JP4248830B2 - Game display device - Google Patents

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Description

【0001】
本発明はパチンコ機やスロットマシンなどの遊技機において遊技状況を遊技者への視覚に訴える遊技表示装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来の遊技表示装置は、透明EL(透明エレクトロルミネッセンス)のような電気的に画像を表示する透過形で平面状の前側表示器と、前側表示器よりも後側に配置されて図柄変動・停止を回転体の回転・停止で表示する後側表示器とを備え、前側表示器で表示される画像と後側表示器で表示される図柄とが重畳された表示形態を遊技者に見せるようにしている(例えば、特許文献1参照)。また、透明ELは走査側電極と信号側電極との間に電圧を印加されることで発光層を発光(表示)するが、無表示の状態では透明であって、前側から後側表示器を透かして見せるものである(例えば、特許文献2参照)。
【0003】
【特許文献1】
特開2001−252393号公報(第5頁、段落番号「0035」、図2)
【特許文献2】
特開2002−85624号公報(第3頁、段落番号「0018」−「0019」、図2)
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記従来例は筐体の前面に形成された窓を閉鎖する前面パネルに透明ELを配置し、この透明ELと対応するように筐体の内部に設けられた後側表示器を配置した構造である。このため、前側表示器の図柄が表示されていない部分から筐体の内部が透けて見えるので、遊技状況を遊技者の視覚に訴える力に欠けるという問題点がある。また、前面パネルに取り付けられた蛍光灯で後側表示器の図柄を照明しているが、蛍光灯の光が筐体の内部に散乱し、後側表示器の図柄が薄暗くなり、遊技状況を遊技者の視覚に訴える力に欠けるという問題点がある。
【0005】
そこで、本発明は、後側表示器を明るく照明することで、遊技状況を遊技者の視覚に訴える力を向上することができる遊技表示装置を提供するものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】
本発明の遊技表示装置は、箱形の装置本体と、この装置本体の前側に配置されて遊技の抽選結果に基づく図柄を電気的に画像として表示する透過形で平面状の前側表示器と、この前側表示器よりも前記装置本体側に設けられて前記前側表示器に表示される画像に光を照射するバックライトユニットと、前記装置本体の内部空間に収納されて前記内部空間に演出用の画像を表示する後側表示器と、前記装置本体の内部空間に配置されて前記後側表示器に対する照明を行う光源と、前記バックライトユニットと前記後側表示器との間に設けられ、前記後側表示器からの光を電気的に透過させたり遮断したりする電気シャッターと、前記電気シャッターを透過形態から遮光形態もしくは遮光形態から透過形態に切り替える制御を行う制御装置とを備え、前記装置本体の内部空間を囲む内側面を白色系被膜で被覆しているので、遊技者が前側表示器の前側から遊技表示器を見た場合、内部空間が明るくなり、後側表示器が明るい内部空間で引き立って見えることで、遊技状況を遊技者の視覚に訴える力上する。また、内部空間に部屋光源を設け、当該部屋光源で内部空間を照明すると、部屋光源からの光が白色系被膜で散乱し、内部空間が明るくなり、後側表示器を部屋光源からの光で好適にライトアップすることができる。
【0007】
【発明の実施の形態】
図1−図3は一実施形態であって、図1は遊技表示装置1の縦方向に切断した断面を示し、図2は遊技表示装置1の分解した外観を示し、図3は遊技表示装置1を搭載したパチンコ機41の外観を示す。
【0008】
図1を参照し、遊技表示装置1の内部構造について説明する。前側表示器2は電気的に画像を表示する透過形で平面状のカラー液晶表示器により形成される。前側表示器2としては、例えば大島篤著「続・見てわかるパソコン解体新書」ソフトバンク株式会社出版事業部、1998年3月20日、P31に記載されている、1枚のガラス板に赤、緑、青のカラーフィルタと共通電極(透明電極)および配向膜を備え、別のもう1枚のガラス板に配向膜とデータ線(透明電極)と走査線(透明電極)およびTFT(薄膜トランジスタ;Thin Film Transistor)を備え、これら2枚のガラス板の配向膜が液晶層およびスペーサを介在させて互いに向き合わせられる一方、2枚のガラス板それぞれの外側に偏光板が配置されたアクティブマトリクス駆動方式のTFTカラー液晶表示器が使用される。前側表示器2の後側(背面側)にバックライトユニット3が配置される。バックライトユニット3はバックライト光源4としての冷陰極蛍光灯のような蛍光灯、バックライト光源4の光を内側に導く導光板5、導光板5から前側表示器2の方向への透過光を拡散する拡散板6、拡散板6から前側表示器2の方向への透過光を集める集光板7などの公知の要素から構成される。
