ジャンルの画像群や、「学校」「ショッピング」「遊園地」等の各シチュエーションの画像群、セレクトタイプにおいて行なうこともできる。
【0177】
ここで、上記「学校」「ショッピング」「遊園地」等の各シチュエーションの画像群として、図17および図18に示すように、相互に画像パターンが関連するとともに複数枚を並べた状態で全体の画像パターンに連続性を有する複数枚の単位画像が組として準備されている。
【0178】
具体的には、図示した例は「学校」のシチュエーションの画像群であり、図17の1,2,3は、それぞれ当該シチュエーションのシーン1,2,3で使用するものとして準備され、図18の4,5,6は、それぞれ当該シチュエーションのシーン4,5,6で使用されるものとして準備されたものである。すなわち、シーン1は「校門」の場面の画像パターン、シーン2は「教室」の場面の画像パターン、シーン3は「廊下」の場面の画像パターン、シーン4は「電車」の場面の画像パターン、シーン5は「改札」の場面の画像パターン、シーン6は「下校」の場面の画像パターンである。
【0179】
上記各シーン1,2,3,4,5,6の画像は、それぞれ3組の単位画像から構成されており、それぞれの単位画像はフレームと背景との組合せ画像である。また、上記各シーンの画像群に属する単位画像は、相互に画像パターンが関連するものであって、複数を並べた状態で相互に画像パターンに連続性を有する画像パターンとなっている。そして、1カットの撮影では1組の単位画像が使用される。
【0180】
この場合、記憶装置41には、フレームと背景とがそれぞれ記憶され、上記単位画像(フレームと背景の組合せ)の組が複数組セットとして記憶されている。また、図示したのは「学校」のシチュエーションであるが、「ショッピング」「遊園地」のシチュエーションにおいても同様に各シーンの画像群は、複数の単位画像から構成されたものとなっている。
【0181】
例えば、「ストーリーモード」の各シチュエーションでの撮影では、この例の場合、シーン1〜シーン6まで6つのシーンで1カットずつ撮影が行なわれるが(図7参照)、この場合、シーン1の画像群からいずれか1つの単位画像が選択されて撮影に使用される。
【0182】
このとき、各シーンの画像群のうちいずれかの単位画像(フレームと背景の組合せ)を選択してライブモニタ20等に表示させて撮影を行なうようにし、このようにして撮影された結果得られた静止画50と、上記選択された単位画像(フレームと背景の組合せ)との合成画像がプリンタ9で印刷出力される。
【0183】
このようにすることにより、いずれかの単位画像により撮影プレイを行なって、その際の静止画50とフレームおよび背景の合成画像が写真プリントとして提供される。このようにして提供された写真プリントは、複数枚を並べた状態で相互に画像パターンに連続性を有するため、プレイが終わって提供された写真プリントを友達同士で並べて遊んだり、画像パターンに連続性があるものを交換したりすることができる。
【0184】
上記「ノーマルモード」の各ジャンル(「カラフル」「ポップ」「ゴージャス」等)、「ストーリーモード」の各シチュエーション(「学校」「ショッピング」「遊園地」等)、同じく「ストーリーモード」の「セレクト」タイプ,「おまかせ」タイプのいずれかの撮影コースの撮影動作が終了すると(図5のS8)、ステップ9の写真選択が行なわれた後、得られた静止画50、フレームおよび背景の識別情報、コース識別データが第1コンピュータ装置37に格納され、第2コンピュータ装置38に対して伝送される。
【0185】
一方、編集プレイ用空間32への移動を促すメッセージが音声およびライブモニタ20に表示され、使用者2は撮影プレイ用空間31から一旦出て編集プレイ用空間32に移動し、編集プレイが開始される。
【0186】
編集プレイが開始されると、第2コンピュータ装置38において、第1コンピュータ装置37から伝送された静止画50、フレームおよび背景の識別情報、コース識別データを元に、上記撮影コースに対応した編集コースが自動的に選択され、当該編集コースによる編集プレイが開始される(図5のS13)。
【0187】
ここで、自動選択された編集コースによる編集プレイについて説明する。
【0188】
編集プレイでは、編集用ディスプレイ8に、図19に示すようならくがき画面が表示され、編集プレイが行なわれる。
【0189】
上記らくがき画面において、63はらくがき入力部であり、撮影プレイにおいて撮影されたフレームと背景と被写体画像の静止合成画像58が表示され、タッチペン12の操作により手描き画像やスタンプ画像等の編集用画像56の入力を受け付ける。64は編集プレイの残り時間を表示するカウンタであり、66は上記カウンタが0になる前すなわち所定の編集プレイ時間に達する前に操作して編集プレイを終了する終了ボタンである。
【0190】
上記らくがき画面は、入力操作に必要な表示が画面の左と右に設けられ、左側の画面は左のタッチペン12で、右側の画面は右のタッチペン12で操作を行い、左のタッチペン12では右側の画面の操作はできない。逆に、右のタッチペン12では左側の画面の操作はできない。左および右のタッチペン12で共通に操作可能な画像切換部65は中央に配置されている。
【0191】
65は画像切替部であり、撮影プレイにおいて撮影されたフレームと背景と被写体画像の静止合成画像58について、複数のサムネイル画像が表示され、らくがき入力部63に表示してらくがき入力を行なえるアクティブ状態となる静止合成画像58を切り替えることができるようになっている。
【0192】
73はツール選択部であり、編集入力で使用する編集ツールを選択する。73Dはペン入力を行なう際に選択するペンボタン、73Cはスタンプ入力を行なう際に選択するスタンプボタンである。図示しないが、らくがき入力部63に表示された静止合成画像58の背景を変更する際に選択する背景ボタンや、らくがき入力部63に表示された静止合成画像58のフレームを変更する際に選択するフレームボタンを設けてもよい。
【0193】
72は編集入力選択部であり、この例では、ペンボタン73Dやスタンプボタン73Cを押すと表示されるポップアップメニューとなっている。図示した状態は、スタンプボタン73Cを押したときに現れるものである。この編集入力選択部72は、上記ツール選択部73で選択された編集ツールによって実際に入力するスタンプ画像やペンの種類等の編集入力メニューがアイコン等で表示され、実際に編集入力するメニューを選択する。
【0194】
例えば、図示した例では、上記ツール選択部73でスタンプボタン73Cが選択された状態であり、このとき表示される編集入力選択部72には、スタンプ画像の種類として「学校」「ハート」「星」「花」「いろいろ」等のメニューが表示されている。そして、「学校」のメニューを選択すると、図示のように、「学校」のシチュエーションに関連したスタンプ画像74が表示され、上記スタンプ画像74をタッチペン12で選択してかららくがき入力部63の表面にタッチペン12先端を接触させることにより、選択されたスタンプ画像74が入力できる。
【0195】
この例では、撮影プレイにおいて撮影コースとして「学校」のシチュエーションが選択された場合に、編集プレイでは「学校」のシチュエーションに関連したスタンプ画像74が選択できる編集コースが自動選択され、上述したように実行されるのである。同様に、撮影プレイにおいて撮影コースとして「ショッピング」「遊園地」シチュエーションが選択された場合には、それぞれの編集プレイで「ショッピング」「遊園地」のシチュエーションに関連したスタンプ画像74が選択できる編集コースが自動選択され、上述したように実行される。このように、撮影コースに対応したスタンプ画像74ができるメニューを備えたものが本発明の編集コースに含まれる趣旨である。
【0196】
なお、上記ツール選択部73で他のスタンプメニュー(ハートや星等)が選択された場合、この編集入力選択部72には、そのスタンプメニューに属するスタンプ画像がアイコンで表示され、上記アイコンをタッチペン12で選択してかららくがき入力部63の表面にタッチペン12先端を接触させることにより、選択されたスタンプモードによるスタンプ画像74が入力できる。
【0197】
また、上記ツール選択部73でペンボタン73Dが選択された場合、上記編集入力選択部72には、ペンの種類,太さ,色等がアイコンで表示され、上記アイコンをタッチペン12で選択してかららくがき入力部63の表面に絵を書くことにより、選択されたペン入力モードによる手描き画像が入力できる。
【0198】
また、上記ツール選択部73で背景ボタンが選択された場合、この編集入力選択部72には、各種の背景画像がアイコンまたはサムネイルで表示され、上記アイコンまたはサムネイルをタッチペン12で選択することにより、らくがき入力部63に表示された静止合成画像58で使用された背景を、ここで選択した背景に変更できるようになっている。ここで差し替えるフレームおよび背景は、撮影プレイにおいて選択できたものであってもよいし、撮影プレイでは表示されなかったまったく別の画像を準備しておき、その画像と差し替えることができるようにしてもよい。
【0199】
また、上記ツール選択部73でフレームボタンが選択された場合、この編集入力選択部72には、各種のフレームがアイコンまたはサムネイルで表示され、上記アイコンまたはサムネイルをタッチペン12で選択することにより、らくがき入力部63に表示された静止合成画像58で使用されたフレームを、ここで選択した背景に変更できるようになっている。
【0200】
67はフレーム消去ボタンであり、らくがき入力部63に表示された静止合成画像58で使用されたフレームを1回の操作で消去できるようになっている。また、68は背景消去ボタンであり、らくがき入力部63に表示された静止合成画像58で使用された背景を1回の操作で消去できるようになっている。上記フレーム消去ボタン67および背景消去ボタン68は、1回の操作でフレームや背景が消去されることから、後述のらくがき消去ボタン69でタッチペン12でなぞって消すより操作性がよい。なお、フレーム消去ボタン67や背景消去ボタン68では、上述したように差し替えたフレームや背景を消去することもできる。
【0201】
このように、撮影プレイにおけるシャッタ操作により所望のフレームや背景を決定して静止画50として固定したのち、プリンタ9による印刷出力する前の編集プレイにおいて、上記静止画50に使用されたフレームや背景の差し替えや消去を可能とするようになっているため、撮影プレイにおいて切換表示しながら選択したフレームや背景があとになって気に入らなくなったような場合に、印刷前に差し替えてより納得のいく写真プリントを提供することができる。
【0202】
69は既に入力された手描き画像やスタンプ画像を消去するらくがき消去ボタン、70は操作を1回前に戻してやり直す戻るボタン、71は操作をはじめからやり直すはじめからボタンである。
【0203】
編集が終了すると、つぎに上記撮影画像の明るさ調整画面が編集用ディスプレイ8に表示され、タッチペン12を操作し、選択された写真の明るさの調整を行う。この画面では、次に、選択された画像の向きの回転も行なうことができるようになっている。
【0204】
明るさの調節が終了すると、シール分割選択画面が編集用ディスプレイ8に表示される。編集された写真の枚数に応じて、写真の大きさや枚数などにより予め決められた配置でレイアウトされたシールレイアウトが複数表示され、好みのシールレイアウトをタッチペン12でタッチし、選択する。
【0205】
シートレイアウトの選択が終了すると、編集後の静止合成画像58の画像データがプリンタ9に送られて、印刷媒体35に印刷出力され、写真プリントが送出口19から排出される(図5のS14)。
【0206】
このように、上記写真プリント提供装置および方法は、撮影プレイでは、利用者の好みで選択した撮影コースに応じた記憶画像が背景やフレームにリアルタイム合成された合成画像を見ながら撮影プレイを行なうことができ、コース独自の雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができるようになる。また、編集プレイでは、選択された撮影コースで背景やフレームとして合成された記憶画像に関連した編集入力ツールが表示され、選択された撮影コースに関連したスタンプ画像の入力を行なう等の編集プレイを行なうことができるようになる。このように、撮影プレイと編集プレイで一貫した雰囲気を味わうとともに、独自の雰囲気を持った写真プリントを作成することができるのである。
【0207】
このように、撮影コースを利用者の趣向に応じて選択できるだけでなく、編集プレイでは、選択された撮影コースに応じて準備された編集コースで編集プレイが行なわれ、その編集プレイにおいては、コース独自の編集が行なえる。したがって、利用者は、所望の撮影コースを選択することにより、選択された撮影コースに応じて他の撮影コースと異なる独自の雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができる。そして、撮影プレイが終了して編集プレイに移行すると、上記選択された撮影プレイに対応した編集プレイが自動選択され、選択された撮影コースの雰囲気と関連した表示画面が表示され、撮影プレイで味わったコース独自の雰囲気を引き続き編集プレイでも味わいながらプレイすることができるようになる。このように、利用者は、コースの雰囲気を存分に味わいながら撮影プレイを行い、引き続きその雰囲気での編集プレイを行なうことができるようになる。このとき、編集プレイは選択された撮影プレイに応じて自動選択されることから、利用者は撮影プレイ開始の際に撮影コースを選択するだけの操作で、撮影から編集まで一貫した雰囲気でプレイでき、必要以上に操作が煩雑にならない。
【0208】
また、第1合成手段90に用いる確認用画像と第2合成手段60に用いる印刷用画像を別に準備し、ライブモニタ20による確認用の合成処理とプリンタ9による印刷用の合成処理をそれぞれ別個に行なうため、制御処理の負荷が分散されて処理速度の低下が少なく、使用者にストレスを感じさせない。また、確認用として画素の少ない低解像度画像を使用し、印刷用として画素の多い高解像度画像を使用することにより、確認用の合成処理や表示処理においては、データ量の少ない低解像度画像を使用して負荷の少ない状態で処理を行い、印刷用の合成処理や印刷においては、高解像度画像を用いることにより、画質に優れた美麗な写真プリントを作成することができる。
【0209】
さらに、撮影プレイでは、利用者の好みで選択した撮影コースに応じた音声が出力され、コース独自の雰囲気を味わいながら撮影プレイを行なうことができ、編集プレイでは、選択された撮影コースに関連した音声が出力されてその雰囲気での編集プレイを行なうことができる。このように、利用者は、撮影プレイと編集プレイで一貫した雰囲気を味わいながらプレイすることができる。
【0210】
また、使用者2は、従来のように、あらかじめひとつに決められたフレーム画像に応じてシャッタ操作を行なうのではなく、リアルタイム表示される使用者2自身の映像と、切換表示されるフレームや背景とのリアルタイム合成映像を目視確認しながら、順次フレームや背景の切換入力を行なうとともに、その合成映像をリアルタイムで目視確認できる。このため、所望のフレームや背景記憶画像を探したり、フレームや背景の絵柄に合わせたポーズや表情を決めるなど、趣向を凝らした撮影プレイが可能となる。また、フレームや背景と撮像動画が実際に合成された状態で数多くのフレームや背景のなかから所望のものを選択できるため、そのときの服装や髪型、あるいはその時の気分やプレイ仲間が誰か等に応じた最適なフレームや背景の選択を行ないやすくなる。
【0211】
図20〜図22は、本発明のプリント用紙ユニットの実施の形態を示す。以下に説明する各プリント用紙ユニットは、図1〜図19等に記載された写真プリント提供装置に供給され、プリンタ9で用いられて写真プリントを生成するためのプリント用紙ユニットである。
【0212】
図20に示すプリント用紙ユニットは、ICチップやICカード等の記憶手段82と、写真プリント提供装置のプリンタ9で使用されるプリント用紙80とがセットとして写真プリント提供装置に供給されるものである。この例では、上記プリント用紙80としてロール状のものを示している。上記記憶手段82には、この記憶手段82とセット供給されるプリント用紙80における、供給対象である装置で印刷出力可能な写真プリントの枚数すなわちプリント供給可能枚数が記録されている。一方、写真プリント提供装置には、上記記憶手段82に記憶された情報を読み取る読取手段81が設けられている。
【0213】
そして、上記プリント用紙ユニットを写真プリント提供装置に使用する場合には、記憶手段82を読取手段81にセットするとともに、プリント用紙80をプリンタ9に装填する。そして、上記読取手段81で記憶手段82のプリント供給可能枚数が読み取られ、プリンタ9ではセットで供給されたプリント用紙80に印刷が行なわれて写真プリントの供給が行なわれるのであるが、このとき、上記読取手段81でセット供給された記憶手段82から読み取られたプリント供給可能枚数だけ印刷を行なって写真プリントを供給し、その後は次の記憶手段82とプリント用紙80が供給されるまではプリントの供給を停止するようになっている。
【0214】
上述のような動作を実現するためのシステム構成としては、図示していないが、読取手段81からの読取データを、上記コンピュータ装置に設けた出力枚数制限部に供給し、出力枚数制限部では読み取られたプリント供給可能枚数だけ写真プリントを印刷すると、その後は次の記憶手段82が供給されるまでプリントの出力を制限することにより行なわれる。なお、プリント供給可能枚数の残り枚数が所定枚数に達したら、つぎのプリント用紙を準備するようアラームを発することも可能である。こうすることにより、顧客を待たせることなく回転率の高い写真撮影装置の運営ができる。上記読取手段81がプリンタ9内部に備わる場合は、プリンタ9内部で検出された情報を上記コンピュータ装置に送信し、制御し、プリンタ9外部に備わる場合は、コンピュータ装置で読取られ制御される。
【0215】
図21に示すプリント用紙ユニットは、ICチップやICカード等の記憶手段82を備えておらず、写真プリント提供装置のプリンタ9で使用されるプリント用紙80が写真プリント提供装置に供給されるものである。この例では、上記プリント用紙80としてロール状のものを示している。上記プリント用紙80には、当該プリント用紙80の真偽を識別する識別情報がバーコード等により付されている(図示せず)。そして、写真プリント提供装置には、プリンタ9に装填されたプリント用紙80の識別情報を読み取る読取手段81が設けられている。
【0216】
そして、上記プリント用紙ユニットを写真プリント提供装置に使用する場合には、プリント用紙80をプリンタ9に装填する。そして、上記読取手段81でプリント用紙80の識別情報が読み取られ、その識別情報を、上記コンピュータ装置に設けた判定手段に供給し、判定手段では読み取られた識別情報が正しい場合にだけ写真プリントを印刷し、真正なものでない場合にはプリントの出力を行なわないようになっている。
【0217】
図22に示すプリント用紙ユニットは、写真プリント提供装置のプリンタ9で使用されるプリント用紙80と、上記プリント用紙80に画像をプリントするインクリボン等の記録材料83がセットの状態となって写真プリント提供装置に供給されるものである。この例では、上記プリント用紙80としてロール状のものを示している。図において84は印刷ヘッドである。上記記録材料83には、当該記録材料83の真偽を識別する識別情報がバーコード等により付されている(図示せず)。そして、写真プリント提供装置には、プリンタ9に装填された記録材料83の識別情報を読み取る読取手段81が設けられている。
【0218】
そして、上記プリント用紙ユニットを写真プリント提供装置に使用する場合には、プリント用紙80および記録材料83をプリンタ9に装填する。そして、上記読取手段81で記録材料83の識別情報が読み取られ、その識別情報を、上記コンピュータ装置に設けた判定手段に供給し、判定手段では読み取られた識別情報が正しい場合にだけ写真プリントを印刷し、真正なものでない場合にはプリントの出力を行なわないようになっている。
【0219】
この例において、バーコード等の識別情報を記録材料83ではなくプリント用紙80に付し、読取手段81は、プリンタ9に装填されたプリント用紙80の識別情報を読み取るようにしてもよい。また、図示した例は、プリンタ9が、記録材料としてインクリボンを使用する昇華型プリンタ等の例であるが、記録材料としてカートリッジ式のインクを使用したインクジェット方式等のプリンタに適用することもできる。
