JP4076502B2 - ゾーン・レンダリングのための効率的なグラフィックス状態管理 - Google Patents
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Description
Claims (42)
- プリミティブのレンダリング内容を示す状態変数を管理する方法であって、
前記プリミティブに関する命令および現在の状態の情報を格納するべく、出力表示を細分化した複数のゾーンの一つにそれぞれが対応する複数のメモリ領域を定義するステップと、
前記プリミティブに関する状態変数を定義するステップと、
前記状態変数を複数のサブグループに細分するステップと、
前記状態変数の変化の有無を示す複数のトラッキング・ビットの各々を前記複数のサブグループの一つと前記複数のメモリ領域の一つとに対応させるステップと、
前記プリミティブに関する命令が前記メモリ領域に前回出力されて以来の状態変数の変化に応じて前記トラッキング・ビットを設定するステップと、
前記設定済みトラッキング・ビットに応じて、前記サブグループに関する現在の状態の情報を前記複数のメモリ領域のうちの一つに出力するステップと
を備える方法。 - 前記現在の状態の情報が前記複数のメモリ領域の1つに出力された後に、前記トラッキング・ビットをクリアーするステップを更に備える、請求項1に記載の方法。
- 前記状態変数を複数のサブグループに細分するステップが、
基礎状態関数に関する状態変数を細分するステップを更に備える、
請求項1に記載の方法。 - 前記状態変数を複数のサブグループに細分するステップが、
テクスチャー・マップ関数に関する状態変数を細分するステップを更に備える、
請求項1に記載の方法。 - 前記状態変数を複数のサブグループに細分するステップが、
テクスチャー・ブレンド関数に関する状態変数を細分するステップを更に備える、
請求項1に記載の方法。 - 前記状態変数を複数のサブグループに細分するステップが、
スロー状態関数に関する状態変数を細分するステップを更に備える、
請求項1に記載の方法。 - 前記プリミティブに関する命令が前記メモリ領域に前回出力されて以来の状態変数の変化に応じて前記トラッキング・ビットを設定するステップが、
状態変化が生じたかどうかを決定するステップと、
どのサブグループが前記状態変化に対応しているかを決定するステップと、
状態変数の新しい値と前の値を決定するステップと、
前記新しい値と前の値が異なる場合に、前記対応するサブグループ・トラッキング・ビットを設定するステップと
を備える、請求項1に記載の方法。 - 状態情報を格納する複数の付加メモリ領域を定義するステップと、
前記複数の付加メモリ領域用のレファレンスを定義するステップと、
前記複数の付加メモリ領域へ選択された状態グループ情報を格納するステップと
を更に備える、請求項1に記載の方法。 - 設定済み前記サブグループに応じて、前記サブグループに対応する現在の状態の情報を前記複数のメモリ領域のうちの一つに出力するステップが、
前記トラッキング・ビットが設定される時、前記複数のメモリ領域のうちの1つへ前記サブグループに対応する前記レファレンスを出力するステップと、
前記レファレンスに基づいて、レンダリング中に前記複数の付加メモリ領域のうちの1つに格納されたレファレンス情報を検索するステップと
を更に備える、請求項8に記載の方法。 - 前記付加メモリ領域へ選択された状態グループ情報を格納するステップが、
スロー状態関数に対応付けられた状態変数を前記複数の付加メモリ領域へ格納するステップ
を更に備える、請求項9に記載の方法。 - 前記複数の付加メモリ領域用のレファレンスを定義するステップが、
前記付加メモリ領域のスロー状態情報が格納される箇所へのポインタを定義するステップ
を更に備える、請求項10に記載の方法。 - プリミティブを含むシーンをレンダリングする装置であって、
出力表示を細分化した複数のゾーンに対応付けられ、前記プリミティブが交差する領域に対応するように定義された複数のビンメモリ領域であって、前記プリミティブのレンダリング内容を示す複数の状態変数を細分した複数のサブグループと対応付けられるビンメモリ領域と、
前記プリミティブに関する命令が前記ビンメモリ領域に前回出力されて以来に前記状態変数が影響を受けたかどうかを示す複数のトラッキング・ビットを格納するトラッキング・メモリ領域であって、前記複数のトラッキング・ビットの各々が前記サブグループの一つと前記複数のビンメモリ領域の一つと対応付けられるトラッキング・メモリ領域と、
前記トラッキング・ビットに応じて、前記状態変数の現在の状態の情報をビニングするビニング・エンジンと、
前記トラッキング・メモリ領域に格納された前記現在の情報をレンダリングするレンダリング・エンジンと
を備える装置。 - 前記現在の情報が、前記プリミティブに関する命令が前回前記ビンメモリ領域に出力されて以来変更された状態変数を含む、請求項12に記載の装置。
- 前記現在の情報がレファレンスを含む、請求項12に記載の装置。
- 前記状態変数が、少なくとも1つの状態グループと対応している、請求項13に記載の装置。
- 前記少なくとも1つの状態グループが、基礎状態関数を含む、請求項15に記載の装置。
- 前記少なくとも1つの状態グループが、テクスチャー・マップ関数を含む、請求項15に記載の装置。
- 前記少なくとも1つの状態グループが、テクスチャー・ブレンド関数を含む、請求項15に記載の装置。
- 前記少なくとも1つの状態グループが、スロー状態関数を含む、請求項15に記載の装置。
- 前記プリミティブに関する命令が前記ビンメモリ領域に前回出力されて以来に前記状態変数が影響を受けたかどうかを示す複数のトラッキング・ビットを格納するトラッキング・メモリ領域が、
前記プリミティブに関する命令が前記ビンメモリ領域に前回出力されて以来に前記状態変数が変更されたかどうかを示すトラッキング・ビットを格納するトラッキング・メモリ領域を更に備える、
請求項12に記載の装置。 - 前記プリミティブに関する命令が前記ビンメモリ領域に前回出力されて以来に前記状態変数が影響を受けたかどうかを示す複数のトラッキング・ビットを格納するトラッキング・メモリ領域が、
前記プリミティブに関する命令が前記ビンメモリ領域に前回出力されて以来に前記状態変数が使用されたかどうかを示すトラッキング・ビットを格納するトラッキング・メモリ領域を更に備える
請求項12に記載の装置。 - 複数の付加メモリ領域を備える、請求項14に記載の装置。
- 前記複数の付加メモリ領域が、スロー状態変数を格納する、請求項22に記載の装置。
- 前記レファレンスが、前記付加メモリ領域へのポインタを備える、請求項23に記載の装置。
- 前記ビニング・エンジンが、前記トラッキング・ビットに反応して、前記複数のビンメモリ領域のうちの1つの中のレファレンスをビニングする、請求項24に記載の装置。
- 前記レンダリング・エンジンが、前記複数の付加メモリ領域の少なくとも1つからスロー状態情報を検索するために前記レファレンスを利用する、請求項25に記載の装置。
- プリミティブのレンダリング内容を示す状態変数を管理するプロセッサによって実行可能な複数の機械可読命令を格納した機械可読媒体であって、前記機械可読命令が、
前記プリミティブに関する命令および現在の状態の情報を格納するべく、出力表示を細分化した複数のゾーンの一つにそれぞれが対応する複数のメモリ領域を定義させる命令と、
前記プリミティブに関する状態変数を定義させる命令と、
状態変数を複数のサブグループに細分させる命令と、
前記状態変数の変化の有無を示す複数のトラッキング・ビットの各々を前記複数のサブグループの一つと前記複数のメモリ領域の一つとに対応させる命令と、
前記プリミティブに関する命令が前記メモリ領域に前回出力されて以来の状態変数の変化に応じて前記トラッキング・ビットを設定させる命令と、
前記設定済みトラッキング・ビットに応じて、前記サブグループに関する現在の状態の情報を前記複数のメモリ領域のうちの一つに出力させる命令と
を備える機械可読媒体。 - 前記現在の状態の情報が前記複数のメモリ領域の1つに出力された後に、前記トラッキング・ビットをクリアーさせる命令を更に備える、請求項27に記載の機械可読媒体。
- 前記状態変数を複数のサブグループに細分させる命令が、
基礎状態関数に関する状態変数を細分させる命令を更に備える、
請求項27に記載の機械可読媒体。 - 前記状態変数を複数のサブグループに細分させる命令が、
テクスチャー・マップ関数に関する状態変数を細分させる命令を更に備える、
請求項27に記載の機械可読媒体。 - 前記状態変数を複数のサブグループに細分させる命令が、
テクスチャー・ブレンド関数に関する状態変数を細分させる命令を更に備える、
請求項27に記載の機械可読媒体。 - 前記状態変数を複数のサブグループに細分させる命令が、
スロー状態関数に関する状態変数を細分させる命令を更に備える、
請求項27に記載の機械可読媒体。 - 前記プリミティブに関する命令が前記メモリ領域に前回出力されて以来の状態変数の変化に応じて前記トラッキング・ビットを設定させる命令が、
状態変化が生じたかどうかを決定させる命令と、
どのサブグループが前記状態変化に対応しているかを決定させる命令と、
状態変数の新しい値と前の値を決定させる命令と、
前記新しい値と前の値が異なる場合に、前記対応するサブグループ・トラッキング・ビットを設定させる命令と
を備える、請求項27に記載の機械可読媒体。 - 状態情報を格納する複数の付加メモリ領域を定義させる命令と、
前記複数の付加メモリ領域用のレファレンスを定義させる命令と、
前記複数の付加メモリ領域へ選択された状態グループ情報を格納させる命令と
を更に備える、請求項27に記載の機械可読媒体。 - 設定済み前記サブグループに応じて、前記サブグループに対応する現在の状態の情報を前記複数のメモリ領域のうちの一つに出力させる命令が、
前記トラッキング・ビットが設定される時、前記複数のメモリ領域のうちの1つへ前記サブグループに対応する前記レファレンスを出力させる命令と、
前記レファレンスに基づいて、レンダリング中に前記複数の付加メモリ領域のうちの1つに格納されたレファレンス情報を検索させる命令と
を更に備える、請求項34に記載の機械可読媒体。 - 前記付加メモリ領域へ選択された状態グループ情報を格納させる命令が、
スロー状態関数に対応付けられた状態変数を前記複数の付加メモリ領域へ格納させる命令
を更に備える、請求項35に記載の機械可読媒体。 - 前記複数の付加メモリ領域用のレファレンスを定義させる命令が、
前記付加メモリ領域のスロー状態情報が格納される箇所へのポインタを定義させる命令
を更に備える、請求項36に記載の機械可読媒体。 - 前記サブグループが、基礎状態サブグループ、テクスチャー・マップ・サブグループ、テクスチャー・ブレンド・サブグループ、およびスロー状態サブグループの少なくとも1つを含むことを特徴とする
請求項1に記載の方法。 - プリミティブのレンダリング内容を示す状態変数を管理する方法であって、
出力表示を細分化した複数のゾーンの一つにそれぞれが対応する複数のビンメモリを定義するステップと、
前記状態変数を複数のサブグループに細分するステップと、
前記状態変数の変化の有無を示す複数のトラッキング・ビットの各々を前記複数のサブグループの一つと前記複数のビンメモリの一つとに対応付けるステップと、
前記一のサブグループの状態変数の変化に応じて、前記複数のゾーン全ての前記一のサブグループに対応付けられる前記トラッキング・ビットを設定し、前記プリミティブに関する命令が前記複数のビンメモリに前回出力されて以来に前記変化が生じたということを示すステップと、
新しいプリミティブに交差する前記複数のゾーンの前記複数のトラッキング・ビットを、前記新しいプリミティブに遭遇するときに調べるステップと、
前記一のサブグループの前記調べられたトラッキング・ビットが設定されている場合に、前記一のサブグループの状態変数の現在値を前記複数のビンメモリに出力することによって、古くなった状態変数が使用される可能性を取り除くステップと、
前記一のサブグループの状態変数の現在値が出力された前記複数のビンメモリに割り振られたプリミティブをレンダリングするステップと
を備える方法。 - プリミティブを含むシーンをレンダリングする装置であって、
ビニング・エンジンと、
スクリーンを細分化した複数のゾーンと対応付けられ、前記プリミティブをレンダリングするための複数の状態変数を細分した複数のサブグループと対応付けられるように定義された複数のビンメモリと、
前記サブグループの状態変数の現在値が出力された前記ビンメモリに対応する複数のゾーンに割り振られた前記プリミティブをレンダリングするレンダリング・エンジンとを備え、
前記状態変数の変化の有無を示す複数のトラッキング・ビットの各々を前記複数のサブグループの一つと前記複数のビンメモリの一つとに対応させ、
前記プリミティブに関する命令が前記複数のビンメモリに前回出力されて以来の状態変数の変化に応じて前記トラッキング・ビットを設定し、
前記トラッキング・ビットが設定されているかどうかを調べて、前記サブグループの前記トラッキング・ビットが設定されている場合に、前記サブグループの状態変数の現在値を前記ビンメモリに出力する
装置。 - プリミティブのレンダリング内容を示す状態変数を管理するプログラムであって、
スクリーンを細分化した複数のゾーンの一つにそれぞれが対応する複数のビンメモリを定義する命令と、
前記状態変数を複数のサブグループに細分する命令と、
前記状態変数の変化の有無を示す複数のトラッキング・ビットの各々を前記複数のサブグループの一つと前記複数のビンメモリの一つとに対応付ける命令と、
前記一のサブグループの状態変数の変化に応じて、前記複数のゾーン全ての前記一のサブグループに対応付けられる前記トラッキング・ビットを設定し、前記プリミティブに関する命令が前記複数のビンメモリに前回出力されて以来に前記変化が生じたということを示す命令と、
新しいプリミティブに交差する前記複数のゾーンの前記複数のトラッキング・ビットを、前記新しいプリミティブに遭遇するときに調べる命令と、
前記一のサブグループの前記調べられたトラッキング・ビットが設定されている場合に、前記一のサブグループの状態変数の現在値を前記複数のビンメモリに出力することによって、古くなった状態変数が使用される可能性を取り除く命令と、
前記一のサブグループの状態変数の現在値が出力された前記複数のビンメモリに割り振られたプリミティブをレンダリングする命令と
を備える、プログラム。 - プリミティブを含むシーンをレンダリングする装置であって、
出力表示を細分化した複数のゾーンの一つにそれぞれが対応する複数のビンメモリ領域と、
複数のサブグループに細分された状態変数の変化の有無を示す複数のトラッキングビットを格納するトラッキング・メモリ領域であって、前記状態変数は前記プリミティブのレンダリング内容を示し、前記複数のトラッキング・ビットの各々は前記複数のゾーンの一つと前記複数のサブグループの一つとに対応付けられ、前記複数のサブグループの一つの状態変数の変化に応じて、前記複数のゾーン全ての前記一のサブグループに対応する前記複数のトラッキング・ビットが、前記プリミティブに関する命令が前記ビンメモリ領域に前回出力されて以来に前記変化が生じたということを示すべく設定される、トラッキング・メモリ領域と、
新しいプリミティブに交差する前記複数のゾーンの前記複数のトラッキング・ビットを、前記新しいプリミティブに遭遇するときに調べ、前記一のサブグループの前記調べられたトラッキング・ビットに応じて前記一のサブグループに対応する現在の状態情報を前記ビンメモリ領域に出力するビニング・エンジンと、
前記ビンメモリ領域に格納された現在の情報をレンダリングするレンダリング・エンジンと
を備える装置。
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