【0009】
バックライトユニット3の後側には後側表示器8が所定間隔で離隔配置される。後側表示器8は遊技状況で動く可動式キャラクタ、遊技状況で動くことのない固定式フィギア、図柄変動・停止を回転体の回転・停止で表示する図柄表示器、カラー液晶表示器などのいずれかにより構成される。前側表示器2と後側表示器8との間、つまり本実施形態の場合、バックライトユニット3と後側表示器8との間には電気シャッター9が設けられる。電気シャッター9は遊技状況により後側表示器8を隠顕し得るものであって、本実施形態では、板状の高分子体の両端部に一対の電極を備え、これらの電極間に電力を供給すると、高分子体が素通しガラスのような透過形態となり、上記電極間への電力供給を停止すると、高分子体が曇りガラスのような遮光形態に切り替えられる。
【0010】
したがって、前側表示器2のTFTが図外の垂直駆動回路や水平駆動回路からデータ線と走査線とを経由する電気的な制御で動作して画像を表示し、電気シャッター9の一対の電極間への電力供給が遮断されている場合には、バックライト光源4への電力供給で点灯したバックライトユニット3からのバックライト光が電気シャッター9で反射し前側表示器2を照明し、遮光形態の電気シャッター9が後側表示器8を隠すので、遊技者が前側表示器2の前側から遊技表示器を見た場合、遊技者はバックライト光で照明された前側表示器2の電気的に表示されたカラー画像を適切に見ることがことができる。その状態において、電気シャッター9の一対の電極間に電力が供給されると、電気シャッター9が透過形態となって後側表示器8を見えるようにするので、遊技者が前側表示器2の前側から遊技表示器を見た場合、遊技者はバックライト光で照明された前側表示器2の電気的に表示されたカラー画像と後側表示器8で表示される可動式キャラクタ、固定式フィギア、図柄表示器による図柄、カラー液晶表示器による画像のいずれかとの組み合わされた情景を適切に見ることができる。
【0011】
図2を参照し、遊技表示装置1の全体構造について説明する。遊技表示装置1は遊技表示装置1の土台である四角な箱形の装置本体11を備える。装置本体11の前壁12には前側表示器2の外形よりもひとまわり小さい相似形の開口部13、開口部13の周りに形成された本体側取付部14を備える。前側表示器2の外形が四角形であることから、装置本体11の前壁12に形成された開口部13も四角形である。前側表示器2とバックライトユニット3および電気シャッター9がベゼルと呼ばれるようなフレーム15に収納される。フレーム15は装置本体11の前壁12に形成された開口部13と形と大きさがほぼ同じ開口部16を縁取る額縁状であって、開口部16の周囲を囲む前壁17、前壁17から後側に直角に折り曲げられた上・下・左・右側壁18;19;20;21を備える。
【0012】
フレーム15における上側壁18と下側壁19との間の縦幅(内のり寸法)は前側表示器2とバックライトユニット3および電気シャッター9を接触しつつ収納可能な寸法である。フレーム15における左側壁20と右側壁21との間の横幅(内のり寸法)は前側表示器2とバックライトユニット3および電気シャッター9それぞれの横幅よりも大きい寸法になっている。よって、フレーム15にフレーム15の裏側から前側表示器2とバックライトユニット3および電気シャッター9を順に収納した場合、前側表示器2とバックライトユニット3および電気シャッター9がフレーム15の上側壁18と下側壁19とで上下方向にがたつかないようにフレーム15の内部に収納され、当該収納された前側表示器2とバックライトユニット3および電気シャッター9とフレーム15の左側壁20と右側壁21との間に隙間が形成される。この形成された隙間を覆うフレーム15の前壁17の部分にはフレーム側取付部22が形成される。
【0013】
前側表示器2とバックライトユニット3および電気シャッター9がフレーム15の内部に裏側から収納された状態において、フレーム15が装置本体11の前壁12に重ね合わせられた後、例えば止ねじのような固着具23がフレーム側取付部22から本体側取付部14に締結されることで、フレーム15が装置本体11に取り付けられる。このようにフレーム15が装置本体11に取り付けられることで、前側表示器2の前面がフレーム15の開口部16を閉鎖し、前側表示器2における前面の周縁部がフレーム15における前壁12の裏面に接触し、電気シャッター9の後面が装置本体11の開口部13を閉鎖し、電気シャッター9における後面の周縁部が装置本体11における前壁12の前面に接触し、前側表示器2とバックライトユニット3および電気シャッター9が前後方向にがたつかないようにフレーム15で装置本体11に取り付けられる。
【0014】
フレーム15が装置本体11に取り付けられる場合において、前側表示器2における共通電極とデータ線および走査線のそれぞれに接続された図外の配線(リード線)や電気シャッター9における一対の電極9aのそれぞれに接続された配線(リード線)9bがフレーム15における上・下・左・右側壁18−22と装置本体11の前壁12との間の隙間を経由してフレーム15の外部に引き出される。装置本体11の内部空間は後側表示器8を格納する部屋であって、例えば、後側表示器8が装置本体11の内部空間を囲む前壁12以外の周壁に取り付けられる。装置本体11の内部空間を囲む前壁12を含む周壁の内側面(内部空間側面)は光の反射率の高い白色系塗料のような白色系被膜24で覆われる。装置本体11の内部空間には後側表示器8に対する照明を行う部屋光源25が配置される。
【0015】
部屋光源25は冷陰極蛍光灯のような蛍光灯であって、装置本体11の内部空間を囲む前壁12を含む周壁に取り付けられる。部屋光源25の図外の配線(リード線)は内部空間から装置本体11の周壁を貫通して装置本体11の外部に引き出される。部屋光源25の装置本体11の外部に引き出された配線や上記フレーム15の外部に引き出された配線は装置本体11の外側面に取り付けられた制御装置26における出力部として実装された図外のコネクタにコネクタで接続される。制御装置26は前側表示器2の画像を表示するためのドライブ回路および制御回路を構成する電気部品、電気シャッター9のドライブ回路および制御回路を構成する電気部品、部屋光源25のドライブ回路および制御回路を構成する電気部品が実装された回路基板である。
【0016】
要するに、後側表示器8が箱形の装置本体11の内部空間に配置され、当該内部空間を囲む内部空間側面が白色系被膜24で被覆されているので、装置本体11の内部空間に部屋光源25を設け、その部屋光源25からの光で内部空間を照明した場合、部屋光源25からの光が白色系被膜24で散乱し、内部空間が明るくなる。したがって、後側表示器8を明るく照明することで、遊技状況を遊技者の視覚に訴える力を向上することができる。
【0017】
図3を参照し、遊技表示装置1を搭載した遊技機の例としてのパチンコ機41について説明する。パチンコ機41は遊技機枠42の内部に遊技主体である遊技盤43を格納し、遊技機枠42の前面に設けられた皿44に球を入れた状態において、遊技者が遊技機枠42の前面に設けられたハンドルグリップと呼ばれるような球発射操作機構45を操作すると、遊技機枠42の内部に設けられた球発射機構46が皿44から供給された球を1個ずつ遊技盤43の遊技領域に向けて発射する。遊技領域に発射された球が遊技領域の前側を覆うガラスのような透過パネル47と遊技領域との間の空間を飛び交いつつ始動入賞部品48に入賞すると、始動入賞部品48に入賞した球を検出した球検出器49が始動入賞信号を遊技盤43の裏側または遊技機枠42の裏側に設けられた制御装置50に出力し、制御装置50に格納されたマイクロコンピュータが当たり外れの抽選を実行するとともに遊技表示装置1における制御装置26に動作開始信号を出力する。
【0018】
抽選は当たり、外れ以外に確変、時短、演出パターンなどの遊技も決める。抽選の結果は制御装置50のRAMのようなメモリに記憶される。動作開始信号はメモリに記憶された抽選の結果である当たり、外れ、確変、時短、演出パターンなどの情報も含む。よって、例えば、動作開始信号が当たりとそれの演出パターンとからなる場合には遊技表示装置1の前側表示器2で図柄の変動表示を開始した後、電気シャッター9が遮光形態から透過形態に切り替わり、前側表示器2による画像として変動する図柄と後側表示器8で表示される可動式キャラクタ、固定式フィギア、図柄表示器による図柄、カラー液晶表示器による画像のいずれかとの組み合わされた情景を演出し、電気シャッター9が透過形態から遮光形態に切り替わった後に、前側表示器2による図柄変動を停止する場合に当たり図柄に揃えて確定表示すれば、前側表示器2での図柄変動中に後側表示器8での演出を見ることで確定図柄が当たりとなることを遊技者に知らせることができる。
【0019】
また、動作開始信号が外れとそれの演出パターンとからなる場合には遊技表示装置1の前側表示器2で図柄の変動表示を開始した後、電気シャッター9が遮光形態のまま、前側表示器2による図柄変動を停止する場合に当たり図柄以外で確定表示すれば、前側表示器2での図柄変動中に後側表示器8での演出を見ることがないことで遊技者に確定図柄が外れとなることを知らせることができる。また、動作開始信号が確変とそれの演出パターンとからなる場合には遊技表示装置1の前側表示器2で図柄の変動表示を開始した後、電気シャッター9が遮光形態から透過形態への切り替わりを数回繰り返すことで、前側表示器2による画像として変動する図柄と後側表示器8で表示される可動式キャラクタ、固定式フィギア、図柄表示器による図柄、カラー液晶表示器による画像のいずれかとの組み合わされた情景演出を繰り返した後に、前側表示器2による図柄変動を停止する場合に当たり図柄に揃えて確定表示すれば、前側表示器2での図柄変動中に後側表示器8での演出を断続的に見ることで確定図柄が確変当たりとなることを遊技者に知らせることができる。
