JP4160040B2 - Member management device and member management system - Google Patents

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JP4160040B2 JP2004329225A JP2004329225A JP4160040B2 JP 4160040 B2 JP4160040 B2 JP 4160040B2 JP 2004329225 A JP2004329225 A JP 2004329225A JP 2004329225 A JP2004329225 A JP 2004329225A JP 4160040 B2 JP4160040 B2 JP 4160040B2
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Description

本発明は、遊技ホールの会員に関する情報を管理する会員管理装置及び会員管理システムに関し、特に、獲得した遊技媒体を遊技媒体数として貯留可能な会員管理装置及び会員管理システムに関する。   The present invention relates to a member management device and a member management system that manage information related to members of a game hall, and more particularly to a member management device and a member management system that can store acquired game media as the number of game media.

パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が複数設置された遊技場(遊技ホール)においては、遊技客が獲得した遊技媒体の数量や景品交換に関する情報、そして会員に関する情報(会員情報)などを管理するための会員管理システムを導入しているところが多い。
会員管理システムは、通常、会員カードを発行するカード発行機や、遊技において獲得された遊技媒体を遊技媒体数として貯留できる貯遊技媒体装置(景品POS)、会員情報を管理する会員管理装置などを有している。
In a game hall (game hall) where a plurality of gaming machines such as pachinko machines and slot machines are installed, it manages the amount of game media acquired by players, information on prize exchange, and information on members (member information) Many members have introduced a membership management system.
The membership management system usually includes a card issuing machine that issues a membership card, a storage medium device (premium POS) that can store the game media acquired in the game as the number of game media, a member management device that manages member information, and the like. Have.

ここで、遊技客が獲得した遊技媒体を景品に交換するときの流れについて、説明する。
遊技客は、獲得した遊技媒体を遊技媒体計数機に投入して、交換に関する情報(例えば、計数結果,計数日時,IDなどが記録され、バーコード化された情報)が印字されたカード又はレシートを受け取る。景品交換カウンタにおいて、遊技客は、ホール従業員に対して、持参したカード又はレシートを渡すとともに、希望する景品を申し出る。ホール従業員は、景品POSを用いて、遊技客が持参したカード又はレシートから交換に関する情報を読み取り、遊技客が希望した景品のデータを入力し、景品交換の取引処理を行う。
Here, a flow when exchanging game media acquired by a player for a prize will be described.
The player inserts the acquired game medium into the game medium counter, and a card or receipt on which information related to the exchange (for example, information obtained by counting, recording date, ID, etc. is recorded and bar-coded) is printed. Receive. At the prize exchange counter, the player hands over the card or receipt he brought to the hall employee and offers the desired prize. The hall employee reads information related to the exchange from the card or receipt brought by the player using the prize POS, inputs the data of the prize desired by the player, and performs a deal process of the prize exchange.

この景品交換の取引処理においては、獲得遊技媒体数に相当する金額の範囲内で、一般的には特殊景品(現金に交換できる景品)と交換され、残りは一般景品(チョコレートなどの小額景品)と交換される。そして、遊技客が会員の場合、残った端玉は端玉貯玉として、会員カードに貯留される。これにより、遊技客(会員)は、後刻蓄積された貯玉で再プレイや景品交換ができる(例えば、特許文献1参照。)。   In the transaction processing of this prize exchange, it is generally exchanged for a special prize (a prize that can be exchanged for cash) within the amount corresponding to the number of acquired game media, and the rest is a general prize (a small prize such as chocolate). To be exchanged. When the player is a member, the remaining end balls are stored in the member card as end ball storage balls. Thereby, the player (member) can replay and exchange prizes with the stored balls accumulated later (see, for example, Patent Document 1).

これに対し、会員でない遊技客には、端玉レシート(景品交換の残り端玉が記録されたレシート)を発行し、ここで会員カードを登録取得して貯玉するよう勧誘する。
このとき、遊技客によっては、会員カードの取得は面倒なので、残りの端玉はいらないと意思表示する場合がある。このいらないとされた端玉は、通常、遊技場の床に落ちている玉と同格に扱われ返却玉として管理装置に登録される。
特開平5−293238号公報
On the other hand, a player who is not a member is issued an end ball receipt (a receipt in which the remaining end ball of the prize exchange is recorded), and is invited to register and acquire the member card here.
At this time, depending on the player, it may be troublesome to acquire the membership card, and therefore, the player may indicate that he does not need the remaining edge. The end balls that are not required are normally handled in the same manner as balls that have fallen on the floor of the amusement hall, and are registered in the management device as return balls.
Japanese Patent Laid-Open No. 5-293238

しかしながら、遊技客の意思表示によりいらないとされた端玉の扱いについて、景品交換カウンタの従業員の中には、本来なら返却玉扱いにすべきところを、意識的にその都度、端玉レシートを発行して保存し、溜まった端玉レシートを、友達もしくは自分で登録した会員カードに貯玉して、この蓄積した貯玉を景品に交換するといった不正を行う者がいた。   However, regarding the handling of end balls that are not required due to the player's intentions, some employees of the gift exchange counter should consciously give them end receipts each time they should be treated as returned balls. There were those who performed fraud such as issuing and storing, storing the collected end ball receipts on a friend or a registered membership card, and exchanging this accumulated storage for a prize.

このことは、ホール側にとっては直接損失にならないため、黙殺されることが多いものの、度重なると従業員のモラルに影響を与えていた。
また、返却玉は、拾得玉と同じで、慈善団体に寄付する方法もあるが、そのホールにとって一番望ましいのは、そのホールの客に還元するため、その分だけ出玉を多くなるような釘調整をするとか、イベントの賞品にする等の方法が考えられる。
This was not a direct loss for the hall side, so it was often killed, but repeatedly affected employee morals.
The returned balls are the same as the picked up balls, and there is a way to donate to charity, but the most desirable for the hall is to return to the customers of the hall, so that more balls will be provided accordingly. Possible methods include adjusting the nail or making a prize for the event.

本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、従業員のモラルの向上と、返却玉の還元を行うために、端玉処理が不正に行われるのを防止可能とする会員管理装置及び会員管理システムの提供を目的とする。   The present invention has been considered in view of the above circumstances, and a member management device capable of preventing fraudulent processing from being performed illegally in order to improve employee morale and return balls. The purpose is to provide a membership management system.

この目的を達成するため、本発明の会員管理装置は、遊技場の会員に関する会員情報を管理する会員管理装置であって、会員情報を記憶する第一記憶手段と、任意の会員カードについて、所定数未満の遊技媒体が、所定の期間に、所定回数以上の貯留行為により発生しているときの当該会員カードに関する会員情報を、第一記憶手段に記憶された会員情報の中から抽出する会員情報管理手段と、この会員情報管理手段で抽出された会員情報を端玉記録テーブルとして記憶する第二記憶手段と、端玉記録テーブルに挙げられた会員情報を表示又は印字する出力手段とを有した構成としてある。   In order to achieve this object, the member management device of the present invention is a member management device for managing member information relating to members of a playground, and includes a first storage means for storing member information and a predetermined member card with respect to a predetermined membership card. Member information for extracting member information related to the member card from the member information stored in the first storage means when less than a few game media have been generated during a predetermined period due to a storage act more than a predetermined number of times Management means, second storage means for storing the member information extracted by the member information management means as an edge recording table, and output means for displaying or printing the member information listed in the edge recording table As a configuration.

