JP3763758B2 - Game machine - Google Patents

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【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチスロ遊技機や球スロ遊技機など、賞の成立に基づいて所定数の遊技媒体を払い出し、強制払い出しスイッチの操作に基づいて遊技媒体払い出し装置内の遊技媒体を強制的に払い出すようにした遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来の技術を代表的な遊技機であるパチスロ遊技機を例に挙げて説明する。このパチスロ遊技機は、図柄合わせゲームで賞が成立するとこの賞態様に応じた数の賞コイン(遊技媒体の一種)を受け皿に払い出す。この賞コインの払い出しは、コイン払い出し装置としてのホッパーを作動させることで行われる。
【0003】
このホッパーには、貯留されたコインを強制的に排出する強制払い出し機能が設けられている。即ち、強制払い出しスイッチをオン操作することにより、図柄合わせゲームとは無関係にコイン払い出し動作が行われる。そして、この強制払い出し機能は、装置内に入ってしまった異物を除いたり、装置内部の清掃を行ったりする際において、貯留されたコインを外部に一旦抜き出すために設けられている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来の強制払い出しスイッチはオン操作すれば直ちにコインが排出されるので、遊技者の中には、セル板等の不正操作具を用いる等して外部から強制払い出しスイッチをオン操作し、コインを不正に獲得する不心得な者がいる。この場合、前面扉は閉じられているか、極く僅かに開かれているだけであるので、強制的に払い出しされたコインは、賞として払い出されたコインと同じ経路を辿って受け皿に排出され、外部からは不正行為を発見し難い。
【0005】
なお、強制払い出し機能をなくしてしまえば、このような不正行為を防止することはできるが、清掃時等においてホッパー内に貯留されているコインを手で抜き出さねばならず、ホールの従業員等の労力が増えてしまう。このため、強制払い出し機能をなくすことは問題であった。
【0006】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、遊技媒体払い出し装置の本来的な強制払い出し機能を損なわず、且つ、簡単な構成で外部からの不正行為を防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項1に記載のものは、賞の成立に基づき遊技媒体払い出し装置を作動して所定数の遊技媒体を払い出し、且つ、強制払い出しスイッチの操作に基づき遊技媒体払い出し装置を作動させて該装置内の遊技媒体を強制的に払い出させる払い出し制御手段を備えた遊技機において、
該払い出し制御手段は、
強制払い出しスイッチの操作オン状態が監視基準時間以上に亘って継続したことを条件に強制払い出し情報を出力する強制払い出し情報出力手段と、
強制払い出し情報出力手段からの強制払い出し情報に基づき、遊技媒体払い出し装置による遊技媒体払い出し動作を実行させる強制払い出し動作実行手段と、
強制払い出し動作実行手段によって実行された遊技媒体払い出し動作を停止させる強制払い出し動作停止手段と、
を含み、
強制払い出しスイッチのオン操作から開始する監視期間内に該強制払い出しスイッチがオン以外の状態に変化したことを条件に、異常状態の旨を報知する異常状態報知手段を設けたことを特徴とする遊技機である。
【0008】
請求項2に記載のものは、前記強制払い出し動作実行手段によって遊技媒体払い出し動作を実行させた場合は、前記遊技媒体払い出し装置内に貯留されている遊技媒体が全部排出されるまで、該遊技媒体払い出し動作を止めないことを特徴とする請求項1に記載の遊技機である。
【0009】
請求項に記載のものは、前記遊技媒体払い出し装置を収納可能であって前面が開口した設置空間を有する筐体本体部と、一側部が筐体本体部に軸着されて設置空間の開口面を開閉可能な前面扉と、前面扉の開閉状態を検出可能な前面扉開閉検出スイッチと、前面扉開閉検出スイッチからの検出信号に基づいて前面扉の開放状態を判別可能な前面扉開放状態判別手段とを備え、強制払い出しスイッチを、閉状態の前面扉と筐体本体部とで形成される閉空間内に配置し、
前記強制払い出し情報出力手段は、前面扉開放状態判別手段が開放状態と判別した状態で強制払い出しスイッチの操作オン状態が監視基準時間以上に亘って継続したことを条件に強制払い出し情報を出力することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機である。
【0010】
請求項に記載のものは、前記前面扉の裏面側であって強制払い出しスイッチに対応する位置には、前面扉の裏面側に取り付けられる取付部と側壁部とを少なくとも備え、後面が開放した収納空部を形成する収納空部形成部材を配設し、
前面扉の閉状態において、強制払い出しスイッチを収納空部形成部材で囲繞した状態で収納したことを特徴とする請求項に記載の遊技機である。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面に基づいて説明する。ここで、図1は代表的な遊技機であるパチスロ遊技機1の正面図、図2(a)は前面扉2を開いたパチスロ遊技機1の正面図である。
【0012】
例示したパチスロ遊技機1は、遊技者側となる前面が開口して後面が閉塞された箱状の筐体本体部3と、ヒンジ機構(図示せず)によって左右の一側部が筐体本体部3の一側部に軸着された前面扉2とを備え、前面扉2により筐体本体部3の開口面を開閉可能としている。
【0013】
図2(a)に示すように、この筐体本体部3内の上下略中央には棚板4を水平方向に架設して空部を上下に分割している。そして、棚板4よりも上側の上側空部5は変動表示ユニット6や遊技制御装置7等が設置される空間として用いられ、棚板4よりも下側の下側空部8はコインを排出するホッパー9(メダル払出部)や電源ユニット10等を設置するための空間である。
なお、ホッパー9は本発明における遊技媒体払い出し装置の一種であり、下側空部8は本発明における設置空間に相当する。
【0014】
また、棚板4の前端であって左右の他側部には、前面扉2の開閉状態を検出するための前面扉開閉検出スイッチ11を設けている。本実施形態では、図2(b)に示すように、スイッチケース12と、前後方向へ移動可能な状態でスイッチケース12に取り付けられた柱状の検出子13とからなる所謂押し釦式であり、前面扉2の閉状態では検出子13が押し込まれて検出信号がオンレベルとなり、開放状態では検出子13が前方に戻り移動して検出信号がオフレベルとなる。
即ち、この前面扉開閉検出スイッチ11は、スイッチケース12に対して出没可能な検出子13を有し、検出子13の突出状態で前面扉2の開放状態を検出し、検出子13の押し込み状態で前面扉2の閉状態を検出する構成である。
【0015】
なお、この前面扉開閉検出スイッチ11は、前面扉2の開閉状態を検出できればどのような構成でもよい。例えば、フォトセンサと遮光板とを組にし、一方を筐体本体部3側に他方を前面扉2側にそれぞれ取り付けてもよい。この構成では、前面扉2が開放されると遮光板によるフォトセンサの遮光状態が解かれるので、前面扉2が開放されたことを電気的に検出できる。
そして、本実施形態のように、スイッチケース12に対して出没可能な検出子13を有する構成にすると、前面扉2を開放することなく検出子13を突出させるのは困難であるため、高い防犯効果を得ることができる。
【0016】
上側空部5に配設される変動表示ユニット6は、図中左側の第1リール14と、左右中央の第2リール15と、右側の第3リール16と、これらの各リール14〜16を個別に回転制御するリール駆動部17(図3参照)とから構成されている。各リール14〜16は、周面が縦方向になるよう配置され、この周面には複数の可変表示図柄が記されている。従って、リール14〜16を回転させると可変表示図柄を縦方向にスクロールさせることができるし、リール14〜16の回転を停止させると可変表示図柄のスクロールを停止させることができる。
【0017】
上記のホッパー9は、例えば、略漏斗状のコイン貯留部20と、コイン貯留部20の底部に設けられて該底部のコインを1枚ずつ排出する排出機構21とから構成されている。この排出機構21は、例えば、1枚のコインを嵌合可能な溝を周方向に複数形成した円盤状の排出板と、この排出板を回転駆動する減速機付モータとから構成され、排出板を回転させることで溝に嵌合したコインをホッパー出口22から排出する。
【0018】
コイン貯留部20の側面には、オーバーフロー排出口23を設けている。このオーバーフロー排出口23は、所定量以上のコインを外部に排出するためのものであり、コイン貯留部20の内外を連通する。このオーバーフロー排出口23から排出されたコインは、ホッパー9の側方に配置された回収ボックス24に回収される。この回収ボックス24は、上面開放の箱状体であり、その上面開口をオーバーフロー排出口23のすぐ下に位置させている。また、この回収ボックス24の内部であって所定高さには、コイン検知センサ25を設けてある。
【0019】
上記の電源ユニット10は、回収ボックス24とは反対側のホッパー9側方に配設されている。この電源ユニット10は、上記の変動表示ユニット6や遊技制御装置7等、パチスロ遊技機1内の各部に動作電源を供給するものである。そして、この電源ユニット10の前面上側、言い換えれば、前面扉2と筐体本体部3とで形成される閉空間内には、強制払い出しスイッチ26を設けている。この強制払い出しスイッチ26は、ホッパー9によるコインの強制払い出し動作を実行させたり、実行中の強制払い出し動作を停止させたりする際に操作される。
【0020】
本実施形態における強制払い出しスイッチ26はトグルスイッチによって構成されており、レバーを上下方向に操作可能な状態で配設している。この強制払い出しスイッチ26は、図2(c)に示すように、常態ではレバー27が中立状態(実線の状態)であり、中立状態からレバー27を上側に傾倒させるとスイッチオンの状態になる。一方、中立状態からレバー27を下側に傾倒させるとスイッチオフの状態になる。そして、オン操作されている期間に亘ってオン信号が出力され、オフ操作されている期間に亘ってオフ信号が出力され、常態ではオン信号もオフ信号も出力されない。
なお、例示したトグルスイッチは、外力を解くと復帰バネの力によって中立状態に復帰するものであるため、オン操作或いはオフ操作中にレバー27から手を離すとオンオフ状態が解かれる。
【0021】
そして、遊技制御装置7(本発明の払い出し制御手段に相当。)は、この強制払い出しスイッチ26からのオン信号に基づいて賞コインの強制払い出し動作を実行させ、オフ信号に基づいて実行中の強制払い出し動作を停止させる。なお、この強制払い出し動作については、後で詳しく説明する。
【0022】
次に、パチスロ遊技機1における前面の構成について説明する。図1に示すように、このパチスロ遊技機1は、前面側の高さ方向のほぼ中央に設けた操作部30と、この操作部30の上方に設けた可変表示窓31と、前面下部に設けたコイン受け皿32とを備えている。
【0023】
可変表示窓31は、横に少し長い矩形状をしており、変動表示ユニット6の各リール14〜16を遊技者から視認させるための透明部材(ガラス板や樹脂板等)が取り付けられている。
【0024】
操作部30は、スタートレバー33、第1リール14に対応した押し釦式の第1リール停止ボタン34、第2リール15に対応した押し釦式の第2リール停止ボタン35、第3リール16に対応した押し釦式の第3リール停止ボタン36、コインを投入するためのコイン投入部37、クレジットを「1」消費してベットラインを設定する1ベットボタン38、及び、クレジットを消費して最大数までベットラインを設定するMAXベットボタン39等から構成されている。
【0025】
コイン受け皿32は、ホッパー9から排出されたコインを貯留する貯留受部であり、上面が開放した凹部によって構成されている。そして、このコイン受け皿32とホッパー出口22とは、前面扉2の閉状態においてコイン排出口40を通じて連通している。
【0026】
次に、図3に基づいてパチスロ遊技機1の電気的構成について説明する。
【0027】
このパチスロ遊技機1は、遊技制御装置7によって変動表示ユニット6やホッパー9等の各部を制御する構成である。即ち、遊技制御装置7は、遊技の進行を制御する遊技制御手段として機能したり、コインの払い出し動作を制御する払い出し制御手段として機能する。
【0028】
この遊技制御装置7は、中央制御装置としてのCPU7aと、CPU7aに実行させる制御プログラムや各種の設定値を記憶したROM7bと、CPU7aの動作時においてデータを一時的に記憶するRAM7cと、各種スイッチやセンサからの信号を受信したり、各表示部や変動表示ユニット6(リール駆動部17)に対する制御信号を出力する入出力インターフェース7dとを含んで構成されている。
【0029】
そして、この遊技制御装置7には次の各信号が入力される。例えば、コイン検知センサ25からのコイン検出信号と、スタートレバー33に付設されたスタートレバースイッチ33aからの操作検出信号と、第1リール停止ボタン34〜第3リール停止ボタン36からの停止操作信号と、1ベットボタン38、MAXベットボタン39及びクレジット選択ボタン41からのボタン操作信号と、リールの回転位置(回転角度)を示すリール位置検出部42からのリール位置検出信号と、払い出されたコインを1枚宛検出可能な払い出しコイン検知センサ43からのコイン検出信号と、前面扉開閉検出スイッチ11からの扉開閉検出信号と、強制払い出しスイッチ26からの操作信号と、リセットスイッチ44からのリセット信号が入力される。
【0030】
また、この遊技制御装置7からは次の各信号が出力される。例えば、演出表示部50への演出制御信号と、ベットライン表示部51、クレジット数表示部52及び払出表示部53への表示制御信号と、第1操作情報ランプ54〜第3操作情報ランプ56への発光制御信号と、音発生装置57(動作状態報知手段の一種。)への音制御信号と、ホッパー9(コイン払出部)への作動制御信号と、リール駆動部17への駆動信号と、強制払い出し動作が行われていることを発光表示によって報知可能な表示器58(動作状態報知手段の一種。)への発光制御信号と、遊技状態報知部59への報知制御信号と、成立小役報知部60への報知制御信号と、稼働状況情報出力部61への稼働状況情報とが出力される。
【0031】
次に、上記構成のパチスロ遊技機1による遊技や清掃(メンテナンス)等の動作について説明する。
【0032】
最初に、パチスロ遊技機1による遊技について説明する。このパチスロ遊技機1では、所謂図柄合わせゲームが行われる。この図柄合わせゲームでは、コインをコイン投入口から投入したり、1ベットボタン38やMAXベットボタン39を操作したりして、ベットラインを設定する。
【0033】
ベットラインを設定したならば、遊技者はスタートレバー33を操作する。スタートレバー33が操作されると、スタートレバースイッチ33aからの操作検出信号が遊技制御装置7に入力される。この操作検出信号が入力されると、遊技制御装置7はリール駆動部17を制御して各リール14〜16を回転させる。これにより、可変表示図柄のスクロールが開始し、遊技者は可変表示窓31を通して図柄のスクロールを視認できる。
そして、図柄のスクロールに連動して各種の演出表示が行われる。例えば、演出表示部50を作動させて演出表示を行ったり、音発生装置57から演出効果音を出力したりする。また、成立小役報知部60を作動させて成立した小役を表示させたりもする。
【0034】
図柄がスクロールされたならば、遊技者は、第1リール停止ボタン34〜第3リール停止ボタン36を順次押し、対応するリールの回転を停止させる。このリールの回転は、所定の役のフラグが成立していてリール停止操作を行ったときに停止制御可能な範囲であればその役が揃うように停止される。また、フラグが成立していないとき、或いは、フラグが成立していても停止制御不能な範囲であれば、ハズレ図柄を導出するように停止される。そして、各リール14〜16が停止した状態で、設定されたベットライン上の図柄が所定の当たり態様で揃うと当たりとなり、当たり態様に応じた賞特典が得られる。例えば、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、チャレンジタイム、賞コインの払出し、図柄合わせゲームのリプレイといった賞特典が得られる。
ここで、賞コインの払い出しを行う場合、遊技制御装置7は、本発明の払い出し制御手段として機能し、成立した賞に基づいてホッパー9を作動させ、賞に応じた枚数のコインを払い出させる。この払い出された賞コインは、コイン排出口40を通って受け皿32に排出される。
【0035】
次に、ホッパー9内部の清掃等、パチスロ遊技機1のメンテナンスを行う場合について説明する。一日の営業の終了後や営業開始前等においては、パチスロ遊技機1に対するメンテナンス作業が行われる。このメンテナンス作業では必要に応じてホッパー9に貯留されているコインを外部に抜き取り、ホッパー9の清掃が行われる。また、営業中であってもホッパー9内に異物が入ってしまった場合等には、この異物を排除するため貯留されているコインを外部に抜き取る。
【0036】
貯留されているコインを抜き取る場合、まず、ホールの店員等の作業者は、鍵で前面扉2の施錠状態を解除し、前面扉2を開放する。前面扉2を開放したならば、作業者は、ホッパー出口22の前にバケツ等のコイン受け用の容器を配置した状態で、強制払い出しスイッチ26をオン操作する。本実施形態では、強制払い出しスイッチ26のレバー27を上方に傾倒することでオン操作となる。
【0037】
ここで、遊技制御装置7(払い出し制御手段)は、強制払い出しスイッチ26の操作オン状態が監視基準時間以上に亘って継続したことを条件に強制払い出し動作を実行させる。この監視基準時間は、パチスロ遊技機1の設定に応じて適当に設定できるが、不正行為によるオン操作と作業者が行った正規のオン操作とを区別可能な時間とされる。例えば、10秒に設定すると、不正行為によるオン操作と正規のオン操作とを確実に区別できる。
なお、本実施形態では、強制払い出しスイッチ26の隣に指示表示部62(図2参照)を設けてある。この指示表示部62は、例えば、LED等の発光素子によって構成され、オン操作からの経過時間が監視基準時間に達していない場合に発光し、作業者にオン操作を継続するように促すものである。そして、この指示表示部62に関し、その他の態様で表示するように構成してもよい。要するに条件が成立しているかどうかが遊技者に把握可能であればよい。
【0038】
このとき、遊技制御装置7は、オン時間計時手段として機能し、強制払い出しスイッチ26が操作オン状態に切り替わったことを条件に計時を行う。この計時は、監視タイマを用いて行う。この監視タイマは、例えばRAM7cに設けられ、操作オンの開始により計時を開始し、計時した時間が監視基準時間に達したらタイムアップして作動を停止する構成である。
また、遊技制御装置7は、強制払い出し情報出力手段としても機能し、操作オン時間が監視基準時間以上になったことを条件に、ホッパー9の作動設定情報(本発明の強制払い出し情報の一種。)を出力する。さらに、遊技制御装置7は、強制払い出し動作実行手段としても機能し、ホッパー9の作動設定情報の出力に基づいてホッパー9を作動させ、コインの強制払い出し動作を行わせる。
【0039】
そして、この強制払い出し動作の実行期間中に亘り、上記の表示器58及び音発生装置57は本発明の動作状態報知手段として機能し、強制払い出し動作が行われていることを外部に報知する。即ち、表示器58は実行期間中に亘って発光し、音発生装置57は音声や警報音等の音を発生する。
【0040】
コインの強制払い出し動作の開始を確認すると、作業者は強制払い出しスイッチ26から手を離す。これにより、強制払い出しスイッチ26のレバー27は中立状態に復帰し、操作オン信号の出力が停止される。
なお、本実施形態のように、監視基準時間に亘って連続的にオン操作されたことを条件にコインの強制払い出し動作を開始するようにすると、作業中に誤って強制払い出しスイッチ26を操作してしまった場合等、操作ミスによる作動を防止することもできる。これは、強制払い出しスイッチ26によってコインの強制払い出しを行うためには、レバー27をずっとオン操作し続けなければならず、誤って操作しただけではオン操作の時間が足りないからである。
【0041】
このホッパー9によるコインの強制払い出し動作は、強制払い出しスイッチ26のレバー27をオフ操作するまで継続される。これにより、作業者は、1台のパチスロ遊技機1(ホッパー9)がコインの強制払い出し動作を行っている最中であっても、このパチスロ遊技機1から離れることができる。これにより、他のパチスロ遊技機1についても強制払い出し動作を開始することができ、作業効率を向上させることができる。
【0042】
ホッパー9内のコインが全部排出されたならば、作業者は強制払い出しスイッチ26のレバー27をオフ操作する。即ち、レバー27を下側に傾倒させる。このオフ操作によって強制払い出しスイッチ26からはオフ信号が出力され、遊技制御装置7に入力される。このオフ信号を受信した遊技制御装置7は、本発明の強制払い出し動作停止手段として機能し、実行中の強制払い出し動作を停止させる。本実施形態では、ホッパー9の停止設定を行うことで、即ち、作動設定情報の出力を停止することで、ホッパー9による強制払い出し動作が停止される。
【0043】
そして、作業者は、コインを排出したホッパー9に対して清掃等の作業を行い、この作業が終了したならば前面扉2を閉じて施錠する。なお、作業後のホッパー9には、島設備側からコインが供給される。
【0044】
次に、遊技中における強制払い出しスイッチ26への不正操作が行われた場合の動作について説明する。
【0045】
不正行為者は、他の遊技者と同様に上記したパチスロ遊技を行うか、行っているふりをして不正行為の機会を伺う。そして、透明なセル板等の不正操作具を、コイン排出口40とホッパー出口22との隙間や、前面扉2と筐体本体部3との隙間から少しずつ奥に挿入する。このとき、不正行為者は、遊技機内部を目視できないので、指先の感覚を頼りに不正操作具を挿入して強制払い出しスイッチ26を探し出す。そして、不正操作具が強制払い出しスイッチ26らしきものにぶつかると、取り敢えず不正操作具を上下左右にやみくもに動かしてオン操作しようと試みる。
【0046】
ここで、本実施形態では、遊技制御装置7(強制払い出し情報出力手段)は、強制払い出しスイッチ26の操作オン状態が監視基準時間以上に亘って継続しないとホッパー9の作動設定情報を出力しないので、不正行為者が不正操作具をやみくもに動かしただけでは、オン操作の時間が足りずコインの強制払い出し動作は行われない。特に、セル板等の不正操作具を用いて手探りで不正行為を行う場合、この不正操作具によってオン操作を継続的に行うのは困難である。
【0047】
さらに、遊技制御装置7は、本発明の異常状態報知手段としても機能し、強制払い出しスイッチ26が監視基準時間を経過する前にオン以外の状態、即ち、中立状態やオフ状態に変化すると、異常状態の旨を報知する。この異常状態の報知は、例えば、パチスロ遊技機1の外部に異常報知信号を出力することで行われる。この異常報知信号は、例えば、ホールコンピュータ(所謂管理装置)に出力され、異常報知信号を出力したパチスロ遊技機1を特定する。そして、ホールコンピュータのオペレーターは、そのパチスロ遊技機1での不正行為者の行動を監視カメラで撮像したり、店員等に連絡して不正行為の有無を確認させたりできるので、不正行為に対する迅速な対応ができる。
【0048】
なお、この異常報知信号の出力により、島設備の代表灯やパチスロ遊技機1に対応して設けられる個別の呼び出しランプ等の島設備側報知部を異常報知の態様で発光させてもよい。この場合、近隣にいる店員等は、異常報知信号を出力したパチスロ遊技機1へ直ちに駆けつけられるので、不正行為を確実に発見できる。また、不正行為者は、不正操作具を動かしてもコインが排出されないことから、範囲を広げて不正操作具を動かすことが考えられる。この場合、不正操作具の使用時間が長くなると共に、異常報知信号が何度も出力されるので、不正行為をより確実に発見できる。
【0049】
さらに、万一、不正行為者が監視基準時間以上の期間に亘って強制払い出しスイッチ26をオン状態にしてホッパー9を作動させることに成功したとしても、このホッパー9の作動期間中に亘って表示器58や音発生装置57(動作状態報知手段)が作動し、強制払い出し動作が行われていることを、通常の遊技媒体の払い出しとは異なる態様(発光や警報音)で外部に報知する。このため、不正行為者による不正行為は、周囲で遊技している他の遊技者や店員等に容易に発見されてしまう。
そして、この異常報知は、光と音とで行われるので、比較的遠くからでも、また、ホール内を早足で歩いている店員であっても容易に報知内容を認識できる。このため、不正行為者が営業時間中に不正行為を行った場合には、これを確実に発見できる。
【0050】
なお、この異常報知やホッパー9によるコインの強制払い出し動作は、強制払い出しスイッチ26をオフ操作しないと解除できない。このため、オフ操作されるまでは、ホッパー9はコインを連続的に払い出すこととなり、異常な状態であることが周囲から一目瞭然となる。さらに、このような目立つ状況下で不正操作具を再び用いて強制払い出しスイッチ26をオフ操作することは困難である。従って、この点でも防犯効果を高めることができる。
【0051】
このように、本実施形態では、強制払い出しスイッチ26の操作オン状態が監視基準時間以上に亘って継続したことを条件に、ホッパー9による遊技媒体払い出し動作を実行させるように構成したので、不心得な遊技者による不正行為を確実に防止できる。
【0052】
次に、上記の動作を実現するための遊技制御装置7による制御について説明する。ここで、図4は、遊技制御装置7が行う遊技制御の一部であるコイン強制払出スイッチ監視処理を説明するフローチャートである。なお、このフローチャートに示す一連の処理は、所定サイクル毎(例えば4ms毎)にS1から実行される。
【0053】
このコイン強制払出スイッチ監視処理では、まず、S1で強制払出実行フラグの有無が判断される。この強制払出実行フラグは、ホッパー9の作動期間か否かを制御上認識するためのフラグであり、ホッパー9の作動期間中に亘ってセットされる。ここで、強制払出実行フラグが未だセットされていない場合にはS2に移行し、セットされている場合にはS14に移行する。ここでは、フラグがセットされていない場合について先に説明する。
【0054】
S2では、強制払い出しスイッチ26がオン操作されているか否かを判断する。ここで、強制払い出しスイッチ26がオン操作されていないと判断された場合には、S3で監視タイマが作動中であるか否かを判断する。ここで、作動中の場合(未だ監視基準時間に達していない場合)には、S4に移行して異常報知の設定を行う。この異常報知が設定されると、コイン強制払出スイッチ監視処理の終了後になされる信号出力処理(図示せず)で、遊技制御装置7は異常状態報知手段として機能し、異常報知信号をホールコンピュータ等に出力する。また、S3で監視タイマが作動していないと判断した場合、或いは、S4で異常報知の設定をした場合には、S5で監視タイマをクリアした後、一連のコイン強制払出スイッチ監視処理を終了し、他の処理を実行する。
【0055】
一方、S2で強制払い出しスイッチ26がオン操作されていると判断された場合には、S6で監視タイマが作動中であるか否かを判断する。ここで、監視タイマが作動中でなかった場合にはオン操作に切り替わった直後として扱い、S7で監視タイマの作動を開始する。また、監視タイマの作動中であった場合には、S8に移行してこの監視タイマがタイムアップしたか否かを判断する。ここで、監視タイマがタイムアップしていない場合には、強制払い出しスイッチ26のオン操作は継続しているが操作時間が監視基準時間に達していない状態であるので、S9で強制払出条件が不成立である旨の報知を設定する。そして、この報知が設定されると、信号出力処理(図示せず)で、指示表示部62を発光させるための発光制御信号が出力され、指示表示部62の発光(例えば、通常の報知とは異なる点滅発光等)によって条件非成立の旨が作業者に報知される。
【0056】
また、S8で監視タイマがタイムアップしたと判断した場合には、強制払い出しスイッチ26のオン操作を監視基準時間に亘って継続したということなので、店員等が正規の手順で強制払い出しスイッチ26のオン操作をしたと判断できる。このため、ホッパー9を作動させるための処理を行う。
【0057】
即ち、S10では監視タイマをクリアし、S11では強制払出実行制御フラグをセットする。このフラグがセットされると、次サイクルにおいてS1からS14の処理に移行することになる。続くS12ではホッパー9の作動設定を行う。このS12の作動設定により、信号出力処理でホッパー9を作動させるための作動制御信号が出力される。さらに、S13では、強制払い出しを実行する旨の報知を設定する。そして、この報知が設定されると、信号出力処理で表示器58を発光させるための発光制御信号と音発生装置57から警報音等の音を発生させるための音制御信号とが出力される一方、指示表示部62を発光させるための発光制御信号が停止される。
【0058】
次に、強制払出実行フラグがセットされている場合、つまり、ホッパー9によるコインの強制払い出し動作が行われている期間中の制御について説明する。この場合、まずS14で、強制払い出しスイッチ26がオフ操作されたか否かを判断する。ここで、オフ操作されていなかった場合には、このコイン強制払出スイッチ監視処理を終了し、他の処理を実行する。この場合、ホッパー9によるコインの強制払い出し動作は継続して行われる。
【0059】
そして、S14で強制払い出しスイッチ26がオフ操作されたと場合には、作業者が強制払い出しスイッチ26をオフ操作したと判断できる。このため、ホッパー9の作動を停止させるための処理を行う。
【0060】
即ち、S15ではホッパー9の停止設定を行う。このS15の停止設定により、信号出力処理で作動制御信号のホッパー9への出力が停止される。これにより、ホッパー9の作動が停止する。さらに、S16では強制払出実行フラグをクリアし、S17では強制払い出しを実行する旨の報知停止を設定する。この報知停止の設定により、信号出力処理では発光制御信号や音制御信号への制御信号が停止され異常報知が終了する。
【0061】
ところで、上記した第1実施形態では、ホッパー9による強制払い出し動作を、強制払い出しスイッチ26のオフ操作によって停止するものを例示したが、強制払い出し動作を自動的に停止させるようにしてもよい。
【0062】
この変形例では、遊技制御装置7は、排出終了判定手段としても機能し、ホッパー9が強制払い出し動作を実行している最中に、払い出しコイン検知センサ43からのコイン検出信号を監視する。そして、直前のコイン検出タイミングから判定基準時間(排出終了と判断するために十分な時間であり、例えば2〜5秒。)に亘って次のコインが検出されなかった場合にコインの排出終了と判定し、ホッパー9による強制払い出し動作を停止させる。
なお、判定基準時間に関し、この例では2〜5秒の僅かな時間の例を示したが、これに限らず、例えば2分以上といった長い時間に設定してもよい。このように判定基準時間を長時間に設定すると異常報知の時間も長くなり、不心得な遊技者が不正行為をした場合、この異常報知から逃れることが困難になる。
【0063】
この変形例の制御(払い出し監視処理)を図5のフローチャートで説明する。なお、このフローチャートに示す一連の処理も、所定サイクル毎(例えば4ms毎)にS21から実行される。
【0064】
この処理では、まず、S21でホッパー9の作動設定の有無を確認する。ここで、作動設定がなかった場合には、一連の処理を終了して他の処理に移行する。また、ホッパー9の作動設定があった場合には、S22に移行して賞コインの払い出しによるホッパー9の作動設定であるか否かを確認する。ここで、賞コインの払い出しによる作動設定であった場合には、S23に移行して計数されたコインが賞態様に対応した所定数であるか否かを判断し、所定数であった場合にはS24でホッパー9の作動停止を設定する。また、所定数未満であった場合には、一連の処理を終了して他の処理に移行する。
【0065】
また、S22の確認処理で賞コインの払い出しによる作動設定でないと判断された場合には、S25に移行して直前に検出したコインの検出タイミングから判定基準時間が経過したか否かを判定する。ここで、判定基準時間がまだ経過していなかった場合には、一連の処理を終了して他の処理に移行する。また、判定基準時間が経過した場合には、S26でホッパー9の停止設定を行い、S27で強制払出実行フラグをクリアする。
【0066】
そして、この変形例では、ホッパー9の強制払い出し動作において、全てのコインが払い出されるとホッパー9が自動的に停止するので、営業終了時等のメンテナンス作業においてホッパー9の止め忘れを防止でき、使い勝手の向上が図れる。また、不心得な遊技者が不正操作具を使ってホッパー9を作動させるのに成功したとしても、ホッパー9は、貯留されているコインが全部排出されるまで強制排出動作を止めないので、コインが受け皿32から溢れる等して不正行為を周囲から容易に発見できる。従って、防犯性を高めることができる。
【0067】
さらに、ホッパー9による強制払い出し動作を、リモートコントローラからの動作停止信号に基づいて停止させるように構成してもよい。この変形例では、遊技制御装置7に受信機を電気的に接続する。そして、遊技制御装置7は、停止条件監視手段として機能し、ホッパー9が強制払い出し動作を実行している最中に、リモートコントローラ(図示せず)からの動作停止信号を監視する。そして、この動作停止信号の受信によって停止条件成立と判定し、ホッパー9による強制払い出し動作を停止させる。
そして、この変形例では、リモートコントローラを用いないとホッパー9による強制払い出し動作を停止できないので、仮に、不正行為者がホッパー9を強制払い出し動作させることに成功したとしても停止させることは困難である。このため、強制払い出し動作が連続して行われることになり、不正行為が行われていることが周囲の遊技者や店員から一目瞭然となる。その結果、防犯効果を高めることができる。
【0068】
ところで、上記の第1実施形態及びその変形例では、前面扉2の開放状態については特に考慮していなかったが、前面扉2が開放されていることを条件に加えることにより、不正行為の防止効果をより高めることができる。以下、このように構成した他の実施形態について説明する。
【0069】
まず、第2実施形態について説明する。この第2実施形態では、遊技制御装置7は、前面扉開放状態判別手段、強制払い出し情報出力手段、強制払い出し動作実行手段として機能し、強制払い出しスイッチ26の操作オン状態が監視基準時間に達した際に前面扉2の開放状態を確認し、前面扉2が開放されていることを条件に、ホッパー9の作動設定情報(強制払い出し情報の一種)を出力し、この作動設定情報に基づいてコインの強制払い出し動作を実行させる。
【0070】
この動作を実現するための制御を、図6のフローチャートで説明する。このフローチャートにおいて、第1実施形態のフローチャート(図4)と同じ処理には同一符号を付して示してある。
なお、この一連の処理も、所定間隔毎(例えば4ms毎)にS1から実行される。また、このフローチャートには、第1実施形態で行われていた報知関連の処理(例えば、S4,S13)を省略してあるが、勿論、これらの報知関連処理を加えてもよい。
【0071】
このコイン強制払出スイッチ監視処理において、監視基準時間が経過するまでの処理(S1〜S10の処理)は、概ね第1実施形態と同じである。即ち、S1で強制払出実行フラグの有無が判断され、未だセットされていない場合にはS2に移行して強制払い出しスイッチ26がオン操作されているか否かを判断し、強制払い出しスイッチ26がオン操作されていないと判断された場合にはS5で監視タイマをクリアする。
【0072】
また、強制払い出しスイッチ26がオン操作されている場合にはS6で監視タイマが作動中であるか否かを判断し、監視タイマが作動中でなかった場合にはS7で監視タイマの作動を開始する。一方、監視タイマの作動中であった場合には、S8でこの監視タイマがタイムアップしたか否かを判断する。そして、タイムアップした場合には、S10で監視タイマをクリアする。
【0073】
S10で監視タイマをクリアしたならば、S31で前面扉2の開放状態を判別する。ここで、前面扉2が開放されていた場合には、店員等の作業者が正規の手順で強制払い出しスイッチ26のオン操作をしたと判断できるため、ホッパー9を作動させるための処理を行う。即ち、S11で強制払出実行制御フラグをセットし、S12でホッパー9の作動設定を行う。この作動設定により、ホッパー9によるコインの強制払い出しが行われる。
【0074】
ホッパー9の作動設定を行った後の処理は、第1実施形態の処理と同じであり、強制払い出しスイッチ26のオフ操作に伴ってホッパー9の作動を停止させる。簡単に説明すると、まず、S14で強制払い出しスイッチ26がオフ操作されたか否かを判断し、オフ操作された場合には、S15でホッパー9の停止設定を、S16で強制払出実行フラグをクリアする。
【0075】
このような動作を行う第2実施形態では、前面扉2が開放されていることがホッパー9によるコインの強制払い出しの実行条件に加わるので、不正行為者が前面扉2を閉じた状態で不正行為を行おうとしてもコインの払い出しができない。このため、高い防犯効果を得ることができる。
万一、前面扉2を開放した状態で強制払い出しを行うような大がかりな不正行為が試みられても、前面扉2が開放しているので不正行為が一目瞭然であり、店員等によって直ちに不正行為を発見できる。
さらに、遊技制御装置7を開放検出信号出力手段としても機能させ、前面扉2の開放状態で開放検出信号をホールコンピュータに出力させると、ホールの管理者等に不正行為を容易に発見させることができる。
【0076】
次に、第3実施形態について説明する。この第3実施形態では、遊技制御装置7は、前面扉開放状態判別手段、強制払い出し情報出力手段、強制払い出し動作実行手段として機能し、前面扉2が開放状態と判別されている状態で強制払い出しスイッチ26の操作オン状態が監視基準時間以上に亘って継続したことを条件に、ホッパー9の作動設定情報(強制払い出し情報の一種)を出力し、この作動設定情報に基づいてコインの強制払い出し動作を実行させる。
【0077】
この動作を実現するための制御を、図7のフローチャートで説明する。このフローチャートでも、第1実施形態のフローチャートと同じ処理には同一符号を付して示し、第1実施形態で行われていた報知関連の処理は省略している。
【0078】
このコイン強制払出スイッチ監視処理では、まず、S1で強制払出実行フラグの有無が判断され、未だセットされていない場合にはS2に移行して強制払い出しスイッチ26がオン操作されているか否かを判断し、このS2で強制払い出しスイッチ26がオン操作されていないと判断された場合にはS5で監視タイマをクリアする。
【0079】
また、強制払い出しスイッチ26がオン操作されている場合には、S41で前面扉2が開放状態か否かを判断し、開放されていなかった場合にはS5で監視タイマをクリアする。このため、強制払い出しスイッチ26がオン操作されても、前面扉2が閉じられていると監視タイマはクリアされる。
【0080】
前面扉2が開放状態である場合には、S6で監視タイマが作動中であるか否かを判断し、監視タイマが作動中でなかった場合にはS7で監視タイマの作動を開始する。一方、監視タイマの作動中であった場合には、S8に移行してこの監視タイマがタイムアップしたか否かを判断する。
【0081】
そして、タイムアップした場合には、ホッパー9を作動させるための処理を行う。即ち、S10で監視タイマをクリアし、S11で強制払出実行制御フラグをセットし、S12でホッパー9の作動設定を行う。この作動設定により、ホッパー9によるコインの強制払い出しが行われる。
なお、ホッパー9の作動設定を行った後の処理(S14〜S16)は、第2実施形態の処理と同じであるので、説明は省略する。
【0082】
そして、本実施形態でも、前面扉2が開放されていることがホッパー9によるコインの強制払い出しの実行条件に加わるので、高い防犯効果を得ることができるし、前面扉2を開放して不正行為を行おうとしても、不正行為が一目瞭然であり、店員等によって直ちに不正行為を発見できる。
【0083】
ところで、今回開示した実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えるべきである。本発明の範囲は、前記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【0084】
例えば、上記した各実施形態に関し、前面扉2の裏面側であって強制払い出しスイッチ26に対応する位置に収納空部形成部材を配設し、前面扉2の閉状態において強制払い出しスイッチ26を収納空部内に収納してもよい。
【0085】
図8に例示した収納空部形成部材70は、一面が開放した箱状の部材であり、樹脂を成型したり、板金を加工したりする等によって作製される。この収納空部形成部材70の大きさは、収納空部となる内側空間71に強制払い出しスイッチ26が収まる大きさとされる。
そして、収納空部形成部材70は、底部70aが取付部となって前面扉2の裏面側に接合される。即ち、前面扉2の裏面に直接接合されたり、取付部材を介して間接的に接合されたりする。これにより、内側空間71の開放面が後方に向いた状態になる。
【0086】
この収納空部形成部材70は前面扉2と共に移動するので、前面扉2の開放状態では、図8(a)に示すように、強制払い出しスイッチ26から離隔した状態になる。一方、前面扉2を閉じた状態では、図8(b)に示すように、収納空部形成部材70の内側空間71(収納空部)内に強制払い出しスイッチ26が丁度収まった状態になる。この収納状態において強制払い出しスイッチ26は、内側空間71の側方を区画する側壁部70bによって囲繞される。
このため、セル板等の不正操作具を用いても強制払い出しスイッチ26のレバー27を操作することが困難になり、不正行為を防止することができる。
【0087】
なお、収納空部形成部材は、収納空部が形成できれば箱形に限定されるものではない。例えば、円筒状であってもよい。
【0088】
また、上記した各実施形態では、遊技制御装置7で各部を制御していたが、本発明はこの構成に限定されるものではない。
例えば、各種センサやスイッチ等の検出部からの信号処理をメインに行う第1の制御装置と、ホッパー9等の動作部に対する動作制御をメインに行う第2の制御装置とに制御装置を分け、第1の制御装置から第2の制御装置に向けて強制払い出し信号(本発明の強制払い出し情報の一種。)を出力させるように構成してもよい。
この構成では、第1の制御装置が本発明の強制払い出し情報出力手段及び前面扉開放状態判別手段として機能し、第2の制御装置が本発明の強制払い出し動作実行手段、強制払い出し動作停止手段、動作状態報知手段及び異常状態報知手段として機能する。
【0089】
なお、本発明は、パチスロ遊技機1に限定されるものではなく、賞信号に基づいて所定数の遊技媒体を払い出し、強制払い出しスイッチ26の操作に基づいて遊技媒体払い出し装置内の遊技媒体を強制的に払い出す構成の遊技機に適用できる。例えば、遊技媒体として遊技球を用い、遊技媒体払い出し装置として球排出装置を備える所謂球スロ遊技機やパチンコ機にも適用できる。
【0090】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば以下の効果を奏する。
即ち、請求項1に記載の発明によれば、強制払い出しスイッチに対するオン操作が監視基準時間以上に亘って継続的に行われないと、装置内部の遊技媒体を強制的に払い出させることができない。このため、不正行為者が、普通のスイッチと同じように強制払い出しスイッチをオン操作しただけではオン操作の時間が足りず、遊技媒体の払い出しは行われない。特に、セル板等の不正操作具を用いて手探りで不正行為を行う場合、不正操作具によってオン操作を継続的に行うのは困難である。そして、強制払い出しスイッチのオン操作から開始する監視期間内(監視基準時間内)にこの強制払い出しスイッチがオン以外の状態に変化したことを条件に、異常状態の旨を報知する異常状態報知手段を設けたので、この不正操作具による不正行為を早期に発見できる。
また、万一、オン操作を継続することで遊技媒体払い出し装置が作動することを不正行為者が知っていたとしても、不正行為を行うにあたっては、オン操作中の不自然な仕草が比較的長い時間に亘って続くので、ホールの店員等はその仕草によって不正行為が行われていることを容易に発見できる。
このように、本発明では、強制払い出しスイッチに対する操作オン状態が監視基準時間以上に亘って継続したことを強制払い出しを実行条件にし、この監視基準時間内に強制払い出しスイッチがオン以外の状態に変化したことを条件に、異常状態の旨を報知するという簡単な構成で外部からの不正行為を防止でき、且つ、強制払い出し機能を損なうことがない。
【0091】
請求項2の発明によれば、強制払い出し動作は、貯留されている遊技媒体が全部排出されると停止するので、営業終了時等のメンテナンス作業において、装置の止め忘れを防止でき、使い勝手の向上が図れる。また、万一、不正行為者が遊技媒体払い出し装置を作動させることに成功したとしても、遊技媒体が全部排出されるまで払い出しを連続して行うことになり、この払い出し動作が止まらないことから、異常な状態であることが一目瞭然となり、不正行為を周囲から容易に発見できる。したがって、防犯性を高めることができる。
【0092】
請求項3に記載の発明によれば、前面扉が開放されていることが遊技媒体払い出し装置による遊技媒体の強制払い出しの実行条件に加わるので、不正行為者が前面扉を閉じた状態で不正行為を行おうとしても遊技媒体の払い出しができない。このため、高い防犯効果を得ることができる。さらに、万一、前面扉を開放した状態で強制払い出しを行うような大がかりな不正行為を試みられてしまっても、前面扉が開放しているので、不正行為が一目瞭然であり、店員等によって直ちに不正行為を発見できる。
【0093】
請求項4に記載の発明によれば、前面扉の閉状態において、強制払い出しスイッチは、収納空部形成部材で囲繞した状態で収納されるので、不正操作具によるスイッチ操作を確実に防止でき、高い防犯効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 パチスロ遊技機の正面図である。
【図2】 (a)は前面扉を開いたパチスロ遊技機の正面図、(b)は前面扉開閉スイッチを説明する図、(c)は強制払い出しスイッチを説明する図である。
【図3】 パチスロ遊技機の電気的構成を説明するブロック図である。
【図4】 第1実施形態の制御を説明するフローチャートである。
【図5】 第1実施形態の変形例の制御を説明するフローチャートである。
【図6】 第2実施形態の制御を説明するフローチャートである。
【図7】 第3実施形態の制御を説明するフローチャートである。
【図8】 (a),(b)は収納空部形成部材を説明する図である。
【符号の説明】
1 パチスロ遊技機
2 前面扉
3 筐体本体部
4 棚板
5 上側空部
6 変動表示ユニット
7 遊技制御装置
8 下側空部
9 ホッパー
10 電源ユニット
11 前面扉開閉スイッチ
12 スイッチケース
13 検出子
14 第1リール
15 第2リール
16 第3リール
17 リール制御部
20 コイン貯留部
21 排出機構
22 ホッパー出口
23 オーバーフロー排出口
24 回収ボックス
25 コイン検知センサ
26 強制払い出しスイッチ
27 レバー
30 操作部
31 可変表示窓
32 コイン受け皿
33 スタートレバー
34 第1リール停止ボタン
35 第2リール停止ボタン
36 第3リール停止ボタン
37 コイン投入部
38 1ベットボタン
39 MAXベットボタン
40 コイン排出口
41 クレジット選択ボタン
42 リール位置検出部
43 払い出しコイン検知センサ
44 リセットスイッチ
50 演出表示部
51 ベットライン表示部
52 クレジット数表示部
53 払出し表示部
54 第1操作情報ランプ
55 第2操作情報ランプ
56 第3操作情報ランプ
57 音発生装置
58 表示器
59 遊技状態報知部
60 成立小役報知部
61 稼働状況情報出力部
62 指示表示部
70 収納空部形成部材
71 内側空間
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
  The present invention pays out a predetermined number of game media based on the establishment of a prize, such as a pachislot machine or a ball slot machine, and forcibly pays out the game media in the game media payout device based on the operation of the forced payout switch. It relates to such a gaming machine.
[0002]
[Prior art]
  The conventional technology will be described by taking a pachislot machine as a typical game machine as an example. When a prize is established in the symbol matching game, the pachislot machine pays out award coins (a type of game medium) corresponding to the prize mode to a tray. The award coin is paid out by operating a hopper as a coin payout device.
[0003]
  The hopper is provided with a forced payout function for forcibly discharging the stored coins. That is, when the forced payout switch is turned on, a coin payout operation is performed regardless of the symbol matching game. The forced payout function is provided to temporarily withdraw the stored coins when removing foreign matter that has entered the device or cleaning the inside of the device.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
  By the way, if the conventional forced payout switch is turned on, the coin is immediately discharged. Therefore, some players may turn on the forced payout switch from the outside by using a fraudulent operation tool such as a cell board. There are some unscrupulous people who get illicitly. In this case, since the front door is closed or only slightly opened, the coins that have been forcibly paid out follow the same path as the coins that have been paid out as a prize and are discharged to the tray. It is difficult to detect cheating from outside.
[0005]
  If the forced payout function is eliminated, such fraudulent acts can be prevented, but the coins stored in the hopper must be removed by hand during cleaning, etc. The labor of will increase. For this reason, eliminating the forced payout function has been a problem.
[0006]
  The present invention has been made in view of such circumstances, and provides a gaming machine capable of preventing illegal acts from the outside with a simple configuration without impairing the original forced payout function of the game medium payout device. The purpose is to do.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
  The present invention has been proposed in order to achieve the above object, and according to the present invention, the game medium payout device is operated to pay out a predetermined number of game media based on establishment of a prize, and In a gaming machine comprising a payout control means for operating a game medium payout device based on an operation of a forced payout switch to forcibly pay out game media in the device,
  The payout control means includes:
  Forced payout information output means for outputting forced payout information on condition that the operation on state of the forced payout switch has continued for the monitoring reference time or more;
  Based on the forced payout information from the forced payout information output means, forced payout operation executing means for executing a game medium payout operation by the game medium payout device;
  A forced payout operation stopping means for stopping the game medium payout operation executed by the forced payout operation executing means;
IncludingSee
  Provided with an abnormal state notification means for notifying an abnormal state on condition that the forced discharge switch has changed to a state other than ON within the monitoring period starting from the ON operation of the forced discharge switchIt is a gaming machine characterized by this.
[0008]
  What is claimed in claim 2When the game medium payout operation is executed by the forced payout operation execution means, the game medium payout operation is not stopped until all the game media stored in the game medium payout device are discharged. The gaming machine according to claim 1.
[0009]
  Claim3In the case described in the above, the game medium payout device can be stored, and a housing main body portion having an installation space whose front surface is open, and one side portion is pivotally attached to the housing main body portion to provide an opening surface of the installation space. A front door that can be opened and closed, a front door open / close detection switch that can detect the open / closed state of the front door, and a front door open state determination means that can determine the open state of the front door based on a detection signal from the front door open / close detection switch The forced payout switch is disposed in a closed space formed by the closed front door and the casing main body,
  SaidThe forced payout information output means outputs the forced payout information on the condition that the operation state of the forced payout switch has continued for the monitoring reference time or longer with the front door open state determining means determined to be in the open state. Claim 1 characterizedOr claim 2The gaming machine described in 1.
[0010]
  Claim4According to the present invention, there is at least a mounting portion and a side wall portion attached to the back side of the front door at a position corresponding to the forced payout switch on the back side of the front door, and a storage empty space whose rear surface is open. A storage space forming member is formed,
  The forced payout switch is stored in a state surrounded by a storage space forming member when the front door is closed.3The gaming machine described in 1.
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
  Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. Here, FIG. 1 is a front view of a pachislot machine 1 which is a typical gaming machine, and FIG. 2A is a front view of the pachislot machine 1 with the front door 2 opened.
[0012]
  The illustrated pachislot machine 1 includes a box-shaped housing body 3 whose front surface on the player side is open and whose rear surface is closed, and a hinge body (not shown) on the left and right sides of the housing body. The front door 2 is pivotally attached to one side of the portion 3, and the opening surface of the housing body 3 can be opened and closed by the front door 2.
[0013]
  As shown in FIG. 2 (a), a shelf plate 4 is installed in the horizontal direction at the center of the upper and lower sides of the housing body 3 to divide the empty space vertically. The upper empty part 5 above the shelf board 4 is used as a space in which the variable display unit 6 and the game control device 7 are installed, and the lower empty part 8 below the shelf board 4 discharges coins. This is a space for installing the hopper 9 (medal paying part), the power supply unit 10 and the like.
  The hopper 9 is a kind of game medium payout device in the present invention, and the lower side empty portion 8 corresponds to the installation space in the present invention.
[0014]
  A front door opening / closing detection switch 11 for detecting the open / closed state of the front door 2 is provided at the front end of the shelf plate 4 and on the other left and right sides. In this embodiment, as shown in FIG. 2B, the switch case 12 is a so-called push button type including a switch case 12 and a columnar detector 13 attached to the switch case 12 so as to be movable in the front-rear direction. When the front door 2 is in the closed state, the detector 13 is pushed in and the detection signal is turned on. In the opened state, the detector 13 is moved back to the front and the detection signal is turned off.
  That is, the front door open / close detection switch 11 has a detector 13 that can be moved in and out of the switch case 12, detects the open state of the front door 2 in the protruding state of the detector 13, and pushes in the detector 13. Thus, the closed state of the front door 2 is detected.
[0015]
  The front door open / close detection switch 11 may have any configuration as long as it can detect the open / closed state of the front door 2. For example, a photo sensor and a light shielding plate may be combined, and one may be attached to the housing body 3 side and the other to the front door 2 side. In this configuration, when the front door 2 is opened, the light shielding state of the photosensor by the light shielding plate is released, so that it can be electrically detected that the front door 2 is opened.
  And if it is set as the structure which has the detector 13 which can be projected and retracted with respect to the switch case 12 like this embodiment, since it is difficult to make the detector 13 protrude without opening the front door 2, it is high crime prevention. An effect can be obtained.
[0016]
  The variable display unit 6 disposed in the upper empty space 5 includes a first reel 14 on the left side in the drawing, a second reel 15 in the center on the left and right sides, a third reel 16 on the right side, and the reels 14 to 16. The reel drive unit 17 (see FIG. 3) is individually controlled for rotation. Each reel 14-16 is arrange | positioned so that a surrounding surface may become a vertical direction, and several variable display symbols are described on this surrounding surface. Therefore, when the reels 14 to 16 are rotated, the variable display symbol can be scrolled in the vertical direction, and when the rotation of the reels 14 to 16 is stopped, the scroll of the variable display symbol can be stopped.
[0017]
  The hopper 9 includes, for example, a substantially funnel-shaped coin storage unit 20 and a discharge mechanism 21 that is provided at the bottom of the coin storage unit 20 and discharges coins on the bottom one by one. The discharge mechanism 21 includes, for example, a disc-shaped discharge plate in which a plurality of grooves into which one coin can be fitted is formed in the circumferential direction, and a motor with a speed reducer that rotationally drives the discharge plate. , The coin fitted in the groove is discharged from the hopper outlet 22.
[0018]
  An overflow discharge port 23 is provided on the side surface of the coin storage unit 20. The overflow discharge port 23 is for discharging a predetermined amount or more of coins to the outside, and communicates the inside and outside of the coin storage unit 20. The coins discharged from the overflow discharge port 23 are collected in a collection box 24 arranged on the side of the hopper 9. The collection box 24 is a box-like body having an open top surface, and the top surface opening is positioned immediately below the overflow discharge port 23. Further, a coin detection sensor 25 is provided in the collection box 24 at a predetermined height.
[0019]
  The power supply unit 10 is disposed on the side of the hopper 9 opposite to the collection box 24. This power supply unit 10 supplies operation power to each part in the pachislot gaming machine 1 such as the above-described variation display unit 6 and game control device 7. A forced payout switch 26 is provided in the upper front side of the power supply unit 10, in other words, in a closed space formed by the front door 2 and the housing body 3. The forced payout switch 26 is operated when a forced coin payout operation by the hopper 9 is executed or when the forced payout operation being executed is stopped.
[0020]
  The forced payout switch 26 in the present embodiment is constituted by a toggle switch, and is disposed in a state where the lever can be operated in the vertical direction. As shown in FIG. 2C, the forced payout switch 26 is normally in a neutral state (solid line state), and is switched on when the lever 27 is tilted upward from the neutral state. On the other hand, when the lever 27 is tilted downward from the neutral state, the switch is turned off. Then, an on signal is output over the period during which the on operation is performed, and an off signal is output over the period during which the off operation is performed. In the normal state, neither the on signal nor the off signal is output.
  The illustrated toggle switch is returned to the neutral state by the force of the return spring when the external force is released. Therefore, when the hand is released from the lever 27 during the ON operation or OFF operation, the ON / OFF state is released.
[0021]
  Then, the game control device 7 (corresponding to the payout control means of the present invention) executes the forced payout operation of the award coin based on the on signal from the forced payout switch 26, and the compulsory being executed based on the off signal. The payout operation is stopped. This forced payout operation will be described in detail later.
[0022]
  Next, the structure of the front surface in the pachislot gaming machine 1 will be described. As shown in FIG. 1, this pachislot machine 1 is provided with an operation unit 30 provided substantially at the center in the height direction on the front side, a variable display window 31 provided above the operation unit 30, and a lower part of the front surface. And a coin tray 32.
[0023]
  The variable display window 31 has a rectangular shape that is slightly longer to the side, and a transparent member (a glass plate, a resin plate, or the like) is attached to make the reels 14 to 16 of the variable display unit 6 visible to the player. .
[0024]
  The operation unit 30 includes a start button 33, a push button type first reel stop button 34 corresponding to the first reel 14, a push button type second reel stop button 35 corresponding to the second reel 15, and the third reel 16. Corresponding push button type third reel stop button 36, coin insertion part 37 for inserting coins, 1 bet button 38 for setting a bet line by consuming "1" credits, and maximizing by consuming credits It consists of a MAX bet button 39 and the like for setting a bet line up to a number.
[0025]
  The coin receiving tray 32 is a storage receiving portion that stores coins discharged from the hopper 9, and is constituted by a recess having an open upper surface. The coin tray 32 and the hopper outlet 22 communicate with each other through the coin discharge port 40 when the front door 2 is closed.
[0026]
  Next, the electrical configuration of the pachislot machine 1 will be described with reference to FIG.
[0027]
  The pachislot gaming machine 1 is configured to control each part such as the variable display unit 6 and the hopper 9 by the game control device 7. That is, the game control device 7 functions as a game control means for controlling the progress of the game, or functions as a payout control means for controlling the coin payout operation.
[0028]
  The game control device 7 includes a CPU 7a as a central control device, a ROM 7b that stores a control program to be executed by the CPU 7a and various setting values, a RAM 7c that temporarily stores data during operation of the CPU 7a, various switches, It includes an input / output interface 7d that receives a signal from the sensor and outputs a control signal for each display unit and the variable display unit 6 (reel drive unit 17).
[0029]
  The game control device 7 receives the following signals. For example, a coin detection signal from the coin detection sensor 25, an operation detection signal from a start lever switch 33a attached to the start lever 33, and a stop operation signal from the first reel stop button 34 to the third reel stop button 36 Button operation signals from the 1 bet button 38, the MAX bet button 39 and the credit selection button 41, the reel position detection signal from the reel position detection unit 42 indicating the rotation position (rotation angle) of the reel, and the coins that have been paid out A coin detection signal from the payout coin detection sensor 43, a door open / close detection signal from the front door open / close detection switch 11, an operation signal from the forced payout switch 26, and a reset signal from the reset switch 44. Is entered.
[0030]
  The game control device 7 outputs the following signals. For example, an effect control signal to the effect display unit 50, a display control signal to the bet line display unit 51, the credit number display unit 52, and the payout display unit 53, and the first operation information lamp 54 to the third operation information lamp 56. A light emission control signal, a sound control signal to the sound generator 57 (a kind of operation state notifying means), an operation control signal to the hopper 9 (coin payout portion), a drive signal to the reel drive portion 17, A light emission control signal to a display 58 (a kind of operation state notification means) capable of notifying that the forced payout operation is being performed by a light emission display, a notification control signal to the gaming state notification unit 59, The notification control signal to the notification unit 60 and the operation status information to the operation status information output unit 61 are output.
[0031]
  Next, operations such as games and cleaning (maintenance) by the pachislot machine 1 having the above-described configuration will be described.
[0032]
  First, the game by the pachislot machine 1 will be described. In this pachislot machine 1, a so-called symbol matching game is performed. In this symbol matching game, a bet line is set by inserting coins from a coin insertion slot or by operating the 1 bet button 38 or the MAX bet button 39.
[0033]
  If the bet line is set, the player operates the start lever 33. When the start lever 33 is operated, an operation detection signal from the start lever switch 33 a is input to the game control device 7. When this operation detection signal is input, the game control device 7 controls the reel driving unit 17 to rotate the reels 14 to 16. Thereby, scrolling of the variable display symbol starts, and the player can visually recognize the scroll of the symbol through the variable display window 31.
  Various effects are displayed in conjunction with symbol scrolling. For example, the effect display unit 50 is operated to display an effect, or an effect sound is output from the sound generator 57. In addition, the established small combination notifying unit 60 is operated to display the formed small combination.
[0034]
  If the symbol is scrolled, the player sequentially presses the first reel stop button 34 to the third reel stop button 36 to stop the rotation of the corresponding reel. The rotation of the reel is stopped so that the combination of the predetermined combination is within the range in which the stop control is possible when the flag is established and the reel stop operation is performed. Further, when the flag is not established or within a range in which the stop control is impossible even if the flag is established, the process is stopped so as to derive a lost symbol. Then, when the reels 14 to 16 are stopped and the symbols on the set bet line are aligned in a predetermined winning manner, a winning award according to the winning manner is obtained. For example, award benefits such as a big bonus, regular bonus, challenge time, award coin payout, and replay of the symbol matching game can be obtained.
  Here, when paying out prize coins, the game control device 7 functions as a payout control means of the present invention, operates the hopper 9 based on the established prize, and pays out the number of coins corresponding to the prize. . The paid-out prize coin is discharged to the tray 32 through the coin discharge port 40.
[0035]
  Next, a case where maintenance of the pachislot machine 1 such as cleaning of the inside of the hopper 9 is performed will be described. Maintenance work for the pachislot machine 1 is performed after the end of the business day or before the business start. In this maintenance work, coins stored in the hopper 9 are extracted to the outside as necessary, and the hopper 9 is cleaned. Further, when foreign matter has entered the hopper 9 even during business, the stored coins are extracted outside in order to remove the foreign matter.
[0036]
  When extracting the stored coins, an operator such as a hall clerk first releases the locked state of the front door 2 with a key and opens the front door 2. When the front door 2 is opened, the operator turns on the forced payout switch 26 with a coin receiving container such as a bucket placed in front of the hopper outlet 22. In the present embodiment, the on operation is performed by tilting the lever 27 of the forced payout switch 26 upward.
[0037]
  Here, the game control device 7 (payout control means) executes the forced payout operation on condition that the operation-on state of the forced payout switch 26 continues for the monitoring reference time or more. This monitoring reference time can be appropriately set according to the setting of the pachislot machine 1, but is a time that can distinguish between an on operation due to fraud and a regular on operation performed by an operator. For example, if it is set to 10 seconds, it is possible to reliably distinguish an on-operation due to fraud and a regular on-operation.
  In the present embodiment, an instruction display unit 62 (see FIG. 2) is provided next to the forced payout switch 26. The instruction display unit 62 is configured by, for example, a light emitting element such as an LED, and emits light when the elapsed time from the on operation does not reach the monitoring reference time, and prompts the operator to continue the on operation. is there. The instruction display unit 62 may be configured to display in another manner. In short, it is only necessary that the player can grasp whether the condition is satisfied.
[0038]
  At this time, the game control device 7 functions as an on-time timing unit, and counts time on condition that the forced payout switch 26 is switched to the operation-on state. This timing is performed using a monitoring timer. This monitoring timer is provided in the RAM 7c, for example, and starts counting time when the operation is turned on. When the measured time reaches the monitoring reference time, the time is up and the operation is stopped.
  The game control device 7 also functions as a compulsory payout information output means, and the operation setting information of the hopper 9 (a kind of compulsory payout information according to the present invention) on the condition that the operation on time is equal to or longer than the monitoring reference time. ) Is output. Further, the game control device 7 also functions as a forced payout operation executing means, and operates the hopper 9 based on the output of the operation setting information of the hopper 9 to perform the forced payout operation of coins.
[0039]
  During the forced payout operation, the display 58 and the sound generator 57 function as the operation state notifying means of the present invention to notify the outside that the forced payout operation is being performed. That is, the display 58 emits light during the execution period, and the sound generator 57 generates sound such as sound and alarm sound.
[0040]
  Upon confirming the start of the coin forcible payout operation, the operator releases his hand from the forcible payout switch 26. As a result, the lever 27 of the forced payout switch 26 returns to the neutral state, and the output of the operation on signal is stopped.
  If the coin forcible payout operation is started on the condition that it has been continuously turned on over the monitoring reference time as in the present embodiment, the forced payout switch 26 is erroneously operated during the operation. It is also possible to prevent an operation due to an operation error, for example. This is because in order to force the coins to be forcibly paid out by the forcible payout switch 26, the lever 27 must be kept on for a long time.
[0041]
  The forced coin payout operation by the hopper 9 is continued until the lever 27 of the forced payout switch 26 is turned off. As a result, the worker can leave the pachislot machine 1 even when one pachislot machine 1 (hopper 9) is performing the forced payout operation of coins. As a result, the forced payout operation can be started for the other pachislot machines 1 and the work efficiency can be improved.
[0042]
  When all the coins in the hopper 9 are discharged, the operator turns off the lever 27 of the forced payout switch 26. That is, the lever 27 is tilted downward. By this turning-off operation, an off signal is outputted from the forced payout switch 26 and inputted to the game control device 7. The game control device 7 that has received this off signal functions as the forced payout operation stop means of the present invention and stops the forced payout operation being executed. In this embodiment, by performing the stop setting of the hopper 9, that is, by stopping the output of the operation setting information, the forced payout operation by the hopper 9 is stopped.
[0043]
  Then, the operator performs an operation such as cleaning on the hopper 9 from which the coins are discharged, and when this operation is completed, the front door 2 is closed and locked. Note that coins are supplied to the hopper 9 after the work from the island facility side.
[0044]
  Next, an operation when an unauthorized operation is performed on the forced payout switch 26 during a game will be described.
[0045]
  The fraudster performs the above-mentioned pachislot game as with other players, or pretends to perform and asks for opportunities for fraud. Then, an unauthorized operation tool such as a transparent cell plate is inserted little by little through the gap between the coin discharge port 40 and the hopper outlet 22 and the gap between the front door 2 and the housing body 3. At this time, since the injustice cannot see the inside of the gaming machine, the unauthorized operation tool is inserted and the forced payout switch 26 is searched for depending on the sense of the fingertip. Then, when the unauthorized operation tool hits an object that seems to be a forced payout switch 26, the unauthorized operation tool is swiftly moved up, down, left and right to try to turn it on.
[0046]
  Here, in this embodiment, the game control device 7 (forced payout information output means) does not output the operation setting information of the hopper 9 unless the operation-on state of the forced payout switch 26 continues for the monitoring reference time or longer. If the fraudster simply moves the fraudulent operation tool, the on-operation time is insufficient and the coins are not forcibly paid out. In particular, in the case where a fraudulent act is carried out by groping using a fraudulent operation tool such as a cell board, it is difficult to continuously perform the on operation with the fraudulent operation tool.
[0047]
  Furthermore, the game control device 7 also functions as an abnormal state notification unit of the present invention, and if the forced payout switch 26 changes to a state other than on, that is, a neutral state or an off state before the monitoring reference time has elapsed, Announce the status. The notification of the abnormal state is performed, for example, by outputting an abnormality notification signal to the outside of the pachislot machine 1. This abnormality notification signal is output to, for example, a hall computer (so-called management device), and identifies the pachislot machine 1 that has output the abnormality notification signal. And the operator of the hall computer can capture the behavior of the cheating person in the pachislot machine 1 with the monitoring camera, or contact the store clerk to check the existence of the cheating action. Can respond.
[0048]
  It should be noted that, by outputting this abnormality notification signal, an island facility-side notification unit such as a representative lamp of the island facility or an individual calling lamp provided corresponding to the pachislot machine 1 may be caused to emit light in a manner of abnormality notification. In this case, since a salesclerk or the like in the vicinity is immediately rushed to the pachislot machine 1 that has output the abnormality notification signal, it is possible to reliably detect an illegal act. In addition, since the coin is not discharged even if the fraudulent operation tool is moved, it is conceivable that the fraudulent person moves the fraudulent operation tool by expanding the range. In this case, since the usage time of the unauthorized operation tool becomes longer and the abnormality notification signal is output many times, the unauthorized action can be detected more reliably.
[0049]
  Furthermore, even if an unauthorized person succeeds in operating the hopper 9 with the forced payout switch 26 turned on for a period of time longer than the monitoring reference time, the information is displayed during the operation period of the hopper 9. The device 58 and the sound generator 57 (operating state notifying means) are operated to notify the outside that the forced payout operation is being performed in a manner (light emission or alarm sound) different from the normal payout of the game medium. For this reason, fraudulent acts by fraudulent persons are easily detected by other players, shop assistants and the like who are playing around.
  And since this abnormality notification is performed with light and sound, the content of the notification can be easily recognized even from a relatively long distance or even a clerk walking fast in the hall. For this reason, when a fraudulent person performs a fraudulent act during business hours, this can be detected reliably.
[0050]
  Note that the abnormality notification and the forced payout operation of coins by the hopper 9 cannot be canceled unless the forced payout switch 26 is turned off. For this reason, until the turning-off operation is performed, the hopper 9 continuously pays out coins, and it is obvious from the surroundings that the state is abnormal. Furthermore, it is difficult to turn off the forced payout switch 26 again using an unauthorized operation tool under such conspicuous conditions. Therefore, the crime prevention effect can also be enhanced in this respect.
[0051]
  As described above, in the present embodiment, the game medium payout operation by the hopper 9 is executed on the condition that the operation-on state of the forced payout switch 26 has continued for the monitoring reference time or longer. It is possible to surely prevent cheating by a serious player.
[0052]
  Next, control by the game control device 7 for realizing the above operation will be described. Here, FIG. 4 is a flowchart for explaining the coin forced payout switch monitoring process which is a part of the game control performed by the game control device 7. The series of processes shown in this flowchart is executed from S1 every predetermined cycle (for example, every 4 ms).
[0053]
  In this coin forced payout switch monitoring process, first, in S1, it is determined whether or not there is a forced payout execution flag. This forced payout execution flag is a flag for recognizing whether or not the hopper 9 is operating, and is set during the hopper 9 operating period. If the forced payout execution flag has not been set yet, the process proceeds to S2, and if it has been set, the process proceeds to S14. Here, the case where the flag is not set will be described first.
[0054]
  In S2, it is determined whether or not the forced payout switch 26 is turned on. If it is determined that the forced payout switch 26 is not turned on, it is determined in S3 whether the monitoring timer is operating. Here, when it is in operation (when the monitoring reference time has not yet been reached), the process proceeds to S4 and abnormality notification is set. When this abnormality notification is set, the game control device 7 functions as an abnormal state notification means in a signal output process (not shown) that is performed after the coin forced payout switch monitoring process ends, and the abnormality notification signal is transmitted to the hall computer or the like. Output to. If it is determined in S3 that the monitoring timer is not operating, or if abnormality notification is set in S4, the monitoring timer is cleared in S5, and then a series of forced coin payout switch monitoring processes are terminated. , Perform other processing.
[0055]
  On the other hand, if it is determined in S2 that the forced payout switch 26 is turned on, it is determined in S6 whether the monitoring timer is operating. Here, if the monitoring timer is not in operation, it is treated as immediately after switching to the ON operation, and the operation of the monitoring timer is started in S7. If the monitoring timer is operating, the process proceeds to S8 to determine whether or not the monitoring timer has expired. Here, if the monitoring timer has not expired, the forced payout switch 26 continues to be turned on, but the operation time has not reached the monitoring reference time, so the forced payout condition is not satisfied in S9. The notification to the effect is set. When this notification is set, a light emission control signal for causing the instruction display unit 62 to emit light is output in a signal output process (not shown), and the light emission (for example, normal notification) of the instruction display unit 62 is output. The operator is informed that the condition is not satisfied by a different flashing light emission or the like).
[0056]
  If it is determined in S8 that the monitoring timer has timed out, it means that the ON operation of the forced payout switch 26 has been continued for the monitoring reference time, so that the store clerk or the like turns on the forced payout switch 26 in a regular procedure. It can be determined that the operation was performed. For this reason, the process for operating the hopper 9 is performed.
[0057]
  That is, the monitoring timer is cleared in S10, and the forced payout execution control flag is set in S11. When this flag is set, the process proceeds from S1 to S14 in the next cycle. In subsequent S12, the operation setting of the hopper 9 is performed. With this operation setting in S12, an operation control signal for operating the hopper 9 in the signal output process is output. Further, in S13, a notification that the forced payout is executed is set. When this notification is set, a light emission control signal for causing the display 58 to emit light and a sound control signal for generating a sound such as an alarm sound are output from the sound generator 57 in the signal output process. The light emission control signal for causing the instruction display unit 62 to emit light is stopped.
[0058]
  Next, a description will be given of control when the forced payout execution flag is set, that is, during a period in which the coins are forcibly paid out by the hopper 9. In this case, first, in S14, it is determined whether or not the forced payout switch 26 is turned off. If the off operation has not been performed, the coin forced payout switch monitoring process is terminated, and other processes are executed. In this case, the forced payout operation of coins by the hopper 9 is continuously performed.
[0059]
  If the forced payout switch 26 is turned off in S14, it can be determined that the operator has turned off the forced payout switch 26. For this reason, the process for stopping the operation of the hopper 9 is performed.
[0060]
  That is, the stop setting of the hopper 9 is performed in S15. By the stop setting in S15, the output of the operation control signal to the hopper 9 is stopped in the signal output process. As a result, the operation of the hopper 9 is stopped. Further, in S16, the forced payout execution flag is cleared, and in S17, a notification stop for executing the forced payout is set. With this notification stop setting, in the signal output processing, the light emission control signal and the control signal to the sound control signal are stopped, and the abnormality notification is ended.
[0061]
  In the first embodiment described above, the forced payout operation by the hopper 9 is illustrated as being stopped by turning off the forced payout switch 26. However, the forced payout operation may be automatically stopped.
[0062]
  In this modification, the game control device 7 also functions as a discharge end determination unit, and monitors the coin detection signal from the payout coin detection sensor 43 while the hopper 9 is executing the forced payout operation. When the next coin is not detected over the determination reference time (a time sufficient for determining the end of discharge, for example, 2 to 5 seconds) from the immediately preceding coin detection timing, Determination is made, and the forced payout operation by the hopper 9 is stopped.
  In addition, regarding the determination reference time, an example of a slight time of 2 to 5 seconds is shown in this example, but the determination reference time is not limited thereto, and may be set to a long time such as 2 minutes or more. Thus, when the determination reference time is set to a long time, the time for abnormality notification becomes longer, and it becomes difficult to escape from this abnormality notification when an unscrupulous player performs an illegal act.
[0063]
  The control (payout monitoring process) of this modification will be described with reference to the flowchart of FIG. The series of processing shown in this flowchart is also executed from S21 every predetermined cycle (for example, every 4 ms).
[0064]
  In this process, first, in S21, it is confirmed whether or not the hopper 9 is set to operate. Here, when there is no operation setting, a series of processes are terminated and the process proceeds to another process. If the operation setting of the hopper 9 is set, the process proceeds to S22 to check whether or not the operation setting of the hopper 9 is set by paying out a prize coin. Here, when the operation setting is based on the payout of award coins, the process proceeds to S23 to determine whether or not the number of coins counted is a predetermined number corresponding to the award mode. Sets the operation stop of the hopper 9 in S24. If the number is less than the predetermined number, the series of processes is terminated and the process proceeds to another process.
[0065]
  If it is determined in the confirmation process of S22 that the operation is not set by award coin payout, the process proceeds to S25 to determine whether or not the determination reference time has elapsed from the coin detection timing detected immediately before. Here, if the determination reference time has not yet elapsed, the series of processes is terminated and the process proceeds to another process. If the determination reference time has elapsed, the stop setting of the hopper 9 is performed in S26, and the forced payout execution flag is cleared in S27.
[0066]
  In this modified example, in the forced payout operation of the hopper 9, the hopper 9 automatically stops when all the coins are paid out.workIn this case, forgetting to stop the hopper 9 can be prevented, and usability can be improved. Further, even if an unscrupulous player succeeds in operating the hopper 9 using an unauthorized operation tool, the hopper 9 does not stop the forced discharging operation until all the stored coins are discharged. Can be easily discovered from the surroundings by overflowing from the saucer 32 or the like. Therefore, crime prevention can be improved.
[0067]
  Further, the forced payout operation by the hopper 9 may be stopped based on an operation stop signal from the remote controller. In this modification, a receiver is electrically connected to the game control device 7. The game control device 7 functions as a stop condition monitoring unit, and monitors an operation stop signal from a remote controller (not shown) while the hopper 9 is executing a forced payout operation. Then, it is determined that the stop condition is satisfied by receiving this operation stop signal, and the forced payout operation by the hopper 9 is stopped.
  In this modified example, the forced payout operation by the hopper 9 cannot be stopped without using a remote controller. Therefore, even if an unauthorized person succeeds in making the hopper 9 forcibly payout, it is difficult to stop it. . For this reason, the forced payout operation is continuously performed, and it is obvious from the surrounding players and store clerk that the illegal act is being performed. As a result, the crime prevention effect can be enhanced.
[0068]
  By the way, in said 1st Embodiment and its modification, the open state of the front door 2 was not considered in particular, However, By adding that the front door 2 is open | released as a condition, prevention of fraud The effect can be further enhanced. Hereinafter, another embodiment configured as described above will be described.
[0069]
  First, a second embodiment will be described. In this second embodiment, the game control device 7 functions as a front door open state determining means, a forced payout information output means, and a forced payout operation executing means, and the operation on state of the forced payout switch 26 has reached the monitoring reference time. When the front door 2 is opened, the operation setting information (a kind of forced payout information) of the hopper 9 is output on the condition that the front door 2 is opened. The forced payout operation is executed.
[0070]
  Control for realizing this operation will be described with reference to the flowchart of FIG. In this flowchart, the same processes as those in the flowchart (FIG. 4) of the first embodiment are denoted by the same reference numerals.
  This series of processes is also executed from S1 at predetermined intervals (for example, every 4 ms). Further, in this flowchart, the notification-related processing (for example, S4 and S13) performed in the first embodiment is omitted, but of course, these notification-related processing may be added.
[0071]
  In this coin forced payout switch monitoring process, the processes until the monitoring reference time elapses (the processes in S1 to S10) are substantially the same as those in the first embodiment. That is, the presence or absence of the forced payout execution flag is determined in S1, and if it is not set yet, the process proceeds to S2 to determine whether or not the forced payout switch 26 is turned on, and the forced payout switch 26 is turned on. If it is determined that it has not been performed, the monitoring timer is cleared in S5.
[0072]
  If the forced payout switch 26 is turned on, it is determined in S6 whether or not the monitoring timer is operating. If the monitoring timer is not operating, the monitoring timer is started in S7. To do. On the other hand, if the monitoring timer is operating, it is determined in S8 whether or not the monitoring timer has expired. If the time is up, the monitoring timer is cleared in S10.
[0073]
  If the monitoring timer is cleared in S10, the open state of the front door 2 is determined in S31. Here, when the front door 2 is opened, it can be determined that an operator such as a store clerk has turned on the forced payout switch 26 according to a normal procedure, and therefore processing for operating the hopper 9 is performed. That is, the forced payout execution control flag is set in S11, and the operation of the hopper 9 is set in S12. With this operation setting, coins are forcibly paid out by the hopper 9.
[0074]
  The processing after setting the operation of the hopper 9 is the same as the processing of the first embodiment, and the operation of the hopper 9 is stopped when the forced payout switch 26 is turned off. Briefly, first, it is determined whether or not the forced payout switch 26 is turned off in S14, and if it is turned off, the stop setting of the hopper 9 is cleared in S15 and the forced payout execution flag is cleared in S16. .
[0075]
  In the second embodiment in which such an operation is performed, since the fact that the front door 2 is open is added to the condition for forced coins to be paid out by the hopper 9, the fraudulent act is performed while the front door 2 is closed. Even if you try to do it, you can not pay out coins. For this reason, a high crime prevention effect can be acquired.
  Even if a large-scale fraudulent attempt is made, such as forcibly paying out with the front door 2 open, the front door 2 is open, so the fraudulent act is obvious, Can be found.
  Furthermore, if the game control device 7 is also functioned as an opening detection signal output means and the opening detection signal is output to the hall computer when the front door 2 is opened, the hall manager or the like can easily find an illegal act. it can.
[0076]
  Next, a third embodiment will be described. In this third embodiment, the game control device 7 functions as a front door open state determination means, a forced payout information output means, and a forced payout operation execution means, and forcibly pays out while the front door 2 is determined to be in the open state. Operation setting information (a kind of compulsory payout information) of the hopper 9 is output on condition that the operation on state of the switch 26 has continued for the monitoring reference time or longer, and the coins are forcibly paid out based on the operation setting information. Is executed.
[0077]
  Control for realizing this operation will be described with reference to the flowchart of FIG. Also in this flowchart, the same processes as those in the flowchart of the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and the notification-related processes performed in the first embodiment are omitted.
[0078]
  In this coin forced payout switch monitoring process, first, it is determined whether or not there is a forced payout execution flag in S1, and if it is not set yet, the process proceeds to S2 and it is determined whether or not the forced payout switch 26 is turned on. If it is determined in S2 that the forced payout switch 26 is not turned on, the monitoring timer is cleared in S5.
[0079]
  If the forced payout switch 26 is turned on, it is determined in S41 whether or not the front door 2 is open. If not, the monitoring timer is cleared in S5. For this reason, even if the forced payout switch 26 is turned on, the monitoring timer is cleared if the front door 2 is closed.
[0080]
  If the front door 2 is in the open state, it is determined in S6 whether or not the monitoring timer is operating. If the monitoring timer is not operating, the monitoring timer is started in S7. On the other hand, if the monitoring timer is operating, the process proceeds to S8 to determine whether or not the monitoring timer has expired.
[0081]
  When the time is up, a process for operating the hopper 9 is performed. That is, the monitoring timer is cleared in S10, the forced payout execution control flag is set in S11, and the operation of the hopper 9 is set in S12. With this operation setting, coins are forcibly paid out by the hopper 9.
  In addition, since the process (S14-S16) after performing the operation | movement setting of the hopper 9 is the same as the process of 2nd Embodiment, description is abbreviate | omitted.
[0082]
  Also in this embodiment, since the fact that the front door 2 is open is added to the execution condition of the forced copout of the coins by the hopper 9, a high crime prevention effect can be obtained, and the front door 2 is opened to perform fraud. Even if you try to do it, the cheating is obvious at a glance and can be detected immediately by the store clerk.
[0083]
  By the way, it should be thought that embodiment disclosed this time is an illustration and restrictive at no points. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
[0084]
  For example, in each of the above-described embodiments, the housing empty portion forming member is disposed at a position corresponding to the forced payout switch 26 on the back side of the front door 2, and the forced payout switch 26 is stored in the closed state of the front door 2. You may store in an empty part.
[0085]
  The storage space forming member 70 illustrated in FIG. 8 is a box-shaped member that is open on one side, and is produced by molding a resin, processing a sheet metal, or the like. The storage space forming member 70 is sized so that the forced payout switch 26 is accommodated in the inner space 71 serving as a storage space.
  And the accommodation empty part formation member 70 is joined to the back surface side of the front door 2 by the bottom part 70a becoming an attachment part. That is, it is joined directly to the back surface of the front door 2 or indirectly joined via an attachment member. Thereby, the open surface of the inner space 71 is in a state of facing backward.
[0086]
  Since the housing empty space forming member 70 moves together with the front door 2, when the front door 2 is opened, it is separated from the forced payout switch 26 as shown in FIG. On the other hand, when the front door 2 is closed, as shown in FIG. 8B, the forced payout switch 26 is just in the inner space 71 (storage empty portion) of the storage empty portion forming member 70. In this stored state, the forced payout switch 26 is surrounded by a side wall 70 b that partitions the side of the inner space 71.
  For this reason, it becomes difficult to operate the lever 27 of the forced payout switch 26 even if an unauthorized operation tool such as a cell plate is used, and an unauthorized act can be prevented.
[0087]
  The storage space forming member is not limited to a box shape as long as a storage space can be formed. For example, it may be cylindrical.
[0088]
  Moreover, in each embodiment mentioned above, although each part was controlled by the game control apparatus 7, this invention is not limited to this structure.
  For example, the control device is divided into a first control device that mainly performs signal processing from detection units such as various sensors and switches, and a second control device that mainly performs operation control on the operation unit such as the hopper 9. A forced payout signal (a kind of forced payout information of the present invention) may be output from the first control device to the second control device.
  In this configuration, the first control device functions as the forced payout information output means and the front door open state determination means of the present invention, and the second control device performs the forced payout operation execution means, the forced payout operation stop means of the present invention, It functions as an operating state notifying unit and an abnormal state notifying unit.
[0089]
  The present invention is not limited to the pachislot machine 1, but a predetermined number of game media are paid out based on the prize signal, and the game media in the game media payout device is forced based on the operation of the forced payout switch 26. It can be applied to a gaming machine having a structure of paying out automatically. For example, the present invention can also be applied to so-called ball slot machines and pachinko machines equipped with a game ball as a game medium and a ball discharge device as a game medium payout device.
[0090]
【The invention's effect】
  As described above, the present invention has the following effects.
  In other words, according to the first aspect of the present invention, the game medium inside the apparatus cannot be forcibly paid out unless the on operation for the forced payout switch is continuously performed over the monitoring reference time. . For this reason, if an unauthorized person simply turns on the forced payout switch in the same manner as a normal switch, the on-operation time is insufficient and the game medium is not paid out. In particular, when performing an illegal act by groping using a fraudulent operation tool such as a cell board, it is difficult to continuously perform an on operation with the fraudulent operation tool.Then, an abnormal state notification means for notifying the abnormal state is provided on the condition that the forced discharge switch has changed to a state other than the ON state within a monitoring period (within the monitoring reference time) starting from the ON operation of the forced discharge switch. Since it is provided, it is possible to detect illegal acts by the unauthorized operation tool at an early stage.
  In addition, even if the fraudster knows that the game medium payout device operates by continuing the on operation, the unnatural gesture during the on operation is relatively long when performing the fraud. Since it continues over time, hall clerk can easily find out that fraudulent acts are being done by the gesture.
  As described above, in the present invention, the forced payout switch is used as an execution condition that the operation-on state for the forced payout switch continues for the monitoring reference time or more.If the forced payout switch has changed to a state other than ON within this monitoring reference time, a notification of an abnormal state is given.With this simple configuration, illegal acts from the outside can be prevented, and the forced payout function is not impaired.
[0091]
  According to the invention of claim 2,Since the forced payout operation is stopped when all the stored game media are discharged, it is possible to prevent the device from being forgotten to be stopped during maintenance work such as at the end of business, and the usability can be improved. In addition, even if the fraudster succeeds in operating the game medium payout device, the payout is continuously performed until all the game media are discharged, and this payout operation does not stop. It becomes obvious that the state is abnormal, and cheating can be easily detected from the surroundings. Therefore, crime prevention can be improved.
[0092]
  Claim 3According to the invention described in the above, since the fact that the front door is open is added to the execution condition of the forced payout of the game media by the game media payout device, the fraudulent person performs the cheating with the front door closed. However, game media cannot be paid out. For this reason, a high crime prevention effect can be acquired. Furthermore, even if a large-scale fraudulent attempt is made such as forcibly paying out with the front door open, the front door is open, so the fraudulent activity is obvious at a glance. Can detect cheating.
[0093]
  Claim 4According to the invention described in the above, when the front door is closed, the forced payout switch is stored in a state surrounded by the storage space forming member, so that the switch operation by the unauthorized operation tool can be surely prevented, and a high crime prevention effect. Is obtained.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachislot machine.
2A is a front view of a pachislot machine with a front door opened, FIG. 2B is a diagram illustrating a front door opening / closing switch, and FIG. 2C is a diagram illustrating a forced payout switch.
FIG. 3 is a block diagram illustrating the electrical configuration of the pachislot machine.
FIG. 4 is a flowchart illustrating control of the first embodiment.
FIG. 5 is a flowchart illustrating control of a modification of the first embodiment.
FIG. 6 is a flowchart illustrating control of the second embodiment.
FIG. 7 is a flowchart illustrating control of the third embodiment.
FIGS. 8A and 8B are diagrams illustrating a storage space forming member. FIG.
[Explanation of symbols]
  1 Pachislot machine
  2 Front door
  3 Case body
  4 shelf boards
  5 Upper empty space
  6 Fluctuation display unit
  7 Game control device
  8 lower space
  9 Hopper
10 Power supply unit
11 Front door open / close switch
12 Switch case
13 Detector
14 First reel
15 Reel
16 3rd reel
17 Reel controller
20 coin storage
21 Discharge mechanism
22 Hopper exit
23 Overflow outlet
24 Collection box
25 Coin detection sensor
26 Forced payout switch
27 Lever
30 Operation unit
31 Variable display window
32 coin tray
33 Start lever
34 First reel stop button
35 Second reel stop button
36 Third reel stop button
37 Coin slot
38 1 bet button
39 MAX bet buttons
40 coin outlet
41 Credit selection button
42 Reel position detector
43 Payout coin detection sensor
44 Reset switch
50 Production display section
51 Bet line display
52 credit number display
53 Dispensing display area
54 First operation information lamp
55 Second operation information lamp
56 Third operation information lamp
57 sound generator
58 Display
59 Game state notification section
60 small part notification section
61 Operation status information output section
62 Instruction display section
70. Storage space forming member
71 Inside space

Claims (4)

賞の成立に基づき遊技媒体払い出し装置を作動して所定数の遊技媒体を払い出し、且つ、強制払い出しスイッチの操作に基づき遊技媒体払い出し装置を作動させて該装置内の遊技媒体を強制的に払い出させる払い出し制御手段を備えた遊技機において、
該払い出し制御手段は、
強制払い出しスイッチの操作オン状態が監視基準時間以上に亘って継続したことを条件に強制払い出し情報を出力する強制払い出し情報出力手段と、
強制払い出し情報出力手段からの強制払い出し情報に基づき、遊技媒体払い出し装置による遊技媒体払い出し動作を実行させる強制払い出し動作実行手段と、
強制払い出し動作実行手段によって実行された遊技媒体払い出し動作を停止させる強制払い出し動作停止手段と、
を含み、
強制払い出しスイッチのオン操作から開始する監視期間内に該強制払い出しスイッチがオン以外の状態に変化したことを条件に、異常状態の旨を報知する異常状態報知手段を設けたことを特徴とする遊技機。
Based on the establishment of the prize, the game media payout device is operated to pay out a predetermined number of game media, and the game media payout device is operated based on the operation of the forced payout switch to forcibly pay out the game media in the device. In a gaming machine equipped with a payout control means,
The payout control means includes:
Forced payout information output means for outputting forced payout information on condition that the operation on state of the forced payout switch has continued for the monitoring reference time or more;
Based on the forced payout information from the forced payout information output means, forced payout operation executing means for executing a game medium payout operation by the game medium payout device;
A forced payout operation stopping means for stopping the game medium payout operation executed by the forced payout operation executing means;
Only including,
A game characterized by providing an abnormal state notification means for notifying an abnormal condition on condition that the forced payout switch has changed to a state other than ON within the monitoring period starting from the on operation of the forced payout switch. Machine.
前記強制払い出し動作実行手段によって遊技媒体払い出し動作を実行させた場合は、前記遊技媒体払い出し装置内に貯留されている遊技媒体が全部排出されるまで、該遊技媒体払い出し動作を止めないことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。When the game medium payout operation is executed by the forced payout operation executing means, the game medium payout operation is not stopped until all the game media stored in the game medium payout device are discharged. The gaming machine according to claim 1. 前記遊技媒体払い出し装置を収納可能であって前面が開口した設置空間を有する筐体本体部と、一側部が筐体本体部に軸着されて設置空間の開口面を開閉可能な前面扉と、前面扉の開閉状態を検出可能な前面扉開閉検出スイッチと、前面扉開閉検出スイッチからの検出信号に基づいて前面扉の開放状態を判別可能な前面扉開放状態判別手段とを備え、強制払い出しスイッチを、閉状態の前面扉と筐体本体部とで形成される閉空間内に配置し、
前記強制払い出し情報出力手段は、前面扉開放状態判別手段が開放状態と判別した状態で強制払い出しスイッチの操作オン状態が監視基準時間以上に亘って継続したことを条件に強制払い出し情報を出力することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機
A housing main body having an installation space capable of storing the game medium payout device and having an open front surface; and a front door having one side portion pivotally attached to the housing main body and capable of opening and closing the opening surface of the installation space. The front door open / close detection switch that can detect the open / closed state of the front door and the front door open / close state detection means that can determine the open state of the front door based on the detection signal from the front door open / close detection switch The switch is arranged in a closed space formed by the closed front door and the casing main body,
The forced payout information output means outputs the forced payout information on the condition that the operation state of the forced payout switch has continued for a monitoring reference time or longer with the front door open state determining means determined to be in the open state. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that .
前記前面扉の裏面側であって強制払い出しスイッチに対応する位置には、前面扉の裏面側に取り付けられる取付部と側壁部とを少なくとも備え、後面が開放した収納空部を形成する収納空部形成部材を配設し、A storage empty portion that includes at least a mounting portion and a side wall portion that are attached to the rear surface side of the front door at a position corresponding to the forced payout switch on the rear surface side of the front door, and forms a storage empty portion with the rear surface open. Arranging the forming member,
前面扉の閉状態において、強制払い出しスイッチを収納空部形成部材で囲繞した状態で収納したことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。  4. The gaming machine according to claim 3, wherein the forcible payout switch is stored in a state surrounded by a storage space forming member when the front door is closed.
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