JP4132267B2 - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP4132267B2 JP4132267B2 JP23372398A JP23372398A JP4132267B2 JP 4132267 B2 JP4132267 B2 JP 4132267B2 JP 23372398 A JP23372398 A JP 23372398A JP 23372398 A JP23372398 A JP 23372398A JP 4132267 B2 JP4132267 B2 JP 4132267B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- translucent member
- game board
- translucent
- ball
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばパチンコ遊技機等の遊技機に関し、詳しくは、液晶表示板等のディスプレイを可変表示部として使用するタイプの遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
今日においては、パチンコ遊技機として、可変表示部にマトリクス型のカラー液晶ディスプレイを使用して変化のある絵やスロットマシンのリール等を表示するものが主流になっている。
【0003】
このような液晶ディスプレイは、所望の画像を表示することが可能であり、また、ソフトプログラムを変更することによって容易に他の遊技に変更可能であるから、そのディスプレイの面積をできるだけ大きなものとすることが望まれており、例えば、特開平7−185074号公報には遊技盤の半分以上の面積を有する大画面液晶ディスプレイを有するものが開示されている。
【0004】
このように大型の液晶ディスプレイを使用する場合には、遊技球の落下に支障をきたさず、さらには釘や風車等の役物を取り付けあるいは入賞口を形成するために、遊技基板として透光性平板を用い、上記液晶ディスプレイをその背後に配置し、遊技者がこの透光性基板を介して液晶ディスプレイ上の表示画像を視認しうるように構成したものが一般的である。
【0005】
また、遊技盤の表面には、特定の球流入口に入った遊技球をこの球流入口とは離れた位置に設けられた球流出口から排出することにより、遊技盤上を流下する遊技球の動きに意外性を持たせて、遊技の興趣を高めようとした、いわゆるワープルートと称される球流路変更部材が配設されている遊技機がある。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来の球流路変更部材では、球流入口と球流出口とを連通接続する球流下樋を不透光性の部材により形成することにより、球流入口に入って、一旦遊技者から見えなくなった遊技球が予想しなかった位置から排出されるという意外性を強調しようとしていた。
【0007】
しかし、大型の液晶ディスプレイを使用した場合には、球流路変更部材が液晶ディスプレイの前面側に、しかも通常は大きな領域を占有して配置されることとなるため、従来のように球流路変更部材を不透光性の部材により形成したのでは、液晶ディスプレイの一部を球流路変更部材が隠蔽してしまい、遊技者が画面表示の全てを視認できなくなる。
【0008】
これでは、せっかく大型の液晶ディスプレイを使用して表示効果を高めようとした意義が減殺されてしまうという問題があった。
【0009】
本発明は上記事情に鑑みなされたもので、大型の表示手段を使用した場合であっても、表示手段における表示の邪魔とならずに該球流路変更手段の機能を充分に発揮させることができ、遊技の興趣を高めることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の請求項1に係る遊技機は、
多数の障害物と入賞装置により形成される遊技領域を含む遊技盤と、遊技状態に応じた情報を表示する表示手段を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
透光性部材によって形成され、遊技者が遊技盤背面側を視認可能とするように構成された表示領域を含み、
前記表示手段を、前記表示領域の遊技盤背面側に配置するとともに、
前記表示手段前面側に、透光性部材からなる球流路変更手段を設け、
前記球流路変更手段は、前記表示手段と前記遊技盤との間に形成された迂回路を有してなり、
前記遊技盤は、不透光性部材によって形成され、前記表示領域以外の少なくとも一部について、遊技者が前記遊技領域の背面側を視認不可能とするように構成された隠蔽領域を含み、前記表示領域に対応した透光性部材と、前記隠蔽領域に対応すると共に、前記表示領域に対応する部分に開口部が設けられた前記透光性部材とは別体で成形された不透光性部材とを組合せて構成され、
該表示領域に対応するように形成された、該不透光性部材とは別体の透光性部材が、前記開口部に取り付けられてなると共に、前記開口部には、前記透光性部材の背面側の周縁部分が当接する周壁段部が設けられる一方、前記透光性部材の背面側の周縁部には、前記不透光性部材の背面側の開口縁部分に係合する弾性を有するフック部材が設けられてなり、
前記透光性部材は、第1部材と第2部材とからなり、前記第1部材の前面の両側部に係合穴が設けられる一方、前記第2部材の背面の両側部に前記係合穴と係合する係合ピンが設けられてなり、
前記遊技盤の表面側において、前記透光性部材と前記不透光性部材は、互いに面一となるように構成されていることを特徴とするものである。
【0011】
ここで、前記球流路変更手段は、少なくとも一つの球流入口と、該球流入口より下方に設けられた球流出口とを備え、前記球流入口と前記球流出口とを球流下路により連通接続してなる球流路変更部材であって、いわゆるワープルートと称されるものとすることが可能である。
【0012】
また、前記球流路変更手段は、前記表示領域の外周に沿って、前記球流下路を配設することが可能である。
【0013】
また、表示手段であるディスプレイ装置とは液晶ディスプレイの他、プラズマディスプレイ、ELディスプレイ、LEDディスプレイ、ブラウン管さらには投射型のプロジェクタ等であってもよく、遊技者が透光性部材を介して表示画像を視認し得る構成とされていればその種別は問わない。
【0014】
また、透光性部材としては、例えば透光性のプラスチック板等、あるいは使用可能であればガラス板を用いてもよいし、ガラス板と透光性のプラスチック板、ビニール膜等を積層した構造としてもよい。表面に耐磨耗性や耐衝撃性を有する薄膜を設けることが可能である。
【0018】
また、前記遊技盤は、透光性部材で形成された透明層と、不透光性部材で形成された不透明層を重ね合わせた2層構造とすることが可能である。
【0019】
また、前記遊技盤は、前記表示領域に対応する部分を透明領域、前記隠蔽領域に対応する部分を不透明領域としたフィルム部材を付設された透光性平板から構成することが可能である。
【0020】
また、前記隠蔽領域は不透明フィルム部材で構成し、前記表示領域に対応する部分には開口部を設けるように構成することが可能である。
【0021】
また、前記隠蔽領域は、前記透光性平板の背面もしくは表面に塗布されたインク層から構成することが可能である。
【0022】
また、前記不透光性部材は不透明樹脂または木材から構成することが可能である。
【0023】
また、前記表示手段は、ディスプレイ装置とすることが可能である。
【0024】
さらに、前記表示手段は、ランプまたはLEDとすることが可能である。
【0025】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照しつつ詳細に説明する。
【0026】
図1は、本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の一部を示す正面図、図2は、この遊技機の遊技盤の表面側に設けた流路変更部材を示す斜視図、図3は、この遊技機の遊技盤の背面側の構造を分解して示す斜視図である。
【0027】
図1に示すように、この遊技盤20の表面には、その左側に配設された略円弧状の内外一対の案内レール30、40により、発射部(図示せず)から発射された遊技球140を案内するための発射球案内路60が形成されており、内側案内レール30および外側案内レール40の延長部により囲まれた略円形の領域が遊技部70となっている。この遊技部70内には、ほぼ中央に可変表示装置を構成する液晶画面80が配されており、この液晶画面80上およびその周囲には天釘等の複数の障害釘(図示せず)を植設してある。また、遊技部70内には、液晶画面80の下方に普通変動入賞装置であり、始動口機能を有する始動入賞装置100を設け、この始動入賞装置100のさらに下方に大型変動入賞装置であるアタッカ110を設けてある。さらに、遊技部70内には、複数の一般入賞口120を設けるとともに、アタッカ110の下方に、遊技部70内に弾発されていずれの一般入賞口120あるいは始動入賞装置100にも入賞しなかった遊技球140を遊技部70から排出するためのアウト口130を設けてある。
【0028】
また、この遊技盤20は、透光性基板90の背面側に、液晶画面80を構成するための液晶表示装置150を配設し、一方、その透光性基板90の表面側に上述したような始動入賞装置100、アタッカ110、一般入賞口120等の各種役物や天釘等の複数の障害釘、さらにはアウト口130等の各種部材を設けてなっている。
【0029】
このように、液晶画面80を大型化した場合には遊技部70内に打ち込まれた遊技球が液晶画面80の前面を落下することとなるため、液晶画面80の前面に多数の障害釘や風車等の各種役物を配設することが必要となり、したがって、液晶表示装置150の前面に上述した障害釘や各種役物等を取り付け得る透光性基板90を配設し、この透光性基板90を介して液晶表示装置150の液晶画面80上の表示画像を遊技者が視認可能とすることが必要となる。
【0030】
そこで、本実施形態においては、図3に示すように、液晶画面80が対向する一部に透明領域320を有し、その余は不透明領域310とされたセルシート300を上記透光性基板90の裏面に接着剤によって貼着するようにしている。
【0031】
上記セルシート300は、CAB(セルロースアセトブチレート)からなる200μm程度の厚みを有するフィルムであって、図3に示すように、遊技者が遊技盤20の絵柄として視認する絵柄を不透明インクによりグラビア印刷された不透明領域310と、印刷を行うことなく透明体のままとされた、上記液晶表示装置150の液晶画面80に対向する透明領域320からなる。なお、このセルシート300には、透光性基板90の前面の各種入賞口から入賞球集合樋アッセンブリ400に遊技球140を流下させるために球入口に合わせた形状に穿設された複数の孔330が設けられている。
【0032】
このように透明領域320と不透明領域310を有するセルシート300を透光性基板90の裏面に貼着することにより、透光性基板90がある程度の厚みを有していても液晶表示装置150とセルシート300の透明領域320を近接して配設することができるので、液晶画面80の表示画像を視認可能としつつ、遊技者が液晶画面80を斜めからみた場合にも透光性基板90の背面側に配されている入賞球集合樋アッセンブリ400、あるいは遊技球の発射装置や制御基板およびこれらの配線等の裏機構を確実に隠蔽することが可能となる。
【0033】
また、図1に示すように、透光性基板90の表面側には、液晶画面80の表示領域に位置するようにして、遊技盤20上を流下する遊技球140の流路を変更するための球流路変更部材200が取り付けられている。この球流路変更部材200には、下述する球流下桶230および棚部240等からなる球流下路が設けられており、図1、2に示すように、上部に球流入口210を設け、この球流入口210の左右の下方にそれぞれ球流出口220を設け、球流入口210と球流出口220とを左右一対の球流下樋230により連通接続し、球流下樋230の下方には、上向き凹面状をなした棚部240を設けて構成されている。また、棚部240の前面の左右には、それぞれ化粧板250が取り付けられており、左右の化粧板250の間隔内には、棚部240で受け止めた遊技球140を再び遊技盤20上に流下させるための球落下口260が設けられている。さらに、左右の球流出口220と化粧板250との間には、球流路変更部材200の外から棚部240に遊技球140を受け入れるための球受入口270が左右一対設けられており、各球受入口270の左右には、それぞれ遊技球140の通過を検出するための近接センサ等からなる通過チャッカ280が設けられている。
【0034】
なお、上記球流路変更部材200は、球流路変更基板290の前面側に上記球流下樋230、棚部240、化粧板250等を取り付けることにより構成されているが、これらの部材を透光性基板90の表面側に直接取り付けてもよい。
【0035】
また、球流路変更部材200を構成する球流下桶230、棚部240および化粧板250等を一体形成しておき、この一体形成したものを透光性基板90の表面側に直接取り付けるようにしてもよい。
【0036】
上記球流路変更部材200では、球流入口210に流入した遊技球140は、左右いずれかの球流下樋230を流下して球流出口220から棚部240上に落下して転動し、球落下口260から再び遊技盤20上に流下する。同様に、左右いずれかの球受入口270に受け入れられた遊技球140は、棚部240上に落下して転動し、球落下口260から再び遊技盤20上に流下する。
【0037】
上記球流路変更部材200は、液晶画面80の前面側に配置されているため、これを不透光性部材により形成したのでは、液晶画面80の表示領域の一部を隠蔽してしまうこととなり、大型の液晶画面80を採用した意味がなくなってしまう。なお、球流路変更部材200は、液晶画面80と透光性基板90との間に迂回路を形成し、遊技球140を透光性基板90の裏側を通してワープさせるようにしてもよい。
【0038】
そこで、本実施形態においては、球流路変更部材200を構成する球流下樋230、棚部240、化粧板250、球流路変更基板290等の部材を透光性部材により形成し、球流路変更部材200の背面側に位置する液晶画面80の表示領域を隠蔽しないようにしている。
【0039】
なお、球流路変更部材200を構成する透光性部材とは、上記透光性基板90と同様の部材であり、例えば、透光性のプラスチック板等からなる。
【0040】
また、球流路変更部材200は上記した構成に限られるものではなく、遊技盤20の表面側の任意の位置に、球流入口210および球流出口220を設け、両者を球流下樋230により連通接続したものであってもよい。
【0041】
さらに、液晶画面80の外周に沿って球流下樋230が位置するようにして、球流路変更部材200を配設することも可能である。
【0042】
ところで、上記球流路変更部材200は、そもそも遊技盤20上を流下する遊技球140の動きに意外性を持たせて遊技の興趣を高めようとするものであった。しかし、遊技盤20の大きさは限られたものであり、遊技者が遊技を続けるうちに、球流路変更部材200の出口が分かってしまうので、遊技球140の動きに意外性を持たせるという効果がそれほど期待できないものとなってしまっていた。
【0043】
すなわち、遊技者は、球流路変更部材200により遊技球140の流路が変更されるという意外性よりも、球流路変更部材200の構造、あるいは球流路変更部材200により変更される遊技球140の動きに対して興味を抱くようになってきている。このため、上述したように球流路変更部材200を透光性部材により構成し、その構造、あるいは球流路変更部材200により変更される遊技球140の動きを遊技者に視認可能とすることにより、遊技の興趣をより一層高めることができる。
【0044】
図4は、図1に示す遊技盤20の側断面を示す概念図である。すなわち、図4において、表面側に複数の障害釘500等が取り付けられた透光性基板90の裏面にセルシート300が貼着されており、このセルシート300を介して、液晶表示装置150が配設されている様子が示されている。
【0045】
また、透光性基板90の前側には前面ガラス板600が、透光性基板90の裏側には入賞球集合樋アッセンブリ400が配される様子が示されている。
【0046】
また、セルシート300は、液晶表示装置150による液晶画面80のサイズとセルシート300の透明領域320のサイズを調整するようにすれば透光性基板90の表面側に接着剤等を用いて貼着することも可能である。
【0047】
さらに、上記と同様に構成されたセルシート300を透光性基板90の内部に一体成型により配するようにしてもよい。
【0048】
また、上述した実施形態のものでは、液晶表示装置150の液晶画面80の表示画像を遊技者が視認可能とするために、該液晶画面80に対応するセルシート300の領域を印刷を施さない透明領域320としているが、この透明領域320を形成する位置に透孔を設けてもよい。但し、透孔を設けるようにした場合には、この透孔の縁部において、段差が生じることとなるので、球の落下を不自然なものとしないために、セルシート300を透光性基板90の裏面あるいは内部に設けることが好ましい。
【0049】
また、上記セルシート300は、液晶画面80に対応する領域のみならず、所望とされる領域を透明領域320とすることが可能である。
また、上記セルシート300を透光性基板90に貼着するための接着剤としては、平滑性および透明性に富むものを選択することが好ましい。
【0050】
また、上記セルシート300の形成材料としては、透明性が高く、印刷用インクの塗着が容易なものであれば、上述したCABに限られるものではない。なお、上述したようにセルシート300に透孔を穿設した場合には、セルシート300の透明性は必ずしも必要とされない。
【0051】
また、上記透光性基板90の形成材料としては、障害釘500や各種役物の取り付け保持が可能で透明度の高いものであることが必要であり、ポリカーボネート(PC)等の各種材料を使用可能である。
【0052】
また、上述した実施形態のものでは、一部に絵柄印刷を施され、この印刷インクを不透明なものとされたセルシート300を用いて透光性基板90の背面側の裏機構を隠蔽するようにしているが、この裏機構を隠蔽するための絵柄印刷の手法としてはこれに限られるものではない。
【0053】
要は、液晶画面80に対応する領域はインクが塗布されない状態とし、その他の領域には不透明のインクが塗布された状態とし得るものであればよい。すなわち、透光性基板90に対して、熱転写あるいは直接印刷により所望の絵柄を表すように不透明インクを塗布するようにしてもよい。このインク塗布面は透光性基板90の表面であっても裏面であってもよい。
【0054】
なお、熱転写とはインクにより絵柄が描かれたフィルムを高温とした後に透光性基板90に密着させ、その表面または裏面にフィルム上の絵柄インクのみを転写せしめる手法である。
【0055】
さらに、インモールド成型やインサート成型による手法を用いて透光性基板90上に絵柄を設けるようにしてもよい。
【0056】
ここで、インモールド成型とは、金型の内側に、インクを塗布されたフィルムを予め配しておき、この金型内に透光性基板90の材料を流し込み、冷却後に金型をはずしてインク絵柄のみを透光性基板90の一面に転写せしめる手法であり、インサート成型とは、内容的にインモールド成型と類似しているが、最終的にインク絵柄を設けたフィルム全体を透光性基板90の一面に設ける手法である。
【0057】
次に、図5は上述した実施形態とは異なる実施形態を示すものである。すなわち、遊技盤20を不透光性部材700からなる不透明層と透光性部材710からなる透明層を重ね合わせた2層構造としたものである。平板状の該不透光性部材700の表示領域に対応した部分には所定形状の開口部720が形成されており、また、この開口部720の周りには複数個の係合ピン730が突設されている。一方、平板状の上記透光性部材710は、この開口部720を覆うように、この不透光性部材700上に積層されるようになっており、この状態においてこの不透光性部材700の係合ピン730と上記透光性部材710の各隅部に穿設された各係合孔740とが互いに係合され、両部材700、710が互いに固定されるようになっている。
【0058】
このように透光性部材710を不透光性部材700とは別体に形成することにより、いずれかの部材700、710が破損した場合には、その破損した部材のみを交換すればよくコストダウンを図ることができる。特に、表示領域の前面においては遊技球140の流下等による傷が目立ちやすいのでこの透光性部材710のみを交換することができる点で有効である。
【0059】
また、図6に示す実施形態に係る遊技盤20は、表示領域に所定形状の開口部820を有する平板状の不透光性部材800と、この開口部820に密に嵌挿される、該不透光性部材800とは別体で形成された透光性部材810とから構成されてなる。図示されるように透光性部材810は第1部材810aと第2部材810bとからなっており、第1部材810aが開口部820に挿入されると、その背面側の縁部分が開口部820の周壁段部820aに当接するとともに、この第1部材810aの背面両側部に設けられた弾性を有するフック部材830が不透光性部材810の背面側の開口縁部分に係合することによって該第1部材810aが該開口部820内の所定位置に保持されることとなる。さらに、第1部材810aの前面の両側部に設けられた係合穴840に第2部材810bの背面の両側部に設けられた係合ピン850が係合することにより、これら第1部材810aと第2部材810bが一体的に不透光性部材800に取り付けられるようになっている。なお、第1部材810aには保留玉ランプや装飾用ランプとしてのランプやLEDを集光するための複数のレンズ部860が形成されており、この第1部材810aの背面側に近接して設けられた、図示されない複数のランプやLEDからの光を発散させないようにして遊技盤20の前面側に射出するようになっている。
【0060】
この実施形態による遊技盤20では、特に遊技球140による衝撃を受けて傷の付きやすい透光性部材810の第2部材810bのみを容易に交換可能であるから、保守時における大幅なコストダウンを図ることができる。
【0061】
また、図6に示す実施形態に係る遊技盤20は、第2部材810bが平板状の不透光性部材800の表面から突出するように配されているが、遊技盤20としては、図7に示すように不透光性部材900の開口部920内に透光性部材910が完全に嵌め込まれ、透光性部材910の第1部材910aと組み合わされた第2部材910bの前面が不透光性部材900の前面と面一となるように構成することが好ましい。
【0062】
これにより遊技盤20の表面を流下する遊技球140を不透光性部材900と透光性部材910の境目においてもスムーズに流下させることができる。
【0063】
なお、透光性部材910を構成する第1部材910aと第2部材910bは該第1部材910aに複数個設けられた係合穴950と該第2部材910bに複数個設けられた係合ピン940を互いに係合することにより組み合わされる。透光性部材910の第1部材910aの背面側の縁部分が、開口部920の周壁段部920aに当接するとともに、この第1部材910aの背面両側部に設けられた弾性を有するフック部材930が不透光性部材900の背面側の開口縁部分に係合することによって、該第1部材910aが該開口部920内に確実に位置決めされることとなる。
【0064】
また、上記第1部材910aの背面側には、上記各フック部材930の内側に位置する断面矩形の角型部材920bが突設されており、この角型部材920bの上面に各々設けられた係合ピン920cに、複数個のLED960aが取り付けられたLED支持部材960の係合孔が係合されて、上記角型部材920bとLED支持部材960が互いに係合され、複数個のLED960aが上記第1部材920の背面に対向するようにして位置決めされる。
【0065】
さらに、前述した実施形態においては、入賞球集合樋アッセンブリ400が透光性部材(透光性基板90)や不透光性部材(セルシート300)とは別体に形成されているが、例えば図8に示すように、入賞球集合樋アッセンブリ400aと不透光性板300aを不透明な合成樹脂により一体的に成形することも可能である。この場合において、液晶表示装置150aは、表示領域を構成する不透光性板300aの開口部320aに近接するように配設する。
【0066】
なお、上述した各実施形態においては不透光性部材として不透明な合成樹脂を用いているが、合成樹脂に代えて木材やその他の不透光性材料を用いることも可能である。
【0067】
また、上述した実施形態において液晶ディスプレイを用いているものは、これに代えて他のディスプレイやランプあるいはLEDを配設してもよく、またLEDやランプを用いているものは、これに代えて各種ディスプレイを配設することが可能である。
【0068】
なお、本発明の遊技機は、パチンコ遊技機のみならずその他の種々の遊技機に適用可能であり、例えば、アレンジボール遊技機等に適用可能である。
【0069】
【発明の効果】
本発明の請求項1記載の遊技機によれば、透光性部材によって形成された表示領域の表面側に、透光性部材からなる球流路変更手段を配設している。これにより、表示手段としての液晶ディスプレイ等の画面が大型化しても、その画面上に球流路変更部材を配設することが可能となる。すなわち、球流路変更部材により画面表示が隠蔽されることがないので大型の画面表示のメリットを十分活用することにより、遊技の興趣を高めることができる。
また、表示領域に対応した透光性部材と、隠蔽領域に対応した不透光性部材を別々に形成しているので、いずれかの部材が破損したような場合にも、破損した部材だけ交換すればよく、コストダウンにつながる。特に透光性部材は、遊技球の流下などによる傷が目立ちやすく、不透光性部材に比較して寿命が短い欠点があるが、両者を別構成にすれば柔軟に対応することができる。
【0073】
また、本発明の請求項2記載の遊技機では、遊技盤が平板状の不透光性部材から構成され、表示領域に対応する部分に開口部を設け、別途、表示領域に対応して成形された透光性部材を該開口部に取り付ける構成としている。透明領域のうち、特に表示手段の前面部においては、僅かの傷により表示光が遮られても遊技者に不快感を与えてしまうので、透光性部材を頻繁に交換する必要があるが、上記構成とすることによりその交換が容易になる。
【0074】
また、本発明の請求項3記載の遊技機では、遊技盤表面側において、透光性部材と不透光性部材を、その前面が互いに面一となるように構成している。透光性部材と不透光性部材を別々に構成すると、上述したように透光性部材を容易に交換することが可能となるが、遊技領域面において、上記2つの部材の接合部に段差を生じているような場合、遊技球がスムーズに流下せず、遊技者に違和感を与えてしまうが、両者を面一に配置すればあたかも一枚の遊技盤のようなスムーズな球流下を実現できる。
【0075】
また、本発明の請求項4記載の遊技機では、遊技盤を、透光性部材で形成された透明層と、不透光性部材で形成された不透明層を重ね合わせた2層構造に構成している。例えば、透光性部材は一枚の平板として、自由にゲージを構成し、その後に隠蔽したい部分に関しては所定形状の不透光性部材を別途設計し、両者を重ね合わせればよいので、隠蔽箇所の設定に関して不透明層の設計変更だけで対応できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態に係る遊技盤を示す正面図
【図2】図1に示す流路変更部材を示す斜視図
【図3】図1に示す遊技盤の分解斜視図
【図4】図1に示す遊技盤の側断面図
【図5】 上記実施形態とは別の実施形態に係る遊技盤を示す分解斜視図
【図6】上記実施形態とはさらに別の実施形態に係る遊技盤を示す分解斜視図
【図7】図6に示す遊技盤の変更例を示す側断面図
【図8】図3に示す遊技盤の変更例を示す分解斜視図
【符号の説明】
20・・・遊技盤
30、40・・・案内レール
60・・・発射球案内路
70・・・遊技部
80・・・液晶画面
90・・・透光性基板
100・・・始動入賞装置
110・・・アタッカ
120・・・一般入賞口
130・・・アウト口
140・・・遊技球
150、150a・・・液晶表示装置
200・・・球流路変更部材
210・・・球流入口
220・・・球流出口
230・・・球流下樋
240・・・棚部
250・・・化粧板
260・・・球落下口
270・・・球受入口
280・・・通過チャッカ
290・・・球流路変更基板
300・・・セルシート
300a・・・不透光性板
310・・・不透明領域
320・・・透明領域
320a、720、820、920・・・開口部
400、400a・・・入賞球集合樋アッセンブリ
500・・・障害釘
600・・・前面ガラス
700、800、900・・・不透光性部材
710、810、910・・・透光性部材
730、850、950・・・係合ピン
740・・・係合孔
810a、910a・・・第1部材
810b、910b・・・第2部材
830、930・・・フック部材
840、940・・・係合穴
960・・・LED支持部材
960a・・・LED[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, and more particularly to a type of gaming machine that uses a display such as a liquid crystal display panel as a variable display unit.
[0002]
[Prior art]
Today, pachinko machines that use a matrix-type color liquid crystal display in a variable display section to display pictures with changes, reels of slot machines, and the like have become the mainstream.
[0003]
Since such a liquid crystal display can display a desired image and can be easily changed to another game by changing a software program, the area of the display is made as large as possible. For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 7-185074 discloses an apparatus having a large-screen liquid crystal display having an area that is more than half of a game board.
[0004]
In the case of using such a large-sized liquid crystal display, it does not interfere with the fall of the game ball, and further, a light-transmitting game board is used to attach a feature such as a nail or a windmill or to form a winning opening. In general, a flat plate is used, and the liquid crystal display is disposed behind the flat panel so that a player can view a display image on the liquid crystal display through the translucent substrate.
[0005]
In addition, on the surface of the game board, a game ball that has entered a specific ball inlet is discharged from a ball outlet provided at a position away from the ball inlet, thereby flowing down on the game board. There is a gaming machine in which a ball flow path changing member called a warp route, which is intended to enhance the fun of the game by making the movement of the game unexpected, is provided.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, in the conventional ball flow path changing member, the ball flow lower ridge that connects the ball flow inlet and the ball flow outlet is formed of a light-impermeable member, so that the ball flow inlet enters the ball flow inlet once. He was trying to emphasize the unexpectedness that a game ball that disappeared was discharged from an unexpected position.
[0007]
However, when a large liquid crystal display is used, the spherical flow path changing member is disposed on the front side of the liquid crystal display and usually occupies a large area. If the changing member is formed of a light-impermeable member, a part of the liquid crystal display is concealed by the spherical channel changing member, and the player cannot visually recognize the entire screen display.
[0008]
In this case, there is a problem that the significance of using a large liquid crystal display to enhance the display effect is diminished.
[0009]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and even when a large display means is used, the function of the spherical flow path changing means can be sufficiently exhibited without obstructing display on the display means. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can enhance the interest of the game.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
In a gaming machine comprising a gaming board including a gaming area formed by a large number of obstacles and winning devices, and a display means for displaying information according to the gaming state,
The game board
A display area formed by a translucent member and configured to allow a player to visually recognize the back side of the game board;
While arranging the display means on the game board back side of the display area,
Provided on the front side of the display means is a spherical flow path changing means made of a translucent member,
The ball flow path changing means has a detour formed between the display means and the game board,
The game board includes a concealment area formed by an opaque member and configured to make a player invisible at the back side of the game area for at least a part other than the display area, A translucent member corresponding to the display area and a non-translucency molded separately from the translucent member corresponding to the concealed area and provided with an opening in a part corresponding to the display area It is configured in combination with members,
A translucent member that is formed to correspond to the display area and is separate from the translucent member is attached to the opening, and the translucent member is disposed in the opening. While the peripheral wall step part with which the peripheral part on the back side of the light abuts is provided, the peripheral part on the back side of the translucent member has elasticity to engage with the opening edge part on the back side of the opaque member. There is no hook member to haveThe
The translucent member includes a first member and a second member, and engagement holes are provided on both sides of the front surface of the first member, while the engagement holes are formed on both sides of the back surface of the second member. An engagement pin that engages with is provided,
On the surface side of the game board, the translucent member and the non-translucent member are configured to be flush with each other.It is characterized by this.
[0011]
Here, the spherical flow path changing means includes at least one spherical inlet and a spherical outlet provided below the spherical inlet, and the spherical inlet and the spherical outlet are connected to the spherical downstream. It is possible to use a so-called warp route, which is a spherical flow path changing member that is connected in communication.
[0012]
In addition, the spherical flow path changing means can arrange the spherical flow down path along the outer periphery of the display area.
[0013]
In addition to the liquid crystal display, the display device as a display means may be a plasma display, an EL display, an LED display, a cathode ray tube, a projection type projector, or the like. The player can display an image through a translucent member. If it is set as the structure which can be visually recognized, the classification will not ask | require.
[0014]
Moreover, as a translucent member, for example, a translucent plastic plate or the like may be used, or a glass plate if used, or a structure in which a glass plate and a translucent plastic plate, a vinyl film, etc. are laminated. It is good. A thin film having wear resistance and impact resistance can be provided on the surface.
[0018]
The game board may have a two-layer structure in which a transparent layer formed of a light-transmitting member and an opaque layer formed of a light-transmitting member are overlapped.
[0019]
In addition, the game board can be constituted by a translucent flat plate provided with a film member in which a portion corresponding to the display region is a transparent region and a portion corresponding to the concealment region is an opaque region.
[0020]
Further, the concealing area may be constituted by an opaque film member, and an opening may be provided in a portion corresponding to the display area.
[0021]
Further, the concealing region can be constituted by an ink layer applied to the back surface or the surface of the translucent flat plate.
[0022]
The light-impermeable member can be made of an opaque resin or wood.
[0023]
Further, the display means can be a display device.
[0024]
Furthermore, the display means can be a lamp or an LED.
[0025]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[0026]
FIG. 1 is a front view showing a part of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a perspective view showing a flow path changing member provided on the surface side of the gaming board of this gaming machine, and FIG. FIG. 3 is an exploded perspective view showing the structure of the back side of the gaming board of the gaming machine.
[0027]
As shown in FIG. 1, on the surface of the
[0028]
In the
[0029]
As described above, when the
[0030]
Therefore, in the present embodiment, as shown in FIG. 3, the
[0031]
The
[0032]
By sticking the
[0033]
Further, as shown in FIG. 1, in order to change the flow path of the
[0034]
The spherical flow
[0035]
In addition, the ball flow
[0036]
In the ball flow
[0037]
Since the spherical flow
[0038]
Therefore, in the present embodiment, members such as the ball flow
[0039]
The translucent member constituting the spherical flow
[0040]
In addition, the ball flow
[0041]
Further, the spherical flow
[0042]
By the way, the above-mentioned ball flow
[0043]
That is, the game is changed by the structure of the ball flow
[0044]
FIG. 4 is a conceptual diagram showing a side cross section of the
[0045]
Further, the
[0046]
In addition, the
[0047]
Furthermore, the
[0048]
Further, in the above-described embodiment, the area of the
[0049]
In addition, the
Moreover, it is preferable to select what is rich in smoothness and transparency as an adhesive agent for sticking the said
[0050]
The material for forming the
[0051]
Moreover, as a material for forming the
[0052]
In the above-described embodiment, the back mechanism on the back side of the
[0053]
In short, the region corresponding to the
[0054]
The thermal transfer is a technique in which a film on which a pattern is drawn with ink is brought to a high temperature and is then brought into close contact with the
[0055]
Furthermore, a pattern may be provided on the
[0056]
Here, in-mold molding means that a film coated with ink is placed inside the mold in advance, the material of the
[0057]
Next, FIG. 5 shows an embodiment different from the above-described embodiment. That is, the
[0058]
By forming the light-
[0059]
In addition, the
[0060]
In the
[0061]
In addition, the
[0062]
As a result, the
[0063]
The first member 910a and the second member 910b constituting the
[0064]
In addition, a rectangular member 920b having a rectangular cross-section located inside each
[0065]
Furthermore, in the above-described embodiment, the winning ball
[0066]
In each of the embodiments described above, an opaque synthetic resin is used as the light-impermeable member, but wood or other light-impermeable materials can be used instead of the synthetic resin.
[0067]
In addition, in the embodiment described above, the liquid crystal display may be replaced with another display, lamp, or LED, and the one using the LED or lamp may be replaced with this. Various displays can be provided.
[0068]
Note that the gaming machine of the present invention can be applied not only to pachinko gaming machines but also to various other gaming machines, for example, an arrangement ball gaming machine or the like.
[0069]
【The invention's effect】
According to the gaming machine of the first aspect of the present invention, the spherical flow path changing means made of the translucent member is disposed on the surface side of the display area formed by the translucent member. Thereby, even if the screen of a liquid crystal display or the like as the display means is enlarged, the spherical flow path changing member can be disposed on the screen. That is, since the screen display is not concealed by the ball flow path changing member, it is possible to enhance the interest of the game by fully utilizing the merit of the large screen display.
In addition, since the translucent member corresponding to the display area and the non-translucent member corresponding to the concealment area are formed separately, if any member is damaged, only the damaged member is replaced. All you have to do is reduce costs. In particular, the translucent member is prone to scratches caused by game balls and the like, and has a short lifetime compared to the non-translucent member. However, if both are configured separately, it can be flexibly dealt with.
[0073]
Further, in the gaming machine according to
[0074]
In the gaming machine according to
[0075]
In the gaming machine according to claim 4 of the present invention, the gaming board is configured in a two-layer structure in which a transparent layer formed of a light-transmitting member and an opaque layer formed of a light-transmitting member are overlapped. is doing. For example, the translucent member is a single flat plate, and the gauge can be freely configured, and then the opaque member having a predetermined shape can be separately designed for the portion to be concealed, and the two can be overlapped. This can be done by changing the design of the opaque layer.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a game board according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a perspective view showing the flow path changing member shown in FIG.
FIG. 3 is an exploded perspective view of the game board shown in FIG.
4 is a side sectional view of the game board shown in FIG.
FIG. 5 is an exploded perspective view showing a game board according to an embodiment different from the above embodiment.
FIG. 6 is an exploded perspective view showing a game board according to another embodiment different from the above embodiment.
7 is a side sectional view showing a modified example of the game board shown in FIG. 6;
8 is an exploded perspective view showing a modified example of the game board shown in FIG.
[Explanation of symbols]
20 ... Game board
30, 40 ... guide rail
60 ... Launching ball guideway
70 ... Game Department
80 ... LCD screen
90 ... Translucent substrate
100 ... Start winning device
110 ... Attacker
120 ... General winning entrance
130 ... Out
140 ... game ball
150, 150a ... Liquid crystal display device
200 ... Sphere flow path changing member
210 ... Sphere inlet
220 ... ball outlet
230 ・ ・ ・ Sphere
240 ... shelf
250 ... Decorative plate
260 ... Ball drop opening
270 ... Ball entrance
280 ... Passing chucker
290 ... Ball flow path changing substrate
300 ... Cell sheet
300a ... opaque glass
310 ... opaque region
320 ... Transparent area
320a, 720, 820, 920 ... opening
400, 400a ... Winning ball assembly kit assembly
500 ... Obstacle nail
600 ... Front glass
700, 800, 900 ... opaque member
710, 810, 910 ... translucent member
730, 850, 950 ... engaging pin
740 ... engagement hole
810a, 910a ... 1st member
810b, 910b ... second member
830, 930 ... Hook member
840, 940 ... engagement hole
960 ... LED support member
960a ... LED
Claims (2)
前記遊技盤は、
透光性部材によって形成され、遊技者が遊技盤背面側を視認可能とするように構成された表示領域を含み、
前記表示手段を、前記表示領域の遊技盤背面側に配置するとともに、
前記表示手段前面側に、透光性部材からなる球流路変更手段を設け、
前記球流路変更手段は、前記表示手段と前記遊技盤との間に形成された迂回路を有してなり、
前記遊技盤は、不透光性部材によって形成され、前記表示領域以外の少なくとも一部について、遊技者が前記遊技領域の背面側を視認不可能とするように構成された隠蔽領域を含み、前記表示領域に対応した透光性部材と、前記隠蔽領域に対応すると共に、前記表示領域に対応する部分に開口部が設けられた前記透光性部材とは別体で成形された不透光性部材とを組合せて構成され、
該表示領域に対応するように形成された、該不透光性部材とは別体の透光性部材が、前記開口部に取り付けられてなると共に、前記開口部には、前記透光性部材の背面側の周縁部分が当接する周壁段部が設けられる一方、前記透光性部材の背面側の周縁部には、前記不透光性部材の背面側の開口縁部分に係合する弾性を有するフック部材が設けられてなり、
前記透光性部材は、第1部材と第2部材とからなり、前記第1部材の前面の両側部に係合穴が設けられる一方、前記第2部材の背面の両側部に前記係合穴と係合する係合ピンが設けられてなり、
前記遊技盤の表面側において、前記透光性部材と前記不透光性部材は、互いに面一となるように構成されていることを特徴とする遊技機。In a gaming machine comprising a gaming board including a gaming area formed by a large number of obstacles and winning devices, and a display means for displaying information according to the gaming state,
The game board
A display area formed by a translucent member and configured to allow a player to visually recognize the back side of the game board;
While arranging the display means on the game board back side of the display area,
Provided on the front side of the display means is a spherical flow path changing means made of a translucent member,
The ball flow path changing means has a detour formed between the display means and the game board,
The game board includes a concealment area formed by an opaque member and configured to make a player invisible at the back side of the game area for at least a part other than the display area, A translucent member corresponding to the display area and a non-translucency molded separately from the translucent member corresponding to the concealed area and provided with an opening in a part corresponding to the display area It is configured in combination with members,