会員管理装置をこのような構成とすると、端玉が比較的短い期間に何度も貯留された会員カードがあると、この会員カードに関する会員情報を抽出し、端玉記録テーブルとしてまとめて記憶・管理し、ディスプレイ画面に表示したり、帳票として印字出力したりすることができる。これにより、遊技ホールの管理者は、従業員の中に、遊技客がいらないとした端玉を自己のあるいは友達の会員カードに幾度も貯玉して、不正に景品交換しようとしている者がいないかどうかを監視することができる。   When the membership management device has such a configuration, if there is a membership card that has been stored many times in a relatively short period of time, the membership information regarding this membership card is extracted and stored together as an edge recording table. It can be managed and displayed on a display screen or printed out as a form. As a result, the manager of the game hall may have any employee who is trying to illegally exchange prizes by repeatedly storing the ball that the player does not need on his or her friend's membership card. Can be monitored.

さらに、端玉記録テーブルに挙げられる情報は、不正な景品交換が実行される前に抽出された情報である。このため、不正な景品交換が実行され得ることを早期に発見できる。そして、その発見時に適切な措置(例えば、従業員への注意,警告など)を講じることで、不正な景品交換を未然に食い止めることができる。
加えて、比較的従業員レベルの高いホールでは、本発明の会員管理装置が導入されていることや端玉記録テーブルが帳票として出力されることなどをアナウンスするだけで、不正はなくなるといった効果も期待できる。これにより、従業員のモラルをさらに向上させることができ、端玉が本来の返却玉として扱われるようになり、遊技客への還元が可能となる。
Further, the information listed in the end ball recording table is information extracted before an illegal prize exchange is executed. For this reason, it can be discovered at an early stage that illegal prize exchange can be executed. And by taking appropriate measures at the time of discovery (for example, attention to employees, warnings, etc.), it is possible to prevent unauthorized exchange of prizes.
In addition, in halls with a relatively high employee level, it is possible to eliminate fraud by simply announcing that the membership management device of the present invention has been introduced and that the edge recording table is output as a form. I can expect. As a result, the employee's morality can be further improved, and the end balls can be handled as original return balls, which can be returned to the player.

また、本発明の会員管理装置は、所定数が、遊技場で交換される最小特殊景品の交換遊技媒体数を含む構成としてある。
会員管理装置をこのような構成とすれば、遊技場で交換される最小特殊景品の交換遊技媒体数以下で貯玉されている会員カードの会員情報、すなわち、端玉に関する情報のみに限定して、端玉記録テーブルを生成することができる。これにより、端玉に関して、短期間に複数回貯留している会員カードを確実に抽出することができる。そして、その者に注意を与えるなど適切な対応を講じ、従業員のモラルの向上と返却玉の還元を図ることができる。
In the member management apparatus according to the present invention, the predetermined number includes the number of exchange game media of the minimum special prize exchanged at the game hall.
If the member management device has such a configuration, it is limited to the member information of the member card that is stored below the number of game media exchanged for the minimum special prize exchanged at the amusement hall, that is, only information related to the end ball, An end ball recording table can be generated. Thereby, regarding the end ball, it is possible to reliably extract the membership card stored a plurality of times in a short time. Appropriate measures such as giving attention to the person can be taken to improve the employee's morals and return the returned balls.

また、本発明の会員管理装置は、所定の期間が、一営業日を含む構成としてある。
会員管理装置をこのような構成とすると、一営業日中に何度も端玉貯玉された会員カードを確実に見つけ出すことができる。通常、一枚の会員カードについて一営業日に端玉貯玉されるのは、せいぜい一〜二回程度である。これが、三回四回と端玉貯玉されているときは、本来の端玉貯玉の行為から逸脱した行為であるものと判断できる。しかも、この行為は、返却玉として扱うべき他人の端玉を自己のあるいは友達の会員カードに複数回貯玉した場合に起こり得る。このため、所定の期間を一営業日とすることで、端玉貯玉を何度も行って不正に景品交換しようとする従業員を発見することができる。
The member management apparatus of the present invention is configured such that the predetermined period includes one business day.
When the member management apparatus has such a configuration, it is possible to surely find out a member card that has been stored many times during one business day. In general, a single member card is stored at the end of a business day only once or twice. When this is done three or four times, it can be determined that this is an act deviating from the original act of storing the end balls. Moreover, this action can occur when the other person's end ball to be treated as a returned ball is stored multiple times in his or her friend's membership card. For this reason, by setting the predetermined period as one business day, it is possible to find employees who try to exchange gifts illegally by performing endless savings many times.

また、本発明の会員管理装置は、所定回数以上が、三回以上を含む構成としてある。
会員管理装置をこのような構成とすれば、端玉貯玉が三回以上行われた会員カードを摘出できる。通常、一枚の会員カードにつき端玉貯玉される回数は、一営業日で一回、あるいはせいぜい二回までである。このため、三回以上貯留されることは一般に想定し難い。ところが、返却玉とすべき他人の端玉を何度も自己又は友達の会員カードに貯留すれば、一枚の会員カードについての端玉貯玉が一営業日で三回以上になる。したがって、所定回数を少なくとも三回以上とすることで、不正に景品交換しようとする従業員を発見できる。
In addition, the member management device of the present invention is configured such that the predetermined number of times includes three or more times.
If the member management device has such a configuration, a member card in which the end ball storage ball is performed three or more times can be extracted. Normally, the number of ends of a membership card is limited to once per business day, or at most twice. For this reason, it is generally difficult to envisage storing three or more times. However, if the other person's end ball to be returned is stored in the member card of his or her friend many times, the end ball storage for one member card will be three times or more in one business day. Therefore, by making the predetermined number of times at least three or more, it is possible to find an employee who intends to exchange prizes illegally.

また、本発明の会員管理システムは、遊技で獲得された遊技媒体を遊技媒体数として貯留する貯遊技媒体装置と、遊技場の会員に関する会員情報を管理する会員管理装置とを備えた会員管理システムであって、会員管理装置は、会員情報を記憶する第一記憶手段と、任意の会員カードについて、所定数未満の遊技媒体が、所定の期間に、所定回数以上の貯留行為により発生しているときの当該会員カードに関する会員情報を、第一記憶手段に記憶された会員情報の中から抽出する会員情報管理手段と、この会員情報管理手段で抽出された会員情報を端玉記録テーブルとして記憶する第二記憶手段と、端玉記録テーブルに挙げられた会員情報を表示又は印字する出力手段とを有した構成としてある。   In addition, the member management system of the present invention is a member management system provided with a storage medium device that stores game media acquired in a game as the number of game media, and a member management device that manages member information related to members of the game hall. In the member management device, the first storage means for storing the member information and an arbitrary membership card, less than a predetermined number of game media are generated in a predetermined period due to a predetermined number of storage actions. Member information management means for extracting the member information related to the member card from the member information stored in the first storage means, and the member information extracted by the member information management means is stored as an edge recording table The second storage means and the output means for displaying or printing the member information listed in the end ball recording table are provided.

会員管理システムをこのような構成とすると、所定期間内に所定回数以上の端玉の貯留行為が行われた会員カードに関する情報を端玉記録テーブルとしてまとめることができる。そして、この端玉記録テーブルを画面表示したり、帳票として印字出力したりすることができる。このため、遊技ホールの管理者は、本来返却玉とすべき他人の端玉を自己又は友達の会員カードに何度も貯留している従業員を見つけ出すことができ、不正な景品交換の未然防止を図ることができる。   When the member management system has such a configuration, it is possible to collect information related to a member card that has been subjected to the storing operation of a predetermined number or more of the end balls within a predetermined period as an end ball recording table. The edge recording table can be displayed on the screen or printed out as a form. For this reason, the manager of the game hall can find employees who have repeatedly stored the other person's edge ball on his or her friend's membership card, and prevent unauthorized exchange of prizes. Can be achieved.

