JP4158981B2 - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP4158981B2 JP4158981B2 JP2004253455A JP2004253455A JP4158981B2 JP 4158981 B2 JP4158981 B2 JP 4158981B2 JP 2004253455 A JP2004253455 A JP 2004253455A JP 2004253455 A JP2004253455 A JP 2004253455A JP 4158981 B2 JP4158981 B2 JP 4158981B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game board
- light
- locking portion
- game
- locking
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
本発明は、遊技機に関し、特に前面に電飾が施されてなるパチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に適用して有効な技術に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a technique effective when applied to a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a slot machine having a front side illuminated.
従来、遊技盤の背面側に設けられた光源としてのLEDと、遊技盤の前面側に配されて、このLEDからの光を透過させるように構成された光透過飾り部材(電飾部材)を有するパチンコ機において、光透過飾り部材とLEDの間に、LEDからの光を透過可能なレンズ体を介設することで装飾効果を高めていた(例えば、特許文献1)。
しかしながら従来技術では、レンズ体に、LEDやランプ等からの光を透過させるためには、遊技盤に孔を開けなければならなかった。 However, in the prior art, in order to transmit light from an LED or a lamp to the lens body, it has been necessary to make a hole in the game board.
そこで、本発明は、遊技盤の背面側のランプから照射される光を、遊技盤に孔を開けずに、遊技盤の前面側に位置する電飾部材に透過させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention provides a gaming machine capable of transmitting light emitted from a lamp on the back side of the game board to an electrical decoration member located on the front side of the game board without making a hole in the game board. The purpose is to provide.
上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、少なくとも一部が透明性を有する遊技盤(遊技盤2a)と、遊技盤の背面側に位置し、遊技盤の透明性を有する部分に光を照射する光照射部材(ランプ41)と、遊技盤の前面側で且つ光照射部材と対向した位置に設けられた電飾部材(電飾部材30)とを備え、この電飾部材は、周縁に第1の係止部(爪部32)を備えて光透過性を有する第1の部材(レンズ体31(31a,31b,31c))と、開口孔を具備し、さらに第1の係止部と係合して当該第1の係止部と一体化した突起を形成する第2の係止部(第2の係止部33a)を有し、当該第2の係止部で第1の係止部を係止して第1の部材を開口孔の位置で保持する第2の部材(第2の部材33)と、開口孔を具備して遊技盤に取り付けられ、突起が嵌め込まれると第1の部材と第2の部材とが係合されるとともに第1の係止部と第2の係止部との係合が解除されるのを規制する孔である規制部(抜け止め部34a)を有し、第1の部材を開口孔の位置で保持する第3の部材(第3の部材34)とを含むことを特徴とする。
In order to solve the above-described problems, a gaming machine according to the present invention includes a gaming board (
これにより、遊技盤の背面側に位置する光照射部材から照射される光を、遊技盤に孔を開けることなく遊技盤の前面側に位置する電飾部材に透過させることが可能となるので、遊技盤に孔を開ける労力を省くことができる。
また、光を透過するときに当たって障害となりうる第1の係止部を第1の部材の周縁に設けているので、その分光を透過する面積を大きくすることができ、遊技盤上の限られた領域を有効に利用することができる。
This allows light emitted from the light irradiation member located on the back side of the game board to pass through the electrical decoration member located on the front side of the game board without opening a hole in the game board. The labor required to make a hole in the game board can be saved.
In addition, since the first locking portion that can be an obstacle when transmitting light is provided on the periphery of the first member, the area through which the spectrum can be transmitted can be increased, and the game board is limited. The area can be used effectively.
また、本発明に係る遊技機は、上記構成に加えて、遊技盤の背面側に配置され、当該遊技盤側の面に光照射部材が取り付けられたベース盤(ベース盤40)をさらに備えたことを特徴とする。 In addition to the above configuration, the gaming machine according to the present invention further includes a base board (base board 40) disposed on the back side of the gaming board and having a light irradiation member attached to the surface on the gaming board side. It is characterized by that.
これにより、遊技盤の背面側に位置する光照射部材から照射される光を、遊技盤に孔を開けることなく遊技盤の前面側に位置する電飾部材に透過させることが可能となるので、遊技盤に孔を開ける労力を省くことができる。 This allows light emitted from the light irradiation member located on the back side of the game board to pass through the electrical decoration member located on the front side of the game board without opening a hole in the game board. The labor required to make a hole in the game board can be saved.
