JP3974450B2 - Stream media distribution method and apparatus, software and recording medium - Google Patents

Stream media distribution method and apparatus, software and recording medium Download PDF

Info

Publication number
JP3974450B2
JP3974450B2 JP2002139637A JP2002139637A JP3974450B2 JP 3974450 B2 JP3974450 B2 JP 3974450B2 JP 2002139637 A JP2002139637 A JP 2002139637A JP 2002139637 A JP2002139637 A JP 2002139637A JP 3974450 B2 JP3974450 B2 JP 3974450B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
stream media
live
information
media
identification information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2002139637A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2003333548A (en
Inventor
清 田中
明人 阿久津
佳伸 外村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nippon Telegraph and Telephone Corp
Original Assignee
Nippon Telegraph and Telephone Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nippon Telegraph and Telephone Corp filed Critical Nippon Telegraph and Telephone Corp
Priority to JP2002139637A priority Critical patent/JP3974450B2/en
Publication of JP2003333548A publication Critical patent/JP2003333548A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3974450B2 publication Critical patent/JP3974450B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明はストリームメディア配信方法及び装置並びにソフトウェア及び記録媒体に関し、映像や音声のようなストリームメディアを配信する際に行われる主メディアの演出に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来より、テレビ放送では動画像と音声とを組み合わせたストリームメディアを用い、ラジオ放送では音声だけのストリームメディアを用いてそれぞれの視聴者に情報を伝達している。
また、放送の内容を伝える際には視聴者の感情を盛り上げるために、効果音を用いる場合が多い。効果音としては音楽を用いるのが一般的である。
【0003】
例えば、映画やテレビ番組などのストリームメディアを制作する際には、シーン毎にBGM(バックグラウンドミュージック)として音楽を音声に重畳する。このBGMは動画像と一緒に鑑賞者や視聴者に提供されるので、鑑賞者や視聴者の心理をつき感情を高揚させる効果がある。このようなBGMを用いた演出は一般的に広く利用されている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
BGMを用いた演出は、現在ではテレビ番組などの制作には欠かせないものとなっている。しかしながら、このような演出はスポーツ中継を初めとするライブ中継の場合にはほとんど利用されていない。その理由は次の通りである。
スポーツ中継などのライブ中継では、これから起きる様々なイベントの内容及びそれらのタイミングを予測することは不可能である。従って、予め想定した特定のイベントが実際に発生したときに、即座にそのシーンを効果的に魅せるための特定のBGMを選択して番組の内容に反映するのは困難である。
【0005】
また、シーンを効果的に魅せるためにはイベントが発生する時点より少し前の時点からBGMを挿入する必要がある。しかし、予測不可能なイベントが発生する前にそのイベントの演出に効果的な特定のBGMを選択することは不可能である。
【0006】
また、例えば野球中継の場合には、対戦する2つのチームのそれぞれのファンが同時に試合中継を観戦している。この場合、それぞれのファンの心情は、一方のチームの選手がホームランを打ったというイベントに対して、それぞれ「うれしい」と「残念」という逆の感情を引き起こす。
従って、ホームランのシーンを盛り上げるためのBGMを付ける場合を想定すると、両方のチームのファン心理を考慮せざるを得ないので、望ましいBGMとしては「喜び」を表すものだけでなく「哀しみ」を表すものも必要であり、1つに決まらない。
【0007】
また、野球中継と同様に複数の嗜好が存在しうる番組や中継においては、演出の種類も嗜好の数だけ必要になる。
しかし、テレビ中継の場合には、BGMの送信手段として動画像と一緒に送信される1種類の音声信号だけしか利用できないので、演出に利用するBGMは1種類に限定される。
【0008】
そのため、テレビ中継では全ての視聴者に同じBGMを提供することになり、視聴者毎に異なるそれぞれの心情を盛り上げるための効果的なBGMを付与することができない。
本発明は、視聴者の嗜好や心情の違いに対応して主メディアの効果的な演出を可能にするストリームメディア配信方法及び装置並びにプログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
請求項1は、ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信方法であって、前記サーバ側においては、配信されるストリームメディアの各場面における状況を表すライブ情報を入力し、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報を付加し、ライブ情報を送出し、同一の識別情報が付与されたストリームメディアをライブ情報に対して時間的に遅らせてから送出し、前記クライアント端末側においては、ストリームメディアの各場面を演出するための付加メディア及び前記付加メディアの再生契機を表すテーブルを用意しておき、受信したライブ情報の解析結果が前記テーブルの再生契機と一致した場合に、受信したライブ情報に付加された識別情報が受信したストリームメディアに含まれている識別情報と同一であれば、当該識別情報に応じたタイミングで、該当する付加メディアを出力することを特徴とする。
【0010】
請求項1においては、クライアント端末に対してサーバ側からストリームメディアとともにライブ情報が配信される。ライブ情報は、様々な場面で発生するイベントなどの状況を表すものである。例えば、野球の映像及び音声をストリームメディアとしてライブ中継をする場合には、ホームランやヒットの発生のようなイベントをライブ情報として配信すればよい。
【0011】
互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対しては同一の識別情報(ID)が付加されているので、ストリームメディアとライブ情報とを独立したサーバから別々に配信する場合であっても、この識別情報を用いてストリームメディアとライブ情報とのタイミングを合わせることができる。
クライアント端末側で利用する付加メディアは、ストリームメディアの各場面を演出するための情報であり、例えば効果音やBGMを用いればよい。クライアント端末側では、受信したライブ情報の解析結果が前記テーブルの再生契機と一致した場合に、受信したライブ情報及びストリームメディアに含まれている識別情報に応じたタイミングで、該当する付加メディアを出力する。
【0012】
前記テーブルの内容を視聴者の嗜好や心情の違いに対応して予め決定しておけば、サーバ側から同一のライブ情報を配信する場合でも、視聴者毎の嗜好や心情の違いを反映するような再生契機で付加メディアを再生し、各場面をそれぞれの視聴者に対して効果的に魅せることができる。
【0013】
請求項2は、ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信方法であって、前記サーバ側においては、配信されるストリームメディアの各場面における状況を表すライブ情報を入力し、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報を付加し、ライブ情報を送出し、同一の識別情報が付与されたストリームメディアをライブ情報に対して時間的に遅らせてから送出することを特徴とする。
【0014】
請求項2においては、請求項1と同様に、クライアント端末に対してストリームメディア及びライブ情報が配信される。
【0015】
また、ライブ情報がストリームメディアよりも先にクライアント端末に届くので、特定のイベントが発生する時点の少し前から付加メディアの再生を開始することができる。
請求項は、請求項2のストリームメディア配信方法において、前記サーバ側では、ストリームメディア及びライブ情報に付加する識別情報として、時間の経過に伴って単調増加する数値を用いることを特徴とする。
【0016】
請求項においては、ストリームメディア及びライブ情報に付加された識別情報の内容から時間を把握することができるので、付加メディアの再生を開始するタイミングを調整することが可能になる。
請求項は、請求項のストリームメディア配信方法において、前記サーバ側では、ストリームメディア及びライブ情報に対して定期的に前記識別情報を付加することを特徴とする。
【0017】
請求項においては、クライアント端末側でストリームメディア及びライブ情報から定期的に識別情報を取得して時間を把握することができる。
請求項は、ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信方法であって、ストリームメディアと共にその各場面における状況を表すライブ情報が配信される場合で、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報が一定の周期で周期的に付与されて、同一の識別情報が付与されたストリームメディアはライブ情報に対して時間的に遅れてから配信される場合に、前記クライアント端末側においては、ストリームメディアの各場面を演出するための付加メディア及び前記付加メディアの再生契機を表すテーブルを用意しておき、受信したライブ情報の解析結果が前記テーブルの再生契機と一致した場合に、前記付加メディアの再生契機と遅延時間との対応関係を記述した遅延テーブルの内容に従って、前記付加メディアの再生タイミングを制御して該当する付加メディアを出力することを特徴とする。
【0018】
請求項においては、請求項1と同様に、クライアント端末がストリームメディアと共に付加メディアを再生するので、前記テーブルの内容を視聴者の嗜好や心情の違いに対応して予め決定しておけば、サーバ側から同一のライブ情報を配信する場合でも、視聴者毎の嗜好や心情の違いを反映するような再生契機で付加メディアを再生し、各場面をそれぞれの視聴者に対して効果的に魅せることができる。
【0020】
また、付加メディアの再生契機の種類毎に、付加メディアの再生タイミングを自動的に調節し、効果的な演出を行うことができる。
【0023】
請求項は、ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信装置であって、前記サーバ側には、配信されるストリームメディアの各場面における状況を表すライブ情報を入力し、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報を付加する識別情報付加手段と、同一の識別情報が付与されたストリームメディアをライブ情報に対して時間的に遅らせるストリームメディア遅延手段と、ライブ情報をストリームメディアの配信に合わせて送出するライブ情報送出手段とを設け、前記クライアント端末側には、ストリームメディアの各場面を演出するための付加メディア及び前記付加メディアの再生契機を表すテーブルと、受信したライブ情報の解析結果が前記テーブルの再生契機と一致した場合に、受信したライブ情報に付加された識別情報が受信したストリームメディアに含まれている識別情報と同一であれば、当該識別情報に応じたタイミングで、該当する付加メディアを出力する付加メディア再生手段とを設けたことを特徴とする。
【0024】
請求項の装置を用いることにより、請求項1の方法と同様の動作が実現する。
請求項は、ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信装置であって、前記サーバ側には、配信されるストリームメディアの各場面における状況を表すライブ情報を入力し、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報を付加する識別情報付加手段と、同一の識別情報が付与されたストリームメディアをライブ情報に対して時間的に遅らせるストリームメディア遅延手段と、ライブ情報をストリームメディアの配信に合わせて送出するライブ情報送出手段とを設けたことを特徴とする。
【0025】
請求項の装置を用いることにより、請求項2の方法と同様の動作が実現する。
【0026】
請求項は、請求項のストリームメディア配信装置において、前記サーバ側の識別情報付加手段は、ストリームメディア及びライブ情報に付加する識別情報として、時間の経過に伴って単調増加する数値を用いることを特徴とする。
【0027】
請求項の装置を用いることにより、請求項の方法と同様の動作が実現する。
請求項は、請求項のストリームメディア配信装置において、前記サーバ側の識別情報付加手段は、ストリームメディア及びライブ情報に対して定期的に前記識別情報を付加することを特徴とする。
【0028】
請求項の装置を用いることにより、請求項の方法と同様の動作が実現する。
請求項10は、ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信装置であって、ストリームメディアと共にその各場面における状況を表すライブ情報が配信される場合で、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報が一定の周期で周期的に付与されて、同一の識別情報が付与されたストリームメディアはライブ情報に対して時間的に遅れてから配信される場合に、前記クライアント端末側に、ストリームメディアの各場面を演出するための付加メディア及び前記付加メディアの再生契機を表すテーブルと、受信したライブ情報の解析結果が前記テーブルの再生契機と一致した場合に、前記付加メディアの再生契機と遅延時間との対応関係を記述した遅延テーブルの内容に従って、前記付加メディアの再生タイミングを制御して、該当する付加メディアを出力する付加メディア再生手段とを設けたことを特徴とする。
【0029】
請求項10の装置を用いることにより、請求項の方法と同様の動作が実現する。
【0033】
請求項11は、ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムの前記サーバ側を制御するためのソフトウェアであって、配信されるストリームメディアの各場面における状況を表すライブ情報を入力し、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報を付加する識別情報付加手順と、同一の識別情報が付与されたストリームメディアをライブ情報に対して時間的に遅らせるストリームメディア遅延手順と、ライブ情報をストリームメディアの配信に合わせて送出するライブ情報送出手順とを設け、前記識別情報付加手順は、ストリームメディア及びライブ情報に付加する識別情報として、時間の経過に伴って単調増加する数値を用い、ストリームメディア及びライブ情報に対して定期的に前記識別情報を付加することを特徴とする。
【0034】
請求項11のソフトウェアをサーバ側の装置に組み込むことにより、請求項2,3および4の方法と同様の動作を実現できる。
【0037】
請求項12は、ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムの前記クライアント端末側を制御するためのソフトウェアであって、ストリームメディアと共にその各場面における状況を表すライブ情報が配信される場合で、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報が一定の周期で周期的に付与されて、同一の識別情報が付与されたストリームメディアはライブ情報に対して時間的に遅れてから配信される場合に、ストリームメディアの各場面を演出するための付加メディア及び前記付加メディアの再生契機を表すテーブルのデータと、受信したライブ情報の解析結果が前記テーブルの再生契機と一致した場合に、前記付加メディアの再生契機と遅延時間との対応関係を記述した遅延テーブルの内容に従って、前記付加メディアの再生タイミングを制御して、該当する付加メディアを出力する付加メディア出力手順とを設けたことを特徴とする。
【0038】
請求項12のソフトウェアをクライアント端末に組み込むことにより、請求項の方法と同様の動作を実現できる。
【0040】
請求項13は、請求項11に記載のソフトウェアを記録した記録媒体である。
請求項13の記録媒体に記録されたソフトウェアをサーバ側の装置に組み込むことにより、請求項2〜請求項の方法と同様の動作を実現できる。
【0041】
請求項14は、請求項12に記載のソフトウェアを記録した記録媒体である。
請求項14の記録媒体に記録されたソフトウェアをクライアント端末に組み込むことにより、請求項の方法と同様の動作を実現できる。
【0042】
【発明の実施の形態】
本発明のストリームメディア配信方法及び装置並びにソフトウェア及び記録媒体の1つの実施の形態について、図1〜図8を参照して説明する。この形態は全ての請求項に対応する。
【0043】
図1はシステムの構成例を示すブロック図である。図2は主メディア配信サーバの構成例を示すブロック図である。図3はライブ情報配信サーバの構成例を示すブロック図である。図4はルールDBの構成例(1)を示す模式図である。図5はルールDBの構成例(2)を示す模式図である。図6はライブ情報の構成例(1)を示す模式図である。図7はライブ情報の構成例(2)を示す模式図である。図8はタイミング決定ルールの構成例を示す模式図である。
【0044】
この形態では、請求項のライブ情報送出手段,識別情報付加手段,テーブル及び付加メディア再生手段は、それぞれライブ情報配信器24,ID付与器23,ルールDB50及び付加メディア再生器49に対応する。
【0045】
図1に示すシステムにおいては、主メディア配信サーバ10,ライブ情報配信サーバ20及びクライアント端末40がネットワーク30を介して互いに通信可能な状態で接続されている。
主メディア配信サーバ10は、スポーツなどの一般的なライブ中継と同様に、撮影して得られる連続的な映像や音声、すなわちストリームメディアの情報を主メディアとしてネットワーク30を介してクライアント端末40に配信する。
【0046】
ライブ情報配信サーバ20は、中継対象について発生した各種イベントなどの状況を、ライブ情報としてネットワーク30を介してクライアント端末40に配信する。ライブ情報の具体例は図6,図7に示されている。
クライアント端末40は、主メディア配信サーバ10から配信されるストリームメディアを再生するとともに、ライブ情報配信サーバ20から配信されるライブ情報に対応した演出に関する再生を行う。
【0047】
なお、ネットワーク30については例えばインターネットのようなIP網を利用してもよいし、それ以外のプロトコルを用いて通信するネットワークを用いてもよい。更に、ネットワーク30としては有線や無線の一般的な放送網を利用してもよいし、ディジタル放送網を利用してもよい。
また、主メディア配信サーバ10とライブ情報配信サーバ20とを一体に構成してもよい。更に、主メディア配信サーバ10とクライアント端末40とを接続する通信網と、ライブ情報配信サーバ20とクライアント端末40とを接続する通信網とを独立に構成してもよい。
【0048】
クライアント端末40は、図1に示すように主メディア受信器41,ID復号器42,主メディア再生器43,ライブ情報受信器44,状況判断器45,付加メディア選択器46,ID復号器47,同期器48,付加メディア再生器49,ルールDB50,付加メディアDB51及びユーザ設定器52を備えている。
主メディア受信器41は、主メディア配信サーバ10から配信される主メディアをネットワーク30から受信する。ID復号器42は、受信した主メディアからIDすなわち識別情報を復号して抽出する。主メディア再生器43は、例えばテレビ受信機のように受信した主メディアすなわち映像や音声を再生する。