また、本発明の会員管理システムは、会員管理装置は、任意の会員カードについて、一定数未満の遊技媒体が、一定の期間に、一定回数以上の貯留行為により発生していることを発見すると、当該会員カードを特定する会員特定情報を貯遊技媒体装置へ送信する貯遊技媒体禁止判定手段を有し、貯遊技媒体装置は、会員特定情報を受信する受信手段と、会員特定情報を被照合用会員特定情報として記憶する記憶手段と、遊技媒体を貯留する際に会員特定情報を入力する入力手段と、この入力手段で入力された会員特定情報と記憶手段から取り出した被照合用会員特定情報とが一致するか否かを判定する判定手段と、判定の結果、入力された会員特定情報と被照合用会員特定情報とが一致すると、入力された会員特定情報により特定される会員カードについての貯玉を禁止する貯遊技媒体実行禁止手段とを有した構成としてある。   Further, in the member management system of the present invention, when the member management device discovers that a certain number of game media are generated by a certain number of storage actions in a certain period of time for any member card, There is a storage medium prohibition judging means for transmitting the member identification information for identifying the member card to the storage media device, and the storage media device is a means for receiving the member identification information and the member identification information to be verified. Storage means for storing as member specifying information; input means for inputting member specifying information when storing game media; member specifying information input by this input means; And a member specified by the input member specifying information when the input member specifying information matches the member specifying information to be verified as a result of the determination. It is constituted having a 貯遊 skill media execution prohibition means for prohibiting the 貯玉 for over de.

会員管理システムをこのような構成とすれば、所定回数以上の端玉貯玉が発生した会員カードについては、それ以上の端玉貯玉が行えないようにすることができる。このため、不正な景品交換により得られる現金等の額を少なくでき、この不正な景品交換の魅力を減衰させて、この行為を行おうとする従業員を減少させ、従業員のモラルの向上を図ることができる。
なお、「一定数未満」,「一定の期間」,「一定回数以上」は、それぞれ「所定数未満」,「所定の期間」,「所定回数以上」と同じ数,期間,回数であってもよく、また、異なった数,期間,回数であってもよい。
If the member management system has such a configuration, it is possible to prevent further end-piece storage from being performed on a membership card in which end-piece storage has occurred a predetermined number of times or more. For this reason, the amount of cash, etc. obtained by illegal prize exchange can be reduced, the attractiveness of this illegal prize exchange is attenuated, the number of employees trying to perform this act is reduced, and the morals of employees are improved. be able to.
Note that “less than a certain number”, “a certain period”, and “more than a certain number” may be the same number, period, and number as “less than a certain number”, “a certain period”, and “more than a certain number”, respectively. It may be a different number, period, or number of times.

以上のように、本発明によれば、所定期間内に幾度も端玉貯玉が行われた会員カードの会員情報を抽出し、この抽出した会員情報を表示装置に表示させたり、帳票として印字出力させたりすることができる。これにより、景品交換カウンタでの不正行為を未然に防止して、従業員のモラルを向上させ、返却玉を還元することで集客の促進を図ることができる。
さらに、一定期間内に一定回数以上の端玉貯玉が行われた会員カードについては、その後の貯玉が行えないようにすることができる。こうしたペナルティを課すことで、さらに従業員のモラルを向上させることができ、返却玉を還元することができる。
As described above, according to the present invention, the member information of the membership card in which the endless balls have been stored many times within a predetermined period is extracted, and the extracted member information is displayed on the display device or printed out as a form. You can make it. As a result, it is possible to prevent fraud at the giveaway exchange counter, improve employee morale, and promote return to customers by collecting returned balls.
Furthermore, it is possible to prevent subsequent membership savings for a membership card that has been filled with a certain number of edge balls within a certain period. By imposing these penalties, employees' morals can be further improved and returned balls can be returned.

以下、本発明に係る会員管理装置及び会員管理システムの好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。   Hereinafter, preferred embodiments of a member management apparatus and a member management system according to the present invention will be described with reference to the drawings.

まず、本発明の会員管理装置及び会員管理システムの実施形態について、図1を参照して説明する。
同図は、本実施形態の会員管理システムの構成を示すブロック図である。
本実施形態の会員管理システムは、遊技機が複数設置された遊技場(遊技ホール)に設けることができる。ここで、遊技機には、パチンコ機,スロットマシン,アレンジボール機,雀球機等、玉(パチンコ玉等)やメダルなどの所定の遊技媒体を使用して遊技を行う各種の遊技機が含まれる。
First, an embodiment of the member management apparatus and member management system of the present invention will be described with reference to FIG.
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the member management system of this embodiment.
The member management system of this embodiment can be provided in a game hall (game hall) where a plurality of gaming machines are installed. Here, the gaming machine includes a pachinko machine, a slot machine, an arrangement ball machine, a sparrow ball machine, etc., and various gaming machines that use a predetermined game medium such as a ball (pachinko ball, etc.) or a medal to play a game. It is.

会員管理システム1は、図1に示すように、遊技媒体計数機10と、特殊景品払出機20と、会員カード発行機30と、会員管理装置40と、貯遊技媒体装置50とを備えている。
ここで、遊技媒体計数機10は、遊技媒体の数量を計数し、この計数結果を含む交換に関する情報(計数結果,計数日時,IDなど)をバーコード化し、カード又はレシートに記録して発行する。
また、遊技媒体計数機10は、交換に関する情報を会員管理装置40へ送信することができる。
As shown in FIG. 1, the member management system 1 includes a game medium counter 10, a special prize dispenser 20, a member card issuing machine 30, a member management apparatus 40, and a game medium apparatus 50. .
Here, the game media counter 10 counts the number of game media, barcodes information on the exchange including the count result (count result, count date, ID, etc.), records it on a card or a receipt, and issues it. .
Further, the game medium counter 10 can transmit information related to the exchange to the member management apparatus 40.

特殊景品払出機20は、貯遊技媒体装置50から送られてきた特殊景品交換データを受信し、この特殊景品交換データの示す金額に相当する特殊景品を払い出す。この払い出された特殊景品は、所定の交換所へ持参することで現金に換金される。
会員カード発行機30は、会員管理装置40から送られてきた会員カード発行信号を受信すると、会員カードを発行する。
The special prize dispenser 20 receives the special prize exchange data sent from the game media device 50 and pays out a special prize corresponding to the amount indicated by the special prize exchange data. The paid out special prize is converted into cash by bringing it to a predetermined exchange.
Upon receiving the membership card issue signal sent from the membership management device 40, the membership card issuing machine 30 issues a membership card.

会員管理装置40は、プログラム制御により動作するコンピュータであって、図2に示すように、通信手段41と、記憶手段42と、表示手段43と、印字出力手段44と、入力手段45と、制御手段46とを備えている。
通信手段41は、他の装置(遊技媒体計数機10,会員カード発行機30,貯遊技媒体装置50など)との間で、所定のデータを送受信する。例えば、遊技媒体計数機10からの交換に関する情報、貯遊技媒体装置50からのバーコード情報(交換に関する情報)や交換された景品に関する情報,貯玉に関する情報,会員登録用データなどを受信する。また、貯遊技媒体装置50に対して照合結果(会員照合,カード照合,レシート照合などの照合結果)や被照合用会員特定情報(後述)を送信し、また、会員カード発行機30に対して会員カード発行信号などを送信する。
The member management device 40 is a computer that operates under program control. As shown in FIG. 2, the member management device 40 is a communication means 41, a storage means 42, a display means 43, a print output means 44, an input means 45, and a control. Means 46.
The communication means 41 transmits / receives predetermined data to / from other devices (such as the game medium counter 10, the membership card issuer 30, and the game medium device 50). For example, information relating to exchange from the game medium counter 10, bar code information (information relating to exchange) from the storage medium device 50, information relating to exchanged prizes, information relating to savings, member registration data, and the like are received. Further, a verification result (verification result such as member verification, card verification, receipt verification) and member identification information for verification (described later) are transmitted to the game storage medium device 50, and to the member card issuing machine 30. Send membership card issue signals.

