JP3898280B2 - How to display the database - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、データベースの表示方法に係り、特に、階層構造を持つデータベースの表示に用いて好適な表示方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来技術によるデータベースの表示方法として、表示画面を2次元表示の検索操作部と、3次元表示の結果表示部とに分けて表示するという方法が知られている。
【0003】
一般に、3次元による情報表示を伴ったデータベースは、データベースに収められている情報として、表示や表示後の操作性の点で、3次元表示に適したものと2次元表示に適したものとがある。このため、前述したような従来技術による表示方法は、データベースに含まれる情報の種類によっては、明瞭に把握することができる表示が行われない場合もある。また、3次元表示についても、その表示の状態を変更する操作が面倒なものである。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
前述したように従来技術によるデータベースの表示方法は、データベースに収められている情報が3次元表示に適したものであるか、2次元表示に適したものであるかについての配慮が成されていないため、データベースに含まれる情報の表示特性に適した状態でその情報を表示することができないという問題点を有している。また、3次元表示についても、その表示の状態の変更の操作が面倒であり、せっかくの3次元表示を見やすいものとすることが困難であるという問題点を有している。
【0005】
本発明の目的は、前述した従来技術によるデータベースの表示方法の問題点を解決し、データベースに含まれる情報の表示特性に適した状態でその情報を表示することを可能にし、3次元表示されたデータ表示を見やすい任意の位置から見た状態で表示することを可能にしたデータベースの表示方法を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】
本発明によれば、前記目的は、文字や表示データに基づいたシンボル図形が階層構造を持って構成されるデータベースを格納した記憶装置と、前記シンボル図形を3次元表示する3次元表示領域及び前記3次元表示領域の表示形態を操作する操作領域を1つの表示画面に表示する表示装置と、前記操作領域での操作に基づいて、前記3次元表示領域に表示されるシンボル図形の表示形態を変化させる制御装置とを備えた3次元表示装置のデータベースの表示方法であって、前記制御装置は、縦軸方向に配置された複数の仮想3次元空間のそれぞれに、特定のデータを含むことにより相互に関連付けられた前記シンボル図形を階層構造を持って生成し、前記生成されたシンボル図形の周囲に前記縦軸方向を中心軸とする仮想シリンダを生成し、前記仮想シリンダの円周側面上を移動し、前記仮想シリンダの内側の前記仮想シリンダの中心軸に撮影方向を向けるカメラを仮想的に生成し、前記操作領域を介して、前記カメラの前記仮想シリンダの円周側面上の位置、前記仮想シリンダの直径、カメラの撮影方向の変更を受け付けて、前記カメラで撮影される3次元映像を前記3次元表示領域に表示させ、前記カメラ位置の変更操作に連動して、前記仮想3次元空間内に前記シンボル図形の3次元表示が行われているレイヤの水平面からの角度を変更することにより達成される。
【0007】
また、前記目的は、前記制御装置は、前記カメラ位置の変更操作に連動して、前記シンボル図形を階層構造を持って生成する空間領域の距離を変更することにより達成される。
【0011】
本発明は、前述した構成を備えることにより、カメラが仮想シリンダの円筒面上で移動させられるため、カメラを移動させても表示対象が常に画面表示範囲内にあるため、対象物を見失うことを防止することができる。
【0012】
また、カメラの移動操作に連動してレイヤの傾き、位置を変更することができるので、カメラを移動してもカメラに対するレイヤ同士の重なりが少なく見やすい表示を得ることができる。
【0013】
さらに、スクロールバーを使ってカメラをコントロールすることができるので、カメラを意識することなく、現在の見え方をどう変化させるかを基準に視点の移動を行うことができるため、3次元表示に詳しくないユーザでも簡単に視点移動の操作を行うことができる。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下、本発明によるデータベースの表示方法の一実施形態を図面により詳細に説明する。
【0015】
図1は本発明によるデータベースの表示を行う処理装置の全体の構成を示すブロック図である。図1において、1はCPU、2は表示部、3は入力部、4はキーボード、5はマウス、6は記憶部、7は通信装置、8はサーバ、9はデータベース、10は人事データベース、14は機器データベースである。
【0016】
図1に示す処理装置は、CPU1、表示部2、記憶部6、通信装置7、及び通信装置7を介して接続されているサーバ8からなる。表示部2には、CPU1の指示に基づいて必要な表示が行われる。入力部3は、キーボード4、マウス5等の入力装置からの操作入力を受け付けてCPU1に伝達する。入力装置としてタッチパネル、ペン入力装置等を使用することも可能である。記憶部6は、ユーザが設定した定義情報や操作状態のパラメータを記憶しており、また、図示処理装置の処理終了時には、終了直前の状態を保存し、次回の起動時にその前の終了時の状態に復帰のために使用することができる。記憶部6は、サーバ8に置かれていてもよい。
【0017】
サーバ8には、データベース9が納められている。このデータベースは、サーバでなく、ローカルの補助記憶装置に置かれていてもよく、あるいは、図示しないハードディスク装置等をCPUに接続し、そのハードディスク内に格納されていてもよい。
【0018】
データベース9は、図示例では、人事データベース10と、機器データベース14と、その他のデータベースが納められている。納められるデータベースの種類、個数は任意に決めることができる。また、各データベースが1つのデータベースの部分となっていてもよい。各データベースは、データ11、15、そのデータを表示部に表示するための表示データ12、16及び当該データと他のデータベースのデータとの間の関連を記録した関連データ13、17により構成されている。データ11、15、表示データ12、16、関連データ13、17の各部は、同一データベース内にある必要はなく、CPU1がデータの関連に応じて必要なデータを取り出すことができれば、それぞれ別の場所に記録されていてもよい。
【0019】
図2は表示部2の表示画面の構成を説明する図である。図2において、18は関連操作表示部、19は第1表示部である2次元表示部、20は第2表示部である3次元表示部、21は3次元平面投影図表示部、22は3次元表示領域操作表示部、23はカメラ操作部、24はマウスカーソルである。
【0020】
表示部2の表示画面上には、関連操作表示部18、2次元表示部19、3次元表示部20、3次元平面投影図表示部21、3次元表示領域操作表示部22、カメラ操作部23が設けられる。また、マウス5の入力に対応してマウスカーソル24が表示される。
【0021】
図2に示す例では、2次元表示部19、3次元表示部20がそれぞれ1つづつしか設けられてないが、それぞれの数に制限はない。表示部のサイズに余裕がある場合には、これらの表示部を多く設けることにより、多くのデータを同時に表示することができるため、操作性の向上を図ることができる。また、表示部2の画面上に存在する各表示部18〜23のレイアウトは特に決める必要はない。各表示部18〜23をいくつかのグループに分け、各グループを1つのウィンドウに表示してもよい。この場合、ウィンドウを移動することによって使いやすいレイアウトにすることができ、操作性の向上を図ることができる。また、全ての表示部を1つのウィンドウにまとめてもよく、この場合ウィンドウ同士の重なりによって各表示部18〜23の表示が隠れることがないので、表示の見やすさを向上させることができる。
【0022】
図3は第1表示部である2次元表示部19の形式を説明する図である。この2次元表示部19の表示領域32には、CPU1が表示を指示したデータベース9が、少なくともツリー形式、リスト形式、図形式、地図形式、グラフ形式、表形式等の2次元表示に適した形式で表示される。データの表示形式は、データベース9の表示データ12、16に含まれているが、複数の表示形式で表示可能なものについては、ユーザに形式を選択する機会を与えるようにする。データは、文字や表示データに基づいたシンボルで表示され、それぞれが操作のスイッチとなっている。
【0023】
前述の表示領域32の横と下には、表示領域よりはみ出したため表示されていないデータの表示を表示領域32にスクロールして表示するためのスクロールバー34、38が設けられる。表示領域32の近辺に、表示するデータベースをユーザが指定するためのプルスイッチ41が設けられ、プルスイッチ41には、2次元表示部19に表示可能なデータベース名が表示される。プルスイッチ41でデータベースが指定されるとCPU1は指定されたデータベースを表示領域32に表示する。このプルスイッチ41は、データベースの名称を複数表示したリストとして設けることもできる。
【0024】
図4は第2表示部である3次元表示部20の形式を説明する図である。この3次元表示部20の表示領域45には、CPU1が表示を指示したデータベース9が、少なくとも三次元表示として表示される。CPU1は、表示を指示されたデータベース9の表示データを仮想3次元空間に3次元のオブジェクトとして生成し、それらを仮想三次元空間に配置されたカメラによって映し出した像として3次元表示部20の表示領域45に表示する。
【0025】
表示領域45に映し出される仮想三次元空間は、1つ以上の空間領域46、47に分けることができる。分割した空間領域46、47の形状、大きさ、数は必要に応じて任意である。図示例では、各空間領域が同じ大きさで、仮想三次元空間内に縦並びで配置されるとして図示しているが、空間領域の並び、相対位置は必要に応じて任意である。
【0026】
そして、1つの空間領域は、同時には1つのデータベースを表示対象とするが、2つ以上の空間領域に同じデータベースを同時に表示することは可能である。各空間領域でのデータベースの表示形式は、表示データに含まれているが、表示データに複数の表示形式が含まれている場合、ユーザに形式を選択する機会を与えることができる。データは、指定された空間領域に3次元表示のオブジェクトとして、文字や表示データに基づいたシンボルにより表示される。そして、それぞれが操作のスイッチとなっている。
【0027】
表示領域45の近辺には、現在表示領域に表示されている状態を再現するために必要なパラメータ群を登録する表示状態登録ボタン44が設けられている。このボタン44は、プルダウン形式のメニューとして設けられてもよい。登録されたパラメータ群には、名称が付与され、状態呼び出しプルスイッチ64によって表示されるメニューにその名称が表示される。プルスイッチ64によりパラメータ群が指定されると、CPU1は、指定されたパラメータ群の各パラメータにあわせて表示領域45の表示を再現する。状態呼び出しプルスイッチ64は、登録されたパラメータ群の名称を表示するリストとして設けることもできる。また、表示領域の各辺には仮想三次元空間内のカメラを操作するためのスクロールバーが設けられている。
【0028】
図5は関連操作表示部18の形式を説明する図である。この関連操作表示部18は、第1表示部である2次元表示部19、あるいは、第2表示部である3次元表示部20に、シンボルや文字で表示された各データの表示エリアに表示されていない詳細データを表示させるボタンや、データ間の関連に関する操作を行うためのボタンが表示される。
【0029】
これらのボタン25〜31の例が図5にその指示内容と共に示されている。これらのボタンは、プルダウン形式のメニューとして設けられてもよく、この場合、表示スペースを少なくすることができるので、表示部が狭い場合にデータを表示する部分を広くとることができ、操作の快適性を向上させることができる。
【0030】
図6は3次元平面投影図表示部21の形式を説明する図、図7、図8は3次元表示の投影図について説明する図であり、以下、これらについて説明する。
【0031】
3次元平面投影図表示部21には、データを表示する表示領域66が設けられる。表示領域66には、3次元表示部20の表示領域45に設けられた空間領域46、47の任意の1つに表示される3次元像を、その6面の上面、下面、正面、背面、左面、右面のいづれかの視点から見たときのシンボルの位置関係に基づいて、文字や表示データに基づいたシンボルにより投影図として表示される。文字や表示データに基づいたシンボルは、それぞれが操作のスイッチとなっている。
【0032】
また、表示領域66には、表示対象となっている空間領域からはみ出しているデータベース部分も表示される。そして、現在、3次元表示部20の表示領域45に設けられた空間領域に表示されている範囲は、範囲枠67で示される。表示領域66の横と下とには、表示領域66よりはみ出したため表示されていないデータ表示を表示領域にスクロールして表示するためのスクロールバー69、73が設けられ、このスクロールバーを操作して、データ表示をスクロールすることにより、範囲枠67もデータ表示と一緒にスクロールされる。
【0033】
ユーザによってプルスイッチ76が操作されると、空間領域の視点の名称メニューが表示される。ユーザによって視点の名称がメニューから選択されると、CPU1は、表示領域66の表示を、その視点から見たときの表示領域66の表示対象となっている空間領域でのシンボルの位置関係をもとに、文字や表示データに基づいたシンボルに変更する。
【0034】
ユーザによって表示領域66の中で範囲枠67がマウスで移動されると、移動後に範囲枠67で囲まれている部分と、表示領域66の表示対象となっている空間領域に表示される範囲が対応するように、空間領域に表示されるデータの範囲がCPU1により修正される。ユーザによって表示領域66の中の範囲枠67の大きさが変更されると、移動後に範囲枠67で囲まれている部分と、表示領域66の表示対象となっている空間領域に表示される範囲が対応するように、空間領域46あるいは47に表示されるデータの範囲がCPU1により修正される。
【0035】
また、ユーザによってプルスイッチ78が操作されると、表示領域66の表示縮尺のメニューが表示される。ユーザによって任意の縮尺が選択されると、CPU1は、範囲枠67の中心を基準に表示領域66の表示縮尺を変更して再表示する。縮尺変更後も範囲枠67のサイズは変更されない。縮尺変更後に、CPU1は、範囲枠67に囲まれている部分と、表示領域66の表示対象となっている空間領域に表示される範囲が対応するように、表示領域66の表示対象となっている空間領域46あるいは47の表示縮尺を変更し再表示する。
【0036】
図7に示す例は、データベースが会社等の組織における人事情報である例で、その投影図の生成を説明するものである。この例は、組織の中に同一レベルのA部、B部があり、A部の下のレベルにA部に属している同一レベルのA課、B課があり、A課に社員A、Bが配属され、B課に社員Cが配属されているという階層構造を持って構成されるデータベースの状態を投影する様子を示している。
【0037】
前述したような階層構造を持つデータベースは、部、課、社員が、符号151〜156として示すように、それぞれが具体的に階層構造として見えるように、3次元表示部20の表示領域45に設けられた空間領域例えば47に表示される。図7の例では、これを上面から見たように投影する様子を示しており、表示領域66には、図7の上方に示すような投影図が表示されることになる。このため、表示領域66の表示は、図8に示すようなものとなる。なお、図示例では、表示領域66の範囲枠67の外側にB部168が表示されている。
【0038】
図9は3次元表示領域操作表示部22の形式を示す図である。3次元表示領域操作部22には、3次元表示部20の表示領域45に表示されているデータベースの名称のそれぞれを表示する空間領域の上下の並びにあわせて表示するリスト80が設けられる。リスト80には、各データベースの名称81、89と並べて不透明化ボタン82、半透明化ボタン83、非表示ボタン84が設けられる。
【0039】
ユーザによって半透明化ボタン83が操作されると、CPU1は、そのボタンと同行にあるデータベースを表示している空間領域の表示を、記憶部6から読み出した値で半透明化する。また、ユーザによって非表示ボタン84が操作されると、CPU1は、そのボタンと同行にあるデータベースを表示している空間領域の表示を、一時的に見えなくする。半透明、非表示になっている空間領域表示のデータベース名称と同行に配置されている不透明化ボタン82が、ユーザによって操作されると、CPU1は、その空間領域の表示を普通の表示にする。
【0040】
ユーザによってリスト80に表示されているデータベースの名称がクリックされると、CPU1は、そのデータベース名称を選択状態とする。そして、CPU1は、選択されたデータベースを表示している空間領域を3次元平面投影図表示部21の表示領域66の表示対象とする。
【0041】
リスト80の近辺には、表示解除ボタン91、間隔増ボタン92、間隔減ボタン93、表示条件設定ボタン90が設けられる。データベース名称81、89が選択された状態で、ユーザによって表示解除ボタン91が操作されると、CPU1は、3次元表示部20の表示領域45から、そのデータベースの表示と、表示していた空間領域を削除し、リスト80に表示されていた当該データベースの名称と、その名称と同行に表示されていたボタンを削除する。CPU1は、データベースの表示を消すだけで、データベースのデータそのものは削除しない。
【0042】
データベース名称81、89が選択された状態で、ユーザによって間隔増ボタン92が操作されると、CPU1は、選択されたデータベースを表示する空間領域と、隣り合う他の空間領域との間隔を、記憶部6から読み出した値分だけ増加する。データベース名称81、89が選択された状態で、ユーザによって間隔減ボタン93が操作されると、CPU1は、選択されたデータベースを表示する空間領域と、隣り合う他の空間領域との間隔を、記憶部6から読み出した値分だけ削減する。ただし、間隔が記憶部6に指定されている値以下の場合には、CPU1は間隔の削減を行わない。
【0043】
データベース名称81あるいは89が選択された状態で、ユーザによって表示属性設定ボタン90が操作されると、CPU1は、当該データベースを空間領域に表示する諸条件を設定するウィンドウを開く。
【0044】
図10はカメラ操作表示部23の形式を説明する図、図11は仮想3次元空間を説明する図、図12は仮想3次元空間におけるカメラの動作を説明する図である。
【0045】
本発明の実施形態においては、図7により説明したように、階層構造を持つデータベースを、あたかも、各階層が異なる可視可能なレベルに存在するように3次元的に表示することが可能であるが、この3次元表示は、仮想空間の外側にカメラを設置して、カメラを移動する等により視角を変えて表示させることができる。以下では、このような場合のカメラの操作について説明する。
【0046】
カメラ操作表示部23には、3次元表示部20の仮想3次元空間に置かれたカメラの位置や向きをコントロールして、3次元表示部20の表示領域45の表示を変更するボタン94〜103が設けられる。また、必要であれば、カメラの現在の位置と視線方向とをプリセット記録するボタン191と、プリセット記録された位置と視線方向とを呼出してカメラの位置と視線方向を変更するプルスイッチ190を設けてもよい。さらに、3次元表示部20の表示領域45への表示にVRMLブラウザを用いる場合、カメラ操作表示部23はVRMLブラウザが提供するもので代用してもよい。
【0047】
仮想3次元空間を表示する表示領域45には、図11に示すように、CPU1が3次元表示部20に表示を指示したデータベース9を、仮想三次元空間110に3次元のオブジェクトとして生成し、それらを仮想3次元空間に配置されたカメラ111によって映し出した像が表示される。この仮想3次元空間110は、すでに説明したように、1つ以上の空間領域46、47に分けることができ、本発明の実施形態による処理装置では、CPU1が各空間領域を同じ大きさで、仮想3次元空間内に縦並びで配置するとしている。しかし、空間領域の形状、大きさ、数は必要に応じて任意である。
【0048】
カメラ111は、図12に示すように、CPU1が生成した仮想シリンダー125の円周側面上に、シリンダーの内側に撮影方向を向けて配置される。すなわち、CPU1は、仮想3次元空間110内の仮想空間のY軸に平行な中心軸124を用いてカメラに写らない仮想シリンダー125を生成する。カメラ111は、このシリンダー125の円周側面上に置かれる。また、仮想シリンダ125の円周半径126は、CPU1により制御されて変更可能である。
【0049】
図13、図14はカメラ111の移動を説明する図であり、次に、カメラ操作表示部23での操作とカメラの移動動作について説明する。
【0050】
カメラ111は、仮想三次元空間110内で、Y軸に平行な方向112、113への移動、X−Z平面に平行でカメラ視線に直交する方向114、115への移動、X−Z平面に平行でカメラ視線に垂直な軸周りの回転116、117、Y軸周りの回転118、119、X−Z平面に平行でカメラ視線に平行な方向120、121への移動が可能である。
【0051】
ユーザによって図10に示すカメラ操作表示部23のボタン94が操作されると、図13に示すように、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111をY軸に平行に上方向112へ移動させる。また、カメラ操作表示部23のボタン96が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111をY軸に平行に下方向113へ移動させる。
【0052】
ユーザによってカメラ操作表示部23のボタン95が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111をX−Z平面に平行でカメラの視線に直交する方向114へ移動させる。また、カメラ操作表示部23のボタン97が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111をX−Z平面に平行でカメラの視線に直交する方向115へ移動させる。
【0053】