【0220】
これらのプリント用紙ユニットによれば、上記写真プリント提供装置固有の性能やよりすぐれた写真プリントの仕上り品質等にとって最適のプリント用紙80であるか否かが、識別情報等によって判別することができるので、識別情報等の読み取り結果に応じて写真プリント提供装置を動作させないようにすることができ、利用者に対してよりすぐれた品質の写真プリントの提供ができる。また、用紙等の偽造品が市場に流出することを防ぐことができる。
【0221】
なお、上記各実施の形態では、撮影プレイ提供部,編集プレイ提供部およびプリント提供部をそれぞれ異なる場所に設け、撮影プレイ,編集プレイ,プリントの提供を同時に実行しうるようにしたが、これに限定するものではなく、撮影プレイ提供部と編集プレイ提供部とを同じ場所に設けて撮影プレイと編集プレイを順次実行するようにもできる。この場合、プリント提供部だけを別の場所に設けることもできるし、撮影プレイ提供部等と同じ場所に設けることもできる。また、撮影プレイ提供部と編集プレイ提供部を異なる場所に設け、編集プレイ提供部とプリント提供部を共通させることも可能である。
【0222】
また、上記実施の形態では、コンピュータ装置、制御回路をそれぞれ2つで構成した場合で説明しているが、処理能力などで問題なければ、特に限定するものでなく、1つでも構わない。また、サービスパネルも、上述のように、撮影プレイ提供部と編集プレイ提供部を同じ場所に設ける場合などは、1つで構成されてもよい。
【0223】
また、上記実施の形態では、編集プレイにおいて、編集コースは、撮影プレイで選択された撮影コースに応じて自動的に選択されるようにしたが、これに限定するものではなく、撮影コースに対応したものを利用者2が編集用ディスプレイ8の表示を見ながらタッチペン12の操作により所望の編集コースを選択するようにしてもよい。例えば、1つの撮影コースに対して対応する編集コースを複数準備し、それらのなかから所望のものを選択するようにしてもよい。
【0224】
また、上記各実施の形態において、プリンタ9としては、昇華型プリンタ,インクジェットプリンタ,レーザプリンタ,熱転写型プリンタ,溶融型プリンタ,サーマルプリンタ,印画紙プリンタ,インスタントフィルムプリンタ等、各種のタイプのプリンタを適用することができ、特に限定するものではない。また、上記プリンタ9を複数台設けて利用者が印刷したい好みのプリンタ9を選択できるようにしてもよい。
【0225】
また、上記各実施の形態において、出力する写真プリントは、特に限定するものではなく、シールプリントやカード等として出力することができ、印刷媒体35の材質や構成を限定する趣旨ではない。
【0226】
また、上記各実施の形態では、硬貨の投入により撮影を開始するようにしたが、これに限定するものではなく、紙幣,プリペイドカード,メダル,クレジットカード,キャッシュカード等、撮影の対価として支払いうるものであれば、各種の態様を含む趣旨である。また、これらは、単独で用いる場合だけでなく、組み合わせて用いる場合も含む趣旨である。
【0227】
【発明の効果】
以上のように、本発明は、上記撮影プレイにおいて、使用者に対し撮影コースを選択させ、上記編集プレイにおいて、上記撮影プレイにおいて使用者が選択した撮影コースに対応した編集用の画像の編集入力を受け付ける。このため、撮影プレイと編集プレイで一貫した雰囲気を味わうとともに、独自の雰囲気を持った写真プリントを作成することができる。
【0228】
また、上記撮影プレイ提供部において、合成用の記憶画像として低解像度の確認用画像をライブモニタに表示し、上記編集プレイ提供部において、静止画像と合成する合成用の記憶画像として高解像度の印刷用画像を受付手段に表示し、確認用画像と印刷用画像が別に準備されているため、確認用画像の合成処理と印刷用画像の合成処理をそれぞれ別個に行なうため、制御処理の負荷が分散されて処理速度の低下が少なく、使用者にストレスを感じさせない。また、確認用画像として画素の少ない低解像度画像を使用し、印刷用画像として画素の多い高解像度画像を使用したため、確認用画像の合成処理や表示処理においては、データ量の少ない低解像度画像を使用して負荷の少ない状態で処理を行い、印刷用画像の合成処理や印刷においては、高解像度画像を用いることにより、画質に優れた美麗な写真プリントを作成することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の写真プリント提供装置の一実施の形態を示す断面図である。
【図2】上記筐体を示す斜視図である。
【図3】上記写真プリント提供装置の斜視図である。
【図4】上記写真プリント提供装置のシステム構成図である。
【図5】上記写真プリント提供装置の動作の一例を説明するフローチャートである。
【図6】ノーマルモードの撮影動作を示すフローチャートである。
【図7】シチュエーションタイプの撮影動作を示すフローチャートである。
【図8】セレクトタイプの撮影動作を示すフローチャートである。
【図9】おまかせタイプの撮影動作を示すフローチャートである。
【図10】モード選択画面の一例を示す図である。
【図11】ジャンル選択画面の一例を示す図である。
【図12】シチュエーション等の選択画面の一例を示す図である。
【図13】写真選択画面の一例を示す図である。
【図14】撮影画面の一例を示す図である。
【図15】写真表示画面の一例を示す図である。
【図16】撮影画面の一例を示す図である。
【図17】「学校」シチュエーションに使用する画像群の一例を示す図である。
【図18】「学校」シチュエーションに使用する画像群の一例を示す図である。
【図19】らくがき画面の一例を示す図である。
【図20】本発明のプリント用紙ユニットの第1例を示す図である。
【図21】本発明のプリント用紙ユニットの第2例を示す図である。
【図22】本発明のプリント用紙ユニットの第3例を示す図である。
【符号の説明】
1 筐体
2 被写体,使用者,利用者
3 バックスクリーンユニット
4a 天井部
4b 支持枠材
4c 支持枠材
5a カーテン
5b カーテン
6 カメラ
7 正面ストロボ
8 編集用ディスプレイ
9 プリンタ
10 透明板
11 乳白板
12 タッチペン
13 キャンセルボタン
14 決定ボタン
15 硬貨投入口
16a 操作パネル
16b 操作パネル
17 正面蛍光灯
18a スピーカ
18b スピーカ
19 送出口
20 ライブモニタ
22a 切換ボタン(左側)
22b 切換ボタン(右側)
23 編集入力パネル
24 天井ストロボ
26 スクリーン
27 バックストロボ
28 バック蛍光灯
31 撮影プレイ用空間
32 編集プレイ用空間
33 記憶装置
34 硬貨検出部
35 印刷媒体
36 ストロボ制御回路
37 第1コンピュータ装置
38 第2コンピュータ装置
39 第1制御回路
40a サービスパネル
40b サービスパネル
41 記憶装置
42 アンダーレイ合成手段
43 オーバーレイ合成手段
44 CPU
45 メモリ
46 ドライバ
47 通信手段
48 制御プログラム
49 操作画面
50 静止画
51 低解像度背景画像群
52 低解像度フレーム画像群
53 制御プログラム
54 高解像度フレーム画像群
55 高解像度背景画像群
56 編集用画像
57 操作画面
58 静止合成画像
59 被写体抽出手段
60 第2合成手段
62 第2制御回路
63 らくがき入力部
64 カウンタ
65 画像切換部
66 終了ボタン
67 フレーム消去ボタン
68 背景消去ボタン
69 らくがき消去ボタン
70 戻るボタン
71 はじめからボタン
72 編集入力選択部
73 ツール選択部
73C スタンプボタン
73D ペンボタン
74 スタンプ画像
75 ジャンル選択部
76 ジャンル説明部
77 ライブ映像表示部
78 背景選択部
79 フレーム選択部
80 プリント用紙
81 読取手段
82 記憶手段
83 記録材料
84 印刷ヘッド
90 第1合成手段
93 低解像度画像群
94 高解像度画像群
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
  The present invention relates to a photographic print providing apparatus and method that are installed in a game center or the like, photograph a user by inserting coins, print the photographed image, and sell it.programIt is about.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art In recent years, a large number of photographic print providing apparatuses that take photographs and make sticker prints are installed in game centers and the like. Such a photographic print providing apparatus generally captures a subject as a user with a camera, synthesizes a frame image with the captured image, and prints out the synthesized image as a photographic print. As such a photographic print providing apparatus, there is one shown in Patent Document 1 below as a prior art known to the applicant. In the photo box providing apparatus described in Patent Document 1, the shooting method changes depending on the selection of a play course. Further, the game printing machine described in Patent Document 2 is provided with a character in accordance with the progress of the game, and a photographic print in which the character is synthesized is obtained.
[0003]
[Patent Document 1]
JP-A-11-160785
[Patent Document 2]
JP 2000-147640 A
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
In the device of the above-mentioned patent document, even if several shooting courses are provided, only the shooting method such as illumination and sound changes depending on the course, and the display images during play all display the same image. The person does not enjoy the atmosphere of the shooting course. Recently, we have not only taken a picture with a frame image and printed a photo print of the shot image, but also edited the shot image by pasting a graffiti or a stamp image, and printing the edited image as a photo. A device is also provided. In such a device, even if the shooting course can be selected, or even if you can enjoy the shooting atmosphere of the shooting course, you can only do the same editing work as before, and you can not taste the atmosphere until the end There was a problem.
[0005]
  The present invention has been made in view of such circumstances, and a photographic print providing apparatus and method by which a user can fully enjoy the atmosphere of the course by performing an edit play corresponding to the selected shooting course. AndprogramThe purpose is to provide.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
  In order to achieve the above object, a photographic print providing apparatus of the present invention includes a camera for imaging a subject including a user in an imaging area., LaA shooting play providing unit that includes a shutter unit that fixes a live image displayed on the Eve monitor to a still image at a predetermined moment, and provides a shooting play to the user;
  An accepting unit that displays a still image obtained by the shooting play providing unit and receives an editing input for the still image, and an editing unit that edits the still image based on the editing input, and is edited for a user. An edit play providing unit for providing play;
  A photographic print providing apparatus comprising a printer that prints and outputs the edited still image on a print medium, and a print providing unit that provides a photographic print to a user,
  In the above shooting play,Shooting courseSelect
  In the editing play, the user selected in the shooting playCorresponding to the shooting courseIt is configured to accept editing input for editing images.,
  In the shooting play providing unit, a low-resolution confirmation image is displayed on the live monitor as a synthesized storage image, and in the editing play providing unit, a high-resolution printing image is used as a synthesized storage image to be synthesized with the still image. Is configured to display on the reception meansIt is a summary.
  According to another aspect of the present invention, there is provided a photo print providing method comprising: a camera that captures an object including a user in an imaging area;, LaA shooting play providing unit that includes a shutter unit that fixes a live image displayed on the Eve monitor to a still image at a predetermined moment, and provides a shooting play to the user;
  An accepting unit that displays a still image obtained by the shooting play providing unit and receives an editing input for the still image, and an editing unit that edits the still image based on the editing input, and is edited for a user. An edit play providing unit for providing play;
  A photographic print providing method in a photographic print providing apparatus comprising a printer for printing out the edited still image on a print medium, and a print providing unit for providing a photographic print to a user,
  In the above shooting play,Shooting courseSelect
  In the editing play, the user selected in the shooting playCorresponding to the shooting courseAccept editing input of images for editing,
  In the shooting play providing unit, a low-resolution confirmation image is displayed on the live monitor as a synthesized storage image, and in the editing play providing unit, a high-resolution printing image is used as a synthesized storage image to be synthesized with the still image. Is displayed on the reception meansThis is the gist.