【0020】
また、動作開始信号が時短とそれの演出パターンとからなる場合には遊技表示装置1の前側表示器2で図柄の変動表示を開始した後、電気シャッター9が遮光形態から透過形態への切り替わりの周期を変えることで、前側表示器2による画像として変動する図柄と後側表示器8で表示される可動式キャラクタ、固定式フィギア、図柄表示器による図柄、カラー液晶表示器による画像のいずれかとの組み合わされた情景演出の見える時間が変わった後に、前側表示器2による図柄変動を停止する場合に当たり図柄に揃えて確定表示すれば、前側表示器2での図柄変動中に後側表示器8での演出の見える時間の変化で確定図柄が時短当たりとなることを遊技者に知らせることができる。
【0021】
このような遊技状況により後側表示器8を隠顕し得る電気シャッター9を有する遊技表示装置1の表示が確定すると、外れの場合はそれ以上の継続遊技が発生しないが、当たり、確変、時短などの場合は制御装置50が電磁ソレノイドのような開閉駆動源51を駆動し、開閉駆動源51が遊技領域に設けられたアタッカーや大入賞口と呼ばれるような可変入賞部品52の開閉体53を所定回数または所定時間開閉する大当たり遊技を実行する。開閉体53の開放中に遊技領域から球が可変入賞部品52に入賞すると、制御装置50が遊技機枠42の裏側に設けられた図外の球払出機構を駆動し、球払出機構が賞球としての球を皿44に払い出す。
【0022】
図1の前側表示器2で図柄を変動表示するか、または、後側表示器8を回胴式図柄表示器に形成するか、または、後側表示器8を電気的に図柄を変動表示する表示器にすれば、遊技表示装置1をスロットマシンにも使用することはできる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 一実施形態の遊技表示装置の内部を示す縦断面図。
【図2】 同実施形態の遊技表示装置を示す斜視図。
【図3】 同実施形態のパチンコ機を示す正面図。
【符号の説明】
2 前側表示器
8 後側表示器
24 白色系被膜
[0001]
The present invention relates to a game display device that appeals to a player about a game situation in a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine.
[0002]
[Prior art]
A conventional game display device is a transparent, flat front display that electrically displays an image, such as transparent EL (transparent electroluminescence), and a rear side of the front display. And a rear display that displays the image by rotating / stopping the rotating body so that the player can see a display form in which the image displayed on the front display and the design displayed on the rear display are superimposed. (For example, refer to Patent Document 1). The transparent EL emits light (displays) the light emitting layer by applying a voltage between the scanning side electrode and the signal side electrode. However, the transparent EL is transparent when there is no display, and the rear display is switched from the front side. This is what is shown through the watermark (see, for example, Patent Document 2).
[0003]
[Patent Document 1]
Japanese Patent Laying-Open No. 2001-252393 (page 5, paragraph number “0035”, FIG. 2)
[Patent Document 2]
JP 2002-85624 A (page 3, paragraph numbers “0018” to “0019”, FIG. 2)
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional example, a transparent EL is disposed on the front panel that closes the window formed on the front surface of the housing, and a rear display provided inside the housing is disposed so as to correspond to the transparent EL. Structure. For this reason, since the inside of a housing | casing can be seen through from the part where the design of the front side display is not displayed, there exists a problem of lacking the power which appeals to a player's visual sense of a game situation. In addition, the fluorescent lamp attached to the front panel illuminates the design of the rear display, but the fluorescent lamp light scatters inside the housing, the design of the rear display becomes dim, There is a problem that it lacks the ability to appeal to the player's vision.
[0005]
Therefore, the present invention provides a game display device that can improve the power of appealing to the player's visual sense of the game situation by illuminating the rear display.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
The game display device of the present invention is a box-shaped device main body , a transparent and planar front display that is arranged on the front side of the device main body and electrically displays a symbol based on the game lottery result as an image , A backlight unit that is provided closer to the apparatus main body than the front display and irradiates light on an image displayed on the front display, and is housed in the internal space of the apparatus main body and is used for production in the internal space. A rear display that displays an image, a light source that is disposed in an internal space of the apparatus body and that illuminates the rear display, and is provided between the backlight unit and the rear display, electric shutter and, Bei and a control unit that performs control to switch to the transmission mode from the light-shielding form or shielding form the electrical shutter from the transmission mode or to shut off or to electrically transmit light from the rear side display Since the inner surface surrounding the inner space of the apparatus main body is covered with white film, if the player views the game indicator from the front of the front display becomes bright interior space, the rear indicator by look looking better in a bright interior space, power to appeal a game situation to the vision of the player to the upper direction. If a room light source is provided in the internal space and the interior light is illuminated by the room light source, the light from the room light source is scattered by the white coating, the internal space becomes bright, and the rear display is illuminated with the light from the room light source. It can be suitably lit up.
[0007]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
1 to 3 show an embodiment, FIG. 1 shows a cross-section cut in the longitudinal direction of the game display device 1, FIG. 2 shows an exploded appearance of the game display device 1, and FIG. 3 shows a game display device. 1 shows the appearance of a pachinko machine 41 equipped with 1.
[0008]
The internal structure of the game display device 1 will be described with reference to FIG. The front display 2 is formed of a transmissive and flat color liquid crystal display that electrically displays an image. As the front display 2, for example, Atsushi Oshima "Continued to see and understand PC dismantling new book", SOFTBANK CORP. Publishing Division, March 20, 1998, P31, red on one glass plate, A green and blue color filter, a common electrode (transparent electrode), and an alignment film are provided. Another glass plate is provided with an alignment film, a data line (transparent electrode), a scanning line (transparent electrode), and a TFT (thin film transistor; Thin An active matrix driving system in which an alignment film of these two glass plates is opposed to each other with a liquid crystal layer and a spacer interposed therebetween, and a polarizing plate is disposed outside each of the two glass plates. A TFT color liquid crystal display is used. The backlight unit 3 is disposed on the rear side (back side) of the front display 2. The backlight unit 3 is a fluorescent lamp such as a cold cathode fluorescent lamp as the backlight light source 4, a light guide plate 5 that guides light from the backlight light source 4 to the inside, and transmitted light from the light guide plate 5 toward the front display 2. It comprises a known element such as a diffusion plate 6 that diffuses, a light collecting plate 7 that collects transmitted light from the diffusion plate 6 toward the front display 2.
[0009]
On the rear side of the backlight unit 3, rear display devices 8 are arranged at predetermined intervals. The rear display 8 is a movable character that moves in a game situation, a fixed figure that does not move in a game situation, a symbol display that displays a symbol change / stop by rotating / stopping a rotating body, a color liquid crystal display, etc. It is composed of An electric shutter 9 is provided between the front display 2 and the rear display 8, that is, between the backlight unit 3 and the rear display 8 in this embodiment. The electric shutter 9 can conceal the rear display 8 depending on the game situation. In this embodiment, a pair of electrodes are provided at both ends of the plate-like polymer body, and power is supplied between these electrodes. Then, the polymer body becomes a transmission form such as a transparent glass, and when the power supply between the electrodes is stopped, the polymer body is switched to a light shielding form such as a frosted glass.
[0010]
Therefore, the TFT of the front display 2 operates by electrical control via a data line and a scanning line from a vertical driving circuit or horizontal driving circuit (not shown) to display an image, and between the pair of electrodes of the electric shutter 9 When the power supply to the light source is interrupted, the backlight light from the backlight unit 3 lit by the power supply to the backlight light source 4 is reflected by the electric shutter 9 to illuminate the front display 2, and the light shielding mode The electric shutter 9 hides the rear display 8 so that when the player views the game display from the front side of the front display 2, the player electrically turns on the front display 2 illuminated by the backlight. The displayed color image can be appropriately viewed. In this state, when power is supplied between the pair of electrodes of the electric shutter 9, the electric shutter 9 is in a transmissive form so that the rear display 8 can be seen, so that the player can see the front side of the front display 2. When the game display is viewed from the player, the player can see the electrically displayed color image of the front display 2 illuminated with the backlight, the movable character displayed on the rear display 8, the fixed figure, It is possible to appropriately see a combined scene of either a design by the design display or an image by the color liquid crystal display.
[0011]
With reference to FIG. 2, the whole structure of the game display apparatus 1 is demonstrated. The game display device 1 includes a square box-shaped device main body 11 that is a base of the game display device 1. The front wall 12 of the apparatus main body 11 is provided with an opening 13 having a similar shape that is slightly smaller than the outer shape of the front display 2 and a main body side mounting portion 14 formed around the opening 13. Since the front display 2 has a quadrangular outer shape, the opening 13 formed in the front wall 12 of the apparatus body 11 is also quadrangular. The front display 2, the backlight unit 3, and the electric shutter 9 are housed in a frame 15 called a bezel. The frame 15 has a frame shape that borders an opening 16 formed in the front wall 12 of the apparatus main body 11 and having substantially the same shape and size as the opening 13, and includes a front wall 17 and a front wall surrounding the opening 16. 17 includes upper, lower, left and right side walls 18; 19; 20; 21 which are bent at a right angle from the rear side.
[0012]
The vertical width (inner dimensions) between the upper side wall 18 and the lower side wall 19 in the frame 15 is a dimension that allows the front display 2, the backlight unit 3, and the electric shutter 9 to be accommodated while being in contact with each other. The lateral width (inner dimensions) between the left side wall 20 and the right side wall 21 in the frame 15 is larger than the lateral widths of the front display 2, the backlight unit 3, and the electric shutter 9. Therefore, when the front display 2, the backlight unit 3, and the electric shutter 9 are sequentially stored in the frame 15 from the back side of the frame 15, the front display 2, the backlight unit 3, and the electric shutter 9 are connected to the upper side wall 18 of the frame 15. The lower side wall 19 is housed inside the frame 15 so as not to rattle in the vertical direction, and the housed front display 2, backlight unit 3, electric shutter 9, left side wall 20 and right side wall 21 of the frame 15 are accommodated. A gap is formed between the two. A frame-side attachment portion 22 is formed in the portion of the front wall 17 of the frame 15 that covers the formed gap.
[0013]
In a state where the front display 2, the backlight unit 3, and the electric shutter 9 are housed in the frame 15 from the back side, after the frame 15 is superimposed on the front wall 12 of the apparatus body 11, for example, a set screw or the like The frame 15 is attached to the apparatus main body 11 by fastening the fixing tool 23 from the frame side attaching part 22 to the main body side attaching part 14. By attaching the frame 15 to the apparatus main body 11 in this way, the front surface of the front display 2 closes the opening 16 of the frame 15, and the peripheral edge of the front surface of the front display 2 is the back surface of the front wall 12 of the frame 15. , The rear surface of the electric shutter 9 closes the opening 13 of the apparatus main body 11, the peripheral edge of the rear surface of the electric shutter 9 contacts the front surface of the front wall 12 of the apparatus main body 11, and the front display 2 and the backlight. The unit 3 and the electric shutter 9 are attached to the apparatus main body 11 with a frame 15 so that they do not rattle in the front-rear direction.
[0014]
When the frame 15 is attached to the apparatus main body 11, each of the common electrode, the data line, and the scanning line (not shown) connected to each of the front display 2 and the pair of electrodes 9 a in the electric shutter 9 is connected. The wiring (lead wire) 9b connected to the frame 15 is drawn out of the frame 15 through a gap between the upper, lower, left and right side walls 18-22 of the frame 15 and the front wall 12 of the apparatus body 11. The internal space of the apparatus main body 11 is a room for storing the rear display 8. For example, the rear display 8 is attached to a peripheral wall other than the front wall 12 surrounding the internal space of the apparatus main body 11. The inner side surface (inner space side surface) of the peripheral wall including the front wall 12 surrounding the inner space of the apparatus main body 11 is covered with a white coating 24 such as a white coating having a high light reflectance. A room light source 25 for illuminating the rear display 8 is disposed in the internal space of the apparatus main body 11.
[0015]
The room light source 25 is a fluorescent lamp such as a cold cathode fluorescent lamp, and is attached to a peripheral wall including the front wall 12 surrounding the internal space of the apparatus main body 11. A wiring (lead wire) outside the figure of the room light source 25 passes through the peripheral wall of the apparatus main body 11 from the internal space and is drawn out of the apparatus main body 11. Wiring drawn out of the apparatus main body 11 of the room light source 25 and wiring drawn out of the frame 15 is a connector (not shown) mounted as an output unit in the control device 26 attached to the outer surface of the apparatus main body 11. It is connected with a connector. The control device 26 includes a drive circuit and a control circuit for displaying an image of the front display 2, an electrical component constituting the drive circuit and the control circuit for the electric shutter 9, and a drive circuit and a control circuit for the room light source 25. Is a circuit board on which electrical components constituting the circuit board are mounted.
[0016]
In short, the rear display 8 is arranged in the internal space of the box-shaped device main body 11 and the side surface of the internal space surrounding the internal space is covered with the white coating 24, so that the room light source is placed in the internal space of the device main body 11. 25, and the interior space is illuminated with light from the room light source 25, the light from the room light source 25 is scattered by the white coating 24, and the interior space becomes bright. Therefore, by illuminating the rear display 8 brightly, it is possible to improve the ability to appeal the game situation to the player's vision.
[0017]
With reference to FIG. 3, a pachinko machine 41 as an example of a gaming machine on which the game display device 1 is mounted will be described. The pachinko machine 41 stores a game board 43 which is a game main body inside the gaming machine frame 42, and a player puts a ball in a tray 44 provided on the front surface of the gaming machine frame 42 so that the player can play the game machine frame 42. When a ball launching operation mechanism 45 called a handle grip provided on the front is operated, the ball launching mechanism 46 provided inside the gaming machine frame 42 receives the balls supplied from the tray 44 one by one on the game board 43. Fire towards the game zone. When the ball launched into the game area wins the start winning component 48 while flying in the space between the transparent area 47 such as glass covering the front side of the game area and the game area, the ball won in the start winning component 48 is detected. The detected ball detector 49 outputs the start winning signal to the control device 50 provided on the back side of the game board 43 or the back side of the gaming machine frame 42, and the microcomputer stored in the control device 50 executes the winning lottery. At the same time, an operation start signal is output to the control device 26 in the game display device 1.
[0018]
In addition to winning, the lottery will also determine certain games such as probability change, time reduction, and production pattern. The lottery result is stored in a memory such as a RAM of the control device 50. The operation start signal is a result of the lottery stored in the memory, and includes information such as miss, probability change, time reduction, production pattern, and the like. Therefore, for example, when the operation start signal consists of a hit and an effect pattern thereof, the electric shutter 9 is switched from the light shielding mode to the transmission mode after the front display 2 of the game display device 1 starts the variable display of the symbols. A scene that is a combination of a design that fluctuates as an image on the front display 2 and a movable character displayed on the rear display 8, a fixed figure, a design on the design display, or an image on the color liquid crystal display. When the electric shutter 9 is switched from the transmissive form to the light-shielded form and the symbol change by the front indicator 2 is stopped, if it is confirmed and displayed in alignment with the symbol when the electric shutter 9 is switched from the transmission form to the light shielding form, The player can be informed that the confirmed symbol is a win by viewing the effect on the display 8.
[0019]
In addition, when the operation start signal is off and the effect pattern thereof, the front display 2 of the game display device 1 starts the variable display of the symbols, and then the front display 2 If the symbol change due to is stopped and a symbol other than the symbol is displayed, the final symbol is removed from the player by not seeing the effect on the rear indicator 8 during the symbol change on the front indicator 2. I can let you know. In addition, when the operation start signal consists of a probability change and its effect pattern, the electric shutter 9 switches from the light-shielding mode to the transmission mode after the front display 2 of the game display device 1 starts the variable display of symbols. By repeating several times, any of the symbols that fluctuate as an image on the front display 2 and any of a movable character displayed on the rear display 8, a fixed figure, a symbol on the symbol display, or an image on the color liquid crystal display After the combined scene effects are repeated, if the symbol change by the front indicator 2 is stopped, if it is confirmed and displayed in alignment with the symbol, the effect on the rear indicator 8 is given during the symbol change on the front indicator 2 By seeing intermittently, it is possible to inform the player that the confirmed symbol is a probable hit.
[0020]
In addition, when the operation start signal consists of a time reduction and an effect pattern thereof, the electric shutter 9 is switched from the light shielding mode to the transmission mode after the display of the symbols on the front display 2 of the game display device 1 is started. By changing the cycle, there is a pattern that changes as an image on the front display 2, a movable character displayed on the rear display 8, a fixed figure, a design on the design display, or an image on the color liquid crystal display. After the time when the combined scene effect can be seen changes, when the symbol change by the front indicator 2 is stopped, if it is confirmed and displayed in alignment with the symbol, the rear indicator 8 can be used during the symbol change on the front indicator 2. The player can be informed that the confirmed symbol will be a short time by the change in the time when the production can be seen.
[0021]
When the display of the game display device 1 having the electric shutter 9 that can conceal the rear display 8 is determined by such a game situation, no further continuous game is generated in the case of detachment, but hit, probability change, time reduction, etc. In this case, the control device 50 drives an opening / closing drive source 51 such as an electromagnetic solenoid, and the opening / closing drive source 51 is provided with an opening / closing body 53 of a variable prize component 52 such as an attacker or a big prize opening provided in the game area. A jackpot game that opens and closes for a predetermined number of times or is executed. When a ball from the game area wins the variable prize component 52 while the opening / closing body 53 is opened, the control device 50 drives a ball payout mechanism (not shown) provided on the back side of the gaming machine frame 42, and the ball payout mechanism is a prize ball. As a ball.
[0022]
The front side display 2 of FIG. 1 displays the symbols in a variable manner, or the rear side indicator 8 is formed as a swivel-type symbol display, or the rear side indicator 8 electrically displays the symbols in a variable manner. If the display is used, the game display device 1 can also be used in a slot machine.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a longitudinal sectional view showing the inside of a game display device of one embodiment.
FIG. 2 is a perspective view showing the game display device of the embodiment.
FIG. 3 is a front view showing the pachinko machine according to the embodiment.
[Explanation of symbols]
2 Front display 8 Rear display 24 White coating

Claims (1)

箱形の装置本体と、この装置本体の前側に配置されて遊技の抽選結果に基づく図柄を電気的に画像として表示する透過形で平面状の前側表示器と、この前側表示器よりも前記装置本体側に設けられて前記前側表示器に表示される画像に光を照射するバックライトユニットと、前記装置本体の内部空間に収納されて前記内部空間に演出用の画像を表示する後側表示器と、前記装置本体の内部空間に配置されて前記後側表示器に対する照明を行う光源と、前記バックライトユニットと前記後側表示器との間に設けられ、前記後側表示器からの光を電気的に透過させたり遮断したりする電気シャッターと、前記電気シャッターを透過形態から遮光形態もしくは遮光形態から透過形態に切り替える制御を行う制御装置とを備え、
前記装置本体の内部空間を囲む内側面白色系被膜で被覆されていることを特徴とする遊技表示装置。
A box-shaped device main body , a transparent flat front display that is arranged on the front side of the device main body and electrically displays a symbol based on a game lottery result as an image, and the device more than the front display A backlight unit that is provided on the main body side and emits light to an image displayed on the front display, and a rear display that is housed in the internal space of the apparatus main body and displays an effect image in the internal space A light source disposed in the internal space of the apparatus main body for illuminating the rear display, and provided between the backlight unit and the rear display, and the light from the rear display An electrical shutter that transmits and blocks electrically, and a control device that performs control to switch the electrical shutter from a transmission form to a light shielding form or from a light shielding form to a transmission form ,
Game display device characterized by an inner surface surrounding the inner space of the apparatus main body is covered with a white coating.
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