【0049】
ライブ情報受信器44は、ライブ情報配信サーバ20から配信されるライブ情報をネットワーク30から受信する。
状況判断器45は、受信したライブ情報の内容を解析し、ルールDB50に保持されているルールに従って、中継対象の現在の状況を判断する。
付加メディア選択器46は、状況判断器45の状況判断の結果に応じて、演出に利用される付加メディアの選択を行う。図1の例では多数の付加メディアを保持する付加メディアDB51がクライアント端末40上に設けてあるので、付加メディア選択器46は付加メディアDB51上から1つの付加メディアを選択的に取り出すことができる。
【0050】
ID復号器47は、受信したライブ情報からIDすなわち識別情報を復号して抽出する。
同期器48は、再生する付加メディアの出力タイミングを、IDを用いて主メディアのタイミングに同期させる。
【0051】
付加メディア再生器49は、付加メディア選択器46が選択した特定の付加メディア(例えば効果音)を、同期器48によって制御されたタイミングで再生する。
ユーザ設定器52は、ユーザからの入力に従って、ルールDB50及び付加メディアDB51の内容を更新する。これにより、ルールDB50及び付加メディアDB51の内容を個別のユーザの嗜好などに合わせることができる。
【0052】
一方、主メディア配信サーバ10は、図2に示すように主メディア入力器11,ID挿入器12,主メディア遅延器13,主メディア配信器14及びID送信器15を備えている。
主メディア入力器11には、ライブ中継の映像や実況中継の音声など中継の主体となる主メディアの情報が入力される。例えば、野球中継の映像やコンサート中継の音声などが主メディアの情報として入力される。
【0053】
ID挿入器12は、主メディア入力器11から入力された主メディアに対して時間位置を示すIDを逐次挿入する。
ID挿入器12がIDを挿入するタイミングについては、例えば野球中継でヒットやホームランなどのイベントが発生したタイミングに合わせてもよいし、一定の周期で定期的にIDを挿入してもよい。
【0054】
挿入するIDの内容については、互いに重複しない任意の文字列をID挿入の度に自動的に生成してIDに割り当ててもよいし、時間や時刻を表すタイムコードをIDとして割り当ててもよい。
IDを挿入する方法については、例えば主メディアがMPEG−2システム(ISO/IEC JTC1/13818−1)で符号化されている場合を想定すると、ユーザ領域にIDを埋め込めばよい。また、映像に電子透かしとしてIDを埋め込んでもよい。
【0055】
主メディア入力器11から入力された主メディアの情報は、主メディア遅延器13の内部で一定時間バッファリングされ、遅延されて主メディア配信器14に入力される。
主メディア配信器14は、主メディア遅延器13から入力される主メディアの情報をネットワーク30を介してクライアント端末40に配信する。
【0056】
主メディアは配信される前に主メディア遅延器13で一定時間遅延するので、クライアント端末40に配信される主メディアはライブ情報配信サーバ20から配信されるライブ情報よりも遅延してクライアント端末40で受信される。
ID送信器15は、ID挿入器12が主メディアに挿入したIDと同じIDをネットワーク30を介してライブ情報配信サーバ20に通知する。
【0057】
一方、ライブ情報配信サーバ20は、図3に示すようにライブ情報入力器21,ID受信器22,ID付与器23及びライブ情報配信器24を備えている。
ライブ情報入力器21には、中継対象の現在の状況やイベントを表すライブ情報が逐次入力される。例えば、野球中継の場合にはヒットやホームランなどのイベントに関する情報や試合の進行状況がライブ情報として入力される。また、音楽のコンサートの場合には現在演奏されている楽曲に関する情報や演奏の進行状況がライブ情報として入力される。
【0058】
入力されるライブ情報の形式については、例えばXML(eXtensible Markup Language )でフォーマットされた形式でもよいし、自由文のテキスト情報であってもよい。
ID受信器22は、主メディア配信サーバ10から送信されたIDの情報をネットワーク30を介して受信する。
【0059】
ID付与器23は、ライブ情報入力器21に入力されたライブ情報に対して、ID受信器22が受信したIDと同じIDを付与する。従って、主メディア配信サーバ10が配信する主メディアに付与されるIDとライブ情報配信サーバ20が配信するライブ情報に付与されるIDとは同じになる。
なお、この例では主メディア及びライブ情報に同一のIDを付与するために、主メディア配信サーバ10の内部で生成されたIDの情報をライブ情報配信サーバ20に通知しているが、共通のID生成器を特別に設けて、主メディア配信サーバ10及びライブ情報配信サーバ20の両方が共通のID生成器を参照してIDを取得するように構成してもよい。
【0060】
ID付与器23でIDを付与されたライブ情報は、ライブ情報配信器24に入力され、ネットワーク30を介してクライアント端末40に配信される。
主メディア配信サーバ10から配信された主メディアは、クライアント端末40の主メディア受信器41で受信され、ID復号器42でIDを抽出された後、主メディア再生器43で再生される。
【0061】
ライブ情報配信サーバ20から配信されたライブ情報は、クライアント端末40のライブ情報受信器44で受信され、状況判断器45に入力される。
ところで、効果的な演出を可能にするためには、ユーザの嗜好などに合わせた情報をルールDB50及び付加メディアDB51に登録しておく必要がある。この例では、ユーザ設定器52を用いてルールDB50及び付加メディアDB51の内容を更新できる。従って、ライブ中継に先立って、あるいはライブ中継の最中にユーザはユーザ設定器52を操作して、ルールDB50及び付加メディアDB51の内容を自分の好みに合わせて更新する。
【0062】
すなわち、付加メディアDB51には、主メディアを効果的に視聴するために役立つ自分の好みの音楽や効果音やアニメーション動画などの効果映像を登録する。また、付加メディアDB51に登録した効果音や効果映像を再生するための条件をルールDB50に登録しておく。
ルールDB50に登録されるルールは、例えば図4に示すように構成される。図4の例では、特定の状況とそのときに提示する効果音との対応関係を対にした表形式でルールを記述してある。
【0063】
図4のルールにおいては、例えば「チームAの選手のホームラン」という状況が発生すると、効果音「happy.wav」を提示するという条件が記述されている。ここで、「happy.wav」などの効果音(付加メディア)のデータは、付加メディアDB51に予め登録されている。
但し、付加メディアは必ずしも付加メディアDB51に配置する必要はなく、例えばWWWサーバのようにクライアント端末40が参照可能なネットワーク上のサーバに配置してもよい。
【0064】
その場合には、ルールを図5に示すように記述すればよい。図5の例では、効果音ファイルの所在及びファイル名を示すURI(Uniform Resource Identifier)を用いてルールを記述してある。
クライアント端末40の状況判断器45は、受信したライブ情報の内容を解析し、ルールDB50に登録されているルールに基づいて各ルールの条件が成立するかどうかを判定する。そして、条件が成立した場合には、状況判断器45は該当するライブ情報と効果音ファイル名の組を付加メディア選択器46に与える。
【0065】
図6に示すライブ情報は、XMLで記述されている。図6のライブ情報は、「チーム(team)Aに属するa選手(player)がホームランを打った(action)」という状況を表している。
このようなライブ情報は、ルールDB50に記述されている判定ルールによって意味解釈される。
【0066】
例えば、判定ルールとしてルールDB50に
(team=A)&(action=ホームラン)→「チームAの選手のホームラン」
が記述されていれば、図6のライブ情報を「チームAの選手のホームラン」と解釈できる。
【0067】
この場合、図4のルールにおいて「チームAの選手のホームラン」という条件が成立するので、「happpy.wav」という効果音ファイル名がライブ情報と共に付加メディア選択器46へ送られる。
また、ライブ情報を用いて、現在の状況を類推し条件の成立を判定することもできる。
【0068】
例えば、ライブ情報が図7の内容である場合には、状況判断器45では、ルールDB50の判定ルールに基づき「チームAが攻勢」と判定する。
ここでは、次のような判定ルールを用いればよい。
(base2=true)&(base3=true)&(playerID=4)&(team=A)→「チームAが攻勢」
また、ライブ情報が、「ランナー2,3塁バッターボックスにチームAの4番バッター」というように自然言語で記述されている場合には、推論エンジン等を用いて自然言語処理を行い、その結果をルールで処理することにより、「チームAが攻勢」と現在の状況を判定できる。
【0069】
「チームAが攻勢」と判定した場合には、図4に示されるルールの条件が成立するので、状況判断器45は「cheer.wav」という効果音ファイル名をライブ情報と共に付加メディア選択器46へ送る。
付加メディア選択器46は、状況判断器45から入力される効果音ファイル名に基づき、付加メディアDB51から効果音ファイル「happy.wav」や「cheer.wav」を取出す。
【0070】
付加メディア選択器46によって取り出された効果音ファイルのデータ及びライブ情報は、ID復号器47に送られる。ID復号器47は、入力されたライブ情報に付与されているIDを取り出し、そのIDとライブ情報及び効果音ファイルの組のデータを同期器48に送る。
同期器48は付加メディアの出力タイミングを主メディアに同期させるように制御する。
【0071】
前述のように、主メディアはライブ情報よりも遅れて主メディア配信サーバ10から配信されるので、クライアント端末40が受信したライブ情報は主メディアよりも先に現れる。この時間差の影響で、ID復号器47から同期器48にライブ情報のIDが入力されたときには、そのIDとID復号器42から同期器48に入力される主メディアのIDとが一致しない。
【0072】
そこで、同期器48はID復号器47から入力されたライブ情報のIDと合致するIDがID復号器42から入力されるまで待ち、合致したタイミングで効果音ファイルを付加メディア再生器49に送り効果音を再生する。
また、IDがタイムコードなど時間の経過に伴って単調増加する値で表現されており、そのIDが一定の周期で周期的に主メディアに挿入されている場合には、同期器48において次のように制御することにより、イベントが発生する時点よりも前に効果音の発生を開始することができる。
【0073】
すなわち、同期器48は入力されたライブ情報に付与されていたIDの値(時間)よりも主メディアに挿入されたIDの値(時間)が、予め与えられた変数m(mは周期の任意の倍数)の値だけ小さいときに、効果音ファイルを付加メディア再生器49に送る。これにより、実際にイベントが発生する前から効果音を鳴すことが可能になる。
【0074】
例えば、1秒毎にタイムコードがIDとして主メディアに挿入され、m=10秒が同期器48に与えられているとき、ID復号器47から送られてきたライブ情報に付与されていたIDが30秒であれば、ID復号器42から送られてくる主メディアに挿入されていたIDが20秒であったときに効果音ファイルを付加メディア再生器49に送るので、イベントが発生する10秒前から効果音を鳴らし始めことになる。
【0075】
なお、変数mの値についてはライブ情報毎、即ちイベントの種類毎に効果的な再生開始時間位置を定めることができる。
例えば、ライブ情報あるいは、ライブ情報から判定される状況から変数mの値を決定するためのタイミング決定ルールを図8に示すように定め、このタイミング決定ルールを同期器48で利用してタイミングを決定すればよい。
【0076】
このタイミング決定ルールについても、ルールDB50に登録しておき、ユーザ設定器52の操作により、ユーザ毎に内容を変更できるように構成するのが望ましい。
図8の例では、ライブ情報から判定される状況が「攻勢」の場合にはmに10秒が割り当てられ、「ホームラン」の場合にはm=0秒が割り当てられる。また、決定されたタイミングに効果音を鳴す動作は、タイマー等を用いた時間による制御によって行うことが可能である。また、「チームBの選手のヒット」の場合にはm=−1秒と記述されているが、この場合、イベントが発生する−1秒前、即ち、イベント発生1秒後にタイマー処理により効果音を鳴らし始める。
【0077】
音楽のコンサートを中継する場合には、付加メディアとして効果音の代わりに音楽に合わせて写真や映像を表示するように構成しても効果的である。
その場合には、効果音ファイルの代りに写真や映像ファイルを付加メディアDB51に登録し、ルールDB50に登録するルールにおいては、その写真や映像ファイル名を指定すればよい。
【0078】
また、付加メディアとしては人形やロボットなどの外部機器を利用して応援などの演出を行うこともできる。その場合には、効果音ファイルの代りに人形やロボットなどを制御するための動作制御ファイルを付加メディアDB51に登録しておき、ルールDB50のルールにおいてはその制御ファイル名を指定すればよい。ロボットなどの外部機器を制御する場合には、赤外線や音声信号を用いて制御してもよい。
【0079】
上記のように様々な種類の付加メディアを用いる場合であっても、システムの基本動作としては効果音をBGMとして用いる場合と変わりなく、ユーザが指定したタイミングで、指定した動作を行い、主メディアを効果的に演出することができる。
【0080】
【発明の効果】
以上のように本発明によれば、クライアント端末に配信されるライブ情報を用いて主メディアの各場面の状況に応じた演出を効果音などの付加メディアを用いて効果的に行うことができる。また、ライブ中継であっても予めイベント毎に各場面を効果的に魅せる付加メディアの再生契機をテーブルにルールなどの形式で登録しておけば、特定のイベントが起こったときに即座に付加メディアを選択し効果的に番組を演出するという効果が得られる。
【0081】
また、主メディアである映像や音声をライブ情報よりも遅らせて配信するとともに主メディアとライブ情報とをIDを用いて同期させることにより、イベント発生前の効果的なタイミングで効果音などの再生を開始することができる。
さらに、ルールや再生する付加メディアをユーザ毎に個別に定めることができるので、ユーザ毎に異なる心情を盛り上げるための効果音などを音声に付与することもできる。付加メディアとしては、音声や映像だけでなく外部機器を制御する信号も取り扱えるため、さまざまな効果を表現することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】システムの構成例を示すブロック図である。
【図2】主メディア配信サーバの構成例を示すブロック図である。
【図3】ライブ情報配信サーバの構成例を示すブロック図である。
【図4】ルールDBの構成例(1)を示す模式図である。
【図5】ルールDBの構成例(2)を示す模式図である。
【図6】ライブ情報の構成例(1)を示す模式図である。
【図7】ライブ情報の構成例(2)を示す模式図である。
【図8】タイミング決定ルールの構成例を示す模式図である。
【符号の説明】
10 主メディア配信サーバ
11 主メディア入力器
12 ID挿入器
13 主メディア遅延器
14 主メディア配信器
15 ID送信器
20 ライブ情報配信サーバ
21 ライブ情報入力器
22 ID受信器
23 ID付与器
24 ライブ情報配信器
30 ネットワーク
40 クライアント端末
41 主メディア受信器
42 ID復号器
43 主メディア再生器
44 ライブ情報受信器
45 状況判断器
46 付加メディア選択器
47 ID復号器
48 同期器
49 付加メディア再生器
50 ルールDB
51 付加メディアDB
52 ユーザ設定器
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a stream media distribution method and apparatus, software, and a recording medium, and relates to the production of main media performed when distributing stream media such as video and audio.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, stream media using a combination of moving images and sound is used in television broadcasting, and information is transmitted to each viewer using stream media containing only audio in radio broadcasting.
In addition, sound effects are often used to convey viewers' emotions when conveying the contents of the broadcast. Generally, music is used as the sound effect.
[0003]
For example, when producing stream media such as a movie or a television program, music is superimposed on the sound as BGM (background music) for each scene. Since this BGM is provided to viewers and viewers together with moving images, it has the effect of enhancing the emotions of the viewers and viewers. Such effects using BGM are generally widely used.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
Production using BGM is now indispensable for production of television programs and the like. However, such effects are rarely used in live broadcasting such as sports broadcasting. The reason is as follows.
In live broadcasting such as sports broadcasting, it is impossible to predict the contents of various events and their timing. Therefore, when a specific event assumed in advance occurs, it is difficult to immediately select a specific BGM for effectively attracting the scene and reflect it in the contents of the program.
[0005]
Also, in order to effectively attract the scene, it is necessary to insert BGM from a time slightly before the time when the event occurs. However, before an unpredictable event occurs, it is impossible to select a specific BGM that is effective for producing the event.
[0006]
Further, for example, in the case of a baseball game, fans of two teams that play against each other watch the game relay at the same time. In this case, the emotion of each fan causes opposite feelings of “happy” and “sorry” for the event that one team player hit the home run.
Therefore, assuming that a BGM for exciting the home run scene is added, the fan psychology of both teams must be taken into consideration, so that a desirable BGM represents not only “joy” but also “sorrow”. Things are also needed and not one.