ユーザによってカメラ操作表示部23のボタン98が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111の中心を通りX−Z平面に平行でカメラ視線に垂直な軸周りの方向116にカメラ111を回転させる。また、カメラ操作表示部23のボタン100が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111の中心を通りX−Z平面に平行でカメラ視線に垂直な軸周りの方向117にカメラ111を回転させる。
【0054】
ユーザによってカメラ操作表示部23のボタン99が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111の中心を通りY軸に平行な軸周りの方向118にカメラ111を回転させる。また、カメラ操作表示部23のボタン101が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111の中心を通りY軸に平行な軸周りの方向119にカメラ111を回転させる。
【0055】
ユーザによってカメラ操作表示部23のボタン102が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、図14に示すように、X−Z平面に平行でカメラ視線に平行な方向121へカメラ111を移動させ、カメラ111を仮想シリンダ125の中心軸124に近づける。また、カメラ操作表示部23のボタン103が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、X−Z平面に平行でカメラ視線に平行な方向120へカメラ111を移動させ、カメラ111を仮想シリンダ125の中心軸124から遠ざける。
【0056】
次に、3次元表示部20におけるスクロールバーの操作とカメラ111の移動動作とについて図13を参照して説明する。なお、図13の右側に示す部分は、図4により説明した3次元表示部20の表示部45の周辺に配置されるスクロールバーを示している。
【0057】
ユーザによって3次元表示部20のスクロールボタン48が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111をY軸に平行な方向112へ移動させる。また、3次元表示部20のスクロールボタン51が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111をY軸に平行な方向113へ移動させる。
【0058】
ユーザによって3次元表示部20のスライドボタンボタン50が操作されると、CPU1は、スクロールボタン48からスクロールボタン51までの長さを仮想シリンダ125の高さとして、スライドボタンボタン50の位置が示す位置まで、カメラ111をY軸に平行な方向112、113に移動させる。
【0059】
ユーザによって3次元表示部20のスクロールボタン52が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111をX−Z平面に平行でカメラの視線に垂直な方向114へ移動させる。3次元表示部20のスクロールボタン55が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111をX−Z平面に平行でカメラの視線に垂直な方向115へ移動させる。
【0060】
ユーザによって3次元表示部20のスライドボタンボタン53が操作されると、CPU1は、スクロールボタン52からスクロールボタン55までの長さを仮想シリンダ125の直径として、スライドボタンボタン53の位置が示す位置まで、カメラ111をX−Z平面に平行でカメラの視線に垂直な方向114、115へ移動させる。
【0061】
図17、図18、図19は3次元表示部20の表示領域45に表示されているスクロールバーの操作によるカメラ111の移動動作を具体的に説明する図であり、次に、これらの図を参照して、カメラの動作を説明する。
【0062】
ユーザによって第二表示部20の表示領域45に表示されているスクロールボタン63が操作されると、図17に示すように、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111を仮想シリンダ125の中心軸124周りで上から見て左回り方向118に回転させる。また、3次元表示部20のスクロールボタン60が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている値分だけ、カメラ111を仮想シリンダ125の中心軸124周りで上から見て右回り方向119に回転させる。
【0063】
ユーザによって3次元表示部20の表示領域45に表示されているスライドボタン62が操作されると、CPU1は、スクロールボタン60からスクロールボタン63までの長さを360度として、スライドボタンボタン62の位置が示す角度までカメラ111を仮想シリンダ125の中心軸124周りに回転する。
【0064】
ユーザによって3次元表示部20の表示領域45に表示されているスクロールバー58が操作されると、図18、図19に示すように、CPU1は、カメラ111の視線と仮想シリンダ125の中心軸124との交点を通り、中心軸124とカメラ視線に垂直な軸175とで、カメラ111を上下方向176、177に回転させる。カメラ111を回転後、カメラ111と仮想シリンダ125の中心軸124の距離が変化するので、CPU1は、カメラ111が円周側面上に位置するように、仮想シリンダー125の円周半径126を変更する。
【0065】
ユーザによってスクロールボタンボタン56が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている角度だけ、カメラ111を軸175で、下方向177に回転させる。また、スクロールボタン59が操作されると、CPU1は、記憶部6に指定されている角度だけ、カメラ111を軸175で、上方向176に回転させる。
【0066】
ユーザによってスライドボタンボタン57が操作されると、CPU1は、スクロールボタン56からスクロールボタン59までの長さを−90度〜+90度として、スライドボタンボタン57が示す角度位置までカメラ111を軸175で、上下方向176、177に回転させる。
【0067】
図15、図16、図20〜図25はカメラの移動操作後のCPUの処理を説明する図であり、以下にこれらについて説明する。
【0068】
図15に示すように、カメラ111がX−Z平面に平行でカメラの視線に垂直な方向115へ移動させられた場合、CPU1は、カメラ111を、カメラ111と仮想シリンダ125の中心軸124とを結んだ線上で仮想シリンダ125の円周面まで移動させる。
【0069】
その後、CPU1は、図16に示すように、カメラ111の視線が仮想シリンダ125の中心軸124と交わるように、カメラ111をY軸で方向119に回転させる。同様に、カメラ111が方向114に移動させられた場合、図16には示していないが、図13に示すように、カメラ111をY軸で方向118に回転させる。その後、CPU1は待機状態となる
カメラ111が移動させられると、CPU1は、図20に示すように、カメラ111の視線と仮想シリンダ125の中心軸124との交点を通るX−Z平面から各空間領域までの距離128、129、及び、X−Z平面とカメラ111の視線とが成す角度127に比例して各空間領域のスライド量を決定する。
【0070】
そして、CPU1は、カメラ111の視線と仮想シリンダ125の中心軸124との交点を通るX−Z平面より上にある空間領域46を奥に向けて、下にある空間領域47を手前にそれぞれスライドさせる。その後、CPU1は待機状態となる。
【0071】
図21に示すように、カメラ111の移動先座標を計算後、カメラ111の視線と仮想シリンダ125の中心軸124との成す角度133がθ°となる場合、CPU1は、図22、図23に示すように、カメラ111の視線と仮想シリンダ125の中心軸124との成す角度133を直角に保ったまま、空間領域46、47のそれぞれを、これらの領域に設けられている基準点178、179を通り、カメラ111の視線と仮想シリンダ125の中心軸124に垂直に交わる軸180、181周りでマイナスθ°傾ける。その後、CPU1は待機状態となる。
【0072】
また、図24に示すように、カメラ111の移動後、カメラ111と仮想シリンダ125の中心軸124との距離135がDになり、記憶部6で指定されている値よりDが大きい場合、CPU1は、仮想シリンダ125の中心軸124からDの位置にカメラ111を配置する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0073】
前述で、カメラ111の移動後、記憶部6で指定されている値よりDが小さい場合、図25に示すように、CPU1は、Dの距離に応じた角度θを計算し、カメラ111の視線と仮想シリンダ125の中心軸124との交点より上にある空間領域46を上向きに、カメラ111の視線と仮想シリンダ125の中心軸124との交点より下にある空間領域47を下向きに、それぞれに設けられている基準点178、179を通り、カメラ111の視線と仮想シリンダ125の中心軸124に垂直に交わる軸180、181周りで角度θ傾ける。また、CPU1は、仮想シリンダ125の中心軸124からDの位置にカメラ111を配置し、仮想シリンダ125の径をDに変更する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0074】
図26〜図31はカメラの視野角変更と連動させたカメラ位置の変更について説明する図であり、以下、これらについて説明する。
【0075】
図26に示すように、仮想三次元空間内に配置されたカメラ111が、同様に仮想三次元空間内に配置された対象オブジェクト138を視野角139で映し出しているとき、視野角139を拡げると、対象オブジェクト138の周りにある他のオブジェクトが表示され、互いの位置関係が把握しやすくなる。しかし、視野角139を拡げると、対象オブジェクト138の見え方の大きさが小さくなってしまうため、何を対象として見ていたかがわかりにくくなる。
【0076】
逆に、視野角139を狭めると、映し出される像のパースが緩くなるため、対象オブジェクト138の各部の面や線が交わる角度が、より正しく見えるようになる。しかし、視野角139を狭めると、対象オブジェクト138の見え方の大きさが大きくなってしまうため、対象オブジェクト138以外の見える範囲が狭くなってしまう。
【0077】
そこで、図27に示すように、仮想三次元空間内で、カメラの視野角の変更に連動してカメラと被写体の位置を変更する。すなわち、視野角142を視野角143拡げたとき、対象オブジェクト138の見え方の大きさが変わらない距離までカメラをオブジェクト138に近づける。また、逆に、視野角143を視野角142に狭めたとき、対象オブジェクト138の見え方の大きさが変わらない距離までカメラを遠ざける。
【0078】
図28、29において、ユーザによってカメラ111の視野角が変更されると、CPU1は、変更前の視野角で、カメラ111の視線と仮想シリンダ125の中心軸124の交点185を通り、中心軸124とカメラ視線とに垂直な軸175と、カメラ111の視野縁の交点182、183の座標を求める。そして、CPU1は、カメラ111の視線、仮想シリンダ125の中心軸124の交点185と視野角変更前のカメラ111の位置とを結んだ線上で、視野角変更後の視野縁と軸175との交点が182、183と一致するカメラ111の位置を求め、求めた位置にカメラ111を移動させる。その後、CPU1は待機状態となる。
【0079】
前述では、カメラ111の移動の動作について説明したが、プリセットされているカメラ位置にカメラ111を移動させる場合に、カメラが移動している状況でオブジェクトを見た状態を、アニメーションにより見せるようにすることができる。
【0080】
いま、図30に示すように、ユーザによってカメラ111の位置を現在位置170からプリセットされている位置171に変更する指示が出されたものとする。このような場合に、アニメーションを使用して現在位置170と移動後の位置171との関係を把握できるようにするため、CPU1は、現在の位置170から移動後の位置171までの道程距離186を算出する。通常、アニメーションの処理においては、移動開始から終了までアニメーションのフレーム間の移動距離187を一定としているため、現在の位置170から移動後の位置171までの道程距離186が大きくなると、アニメーションのフレーム数が多くなり、結果として移動時間が大きくなることになる。移動にかかる時間を短くするためにフレームの提示時間を伸ばすと、滑らかなアニメーションとして認識されにくくなり、アニメーションのフレーム間の移動距離187を大きくすると、移動開始直後から高速で移動しているように見えるため、現在の位置170と移動後の位置171との関係を把握しづらくなる。
【0081】
そこで、図31に示すように、アニメーション開始直後の期間172で、アニメーションのフレーム間の移動距離を徐々に増加させ、終了直前の期間174でアニメーションのフレーム間の移動距離を徐々に減少させるようにすることにより、視覚的には加速、減速のアニメーションとなる。従って、中間の範囲173において、アニメーションのフレーム間の移動距離189を、図30に示すような一定の場合の移動距離187よりも大きくしても、現在の位置170と移動後の位置171との関係の把握は損なわれない。結果として、移動前の位置と移動後の位置との関係を把握可能な状態で、かつ、カメラの移動にかかる時間を短くすることができる。
【0082】
前述したようなアニメーションを行う場合のCPU1の処理を以下に説明する。 ユーザによってカメラ111の位置が現在位置170からプリセットされている位置171に変更する指示が出されたとする。CPU1は、まず、現在の位置170から移動後の位置171までの移動距離186を算出する。CPU1は、記憶部6から移動速度が一定の場合のアニメーションのフレーム間の移動距離187を読み出す。CPU1は、アニメーションのフレーム間の移動距離187と道程距離186とから、移動速度が一定の場合の移動に必要なアニメーションのフレームを算出する。
【0083】
その後、CPU1は、記憶部6からフレーム間の移動距離の増加率、減少率、全体の道程距離に占める移動距離一定の区間の最低の割合、フレーム間の移動距離の最大値を読み出す。CPU1は、アニメーションのフレーム間の移動距離の増加率と減少率、及び道程距離186から、全体の道程距離に占める移動距離一定の区間の最低の割合、フレーム間の移動距離の最大値を使用して、全体のフレーム数が最も少なくなるように、開始直後の加速区間172、中間の等速度区間173、終了直前の減速区間174のそれぞれのフレーム数を割り出す。
【0084】
CPU1は、移動速度が一定の場合のアニメーションのフレーム数と加減速を行なった場合のアニメーションのフレーム数とを比較して、フレーム数の少ない方を採用する。CPU1は、各フレームを映すカメラ111の位置と視線方向、カメラの向きを、現在の位置170から移動後の位置171と採用した方法に沿った各フレーム間の移動距離、仮想シリンダの中心軸の位置から算出し、各フレーム毎に算出したカメラ111の位置と視線方向(カメラの向き)とを用いてアニメーションを実行する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0085】
そして、カメラ111の位置は、図10に示すカメラ操作表示部23に設けられるボタン94〜103の操作により制御することができる。すなわち、ボタン94、96は、カメラ111を上下方向に移動させる制御に使用され、ボタン95、97は、カメラ111を水平に円周方向に移動させる制御に使用される。また、ボタン98、100は、カメラ111の上下方向の向きを制御するために使用され、ボタン99、101は、本発明ではあまり必要としないが、カメラ111の左右方向の向きを制御するために使用される。
【0086】
前述において、図12に示すように、CPU1は、まず、仮想三次元空間110内に、仮想空間のY軸に平行な中心軸124を用いてカメラに写らない仮想シリンダー125を生成し、仮想シリンダー125の円周側面上にシリンダーの内側を向けてカメラを配置する。カメラ111の位置の変更後、CPU1は、カメラ111が仮想シリンダー125円周側面上に位置するように、仮想シリンダー125の円周半径126を変更する。
【0087】
仮想シリンダー125による空間領域が生成されると、CPU1は、空間領域を仮想シリンダー125の中心軸124上の中心に配置する。仮想空間46が存在していて仮想空間47が追加生成された場合には、CPU1は、間隔を空けてY軸方向に縦並びに仮想空間を配置する。
【0088】
CPU1は、仮想シリンダー125の高さを、最も上の空間領域の上面から最も下の空間領域の下面までの高さを基準に算出した値とする。空間領域の追加や削除によって仮想シリンダー125の高さを変更する場合、CPU1は、最も上の空間領域の上面から最も下の空間領域の下面までの範囲の中心と、仮想シリンダー125の中心とが一致するように、カメラ111の視線と仮想シリンダー125の中心軸124との交点185を基準に、空間領域が追加された側に仮想シリンダー125の高さを伸縮する。
【0089】
図32〜図91は本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を順次示す図であり、以下、本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを、表示画面の変遷に従った図面により説明する。なお、ここでは、2次元表示部19、3次元表示部20へのデータベース情報の表示、3次元表示部20上での関連情報の表示について説明する。
【0090】
図32は本発明の一実施形態による処理装置が起動された場合の初期画面を示しており、処理装置を動作させると、CPU1は、表示部2に関連操作部18、2次元表示部19、3次元表示部20、3次元平面投影図表示部21、3次元表示領域操作表示部22、カメラ操作表示部23を初期状態で表示する。各部を表示後、CPU1は、待機状態となる。
【0091】
表示部2に初期状態の画面が表示され、図33に示すように2次元表示部19にデータベース名が表示された後、2次元表示部19のプルスイッチ41により人事データベースが選択されると、CPU1は、サーバーから選択された人事データベース10の表示データ12を読み込む。これにより、図36に示すように、2次元表示部19にデータベースが表示される。
【0092】
表示データ12には、人事データベース10の2次元表示形式として50音順リスト形式と所属によるツリー形式との2つが登録されているため、CPU1は、図34に示すように、ウィンドウ201を生成して、その中にリスト202を表示し、先の2つの形式を選択肢203、204として表示する。ここで、ユーザによってリスト202から所属によるツリー形式204が選択されたとする。
【0093】
図35に示すように、ユーザによってOKボタン205が選択されると、CPU1は、図36に示すように、ウィンドウ201を閉じ、表示データ12の内容に沿って、記憶部6のツリー形式での表示ルールを適用しつつ、2次元表示部19の表示領域32に人事データベース10を所属によるツリー形式で表示する。データは、ツリーのノード、あるいは、リーフとしてのシンボルと文字との組み合わせにより、選択のスイッチを兼ねて表示される。その後、CPU1は待機状態となる。
【0094】
2次元表示部19にデータベースの情報表示が行われた後、図37に示すように、2次元表示部19の表示領域32に表示されているツリー内のA部210がユーザによって選択されたとする。CPU1は、A部210を選択状態とし、その表示を選択状態の表現、例えば、そのシンボルを太線とする等に変更する。
【0095】
図37の状態で、図38に示すように、関連操作部18のデータ表示ボタン27がユーザによって操作されたとする。これにより、CPU1は、データベース10からA部210のデータ11を呼び出して、図39に示すように、ウィンドウ206を生成し、その中に呼び出したA部210のデータ11を表示する。
【0096】
表示された情報がユーザにより変更され、OKボタン207が操作されると、CPU1は、図40に示すように、ウィンドウ206を閉じ、人事データベース10の当該データを変更されたデータにより更新する。表示に変更が生じる内容で更新が行われている場合、CPU1は、人事データベースを再表示する。その後CPU1は待機状態となる。
【0097】
図40に示すような表示から、ユーザによって、2次元表示部19の表示領域32に表示されているツリー209内のA部210が選択する[操作A]が行われ、その状態で関連操作部18の3次元表示部20への表示ボタン29が操作される[操作B]が行われると、CPU1はA部210の関連データを読み込む。
【0098】
A部210のデータと関連づけられているデータが、機器データベースに含まれていたため、CPU1は、図41に示すように、ウィンドウ225を生成し、その中にリスト226を設け、3次元表示部に表示するデータベースの選択肢として、A部210が含まれる人事データベース227とA部と関連するデータを含む機器データベース228を表示する。リストから人事データベース227を選択する[操作A]が行われ、OKボタン229の操作である[操作B]が行われると、CPU1は、ウィンドウ225を閉じ、人事データベース10から表示データ12を読み込む。
【0099】
表示データ12には、人事データベース10の3次元表示形式として50音順リスト形式と所属によるツリー形式との2つが登録されているため、CPU1は、図42に示すように、ウィンドウ201を生成し、その中にリスト202を表示して、2つの形式を選択肢203、204として表示する。ユーザによってリストから所属によるツリー形式204を選択する[操作A]が行われ、OKボタン205の操作である[操作B]が行われると、CPU1はウィンドウ201を閉じる。
【0100】
CPU1は、図43に示すように、3次元表示部20の仮想三次元空間に、人事データベース10を表示するための空間領域47を設ける。CPU1は、記憶部6から人事データベース10の表示条件を呼び出し、続いて表示データ12の内容に沿ってノードを板状のシンボルで、リーフである人を球と円錐を組み合わせたシンボルで表し、人事データベース10を所属によるツリー形式で、空間領域47内に3次元表示する。CPU1は、表示条件で表示と設定されている人名データを文字オブジェクトの形式で、2次元表示部19に表示されているツリーに組み合わせて表示する。
【0101】