本発明によれば以下の効果を奏することができる。 According to the present invention, the following effects can be obtained.
すなわち、本発明によれば、光照射部材が、遊技盤の透明性を有する部分に光を照射しており、さらに、当該光照射部材から照射される光を第1の部材にて透過する電飾部材が、遊技盤の前面側で且つ光照射部材と対向する位置に設けられているので、遊技盤の背面側に位置する光照射部材から照射される光を、遊技盤に孔を開けることなく遊技盤の前面側に位置する電飾部材に透過させることが可能となる。そのため、遊技盤に孔を開ける労力を省くことができる。 That is, according to the present invention, the light irradiating member irradiates the transparent portion of the game board with light, and further, the light irradiated from the light irradiating member is transmitted through the first member. Since the decoration member is provided on the front side of the game board and at the position facing the light irradiation member, a hole is made in the game board with light emitted from the light irradiation member located on the back side of the game board. It becomes possible to permeate | transmit to the electrical decoration member located in the front side of a game board without. Therefore, the labor for making a hole in the game board can be saved.
また、第1の部材は、光を透過するときに当たって障害となりうる第1の係止部を周縁に設けているので、その分光を透過する面積を大きくすることができる。そのため、遊技盤上の限られた領域を有効に利用することができる。 In addition, since the first member is provided with a first locking portion at the periphery that can be an obstacle when light is transmitted, the area through which the spectrum is transmitted can be increased. Therefore, a limited area on the game board can be used effectively.
以下、本発明を実施するための最良の形態を、図面を参照しつつさらに具体的に説明する。ここで、添付図面において同一の部材には同一の符号を付しており、また、重複した説明は省略されている。なお、ここでの説明は本発明が実施される最良の形態であることから、本発明は当該形態に限定されるものではない。 Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described more specifically with reference to the drawings. Here, in the accompanying drawings, the same reference numerals are given to the same members, and duplicate descriptions are omitted. In addition, since description here is the best form by which this invention is implemented, this invention is not limited to the said form.
図1は本発明の一実施の形態である遊技機を示す斜視図、図2は図1の遊技機の遊技盤を示す概略図、図3は図2の遊技盤に設けられた電飾部材を示す斜視図、図4は図3の電飾部材の分解斜視図、図5は図3の電飾部材の背面側を示す分解斜視図、図6は図3の電飾部材の要部を示す断面図、図7は図5のレンズ体の爪部を第2の部材の第2の係止部に係止させた場合を示す説明図、図8は第3の部材に、図7の第2の部材を係合するとともに、爪部の先端を抜け止め部に嵌め込んだ場合を示す説明図である。 1 is a perspective view showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a schematic view showing a gaming board of the gaming machine of FIG. 1, and FIG. 3 is an electric decoration member provided on the gaming board of FIG. 4 is an exploded perspective view of the electric decoration member of FIG. 3, FIG. 5 is an exploded perspective view showing the back side of the electric decoration member of FIG. 3, and FIG. 6 is a main part of the electric decoration member of FIG. FIG. 7 is an explanatory view showing the case where the claw portion of the lens body of FIG. 5 is locked to the second locking portion of the second member, FIG. 8 is the third member, and FIG. It is explanatory drawing which shows the case where the front-end | tip of a nail | claw part is engage | inserted in the retaining part while engaging a 2nd member.
