JP4245621B2 - タッチパネルの座標変換設定方法 - Google Patents
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X=X1 +{(X2 −X1 )/(x2 −x1 )}・ (x−x1 )
Y=Y1 +{(Y2 −Y1 )/(y2 −y1 )}・ (y−y1 )
(1)これにより、タッチパネル7の座標からCRTディスプレイ11の座標へ
の変換式は、
x=Ax・X−Bx
y=Ay・Y−By
となる。
式は、
X=Cx・x−Dx
Y=Cy・y−Dy
となる。
Cy =(Yb −Yt )/(yb −yt )
Dx =X1
Dy =Ytこれに基づいてAx ,Bx ,Ay ,By が求められる。変換係数の精度を上げるためには、図12のように、タッチする位置を4点に増やし、X1 ,Yt ,Xr
,Yb を以下のようにして求める。
Yt =(Y0 +Y1 )/2
Xr =(X1 +X3 )/2
Yb =(Y2 +Y3 )/2
変換係数の精度をさらに上げるためには、図13のように、タッチする位置を6点に増やし、X1 ,Yt ,Xr ,Yb を以下のようにして求める。
Yt =(Y0+Y1+Y2)/3
Xr =(X2+X4+X7)/3
Yb =(Y5+Y6+Y7)/3
座標変換係数を算出するためには、図11〜図13のいずれかに示す○部15に指等でタッチするが、例えば指の場合、タッチした指の幅は10mm〜15mm程度であり、この指のサイズが○部15より大きい。このサイズの違いによる誤差や、タッチする人の視角及び操作ずれによる誤差ΔX,ΔYが、図14に示すように生じる。この誤差ΔX,ΔYは、タッチする人や、CRTディスプレイ11とタッチパネル7との視差によってタッチする毎にランダムな値となる。特に、光学式タッチパネルを用いる場合に、視差による誤差ΔX,ΔYが大きくなる。
図15は、左右の位置合わせをする場合の例である。
。
本実施例に係るフラットディスプレイ用パネルヒータは、図1に示すように構成されている。
本実施例は、タッチパネルにマウスの機能を持たせた例である。図2に示すようにタッチパネル31は、外殻を構成するケーシング32と、このケーシング32の表面に設けられたタッチ領域33と、このタッチ領域33の近傍に位置して設けられたランプ付きボタン34,35,36から構成されている。
L:左ボタン
ただし、 b=M:中ボタン
R:右ボタン
P:タッチオン
t=D:タッチムーブ
R:タッチオフ
xxx :タッチ座標(X軸)
yyy :タッチ座標(Y軸)
<CR> :キャリッジリターン
<LF> :ラインフィード
ホストコンピュータ44では、ランプ付きボタン34,35,36の押圧情報(前記座標データと共に送られる信号)に応じたモードに切り換えられるようにプログラムされている。即ち、特定のランプ付きボタン34,35,36を押すことで、特定のボタンを押したマウス37によって操作するモードと同じモードに設定されるようになっている。このモードの設定は、いずれかのランプ付きボタン34,35,36を押すことで、前記座標データと共に送られる信号等により、ホストコンピュータ44内のプログラムの設定が切り替わるようになっている。
本実施例はタッチパネルの座標変換設定方法に関するものである。
使用する。または左ボタン54を下方向への移動に、右ボタン55を上方向への移動に使用する。各ボタン54,55を1回クリックすることで、表示棒51がCRTディスプレイ11の座標上で1ドット分だけ指示方向に移動するように設定する。
x1 =x1 ′−Δx1 ←→ X1 に対応
y1 =y1 ′−Δy1 ←→ Y1 に対応
x2 =x2 ′−Δx2 ←→ X2 に対応
y2 =y2 ′−Δy2 ←→ Y2 に対応
となる。
Cy =(Y2 −Y1 )/(y2 −y1 )
Dx =X1 −Cx・x1
Dy =Y1 −Cy・y1
さらにこれらにより、Ax ,Bx ,Ay ,By も求められる。
22…ITO膜、
23…パネルヒータ、
24,25…電極、
27…未蒸着部分、
28…帯状抵抗体
Claims (2)
- ディスプレイの座標と、このディスプレイの前面に配設されたタッチパネルの座標との間で座標変換を行なうタッチパネルの座標変換設定方法であって、
ディスプレイの表示をタッチパネル上の物体の位置に合致させるランク1の座標変換係数を求め、
前記ランク1の座標変換係数の視差を補正して、ランク2の座標変換係数を算出し、
前記ランク2の座標変換係数を、新たにランク1の座標変換係数とみなし、
ディスプレイの左端、右端、上端及び下端の4カ所の近傍にタッチし、当該タッチしたタッチパネル上の位置座標から、前記ランク1とみなされた座標変換係数を使って、当該ディスプレイ上の座標を算出して当該ディスプレイ上に表示棒を表示し、キーボードやマウスを操作して表示棒を目視で移動させることにより、前記4カ所におけるタッチ位置と、表示棒の位置とを、一致させて新たに誤差を求め、当該新たな誤差と前記ランク1とみなされた座標変換係数とから、新たなランク2の座標変換係数を算出し、当該新たなランク2の座標変換係数を用いて前記タッチパネルにタッチした物体の位置をディスプレイに表示させることを特徴とするタッチパネルの座標変換設定方法。 - ディスプレイの座標と、このディスプレイの前面に配設されたタッチパネルの座標との間で座標変換を行なうタッチパネルの座標変換設定方法であって、
ディスプレイの表示をタッチパネル上の物体の位置に合致させるランク1の座標変換係数を求め、
前記ランク1の座標変換係数の視差を補正して、ランク2の座標変換係数を算出し、
前記ランク2の座標変換係数を新たにランク1の座標変換係数とみなし、ディスプレイの左端、右端、上端及び下端の4カ所の近傍にタッチし、当該タッチしたタッチパネル上の位置座標から、前記新たにランク1とみなされた座標変換係数を使って、当該ディスプレイ上の座標を算出して当該ディスプレイ上に表示棒を表示し、キーボードやマウスを操作して表示棒を目視で移動させることにより、前記4カ所におけるタッチ位置と、表示棒の位置とを、一致させて新たな誤差を求め、当該誤差と前記ランク1とみなされた座標変換係数とから、新たなランク2の座標変換係数を算出する操作を2回以上実施することを特徴とするタッチパネルの座標変換設定方法。
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- 2006-06-12 JP JP2006162648A patent/JP4245621B2/ja not_active Expired - Lifetime
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