JP3861886B2 - Musical sound waveform data creation method and storage medium - Google Patents
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Description
本発明は、演奏データに基づいて楽音波形を生成する楽音波形データ作成方法および記憶媒体に関する。 The present invention relates to a musical sound waveform data creation method and a storage medium for generating a musical sound waveform based on performance data.
従来、FM音源、高調波合成音源、波形メモリ音源等の音源は、演奏データに基づいて楽音波形を生成する。 Conventionally, sound sources such as an FM sound source, a harmonic synthesis sound source, and a waveform memory sound source generate a musical sound waveform based on performance data.
たとえば波形メモリ音源では、楽音の発音開始を指示する演奏イベントが発生すると、これに応答して、波形メモリから現在選択されている音色の波形データが指示された音高に応じた速さで読み出され、この読み出された波形データに基づいて楽音波形が生成される。 For example, in the case of a waveform memory sound source, when a performance event instructing the start of musical sound occurs, the waveform data of the currently selected tone is read from the waveform memory at a speed corresponding to the instructed pitch. A musical sound waveform is generated based on the read waveform data.
しかしながら、上記従来の音源では、自然楽器固有の奏法によって演奏された楽音を表現することは困難であった。 However, it has been difficult for the above-described conventional sound source to express a musical tone played by a natural instrument-specific performance method.
自然楽器で楽曲を演奏する場合には、演奏者は、その自然楽器固有の各種奏法からこの楽曲の各フレーズに最適な奏法を選択して演奏を行っている。したがって、自然楽器であれば、選択された奏法に応じて楽音の音色は当然に変化するが、上記従来の音源では、その音色の変化を忠実に表現することはできなかった。 When a musical piece is played with a natural musical instrument, the performer performs the performance by selecting an optimal performance method for each phrase of the musical piece from various performance methods unique to the natural musical instrument. Therefore, in the case of a natural musical instrument, the tone color of the musical tone naturally changes according to the selected playing method, but the change in the tone color cannot be expressed faithfully by the conventional sound source.
本発明は、上記問題に鑑みてなされたもので、自然楽器固有の各種奏法による音色変化を忠実に表現することが可能な楽音波形データ作成方法および記憶媒体を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a musical sound waveform data creation method and a storage medium capable of faithfully expressing timbre changes by various performance methods unique to natural instruments.
請求項1記載の楽音波形データ作成方法は、演奏のイベントデータを受信する演奏イベント受信ステップと、奏法指定データを受信する奏法指定データ受信ステップと、前記イベントデータに対して複数の音色から1つの音色を選択する音色選択ステップと、各音色毎に用意された異なる奏法に対応した奏法制御データであって、複数の音色の少なくとも1つの音色について2つ以上の異なる奏法に対応して、対応する奏法の楽音の生成態様を制御するための奏法解釈データ、当該音色の楽器を対応する奏法で演奏した演奏音に対応した奏法波形データ、及び前記奏法指定データと前記奏法波形データとを対応付ける奏法波形指定データを含む奏法制御データを記憶する記憶ステップと、前記奏法指定データに応じて、前記選択された1つの音色に対応する奏法制御データの少なくとも1つを選択する奏法制御データ選択ステップと、前記イベントデータと前記選択された奏法制御データに基づいて、同奏法制御データの奏法解釈データに対応した生成態様で、同奏法制御データの奏法波形指定データで指定された奏法波形データを読み出して、楽音波形データを作成する作成ステップとを有することを特徴とする。 According to a first aspect of the present invention, there is provided a musical sound waveform data creation method, a performance event reception step for receiving performance event data , a performance style designation data reception step for receiving performance style designation data, and a plurality of timbres for the event data . a tone color selecting step of selecting a tone color, a rendition style control data corresponding to different playing prepared for each tone, in response to two or more different playing for at least one tone of a plurality of tone colors, the corresponding Representation method interpretation data for controlling the generation mode of a musical tone of a rendition style, rendition style waveform data corresponding to a performance sound performed by a performance method corresponding to the instrument of the timbre, and a rendition style waveform correlating the rendition style designation data and the rendition style waveform data a storage step of storing the rendition style control data that contains the specified data, in response to the rendition style designation data, one of said selected And playing control data selection step of selecting at least one of the rendition style control data corresponding to the color, the event data and on the basis of the selected rendition style control data, the generated mode corresponding to the rendition style interpretation data of the rendition style control data And a creation step of creating musical tone waveform data by reading the performance style waveform data designated by the performance style waveform designation data of the performance style control data .
請求項2記載の楽音波形データ作成方法は、複数の楽器の音色に対応する複数の音色データであって、それぞれ、楽曲データの演奏情報に応じた奏法を指定するための奏法指定制御データ、該指定された奏法に応じて楽音の生成態様を制御するための奏法解釈データ、複数の奏法で演奏した複数の演奏音に対応する複数の奏法波形データ、及び、前記指定された奏法に対応する奏法波形データを指定するための奏法波形指定データを含む、複数の音色データを記憶する楽音生成装置に適用される楽音波形データ作成方法であって、前記楽曲データに対して前記複数の音色データから1つの音色データを選択する選択ステップと、前記楽曲データと前記選択された音色データに基づいて、該楽曲データの演奏情報を該音色データに含まれる奏法指定制御データに基づいて分析して奏法を指定するとともに、該音色データに含まれる奏法波形指定データに基づき該指定された奏法に応じた奏法波形データを指定し、該音色データに含まれる奏法解釈データに基づき該指定された奏法に応じた生成態様で、該指定された奏法波形データを読み出して楽音波形データを作成する作成ステップとを有することを特徴とする。
The musical tone waveform data creating method according to
請求項3記載の楽音データ生成方法は、指定された奏法に応じて楽音の生成態様を制御するための奏法解釈データ、複数の奏法で演奏した複数の演奏音に対応する複数の奏法波形データ、及び指定された奏法に対応する奏法波形データを指定するための奏法波形指定データを含む、音色データを複数記憶する楽音生成装置に適用される楽音波形データ作成方法であって、演奏のイベントデータを受信する演奏イベント受信ステップと、前記受信されたイベントデータに対して前記複数の音色データから1つの音色データを選択する選択ステップと、奏法指定データを受信する奏法指定データ受信ステップと、前記選択された音色データの奏法波形指定データに基づいて前記受信された奏法指定データに応じた奏法波形指定データを指定して読み出すとともに、前記イベントデータに対応した楽音波形データを、前記選択された音色データの奏法解釈データに基づき前記受信された奏法指定データに応じた生成態様で生成する生成ステップとを有することを特徴とする。
The musical sound data generating method according to
請求項4記載の楽音データ生成方法は、イベントデータ及びその発生タイミングを示すタイミングデータから成る楽曲データと、奏法を示すと共に該奏法が適用される前記イベントデータの範囲を示す奏法コードとから成る楽音データを有する楽音生成装置に適用される楽音波形データ作成方法であって、前記楽音データのタイミングデータが示すタイミングで前記イベントデータの示すイベントを発生する発生ステップと、該発生したイベントを適用範囲とする奏法コードが示す奏法を指定する指定ステップと、前記発生したイベントと前記指定された奏法に基づき、前記指定された奏法に応じた生成態様で楽音波形データを作成する作成ステップとを有することを特徴とする。
5. A musical tone data generating method according to
請求項5記載の記憶媒体は、楽音再生装置が読み取り可能なプログラムを記憶した記憶媒体において、前記プログラムは、演奏のイベントデータの演奏情報を受信する演奏イベント受信ステップと、奏法指定データを受信する奏法指定データ受信ステップと、前記イベントデータに対して複数の音色から1つの音色を選択する音色選択ステップと、各音色毎に用意された異なる奏法に対応した奏法制御データであって、複数の音色の少なくとも1つの音色について2つ以上の異なる奏法に対応して、対応する奏法の楽音の生成態様を制御するための奏法解釈データ、当該音色の楽器を対応する奏法で演奏した演奏音に対応した奏法波形データ、及び前記奏法指定データと前記奏法波形データとを対応付ける奏法波形指定データを含む奏法制御データを記憶する記憶ステップと、前記奏法指定データに応じて、前記選択された1つの音色に対応する奏法制御データの少なくとも1つを選択する奏法制御データ選択ステップと、前記イベントデータと前記選択された奏法制御データに基づいて、同奏法制御データの奏法解釈データに対応した生成態様で、同奏法制御データの奏法波形指定データで指定された奏法波形データを読み出して、楽音波形データを作成する作成ステップとを前記楽音再生装置に実行させることを特徴とする。
The storage medium according to
請求項6記載の記憶媒体は、複数の楽器の音色に対応する複数の音色データであって、それぞれ、楽曲データの演奏情報に応じた奏法を指定するための奏法指定制御データ、該指定された奏法に応じて楽音の生成態様を制御するための奏法解釈データ、複数の奏法で演奏した複数の演奏音に対応する複数の奏法波形データ、及び、前記指定された奏法に対応する奏法波形データを指定するための奏法波形指定データを含む、複数の音色データを記憶する楽音生成装置が読み取り可能なプログラムを記憶した記憶媒体であって、前記プログラムは、前記楽曲データに対して前記複数の音色データから1つの音色データを選択する選択ステップと、前記楽曲データと前記選択された音色データに基づいて、該楽曲データの演奏情報を該音色データに含まれる奏法指定制御データに基づいて分析して奏法を指定するとともに、該音色データに含まれる奏法波形指定データに基づき該指定された奏法に応じた奏法波形データを指定し、該音色データに含まれる奏法解釈データに基づき該指定された奏法に応じた生成態様で、該指定された奏法波形データを読み出して楽音波形データを作成する作成ステップとを前記楽音再生装置に実行させることを特徴とする。
The storage medium according to
請求項7記載の記憶媒体は、指定された奏法に応じて楽音の生成態様を制御するための奏法解釈データ、複数の奏法で演奏した複数の演奏音に対応する複数の奏法波形データ、及び指定された奏法に対応する奏法波形データを指定するための奏法波形指定データを含む、音色データを複数記憶する楽音生成装置が読み取り可能なプログラムを記憶した記憶媒体であって、前記プログラムは、演奏のイベントデータを受信する演奏イベント受信ステップと、前記受信されたイベントデータに対して前記複数の音色データから1つの音色データを選択する選択ステップと、奏法指定データを受信する奏法指定データ受信ステップと、前記選択された音色データの奏法波形指定データに基づいて前記受信された奏法指定データに応じた奏法波形指定データを指定して読み出すとともに、前記イベントデータに対応した楽音波形データを、前記選択された音色データの奏法解釈データに基づき前記受信された奏法指定データに応じた生成態様で生成する生成ステップとを前記楽音再生装置に実行させることを特徴とする。
The storage medium according to
請求項8記載の記憶媒体は、イベントデータ及びその発生タイミングを示すタイミングデータから成る楽曲データと、奏法を示すと共に該奏法が適用される前記イベントデータの範囲を示す奏法コードとから成る楽音データを有する楽音生成装置が読み取り可能なプログラムを記憶した記憶媒体であって、前記プログラムは、前記楽音データのタイミングデータが示すタイミングで前記イベントデータの示すイベントを発生する発生ステップと、該発生したイベントを適用範囲とする奏法コードが示す奏法を指定する指定ステップと、前記発生したイベントと前記指定された奏法に基づき、前記指定された奏法に応じた生成態様で楽音波形データを作成する作成ステップとを前記楽音再生装置に実行させることを特徴とする。
9. The storage medium according to
請求項1及び5の発明によれば、演奏のイベントデータの演奏情報が受信され、奏法指定データが受信され、イベントデータに対して複数の音色から1つの音色が選択され、各音色毎に異なる奏法に対応した奏法制御データであって、複数の音色の少なくとも1つの音色について2つ以上の異なる奏法に対応して、対応する奏法の楽音の生成態様を制御するための奏法解釈データ、当該音色の楽器を対応する奏法で演奏した演奏音に対応した奏法波形データ、及び前記奏法指定データと前記奏法波形データとを対応付ける奏法波形指定データを含む奏法制御データが記憶され、前記奏法指定データに応じて、前記選択された1つの音色に対応する奏法制御データの少なくとも1つが選択され、前記イベントデータと前記選択された奏法制御データに基づいて、同奏法制御データの奏法解釈データに対応した生成態様で、同奏法制御データの奏法波形指定データで指定された奏法波形データを読み出して、楽音波形データが作成されるので、自然楽器固有の各種奏法による音色変化を忠実に表現することが可能となる効果を奏する。 According to the first and fifth aspects of the present invention, performance information of performance event data is received, performance specification data is received, one tone color is selected from a plurality of tone colors for the event data , and each tone color is different. Rendition style control data corresponding to a rendition style, corresponding to two or more different performance styles for at least one timbre of a plurality of timbres , rendition style interpretation data for controlling a tone generation mode of the corresponding rendition style, and the timbre Rendition style control data including performance style waveform data corresponding to the performance sound played by the performance style corresponding to the musical instrument of the above and the rendition style waveform data that correlates the rendition style designation data and the rendition style waveform data is stored, and according to the rendition style designation data Te, at least one playing control data corresponding to one tone said selected is selected and the event data and the selected rendition style control de Based on the data, the generated mode corresponding to the rendition style interpretation data of the rendition style control data, reads rendition style waveform data specified by the rendition style waveform designating data of the rendition style control data, because tone waveform data is created, Nature There is an effect that it is possible to faithfully express timbre changes by various performance methods peculiar to musical instruments.