図1および図2に示すように、パチンコ遊技機(遊技機)1は、遊技盤2aが装着された本体枠3aがヒンジを介してベース枠3bに回動可能に取り付けられ、これら本体枠3aおよびベース枠3bで遊技機本体3が構成されている。そして、このような遊技機本体3に対して、遊技盤2aを視認可能に被うガラス扉4、およびガラス扉4の下側に位置する皿ユニット5が取り付けられている。これらガラス扉4および皿ユニット5は、その一端が遊技機本体3に回動可能に軸支されており、他端が遊技機本体3に係合するようになっている。
As shown in FIGS. 1 and 2, in a pachinko gaming machine (game machine) 1, a
遊技盤2aは、そのレール6に包囲された遊技領域2bに、多数の遊技くぎや風車などの障害物(図示せず)、一般入賞口、始動口12a,12b、大入賞口13、アウト口14、始動ゲート15、普通図柄表示装置(図示せず)、特別図柄表示装置(図示せず)、電飾部材30などからなる遊技部材が配置されている。
The
ここで、一般入賞口は、遊技球が入賞すると所定の数の遊技球が払い戻される装置、始動口12a,12bは、遊技球が入賞すると特別図柄表示装置の複数の図柄を変動・停止させる装置、始動ゲート15は、遊技球が通過したことを契機として普通図柄表示装置の複数の図柄を変動・停止させる装置、大入賞口13は、特別図柄表示装置の停止時における図柄の組み合わせが予め設定された特定の図柄の組み合わせとなって特別遊技状態に移行した場合に開放状態となる装置である。また、アウト口14は、一般入賞口、始動口12a,12b、大入賞口13の何れにも入賞しなかった遊技球が流入して回収される装置である。そして、特別図柄表示装置は、例えば液晶ディスプレイ、CRT(陰極線管)あるいはプラズマディスプレイ等からなり、画像信号入力に基づいて任意の画像を表示する装置である。また、電飾部材30は、図2および図3に示すように、レール6に沿ってカーブを描くような形状をしており、光透過性を有する第1の部材であるレンズ体31を備えている。
Here, the general winning opening is a device for paying out a predetermined number of game balls when a winning game ball is won, and the
本実施の形態において、遊技盤2aは、たとえばポリカーボネートなど透光性を有する樹脂からなり、前述した特別図柄表示装置は、このような遊技盤2aの背後に配置され、遊技盤2aを通して視認可能になっている。
In the present embodiment, the
但し、遊技盤2aは透光性を有してさえいれば、ポリカーボネート以外の部材であってもよいし、スモークがかかったような半透明の部材でもよい。また、後述するランプ41が光を照射する位置で且つ光透過性を有する第1の部材であるレンズ体31と対向する位置以外の部分においては、透光性を有していなくてもよい。そのため、透過性を有していない部分においては、例えば木製などの部材を用いてもよい。また、特別図柄表示装置は、遊技盤2aに開口された表示窓を介して視認可能に配置されてもよい。
However, the
なお、図2において、始動口12a,12b、大入賞口13、アウト口14、始動ゲート15、電飾部材30以外の遊技部材は、図示が省略されている。
In FIG. 2, illustration of game members other than the
図1において、遊技盤2aの下方には、前述のように皿ユニット5が配置されている。皿ユニット5には、払い出された遊技球および遊技領域に打ち込まれる遊技球が貯留される上皿5aが上部に配置され、払い出しにより上皿5aからオーバーフローした遊技球が貯留される下皿5bが下部に配置されている。また、皿ユニット5の右側には、レール6を介して遊技盤2aの遊技領域へ遊技球を打ち込む際に回動操作される発射ハンドル7が設けられている。さらに、遊技終了時などにおいて上皿5aに貯留された遊技球を下皿5bに移動させて取り出す場合に操作されるシャッタレバー10が設けられている。
In FIG. 1, the
なお、ガラス扉4の上部の左右には、スピーカ8a,8bがそれぞれ配置されている。
ここで、図2に詳しく示すように、始動口は、遊技盤2aに向かって中央に位置する第1の始動口12aと右側に位置する第2の始動口12bの2つが設けられている。
Here, as shown in detail in FIG. 2, two start ports, a
なお、本実施の形態において、第1の始動口12aおよび第2の始動口12bは、何れもが入賞(つまり、遊技球が入賞したときに特別図柄表示装置の複数の図柄を変動・停止させ得る機能)が有効となっているが、一方のみが有効となっていてもよい。あるいは、一方が入賞が有効で、他方が一般入賞口としての動作を行うようになっていてもよい。
In the present embodiment, each of the
次に、図4〜図8を用いて電飾部材30の構成について説明する。
Next, the structure of the
図4は、図3の電飾部材の分解斜視図である。 FIG. 4 is an exploded perspective view of the electrical decoration member of FIG. 3.
図4に示すように、電飾部材30は、レンズ体31と、第2の部材33と、第3の部材34とを備えている。
As shown in FIG. 4, the
そして、レンズ体31の周縁には、第1の係止部であり突起である爪部32が2箇所に形成されている。
And the
第2の部材33は、爪部32を係止する第2の係止部33aが爪部32に対応する位置に形成されており、当該第2の係止部33aで、対応する爪部32を係止してレンズ体31を保持するようになっている。また、第2の部材33は、図5に示すように爪部32の側方への動きを規制する凹部33bを備えるため、爪部32は、側方への動きを規制されるので、より確実に抜け落ちを防止することができる。
In the
第3の部材34は、遊技盤2aの遊技領域2bに取り付けられるようになっており、また、第2の部材33と係合することが可能になっている。なお、第2の部材33と第3の部材34が係合すると、図8に示すように、第2の部材33が、第3の部材34を覆うような形態となる。
The
なお、第2の部材33と第3の部材34の係合は、第3の部材34の後述する抜け止め部(規制部)34aと、第2の部材33の第2の係止部33aとを係合させることにより行ってもよいし(図6(c)参照)、それぞれ他の部分を係合させることにより行ってもよい。
The
また、第3の部材34には、爪部32の係止が解除される方向への変形を規制する抜け止め部34aが、爪部32に対応する位置に形成されている(図4〜図6参照)。
Further, the
なお、上記第2の部材33および第3の部材34には、レンズ体31を保持する位置にそれぞれ開口孔が形成されている。
The
電飾部材30の構造についてさらに具体的に説明すると、爪部32は、レンズ体の周縁の背面から延びており、係止を可能にするために先端がL字型の構造になっている(図6(a)参照)。
The structure of the
第2の係止部33aは、第2の部材33の背面側で、且つ上述の爪部32に対応する位置に設けられており、爪部32のL字型の部分を係止するために頭頂部が平らになっている(図6(b)参照)。すなわち、爪部32のL字の部分を第2の係止部33aの頭頂部に引っ掛けることにより係止される。
The
抜け止め部34aは、第3の部材34の表面側で、且つ上述の爪部32に対応する位置に設けられており、貫通した孔となっている。そして、当該孔に爪部32の先端部分および第2の係止部33aの先端部分を嵌め込むことにより、爪部32と第2の係止部33aとの係合が解除されるのを規制するようになる。つまり、爪部32の係止が解除される方向への変形を規制する(図6(c)参照)。
The retaining
ここで、抜け止め部34aは、爪部32と第2の係止部33aとが嵌め込まれる孔である。なお、当該抜け止め部34aは、図5〜図8に示すように、貫通していてもよいし、貫通していなくともよい。
Here, the retaining
また、本実施の形態においては、抜け止め部34aに、爪部32と第2の係止部33aが嵌め込まれるが、抜け止め部34aは、爪部32の係止が解除される方向への変形さえ規制できればよいので、必ずしも第2の係止部33aが抜け止め部34aに嵌め込まれる必要はない。例えば、抜け止め部34aは、爪部32のみ嵌め込まれる孔であってもよい。その場合、第2の部材33と第3の部材34は、他の部分により係合される。
Further, in the present embodiment, the
また、電飾部材30は、上述したように、光を透過するレンズ体31を備えているが、本実施の形態においては、図2〜図4に示すように、レンズ体31として、31a,31b,31cの3つが採用されている。これらのレンズ体31a,31b,31cは、ポリカーボネート系などの所定の合成樹脂材料を原料として用い、これに射出成形処理を施すことによって形成されている。
Moreover, although the
また本実施の形態では、各レンズ体31の周縁には、それぞれ爪部32が2箇所に形成されているが、これに限られず、3つ以上形成されていてもよいし、1つのみ形成されていてもよい。また、本発明において、爪部32が形成される箇所はレンズ体31の周縁に限られない。
In the present embodiment, the
さらに、本発明では、各レンズ体31の形状は特に限定していない。そのため、多角形であってもよいし、円形であってもよい。
Furthermore, in the present invention, the shape of each
次に図9を用いて、電飾部材30、遊技盤2aおよびベース盤40の関係について説明する。
Next, the relationship among the
図9に示すように、上記光照射部材は、三つのレンズ体31に対応したランプ41であり、これらのランプ41は、ベース盤40に取り付けられている。
As shown in FIG. 9, the light irradiation member is a
そして、ベース盤40の前面側に遊技盤2aが取り付けられるようになっており、さらに、当該遊技盤2aの前面側で且つ上述のランプ41と対向した位置には、電飾部材30が取り付けられるようになっている。
And the
また、前述したように、遊技盤2aにおいて、ランプ41からの光が照射され且つレンズ体31に対向する部分については透光性を有しているため、ランプ41から照射される光は遊技盤2aを透過してレンズ体31に到達する。そしてさらに、レンズ体31も光を透過するため、ランプ41から照射される光は、レンズ体31の前面側に照射されることとなり、遊技者に認知される。
Further, as described above, in the
以上、本発明の実施の形態を説明したが、これは本発明を具体的に例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。 Although the embodiment of the present invention has been described above, this is merely a specific example of the present invention, and does not specifically limit the present invention.
また、本実施の形態においては、レンズ体31には、第1の係止部としての爪部32が形成されているが、本発明は、これに限定されるものではない。例えば、当該爪部32は、第2の部材に形成されていてもよい。
In the present embodiment, the
さらに、本実施の形態においては、第1の係止部は爪部32であるが、これに限定されず、第1の係止部は、レンズ体31と第2の部材33とを係合できるものであれば種々の構造を採用することができる。
Furthermore, in the present embodiment, the first locking portion is the
また、本実施の形態においては、ランプ41は複数個取り付けられているが、本発明はランプ41の個数に関して特に限定していない。例えば、当該ランプ41は1つであってもよい。
In the present embodiment, a plurality of
また、本実施の形態においては、光照射部材としてランプが用いられているが、本発明は光照射部材がランプであることに限定されるものではない。例えば、光照射部材としてLED(発光ダイオード)を採用してもよい。 In this embodiment, a lamp is used as the light irradiation member. However, the present invention is not limited to the light irradiation member being a lamp. For example, you may employ | adopt LED (light emitting diode) as a light irradiation member.
さらに、本実施の形態においては、爪部32と第2の係止部33aは、図6(b)に示すとおり爪部32のL字の部分を第2の係止部33aの頭頂部に引っ掛けることにより係止されるが、これに限られず、係止部33aに段部を設け、当該段部に爪部32を挿入することにより係合されてもよい。
Further, in the present embodiment, the
また、上述のように、本実施の形態においては、抜け止め部34aは開口孔であるが、これに限られず、段部と係合する爪部32の背後から支持することにより、爪部32と段部との係合が解除されるのを規制する壁部であってもよい。
Further, as described above, in the present embodiment, the retaining
すなわち、本発明によれば、ランプ41が、遊技盤2aの透明性を有する部分に光を照射しており、さらに、当該ランプ41から照射される光をレンズ体31にて透過する電飾部材30が、遊技盤2aの前面側で且つランプ41と対向する位置に設けられているので、遊技盤2aの背面側に位置するランプ41から照射される光を、遊技盤2aに孔を開けることなく遊技盤2aの前面側に位置する電飾部材30に透過させることが可能となる。そのため、遊技盤2aに孔を開ける労力を省くことができる。
That is, according to the present invention, the
また、レンズ体31は、光を透過するときに当たって障害となりうる爪部32を周縁に設けているので、その分光を透過する面積を大きくすることができる。そのため、遊技盤2a上の限られた領域を有効に利用することができる。
Further, since the
以上の説明においては、本発明をパチンコ遊技機本体が遊技台に取り付けられた遊技機に適用した場合が説明されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ機、雀球、スマートボールあるいはゲームセンターに設置された各種ゲーム機など、種々の遊技機に適用することが可能である。 In the above description, the case where the present invention is applied to a gaming machine in which the main body of the pachinko gaming machine is attached to the gaming machine is described, but the present invention is not limited to this, and a pachislot machine, sparrow ball The present invention can be applied to various game machines such as a smart ball or various game machines installed in a game center.
1 パチンコ遊技機(遊技機)
2a 遊技盤
2b 遊技領域
3 遊技機本体
3a 本体枠
3b ベース枠
4 ガラス扉
5 皿ユニット
5a 上皿
5b 下皿
6 レール
7 発射ハンドル
8a,8b スピーカ
10 シャッタレバー
12a 第1の始動口
12b 第2の始動口
13 大入賞口
14 アウト口
15 始動ゲート
30 電飾部材
31(31a,31b,31c) レンズ体(第1の部材)
32 爪部(第1の係止部)
33 第2の部材
33a 第2の係止部
34 第3の部材
34a 抜け止め部(規制部)
40 ベース盤
41 ランプ,LED(光照射部材)
1 Pachinko machine (game machine)
32 Claw part (first locking part)
33
34a Retaining part (regulation part)
40
Claims (2)
前記遊技盤の背面側に位置し、前記遊技盤の透明性を有する部分に光を照射する光照射部材と、
前記遊技盤の前面側で且つ前記光照射部材と対向した位置に設けられた電飾部材とを備え、
前記電飾部材は、
周縁に第1の係止部を備え、光透過性を有して前記光照射部材から照射される光を透過する第1の部材と、
開口孔を具備し、さらに前記第1の係止部と係合して当該第1の係止部と一体化した突起を形成する第2の係止部を有し、当該第2の係止部で前記第1の係止部を係止して前記第1の部材を前記開口孔の位置で保持する第2の部材と、
開口孔を具備して前記遊技盤に取り付けられ、前記突起が嵌め込まれると前記第1の部材と前記第2の部材とが係合されるとともに前記第1の係止部と前記第2の係止部との係合が解除されるのを規制する孔である規制部を有し、前記第1の部材を前記開口孔の位置で保持する第3の部材とを含む、
ことを特徴とする遊技機。 A game board at least partially transparent;
A light irradiating member located on the back side of the game board and irradiating light to the transparent part of the game board;
An electrical decoration member provided on the front side of the game board and at a position facing the light irradiation member ;
The illumination member is
A first member provided with a first locking portion on the periphery, having light permeability and transmitting light emitted from the light irradiation member;
A second locking portion that has an opening, and further engages with the first locking portion to form a protrusion integrated with the first locking portion; A second member that holds the first member at the position of the opening hole by locking the first locking portion at a portion;
The first member and the second member are engaged with each other and the first engaging portion and the second engagement when the projection is fitted and the opening is provided and attached to the game board. Including a restricting portion that is a hole that restricts the engagement with the stop portion from being released, and includes a third member that holds the first member at the position of the opening hole,
A gaming machine characterized by that.
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The base board is further provided on the back side of the game board, and the light irradiation member is attached to the surface on the game board side.
The gaming machine according to claim 1.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004253455A JP4158981B2 (en) | 2004-08-31 | 2004-08-31 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004253455A JP4158981B2 (en) | 2004-08-31 | 2004-08-31 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2006068164A JP2006068164A (en) | 2006-03-16 |
JP4158981B2 true JP4158981B2 (en) | 2008-10-01 |
Family
ID=36149391
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004253455A Expired - Fee Related JP4158981B2 (en) | 2004-08-31 | 2004-08-31 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4158981B2 (en) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4563781B2 (en) * | 2004-11-22 | 2010-10-13 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP5266572B2 (en) * | 2007-12-27 | 2013-08-21 | 株式会社大一商会 | Game machine |
JP5252181B2 (en) * | 2008-02-12 | 2013-07-31 | 株式会社大一商会 | Game machine |
-
2004
- 2004-08-31 JP JP2004253455A patent/JP4158981B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2006068164A (en) | 2006-03-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5290677B2 (en) | Movable direction device for gaming machine | |
JP5222079B2 (en) | Game machine | |
JP2018068360A (en) | Game machine | |
JP4158981B2 (en) | Game machine | |
JP4437195B2 (en) | Game machine | |
JP6803671B2 (en) | Game machine | |
JP2014176554A (en) | Game machine | |
JP2014200385A (en) | Game machine | |
JP2014212949A (en) | Game machine | |
JP2005087356A (en) | Pachinko game machine | |
JP2005087356A5 (en) | ||
JP6522066B2 (en) | Gaming machine | |
JP5271644B2 (en) | Game machine | |
JP5593504B2 (en) | Board mounting structure and gaming machine | |
JP5222077B2 (en) | Game machine | |
JP5290679B2 (en) | Game machine | |
JP5222078B2 (en) | Game machine | |
JP5856591B2 (en) | Game machine | |
JP2018102407A (en) | Game machine | |
JP6518736B2 (en) | Gaming machine | |
JP2010069167A (en) | Game machine | |
JP3567113B2 (en) | Transparent plate holder | |
JP5540196B2 (en) | Game machine | |
JP6016959B2 (en) | Game machine | |
JP5499298B2 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20061205 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20071126 |
|
A975 | Report on accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005 Effective date: 20080110 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080115 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080304 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20080708 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20080710 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Ref document number: 4158981 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110725 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110725 Year of fee payment: 3 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313532 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110725 Year of fee payment: 3 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120725 Year of fee payment: 4 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130725 Year of fee payment: 5 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |