JP3928950B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の弾球遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
遊技場に設置される弾球遊技機としてパチンコ機が挙げられる。このパチンコ機には遊技機の本体枠内に遊技盤が配設されており、その遊技盤の前面には開閉自在な前面枠が設けられている。このようなパチンコ機では遊技場に設置されている状態で、且つ前面枠がロックして閉じられているときには、何人もパチンコ機の内部の遊技盤や電子機器等には触れることができないようになっている。なお、遊技場の作業者がパチンコ機の内部に触れる必要があるときには、ロックを外して前面枠を開いて作業を行うことになる。
【0003】
このようなパチンコ機は、新たな機種に切り替える場合、設置されていた古い機種と新たな機種とを機種ごとに全て入れ替えることが一般的である。しかし、パチンコ機を構成する部品には共通化可能な部品を多く用いているため、交換する必要のない部品まで交換することにより、結果的にコストアップの原因となる。このため、共通化可能な部品を備えた部分のみを遊技場に据え置きにし、新たに変更となる部分のみを入れ替えることが現在検討されている。この場合、交換部を遊技盤、及び液晶(LCD)パネルユニット及び制御回路基板が組み付けられた球通路ユニットから構成された遊技盤ユニットから構成し、据え置き部を基本動作(パチンコ玉の打ち出しや入賞による払い出し)を行うための装置やスピーカー及びランプ等の演出装置を組み込んだ遊技機の本体枠から構成し、遊技盤ユニットのみを遊技機の本体枠に対して交換することで新機種への着脱交換が可能となる。
【0004】
このようなパチンコ機は、新たな機種に切り替える場合、設置されていた古い機種と新たな機種とを機種ごとに全て入れ替えることが一般的である。しかし、パチンコ機を構成する部品には共通化可能な部品を多く用いているため、交換する必要のない部品まで交換することにより、結果的にコストアップの原因となる。このため、共通化可能な部品を備えた部分のみを遊技場に据え置きにし、新たに変更となる部分のみを入れ替えることが現在検討されている。この場合、交換部を遊技盤、及び液晶(LCD)パネルユニット及び制御回路基板が組み付けられた球通路ユニットから構成された遊技盤ユニットから構成し、据え置き部を基本動作(パチンコ玉の打ち出しや入賞による払い出し)を行うための装置やスピーカー及びランプ等の演出装置を組み込んだ遊技機の本体枠から構成し、遊技盤ユニットのみを遊技機の本体枠に対して交換することで新機種への着脱交換が可能となる。
【特許文献1】
特開平8−24405号公報
【0005】
本発明は、製造段階での工数削減を図るとともに、遊技機を構成する部品の共通化可能部を多くし、また、容易に機種交換が行えるようにしたパチンコ機を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の弾球遊技機は、遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤と、前記遊技領域を前面側に露呈させ、前記遊技領域の外側を覆うように前記遊技盤の前面に配置される枠本体、互いの間に案内通路を形成して遊技球を前記遊技領域に案内する外レール及び内レールを備えた遊技領域規制枠と、前記遊技盤の背面側に配置され、遊技の実行処理を行う制御回路基板を支持した支持部材とからなる遊技盤ユニットを備え、この遊技盤ユニットが枠状の本体枠に組み込まれるパチンコ機であって
前記遊技盤は、前記遊技領域の外側前後に貫通した複数の位置決め開口を有し、
前記遊技領域規制枠は、前記遊技盤に向かって突出し、それぞれが前記複数の位置決め開口に遊技盤の前面側から嵌め込まれる複数の第一ボス及び、これらの第一ボスの端面にそれぞれ回転自在に取り付けられた操作つまみを前記枠本体に有し、かつ遊技状態に応じて光を照射する発光素子を前記内レールの内部に有するとともに前記発光素子と対面する前記内レールの壁面が透光性の材料で形成されており、前記支持部材は、前記遊技盤に向かって突出するとともにそれぞれが遊技盤の背面側から前記複数の位置決め開口に嵌め込まれる第二ボス及び、これらの第二ボスの端面に形成され、前記操作つまみを挿通させるロック用開口を有し、前記遊技領域規制枠及び支持部材は、各々の第一ボス及び第二ボスをそれぞれ前記位置決め開口に嵌め込むことによって遊技盤に対して面内方向で位置決めされ、かつ前記ロック用開口に挿通された操作つまみを回転することによって支持部材に対して遊技領域規制枠が前後方向でロックされるとともに、遊技盤が遊技領域規制枠と支持部材との間に挟持して固定され、遊技盤が遊技領域規制枠と支持部材との間に挟持された状態では前記発光素子の光が遊技領域に向けて照射されるものである。
【0007】
なお、前記遊技領域規制枠の前記発光素子と対面する壁面でその内壁側を凸型にすることが好ましい。
【0008】
また、反射板が内蔵され、かつレンズ成形された飾りを前記遊技領域に設け、前記発光素子からの光は前記反射板に向けて照射されることが好ましい。
【0009】
【発明の実施の形態】
図1及び図2に示すように、パチンコ機2の本体枠3の内部には遊技盤4が配設されており、本体枠3の前面には前面枠5が開閉自在に設けられている。この前面枠5の中央には開口5aが形成されており、この開口5aは前面枠5の裏側に着脱自在に取り付けられるガラス枠6のガラス板7により遮蔽されている。また、前面枠5の下方には、打球(遊技媒体)供給用の供給皿8及び遊技媒体となるパチンコ球の打ち出し強さを調節する操作ハンドル9が設けられている。遊技者が供給皿8にパチンコ球を投入すると、内部に設けられた通路によりパチンコ球は発射装置へと誘導される。そして、操作ハンドル9を操作して遊技盤4上にパチンコ球を打ち出す。なお、前面枠5が閉じているロック状態の場合には、遊技者や遊技場の作業者は、前面枠5の裏側に取り付けられたガラス板7を介して遊技盤4の遊技領域4aを視認できると共に遊技領域4a上を流下していく打ち出されたパチンコ球を見ることはできるが、遊技盤4にはもちろんのこと、本体枠3の内部に備えられた電子機器にも触れることはできないようになっている。
【0010】
このパチンコ機2は、図示しない発射装置や払い出し装置等の装置や、これら装置を作動させるための制御回路基板の他に、上述した前面枠5が開閉自在に組み付けられた本体枠3と、この本体枠3の空間部に組み込まれる遊技盤ユニット15とから構成されている。図3に示すように、遊技盤ユニット15は、遊技盤4、支持体20及び遊技領域規制枠21から構成されており、遊技盤4を支持体20と遊技領域規制枠21とで挟持する構成となっている。
【0011】
遊技盤4の正面側には、障害釘が打ち付けられる他に、始動入賞口30、通常入賞口31及びアタッカ32の他に、飾り33が配設されている。なお、これらの構造物は公知であるので説明は省略する。また、図4に示すように、遊技盤4の略中央には開口4b(図4参照)が形成され、この開口4bにセンター役物35が組み付けられる。なお、遊技盤ユニット15を本体枠3に組み付けると、センター役物35に形成された開口35aを介して、支持体20に組み付けられた液晶表示(LCD)パネルユニット50が視認できるようになっている。
【0012】
図4に示すように、遊技盤4の後面には遊技を行う際に作動が行われる各種装置を制御するためのメインプログラムやLCDパネルユニット50における可変表示制御を行うための演出プログラムが記憶されたプログラムROM(情報記憶媒体)40及び、LCDパネルユニット50で表示する画像データ、音声データ、メインプログラム等に基づいて行われる処理状況に応じて各種装置を作動させるためのデータ等が記憶されているデータROM(情報記憶媒体)41、メモリコントローラが組み付けられた回路基板42が設けられている。この回路基板42にはコネクタ43が設けられており、支持体20に組み付けられた主制御回路装置(基板)44に連接させるためのコネクタ45が嵌め込まれる。これにより、主制御回路基板44と回路基板42とがケーブル46、47を介して電気的に接続される。なお、本実施形態では回路基板に組み付ける情報記憶媒体としてROMを挙げたが、これに限定する必要はなく、RAM(Random Access Memory)を組み付けてもよい。この場合、組み付け作業時にプログラムやデータ等を記憶させるようにしたり、機種替えの際に又は弾球遊技機の起動時にプログラムやデータをインストールするようにする。なお、インストールはパチンコ店等のホールコンピュータと接続させ、ホールコンピュータに記憶されたプログラムやデータを用いて行うようにすると好適である。