請求項2及び6の発明によれば、楽曲データに対して複数の音色データから1つの音色データが選択され、楽曲データと前記選択された音色データに基づいて、該楽曲データの演奏情報を該音色データに含まれる奏法指定制御データに基づいて分析して奏法を指定するとともに、該音色データに含まれる奏法波形指定データに基づき該指定された奏法に応じた奏法波形データを指定し、該音色データに含まれる奏法解釈データに基づき該指定された奏法に応じた生成態様で、該指定された奏法波形データを読み出して楽曲データに対応する楽音波形データが作成されるので、自然楽器固有の各種奏法による音色変化を忠実に表現することが可能となる効果を奏する。 According to the second and sixth aspects of the invention, one timbre data is selected from a plurality of timbre data with respect to the music data, and the performance information of the music data is obtained based on the music data and the selected timbre data. Analyzing based on the rendition style designation control data included in the timbre data and designating the rendition style, designating rendition style waveform data corresponding to the designated rendition style based on the rendition style waveform designation data included in the timbre data, and selecting the timbre Since the specified rendition style waveform data is read out in accordance with the specified rendition style based on the rendition style interpretation data included in the data, musical tone waveform data corresponding to the music data is created. There is an effect that makes it possible to faithfully express the timbre change due to the playing style.
請求項3及び7の発明によれば、演奏のイベントデータが受信され、前記受信されたイベントデータに対して複数の音色データ(この音色データは指定された奏法に応じて楽音の生成態様を制御するための奏法解釈データ、複数の奏法で演奏した複数の演奏音に対応する複数の奏法波形データ、及び指定された奏法に対応する奏法波形データを指定するための奏法波形指定データを含む)から1つの音色データが選択され、奏法指定データが受信され、選択された音色データの奏法波形指定データに基づいて前記受信された奏法指定データに応じた奏法波形指定データを指定して読み出すとともに、前記イベントデータに対応した楽音波形データが、前記選択された音色データの奏法解釈データに基づき前記受信された奏法指定データに応じた生成態様で生成されるので、自然楽器固有の各種奏法による音色変化を忠実に表現することが可能となる効果を奏する。 According to the third and seventh aspects of the present invention, performance event data is received, and a plurality of timbre data are controlled for the received event data (this timbre data controls the tone generation mode according to the specified performance method). Rendition style interpretation data to perform, a plurality of rendition style waveform data corresponding to a plurality of performance sounds performed in a plurality of rendition styles, and rendition style waveform designation data for designating rendition style waveform data corresponding to a specified rendition style ) One timbre data is selected, rendition style designation data is received , rendition style waveform designation data corresponding to the received performance style designation data is designated and read based on the rendition style waveform designation data of the selected timbre data , and tone waveform data corresponding to the event data, depending on the rendition style designation data-out said received based on playing interpreting data of tone color data to which the selected Since it generated in the generation mode, an effect that it is possible to faithfully represent tone color change due to natural musical instrument unique various rendition styles.
請求項4及び8の発明によれば、楽音データのタイミングデータが示すタイミングでイベントデータの示すイベントが発生され、該発生したイベントを適用範囲とする奏法コードが示す奏法が指定され、発生したイベントと指定された奏法に基づき、前記指定された奏法に応じた生成態様で楽音波形データが作成されるので、自然楽器固有の各種奏法による音色変化を忠実に表現することが可能となる効果を奏する。
According to the inventions of
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
図1は、本発明の実施の一形態に係る楽音生成方法を適用した楽音生成装置の概略構成を示すブロック図である。 FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a musical sound generating apparatus to which a musical sound generating method according to an embodiment of the present invention is applied.
同図において、本実施の形態の楽音生成装置は、楽音をサンプリングする指示やサンプリングされた波形データ等のエディットや各種情報の入力等を行うためのパネル操作子1と、該パネル操作子1により入力された各種情報やサンプリングされた波形データ等を表示する表示器2と、装置全体の制御を司るCPU3と、該CPU3が実行する制御プログラムや参照するテーブルデータ等を記憶するROM4と、演奏データ、CPU3による演算結果、パネル操作子1からの各種情報等を一時的に記憶するRAM5と、CPU3が実行するタイマ割込処理の割込間隔や各種時間を計時するタイマ6と、A/D変換器(Analog to Digital Converter)を内蔵し、たとえばマイクロフォン15から入力されたアナログ楽音信号をデジタルの基本波形データ(出力すべき楽音波形データの素材となる波形データ)に変換(サンプリング)して波形RAM12に書き込むための波形入力部7と、波形RAM12に対する波形データの書込みのアクセスと読出しのアクセスとがぶつからないように制御するためのアクセス制御部8と、該アクセス制御部8を介して波形RAM12をアクセスし波形データの読出しを行う波形読出部9と、波形データ、各波形データに関連する情報(後述する奏法分析制御データ、奏法解釈データおよび奏法波形指定データ等)、各種音色パラメータ等から成る音色データを複数種類記憶したり、前記CPU3が実行する制御プログラムを含む各種アプリケーションプログラムや予め作成された演奏情報(曲データ)等を記憶したりするためのディスクをドライブするディスクドライブ10と、外部の電子楽器等から出力されたMIDI(Musical Instrument Digital Interface)信号(コード)を入力したり、MIDI信号を外部の電子楽器等に出力したりするMIDIインターフェース(I/O)11とにより主として構成されている。
In the figure, the tone generator according to the present embodiment includes a
上記構成要素1〜11は、バス14を介して相互に接続され、波形入力部7にはマイクロフォン15が接続され、波形入力部7の出力側はアクセス制御部8の入力側に接続され、アクセス制御部8は波形RAM12および波形読出部9と相互に接続され、波形読出部9の出力側は、たとえばアンプやスピーカ等から成るサウンドシステム13の入力側に接続されている。
The
なお、前記ディスクドライブ10によりドライブされるディスクには、ハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク、CD−ROM、光磁気ディスク等、種々のものがあるが、以下、説明の都合上、ハードディスクとして説明する。
There are various types of disks driven by the
波形読出部9には、図示しないトーンジェネレータおよびD/A変換器(Digital to Analog Converter)が内蔵されている。演奏データが再生されてノートオンイベントが発生し、該ノートオンに対する発音チャンネルが決定される、すなわち発音割り当てされると、そのチャンネルに、該ノートオンに応じた前記基本波形データを読み出すための設定およびその他の楽音パラメータの設定が行われ、波形読出部9は、前者の基本波形データを読み出すための設定に応じて、前記波形RAM12から当該基本波形データを読み出し、上記トーンジェネレータにより、後者のその他の楽音パラメータの設定に応じて、この読み出された波形データの周波数特性や振幅特性等の制御を行い、出力すべきデジタル楽音波形データを生成し、上記D/A変換器により、アナログ楽音信号に変換して、前記サウンドシステム13に出力する。サウンドシステム13は、このアナログ楽音信号を音響に変換する。
The
図2は、前記パネル操作子1に配設された各種スイッチおよび表示器2に表示された表示の一例を示す図であり、同図には、演奏者が手動で演奏情報に各種奏法を設定できる奏法設定モードを選択したときの状態が示されている。
FIG. 2 is a diagram showing an example of various switches arranged on the
パネル操作子1には、同図に示すように、後述するフレーズ分割された演奏データの各フレーズ毎に、マニュアルで各種奏法(奏法A,B,C,D,…)を設定するための奏法設定スイッチ、および該奏法設定スイッチによる奏法の設定を解除する、すなわち奏法の指定を無指定に戻すための奏法終了スイッチが配設されている。そして、表示器2には、演奏者が現在選択している音色に応じて選択可能な各種奏法(同図の例では、「チョーキ(ング)」、「トレモ(ロ)1」、「トレモ(ロ)2」、「グリッサ(ンド)」)が表示され、この選択可能な奏法がそれぞれ奏法設定スイッチ対応して表示されている。演奏者は、演奏情報中、奏法を付与したい位置で当該奏法に対応するスイッチを押すことにより、演奏情報に奏法を自由に付与することができる。
As shown in the figure, the
図3は、前記ディスクドライブ10のハードディスクに記憶された複数の音色データTCDkおよびそのデータフォーマットの一例を示す図である。同図中、(a)は、複数個の音色データTCDk(k=1,…)が格納されている状態を示し、(b)は、ある1つの音色データTCD5のデータフォーマットを示し、(c)は、音色データTCD5がギターの音色である場合に、各種ギター奏法により演奏された楽音をそれぞれサンプリングして加工し記憶した各種波形データの一例を示し、(d)は、音色データがフルートの音色である場合に、(c)と同様にして記憶した波形データの一例を示している。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a plurality of tone color data TCDk stored in the hard disk of the
各音色データTCDkは、(b)に示す音色データTCD5と同様のデータフォーマットで構成され、音色名やデータ容量等を記憶するヘッダ領域21と、この音色データでサポートされている奏法、換言すればこの音色に対応する自然楽器で用いられる奏法の種類を示す情報(この情報は、本実施の形態では「奏法コード」で表現される)や、奏法コードが指定(付与)されていない演奏情報に奏法コードを付与するときに、どのような演奏情報(たとえば、一連の演奏データ)をその奏法と判別することが適当かを示す情報等を記憶する奏法分析(または指定)制御データ領域22と、演奏情報に奏法コードが指定(付与)されている場合に、その奏法コードに応じて当該演奏情報の各パラメータをどのように加工し制御するかを決定する奏法解釈データを記憶する奏法解釈データ領域23と、各奏法コードとサンプリングされて加工され波形データ領域25に格納された各波形データとを対応付ける奏法波形指定データを記憶する奏法波形指定データ領域24と、サンプリングされて加工された各波形データを格納する波形データ領域25と、その他の音色データを格納するその他音色データ領域26とにより構成されている。
Each timbre data TCDk has a data format similar to that of the timbre data TCD5 shown in (b), and includes a
音色データTCD5が、たとえばギターの音色を再生するためのデータである場合には、自然楽器ギターを各種奏法で実際に演奏して発生した楽音波形、たとえば、通常演奏(通常の奏法で演奏)したときのノーマル波形、ミュート演奏したときのミュート波形、グリッサンド演奏したときのグリッサンド波形、トレモロ演奏したときのトレモロ波形、ハンマリングオン演奏したときのハンマリングオン波形、プリングオフ演奏したときのプリングオフ波形等がサンプリングされ、後述するように加工された後に、(c)に示すように、波形データ領域25に格納される。さらに、波形データ領域25には、このような各種波形を再生するときに必要となるその他のデータも格納される。
When the timbre data TCD5 is, for example, data for reproducing the timbre of a guitar, a musical sound waveform generated by actually playing a natural musical instrument guitar with various performance techniques, for example, a normal performance (played with a normal performance style) Normal waveform when playing, mute waveform when playing mute, glissando waveform when playing glissando, tremolo waveform when playing tremolo, hammering on waveform when playing hammering on, pulling off waveform when playing off pulling Are sampled and processed as described later, and then stored in the
また、音色データTCD5が、たとえばフルートの音色を再生するためのデータである場合には、自然楽器フルートを各種奏法で実際に演奏して発生した楽音波形、たとえば、通常演奏したときのノーマル波形、短く発音したときのショート波形、タンギング演奏したときのタンギング波形、スラー演奏したときのスラー波形、トリル演奏したときのトリル波形等がサンプリングされ、加工された後に、(d)に示すように、波形データ領域25に格納される。そして、(c)と同様にして、波形データ領域25にはその他のデータも格納される。
When the timbre data TCD5 is, for example, data for reproducing a flute timbre, a musical sound waveform generated by actually playing a natural instrument flute with various performances, for example, a normal waveform when a normal performance is performed, A short waveform when a short sound is played, a tongue waveform when a tongue is played, a slur waveform when a slur is played, a trill waveform when a trill is played, etc. are sampled and processed, as shown in (d). Stored in the
このようにしてハードディスクに格納された各音色データTCDkは、演奏者が音色を指定すると、その指定音色に応じて読み出され、前記波形RAM12にロードされる。
Each tone color data TCDk stored in the hard disk in this way is read according to the designated tone color and loaded into the
図4は、前記波形データ領域25に格納されるグリッサンド波形データを作成する方法を説明するための図である。同図中、縦軸は音高を示し、横軸は時間を示し、実線L1は、演奏者が実際にギターを用いて、音高p1からp2までグリッサンド演奏したときに発生した楽音波形をサンプリングして得られた生波形データの音高の時間変化を示している。
FIG. 4 is a diagram for explaining a method of creating the glissando waveform data stored in the
このようにしてサンプリングされた生波形データから各ノート毎に波形データ(図の例では、時間t11ーt13の波形データ)を切り出し、その一部の波形データ(時間t11−t12の波形データ)をアタック部とし、残りの波形データ(時間t12−t13の波形データ)をループ部として各ノート毎のグリッサンド波形データを作成する。したがって、前記図3(c)のグリッサンド波形データは、各ノート毎のグリッサンド波形データが複数個集まって構成されている。 Waveform data (waveform data at time t11-t13 in the example shown in the figure) is cut out from the raw waveform data sampled in this way for each note, and a part of the waveform data (waveform data at time t11-t12) is extracted. Using the remaining waveform data (waveform data at time t12-t13) as a loop portion as the attack portion, glissando waveform data for each note is created. Therefore, the glissando waveform data of FIG. 3 (c) is composed of a plurality of glissando waveform data for each note.
そして、たとえば演奏者が指定した音高間に亘ってグリッサンドの施された楽音を生成するときには、最初にあるノート、すなわち演奏者が指定したスタート音高のノートで発音を開始し、所定時間毎に発音中のノートに対して1ノート高い音高に対応するノートの発音を指示するとともに、発音中のノートのダンプを指示し、以下、同様の処理を、設定されたグリッサンド継続拍数が示す期間繰り返して行う。ここで、スタート音高に対応するノートの発音が指示されると、当該ノートに対応するノーマル波形データ、すなわち上記各ノート毎のグリッサンド波形データではない通常の波形データのアタック部がまず読み出され、続いてそのループ部の読み出しが開始され、この読み出しは、次のノートに対する発音指示を行った時点から所定時間α経過する時点まで、すなわちこれと同時に行う現在発音中のノートの音量のダンプ指示(音量EGを制御して音量を徐々に絞る指示)がなされ、その音量が所定の閾値(“0”でもよい)以下になる時点まで繰り返される。一方、上記次のノートに対する発音指示から所定時間αまでの間には、当該発音指示にかかるグリッサンド波形データのアタック部が読み出され、その後、続いてそのループ部の読み出しが開始される。以下、所定時間毎に発音中のノートに対して1ノート高い音高に対応するノートの発音が指示され、これに応じて当該ノートに対応するグリッサンド波形データ(アタック部+ループ部)が読み出され、前記指定されたグリッサンド演奏を終了する音高(エンド音高)まで繰り返される。なお、この詳細な処理については、図12および13のフローチャートを用いて後述する。 For example, when generating a musical tone with a glissando between the pitches designated by the performer, the sounding is started with the first note, that is, the note with the start pitch designated by the performer, and is performed at predetermined intervals. In addition to instructing to pronounce a note corresponding to a note that is one note higher than the note being pronounced, to instruct to dump the note that is being pronounced, the same processing is indicated by the set glissando continuation number of beats. Repeat for a period. Here, when the pronunciation of the note corresponding to the start pitch is instructed, the normal waveform data corresponding to the note, that is, the attack portion of the normal waveform data which is not the glissando waveform data for each note is first read out. Subsequently, reading of the loop portion is started, and this reading is performed until a predetermined time α elapses from the time when the sounding instruction for the next note is performed, that is, at the same time as this, a sound volume dumping instruction for the currently sounding note is performed. (Instruction for controlling the volume EG to gradually reduce the volume) is made, and the process is repeated until the volume falls below a predetermined threshold value (may be “0”). On the other hand, during the period from the sounding instruction to the next note until the predetermined time α, the attack part of the glissando waveform data related to the sounding instruction is read, and then the reading of the loop part is started. Thereafter, the sound generation of a note corresponding to a pitch one note higher than the note being sounded at a predetermined time is instructed, and in response to this, the glissando waveform data (attack portion + loop portion) corresponding to the note is read. And repeated until the pitch (end pitch) at which the specified glissando performance is completed. This detailed processing will be described later with reference to the flowcharts of FIGS.
このように、本実施の形態では、各ノート毎のグリッサンド波形データをつなげることにより(ただし、スタート時はノーマル波形データを使用する)グリッサンド演奏をシミュレートしているので、隣接する各ノート毎のグリッサンド波形データ間のつながりをよくするために、各ノート毎のグリッサンド波形データは、実際の各ノート毎のグリッサンド波形(この波形は、図の例では、時間t1−t2の楽音波形で示される)より1つ前の各ノート毎のグリッサンド波形の一部、すなわち時間t11−t1の楽音波形を用いて作成されている。 As described above, in the present embodiment, the glissando performance is simulated by connecting the glissando waveform data for each note (however, the normal waveform data is used at the start). In order to improve the connection between the glissando waveform data, the glissando waveform data for each note is the actual glissando waveform for each note (this waveform is shown as a musical tone waveform at time t1-t2 in the example of the figure). It is created using a part of the glissando waveform for each previous note, that is, a musical sound waveform at time t11-t1.
なお、本実施の形態では、各ノート毎のグリッサンド波形データとして、音高が高くなる方向(アップ方向)のもののみについて説明したが、音高が低くなる方向(ダウン方向)の各ノート毎のグリッサンド波形データも、上述の方法と同様にして作成され、波形データ領域25に記憶されることは云うまでもない。
In the present embodiment, only the data in the direction in which the pitch increases (up direction) has been described as the glissando waveform data for each note. However, for each note in the direction in which the pitch decreases (down direction). It goes without saying that the glissando waveform data is also created in the same manner as described above and stored in the
図5は、前記波形データ領域25に格納されるトリル波形データを作成する方法を説明するための図であり、図中、縦軸は音高を示し、横軸は時間を示している。
FIG. 5 is a diagram for explaining a method of creating trill waveform data stored in the
同図中、(a)は、演奏者が実際にギターを用いて、プリングオフおよびハンマリングオンの各奏法でトリル演奏したときに発生した楽音波形をサンプリングして得られたトリル生波形データ(実線L2)の音高の時間変化を示している。(b)は、(a)の楽音波形から、トリル演奏で交互に発生する高音高と低音高のうち、低音高の部分をメインとして切り出して作成したプリングオフ波形データを示し、該各プリングオフ波形データは、それぞれ直前に発生する高音高の波形の終わりからの接続部分を含んでいる。(c)は、(a)の楽音波形から、トリル演奏で交互に発生する高音高と低音高のうち、高音高の部分をメインとして切り出して作成したハンマリングオン波形データを示し、該各ハンマリングオン波形データは、それぞれ直前に発生する低音高の波形の終わりからの接続部分を含んでいる。(d)は、(a)の楽音波形から、音高が低音高から高音高を経て低音高に変化する部分、すなわちあるハンマリングオンからこれに続くプリングオフまでの部分を切り出して作成した楽音波形データ(以下、「ダウン波形データ」という)を示し、(e)は、(a)の楽音波形から、音高が高音高から低音高を経て高音高に変化する部分、すなわちあるプリングオフからこれに続くハンマリングオンまでの部分を切り出して作成した楽音波形データ(以下、「アップ波形データ」という)を示している。 In the figure, (a) shows trill raw waveform data (sampled) obtained by sampling musical sound waveforms generated when a performer actually performs a trill performance with pulling-off and hammering-on using a guitar. The time change of the pitch of the solid line L2) is shown. (B) shows the pull-off waveform data created by cutting out the high pitches and low pitches generated alternately from the musical tone waveform of (a) as the main, and the respective pull-offs. The waveform data includes a connection portion from the end of the waveform of the high pitch generated immediately before each. (C) shows the hammering-on waveform data created by cutting out the high-pitched pitch portion and the high-pitched pitch portion alternately generated by the toll performance from the musical sound waveform of (a). Each ring-on waveform data includes a connection portion from the end of the low pitch waveform generated immediately before. (D) is a musical tone created by cutting out from the musical sound waveform of (a) the portion where the pitch changes from low pitch to high pitch, that is, the portion from a certain hammering-on to the subsequent pull-off. Waveform data (hereinafter referred to as “down waveform data”) is shown, and (e) shows from the musical tone waveform of (a) where the pitch changes from high pitch to low pitch, that is, from a certain pull-off. The musical tone waveform data (hereinafter referred to as “up-waveform data”) created by cutting out the subsequent part until hammering-on is shown.
プリングオフ波形データDk(k=1,2,…)は、(b)に示すように、サンプリングされたトリル波形から複数個切り出され、プリングオフ波形群を構成して、前記波形データ領域25に格納される。そして、プリングオフ波形データDkによるトリルの生成は、後述するように、いずれかのプリングオフ波形データDkを、プリングオフ波形群からランダムに選択して発音させることによって行われる。これは、各プリングオフ波形データDkは、それぞれ発音を継続する時間や音色等が微妙に異なっているので、プリングオフ波形群からランダムに選択して発音させた方が、いずれか1つのプリングオフ波形データDkを繰り返し読み出して発音させる場合よりも癖のないプリングオフ波形を生成することができるからである。 A plurality of pull-off waveform data Dk (k = 1, 2,...) Are cut out from the sampled toll waveform as shown in FIG. Stored. Then, generation of a trill by the pull-off waveform data Dk is performed by randomly selecting one of the pull-off waveform data Dk from the pull-off waveform group and generating a sound. This is because each pull-off waveform data Dk has a slightly different sounding time, tone color, etc., so that one of the pull-off waveforms is selected by randomly selecting from the pull-off waveform group. This is because it is possible to generate a pull-off waveform with less wrinkles than when the waveform data Dk is repeatedly read out and generated.
同様にして、ハンマリングオン波形データUk(k=1,2,…)は、(c)に示すように、サンプリングされたトリル波形から複数個切り出され、ハンマリングオン波形群を構成して、波形データ領域25に格納される。そして、ハンマリングオン波形データUkによるトリルの生成は、上記プリングオフ波形データDkによるトリルの生成と同様に、いずれかのハンマリングオン波形データUkを、ハンマリングオン波形群からランダムに選択して発音させることによって行う。これは、各ハンマリングオン波形データUkが、それぞれ発音を継続する時間や音色等が微妙に異なっているからである。
Similarly, as shown in (c), a plurality of hammering-on waveform data Uk (k = 1, 2,...) Are cut out from the sampled trill waveform to form a hammering-on waveform group. Stored in the
以下、プリングオフ波形データDkおよびハンマリングオン波形データUkを用いてトリル演奏の楽音を生成する方法を「トリル2」という。
Hereinafter, a method for generating a musical sound of a trill performance using the pull-off waveform data Dk and the hammering-on waveform data Uk is referred to as “
ダウン波形データUDk(k=1,2,…)は、(d)に示すように、トリル生波形データから、高音高から低音高に変化する部分をメインとし、その直前に発生した低音高の波形の終わりからの接続部分を含む部分を切り出して複数個作成され、このようにして作成された複数個のダウン波形データは、ダウン波形群を構成して、波形データ領域25に格納される。なお、ダウン波形データUDkは、これに限らず、前記ハンマリングオン波形群およびプリングオフ波形群からそれぞれ1つずつ波形データが選択され、この選択された2つの波形データをこの順序で結合して作成するようにしてもよい。
The down waveform data UDk (k = 1, 2,...), As shown in (d), is mainly the portion where the treble raw waveform data changes from high pitch to low pitch, and the low pitch generated just before that. A plurality of portions including the connection portion from the end of the waveform are cut out and created, and the plurality of down waveform data created in this way constitutes a down waveform group and is stored in the
同様にして、アップ波形データDUk(k=1,2,…)は、(e)に示すように、トリル生波形データから、低音高から高音高に変化する部分をメインとし、その直前に発生した高音高の波形の終わりからの接続部分を含む部分を切り出して複数個作成され、このようにして作成された複数個のアップ波形データは、アップ波形群を構成して、波形データ領域25に格納される。なお、アップ波形データDUkは、これに限らず、プリングオフ波形群およびハンマリングオン波形群からそれぞれ1つずつ波形データを選択し、この選択された2つの波形データをこの順序で結合して作成するようにしてもよい。
Similarly, as shown in (e), the up waveform data DUk (k = 1, 2,...) Is generated immediately before the main portion of the trill raw waveform data that changes from low pitch to high pitch. A plurality of portions including the connection portion from the end of the high pitch waveform are cut out and created, and the plurality of up waveform data created in this way constitutes an up waveform group in the
本実施の形態では、このダウン波形群またはアップ波形群を構成する各波形データUDkまたはDUkに基づいてトリル演奏(以下、「トリル1」という)の楽音を生成する。そして、トリル1による楽音の生成も、上記トリル2による楽音の生成と同様にして、ダウン波形群またはアップ波形群からいずれか1つの波形データUDkまたはDUkをランダムに選択して発音することによって行う。
In the present embodiment, a musical sound of a trill performance (hereinafter referred to as “
なお、本実施の形態では、トリル1を、トリル2と同様に、トリル生波形データの一部を使用して生成するようにしたが、これに限らず、ピッキングによるトリル演奏のギター音を録音(サンプリング)して、アップ波形データやダウン波形データを作成し、これに基づいてトリル演奏の楽音を生成するようにしてもよい。
In the present embodiment, the
次に、予め作成された演奏情報に奏法コードを付与する方法を、図6および7を参照して説明する。 Next, a method for assigning performance style codes to performance information created in advance will be described with reference to FIGS.
図6は、演奏情報に対する奏法コードの付与方法を説明するためのブロック図であり、同図中、(a)は、奏法コードを自動で付与する方法を示し、(b)は、奏法コードを手動で付与する方法を示している。また、図7は、演奏情報および奏法コードが付与された後の演奏情報のデータフォーマットを示す図であり、同図中、(a)は、演奏情報のデータフォーマットを示し、(b)は、奏法コードが付与された後の演奏情報のデータフォーマットを示している。 FIG. 6 is a block diagram for explaining a method for assigning performance style codes to performance information, in which (a) shows a method for automatically assigning performance style codes, and (b) shows performance style codes. It shows how to apply manually. FIG. 7 is a diagram showing a data format of performance information after performance information and performance codes are added. In FIG. 7, (a) shows a data format of performance information, and (b) shows a data format of performance information. The data format of the performance information after the performance style code is given is shown.
たとえば演奏者や演奏者以外の人が作成した複数個の演奏情報(以下、「元演奏情報SMF(Standard MIDI File)」という)は、ファイル形式で前記ハードディスクの所定領域に記憶され、その中から、演奏者の指示に応じて演奏情報が選択され、前記RAM5の所定位置に確保された元演奏情報記憶領域にロードされる。
For example, a plurality of pieces of performance information (hereinafter referred to as “original performance information SMF (Standard MIDI File)”) created by a performer or a person other than the performer is stored in a predetermined area of the hard disk in a file format. The performance information is selected in accordance with the player's instruction and loaded into the original performance information storage area secured at a predetermined position in the
元演奏情報SMFは、図7(a)に示すように、たとえばその曲名、作成日時、初期テンポ等の初期設定データ、演奏情報の容量等から成るヘッダデータ31と、たとえばキーオンイベント、キーオフイベント、ベロシティデータ等のイベントデータ32と、該各イベントデータの再生タイミングを示すデュレーションデータ33とにより構成されている。
As shown in FIG. 7 (a), the original performance information SMF includes, for example,
この元演奏情報SMFに自動で奏法コードを付与する場合には、図6(a)に示すように、元演奏情報SMFの各データを順次読み出して分析し、その分析結果に応じてフレーズ分割し、分割後のフレーズに基づいて奏法を判定する演奏情報分析を行い、この分析の結果判定された奏法に対応する奏法コードを出力する。ここで、演奏情報分析は、元演奏情報SMF中のイベントデータやデュレーションデータで表される音譜の並び(シーケンス)を、現在指定されている音色の前記奏法分析制御データ22に基づいて分析し、その分析結果に応じて、当該シーケンスを同じ奏法で演奏されていると判定された範囲毎に分割(フレーズ分割)し、該各分割されたフレーズの奏法の種類を指定する奏法コードを生成する。奏法コードは、付与すべき奏法の名称を示すデータ、該奏法を付与(指定)すべきイベントデータ、該奏法に応じた楽音を生成するために必要なパラメータ、および該奏法を継続する拍数(たとえば奏法がグリッサンド奏法である場合には、前記グリッサンド継続拍数)により構成される。
When the performance code is automatically assigned to the original performance information SMF, as shown in FIG. 6A, each data of the original performance information SMF is sequentially read and analyzed, and the phrase is divided according to the analysis result. Then, performance information analysis for determining a performance style based on the divided phrases is performed, and a performance style code corresponding to the performance style determined as a result of this analysis is output. Here, the performance information analysis is performed by analyzing a sequence of musical scores represented by event data and duration data in the original performance information SMF based on the rendition style
たとえば、分析すべき元演奏情報SMFがギター用に作成されたものであり、ギター音色が指定されている場合における奏法の具体的な判定方法は、次の通りである。 For example, when the original performance information SMF to be analyzed is created for a guitar and a guitar tone color is designated, a specific method for determining a playing style is as follows.
1)半音または全音間隔の2つの音高の発音指示が交互に発生する部分は、トリル演奏であると判定する。 1) It is determined that the portion where the sound generation instructions of two pitches of the semitone or the whole tone interval are alternately generated is the trill performance.
2)短い時間間隔で発生する上昇または下降音高の発音指示がなされているときには、グリッサンド演奏であると判定する。 2) When a sounding instruction for a rising or falling pitch occurring at a short time interval is given, it is determined that the performance is a glissando performance.
また、分析すべき演奏データがフルート用に作成されたものであり、フルート音色が指定されている場合における奏法の具体的判定方法は、次の通りである。 The performance data to be analyzed is created for the flute, and the specific method of determining the playing method when the flute tone is designated is as follows.
1)なだらかな一連の音高の発音指示がなされているときには、スラー演奏であると判定する。 1) When a pronunciation instruction for a gentle series of pitches is given, it is determined that the performance is a slur performance.
このようにして出力された奏法コードは、元演奏情報SMFと結合され、C(結合)演奏情報CMFとして、前記RAM5の所定位置に確保されたC演奏情報記憶領域に記憶される。具体的には、図7(a)に示す元演奏情報SMFの所定位置に、演奏情報分析により生成された奏法コードを挿入し、図7(b)に示すC演奏情報CMFが作成される。ここで、奏法コードは、奏法を指定すべきイベントデータより前の位置に格納され、指定すべき奏法の種類と、シーケンス中のその奏法で演奏されるイベントデータ(複数も可)の指定とを行う。
The performance style code output in this way is combined with the original performance information SMF, and stored as C (combined) performance information CMF in a C performance information storage area secured at a predetermined position in the
一方、元演奏情報SMFに手動(マニュアル)で奏法コードを付与する場合には、図6(b)に示すように、元演奏情報SMFの各データを順次読み出して、表示器2に楽譜表示させ、演奏者は、この楽譜表示された元演奏情報SMFのシーケンス(図示せず)を見ながら、その中のどの部分をどの奏法で演奏するのが適当かを判断し、その結果に基づいて、イベント指定操作子(前記図2では図示されていない)を操作して、1つの奏法で演奏する区間をフレーズとして分割するとともに、奏法指定操作子(図2の奏法スイッチ)によりその奏法の種類を指定すると、当該奏法に対応する奏法コードが出力される。これにより、前記図6(a)で説明した奏法コードと同様のコードが出力され、この奏法コードが元演奏情報SMFと結合されて、C演奏情報CMFとして前記C演奏情報記憶領域に記憶される。
On the other hand, when a performance method code is manually added to the original performance information SMF, each data of the original performance information SMF is sequentially read and displayed on the
奏法コードは、前述したように、シーケンスの中のどのイベントをどのような種類の奏法で演奏するかを指定するデータであるが、これに加えて、指定された奏法を継続する時間長のデータや、指定された奏法種類毎にさらに細かい奏法の態様を指定するパラメータを含んでいる。 As described above, the performance style code is data specifying which event in the sequence is to be played in what kind of performance style. In addition to this, the performance style code is data of the length of time for which the specified performance style is continued. In addition, it includes a parameter for designating a more detailed performance style for each designated performance style type.
このパラメータには、たとえば、シミュレートすべき自然楽器がギターであり、奏法がグリッサンドである場合には、グリッサンド演奏で所定時間毎に発生する半音または1全音ずつ高い(または低い)発音指示の発生の仕方を指定するデータである「スピードパラメータ」および「カーブパラメータ」がある。「スピードパラメータ」は、この時間間隔の平均値(平均スピード)を制御するデータであり、「カーブパラメータ」は、たとえばグリッサンド演奏の期間の前半でこの時間間隔が短く、後半で長くなる等のばらつきを制御するデータである。すなわち、「スピードパラメータ」および「カーブパラメータ」は、順次発生する発音指示の発生密度の時間変化を制御するデータである。 In this parameter, for example, when the natural musical instrument to be simulated is a guitar, and the playing style is glissando, a sound generation instruction that is higher (or lower) by a semitone or a whole tone generated every predetermined time in the glissando performance is generated. There are “speed parameter” and “curve parameter”, which are data for designating the method. “Speed parameter” is data that controls the average value (average speed) of this time interval, and “curve parameter” varies such that the time interval is short in the first half of the glissando performance period and longer in the second half. This is the data that controls That is, the “speed parameter” and the “curve parameter” are data for controlling the temporal change in the generation density of the sound generation instructions that are sequentially generated.
また、奏法がトリル1である場合には、当該奏法データには、トリル演奏で発生する上下の音高の交互の発音指示の時間間隔の平均値を制御する「スピードパラメータ」、この時間間隔のばらつきを制御する「カーブパラメータ」、前記アップ波形データおよびダウン波形データの2種類の波形データのうち、いずれの波形データを使用するかを決定する「アップ/ダウンパラメータ」等のパラメータが含まれている。
Further, when the performance style is
さらに、ギター演奏の場合には、続けて演奏される2つの音符をチョーキング奏法で実現することもある。したがって、チョーキングで発音される2音目の音を、チョーキング演奏波形から作成したチョーキング波形データで実現してもよい。このチョーキング奏法の場合にも、当該奏法データに含まれるパラメータとしては、「スピードパラメータ」および「カーブパラメータ」がある。「スピードパラメータ」は、チョーキングを開始してからチョーキング後の音に移動するまでの時間を示すデータであり、「カーブパラメータ」は、その変化途中のピッチの軌跡を示すデータである。上記チョーキング波形データを、「スピードパラメータ」および「カーブパラメータ」に合致させるためには、波形データのピッチを保ったままで時間軸を伸縮するタイムストレッチという手法を利用することができる。 Furthermore, in the case of playing a guitar, two notes that are played in succession may be realized by a choking technique. Therefore, the second sound generated by the choking may be realized by the choking waveform data created from the choking performance waveform. Also in this choking technique, the parameters included in the performance data include “speed parameter” and “curve parameter”. The “speed parameter” is data indicating the time from the start of choking to moving to the sound after choking, and the “curve parameter” is data indicating the locus of the pitch during the change. In order to match the choking waveform data with the “speed parameter” and the “curve parameter”, it is possible to use a technique called time stretching that expands and contracts the time axis while maintaining the pitch of the waveform data.
このように、奏法コードで設定されるパラメータは、シミュレートされる自然楽器および付与される奏法に応じて、それぞれ異なった種類のものが設定される。 In this way, different parameters are set for the performance style code depending on the natural musical instrument to be simulated and the performance style to be applied.
なお、これらのパラメータは、奏法コードで指定されるイベントデータ自身とその間のデユレーションデータを分析し、そのイベントの発生時間間隔等に応じて自動設定されるようにしてもよいし、演奏者が操作子(図示せず)を用いて個別に設定するようにしてもよい。 These parameters may be automatically set according to the event occurrence time interval or the like by analyzing the event data itself specified by the rendition style code and the duration data between them. You may make it set separately using an operation element (not shown).
以上のように構成された楽音生成装置が実行する制御処理方法を、以下、まず図8を用いてその概要を説明した後に、図9〜17を用いてさらに詳細に説明する。 The control processing method executed by the musical tone generation apparatus configured as described above will be described in more detail with reference to FIGS.
図8は、本実施の形態の楽音生成装置が実行するC演奏情報CMFによる自動演奏処理の概要を示すブロック図である。 FIG. 8 is a block diagram showing an outline of automatic performance processing by the C performance information CMF executed by the musical tone generation apparatus of the present embodiment.
同図に示すように、前記C演奏情報記憶領域に記憶されたC演奏情報CMFの各データは、1つずつ読み出されてタイミングデコードされる。タイミングデコードとは、具体的には、読み出されたデータがデュレーションデータのときに、当該デュレーションデータによって示されるタイミング(時間間隔)だけ待った後に、次のデータを読み出す処理をいう。そして、この処理は、当該デュレーションデータ値を前記ヘッダ領域31に記憶されたテンポデータ値に応じて変更し、該変更後のデュレーションデータ値を前記タイマ6が発生するタイマ割込信号に同期して1ずつデクリメントし、デクリメント後の値が“0”になるまでC演奏情報CMFの読み出しを禁止することによって行う。なお、デュレーションデータ値をテンポデータ値に応じて変更する代わりに、1回のデクリメントで減算する値をテンポデータ値に応じて変更するようにしてもよい。さらに、デュレーションデータ値をテンポデータ値に応じて変更する代わりに、テンポデータ値に応じてタイマ割込時間を変更するようにしてもよい。
As shown in the figure, each piece of data of the C performance information CMF stored in the C performance information storage area is read one by one and subjected to timing decoding. Specifically, the timing decoding refers to a process of reading the next data after waiting for a timing (time interval) indicated by the duration data when the read data is duration data. In this process, the duration data value is changed in accordance with the tempo data value stored in the
このようにしてタイミングデコードされた結果、イベントデータおよび奏法コードデータの2種類のデータのうちいずれかのデータが読み出され、それぞれMIDIイベント(前記図7のイベントデータ、すなわちMIDIデータにより発生したイベントのことを示すが、以下、混同の虞がない場合には、「イベント」と略す)または奏法コードが発生する。 As a result of the timing decoding in this way, one of the two types of data, event data and rendition style code data, is read out, and the MIDI event (the event data in FIG. 7, ie, the event generated by the MIDI data) is read out. Hereinafter, when there is no possibility of confusion, an event is abbreviated as “event”) or a rendition style code is generated.
奏法コードが発生すると、奏法コードには、前述のように、自動判定(または手動指定)された奏法、該奏法を付与(指定)すべきイベント(以下、「指定イベント」という)、該奏法に固有の各種パラメータ、および該奏法を継続する拍数が書き込まれているため、当該各データを読み出して、前記RAM5の所定位置に確保されたバッファに格納する。そして、まだ発生していないイベントのうち、バッファに格納された指定イベント(以下、このバッファに格納された指定イベントデータも、混同の虞がない限り「指定イベント」という)に対応するイベントをサーチし、当該イベントに所定のマークを付しておく。
When a rendition style code is generated, the rendition style code includes, as described above, an automatically determined (or manually designated) rendition style, an event to which the rendition style should be assigned (designated) (hereinafter referred to as “designated event”), Since various unique parameters and the number of beats for continuing the performance are written, each data is read out and stored in a buffer secured at a predetermined position of the
イベントが発生すると、当該イベントが前記マークの付されたイベントであるか否かを判別し、マークの付されたイベントであるときにはそのイベント(すなわち指定イベント)を抽出する指定イベント抽出処理を行う。この処理の結果、指定イベントが抽出されたときには、当該指定イベントによる音源制御を行わずに、奏法解釈ブロックにより、当該指定イベントの情報および前記バッファに格納された奏法に応じて、当該奏法の種類に応じた音色変化、音高変化、振幅変化等の楽音変化特性を有する楽音を生成するように音源制御を行う。 When an event occurs, it is determined whether or not the event is an event with the mark. If the event is an event with a mark, a specified event extraction process is performed to extract the event (that is, a specified event). When a specified event is extracted as a result of this processing, the type of rendition is not performed according to the rendition style interpretation block and the rendition style stored in the buffer by the rendition style interpretation block without performing sound source control according to the specified event. The sound source is controlled so as to generate a musical tone having musical tone change characteristics such as a timbre change, a pitch change, and an amplitude change in accordance with the tone.
一方、指定イベント抽出処理で、指定イベントが抽出されなかったとき、すなわち指定イベントでない通常のイベントが発生したときには、該イベントは通常通りの音源制御に使用される。たとえば、発生したイベントがノートオンイベントであり、かつ指定イベントでないときには、該ノートオンイベントに応じた通常の発音指示が行われる。このとき、通常楽音は、特別な奏法波形でない図3のノーマル波形データを基に、特殊な時間処理等を伴わない1楽音として生成される。 On the other hand, when a designated event is not extracted in the designated event extraction process, that is, when a normal event that is not a designated event occurs, the event is used for normal sound source control. For example, when the generated event is a note-on event and is not a designated event, a normal sound generation instruction corresponding to the note-on event is performed. At this time, the normal musical tone is generated as one musical tone without special time processing or the like based on the normal waveform data of FIG. 3 which is not a special performance waveform.
図9は、C演奏情報CMFを再生するC演奏情報再生処理の手順を示すフローチャートであり、本処理は、演奏者がパネル操作子1等によりC演奏情報CMFの再生を指示したときに起動される。
FIG. 9 is a flowchart showing the procedure of the C performance information reproduction process for reproducing the C performance information CMF. This process is started when the performer instructs the reproduction of the C performance information CMF by the
図9において、まず、各種初期設定をおこなう(ステップS1)。この初期設定には、たとえば、演奏者が選択したC演奏情報CMFを前記ハードディスクから読み出して前記C演奏情報記憶領域にロードしたり、このC演奏情報CMFで使用される前記音色データTCDkをハードディスクから読み出して波形RAM12の所定位置にロードしたり、また、このC演奏情報CMFのヘッダに記憶されたテンポデータに応じてテンポを設定したりする処理が含まれる。
In FIG. 9, first, various initial settings are made (step S1). For this initial setting, for example, the C performance information CMF selected by the performer is read from the hard disk and loaded into the C performance information storage area, or the timbre data TCDk used in the C performance information CMF is read from the hard disk. The processing includes reading and loading the
次に、下記の各起動要因の発生をチェックする(ステップS2)。 Next, the occurrence of the following activation factors is checked (step S2).
起動要因1:前記イベントが発生したこと
起動要因2:前記奏法コードが発生したこと
起動要因3:前記タイマ6が、設定されたタイマ時間の経過を検出したこと
起動要因4:演奏者がパネル操作子1等を操作してその操作イベントが検出された等の、起動要因1〜3,5以外のその他の要求イベントが検出されたこと
起動要因5:電源スイッチ(図示せず)がオフにされたこと
続くステップS3では、上記起動要因1〜5のうちいずれかが発生したか否かを判別し、起動要因1〜5のいずれも発生していないときには前記ステップS2に戻る一方、起動要因1〜5のいずれかが発生したときにはステップS4に進み、どの起動要因が発生したかを判別する。
Activation factor 1: The event has occurred Activation factor 2: The rendition style code has occurred Activation factor 3: The
ステップS4の判別の結果、「起動要因1」が発生したときにはステップS5に進み、発生したイベントに応じたイベント処理(その詳細は、図10を用いて後述する)を実行し、「起動要因2」が発生したときにはステップS6に進み、発生した奏法コードに応じた奏法コード処理(その詳細は、図11を用いて後述する)を実行し、「起動要因3」が発生したときにはステップS7に進み、図13を用いて後述するタイマ処理サブルーチンを実行し、「起動要因4」が発生したときにはステップS8に進み、当該発生した要求イベントに対応するその他処理を実行し、「起動要因5」が発生したときにはステップS9に進み、所定の終了処理を実行する(ステップS9)。
As a result of the determination in step S4, when “
なお、ステップS5〜S8のいずれかの処理を終了した後は、前記ステップS2に戻って前述の処理を繰り返す一方、ステップS9の処理を終了した後は、本C演奏情報再生処理を終了する。 After any of the processes in steps S5 to S8 is completed, the process returns to step S2 and repeats the above-described process. On the other hand, after the process in step S9 is completed, the C performance information reproduction process is terminated.
図10は、上記イベント処理サブルーチンの詳細な手順を示すフローチャートである。 FIG. 10 is a flowchart showing a detailed procedure of the event processing subroutine.
同図において、まず、起動要因となったイベントデータを、前記RAM5の所定位置に確保されたイベントデータ記憶領域ED(以下、この領域に格納された内容を「イベントデータED」という)に格納する(ステップS11)。
In the figure, first, event data that has become an activation factor is stored in an event data storage area ED (hereinafter referred to as “event data ED”) secured in a predetermined position of the
次に、イベントデータEDには、「処理済み」が指定されているか否かを判別する(ステップS12)。ここで、「処理済み」とは、前記図8で説明したマークに該当し、したがって、この「処理済み」が指定されているイベントデータは、特殊な奏法が指定されたデータ、すなわち前記指定イベントデータを示している。 Next, it is determined whether or not “processed” is specified in the event data ED (step S12). Here, “processed” corresponds to the mark described with reference to FIG. 8. Therefore, the event data for which “processed” is designated is data for which a special rendition is designated, that is, the designated event. Data are shown.
ステップS12で、イベントデータEDに「処理済み」が指定されていないときには、イベントデータEDに応じた、奏法処理でない通常の楽音制御を行う(ステップS13)。たとえば、イベントデータEDが「ノートオンイベント」のときには、音源(すなわち、前記アクセス制御部8、波形読出部9および波形RAM12)に対してノーマル波形データに基づく1楽音の発生を指示する一方、イベントデータEDが「ノートオフイベント」のときには、音源で発生中の対応する1楽音をリリース状態に設定する。
If “processed” is not designated in the event data ED in step S12, normal musical tone control that is not rendition processing is performed according to the event data ED (step S13). For example, when the event data ED is a “note on event”, the sound source (that is, the
一方、ステップS12で、イベントデータEDに「処理済み」が指定されているときには、直ちに本イベント処理サブルーチンを終了する。 On the other hand, if “processed” is designated in the event data ED in step S12, this event processing subroutine is immediately terminated.
図11は、前記ステップS6の奏法コード処理サブルーチンの詳細な手順を示すフローチャートである。 FIG. 11 is a flowchart showing a detailed procedure of the rendition style code processing subroutine of step S6.
同図において、まず、起動要因となった奏法コードデータを、前記RAM5の所定位置に確保された奏法コードデータ記憶領域PTC(以下、この領域に格納された内容を「奏法コードデータPTC」という)に格納する(ステップS21)。 In the figure, first, the rendition style code data serving as the activation factor is stored in a rendition style code data storage area PTC secured at a predetermined position in the RAM 5 (hereinafter, the contents stored in this area will be referred to as “replay style code data PTC”). (Step S21).
次に、奏法コードデータPTCにより奏法指定されたイベントデータをサーチする(ステップS22)。このサーチは、C演奏情報CMF中の、まだ発生していない(読み出されていない)イベントデータを対象にして、前記バッファに格納された指定イベントデータに基づいて行う。 Next, event data designated by the performance style by the performance style code data PTC is searched (step S22). This search is performed based on the designated event data stored in the buffer for event data not yet generated (not read) in the C performance information CMF.
このサーチの結果(ステップS23)、指定イベントが見つかったときには、該イベントを「処理済み」指定し(ステップS24)、奏法コードデータPTCに応じた奏法解釈処理サブルーチンを実行する(ステップS25)一方、指定イベントが見つからなかったときには、直ちに本奏法コード処理サブルーチンを終了する。 As a result of this search (step S23), when a designated event is found, the event is designated as “processed” (step S24), and a performance style interpretation processing subroutine corresponding to the performance style code data PTC is executed (step S25). If the designated event is not found, the performance style code processing subroutine is immediately terminated.
ここで、奏法解釈処理サブルーチンは、選択された音色毎に、固有の複数奏法に対応する複数のサブルーチンにより構成され、前記図3の奏法解釈制御データ23中に含まれている。指定イベント、すなわち奏法コードで指定されるイベントデータは、C演奏情報CMFシーケンス中、複数のイベントである場合がある。たとえば、指定された奏法がトリルである場合には、シーケンス内に、イベントデータEDとして半音または全音間隔の2音高のノートオンイベントが交互に入っているが、トリルの奏法コードでは、当該複数のイベントが指定される。また、指定された奏法がグリッサンドである場合も同様で、シーケンス内で、グリッサンド演奏される(または、グリッサンド演奏に関連する)一連のイベントデータがすべて、1つのグリッサンドの奏法コードで指定される。そして、「奏法を解釈する」とは、奏法コードで指定されたイベントデータがもともと行っていた楽音制御の代わりに、奏法コードで指定される奏法の種類に応じた楽音制御を行うということを意味する。奏法コードに応じた楽音制御には、イベントデータの内容が影響する。たとえば、トリルの奏法コードによる楽音制御では、上述した交互に入っている2音高のノートオンに対応して、その2音高のトリルを行う。なお、本実施の形態では、スピードパラメータとして、奏法コードに含まれるものを使用したが、これに限らず、上記2音高のノートオンの時間間隔の平均値を使用するようにしてもよい。
Here, the rendition style interpretation processing subroutine is constituted by a plurality of subroutines corresponding to a plurality of unique rendition styles for each selected tone color, and is included in the rendition style
図12は、ギター音色が指定されている場合のグリッサンドスタート処理の手順を示すフローチャートである。本処理は、上記奏法解釈処理サブルーチンの一部であり、図11のステップS25において、奏法コードデータPTCが「グリッサンド」を示しているときに1度だけ呼び出されて実行される。 FIG. 12 is a flowchart showing the procedure of glissando start processing when a guitar tone is designated. This process is a part of the rendition style interpretation subroutine, and is called and executed only once when the rendition style code data PTC indicates “glissando” in step S25 of FIG.
図12において、まず、グリッサンドが施される前記スタート音高およびエンド音高と、前記バッファに格納された各種パラメータのうち、前記スピードパラメータおよびカーブパラメータとに応じて発音スケジュールSSを作成する(ステップS31)。グリッサンドでは、シーケンス中の一連の上昇音列(または下降音列)のイベントが、奏法コードにより指定されている。グリッサンドの奏法コードによる楽音制御における奏法コードは、それらのイベントの代わりに置き換えられるものである。たとえば、前記スタート音高およびエンド音高は、この一連の上昇音列(または下降音列)の最初の音高および最後の音高にそれぞれ相当する。また、グリッサンド発音は、特定の調のスケールに従って上昇(または下降)するので、その一連のイベントの調を判定するとともに、どのスケールを使用するかを判定して制御する。発音スケジュールは、奏法コードで指定された奏法を実際に行うための、複数ノートの発音指示を含む短フレーズデータであり、該フレーズの期間に亘る各奏法に適した発音タイミング、音高変化、波形変化、音量変化等の楽音態様を指定するデータを含んでいる。 In FIG. 12, first, a pronunciation schedule SS is created according to the start pitch and end pitch to which glissando is applied and the speed parameter and the curve parameter among the various parameters stored in the buffer (steps). S31). In the glissando, a series of ascending (or descending) strings of events in a sequence are specified by a rendition style code. The performance style code in the musical tone control by the glissando performance style code is replaced in place of those events. For example, the start pitch and the end pitch correspond to the first pitch and the last pitch of the series of rising pitch (or falling pitch), respectively. Further, since the glissando sound rises (or descends) according to a scale of a specific key, the key of the series of events is determined and which scale is used is controlled and controlled. The pronunciation schedule is short phrase data including pronunciation instructions for multiple notes for actually performing the performance specified by the performance code, and the sound generation timing, pitch change, and waveform suitable for each performance over the period of the phrase It includes data that specifies musical tone modes such as changes and volume changes.
次に、この発音スケジュールSSに従ってスタート波形による発音を開始する(ステップS32)。具体的には、発音スケジュールSSが示す音高、波形データ(スタート波形では、前述のように、前記グリッサンド波形データではなく、ノーマル波形データを使用する)、音量EG等を前記音源に設定して、その発音を開始させる。 Next, sound generation by the start waveform is started according to the sound generation schedule SS (step S32). Specifically, the pitch, waveform data (in the start waveform, normal waveform data is used instead of the glissando waveform data as described above), volume EG, etc. are set in the sound source. , Start its pronunciation.
そして、グリッサンド演奏で順次指定される一連の上昇音列(または下降音列)中、上記スタート音高の音の次の音の発音指示を行うタイミング、すなわちスタート音高の音の発音タイミングとその次の音の発音タイミングとの時間間隔に対応する時間を前記タイマ6に設定した(ステップS33)後に、本グリッサンドスタート処理を終了する。 Then, in a series of ascending tone strings (or descending tone strings) sequentially specified in the glissando performance, the timing for instructing the pronunciation of the next sound after the start pitch, that is, the start timing of the start pitch and its timing After the time corresponding to the time interval with the sound generation timing of the next sound is set in the timer 6 (step S33), the glissando start process is terminated.
このようにして、音源では、ステップS32で指示されたスタート波形データのアタック部が読み出された後、同波形データのループ部が繰り返し読み出され、発音スケジュールSSが示す時間、たとえば、次に説明するステップS41のダンプ開始指示により当該音の音量が減少して所定の閾値を下回る(聞こえなくなる)までの時間、スタート波形に基づいて生成された楽音が継続して発音される。 In this manner, in the sound source, after the attack portion of the start waveform data instructed in step S32 is read, the loop portion of the waveform data is repeatedly read and the time indicated by the pronunciation schedule SS, for example, next The musical sound generated based on the start waveform is continuously generated for the time from when the volume of the sound decreases to a level below a predetermined threshold (no longer heard) by the dump start instruction in step S41 to be described.
図13は、前記ステップS7のタイマ処理サブルーチンの一部であるグリッサンド継続タイマ処理の手順を示すフローチャートである。本グリッサンド継続タイマ処理は、タイマ6が上記ステップS33で設定された時間の経過を検出したときに、起動される。
FIG. 13 is a flowchart showing the procedure of glissando continuation timer processing which is a part of the timer processing subroutine of step S7. This glissando continuation timer process is started when the
同図において、まず、直前に発生されている楽音のダンプを開始する(ステップS41)。 In the figure, first, the dumping of the musical sound generated immediately before is started (step S41).
次に、前記発音スケジュールSSに従って次音の発音を開始する(ステップS42)。具体的には、発音スケジュールSSが示す次の音、すなわちグリッサンド演奏で順次指定される一連の上昇音列(または下降音列)中、最後に発音指示された音の次の音に対応する、グリッサンド波形データ中の波形データ(前記図4で説明したアタック部およびループ部で構成される1つの波形データ)が指定され、前記ステップS32と同様にして、この指定された波形データ、および発音スケジュールSSにより示される音高や音量EG等を音源に設定して、その発音を開始させる。 Next, the next sound generation is started in accordance with the sound generation schedule SS (step S42). Specifically, in the next sound indicated by the sound generation schedule SS, that is, in the series of ascending sound strings (or descending sound strings) sequentially designated by the glissando performance, it corresponds to the sound next to the sound instructed to sound last. The waveform data in the glissando waveform data (one waveform data composed of the attack portion and the loop portion described in FIG. 4) is designated, and the designated waveform data and the sound generation schedule are designated in the same manner as in step S32. The pitch, volume EG, and the like indicated by SS are set as the sound source and the sound generation is started.
そして、現在発音中の楽音の音高が前記エンド音高であるか否かを判別し(ステップS43)、エンド音高でないとき、すなわち生成すべきグリッサンド波形(読み出すべき各ノート毎のグリッサンド波形)がまだ残っている場合には、前記ステップS33と同様にして、発音スケジュールSSに従って継続タイマを設定した(ステップS44)後に、本グリッサンド継続タイマ処理を終了する。 Then, it is determined whether or not the pitch of the tone currently being generated is the end pitch (step S43). When the pitch is not the end pitch, that is, the glissando waveform to be generated (the glissando waveform for each note to be read). Is still left, the continuation timer is set in accordance with the sound generation schedule SS (step S44), and the glissando continuation timer process is terminated.
一方、ステップS43の判別で、現在発音中の楽音の音高がエンド音高のときには、直ちに本グリッサンド継続タイマ処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in step S43 that the pitch of the tone currently being generated is the end pitch, the glissando continuation timer process is immediately terminated.
なお、ストローク奏法をシミュレートする場合には、グリッサンド奏法をシミュレートする上記方法の一部を変更することによって行うことができる。具体的には、前記ステップS31の発音スケジュールSSをストローク奏法用に変更して、発音タイミングの時間パターンをアルペジオよりも密にし、前記ステップS41のダンプ処理を削除する。 In addition, when simulating a stroke performance method, it can be performed by changing a part of the above method for simulating a glissando performance method. Specifically, the sound generation schedule SS in step S31 is changed to that for stroke performance, the time pattern of sound generation timing is made denser than the arpeggio, and the dump process in step S41 is deleted.
図14は、ギター音色が指定されている場合のトリル1スタート処理の手順を示すフローチャートである。本処理は、前記ステップS6の奏法解釈処理サブルーチンの一部であり、図11のステップS25において、奏法コードデータPTCが「トリル1」を示しているときに1度だけ呼び出されて実行される。
FIG. 14 is a flowchart showing the procedure of the
同図において、まず、演奏者がトリルの方向としてアップ方向を指定したか否かを判別し(ステップS51)、ダウン方向を指定したときには、前記図5(d)で説明したダウン波形群の中から、前記スピードパラメータに応じた波形群を選択する(ステップS52)一方、アップ方向を指定したときには、前記図5(e)で説明したアップ波形群の中から、スピードパラメータに応じた波形群を選択する(ステップS53)。 In the figure, first, it is determined whether or not the performer has designated the up direction as the direction of the trill (step S51), and when the down direction is designated, it is determined from the down waveform group described with reference to FIG. Then, a waveform group corresponding to the speed parameter is selected (step S52). On the other hand, when the up direction is designated, a waveform group corresponding to the speed parameter is selected from the up waveform group described in FIG. Select (step S53).
続くステップS54では、ステップS52またはS53で選択した波形群のスタート波形による発音を開始した後に、本トリル1スタート処理を終了する。
In the subsequent step S54, after the sound generation by the start waveform of the waveform group selected in step S52 or S53 is started, this
図15は、前記ステップS7のタイマ処理サブルーチンの一部であるトリル1継続タイマ処理の手順を示すフローチャートである。本トリル1継続タイマ処理は、タイマ6が所定の時間、すなわち上記図14のトリル1スタート処理で発音指示されたスタート波形の読み出しを終了する時間の経過を検出したときに、起動される。
FIG. 15 is a flowchart showing the procedure of the
同図において、まず、指定された継続時間、すなわちトリル1演奏を継続する時間内であるか否かを判別し(ステップS61)、継続時間を経過したときには、直ちに本トリル1継続タイマ処理を終了する一方、継続時間内のときにはステップS62に進む。
In the figure, first, it is determined whether or not it is within a designated duration, that is, within the time to continue the
ステップS62では、乱数を発生させ、ステップS63では、前記選択された波形群の中から、乱数に従って波形を選択し、ステップS64では、選択した波形による発音を開始した後に、本トリル1継続タイマ処理を終了する。
In step S62, a random number is generated. In step S63, a waveform is selected from the selected waveform group according to the random number. In step S64, after the sound generation by the selected waveform is started, this
図16は、ギター音色が指定されている場合のトリル2スタート処理の手順を示すフローチャートである。本処理は、前記ステップS6の奏法解釈処理サブルーチンの一部であり、図11のステップS25において、奏法コードデータPTCが「トリル2」を示しているときに1度だけ呼び出されて実行される。
FIG. 16 is a flowchart showing the procedure of the
同図において、まず、前記図5(b)で説明したプリングオフ(下)波形群を選択し(ステップS71)、次に、前記図5(c)で説明したハンマリングオン(上)波形群を選択する(ステップS72)。 In the figure, first, the pull-off (lower) waveform group described in FIG. 5B is selected (step S71), and then the hammering-on (upper) waveform group described in FIG. 5C. Is selected (step S72).
そして、演奏者がトリルの初期方向としてアップ方向を指定しているか否かを判別し(ステップS73)、ダウン方向を指定しているときには、トリルの方向がアップ方向であることを「1」で示すトリル方向フラグUに“0(ダウン方向)”をセットし(ステップS73)、下波形の中からスタート波形を選択する(ステップS75)。 Then, it is determined whether or not the performer has designated the up direction as the initial direction of the trill (step S73). When the down direction has been designated, it is determined that “1” indicates that the direction of the trill is the up direction. “0 (down direction)” is set to the toll direction flag U shown (step S73), and a start waveform is selected from the lower waveforms (step S75).
一方、ステップS73の判別で、演奏者がトリルの初期方向としてアップ方向を指定しているときには、トリル方向フラグUに“1(アップ方向)”をセットし(ステップS76)、上波形の中からスタート波形を選択する(ステップS77)。 On the other hand, if it is determined in step S73 that the performer has designated the up direction as the initial direction of the trill, “1 (up direction)” is set in the trill direction flag U (step S76), and the upper waveform is selected. A start waveform is selected (step S77).
続くステップS78では、上記ステップS75またはS77で選択したスタート波形による発音を開始した後に、本トリル2スタート処理を終了する。
In the subsequent step S78, after the sound generation by the start waveform selected in the above step S75 or S77 is started, the
図17は、前記ステップS7のタイマ処理サブルーチンの一部であるトリル2継続タイマ処理の手順を示すフローチャートである。本トリル2継続タイマ処理は、タイマ6が所定の時間、すなわち上記図14のトリル2スタート処理で発音指示されたスタート波形の読み出しを終了する時間の経過を検出したときに、起動される。
FIG. 17 is a flowchart showing the procedure of the
同図において、まず、指定された継続時間、すなわちトリル2演奏を継続する時間内であるか否かを判別し(ステップS81)、継続時間を経過したときには、直ちに本トリル2継続タイマ処理を終了する一方、継続時間内のときにはステップS82に進み、乱数を発生させる。
In the figure, first, it is determined whether or not it is within a designated duration, that is, within the time to continue the
続くステップS83では、前記トリル方向フラグUの値が“1”であるか否かを判別し、U=0のとき、すなわちトリルの方向がダウン方向のときには、上波形の中から前記発生した乱数に従ってスタート波形を選択する(ステップS84)一方、U=1のとき、すなわちトリルの方向がアップ方向のときには、下波形の中から前記発生した乱数に従って波形を選択する(ステップS85)。 In a succeeding step S83, it is determined whether or not the value of the toll direction flag U is “1”. When U = 0, that is, when the direction of the toll is in the down direction, the generated random number from the upper waveform is determined. On the other hand, when U = 1, that is, when the direction of the trill is the up direction, a waveform is selected according to the generated random number from the lower waveform (step S85).
次に、上記ステップS84またはS85で選択した波形による発音を開始し(ステップS86)、トリル方向フラグUの値を反転(U←/U)させた後に、本トリル2継続タイマ処理を終了する。
Next, sound generation by the waveform selected in step S84 or S85 is started (step S86), and the value of the toll direction flag U is inverted (U ← / U), and then this
このように、本実施の形態では、自然楽器固有の特殊な奏法によって演奏された楽音をサンプリングし、加工して前記ハードディスク等のメモリに記憶し、この記憶した楽音データに基づいて自然楽器固有の奏法をシミュレートするようにしたので、当該自然楽器固有の各種奏法による音色変化を忠実に再現することができる。 As described above, in the present embodiment, the musical sound played by the special playing method specific to the natural musical instrument is sampled, processed and stored in the memory such as the hard disk, and the natural musical instrument specific based on the stored musical sound data. Since the rendition style is simulated, timbre changes by various rendition styles specific to the natural musical instrument can be faithfully reproduced.
なお、本実施の形態では、たとえばグリッサンド波形データやトレモロ波形データ等の各奏法の波形データを各ノート毎に準備するようにしたが、通常の波形メモリ音源では、Fナンバ等を用いて簡単にピッチシフトできるので、連続する複数ノート毎に1つの波形データを用意し、各ノートに合わせてそれをピッチシフトして使用するようにしてもよい。その方が波形メモリの容量を少なくすることができる。 In this embodiment, for example, waveform data for each performance method such as glissando waveform data and tremolo waveform data is prepared for each note. However, in a normal waveform memory sound source, it is easy to use an F number or the like. Since the pitch can be shifted, one waveform data may be prepared for each of a plurality of consecutive notes, and may be used by shifting the pitch according to each note. In that case, the capacity of the waveform memory can be reduced.
また、本実施の形態では、トリル生波形データとして、プリングオフ、ハンマリングオン奏法による波形を収録するようにしたが、これに限らず、たとえばフレットの指をスライドさせたり、ピッチベンド奏法によるトリル等の演奏波形であってもよい。 Further, in the present embodiment, as a trill raw waveform data, a waveform by a pulling-off or hammering-on performance method is recorded. However, the present invention is not limited to this, for example, a finger of a fret, a trill by a pitch bend performance method, etc. May be a performance waveform.
なお、本実施の形態では、奏法の指定と演奏情報の再生とを個別に行うようにしたが、これに限らず、マニュアル奏法指定スイッチでリアルタイムに奏法指定を行いながら、リアルタイム演奏または自動演奏再生を行うようにしてもよい。 In this embodiment, the performance method designation and the performance information reproduction are individually performed. However, the present invention is not limited to this, and real-time performance or automatic performance reproduction is performed while performing the performance method designation in real time with the manual performance specification designation switch. May be performed.
さらに、本実施の形態では、音源として波形メモリ音源を例に挙げて説明したが、これに限る必要はなく、他の方式の音源にも本発明を適用することができる。その場合には、複数の奏法に応じた複数の波形を用意する代わりに、音色パラメータを設定できる奏法に応じた種類だけ用意し、本発明と同様にして、各奏法に適した発音制御プログラムで制御するようにすればよい。 Furthermore, in the present embodiment, a waveform memory sound source has been described as an example of a sound source. However, the present invention is not limited to this, and the present invention can also be applied to other types of sound sources. In that case, instead of preparing a plurality of waveforms corresponding to a plurality of performance styles, only the types corresponding to the performance styles for which timbre parameters can be set are prepared, and in the same manner as the present invention, a sound generation control program suitable for each performance style is used. What is necessary is just to control.
なお、本実施の形態の楽音生成装置を実現するための関係情報や動作プログラム等を前記ハードディスク等の記憶装置に格納し、CPU3がこれらをRAM5に読み出してから使用するように構成し、さらに、CD−ROMやフロッピィディスク、光磁気ディスク等の可搬型の記憶媒体に記録されたデータをハードディスク等の記憶装置に転送できるように構成すれば、関係情報や動作プログラム等の追加(インストールなど)や更新(バージョンアップなど)の際に便利である。もちろん、可搬型の記録媒体から直接RAM5へデータを転送するようにしてもよい。
It should be noted that related information, operation programs, and the like for realizing the musical tone generation device of the present embodiment are stored in a storage device such as the hard disk, and the
さらに、本実施の形態の楽音生成装置を、通信インタフェースを備えた構成にした場合には、可搬型の記録媒体経由ではなく、この通信インタフェース経由で、ハードディスク等の記憶装置上の関係情報や動作プログラム等を通信ネットワーク側からダウンロードするようにしてもよい。以下、ネットワーク側から関係情報や動作プログラム等をダウンロードする例を挙げる。 Furthermore, when the musical tone generation device of the present embodiment is configured to include a communication interface, the related information and operation on a storage device such as a hard disk is not transmitted via this communication interface, but via a portable recording medium. You may make it download a program etc. from the communication network side. Hereinafter, examples of downloading related information, operation programs, and the like from the network side will be described.
上記通信インタフェースはLAN(ローカルエリアネットワーク)やインターネット、電話回線等の通信ネットワークに接続されており、当該通信ネットワークを介してサーバコンピュータと接続される。クライアントとなる本実施の形態の楽音生成装置は、自装置が有する記憶装置(ハードディスク等)に関係情報や動作プログラム等が記憶されていない場合、上記通信インタフェースおよび通信ネットワークを介してサーバコンピュータへ、関係情報や動作プログラム等を要求するコマンドを送信する。このコマンドを受け取ると、サーバコンピュータは、要求された関係情報や動作プログラム等を、通信ネットワークを介して本装置へと配信する。そして、配信された関係情報や動作プログラム等を本装置が通信インタフェースを介して受信し、記憶装置に蓄積することにより、ダウンロードが完了する。 The communication interface is connected to a communication network such as a LAN (local area network), the Internet, or a telephone line, and is connected to a server computer via the communication network. The musical tone generation apparatus according to the present embodiment as a client, when related information or an operation program or the like is not stored in a storage device (hard disk or the like) included in the own apparatus, to the server computer via the communication interface and the communication network, A command for requesting related information or an operation program is transmitted. Upon receiving this command, the server computer distributes the requested relationship information, operation program, etc. to this apparatus via the communication network. The device receives the distributed relationship information, operation program, and the like via the communication interface and stores them in the storage device, thereby completing the download.
また、本装置を、上記関係情報や動作プログラム等をインストールした市販のパーソナルコンピュータ等によって実現してもよい。もちろん、この場合にも、上記関係情報や動作プログラム等のデータの配布方法としては、ROM4等の不揮発性メモリに予め格納しておく方法、可搬型の記録媒体に格納して配布する方法、および通信インタフェース経由で配布する方法等が考えられる。
Further, the present apparatus may be realized by a commercially available personal computer or the like in which the related information, operation program, or the like is installed. Of course, also in this case, as the distribution method of the data such as the relation information and the operation program, a method of storing in advance in a nonvolatile memory such as the
3 CPU
4 ROM
5 RAM
6 タイマ
10 ディスクドライブ
12 波形RAM
3 CPU
4 ROM
5 RAM
6
Claims (8)
奏法指定データを受信する奏法指定データ受信ステップと、
前記イベントデータに対して複数の音色から1つの音色を選択する音色選択ステップと、
各音色毎に用意された異なる奏法に対応した奏法制御データであって、複数の音色の少なくとも1つの音色について2つ以上の異なる奏法に対応して、対応する奏法の楽音の生成態様を制御するための奏法解釈データ、当該音色の楽器を対応する奏法で演奏した演奏音に対応した奏法波形データ、及び前記奏法指定データと前記奏法波形データとを対応付ける奏法波形指定データを含む奏法制御データを記憶する記憶ステップと、
前記奏法指定データに応じて、前記選択された1つの音色に対応する奏法制御データの少なくとも1つを選択する奏法制御データ選択ステップと、
前記イベントデータと前記選択された奏法制御データに基づいて、同奏法制御データの奏法解釈データに対応した生成態様で、同奏法制御データの奏法波形指定データで指定された奏法波形データを読み出して、楽音波形データを作成する作成ステップと
を有することを特徴とする楽音波形データ作成方法。 A performance event reception step for receiving performance event data ;
A rendition style designation data receiving step for receiving rendition style designation data;
A timbre selection step of selecting one timbre from a plurality of timbres for the event data ;
Performance method control data corresponding to different performance styles prepared for each tone color, and controlling the tone generation mode of the corresponding performance style corresponding to two or more different performance styles for at least one tone color of a plurality of tone colors Rendition style control data including rendition style waveform data, rendition style waveform data corresponding to a performance sound played with a performance style corresponding to the musical instrument of the timbre, and rendition style specification data associating the rendition style designation data with the rendition style waveform data A memory step to
A rendition style control data selection step for selecting at least one rendition style control data corresponding to the selected one tone color in accordance with the rendition style designation data;
Based on the event data and the selected rendition style control data, in the form corresponding to the rendition style interpretation data of the rendition style control data, the rendition style waveform data designated by the rendition style waveform designation data of the rendition style control data is read, A musical sound waveform data creating method comprising: creating a musical sound waveform data.
前記楽曲データに対して前記複数の音色データから1つの音色データを選択する選択ステップと、
前記楽曲データと前記選択された音色データに基づいて、該楽曲データの演奏情報を該音色データに含まれる奏法指定制御データに基づいて分析して奏法を指定するとともに、該音色データに含まれる奏法波形指定データに基づき該指定された奏法に応じた奏法波形データを指定し、該音色データに含まれる奏法解釈データに基づき該指定された奏法に応じた生成態様で、該指定された奏法波形データを読み出して楽音波形データを作成する作成ステップと
を有することを特徴とする楽音波形データ作成方法。 A plurality of timbre data corresponding to the timbres of a plurality of musical instruments, each having performance method designation control data for designating a performance method according to performance information of the music data, and a tone generation mode according to the designated performance method Rendition style interpretation data for controlling , a plurality of rendition style waveform data corresponding to a plurality of performance sounds performed in a plurality of rendition styles, and a rendition style waveform data for designating rendition style waveform data corresponding to the specified rendition style including, a musical tone waveform data generating method applied to the musical tone generating apparatus for storing a plurality of sound color data,
A selection step of selecting one timbre data from the plurality of timbre data for the music data;
Based on the music data and the selected timbre data, the performance information of the music data is analyzed based on the performance style designation control data included in the timbre data to specify a performance style, and the performance style included in the timbre data The rendition style waveform data corresponding to the designated rendition style is designated based on the waveform designation data, and the designated rendition style waveform data is generated in accordance with the designated rendition style based on the rendition style interpretation data included in the timbre data. And a creation step of creating musical tone waveform data by reading out the musical tone waveform data.
演奏のイベントデータを受信する演奏イベント受信ステップと、
前記受信されたイベントデータに対して前記複数の音色データから1つの音色データを選択する選択ステップと、
奏法指定データを受信する奏法指定データ受信ステップと、
前記選択された音色データの奏法波形指定データに基づいて前記受信された奏法指定データに応じた奏法波形指定データを指定して読み出すとともに、前記イベントデータに対応した楽音波形データを、前記選択された音色データの奏法解釈データに基づき前記受信された奏法指定データに応じた生成態様で生成する生成ステップと
を有することを特徴とする楽音波形データ作成方法。 Performance interpretation data for controlling the generation of musical sounds according to the specified performance style, multiple performance waveform data corresponding to a plurality of performance sounds performed in multiple performance styles, and performance waveform data corresponding to the specified performance style including rendition style waveform designating data for designating the tone color data to a musical tone waveform data generating method applied to the musical tone generating apparatus for multiple numbers憶,
A performance event reception step for receiving performance event data ;
A selection step of selecting one timbre data from the plurality of timbre data for the received event data ;
A rendition style designation data receiving step for receiving rendition style designation data;
The performance waveform designation data corresponding to the received performance style designation data is designated and read based on the performance style designation data of the selected tone color data, and the musical sound waveform data corresponding to the event data is selected. tone waveform data generating method characterized by having a step of generating in generation manner corresponding to the rendition style designation data-out based on the playing interpreting data of tone color data is the reception.
前記楽音データのタイミングデータが示すタイミングで前記イベントデータの示すイベントを発生する発生ステップと、
該発生したイベントを適用範囲とする奏法コードが示す奏法を指定する指定ステップと、
前記発生したイベントと前記指定された奏法に基づき、前記指定された奏法に応じた生成態様で楽音波形データを作成する作成ステップと
を有することを特徴とする楽音波形データ作成方法。 Musical sound to be applied to a musical sound generating apparatus having musical sound data composed of music data composed of event data and timing data indicating the generation timing thereof, and a rendition style code indicating a range of the event data to which the performance method is applied. A waveform data creation method,
Generating the event indicated by the event data at the timing indicated by the timing data of the musical sound data;
A designating step for designating a rendition technique indicated by a rendition style code with the generated event as an application range;
A musical sound waveform data creation method , comprising: creating a musical sound waveform data in a generation mode corresponding to the designated performance method based on the generated event and the designated performance method.
前記プログラムは、
演奏のイベントデータを受信する演奏イベント受信ステップと、
奏法指定データを受信する奏法指定データ受信ステップと、
前記イベントデータに対して複数の音色から1つの音色を選択する音色選択ステップと、
各音色毎に用意された異なる奏法に対応した奏法制御データであって、複数の音色の少なくとも1つの音色について2つ以上の異なる奏法に対応して、対応する奏法の楽音の生成態様を制御するための奏法解釈データ、当該音色の楽器を対応する奏法で演奏した演奏音に対応した奏法波形データ、及び前記奏法指定データと前記奏法波形データとを対応付ける奏法波形指定データを含む奏法制御データを記憶する記憶ステップと、
前記奏法指定データに応じて、前記選択された1つの音色に対応する奏法制御データの少なくとも1つを選択する奏法制御データ選択ステップと、
前記イベントデータと前記選択された奏法制御データに基づいて、同奏法制御データの奏法解釈データに対応した生成態様で、同奏法制御データの奏法波形指定データで指定された奏法波形データを読み出して、楽音波形データを作成する作成ステップと
を前記楽音再生装置に実行させることを特徴とする記憶媒体。 In a storage medium storing a program that can be read by a musical sound reproducing device,
The program is
A performance event reception step for receiving performance event data ;
A rendition style designation data receiving step for receiving rendition style designation data;
A timbre selection step of selecting one timbre from a plurality of timbres for the event data ;
Performance method control data corresponding to different performance styles prepared for each tone color, and controlling the tone generation mode of the corresponding performance style corresponding to two or more different performance styles for at least one tone color of a plurality of tone colors Rendition style control data including rendition style waveform data, rendition style waveform data corresponding to a performance sound played with a performance style corresponding to the musical instrument of the timbre, and rendition style specification data associating the rendition style designation data with the rendition style waveform data A memory step to
A rendition style control data selection step for selecting at least one rendition style control data corresponding to the selected one tone color in accordance with the rendition style designation data;
Based on the event data and the selected rendition style control data, in the form corresponding to the rendition style interpretation data of the rendition style control data, the rendition style waveform data designated by the rendition style waveform designation data of the rendition style control data is read, A storage medium that causes the musical sound reproducing device to execute a creation step of creating musical sound waveform data.
前記プログラムは、
前記楽曲データに対して前記複数の音色データから1つの音色データを選択する選択ステップと、
前記楽曲データと前記選択された音色データに基づいて、該楽曲データの演奏情報を該音色データに含まれる奏法指定制御データに基づいて分析して奏法を指定するとともに、該音色データに含まれる奏法波形指定データに基づき該指定された奏法に応じた奏法波形データを指定し、該音色データに含まれる奏法解釈データに基づき該指定された奏法に応じた生成態様で、該指定された奏法波形データを読み出して楽音波形データを作成する作成ステップと
を前記楽音再生装置に実行させることを特徴とする記憶媒体。 A plurality of timbre data corresponding to the timbres of a plurality of musical instruments, each having performance method designation control data for designating a performance method according to performance information of the music data, and a tone generation mode according to the designated performance method Rendition style interpretation data for controlling , a plurality of rendition style waveform data corresponding to a plurality of performance sounds performed in a plurality of rendition styles, and a rendition style waveform data for designating rendition style waveform data corresponding to the specified rendition style including, a storage medium tone generation device stores a readable program for storing a plurality of sound color data,
The program is
A selection step of selecting one timbre data from the plurality of timbre data for the music data;
Based on the music data and the selected timbre data, the performance information of the music data is analyzed based on the performance style designation control data included in the timbre data to specify a performance style, and the performance style included in the timbre data The rendition style waveform data corresponding to the designated rendition style is designated based on the waveform designation data, and the designated rendition style waveform data is generated in accordance with the designated rendition style based on the rendition style interpretation data included in the timbre data. And a creation step of creating musical tone waveform data by reading out the musical sound.
前記プログラムは、
演奏のイベントデータを受信する演奏イベント受信ステップと、
前記受信されたイベントデータに対して前記複数の音色データから1つの音色データを選択する選択ステップと、
奏法指定データを受信する奏法指定データ受信ステップと、
前記選択された音色データの奏法波形指定データに基づいて前記受信された奏法指定データに応じた奏法波形指定データを指定して読み出すとともに、前記イベントデータに対応した楽音波形データを、前記選択された音色データの奏法解釈データに基づき前記受信された奏法指定データに応じた生成態様で生成する生成ステップと
を前記楽音再生装置に実行させることを特徴とする記憶媒体。 Performance interpretation data for controlling the generation of musical sounds according to the specified performance style, multiple performance waveform data corresponding to a plurality of performance sounds performed in multiple performance styles, and performance waveform data corresponding to the specified performance style including rendition style waveform designating data for designating the tone color data to a storage medium tone generation device stores a readable program for multiple numbers憶,
The program is
A performance event reception step for receiving performance event data ;
A selection step of selecting one timbre data from the plurality of timbre data for the received event data ;
A rendition style designation data receiving step for receiving rendition style designation data;
The performance waveform designation data corresponding to the received performance style designation data is designated and read based on the performance style designation data of the selected tone color data, and the musical sound waveform data corresponding to the event data is selected. storage medium, characterized in that to execute a generating step of generating the generated mode corresponding to the rendition style designation data-out based on the playing interpreting data of tone color data is the reception to the musical sound playback device.
前記プログラムは、
前記楽音データのタイミングデータが示すタイミングで前記イベントデータの示すイベントを発生する発生ステップと、
該発生したイベントを適用範囲とする奏法コードが示す奏法を指定する指定ステップと、
前記発生したイベントと前記指定された奏法に基づき、前記指定された奏法に応じた生成態様で楽音波形データを作成する作成ステップと
を前記楽音再生装置に実行させることを特徴とする記憶媒体。 A program that can be read by a musical tone generation apparatus having musical tone data that includes music data that includes event data and timing data that indicates the generation timing thereof, and a performance method code that indicates a range of the event data to which the performance method is applied. A storage medium storing
The program is
Generating the event indicated by the event data at the timing indicated by the timing data of the musical sound data;
A designating step for designating a rendition technique indicated by a rendition style code with the generated event as an application range;
A storage medium that causes the musical sound reproducing device to execute a creation step of creating musical tone waveform data in a generation manner corresponding to the designated performance method based on the generated event and the designated performance method.
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