  A photographic print providing program according to the present invention includes a camera for imaging a subject including a user in an imaging area,, LaA shooting play providing unit that includes a shutter unit that fixes a live image displayed on the Eve monitor to a still image at a predetermined moment, and provides a shooting play to the user;
  An accepting unit that displays a still image obtained by the shooting play providing unit and receives an editing input for the still image, and an editing unit that edits the still image based on the editing input, and is edited for a user. An edit play providing unit for providing play;
  A photographic print providing program in a photographic print providing apparatus comprising a printer that prints and outputs the edited still image on a print medium, and a print providing unit that provides a photographic print to a user,
  In the above shooting play,Shooting courseA step of selecting
  In the editing play, the user selected in the shooting playCorresponding to the shooting courseA step of accepting an editing input of an image for editing;,
  The shooting play providing unit displays a low-resolution confirmation image on the live monitor as a synthesized storage image, and the editing play providing unit prints a high resolution as a synthesized storage image to be synthesized with the still image. Displaying an image for use on the receiving means;The gist of this is to cause a computer device to execute.
[0007]
  That is, the present invention provides the user with the above shooting play.Shooting courseIn the editing play, the user selected in the shooting playCorresponding to the shooting courseTo accept editing input for editing images, ShootingYou can enjoy a consistent atmosphere in shadow play and editing play, and create photo prints with your own atmosphere.In addition, the shooting play providing unit displays a low-resolution confirmation image on the live monitor as a synthesized storage image, and the editing play providing unit prints a high resolution as a synthesized storage image to be synthesized with the still image. Since the confirmation image and the print image are prepared separately, the confirmation image composition process and the print image composition process are performed separately, so the load of the control process is distributed. As a result, the decrease in processing speed is small, and the user is not stressed. In addition, since a low-resolution image with few pixels is used as the confirmation image and a high-resolution image with many pixels is used as the printing image, a low-resolution image with a small amount of data is used in the composition processing and display processing of the confirmation image. A high-resolution image can be used to create a beautiful photographic print with excellent image quality in the process of combining and processing a print image.
[0008]
  In the present invention, in the shooting play, when the selected storage image for synthesis is read and synthesized in real time, and the real-time synthesized image is controlled to be displayed on a live monitor in real time. In shooting play, you can play while watching the composite image in which the memory image for composition selected according to the user's preference is synthesized in real time on the background or frame, and you can enjoy shooting while enjoying the unique atmosphere of the course You can do it. In addition, it is possible to create a photo print with a unique atmosphere while enjoying a consistent atmosphere in shooting play and editing play.
[0009]
  In the present invention, the editing means in the editing play providing unit controls to perform editing in accordance with the editing input tool displayed on the receiving means and selected by the user. When the edit input tool related to the stored image is displayed and controlled so that the edit input can be performed, the edit input tool related to the selected stored image synthesized as the background or frame is displayed in the edit play. Then, an edit play such as inputting a stamp image related to the selected stored image can be performed. In this way, it is possible to create a photo print having a unique atmosphere while enjoying a consistent atmosphere in shooting play and editing play.
[0011]
  In the present invention, the shooting play providing unit includes course selection means for selecting a shooting course desired by a user from a plurality of shooting courses prepared in advance, and the selected shooting course is displayed on the display means in shooting play. Depending on the display, it is controlled to display a display screen that is set differently from other shooting courses,
In the editing play, a plurality of editing courses are prepared according to the plurality of shooting courses, and in each of the editing courses, the receiving means is set to be different from other editing courses in relation to the selected shooting course. If the display screen is controlled to be displayed,
In the shooting play, the display means displays a display screen that is set differently from the other shooting courses according to the selected shooting course. In the editing play, a plurality of editing courses are prepared according to a plurality of shooting courses, and the receiving means in each of the editing courses is set to be different from other editing courses in relation to the selected shooting course. The display screen is displayed.
In this way, not only can the shooting course be selected according to the user's preference, but in the edit play, the edit play is performed in the edit course prepared in accordance with the selected shooting course. A unique display screen is displayed. Therefore, when the user selects a desired shooting course, a display screen that is set differently from the other shooting courses according to the selected shooting course is displayed, so that the user has a unique atmosphere of the course. You can shoot and play while enjoying. Then, when shooting play is completed and editing play is started, an edit play corresponding to the selected shooting play is automatically selected, and a display screen related to the atmosphere of the selected shooting course is displayed. You will be able to continue to enjoy the original atmosphere of the course while editing. In this manner, the user can perform shooting play while fully enjoying the atmosphere of the course, and can continue to perform editing play in that atmosphere. At this time, the edit play is automatically selected according to the selected shooting play, so the user can play in a consistent atmosphere from shooting to editing by simply selecting the shooting course at the start of shooting play. The operation will not be more complicated than necessary.
[0012]
  In the present invention, the shooting play providing unit includes a storage image storage unit for storing a storage image such as a frame and a background to be combined with a live image by the camera, and a storage image and a live image read from the storage image storage unit. In the shooting play, a stored image corresponding to the shooting course selected by the course selection unit is read out and synthesized in real time, and the synthesized image synthesized in real time is displayed. Controlled to display in real time on a live monitor,
The editing means in the editing play providing unit controls to perform editing in accordance with the editing input tool displayed on the receiving means and selected by the user. In each editing course of the editing play, the selected shooting course is selected. If the editing input tool set to be different from other editing courses is displayed and controlled so that editing corresponding to the shooting course can be performed,
In shooting play, you can play while watching the composite image in which the stored image corresponding to the shooting course selected by the user's preference is synthesized in real time on the background and frame, and you can play shooting while enjoying the original atmosphere of the course You can do it. In the edit play, an edit input tool related to the stored image synthesized as a background or frame in the selected shooting course is displayed, and an edit play such as inputting a stamp image related to the selected shooting course is performed. You can do it. In this way, it is possible to create a photographic print with a unique atmosphere while enjoying a consistent atmosphere in shooting play and editing play.
[0013]
  In the present invention, the shooting play providing unit is provided with first sound output means for outputting a sound set differently from the other shooting courses according to the selected shooting course, and the editing play providing unit Is provided with second audio output means for outputting audio set differently from other editing courses in relation to the selected shooting course,
In shooting play, sound is output according to the shooting course selected by the user's preference, and shooting play can be performed while tasting the original atmosphere of the course. In edit play, sound related to the selected shooting course is output. It is output and the edit play in the atmosphere can be performed. Thus, the user can play while enjoying a consistent atmosphere in the shooting play and the edit play.
[0014]
  In the present invention, the shooting play providing unit includes a storage image storage unit for storing a storage image such as a frame and a background to be combined with a live image by the camera, and a storage image and a live image read from the storage image storage unit. And a course selection means for selecting a desired shooting course among a plurality of shooting courses prepared in advance, and a memory set according to the selected shooting course in shooting play. The image is read and configured to be combined in real time,
The editing means in the editing play providing unit controls to perform editing according to the editing input tool displayed on the receiving means and selected by the user, and the editing play includes editing according to the plurality of shooting courses. When a plurality of courses are prepared and the editing input tools set in relation to the selected shooting course are displayed in each editing course, and control is performed so that editing corresponding to the selected shooting course can be performed. ,
In shooting play, you can play while watching the composite image in which the stored image corresponding to the shooting course selected by the user's preference is synthesized in real time on the background and frame, and you can play shooting while enjoying the original atmosphere of the course You can do it. In the edit play, an edit input tool related to the stored image synthesized as a background or frame in the selected shooting course is displayed, and an edit play such as inputting a stamp image related to the selected shooting course is performed. You can do it. In this way, it is possible to create a photographic print with a unique atmosphere while enjoying a consistent atmosphere in shooting play and editing play.
In this way, not only can the shooting course be selected according to the user's preference, but in the edit play, the edit play is performed in the edit course prepared in accordance with the selected shooting course. You can do your own editing. Therefore, the user can perform shooting play while tasting a unique atmosphere different from other shooting courses according to the selected shooting course by selecting a desired shooting course. Then, when shooting play is completed and editing play is started, an edit play corresponding to the selected shooting play is automatically selected, and a display screen related to the atmosphere of the selected shooting course is displayed. You will be able to continue to enjoy the original atmosphere of the course while editing. In this manner, the user can perform shooting play while fully enjoying the atmosphere of the course, and can continue to perform editing play in that atmosphere. At this time, the edit play is automatically selected according to the selected shooting play, so the user can play in a consistent atmosphere from shooting to editing by simply selecting the shooting course at the start of shooting play. The operation will not be more complicated than necessary.
[0016]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, embodiments of the present invention will be described in detail.
[0017]
1 to 3 are diagrams showing an embodiment of a photographic print providing apparatus according to the present invention. FIG. 1 is a cross-sectional view of the apparatus including the casing 1, FIG. 2 is a perspective view of the casing 1 as viewed from the photographing side, and FIG. 3 is a perspective view of the entire apparatus as viewed from the editing side.
[0018]
As shown in FIG. 1, the photographic print providing apparatus includes a casing 1 having various devices provided on the front, back, side, and inside, and the front side of the casing 1 (the right side of FIG. 1, FIG. 2). Shooting side on the side (visible in Fig. 3), editing play of the shot image on the back side (side visible in Fig. 3), and photo printing on the side of the housing 1 (side visible in Fig. 1) It is supposed to be provided.
[0019]
That is, in this photo print providing apparatus, the front side of the housing 1 is the photographing play providing unit of the present invention, the back side of the housing 1 is the editing play providing unit of the present invention, and the side surface of the housing 1 is the side of the present invention. It is a print provider. The shooting play providing unit, the edit play providing unit, and the print providing unit are configured to be able to simultaneously provide a shooting play, an edit play, and a print, and a series of shooting play, editing play, and print. By providing the offer to the user 2 at different locations, the flow of customers can be smoothed, and an apparatus can be installed according to the situation of the store.
[0020]
On the front side of the casing 1, a back screen unit 3 is provided in a region that is the back of the subject 2. The casing 1 and the back screen unit 3 are connected to each other by a ceiling portion 4a and a support frame member 4b, and a curtain 5a is suspended from the ceiling portion 4a at a portion serving as an entrance / exit thereof. The housing 1, the back screen unit 3, the ceiling 4a, and the curtain 5a form a shooting play space 31 that is an imaging region of the present invention.
[0021]
On the other hand, a support frame member 4c is attached to the casing 1 so as to protrude to the back surface side, and a curtain 5b is suspended at the tip thereof (not shown in FIGS. 2 and 3). ). An edit play space 32 is formed between the back side of the housing 1 and the curtain 5b.
[0022]
A coin insertion slot 15 for inserting coins as a consideration for play is provided on the front surface of the casing 1, and a coin detection unit 34 (see FIG. 4) as a price receiving unit provided in the vicinity of the coin insertion slot 15. ) Is provided. The coin detection unit 34 detects the coins inserted therein, and shooting play is started. After the shooting play, an edit play is performed on the shot image, and the edited shot image is printed and provided as a photo print. It has become so.
[0023]
A camera 6 that captures an image of the subject 2 including the user 2 in the shooting play space is provided inside the housing 1. The front surface of the camera 6 is covered with a transparent plate 10. Below the transparent plate 10 on the front surface of the camera 6, a live monitor 20 is provided for displaying a captured image as a moving image captured by the camera 6, that is, a captured moving image. The display image displayed on the live monitor 20 can be visually confirmed by the user 2. In this example, the live monitor 20 functions as a live monitor of the present invention that displays live video from a camera in real time, and also functions as a display means of the present invention that displays necessary information. In addition to the live monitor, display means such as a liquid crystal tablet for displaying necessary information and inputting data may be provided. Necessary information includes a title demonstration, a display for guiding an operation, a display for waiting for an operation, a display for prompting selection, a display for guiding a user, a display for prompting attention, and the like.
[0024]
The captured image from the camera 6 is displayed on the live monitor 20 by being appropriately inverted so that the image can be correctly viewed from the user's eyes. In general, if the subject 2 moves to the right, the shooting moving image that can be visually confirmed by the user 2 also improves the shooting operability when moving to the right. Therefore, the shooting moving image from the camera 6 is inverted using a conventionally known inversion circuit or the like. Is done.
[0025]
A translucent milky white plate 11 is provided around the transparent plate 10 and the live monitor panel 20, and the subject 2 is always illuminated behind the milky white plate 11 during shooting by the camera 6 during shooting play. A front fluorescent lamp 17 is provided, and a front strobe 7 that emits light when a still image is taken by shutter operation is provided.
[0026]
An operation panel 16a for performing a shooting play operation is provided on the front surface of the housing 1. On the operation panel 16a, switching buttons 22a and 22b for performing selection input and switching input of the operation input, a determination button 14 for determining selection input and switching input of the switching buttons 22a and 22b, and the determined input are temporarily canceled. A cancel button 13 is provided. One set of the switching buttons 22a and 22b is provided on the right side and the left side, respectively, so that selection input and switching input can be performed respectively.
[0027]
The switching buttons 22a, 22b, the determination button 14, and the cancel button 13 function as course selecting means of the present invention, and the user 2 selects a desired shooting course among a plurality of shooting courses prepared in advance. Let In the shooting play, the live monitor 20 displays a display screen that is set differently from the other shooting courses according to the selected shooting course.
[0028]
Specifically, as will be described later, a low-resolution image group 93 as a storage image storage unit for storing storage images such as frames and backgrounds to be synthesized with the live video by the camera 6, and reading from the low-resolution image group 93. A first compositing means 90 for synthesizing live frames and backgrounds and live video in real time (see FIG. 4), and in the shooting play, the frames and backgrounds corresponding to the shooting course selected by the course selecting means are read. The synthesized image synthesized in real time is displayed on the live monitor 20 in real time.
[0029]
The switching buttons 22a and 22b, the determination button 14, and the cancel button 13 also function as switching input means, and enable switching input of frames and background stored images as will be described later. The determination button 14 functions as shutter means of the present invention, and a still image at a desired moment is captured from a live video of the subject 2 captured by the camera 6 by operating the determination button 14.
[0030]
Further, when a pose is taken away from the housing 1, another operation panel 16 b having the same function on the wall surface inside the apparatus other than the housing 1 can be operated without moving to the housing 1 for every shooting. Is provided. In this example, an operation panel 16 b having switching buttons 22 a and 22 b, a determination button 14, and a cancel button 13 is provided on the left wall surface of the shooting play space 31. An operation panel having a left switching button 22a, a determination button 14, and a cancel button 13 is provided on the left wall surface of the shooting play space 31, and a right switching button 22b, a determination button 14, and a cancel button 13 are provided on the right wall surface. An operation panel can be provided. By doing in this way, operativity becomes favorable when playing with two or more persons.
[0031]
In addition, a speaker 18a is provided on the front of the housing 1 for outputting a demonstration voice when waiting for play and a guidance voice when shooting. The speaker 18a functions as a first sound output unit of the present invention that outputs sound set differently from other shooting courses according to the selected shooting course.
[0032]
The back screen unit 3 includes a screen 26 having a certain degree of light transmission. On the opposite side of the screen 26 from the subject 2, a back fluorescent light 28 that always illuminates the subject 2 during shooting by the camera 6 during shooting play, and a back strobe that emits light when shooting a still image by shutter operation. 27 are provided. The screen 26 is colored in a color that facilitates the synthesis of the background as a stored image and the captured video of the subject 2. For example, when the above synthesis is performed by chroma key synthesis, a blue screen or a green screen is preferably used.
[0033]
On the other hand, the ceiling portion 4A is provided with a ceiling strobe 24 that illuminates the subject 2 from above when shooting a still image by a shutter operation. The front strobe 7, back strobe 27, and ceiling strobe 24 on the front of the housing 1 select which strobe light to emit by the switch button 22 and the determination button 14, and the illumination modes in which the strobe combination and the light emission balance differ. Can be selected.
[0034]
On the front side of the casing 1, the user 2 enters the shooting play space 31 and inserts coins into the coin insertion slot 15 to perform shooting play.
[0035]
In the shooting play, first, the shooting course is selected by the user 2 operating the switching buttons 22a and 22b and the decision button 14. A storage image such as a frame or background to be combined with the live video is prepared according to the shooting course, and when the live video by the camera 6 is displayed on the live monitor 20, the frame or background corresponding to the shooting course is The live image is read and synthesized in real time with the first synthesis means 90, and the synthesized image is displayed on the live monitor 20 in real time. At this time, a low-resolution confirmation image is used as a synthesis image such as a frame or background to be synthesized by the first synthesis unit 90.
[0036]
Also, the user 2 can switch the stored image by operating the switching buttons 22a and 22b, and the stored image to be combined with the captured moving image is switched in real time in accordance with the switching input. Then, the synthesized video synthesized in real time is switched and displayed on the live monitor 20 in real time, and the synthesized video using the desired stored image is determined among the synthesized videos displayed by switching by the shutter operation by the decision button 14. It is fixed as a still image 50 at a predetermined timing.
[0037]
When the shooting play is completed, the subject 2 moves to the back side of the housing 1 and performs an edit play. Next, the rear side of the housing 1 where the edit play is performed will be described.
[0038]
An edit input panel 23 for performing edit input in edit play is provided on the back side of the housing 1. The edit input panel 23 displays a shot image as a still image 50 shot at a predetermined shutter timing in shooting play by the camera 6, and the edit display 8 that receives an edit input in that state, and the edit And a touch pen 12 for performing editing input to the display 8.
[0039]
At this time, the synthesized image displayed on the editing display 8 is a synthesized image obtained by synthesizing the photographed image as the still image 50 and the synthesis image such as the frame and the background by the second synthesis means 60 (see FIG. 4). It is. Further, a high-resolution printing image is used as the composition image used by the second composition means 60.
[0040]
For example, a liquid crystal tablet or the like is used as the editing display 8 and includes a display processor, a monitor unit, and a touch panel. Then, according to the operation instruction displayed on the monitor unit of the editing display 8, the operation pen is lightly brought into contact with the touch panel on the surface of the editing display 8, and various operation signals are input. Data can be input with the display of.
[0041]
The tip of the touch pen 12 is brought into contact with the touch panel on the surface of the editing display 8 so that characters and figures can be drawn and input. Image data such as handwritten characters and figures, stamp images, etc. Is synthesized by the second synthesizing unit 60 (see FIG. 4) with the still image 50 of the subject 2 photographed and fixed by the camera 6, and the edited image is displayed on the monitor unit of the editing display 8. As will be described later, it is printed out by the printer 9.
[0042]
Here, in the editing play, a plurality of editing courses are prepared according to the plurality of shooting courses, and in each editing course, the editing display 8 includes other editing courses related to the selected shooting course. Control is performed so that display screens set differently are displayed.
[0043]
Specifically, as will be described later, the second computer device 38 (see FIG. 4), which is the editing means in the editing play providing unit, displays the editing input tool displayed on the editing display 8 and selected by the user 2. In each editing course of the above edit play, an editing input tool set to be different from the other editing courses is displayed in relation to the selected shooting course, and corresponding to the shooting course. Controlled to allow editing.
[0044]
Reference numeral 18b denotes a speaker for outputting a guide voice for editing play. The speaker 18b functions as a second audio output unit that outputs to the edit play providing unit a sound that is set differently from the other edit courses in relation to the selected shooting course.
[0045]
The side face of the casing 1 is provided with a delivery port 19 through which the printed photographic print is discharged. The user 2 who has finished editing play waits for the printing to end before the delivery port 19. Photo prints are provided.
[0046]
Next, the system configuration of the photographic print providing apparatus will be described.
[0047]
As shown in FIG. 4, this apparatus includes a first computer device 37 that mainly controls shooting play, and a second computer device 38 that mainly controls editing play and print provision.
[0048]
In the above shooting play, you can play while watching the composite image in which the background and frame according to the shooting course selected by the user's preference are synthesized in real time with the live video, and perform the shooting play while enjoying the unique atmosphere of the course Can do. In the edit play, an edit input tool related to the background or frame synthesized in the selected shooting course is displayed, and an edit play such as inputting a stamp image related to the selected shooting course can be performed. become able to. In this way, it is possible to create a photographic print with a unique atmosphere while enjoying a consistent atmosphere in shooting play and editing play.
[0049]
In this way, not only can the shooting course be selected according to the user's preference, but in the edit play, the edit course prepared according to the selected shooting course is automatically selected and the edit play is performed. In edit play, course-specific editing can be performed.
[0050]
Therefore, the user can perform shooting play while tasting a unique atmosphere different from other shooting courses according to the selected shooting course by selecting a desired shooting course. Then, when shooting play is completed and editing play is started, an edit play corresponding to the selected shooting play is automatically selected, and a display screen related to the atmosphere of the selected shooting course is displayed. You will be able to continue to enjoy the original atmosphere of the course while editing. In this manner, the user can perform shooting play while fully enjoying the atmosphere of the course, and can continue to perform editing play in that atmosphere. At this time, the edit play is automatically selected according to the selected shooting play, so the user can play in a consistent atmosphere from shooting to editing by simply selecting the shooting course at the start of shooting play. The operation will not be more complicated than necessary.
[0051]
In addition, the apparatus includes a first computer unit 37 that includes first combining means 90 that combines a captured moving image that is a live image by the camera 6 and a combining image to generate a combined image. In addition, a second synthesizing unit 60 is provided that synthesizes the still image 50 in which the captured moving image is fixed by the shutter operation by the decision button 14 and the synthesis image to generate a synthesized image. Then, the first synthesized image by the first synthesizing means 90 is displayed in real time on the live monitor 20 so that the synthesized video can be visually confirmed on the subject 2, and the synthesized image generated by the second synthesizing means 60 is displayed by the printer 9. They are printed and provided as photo prints.
[0052]
Here, the composition image used in the first composition unit 90 is a confirmation image that is displayed on the live monitor 20 as a composition moving image and visually confirmed by the user 2, and has a relatively low resolution frame. Images and background images are stored as a low-resolution image group 93 serving as a first storage unit.
[0053]
Further, the composition image used in the second composition means 60 is a print image for composition and printing with the still image 50 fixed by the shutter operation, and has a resolution higher than the resolution of the confirmation image. Images are used. The high-resolution frame image and background image are stored as a high-resolution image group 94 as the second storage unit of the present invention.
[0054]
The printing image used in the second synthesizing unit 60 is an image having substantially the same image pattern corresponding to the confirmation image used in the first synthesizing unit 90, and is stored in the low resolution image group 93. Corresponding means (not shown) for associating the confirmation image with the printing image of the high resolution image group 94 corresponding to the confirmation image is provided.
[0055]
In this way, the confirmation image used for the first composition unit 90 and the print image used for the second composition unit 60 are prepared separately, and the composition process for confirmation by the live monitor 20 and the composition process for printing by the printer 9 are respectively performed. Since the processes are performed separately, the load of the control process is distributed, the processing speed is hardly lowered, and the user is not stressed. In addition, by using a low-resolution image with few pixels for confirmation and using a high-resolution image with many pixels for printing, a low-resolution image with a small amount of data is used for composition processing and display processing for confirmation. Thus, processing is performed with a light load, and a beautiful photo print with excellent image quality can be created by using a high-resolution image in the composition processing or printing for printing.
[0056]
More specifically, as shown in FIG. 4, in this apparatus, the first computer device 37 is mainly used as a control means for controlling photographing play, and the second computer device 38 is mainly used as a control means for controlling editing play and printing. And. The first computer device 37 and the second computer device 38 are connected so as to be able to transmit data directly or via a network hub (not shown).
[0057]
First, the first computer device 37 will be described.
[0058]
A camera 6, a live monitor 20, a strobe control circuit 36, and a first control circuit 39 are connected to the first computer device 37. The strobe control circuit 36 controls the front strobe 7, the back strobe 27, the ceiling strobe 24, the presence / absence of light emission, light emission balance, light emission timing, and the like.
[0059]
The first control circuit 39 controls the coin detector 34, the service panel 40a, the speaker 18a, and the operation panels 16a and 16b. As described above, the operation panels 16a and 16b are provided with the switching buttons 22a and 22b, the determination button 14, and the cancel button 13 (see FIG. 2).
[0060]
The service panel 40a is operated by a person who operates the installed device, and is necessary for a coin counter that counts the number of inserted coins, a volume adjustment knob that adjusts a volume output from a speaker, and a photographing side of the device. A maintenance button for performing a maintenance mode and a service button for enabling the apparatus to be used without inserting coins such as a test play are provided.
[0061]
The first computer device 37 includes a CPU 44, a memory 45, a driver 46, a communication unit 47, and the like. Specifically, the first computer device 37 includes a storage device 41 and a first synthesis unit 90.
[0062]
The storage device 41 stores a control program 48 for mainly controlling shooting play, an operation screen 49 displayed on the live monitor 20 according to the control program 48, and a still image 50 fixed by the camera 6 by a shutter operation. ing. This still image 50 is not a frame or background synthesized, but is a photograph of the subject 2 in the photographing region as it is, and the subject 2 and the screen 26 behind it are reflected.
[0063]
As will be described later, the control program 48 has two modes of “normal mode” and “story mode” as a plurality of shooting courses in this example. The “normal mode” has three genres of “colorful”, “pop”, and “gorgeous”. The “story mode” further has three types of “situation”, “select”, and “automated”, and the situations include “school”, “shopping”, “amusement park”, and the like. In this example, “mode”, “genre”, “type”, and “situation” such as “school”, “shopping”, “amusement park”, etc. are all referred to as “shooting course” and “editing course” of the present invention. It can be included.
[0064]
The control program 48 prompts the user to select a shooting course of “normal mode”, “story mode”, “colorful”, “pop”, “gorgeous”, “situation”, “select”, and “automatic”, and selects the selected shooting. Shooting play in the course is to be executed.
[0065]
The storage device 41 functions as a storage image storage unit that stores a storage image such as a frame or background to be combined with a captured moving image that is a moving image by the camera 6, and stores a frame image and a background image. Yes.
[0066]
The frame image and the background image stored in the storage device 41 are prepared and stored in an image pattern having a course atmosphere according to the above-described shooting courses.
[0067]
For example, “colorful”, “pop”, and “gorgeous” in “normal mode” are stored as a frame image and a background image, respectively, with colorful color images, pop color images, and gorgeous atmosphere images. ing. By selecting a genre (shooting course), a plurality of frames and backgrounds belonging to the genre are read out and displayed, and the user can select a desired frame and background from among them and perform shooting play. It is like that.
[0068]
In addition, as a “story mode” situation, corresponding to “school”, “shopping”, and “amusement park”, the school landscape, shopping landscape, and amusement park landscape are stored as frame images and background images, respectively. Yes. Then, by selecting a situation (shooting course), frames and backgrounds belonging to the situation are read out, and the user can perform shooting play using these frames and backgrounds.
[0069]
Further, the frame image and the background image stored in the storage device 41 are low-resolution confirmation images that are displayed on the live monitor 20 as composite images and are visually confirmed by the user 2. 93, ie, a low resolution background image group 51 and a low resolution frame image group 52.
[0070]
The first synthesizing unit 90 includes an underlay synthesizing unit 42, an overlay synthesizing unit 43, and, if necessary, a capture (not shown). The underlay synthesizing unit 42 and the overlay synthesizing unit 43 synthesize the stored image read from the stored image storage unit and a moving image, that is, a captured moving image that is a live image, in real time.
[0071]
The underlay synthesizing means 42 includes first extracting means (not shown) for extracting the subject 2 from the image captured by the camera 6, and a low-resolution background is provided in a portion other than the subject extracted by the first extracting means. A background image is read from the image group 51 and synthesized in real time.
[0072]
The overlay composition unit 43 reads out a frame image from the low-resolution frame image group 52, and further synthesizes the frame image as a foreground with the image in which the background is synthesized with the moving image by the underlay synthesis unit 43. Then, the synthesized moving image obtained by combining the moving image synthesized by the overlay synthesizing unit 43, the background and the frame image in real time is output to the live monitor 20 and displayed in real time.
[0073]
In this manner, the background of the subject 2 is underlay-combined, and the frame that is the foreground of the subject 2 is overlay-synthesized. At this time, as described above, the image pattern according to the atmosphere of the shooting course selected by the user (genre such as “colorful”, “pop”, “gorgeous”, and situations such as “school”, “shopping”, “amusement park”) Since the frame and background are used, it is possible to shoot while fully enjoying the atmosphere of the selected shooting course.
[0074]
In the “normal mode”, the frame and background can be switched and displayed in this state, so that the frame is not simply changed as in the prior art, but both the frame and the background. A photographic print with changes can be obtained. In addition, switching input and switching display for both the frame and the background are possible, and a more elaborate shooting play is possible. In particular, since low-resolution confirmation images with a small amount of data are used as frames and backgrounds, the processing load at the time of switching display can be reduced, and smooth switching display is realized and stress is applied to the user. Absent.
[0075]
Here, the storage device 41 stores, as a plurality of stored images, a plurality of unit images that are related to each other and have a continuity in the entire image pattern in a state where a plurality of images are arranged. be able to. The unit image is a combination image of a background image and a frame image. In this case, the storage device 41 stores the background image and the frame image. In addition, a set of unit images is stored as a plurality of sets, and unit images belonging to the set have image patterns associated with each other, and one of them is selected and used for shooting play. . At this time, the unit image having an image pattern corresponding to the shooting course is prepared.
[0076]
Then, in the shooting play, any unit image in the set is selected and displayed on the live monitor 20 or the like which is a display means, and the shooting play is performed. As a result of the shooting play thus performed. A composite image of the obtained still image 50 and the selected unit image is printed out by the printer 9.
[0077]
In this way, a shooting play is performed with any of the unit images, and the still image 50 and the combined image of the frame and the background are provided as a photographic print. The photo prints provided in this way have continuity in the image pattern with each other in a state where a plurality of sheets are arranged, so the photo prints provided after play are arranged side by side with friends or continuous with the image pattern You can exchange things that have sex.
[0078]
As described above, the operation panels 16a and 16b include the switching buttons 22a and 22b, the determination button 14, and the cancel button 13. The shooting course described above can be selected by the user 2 operating the switching buttons 22a and 22b.
[0079]
In the “normal mode”, the frame and background can be switched and input from a list of frames and backgrounds stored in the low-resolution background image group 51 and the low-resolution frame image group 52.
[0080]
Multiple frames and backgrounds belonging to the selected genre such as “Colorful”, “Pop” and “Gorgeous” in “Normal Mode” are read out and displayed, and the user can select desired frames and backgrounds from them. You can switch and select to play.
[0081]
Then, in response to a frame or background switching input by the switching buttons 22a and 22b, the overlay combining unit 43 and the underlay combining unit 42 switch the frame and background to be combined with the captured moving image and combine them in real time. The synthesized video synthesized in real time is switched and displayed in real time on the live monitor 20.