記憶手段42は、例えば、ROM(Read Only Memory)、RAM(Randum Access Memory)、HDD(Hard Disk Drive)などで構成することができ、所定の情報や、会員管理装置40の有する各種機能を実行するためのプログラム(例えば、会員管理プログラム)を記憶する。   The storage means 42 can be composed of, for example, a ROM (Read Only Memory), a RAM (Randum Access Memory), an HDD (Hard Disk Drive), and the like, and executes predetermined information and various functions of the member management device 40. A program (for example, a member management program) is stored.

この記憶手段42で記憶される所定の情報には、例えば、会員情報が含まれる。
会員情報は、会員カードごとに管理された情報であって、会員自身の情報や、会員が行った遊技に関する情報、景品交換に関する情報など、その会員が関係した様々な情報が含まれる。具体的には、例えば、会員の氏名,会員番号,会員登録日,交換に関する情報(獲得遊技媒体数(遊技媒体計数機10での計数結果),計数日時,IDなど),貯遊技媒体数(貯玉数を含む),貯遊技媒体日時,レシート番号,端玉数,レシート発行日時などが含まれる。
このように、記憶手段42は、会員情報を記憶することから、「第一記憶手段」としての機能を有している。
The predetermined information stored in the storage means 42 includes, for example, member information.
The member information is information managed for each member card, and includes various information related to the member, such as information on the member himself, information on games played by the member, information on prize exchange, and the like. Specifically, for example, a member's name, member number, member registration date, exchange information (number of acquired game media (counting result at the game media counter 10), counting date and time, ID, etc.), number of stored game media ( (Including the number of stored balls), game storage date and time, receipt number, number of end balls, receipt issue date and time.
Thus, since the storage means 42 stores member information, it has a function as a “first storage means”.

また、記憶手段42は、貯玉記録テーブルを記憶する。貯玉記録テーブルは、会員情報の中から貯玉に関する情報を抽出して構成されたテーブルである。この貯玉記録テーブルは、例えば、一回以上貯玉された会員カードに関する会員情報により構成することができる。
さらに、記憶手段42は、端玉記録テーブルを記憶する。端玉記録テーブルは、会員情報(あるいは、貯玉記録テーブルを構成する情報)の中から、さらに特定の条件にもとづいて抽出された情報により構成されたテーブルである。この端玉記録テーブルは、例えば、一営業日中に三回以上端玉貯玉された会員カードに関する会員情報により構成することができる。
The storage means 42 stores a storage ball recording table. The storage record table is a table configured by extracting information related to storage from member information. This storage ball record table can be constituted by, for example, member information relating to a member card that has been stored one or more times.
Further, the storage means 42 stores an end ball recording table. The end ball recording table is a table composed of information extracted from member information (or information constituting the stored ball recording table) based on specific conditions. This end ball recording table can be constituted by, for example, member information relating to a membership card that has been stored as an end ball three or more times during one business day.

貯玉記録テーブルの具体例を図3に、また、端玉記録テーブルの具体例を図4にそれぞれ示す。
これら図3及び図4に示すように、貯玉記録テーブルと端玉記録テーブルとは、それぞれ会員番号(会員No.),貯玉回数(回数),レシート番号(レシートNo.),端玉数(端数),レシート発行時刻(発行時刻)を項目とし、これら各項目に属する会員情報により構成することができる。
また、貯玉記録テーブルと端玉記録テーブルとは、営業日ごとに抽出・集計することができる。
A specific example of the storage ball recording table is shown in FIG. 3, and a specific example of the end ball recording table is shown in FIG.
As shown in FIG. 3 and FIG. 4, the storage ball recording table and the end ball recording table include a member number (member No.), the number of times of storage (number of times), a receipt number (receipt No.), and the number of end balls (fraction). ), Receipt issue time (issue time) as items, and can be composed of member information belonging to each of these items.
Further, the storage record table and the end record table can be extracted and aggregated every business day.

なお、図4に示す端玉記録テーブルは、図3に示す貯玉記録テーブルに挙げられた会員情報の中から、端玉貯玉が三回以上行われている会員カードに関する会員情報を抽出して構成されたものである。
このように、記憶手段42は、端玉記録テーブルを記憶することから、「第二記憶手段」としての機能を有している。
The end ball recording table shown in FIG. 4 is configured by extracting the member information related to the member card in which the end ball storage ball is performed three or more times from the member information listed in the storage ball recording table shown in FIG. It has been done.
Thus, the storage means 42 has a function as a “second storage means” because it stores the end ball recording table.

表示手段43は、例えば、LCD(Liquid Crystal Display:液晶ディスプレイ),CRT(Cathode Ray Tube:ブラウン管),プラズマディスプレイなどで構成することができ、会員情報など所定のデータを表示する。
特に、表示手段43は、貯玉記録テーブルや端玉記録テーブルを表示することができる。
The display means 43 can be composed of, for example, an LCD (Liquid Crystal Display), a CRT (Cathode Ray Tube), a plasma display, and the like, and displays predetermined data such as member information.
In particular, the display means 43 can display a storage ball recording table or an end ball recording table.

印字出力手段44は、例えば、プリンタなどで構成することができ、所定のデータを印刷(印字出力)する。特に、印字出力手段44は、貯玉記録テーブルや端玉記録テーブルを帳票として印刷することができる。
なお、本実施形態においては、表示手段43と印字出力手段44との双方を「出力手段」という。
The print output means 44 can be constituted by a printer, for example, and prints (prints out) predetermined data. In particular, the print output means 44 can print a storage ball recording table or an end ball recording table as a form.
In the present embodiment, both the display means 43 and the print output means 44 are referred to as “output means”.

入力手段45は、例えば、キーボードやポインティングデバイス(マウス等)などで構成することができ、会員管理装置40の有する各種機能を実行させるための命令や、各種データ等を入力する。
この入力手段45での操作により、例えば、表示手段43に貯玉記録テーブルや端玉記録テーブルを表示させ、あるいは、印字出力手段44に貯玉記録テーブルや端玉記録テーブルを帳票として印刷させることができる。
The input means 45 can be composed of, for example, a keyboard, a pointing device (such as a mouse), and the like, and inputs commands for executing various functions of the member management apparatus 40, various data, and the like.
By operating the input unit 45, for example, the storage unit recording table or the end piece recording table can be displayed on the display unit 43, or the storage unit recording table or the end unit recording table can be printed as a form on the print output unit 44. .

制御手段46は、例えば、CPU(Central Processing Unit)を用いて構成することができ、記憶手段42に記憶されているプログラム(例えば、会員管理プログラムなど)を読み込んで実行することにより、会員管理装置40の構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、会員管理装置40の有する各種機能を実行・制御する。   The control means 46 can be configured using, for example, a CPU (Central Processing Unit), and by reading and executing a program (for example, a member management program) stored in the storage means 42, the member management apparatus A command is sent to each component of 40, or it operates itself, and performs and controls various functions which member management device 40 has.

また、制御手段46は、図2に示すように、計数結果管理部(計数結果管理手段)46−1と、会員カード管理部(会員カード管理手段)46−2と、会員情報管理部(会員情報管理手段)46−3と、貯玉禁止判定部(貯玉禁止判定手段)46−4とを有している。
計数結果管理部46−1は、遊技媒体計数機10から送信されてきた交換に関する情報を記憶手段42へ送って記憶させる。
Further, as shown in FIG. 2, the control unit 46 includes a counting result management unit (counting result management unit) 46-1, a member card management unit (member card management unit) 46-2, and a member information management unit (member). Information management means) 46-3 and a storage ball prohibition determination unit (storage ball prohibition determination means) 46-4.
The counting result management unit 46-1 sends the information relating to the exchange transmitted from the game medium counter 10 to the storage means 42 for storage.