【0013】
図3及び図4に示すように、支持体20には図柄表示装置である液晶表示(LCD)パネルユニット50の他に、主制御回路装置44や副制御回路装置51が組み付けられる。この支持体20の前面には複数のリブ20aが設けられ、これらリブ20aにより球通路20bが形成される。遊技を行った際に各入賞口及びアウト口に入った遊技球は、リブ20aにより形成された球通路20bを通過して所定の受け部に誘導される。この支持体20の上下4箇所にはボス52(第二ボス)が形成されており、このボス52には後述する遊技領域規制枠21に設けられた係止つまみ63(操作つまみ)を挿通させるための開口53(ロック用開口)が形成されている(図3参照)。このボス52は遊技盤4に形成された開口4c(位置決め開口)に後面側から挿通されることで、遊技盤4と支持体20との面内方向での位置決めが行われる。
【0014】
図5に示すように、遊技領域規制枠21は、枠本体55に、外レール56、第1内レール57、第2内レール58、LED基板59,60から構成されている。このうち、枠本体55、外レール56、第1内レール57及び第2内レール58は例えばポリアセタール等の摺動性、耐摩耗性に優れた樹脂材から形成されている。なお、第1内レール57と外リール56との間は、打ち出された遊技球を遊技領域4aに向けて誘導するためのガイド部55aとなる。また、枠本体55の中央には、遊技における遊技領域を規制(形成)するための開口55bが形成され、その下方に入賞口に入賞しなかった遊技球を所定の受け部に導くためのアウト口34の前面装飾34aが形成される。第1内レール57及び第2内レール58の側壁面57a,58aは開口55bに面しており、遊技領域4aを規制するための壁面となる。なお、外レール56、第1内レール57及び第2内レール58は、それぞれビス62等により枠本体55に組み付け固定される。
【0015】
また、この枠本体55の後面の上端部及び下端部のそれぞれ2箇所計4箇所にはボス(図示せず)が形成され、このボス(第一ボス)にロック機構である回動自在な係止つまみ63が取り付けられる。このボスは遊技盤4に形成された開口4cに挿通されることで、枠本体55と遊技盤4とが面内方向で位置決めされる。また、係止つまみ63は支持体20に形成されたボス52の開口53に挿通された後に、開口53に対して水平位置から垂直位置へと回動させることで、遊技盤4を挟持した状態で遊技領域規制枠21と支持体20との係合を行うことが可能となる。なお、ロック機構の構造及び個数は遊技盤ユニットの構成等を考慮して、適宜設定することが可能である。
【0016】
また、第1内レール57が取り付けられる枠本体55の上方終端部(図5中55c)には、打ち出された遊技球を外レール56と第1内レール57との間に形成されるガイド部(誘導通路)55aへと戻らないようにするための逆流防止片65が組み付けられる。この逆流防止片65は、枠本体55に組み付けられたピン66を中心にして一方向のみ回転可能となるように組み付けられる。またこの逆流防止片65は巻きバネ67の付勢によりガイド部55aの先端を遮蔽するように位置する。例えば遊技球が発射装置により発射されると、ガイド部55aにより遊技領域4aに向けて誘導される。そして、遊技球が逆流防止片65に当接すると、巻きバネ67の付勢に抗して逆流防止片65が回動し、遊技球が遊技領域4aへと打ち出されるが、逆方向には回動しないため、一度打ち出された遊技球はガイド部55aへ戻ることができない。
【0017】
第1内レール57及び第2内レール58の内部には、LED70(図6参照)が所定ピッチで配列されたLED基板59,60が組み込まれる。なお、第1内レール57、第2内レール58の内部の構成は同一の構成となるため、以下では第1内レール57のみの説明を行う。図6に示すように、第1内レール57の遊技領域4a側の内壁面57aは透過性からなる凸型となっており、点灯したLED70の光を集光し、遊技領域4aに向けて照射する。なお、遊技盤4の第1内レール57の近傍となる位置にはレンズ成形からなる飾り33が配設され、且つこの飾り33の内部には反射面71が形成されているので、上記LED70からの照射光が飾り33の内部に透過すると、反射面71で反射して飾り33のレンズ面Rに向かって発光する。なお、飾り33の内部に形成される反射面71は、反射板、プリズム等を配置することで形成することが可能である。さらに、飾り33の内壁面33aを凹凸を設けた拡散面から構成することで、飾り33を明るく発光させることができる。なお、LED基板59,60に組み付けられるケーブル73,74(図5参照)は枠本体55の下部に形成された開口55e,55fに挿通された後に、ランプ制御回路装置(基板)等の制御回路装置に接続され、所定の遊技状況に応じて制御処理が行われる主制御回路装置(基板)44等に基づいて点灯作動される。
【0018】
図7〜10に示すように、セキュリティーキー80は、遊技領域規制枠21と遊技盤4との封印処理、及び遊技盤ユニット15と本体枠3との封印処理をそれぞれ行うために設けられている。このセキュリティーキー80は、操作つまみ部82と係合部83と連結部84とから構成される。係合部83は、軸部83aに上下各2個の計4個の係止突起83bが設けられている。このうち、操作つまみ部82側の係止爪83bは、枠本体55の開口75に挿通された後に、キーロックケース85に形成された開口85aにその先端が挿通された後に係合爪85bと係合し、遊技盤4と遊技領域規制枠21とを封印処理する。また、係合部83の先端縁に形成された係止突起83bは、本体枠3に組み込まれたキーシリンダー86の開口86aに挿通され係止爪86bと係合し、遊技盤ユニット15と本体枠3とを封印処理する。また、軸部83aの操作つまみ部82側の端縁には、遊技領域規制枠21を構成する枠本体55に形成された開口75に形成されたガイド溝75a及び遊技盤4に組み付けられたキーロックケース85の開口85aに形成されたガイド溝85cに挿通されるガイド片83cが形成されている。なお、係止突起83bに対してガイド片83cは、90°回転した位置に設けられている。
【0019】
次に、このようにして構成されたパチンコ機の作用について説明する。図3に示すように、まず、枠本体55の後面側にロック機構である操作つまみ63を回動自在に組み付ける。そして、枠本体55の前面に外レール56をビス62で固定する。また、枠本体55の所定位置にLED基板59,60を組み付けた後に、第1内レール57及び第2内レール58をビス62で固定する。なお、第1内レール57を組み付ける際には、枠本体55のガイド部55cの先端に、戻り球防止片65がピン66を介してに組み付けられる。このようにして、遊技領域規制枠21が組み立てられる。
【0020】
図3及び図4に示すように、遊技盤ユニット15を組み立てる際には、センター役物35、所定の入賞口、飾り33及びプログラムROM40やデータROM41を搭載した回路基板42がそれぞれ組み付けられた遊技盤4の前面から遊技領域規制枠21を組み付ける。この際、遊技領域規制枠21の後面に設けられた操作つまみ63を遊技盤4の開口4cに挿通させることにより、遊技盤4と遊技領域規制枠21との位置決めが行われる。その後に、LCDパネルユニット50及び主制御回路装置(基板)44等が組み付けられた支持体20を遊技盤4の後面に組み付ける。この際、支持体20に形成されたボス52を遊技盤4の開口4cに挿入する。この際、ボス52に形成された開口53に操作つまみ63が挿通される。そして、操作つまみ63を、その長手方向が開口53の長手方向と水平となる状態から垂直となる状態へと回転させると、遊技盤4を介して遊技領域規制枠21と支持体20とが係合される。これにより、遊技盤ユニット15が完成する。
【0021】
なお、完成した遊技盤ユニット15には、遊技領域規制枠21の前面側からセキュリティーキー80が組み付けられる。図8に示すように、セキュリティーキー80の操作つまみ部82を掴んで、係合部83を遊技領域規制枠21の枠本体55に形成された開口75から挿入する。係合部83が所定量開口75に挿入すると、係合部83に形成されたガイド片83cが、開口75に形成されたガイド部75a、及びキーシリンダー85の開口85aに連なって形成されたガイド部85cに順に挿通され、セキュリティーキー80のスライドがその軸方向に規制される。そして、さらにセキュリティーキー80を押し込むと、係合部83に形成された操作つまみ部82側の係止突起83bが、キーシリンダー85に形成された係止爪85bと係合する。係止突起83bと係止爪85bとの係合が行われると、遊技領域規制枠21がセキュリティーキー80の操作つまみ部82とキーシリンダー85とにより挟持されるので、遊技盤4と遊技領域規制枠21との封印処理が行われる。
【0022】
組み立てられた遊技盤ユニット15は、パチンコ機でのゲームを行うための各種装置(例えば発射装置、払出装置、音声装置等)及びこれら装置を作動させるための制御回路基板とが組み付けられた本体枠3に組み付けられる。なお、遊技盤ユニット15として組み立てるときに、支持体20に組み付けられた主制御回路基板44に組み付けられたケーブル46の一端に設けられたコネクタ45を、遊技盤4に組み付けられた回路基板42のコネクタ43に嵌め込む。これにより、ケーブル46、47を介して主制御回路基板44と回路基板42とが電気的に接続される。そして、図2に示すように、遊技盤ユニット15を本体枠3の取り付け空間部3bに組み込んだ後に、所定の固定部材を用いて固定し、遊技盤ユニット15と、本体枠3との電気的装置の接続をハーネス等を介して行う。
【0023】
図9及び図10に示すように、遊技盤ユニット15を本体枠3に組み付けるとセキュリティーキー80の係合部83の先端がキーロックケース86の開口86aに挿通される。そして、係合部83の先端に形成された係止突起83bがキーロックケース86に形成された係合爪86bと係合する。これにより、遊技盤ユニット15を本体枠3に組み付けると同時に、封印処理も行われる。なお、主電源を入れると、主制御回路では回路基板48に組み込まれたROMからメインプログラムや各種データを読み出して各種装置を作動させる。
【0024】
このようにして組み立てられ、且つパチンコ店等の遊技場に配設されたパチンコ機の機種替えを行う場合には、まず、セキュリティーキー80の操作つまみ部82を掴んで回転させる。図11に示すように、操作つまみ部82を回転させると連結部84がねじれた後に破断して、操作つまみ部82と係合部83とが分離する。操作つまみ部82が取れると、遊技盤ユニット15と本体枠3との封印処理が解除されるので、本体枠3を固定するために用いた所定の固定部材による固定及び遊技盤ユニット15と本体枠3との電気的装置のハーネス等による接続を解除した後に遊技盤ユニット15を本体枠3から取り外す。図12に示すように、遊技盤ユニット15を本体枠3から取り外すと、セキュリティーキー80の係合部83は、キーロックケース86に保持される。図13に示すように、キーロックケース86に保持されたセキュリティーキー80の係合部83は、その長手方向を中心に所定量回転させ、係止突起83bと係止爪86bとの係合を解除した後に引き抜かれる。
【0025】
本体枠3から取り外された遊技盤ユニット15は、遊技領域規制枠21と支持体20との係合を解除した(操作つまみ63の長手方向と開口53の長手方向が一致する位置まで操作つまみ63を回転させる)後に、支持体20、遊技盤4の順で取り外す。なお、支持体20を取り外す前に、各種基板を連接させるためのケーブルに組み付けられたコネクタ43,45を取り外す。その後、支持体20に組み付けられたLCDパネルユニット50の動作確認をした後に、新しい遊技性を有する遊技盤4に組み付けられる。同様にして、遊技領域規制枠21に組み付けられたLED基板59,60の動作確認を行った後に、遊技領域規制枠も新しい遊技盤に組み付けられる。これにより、遊技盤4と回路基板42とを交換するのみで、新しい遊技性を有するパチンコ機に機種交換を行うことができるようになるとともに、共通部品を多くすることが可能となる。
【0026】
なお、本実施形態の遊技領域規制枠21を組み込んだパチンコ機で遊技を行った場合、第1及び第2内レール57,58の内部に組み込まれたLED基板59,60上のLED70を発光させ、遊技領域4a内に形成された飾り33や各入賞口に照射し得るので、遊技者には飾り33の内部でLED70が発光したように見える。また、LED基板59,60を第1内レール57及び第2内レール58の内側にそれぞれ設けることで、遊技盤4に組み込むLEDの個数を減らすことができ、パチンコ機を構成する部品の共通化を行うことができる。
【0027】
本実施形態では、遊技盤にプログラムROM及びデータROMを組み付けた回路基板を具備したが、これに限定する必要はなく、球通路を備えた支持体や遊技領域規制枠に設けてもよい。例えば、遊技領域規制枠にプログラムROMを組み付ける場合には、LED基板上にROMを設けることが有効である。この場合、新しい機種への再利用する場合には、新規ROMへ交換する必要はあるが、新規の回路基板を設ける必要がない。
【0028】
本実施形態では、遊技盤にプログラムを記憶させたプログラムROM、データROMやメモリコントローラが組み込まれた回路装置を組み込んだが、これに限定する必要はなく、プログラムROM、データROM及びメモリコントローラの他に、CPUにて前記プログラム等の情報に基づいて制御させる制御装置や、前記プログラム等の情報を情報記憶媒体に書き込むための回路が組み込まれ、転送された所定情報を記憶させる制御回路基板を遊技盤に組み付けるようにしてもよい。
【0029】
故に、プログラムやデータを記憶させる情報記憶媒体は、読み出し専用のメモリからなるROMに限定する必要はなく、所定記憶情報の書き換えが可能となるRAM(Ramdom Access Memory)であってもよい。この場合、RAMが組み込まれた遊技盤を組み付けた後で、各種データ又は遊技の際に実行されるプログラムを記憶させることができる。また、遊技盤に組み込まれているRAMを本体枠側又は他の所定部材(例えば球通路、開口枠ユニット等)に組み込むようにしてもよい。従って、RAMに記憶されたデータ又はプログラムを書き換えるだけで新たな遊技性を備えた制御を行えるようになるので、遊技盤の交換時に、上記RAMを組み込んだ回路基板を交換せずに共有化できるようになるため、効果的なコストダウンを行うことが可能である。
【0030】
本実施形態では、遊技盤に取り付けるプログラムROM及びデータROMを直接回路基板を介して組み付けるようにしたが、これに限定する必要はなく、例えばROMカセットのように、上記ROMを収納部材に収納した後に遊技盤に組み付けるようにしてもよい。図14に示すように、例えばプログラムROM及びデータROMを収納したROMカセット90に封印処理を行うための例えば係止爪90aを設ける。このROMカセット90を例えば支持体91に設けられた収納部71aに形成された開口91bに取り付ける。この際、ROMカセット90の係止爪90aが撓んで支持体91の開口91b近傍の収納部側壁面に係合し、ROMカセット90を所定位置に保持する。なお、ROMカセット90の一端側には接続端子部(コネクタ)94が形成されており、本体枠側に設けられた主制御回路基板92のコネクタ93と接続される。なお、このROMカセット90の取り外しは、接続端子部側94を挟持して抜くしかないが、このROMカセット90を抜くと、係止爪90aが壊れるようになっている。これにより、ROMカセット90の不正な付け替え等を防止することができる。なお、このROMカセット90は、支持体の他に、遊技領域規制枠、LCDパネルユニット又は、後述する開口枠ユニット等に取り付けることができる。
【0031】
なお、本発明は、図15に示すように、着脱自在としたガラス枠6を備え持つ開口枠扉100、及び開口枠扉100を回動自在に保持する保持枠101とからなる開口枠ユニット102の取り付け空間部103を介して遊技盤ユニット104を着脱自在に組み付け可能とさせ、該開口枠ユニット102を本体枠105の取り付け空間部106を介して着脱自在に組み付ける構成からなる弾球遊技機とし、遊技を行う際に作動が行われる各種装置を設けた本体枠105に対して取り付けられた開口枠ユニット102に、前記装置を遊技状態に基づいて制御する制御回路装置を設けて接続処理をし、少なくとも遊技盤と、前記制御回路装置のプログラム制御に係わる記憶情報が格納されたコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を設けた遊技盤ユニット104を着脱自在に取り付けるようにしてもよい。
【0032】
【発明の効果】
以上のように、本発明の弾球遊技機によれば、遊技の際に打ち出された遊技媒体を入賞口へ入賞させるための入賞領域が少なくとも設けられた遊技盤と、前記遊技盤の所定領域を遊技媒体を流下させるための遊技領域として規制するとともに、所定の遊技状態に応じて制御処理が行われる制御装置に基づいて作動される演出装置が組み込まれた遊技領域規制枠とを備え、これら遊技盤及び前記遊技領域規制枠とが着脱自在のユニットとして遊技機の本体枠内に組み込まれるので、遊技領域規制枠を共有化して、遊技盤構成の異なる新規の機種替えを行うことができ、コストダウンを効率よく行うことができる。
【0033】
また、遊技領域規制枠に、前記遊技の際に打ち出された遊技媒体を前記遊技領域へと誘導するための誘導通路を設けたり、前記誘導通路の前記遊技領域側の終端部に、遊技領域へと打ち出される遊技媒体の逆流を防止するための逆流防止部材を設けたりすることで、部品毎に組み付けずに一括して遊技盤に組み付けることができるため、作業効率を向上させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図2】本体枠と遊技盤ユニットとを分解して示す斜視図である。
【図3】遊技盤ユニットの構成を分解して示す斜視図である。
【図4】遊技盤と支持体との構成を分解した状態の概略を示す断面図である。
【図5】遊技領域規制枠を分解して示す斜視図である。
【図6】第1内リールの内部及び遊技盤上の飾りの構成を示す断面図である。
【図7】セキュリティーキー及び、このセキュリティーキーが挿入される遊技領域規制枠、遊技盤及び本体枠の位置関係を示す斜視図である。
【図8】セキュリティーキーを遊技盤ユニットに差し込む場合の、セキュリティーキー及びその近傍の構成を示す断面図である。
【図9】セキュリティーキーが差し込まれた遊技盤ユニットを本体枠に組み付ける場合の、セキュリティーキー及びその近傍の構成を示す断面図である。
【図10】セキュリティーキーにより封印処理されたパチンコ機の、セキュリティーキー及びその近傍を示す断面図である。
【図11】セキュリティーキーによる封印処理を解除した場合の、セキュリティーキー及びその近傍を示す断面図である。
【図12】遊技盤ユニットを本体枠から取り外した場合のセキュリティーキーの状態及びその近傍を示す断面図である。
【図13】本体枠に設けられたキーロックケースからセキュリティーキーの係合部を抜いた場合の状態を示す断面図である。
【図14】ROMカセットを用いた場合の実施形態を示す断面図である。
【図15】遊技盤ユニットを開口枠ユニットを介して本体枠に組み付ける場合のパチンコ機の構成を分解して示す斜視図である。
【符号の説明】
2 パチンコ機
3 本体枠
4 遊技盤
5 前面枠
20 支持体
21 遊技領域規制枠
35 センター役物
40 プログラムROM
41 データROM
42 回路基板
44 主制御回路基板
50 LCDパネルユニット
55 枠本体
56 外レール
57 第1内レール
58 第2内レール
59,60 LED基板
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko shop.
[0002]
[Prior art]
Pachinko machines can be listed as bullet ball machines installed in amusement halls. In this pachinko machine, a game board is arranged in a main body frame of the gaming machine, and a front frame that can be opened and closed is provided on the front surface of the gaming board. When such a pachinko machine is installed in the game hall and the front frame is locked and closed, no one can touch the game board or electronic devices inside the pachinko machine. It has become. In addition, when it is necessary for the operator of the game hall to touch the inside of the pachinko machine, the work is performed by unlocking and opening the front frame.
[0003]
In such a pachinko machine, when switching to a new model, it is common to replace all the old model and the new model that have been installed for each model. However, since many parts that can be used in common are used for the parts constituting the pachinko machine, replacing parts that do not need to be replaced results in an increase in cost. For this reason, it has now been studied to place only the parts with components that can be shared in the game arcade and replace only the parts that are newly changed. In this case, the replacement part is composed of a game board and a game board unit composed of a ball passage unit assembled with a liquid crystal (LCD) panel unit and a control circuit board, and the stationary part is a basic operation (pachinko ball launching and winning) Payout), and the main frame of the gaming machine that incorporates presentation devices such as speakers and lamps, and only the gaming board unit is exchanged for the main frame of the gaming machine. Exchange is possible.
[0004]
In such a pachinko machine, when switching to a new model, it is common to replace all the old model and the new model that have been installed for each model. However, since many parts that can be used in common are used for the parts constituting the pachinko machine, replacing parts that do not need to be replaced results in an increase in cost. For this reason, it has now been studied to place only the parts with components that can be shared in the game arcade and replace only the parts that are newly changed. In this case, the replacement part is composed of a game board and a game board unit composed of a ball passage unit assembled with a liquid crystal (LCD) panel unit and a control circuit board, and the stationary part is a basic operation (pachinko ball launching and winning) Payout), and the main frame of the gaming machine that incorporates presentation devices such as speakers and lamps, and only the gaming board unit is exchanged for the main frame of the gaming machine. Exchange is possible.
[Patent Document 1]
JP-A-8-24405
[0005]
The present invention aims to reduce the number of man-hours in the manufacturing stage, increases the number of parts that can be used for parts constituting the gaming machine, and allows easy model replacement. Pachinko machine The purpose is to provide.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the ball game machine of the present invention has a game board in which a game area where a game ball flows down is formed on the front surface, the game area is exposed to the front side, and the outside of the game area is outside. It is arranged in front of the game board so as to cover A frame main body, and an outer rail and an inner rail for guiding a game ball to the game area by forming a guide passage between them The game board includes a game area regulation frame and a support board that is arranged on the back side of the game board and supports a control circuit board that executes a game. The game board unit is attached to a frame-shaped main body frame. Pachinko machine incorporated Because ,
The game board is located outside the game area. so It has a plurality of positioning openings that penetrate back and forth,
The game area regulation frame projects toward the game board, and each of the plurality of first bosses fitted into the plurality of positioning openings from the front side of the game board and the end faces of these first bosses are rotatable. The attached operation knob On the frame body And a light emitting element that emits light according to the gaming state Of the inner rail Inside and facing the light emitting element Of the inner rail The wall surface is formed of a light-transmitting material, and the support member protrudes toward the game board and each of the second bosses are fitted into the plurality of positioning openings from the back side of the game board, and these A lock opening is formed on an end face of the second boss and allows the operation knob to be inserted therethrough, and the game area restricting frame and the support member are fitted into the positioning openings, respectively. The game area restriction frame is locked in the front-rear direction with respect to the support member by rotating the operation knob that is positioned in the in-plane direction with respect to the game board and inserted through the locking opening, and the game board is When the game board is sandwiched between the game area regulation frame and the support member, and the game board is sandwiched between the game area regulation frame and the support member, the light from the light emitting element is directed to the game area. It is intended to be irradiated Te.
[0007]
Note that the gaming area restriction frame The inner wall side of the wall facing the light emitting element A convex shape is preferred.
[0008]
Also, A reflective plate is incorporated and a lens-shaped decoration is provided in the game area, and light from the light emitting element is irradiated toward the reflective plate. It is preferable.
[0009]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
As shown in FIGS. 1 and 2, a game board 4 is disposed inside the main body frame 3 of the pachinko machine 2, and a front frame 5 is provided on the front surface of the main body frame 3 so as to be freely opened and closed. An opening 5 a is formed at the center of the front frame 5, and the opening 5 a is shielded by a glass plate 7 of a glass frame 6 that is detachably attached to the back side of the front frame 5. Further, below the front frame 5, there are provided a supply tray 8 for supplying a hit ball (game medium) and an operation handle 9 for adjusting the launch strength of a pachinko ball as a game medium. When the player inserts the pachinko ball into the supply tray 8, the pachinko ball is guided to the launching device by the passage provided inside. Then, the operation handle 9 is operated to launch a pachinko ball on the game board 4. In the locked state in which the front frame 5 is closed, the player or the operator of the game hall visually recognizes the game area 4a of the game board 4 through the glass plate 7 attached to the back side of the front frame 5. While being able to see the pachinko ball that has been launched flowing down the game area 4a, the game board 4 as well as the electronic equipment provided inside the main body frame 3 cannot be touched. It has become.
[0010]
The pachinko machine 2 includes a launcher and a payout device (not shown), a control circuit board for operating these devices, a main body frame 3 in which the front frame 5 is assembled in an openable and closable manner, It is comprised from the game board unit 15 integrated in the space part of the main body frame 3. As shown in FIG. As shown in FIG. 3, the game board unit 15 includes a game board 4, a support body 20, and a game area restriction frame 21, and the game board 4 is sandwiched between the support body 20 and the game area restriction frame 21. It has become.
[0011]
On the front side of the game board 4, an obstacle nail is nailed, and in addition to the start winning port 30, the normal winning port 31 and the attacker 32, a decoration 33 is arranged. In addition, since these structures are well-known, description is abbreviate | omitted. Also, as shown in FIG. 4, an opening 4b (see FIG. 4) is formed in the approximate center of the game board 4, and a center accessory 35 is assembled to the opening 4b. When the game board unit 15 is assembled to the main body frame 3, the liquid crystal display (LCD) panel unit 50 assembled to the support 20 can be seen through the opening 35 a formed in the center accessory 35. Yes.
[0012]
As shown in FIG. 4, the rear surface of the game board 4 stores a main program for controlling various devices that are operated when playing a game and an effect program for performing variable display control in the LCD panel unit 50. A program ROM (information storage medium) 40, image data displayed on the LCD panel unit 50, audio data, data for operating various devices in accordance with processing conditions performed based on the main program, and the like are stored. A data ROM (information storage medium) 41 and a circuit board 42 on which a memory controller is assembled are provided. A connector 43 is provided on the circuit board 42, and a connector 45 for connecting to a main control circuit device (board) 44 assembled to the support 20 is fitted. As a result, the main control circuit board 44 and the circuit board 42 are electrically connected via the cables 46 and 47. In this embodiment, the ROM is exemplified as the information storage medium to be assembled to the circuit board. However, the present invention is not limited to this, and a RAM (Random Access Memory) may be assembled. In this case, a program, data, etc. are memorized at the time of assembly work, or a program, data, etc. are installed at the time of model change or at the time of starting a ball game machine. The installation is preferably performed by connecting to a hall computer such as a pachinko parlor and using programs and data stored in the hall computer.
[0013]
As shown in FIGS. 3 and 4, a main control circuit device 44 and a sub control circuit device 51 are assembled to the support 20 in addition to a liquid crystal display (LCD) panel unit 50 which is a symbol display device. A plurality of ribs 20a are provided on the front surface of the support 20, and a spherical passage 20b is formed by the ribs 20a. When the game is performed, the game balls that have entered the winning and exit holes are guided to a predetermined receiving portion through the ball passage 20b formed by the rib 20a. There are four bosses 52 at the top and bottom of the support 20. (Second boss) This boss 52 is formed with a locking knob 63 provided on a game area regulating frame 21 described later. (Operation knob) Opening 53 for inserting (Lock opening) Is formed (see FIG. 3). The boss 52 has an opening 4 c formed in the game board 4. (Positioning opening) Between the game board 4 and the support body 20 In-plane direction Positioning is performed.
[0014]
As shown in FIG. 5, the game area restriction frame 21 includes a frame main body 55, an outer rail 56, a first inner rail 57, a second inner rail 58, and LED boards 59 and 60. Among these, the frame main body 55, the outer rail 56, the first inner rail 57, and the second inner rail 58 are made of a resin material having excellent slidability and wear resistance such as polyacetal. A space between the first inner rail 57 and the outer reel 56 serves as a guide portion 55a for guiding the launched game ball toward the game area 4a. In addition, an opening 55b for restricting (forming) a game area in the game is formed in the center of the frame main body 55, and an out for guiding a game ball that has not won a prize opening to a predetermined receiving portion below the opening 55b. A front decoration 34a of the mouth 34 is formed. Side wall surfaces 57a and 58a of the first inner rail 57 and the second inner rail 58 face the opening 55b, and serve as wall surfaces for regulating the game area 4a. The outer rail 56, the first inner rail 57, and the second inner rail 58 are assembled and fixed to the frame body 55 by screws 62 or the like.
[0015]
Further, bosses (not shown) are formed at a total of four locations, two on each of the upper end portion and the lower end portion of the rear surface of the frame body 55. (First boss) A pivotable locking knob 63 which is a locking mechanism is attached. This boss is inserted into the opening 4c formed in the game board 4 so that the frame main body 55 and the game board 4 Is in-plane direction Position Mesa It is. Further, after the locking knob 63 is inserted into the opening 53 of the boss 52 formed in the support body 20, the locking knob 63 is rotated from the horizontal position to the vertical position with respect to the opening 53, thereby holding the game board 4. Thus, the game area regulation frame 21 and the support 20 can be engaged. Note that the structure and number of lock mechanisms can be set as appropriate in consideration of the configuration of the game board unit and the like.
[0016]
In addition, a guide portion formed between the outer rail 56 and the first inner rail 57 is formed at the upper end portion (55c in FIG. 5) of the frame body 55 to which the first inner rail 57 is attached. (Guiding passage) A backflow prevention piece 65 is attached to prevent it from returning to 55a. The backflow prevention piece 65 is assembled so as to be rotatable only in one direction around the pin 66 assembled to the frame main body 55. The backflow prevention piece 65 is positioned so as to shield the tip of the guide portion 55 a by the urging force of the winding spring 67. For example, when a game ball is launched by the launching device, it is guided toward the game area 4a by the guide portion 55a. When the game ball comes into contact with the backflow prevention piece 65, the backflow prevention piece 65 rotates against the urging of the winding spring 67, and the game ball is launched into the game area 4a. Since it does not move, the game ball once launched cannot return to the guide portion 55a.
[0017]
Inside the first inner rail 57 and the second inner rail 58, LED boards 59 and 60 in which LEDs 70 (see FIG. 6) are arranged at a predetermined pitch are incorporated. Since the internal configurations of the first inner rail 57 and the second inner rail 58 are the same, only the first inner rail 57 will be described below. As shown in FIG. 6, the inner wall surface 57a on the game area 4a side of the first inner rail 57 has a convex shape made of transparency, and the light of the lit LED 70 is condensed and irradiated toward the game area 4a. To do. Note that a decoration 33 made of lens molding is disposed at a position in the vicinity of the first inner rail 57 of the game board 4, and a reflection surface 71 is formed inside the decoration 33. Is transmitted through the interior of the decoration 33, it is reflected by the reflecting surface 71 and emitted toward the lens surface R of the decoration 33. Note that the reflection surface 71 formed inside the decoration 33 can be formed by arranging a reflection plate, a prism, or the like. Furthermore, the decoration 33 can be made to emit light brightly by configuring the inner wall surface 33a of the decoration 33 from a diffused surface provided with unevenness. The cables 73 and 74 (see FIG. 5) assembled to the LED boards 59 and 60 are inserted into openings 55e and 55f formed in the lower part of the frame main body 55, and then a control circuit such as a lamp control circuit device (board). A lighting operation is performed based on a main control circuit device (board) 44 or the like that is connected to the device and performs control processing according to a predetermined game situation.
[0018]
As shown in FIGS. 7 to 10, the security key 80 is provided to perform the sealing process between the game area regulation frame 21 and the game board 4 and the sealing process between the game board unit 15 and the main body frame 3. . The security key 80 includes an operation knob portion 82, an engaging portion 83, and a connecting portion 84. The engaging portion 83 is provided with a total of four locking protrusions 83b on the shaft portion 83a. Among these, the engaging claw 83b on the operation knob portion 82 side is inserted into the opening 75 of the frame main body 55, and then the engaging claw 83b is inserted into the opening 85a formed in the key lock case 85 after its tip is inserted. The game board 4 and the game area restriction frame 21 are sealed. Further, the locking projection 83b formed at the front end edge of the engaging portion 83 is inserted into the opening 86a of the key cylinder 86 incorporated in the main body frame 3 and engages with the locking claw 86b, and the game board unit 15 and the main body The frame 3 is sealed. Further, a guide groove 75a formed in an opening 75 formed in the frame main body 55 constituting the game area restriction frame 21 and a key assembled in the game board 4 are provided at an end edge of the shaft portion 83a on the operation knob portion 82 side. A guide piece 83c that is inserted into a guide groove 85c formed in the opening 85a of the lock case 85 is formed. The guide piece 83c is provided at a position rotated by 90 ° with respect to the locking protrusion 83b.
[0019]
Next, the operation of the pachinko machine configured as described above will be described. As shown in FIG. 3, first, an operation knob 63 as a lock mechanism is assembled to the rear surface side of the frame main body 55 so as to be freely rotatable. Then, the outer rail 56 is fixed to the front surface of the frame body 55 with screws 62. Further, after the LED boards 59 and 60 are assembled at predetermined positions of the frame main body 55, the first inner rail 57 and the second inner rail 58 are fixed with screws 62. When the first inner rail 57 is assembled, the return ball preventing piece 65 is assembled to the tip of the guide portion 55 c of the frame body 55 via the pin 66. In this way, the game area restriction frame 21 is assembled.
[0020]
As shown in FIGS. 3 and 4, when the game board unit 15 is assembled, a game in which a circuit board 42 equipped with a center role 35, a predetermined winning opening, a decoration 33, a program ROM 40 and a data ROM 41 is assembled. A game area regulation frame 21 is assembled from the front surface of the board 4. At this time, the operation knob 63 provided on the rear surface of the game area restriction frame 21 is inserted into the opening 4 c of the game board 4, thereby positioning the game board 4 and the game area restriction frame 21. Thereafter, the support body 20 on which the LCD panel unit 50 and the main control circuit device (substrate) 44 are assembled is assembled on the rear surface of the game board 4. At this time, the boss 52 formed on the support 20 is inserted into the opening 4 c of the game board 4. At this time, the operation knob 63 is inserted into the opening 53 formed in the boss 52. Then, when the operation knob 63 is rotated from the state in which the longitudinal direction thereof is horizontal to the longitudinal direction of the opening 53 to the state in which the operation knob 63 is perpendicular, the game area regulation frame 21 and the support body 20 are engaged via the game board 4. Combined. Thereby, the game board unit 15 is completed.
[0021]
A security key 80 is assembled to the completed game board unit 15 from the front side of the game area restriction frame 21. As shown in FIG. 8, the operation knob portion 82 of the security key 80 is grasped, and the engaging portion 83 is inserted from the opening 75 formed in the frame main body 55 of the game area regulating frame 21. When the engaging portion 83 is inserted into the opening 75 by a predetermined amount, the guide piece 83c formed in the engaging portion 83 is connected to the guide portion 75a formed in the opening 75 and the opening 85a of the key cylinder 85. The security key 80 is slid in the axial direction through the portion 85c. When the security key 80 is further pushed in, the locking projection 83b on the operation knob portion 82 side formed on the engaging portion 83 engages with the locking claw 85b formed on the key cylinder 85. When the engagement between the locking projection 83b and the locking claw 85b is performed, the game area restriction frame 21 is held between the operation knob portion 82 of the security key 80 and the key cylinder 85, so that the game board 4 and the game area restriction Sealing with the frame 21 is performed.
[0022]
The assembled game board unit 15 includes a main body frame in which various devices for playing a game on a pachinko machine (for example, a launching device, a payout device, a sound device, etc.) and a control circuit board for operating these devices are assembled. 3 is assembled. When the game board unit 15 is assembled, the connector 45 provided at one end of the cable 46 assembled to the main control circuit board 44 assembled to the support 20 is connected to the circuit board 42 assembled to the game board 4. Fit into the connector 43. As a result, the main control circuit board 44 and the circuit board 42 are electrically connected via the cables 46 and 47. Then, as shown in FIG. 2, after the game board unit 15 is assembled into the mounting space 3 b of the main body frame 3, the game board unit 15 is fixed using a predetermined fixing member, and the electrical connection between the game board unit 15 and the main body frame 3 is performed. The device is connected through a harness or the like.
[0023]
As shown in FIGS. 9 and 10, when the game board unit 15 is assembled to the main body frame 3, the tip of the engaging portion 83 of the security key 80 is inserted into the opening 86 a of the key lock case 86. Then, a locking projection 83 b formed at the tip of the engaging portion 83 engages with an engaging claw 86 b formed on the key lock case 86. As a result, the game board unit 15 is assembled to the main body frame 3, and at the same time, the sealing process is performed. When the main power supply is turned on, the main control circuit reads the main program and various data from the ROM built in the circuit board 48 to operate various devices.
[0024]
In order to change the model of the pachinko machine assembled in this way and disposed in a game hall such as a pachinko parlor, first, the operation knob portion 82 of the security key 80 is grasped and rotated. As shown in FIG. 11, when the operation knob portion 82 is rotated, the connecting portion 84 is twisted and then broken, and the operation knob portion 82 and the engaging portion 83 are separated. When the operation knob 82 is removed, the sealing process between the game board unit 15 and the main body frame 3 is released, so that the game board unit 15 and the main body frame are fixed by a predetermined fixing member used for fixing the main body frame 3. 3 is released from the main body frame 3 after the connection of the electrical device 3 with the harness or the like is released. As shown in FIG. 12, when the game board unit 15 is removed from the main body frame 3, the engaging portion 83 of the security key 80 is held by the key lock case 86. As shown in FIG. 13, the engagement portion 83 of the security key 80 held by the key lock case 86 is rotated by a predetermined amount around its longitudinal direction, and the engagement between the engagement protrusion 83b and the engagement claw 86b is engaged. It is pulled out after releasing.
[0025]
The game board unit 15 removed from the main body frame 3 releases the engagement between the game area regulating frame 21 and the support 20 (the operation knob 63 until a position where the longitudinal direction of the operation knob 63 coincides with the longitudinal direction of the opening 53). After that, the support 20 and the game board 4 are removed in this order. In addition, before removing the support body 20, the connectors 43 and 45 assembled | attached to the cable for connecting various board | substrates are removed. Thereafter, after confirming the operation of the LCD panel unit 50 assembled to the support body 20, it is assembled to the game board 4 having a new gaming property. Similarly, after confirming the operation of the LED boards 59 and 60 assembled to the game area restriction frame 21, the game area restriction frame is also assembled to a new game board. As a result, it is possible to change the model to a new pachinko machine having new gaming characteristics by simply exchanging the game board 4 and the circuit board 42, and to increase the number of common parts.
[0026]
When a game is played with a pachinko machine incorporating the game area regulation frame 21 of the present embodiment, the LEDs 70 on the LED substrates 59 and 60 incorporated in the first and second inner rails 57 and 58 are caused to emit light. Since it is possible to irradiate the decoration 33 and each prize opening formed in the game area 4 a, it seems to the player that the LED 70 emits light inside the decoration 33. In addition, by providing the LED boards 59 and 60 inside the first inner rail 57 and the second inner rail 58, the number of LEDs incorporated in the game board 4 can be reduced, and the components constituting the pachinko machine can be shared. It can be performed.
[0027]
In the present embodiment, the game board is provided with the circuit board in which the program ROM and the data ROM are assembled. However, the present invention is not limited to this, and the game board may be provided on a support body or a game area regulation frame provided with a ball passage. For example, when a program ROM is assembled to the game area regulation frame, it is effective to provide a ROM on the LED board. In this case, when reusing to a new model, it is necessary to replace the ROM with a new ROM, but it is not necessary to provide a new circuit board.
[0028]
In this embodiment, a circuit device in which a program ROM, a data ROM, and a memory controller in which a program is stored in the game board is incorporated is not limited to this, but in addition to the program ROM, the data ROM, and the memory controller A control board for controlling the CPU based on information such as the program, and a circuit for writing the information such as the program in an information storage medium, and a control circuit board for storing the transferred predetermined information You may make it assemble to.
[0029]
Therefore, the information storage medium for storing the program and data need not be limited to the ROM composed of a read-only memory, and may be a RAM (Random Access Memory) that can rewrite predetermined storage information. In this case, after assembling the game board in which the RAM is incorporated, various data or programs to be executed at the time of the game can be stored. Further, the RAM incorporated in the game board may be incorporated into the main body frame side or other predetermined member (for example, a ball passage, an opening frame unit, etc.). Therefore, since it becomes possible to perform control with new gameability simply by rewriting the data or program stored in the RAM, it is possible to share without replacing the circuit board incorporating the RAM when the game board is replaced. Therefore, effective cost reduction can be performed.
[0030]
In the present embodiment, the program ROM and the data ROM to be attached to the game board are directly assembled via the circuit board. However, the present invention is not limited to this. For example, the ROM is housed in the housing member like a ROM cassette. You may make it assemble | attach to a game board later. As shown in FIG. 14, for example, a locking claw 90 a for performing a sealing process is provided on a ROM cassette 90 that stores a program ROM and a data ROM, for example. The ROM cassette 90 is attached to, for example, an opening 91b formed in a storage portion 71a provided on the support 91. At this time, the locking claw 90a of the ROM cassette 90 bends and engages with the side wall surface of the housing portion near the opening 91b of the support 91, thereby holding the ROM cassette 90 in a predetermined position. A connection terminal portion (connector) 94 is formed on one end side of the ROM cassette 90 and is connected to a connector 93 of a main control circuit board 92 provided on the main body frame side. The ROM cassette 90 can be removed only by pinching the connection terminal portion side 94, but when the ROM cassette 90 is pulled out, the locking claw 90a is broken. Thereby, unauthorized replacement of the ROM cassette 90 can be prevented. The ROM cassette 90 can be attached to a game area regulation frame, an LCD panel unit, an opening frame unit described later, or the like in addition to the support.
[0031]
In the present invention, as shown in FIG. 15, an opening frame unit 102 including an opening frame door 100 having a detachable glass frame 6 and a holding frame 101 that rotatably holds the opening frame door 100. The game board unit 104 can be detachably assembled through the mounting space portion 103 of the main body 105, and the opening frame unit 102 is detachably assembled through the mounting space portion 106 of the main body frame 105. The opening frame unit 102 attached to the main body frame 105 provided with various devices that are operated when playing a game is provided with a control circuit device that controls the device based on the gaming state to perform connection processing. A game board unit provided with at least a game board and a computer-readable storage medium storing storage information related to program control of the control circuit device. DOO 104 may be removably attached as a.
[0032]
【The invention's effect】
As described above, according to the bullet ball game machine of the present invention, a game board provided with at least a winning area for winning a game medium launched at the time of a game to a winning opening, and a predetermined area of the gaming board As a game area for flowing down the game medium, and a game area restriction frame incorporating a rendering device that is operated based on a control device that performs control processing in accordance with a predetermined game state. Since the game board and the game area regulation frame are incorporated in the main body frame of the gaming machine as a detachable unit, the game area regulation frame can be shared, and a new model change with a different game board configuration can be performed. Cost can be reduced efficiently.
[0033]
In addition, the game area regulation frame is provided with a guide path for guiding the game medium launched at the time of the game to the game area, or the terminal area on the game area side of the guide path is connected to the game area. By providing a backflow prevention member for preventing the backflow of the game media to be struck, it is possible to improve the work efficiency because it can be assembled to the game board all at once without being assembled for each part. .
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view showing an external appearance of a pachinko machine embodying the present invention.
FIG. 2 is an exploded perspective view showing a main body frame and a game board unit.
FIG. 3 is an exploded perspective view showing a configuration of a game board unit.
FIG. 4 is a cross-sectional view schematically showing a state in which the configurations of the game board and the support are disassembled.
FIG. 5 is an exploded perspective view showing a game area regulation frame.
FIG. 6 is a cross-sectional view showing a configuration of decorations inside the first inner reel and on the game board.
FIG. 7 is a perspective view showing a positional relationship among a security key, a game area regulation frame into which the security key is inserted, a game board, and a main body frame.
FIG. 8 is a cross-sectional view showing the configuration of the security key and its vicinity when the security key is inserted into the game board unit.
FIG. 9 is a cross-sectional view showing the configuration of the security key and its vicinity when the game board unit with the security key inserted is assembled to the main body frame.
FIG. 10 is a cross-sectional view showing a security key and its vicinity of a pachinko machine sealed with a security key.
FIG. 11 is a cross-sectional view showing the security key and its vicinity when the sealing process using the security key is canceled.
FIG. 12 is a cross-sectional view showing the state of the security key and its vicinity when the game board unit is removed from the main body frame.
FIG. 13 is a cross-sectional view showing a state where the engaging portion of the security key is removed from the key lock case provided on the main body frame.
FIG. 14 is a cross-sectional view showing an embodiment in which a ROM cassette is used.
FIG. 15 is an exploded perspective view showing the structure of the pachinko machine when the game board unit is assembled to the main body frame via the opening frame unit.
[Explanation of symbols]
2 Pachinko machines
3 Body frame
4 Game board
5 Front frame
20 Support
21 Gaming Area Restriction Frame
35 Center character
40 Program ROM
41 Data ROM
42 Circuit board
44 Main control circuit board
50 LCD panel unit
55 Frame body
56 Outer rail
57 1st inner rail
58 2nd inner rail
59,60 LED board

Claims (3)

遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤と、前記遊技領域を前面側に露呈させ、前記遊技領域の外側を覆うように前記遊技盤の前面に配置される枠本体、互いの間に案内通路を形成して遊技球を前記遊技領域に案内する外レール及び内レールを備えた遊技領域規制枠と、前記遊技盤の背面側に配置され、遊技の実行処理を行う制御回路基板を支持した支持部材とからなる遊技盤ユニットを備え、この遊技盤ユニットが枠状の本体枠に組み込まれるパチンコ機であって
前記遊技盤は、前記遊技領域の外側前後に貫通した複数の位置決め開口を有し、
前記遊技領域規制枠は、前記遊技盤に向かって突出し、それぞれが前記複数の位置決め開口に遊技盤の前面側から嵌め込まれる複数の第一ボス及び、これらの第一ボスの端面にそれぞれ回転自在に取り付けられた操作つまみを前記枠本体に有し、かつ遊技状態に応じて光を照射する発光素子を前記内レールの内部に有するとともに前記発光素子と対面する前記内レールの壁面が透光性の材料で形成されており、
前記支持部材は、前記遊技盤に向かって突出するとともにそれぞれが遊技盤の背面側から前記複数の位置決め開口に嵌め込まれる第二ボス及び、これらの第二ボスの端面に形成され、前記操作つまみを挿通させるロック用開口を有し、
前記遊技領域規制枠及び支持部材は、各々の第一ボス及び第二ボスをそれぞれ前記位置決め開口に嵌め込むことによって遊技盤に対して面内方向で位置決めされ、かつ前記ロック用開口に挿通された操作つまみを回転することによって支持部材に対して遊技領域規制枠が前後方向でロックされるとともに、遊技盤が遊技領域規制枠と支持部材との間に挟持して固定され、
遊技盤が遊技領域規制枠と支持部材との間に挟持された状態では前記発光素子の光が遊技領域に向けて照射されることを特徴とするパチンコ機。
A game board in which a game area in which a game ball flows down is formed on the front side, a frame main body that is disposed on the front side of the game board so that the game area is exposed to the front side and covers the outside of the game area , a game area restricting frame game balls to form a guide channel with an outer rail and an inner rail for guiding the game area while being disposed on the rear side of the game board, a control circuit board which performs execution processing of a game comprising a game board unit comprising a supporting member that supports the, the game board unit is a pachinko machine to be incorporated into the frame-shaped body frame,
The game board has a plurality of positioning aperture through back and forth outside the game area,
The game area regulation frame projects toward the game board, and each of the plurality of first bosses fitted into the plurality of positioning openings from the front side of the game board and the end faces of these first bosses are rotatable. The frame body has an attached operation knob, and a light emitting element that emits light according to the gaming state is provided inside the inner rail, and the inner rail wall surface facing the light emitting element is translucent. Made of material,
The support member is formed on a second boss projecting toward the game board and fitted into the plurality of positioning openings from the back side of the game board, and end faces of these second bosses, Has a lock opening to be inserted,
The game area regulation frame and the support member are positioned in the in-plane direction with respect to the game board by inserting the first boss and the second boss into the positioning openings, respectively, and are inserted through the locking openings. By rotating the operation knob, the game area restriction frame is locked in the front-rear direction with respect to the support member, and the game board is sandwiched and fixed between the game area restriction frame and the support member,
A pachinko machine in which the light from the light emitting element is emitted toward the game area in a state where the game board is sandwiched between the game area regulation frame and the support member.
前記遊技領域規制枠の前記発光素子と対面する壁面でその内壁側を凸型にしたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機。  2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the inner wall side of the game area regulation frame is convex on the wall surface facing the light emitting element. 反射板が内蔵され、かつレンズ成形された飾りを前記遊技領域に設け、前記発光素子からの光は前記反射板に向けて照射されることを特徴とする請求項1又は2記載のパチンコ機。  The pachinko machine according to claim 1, wherein a reflection plate is incorporated and a lens-shaped decoration is provided in the game area, and light from the light emitting element is irradiated toward the reflection plate.
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