[0082]
In this way, the user 2 can check the frame and background sequentially while visually confirming the real-time composite image of the captured moving image of the user 2 himself / herself displayed in real time and the frame and background to be switched and displayed. While performing the switching input, the composite image can be visually confirmed in real time. The synthesized video displayed in real time at this time has an atmosphere corresponding to the shooting course, and the user 2 can perform shooting play while enjoying the atmosphere of the course. In addition, it is possible to perform an elaborate shooting play such as searching for a desired frame or background, or determining a pose or expression according to the pattern of the frame or background.
[0083]
On the operation panels 16a and 16b, the left switching button 22a functions as background switching input means for performing the background switching input, and the right switching button 22b functions as frame switching input means for performing the frame switching input. . The background switching input and the frame switching input can be separately performed by the left and right switching buttons 22a and 22b in accordance with the course of shooting play.
[0084]
For example, when shooting with a plurality of users (for example, Mr. A and Mr. B), with one set of switching buttons, when the background and the frame are selected independently, if two people operate, the hands may collide or even one person The display layout with the background and the frame distributed to the left and right makes it difficult to grasp the operation image. By using two sets, for example, Mr. A can select a background image with the left switching button 22a, and Mr. B can select a frame with the right switching button 22b. In addition, operability is improved because the operation can be performed with a little distance between the two persons.
[0085]
And by switching input for the background and switching input for the frame, the user can freely select the combination of the frame and the background, making it possible to have a more elaborate shooting play and a variety of changes. Photo prints can be provided. Even at this time, since the low-resolution confirmation image with a small amount of data is used as the frame and background, the processing load at the time of switching display can be reduced, and smooth switching display can be realized to stress the user. Not give.
[0086]
Further, the first synthesizing unit 90 includes an overlay synthesizing unit 43 that synthesizes the frame with the captured moving image and an underlay synthesizing unit 42 that synthesizes the background. Since the synthesizing process is performed separately, the load of the control process is distributed, the processing speed is hardly lowered, and the user is not stressed.
[0087]
In the “story mode”, a predetermined combination of the background and the frame is set in advance.
[0088]
In the “Situation” type of “Story Mode”, you can select “School”, “Shopping”, and “Amusement Park” situations. Shooting is performed while the frame and the background are automatically switched.
[0089]
In the “Select” type of “Story Mode”, each of the “School”, “Shopping”, and “Amusement Park” situations is shot with a combination of automatically selected frames and backgrounds. Done.
[0090]
In the “Omakase” type of “Story Mode”, shooting is performed a predetermined number of times by a combination of a frame and a background that are randomly selected from all situations of “School”, “Shopping”, and “Amusement Park”.
[0091]
Further, it is possible to perform a switching input in units of the combination by operating the switching buttons 22a and 22b. In this case, in the case of an operation that does not require the two sets of switching buttons 22a and 22b, only one set of inputs may be accepted, or two sets of inputs may be accepted.
[0092]
In this way, by previously setting a combination that matches the pattern as a combination of the frame and the background, and performing switching input in units of the combination, the user 2 does not have to worry about selecting a combination that does not match the pattern or color. Therefore, it is possible to eliminate unnecessary operations and to substantially increase the time for searching and selecting a frame and a background. For this reason, it is possible to give the user 2 enough time to think, or conversely, to shorten the play time and improve the customer turnover rate.
[0093]
The details of the shooting course will be described later, but are selected by the user at the start of shooting play, and shooting play corresponding to the course is executed.
[0094]
The operation panels 16a and 16b are provided with a determination button 14 and a cancel button 13.
[0095]
The determination button 14 determines a composite image using a desired frame or background from among the composite images that are switched and displayed by the operation of the switch buttons 22a and 22b by the user, and forms a still image 50 at a desired moment. It functions as shutter means for fixing. By doing so, the still image 50 can be shot by selecting a desired frame or background from a number of frames or backgrounds in a state where the frame or background and the captured moving image are actually combined. It makes it easier to select the optimal frame and background according to the clothes, hairstyle, mood and play friends at that time.
[0096]
The still image 50 of the subject 2 photographed by the operation of the determination button 14 is, together with the identification information for identifying the frame and the background selected when the still image 50 is photographed when the photographing play is finished, the second computer device. 38.
[0097]
At this time, course identification data for identifying the shooting course selected by the user in the shooting play is also transmitted from the first computer device 37 to the second computer device 38. Then, in the second computer device 38, an edit play using the still image 50 is executed. In this edit play, the edit course related to the shooting course selected in the shooting play is the above course. The selection is automatically selected based on the identification data, and the editing play is executed according to the editing course.
[0098]
The cancel button 13 is operated when canceling the operation input once determined by operating the determination button 14 or returning the operation screen once advanced.
[0099]
Next, the second computer device 38 will be described.
[0100]
The second computer device 38 includes an editing display 8 that functions as an editing input unit that receives editing input at the time of editing play, a printer 9 that prints and outputs an image edited by editing play on the print medium 35, and a speaker. A second control circuit 62 for controlling 18b and the service panel 40b is connected. The editing display 8 is provided with a touch pen 12 for performing editing input and operation input.
[0101]
The service panel 40b is operated by a person who operates the installed apparatus. The service panel 40b is operated by a print counter that counts the number of printed prints, a volume adjustment knob that adjusts a volume output from a speaker, and an editing side of the apparatus. A maintenance button for performing a required maintenance mode is provided.
[0102]
The second computer device 38 includes a CPU 44, a memory 45, a driver 46, a communication means 47, and the like. Specifically, the second computer device 38 includes a storage device 33 in which a control program 53 for mainly controlling edit play is stored.
[0103]
Here, the control program 53 has a plurality of editing courses according to the plurality of shooting courses. Then, from the course identification data transmitted from the first computer device 37, the shooting course selected and executed in the shooting play of the series of plays is identified, and the editing course corresponding to the shooting course is automatically selected. To be executed.
[0104]
In the storage device 33, an operation screen 57 displayed on the editing display 8 according to the control program 53, a still image 50 of the subject 2 photographed by the shutter operation in the photographing play and transmitted from the first computer device 37, Is remembered.
[0105]
The storage device 33 functions as a storage image storage unit that stores storage images such as frames and backgrounds to be combined with the still image 50, and stores frame images and background images. The frame image and the background image stored in the storage device 33 are displayed as a composite video on the editing display 8 so that the user 2 can visually confirm the frame image and the background image, and are used when the still image 50 is printed out on the print medium 35. The high-resolution print image is stored as a high-resolution background image group 55 and a high-resolution frame image group 54.
[0106]
Further, the storage device 33 stores an editing image 56 such as a hand-drawn image or a stamp image input to the editing display 8 with the touch pen 12 in the editing play.
[0107]
The control program 53 includes a subject extraction unit 59 that extracts the subject by removing the reflection of the screen 26 from the still image 50 (an image in which the screen 26 is reflected on the back of the subject 2), and the subject extraction unit 59. A second synthesizing unit 60 for synthesizing and synthesizing a high-resolution frame and background with the extracted subject image and further synthesizing the editing image 56 input to the editing display 8 with the synthesized image. It has.
[0108]
The second synthesizing means 60 includes second extracting means (not shown) for extracting the subject 2 from the still image 50 photographed by the camera 6, and the second synthesizing means 60 is provided in a portion other than the subject extracted by the second extracting means. A high resolution frame and background are combined to generate a composite image.
[0109]
The high-resolution frame and background to be combined with the subject image in the second combining unit 60 are stored in the storage device 33 as the high-resolution background image group 55 and the high-resolution frame image group 54. The high-resolution frame and background read out at this time have the same color pattern as the selected frame and background when the still image 50 of the subject 2 is shot by operating the enter button 14 in shooting play. Uses a low resolution frame and background (confirmation image), whereas a high resolution frame and background (print image).
[0110]
That is, the frame image and the background image of the same image pattern are stored in the first computer device 37 and the second computer device 38, but in this example, they are not the same image data. At the time of shooting play, if the image data of about 640 × 480 dots is sufficiently used, the first computer device 37 stores a low resolution image. On the other hand, since high resolution images are required in edit play and printing, high resolution images of about 1280 × 1024 dots are stored and used.
[0111]
As described above, since the confirmation image and the printing image are prepared separately, the confirmation image combining process and the printing image combining process are performed separately, so that the load of the control process is distributed and the processing speed is reduced. There is little drop and does not let user feel stress. In addition, since a low-resolution image with few pixels is used as the confirmation image and a high-resolution image with many pixels is used as the printing image, a low-resolution image with a small amount of data is used in the composition processing and display processing of the confirmation image. A high-resolution image can be used to create a beautiful photographic print with excellent image quality in the process of combining and processing a print image.
[0112]
Here, in the correspondence means, for example, correspondence between a high-resolution print image and a low-resolution confirmation image is performed as follows. That is, reading from the high-resolution frame and the background high-resolution background image group 55 and the high-resolution frame image group 54 is selected when the still image 50 transmitted from the first computer device 37 is captured by the shooting play. This is done based on the identification information for identifying the frame and the background.
[0113]
Specifically, a part of the file name of the image in the first computer device 37 and the image in the second computer device 38 is made common. For example, “PICT01_1.BMP” may be used for the first computer device 37 and “PICT01_2.BMP” may be used for the second computer device 38 to indicate that PICT01 is an image having the same picture. Also, information (table or the like) for associating a unique image number with an associated image file name or the like is defined, and the table is stored in the first computer device 37 and the second computer device 38 for reference. You can also In this way, it is possible to synchronize which frame or background is used in the shooting play.
[0114]
As described above, a plurality of computer devices are provided, and the confirmation image composition processing and the print image composition processing are performed by different computer devices, and the print composition processing is performed from the first computer device 37 that performs the confirmation composition processing. In the data transfer to the second computer device 38, since the image identification information is transferred and the image data itself is not transferred, the image data having a large amount of data is not transferred. Since only the identification information needs to be transmitted, the load required for the transmission process is reduced, the processing speed is hardly reduced, and the time lag between the plurality of control means can be reduced.
[0115]
Furthermore, an operation unit (for example, a power switch or the like) can be provided so that the power supplied to the plurality of computer devices can be turned on and off independently of each other. In such a case, even if a problem occurs in one computer device that cannot be recovered without turning off the power, only the power supply of the computer device with the abnormality can be turned on and off. Does not affect the other computer device. For example, as described above, when shooting shooting and editing play are played simultaneously in different places, even if an abnormality occurs on the shooting play side, the editing play side is not affected, and the device returns to normal. As a result, there is no wasted time for the user on the editing play side.
[0116]
The storage device 33 also has a still composite image 58 composed of the still image 50 synthesized by the second synthesis means 60, a high-resolution frame and background, and an editing image 56 such as a hand-drawn image or a stamp image. Remembered.
[0117]
At this time, a plurality of kinds of combinations are prepared and stored in the editing image 56 such as the stamp image according to the editing course. In this editing play, in the automatically selected editing course, the editing display 8 displays a stamp tool which is an editing input tool set to be different from other editing courses in relation to the selected shooting course. Thus, editing using a stamp image corresponding to the shooting course can be performed.
[0118]
The still composite image 58 that has been edited according to the editing course is output to the print medium 35 by the printer 9 and provided as a photographic print. At this time, a beautiful photographic print can be provided because a higher-resolution printing image having a high image quality is used as a frame or background.
[0119]
An example of the operation of the photographic print providing apparatus will be described with reference to the flowcharts of FIGS. Here, in FIGS. 5 to 9, “S” means a step.
[0120]
First, the entire process will be described with reference to FIG.
[0121]
In the apparatus described in this example, the user 2 performs a shooting play in the shooting play space 31, and when the shooting play ends, the user 2 moves to the editing play space 32 and performs an editing play. When the edit play is finished, it waits for the photographic print to be discharged in front of the sending port 19 on the side surface of the housing 1. The shooting play is controlled mainly by the first computer device 37, and the editing play is controlled mainly by the second computer device 38.
[0122]
First, when the device is turned on, the control programs 48 and 53 stored in the storage devices 41 and 33 of the first computer device 37 and the second computer device 38 are activated, and the devices start to operate. When the device is activated, the devices connected to the first computer device 37 and the second computer device 38 are checked. If there is no abnormality, a title demo screen is displayed on the live monitor 20 and the editing display 8. (S1). In the title demo screen display state, the player always waits for coins to be inserted. If a coin is inserted, the process proceeds to the next step. If no coin is inserted, the title demo screen is continuously displayed.
[0123]
When the user 2 enters the shooting play space 31, a coin is inserted into the coin insertion slot 15 and a coin is detected by the coin detection unit 34 (S2), the mode selection screen shown in FIG. It is displayed (S3). In this example, two types of modes, “Normal mode” and “Story mode”, are prepared, and the description of the mode temporarily selected with the mode selection button on the left side of the screen is displayed on the explanation screen on the right side of the screen. It has come to be.
[0124]
Here, the selection of the mode selection button is switched by operating the switching buttons 22a and 22b, and the selection is determined by operating the decision button 14. On the screen, a counter (not shown) that displays the remaining time during which a course can be selected is displayed, a specified time (for example, 20 seconds) is displayed first, and the count decreases as time elapses. The user 2 selects and decides the course until the counter reaches 0, but if it is not decided even when the count becomes 0, the course selected at the current cursor position is decided.
[0125]
Here, when “normal mode” is selected in step 3, the genre selection screen shown in FIG. 11 is displayed (S4-5). “Colorful”, “Pop”, “Princess”, “Gorgeous”, and “Random Set” are prepared as the above genres, and the explanation of the genre temporarily selected by the genre selection button on the left side of the screen is displayed on the explanation screen on the right side of the screen It has come to be. FIG. 5 shows only three genres of “colorful”, “pop”, and “gorgeous”.
[0126]
On the other hand, when “story mode” is selected in step 3, the situation selection screen shown in FIG. 12 is displayed (S6-7). As the situation, “school”, “shopping”, and “amusement park” are prepared, and the situation type can be selected. In addition, on this situation selection screen, it is possible to select a type of “select” or “automatic”. The description of the situation or type temporarily selected by the selection button on the left side of the screen is displayed on the description screen on the right side of the screen.
[0127]
Next, photographing is performed by the photographing course selected in step 5 or step 7 (S8). The shooting operation of each shooting course will be described later.
[0128]
When a series of photography is completed and a plurality of still images 50 are obtained, a photo for selecting a photo to be edited is selected from them (S9). Here, a photo selection screen is displayed on the live monitor 20, a list of still images 50 obtained by a plurality of shutter operations in the shooting course is displayed, and the user 2 defines a favorite image from the displayed images. Select the number (may be all or part).
[0129]
For example, the screen shown in FIG. 13 is displayed as the above-mentioned photo shooting screen, thumbnails of six taken photos are displayed vertically in the left side of the screen, and the selected photo is displayed large in the center. The thumbnails of the selected images are displayed side by side at the top. In this way, it is possible to select four favorite photos from among six shots and use them for editing play. At this time, the number of shots taken in step 8 and the number selected in step 9 are limited to those illustrated. Not what you want. As a result, it is possible to delete a captured image that does not require subsequent editing or printing.
[0130]
In the shooting of each of the shooting courses, the still image 50 selected in step 9 among the still images 50 taken of the subject 2 and the frame and background identification information used for the shooting are obtained from the first computer device 37 as the second. The data is transmitted to the computer device 38 (S10). At this time, the course identification data for identifying the shooting course selected and executed in the shooting play is also transmitted to the second computer device 38, and the shooting play ends.
[0131]
When the shooting play is completed, a message prompting the user to move to the edit play space 32 is displayed on the live monitor 20 on the live monitor 20, and the user 2 exits the shooting play space 31 and exits the edit play space 31. 32, the edit play is started.
[0132]
When the second computer device 38 receives information that the photographing play by the first computer device 37 has been completed (S11), the second computer device 38 on the editing play side uses the still image 50 in the first computer device 37 and the photographing thereof. The used frame and background identification information is read (S12). In addition, course identification data indicating which shooting course is executed in the shooting play is also read. The method of synchronizing these operations may be performed for an inquiry from either computer device 37 or 38.
[0133]
Next, in the edit play, an edit course corresponding to the read photographing course is automatically selected, and an edit play based on this edit course is executed (S13). At this time, a plurality of types of combinations are prepared for the editing image 56 such as the stamp image according to the editing course, and a stamp tool different from the other editing courses is displayed on the editing display 8 to correspond to the shooting course. Editing can be performed using the stamp image.
[0134]
When the edit play is started, the second computer device 38 generates a high-resolution frame and background based on the still image 50 read from the first computer device 37 and the frame and background identification information used for shooting the still image 50. The still synthesized image 58 is synthesized by reading.
[0135]
In this editing play, a graffiti screen (see FIG. 19) is displayed on the editing display 8, and a static composite image 58 is displayed, and an editing play is performed in which a stamp image, a graffiti image, and the like are input. Details of the graffiti screen and the edit play will be described later.
[0136]
When the editing play of step 13 is completed, the image data of the edited still composite image 58 is sent to the printer 9, printed out on the print medium 35, and the photo print is discharged from the sending port 19 (S14).
[0137]
Next, the details of each of the shooting courses will be described.
[0138]
First, the “normal mode” will be described with reference to the flowchart of FIG.
[0139]
In the “normal mode”, the user 2 separately selects and inputs a favorite frame and a favorite background, and an image obtained by combining the selected and input frame, the background, and a moving image captured by the camera 6 is displayed on a live monitor. 20 can be taken while checking.
[0140]
When “normal mode” is selected in S3 to S4 in FIG. 5, a genre is selected in S5. On this genre selection screen (see FIG. 11), a genre selection unit 75 with a plurality of genre names displayed on the left side of the screen is displayed, and the switching buttons 22a and 22b are operated from among the genres displayed here. Switches the selection input. During the selection, a description including the frame image, background image, etc. of the currently selected genre is displayed in the genre description unit 76 on the right side of the screen. Thereby, the user 2 can confirm what kind of image is in which genre, and can easily select a favorite genre. The genre is decided by the decision button 14, and the process proceeds to the next step. The cancel button 13 returns to the mode selection screen in S3 of FIG.
[0141]
When the favorite genre is determined in S5, a standby screen is displayed (S101), and then the shooting screen of FIG. 14 is displayed, and selection of the frame background (S102) and shooting (S103) are performed.
[0142]
On this shooting screen, a live video display unit 77 for displaying in real time a synthesized moving image in which a captured moving image that is a captured image taken by the camera 6 and a selected frame and background is synthesized in real time is displayed in the center of the screen. In addition, a background selection unit 78 for selecting a background by displaying a plurality of thumbnail images of the background vertically is displayed on the left side of the screen, and a frame is selected by displaying a plurality of thumbnail images of the frame vertically and on the right side of the screen. A frame selection unit 79 is displayed. A counter (not shown) for displaying the remaining time is displayed on the upper center of the screen.
[0143]
At this time, different frames are used for the frame and background that can be used when the thumbnail image is displayed depending on the selected genre (the shooting course of the present invention). For example, if “colorful” is selected as the genre, an image group including only colorful frames and backgrounds is used, and a desired combination of frame and background can be selected from the image group. Even when “pop”, “gorgeous”, or “princess” is selected as the genre, image groups having different atmospheres are read and displayed as thumbnail images so that they can be selected.
[0144]
When “Random Set” is selected, the frame and background are not selected separately, but the frame and background are set from the beginning, and a desired set is selected from an image group including various genre sets. Can be selected.
[0145]
On the shooting screen, the user 2 selects a background image with the left switching button 22a, and selects a frame image with the right switching button 22b. In the selected background image and frame image, the thumbnails of the background selection unit 78 and the frame selection unit 79 are highlighted, and the captured moving image from the camera 6 is instantly synthesized and displayed on the live video display unit 77. In this image composition, the first computer device 37 reads the frame and background from the low-resolution background image group 51 and the low-resolution frame image group 52, and the underlay composition unit 42 and the overlay composition unit 43 from the camera 6. It is combined with the video and displayed. As described above, in the shooting play, the frame and the background are only displayed on the live monitor 20, so that the processing load is reduced by using the low-resolution image.
[0146]
When switching the frame or background, the user 2 switches the background image with the left switching button 22a and switches the frame image with the right switching button 22b. In response to this, the frame and background selected by switching are combined with the moving image from the camera 6 in real time, and switched and displayed on the live video display unit 77 in real time. In the case of the “automatic set”, an image in which the frame and the background are combined is displayed on the background selection unit 78 or the frame selection unit 79, and switching is performed using the switching button 22a or 22b.
[0147]
Thus, the user 2 can check the synthesized moving image while switching variously the background image, the frame image, or the image in which the frame and the background are combined before the shutter operation, and can enjoy shooting. The background selection unit 78 and the frame selection unit 79 are scrolled up and down sequentially in response to the switching by the left and right switching buttons 22a and 22b, and when scrolling once, the same thumbnail is repeatedly displayed.
[0148]
Although not shown, it is possible to select which strobe light to irradiate at the time of shooting by operating the cancel button 13. In the “normal flash”, the front strobe 7 is irradiated to produce a normal shooting effect. In the “flash from above”, the ceiling strobe 24 of the point light source is irradiated, and the user's 2 head can be photographed to express the shine like an angel's ring. In “all flashes”, all of these effects are achieved by irradiating all of them, and being bright overall and optimizing the balance of light quantity.
[0149]
Here, the back strobe 27 emits light in any lighting method, and the shadow of the subject 2 is prevented from being formed on the screen 26 to improve the background synthesis accuracy. Further, the back fluorescent lamp 28 always emits light when displaying a synthesized moving image of the captured moving image and the frame or background on the live monitor 20 while switching the frame or the background, and the shadow of the subject 2 is formed on the screen 26. And improve the synthesis accuracy of composite video that is switched and displayed in real time.
[0150]
Frame and background switching selection and illumination method selection input can be selected until the counter reaches zero. When it becomes 0, it is forcibly decided by the contents selected at that time. When the enter button 14 is pressed as an instruction to start shooting before the counter reaches 0, a strobe is emitted after a countdown display of “3.2.1” sound and screen display, and the shutter of the camera 6 is released. It operates and the still image 50 is photographed (S103). By the shutter operation, the camera 6 takes a still image 50 of the subject 2. At this time, the shutter operation described above is automatically performed twice in succession, and two still images 50 are obtained.
[0151]
As shown in FIG. 15, the live monitor 20 displays two composite images of the still image 50 obtained by the two shutter operations and the frame and background selected at that time (S104). ). In addition, by the shutter operation, the camera 6 captures the still image 50 of the subject 2 and stores the image data, and stores the frame and background identification information selected at the time of the shutter operation in association with each other. These pieces of information are transmitted from the first computer device 37 to the second computer device 38 upon completion of the photographing play, and are used in the edit play in the second computer device 38. Thus, the composite image is created for confirmation at the time of shooting, and the composite image itself is not stored, but only the captured still image 50 is stored.
[0152]
Then, in S105, it is determined whether or not the prescribed number of times (for example, three times) has been taken. If the number of times has not reached the prescribed number (NO in S105), the process returns to S102, and the frame image and background are again displayed. The image and lighting method can be selected, and the operation is repeated a specified number of times (in this case, three times), and six still images 50 are obtained. On the other hand, if the prescribed number of times of shooting is completed, the shooting course is ended and the process proceeds to the next process, photo selection (S9) (YES in S105).
[0153]
Next, the case where the “situation” type is selected in the “story mode” will be described with reference to FIG.
[0154]
In this “situation” type, several situations are set, and images (frame images and background images) suitable for the situations are determined in advance. In this course, the user does not select the frame image or the background image directly, but simply selects the situation, and the shooting is performed continuously.
[0155]
When “story mode” is selected in S3 of FIG. 5, the selection screen of FIG. 12 is displayed (S201). On this selection screen, a selection portion on which a plurality of situations (in this example, “school”, “shopping”, “amusement park”) is displayed is displayed on the left side of the screen, and the switch button 22a is selected from the situations displayed here. , 22b to switch the selection input. During selection, a description including the frame image and background image of the currently selected situation is displayed in the description section on the right side of the screen. The situation is decided with the decision button 14, and the process proceeds to the next step. With the cancel button 13, the mode selection screen of S3 in FIG.
[0156]
When a preferred situation is determined in S201, a plurality of scene frames and backgrounds prepared in advance for that situation are automatically read and displayed on the live monitor 20 (S202), and a shutter operation is performed in this scene. Thus, a still image 50 is obtained. As with the scene 1 shooting, when the shooting of the scenes 2 to 6 is automatically performed and six still images 50 are obtained, the shooting course is ended, and the next process is the photo selection (S9). move on.
[0157]
For example, when “school” is selected as the situation, for example, a shooting screen as shown in FIG. On this shooting screen, a live video display unit that displays in real time a composite video in which a moving image captured by the camera 6 and a frame and background determined in the first scene of the selected genre are combined in real time is displayed. Yes. Although not shown, a setting scene display in the selected genre is displayed on the right side of the screen so that a scene is shot once in one scene, and a scene to be shot in the future is displayed by highlighting or the like.
[0158]
On the left side of the screen, a shooting notice display section (not shown) is displayed. In this shooting notice display section, the arrow moves from top to bottom, and the shutter operates when the arrow comes to the “shooting” location. In this course, the shutter operation by the user 2 is not required, and shooting is continuously performed. In this case, it is necessary to secure the time for charging the strobe for continuous shooting, but the display of the shooting notice section can make the user 2 feel bored.
[0159]
When one shooting is completed, shooting is automatically performed in the next scene, and shooting is continuously repeated until the number of scenes (for example, six scenes) is completed. The frame and background to be used in the next scene are combined with the captured moving image from the camera 6 and displayed on the live video display unit. When “School” is selected as the genre, “School Gate”, “Classroom”, “Playground”, “Lunch”, “Gymnasium”, “Back of School Building”, etc. are prepared as scenes. At this time, since a low-resolution confirmation image with a small amount of data is used as a frame or background, the processing load during switching display can be reduced, and smooth continuous shooting can be realized.
[0160]
In each of the above scenes, for example, as shown in FIG. 16 (a), a set of frames and backgrounds is displayed (scene 1), and then, the shooting after FIG. 16 (b), FIG. Is done. At this time, scene 1 is a school attendance scene, scene 2 is a classroom lesson scene, scene 3 is a physical education scene in the ground, scene 4 is a lunch break, scene 5 is a club activity, scene 5 is a school attendance scene, etc. By assuming that the scenes are assembled in a story style that follows the time series, the user 2 can perform a shooting play while fully enjoying the atmosphere of the situation.
[0161]
In shooting in this situation, the lighting setting suitable for each situation is automatically selected. For example, the lighting setting of a relatively bright morning atmosphere is selected in the school attendance scene of the scene 1, and the lighting setting of atmosphere close to the sunset is selected in the lower school scene of the scene 6.
[0162]
Next, the case where the “select” type is selected in the “story mode” will be described with reference to FIG.
[0163]
In this “Select” type, in each of the “School”, “Shopping”, and “Amusement Park” situations, shooting is performed with a combination of automatically selected frames and backgrounds, and shooting in three situations is taken continuously. This is a course where
[0164]
When “story mode” is selected in S3 of FIG. 5, the selection screen of FIG. 12 is displayed (S7). In this selection screen, in addition to a selection section displaying a plurality of situations (in this example, “school”, “shopping”, “amusement park”), a “select” type selection button is displayed on the left side of the screen.
[0165]
Here, when the “select” type is selected, a shooting screen similar to that shown in FIG. 16 is displayed. First, an image group prepared in the “school” situation is displayed. Two sets of predetermined frames and backgrounds are selected by operating the selection buttons 22a and 22b (S301). Next, a total of two cuts are shot for each one cut by the two selected sets of frames and backgrounds (S302).
[0166]
Next, an image group prepared in the “shopping” situation is displayed, and the user 2 selects two sets of predetermined frames and backgrounds by operating the selection buttons 22a and 22b (S303). Subsequently, a total of two cuts are shot for each one cut by the two selected sets of frames and backgrounds (S304). Further, the image group prepared in the “amusement park” situation is displayed, and the frame and background are selected and photographed in the same manner (S305 to 306). As described above, when the six still images 50 are automatically obtained, the shooting course is ended, and the process proceeds to the next process, photo selection (S9). Even in the shooting with this select, the lighting setting suitable for each situation is automatically selected.
[0167]
Next, the “automatic” type of “story mode” will be described based on the flowchart of FIG.
[0168]
In the “automatic” type, shooting is performed a predetermined number of times by a combination of a frame and a background that are automatically selected at random from all the situations of “school”, “shopping”, and “amusement park”.
[0169]
This “Random” type may be selected from a combination prepared in advance, so that it is not necessary to select a frame image and a composite image separately, which is convenient for the user 2.
[0170]
When “story mode” is selected in S3 of FIG. 5, the selection screen of FIG. 12 is displayed (S7). In this selection screen, in addition to a selection section in which a plurality of situations (in this example, “school”, “shopping”, and “amusement park”) are displayed, a “Random” type selection button is displayed on the left side of the screen.
[0171]
Here, when the “Random” type is selected, a shooting screen similar to that shown in FIG. 16 is displayed. First, image groups prepared for the “school”, “shopping”, and “amusement park” situations. Of these, a set of a frame and a background is automatically selected (S401). Next, one cut is photographed by the set of the selected frame and background (S402).
[0172]
Then, in S403, it is determined whether or not the prescribed number of times (for example, six times) has been taken. If the number of times has not reached the prescribed number (NO in S403), the process returns to S401 until the prescribed number of times is reached. Frame / background selection and shooting are repeated. When the specified number of times has been reached in S403 (YES in S403) and the six still images 50 are automatically obtained, the shooting course ends and the process proceeds to the next process, photo selection (S9). Even in the shooting with this select, the lighting setting suitable for each situation is automatically selected.
[0173]
In the above “Random” type, multiple types of combinations of frame images and background images are prepared in advance, and shooting is performed by selecting the combination of frame images and background images. Thus, a combination screen that can be selected and input on the next day may be displayed in advance.
[0174]
In this way, by making the combination image of the frame and background that can be selectively input into a daily image that is changed every day, it is possible to provide the user 2 with a timeless play. Also, by displaying the combination screen that can be selected and input on the next day in advance, the user 2 wants to use the combination screen that can be used on the next day if he / she likes it. Therefore, the repeat effect of the user 2 is increased.
[0175]
The images that can be selected are not limited to daily changes, and can be changed as appropriate, such as weekly or monthly. In addition, here, the case where a combined image of a frame and a background is illustrated as an image to be displayed as a notice image as a daily image is not limited to this, but a notice image is displayed with the frame and the background changed daily or weekly respectively. You can also.
[0176]
And, as described above, the frame and background can be used as a period-change image, and it can be displayed in advance as an image group of each genre in normal mode, and each situation such as “School” “Shopping” “Amusement park” It can also be performed in the image group and select type.
[0177]
Here, as an image group of each situation such as “school”, “shopping”, “amusement park” and the like, as shown in FIGS. 17 and 18, the entire image pattern is related to each other and a plurality of images are arranged. A plurality of unit images having continuity in the image pattern are prepared as a set.
[0178]
Specifically, the illustrated example is a group of “school” situation images, and 1, 2, and 3 in FIG. 17 are prepared for use in scenes 1, 2, and 3 of the situation, respectively. Nos. 4, 5, and 6 are prepared for use in scenes 4, 5, and 6 of the situation. That is, scene 1 is an image pattern of a “school gate” scene, scene 2 is an image pattern of a “classroom” scene, scene 3 is an image pattern of a “corridor” scene, scene 4 is an image pattern of a “train” scene, Scene 5 is an image pattern of a “ticket gate” scene, and scene 6 is an image pattern of a “go to school” scene.
[0179]
The images of the scenes 1, 2, 3, 4, 5, 6 are each composed of three sets of unit images, and each unit image is a combined image of a frame and a background. The unit images belonging to the image group of each scene have image patterns associated with each other, and are image patterns having continuity with each other in a state where a plurality of unit images are arranged. One set of unit images is used for one-cut shooting.
[0180]
In this case, the storage device 41 stores a frame and a background, and stores a set of the unit images (a combination of the frame and the background) as a plurality of sets. Further, although the “school” situation is illustrated, the image group of each scene is similarly composed of a plurality of unit images in the “shopping” and “amusement park” situations.
[0181]
For example, in the case of shooting in each situation of “story mode”, in this example, shooting is performed for each of six scenes from scene 1 to scene 6 (see FIG. 7). In this case, the image of scene 1 is taken. Any one unit image is selected from the group and used for photographing.
[0182]
At this time, any unit image (combination of frame and background) is selected from the image group of each scene and displayed on the live monitor 20 or the like for shooting, and the result of shooting is obtained as described above. A combined image of the still image 50 and the selected unit image (combination of frame and background) is printed out by the printer 9.
[0183]
In this way, a shooting play is performed with any of the unit images, and the still image 50 and the combined image of the frame and the background are provided as a photographic print. The photo prints provided in this way have continuity in the image pattern with each other in a state where a plurality of sheets are arranged, so the photo prints provided after play are arranged side by side with friends or continuous with the image pattern You can exchange things that have sex.
[0184]
Each genre of “normal mode” (“colorful”, “pop”, “gorgeous”, etc.), each situation of “story mode” (“school”, “shopping”, “amusement park”, etc.), and “select” of “story mode” When the shooting operation of the “Omakase” type or “Random” type shooting course is completed (S8 in FIG. 5), after the photo selection in step 9 is performed, the obtained still image 50, frame and background identification information are obtained. The course identification data is stored in the first computer device 37 and transmitted to the second computer device 38.
[0185]
On the other hand, a message prompting the user to move to the edit play space 32 is displayed on the sound and the live monitor 20, and the user 2 exits the shooting play space 31 and moves to the edit play space 32, and the edit play is started. The
[0186]
When the edit play is started, the editing course corresponding to the shooting course is based on the still image 50, the frame and background identification information, and the course identification data transmitted from the first computer apparatus 37 in the second computer apparatus 38. Is automatically selected, and the edit play by the edit course is started (S13 in FIG. 5).
[0187]
Here, the edit play by the automatically selected edit course will be described.
[0188]
In the edit play, a postcard screen as shown in FIG. 19 is displayed on the editing display 8, and the edit play is performed.
[0189]
In the graffiti screen, 63 is a graffiti input unit, which displays a still composite image 58 of a frame, a background, and a subject image captured in photographing play, and an editing image 56 such as a hand-drawn image or a stamp image by operating the touch pen 12. Accepts input. Reference numeral 64 denotes a counter that displays the remaining time of the edit play, and 66 is an end button that is operated before the counter reaches 0, that is, before the predetermined edit play time is reached, to end the edit play.
[0190]
The above-mentioned graffiti screen is provided with displays necessary for input operations on the left and right of the screen, the left screen is operated with the left touch pen 12, the right screen is operated with the right touch pen 12, and the left touch pen 12 is operated with the right side. The screen cannot be operated. Conversely, the left screen cannot be operated with the right touch pen 12. An image switching unit 65 that can be operated in common with the left and right touch pens 12 is arranged in the center.
[0191]
An image switching unit 65 is an active state in which a plurality of thumbnail images are displayed for the still composite image 58 of the frame, background, and subject image captured in the shooting play and displayed on the graffiti input unit 63 for graffiti input. It becomes possible to switch the still composite image 58.
[0192]
Reference numeral 73 denotes a tool selection unit which selects an editing tool to be used for editing input. 73D is a pen button that is selected when a pen is input, and 73C is a stamp button that is selected when a stamp is input. Although not shown, a background button to be selected when changing the background of the static composite image 58 displayed on the graffiti input unit 63 or a frame to be selected when changing the frame of the static composite image 58 displayed on the graffiti input unit 63 is selected. A frame button may be provided.
[0193]
Reference numeral 72 denotes an edit input selection unit, which in this example is a pop-up menu that is displayed when the pen button 73D or stamp button 73C is pressed. The state shown in the figure appears when the stamp button 73C is pressed. The edit input selection unit 72 displays an edit input menu such as a stamp image and a pen type to be actually input by the editing tool selected by the tool selection unit 73 as an icon, and selects the menu to be actually edited and input. To do.
[0194]
For example, in the illustrated example, the stamp button 73C is selected by the tool selection unit 73, and the edit input selection unit 72 displayed at this time displays “school”, “heart”, “star” as the types of stamp images. Menus such as “flowers” and “various” are displayed. Then, when the “school” menu is selected, a stamp image 74 related to the “school” situation is displayed as shown in the figure, and the stamp image 74 is selected with the touch pen 12 and then displayed on the surface of the graffiti input unit 63. By bringing the tip of the touch pen 12 into contact, the selected stamp image 74 can be input.
[0195]
In this example, when the “school” situation is selected as the shooting course in the shooting play, an edit course that can select the stamp image 74 related to the “school” situation is automatically selected in the edit play, as described above. It is executed. Similarly, when a “shopping” “amusement park” situation is selected as a shooting course in a shooting play, an edit course in which a stamp image 74 related to the “shopping” “amusement park” situation can be selected in each editing play. Is automatically selected and executed as described above. Thus, what is provided with the menu which can make the stamp image 74 corresponding to a photography course is included in the edit course of this invention.
[0196]
When another stamp menu (heart, star, etc.) is selected by the tool selection unit 73, a stamp image belonging to the stamp menu is displayed as an icon on the edit input selection unit 72, and the icon is displayed on the touch pen. The stamp image 74 in the selected stamp mode can be input by bringing the tip of the touch pen 12 into contact with the surface of the graffiti input unit 63 after selecting at 12.
[0197]
When the pen button 73D is selected by the tool selection unit 73, the editing input selection unit 72 displays the pen type, thickness, color, and the like as icons, and the icons are selected by the touch pen 12. A hand-drawn image in the selected pen input mode can be input by writing a picture on the surface of the Karakaki input unit 63.
[0198]
When a background button is selected by the tool selection unit 73, various background images are displayed as icons or thumbnails on the edit input selection unit 72, and the icons or thumbnails are selected by the touch pen 12, The background used in the static composite image 58 displayed on the graffiti input unit 63 can be changed to the background selected here. The frame and background to be replaced here may be selected in the shooting play, or a completely different image that is not displayed in the shooting play is prepared and can be replaced with the image. Good.
[0199]
When a frame button is selected by the tool selection unit 73, various frames are displayed on the editing input selection unit 72 as icons or thumbnails. By selecting the icons or thumbnails with the touch pen 12, the graffiti is displayed. The frame used in the static composite image 58 displayed on the input unit 63 can be changed to the background selected here.
[0200]
Reference numeral 67 denotes a frame erasure button which can erase a frame used in the still composite image 58 displayed on the graffiti input unit 63 by a single operation. Reference numeral 68 denotes a background erasing button, which can erase the background used in the still composite image 58 displayed on the graffiti input unit 63 by a single operation. The frame erasing button 67 and the background erasing button 68 are easier to operate than erasing with the touch pen 12 with a graffiti erasing button 69 described later, because the frame and background are erased by a single operation. The frame erase button 67 and the background erase button 68 can also erase the replaced frame and background as described above.
[0201]
As described above, after a desired frame or background is determined by the shutter operation in the shooting play and fixed as the still image 50, the frame or background used for the still image 50 in the edit play before printing out by the printer 9 is performed. If you don't like the frame or background you selected while switching, you can replace it before printing. Prints can be provided.
[0202]
69 is a graffiti erasing button for erasing a hand-drawn image or stamp image that has already been input, 70 is a return button for returning to the previous operation and redoing, and 71 is a button for starting the operation from the beginning again.
[0203]
When the editing is completed, the brightness adjustment screen for the photographed image is displayed on the editing display 8 and the touch pen 12 is operated to adjust the brightness of the selected photo. In this screen, the orientation of the selected image can be rotated next.
[0204]
When the brightness adjustment is completed, a sticker division selection screen is displayed on the editing display 8. Depending on the number of edited pictures, a plurality of sticker layouts laid out in a predetermined arrangement depending on the size and number of pictures are displayed, and a desired sticker layout is touched with the touch pen 12 and selected.
[0205]
When the selection of the sheet layout is completed, the image data of the edited still composite image 58 is sent to the printer 9, printed out on the print medium 35, and the photographic print is discharged from the delivery port 19 (S14 in FIG. 5). .
[0206]
As described above, the above-described photographic print providing apparatus and method performs shooting play while watching a composite image in which a stored image corresponding to a shooting course selected according to a user's preference is synthesized in real time with a background or a frame. You will be able to play shooting while enjoying the unique atmosphere of the course. In the edit play, an edit input tool related to the stored image synthesized as a background or frame in the selected shooting course is displayed, and an edit play such as inputting a stamp image related to the selected shooting course is performed. You can do it. In this way, it is possible to create a photographic print with a unique atmosphere while enjoying a consistent atmosphere in shooting play and editing play.
[0207]
In this way, not only can the shooting course be selected according to the user's preference, but in the edit play, the edit play is performed in the edit course prepared in accordance with the selected shooting course. You can do your own editing. Therefore, the user can perform shooting play while tasting a unique atmosphere different from other shooting courses according to the selected shooting course by selecting a desired shooting course. Then, when shooting play is completed and editing play is started, an edit play corresponding to the selected shooting play is automatically selected, and a display screen related to the atmosphere of the selected shooting course is displayed. You will be able to continue to enjoy the original atmosphere of the course while editing. In this manner, the user can perform shooting play while fully enjoying the atmosphere of the course, and can continue to perform editing play in that atmosphere. At this time, the edit play is automatically selected according to the selected shooting play, so the user can play in a consistent atmosphere from shooting to editing by simply selecting the shooting course at the start of shooting play. The operation will not be more complicated than necessary.
[0208]
Also, a confirmation image used for the first composition unit 90 and a print image used for the second composition unit 60 are prepared separately, and the confirmation composition process by the live monitor 20 and the composition process for printing by the printer 9 are separately performed. For this reason, the control processing load is distributed, the processing speed is hardly lowered, and the user is not stressed. In addition, by using a low-resolution image with few pixels for confirmation and using a high-resolution image with many pixels for printing, a low-resolution image with a small amount of data is used for composition processing and display processing for confirmation. Thus, processing is performed with a light load, and a beautiful photo print with excellent image quality can be created by using a high-resolution image in the composition processing or printing for printing.
[0209]
Furthermore, in the shooting play, sound corresponding to the shooting course selected by the user's preference is output, and the shooting play can be performed while tasting the original atmosphere of the course, and in the editing play, the sound is related to the selected shooting course. Audio is output and editing play can be performed in that atmosphere. Thus, the user can play while enjoying a consistent atmosphere in the shooting play and the edit play.
[0210]
In addition, the user 2 does not perform a shutter operation according to a predetermined frame image as in the prior art, but the user 2 himself / herself displayed in real time, and a frame or background to be switched and displayed. While visually confirming the real-time composite image, the frame and background can be switched sequentially and the composite image can be visually confirmed in real time. For this reason, it is possible to perform shooting with elaborate tastes, such as searching for a desired frame or background memory image, or determining a pose or expression according to the frame or background pattern. In addition, since the frame and background and the captured video are actually combined, you can select the desired one from a number of frames and backgrounds. This makes it easier to select the optimal frame and background.
[0211]
20 to 22 show an embodiment of the print paper unit of the present invention. Each print paper unit described below is a print paper unit that is supplied to the photographic print providing apparatus described in FIGS. 1 to 19 and the like and used in the printer 9 to generate a photographic print.
[0212]
In the print paper unit shown in FIG. 20, a storage means 82 such as an IC chip or an IC card and a print paper 80 used in the printer 9 of the photo print providing apparatus are supplied to the photo print providing apparatus as a set. . In this example, a roll-shaped print paper 80 is shown. The storage means 82 records the number of photographic prints that can be printed out by the apparatus to be supplied, that is, the number of prints that can be supplied, on the print paper 80 that is supplied as a set with the storage means 82. On the other hand, the photographic print providing apparatus is provided with reading means 81 for reading information stored in the storage means 82.
[0213]
When the print paper unit is used in a photographic print providing apparatus, the storage means 82 is set in the reading means 81 and the print paper 80 is loaded in the printer 9. Then, the reading means 81 reads the number of prints that can be supplied from the storage means 82, and the printer 9 prints on the printing paper 80 supplied as a set and supplies a photographic print. Printing is performed for the number of prints that can be supplied from the storage unit 82 set and supplied by the reading unit 81 to supply photographic prints. Thereafter, until the next storage unit 82 and the printing paper 80 are supplied, the printing is performed. The supply is stopped.
[0214]
Although not shown, the system configuration for realizing the operation as described above supplies the read data from the reading means 81 to the output number limiting unit provided in the computer device, and the output number limiting unit reads the data. When the photographic prints are printed by the number of prints that can be supplied, the printing output is limited until the next storage means 82 is supplied. When the remaining number of printable sheets reaches a predetermined number, an alarm can be issued to prepare the next print sheet. By doing so, it is possible to operate a photography apparatus having a high turnover without waiting for the customer. When the reading unit 81 is provided inside the printer 9, information detected inside the printer 9 is transmitted to the computer device and controlled. When the reading unit 81 is provided outside the printer 9, the information is read and controlled by the computer device.
[0215]
The print paper unit shown in FIG. 21 does not include storage means 82 such as an IC chip or an IC card, and print paper 80 used in the printer 9 of the photo print providing apparatus is supplied to the photo print providing apparatus. is there. In this example, a roll-shaped print paper 80 is shown. Identification information for identifying the authenticity of the print paper 80 is attached to the print paper 80 by a barcode or the like (not shown). The photo print providing apparatus is provided with reading means 81 for reading the identification information of the print paper 80 loaded in the printer 9.
[0216]
When the print paper unit is used in a photo print providing apparatus, the print paper 80 is loaded into the printer 9. Then, the identification information of the printing paper 80 is read by the reading means 81, and the identification information is supplied to the determination means provided in the computer device. The determination means prints the photo print only when the read identification information is correct. Printing is not performed if the print is not authentic.
[0217]
The print paper unit shown in FIG. 22 includes a print paper 80 used in the printer 9 of the photo print providing apparatus and a recording material 83 such as an ink ribbon for printing an image on the print paper 80 in a set state. It is supplied to the providing device. In this example, a roll-shaped print paper 80 is shown. In the figure, reference numeral 84 denotes a print head. Identification information for identifying the authenticity of the recording material 83 is attached to the recording material 83 by a barcode or the like (not shown). The photo print providing apparatus is provided with reading means 81 for reading the identification information of the recording material 83 loaded in the printer 9.
[0218]
When the print paper unit is used in a photographic print providing apparatus, the print paper 80 and the recording material 83 are loaded into the printer 9. Then, the identification information of the recording material 83 is read by the reading means 81, and the identification information is supplied to the determination means provided in the computer device. The determination means prints a photographic print only when the read identification information is correct. Printing is not performed if the print is not authentic.
[0219]
In this example, identification information such as a barcode may be attached to the print paper 80 instead of the recording material 83, and the reading unit 81 may read the identification information of the print paper 80 loaded in the printer 9. The illustrated example is an example of a sublimation type printer or the like in which the printer 9 uses an ink ribbon as a recording material. However, the printer 9 can be applied to an ink jet type printer or the like using a cartridge type ink as a recording material. .
[0220]
According to these print paper units, it can be determined from the identification information or the like whether the print paper 80 is optimal for the performance unique to the photo print providing apparatus or the quality of the finished photo print. The photo print providing apparatus can be made not to operate according to the reading result of the identification information and the like, and the photo print with better quality can be provided to the user. In addition, counterfeit products such as paper can be prevented from leaking to the market.
[0221]
In each of the above embodiments, the shooting play providing unit, the editing play providing unit, and the print providing unit are provided in different places so that shooting play, editing play, and print provision can be executed simultaneously. The present invention is not limited, and the shooting play providing unit and the edit play providing unit may be provided at the same place so that the shooting play and the edit play are sequentially executed. In this case, only the print providing unit can be provided in another place, or can be provided in the same place as the shooting play providing unit. It is also possible to provide the shooting play providing unit and the edit play providing unit in different places so that the edit play providing unit and the print providing unit are shared.
[0222]
Further, in the above-described embodiment, the case where the computer device and the control circuit are each constituted by two is described, but there is no particular limitation as long as there is no problem with the processing capability, and one may be used. Further, as described above, the service panel may be configured by one when the shooting play providing unit and the edit play providing unit are provided in the same place.
[0223]
In the above embodiment, in the edit play, the edit course is automatically selected in accordance with the shooting course selected in the shooting play. However, the present invention is not limited to this and corresponds to the shooting course. The user 2 may select a desired editing course by operating the touch pen 12 while viewing the display on the editing display 8. For example, a plurality of editing courses corresponding to one shooting course may be prepared, and a desired one may be selected from them.
[0224]
In each of the above embodiments, the printer 9 includes various types of printers such as sublimation printers, ink jet printers, laser printers, thermal transfer printers, fusion printers, thermal printers, photographic paper printers, and instant film printers. It can be applied and is not particularly limited. Further, a plurality of the printers 9 may be provided so that the user can select a favorite printer 9 that the user desires to print.
[0225]
Further, in each of the above embodiments, the photographic print to be output is not particularly limited, and can be output as a sticker print or a card, and is not intended to limit the material and configuration of the print medium 35.
[0226]
In each of the above embodiments, shooting is started by inserting coins. However, the present invention is not limited to this, and can be paid as a price for shooting, such as bills, prepaid cards, medals, credit cards, cash cards, etc. If it is a thing, it is the meaning containing various aspects. In addition, these are intended to include not only the case of using alone but also the case of using them in combination.
[0227]
【The invention's effect】
  As described above, the present invention provides the user with the above shooting play.Shooting courseIn the editing play, the user selected in the shooting playCorresponding to the shooting courseAccept editing input for editing images. For this reason, it is possible to create a consistent atmosphere in the shooting play and editing play, and to create a photo print with a unique atmosphere.
[0228]
  In addition, the shooting play providing unit displays a low-resolution confirmation image on the live monitor as a synthesized storage image, and the editing play providing unit prints a high resolution as a synthesized storage image to be synthesized with the still image. Since the confirmation image and the print image are prepared separately, the confirmation image composition process and the print image composition process are performed separately, so the load of the control process is distributed. As a result, the decrease in processing speed is small, and the user is not stressed. In addition, since a low-resolution image with few pixels is used as the confirmation image and a high-resolution image with many pixels is used as the printing image, a low-resolution image with a small amount of data is used in the composition processing and display processing of the confirmation image. A high-resolution image can be used to create a beautiful photographic print with excellent image quality in the process of combining and processing a print image.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a sectional view showing an embodiment of a photographic print providing apparatus of the present invention.
FIG. 2 is a perspective view showing the casing.
FIG. 3 is a perspective view of the photographic print providing apparatus.
FIG. 4 is a system configuration diagram of the photographic print providing apparatus.
FIG. 5 is a flowchart for explaining an example of the operation of the photo print providing apparatus.
FIG. 6 is a flowchart illustrating a shooting operation in a normal mode.
FIG. 7 is a flowchart showing a situation type photographing operation.
FIG. 8 is a flowchart showing a select type photographing operation;
FIG. 9 is a flowchart illustrating an automatic shooting operation.
FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a mode selection screen.
FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a genre selection screen.
FIG. 12 is a diagram illustrating an example of a selection screen for situations and the like.
FIG. 13 is a diagram illustrating an example of a photo selection screen.
FIG. 14 is a diagram illustrating an example of a shooting screen.
FIG. 15 is a diagram illustrating an example of a photo display screen.
FIG. 16 is a diagram illustrating an example of a shooting screen.
FIG. 17 is a diagram illustrating an example of an image group used for a “school” situation.
FIG. 18 is a diagram illustrating an example of an image group used for a “school” situation.
FIG. 19 is a diagram illustrating an example of a graffiti screen.
FIG. 20 is a diagram illustrating a first example of a print paper unit according to the present invention.
FIG. 21 is a diagram illustrating a second example of the print paper unit according to the invention.
FIG. 22 is a diagram showing a third example of the print paper unit of the present invention.
[Explanation of symbols]
1 housing
2 Subject, user, user
3 Back screen unit
4a Ceiling
4b Support frame material
4c Support frame material
5a curtain
5b curtain
6 Camera
7 Front strobe
8 Editing display
9 Printer
10 Transparent plate
11 Milky white board
12 Touch pen
13 Cancel button
14 OK button
15 Coin slot
16a Operation panel
16b Operation panel
17 Front fluorescent lamp
18a speaker
18b Speaker
19 Outlet
20 Live monitor
22a Switching button (left side)
22b Switching button (right side)
23 Edit input panel
24 Ceiling strobe
26 screens
27 Back strobe
28 Back fluorescent lamp
31 Space for shooting play
32 Editing play space
33 Storage device
34 Coin detector
35 Print media
36 Strobe control circuit
37 First computer device
38 Second computer device
39 First control circuit
40a Service panel
40b Service panel
41 Storage device
42 Underlay synthesis means
43 Overlay composition means
44 CPU
45 memory
46 drivers
47 Communication means
48 Control program
49 Operation screen
50 still image
51 Low resolution background images
52 Low resolution frame images
53 Control program
54 High-resolution frame images
55 High resolution background images
56 images for editing
57 Operation screen
58 Still composite image
59 Subject extraction means
60 Second synthesis means
62 Second control circuit
63 Graffiti input section
64 counters
65 Image switching section
66 Exit button
67 Frame Erase button
68 Background Erase button
69 Graffiti erase button
70 Back button
71 Button from the beginning
72 Edit input selection section
73 Tool selection part
73C Stamp button
73D pen button
74 Stamp Image
75 Genre selection part
76 Genre Description
77 Live video display
78 Background selection section
79 Frame selector
80 print paper
81 Reading means
82 Memory means
83 Recording material
84 Print head
90 First synthesis means
93 Low resolution images
94 High-resolution images

Claims (5)

撮像領域内の使用者を含む被写体を撮像するカメラと、ライブモニタに表示されたライブ映像を所定の瞬間の静止画像に固定するシャッタ手段とを備え、使用者に対して撮影プレイを提供する撮影プレイ提供部と、
上記撮影プレイ提供部で得られた静止画像を表示して上記静止画像に対する編集入力を受け付ける受付手段と、上記編集入力に基づいて静止画像を編集する編集手段とを備え、使用者に対して編集プレイを提供する編集プレイ提供部と、
上記編集された静止画像を印刷媒体に印刷出力するプリンタを備え、使用者に対して写真プリントを提供するプリント提供部とを備えた写真プリント提供装置であって、
上記撮影プレイにおいて、使用者に対し撮影コースを選択させ、
上記編集プレイにおいて、上記撮影プレイにおいて使用者が選択した撮影コースに対応した編集用の画像の編集入力を受け付けるように構成され
上記撮影プレイ提供部において、合成用の記憶画像として低解像度の確認用画像をライブモニタに表示し、上記編集プレイ提供部において、静止画像と合成する合成用の記憶画像として高解像度の印刷用画像を受付手段に表示するように構成されていることを特徴とする写真プリント提供装置。
Comprising a camera for imaging a subject including a user of the imaging region, and a shutter means for fixing the live image displayed in La Ibumonita at a given instant still image shooting to provide a shooting play to the user A play provider,
An accepting unit that displays a still image obtained by the shooting play providing unit and receives an editing input for the still image, and an editing unit that edits the still image based on the editing input, and is edited for a user. An edit play providing unit that provides play;
A photographic print providing apparatus comprising a printer that prints and outputs the edited still image on a print medium, and a print providing unit that provides a photographic print to a user,
In the above shooting play, let the user select a shooting course ,
In the editing play, the editing play is configured to accept an editing input of an image for editing corresponding to the shooting course selected by the user in the shooting play ,
In the shooting play providing unit, a low-resolution confirmation image is displayed on the live monitor as a synthesized storage image, and in the editing play providing unit, a high-resolution printing image is used as a synthesized storage image to be synthesized with the still image. A photographic print providing apparatus characterized in that the image is displayed on the receiving means .
上記撮影プレイでは、上記選択された合成用の記憶画像が読み出されてリアルタイム合成されるとともに、上記リアルタイム合成された合成画像をライブモニタにリアルタイム表示するように制御される請求項1記載の写真プリント提供装置。  The photograph according to claim 1, wherein, in the shooting play, the selected storage image for synthesis is read and synthesized in real time, and the synthesized image synthesized in real time is controlled to be displayed in real time on a live monitor. Print providing device. 上記編集プレイ提供部における編集手段は、受付手段に表示され使用者によって選択された編集入力ツールに応じた編集を行うように制御し、上記編集プレイでは、選択された合成用の記憶画像に関連した編集入力ツールが表示されて編集入力を行い得るように制御される請求項1または2記載の写真プリント提供装置。  The editing means in the editing play providing unit controls to perform editing in accordance with the editing input tool displayed on the receiving means and selected by the user. In the editing play, the editing means is related to the selected storage image for composition. 3. The photo print providing apparatus according to claim 1, wherein the edit input tool is displayed and controlled so that the edit input can be performed. 撮像領域内の使用者を含む被写体を撮像するカメラと、ライブモニタに表示されたライブ映像を所定の瞬間の静止画像に固定するシャッタ手段とを備え、使用者に対して撮影プレイを提供する撮影プレイ提供部と、
上記撮影プレイ提供部で得られた静止画像を表示して上記静止画像に対する編集入力を受け付ける受付手段と、上記編集入力に基づいて静止画像を編集する編集手段とを備え、使用者に対して編集プレイを提供する編集プレイ提供部と、
上記編集された静止画像を印刷媒体に印刷出力するプリンタを備え、使用者に対して写真プリントを提供するプリント提供部とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供方法であって、
上記撮影プレイにおいて、使用者に対し撮影コースを選択させ、
上記編集プレイにおいて、上記撮影プレイにおいて使用者が選択した撮影コースに対応した編集用の画像の編集入力を受け付け
上記撮影プレイ提供部において、合成用の記憶画像として低解像度の確認用画像をライブモニタに表示し、上記編集プレイ提供部において、静止画像と合成する合成用の記憶画像として高解像度の印刷用画像を受付手段に表示することを特徴とする写真プリント提供方法。
Comprising a camera for imaging a subject including a user of the imaging region, and a shutter means for fixing the live image displayed in La Ibumonita at a given instant still image shooting to provide a shooting play to the user A play provider,
An accepting unit that displays a still image obtained by the shooting play providing unit and receives an editing input for the still image, and an editing unit that edits the still image based on the editing input, and is edited for a user. An edit play providing unit for providing play;
A photographic print providing method in a photographic print providing apparatus comprising a printer for printing out the edited still image on a print medium, and a print providing unit for providing a photographic print to a user,
In the above shooting play, let the user select a shooting course ,
In the editing play, an editing input of an image for editing corresponding to the shooting course selected by the user in the shooting play is accepted ,
In the shooting play providing unit, a low-resolution confirmation image is displayed on the live monitor as a synthesized storage image, and in the editing play providing unit, a high-resolution printing image is used as a synthesized storage image to be synthesized with the still image. Is displayed on the receiving means .
撮像領域内の使用者を含む被写体を撮像するカメラと、ライブモニタに表示されたライブ映像を所定の瞬間の静止画像に固定するシャッタ手段とを備え、使用者に対して撮影プレイを提供する撮影プレイ提供部と、
上記撮影プレイ提供部で得られた静止画像を表示して上記静止画像に対する編集入力を受け付ける受付手段と、上記編集入力に基づいて静止画像を編集する編集手段とを備え、使用者に対して編集プレイを提供する編集プレイ提供部と、
上記編集された静止画像を印刷媒体に印刷出力するプリンタを備え、使用者に対して写真プリントを提供するプリント提供部とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供プログラムであって、
上記撮影プレイにおいて、使用者に対し撮影コースを選択させるステップと、
上記編集プレイにおいて、上記撮影プレイにおいて使用者が選択した撮影コースに対応した編集用の画像の編集入力を受け付けるステップと
上記撮影プレイ提供部において、合成用の記憶画像として低解像度の確認用画像をライブモニタに表示するステップと、上記編集プレイ提供部において、静止画像と合成する合成用の記憶画像として高解像度の印刷用画像を受付手段に表示するステップとをコンピュータ装置に実行させることを特徴とする写真プリント提供プログラム。
Comprising a camera for imaging a subject including a user of the imaging region, and a shutter means for fixing the live image displayed in La Ibumonita at a given instant still image shooting to provide a shooting play to the user A play provider,
An accepting unit that displays a still image obtained by the shooting play providing unit and receives an editing input for the still image, and an editing unit that edits the still image based on the editing input, and is edited for a user. An edit play providing unit that provides play;
A photographic print providing program in a photographic print providing apparatus comprising a printer that prints and outputs the edited still image on a print medium, and a print providing unit that provides a photographic print to a user,
In the shooting play, the step of allowing the user to select a shooting course ;
In the editing play, receiving an editing input of an image for editing corresponding to the shooting course selected by the user in the shooting play ;
The shooting play providing unit displays a low-resolution confirmation image on the live monitor as a synthesized storage image, and the editing play providing unit prints a high resolution as a synthesized storage image to be synthesized with the still image. A program for providing a photographic print which causes a computer device to execute a step of displaying an image for reception on a receiving means .
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