会員カード管理部46−2は、貯遊技媒体装置50から送られてきた会員登録用データ(例えば、会員登録を希望する者の氏名,性別,生年月日などを含む)を記憶手段42へ送って記憶させる。そして、通信手段41を介して会員カード発行機30へ会員カード発行信号を送信する。   The member card management unit 46-2 sends the member registration data (including the name, gender, date of birth, etc. of the person who wishes to register as a member) sent from the game storage device 50 to the storage means 42. To remember. Then, a membership card issuance signal is transmitted to the membership card issuing machine 30 via the communication means 41.

会員情報管理部46−3は、記憶手段42に記憶されている会員情報の中から貯玉に関する情報を検索・抽出して貯玉記録テーブルを生成する。この生成された貯玉記録テーブルは、記憶手段42へ送られて記憶される。
また、会員情報管理部46−3は、記憶手段42に記憶されている会員情報(あるいは、貯玉記録テーブル)の中から「特定の条件」を満たした情報を検索・抽出して端玉記録テーブルを生成・作成する。
The member information management unit 46-3 searches and extracts information related to the stored balls from the member information stored in the storage means 42, and generates a stored ball recording table. The generated storage ball recording table is sent to the storage means 42 and stored therein.
In addition, the member information management unit 46-3 searches and extracts information satisfying the “specific condition” from the member information (or the storage ball recording table) stored in the storage unit 42, and searches the end ball recording table. Generate and create

上記の「特定の条件」は、「一つの会員カードについて、所定数未満の遊技媒体が、所定の期間に、所定回数以上貯留行為の発生していること」とされる。
ここで、「所定数未満の遊技媒体」は、例えば、その遊技場で交換される最小特殊景品の交換遊技媒体数に満たない遊技媒体数とすることができる。これにより、端玉に関する情報のみによって端玉記録テーブルを構成することができる。
The above-mentioned “specific condition” is that “a certain number of game media have been stored more than a predetermined number of times during a predetermined period for one member card”.
Here, the “less than a predetermined number of game media” can be, for example, the number of game media that is less than the number of game media exchanged for the minimum special prize exchanged at the game hall. Thereby, an end ball recording table can be constituted only by information about end balls.

「所定の期間」は、例えば、所定時間(六時間や十二時間など)、半日、一営業日、一週間、一ヶ月、三ヶ月、半年、一年などの期間で設定することができる。これらの中でも特に、一営業日とすることが望ましい。
「所定回数以上貯留行為の発生」は、例えば、貯留行為が3回以上発生した場合などとすることができる。なお、所定回数は3回に限るものではなく、1回や2回、4回以上であってもよい。
The “predetermined period” can be set, for example, for a predetermined period (such as six hours or twelve hours), half day, one business day, one week, one month, three months, half year, one year, or the like. Among these, it is particularly desirable to set one business day.
“Occurrence of a storage action more than a predetermined number of times” can be, for example, a case where a storage action occurs three or more times. Note that the predetermined number of times is not limited to three times, and may be once, twice, four times or more.

この会員情報管理部46−3で生成された端玉記録テーブルは、記憶手段42へ送られて記憶される。
また、貯玉記録テーブルや端玉記録テーブルは、入力手段45での操作により(あるいは、所定のタイミングで自動的に)、表示手段43に表示させたり、印字出力手段44に帳票として印刷させたりすることができる。
The end ball recording table generated by the member information management unit 46-3 is sent to the storage means 42 and stored therein.
Further, the storage ball recording table and the end ball recording table are displayed on the display unit 43 or printed as a form on the print output unit 44 by an operation on the input unit 45 (or automatically at a predetermined timing). be able to.

貯玉禁止判定部(貯玉禁止判定手段)46−4は、一つの会員カードについて、一定数未満の遊技媒体が、一定の期間に、一定回数以上の貯留行為により発生していることを発見すると、当該会員カードを特定する会員特定情報(例えば、会員番号など)を被照合用会員特定情報として、通信手段41を介して貯遊技媒体装置50へ送信する。
具体的には、例えば、端玉貯玉が一営業日中に五回以上行われた会員カードに対して、その後一ヶ月間は貯玉ができないようにすることができる。これにより、返却玉とすべき他人の端玉を自己のあるいは友達の会員カードに貯留して不正に景品交換しようとする従業員に対して、その意欲を減衰させ、その返却玉を遊技客に還元することができる。
When the storage ball prohibition determination unit (storage ball prohibition determination means) 46-4 finds that a certain number of game media have been generated by a certain number of storage actions in a certain period of time for one member card, The member specifying information for specifying the member card (for example, the member number) is transmitted to the game storage medium device 50 via the communication means 41 as the member specifying information to be verified.
Specifically, for example, it is possible to make it impossible to save money for one month after a membership card for which the edge ball saving money is made five times or more during one business day. This reduces the willingness of employees who try to store other people's end balls that should be returned on their own or friend's membership cards and exchange the prizes illegally. Can be reduced.

なお、この貯玉禁止判定部46−4で貯玉の禁止の判定に用いられる「一定数未満の遊技媒体」,「一定の期間」,「一定回数以上の貯留行為」は、会員情報管理部46−3で端玉記録テーブルの生成に用いられる「所定数未満の遊技媒体」,「所定の期間」,「所定回数以上の貯留行為」とは同じ数,期間,回数とすることができ、また、異なった数,期間,回数とすることができる。   In addition, “less than a certain number of game media”, “a certain period”, and “a certain number of storage activities” that are used for the prohibition of storing balls in the storage ball prohibition determination unit 46-4 are the member information management unit 46- The “less than a predetermined number of game media”, “predetermined period”, and “storing action more than a predetermined number of times” that are used to generate the end ball recording table in 3 can be the same number, period, and number of times, It can be a different number, period, or number of times.

また、貯玉禁止期間は、任意に設定できる。例えば、一つの会員カードについて一営業日に五回以上端玉貯玉されてから「一週間」あるいは「一ヶ月間」の期間を貯玉禁止期間とすることができる。
貯玉禁止期間終了後は、貯玉禁止解除信号が会員管理装置40の会員情報管理部46−3から貯遊技媒体装置50へ送信される。これにより、貯遊技媒体装置50においては、記憶手段52に記憶されている被照合用会員特定情報の中から、貯玉禁止解除信号の示す会員カードの被照合用会員特定情報が消去され、その会員カードについては以後の貯玉が可能となる。
Moreover, the storage prohibition period can be arbitrarily set. For example, a period of “one week” or “one month” after one end of a member card is stored five or more times a business day can be set as a storage prohibition period.
After the storage ball prohibition period ends, a storage ball prohibition release signal is transmitted from the member information management unit 46-3 of the member management device 40 to the game media device 50. As a result, in the game medium device 50, the member identification information for collation of the member card indicated by the storage ball prohibition release signal is erased from the member identification information for collation stored in the storage means 52, and the member The card can be stored later.

貯遊技媒体装置(景品POS)50は、景品交換の取引処理を行う装置であって、図5に示すように、通信手段51と、記憶手段52と、表示手段53と、印字出力手段54と、入力手段55と、制御手段56とを有している。
通信手段51は、会員管理装置40との間で所定のデータ(例えば、バーコード情報(交換に関する情報),交換された景品に関する情報,貯玉に関する情報,会員登録用データ,照合結果(会員照合,カード照合,レシート照合などの照合結果),被照合用会員特定情報など)を送受信する。また、通信手段51は、特殊景品払出機20へ特殊景品交換データを送信する。
The storage game medium device (premium POS) 50 is a device for performing transaction processing for prize exchange. As shown in FIG. 5, the communication means 51, the storage means 52, the display means 53, the print output means 54, and the like. , Input means 55 and control means 56.
The communication means 51 has predetermined data (for example, barcode information (information related to exchange), information related to exchanged prizes, information related to storage balls, data for member registration, verification results (member verification, (Verification results such as card verification, receipt verification), member identification information for verification). Further, the communication means 51 transmits special prize exchange data to the special prize dispenser 20.