このとき、CPU1は、2次元表示部19の表示領域32で選択されたノードが、その空間領域47の中心にくるように表示し、空間領域47からはみ出す部分は表示しない。CPU1は、3次元表示領域操作表示部22のリスト80に人事データベース81を追加し、不透明ボタン82、半透明ボタン83、非表示ボタン84を同じ行に並べる。また、CPU1は、リスト80に項目が人事データベース81しかないため、リスト80上の人事データベース項目81を選択状態とし、その表現を選択状態の表現に変更する。
【0102】
CPU1は、3次元平面投影図表示部21の表示領域66に3次元表示部20の表示領域45の空間領域47に表示されている人事データベースの表示を真上から見た投影図を表示する。このとき、投影図には、空間領域47からはみ出して表示されていない部分も表示されるが、表示領域66に表示されている範囲枠67内に表示される範囲が、空間領域47に表示されている範囲と一致するように表示する。CPU1は、表示領域66に表示される投影図上の各データを、選択のスイッチを兼ねたシンボルとして表示する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0103】
マウスカーソル24が、図44に示すように、3次元表示部20の表示領域45にあるとき、CPU1は、マウスカーソルの表示領域45上での指示点座標と、仮想三次元空間のシンボル、あるいは文字オブジェクトが表示領域45に投影された表示の占める範囲とを照合し、指示点と重なり合っているシンボル、あるいは文字オブジェクトがある場合、当該シンボルあるいは文字オブジェクトの表現を選択状態であることを示す表現に変更する。変更後、CPU1は、マウスカーソル24が3次元表示部20の表示領域45内で移動されない限り、待機状態を続ける。
【0104】
図44の状態において、ある人物Aのシンボルの表現が選択操作であることを示す表現になっているものとする。この状態でマウスクリック操作が行われると、CPU1は、図45に示すように、事前に選択状態にあった2次元表示部19の表示領域32のA部210の選択状態を解いて通常の表現に戻し、人物Aを選択状態として、表示部2に表示されている全ての人物Aの表示の表現を選択状態を示す表現に変更する。すなわち、CPU1は、3次元表示部20の表示領域45、2次元表示部19の表示領域32、3次元平面投影図表示部21の表示領域66に表示された人物Aを示す表示を選択状態を示す表現に変更する。この表示の後、CPU1は、マウスカーソル24が3次元表示部20の表示領域45内で移動させられない限り待機状態を続ける。
【0105】
表示部2のいづれかの表示で人物Aが選択された状態で、ユーザによって関連操作部18のデータ表示ボタン27を操作する[操作A]が行われると、CPU1は、データベース10から当該人物のデータ11を呼び出し、図46に示すように、ウィンドウ206を生成してその中にデータベース10から呼び出した当該人物のデータ11を表示する。表示された情報が変更され、OKボタン207の操作である[操作B]が行われると、CPU1は、図47に示すように、ウィンドウ206を閉じ、人事データベース10の当該データを変更されたデータにより更新する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0106】
前述の3次元表示部20の表示領域45内の人物Aが選択されている状態で、図48に示すように、ユーザによって関連操作部18の2次元表示部への表示ボタン28が操作されると、CPU1は、人物Aのデータと関連データを読み出す。 関連データは、人物Aのデータと管理という種別で関連づけられているデータとであり、これらは機器データベースに含まれているため、CPU1は、図49に示すように、ウィンドウ225を生成してその中にリスト226を表示し、2次元表示部19に表示するデータベースの選択肢として、人物Aを含んでいる人事データベース227と機器データベース228とを表示する。ユーザによってリストから機器データベース228を選択する[操作A]が行われ、OKボタン229の操作である[操作B]が行われると、CPU1は、ウィンドウを閉じ、機器データベース14から表示データ16を読み込む。
【0107】
表示データ16には、機器データベース14の2次元表示形式として50音順リスト形式と設置場所によるツリー形式との2つが登録されているため、CPU1は、図50に示すように、ウィンドウ201を生成してその中にリスト202を表示し、2つの形式を選択肢203、204として表示する。ユーザによって、リストで50音順リスト形式203を選択する[操作A]が行われ、OKボタン205の操作である[操作B]が行われると、CPU1は、ウィンドウ201を閉じる。
【0108】
機器データベース14には、人物Aのデータと関連付けられている機器データとして、機器A、機器Bの2つが登録されているとすると、CPU1は、図51に示すように、ウィンドウ231を生成してその中にリスト232を表示し、機器A、機器Bの機器データから機器名称のデータを選び出して選択肢233、234として表示する。ユーザによって、リストから機器A233を選択する[操作A]が行われ、OKボタン235を操作する[操作B]が行われると、CPU1はウィンドウ231を閉じる。
【0109】
CPU1は、データベースから読み出した表示データ16を用いて機器データベース14を、図52に示すように、50音順リスト形式により2次元表示部19の表示領域32に表示する。各機器のデータは、選択のスイッチを兼ねたリストの項目として、シンボルと機器名称との組み合わせとして表示される。表示されるデータの数が表示領域32のリストの最大表示数より多く、先頭の項目から表示すると機器Aを示す表示が表示領域32の表示範囲外になってしまうような場合、CPU1は、機器Aを示す表示がリストに現れるように、表示を予めスクロールさせた状態で表示する。
【0110】
CPU1は、3次元表示部20の表示領域45から選択された人物Aの表示の選択状態を継続する。また、機器A、機器Bは、人物Aと関連を持ったデータであるため、CPU1は、機器A、機器Bを示す表示を、関連データであることを示す表現に変更する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0111】
図52に示す状態の表示において、2次元表示部19の表示領域32から機器Cを選択する[操作A]が行われると、CPU1は、それまで選択状態にあった人物Aの選択状態を解除して、図53に示すように、表示部2に表示されている全ての人物Aの表示の表現を通常の表現に変更する。すなわち、CPU1は、3次元表示部20の表示領域45と三次元平面投影図表示部21の表示領域66に表示された人物Aを示す表示を通常の表現に変更する。CPU1は、機器Cを選択状態とし、表示部2に表示されている全ての機器Cの表現を選択状態を示す表現に変更する。
【0112】
CPU1は、機器Cの関連データ17を読み込み、関連付けが登録されている人物Bを関連状態とする。そして、表示部2に表示されている全ての人物Bの表示の表現を関連状態を示す表現に変更する。この場合、CPU1は、3次元表示部20の表示領域45と3次元平面投影図表示部21の人事データベースの表示にある人物Bの表示を関連状態を示すように、黒三角を付与した表現に変更する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0113】
機器Cが選択されている状態で、関連操作部18の3次元表示部への表示ボタン29がユーザによって操作されると、CPU1は、図54に示すように、3次元表示部20の表示領域45の空間領域47の仮想三次元空間の上にあたる位置に空間領域46を追加する。そして、ユーザが機器データベースをネットワーク構成図形式で表示するように指定にすると、CPU1は、表示データ16を使用して、機器データベースをネットワーク構成図形式で空間領域46に表示する。機器Cが選択状態にあるため、CPU1は、空間領域46に表示された機器Cの表示を選択状態を示す表現に変更する。
【0114】
CPU1は、3次元表示領域操作表示部22のリスト80の人事データベースの行の上の行に機器データベース89を追加し、不透明ボタン、半透明ボタン、非表示ボタンを同じ行に並べる。また、CPU1は、機器Bの関連データ17から機器Cと人物Bとの関連の種別を読み込み、空間領域47に表示されている人物Bの表示と空間領域46に表示されている機器Cの仮想3次元空間内でのそれぞれの座標を基に、両者の間に空間領域を跨いだリンク線を引く。リンク線の表示は関連の種別を区別できる表現である。その後、CPU1は待機状態となる。
【0115】
3次元表示領域操作表示部22のリスト80の機器データベース89が操作されると、CPU1は、人事データベース81の選択を解除し、表示を通常に戻し、機器データベース89を選択状態として、その表現を選択状態を表現するものに変更する。そして、CPU1は、図55に示すように、3次元平面投影図表示部21の表示領域66に3次元表示部20の表示領域45の空間領域46に表示されている機器データベースの表示を真上から見た投影図を表示する。このとき、CPU1は、空間領域46の表示範囲と、3次元平面投影図表示部21の表示領域66の範囲枠67で囲まれた範囲とが一致するように表示する。機器Cが選択状態にあるため、CPU1は、表示領域66に表示された機器Cの表示を選択状態を表現するものに変更する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0116】
機器Cが選択されている図55に示す状態で、図56に示すように、ユーザによって関連操作部18の関連付けボタン25の操作である[操作A]が行われると、CPU1は、図57に示すように、マウスカーソル24の形状を関連付け状態を示す表現とする。
【0117】
その後、図58に示すように、ユーザによって表示部2内に表示されているいづれかの人物Cの表示が選択されると、CPU1は、図59に示すように、ウィンドウ241を生成してその中に、使用243と管理244という2つの関連の種別を選択項目として設けたリスト242を表示する。管理244が選択され、OKボタン245が操作されると、CPU1は、ウィンドウ241を閉じ、機器Cの関連データに管理という種別で人物Cのデータを登録する。
【0118】
CPU1は、人物Cを関連状態とし、図60に示すように、表示部2に表示されている全ての人物Cの表示の表現を関連状態を示す表現に変更する。この場合、CPU1は、3次元表示部20の人事データベースの表示にある人物Cの表示を関連状態を示す表現に変更する。また、CPU1は、空間領域47に表示されている人物Cの表示と空間領域46に表示されている機器Cの表示との間に、空間領域を跨いで管理という種別を示す表現でリンク線を引き、マウスカーソル24の表現を元に戻す。その後、CPU1は待機状態となる。
【0119】
図60に示す機器Cが選択されている状態の表示において、図61に示すように、ユーザによって関連操作部18の関連解除ボタン26が操作されると、CPU1は、図62に示すように、マウスカーソル24の形状を関連解除状態を示す表現、図示例では×印で表現する。
【0120】
その後、表示部2内に表示されているいづれかの人物Bの表示が選択されると、CPU1は、機器Cの関連データから人物Bとの関連付けを解除する。そして、CPU1は、図63に示すように、人物Bの関連状態を解除し、表示部2に表示されている全ての人物Bの表示を関連状態を示す表現から通常の表現に変更する。この場合、CPU1は、3次元表示部20の人事データベースの表示にある人物Bの表示を関連状態を示す表現から通常の表現に変更する。また、CPU1は、空間領域47に表示されている人物Bの表示と空間領域46に表示されている機器Cの表示の間に引かれていたリンク線を削除し、マウスカーソル24を通常の表現に戻す。その後、CPU1は待機状態となる。
【0121】
また、機器Cが選択されている状態で、図64に示すように、ユーザによって関連操作部18の「関連を常時表示」のボタン30が操作されると、CPU1は、機器Cの関連データの表示モードを常時表示状態に変更する。
【0122】
表示部2内に表示されているいづれかの機器Aの表示が選択されると、CPU1は、図65に示すように、機器Cの表示の選択状態を解除し、表示部2内に表示されている全ての機器Cの表示を選択状態を示す表現から通常の表現に変更する。この場合、2次元表示部19、3次元表示部20及び三次元平面投影ず表示部21に表示されている機器Cの表示が、選択状態を示す表現から通常の表現に変更される。
【0123】
機器Cの関連データの表示モードが常時表示状態として、前述で設定されているので、CPU1は、機器C、及び機器Cと関連付けられている人物Cを関連保持状態とする。CPU1は、表示部2内に表示されている全ての機器C、及び機器Cと関連づけられている人物Cの表示を関連保持状態を示す表現に変更する。この場合、CPU1は、2次元表示部19の機器Cの表示、3次元表示部20の機器Cの表示と人物C、及び三次元平面投影図表示部21の機器Cの表示を関連保持状態を示す表現、図示例では白3角を付与した表示に変更する。
【0124】
また、CPU1は、3次元表示部20の表示領域45に表示されている機器Cと人物Cとの間のリンク線の表現を関連保持状態を示す表現、図示例では点線に変更する。CPU1は、機器Aを選択状態とし、表示部2内に表示されている全ての機器Aの表示を選択状態を示す表現とする。さらに、CPU1は、機器Aと関連づけられている人物Aを関連状態とし、表示部2内に表示されている全ての人物Aの表示を関連状態を示す表現に変更し、3次元表示部20の表示領域45に表示されている機器Aと人物Aとの間にリンク線を表示する。
【0125】
ユーザによって表示部2内に表示されているいづれかの機器Cの表示が選択されると、CPU1は、図66に示すように、機器Aの表示の選択状態を解除し、表示部2内に表示されている全ての機器Aの表示を選択状態を示す表現から通常の表現に変更する。CPU1は、機器Aと関連付けられている人物Aの関連状態を解除し、表示部2内に表示されている全ての人物Aの表示を関連状態を示す表現から通常の表現に変更する。CPU1は、第二表示部20の表示領域45に表示されている機器Aと人物Aの間のリンク線を削除する。
【0126】
また、CPU1は、機器Cを選択状態とし、表示部2に表示されている全ての機器Cの表現を関連保持状態を示す表現から関連状態を示す表現に変更する。CPU1は、機器Cと関連付けられている人物Cを関連状態とし、表示部2内に表示されている全ての人物Cの表示を関連保持状態を示す表現から関連状態を示す表現に変更する。CPU1は、3次元表示部20の表示領域45に表示されている機器Cと人物Cとの間のリンク線の表現を関連保持状態を示す表現から通常の表現に変更する。
【0127】
図66に示す機器Cが選択されている状態で、関連操作部18の「関連の常時表示を解除」のボタン31が操作されると、CPU1は、図67に示すように、機器Cの関連データの表示モードを通常状態に戻し、マウスカーソル24を通常の表現に戻す。その後、CPU1は待機状態となる。
【0128】
前述までで、2次元表示部19、3次元表示部20へのデータベース情報の表示、3次元表示部20上での関連情報の表示について説明したが、次に、表示部上でデータ構造を変更する場合の処理動作を、表示画面例を示す図68〜図73を参照して説明する。
【0129】
前述で説明した処理で、人物Aが選択された状態で、この人物Aを他の部所に移動させるものとする。この場合、図68に示すように、ユーザは、3次元表示部20の表示領域45内で、人物AのシンボルをA課のシンボルの範囲から例えばB課のシンボルの範囲に、マウスによりドラッグして移動させる。これにより、人物AがA課からB課に移動させられたことになる。CPU1は、図69に示すように、移動後のデータの関係で人事データベースを更新し、2次元表示部19、3次元表示部20、3次元平面投影図表示部21の表示をそのデータ構造に応じて更新する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0130】
前述では、3次元表示部20内で人物のシンボルを移動させてデータ構造の変更を行ったが、2次元表示部19、3次元平面投影図表示部21を使用してデータ構造を変更することもできる。次に、これについて説明する。
【0131】
図69の状態で、人物AをB課からA課に再度移動させるものとする。この場合、ユーザは、図70に示すように、2次元表示部19の表示領域32内で、人物AのシンボルをB課のシンボルが示す範囲からA課のシンボルが示す範囲に、マウスによりドラッグして移動させる。これにより、CPU1は、図71に示すように、移動後のデータの関係で人事データベースを更新し、2次元表示部19、3次元表示部20、3次元平面投影図表示部21の表示を変更されたデータ構造に応じて更新する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0132】
人物AがA課に配属されている状態で、図72に示すように、ユーザが、3次元平面投影図表示部21の表示領域66で、人物AのシンボルをA課のシンボルが示す範囲からB課のシンボルが示す範囲に移動させる。これにより、CPU1は、図73に示すように、移動後のデータの関係で人事データベースを更新し、2次元表示部19、3次元表示部20、三次元平面投影図表示21の表示をそのデータ構造に応じて更新する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0133】
次に、3次元表示領域操作表示部22を使用して、3次元表示部20内の空間領域の表示を変更する制御について、表示画面例を示す図74〜図80を参照して説明する。
【0134】
図74に示すように、3次元表示領域操作表示部22のリスト80の機器データベース89と同一行にある半透明化ボタン83がユーザにより操作されたとする。CPU1は、3次元表示部20の表示領域45の空間領域46に表示されている機器データベースの表示を半透明化する。これにより、3次元表示部に表示されている機器データベースの下になった人事データベースの表示が見やすくなる。その後、CPU1は待機状態となる。
【0135】
また、図75に示すように、3次元表示領域操作表示部22のリスト80の機器データベース89と同一行にある非表示化ボタン84がユーザにより操作されたとする。CPU1は、3次元表示部20の表示領域45の空間領域46に表示されている機器データベースの表示を非表示とする。これにより、3次元表示部に表示されている機器データベースの下になった人事データベースの表示が見やすくなる。その後、CPU1は待機状態となる。
【0136】
次に、図76に示すように、ユーザによって3次元表示領域操作表示部22のリスト80の機器データベース89と同一行にある不透明化ボタン82が操作されると、CPU1は、3次元表示部20の表示領域45の空間領域46に表示されている機器データベースの表示を通常の表示に戻す。その後、CPU1は待機状態となる。
【0137】
図77に示すように、3次元表示領域操作表示部22のリスト80で人事データベース89が選択されている状態で、ユーザによって間隔増ボタン92が操作されると、CPU1は、人事データベースが表示されている3次元表示部20の表示領域45の空間領域46の上下にある空間領域の仮想三次元空間における高さ方向の表示位置を変更し、空間領域46の上下の間隔を広げる。この場合、CPU1は、空間領域46の仮想三次元空間における高さ方向の表示位置を上げ空間領域46との間隔を広げる。その後、CPU1は待機状態となる。
【0138】
図77に示す状態で、3次元表示領域操作表示部22の間隔減ボタン93がユーザにより操作されると、CPU1は、図78に示すように、機器データベースが表示されている3次元表示部20の表示領域45の空間領域46の上下にある空間領域の仮想三次元空間における高さ方向の表示位置を変更し、空間領域46の上下の間隔を狭める。空間領域46の上下の間隔が規定値以下の場合には、この動作は行われない。この場合、CPU1は、空間領域46の仮想3次元空間における高さ方向の表示位置を下げ空間領域46との間隔を狭める。その後、CPU1は待機状態となる。
【0139】
図79に示すように、ユーザが、3次元表示領域操作表示部22のリスト80の機器データベース89をマウスによりドラッグして人事データベースの行81の下行にリリースすると、CPU1は上下の行を入れ替える。そして、CPU1は、図80に示すように、リスト80内の行の順位の変更に合わせて、3次元表示部20の表示領域45の空間領域46と空間領域47との仮想三次元空間のおける上下の位置を入れ換える。その後、CPU1は待機状態となる。
【0140】
次に、前述までの処理における表示状態の登録について、表示例を示す図81〜図83を参照して説明する。
【0141】
前述までに説明した処理で変更等が加えられた表示状態を登録しようとする場合、図81に示すように、ユーザは、3次元表示部20の表示状態登録ボタン44を操作する。これにより、CPU1は、ウィンドウ246を生成し、その中に現在の表示状態の名称入力部247を設けて表示する。名称入力部247にはデフォルトのパラメータ群名称247が表示される。ここで、ユーザが、図82に示すように、例えば、名称「test」を入力して、OKボタン249を操作すると、CPU1は、ウィンドウ246を閉じ、図83(表示状態登録ボタン44を操作する直前の表示状態)に示す表示の状態、すなわち、3次元表示部20の表示領域45の空間領域の個数、各空間領域の表示対象となっているデータベース、各データベースが空間領域に表示されている範囲、常時表示となっている関連を特定するパラメータを1つの表示パラメータ群として入力された名称「test」とともに記憶部6に追加登録する。そして、登録された名称「test」がプルスイッチ64の表示部に表示される。その後、CPU1は待機状態となる。 次に、3次元表示領域操作表示部22での空間領域の削除を行う操作を説明する。図84に示すように、3次元表示領域操作表示部22のリスト80で機器データベース89が選択されている状態で、ユーザが、表示解除ボタン91を操作したとする。これにより、図85に示すように、CPU1は、機器データベースが表示されている3次元表示部20の表示領域45の空間領域46の空間を、仮想3次元空間から削除して、機器データの表示をやめる。これにより、不必要な表示を残してメモリーを圧迫することを防止することができる。
【0142】
また、CPU1は、3次元表示領域操作表示部22のリスト80の機器データベース89の表示と、同一行にある3つのボタンとを削除し、人事データベースの行81の表示を上に繰り上げて表示する。また、CPU1は、3次元平面投影部の表示対象の1つが無くなったので、3次元表示領域操作表示部22のリスト80の人事データベース81を選択状態とし、3次元平面投影図表示部21の表示領域66に3次元表示部20の表示領域45の空間領域47に表示されている人事データベースの表示を真上から見た投影図を表示する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0143】
次に、登録されている表示状態を呼び出して、表示状態を再現する操作について説明する。図86に示すように、ユーザが、3次元表示部20の表示状態呼び出しスイッチ64を操作すると、CPU1は、記憶部6に登録されている表示パラメータ群の名称をリスト化して表示する。ここで、ユーザがリストから「test」を選択したものとする。CPU1は、「test」と言う名称で登録されているパラメータ群に含まれるパラメータを使用して、図87に示すように、3次元表示部20の表示領域45の表示を「test」の登録時の状態に復帰させる。その後、CPU1は待機状態となる。
【0144】
次に、空間領域内における表示範囲の変更の操作について説明する。図88に示すように、三次元平面投影図表示部21の表示領域66に空間領域47に表示されている人事データベースの表示の投影図が表示されている状態で、ユーザーが、範囲枠67をマウスでドラッグして移動し、加えて範囲枠67のサイズを変更したとする。CPU1は、これにより、図89に示すように、範囲枠67の移動、サイズ変更の後、範囲枠67に囲まれている部分と、空間領域47に表示される人事データベースの表示範囲とが一致するように、空間領域47に表示される人事データベースの表示範囲と表示縮尺を修正する。その後、CPU1は待機状態となる
次に、空間領域内の投影方向の変更の操作について説明する。例えば、図89に示すように、3次元平面投影図表示部21の表示領域66に、空間領域47に表示されている人事データベースが表示されている状態で、ユーザがプルスイッチ76から表示領域66の空間領域47を見る視点方向を選択すると、CPU1は、図示しないが、その視点から見た時の空間領域47に表示されているシンボルの位置関係をもとに、表示領域66の表示を変更する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0145】
次に、空間領域内の表示縮尺の変更と三次元平面投影図構造部の表示の変更とについて説明する。図90に示すように、3次元平面投影図表示部21の表示領域66に空間領域47に表示されている人事データベースが表示されている状態で、ユーザがプルスイッチ76から表示領域66の表示縮尺が選択すると、縮尺率、拡大率のメニューを表示する。ユーザが、縮尺率、拡大率の1つを選択すると、CPU1は、図91に示すように、範囲枠67の中心を基点として三次元平面投影図表示部21の表示領域66の表示縮尺を、範囲枠のサイズを変更することなく変更する。また、CPU1は、範囲枠67に囲まれている部分と、空間領域47に表示される人事データベースの表示範囲が一致するように、空間領域47に表示される人事データベースの表示縮尺を修正する。その後、CPU1は待機状態となる。
【0146】
以上、本発明によるデータベースの表示方法、及び、3次元表示の状態を変更するカメラの制御について説明したが、次に、カメラ位置の変更制御の処理をフローチャートにより説明する。
【0147】
図92は図28、図29により説明したユーザによりカメラが移動された場合のカメラ位置の変更を説明する図であり、以下、図示フローの処理ステップについて簡単に説明する。
【0148】
ステップ9201 CPU1は仮想三次元空間内にXZ座標(Xj,Zj)を通り、Y軸に平行名直線を軸とした半径dのシリンダを生成する。
ステップ9202、9203 カメラは待機状態にあり、ユーザがカメラを移動する操作を行わなければ、待機状態を続ける。
【0149】
ステップ9204 水平移動の操作が行われたかを判定する。
【0150】
ステップ9205〜9207 水平移動以外の操作が行われた場合、ユーザの操作に従った場合のカメラの移動先、仮想三次元空間内の座標(Xa,Ya,Za)を計算し、仮想シリンダ中心軸上でカメラと同じY軸座標にある点の(Xj,Ya,Zj)とカメラ位置(Xa,Ya,Za)から距離Dを求め、仮想シリンダの半径をDに変更する。
ステップ9208、9209 仮想シリンダ中心軸のXZ座標(Xj,Zj)、カメラの仮移動位置のXZ座標(Xa,Za)から、カメラ位置から中心軸へ方向の角度θを求め、カメラの水平角度をθに変更する。
【0151】
ステップ9210、9211 水平移動の操作が行われた場合、ユーザの操作にしたがった場合のカメラの移動先、仮想三次元内の座標(Xa,Ya,Za)を計算し、仮想シリンダの半径、仮想シリンダ中心軸のXZ座標(Xj,Zj)、カメラの仮想移動位置のXZ座標(Xa,Za)を使って、仮想シリンダ円周上のカメラ位置のXZ座標(Xc,Zc)を求める。
ステップ9212、9213 仮想シリンダ中心軸のXZ座標(Xj,Zj)、カメラの仮想移動位置のXZ座標(Xc,Zc)から、カメラ位置から中心軸へ方向の角度θを求め、カメラの水平角度をθに変更する。
【0152】
図93は図30、図31により説明したユーザによりカメラをプリセット位置に移動する操作が行われた場合のカメラ位置の変更を説明する図であり、以下、図示フローの処理ステップについて簡単に説明する。
【0153】
ステップ9301、9302 カメラは待機状態にあり、プリセットされている位置、カメラ視線に変更する操作がされたかをチェックし、操作が行われない場合、待機状態を続ける。
【0154】
ステップ9303、9304 カメラ位置を変更する操作がされた場合、カメラの現在位置座標と移動先の位置座標から、カメラが移動する道程距離(D)を計算し、道程距離(D)と、予め設定してあるフレーム間移動距離が一定の場合の移動距離をもとに、フレーム数(A)を計算する。
ステップ9305 道程距離(D)、予め設定してある加速区間でのフレーム間移動距離増加率、予め設定してある減速区間でのフレーム間移動距離減少率、予め設定してある全体に占める等速度区間の割合制限、予め設定してあるフレーム間の最大移動距離を使用して、フレーム間移動距離を加減する場合のフレーム数(B)を計算する。
【0155】
ステップ9306〜9308 A>Bであるか否かをチェックし、A>Bである場合、フレーム間移動距離を加減する場合の各フレームにおけるカメラ位置座標と視線の向き(角度)を計算し、最初のフレームから最後のフレームまで、各フレームにおけるカメラ位置座標と視線の向き(角度)を計算された値に応じて変更しつつ、アニメーションを実行する。
【0156】
ステップ9309、9310 A>Bでない場合、フレーム間移動距離が一定である場合の各フレームにおけるカメラ位置座標と視線の向き(角度)とを計算し、最初のフレームから最後のフレームまで、各フレームにおけるカメラ位置座標と視線の向き(角度)とを計算された値に応じて変更しつつ、アニメーションを実行する。
【0157】
【発明の効果】
以上説明したように本発明によれば、カメラを広角にしたとき3次元表示されている対象のサイズが変化せず、広範囲を見ながら対象の細部を見ることができ、逆に、狭角にしたときオブジェクトの形状を変形させずに、不必要に他のオブジェクトを隠さないようにすることができる。
【0158】
また、カメラが仮想シリンダーの円筒面上で移動させられるため、カメラを移動させても表示対象が常に画面表示範囲内にあるため、対象物を見失うことを防止することができる。
【0159】
また、カメラの移動操作に連動してレイヤの傾き、位置を変更することができるので、カメラを移動してもカメラに対するレイヤ同士の重なりが少なく見やすい表示を得ることができる。
【0160】
さらに、スクロールバーを使ってカメラをコントロールすることができるので、カメラを意識することなく、現在の見え方をどう変化させるかを基準に視点の移動を行うことができるため、3次元表示に詳しくないユーザでも簡単に視点移動の操作を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明によるデータベースの表示を行う処理装置の全体の構成を示すブロック図である。
【図2】表示部2の表示画面の構成を説明する図である。
【図3】第1表示部である2次元表示部19の形式を説明する図である。
【図4】第2表示部である3次元表示部20の形式を説明する図である。
【図5】関連操作表示部18の形式を説明する図である。
【図6】3次元平面投影図表示部21の形式を説明する図である。
【図7】3次元表示の投影図について説明する図である。
【図8】3次元表示の投影図について説明する図である。
【図9】3次元表示領域操作表示部22の形式を示す図である。
【図10】カメラ操作表示部23の形式を説明する図である。
【図11】仮想3次元空間を説明する図である。
【図12】仮想3次元空間におけるカメラの動作を説明する図である。
【図13】カメラ111の移動を説明する図である。
【図14】カメラ111の移動を説明する図である。
【図15】カメラの移動操作後のCPUの処理を説明する図である。
【図16】カメラの移動操作後のCPUの処理を説明する図である。
【図17】3次元表示部20の表示領域45に表示されているスクロールバーの操作によるカメラ111の移動動作を具体的に説明する図である。
【図18】3次元表示部20の表示領域45に表示されているスクロールバーの操作によるカメラ111の移動動作を具体的に説明する図である。
【図19】3次元表示部20の表示領域45に表示されているスクロールバーの操作によるカメラ111の移動動作を具体的に説明する図である。
【図20】カメラの移動操作後のCPUの処理を説明する図である。
【図21】カメラの移動操作後のCPUの処理を説明する図である。
【図22】カメラの移動操作後のCPUの処理を説明する図である。
【図23】カメラの移動操作後のCPUの処理を説明する図である。
【図24】カメラの移動操作後のCPUの処理を説明する図である。
【図25】カメラの移動操作後のCPUの処理を説明する図である。
【図26】カメラの視野角変更と連動させたカメラ位置の変更について説明する図である。
【図27】カメラの視野角変更と連動させたカメラ位置の変更について説明する図である。
【図28】カメラの視野角変更と連動させたカメラ位置の変更について説明する図である。
【図29】カメラの視野角変更と連動させたカメラ位置の変更について説明する図である。
【図30】カメラの移動道程距離と対応して変化するカメラ移動アニメーション方法について説明する図である。
【図31】カメラの移動道程距離と対応して変化するカメラ移動アニメーション方法について説明する図である。
【図32】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図33】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図34】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図35】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図36】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図37】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図38】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図39】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図40】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図41】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図42】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図43】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図44】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図45】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図46】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図47】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図48】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図49】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図50】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図51】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図52】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図53】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図54】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図55】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図56】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図57】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図58】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図59】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図60】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図61】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を順次示す図である。
【図62】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図63】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図64】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図65】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図66】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図67】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図68】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図69】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図70】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図71】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図72】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図73】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図74】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図75】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図76】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図77】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図78】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図79】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を順次示す図である。
【図80】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図81】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図82】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図83】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図84】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図85】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図86】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図87】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図88】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図89】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図90】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図91】本発明の一実施形態による処理装置の操作と動作とを説明する表示画面の変遷を示す図である。
【図92】ユーザによりカメラが移動された場合のカメラ位置の変更を説明する図である。
【図93】ユーザによりカメラをプリセット位置に移動する操作が行われた場合のカメラ位置の変更を説明する図である。
【符号の説明】
1 CPU
2 表示部
3 入力部
4 キーボード
5 マウス
6 記憶部
7 通信装置
8 サーバ
9 データベース
10 人事データベース
14 機器データベース
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a database display method, and more particularly to a display method suitable for use in displaying a database having a hierarchical structure.
[0002]
[Prior art]
As a database display method according to the prior art, there is known a method in which a display screen is divided into a search operation unit for two-dimensional display and a result display unit for three-dimensional display.
[0003]
In general, a database with three-dimensional information display includes information suitable for three-dimensional display and information suitable for two-dimensional display as information stored in the database in terms of display and operability after display. is there. For this reason, the display method according to the related art as described above may not be able to be clearly displayed depending on the type of information included in the database. In addition, for the three-dimensional display, an operation for changing the display state is troublesome.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
As described above, the database display method according to the prior art does not consider whether the information stored in the database is suitable for 3D display or 2D display. Therefore, there is a problem that the information cannot be displayed in a state suitable for the display characteristics of the information contained in the database. The three-dimensional display also has a problem that the operation for changing the display state is troublesome and it is difficult to make the three-dimensional display easy to see.
[0005]
The object of the present invention is to solve the problems of the database display method according to the prior art described above, display the information in a state suitable for the display characteristics of the information contained in the database, and display it in three dimensions. It is an object of the present invention to provide a database display method that enables display in a state in which data display is easily viewed from an arbitrary position.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
According to the present invention, the object is to store a database in which symbol graphics based on characters and display data have a hierarchical structure, a three-dimensional display area for three-dimensionally displaying the symbol graphics, and the A display device that displays an operation area for operating a display form of a three-dimensional display area on one display screen, and a display form of a symbol graphic displayed in the three-dimensional display area is changed based on an operation in the operation area. A database display method of a three-dimensional display device comprising a control device for causing the control device to include a plurality of virtual three-dimensional spaces arranged in a vertical axis direction Each of which is associated with each other by including specific data The symbol graphic is generated with a hierarchical structure, a virtual cylinder having the vertical axis as a central axis around the generated symbol graphic is generated, moved on a circumferential side surface of the virtual cylinder, and the virtual graphic is generated. Virtually generating a camera that directs the shooting direction to the central axis of the virtual cylinder inside the cylinder, through the operation area, the position on the circumferential side of the virtual cylinder of the camera, the diameter of the virtual cylinder, In response to a change in the shooting direction of the camera, a 3D image shot by the camera is displayed in the 3D display area, and the symbol graphic is displayed in the virtual 3D space in conjunction with the change operation of the camera position. This is achieved by changing the angle of the layer on which the three-dimensional display is performed from the horizontal plane.
[0007]
Also, the purpose is The control device changes a distance of a spatial region that generates the symbol graphic with a hierarchical structure in conjunction with the change operation of the camera position. Is achieved.
[0011]
By providing the above-described configuration, the present invention Since the camera is moved on the cylindrical surface of the virtual cylinder, the display target is always within the screen display range even if the camera is moved, so that it is possible to prevent the target from being lost.
[0012]
In addition, since the inclination and position of the layer can be changed in conjunction with the movement operation of the camera, it is possible to obtain an easy-to-see display with little overlapping of the layers with respect to the camera even when the camera is moved.
[0013]
Furthermore, since the camera can be controlled using the scroll bar, the viewpoint can be moved based on how the current appearance changes without being aware of the camera, so it is detailed in 3D display. Even a non-user can easily perform a viewpoint movement operation.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of a database display method according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[0015]
FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a processing apparatus for displaying a database according to the present invention. In FIG. 1, 1 is a CPU, 2 is a display unit, 3 is an input unit, 4 is a keyboard, 5 is a mouse, 6 is a storage unit, 7 is a communication device, 8 is a server, 9 is a database, 10 is a personnel database, 14 Is a device database.
[0016]
The processing device shown in FIG. 1 includes a CPU 1, a display unit 2, a storage unit 6, a communication device 7, and a server 8 connected via the communication device 7. Necessary display is performed on the display unit 2 based on an instruction from the CPU 1. The input unit 3 receives operation inputs from input devices such as a keyboard 4 and a mouse 5 and transmits them to the CPU 1. It is also possible to use a touch panel, a pen input device or the like as the input device. The storage unit 6 stores definition information and operation state parameters set by the user, and saves the state immediately before the end of the processing of the illustrated processing apparatus, and at the time of the next start, Can be used for return to state. The storage unit 6 may be placed in the server 8.
[0017]
The server 8 stores a database 9. This database may be stored not in the server but in a local auxiliary storage device, or may be stored in the hard disk by connecting a hard disk device (not shown) to the CPU.
[0018]
In the illustrated example, the database 9 stores a personnel database 10, a device database 14, and other databases. The type and number of databases to be stored can be arbitrarily determined. Each database may be a part of one database. Each database is composed of data 11 and 15, display data 12 and 16 for displaying the data on the display unit, and related data 13 and 17 in which the relation between the data and the data of another database is recorded. Yes. Data 11 and 15, display data 12 and 16, and related data 13 and 17 do not need to be in the same database. If the CPU 1 can extract necessary data according to the relationship of the data, it is in a different place. May be recorded.
[0019]
FIG. 2 is a diagram for explaining the configuration of the display screen of the display unit 2. In FIG. 2, 18 is a related operation display unit, 19 is a two-dimensional display unit which is a first display unit, 20 is a three-dimensional display unit which is a second display unit, 21 is a three-dimensional plane projection display unit, and 22 is 3 A dimension display area operation display unit, 23 is a camera operation unit, and 24 is a mouse cursor.
[0020]
On the display screen of the display unit 2, the related operation display unit 18, the two-dimensional display unit 19, the three-dimensional display unit 20, the three-dimensional plane projection diagram display unit 21, the three-dimensional display region operation display unit 22, and the camera operation unit 23. Is provided. A mouse cursor 24 is displayed corresponding to the input of the mouse 5.
[0021]
In the example shown in FIG. 2, only one each of the two-dimensional display unit 19 and the three-dimensional display unit 20 are provided, but the number of each is not limited. When there is a margin in the size of the display unit, by providing a large number of these display units, a large amount of data can be displayed at the same time, so that operability can be improved. Further, the layout of the display units 18 to 23 existing on the screen of the display unit 2 need not be determined. Each display part 18-23 may be divided into some groups, and each group may be displayed on one window. In this case, a user-friendly layout can be obtained by moving the window, and operability can be improved. In addition, all the display units may be combined into one window. In this case, the display of each display unit 18 to 23 is not hidden by the overlapping of the windows, so that it is possible to improve the visibility of the display.
[0022]
FIG. 3 is a diagram for explaining the format of the two-dimensional display unit 19 as the first display unit. In the display area 32 of the two-dimensional display unit 19, the database 9 that the CPU 1 instructs to display is in a format suitable for two-dimensional display such as at least a tree format, a list format, a diagram format, a map format, a graph format, and a table format. Is displayed. The display format of the data is included in the display data 12 and 16 of the database 9, but for those that can be displayed in a plurality of display formats, the user is given an opportunity to select the format. Data is displayed as symbols based on characters and display data, and each is a switch for operation.
[0023]
Scroll bars 34 and 38 for scrolling and displaying the display of data that is not displayed because it protrudes from the display area 32 are provided beside and below the display area 32 described above. In the vicinity of the display area 32, a pull switch 41 is provided for the user to specify a database to be displayed. When a database is designated by the pull switch 41, the CPU 1 displays the designated database in the display area 32. The pull switch 41 can also be provided as a list displaying a plurality of database names.
[0024]
FIG. 4 is a diagram for explaining the format of the three-dimensional display unit 20 as the second display unit. In the display area 45 of the three-dimensional display unit 20, the database 9 that the CPU 1 instructs to display is displayed as at least a three-dimensional display. The CPU 1 generates display data of the database 9 instructed to be displayed as a three-dimensional object in the virtual three-dimensional space, and displays them on the three-dimensional display unit 20 as an image projected by a camera arranged in the virtual three-dimensional space. Display in area 45.
[0025]
The virtual three-dimensional space projected on the display area 45 can be divided into one or more space areas 46 and 47. The shape, size, and number of the divided space regions 46 and 47 are arbitrary as necessary. In the illustrated example, the spatial areas have the same size and are arranged vertically in the virtual three-dimensional space, but the arrangement and relative positions of the spatial areas are arbitrary as necessary.
[0026]
In addition, one spatial area simultaneously displays one database, but it is possible to simultaneously display the same database in two or more spatial areas. The display format of the database in each spatial region is included in the display data, but when the display data includes a plurality of display formats, the user can be given an opportunity to select a format. The data is displayed as a three-dimensional display object in a designated space area with symbols based on characters and display data. Each of them is an operation switch.
[0027]
A display state registration button 44 for registering a parameter group necessary for reproducing the state currently displayed in the display area is provided in the vicinity of the display area 45. This button 44 may be provided as a pull-down menu. A name is assigned to the registered parameter group, and the name is displayed on a menu displayed by the status call pull switch 64. When a parameter group is designated by the pull switch 64, the CPU 1 reproduces the display in the display area 45 in accordance with each parameter of the designated parameter group. The status call pull switch 64 can also be provided as a list that displays the names of registered parameter groups. Each side of the display area is provided with a scroll bar for operating the camera in the virtual three-dimensional space.
[0028]
FIG. 5 is a diagram illustrating the format of the related operation display unit 18. The related operation display unit 18 is displayed in the display area of each data displayed by symbols and characters on the two-dimensional display unit 19 as the first display unit or the three-dimensional display unit 20 as the second display unit. A button for displaying detailed data that is not displayed and a button for performing an operation related to the relation between the data are displayed.
[0029]
Examples of these buttons 25 to 31 are shown in FIG. These buttons may be provided as pull-down menus. In this case, the display space can be reduced, so that when the display unit is narrow, a portion for displaying data can be widened and the operation is comfortable. Can be improved.
[0030]
FIG. 6 is a diagram for explaining the format of the three-dimensional plane projection diagram display unit 21, and FIGS. 7 and 8 are diagrams for explaining projection diagrams for three-dimensional display. These will be described below.
[0031]
The three-dimensional plane projection diagram display unit 21 is provided with a display area 66 for displaying data. In the display area 66, a three-dimensional image displayed in any one of the spatial areas 46 and 47 provided in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 is displayed on its upper surface, lower surface, front surface, rear surface, Based on the positional relationship between the symbols when viewed from either the left surface or the right surface, the projected image is displayed as a symbol based on characters and display data. Each of the symbols based on the characters and display data is an operation switch.
[0032]
The display area 66 also displays a database portion that protrudes from the space area to be displayed. The range currently displayed in the space area provided in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 is indicated by a range frame 67. Scroll bars 69 and 73 for scrolling and displaying the data display that is not displayed because it protrudes from the display area 66 are provided at the side and the bottom of the display area 66, and this scroll bar is operated. By scrolling the data display, the range frame 67 is also scrolled together with the data display.
[0033]
When the pull switch 76 is operated by the user, a name menu for the viewpoint of the space area is displayed. When the name of the viewpoint is selected from the menu by the user, the CPU 1 displays the positional relationship of the symbols in the spatial area that is the display target of the display area 66 when viewed from the viewpoint. And change to a symbol based on characters and display data.
[0034]
When the user moves the range frame 67 in the display area 66 by the mouse, the part surrounded by the range frame 67 after the movement and the range displayed in the space area to be displayed in the display area 66 are displayed. The range of data displayed in the space area is corrected by the CPU 1 so as to correspond. When the size of the range frame 67 in the display area 66 is changed by the user, the range surrounded by the range frame 67 after moving and the range displayed in the space area that is the display target of the display area 66 The range of data displayed in the space area 46 or 47 is corrected by the CPU 1 so as to correspond.
[0035]
Further, when the pull switch 78 is operated by the user, a display scale menu of the display area 66 is displayed. When an arbitrary scale is selected by the user, the CPU 1 changes the display scale of the display area 66 based on the center of the range frame 67 and redisplays it. Even after the scale is changed, the size of the range frame 67 is not changed. After the scale change, the CPU 1 becomes the display target of the display area 66 so that the portion surrounded by the range frame 67 corresponds to the range displayed in the space area that is the display target of the display area 66. The display scale of the existing space area 46 or 47 is changed and displayed again.
[0036]
The example shown in FIG. 7 is an example in which the database is personnel information in an organization such as a company, and the generation of the projection diagram is described. In this example, there are A and B departments at the same level in the organization, and there are A and B departments of the same level belonging to A department at the level below A department. Is shown, and a state of a database configured to have a hierarchical structure in which employee C is assigned to section B is shown.
[0037]
A database having a hierarchical structure as described above is provided in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 so that departments, sections, and employees can be seen as specific hierarchical structures as indicated by reference numerals 151 to 156. For example, 47. The example of FIG. 7 shows a state in which this is projected as seen from above, and a projection view as shown in the upper part of FIG. 7 is displayed in the display area 66. Therefore, the display in the display area 66 is as shown in FIG. In the illustrated example, the B portion 168 is displayed outside the range frame 67 of the display area 66.
[0038]
FIG. 9 is a diagram showing the format of the three-dimensional display area operation display unit 22. The three-dimensional display area operation unit 22 is provided with a list 80 for displaying the names of the databases displayed in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 above and below the space area. The list 80 is provided with an opaque button 82, a translucent button 83, and a non-display button 84 along with the names 81 and 89 of each database.
[0039]
When the translucent button 83 is operated by the user, the CPU 1 translucently displays the space area displaying the database in the same row as the button with the value read from the storage unit 6. Further, when the non-display button 84 is operated by the user, the CPU 1 temporarily hides the display of the space area displaying the database in the same row as the button. When the opacity button 82 arranged in the same row as the database name of the semi-transparent and non-display space area display is operated by the user, the CPU 1 changes the display of the space area to a normal display.
[0040]
When the name of the database displayed in the list 80 is clicked by the user, the CPU 1 selects the database name. Then, the CPU 1 sets a spatial area displaying the selected database as a display target of the display area 66 of the three-dimensional planar projection display unit 21.
[0041]
In the vicinity of the list 80, a display cancel button 91, an interval increase button 92, an interval decrease button 93, and a display condition setting button 90 are provided. When the display cancel button 91 is operated by the user in a state where the database names 81 and 89 are selected, the CPU 1 displays the database and the displayed space area from the display area 45 of the three-dimensional display unit 20. Is deleted, and the name of the database displayed in the list 80 and the button displayed in the same line as the name are deleted. The CPU 1 only erases the database display and does not delete the database data itself.
[0042]
When the interval increase button 92 is operated by the user while the database names 81 and 89 are selected, the CPU 1 stores the interval between the space area displaying the selected database and another adjacent space area. The value is increased by the value read from the unit 6. When the interval reduction button 93 is operated by the user while the database names 81 and 89 are selected, the CPU 1 stores the interval between the space area displaying the selected database and another adjacent space area. Reduce by the value read from the unit 6. However, when the interval is equal to or smaller than the value specified in the storage unit 6, the CPU 1 does not reduce the interval.
[0043]
When the display attribute setting button 90 is operated by the user with the database name 81 or 89 selected, the CPU 1 opens a window for setting various conditions for displaying the database in the space area.
[0044]
10 is a diagram for explaining the format of the camera operation display unit 23, FIG. 11 is a diagram for explaining the virtual three-dimensional space, and FIG. 12 is a diagram for explaining the operation of the camera in the virtual three-dimensional space.
[0045]
In the embodiment of the present invention, as described with reference to FIG. 7, a database having a hierarchical structure can be displayed three-dimensionally as if each hierarchy exists at a different visible level. This three-dimensional display can be displayed by changing the viewing angle by, for example, installing a camera outside the virtual space and moving the camera. Hereinafter, the operation of the camera in such a case will be described.
[0046]
The camera operation display unit 23 controls buttons 94 to 103 for changing the display of the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 by controlling the position and orientation of the camera placed in the virtual three-dimensional space of the three-dimensional display unit 20. Is provided. In addition, if necessary, a button 191 for preset recording of the current position and line-of-sight direction of the camera and a pull switch 190 for calling the preset-recorded position and line-of-sight direction to change the camera position and line-of-sight direction are provided. May be. Further, when a VRML browser is used for display in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20, the camera operation display unit 23 may be replaced with one provided by the VRML browser.
[0047]
In the display area 45 for displaying the virtual three-dimensional space, as shown in FIG. 11, the database 9 in which the CPU 1 instructs the three-dimensional display unit 20 to display is generated as a three-dimensional object in the virtual three-dimensional space 110, An image obtained by projecting them by the camera 111 arranged in the virtual three-dimensional space is displayed. As described above, the virtual three-dimensional space 110 can be divided into one or more space regions 46 and 47. In the processing apparatus according to the embodiment of the present invention, the CPU 1 has the same size as each space region. It is assumed that they are arranged vertically in a virtual three-dimensional space. However, the shape, size, and number of spatial regions are arbitrary as required.
[0048]
As shown in FIG. 12, the camera 111 is arranged on the circumferential side surface of the virtual cylinder 125 generated by the CPU 1 with the shooting direction facing the inside of the cylinder. That is, the CPU 1 generates a virtual cylinder 125 that does not appear in the camera using a central axis 124 that is parallel to the Y axis of the virtual space in the virtual three-dimensional space 110. The camera 111 is placed on the circumferential side surface of the cylinder 125. Further, the circumferential radius 126 of the virtual cylinder 125 can be changed under the control of the CPU 1.
[0049]
FIGS. 13 and 14 are diagrams for explaining the movement of the camera 111. Next, the operation on the camera operation display unit 23 and the movement operation of the camera will be described.
[0050]
The camera 111 moves in the virtual three-dimensional space 110 in directions 112 and 113 parallel to the Y axis, in directions 114 and 115 parallel to the XZ plane and orthogonal to the camera line of sight, and in the XZ plane. The rotations 116 and 117 around the axis parallel and perpendicular to the camera line of sight, the rotations 118 and 119 around the Y axis, and the directions 120 and 121 parallel to the XZ plane and parallel to the camera line of sight are possible.
[0051]
When the button 94 of the camera operation display unit 23 shown in FIG. 10 is operated by the user, as shown in FIG. 13, the CPU 1 moves the camera 111 parallel to the Y axis by the value specified in the storage unit 6. Move upward 112. When the button 96 of the camera operation display unit 23 is operated, the CPU 1 moves the camera 111 in the downward direction 113 parallel to the Y axis by the value specified in the storage unit 6.
[0052]
When the button 95 of the camera operation display unit 23 is operated by the user, the CPU 1 moves the camera 111 in a direction 114 that is parallel to the XZ plane and orthogonal to the line of sight of the camera by the value specified in the storage unit 6. Move. When the button 97 of the camera operation display unit 23 is operated, the CPU 1 moves the camera 111 in a direction 115 parallel to the XZ plane and orthogonal to the camera line of sight by the value specified in the storage unit 6. Move.
[0053]
When the user operates the button 98 of the camera operation display unit 23, the CPU 1 passes through the center of the camera 111 and is parallel to the XZ plane and perpendicular to the camera line of sight by the value specified in the storage unit 6. The camera 111 is rotated in the surrounding direction 116. When the button 100 of the camera operation display unit 23 is operated, the CPU 1 passes through the center of the camera 111 and is parallel to the XZ plane and perpendicular to the camera line of sight by the value specified in the storage unit 6. The camera 111 is rotated in the surrounding direction 117.
[0054]
When the user operates the button 99 of the camera operation display unit 23, the CPU 1 moves the camera 111 in the direction 118 around the axis passing through the center of the camera 111 and parallel to the Y axis by the value specified in the storage unit 6. Rotate. When the button 101 of the camera operation display unit 23 is operated, the CPU 1 moves the camera 111 in a direction 119 around an axis passing through the center of the camera 111 and parallel to the Y axis by the value specified in the storage unit 6. Rotate.
[0055]
When the user operates the button 102 of the camera operation display unit 23, the CPU 1 is parallel to the XZ plane and parallel to the camera line of sight as shown in FIG. 14 by the value specified in the storage unit 6. The camera 111 is moved in the direction 121, and the camera 111 is brought close to the central axis 124 of the virtual cylinder 125. When the button 103 of the camera operation display unit 23 is operated, the CPU 1 moves the camera 111 in a direction 120 parallel to the XZ plane and parallel to the camera line of sight by the value specified in the storage unit 6. The camera 111 is moved away from the central axis 124 of the virtual cylinder 125.
[0056]
Next, the operation of the scroll bar and the movement operation of the camera 111 in the three-dimensional display unit 20 will be described with reference to FIG. The portion shown on the right side of FIG. 13 shows a scroll bar arranged around the display unit 45 of the three-dimensional display unit 20 described with reference to FIG.
[0057]
When the user operates the scroll button 48 of the three-dimensional display unit 20, the CPU 1 moves the camera 111 in a direction 112 parallel to the Y axis by the value specified in the storage unit 6. When the scroll button 51 of the three-dimensional display unit 20 is operated, the CPU 1 moves the camera 111 in a direction 113 parallel to the Y axis by the value specified in the storage unit 6.
[0058]
When the user operates the slide button 50 of the three-dimensional display unit 20, the CPU 1 sets the length from the scroll button 48 to the scroll button 51 as the height of the virtual cylinder 125 and indicates the position indicated by the position of the slide button button 50. The camera 111 is moved in directions 112 and 113 parallel to the Y axis.
[0059]
When the scroll button 52 of the three-dimensional display unit 20 is operated by the user, the CPU 1 moves the camera 111 in the direction 114 parallel to the XZ plane and perpendicular to the line of sight of the camera by the value specified in the storage unit 6. Move to. When the scroll button 55 of the three-dimensional display unit 20 is operated, the CPU 1 moves the camera 111 in a direction 115 parallel to the XZ plane and perpendicular to the camera line of sight by the value specified in the storage unit 6. Let
[0060]
When the user operates the slide button button 53 of the three-dimensional display unit 20, the CPU 1 sets the length from the scroll button 52 to the scroll button 55 as the diameter of the virtual cylinder 125 to the position indicated by the position of the slide button button 53. The camera 111 is moved in directions 114 and 115 parallel to the XZ plane and perpendicular to the line of sight of the camera.
[0061]
17, 18, and 19 are diagrams for specifically explaining the movement operation of the camera 111 by operating the scroll bar displayed in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20. The operation of the camera will be described with reference to FIG.
[0062]
When the user operates the scroll button 63 displayed in the display area 45 of the second display unit 20, as shown in FIG. 17, the CPU 1 moves the camera 111 by the value specified in the storage unit 6. The virtual cylinder 125 is rotated in the counterclockwise direction 118 around the central axis 124 as viewed from above. When the scroll button 60 of the three-dimensional display unit 20 is operated, the CPU 1 turns the camera 111 clockwise around the central axis 124 of the virtual cylinder 125 by the value specified in the storage unit 6. Rotate in direction 119.
[0063]
When the user operates the slide button 62 displayed in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20, the CPU 1 sets the length from the scroll button 60 to the scroll button 63 to 360 degrees and the position of the slide button button 62. The camera 111 is rotated around the central axis 124 of the virtual cylinder 125 to the angle indicated by.
[0064]
When the user operates the scroll bar 58 displayed in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20, as shown in FIGS. 18 and 19, the CPU 1 looks at the camera 111 and the central axis 124 of the virtual cylinder 125. The camera 111 is rotated in the up and down directions 176 and 177 by the central axis 124 and the axis 175 perpendicular to the camera line of sight. Since the distance between the camera 111 and the central axis 124 of the virtual cylinder 125 changes after the camera 111 is rotated, the CPU 1 changes the circumferential radius 126 of the virtual cylinder 125 so that the camera 111 is positioned on the circumferential side surface. .
[0065]
When the scroll button button 56 is operated by the user, the CPU 1 rotates the camera 111 about the axis 175 in the downward direction 177 by the angle specified in the storage unit 6. When the scroll button 59 is operated, the CPU 1 rotates the camera 111 about the axis 175 in the upward direction 176 by the angle specified in the storage unit 6.
[0066]
When the user operates the slide button button 57, the CPU 1 sets the length from the scroll button 56 to the scroll button 59 to −90 degrees to +90 degrees, and moves the camera 111 on the axis 175 to the angular position indicated by the slide button button 57. , Rotate in the vertical direction 176, 177.
[0067]
FIGS. 15, 16, and 20 to 25 are diagrams for explaining the processing of the CPU after the camera moving operation, which will be described below.
[0068]
As shown in FIG. 15, when the camera 111 is moved in a direction 115 that is parallel to the XZ plane and perpendicular to the line of sight of the camera, the CPU 1 moves the camera 111 to the central axis 124 of the camera 111 and the virtual cylinder 125. Is moved to the circumferential surface of the virtual cylinder 125 on the line connecting the two.
[0069]
Thereafter, as illustrated in FIG. 16, the CPU 1 rotates the camera 111 in the direction 119 on the Y axis so that the line of sight of the camera 111 intersects the central axis 124 of the virtual cylinder 125. Similarly, when the camera 111 is moved in the direction 114, although not shown in FIG. 16, the camera 111 is rotated in the direction 118 on the Y axis as shown in FIG. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
When the camera 111 is moved, the CPU 1 moves the distances 128, 129 from the XZ plane passing through the intersection of the line of sight of the camera 111 and the central axis 124 of the virtual cylinder 125 to each spatial region, as shown in FIG. The slide amount of each spatial region is determined in proportion to the angle 127 formed by the XZ plane and the line of sight of the camera 111.
[0070]
The CPU 1 then slides the space area 47 above the XZ plane passing through the intersection of the line of sight of the camera 111 and the central axis 124 of the virtual cylinder 125 to the back and the space area 47 below to the front. Let Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0071]
As shown in FIG. 21, after calculating the movement destination coordinates of the camera 111, when the angle 133 formed between the line of sight of the camera 111 and the central axis 124 of the virtual cylinder 125 is θ °, the CPU 1 displays the coordinates shown in FIGS. As shown in the figure, the spatial regions 46 and 47 are respectively set to the reference points 178 and 179 provided in these regions while maintaining an angle 133 formed by the line of sight of the camera 111 and the central axis 124 of the virtual cylinder 125 at a right angle. And tilted by minus θ ° about axes 180 and 181 perpendicular to the line of sight of the camera 111 and the central axis 124 of the virtual cylinder 125. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0072]
As shown in FIG. 24, after the camera 111 is moved, when the distance 135 between the camera 111 and the central axis 124 of the virtual cylinder 125 becomes D, and D is larger than the value specified in the storage unit 6, the CPU 1. Arranges the camera 111 at a position D from the central axis 124 of the virtual cylinder 125. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0073]
As described above, when D is smaller than the value specified in the storage unit 6 after the camera 111 is moved, the CPU 1 calculates the angle θ according to the distance of D as shown in FIG. Space area 46 above the intersection of the center axis 124 of the virtual cylinder 125 and the space area 47 below the intersection of the line of sight of the camera 111 and the center axis 124 of the virtual cylinder 125 downward, respectively. The angle θ is inclined about axes 180 and 181 that pass through the provided reference points 178 and 179 and perpendicularly intersect the line of sight of the camera 111 and the central axis 124 of the virtual cylinder 125. Further, the CPU 1 arranges the camera 111 at a position D from the central axis 124 of the virtual cylinder 125 and changes the diameter of the virtual cylinder 125 to D. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0074]
FIGS. 26 to 31 are diagrams for explaining the change of the camera position in conjunction with the change of the viewing angle of the camera, and these will be described below.
[0075]
As shown in FIG. 26, when the camera 111 arranged in the virtual three-dimensional space projects the target object 138 similarly arranged in the virtual three-dimensional space at the viewing angle 139, the viewing angle 139 is expanded. Other objects around the target object 138 are displayed, and it becomes easy to grasp the mutual positional relationship. However, if the viewing angle 139 is widened, the size of how the target object 138 looks is reduced, and it is difficult to understand what the target object is viewed.
[0076]
On the contrary, when the viewing angle 139 is narrowed, the perspective of the projected image becomes loose, so that the angle at which the surfaces and lines of each part of the target object 138 intersect can be seen more correctly. However, when the viewing angle 139 is narrowed, the size of how the target object 138 is seen increases, and the visible range other than the target object 138 becomes narrow.
[0077]
Therefore, as shown in FIG. 27, the positions of the camera and the subject are changed in conjunction with the change in the viewing angle of the camera in the virtual three-dimensional space. That is, when the viewing angle 142 is expanded, the camera is brought closer to the object 138 to a distance that does not change the size of how the target object 138 looks. Conversely, when the viewing angle 143 is narrowed to the viewing angle 142, the camera is moved away to a distance where the size of the appearance of the target object 138 does not change.
[0078]
28 and 29, when the viewing angle of the camera 111 is changed by the user, the CPU 1 passes through the intersection 185 between the line of sight of the camera 111 and the central axis 124 of the virtual cylinder 125 at the viewing angle before the change, and the central axis 124 The coordinates of the intersection 182 and 183 of the axis 175 perpendicular to the camera line of sight and the field edge of the camera 111 are obtained. Then, the CPU 1 intersects the line of sight after the change of the viewing angle and the axis 175 on the line connecting the line of sight of the camera 111, the intersection 185 of the central axis 124 of the virtual cylinder 125 and the position of the camera 111 before the change of the viewing angle. , 182 and 183 are obtained, and the camera 111 is moved to the obtained position. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0079]
In the above description, the movement operation of the camera 111 has been described. However, when the camera 111 is moved to a preset camera position, the state in which the object is viewed while the camera is moving is shown by animation. be able to.
[0080]
Now, as shown in FIG. 30, it is assumed that the user has given an instruction to change the position of the camera 111 from the current position 170 to a preset position 171. In such a case, in order to make it possible to grasp the relationship between the current position 170 and the moved position 171 using animation, the CPU 1 calculates a distance 186 from the current position 170 to the moved position 171. calculate. Normally, in the animation processing, the moving distance 187 between the animation frames is constant from the start to the end of the movement. Therefore, when the travel distance 186 from the current position 170 to the moved position 171 increases, the number of animation frames As a result, the travel time increases. If the frame presentation time is increased to shorten the time required for movement, it will be difficult to recognize as a smooth animation, and if the movement distance 187 between the animation frames is increased, it seems to move at high speed immediately after the start of movement. Since it is visible, it is difficult to grasp the relationship between the current position 170 and the moved position 171.
[0081]
Therefore, as shown in FIG. 31, in the period 172 immediately after the start of the animation, the moving distance between the animation frames is gradually increased, and in the period 174 immediately before the end, the moving distance between the animation frames is gradually decreased. By doing so, it becomes an animation of acceleration and deceleration visually. Therefore, even if the moving distance 189 between animation frames in the intermediate range 173 is larger than the moving distance 187 in a fixed case as shown in FIG. 30, the current position 170 and the moved position 171 The grasp of the relationship is not impaired. As a result, it is possible to grasp the relationship between the position before the movement and the position after the movement, and to shorten the time required for the movement of the camera.
[0082]
The processing of the CPU 1 when performing the animation as described above will be described below. Assume that the user gives an instruction to change the position of the camera 111 from the current position 170 to the preset position 171. First, the CPU 1 calculates a movement distance 186 from the current position 170 to the moved position 171. The CPU 1 reads the movement distance 187 between frames of the animation when the movement speed is constant from the storage unit 6. The CPU 1 calculates an animation frame necessary for movement when the movement speed is constant, from the movement distance 187 between the animation frames and the travel distance 186.
[0083]
After that, the CPU 1 reads from the storage unit 6 the rate of increase and decrease of the movement distance between frames, the minimum ratio of the section of constant movement distance in the entire travel distance, and the maximum value of the movement distance between frames. The CPU 1 uses the increase rate and decrease rate of the movement distance between frames of the animation and the distance 186, and uses the minimum ratio of the section with a constant movement distance in the entire distance, and the maximum value of the movement distance between frames. Thus, the number of frames of the acceleration section 172 immediately after the start, the intermediate constant speed section 173, and the deceleration section 174 immediately before the end is calculated so that the total number of frames is minimized.
[0084]
The CPU 1 compares the number of animation frames when the moving speed is constant with the number of animation frames when acceleration / deceleration is performed, and adopts the one with the smaller number of frames. The CPU 1 determines the position and line-of-sight direction of the camera 111 that projects each frame, the camera direction, the position 171 after moving from the current position 170 and the moving distance between the frames according to the adopted method, the central axis of the virtual cylinder An animation is executed using the position of the camera 111 and the line-of-sight direction (camera direction) calculated for each frame. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0085]
The position of the camera 111 can be controlled by operating buttons 94 to 103 provided on the camera operation display unit 23 shown in FIG. That is, the buttons 94 and 96 are used for the control for moving the camera 111 in the vertical direction, and the buttons 95 and 97 are used for the control for moving the camera 111 horizontally in the circumferential direction. The buttons 98 and 100 are used for controlling the vertical direction of the camera 111, and the buttons 99 and 101 are not necessary in the present invention, but are used for controlling the horizontal direction of the camera 111. used.
[0086]
In the foregoing, as shown in FIG. 12, the CPU 1 first generates a virtual cylinder 125 that does not appear in the camera in the virtual three-dimensional space 110 using the central axis 124 parallel to the Y axis of the virtual space, Position the camera with the inside of the cylinder facing the 125 circumferential sides. After changing the position of the camera 111, the CPU 1 changes the circumferential radius 126 of the virtual cylinder 125 so that the camera 111 is positioned on the circumferential side of the virtual cylinder 125.
[0087]
When the space area by the virtual cylinder 125 is generated, the CPU 1 places the space area at the center on the central axis 124 of the virtual cylinder 125. When the virtual space 46 exists and the virtual space 47 is additionally generated, the CPU 1 arranges the virtual space vertically in the Y-axis direction at intervals.
[0088]
The CPU 1 sets the height of the virtual cylinder 125 to a value calculated based on the height from the upper surface of the uppermost space region to the lower surface of the lowermost space region. When the height of the virtual cylinder 125 is changed by adding or deleting a space area, the CPU 1 determines that the center of the range from the upper surface of the uppermost space area to the lower surface of the lowermost space area is the center of the virtual cylinder 125. The height of the virtual cylinder 125 is expanded and contracted on the side where the space region is added, based on the intersection 185 between the line of sight of the camera 111 and the central axis 124 of the virtual cylinder 125 so as to match.
[0089]
32 to 91 are diagrams sequentially showing transitions of display screens for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention. Hereinafter, the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention will be described. Will be described with reference to the drawings according to the transition of the display screen. Here, display of database information on the two-dimensional display unit 19 and the three-dimensional display unit 20 and display of related information on the three-dimensional display unit 20 will be described.
[0090]
FIG. 32 shows an initial screen when the processing device according to an embodiment of the present invention is activated. When the processing device is operated, the CPU 1 displays the related operation unit 18, the two-dimensional display unit 19, and the display unit 2. The three-dimensional display unit 20, the three-dimensional plane projection display unit 21, the three-dimensional display area operation display unit 22, and the camera operation display unit 23 are displayed in an initial state. After displaying each part, the CPU 1 enters a standby state.
[0091]
When the initial state screen is displayed on the display unit 2 and the database name is displayed on the two-dimensional display unit 19 as shown in FIG. 33, the personnel database is selected by the pull switch 41 of the two-dimensional display unit 19. The CPU 1 reads the display data 12 of the personnel database 10 selected from the server. As a result, the database is displayed on the two-dimensional display unit 19 as shown in FIG.
[0092]
As the two-dimensional display format of the personnel database 10 is registered in the display data 12, that is, a 50-sound order list format and a tree format by affiliation, the CPU 1 generates a window 201 as shown in FIG. Then, the list 202 is displayed therein, and the above two formats are displayed as options 203 and 204. Here, it is assumed that the user selects the tree format 204 by affiliation from the list 202.
[0093]
As shown in FIG. 35, when the OK button 205 is selected by the user, the CPU 1 closes the window 201 as shown in FIG. 36, and in the tree format of the storage unit 6 along the contents of the display data 12 While applying the display rule, the personnel database 10 is displayed in a tree format by affiliation in the display area 32 of the two-dimensional display unit 19. Data is displayed as a selection switch by a combination of a symbol and a character as a node of a tree or a leaf. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0094]
After the database information is displayed on the two-dimensional display unit 19, as shown in FIG. 37, it is assumed that the A unit 210 in the tree displayed in the display area 32 of the two-dimensional display unit 19 is selected by the user. . The CPU 1 puts the A section 210 into a selected state, and changes its display to a representation of the selected state, for example, the symbol is a thick line.
[0095]
In the state of FIG. 37, it is assumed that the data display button 27 of the related operation unit 18 is operated by the user as shown in FIG. Thereby, the CPU 1 calls the data 11 of the A section 210 from the database 10, generates a window 206 as shown in FIG. 39, and displays the data 11 of the called A section 210 therein.
[0096]
When the displayed information is changed by the user and the OK button 207 is operated, the CPU 1 closes the window 206 and updates the data in the personnel database 10 with the changed data, as shown in FIG. When the update is performed with the content that changes the display, the CPU 1 redisplays the personnel database. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0097]
From the display as shown in FIG. 40, [Operation A] selected by the A section 210 in the tree 209 displayed in the display area 32 of the two-dimensional display section 19 is performed by the user. When [operation B] is performed in which the display button 29 on the 18-dimensional display unit 20 is operated, the CPU 1 reads related data of the A unit 210.
[0098]
Since the data associated with the data of the A section 210 is included in the device database, the CPU 1 generates a window 225 as shown in FIG. 41 and provides a list 226 in the window 225, and displays it in the three-dimensional display section. As options of the database to be displayed, the personnel database 227 including the A part 210 and the device database 228 including data related to the A part are displayed. When [Operation A] for selecting the personnel database 227 from the list is performed and [Operation B] which is an operation of the OK button 229 is performed, the CPU 1 closes the window 225 and reads the display data 12 from the personnel database 10.
[0099]
In the display data 12, since the two-dimensional display format of the personnel database 10 is registered as a three-dimensional display format, a 50-note order list format and a tree format by affiliation, the CPU 1 generates a window 201 as shown in FIG. 42. The list 202 is displayed therein, and two formats are displayed as options 203 and 204. When the user performs [Operation A] to select the tree format 204 by affiliation from the list and performs [Operation B] which is the operation of the OK button 205, the CPU 1 closes the window 201.
[0100]
As shown in FIG. 43, the CPU 1 provides a space area 47 for displaying the personnel database 10 in the virtual three-dimensional space of the three-dimensional display unit 20. The CPU 1 calls up the display conditions of the personnel database 10 from the storage unit 6, and then represents the nodes as plate symbols according to the contents of the display data 12, and the person who is a leaf as a symbol combining a sphere and a cone. The database 10 is three-dimensionally displayed in the space area 47 in a tree format according to the affiliation. The CPU 1 displays the personal name data set to display under the display conditions in the form of a character object in combination with the tree displayed on the two-dimensional display unit 19.
[0101]
At this time, the CPU 1 displays the node selected in the display area 32 of the two-dimensional display unit 19 so as to be in the center of the space area 47, and does not display the portion that protrudes from the space area 47. The CPU 1 adds a personnel database 81 to the list 80 of the three-dimensional display area operation display unit 22 and arranges the opaque button 82, the translucent button 83, and the non-display button 84 in the same line. Further, since the list 80 includes only the personnel database 81, the CPU 1 sets the personnel database item 81 on the list 80 to the selected state and changes the expression to the selected state expression.
[0102]
The CPU 1 displays a projection view in which the display of the personnel database displayed in the space area 47 of the display area 45 of the three-dimensional display section 20 is viewed from directly above in the display area 66 of the three-dimensional plane projection display section 21. At this time, in the projection view, a portion that is not displayed and is displayed outside the space region 47 is also displayed, but the range displayed in the range frame 67 displayed in the display region 66 is displayed in the space region 47. Display to match the current range. The CPU 1 displays each data on the projection view displayed in the display area 66 as a symbol that also serves as a selection switch. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0103]
When the mouse cursor 24 is in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 as shown in FIG. 44, the CPU 1 displays the designated point coordinates on the display area 45 of the mouse cursor and the symbol in the virtual three-dimensional space, or An expression indicating that the character object is collated with the range occupied by the display projected on the display area 45, and if there is a symbol or character object overlapping the indicated point, the expression of the symbol or character object is in a selected state Change to After the change, the CPU 1 continues to stand by unless the mouse cursor 24 is moved within the display area 45 of the three-dimensional display unit 20.
[0104]
In the state of FIG. 44, it is assumed that the expression of a symbol of a certain person A is an expression indicating that it is a selection operation. When a mouse click operation is performed in this state, as shown in FIG. 45, the CPU 1 solves the selection state of the A portion 210 of the display area 32 of the two-dimensional display portion 19 that has been in the selected state in advance and performs normal expression. Then, with the person A selected, the display expression of all the persons A displayed on the display unit 2 is changed to an expression indicating the selected state. That is, the CPU 1 selects the display indicating the person A displayed in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20, the display area 32 of the two-dimensional display unit 19, and the display area 66 of the three-dimensional plane projection display unit 21. Change to the expression shown. After this display, the CPU 1 continues to stand by unless the mouse cursor 24 is moved within the display area 45 of the three-dimensional display unit 20.
[0105]
When [Operation A] is performed by the user to operate the data display button 27 of the related operation unit 18 in a state in which the person A is selected in any display of the display unit 2, the CPU 1 reads the data of the person from the database 10. 11 is generated, and as shown in FIG. 46, a window 206 is generated, and the data 11 of the person called from the database 10 is displayed therein. When the displayed information is changed and [operation B] which is an operation of the OK button 207 is performed, the CPU 1 closes the window 206 and changes the data in the personnel database 10 as shown in FIG. Update with Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0106]
With the person A in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 selected, the user operates the display button 28 on the two-dimensional display unit of the related operation unit 18 as shown in FIG. Then, the CPU 1 reads the data of the person A and related data. The related data is data associated with the data of person A by the type of management, and since these are included in the device database, the CPU 1 generates a window 225 as shown in FIG. A list 226 is displayed therein, and a personnel database 227 including a person A and a device database 228 are displayed as database options displayed on the two-dimensional display unit 19. When [Operation A] for selecting the device database 228 from the list is performed by the user, and [Operation B] which is an operation of the OK button 229 is performed, the CPU 1 closes the window and reads the display data 16 from the device database 14. .
[0107]
In the display data 16, the two-dimensional display format of the device database 14 is registered as a two-dimensional display format: a 50-note order list format and a tree format according to the installation location. Therefore, the CPU 1 generates a window 201 as shown in FIG. 50. Then, a list 202 is displayed therein, and two formats are displayed as options 203 and 204. When the user performs [Operation A] for selecting the 50-sound order list format 203 in the list and performs [Operation B] for the OK button 205, the CPU 1 closes the window 201.
[0108]
Assuming that device A and device B are registered in the device database 14 as device data associated with the data of the person A, the CPU 1 generates a window 231 as shown in FIG. The list 232 is displayed therein, and the device name data is selected from the device data of the devices A and B and displayed as options 233 and 234. When [Operation A] for selecting the device A 233 from the list is performed by the user and [Operation B] for operating the OK button 235 is performed, the CPU 1 closes the window 231.
[0109]
The CPU 1 uses the display data 16 read from the database to display the device database 14 in the display area 32 of the two-dimensional display unit 19 in a 50-note order list format as shown in FIG. The data of each device is displayed as a combination of a symbol and a device name as a list item that also serves as a selection switch. When the number of data to be displayed is larger than the maximum display number of the list in the display area 32 and the display indicating the device A is out of the display range of the display region 32 when displayed from the top item, the CPU 1 The display is scrolled in advance so that the display indicating A appears in the list.
[0110]
The CPU 1 continues the display selection state of the person A selected from the display area 45 of the three-dimensional display unit 20. Further, since the devices A and B are data related to the person A, the CPU 1 changes the display indicating the devices A and B to the expression indicating the related data. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0111]
In the display of the state shown in FIG. 52, when [Operation A] for selecting the device C from the display area 32 of the two-dimensional display unit 19 is performed, the CPU 1 cancels the selection state of the person A that has been in the selected state so far. Then, as shown in FIG. 53, the display expression of all the persons A displayed on the display unit 2 is changed to a normal expression. That is, the CPU 1 changes the display indicating the person A displayed in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 and the display area 66 of the three-dimensional plane projection display unit 21 to a normal expression. CPU1 makes apparatus C a selection state, and changes the expression of all the apparatuses C currently displayed on the display part 2 to the expression which shows a selection state.
[0112]
The CPU 1 reads the related data 17 of the device C and sets the person B with which the association is registered as the related state. And the display expression of all the persons B currently displayed on the display part 2 is changed into the expression which shows a related state. In this case, the CPU 1 uses the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 and the representation of the person B in the display of the personnel database of the three-dimensional plane projection display unit 21 as an expression with a black triangle so as to indicate a related state. change. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0113]
When the user operates the display button 29 on the three-dimensional display unit of the related operation unit 18 with the device C selected, the CPU 1 displays the display area of the three-dimensional display unit 20 as shown in FIG. A space area 46 is added at a position above the virtual three-dimensional space of the 45 space areas 47. When the user designates the device database to be displayed in the network configuration diagram format, the CPU 1 uses the display data 16 to display the device database in the space region 46 in the network configuration diagram format. Since the device C is in the selected state, the CPU 1 changes the display of the device C displayed in the space area 46 to an expression indicating the selected state.
[0114]
The CPU 1 adds the device database 89 to the line above the personnel database line in the list 80 of the three-dimensional display area operation display unit 22 and arranges the opaque button, the translucent button, and the non-display button in the same line. Further, the CPU 1 reads the type of association between the device C and the person B from the related data 17 of the device B, and displays the display of the person B displayed in the space area 47 and the virtual of the device C displayed in the space area 46. Based on the respective coordinates in the three-dimensional space, a link line straddling the space area is drawn between them. The display of the link line is an expression that can distinguish the related types. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0115]
When the device database 89 in the list 80 of the three-dimensional display region operation display unit 22 is operated, the CPU 1 cancels the selection of the personnel database 81, returns the display to normal, sets the device database 89 to the selected state, and expresses the expression. Change to something that represents the selected state. Then, as shown in FIG. 55, the CPU 1 directly displays the device database displayed in the space area 46 of the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 on the display area 66 of the three-dimensional plane projection display unit 21. The projected view seen from is displayed. At this time, the CPU 1 displays so that the display range of the space region 46 and the range surrounded by the range frame 67 of the display region 66 of the three-dimensional planar projection display unit 21 match. Since the device C is in the selected state, the CPU 1 changes the display of the device C displayed in the display area 66 to express the selected state. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0116]
When the device C is selected and the user performs [Operation A] which is the operation of the association button 25 of the related operation unit 18 as shown in FIG. 56 in the state shown in FIG. As shown, the shape of the mouse cursor 24 is expressed as an association state.
[0117]
After that, as shown in FIG. 58, when the display of any person C displayed in the display unit 2 is selected by the user, the CPU 1 generates a window 241 as shown in FIG. In addition, a list 242 in which two types of relations of use 243 and management 244 are provided as selection items is displayed. When the management 244 is selected and the OK button 245 is operated, the CPU 1 closes the window 241 and registers the data of the person C with the type of management in the related data of the device C.
[0118]
As shown in FIG. 60, the CPU 1 changes the display expression of all the persons C displayed on the display unit 2 to an expression indicating the related state. In this case, the CPU 1 changes the display of the person C in the display of the personnel database of the three-dimensional display unit 20 to an expression indicating the related state. Further, the CPU 1 sets a link line between the display of the person C displayed in the space area 47 and the display of the device C displayed in the space area 46 with an expression indicating the type of management across the space area. The expression of the mouse cursor 24 is restored. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0119]
When the device C shown in FIG. 60 is selected, when the user operates the related release button 26 of the related operation unit 18 as shown in FIG. 61, the CPU 1, as shown in FIG. The shape of the mouse cursor 24 is represented by an expression indicating the association release state, in the illustrated example, by a cross.
[0120]
Thereafter, when display of any person B displayed in the display unit 2 is selected, the CPU 1 releases the association with the person B from the related data of the device C. Then, as illustrated in FIG. 63, the CPU 1 cancels the related state of the person B and changes the display of all the persons B displayed on the display unit 2 from the expression indicating the related state to the normal expression. In this case, the CPU 1 changes the display of the person B in the display of the personnel database of the three-dimensional display unit 20 from the expression indicating the related state to the normal expression. Further, the CPU 1 deletes the link line drawn between the display of the person B displayed in the space area 47 and the display of the device C displayed in the space area 46, and displays the mouse cursor 24 in a normal expression. Return to. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0121]
When the device C is selected, as shown in FIG. 64, when the user operates the “represent always display” button 30 of the related operation unit 18, the CPU 1 stores the related data of the device C. Change the display mode to the constant display state.
[0122]
When any one of the devices A displayed in the display unit 2 is selected, the CPU 1 cancels the selected display state of the device C and is displayed in the display unit 2 as shown in FIG. The display of all the devices C is changed from the expression indicating the selected state to the normal expression. In this case, the display of the device C displayed on the display unit 21 without the two-dimensional display unit 19, the three-dimensional display unit 20, and the three-dimensional plane projection is changed from the expression indicating the selected state to the normal expression.
[0123]
Since the display mode of the related data of the device C has been set as described above as the constant display state, the CPU 1 sets the device C and the person C associated with the device C to the related holding state. CPU1 changes the display of all the apparatuses C currently displayed in the display part 2, and the person C linked | related with the apparatus C to the expression which shows a related holding | maintenance state. In this case, the CPU 1 keeps the display of the device C of the two-dimensional display unit 19, the display of the device C of the three-dimensional display unit 20 and the display of the person C, and the display of the device C of the three-dimensional plane projection display unit 21. The displayed expression is changed to a display with white triangles in the illustrated example.
[0124]
Further, the CPU 1 changes the expression of the link line between the device C and the person C displayed in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 to an expression indicating the associated holding state, in the illustrated example, a dotted line. The CPU 1 sets the device A in a selected state, and displays all the devices A displayed in the display unit 2 as an expression indicating the selected state. Further, the CPU 1 sets the person A associated with the device A as the related state, changes the display of all the persons A displayed in the display unit 2 to an expression indicating the related state, and changes the display of the three-dimensional display unit 20. A link line is displayed between the device A and the person A displayed in the display area 45.
[0125]
When the display of any device C displayed in the display unit 2 is selected by the user, the CPU 1 cancels the selected display state of the device A and displays it in the display unit 2 as shown in FIG. The display of all the devices A that have been selected is changed from the expression indicating the selected state to the normal expression. The CPU 1 cancels the related state of the person A associated with the device A, and changes the display of all the persons A displayed in the display unit 2 from the expression indicating the related state to the normal expression. The CPU 1 deletes the link line between the device A and the person A displayed in the display area 45 of the second display unit 20.
[0126]
Further, the CPU 1 sets the device C to the selected state, and changes the expression of all the devices C displayed on the display unit 2 from the expression indicating the related holding state to the expression indicating the related state. The CPU 1 sets the person C associated with the device C as the related state, and changes the display of all the persons C displayed in the display unit 2 from the expression indicating the related holding state to the expression indicating the related state. The CPU 1 changes the expression of the link line between the device C and the person C displayed in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 from the expression indicating the associated holding state to the normal expression.
[0127]
When the device 31 shown in FIG. 66 is selected and the “Release related always display” button 31 of the related operation unit 18 is operated, the CPU 1 relates to the device C as shown in FIG. The data display mode is returned to the normal state, and the mouse cursor 24 is returned to the normal expression. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0128]
The display of database information on the two-dimensional display unit 19 and the three-dimensional display unit 20 has been described so far. Next, the display of related information on the three-dimensional display unit 20 has been described. Next, the data structure is changed on the display unit. The processing operation in this case will be described with reference to FIGS. 68 to 73 showing display screen examples.
[0129]
In the process described above, it is assumed that the person A is moved to another part in a state where the person A is selected. In this case, as shown in FIG. 68, in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20, the user drags the symbol of the person A from the range of the A section symbol to, for example, the range of the B section symbol with the mouse. To move. As a result, the person A is moved from the A section to the B section. As shown in FIG. 69, the CPU 1 updates the personnel database with the relation of the data after the movement, and the display of the two-dimensional display unit 19, the three-dimensional display unit 20, and the three-dimensional plane projection display unit 21 has the data structure. Update accordingly. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0130]
In the above description, the data structure is changed by moving the symbol of the person in the three-dimensional display unit 20, but the data structure is changed using the two-dimensional display unit 19 and the three-dimensional plane projection display unit 21. You can also. Next, this will be described.
[0131]
In the state of FIG. 69, the person A is moved again from the B section to the A section. In this case, as shown in FIG. 70, the user drags the symbol of the person A from the range indicated by the B section symbol to the range indicated by the A section symbol within the display area 32 of the two-dimensional display unit 19 with the mouse. And move it. Thereby, as shown in FIG. 71, the CPU 1 updates the personnel database with the relation of the data after the movement, and changes the display of the two-dimensional display unit 19, the three-dimensional display unit 20, and the three-dimensional plane projection display unit 21. Update according to the data structure. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0132]
In the state where the person A is assigned to the A section, as shown in FIG. 72, the user can display the symbol of the person A from the range indicated by the symbol of the A section in the display area 66 of the three-dimensional planar projection display unit 21. Move to the range indicated by the B section symbol. Thereby, as shown in FIG. 73, the CPU 1 updates the personnel database with the relation of the data after the movement, and displays the two-dimensional display unit 19, the three-dimensional display unit 20, and the three-dimensional plane projection display 21 as the data. Update according to structure. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0133]
Next, control for changing the display of the spatial region in the three-dimensional display unit 20 using the three-dimensional display region operation display unit 22 will be described with reference to FIGS. 74 to 80 showing display screen examples.
[0134]
As shown in FIG. 74, it is assumed that the translucent button 83 on the same line as the device database 89 in the list 80 of the three-dimensional display area operation display unit 22 is operated by the user. The CPU 1 makes the display of the device database displayed in the space area 46 of the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 translucent. Thereby, it becomes easy to see the display of the personnel database under the equipment database displayed on the three-dimensional display unit. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0135]
Also, as shown in FIG. 75, it is assumed that the non-display button 84 on the same line as the device database 89 in the list 80 of the three-dimensional display area operation display unit 22 is operated by the user. The CPU 1 hides the display of the device database displayed in the space area 46 of the display area 45 of the three-dimensional display unit 20. Thereby, it becomes easy to see the display of the personnel database under the equipment database displayed on the three-dimensional display unit. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0136]
Next, as shown in FIG. 76, when the opacity button 82 on the same line as the device database 89 in the list 80 of the three-dimensional display area operation display unit 22 is operated by the user, the CPU 1 causes the three-dimensional display unit 20. The display of the device database displayed in the space area 46 of the display area 45 is returned to the normal display. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0137]
As shown in FIG. 77, when the personnel increase button 92 is operated by the user while the personnel database 89 is selected in the list 80 of the three-dimensional display area operation display unit 22, the CPU 1 displays the personnel database. The display position in the height direction in the virtual three-dimensional space of the space region above and below the space region 46 of the display region 45 of the three-dimensional display unit 20 is changed, and the space between the space regions 46 is widened. In this case, the CPU 1 increases the display position in the height direction in the virtual three-dimensional space of the space area 46 and widens the space with the space area 46. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0138]
In the state shown in FIG. 77, when the interval reduction button 93 of the three-dimensional display region operation display unit 22 is operated by the user, the CPU 1 causes the three-dimensional display unit 20 on which the device database is displayed as shown in FIG. The display position in the height direction in the virtual three-dimensional space of the space area above and below the space area 46 of the display area 45 is changed to narrow the space between the space areas 46 in the vertical direction. This operation is not performed when the upper and lower intervals of the space area 46 are equal to or less than the specified value. In this case, the CPU 1 lowers the display position in the height direction in the virtual three-dimensional space of the space area 46 and narrows the interval with the space area 46. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0139]
As shown in FIG. 79, when the user drags the device database 89 in the list 80 of the three-dimensional display area operation display unit 22 with the mouse and releases it to the lower row of the personnel database row 81, the CPU 1 switches the upper and lower rows. Then, as shown in FIG. 80, the CPU 1 can set up a virtual three-dimensional space of the space area 46 and the space area 47 of the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 in accordance with the change of the rank of the line in the list 80. Swap the top and bottom positions. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0140]
Next, the registration of the display state in the processing described above will be described with reference to FIGS. 81 to 83 showing display examples.
[0141]
When registering a display state that has been changed by the processing described above, the user operates the display state registration button 44 of the three-dimensional display unit 20 as shown in FIG. Thereby, CPU1 produces | generates the window 246 and provides the name input part 247 of the current display state in it, and displays it. The name input unit 247 displays a default parameter group name 247. Here, as shown in FIG. 82, for example, when the user inputs the name “test” and operates the OK button 249, the CPU 1 closes the window 246 and operates the display state registration button 44 (see FIG. 83). The display state shown in the previous display state), that is, the number of space areas in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20, the databases to be displayed in each space area, and each database are displayed in the space area. A parameter for specifying the range and the relation that is always displayed is additionally registered in the storage unit 6 together with the name “test” input as one display parameter group. The registered name “test” is displayed on the display unit of the pull switch 64. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state. Next, an operation for deleting a space area in the 3D display area operation display unit 22 will be described. As shown in FIG. 84, it is assumed that the user operates the display release button 91 in a state where the device database 89 is selected in the list 80 of the three-dimensional display area operation display unit 22. As a result, as shown in FIG. 85, the CPU 1 deletes the space of the space area 46 of the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 in which the device database is displayed from the virtual three-dimensional space, and displays the device data. Stop. Thereby, it is possible to prevent the memory from being pressed while leaving an unnecessary display.
[0142]
Further, the CPU 1 deletes the display of the device database 89 in the list 80 of the three-dimensional display area operation display unit 22 and the three buttons on the same line, and moves up the display of the line 81 of the personnel database. . Further, since one of the display objects of the three-dimensional plane projection unit is lost, the CPU 1 selects the personnel database 81 in the list 80 of the three-dimensional display area operation display unit 22 and displays the three-dimensional plane projection diagram display unit 21. In the area 66, a projection view of the personnel database displayed in the space area 47 of the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 as viewed from directly above is displayed. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0143]
Next, an operation for calling a registered display state and reproducing the display state will be described. As shown in FIG. 86, when the user operates the display state call switch 64 of the three-dimensional display unit 20, the CPU 1 displays a list of display parameter group names registered in the storage unit 6. Here, it is assumed that the user selects “test” from the list. The CPU 1 uses the parameters included in the parameter group registered under the name “test” to display the display area 45 of the three-dimensional display unit 20 when “test” is registered, as shown in FIG. Return to the state. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0144]
Next, an operation for changing the display range in the space area will be described. As shown in FIG. 88, in the state in which the projection map of the personnel database displayed in the space area 47 is displayed in the display area 66 of the three-dimensional planar projection map display unit 21, the user sets the range frame 67. Assume that the size of the range frame 67 is changed by dragging and moving with the mouse. As a result, as shown in FIG. 89, the CPU 1 matches the portion surrounded by the range frame 67 with the display range of the personnel database displayed in the space area 47 after the movement and size change of the range frame 67. Thus, the display range and display scale of the personnel database displayed in the space area 47 are corrected. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
Next, an operation for changing the projection direction in the space area will be described. For example, as shown in FIG. 89, in a state where the personnel database displayed in the space area 47 is displayed in the display area 66 of the three-dimensional plane projection diagram display unit 21, the user moves from the pull switch 76 to the display area 66. When the viewpoint direction for viewing the space area 47 is selected, the CPU 1 changes the display of the display area 66 based on the positional relationship of the symbols displayed in the space area 47 when viewed from the viewpoint, although not shown. To do. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0145]
Next, the change of the display scale in the space area and the change of the display of the three-dimensional planar projection structure unit will be described. As shown in FIG. 90, in the state where the personnel database displayed in the space area 47 is displayed in the display area 66 of the three-dimensional plane projection display unit 21, the user can display the display scale of the display area 66 from the pull switch 76. When is selected, a scale rate and magnification rate menu is displayed. When the user selects one of the scale factor and the magnification factor, as shown in FIG. 91, the CPU 1 changes the display scale of the display area 66 of the three-dimensional plane projection display unit 21 from the center of the range frame 67 as a base point. Change the range frame without changing the size. In addition, the CPU 1 corrects the display scale of the personnel database displayed in the space area 47 so that the portion surrounded by the range frame 67 matches the display range of the personnel database displayed in the space area 47. Thereafter, the CPU 1 enters a standby state.
[0146]
The database display method and the camera control for changing the state of the three-dimensional display according to the present invention have been described above. Next, the camera position change control process will be described with reference to a flowchart.
[0147]
FIG. 92 is a diagram for explaining the change of the camera position when the camera is moved by the user described with reference to FIGS. 28 and 29. Hereinafter, the processing steps of the illustrated flow will be briefly described.
[0148]
Step 9201 The CPU 1 generates a cylinder having a radius d with the name line parallel to the Y axis passing through the XZ coordinates (Xj, Zj) in the virtual three-dimensional space.
Steps 9202 and 9203 The camera is in a standby state. If the user does not perform an operation of moving the camera, the standby state is continued.
[0149]
Step 9204: It is determined whether a horizontal movement operation has been performed.
[0150]
Steps 9205 to 9207 When an operation other than the horizontal movement is performed, the camera movement destination and the coordinates (Xa, Ya, Za) in the virtual three-dimensional space when the user's operation is followed are calculated, and the virtual cylinder center axis Above, the distance D is obtained from (Xj, Ya, Zj) of the point at the same Y-axis coordinate as the camera and the camera position (Xa, Ya, Za), and the radius of the virtual cylinder is changed to D.
Steps 9208 and 9209 From the XZ coordinates (Xj, Zj) of the virtual cylinder central axis and the XZ coordinates (Xa, Za) of the temporary movement position of the camera, an angle θ from the camera position to the central axis is obtained, and the horizontal angle of the camera is determined. Change to θ.
[0151]
Steps 9210 and 9211 When the horizontal movement operation is performed, the camera movement destination and the virtual three-dimensional coordinates (Xa, Ya, Za) in accordance with the user operation are calculated, and the virtual cylinder radius, virtual Using the XZ coordinates (Xj, Zj) of the cylinder center axis and the XZ coordinates (Xa, Za) of the virtual movement position of the camera, the XZ coordinates (Xc, Zc) of the camera position on the virtual cylinder circumference are obtained.
Steps 9212 and 9213 From the XZ coordinates (Xj, Zj) of the virtual cylinder central axis and the XZ coordinates (Xc, Zc) of the virtual movement position of the camera, an angle θ from the camera position to the central axis is obtained, and the horizontal angle of the camera is determined. Change to θ.
[0152]
FIG. 93 is a diagram for explaining the change of the camera position when the user explained with reference to FIGS. 30 and 31 performs the operation of moving the camera to the preset position. Hereinafter, the processing steps of the illustrated flow will be briefly explained. .
[0153]
Steps 9301 and 9302 The camera is in a standby state, and it is checked whether or not an operation for changing to a preset position and camera line of sight has been performed. If no operation is performed, the standby state is continued.
[0154]
Steps 9303 and 9304 When an operation for changing the camera position is performed, the distance traveled by the camera (D) is calculated from the current position coordinates of the camera and the position coordinates of the movement destination, and the distance traveled (D) is set in advance. The number of frames (A) is calculated based on the movement distance when the movement distance between frames is constant.
Step 9305 Path distance (D), frame-to-frame movement distance increase rate in a preset acceleration section, frame-to-frame movement distance decrease rate in a preset deceleration section, preset constant speed The number of frames (B) when the inter-frame movement distance is adjusted is calculated using the section ratio limit and the preset maximum movement distance between frames.
[0155]
Steps 9306 to 9308 Check whether A> B or not. If A> B, calculate the camera position coordinates and the direction (angle) of the line of sight in each frame when the inter-frame movement distance is adjusted. From the first frame to the last frame, the animation is executed while changing the camera position coordinates and the direction (angle) of the line of sight in each frame according to the calculated values.
[0156]
Steps 9309 and 9310 When A> B is not true, the camera position coordinates and the viewing direction (angle) in each frame when the inter-frame movement distance is constant are calculated, and from the first frame to the last frame, The animation is executed while changing the camera position coordinates and the direction (angle) of the line of sight according to the calculated values.
[0157]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, when the camera is set to a wide angle, the size of the object displayed three-dimensionally does not change, and the details of the object can be seen while viewing a wide range. Then, it is possible to avoid unnecessarily hiding other objects without changing the shape of the object.
[0158]
In addition, since the camera is moved on the cylindrical surface of the virtual cylinder, the display object is always within the screen display range even if the camera is moved, so that it is possible to prevent the object from being lost.
[0159]
In addition, since the inclination and position of the layer can be changed in conjunction with the movement operation of the camera, it is possible to obtain an easy-to-see display with little overlapping of the layers with respect to the camera even when the camera is moved.
[0160]
Furthermore, since the camera can be controlled using the scroll bar, the viewpoint can be moved based on how the current appearance changes without being aware of the camera, so it is detailed in 3D display. Even a non-user can easily perform a viewpoint movement operation.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a processing apparatus for displaying a database according to the present invention.
FIG. 2 is a diagram for explaining a configuration of a display screen of the display unit 2;
FIG. 3 is a diagram illustrating a format of a two-dimensional display unit 19 that is a first display unit.
FIG. 4 is a diagram for explaining a format of a three-dimensional display unit 20 that is a second display unit.
FIG. 5 is a diagram illustrating a format of a related operation display unit 18;
6 is a diagram for explaining the format of a three-dimensional planar projection display unit 21. FIG.
FIG. 7 is a diagram for explaining a projection view of three-dimensional display.
FIG. 8 is a diagram for explaining a projection view of three-dimensional display.
9 is a diagram illustrating a format of a three-dimensional display area operation display unit 22. FIG.
10 is a diagram illustrating a format of a camera operation display unit 23. FIG.
FIG. 11 is a diagram illustrating a virtual three-dimensional space.
FIG. 12 is a diagram illustrating the operation of a camera in a virtual three-dimensional space.
13 is a diagram illustrating movement of a camera 111. FIG.
14 is a diagram illustrating movement of a camera 111. FIG.
FIG. 15 is a diagram illustrating processing of a CPU after a camera moving operation.
FIG. 16 is a diagram illustrating processing of a CPU after a camera movement operation.
17 is a diagram for specifically explaining the movement operation of the camera 111 by operating the scroll bar displayed in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20. FIG.
18 is a diagram for specifically explaining the movement operation of the camera 111 by the operation of the scroll bar displayed in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20. FIG.
19 is a diagram for specifically explaining the movement operation of the camera 111 by operating the scroll bar displayed in the display area 45 of the three-dimensional display unit 20. FIG.
FIG. 20 is a diagram illustrating processing of a CPU after a camera moving operation.
FIG. 21 is a diagram illustrating processing of a CPU after a camera moving operation.
FIG. 22 is a diagram illustrating processing of a CPU after a camera moving operation.
FIG. 23 is a diagram illustrating a process of a CPU after a camera moving operation.
FIG. 24 is a diagram illustrating processing of a CPU after a camera moving operation.
FIG. 25 is a diagram illustrating processing of a CPU after a camera moving operation.
FIG. 26 is a diagram for explaining the change of the camera position in conjunction with the change of the viewing angle of the camera.
FIG. 27 is a diagram for explaining a change in the camera position in conjunction with a change in the viewing angle of the camera.
FIG. 28 is a diagram for explaining the change of the camera position in conjunction with the change of the viewing angle of the camera.
FIG. 29 is a diagram for explaining the change of the camera position in conjunction with the change of the viewing angle of the camera.
FIG. 30 is a diagram for explaining a camera movement animation method that changes in correspondence with the moving distance of the camera.
FIG. 31 is a diagram for explaining a camera movement animation method that changes in correspondence with the moving distance of the camera.
FIG. 32 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 33 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 34 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 35 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 36 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 37 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 38 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 39 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 40 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 41 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 42 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 43 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 44 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 45 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 46 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 47 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 48 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 49 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 50 is a diagram showing transition of a display screen for explaining operations and operations of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 51 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 52 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 53 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 54 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 55 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 56 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 57 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 58 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 59 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 60 is a diagram showing transition of a display screen for explaining operations and operations of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 61 is a diagram sequentially showing transitions of display screens for explaining operations and operations of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 62 is a diagram showing transition of a display screen for explaining operations and operations of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 63 is a diagram showing transition of a display screen for explaining operations and operations of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 64 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 65 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 66 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 67 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 68 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 69 is a diagram showing transition of a display screen for explaining operations and operations of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 70 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 71 is a diagram showing transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 72 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 73 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 74 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 75 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 76 is a diagram showing transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 77 is a diagram showing transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 78 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 79 is a diagram sequentially showing transitions of display screens for explaining operations and operations of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 80 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 81 is a diagram showing transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 82 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 83 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 84 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 85 is a diagram showing transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 86 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 87 is a diagram showing transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 88 is a diagram showing the transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 89 is a diagram showing transition of a display screen for explaining operations and operations of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 90 is a diagram showing transition of a display screen for explaining operations and operations of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
FIG. 91 is a diagram showing transition of the display screen for explaining the operation and operation of the processing apparatus according to the embodiment of the present invention.
[Fig. 92] Fig. 92 is a diagram for describing change of the camera position when the camera is moved by the user.
[Fig. 93] Fig. 93 is a diagram for describing change of the camera position when the user performs an operation of moving the camera to a preset position.
[Explanation of symbols]
1 CPU
2 display section
3 Input section
4 Keyboard
5 mouse
6 storage unit
7 Communication equipment
8 servers
9 Database
10 Personnel database
14 Equipment database

Claims (2)

文字や表示データに基づいたシンボル図形が階層構造を持って構成されるデータベースを格納した記憶装置と、前記シンボル図形を3次元表示する3次元表示領域及び前記3次元表示領域の表示形態を操作する操作領域を1つの表示画面に表示する表示装置と、前記操作領域での操作に基づいて、前記3次元表示領域に表示されるシンボル図形の表示形態を変化させる制御装置とを備えた3次元表示装置のデータベースの表示方法であって、
前記制御装置は、縦軸方向に配置された複数の仮想3次元空間のそれぞれに、特定のデータを含むことにより相互に関連付けられた前記シンボル図形を階層構造を持って生成し、
前記生成されたシンボル図形の周囲に前記縦軸方向を中心軸とする仮想シリンダを生成し、
前記仮想シリンダの円周側面上を移動し、前記仮想シリンダの内側の前記仮想シリンダの中心軸に撮影方向を向けるカメラを仮想的に生成し、
前記操作領域を介して、前記カメラの前記仮想シリンダの円周側面上の位置、前記仮想シリンダの直径、カメラの撮影方向の変更を受け付けて、前記カメラで撮影される3次元映像を前記3次元表示領域に表示させ、
前記カメラ位置の変更操作に連動して、前記仮想3次元空間内に前記シンボル図形の3次元表示が行われているレイヤの水平面からの角度を変更することを特徴とするデータベースの表示方法。
A storage device storing a database in which symbol graphics based on characters and display data have a hierarchical structure, a three-dimensional display region for three-dimensionally displaying the symbol graphics, and a display form of the three-dimensional display region are operated. A three-dimensional display comprising: a display device that displays an operation area on a single display screen; and a control device that changes a display form of a symbol graphic displayed in the three-dimensional display area based on an operation in the operation area A device database display method comprising:
The control device generates, in a hierarchical structure, the symbol graphics associated with each other by including specific data in each of a plurality of virtual three-dimensional spaces arranged in the vertical axis direction,
Generate a virtual cylinder with the vertical axis as the central axis around the generated symbol figure,
Moving on the circumferential side of the virtual cylinder, virtually generating a camera that directs the shooting direction to the central axis of the virtual cylinder inside the virtual cylinder;
A three-dimensional image photographed by the camera is received through the operation region by accepting a change in the position of the camera on the circumferential side of the virtual cylinder, the diameter of the virtual cylinder, and the photographing direction of the camera. In the display area,
A database display method characterized by changing an angle from a horizontal plane of a layer in which the symbol graphic is three-dimensionally displayed in the virtual three-dimensional space in conjunction with the camera position changing operation.
前記制御装置は、前記カメラ位置の変更操作に連動して、前記シンボル図形を階層構造を持って生成する空間領域の距離を変更することを特徴とする請求項1記載のデータベースの表示方法。  The database display method according to claim 1, wherein the control device changes a distance of a spatial region in which the symbol graphic is generated with a hierarchical structure in conjunction with a change operation of the camera position.
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