JP4081466B2 - Amusement measuring instruments and attraction facilities incorporating them - Google Patents
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本発明は、遊戯中の遊戯者の怖がり具合を判定する遊戯測定具、これを導入したお化け屋敷などのアトラクション施設に関するものである。 The present invention relates to an amusement measuring instrument for determining the fearfulness of a player who is playing, and an attraction facility such as a haunted house in which the instrument is introduced.
お化け屋敷などのアトラクション施設では、入口から入った遊戯者は、遊戯者を怖がらせたり驚かすような各種の仕掛けが備えられた施設内を巡って、出口に向うようにされている。このような施設では、遊戯者を怖がらせたり驚かせるための仕掛けに工夫を凝らして集客に努めているが、施設で一度遊戯を楽しんだ遊戯者はその後は施設内の仕掛けの内容に新鮮味を感じなくなることが多くて繰り返し施設で遊戯を楽しむリピーターの遊戯者は少なく、そのため施設の来客数が伸び悩んでいるのが現状である。 Attraction facilities such as haunted houses, players who enter from the entrance go around the facilities equipped with various devices that scare or surprise the player and head toward the exit. In such facilities, we are trying to attract customers by devising tricks to scare or surprise players, but once a player has enjoyed playing at the facility, the contents of the mechanism in the facility will then be refreshed There are few repeater players who often enjoy playing at the facility, and the number of visitors to the facility is sluggish.
この現状を打開するべく、このような施設には、特許文献1のように、遊戯者の遊戯中の怖がり具合を評価するような遊戯者評価システムを導入し、遊戯後、遊戯者にたとえば遊戯中に怖がっていたことを指摘して悔しい思いをさせることで遊戯者に再び遊戯に挑戦する動機を生じさせ、リピーターを増やして施設の来客数の向上を図ろうとする工夫が施されたものがあった。具体的に、特許文献1のアトラクション施設はいわゆるお化け屋敷であって、導入された遊戯者評価システムは、アトラクション施設の入口と出口にそれぞれ配設した心拍数測定装置と、出口に配設した判定表示装置とで構成され、入口で遊戯前の遊戯者の心拍数を心拍数測定装置で計測し、出口で遊戯後の遊戯者の心拍数を心拍数測定装置で計測し、両心拍数測定装置から得られた遊戯前後の遊戯者の心拍数測定値の違いをもとに遊戯者の怖がり具合を判定表示装置で判定し、その結果を遊戯者に対して表示するようにしている。
In order to overcome this situation, a player evaluation system that evaluates the fear of the player during the game is introduced in such a facility as in
しかしながら、この遊戯者評価システムは、入口及び出口にはそれぞれ心拍数測定装置を配設すると共に出口にはこれに加えて判定表示装置を配設しなければならなく、これら装置の配設場所の確保などの問題からアトラクション施設に導入するには困難な場合があり、また遊戯者に入口及び出口で2度の心拍数計測を行うなど、遊戯者の怖がり具合の測定に際して遊戯者に煩雑感を与えてしまったり時間がかかってしまうといった問題があった。
本発明は上記の従来の問題点に鑑みて発明したものであって、アトラクション施設に簡易に導入できると共に、遊戯者の怖がり具合の測定が遊戯者に煩雑感を与えることなく行える遊戯測定具、及びこれを導入したアトラクション施設を提供することを課題とするものである。 The present invention has been invented in view of the above-described conventional problems, and can be easily introduced into an attraction facility, and a game measuring instrument capable of measuring the degree of fear of a player without giving the player a sense of complexity, It is another object of the present invention to provide an attraction facility incorporating the same.
上記課題を解決するために本発明の請求項1に係る遊戯測定具にあっては、遊戯中に遊戯者に携帯させて遊戯者の怖がり具合を判定する遊戯測定具1であって、測定具本体に、遊戯中の遊戯者の怖がり具合を測定する測定手段2と、測定手段2で測定した測定値を記録する記録手段3と、記録手段3に記録された測定手段2での測定結果をもとに遊戯者の怖がり具合を判定する判定手段4と、判定手段4での判定結果を表示する表示手段6とを具備し、測定手段2として遊戯者による遊戯測定具1の振動を測定する振動センサ2aを用い、測定具本体に、照明器具8と測定具本体の傾斜を測定する傾斜センサ7とを設けると共に、傾斜センサ7の測定値をもとに振動センサ2aが正常に動作できない程に測定具本体が傾斜していると判定した場合に上記照明器具8の出力をオフにする照明制御手段9を設けたことを特徴とする。
これによると、遊戯中に遊戯者に携帯させた遊戯測定具1にあっては、測定手段2にて遊戯中の遊戯者の怖がり具合を測定すると共に、記録手段3にて測定手段2で測定した測定値を記録し、判定手段4によって記録手段3に記録された測定手段2での測定結果をもとに遊戯者の怖がり具合を判定すると共に、表示手段6にて判定手段4での判定結果を表示するといったことで、遊戯中の遊戯者の遊戯者の怖がり具合を判定して表示することができる。つまり、遊戯者の怖がり具合の測定は、従来の心拍数を測定する遊戯者評価システムのように遊戯前後に時間をとることはなく、遊戯者が遊戯中に携帯する遊戯測定具1によって遊戯中に行わせることができるのである。したがって、遊戯者に、遊戯者の怖がり具合の測定に煩雑感を抱かせることなく、遊戯を楽しませることができるのである。また、遊戯者を怖がらせたり驚かすような各種の仕掛けが備えられたアトラクション施設Aに対して遊戯者の遊戯中の怖がり具合を判定する遊戯者評価システムを導入するには、携帯可能な遊戯測定具1を導入すれば済むものであって簡易に導入できるのである。また、遊戯者が驚いたり怖がったりして走ったり体を震わせたりすると遊戯者が携帯した遊戯測定具1には振動が予期されるので、測定手段2として採用した振動センサ2aによって簡単に遊戯者の怖がり具合を測定できるのであり、また、振動センサ2aが正常に動作できない程に遊戯測定具1が傾斜した場合には、測定具本体に設けた傾斜センサ7及び照明制御手段9によって照明器具8の出力がオフになるようにされているので、通常暗がりで行われる胆試しなどの遊戯では遊戯者は照明器具8の出力がオフにならないように遊戯測定具1の傾倒姿勢を良好に維持することに努めることが予期できるのであり、遊戯測定具1の姿勢不良による振動センサ2aの誤作動防止を図ることができる。
In order to solve the above-mentioned problem, the game measuring instrument according to
According to which this, in the
また、請求項2に係る遊戯測定具にあっては、請求項1において、測定具本体に判定手段4を作動させるための判定開始スイッチ5を設けたことを特徴とする。これによると、判定開始スイッチ5を押圧したときに、遊戯中の遊戯者の怖がり具合が判定手段4にて判定されて表示手段6にて判定結果が表示されるようになり、したがって、たとえば遊戯後に判定開始スイッチ5を押圧すると、遊戯者は遊戯後に自身の怖がり具合の判定を知ることができる。
The game measuring instrument according to
また、請求項3に係る遊戯測定具にあっては、請求項1において、上記照明器具8として多色LEDで成る照明具8bを具備し、該照明具8bによって上記表示手段6を構成し、上記判定手段4で判定した遊戯者の怖がり具合を該照明具8bによる通常発光色以外の発光色の発光にて現出したことを特徴とする。これによると、照明器具8で表示手段6を兼ねることができ、部品の共通化を図って遊戯測定具1の構成の簡略化を図ることができる。
Moreover, in the game measuring instrument which concerns on
また、請求項4に係る遊戯測定具を導入したアトラクション施設にあっては、遊戯者を怖がらせたり驚かすような各種の仕掛けが備えられたアトラクション施設Aであって、入口で遊戯者に貸与した請求項1の遊戯測定具1の判定結果を表示させる判定表示装置10を出口に配設したことを特徴とする。これによると、アトラクション施設Aでの遊戯後に、アトラクション施設Aの出口に配設した判定表示装置10によって、遊戯中の遊戯者の怖がり具合を表示させることができる。
In addition, in the attraction facility where the game measuring instrument according to
また、請求項5に係る遊戯測定具を導入したアトラクション施設にあっては、遊戯者を怖がらせたり驚かすような各種の仕掛けが備えられたアトラクション施設Aであって、入口で遊戯者に貸与した請求項2の遊戯測定具1の判定結果を表示させる判定表示装置10を出口に配設し、判定表示装置10に遊戯測定具1の判定開始スイッチ5を押圧するスイッチ押圧手段18を設けたことを特徴とする。これによると、アトラクション施設Aでの遊戯後に、アトラクション施設Aの出口に配設した判定表示装置10のスイッチ押圧手段18によって判定開始スイッチ5を押圧して判定手段4を作動させ、遊戯中の遊戯者の怖がり具合を表示手段6によって表示させることができる。
Further, in the attraction facility where the game measuring instrument according to
また、請求項6に係る遊戯測定具を導入したアトラクション施設にあっては、請求項4または5において、判定表示装置10に判定手段4での判定結果を表示する表示画面11を設けたことを特徴とする。これによると、判定表示装置10の表示画面11によって遊戯者の怖がり具合の判定をより強い印象で遊戯者に表示することができるのであり、より強く遊戯者に遊戯への再挑戦を促すようにできる。
Further, in the attraction facility where the game measuring instrument according to
本発明は、遊戯者の怖がり具合の測定を遊戯者が携帯する遊戯測定具によって遊戯中に行わせることができるから、遊戯者に煩雑感を抱かせることなく遊戯者の怖がり具合の測定を行わせることができ、また、遊戯者を怖がらせたり驚かすような各種の仕掛けが備えられたアトラクション施設に対して遊戯者の遊戯中の怖がり具合を判定する遊戯者評価システムを導入するにあたっては、主に携帯可能な遊戯測定具を導入すれば済むものであって簡易に導入できるという効果を有している。 In the present invention, since the player's fearfulness measurement can be performed during the play by the player's carrying measurement device, the player's fearfulness measurement is performed without causing the player to feel complicated. In introducing a player evaluation system that determines the degree of fear of a player's play at an attraction facility equipped with various devices that can scare or surprise the player, It is sufficient to introduce a portable game measuring instrument into the device, and it has the effect that it can be easily introduced.
本例のアトラクション施設Aは、施設内には遊戯者を怖がらせたり驚かすような各種の仕掛けが備えられたいわゆるお化け屋敷である。遊戯者は施設の入口から暗所とされた施設内を歩いて施設の出口に向う間に、各種の仕掛けによって怖がらされたり驚かされたりして遊戯を楽しむものである。このアトラクション施設Aには、遊戯者の遊戯中の怖がり具合を遊戯後に判定評価するような遊戯者評価システムが導入されており、遊戯者にたとえば遊戯中に怖がっていたことを指摘して悔しい思いをさせることで遊戯者に再び遊戯に挑戦する動機を生じさせ、リピーターを増やして施設の来客数の向上を図ろうとする工夫が施されている。 The attraction facility A in this example is a so-called haunted house in which various devices that scare or surprise the player are provided. The player enjoys the game by being scared or surprised by various devices while walking in the dark facility from the entrance of the facility to the exit of the facility. In this attraction facility A, a player evaluation system that introduces and evaluates the scariness of the player during the game is introduced after the game, and it is disappointing to point out that the player was scared during the game, for example. In order to increase the number of visitors to the facility by increasing the number of repeaters, the gamers are motivated to challenge the game again.
本例の遊戯者評価システムは、携帯用の遊戯測定具1と、出口に配設された判定表示装置10とで構成されている。この遊戯測定具1はアトラクション施設Aの入口で係員が手渡しすることにより遊戯者に貸与されて遊戯中に遊戯者に携帯される器具であり、遊戯測定具1の測定具本体に内装した測定手段2にて遊戯者の怖がり具合の測定を遊戯中に行うものである。具体的に、本例の遊戯測定具1は、図1のように、上端に焔を有した蝋燭の形状に施されたハウジングを有し、遊戯者に把持される棒状の遊戯測定具1の把持部1aには、上記測定手段2として遊戯測定具1の振動を測定する振動センサ2a、遊戯測定具1の傾斜を測定する傾斜センサ7、遊戯測定具1の制御を行う制御回路12、後述する制御回路12の判定手段4を作動させるための判定開始スイッチ5、遊戯測定具1の電源となる充電バッテリー13、主に遊戯者の前方を照らすための照明具8aが備えられており、また、焔のオブジェが形成された遊戯測定具1の先端部1bには、主に遊戯者の周囲を照らすと共に遊戯者の怖がり具合の判定を表示する表示手段6としての照明具8bが備えられている。後述の照明器具8は上記照明具8a,8bを言うものとする。
The player evaluation system of this example includes a portable
ここで、制御回路12にあっては、図2のように、振動センサ2aで測定した検知回数を記録する記録手段3と、この記録手段3に記録された検知回数をもとに遊戯者の怖がり具合を判定する判定手段4と、傾斜センサ7での測定値をもとに遊戯測定具1の傾斜具合を判断して遊戯測定具1が傾斜姿勢にある場合には照明器具8の出力をオフにするといった制御を行う照明制御手段9とを有して構成されている。詳しくは、記録手段3、判定手段4及び照明制御手段9はそれぞれ制御回路12の一部を構成する回路部位である。なお、判定手段4には判定開始スイッチ5が接続されており、判定開始スイッチ5がオンとなった場合に初めて判定手段4が作動するようにされている。本例では、この判定開始スイッチ5は把持部1aの下端から上方に穿孔された挿入孔15の内部に臨んで配設されている。
Here, in the
また、遊戯測定具1の先端部1bに備えられた表示手段6としての照明具8bには、七色発光が可能な多色LEDを採用している。この照明具8bは判定手段4に接続されており、記録手段3で記録された検知回数をもとに遊戯者の怖がり具合を数段階に判定した判定手段4の判定結果に応じた制御によって、色が指定されて照明具8bが発光するようにされている。本例の照明具8bでは、周囲を照らす明かりとしての通常発光色は橙に設定されており、遊戯者の怖がり具合を表示させる表示手段6として機能させる場合には、怖がり具合が最大レベルのときにはピンクを発光し、怖がり具合が小さくなるにつれて、赤、橙、黄、緑、青、紫といったように7段階に発光するように設定してある。また、主に遊戯者の前方を照らすための照明具8aとしてはブラックライトのLEDが採用されている。ブラックライトとはいわゆる紫外線灯であって夜光塗料や白い塗料を暗中でも光らせる独特の照明効果があり、図3のように、お化け屋敷であるアトラクション施設Aの施設内を不気味に照し出すことができ、遊戯中、遊戯者が怖がるような雰囲気が演出可能にされている。
In addition, a multi-color LED capable of emitting seven colors is adopted for the lighting tool 8b as the display means 6 provided at the tip 1b of the
また、アトラクション施設Aの出口に配設された判定表示装置10は、図4のように、アトラクション施設Aの入口で遊戯者に貸与された遊戯測定具1を遊戯後に返却する部位であって、遊戯測定具1に遊戯者の怖がり具合の判定を行わせると共にその判定結果を表示するための装置である。遊戯測定具1を判定表示装置10に返却する際には判定表示装置10に設けた上方に面する載置面16に遊戯測定具1を載置するのであるが、このとき判定表示装置10に載置した遊戯測定具1を保持しつつ遊戯測定具1の判定開始スイッチ5を押圧するようなスイッチ押圧手段18が遊戯測定具1と判定表示装置10との間に設けられている。具体的には、判定表示装置10の載置面16から上方に挿入棒17が突設されており、遊戯後、遊戯測定具1を載置面16に立置きした際に挿入棒17を遊戯測定具1の挿入孔15に嵌合させることで、載置面16に立置きした遊戯測定具1が保持されつつ判定開始スイッチ5が押圧されるのであり、遊戯中の遊戯者の怖がり具合が判定されて遊戯測定具1の表示手段6にて表示されるようになっている。なお、本例の判定表示装置10には、遊戯者の怖がり具合の判定を表示する表示画面11が設けられている。この表示画面11での表示は、遊戯測定具1の判定手段4と判定表示装置10の表示画面11を制御す画面制御部とを接続する信号線として挿入棒17を機能させたり等の任意の伝達手段を用い、遊戯測定具1の表示手段6としての照明具8bと同様に判定手段4に基いて、たとえば図5のように遊戯測定具1の表示手段6としての照明具8bが発光する色と同色の図形やコメントなどの文字を表示画面11に表示させるようになっている。このように本例では、遊戯者の怖がり具合の判定の表示は、遊戯測定具1の表示手段6である照明具8bに加えて表示画面11に表示されたコメントによっても行われるから、照明具8bのみで遊戯者の怖がり具合の判定が表示されるものに比べて遊戯者により印象強く遊戯者の怖がり具合の判定を伝えることができるのであり、遊戯者にアトラクション施設Aへの再挑戦をより強く促すことが図られているのである。
In addition, the
このような遊戯者評価システムにあっては、まず、アトラクション施設Aに簡単に導入可能であるといった利点を有している。つまり、この遊戯者評価システムにおいては、遊戯者の怖がり具合を測定する遊戯測定具1が携帯されるものであるから、アトラクション施設Aに配設するものは出口に配設させる判定表示装置10だけである。従来の遊戯者評価システムではアトラクション施設Aの入口及び出口にそれぞれ心拍数測定装置を配設すると共に出口にはこれに加えて判定表示装置を配設する必要があったことを考えると、本例ではアトラクション施設A側に配設する装置の点数が抑えられて配設場所の確保が容易であり、アトラクション施設Aに簡単に導入できるのである。なお、この遊戯者評価システムは既存のアトラクション施設Aに対しても簡易に導入できるのは言うまでもない。また、この遊戯者評価システムにあっては、遊戯中に遊戯者に携帯された遊戯測定具1によって遊戯者の怖がり具合が遊戯中に測定されるから、従来の遊戯者評価システムのように遊戯の前後での心拍数測定の必要もなく、遊戯者の怖がり具合の測定に際し遊戯者に煩雑感を与えることなく遊戯者に遊戯を楽しませることが可能にされているいう利点も有しているのである。
Such a player evaluation system has an advantage that it can be easily introduced into the attraction facility A. That is, in this player evaluation system, the
また、この遊戯者評価システムにおける遊戯測定具1にあっては、遊戯者の怖がり具合を遊戯中に測定する測定手段2として単純な振動センサ2aが採用されると共に、振動センサ2aの誤動作防止が単純な構成によって可能にされており、したがって、遊戯測定具1、ひいては遊戯者評価システムの簡易化が図られているという利点も有している。つまり、遊戯者が驚いたり怖がったりして走ったり体を震わせたりすると遊戯測定具1の振動が予期されるので、遊戯測定具1の測定手段2として採用した振動センサ2aが検出した遊戯測定具1の振動回数によって、簡単に遊戯者の怖がり具合を測定できるのである。また、遊戯測定具1に設けた傾斜センサ7によって遊戯者に把持された遊戯測定具1の傾倒度合いが測定され、傾斜センサ7の測定値をもとに、振動センサ2aが正常に機能しない程に遊戯測定具1が傾倒姿勢にあると照明制御手段9で判断したときには、照明制御手段9の制御によって遊戯測定具1の照明器具8の出力をオフにするようにしている。照明器具8が消えてしまうと暗所であるアトラクション施設A内での歩行が困難になることから、遊戯者は照明器具8の出力をオフにしないように把持した遊戯測定具1を傾倒させずに適宜姿勢に維持するように努めることが予期でき、したがって遊戯測定具1の姿勢不良による振動センサ2aの誤作動防止が図られているのである。このように本例の遊戯者評価システムは、簡単な構成で製造の低コスト化が図られたものでありながら、遊戯者の怖がり具合の測定において比較的高い作動信頼性も確保できたものである。
In the
このように、上記の遊戯者評価システムを導入した本例のアトラクション施設Aにあっては、入口で施設内に入る際に遊戯者には遊戯測定具1が貸与され、遊戯者は遊戯測定具1の照明器具8の明かりを頼りに暗い施設内を出口に向って歩いてゆき、その間に施設内に備えた各種の仕掛けによって遊戯者は驚かされたり怖がらされたりして肝試し的な遊戯を楽しみ、出口に着いた際に遊戯者は遊戯測定具1を判定表示装置10の載置面16に立置きして返却し、その際に遊戯測定具1の挿入孔15に判定表示装置10の挿入棒17を嵌合させて判定開始スイッチ5をオンにし、遊戯者の怖がり具合を判定手段4で判定させ、その判定結果を表示手段6としての照明具8bや判定表示装置10の表示画面11にて遊戯者に対して表示させるのである。しかして、怖がり具合が大きかったと判定された場合には遊戯者に悔しい思いを感じさせることができるため、遊戯者に本例のアトラクション施設Aへの再挑戦を促すことができるのである。つまり、遊戯者評価システムにより、繰り返しアトラクション施設で遊戯を楽しむリピータの増加を促すことがなされているのである。しかも、本例のアトラクション施設Aにあっては、遊戯者の怖がり具合が測定、判定されるといった楽しみを付加させたものでありながら、上述のように従来の遊戯者評価システムにある遊戯の前後での心拍数測定などの煩雑さを無くすることができたものであり、遊戯者に煩雑感を抱かせることなく遊戯を楽しませることが可能にされているのである。
As described above, in the attraction facility A of the present example in which the above-described player evaluation system is introduced, the
また、上記アトラクション施設Aとしては、入口から出口に向けて遊戯者自身が歩いて遊戯を楽しむものを例示したが、施設内を巡る乗物を配設してこの乗物で施設内を巡って遊戯を楽しむものでも構わない。遊戯測定具1の測定手段2が振動センサ2aで構成され、遊戯者が乗る乗物が多少振動するものであっても、判定手段4での判定基準の設定を変えることで支障なく遊戯者の怖がり具合を判定できるのである。
Also, as is the attraction facility A, it has been exemplified those that enjoy the game by walking the player himself toward from the inlet to the outlet, play around the inside of the facility and provided a vehicle over the inside of the facility in this vehicle You can enjoy it. Even if the measuring means 2 of the
また、遊戯測定具1を、上述のようにアトラクション施設Aに導入した遊戯者評価システムの一部として用いるのではなく、アトラクション施設Aを利用しない一般の胆試しなどの催しなどに単体で用いてもよい。なおこの場合には、遊戯測定具1の判定開始スイッチ5を遊戯測定具1の外側に露出させて手で押圧可能にしておけば上記判定表示装置10の必要もなくすることができる。このように、一般の胆試しなどの催しにあっても遊戯測定具1を用いることで、遊戯者の怖がり具合を判定するといった新たな楽しみをつくることができるのである。
In addition, the
また、遊戯測定具1に判定開示スイッチ5を具備させず、遊戯中に、遊戯者の怖がり具合を測定手段2で測定しつつ、判定手段4で判定してその判定結果を表示手段6としての照明具8bで表示するようにしてもよく、この場合、遊戯中の遊戯者にリアルタイムに自身の怖がり具合を認識させることができて遊戯中に新たな楽しみをつくることができるのである。
In addition, the
1 遊戯測定具
2 測定手段
2a 振動センサ
3 記録手段
4 判定手段
5 判定開始スイッチ
6 表示手段
7 傾斜センサ
8 照明器具
8a 照明具
8b 照明具
9 照明制御手段
10 判定表示装置
11 表示画面
18 スイッチ押圧手段
A アトラクション施設
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