記憶手段52は、例えば、ROM(Read Only Memory)、RAM(Randum Access Memory)、HDD(Hard Disk Drive)などで構成することができ、所定の情報や、貯遊技媒体装置50の有する各種機能を実行するためのプログラム(例えば、会員管理プログラム)を記憶する。
この記憶手段52が記憶する所定の情報には、例えば、被照合用会員特定情報などが含まれる。
The storage means 52 can be composed of, for example, a ROM (Read Only Memory), a RAM (Randum Access Memory), an HDD (Hard Disk Drive), etc., and has predetermined information and various functions of the storage medium device 50. A program to be executed (for example, a member management program) is stored.
The predetermined information stored in the storage means 52 includes, for example, member-specific information for verification.

表示手段53は、会員情報や景品交換に関する情報などを表示する。
印字出力手段54は、所定の情報(例えば、会員番号,レシート番号,端玉数など)をレシートに記録して発行する。
The display means 53 displays member information, information related to prize exchange, and the like.
The print output means 54 records and issues predetermined information (for example, a member number, a receipt number, the number of end balls, etc.) on the receipt.

入力手段55は、図5に示すように、キー部55−1と、ハンドスキャナ部55−2と、カードリーダ部55−3とを有している。
キー部55−1は、複数のキーで構成されている。このキー部55−1は、例えば、複数のキーブロックを配列した構成とすることができ、あるいは、タッチパネルで構成された表示手段53の画面上に表示させることができる。
As shown in FIG. 5, the input means 55 includes a key unit 55-1, a hand scanner unit 55-2, and a card reader unit 55-3.
The key unit 55-1 includes a plurality of keys. The key unit 55-1 can be configured, for example, by arranging a plurality of key blocks, or can be displayed on the screen of the display means 53 configured by a touch panel.

ハンドスキャナ部55−2は、遊技媒体計数機10で発行されたカード又はレシートに記録されているバーコードを読み取る。この読み取られたバーコードの情報は、会員管理装置40へ送られてカード又はレシートの正当性の判定に用いられる。
カードリーダ部55−3は、会員カードから所定の情報を読み取る。この読み取られた情報は、制御手段56の会員特定情報判定部56−2(後述)へ送られる。また、他の情報(例えば、獲得遊技媒体数,貯玉に関する情報など)とともに、会員管理装置40へ送信される。
The hand scanner unit 55-2 reads the barcode recorded on the card or receipt issued by the game medium counter 10. The read bar code information is sent to the member management apparatus 40 and used to determine the validity of the card or receipt.
The card reader 55-3 reads predetermined information from the membership card. This read information is sent to a member specifying information determination unit 56-2 (described later) of the control means 56. In addition, the information is transmitted to the member management device 40 together with other information (for example, the number of acquired game media, information on the stored ball, etc.).

制御手段56は、例えば、CPU(Central Processing Unit)を用いて構成することができ、記憶手段52に記憶されているプログラム(例えば、会員管理プログラムなど)を読み込んで実行することにより、貯遊技媒体装置50の構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、貯遊技媒体装置50の有する各種機能を実行・制御する。   The control means 56 can be configured using, for example, a CPU (Central Processing Unit), and by reading and executing a program (for example, a member management program) stored in the storage means 52, a game storage medium A command is sent to each part of the configuration of the device 50 or the device 50 is operated by itself to execute and control various functions of the game medium device 50.

また、制御手段56は、図5に示すように、景品交換制御部(景品交換制御手段)56−1と、会員特定情報判定部(会員特定情報判定手段)56−2と、貯玉実行禁止部(貯玉実行禁止手段)56−3とを有している。
景品交換制御部56−1は、この貯遊技媒体装置50で実行される景品交換の取引処理を制御する。
Further, as shown in FIG. 5, the control means 56 includes a prize exchange control unit (premium exchange control means) 56-1, a member identification information determination unit (member identification information determination means) 56-2, and a storage ball execution prohibition unit. (Storing ball execution prohibiting means) 56-3.
The prize exchange control unit 56-1 controls a deal process of prize exchange executed by the game medium device 50.

会員特定情報判定部56−2は、カードリーダ部55−3から会員特定情報(照合用会員特定情報)が送られてくると、記憶手段52から被照合用会員特定情報を取り出し、これら照合用会員特定情報と被照合用会員特定情報とが一致するか否かを判定する。
判定の結果、照合用会員特定情報と被照合用会員特定情報とが一致したときは、この一致した旨を示す貯玉実行禁止信号が貯玉実行禁止部56−3へ送られる。一方、それらが相違しているときは、貯玉実行禁止信号は送られない。
When the member identification information (member identification information for verification) is sent from the card reader unit 55-3, the member identification information determination unit 56-2 takes out the member identification information for verification from the storage means 52 and uses these for verification. It is determined whether or not the member specifying information matches the member specifying information to be verified.
As a result of the determination, when the collating member specifying information matches the collated member specifying information, a stored ball execution prohibiting signal indicating that they match is sent to the stored ball execution prohibiting unit 56-3. On the other hand, when they are different, the storage ball execution prohibition signal is not sent.

貯玉実行禁止部56−3は、会員特定情報判定部56−2からの貯玉実行禁止信号にもとづいて、照合用会員特定情報により特定される会員カードについての貯玉を禁止する。
禁止の方法としては、例えば、表示手段53に「貯玉できません」との文を表示させる、あるいは、入力手段55での貯玉に関する操作を無効にするなどの方法がある。
The storage ball execution prohibition unit 56-3 prohibits storage of a member card specified by the verification member specification information based on the storage ball execution prohibition signal from the member specification information determination unit 56-2.
As a prohibition method, for example, there is a method of displaying a sentence “cannot store” on the display unit 53, or invalidating an operation related to storage using the input unit 55.

次に、本実施形態の会員管理システムの動作について、図6a、図6bを参照して説明する。
図6a及び図6bは、本実施形態の会員管理装置の動作を示すフローチャートである。
Next, the operation of the member management system of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 6a and 6b.
6a and 6b are flowcharts showing the operation of the member management apparatus of this embodiment.

図6a及び図6bに示すように、遊技ホールの営業が開始されると(ステップ10、図6aにおいては「S10」と示す)、この営業時間中、その遊技ホールに設置された遊技機で遊技客により所定の遊技が行われる。そして、遊技ホールの景品交換カウンタにおいて、貯遊技媒体装置(景品POS)50により、景品交換の取引処理が行われる。
ここで、貯遊技媒体装置50において、獲得遊技媒体のうちの一部又は全部が貯玉されることが入力手段55のキー部55−1で入力操作されると(貯玉発生、ステップ11)、貯玉情報(貯玉される遊技媒体の数量,会員番号,レシート番号などを含む)が通信手段51を介して会員管理装置40へ送信される。
As shown in FIG. 6a and FIG. 6b, when the game hall is opened (indicated as “S10” in step 10 and FIG. 6a), the game machine is installed in the game hall during the opening hours. A predetermined game is played by the customer. Then, at the prize exchange counter in the game hall, a prize exchange transaction process is performed by the game medium device (premium POS) 50.
Here, in the stored game medium device 50, when an input operation is performed with the key unit 55-1 of the input means 55 to store a part or all of the acquired game media (stored ball generation, step 11), the stored ball Information (including the quantity of game media to be stored, the membership number, the receipt number, etc.) is transmitted to the membership management device 40 via the communication means 51.