A translucent member that is formed to correspond to the display area and is separate from the translucent member is attached to the opening, and the translucent member is disposed in the opening. While the peripheral wall step part with which the peripheral part on the back side of the light abuts is provided, the peripheral part on the back side of the translucent member has elasticity to engage with the opening edge part on the back side of the opaque member. Ri Na hook member is provided with,
The translucent member includes a first member and a second member, and engagement holes are provided on both sides of the front surface of the first member, while the engagement holes are formed on both sides of the back surface of the second member. An engagement pin that engages with is provided,
A gaming machine, wherein the translucent member and the non-translucent member are configured to be flush with each other on the surface side of the game board .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP23372398A JP4132267B2 (en) | 1998-08-20 | 1998-08-20 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP23372398A JP4132267B2 (en) | 1998-08-20 | 1998-08-20 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2000061049A JP2000061049A (en) | 2000-02-29 |
JP4132267B2 true JP4132267B2 (en) | 2008-08-13 |
Family
ID=16959566
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP23372398A Expired - Fee Related JP4132267B2 (en) | 1998-08-20 | 1998-08-20 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4132267B2 (en) |
Families Citing this family (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4766290B2 (en) * | 2001-04-16 | 2011-09-07 | 株式会社三洋物産 | Pachinko machine |
JP2004057706A (en) * | 2002-07-31 | 2004-02-26 | Heiwa Corp | Game machine, and presentation method for game machine |
JP2004065562A (en) * | 2002-08-06 | 2004-03-04 | Heiwa Corp | Projection type game machine and screen display |
JP2005211489A (en) * | 2004-01-30 | 2005-08-11 | Naito Shokai:Kk | Pinball machine |
JP2005318955A (en) * | 2004-05-06 | 2005-11-17 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
JP2006304911A (en) * | 2005-04-27 | 2006-11-09 | Heiwa Corp | Pachinko game machine |
JP4621931B2 (en) * | 2006-03-31 | 2011-02-02 | タイヨーエレック株式会社 | Game machine |
JP4728374B2 (en) * | 2008-08-25 | 2011-07-20 | 株式会社平和 | Game machine |
JP2009165872A (en) * | 2009-05-01 | 2009-07-30 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
JP5193146B2 (en) * | 2009-08-24 | 2013-05-08 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP2011088023A (en) * | 2011-02-10 | 2011-05-06 | Sanyo Product Co Ltd | Pachinko machine |
JP5809599B2 (en) * | 2012-05-16 | 2015-11-11 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP5700031B2 (en) * | 2012-12-25 | 2015-04-15 | 株式会社三洋物産 | Pachinko machine |
JP5651866B2 (en) * | 2013-02-01 | 2015-01-14 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP6232557B2 (en) * | 2015-09-11 | 2017-11-22 | 株式会社ソフイア | Game machine |
-
1998
- 1998-08-20 JP JP23372398A patent/JP4132267B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2000061049A (en) | 2000-02-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4132267B2 (en) | Game machine | |
JP4839643B2 (en) | Game machine | |
JP2000051464A (en) | Game machine | |
JP3765362B2 (en) | Game machine | |
JP2006204484A (en) | Display device | |
JP5369759B2 (en) | Game machine | |
JP3765363B2 (en) | Game machine | |
JP2005152580A (en) | Pinball machine | |
JP6368386B2 (en) | Game machine | |
JP2008148975A (en) | Game machine | |
JP2006061707A (en) | Game machine | |
JP4441647B2 (en) | Game machine | |
JP6467443B2 (en) | Game machine | |
JP4544900B2 (en) | Display device | |
JP2004337363A (en) | Game machine | |
JP2001017629A (en) | Game machine and manufacture of game panel used therefor | |
JP6368387B2 (en) | Game machine | |
JP6433521B2 (en) | Game machine | |
JP2004329230A (en) | Game machine | |
JP7176793B2 (en) | game machine | |
JP6710397B1 (en) | Amusement machine | |
JP6649322B2 (en) | Gaming machine | |
JP2013176454A (en) | Pachinko machine | |
JP2019024513A (en) | Game machine | |
JP2018126293A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20050310 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20050512 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050708 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20050915 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20051014 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20051205 |
|
A911 | Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20051212 |
|
A912 | Removal of reconsideration by examiner before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20060120 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080421 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20080602 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110606 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110606 Year of fee payment: 3 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313532 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110606 Year of fee payment: 3 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110606 Year of fee payment: 3 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D02 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110606 Year of fee payment: 3 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D04 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110606 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120606 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120606 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130606 Year of fee payment: 5 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |