JP3995214B1 - Information providing system, game machine and host computer - Google Patents

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Abstract

【課題】エンターテイメント性を向上させることが可能な情報提供システム、遊技台及びホストコンピュータを提供する。
【解決手段】情報提供システム1において、遊技台10は、遊技台10の状態に応じた遊技台情報の提供契機であるときにアクセス情報と要求情報とを提示し、アクセス情報を会員の端末30が取り込むことで、ホストコンピュータ20は要求情報によって要求される遊技台情報を端末30に送信する。このため、会員は、現在遊技中の遊技台10に関する情報であり、しかもその遊技台10の状態に応じた情報を参照できることとなる。これにより、遊技中の遊技台10に一層の興味を持たせることが可能となり、エンターテイメント性を向上させることができる。
【選択図】図1
An information providing system, a game machine, and a host computer capable of improving entertainment properties are provided.
In an information providing system 1, a game machine 10 presents access information and request information when the game machine information is provided according to the state of the game machine 10, and the access information is sent to a member terminal 30. As a result, the host computer 20 transmits the gaming machine information requested by the request information to the terminal 30. For this reason, the member can refer to information related to the gaming table 10 currently being played, and also to information according to the state of the gaming table 10. Thereby, it becomes possible to make the game stand 10 in game more interested and to improve entertainment property.
[Selection] Figure 1

Description

本発明は、情報提供システム、遊技台及びホストコンピュータに関する。   The present invention relates to an information providing system, a game machine, and a host computer.

従来、会員制Webサイトにアクセスした端末に対して、情報を提供する情報提供システムが知られている。この情報提供システムでは、配信情報に会員遊技者の遊技嗜好等が反映されている。このため、会員遊技者にとって有用な情報が配信されることとなり、Webサイトへのアクセス数が増加することとなる(特許文献1参照)。
特開2006−325759号公報
2. Description of the Related Art Conventionally, an information providing system that provides information to a terminal that accesses a membership website is known. In this information providing system, the distribution preference reflects the game preference of the member player. For this reason, useful information for the member player is distributed, and the number of accesses to the Web site increases (see Patent Document 1).
JP 2006-325759 A

しかし、従来では、遊技嗜好等が反映された情報が配信されるにとどまるため、遊技機のエンターテイメント性を向上させるものではなかった。   However, conventionally, information reflecting a game preference or the like is only distributed, so that the entertainment property of the gaming machine has not been improved.

本発明は、このような従来の課題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、エンターテイメント性を向上させることが可能な情報提供システム、遊技台及びホストコンピュータを提供することにある。   The present invention has been made to solve such conventional problems, and an object of the present invention is to provide an information providing system, a game machine, and a host computer capable of improving entertainment properties. It is in.

上記目的を達成するため、本発明に係る情報提供システムは、遊技結果に応じて遊技媒体が払い出される遊技台と、会員制Webサイトを管理するホストコンピュータと、会員制Webサイトにアクセス可能な端末と、を備え、ホストコンピュータから会員制Webサイトにアクセスした端末に情報を提供するものである。この情報提供システムにおいて、遊技台は、遊技中に、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報の提供契機であるかを判断する判断手段と、判断手段により提供契機であると判断されたときに、会員制webサイトにアクセスするアクセス情報、及び、遊技台情報の送信をホストコンピュータに要求する要求情報を遊技者に提示する提示手段と、を有している。端末は、提示手段により提示されたアクセス情報及び要求情報を取り込む取込手段と、取込手段によってアクセス情報が取り込まれることによって会員制webサイトにアクセスすると共に、取込手段によって要求情報が取り込まれることによってホストコンピュータに要求情報を送信する通信手段と、を有している。ホストコンピュータは、通信手段を介して会員制webサイトにアクセスした端末が、会員制webサイトの会員のものである場合、通信手段からの要求情報によって要求される遊技台情報を端末に送信する送信手段を有している。さらに、遊技台は、判断手段が、遊技台に対して所定の操作をすることにより、所定の操作をしないときには発生することがない遊技台の演出を発生させることが可能となったときに、提供契機であると判断し、判断手段により演出を発生させることが可能となったと判断された場合に、演出を発生させるための所定の操作を選択し、提示手段が、選択された所定の操作の情報を、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示する。 In order to achieve the above object, an information providing system according to the present invention includes a game machine on which a game medium is paid out according to a game result, a host computer that manages the membership system website, and a terminal that can access the membership system website. And providing information to a terminal that has accessed the membership website from the host computer. In this information providing system, the gaming machine is determined to be an opportunity to provide the gaming machine information according to the current gaming machine state during the game, and to a providing opportunity by the judging means. Sometimes it has access means for accessing the membership system web site and presenting means for presenting the player with request information for requesting the host computer to transmit game table information. The terminal takes in the access information and the request information presented by the presentation means, and accesses the membership system web site by fetching the access information by the fetch means, and the request information is fetched by the fetch means. Communication means for transmitting the request information to the host computer. If the terminal that has accessed the membership system web site via the communication means is a member of the membership system web site, the host computer transmits the game table information requested by the request information from the communication means to the terminal. Have means. Furthermore, when the determining means performs a predetermined operation on the gaming table, it is possible to generate an effect of the gaming table that does not occur when the predetermined operation is not performed. When it is determined that it is a provision opportunity, and it is determined by the determining means that it is possible to generate an effect, the predetermined operation for generating the effect is selected, and the presenting means selects the selected predetermined operation Is used as gaming machine information corresponding to the current gaming machine state, and request information is presented.

また、情報提供システムにおいて、送信手段は、通信手段を介して会員制webサイトにアクセスした端末が、会員制webサイトの非会員のものである場合、会員制webサイトへの入会を促す画像情報を端末に送信し、端末は、画像情報に基づく画像を表示することで、遊技中の遊技者に対して会員制webサイトへの入会を促すことが好ましい。 Further, in the information providing system, the transmission means is image information that prompts membership in the membership system web site when the terminal that has accessed the membership website via the communication means is a non-member of the membership website. Is transmitted to the terminal, and the terminal preferably prompts the player who is playing the game to join the membership system web site by displaying an image based on the image information .

また、情報提供システムにおいて、画像情報には、会員制webサイトへの入会により得られる情報を説明する説明メニューの情報が含まれていることが好ましい。 In the information providing system, it is preferable that the image information includes information on an explanation menu for explaining information obtained by joining the membership web site .

また、情報提供システムにおいて、遊技台は、通常状態と通常状態よりも多くの遊技媒体の払い出しが発生する特別状態とを有し、判断手段は、通常状態から特別状態に移行したときに又は特別状態が継続しているときに、提供契機であると判断し、提示手段は、現在遊技台が特別状態であることの情報を、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示することが好ましい。 Further, in the information providing system, the game machine has a normal state and a special state in which more game media are paid out than the normal state, and the judging means is used when the normal state is changed to the special state or the special state. When the state continues, it is determined that it is an opportunity to provide, and the presenting means uses information indicating that the current gaming machine is in a special state as gaming machine information corresponding to the current gaming machine state, and requests information Is preferably presented .

また、情報提供システムにおいて、判断手段は、特定の遊技方法により遊技媒体の払い出しが増加するときに、提供契機であると判断し、提示手段は、その遊技方法の情報を、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示することが好ましい。 Further, in the information providing system, the determining means determines that it is a providing opportunity when payout of the game medium increases by a specific gaming method, and the presenting means determines the information on the gaming method of the current gaming table. It is preferable to present the request information as gaming machine information corresponding to the state .

また、情報提供システムにおいて、遊技台は、回動式遊技機であって、判断手段は、リプレイのシンボルの揃う確率が通常状態よりも高くなるリプレイタイムに突入したときに、提供契機であると判断し、提示手段は、リプレイタイムから通常状態への移行条件を満たさない遊技方法の情報を、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示することが好ましい。 Further, in the information providing system, the gaming table is a rotary gaming machine, and the judging means is a provision opportunity when a replay time when the probability that the replay symbols are aligned is higher than a normal state is entered. The determination and presentation means preferably presents the request information by using the information on the gaming method that does not satisfy the condition for shifting from the replay time to the normal state as gaming machine information corresponding to the current gaming machine state .

また、情報提供システムにおいて、遊技台は、回動式遊技機であって、判断手段は、リールを停止させる複数のリール停止ボタンを特定の押し順で押すことで特定のシンボルが揃うときに、提供契機であると判断し、提示手段は、特定の押し順の情報を、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示することが好ましい。 Further, in the information providing system, the gaming table is a rotary gaming machine, and the judging means presses a plurality of reel stop buttons for stopping the reels in a specific pressing order to align specific symbols. It is preferable that the presenting unit presents the request information by determining that it is a provision opportunity and using the information on the specific push order as gaming table information corresponding to the current gaming table state .

また、情報提供システムにおいて、提示手段は、アクセス情報及び要求情報を二次元コードとして提示し、取込手段は、二次元コードを撮影することによりアクセス情報及び要求情報を取り込むことが好ましい。   In the information providing system, it is preferable that the presenting unit presents the access information and the request information as a two-dimensional code, and the capturing unit captures the access information and the request information by photographing the two-dimensional code.

また、上記目的を達成するため、本発明に係る遊技台は、遊技結果に応じて遊技媒体が払い出されるものである。遊技台は、遊技中に、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報の提供契機であるかを判断する判断手段と、判断手段により提供契機であると判断されたときに、遊技者が端末に取り込むことにより、ホストコンピュータが管理すると共に遊技台情報を提供する会員制webサイトに端末がアクセスすることができるアクセス情報、及び、遊技台情報の送信をホストコンピュータに要求する要求情報を遊技者に提示する提示手段とを備えている。さらに、判断手段が、遊技台に対して所定の操作をすることにより、所定の操作をしないときには発生することがない遊技台の演出を発生させることが可能となったときに、提供契機であると判断し、判断手段により演出を発生させることが可能となったと判断された場合に、演出を発生させるための所定の操作を選択し、提示手段が、選択された所定の操作の情報を、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示するIn order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is one in which game media is paid out according to the game result. When the game machine is determined to be an opportunity to provide game table information according to the current state of the game machine during the game, and when the player determines that the game machine is an opportunity to provide the game machine, By importing into the terminal, the host computer manages access information that allows the terminal to access the membership web site that provides game machine information, and request information that requests the host computer to transmit game machine information. Presenting means for presenting to a person. Further, when the determination means can perform a predetermined operation on the game table to generate a game table effect that does not occur when the predetermined operation is not performed, it is a provision opportunity. When the determination means determines that it is possible to generate an effect, the user selects a predetermined operation for generating the effect, and the presenting means displays information on the selected predetermined operation, The requested information is presented as game table information corresponding to the current state of the game table .

本発明に係る情報提供システムによれば、遊技台は、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報の提供契機であるときにアクセス情報と要求情報とを提示し、アクセス情報を会員の端末が取り込むことで、ホストコンピュータが要求情報によって要求される遊技台情報を端末に送信する。このため、会員端末には、遊技台の状態に応じた遊技台情報が送信されることとなり、会員は、現在遊技中の遊技台に関する情報であり、しかもその遊技台の状態に応じた情報を参照できることとなる。これにより、遊技中の遊技台に一層の興味を持たせることが可能となり、エンターテイメント性を向上させることができる。   According to the information providing system according to the present invention, the gaming machine presents the access information and the request information when it is an opportunity to provide gaming machine information according to the current gaming machine state, and the access information is sent to the member terminal. Is taken in, the host computer transmits the gaming machine information requested by the request information to the terminal. For this reason, the gaming machine information corresponding to the state of the gaming machine is transmitted to the member terminal, and the member is the information regarding the gaming machine currently being played, and the information according to the state of the gaming machine. You can refer to it. Thereby, it becomes possible to make the game stand in the game more interested and to improve entertainment properties.

また、送信手段は、アクセス情報を取り込んで会員制webサイトにアクセスした端末が非会員のものである場合、会員制webサイトへの入会を促す画像情報を端末に送信する。このため、非会員には遊技台情報が提供されず、入会が促されることとなる。このようなタイミングで入会が促されると、非会員は、遊技台情報に興味を持つこととなり、入会確率を向上させることができる。すなわち、非会員は、現在遊技中であるが故に、遊技台情報に一層興味を示すことから、遊技中でないときに非会員に入会を促すよりも入会確率を向上させることができる。従って、より一層会員を獲得することができる。   In addition, when the terminal that takes in the access information and accesses the membership system web site is a non-member, the transmission means transmits image information that prompts membership to the membership system website to the terminal. For this reason, non-members are not provided with game machine information and are urged to join. When enrollment is promoted at such timing, the non-member becomes interested in the game table information, and the enrollment probability can be improved. In other words, since the non-member is currently playing a game, he / she is more interested in the game table information, so that the membership probability can be improved rather than encouraging the non-member to join when not playing. Therefore, more members can be acquired.

また、判断手段は、特別状態になったとき又は特別状態継続中であるときに、提供契機であると判断し、提示手段は、現在遊技台が特別状態であることの情報を、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示する。このため、会員には現在遊技台が特別状態であることの情報が提供され、会員は、非会員よりも素早く特別状態を認識できたり、容易に特別状態を認識できたりする。これにより、会員は、非会員よりも有利に遊技できるという魅力的な情報を取得することができ、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   Further, the judging means judges that it is a provision opportunity when the special state is entered or when the special state is continuing, and the presenting means displays information indicating that the current gaming table is in the special state as the current game. The requested information is presented as game table information corresponding to the state of the table. For this reason, the member is provided with information that the game machine is currently in a special state, and the member can recognize the special state more quickly than a non-member, or can easily recognize the special state. Thereby, the member can acquire attractive information that the player can play more advantageous than the non-member, and can further improve the entertainment property.

また、判断手段は、特定の遊技方法により遊技媒体の払い出しが増加するときに、提供契機であると判断し、提示手段は、その遊技方法の情報を、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示する。このため、会員には特定の遊技方法の情報が提供され、会員は、特定の遊技方法を実行することができ、非会員よりも遊技媒体を多く獲得することができる。このように、会員は、非会員よりも有利に遊技できるという魅力的情報を取得することができ、しかも遊技媒体の払い出しを増加させることができるため、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   Further, the determining means determines that it is a provision opportunity when payout of game media increases by a specific gaming method, and the presenting means displays information on the gaming method according to the current game table state. Request information is presented as table information. Therefore, information on a specific game method is provided to the member, and the member can execute the specific game method, and can acquire more game media than the non-member. As described above, the member can acquire attractive information that the player can play more advantageously than the non-member, and can increase the payout of the game medium, thereby further improving the entertainment property.

また、判断手段は、リプレイタイムに突入したときに、提供契機であると判断し、提示手段は、リプレイタイムから通常状態への移行条件を満たさない遊技方法を、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示する。このため、会員にはリプレイタイムのパンクを防止する遊技方法の情報が提供され、会員は、リプレイタイムを非会員よりも長く継続することができ、遊技媒体数の減少を抑えることで非会員よりも遊技媒体を多く獲得することが可能となる。このように、会員は、非会員よりも有利に遊技できるという魅力的情報を取得することができ、しかも遊技媒体の払い出しを増加させることができるため、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   In addition, the determination means determines that it is a provision opportunity when the replay time is entered, and the presenting means determines a game method that does not satisfy the condition for transition from the replay time to the normal state according to the current state of the game machine. The requested information is presented as game table information. For this reason, the member is provided with information on the game method for preventing puncture of the replay time, and the member can continue the replay time longer than that of the non-member, thereby suppressing the decrease in the number of game media than the non-member. It is possible to acquire a lot of game media. As described above, the member can acquire attractive information that the player can play more advantageously than the non-member, and can increase the payout of the game medium, thereby further improving the entertainment property.

また、判断手段は、特定の押し順で押すことで特定のシンボルが揃うときに、提供契機であると判断し、提示手段は、特定の押し順の情報を、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示する。このため、会員には特定の押し順の情報が提供され、会員は、特定の押し順でリール停止ボタンを操作することで、非会員よりも遊技媒体を多く獲得することが可能となる。このように、会員は、非会員よりも有利に遊技できるという魅力的情報を取得することができ、しかも遊技媒体の払い出しを増加させることができるため、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   In addition, the determining means determines that it is a provision opportunity when a specific symbol is aligned by pressing in a specific pressing order, and the presenting means determines the specific pressing order information according to the current state of the gaming table. The requested information is presented as game table information. For this reason, information on a specific pushing order is provided to the member, and the member can acquire more game media than the non-member by operating the reel stop button in the particular pushing order. As described above, the member can acquire attractive information that the player can play more advantageously than the non-member, and can increase the payout of the game medium, thereby further improving the entertainment property.

また、判断手段は、遊技台に対して所定の操作をすることにより、所定の操作をしないときには発生することがない遊技台の演出を発生させることが可能となったときに、提供契機であると判断し、提示手段は、所定の操作の情報を、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示する。このため、会員には所定の操作の情報が提供され、会員は、所定の操作をすることにより、非会員では楽しむことができない演出を楽しむことができる。このように、会員は、非会員よりも遊技台を一層楽しむことができ、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   In addition, the determination means is a provision opportunity when it is possible to generate an effect of a gaming table that does not occur when a predetermined operation is not performed by performing a predetermined operation on the gaming table. The presenting means determines the information of the predetermined operation as the gaming machine information corresponding to the current gaming machine state, and presents the request information. For this reason, information on a predetermined operation is provided to the member, and the member can enjoy an effect that cannot be enjoyed by a non-member by performing the predetermined operation. As described above, the member can enjoy the game table more than the non-member and can further improve the entertainment property.

また、提示手段はアクセス情報及び要求情報を二次元コードとして提示し、取込手段は二次元コードを撮影することによりアクセス情報及び要求情報を取り込む。このため、URLなどを1文字ずつ入力する場合に比較して、アクセス情報及び要求情報の取込を容易に行うことができる。   The presenting means presents the access information and the request information as a two-dimensional code, and the capturing means captures the access information and the request information by photographing the two-dimensional code. For this reason, access information and request information can be taken in more easily than in the case where a URL or the like is input character by character.

また、本発明に係る遊技台によれば、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報の提供契機であるときにアクセス情報と要求情報とを提示する。このため、アクセス情報を会員の端末が取り込むことで、遊技台の状態に応じた遊技台情報が会員の端末に送信されることとなる。すなわち、会員は、現在遊技中の遊技台に関する情報であり、しかもその遊技台の状態に応じた情報を参照できることとなる。これにより、遊技中の遊技台に一層の興味を持たせることが可能となり、エンターテイメント性を向上させることができる。   Further, according to the gaming machine according to the present invention, the access information and the request information are presented when it is an opportunity to provide the gaming machine information according to the current gaming machine state. For this reason, when the member's terminal takes in the access information, the gaming machine information corresponding to the state of the gaming machine is transmitted to the member's terminal. That is, the member can refer to information related to the gaming table currently being played, and information according to the state of the gaming table. Thereby, it becomes possible to make the game stand in the game more interested and to improve entertainment properties.

以下、本発明の好適な実施形態を図面に基づいて説明する。図1は、本発明の実施形態に係る情報提供システムの構成図である。同図に示すように、情報提供システム1は、遊技結果に応じて遊技媒体が払い出される遊技台10と、会員制webサイトを管理するホストコンピュータ20と、会員制webサイトにアクセス可能な端末30とを備え、ホストコンピュータ20から遊技台10の遊技者が保有する端末30に情報を送信するものである。   DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a configuration diagram of an information providing system according to an embodiment of the present invention. As shown in the figure, the information providing system 1 includes a game machine 10 from which game media are paid out according to game results, a host computer 20 that manages a membership system web site, and a terminal 30 that can access the membership system web site. The information is transmitted from the host computer 20 to the terminal 30 owned by the player of the gaming table 10.

ここで、遊技台10は、例えばパチンコ遊技機、回動式遊技機、じゃん球遊技機、アレンジボール、ゲームセンターなどに設置されるメダル遊技機などが該当する。また、端末30は、携帯電話が該当する。なお、端末30は、PHSやパーソナルコンピュータなど通信可能な機器であれば他のものであってもよい。   Here, the gaming table 10 corresponds to, for example, a pachinko gaming machine, a rotary gaming machine, a ball ball gaming machine, an arrangement ball, a medal gaming machine installed in a game center, or the like. The terminal 30 corresponds to a mobile phone. The terminal 30 may be another device as long as it is a communicable device such as a PHS or a personal computer.

図2は、図1に示した遊技台10の詳細構成図である。図2に示すように、遊技台10は、条件成立判断部(判断手段)11と、表示画像生成部12と、記憶部13と、画像表示部(提示手段)14とを備えている。   FIG. 2 is a detailed configuration diagram of the gaming table 10 shown in FIG. As shown in FIG. 2, the gaming table 10 includes a condition establishment determination unit (determination unit) 11, a display image generation unit 12, a storage unit 13, and an image display unit (presentation unit) 14.

条件成立判断部11は、遊技中に、現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報の提供契機であるか否かを判断するものである。ここで、「現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報」とは、遊技台10の状態そのもの、及び、遊技台10の状態が特定の状態であるときに遊技台10に対して遊技者が行うことにより所定の効果が得ることができる操作の情報を含む概念である。条件成立判断部11は、このような遊技台情報の提供契機を判断することとなる。   The condition establishment determination unit 11 determines whether or not it is an opportunity to provide game table information according to the current state of the game table 10 during the game. Here, “game table information in accordance with the current state of the gaming table 10” means that the state of the gaming table 10 itself and a game with respect to the gaming table 10 when the state of the gaming table 10 is a specific state. This is a concept that includes information on operations that can be performed by a person to obtain a predetermined effect. The condition establishment determination unit 11 determines the provision opportunity of such game machine information.

具体的に説明すると、条件成立判断部11は、通常状態から特別状態(例えば確率変動状態、ビックボーナスフラグが成立した状態、時短モードに突入した状態など)に移行したとき又は特別状態が継続しているとき、現在遊技台10が特別状態であることの情報(遊技台情報の1つ)の提供契機であると判断する。   More specifically, the condition establishment determination unit 11 is changed from the normal state to the special state (for example, the probability variation state, the state where the big bonus flag is established, the state where the time mode is entered), or the special state continues. If the game table 10 is currently in a special state, it is determined that this is an opportunity to provide information (one of the game table information).

また、条件成立判断部11は、特定の遊技方法(例えばパチンコ遊技機の右打ちや、回動式遊技機の右押し及び中押し)により遊技媒体の払い出しが増加するとき、特定の遊技方法の情報(遊技台情報の1つ)の提供契機であると判断する。さらに、条件成立判断部11は、遊技台10に対して所定の操作(例えば隠しコマンドの入力)をすることにより、所定の操作をしないときに発生することがない遊技台10の演出を発生させること(例えばプレミアキャラの発生)が可能となったとき、所定の操作の情報(遊技台情報の1つ)の提供契機であると判断する。   In addition, the condition establishment determination unit 11 is configured to provide information on a specific game method when the payout of game media increases due to a specific game method (for example, right-handed pachinko machines or right- and middle-push rotary machines). It is determined that this is an opportunity to provide (one of the game table information). Further, the condition establishment determination unit 11 generates an effect of the gaming table 10 that does not occur when the predetermined operation is not performed by performing a predetermined operation (for example, inputting a hidden command) on the gaming table 10. When it becomes possible (for example, the occurrence of a premier character), it is determined that it is an opportunity to provide information on a predetermined operation (one of game machine information).

なお、条件成立判断部11は、遊技開始から所定時間経過したとき、又は前回所定時間経過してから、さらに所定時間経過したときに、現在遊技台10が通常状態であることや特別状態であることの情報(遊技台情報の1つ)の提供契機であると判断してもよい。 Incidentally, condition satisfaction judgment part 11, when has elapsed since the game start a predetermined time, or after the elapse last predetermined time, when the elapse further predetermined time, the amusement machine 10 currently is in and the special state it is in a normal state It may be determined that this is an opportunity to provide information (one of game machine information).

表示画像生成部12は、遊技者に提示すべき表示画像を生成するものである。具体的に表示画像生成部12は、アクセス情報と要求情報とを含む二次元コード(いわゆるQRコード)を生成する。アクセス情報は、会員制webサイトにアクセスするためのURL情報である。要求情報は、上記した遊技台情報の送信をホストコンピュータ20に要求する情報である。   The display image generation unit 12 generates a display image to be presented to the player. Specifically, the display image generation unit 12 generates a two-dimensional code (so-called QR code) including access information and request information. The access information is URL information for accessing the membership system web site. The request information is information for requesting the host computer 20 to transmit the above gaming machine information.

記憶部13は、アクセス情報と複数の要求情報とを記憶している。表示画像生成部12は、条件成立判断部11により提供契機であると判断されると、複数の要求情報から、現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報の送信をホストコンピュータ20に要求する要求情報を読み込む。すなわち、通常状態から特別状態に移行したことにより、又は特別状態が継続していることにより提供契機であると判断された場合、表示画像生成部12は、現在遊技台10が特別状態であることの情報について送信を要求する要求情報を読み込む。さらに、表示画像生成部12は、アクセス情報を読み込む。そして、表示画像生成部12は、読み込んだ要求情報とアクセス情報とに基づいて二次元コードを生成することとなる。   The storage unit 13 stores access information and a plurality of request information. When the condition establishment determination unit 11 determines that the display image generation unit 12 is a provision opportunity, the display image generation unit 12 requests the host computer 20 to transmit game table information according to the current state of the game table 10 from a plurality of request information. Read request information. That is, when it is determined that the provision is triggered by the transition from the normal state to the special state or the special state is continued, the display image generating unit 12 indicates that the gaming table 10 is currently in the special state. Request information for requesting transmission is read. Further, the display image generation unit 12 reads access information. The display image generation unit 12 generates a two-dimensional code based on the read request information and access information.

また、特定の遊技方法により遊技媒体の払い出しが増加するタイミングとなり現在提供契機であると判断された場合、表示画像生成部12は、特定の遊技方法の情報送信を要求する要求情報を読み込む。また、所定の操作をしないときに発生することがない遊技台10の演出を発生させることが可能となったことにより現在提供契機であると判断された場合、表示画像生成部12は、所定の操作の情報送信を要求する要求情報を読み込む。そして、表示画像生成部12は、読み込んだ要求情報とアクセス情報とに基づいて二次元コードを生成することとなる。   In addition, when it is determined that it is the present provision opportunity at the timing when the payout of the game medium is increased by the specific game method, the display image generation unit 12 reads request information for requesting information transmission of the specific game method. In addition, when it is determined that the present provision opportunity is due to the fact that it is possible to generate an effect of the gaming table 10 that does not occur when a predetermined operation is not performed, the display image generation unit 12 Read request information for requesting operation information transmission. The display image generation unit 12 generates a two-dimensional code based on the read request information and access information.

画像表示部14は、各種のアクションや台の状態などを表示させるものである。また、本実施形態に係る画像表示部14は表示画像生成部12により生成された二次元コードを遊技者に対して提示する。図3は、図1に示した遊技台10の外観を示す外観斜視図である。なお、図3では回動式遊技機を例に説明する。図3に示す回動式遊技機は、上部ボックス15と下部ボックス16とを有し、上部ボックス15に画像表示部14が設けられている。二次元コードはこの画像表示部14に表示されることとなる。   The image display unit 14 displays various actions and the state of the table. The image display unit 14 according to the present embodiment presents the player with the two-dimensional code generated by the display image generation unit 12. FIG. 3 is an external perspective view showing the external appearance of the gaming table 10 shown in FIG. Note that FIG. 3 will be described using a rotary gaming machine as an example. 3 includes an upper box 15 and a lower box 16, and the upper box 15 is provided with an image display unit 14. The two-dimensional code is displayed on the image display unit 14.

図4は、図2に示した画像表示部14の表示例を示す図である。図4に示すように、画像表示部14はアクセス情報及び要求情報を含む二次元コード17を表示するようになっている。このように、各種のアクションや台の状態などを表示させ遊技者の注目を惹きやすい画像表示部14に二次元コード17を表示することにより、遊技者による二次元コード17の見落とし頻度を軽減している。なお、下部ボックス16には、リール部、スピンボタン、停止ボタン(リール停止ボタン)、メダル投入部、及びベットボタンなどが設けられており、回動式遊技機の実質的なゲームの進行を行えるようになっている。   FIG. 4 is a diagram illustrating a display example of the image display unit 14 illustrated in FIG. As shown in FIG. 4, the image display unit 14 displays a two-dimensional code 17 including access information and request information. In this way, by displaying the two-dimensional code 17 on the image display unit 14 that displays various actions, the state of the table, etc. and easily attracts the player's attention, the frequency of oversight of the two-dimensional code 17 by the player is reduced. ing. The lower box 16 is provided with a reel unit, a spin button, a stop button (reel stop button), a medal insertion unit, a bet button, and the like, so that a substantial game of the rotary gaming machine can be performed. It is like that.

図5は、図1に示した端末30の詳細構成図である。図5に示すうように、端末30は撮影部(取込手段)31と、認識部32と、通信部(通信手段)33と、画像表示部34とを備えている。撮影部31は、CCDカメラやCMOSカメラなどにより構成され、撮影により情報を端末30内に取り込む機能を有している。この撮影部31により二次元コード17が撮影されると、二次元コード17の情報が端末30内に取り込まれ、認識部32に送信される。   FIG. 5 is a detailed configuration diagram of the terminal 30 shown in FIG. As illustrated in FIG. 5, the terminal 30 includes a photographing unit (capture unit) 31, a recognition unit 32, a communication unit (communication unit) 33, and an image display unit 34. The photographing unit 31 is configured by a CCD camera, a CMOS camera, or the like, and has a function of taking information into the terminal 30 by photographing. When the two-dimensional code 17 is photographed by the photographing unit 31, information of the two-dimensional code 17 is taken into the terminal 30 and transmitted to the recognition unit 32.

認識部32は、撮影部31によって取り込まれた二次元コード17の情報を解析し、アクセス情報と要求情報とを認識するものである。通信部33は、認識部32によって認識されたアクセス情報に基づいて、端末30を会員制webサイトにアクセスさせるものである。さらに、通信部33は、認識部32によって認識された要求情報をホストコンピュータ20に送信する機能を有する。画像表示部34は画像表示するものであり、ホストコンピュータ20からの情報が通信部32によって受信された場合、その情報を表示する機能を有している。   The recognition unit 32 analyzes the information of the two-dimensional code 17 captured by the photographing unit 31 and recognizes access information and request information. The communication unit 33 causes the terminal 30 to access the membership website based on the access information recognized by the recognition unit 32. Further, the communication unit 33 has a function of transmitting the request information recognized by the recognition unit 32 to the host computer 20. The image display unit 34 displays an image. When the information from the host computer 20 is received by the communication unit 32, the image display unit 34 has a function of displaying the information.

図6は、図1に示したホストコンピュータ20の詳細構成図である。図6に示すように、ホストコンピュータ20は、通信部(送信手段)21と、処理部22と、情報記憶部23とを備えている。通信部21は、インターネット40を通じて端末30と情報通信するものである。処理部22は、ホストコンピュータ20の全体を制御するものであり、認証部22aと解析部22bとを備えている。   FIG. 6 is a detailed configuration diagram of the host computer 20 shown in FIG. As shown in FIG. 6, the host computer 20 includes a communication unit (transmission means) 21, a processing unit 22, and an information storage unit 23. The communication unit 21 performs information communication with the terminal 30 through the Internet 40. The processing unit 22 controls the entire host computer 20 and includes an authentication unit 22a and an analysis unit 22b.

認証部22aは、会員制webサイトにアクセスした端末30が会員のものであるか否かを判断するものである。解析部22bは、端末30からの要求情報を解析し、要求情報によって要求される遊技台情報を特定するものである。 The authentication unit 22a determines whether or not the terminal 30 that has accessed the membership web site is a member . The analysis unit 22b analyzes the request information from the terminal 30 and specifies the gaming machine information required by the request information.

情報記憶部23は、会員制webサイトにアクセスした端末30に送信する画像等の情報を記憶したものである。具体的に情報記憶部23は、非会員の端末30がアクセスしたときに非会員の端末30に送信する入会画像の情報を記憶している。また、情報記憶部23は、会員の端末30がアクセスしたときに会員の端末30に送信する遊技台情報を機種毎に分けて記憶している。   The information storage unit 23 stores information such as images to be transmitted to the terminal 30 that has accessed the membership web site. Specifically, the information storage unit 23 stores information on the membership image to be transmitted to the non-member terminal 30 when the non-member terminal 30 accesses. In addition, the information storage unit 23 stores the game table information to be transmitted to the member terminal 30 when the member terminal 30 accesses, separately for each model.

さらに、処理部22は、会員制webサイトにアクセスした端末30が認証部22aによって会員の端末30であると判断された場合、解析部22bによって解析され特定された遊技台情報を情報記憶部23から読み込み、通信部21を通じて会員の端末30に遊技台情報を送信する構成となっている。また、処理部22は、会員制webサイトにアクセスした端末30が認証部22aによって非会員の端末30であると判断された場合、情報記憶部23から入会画像の情報を読み込み、通信部21を通じて非会員の端末30に入会画像の情報を送信する構成となっている。   Further, when the authentication unit 22a determines that the terminal 30 that has accessed the membership system web site is the member's terminal 30, the processing unit 22 stores the game table information analyzed and specified by the analysis unit 22b. The game machine information is transmitted to the member terminal 30 through the communication unit 21. Further, when the authentication unit 22 a determines that the terminal 30 that has accessed the membership system web site is a non-member terminal 30, the processing unit 22 reads information on the enrollment image from the information storage unit 23 and passes through the communication unit 21. It is configured to transmit the information of the membership image to the non-member terminal 30.

図7は、会員の端末30に送信され表示される画像の一例を示す図である。例えば遊技台10が回動式遊技機であり、内部でボーナスゲームが確定した場合、遊技台10は、ボーナスゲームが確定した旨の情報(遊技台10の状態に応じた遊技台情報の一例)の提供契機であると判断する。そして、遊技台10は、ボーナスゲームが確定した旨の要求情報とアクセス情報とを二次元コード17として表示する。そして、端末30が二次元コード17を撮影すると、ホストコンピュータ20からボーナスゲームが確定した旨の画像情報が送信され、端末30に図7に示すような画像が表示される。図7に示すように端末30には「現在ボーナスフラグが成立しています!!ボーナス絵柄を揃えて下さい。」という情報が表示される。   FIG. 7 is a diagram illustrating an example of an image transmitted and displayed on the member terminal 30. For example, when the gaming table 10 is a rotary gaming machine and the bonus game is confirmed inside, the gaming table 10 has information that the bonus game is confirmed (an example of gaming table information according to the state of the gaming table 10). Is determined to be the opportunity to provide Then, the gaming table 10 displays request information and access information indicating that the bonus game is confirmed as a two-dimensional code 17. Then, when the terminal 30 captures the two-dimensional code 17, image information indicating that the bonus game is confirmed is transmitted from the host computer 20, and an image as shown in FIG. As shown in FIG. 7, the terminal 30 displays information “A bonus flag is now established! Please arrange bonus images.”

図8は、非会員の端末30に送信され表示される画像の一例を示す図である。遊技台10は、遊技台情報の提供契機であると判断した場合、要求情報とアクセス情報とを二次元コード17として表示する。そして、端末30が二次元コード17を撮影することにより、端末30は会員制webサイトにアクセスする。しかし、認証部22aによって非会員の端末30であると判断されるため、遊技台情報は送信されず、会員制webサイトに入会を促す画像情報が端末30に送信される。図8に示すように、端末30には、入会手続きが行われる入会メニューM1と、入会したときに得られる情報や会費などを説明する説明メニューM2とが表示されている。この場合、遊技台情報は、入会メニューM1が選択され、入会が完了したときに送信されることとなる。   FIG. 8 is a diagram illustrating an example of an image transmitted and displayed on the non-member terminal 30. When it is determined that the gaming machine 10 is an opportunity to provide gaming machine information, the gaming machine 10 displays the request information and the access information as the two-dimensional code 17. Then, when the terminal 30 captures the two-dimensional code 17, the terminal 30 accesses the membership system web site. However, since the authentication unit 22a determines that the terminal 30 is a non-member, the game machine information is not transmitted, and the image information that prompts the user to join the membership web site is transmitted to the terminal 30. As shown in FIG. 8, the terminal 30 displays an admission menu M1 in which an admission procedure is performed, and an explanation menu M2 that explains information, membership fees, and the like obtained when the user joins. In this case, the game table information is transmitted when the membership menu M1 is selected and the membership is completed.

このように、会員端末30には、遊技台10の状態に応じた遊技台情報が送信されることとなり、会員は、現在遊技中の遊技台10に関する情報であり、しかもその遊技台10の状態に応じた情報を参照できることとなる。これにより、遊技中の遊技台10に一層の興味を持たせることが可能となり、エンターテイメント性を向上させることができる。   In this way, the gaming machine information corresponding to the state of the gaming machine 10 is transmitted to the member terminal 30, and the member is information regarding the gaming machine 10 currently being played, and the state of the gaming machine 10. It is possible to refer to information according to Thereby, it becomes possible to make the game stand 10 in game more interested and to improve entertainment property.

次に、本実施形態に係る情報提供システム1の動作を説明する。図9は、本実施形態に係る情報提供システム1の動作を示す第1のフローチャートである。なお、以下に示す動作では、遊技台10が回動式遊技機である場合を例に説明する。   Next, the operation of the information providing system 1 according to this embodiment will be described. FIG. 9 is a first flowchart showing the operation of the information providing system 1 according to this embodiment. In addition, in the operation | movement shown below, the case where the game machine 10 is a rotation type game machine is demonstrated to an example.

図9に示すように、まず、遊技台10の条件成立判断部11は、遊技台10の状態の情報(遊技台情報の1つ)について提供契機であるか否かを判断する(ステップS1)。このステップS1では、例えば通常状態から特別状態に移行したか否か、又は特別状態が継続中であるか否かが判断される。   As shown in FIG. 9, first, the condition establishment determining unit 11 of the gaming table 10 determines whether or not the information about the state of the gaming table 10 (one of the gaming table information) is a provision opportunity (step S1). . In step S1, for example, it is determined whether or not the normal state has shifted to the special state, or whether or not the special state is continuing.

ここで、条件成立判断部11が遊技台10の状態の情報について提供契機でないと判断した場合(ステップS1:NO)、図9に示す処理は終了する。一方、条件成立判断部11が遊技台10の状態の情報について提供契機であると判断した場合(ステップS1:YES)、画像表示部14は図4に示したような二次元コード17を表示する(ステップS2)。この二次元コード17は、上述したように、アクセス情報と要求情報とを含む。また、要求情報は、現在遊技台10が特別状態であることを示す遊技台情報の送信を要求するものとなる。   Here, when the condition establishment determination unit 11 determines that the information on the state of the gaming machine 10 is not a provision opportunity (step S1: NO), the process illustrated in FIG. 9 ends. On the other hand, when the condition establishment determination unit 11 determines that the information about the state of the gaming table 10 is a provision opportunity (step S1: YES), the image display unit 14 displays the two-dimensional code 17 as shown in FIG. (Step S2). As described above, the two-dimensional code 17 includes access information and request information. The request information is for requesting transmission of gaming machine information indicating that the gaming machine 10 is currently in a special state.

なお、ステップS1において条件成立判断部11は、通常状態から特別状態への移行、又は特別状態の継続中かを判断したが、これに限らず、所定時間経過したか否かを判断してもよい。この場合、遊技台10は、所定時間経過時に現在遊技台10が通常状態であるか特別状態であるかを判断し、現在遊技台10が通常状態であることを示す要求情報、又は、特別状態であることを示す要求情報を含む二次元コード17を表示させることとなる。   In step S1, the condition establishment determining unit 11 determines whether the transition from the normal state to the special state or the special state is continuing. However, the present invention is not limited to this, and it may be determined whether a predetermined time has elapsed. Good. In this case, the gaming table 10 determines whether the current gaming table 10 is in a normal state or a special state when a predetermined time elapses, and request information indicating that the current gaming table 10 is in a normal state, or a special state The two-dimensional code 17 including the request information indicating that is displayed.

二次元コード17を表示させた後、端末30は二次元コード17が撮影されたか否かが判断される(ステップS3)。二次元コード17が撮影されていないと判断した場合(ステップS3:NO)、図9に示す処理は終了する。一方、二次元コード17が撮影されたと判断した場合(ステップS3:YES)、ホストコンピュータ20の認証部22aは、会員の端末30であるか否かを判断する(ステップS4)。認証部22aが会員端末30であると判断した場合(ステップS4:YES)、処理はステップS7に移行する。   After displaying the two-dimensional code 17, the terminal 30 determines whether or not the two-dimensional code 17 has been photographed (step S3). If it is determined that the two-dimensional code 17 has not been photographed (step S3: NO), the processing shown in FIG. 9 ends. On the other hand, when it is determined that the two-dimensional code 17 has been photographed (step S3: YES), the authentication unit 22a of the host computer 20 determines whether or not the terminal 30 is a member (step S4). When the authentication unit 22a determines that it is the member terminal 30 (step S4: YES), the process proceeds to step S7.

認証部22aが会員端末30でないと判断した場合(ステップS4:NO)、通信部21は会員制webサイトへの入会を促す画像情報を送信し、端末30の画像表示部34は入会画像を表示する(ステップS5)。このため、非会員には遊技台情報が提供される前に、入会が促されることとなる。このようなタイミングで入会が促されると、非会員は、遊技台情報に興味を持つこととなり、入会確率を向上させることができる。すなわち、非会員は、現在遊技中であるが故に、遊技台情報に一層興味を示すタイミングで入会を促されることから、遊技中でないときに非会員に入会を促すよりも入会確率を向上させることができる。特に、非会員の近くの遊技台10において会員が遊技台情報を取得して遊技している場合には、非会員は会員の遊技の様子を見ることにより一層興味を示すこととなり、入会確率をさらに向上させることができる。   When the authentication unit 22a determines that it is not the member terminal 30 (step S4: NO), the communication unit 21 transmits image information for encouraging membership in the membership system web site, and the image display unit 34 of the terminal 30 displays the membership image. (Step S5). For this reason, non-members are prompted to join before the game table information is provided. When enrollment is promoted at such timing, the non-member becomes interested in the game table information, and the enrollment probability can be improved. In other words, since non-members are currently playing games, membership is encouraged at a timing when they are more interested in the game table information. Can do. In particular, when a member obtains game table information and plays a game at the gaming table 10 near the non-member, the non-member will become more interested by seeing the state of the member's game. Further improvement can be achieved.

入会画面の表示後、ホストコンピュータ20の処理部21は、入会操作がされたか否かを判断する(ステップS6)。入会操作がされていないと判断した場合(ステップS6:NO)、図9に示す処理は終了する。一方、入会操作がされたと判断した場合(ステップS6:YES)、処理はステップS7に移行する。   After displaying the membership screen, the processing unit 21 of the host computer 20 determines whether or not a membership operation has been performed (step S6). When it is determined that the membership operation has not been performed (step S6: NO), the process illustrated in FIG. 9 ends. On the other hand, if it is determined that the membership operation has been performed (step S6: YES), the process proceeds to step S7.

ステップS7において通信部21は、要求情報によって要求される遊技台10の状態の情報を送信する(ステップS7)。その後、端末30の画像表示部34は、遊技台10の状態の情報を表示する(ステップS8)。そして、図9に示す処理は終了する。   In step S7, the communication unit 21 transmits information on the state of the gaming machine 10 requested by the request information (step S7). Thereafter, the image display unit 34 of the terminal 30 displays information on the state of the gaming table 10 (step S8). Then, the process shown in FIG. 9 ends.

このように、会員は、非会員よりも素早く特別状態を認識できたり、容易に特別状態を認識できたりなどすることとなる。これにより、会員は、非会員よりも有利に遊技できるという魅力的な情報を取得することができ、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   In this way, the member can recognize the special state more quickly than the non-member, or can easily recognize the special state. Thereby, the member can acquire attractive information that the player can play more advantageous than the non-member, and can further improve the entertainment property.

さらに、本実施形態に係る情報提供システム1では図9に示す処理に加えて、図10〜図12に示す処理が並行して実行される。図10は、本実施形態に係る情報提供システム1の動作を示す第2のフローチャートである。なお、図10では、リプレイタイムが発生する回動式遊技機を例に説明する。   Further, in the information providing system 1 according to the present embodiment, in addition to the processing shown in FIG. 9, the processing shown in FIGS. 10 to 12 is executed in parallel. FIG. 10 is a second flowchart showing the operation of the information providing system 1 according to this embodiment. In addition, in FIG. 10, it demonstrates taking the case of the rotation type game machine which a replay time generate | occur | produces.

図10に示すように、遊技台10の条件成立判断部11は、リプレイタイムに突入したか否かを判断することにより、リプレイタイムのパンク条件の情報(遊技台情報の1つ)の提供契機であるか否かを判断する(ステップS11)。   As shown in FIG. 10, the condition establishment determination unit 11 of the gaming table 10 determines whether or not the replay time has been entered, thereby providing the replay time puncture condition information (one of the gaming table information). It is determined whether or not (step S11).

ここで、条件成立判断部11がリプレイタイムに突入したと判断した場合(ステップS11:NO)、図10に示す処理は終了する。一方、条件成立判断部11がリプレイタイムに突入していないと判断した場合(ステップS11:YES)、遊技台10は、リプレイタイムのパンク条件を判別する(ステップS12)。具体的に説明すると、回動式遊技機の絵柄に赤チェリー、青チェリー及び黄チェリーが存在し、これら3つのうち選択された絵柄が遊技者に視認可能に停止したときにリプレイタイムがパンクするとする。この場合、遊技台10は、赤チェリー、青チェリー及び黄チェリーから1つの絵柄を選択することによりパンク条件を設定する。ステップS2では、このようにして設定されたパンク条件を判別することとなる。   Here, when the condition establishment determining unit 11 determines that the replay time has been entered (step S11: NO), the process illustrated in FIG. 10 ends. On the other hand, when the condition establishment determining unit 11 determines that the replay time has not been entered (step S11: YES), the gaming machine 10 determines a puncture condition for the replay time (step S12). More specifically, when the replay time is punctured when a red cherry, a blue cherry, and a yellow cherry are present in the pattern of the rotary gaming machine, and the selected pattern of these three stops visibly to the player. To do. In this case, the gaming table 10 sets a puncture condition by selecting one pattern from red cherry, blue cherry, and yellow cherry. In step S2, the puncture condition set in this way is determined.

次いで、ステップS13〜ステップS17では、図9に示したステップS2〜ステップS6と同様の処理が実行される。   Next, in steps S13 to S17, processing similar to that in steps S2 to S6 shown in FIG. 9 is executed.

そして、処理がステップS18に移行した場合、通信部21は、要求情報によって要求されるパンク条件の情報を送信する(ステップS18)。次に、端末30の画像表示部34は、パンク条件の情報を表示する(ステップS19)。その後、図10に示す処理は終了する。なお、パンク条件の情報は、「赤チェリーが停止するとリプレイタイムが終了します。」というものであってもよいし、「赤チェリーを外して停止させてください。」というものであってもよい。すなわち、リプレイタイムがパンクしてしまわないような遊技方法の情報であれば、どのような内容であってもよい。   If the process proceeds to step S18, the communication unit 21 transmits information on the puncture condition requested by the request information (step S18). Next, the image display unit 34 of the terminal 30 displays puncture condition information (step S19). Thereafter, the process shown in FIG. 10 ends. The puncture condition information may be "Replay time ends when red cherry stops" or "Please remove red cherry and stop". . In other words, any content may be used as long as the replay time does not puncture the game method.

このように、会員にはリプレイタイムのパンクを防止する遊技方法の情報が提供され、会員は、リプレイタイムを非会員よりも長く継続することができ、遊技媒体数の減少を抑えることで非会員よりも遊技媒体を多く獲得することが可能となる。このように、会員は、非会員よりも有利に遊技できるという魅力的情報を取得することができ、しかも遊技媒体の払い出しを増加させることができるため、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   In this way, the member is provided with information on a game method for preventing puncture of the replay time, and the member can continue the replay time longer than the non-member, thereby suppressing the decrease in the number of game media. It becomes possible to acquire more game media than. As described above, the member can acquire attractive information that the player can play more advantageously than the non-member, and can increase the payout of the game medium, thereby further improving the entertainment property.

図11は、本実施形態に係る情報提供システム1の動作を示す第3のフローチャートである。なお、図11では、ビックボーナス中の小役ゲームのように小役が頻繁に揃いやすい状態で、遊技台10の内部において小役が揃う条件が成立したときに、停止ボタンを特定の押し順で押すことにより、小役を揃えることができる回動式遊技機を例に説明する。   FIG. 11 is a third flowchart showing the operation of the information providing system 1 according to this embodiment. In FIG. 11, when a condition for aligning small roles is established inside the gaming table 10 in a state where small roles are likely to be frequently arranged as in the small bonus game in the big bonus, the stop button is pushed in a specific order. As an example, a rotary gaming machine that can align the small roles by pressing at will be described.

図11に示すように、まず、遊技台10の条件成立判断部11は、小役が揃う条件が成立したか否かを判断することにより、特定の押し順の情報(遊技台情報の1つ)の提供契機であるか否かを判断する(ステップS21)。   As shown in FIG. 11, first, the condition establishment determination unit 11 of the gaming table 10 determines whether or not a condition for aligning small roles has been established, whereby information on a specific push order (one of the gaming table information). ) Is determined (step S21).

小役が揃う条件が成立していないと判断した場合(ステップS21:NO)、図11に示す処理は終了する。一方、小役が揃う条件が成立していると判断した場合(ステップS21:YES)、遊技台10は、小役を揃えるための停止ボタンの押し順を判別する(ステップS22)。すなわち、遊技台10は、順押しや中押しなどの押し順を判別することとなる。   When it is determined that the conditions for aligning the small roles are not satisfied (step S21: NO), the processing illustrated in FIG. 11 ends. On the other hand, when it is determined that the conditions for aligning the small roles are satisfied (step S21: YES), the gaming table 10 determines the pressing order of the stop buttons for aligning the small roles (step S22). In other words, the gaming table 10 determines the order of pressing such as forward pressing and middle pressing.

次いで、ステップS23〜ステップS27では、図9に示したステップS2〜ステップS6と同様の処理が実行される。   Next, in steps S23 to S27, processing similar to that in steps S2 to S6 shown in FIG. 9 is executed.

そして、処理がステップS28に移行した場合、通信部21は、要求情報によって要求される押し順の情報を送信する(ステップS28)。次に、端末30の画像表示部34は、押し順の情報を表示する(ステップS29)。その後、図11に示す処理は終了する。   When the process proceeds to step S28, the communication unit 21 transmits information on the pressing order requested by the request information (step S28). Next, the image display unit 34 of the terminal 30 displays information on the pressing order (step S29). Thereafter, the process shown in FIG. 11 ends.

このように、会員には特定の押し順の情報が提供され、会員は、特定の押し順でリール停止ボタンを操作することで、非会員よりも遊技媒体を多く獲得することが可能となる。このように、会員は、非会員よりも有利に遊技できるという魅力的情報を取得することができ、しかも遊技媒体の払い出しを増加させることができるため、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   In this way, information on a specific push order is provided to the member, and the member can acquire more game media than a non-member by operating the reel stop button in the specific push order. As described above, the member can acquire attractive information that the player can play more advantageously than the non-member, and can increase the payout of the game medium, thereby further improving the entertainment property.

図12は、本実施形態に係る情報提供システム1の動作を示す第4のフローチャートである。なお、図12では、遊技台10の内部において所定の条件が成立したときに、隠しコマンドを入力することで、プレミアキャラクターが搭乗したり、オリジナルストーリーが進行したりするプレミア演出が発生する回動式遊技機を例に説明する。   FIG. 12 is a fourth flowchart showing the operation of the information providing system 1 according to this embodiment. In FIG. 12, when a predetermined condition is established inside the gaming table 10, a hidden effect is input to generate a premier effect in which a premier character gets on board or an original story progresses. A description will be given of an example of a game machine.

図12に示すように、まず、遊技台10の条件成立判断部11は、隠しコマンドの入力によりプレミア演出が発生する状態となったか否かを判断することにより、隠しコマンドの情報(遊技台情報の1つ)の提供契機であるか否かを判断する(ステップS31)。   As shown in FIG. 12, first, the condition establishment determining unit 11 of the gaming table 10 determines whether or not a premier effect is generated by the input of the hidden command, so that the hidden command information (game table information) is determined. It is determined whether or not it is a provision opportunity (step S31).

隠しコマンドの入力によりプレミア演出が発生する状態となっていないと判断した場合(ステップS31:NO)、図12に示す処理は終了する。一方、隠しコマンドの入力によりプレミア演出が発生する状態となったと判断した場合(ステップS31:YES)、遊技台10は、プレミア演出を発生させるための隠しコマンドを選択する(ステップS32)。例えば、遊技台10は、ベットボタン、3つのリール停止ボタン及びスピンボタンの順でボタン操作することを隠しコマンドとして選択する。   When it is determined that the premier effect is not generated by the input of the hidden command (step S31: NO), the process illustrated in FIG. 12 ends. On the other hand, when it is determined that a state where the premier effect is generated by the input of the concealment command (step S31: YES), the game machine 10 selects a concealment command for generating the premier effect (step S32). For example, the game table 10 selects the button operation as a hidden command in the order of a bet button, three reel stop buttons, and a spin button.

次いで、ステップS33〜ステップS37では、図9に示したステップS2〜ステップS6と同様の処理が実行される。   Next, in steps S33 to S37, processing similar to that in steps S2 to S6 shown in FIG. 9 is executed.

そして、処理がステップS38に移行した場合、通信部21は、要求情報によって要求される隠しコマンドの情報を送信する(ステップS38)。次に、端末30の画像表示部34は、隠しコマンドの情報を表示する(ステップS39)。その後、図12に示す処理は終了する。   When the process proceeds to step S38, the communication unit 21 transmits information on the hidden command requested by the request information (step S38). Next, the image display unit 34 of the terminal 30 displays hidden command information (step S39). Thereafter, the process shown in FIG. 12 ends.

このように、会員には隠しコマンド(所定の操作)の情報が提供され、会員は、所定の操作をすることにより、非会員では楽しむことができない演出を楽しむことができる。このように、会員は、非会員よりも遊技台10を一層楽しむことができ、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   In this way, information on the hidden command (predetermined operation) is provided to the member, and the member can enjoy an effect that cannot be enjoyed by non-members by performing the predetermined operation. Thus, the member can enjoy the game table 10 more than the non-member and can further improve the entertainment property.

以上のように、本実施形態に係る情報提供システム1によれば、遊技台10は、現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報の提供契機であるときにアクセス情報と要求情報とを提示し、アクセス情報を会員の端末30が取り込むことで、ホストコンピュータ20が要求情報によって要求される遊技台情報を端末30に送信する。このため、会員端末30には、遊技台10の状態に応じた遊技台情報が送信されることとなり、会員は、現在遊技中の遊技台10に関する情報であり、しかもその遊技台10の状態に応じた情報を参照できることとなる。これにより、遊技中の遊技台10に一層の興味を持たせることが可能となり、エンターテイメント性を向上させることができる。   As described above, according to the information providing system 1 according to the present embodiment, the gaming table 10 provides the access information and the request information when the gaming table information is provided according to the current state of the gaming table 10. The host computer 20 transmits the game table information requested by the request information to the terminal 30 by presenting the access information to the member terminal 30 and presenting the access information. For this reason, game table information corresponding to the state of the gaming table 10 is transmitted to the member terminal 30, and the member is information regarding the gaming table 10 currently being played, and the state of the gaming table 10 is also displayed. The corresponding information can be referred to. Thereby, it becomes possible to make the game stand 10 in game more interested and to improve entertainment property.

また、通信部21は、アクセス情報を取り込んで会員制webサイトにアクセスした端末30が非会員のものである場合、会員制webサイトへの入会を促す画像情報を端末30に送信する。このため、非会員には遊技台情報が提供されず、入会が促されることとなる。このようなタイミングで入会が促されると、非会員は、遊技台情報に興味を持つこととなり、入会確率を向上させることができる。すなわち、非会員は、現在遊技中であるが故に、遊技台情報に一層興味を示すことから、遊技中でないときに非会員に入会を促すよりも入会確率を向上させることができる。従って、より一層会員を獲得することができる。特に、非会員の近くの遊技台10において会員が遊技台情報を取得して遊技している場合には、非会員は会員の遊技の様子を見ることにより一層興味を示すこととなり、入会確率をさらに向上させることができる。   In addition, when the terminal 30 that has taken in the access information and has accessed the membership system web site is a non-member, the communication unit 21 transmits image information that prompts membership to the membership system website to the terminal 30. For this reason, non-members are not provided with game machine information and are urged to join. When enrollment is promoted at such timing, the non-member becomes interested in the game table information, and the enrollment probability can be improved. In other words, since the non-member is currently playing a game, he / she is more interested in the game table information, so that the membership probability can be improved rather than encouraging the non-member to join when not playing. Therefore, more members can be acquired. In particular, when a member obtains game table information and plays a game at the gaming table 10 near the non-member, the non-member will become more interested by seeing the state of the member's game. Further improvement can be achieved.

また、条件成立判断部11は、特別状態になったとき又は特別状態継続中であるときに、提供契機であると判断し、画像表示部14は、現在遊技台が特別状態であることの情報を、現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示する。このため、会員には現在遊技台10が特別状態であることの情報が提供され、会員は、非会員よりも素早く特別状態を認識できたり、容易に特別状態を認識できたりする。これにより、会員は、非会員よりも有利に遊技できるという魅力的な情報を取得することができ、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   In addition, the condition establishment determination unit 11 determines that it is a provision opportunity when the special state is entered or when the special state is continuing, and the image display unit 14 indicates that the current gaming table is in the special state. Is the gaming machine information corresponding to the current state of the gaming machine 10, and the request information is presented. For this reason, the member is provided with information that the gaming machine 10 is currently in a special state, and the member can recognize the special state more quickly than a non-member, or can easily recognize the special state. Thereby, the member can acquire attractive information that the player can play more advantageous than the non-member, and can further improve the entertainment property.

また、条件成立判断部11は、特定の遊技方法により遊技媒体の払い出しが増加するときに、提供契機であると判断し、画像表示部14は、その遊技方法の情報を、現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示する。このため、会員には特定の遊技方法の情報が提供され、会員は、特定の遊技方法を実行することができ、非会員よりも遊技媒体を多く獲得することができる。このように、会員は、非会員よりも有利に遊技できるという魅力的情報を取得することができ、しかも遊技媒体の払い出しを増加させることができるため、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   Further, the condition establishment determination unit 11 determines that it is a provision opportunity when the payout of game media increases by a specific game method, and the image display unit 14 displays information on the game method as the current game table 10. The request information is presented as game table information corresponding to the state of the game. Therefore, information on a specific game method is provided to the member, and the member can execute the specific game method, and can acquire more game media than the non-member. As described above, the member can acquire attractive information that the player can play more advantageously than the non-member, and can increase the payout of the game medium, thereby further improving the entertainment property.

また、条件成立判断部11は、リプレイタイムに突入したときに、提供契機であると判断し、画像表示部14は、リプレイタイムから通常状態への移行条件を満たさない遊技方法を、現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示する。このため、会員にはリプレイタイムのパンクを防止する遊技方法の情報が提供され、会員は、リプレイタイムを非会員よりも長く継続することができ、遊技媒体数の減少を抑えることで非会員よりも遊技媒体を多く獲得することが可能となる。このように、会員は、非会員よりも有利に遊技できるという魅力的情報を取得することができ、しかも遊技媒体の払い出しを増加させることができるため、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   Further, the condition establishment determination unit 11 determines that it is a provision opportunity when the replay time is entered, and the image display unit 14 determines a game method that does not satisfy the transition condition from the replay time to the normal state as the current game. The request information is presented as game table information corresponding to the state of the table 10. For this reason, the member is provided with information on the game method for preventing puncture of the replay time, and the member can continue the replay time longer than that of the non-member, thereby suppressing the decrease in the number of game media than the non-member. It is possible to acquire a lot of game media. As described above, the member can acquire attractive information that the player can play more advantageously than the non-member, and can increase the payout of the game medium, thereby further improving the entertainment property.

また、条件成立判断部11は、特定の押し順で押すことで特定のシンボルが揃うときに、提供契機であると判断し、画像表示部14は、特定の押し順の情報を、現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示する。このため、会員には特定の押し順の情報が提供され、会員は、特定の押し順でリール停止ボタンを操作することで、非会員よりも遊技媒体を多く獲得することが可能となる。このように、会員は、非会員よりも有利に遊技できるという魅力的情報を取得することができ、しかも遊技媒体の払い出しを増加させることができるため、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   In addition, the condition establishment determination unit 11 determines that it is a provision opportunity when a specific symbol is aligned by pressing in a specific pressing order, and the image display unit 14 displays information on the specific pressing order as the current game. The request information is presented as game table information corresponding to the state of the table 10. For this reason, information on a specific pushing order is provided to the member, and the member can acquire more game media than the non-member by operating the reel stop button in the particular pushing order. As described above, the member can acquire attractive information that the player can play more advantageously than the non-member, and can increase the payout of the game medium, thereby further improving the entertainment property.

また、条件成立判断部11は、遊技台10に対して所定の操作をすることにより、所定の操作をしないときには発生することがない遊技台10の演出を発生させることが可能となったときに、提供契機であると判断し、画像表示部14は、所定の操作の情報を、現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報とし、要求情報を提示する。このため、会員には所定の操作の情報が提供され、会員は、所定の操作をすることにより、非会員では楽しむことができない演出を楽しむことができる。このように、会員は、非会員よりも遊技台10を一層楽しむことができ、一層エンターテイメント性を向上させることができる。   In addition, when the condition establishment determination unit 11 performs a predetermined operation on the gaming table 10, it is possible to generate an effect of the gaming table 10 that does not occur when the predetermined operation is not performed. Thus, the image display unit 14 determines the information of the predetermined operation as the gaming machine information corresponding to the current state of the gaming machine 10 and presents the request information. For this reason, information on a predetermined operation is provided to the member, and the member can enjoy an effect that cannot be enjoyed by a non-member by performing the predetermined operation. Thus, the member can enjoy the game table 10 more than the non-member and can further improve the entertainment property.

また、画像表示部14はアクセス情報及び要求情報を二次元コード17として提示し、撮影部31は二次元コード17を撮影することによりアクセス情報及び要求情報を取り込む。このため、URLなどを1文字ずつ入力する場合に比較して、アクセス情報及び要求情報の取込を容易に行うことができる。   The image display unit 14 presents access information and request information as a two-dimensional code 17, and the photographing unit 31 captures the access information and request information by photographing the two-dimensional code 17. For this reason, access information and request information can be taken in more easily than in the case where a URL or the like is input character by character.

また、本実施形態に係る遊技台10によれば、現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報の提供契機であるときにアクセス情報と要求情報とを提示する。このため、アクセス情報を会員の端末30が取り込むことで、遊技台10の状態に応じた遊技台情報が会員の端末30に送信されることとなる。すなわち、会員は、現在遊技中の遊技台10に関する情報であり、しかもその遊技台10の状態に応じた情報を参照できることとなる。これにより、遊技中の遊技台10に一層の興味を持たせることが可能となり、エンターテイメント性を向上させることができる。   Moreover, according to the gaming machine 10 according to the present embodiment, the access information and the request information are presented when it is an opportunity to provide gaming machine information according to the current state of the gaming machine 10. For this reason, when the member terminal 30 takes in the access information, the gaming machine information corresponding to the state of the gaming machine 10 is transmitted to the member terminal 30. That is, the member can refer to information relating to the gaming table 10 currently being played, and to information corresponding to the state of the gaming table 10. Thereby, it becomes possible to make the game stand 10 in game more interested and to improve entertainment property.

また、本実施形態に係るホストコンピュータ20によれば、現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報の提供契機となった場合、アクセス情報と要求情報とが遊技台10によって提示され、アクセス情報を会員の端末30が取り込むことで、現在の遊技台10の状態に応じた遊技台情報を会員端末30に送信する。これにより、会員は、現在遊技中の遊技台10に関する情報であり、しかもその遊技台10の状態に応じた情報を参照できることとなる。従って、遊技中の遊技台10に一層の興味を持たせることが可能となり、エンターテイメント性を向上させることができる。   Further, according to the host computer 20 according to the present embodiment, when the game machine information is provided according to the current state of the game machine 10, the access information and the request information are presented by the game machine 10, and the access is made. When the member's terminal 30 takes in the information, the gaming machine information corresponding to the current state of the gaming machine 10 is transmitted to the member terminal 30. As a result, the member can refer to information related to the gaming table 10 that is currently being played, and information according to the state of the gaming table 10. Therefore, it becomes possible to give more interest to the game table 10 during the game, and the entertainment property can be improved.

以上、本発明に係る情報提供システム、遊技台及びホストコンピュータを実施形態に基づいて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で、変更を加えてもよい。   As described above, the information providing system, the game machine, and the host computer according to the present invention have been described based on the embodiments. However, the present invention is not limited to this embodiment, and changes are made without departing from the spirit of the present invention. May be.

例えば、上記実施形態において遊技台10は、アクセス情報及び要求情報を含む二次元コード17を表示したが、これに限らず、URLをアクセス情報として表示し、パスワードを要求情報として表示するなど、他の表示方法を行ってもよい。   For example, in the above embodiment, the gaming table 10 displays the two-dimensional code 17 including the access information and the request information. However, the present invention is not limited to this, and the URL is displayed as the access information and the password is displayed as the request information. You may perform the display method of.

本発明の実施形態に係る情報提供システムの構成図である。It is a block diagram of the information provision system which concerns on embodiment of this invention. 図1に示した遊技台の詳細構成図である。It is a detailed block diagram of the game table shown in FIG. 図1に示した遊技台の外観を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the external appearance of the game stand shown in FIG. 図2に示した画像表示部の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of the image display part shown in FIG. 図1に示した端末の詳細構成図である。It is a detailed block diagram of the terminal shown in FIG. 図1に示したホストコンピュータの詳細構成図である。FIG. 2 is a detailed configuration diagram of a host computer shown in FIG. 1. 会員の端末に送信され表示される画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the image transmitted and displayed on a member's terminal. 非会員の端末に送信され表示される画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the image transmitted and displayed on a non-member's terminal. 本実施形態に係る情報提供システムの動作を示す第1のフローチャートである。It is a 1st flowchart which shows operation | movement of the information provision system which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る情報提供システムの動作を示す第2のフローチャートである。It is a 2nd flowchart which shows operation | movement of the information provision system which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る情報提供システムの動作を示す第3のフローチャートである。It is a 3rd flowchart which shows operation | movement of the information provision system which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る情報提供システムの動作を示す第4のフローチャートである。It is a 4th flowchart which shows operation | movement of the information provision system which concerns on this embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

10 遊技台
11 条件成立判断部
12 表示画像生成部
13 記憶部
14 画像表示部
15 上部ボックス
16 下部ボックス
17 二次元コード
20 ホストコンピュータ
21 通信部
22 処理部
22a 認証部
22b 解析部
23 情報記憶部
30 端末
31 撮影部
32 認識部
33 通信部
34 画像表示部
40 インターネット
M1 入会メニュー
M2 説明メニュー
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game stand 11 Condition establishment judgment part 12 Display image generation part 13 Storage part 14 Image display part 15 Upper box 16 Lower box 17 Two-dimensional code 20 Host computer 21 Communication part 22 Processing part 22a Authentication part 22b Analysis part 23 Information storage part 30 Terminal 31 Shooting unit 32 Recognition unit 33 Communication unit 34 Image display unit 40 Internet M1 Membership menu M2 Description menu

Claims (9)

遊技結果に応じて遊技媒体が払い出される遊技台と、会員制Webサイトを管理するホストコンピュータと、前記会員制Webサイトにアクセス可能な端末と、を備え、前記ホストコンピュータから前記会員制Webサイトにアクセスした前記端末に情報を提供する情報提供システムであって、
前記遊技台は、
遊技中に、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報の提供契機であるかを判断する判断手段と、
前記判断手段により提供契機であると判断されたときに、前記会員制webサイトにアクセスするアクセス情報、及び、前記遊技台情報の送信を前記ホストコンピュータに要求する要求情報を遊技者に提示する提示手段と、を有し、
前記端末は、
前記提示手段により提示されたアクセス情報及び要求情報を取り込む取込手段と、
前記取込手段によってアクセス情報が取り込まれることによって前記会員制webサイトにアクセスすると共に、前記取込手段によって要求情報が取り込まれることによって前記ホストコンピュータに要求情報を送信する通信手段と、を有し、
前記ホストコンピュータは、前記通信手段を介して前記会員制webサイトにアクセスした端末が、前記会員制webサイトの会員のものである場合、前記通信手段からの要求情報によって要求される前記遊技台情報を前記端末に送信する送信手段を有し、
前記遊技台は、
前記判断手段が、前記遊技台に対して所定の操作をすることにより、所定の操作をしないときには発生することがない遊技台の演出を発生させることが可能となったときに、提供契機であると判断し、
前記判断手段により前記演出を発生させることが可能となったと判断された場合に、前記演出を発生させるための所定の操作を選択し、
前記提示手段が、選択された所定の操作の情報を、現在の遊技台の状態に応じた前記遊技台情報とし、要求情報を提示する
ことを特徴とする情報提供システム。
A gaming machine from which game media is paid out according to a game result, a host computer that manages the membership website, and a terminal that can access the membership website, and from the host computer to the membership website An information providing system for providing information to the accessed terminal,
The game table is
During the game, a determination means for determining whether or not it is an opportunity to provide game table information according to the current state of the game table,
Presentation that presents the player with access information for accessing the membership-based web site and request information for requesting the host computer to transmit the gaming machine information when it is determined by the determination means to be a provision opportunity Means, and
The terminal
Capture means for capturing access information and request information presented by the presenting means;
Communication means for accessing the membership web site when the access information is taken in by the take-in means, and for transmitting the request information to the host computer when the request information is taken in by the take-in means. ,
The host computer, when the terminal accessing the membership system web site via the communication means is a member of the membership system web site, the game table information requested by the request information from the communication means the have a transmitting means for transmitting to said terminal,
The game table is
When the determination means performs a predetermined operation on the gaming table, it is an opportunity to provide a game table effect that does not occur when the predetermined operation is not performed. And
When it is determined by the determining means that it is possible to generate the effect, a predetermined operation for generating the effect is selected,
The information providing system , wherein the presenting means presents the request information by using the selected predetermined operation information as the game table information corresponding to the current state of the game table .
前記送信手段は、前記通信手段を介して前記会員制webサイトにアクセスした端末が、会員制webサイトの非会員のものである場合、前記会員制webサイトへの入会を促す画像情報を前記端末に送信し、
前記端末は、前記画像情報に基づく画像を表示することで、遊技中の遊技者に対して前記会員制webサイトへの入会を促す
ことを特徴とする請求項1に記載の情報提供システム。
When the terminal that has accessed the membership web site via the communication means is a non-member of the membership web site, the transmission means displays image information that prompts the user to join the membership website. and sends it to the,
The information providing system according to claim 1, wherein the terminal prompts a player who is playing the game to join the membership system web site by displaying an image based on the image information.
前記画像情報には、前記会員制webサイトへの入会により得られる情報を説明する説明メニューの情報が含まれている
ことを特徴とする請求項2に記載の情報提供システム。
3. The information providing system according to claim 2, wherein the image information includes information on an explanation menu that explains information obtained by joining the membership system web site .
前記遊技台は、通常状態と通常状態よりも多くの遊技媒体の払い出しが発生する特別状態とを有し、
前記判断手段は、通常状態から特別状態に移行したときに又は特別状態が継続しているときに、提供契機であると判断し、
前記提示手段は、現在遊技台が特別状態であることの情報を、現在の遊技台の状態に応じた前記遊技台情報とし、要求情報を提示する
ことを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の情報提供システム。
The gaming table has a normal state and a special state in which more game media is paid out than the normal state,
The determination means determines that it is a provision opportunity when a transition from the normal state to the special state or when the special state continues,
Said presenting means, the information that the amusement machine currently is in the special state, and the game machine information corresponding to the current game machine state, claim from claim 1, wherein the presenting the request information 3 The information providing system according to any one of the above.
前記判断手段は、特定の遊技方法により遊技媒体の払い出しが増加するときに、提供契機であると判断し、
前記提示手段は、その遊技方法の情報を、現在の遊技台の状態に応じた前記遊技台情報とし、要求情報を提示する
ことを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の情報提供システム。
The determination means determines that it is a provision opportunity when payout of game media increases by a specific game method,
Said presenting means, the information of the game process, and the game machine information corresponding to the current game machine state, presenting the request information from the claim 1, characterized in any one of claims 3 Information providing system described.
前記遊技台は、回動式遊技機であって、
前記判断手段は、リプレイのシンボルの揃う確率が通常状態よりも高くなるリプレイタイムに突入したときに、提供契機であると判断し、
前記提示手段は、リプレイタイムから通常状態への移行条件を満たさない遊技方法の情報を、現在の遊技台の状態に応じた前記遊技台情報とし、要求情報を提示する
ことを特徴とする請求項5に記載の情報提供システム。
The gaming table is a rotary gaming machine,
The determination means determines that it is a provision opportunity when entering a replay time in which the probability that the symbols of replay are aligned is higher than a normal state,
Said presenting means, the claims information of a game method that does not satisfy the condition for shifting from the replay time to the normal state, and the game machine information corresponding to the current game machine states, characterized by presenting request information 5. The information providing system according to 5 .
前記遊技台は、回動式遊技機であって、
前記判断手段は、リールを停止させる複数のリール停止ボタンを特定の押し順で押すことで特定のシンボルが揃うときに、提供契機であると判断し、
前記提示手段は、特定の押し順の情報を、現在の遊技台の状態に応じた前記遊技台情報とし、要求情報を提示する
ことを特徴とする請求項5又は請求項6のいずれか1項に記載の情報提供システム。
The gaming table is a rotary gaming machine,
The determination means determines that it is a provision opportunity when specific symbols are aligned by pressing a plurality of reel stop buttons for stopping the reels in a specific pressing order;
Said presenting means, the information for a specific push order, and the game machine information corresponding to the current game machine state, any one of claim 5 or claim 6, characterized in that presenting request information Information providing system described in 1.
前記提示手段は、アクセス情報及び要求情報を二次元コードとして提示し、
前記取込手段は、前記二次元コードを撮影することによりアクセス情報及び要求情報を取り込む
ことを特徴とする請求項1から請求項7のいずれか1項に記載の情報提供システム。
The presenting means presents access information and request information as a two-dimensional code,
The information providing system according to claim 1 , wherein the capturing unit captures access information and request information by photographing the two-dimensional code.
遊技結果に応じて遊技媒体が払い出される遊技台であって、
前記遊技台は、
遊技中に、現在の遊技台の状態に応じた遊技台情報の提供契機であるかを判断する判断手段と、
前記判断手段により提供契機であると判断されたときに、遊技者が端末に取り込むことにより、ホストコンピュータが管理すると共に会員に前記遊技台情報を提供する会員制webサイトに前記端末がアクセスすることができるアクセス情報、及び、前記遊技台情報の送信を前記ホストコンピュータに要求する要求情報を遊技者に提示する提示手段と、を備え、
前記判断手段が、前記遊技台に対して所定の操作をすることにより、所定の操作をしないときには発生することがない遊技台の演出を発生させることが可能となったときに、提供契機であると判断し、
前記判断手段により前記演出を発生させることが可能となったと判断された場合に、前記演出を発生させるための所定の操作を選択し、
前記提示手段が、選択された所定の操作の情報を、現在の遊技台の状態に応じた前記遊技台情報とし、要求情報を提示する
ことを特徴とする遊技台。
A game machine in which game media is paid out according to game results,
The game table is
During the game, a determination means for determining whether or not it is a provision opportunity of the game table information according to the current state of the game table,
When the determination means determines that it is a provision opportunity, the terminal accesses the membership system web site that is managed by the host computer and provides the gaming machine information to the member by being taken into the terminal by the player. And presenting means for presenting the player with request information for requesting the host computer to transmit the gaming table information ,
When the determination means performs a predetermined operation on the gaming table, it is an opportunity to provide a game table effect that does not occur when the predetermined operation is not performed. Judging
When it is determined by the determining means that it is possible to generate the effect, a predetermined operation for generating the effect is selected,
The gaming machine characterized in that the presenting means uses the selected predetermined operation information as the gaming machine information corresponding to the current gaming machine state, and presents request information .
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