会員管理装置40の通信手段41で受信された貯玉情報が、制御手段46の会員情報管理部46−3へ送られる。
会員情報管理部46−3において、貯玉情報の示す貯玉が端玉を貯留するものかが判定される(端玉か、ステップ12)。この判定は、貯玉情報の示す貯玉の遊技媒体数が、その遊技ホールで交換される最小特殊景品の交換遊技媒体数に満たない遊技媒体数であるか否かを判断することにより行うことができる。
The stored ball information received by the communication means 41 of the member management apparatus 40 is sent to the member information management section 46-3 of the control means 46.
In the member information management unit 46-3, it is determined whether the stored ball indicated by the stored ball information stores the end ball (the end ball, step 12). This determination can be made by determining whether or not the number of game media of the storage ball indicated by the stored ball information is less than the number of game media exchanged for the minimum special prize exchanged in the game hall. .

判定の結果、貯玉情報の示す貯玉が端玉を貯留するものであるときは、続いて、貯玉情報の示す会員カード番号(会員No.)が貯玉記録テーブルに既に記録されているか否かが判定される(ステップ13)。
判定の結果、会員カード番号が貯玉記録テーブルに記録されていないときは、貯玉回数を「1」として、その貯玉情報が貯玉記録テーブルに記録される(ステップ14)。
一方、会員カード番号が貯玉記録テーブルに既に記録されているときは、その貯玉記録テーブルに記録されている当該会員カードについての最大貯玉回数に+1して貯玉情報が記録される(ステップ15)。
As a result of the determination, when the stored ball indicated by the stored ball information is for storing the end ball, it is subsequently determined whether or not the membership card number (member No.) indicated by the stored ball information is already recorded in the stored ball recording table. (Step 13).
As a result of the determination, if the membership card number is not recorded in the stored ball recording table, the stored ball information is recorded in the stored ball recording table with the number of stored balls set to “1” (step 14).
On the other hand, when the membership card number is already recorded in the storage card recording table, the storage information is recorded by adding 1 to the maximum number of storages for the member card recorded in the storage card recording table (step 15).

そして、貯玉禁止判定部46−4において、その貯玉情報の記録により貯玉回数が一定回数(例えば、三回)以上となったか否かが判定される(ステップ16)。
判定の結果、貯玉回数が一定回数以上であるときは、続いて、貯玉禁止が有効か否か(貯玉禁止モードが設定されているか否か)が判定される(ステップ17)。
判定の結果、貯玉禁止モードが有効とされているときは、貯玉禁止実行信号が通信手段41を介して貯遊技媒体装置50へ送信される(その会員カードの貯玉を禁止、ステップ18)。これにより、その貯玉禁止実行信号を受信した貯遊技媒体装置50においては、その貯玉禁止実行信号の示す会員カードについて、その後の貯玉が禁止される。
Then, in the storage ball prohibition determination unit 46-4, it is determined whether or not the number of storage balls has reached a certain number (for example, three times) or more by recording the storage ball information (step 16).
As a result of the determination, if the number of stored balls is equal to or greater than a certain number, it is subsequently determined whether or not the storage ball prohibition is valid (whether or not the storage ball prohibition mode is set) (step 17).
As a result of the determination, if the storage ball prohibition mode is valid, a storage ball prohibition execution signal is transmitted to the storage media device 50 via the communication means 41 (prohibiting storage of the member card, step 18). Thereby, in the game media apparatus 50 that has received the storage prohibition execution signal, subsequent storage of the member card indicated by the storage prohibition execution signal is prohibited.

その後、営業時間が終了すると(ステップ19)、貯玉記録テーブルに記録された貯玉情報の中から、特定の条件(一つの会員カードについて、所定数未満の遊技媒体が、所定の期間に、所定回数以上貯留行為の発生していること)を満たした情報が抽出され、端玉記録テーブルとして生成される(ステップ20)。
この生成された端玉記録テーブルが、記憶手段25へ送られて記憶される。
また、その後の入力手段45での操作により(あるいは、自動的に、または所定の時刻に)、端玉記録テーブルが、表示手段43に表示され、あるいは、印字出力手段44から帳票として印字出力される(ステップ21)。
Thereafter, when the business hours end (step 19), a specified condition (less than a predetermined number of game media for one member card is stored a predetermined number of times in a predetermined period from the stored ball information recorded in the stored ball recording table. Information that satisfies the above-mentioned storage action) is extracted and generated as an end ball recording table (step 20).
The generated end ball recording table is sent to the storage means 25 and stored therein.
Further, by the subsequent operation of the input means 45 (or automatically or at a predetermined time), the end ball recording table is displayed on the display means 43 or printed out as a form from the print output means 44. (Step 21).

なお、ステップ11において貯玉が発生していないものと判定されたとき、ステップ12において発生した貯玉が端玉貯玉ではないものと判定されたとき、ステップ14において貯玉回数が「1」として貯玉情報が記録された後、ステップ16において全貯玉記憶テーブルに記録された貯玉情報の貯玉回数が所定回数以上ではないとき、ステップ17において貯玉禁止が有効でないと判定されたとき、ステップ19において遊技ホールの営業時間が終了していないものと判定されたときは、貯玉が発生するまで待機される(ステップ11)。   When it is determined in step 11 that no stored balls have been generated, or in step 12, if it is determined that the stored balls generated are not end ball stored balls, the stored ball information is set to "1" in step 14 and the stored ball information is stored. After the recording, if the number of stored balls in the stored ball information stored in the all stored ball storage table in step 16 is not equal to or greater than the predetermined number, or if it is determined in step 17 that the storage ball prohibition is not effective, the game hall sales in step 19 If it is determined that the time has not expired, the system waits until a stored ball is generated (step 11).

以上、本発明の会員管理装置及び会員管理システムの好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る会員管理装置及び会員管理システムは、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、会員管理装置を会員管理システムに一台備えた構成としてあるが、会員管理装置は一台に限るものではなく、複数台備えることもできる。
The preferred embodiments of the member management apparatus and the member management system of the present invention have been described above. However, the member management apparatus and the member management system according to the present invention are not limited to the above-described embodiments. It goes without saying that various modifications can be made within the range.
For example, in the above-described embodiment, the member management device is provided with one member management system. However, the number of member management devices is not limited to one, and a plurality of member management devices may be provided.

また、図3及び図4においては、営業日ごとに抽出された貯玉記録テーブルや端玉記録テーブルを示してあるが、それら貯玉記録テーブルや端玉記録テーブルは、営業日ごとに抽出して表示・印刷することに限るものではなく、例えば、所定時間(六時間や十二時間など)ごと、半日ごと、一週間ごと、一ヶ月ごと、三ヶ月ごと、半年ごと、一年ごとなどを単位として抽出して表示・印刷することができる。   3 and 4 show the storage ball recording table and the end ball recording table extracted for each business day. The storage ball recording table and the end ball recording table are extracted and displayed for each business day. -Not limited to printing, for example, every predetermined time (six hours or twelve hours, etc.), every half day, every week, every month, every three months, every half year, every year, etc. It can be extracted and displayed / printed.

なお、以上の実施形態における会員管理装置及び会員管理システムは、会員管理プログラムに制御されたコンピュータにより実行することができる。会員管理プログラムは、例えば、記録媒体により提供される。記録媒体としては、たとえば、磁気ディスク,光ディスク,半導体メモリ,その他コンピュータで読み取り可能な任意の手段を使用することができる。
また、記録媒体に記録されたプログラムは、記録媒体を直接コンピュータに装着して当該コンピュータに読み込ませることができ、また、通信回線を介してコンピュータに読み込ませるようにしても良い。
In addition, the member management apparatus and member management system in the above embodiment can be executed by a computer controlled by a member management program. The member management program is provided by a recording medium, for example. As the recording medium, for example, a magnetic disk, an optical disk, a semiconductor memory, or any other means readable by a computer can be used.
Further, the program recorded on the recording medium can be loaded into the computer directly by the recording medium and read by the computer, or may be read by the computer via a communication line.