[0007]
Further, in the case of programs and relays in which a plurality of preferences can exist as in the case of baseball broadcasts, the number of types of effects is required for the number of preferences.
However, in the case of television relay, since only one type of audio signal transmitted together with a moving image can be used as a BGM transmission means, BGM used for production is limited to one type.
[0008]
Therefore, the same BGM is provided to all viewers in the television relay, and an effective BGM for exciting each emotion that is different for each viewer cannot be given.
It is an object of the present invention to provide a stream media distribution method and apparatus, a program, and a recording medium that enable effective production of the main media in response to differences in viewer preference and emotion.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
Claim 1 By live or live broadcast A communication system in which a server that distributes continuously appearing information such as video and audio as stream media and at least one client terminal that receives and reproduces the stream media distributed by the server are connected via a predetermined communication network The stream media delivery method for controlling the stream media, wherein the server side provides live information representing the situation in each scene of the stream media to be delivered. Input, add the same identification information to the stream media and the live information at the time corresponding to each other, send the live information, and delay the stream media to which the same identification information is given with respect to the live information in time And then send On the client terminal side, an additional medium for producing each scene of the stream media and a table indicating the playback trigger of the additional media are prepared, and the analysis result of the received live information matches the playback trigger of the table. Received live information If the identification information added to is the same as the identification information included in the received stream media, The corresponding additional medium is output at a timing according to the identification information.
[0010]
In the first aspect, live information is distributed to the client terminal together with the stream media from the server side. Live information represents the status of events that occur in various situations. For example, when a live broadcast is performed using baseball video and audio as stream media, an event such as a home run or a hit may be distributed as live information.
[0011]
Since the same identification information (ID) is added to the stream media and the live information at the corresponding times, even if the stream media and the live information are distributed separately from independent servers, this The timing of the stream media and the live information can be matched using the identification information.
The additional media used on the client terminal side is information for producing each scene of the stream media. For example, sound effects and BGM may be used. On the client terminal side, when the analysis result of the received live information matches the playback timing of the table, the corresponding additional media is output at a timing according to the received live information and the identification information included in the stream media. To do.
[0012]
If the contents of the table are determined in advance in accordance with the viewer's preference and emotional difference, even if the same live information is distributed from the server side, the difference in the preference and emotion of each viewer is reflected. It is possible to play additional media with various playback opportunities and to attract each viewer effectively to each viewer.
[0013]
Claim 2 By live or live broadcast A communication system in which a server that distributes continuously appearing information such as video and audio as stream media and at least one client terminal that receives and reproduces the stream media distributed by the server are connected via a predetermined communication network The stream media delivery method for controlling the stream media, wherein the server side provides live information representing the situation in each scene of the stream media to be delivered. Input, add the same identification information to the stream media and the live information at the time corresponding to each other, send the live information, and delay the stream media to which the same identification information is given with respect to the live information in time Then send It is characterized by doing.
[0014]
In the second aspect, similarly to the first aspect, the stream media and the live information are distributed to the client terminal.
[0015]
Also, Since the live information reaches the client terminal before the stream media, it is possible to start the reproduction of the additional media slightly before the time when the specific event occurs.
Claim 3 The stream media distribution method according to claim 2, wherein the server side uses a numerical value that monotonously increases with time as identification information added to the stream media and live information.
[0016]
Claim 3 Since the time can be grasped from the contents of the identification information added to the stream media and the live information, it is possible to adjust the timing for starting the reproduction of the additional media.
Claim 4 Claims 3 In this stream media distribution method, the server side periodically adds the identification information to the stream media and live information.
[0017]
Claim 4 In this case, the client terminal can periodically acquire identification information from the stream media and the live information to grasp the time.
Claim 5 Is By live or live broadcast A communication system in which a server that distributes continuously appearing information such as video and audio as stream media and at least one client terminal that receives and reproduces the stream media distributed by the server are connected via a predetermined communication network Stream media delivery method for controlling video, when live information representing the situation in each scene is delivered along with the stream media Thus, the same identification information is periodically added to the stream media and the live information corresponding to each other at regular intervals, and the stream media to which the same identification information is assigned is temporally related to the live information. If delivered later, On the client terminal side, an additional medium for producing each scene of the stream media and a table indicating the playback trigger of the additional media are prepared, and the analysis result of the received live information matches the playback trigger of the table. If Control the playback timing of the additional media according to the contents of the delay table describing the correspondence between the playback trigger of the additional media and the delay time. A corresponding additional medium is output.
[0018]
Claim 5 As in claim 1, since the client terminal plays the additional media together with the stream media, if the contents of the table are determined in advance corresponding to the viewer's preference and emotional difference, the server side Even when the same live information is distributed, additional media can be played at a playback opportunity that reflects the difference in taste and emotion of each viewer, and each scene can be effectively attracted to each viewer. .
[0020]
Also, It is possible to automatically adjust the playback timing of the additional media for each type of playback timing of the additional media, and perform an effective presentation.
[0023]
Claim 6 Is By live or live broadcast A communication system in which a server that distributes continuously appearing information such as video and audio as stream media and at least one client terminal that receives and reproduces the stream media distributed by the server are connected via a predetermined communication network The stream media distribution device for controlling the stream media, the server side is provided with live information indicating the situation in each scene of the stream media to be distributed Input information, an identification information adding means for adding the same identification information to the stream media and the live information at the corresponding times, and a stream for delaying the stream media provided with the same identification information with respect to the live information in terms of time Media delay means and live information to stream media delivery A live information sending means for sending, and on the client terminal side, an additional medium for producing each scene of the stream media, a table showing a playback trigger of the additional media, and an analysis result of the received live information are Live information received when the table playback timing matches If the identification information added to is the same as the identification information included in the received stream media, Additional media playback means for outputting the corresponding additional media at a timing according to the identification information is provided.
[0024]
Claim 6 By using this apparatus, the same operation as the method of claim 1 is realized.
Claim 7 Is By live broadcast or live broadcast A communication system in which a server that distributes continuously appearing information such as video and audio as stream media and at least one client terminal that receives and reproduces the stream media distributed by the server are connected via a predetermined communication network A stream media distribution device for controlling the stream media, wherein the server side receives live information indicating the situation in each scene of the stream media to be distributed. An input of identification information adding means for adding the same identification information to the stream media and the live information at the time corresponding to each other, and a stream for delaying the stream media provided with the same identification information with respect to the live information in terms of time Media delay means and live information to stream media delivery Live information sending means for sending is provided.
[0025]
Claim 7 By using this apparatus, the same operation as the method of claim 2 is realized.
[0026]
Claim 8 Claims 7 In the stream media distribution apparatus, the server side Identification information adding means Is characterized in that a numerical value that monotonously increases with the passage of time is used as identification information added to stream media and live information.
[0027]
Claim 8 By using the device of claim 3 The same operation as that of the method is realized.
Claim 9 Claims 8 In the stream media distribution apparatus, the server side Identification information adding means Is characterized in that the identification information is periodically added to stream media and live information.
[0028]
Claim 9 By using the device of claim 4 The same operation as that of the method is realized.
Claim 10 Is By live broadcast or live broadcast A communication system in which a server that distributes continuously appearing information such as video and audio as stream media and at least one client terminal that receives and reproduces the stream media distributed by the server are connected via a predetermined communication network Stream media distribution device for controlling video, when live information representing the situation in each scene is distributed along with the stream media Thus, the same identification information is periodically added to the stream media and the live information corresponding to each other at regular intervals, and the stream media to which the same identification information is assigned is temporally related to the live information. If delivered later, On the client terminal side, when the additional media for producing each scene of the stream media and the table representing the playback trigger of the additional media, and the analysis result of the received live information match the playback trigger of the table, Control the playback timing of the additional media according to the contents of the delay table describing the correspondence between the playback trigger of the additional media and the delay time. And additional media playback means for outputting the corresponding additional media.
[0029]
Claim 10 By using the device of claim 5 The same operation as that of the method is realized.
[0033]
Claim 11 Is By live broadcast or live broadcast A communication system in which a server that distributes continuously appearing information such as video and audio as stream media and at least one client terminal that receives and reproduces the stream media distributed by the server are connected via a predetermined communication network Software for controlling the server side of the live stream information representing the situation in each scene of the stream media to be distributed Input, An identification information addition procedure for adding the same identification information to stream media and live information at corresponding times; A stream media delay procedure for delaying the stream media with the same identification information in time with respect to the live information, and matching the live information with the delivery of the stream media A live information transmission procedure is provided. The identification information adding procedure uses a numerical value that monotonously increases with time as identification information to be added to the stream media and live information, and periodically adds the identification information to the stream media and live information. It is characterized by that.
[0034]
Claim 11 By installing the software in the server side device, , 3 and 4 The same operation as the method can be realized.
[0037]
Claim 12 Is By live broadcast or live broadcast A communication system in which a server that distributes continuously appearing information such as video and audio as stream media and at least one client terminal that receives and reproduces the stream media distributed by the server are connected via a predetermined communication network Software for controlling the client terminal side, and live information representing the situation in each scene is delivered together with the stream media Thus, the same identification information is periodically added to the stream media and the live information corresponding to each other at regular intervals, and the stream media to which the same identification information is assigned is temporally related to the live information. If delivered later, When the additional media for producing each scene of the stream media and the table data indicating the playback trigger of the additional media and the analysis result of the received live information match the playback trigger of the table, Control the playback timing of the additional media according to the contents of the delay table describing the correspondence between the playback trigger of the additional media and the delay time. And an additional medium output procedure for outputting the corresponding additional medium.
[0038]
Claim 12 By installing the software in the client terminal. 5 The same operation as the method can be realized.
[0040]
Claim 13 Claims 11 A recording medium on which the software described in 1 is recorded.
Claim 13 By installing the software recorded on the recording medium in the server-side device, claims 2 to 4 The same operation as the method can be realized.
[0041]
Claim 14 Claims 12 A recording medium on which the software described in 1 is recorded.
Claim 14 The software recorded on the recording medium is incorporated into the client terminal to 5 The same operation as the method can be realized.
[0042]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
One embodiment of a stream media distribution method and apparatus, software, and recording medium according to the present invention will be described with reference to FIGS. This form corresponds to all the claims.
[0043]
FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration example of a system. FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration example of the main media distribution server. FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration example of the live information distribution server. FIG. 4 is a schematic diagram showing a configuration example (1) of the rule DB. FIG. 5 is a schematic diagram showing a configuration example (2) of the rule DB. FIG. 6 is a schematic diagram showing a configuration example (1) of live information. FIG. 7 is a schematic diagram showing a configuration example (2) of live information. FIG. 8 is a schematic diagram illustrating a configuration example of the timing determination rule.
[0044]
In this form, each The live information sending means, identification information adding means, table, and additional media reproducing means in the claims correspond to the live information distributor 24, ID assigner 23, rule DB 50, and additional media player 49, respectively.
[0045]
In the system shown in FIG. 1, a main media distribution server 10, a live information distribution server 20, and a client terminal 40 are connected via a network 30 in a state where they can communicate with each other.
The main media distribution server 10 distributes continuous video and audio obtained by shooting, that is, information on stream media, to the client terminal 40 via the network 30 as the main media, as in a general live broadcast such as sports. To do.
[0046]
The live information distribution server 20 distributes the status of various events that have occurred for the relay target to the client terminal 40 via the network 30 as live information. Specific examples of live information are shown in FIGS.
The client terminal 40 reproduces the stream media distributed from the main media distribution server 10 and reproduces the production corresponding to the live information distributed from the live information distribution server 20.
[0047]
As the network 30, for example, an IP network such as the Internet may be used, or a network that communicates using other protocols may be used. Further, as the network 30, a wired or wireless general broadcasting network may be used, or a digital broadcasting network may be used.
Further, the main media distribution server 10 and the live information distribution server 20 may be configured integrally. Further, a communication network connecting the main media distribution server 10 and the client terminal 40 and a communication network connecting the live information distribution server 20 and the client terminal 40 may be configured independently.
[0048]
As shown in FIG. 1, the client terminal 40 includes a main media receiver 41, an ID decoder 42, a main media player 43, a live information receiver 44, a situation determination unit 45, an additional media selector 46, an ID decoder 47, A synchronizer 48, an additional media player 49, a rule DB 50, an additional media DB 51, and a user setting device 52 are provided.
The main media receiver 41 receives the main media distributed from the main media distribution server 10 from the network 30. The ID decoder 42 decodes and extracts the ID, that is, the identification information from the received main medium. The main media player 43 reproduces the received main media, that is, video and audio, such as a television receiver.
[0049]
The live information receiver 44 receives live information distributed from the live information distribution server 20 from the network 30.
The situation determination unit 45 analyzes the content of the received live information and determines the current situation of the relay target according to the rules held in the rule DB 50.
The additional media selector 46 selects additional media used for production according to the result of the situation determination by the situation determiner 45. In the example of FIG. 1, the additional media DB 51 that holds a large number of additional media is provided on the client terminal 40, so that the additional media selector 46 can selectively extract one additional media from the additional media DB 51.
[0050]
The ID decoder 47 decodes and extracts ID, that is, identification information, from the received live information.
The synchronizer 48 synchronizes the output timing of the additional media to be reproduced with the timing of the main media using the ID.
[0051]
The additional media player 49 plays back the specific additional media (for example, sound effect) selected by the additional media selector 46 at a timing controlled by the synchronizer 48.
The user setting device 52 updates the contents of the rule DB 50 and the additional media DB 51 according to the input from the user. Thereby, the contents of the rule DB 50 and the additional media DB 51 can be matched to individual user preferences.
[0052]
On the other hand, the main media distribution server 10 includes a main media input device 11, an ID insertion device 12, a main media delay device 13, a main media distribution device 14, and an ID transmitter 15, as shown in FIG.
The main media input device 11 is input with information of the main media that is the main subject of relay, such as live relay video and live relay audio. For example, baseball broadcast video, concert broadcast audio, and the like are input as main media information.
[0053]
The ID inserter 12 sequentially inserts IDs indicating time positions into the main media input from the main media input device 11.
The timing at which the ID inserter 12 inserts the ID may be matched with the timing at which an event such as a hit or home run occurs, for example, in a baseball broadcast, or may be periodically inserted at a constant period.
[0054]
Regarding the contents of the ID to be inserted, arbitrary character strings that do not overlap each other may be automatically generated and assigned to the ID every time ID is inserted, or a time code representing time or time may be assigned as the ID.
As for the method for inserting the ID, for example, assuming that the main medium is encoded by the MPEG-2 system (ISO / IEC JTC1 / 13818-1), the ID may be embedded in the user area. Further, an ID may be embedded in the video as a digital watermark.
[0055]
The information on the main media input from the main media input device 11 is buffered for a predetermined time inside the main media delay device 13 and is input to the main media distributor 14 after being delayed.
The main media distributor 14 distributes the main media information input from the main media delay unit 13 to the client terminal 40 via the network 30.
[0056]
Since the main media is delayed for a certain time by the main media delay unit 13 before being distributed, the main media distributed to the client terminal 40 is delayed by the client terminal 40 from the live information distributed from the live information distribution server 20. Received.
The ID transmitter 15 notifies the live information distribution server 20 of the same ID as the ID inserted into the main medium by the ID inserter 12 via the network 30.
[0057]
On the other hand, the live information distribution server 20 includes a live information input device 21, an ID receiver 22, an ID assigning device 23, and a live information distribution device 24 as shown in FIG.
Live information indicating the current situation or event to be relayed is sequentially input to the live information input unit 21. For example, in the case of a baseball broadcast, information on events such as hits and home runs and the progress of the game are input as live information. In the case of a music concert, information on the currently played music and the progress of the performance are input as live information.
[0058]
The format of the live information to be input may be, for example, a format formatted in XML (eXtensible Markup Language), or may be free text information.
The ID receiver 22 receives the ID information transmitted from the main media distribution server 10 via the network 30.
[0059]
The ID assigner 23 assigns the same ID as the ID received by the ID receiver 22 to the live information input to the live information input device 21. Therefore, the ID assigned to the main media distributed by the main media distribution server 10 and the ID assigned to the live information distributed by the live information distribution server 20 are the same.
In this example, in order to give the same ID to the main media and live information, the ID information generated inside the main media distribution server 10 is notified to the live information distribution server 20, but a common ID is used. A generator may be specially provided so that both the main media distribution server 10 and the live information distribution server 20 acquire an ID by referring to a common ID generator.
[0060]
The live information to which the ID is assigned by the ID assigner 23 is input to the live information distributor 24 and distributed to the client terminal 40 via the network 30.
The main media distributed from the main media distribution server 10 is received by the main media receiver 41 of the client terminal 40, the ID is extracted by the ID decoder 42, and then reproduced by the main media player 43.
[0061]
The live information distributed from the live information distribution server 20 is received by the live information receiver 44 of the client terminal 40 and input to the situation determination unit 45.
By the way, in order to enable an effective presentation, it is necessary to register information in accordance with the user's preference and the like in the rule DB 50 and the additional media DB 51. In this example, the contents of the rule DB 50 and the additional media DB 51 can be updated using the user setting device 52. Therefore, the user operates the user setting device 52 prior to the live broadcast or during the live broadcast to update the contents of the rule DB 50 and the additional media DB 51 according to his / her preference.
[0062]
In other words, the additional media DB 51 registers effect videos such as music, sound effects, and animation videos that are preferred for effective viewing of the main media. In addition, conditions for reproducing sound effects and effect images registered in the additional media DB 51 are registered in the rule DB 50.
The rules registered in the rule DB 50 are configured as shown in FIG. 4, for example. In the example of FIG. 4, the rules are described in a table format in which the correspondence between the specific situation and the sound effect presented at that time is paired.
[0063]
In the rule of FIG. 4, for example, when the situation “Team A player home run” occurs, a condition that the sound effect “happy.wav” is presented is described. Here, sound effect (additional media) data such as “happy.wav” is registered in the additional media DB 51 in advance.
However, it is not always necessary to place the additional media in the additional media DB 51. For example, the additional media may be placed on a server on the network that can be referred to by the client terminal 40, such as a WWW server.
[0064]
In that case, the rules may be described as shown in FIG. In the example of FIG. 5, the rule is described using a URI (Uniform Resource Identifier) indicating the location and file name of the sound effect file.
The status determination unit 45 of the client terminal 40 analyzes the content of the received live information and determines whether or not the conditions of each rule are satisfied based on the rules registered in the rule DB 50. When the condition is satisfied, the situation determination unit 45 gives the set of the corresponding live information and sound effect file name to the additional media selection unit 46.
[0065]
The live information shown in FIG. 6 is described in XML. The live information in FIG. 6 represents a situation in which “a player belonging to team A has hit a home run (action)”.
Such live information is interpreted by the determination rules described in the rule DB 50.
[0066]
For example, in the rule DB 50 as a determination rule
(team = A) & (action = home run) → "Team A player home run"
6 can be interpreted as “the home run of the players of Team A”.
[0067]
In this case, since the condition “home run of players of team A” is established in the rule of FIG. 4, the sound effect file name “happpy.wav” is sent to the additional media selector 46 together with the live information.
In addition, by using live information, the current situation can be inferred to determine whether the condition is satisfied.
[0068]
For example, when the live information is the content of FIG. 7, the situation determination unit 45 determines that “Team A is offensive” based on the determination rule of the rule DB 50.
Here, the following determination rule may be used.
(base2 = true) & (base3 = true) & (playerID = 4) & (team = A) → "Team A is offensive"
In addition, if the live information is described in natural language such as “4th batter of Team A in the runner 2, 3 塁 batter box”, natural language processing is performed using an inference engine and the result. Can be determined as “Team A is offensive” and the current situation.
[0069]
If it is determined that “Team A is offensive”, the conditions of the rule shown in FIG. 4 are met, so the situation determination unit 45 adds the sound effect file name “cheer.wav” together with live information to the additional media selector 46. Send to.
The additional media selector 46 extracts the sound effect files “happy.wav” and “cheer.wav” from the additional media DB 51 based on the sound effect file name input from the situation determination unit 45.
[0070]
The sound effect file data and live information extracted by the additional media selector 46 are sent to the ID decoder 47. The ID decoder 47 extracts the ID assigned to the input live information and sends the data of the set of the ID, the live information, and the sound effect file to the synchronizer 48.
The synchronizer 48 controls the output timing of the additional medium to be synchronized with the main medium.
[0071]
As described above, since the main media is distributed from the main media distribution server 10 later than the live information, the live information received by the client terminal 40 appears before the main media. Due to this time difference, when the ID of the live information is input from the ID decoder 47 to the synchronizer 48, the ID does not match the ID of the main medium input from the ID decoder 42 to the synchronizer 48.
[0072]
Therefore, the synchronizer 48 waits until an ID that matches the ID of the live information input from the ID decoder 47 is input from the ID decoder 42, and sends the sound effect file to the additional media player 49 at the matching timing. Play sound.
Further, when the ID is represented by a value that monotonously increases with the passage of time, such as a time code, and the ID is periodically inserted into the main medium at a certain period, the following is performed in the synchronizer 48: By controlling in this way, the generation of sound effects can be started before the time when the event occurs.
[0073]
In other words, the synchronizer 48 has a variable m (m is an arbitrary period) in which the ID value (time) inserted into the main medium is greater than the ID value (time) assigned to the input live information. The sound effect file is sent to the additional media player 49 when it is smaller by a value of a multiple of. This makes it possible to sound a sound effect before an event actually occurs.
[0074]
For example, when a time code is inserted into the main medium as an ID every second and m = 10 seconds is given to the synchronizer 48, the ID given to the live information sent from the ID decoder 47 is If it is 30 seconds, since the sound effect file is sent to the additional media player 49 when the ID inserted in the main medium sent from the ID decoder 42 is 20 seconds, 10 seconds when the event occurs. The sound effect will begin to sound from before.
[0075]
For the value of the variable m, an effective reproduction start time position can be determined for each live information, that is, for each event type.
For example, a timing determination rule for determining the value of the variable m from live information or a situation determined from the live information is determined as shown in FIG. 8, and the timing is determined by using the timing determination rule in the synchronizer 48. do it.
[0076]
This timing determination rule is also preferably registered in the rule DB 50 so that the contents can be changed for each user by the operation of the user setting device 52.
In the example of FIG. 8, when the situation determined from the live information is “offensive”, m is assigned 10 seconds, and when it is “home run”, m = 0 seconds is assigned. Further, the operation of sounding the sound effect at the determined timing can be performed by time-based control using a timer or the like. Further, in the case of “Team B player hit”, m = −1 seconds is described. In this case, sound effects are produced by timer processing −1 second before the event occurs, that is, 1 second after the event occurs. Start ringing.
[0077]
When relaying a music concert, it is also effective to display a photograph or video in accordance with the music instead of the sound effect as an additional medium.
In that case, a photo or video file may be registered in the additional media DB 51 instead of the sound effect file, and in the rule registered in the rule DB 50, the photo or video file name may be designated.
[0078]
Further, as an additional medium, it is possible to perform an effect such as support using an external device such as a doll or a robot. In that case, an operation control file for controlling a doll, a robot, or the like may be registered in the additional media DB 51 instead of the sound effect file, and the control file name may be specified in the rule of the rule DB 50. When controlling an external device such as a robot, the control may be performed using infrared rays or audio signals.
[0079]
Even when various types of additional media are used as described above, the basic operation of the system is the same as when the sound effects are used as BGM, and the specified operation is performed at the timing specified by the user. Can be effectively produced.
[0080]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, the live information distributed to the client terminal can be used to effectively produce effects according to the situation of each scene of the main media using the additional media such as sound effects. In addition, even if it is a live broadcast, if additional media playback opportunities that effectively attract each scene for each event are registered in the table in the form of rules, etc., additional media can be instantly used when a specific event occurs. The effect of producing a program effectively by selecting is obtained.
[0081]
In addition, video and audio, which are the main media, are distributed later than the live information, and the main media and live information are synchronized using IDs, so that sound effects can be played back at an effective timing before the event occurs. Can start.
Furthermore, since the rules and additional media to be played can be individually determined for each user, a sound effect or the like can be added to the sound to excite different emotions for each user. As an additional medium, not only audio and video but also signals for controlling external devices can be handled, so that various effects can be expressed.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration example of a system.
FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration example of a main media distribution server.
FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration example of a live information distribution server.
FIG. 4 is a schematic diagram showing a configuration example (1) of a rule DB.
FIG. 5 is a schematic diagram showing a configuration example (2) of the rule DB.
FIG. 6 is a schematic diagram showing a configuration example (1) of live information.
FIG. 7 is a schematic diagram showing a configuration example (2) of live information.
FIG. 8 is a schematic diagram illustrating a configuration example of a timing determination rule.
[Explanation of symbols]
10 Main media distribution server
11 Main media input device
12 ID inserter
13 Main media delay
14 Main media distributor
15 ID transmitter
20 Live information distribution server
21 Live information input device
22 ID receiver
23 ID applicator
24 Live information distributor
30 network
40 client terminals
41 Main media receiver
42 ID decoder
43 Main media player
44 Live information receiver
45 Situation judging device
46 Additional media selector
47 ID decoder
48 Synchronizer
49 Additional media player
50 Rule DB
51 Additional Media DB
52 User setting device

Claims (14)

ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信方法であって、
前記サーバ側においては、
配信されるストリームメディアの各場面における状況を表すライブ情報を入力し、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報を付加し、ライブ情報を送出し、同一の識別情報が付与されたストリームメディアをライブ情報に対して時間的に遅らせてから送出し、
前記クライアント端末側においては、
ストリームメディアの各場面を演出するための付加メディア及び前記付加メディアの再生契機を表すテーブルを用意しておき、
受信したライブ情報の解析結果が前記テーブルの再生契機と一致した場合に、受信したライブ情報に付加された識別情報が受信したストリームメディアに含まれている識別情報と同一であれば、当該識別情報に応じたタイミングで、該当する付加メディアを出力する
ことを特徴とするストリームメディア配信方法。
A server that distributes continuously appearing information such as video and audio by live relay or live relay as stream media, and at least one client terminal that receives and plays back the stream media distributed by the server via a predetermined communication network A stream media delivery method for controlling a connected communication system,
On the server side,
Live information representing the situation in each scene of the stream media to be distributed is input, the same identification information is added to the stream media and the live information at the corresponding times, the live information is transmitted, and the same identification information is Send the stream media after delaying the live information in time,
On the client terminal side,
Prepare an additional medium for producing each scene of the stream media and a table representing the playback opportunity of the additional medium,
If the analysis result of the received live information matches the playback trigger of the table, if the identification information added to the received live information is the same as the identification information included in the received stream media, the identification information A stream media distribution method characterized in that the corresponding additional media is output at a timing according to.
ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信方法であって、
前記サーバ側においては、
配信されるストリームメディアの各場面における状況を表すライブ情報を入力し、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報を付加し、ライブ情報を送出し、同一の識別情報が付与されたストリームメディアをライブ情報に対して時間的に遅らせてから送出する
ことを特徴とするストリームメディア配信方法。
A server that distributes continuously appearing information such as video and audio by live relay or live relay as stream media, and at least one client terminal that receives and plays back the stream media distributed by the server via a predetermined communication network A stream media delivery method for controlling a connected communication system,
On the server side,
Live information representing the situation in each scene of the stream media to be distributed is input, the same identification information is added to the stream media and the live information at the corresponding times, the live information is transmitted, and the same identification information is A stream media delivery method, wherein the attached stream media is sent after being delayed with respect to the live information .
請求項2のストリームメディア配信方法において、前記サーバ側では、ストリームメディア及びライブ情報に付加する識別情報として、時間の経過に伴って単調増加する数値を用いることを特徴とするストリームメディア配信方法。  3. The stream media distribution method according to claim 2, wherein on the server side, a numerical value that monotonously increases with the passage of time is used as identification information added to the stream media and live information. 請求項のストリームメディア配信方法において、前記サーバ側では、ストリームメディア及びライブ情報に対して定期的に前記識別情報を付加することを特徴とするストリームメディア配信方法。4. The stream media distribution method according to claim 3 , wherein the identification information is periodically added to the stream media and live information on the server side. ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信方法であって、
ストリームメディアと共にその各場面における状況を表すライブ情報が配信される場合で、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報が一定の周期で周期的に付与されて、同一の識別情報が付与されたストリームメディアはライブ情報に対して時間的に遅れてから配信される場合に、
前記クライアント端末側においては、
ストリームメディアの各場面を演出するための付加メディア及び前記付加メディアの再生契機を表すテーブルを用意しておき、
受信したライブ情報の解析結果が前記テーブルの再生契機と一致した場合に、前記付加 メディアの再生契機と遅延時間との対応関係を記述した遅延テーブルの内容に従って、前記付加メディアの再生タイミングを制御して該当する付加メディアを出力する
ことを特徴とするストリームメディア配信方法。
A server that distributes continuously appearing information such as video and audio by live relay or live relay as stream media, and at least one client terminal that receives and plays back the stream media distributed by the server via a predetermined communication network A stream media delivery method for controlling a connected communication system,
When live information representing the situation in each scene is delivered together with the stream media, the same identification information is periodically added to the stream media and the live information at the corresponding times at regular intervals. When the stream media with the identification information is delivered after being delayed with respect to the live information,
On the client terminal side,
Prepare an additional medium for producing each scene of the stream media and a table representing the playback opportunity of the additional medium,
When the analysis result of the received live information matches the playback trigger of the table, according to the contents of the delay table describing the correspondence between the reproduction triggered and the delay time of the additional media, and controls the reproduction timing of the additional media And outputting the corresponding additional media.
ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信装置であって、
前記サーバ側には、
配信されるストリームメディアの各場面における状況を表すライブ情報を入力し、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報を付加する識別情報付加手段と、
同一の識別情報が付与されたストリームメディアをライブ情報に対して時間的に遅らせるストリームメディア遅延手段と、
ライブ情報をストリームメディアの配信に合わせて送出するライブ情報送出手段と
を設け、
前記クライアント端末側には、
ストリームメディアの各場面を演出するための付加メディア及び前記付加メディアの再生契機を表すテーブルと、
受信したライブ情報の解析結果が前記テーブルの再生契機と一致した場合に、受信したライブ情報に付加された識別情報が受信したストリームメディアに含まれている識別情報と同一であれば、当該識別情報に応じたタイミングで、該当する付加メディアを出力する付加メディア再生手段と
を設けたことを特徴とするストリームメディア配信装置。
A server that distributes continuously appearing information such as video and audio by live relay or live relay as stream media, and at least one client terminal that receives and plays back the stream media distributed by the server via a predetermined communication network A stream media distribution device for controlling a connected communication system,
On the server side,
Identification information adding means for inputting live information representing a situation in each scene of the stream media to be distributed, and adding the same identification information to the stream media and the live information at corresponding times;
A stream media delay means for delaying the stream media provided with the same identification information with respect to the live information in time,
Live information sending means for sending live information according to streaming media delivery, and
On the client terminal side,
An additional medium for directing each scene of the stream media, and a table representing a playback opportunity of the additional medium;
If the analysis result of the received live information matches the playback trigger of the table, if the identification information added to the received live information is the same as the identification information included in the received stream media, the identification information A stream media distribution device, comprising: additional media playback means for outputting the corresponding additional media at a timing according to.
ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信装置であって、
前記サーバ側には、
配信されるストリームメディアの各場面における状況を表すライブ情報を入力し、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報を付加する識別情報付加手段と、
同一の識別情報が付与されたストリームメディアをライブ情報に対して時間的に遅らせるストリームメディア遅延手段と、
ライブ情報をストリームメディアの配信に合わせて送出するライブ情報送出手段と
を設けたことを特徴とするストリームメディア配信装置。
A server that distributes continuously appearing information such as video and audio by live relay or live relay as stream media, and at least one client terminal that receives and plays back the stream media distributed by the server via a predetermined communication network A stream media distribution device for controlling a connected communication system,
On the server side,
Identification information adding means for inputting live information representing a situation in each scene of the stream media to be distributed, and adding the same identification information to the stream media and the live information at corresponding times;
A stream media delay means for delaying the stream media provided with the same identification information with respect to the live information in time,
A stream media distribution device comprising: live information transmission means for transmitting live information in accordance with distribution of stream media.
請求項のストリームメディア配信装置において、前記サーバ側の識別情報付加手段は、ストリームメディア及びライブ情報に付加する識別情報として、時間の経過に伴って単調増加する数値を用いることを特徴とするストリームメディア配信装置。7. The stream media distribution device according to claim 6 , wherein the server-side identification information adding means uses a numerical value that monotonously increases as time passes as the identification information added to the stream media and the live information. Media distribution device. 請求項のストリームメディア配信装置において、前記サーバ側の識別情報付加手段は、ストリームメディア及びライブ情報に対して定期的に前記識別情報を付加することを特徴とするストリームメディア配信装置。8. The stream media distribution device according to claim 7 , wherein the server-side identification information adding means periodically adds the identification information to the stream media and live information. ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムを制御するためのストリームメディア配信装置であって、
ストリームメディアと共にその各場面における状況を表すライブ情報が配信される場合で、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報が一定の周期で周期的に付与されて、同一の識別情報が付与されたストリームメディアはライブ情報に対して時間的に遅れてから配信される場合に、
前記クライアント端末側に、
ストリームメディアの各場面を演出するための付加メディア及び前記付加メディアの再生契機を表すテーブルと、
受信したライブ情報の解析結果が前記テーブルの再生契機と一致した場合に、前記付加メディアの再生契機と遅延時間との対応関係を記述した遅延テーブルの内容に従って、前記付加メディアの再生タイミングを制御して、該当する付加メディアを出力する付加メディア再生手段と
を設けたことを特徴とするストリームメディア配信装置。
A server that distributes continuously appearing information such as video and audio by live relay or live relay as stream media, and at least one client terminal that receives and plays back the stream media distributed by the server via a predetermined communication network A stream media distribution device for controlling a connected communication system,
When live information representing the situation in each scene is delivered together with the stream media, the same identification information is periodically added to the stream media and the live information at the corresponding times at regular intervals. When the stream media with the identification information is delivered after being delayed with respect to the live information,
On the client terminal side,
An additional medium for directing each scene of the stream media, and a table representing a playback opportunity of the additional medium;
When the analysis result of the received live information matches the playback timing of the table, the playback timing of the additional media is controlled according to the contents of the delay table describing the correspondence between the playback timing of the additional media and the delay time. Te, and outputs the appropriate additional media value-added media reproduction means, the stream media distribution apparatus characterized in that a.
ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムの前記サーバ側を制御するためのソフトウェアであって、
配信されるストリームメディアの各場面における状況を表すライブ情報を入力し、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報を付加する識別情報付加手順と
同一の識別情報が付与されたストリームメディアをライブ情報に対して時間的に遅らせるストリームメディア遅延手順と、
ライブ情報をストリームメディアの配信に合わせて送出するライブ情報送出手順とを設け
前記識別情報付加手順は、ストリームメディア及びライブ情報に付加する識別情報として、時間の経過に伴って単調増加する数値を用い、ストリームメディア及びライブ情報に対して定期的に前記識別情報を付加する
ことを特徴とするソフトウェア。
A server that distributes continuously appearing information such as video and audio by live relay or live relay as stream media, and at least one client terminal that receives and plays back the stream media distributed by the server via a predetermined communication network Software for controlling the server side of the connected communication system,
An identification information addition procedure for inputting live information representing the situation in each scene of the stream media to be distributed, and adding the same identification information to the stream media and the live information at times corresponding to each other ;
A stream media delay procedure for delaying the stream media with the same identification information in time with respect to the live information;
A live information sending procedure for sending live information according to the distribution of stream media is provided ,
The identification information addition procedure uses numerical values that monotonously increase with time as identification information to be added to stream media and live information, and periodically adds the identification information to stream media and live information. Software characterized by.
ライブ中継あるいは実況中継による映像や音声など連続的に現れる情報をストリームメディアとして配信するサーバと、前記サーバが配信するストリームメディアを受信して再生する少なくとも1つのクライアント端末とが所定の通信網を介して接続された通信システムの前記クライアント端末側を制御するためのソフトウェアであって、
ストリームメディアと共にその各場面における状況を表すライブ情報が配信される場合で、互いに対応する時刻のストリームメディア及びライブ情報に対して同一の識別情報が一定の周期で周期的に付与されて、同一の識別情報が付与されたストリームメディアはライブ情報に対して時間的に遅れてから配信される場合に、
ストリームメディアの各場面を演出するための付加メディア及び前記付加メディアの再生契機を表すテーブルのデータと、
受信したライブ情報の解析結果が前記テーブルの再生契機と一致した場合に、前記付加メディアの再生契機と遅延時間との対応関係を記述した遅延テーブルの内容に従って、前記付加メディアの再生タイミングを制御して、該当する付加メディアを出力する付加メディア出力手順と
を設けたことを特徴とするソフトウェア。
A server that distributes continuously appearing information such as video and audio by live relay or live relay as stream media, and at least one client terminal that receives and plays back the stream media distributed by the server via a predetermined communication network Software for controlling the client terminal side of the connected communication system,
When live information representing the situation in each scene is delivered together with the stream media, the same identification information is periodically added to the stream media and the live information at the corresponding times at regular intervals. When the stream media with the identification information is delivered after being delayed with respect to the live information,
Additional media for producing each scene of the stream media, and data of a table representing a playback opportunity of the additional media;
When the analysis result of the received live information matches the playback timing of the table, the playback timing of the additional media is controlled according to the contents of the delay table describing the correspondence between the playback timing of the additional media and the delay time. And an additional media output procedure for outputting the corresponding additional media.
請求項11に記載のソフトウェアを記録した記録媒体。The recording medium which recorded the software of Claim 11 . 請求項12に記載のソフトウェアを記録した記録媒体。A recording medium on which the software according to claim 12 is recorded.
JP2002139637A 2002-05-15 2002-05-15 Stream media distribution method and apparatus, software and recording medium Expired - Fee Related JP3974450B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002139637A JP3974450B2 (en) 2002-05-15 2002-05-15 Stream media distribution method and apparatus, software and recording medium