本発明は、遊技ホールにおける会員の貯玉に関する発明であるため、貯玉を管理する装置やシステムに利用可能である。   Since the present invention relates to a member's storage ball in a game hall, the present invention can be used for an apparatus and a system for managing the storage ball.

本発明の会員管理システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the member management system of this invention. 本発明の会員管理装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the member management apparatus of this invention. 貯玉記録テーブルの構成を示す図表である。It is a chart which shows the structure of a storage ball recording table. 端玉記録テーブルの構成を示す図表である。It is a chart which shows the structure of an end ball recording table. 貯遊技媒体装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a game storage medium apparatus. 本発明の会員管理装置において貯玉を管理する手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure which manages the storage ball in the member management apparatus of this invention. 本発明の会員管理装置において貯玉を管理する手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure which manages the storage ball in the member management apparatus of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 会員管理システム
10 遊技媒体計数機
20 特殊景品装置
30 会員カード発行機
40 会員管理装置
41 通信手段
42 記憶手段
43 表示手段
44 印字出力手段
45 入力手段
46 制御手段
46−1 計数結果管理部
46−2 会員カード管理部
46−3 会員情報管理部
46−4 貯玉禁止判定部
50 貯遊技媒体装置(景品POS)
56 制御手段
56−1 景品交換制御部
56−2 会員特定情報判定部
56−3 貯玉実行禁止部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Member management system 10 Game media counter 20 Special prize apparatus 30 Member card issuing machine 40 Member management apparatus 41 Communication means 42 Storage means 43 Display means 44 Print output means 45 Input means 46 Control means 46-1 Count result management part 46- 2 Member card management section 46-3 Member information management section 46-4 Saving ball prohibition determination section 50 Game storage device (free gift POS)
56 Control means 56-1 Premium exchange control unit 56-2 Member specific information determination unit 56-3 Savings execution prohibition unit

Claims (6)

遊技場の会員に関する会員情報を管理する会員管理装置であって、
遊技客が獲得した遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置から発行されたレシート又はカードにより景品交換が行われた際に、遊技場の会員でない遊技客に対して、所定の景品交換数に未たないために景品交換されなかった遊技媒体数を示す端数レシートが発行される場合に、
任意の会員カードについて、前記端数レシートに基づく貯留行為が発生したことを当該会員カードに関する会員情報として記録する記憶手段と、
前記端数レシートに基づく貯留行為が、所定の期間に、所定回数以上発生しているときの当該会員カードに関する会員情報を、前記記憶手段に記憶された会員情報の中から抽出する会員情報管理手段と、
この会員情報管理手段で抽出された会員情報を表示又は印字する出力手段とを有した
ことを特徴とする会員管理装置。
A member management device for managing member information relating to members of a playground,
When a prize is exchanged with a receipt or card issued from a game medium counting device that counts game media acquired by the player, the number of prizes exchanged for a player who is not a member of the game hall has not been reached. If a fraction receipt is issued indicating the number of game media that have not been exchanged for
For any member card, storage means for recording the occurrence of a storage act based on the fraction receipt as member information relating to the member card;
Reservoir act of the fractional receipt, the predetermined time period, the member information management means for extracting from the member information of the member information, stored in said storage means related to the membership card when occurring more than a predetermined number of times ,
A member management apparatus comprising: output means for displaying or printing member information extracted by the member information management means.
前記会員管理装置は、The member management device includes:
一つの会員カードについて、前記端数レシートに基づく貯留行為が、一定の期間に、一定回数以上発生していることを発見すると、当該会員カードについての端数レシートに基づく貯留行為を禁止するための貯遊技媒体禁止信号を出力するA storage game for prohibiting a storage act based on a fraction receipt for a membership card when a storage act based on the fraction receipt occurs for a certain period of time for a single membership card. Output media prohibition signal
ことを特徴とする請求項1記載の会員管理装置。The member management apparatus according to claim 1.
前記所定の景品交換数は、前記遊技場で交換される最小特殊景品の交換遊技媒体数を含む
ことを特徴とする請求項1又は2記載の会員管理装置。
The member management apparatus according to claim 1 or 2, wherein the predetermined number of prize exchanges includes the number of exchange game media of minimum special prizes exchanged at the game hall.
前記所定の期間は、一営業日を含み、及び/又は前記所定回数以上は、三回以上を含む
ことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか一項記載の会員管理装置。
The member management apparatus according to any one of claims 1 to 3, wherein the predetermined period includes one business day, and / or the predetermined number of times includes three or more times.
遊技で獲得された遊技媒体を遊技媒体数として貯留する貯遊技媒体装置と、
遊技場の会員に関する会員情報を管理する会員管理装置とを備えた会員管理システムであって、
遊技客が獲得した遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置から発行されたレシート又はカードにより景品交換が行われた際に、遊技場の会員でない遊技客に対して、所定の景品交換数に未たないために景品交換されなかった遊技媒体数を示す端数レシートが発行される場合に、
前記会員管理装置は、
任意の会員カードについて、前記端数レシートに基づく貯留行為が発生したことを当該会員カードに関する会員情報として記録する記憶手段と、
前記端数レシートに基づく貯留行為が、所定の期間に、所定回数以上発生しているときの当該会員カードに関する会員情報を、前記記憶手段に記憶された会員情報の中から抽出する会員情報管理手段と、
この会員情報管理手段で抽出された会員情報を表示又は印字する出力手段とを有した
ことを特徴とする会員管理システム。
A game medium device for storing game media acquired in games as the number of game media;
A member management system comprising a member management device for managing member information relating to members of a playground,
When a prize is exchanged with a receipt or card issued from a game medium counting device that counts game media acquired by the player, the number of prizes exchanged for a player who is not a member of the game hall has not been reached. If a fraction receipt is issued indicating the number of game media that have not been exchanged for
The member management device includes:
For any member card, storage means for recording the occurrence of a storage act based on the fraction receipt as member information relating to the member card;
Reservoir act of the fractional receipt, the predetermined time period, the member information management means for extracting from the member information of the member information, stored in said storage means related to the membership card when occurring more than a predetermined number of times ,
A member management system comprising: output means for displaying or printing member information extracted by the member information management means.
前記会員管理装置は、
一つの会員カードについて、前記端数レシートに基づく貯留行為が、一定の期間に、一定回数以上発生していることを発見すると、当該会員カードを特定する会員特定情報を前記貯遊技媒体装置へ送信する貯遊技媒体禁止判定手段を有し、
前記貯遊技媒体装置は、
前記会員特定情報を受信する受信手段と、
前記会員特定情報を被照合用会員特定情報として記憶する記憶手段と、
前記遊技媒体を貯留する際に会員特定情報を入力する入力手段と、
この入力手段で入力された会員特定情報と前記記憶手段から取り出した被照合用会員特定情報とが一致するか否かを判定する判定手段と、
前記判定の結果、前記入力された会員特定情報と前記被照合用会員特定情報とが一致すると、前記入力された会員特定情報により特定される会員カードについての前記端数レシートに基づく貯留行為を禁止する貯遊技媒体実行禁止手段とを有した
ことを特徴とする請求項5記載の会員管理システム。
The member management device includes:
When it is found that a storing action based on the fraction receipt has occurred more than a certain number of times for a certain membership card, member identification information for identifying the membership card is transmitted to the game media device. A storage medium prohibition judging means;
The stored game media device is:
Receiving means for receiving the member identification information;
Storage means for storing the member identification information as member identification information to be verified;
Input means for inputting member specifying information when storing the game medium;
A determination unit that determines whether or not the member identification information input by the input unit matches the member identification information to be verified extracted from the storage unit;
As a result of the determination, if the input member identification information matches the member identification information to be verified , a storing action based on the fraction receipt for the member card specified by the input member identification information is prohibited. 6. The member management system according to claim 5, further comprising storage game medium execution prohibiting means.
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