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002139637A JP3974450B2 (en) 2002-05-15 2002-05-15 Stream media distribution method and apparatus, software and recording medium

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2003333548A JP2003333548A (en) 2003-11-21
JP3974450B2 true JP3974450B2 (en) 2007-09-12

Family

ID=29700729

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002139637A Expired - Fee Related JP3974450B2 (en) 2002-05-15 2002-05-15 Stream media distribution method and apparatus, software and recording medium

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3974450B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2007114116A1 (en) * 2006-03-27 2007-10-11 Pioneer Corporation Broadcast reception device and method
CN100382549C (en) * 2006-04-13 2008-04-16 中山大学 System for realizing multi data source flow media on-line view
CN111225231B (en) * 2020-02-25 2022-11-22 广州方硅信息技术有限公司 Virtual gift display method, device, equipment and storage medium

Also Published As

Publication number Publication date
JP2003333548A (en) 2003-11-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20050226601A1 (en) Device, system and method for synchronizing an effect to a media presentation
US7886003B2 (en) System and method for creating interactive events
US7010492B1 (en) Method and apparatus for dynamic distribution of controlled and additional selective overlays in a streaming media
JP6947985B2 (en) Game video editing program and game video editing system
US9654758B2 (en) Synchronizing external data to video playback
US20030145338A1 (en) System and process for incorporating, retrieving and displaying an enhanced flash movie
US20080297654A1 (en) Script Synchronization By Watermarking
US11399219B1 (en) Cross platform application control in an interactive, multi-platform video network
CN101232612A (en) Assistant medium playing method triggered based on video contents
US10158925B2 (en) Techniques for backfilling content
WO2021251346A1 (en) Video distribution system, computer program used therein, and control method
US20010014906A1 (en) Data transmission method and system of same, information processing method and system of same, data transmitter, signal processor, content data processing method, and data serving method
JP2005006037A (en) Medium synchronization system and service providing method used for the same
JP2005086222A (en) Multicast type contents reception control method and multicast type contents reception client
JP3974450B2 (en) Stream media distribution method and apparatus, software and recording medium
JP2003199060A (en) Sport video delivery system and video processing system
JP5143154B2 (en) Content providing system, content generating device, content reproducing device, and content providing method
US20080059999A1 (en) Multi-function display controller
KR20090014621A (en) Vod service method, vod receiver and vod server
KR100374121B1 (en) System for network-based movie service and method for the same
JP2004260297A (en) Personal digest distribution apparatus, distribution method thereof, program thereof, and personal digest distribution system
JP2002320214A (en) Viewing management method and system thereof
US9232253B1 (en) Dynamic schedule creation
JP2003061053A (en) Cm reproduction control program, cm reproduction control method, broadcast system, and broadcast data reproducing device
WO2002073925A2 (en) System and method for operating internet-based events

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20040906

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20060817

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060829

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20061011

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20070612

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20070614

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100622

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100622

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110622

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120622

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130622

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140622

Year of fee payment: 7

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees