JP3619437B2 - Experience competition relay device - Google Patents

Experience competition relay device Download PDF

Info

Publication number
JP3619437B2
JP3619437B2 JP2000270863A JP2000270863A JP3619437B2 JP 3619437 B2 JP3619437 B2 JP 3619437B2 JP 2000270863 A JP2000270863 A JP 2000270863A JP 2000270863 A JP2000270863 A JP 2000270863A JP 3619437 B2 JP3619437 B2 JP 3619437B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
exercise
viewer
pulse rate
exercise load
competition
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2000270863A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2002078840A (en
Inventor
春生 野間
勉 宮里
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
ATR Advanced Telecommunications Research Institute International
Original Assignee
ATR Advanced Telecommunications Research Institute International
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ATR Advanced Telecommunications Research Institute International filed Critical ATR Advanced Telecommunications Research Institute International
Priority to JP2000270863A priority Critical patent/JP3619437B2/en
Publication of JP2002078840A publication Critical patent/JP2002078840A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3619437B2 publication Critical patent/JP3619437B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Closed-Circuit Television Systems (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は体感競技中継装置に関し、たとえばマラソンやボートレースや自転車レースなどのように実際に競技している競技者の競技中における疲労感や苦しさ,辛さ,つまり疲労感を一致させて視聴者自身の運動として体験できるような体感競技中継装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
現在スポーツを楽しむ方法として、「自分の身体を使い競技する」と「他人の行なう競技を観戦する」という2つの方法がある。前者の「自分の身体を使い競技する」場合は、実際にそのスポーツをすることで、スポーツの楽しさを直接体験する方法である。
【0003】
これに対して後者の「他人の行なう競技を観戦する」場合は、競技の観戦を通じて間接的にスポーツを楽しむ方法である。後者はさらに競技の行なわれている会場での観戦と、TV放送などのスポーツ中継などのように遠隔地での観戦の2つに分類することができる。会場での観戦は直接会場に行くことで、会場の雰囲気を体感することが最大の魅力であり、従来の放送で行なわれているスポーツ中継は遠隔地に居ながらにして観戦できることが魅力である。近年の中継では、映像や実況にさまざまな付加情報を加え、より詳しい中継が行なわれている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、いずれの手法も第三者の客観的な視点からの観戦となっているため、会場の興奮や様子は伝わるとしても、競技者の感じていることやスポーツをする楽しさは伝わりにくい。
【0005】
そこで、本願発明者らは特願平11−155534号において「体感競技中継装置」を提案した。この体感競技中継装置では、マラソン中継を具体例とした場合、選手の視点から見た映像を撮影するカメラを選手の頭部に装着し、その映像と選手の走行位置や走行速度などの情報を付加して家庭に中継し、家庭側には移動感覚生成装置と大型スクリーンを配置し、被験者が従来の中継に比べてより積極的にレースを体験した印象を得ることができる。この装置では、移動感覚生成装置として選手の走行速度に同期してベルトを動かし、視聴者はその上を受動的に走行しているに過ぎない。しかし、選手と視聴者の運動能力が異なれば各々が感じる苦しさや辛さも異なるはずである。
【0006】
それゆえに、この発明の主たる目的は、選手の運動強度に一致して視聴者が運動するのではなく、選手の競技中における疲労感や苦しさ,辛さ,つまり疲労感と視聴者の疲労感を一致させることができる体感競技中継装置を提供することである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
この発明は、ランニングする競技者の運動負荷と視聴者の運動負荷とを一致させるような運動を視聴者自身が体験できる体感競技中継装置であって、運動負荷は、予め定められた関係式により年齢に基づいて導出される予測最高脈拍数と安静時の脈拍数との差に対する運動中の脈拍数と安静時の脈拍数との差の比で定義され、競技者の走行速度を検出する運動強度検出手段と、運動強度検出手段によって検出された走行速度に対応する運動強度情報を送信する送信手段、送信手段によって送信された運動強度情報を受信する受信手段と、一致させるような運動に対応する運動負荷を視聴者に与えるための運動負荷付与手段と、受信手段によって受信された運動強度情報と、予め計測された競技者についての脈拍数で規定される運動負荷と走行速度とを対応付ける第1の運動能力係数ならびに予め計測された視聴者についての脈拍数で規定される運動負荷と走行速度とを対応付ける第2の運動能力係数とに基づいて、一致させるような運動に対応する運動負荷を与えるための視聴者の実走行速度を演算し、視聴者に当該実走行速度に対応する運動負荷を与えるように運動負荷付与手段を制御する制御手段を備えたことを特徴とする。
【0008】
また、好ましくは、第1の運動能力係数は、競技者の走行速度と競技者の運動負荷とを一次回帰により対応付けるための係数であり、第2の運動能力係数は、視聴者の実走行速度と視聴者の運動負荷とを一次回帰により対応付けるための係数であることを特徴とする。
この発明の他の局面に従うと、ランニングする競技者の運動負荷と視聴者の運動負荷とを一致させるような運動を視聴者自身が体験できる体感競技中継装置であって、運動負荷は、予め定められた関係式により年齢に基づいて導出される予測最高脈拍数と安静時の脈拍数との差に対する運動中の脈拍数と安静時の脈拍数との差の比で定義され、競技者の走行速度を検出する運動強度検出手段と、競技者の周囲の景色および音についての視聴覚情報と、競技者の周囲の温度、湿度、風向および風速についての気象情報とを獲得するための競技環境検出手段と、運動強度検出手段によって検出された走行速度に対応する運動強度情報および競技環境検出手段によって検出された視聴覚情報および気象情報に対応する競技環境の情報を送信する送信手段と、送信手段によって送信された運動強度情報および競技環境の情報を受信する受信手段と、運動強度情報に基づく運動負荷を有する運動を視聴者個人に行なわせ、かつ、視聴覚情報に対応する画像および音声を再生し、気象情報に対応する温度、湿度、風向および風速を再現して視聴者に体験させるための競技体験手段とを備え、競技体験手段は、指示された運動負荷を視聴者に与えるための運動負荷付与手段と、予め計測された競技者についての脈拍数で規定される運動負荷と走行速度とを対応付ける第1の運動能力係数ならびに予め計測された視聴者についての脈拍数で規定される運動負荷と走行速度とを対応付ける第2の運動能力係数とに基づいて、一致させるような運動に対応する運動負荷を与えるための視聴者の実走行速度を演算し、視聴者に当該実走行速度に対応する運動負荷を与えるように運動負荷付与手段に指示を与える制御手段と、受信手段によって受信された気象情報に基づいて、温度および湿度とを再現するための空調手段と、受信手段によって受信された気象情報に基づいて、風向および風速を再現するための送風手段とを含む。
【0009】
【発明の実施の形態】
まず、はじめにこの発明の一実施形態の体感競技中継装置について説明する前に、この発明の原理について説明する。この発明は、視聴者が選手の立場で競技を行うことで、実際の競技の様子を間近で体感し、同時に選手と視聴者の疲労感を一致させることにある。ここで、疲労といっても生理的,精神的に定義は多肢に渡り、そのものを直接に計測,制御することは一般に困難である。
【0010】
そこで、この発明では、疲労の要因である運動負荷を介して制御することを特徴とする。運動負荷とはある人の運動の最大作業能力に対して、その人がどの程度の負荷の作業を行っているかを示す指標である。そして、疲労感はある運動負荷で運動を継続することにより負荷が蓄積され強まるものと考えられる。つまり、競技者と視聴者の運動負荷を計測し、それを二者間で一致するように運動量を制御すれば、結果的に疲労感の一致につながると考えられる。
【0011】
この発明では、計測の簡便さから脈拍による運動負荷計測手段を用いる。運動負荷(WL:Work Load)は、個人の最大運動負荷に対する現在の運動の負荷を示す指標である。ここで、運動負荷WLは運動中の脈拍数PR(Pulse Rate),安定時の脈拍数PRrest,最高脈拍数PRmaxとから次式により求められる。
【0012】
WL=(PR−PRrest)/(PRmax−PRrest)×100 …(1)
なお、最高脈拍には、たとえば(220−年齢)の予測最高脈拍数を用いる。
【0013】
以下の説明では、運動競技としてマラソン中継を対象とし、競技者が或る速度でランニングするものに適用して説明する。ランニングにおける運動強度としては走行速度が適用される。走行速度RSと脈拍数PRには、軽いランニングのような中程度の負荷から激しく走る重度の負荷に至る間、走行速度と脈拍数がほぼ比例して増加する関係にある。このため、運動中の脈拍と定数(最高脈拍数、安静脈拍数)から求められる第(1)式の運動負荷WLと走行速度RSの関係式にも、図6に示すように線形な区間が現れる。したがって、第(2)式に示すように走行速度RSと運動負荷WLを一次回帰によって対応付ける特性直線を定義できる。
【0014】
WL=a・RS+b …(2)
ここで、a,bは走行速度RSから運動負荷WLを求める係数で個人ごとの特徴を表す定義とみなすことができ、これらを事前に計測できれば、第(2)式を用いて任意の運動負荷を実現する走行速度を算出できる。この直線を運動能力の特性直線とし、a,bの係数を運動能力係数と称する。
【0015】
以下の説明では、競技者の速度を「仮想速度」、視聴者が実際に走行する変換された速度を「実速度」と称する。いま、競技者と視聴者の走行速度と運動負荷の関係を第(3)式に示す。なお、添え字P,Rは競技者および視聴者の変数であることを示す。
【0016】

Figure 0003619437
ここで、運動負荷の一致が条件なので、
WL=WL …(4)
となる。よって、第(3)式を第(4)式に代入し変形すると、
RS=(a・RS+b−b)/a …(5)
が得られる。
【0017】
以下、上述の原理に基づく実施形態について説明する。
図1は上述の体感競技中継装置を実現するための一実施形態の全体の構成を示すブロック図である。
【0018】
図1において、体感競技中継装置は、競技場1で競技者2が装着する情報取得装置3と中継装置4および家庭5に設置される再生装置6とから構成されている。情報取得装置3と中継装置4との間は近距離の無線通信を通じて行なわれ、中継装置4と再生装置6との間は通常のTV放送によって実現される。
【0019】
情報取得装置3は周囲の音を集音するマイクロホン31と、周囲の景色を撮像するビデオカメラ32と、温度や湿度や風向や風速などの気象情報を測定する気象センサ33と、実際に体感競技で走行する前に脈拍を検出するための脈拍センサ34と、これらによって取得された情報を送信するデータ送信機35とによって構成される。マイクロホン31とビデオカメラ32と気象センサ33は競技環境検出手段を構成し、データ送信機35とともに競技者が被る帽子に装着することができる。脈拍センサ34は競技者の耳や手首などに張り付けられ、体感競技前に脈拍や安静脈拍数を検出するが、脈拍数の検出は体感競技では行われない。データ送信機35からの各種情報の送信は時分割方式など種々考えられる。このような情報取得装置3は視聴者が体感を希望する競技者全員が装着する。
【0020】
情報取得装置3で取得された情報は競技場1に設置されている中継装置4に個別的に伝送される。中継装置4は受信装置41、情報抽出装置42、放送装置43とから構成されている。受信装置41は各情報取得装置3から送信されてきた各種情報を受信する。なお、図示しない競技者2の後方から中継車によって捉えられた追跡映像も中継装置4に送信されてきており、情報抽出装置42は各競技者から送られる視野情報を抽出し、それらを放送装置43によってTV放送電波で送信可能なフォーマットに変換し、各家庭に放送される。なお、情報抽出装置42は脈拍センサ34で検出された脈拍に基づいて運動負荷を算出するとともに各競技者の運動能力係数なども競技に先立って算出する。
【0021】
一方、家庭5の再生装置6には家庭内受信装置7が設けられている。家庭内受信装置7は放送受信装置71と視野情報のデコード装置72と体感提示装置駆動システム73とユーザモニタ74とを含む。放送受信装置71は中継装置4からのTV放送を受信し、視野情報がデコード装置72に与えられる。視聴者はこのデコード装置72により注目している競技者の視野情報を選択できる。駆動システム73は選択された視野情報に基づいて疲労付与手段と競技体験手段を駆動する。
【0022】
ここで、競技体験手段は視聴者8がその上に乗ってランニングするトレッドミル9と、画像情報に基づいて周囲の映像を表示するモニタディスプレイ10と、周囲の音を再生するスピーカ11と、向かい風を送る送風装置12と、所定の気温および湿度を与える空調装置13を含む。また、トレッドミル9の速度を速くしたり、送風装置12による向かい風を強くしたり、空調装置13による気温および湿度の上昇によって視聴者8に疲労を与えることができ、これらは疲労付与手段を構成している。
【0023】
なお、視聴者8の後方に別の逆風装置を設置すれば視聴者8に追風を与えることができ、この場合は視聴者8の疲労を軽減できる。
【0024】
さらに、マラソンに限ることなくトレッドミル9を傾斜させて、登山を想定する場合には、気圧や酸素濃度を変化させて、視聴者に疲労を与えることができる。
【0025】
また、視聴者8は事前に、耳などに脈拍センサ14を張り付けて走行を行なうが、競技体感中においては脈拍センサ14は必要とされない。脈拍センサ14からの情報は視聴者8が被る帽子に取付けられたデータ送信機15を介してユーザモニタ74に伝送される。また、視聴者8の走行状態や生理状態がモニタ用ビデオカメラ16によって撮像され、ユーザモニタ74に与えられる。
【0026】
したがって、この実施形態によれば、モニタディスプレイ10には競技者2が走行している周囲に見える視野の映像が表示され、モニタスピーカ11からは競技者2の周囲で聞こえる音などがステレオ音として再生され、送風装置12からは競技者2の走行速度と競技場の風の状態から推定された風向きと風力の風が送られる。さらに、空調装置13からは競技場1と同じ温度と湿度の気象条件が与えられる。
【0027】
その結果、視聴者8は競技場1で走行している競技者2固有の感動や興奮を家庭で体験できる。
【0028】
なお、図1に示した実施形態では、音はマイクロホン31で検出し、視野の映像はビデオカメラ32で撮像し、気象情報は気象センサ33で検出し、生理情報は脈拍センサ34で検出するようにしたが、これらは従来から広く知られているものを用いることができる。しかし、競技者2の走行速度については既存の方法では困難である。
【0029】
そこで、この発明の実施形態では、走行時の走行速度がピッチに反比例する現象に着目し、このピッチ情報から走行速度を推定する。ここでのピッチとは、走行において足が地面に交互に接地する周期である。特に、この実施形態では、ピッチを直接計測するためのセンサを別に用いることなく、競技者2の視野情報の1つである画像情報からピッチを計測する。これにより、競技者2に装着するセンサが減ることで競技者の機器装着感が改善され、また送信情報の量も低減できる。
【0030】
図2はこの発明の一実施形態における走行速度計測アルゴリズムを示すフローチャートであり、図3は走行速度を計測する上での画像フレームを示す図である。
【0031】
競技者2に装着したビデオカメラ32から得られる画像(図2(a))は走行動作に伴って上下に振動している。まず、画像処理によってこのビデオ信号を構成する各フレーム間でその振動の状態が得られる。図3(a)に示すようにここでは対象フレームの1フレーム前(n−1)の画像の中央部のイメージが対象フレーム(n)のどの部分に移動したかが調べられる。その結果、図3(b)に示すように、水平移動成分dxと垂直移動成分dyが得られるが、このうちの垂直移動成分dxのみをこのフレームでの振動情報として使用される。これにより、競技者2が走行中に任意の方向を見たとしても、走行に伴う上下の移動情報には影響を及ぼさないために、安定した振動情報の検索ができる。
【0032】
上述のごとくして得られた時系列振動情報(図2(b))に対してFFTフィルタを作用させると、そのスペクトル(図2(c))から人間の走行ピッチの範囲内でのスペクトルの最大成分がピッチとして取得される。なお、この手順で定まるピッチは離散値であり、離散値のピッチから競技者2の走行特性により求まる推定走行速度もまた離散値となる。この離散値のピッチによって得られた速度をそのままトレッドミル9上で再生してしまうと、僅かなピッチの変化でも急な速度変化が生じてしまい危険となる。このため、ピッチを連続的に変化させる必要があるが、ここではその方法としてスプライン補完を用いて連続値(図2(d))を得ている。
【0033】
以上の手順により映像からの推定走行速度(図2(e))は連続して得られるが、FFTのデータ取得のために速度算出処理が映像に対して数秒遅れてしまう。これは中継時に中継装置4内で映像を遅らせる処理によって解決することができる。
【0034】
走行ピッチの計測例としては、通常の放送の中継映像から画像処理によって計測する方法が既に提案されているが、いずれも別に初期設定が必要であるとともに、時々刻々と変化する撮影条件が変化した場合には、初期設定を再度やり直すなどの手間を必要とするが、この実施形態ではこのような初期設定が不要となる。
【0035】
次に、競技者と視聴者の疲労感を一致させる動作について説明する。
図4は競技者と視聴者の疲労感を一致させるための運動量の再生を調整する動作を示すブロック図であり、図5はフローチャートであり(a)は事前の計測動作を示し、(b)は体感競技の動作を示す。
【0036】
まず、体感競技を行う前に、図5(a)に示すようにステップ(図示ではSと略称する)S1において、事前に脈拍センサ34によって、競技者3と視聴者8の安静時の脈拍数PRrestを計測し、(220−年齢)から最高脈拍数PRmaxを算出する。そして、ステップS2で何通りかの速度Vk(k=1〜n)で競技者3と視聴者8とを走らせ、そのときのそれぞれの脈拍PRk(k=1〜n)を計測する。ステップS3において、速度Vk(Vk=1〜n)で走ったときの競技者と視聴者の運動負荷WLk(k=1〜n)を、それぞれの最高脈拍数PRmaとPRk(k=1〜n)とから第(1)式により求める。ステップS4において速度Vkと運動負荷WLkとの関係から一次回帰してそれぞれの回帰直線の運動能力係数a,bを求める。これらの運動能力係数a,bは、図1に示した体感提示装置駆動システム73に予め登録される。
【0037】
体感提示装置駆動システム73は、状態比較機構731と走行速度のスケール変換機構732を有している。そして、体感競技において、図5(b)に示すように、状態比較機構731には、前述のごとく登録された競技者3の運動能力係数a,bが与えられていて、状態比較機構731はこの登録されている情報を参照しながら、走行負荷のスケール変換機構732により、トレッドミル9によって提示する走行負荷のスケール変換を行なう。
【0038】
すなわち、スケール変換機構732は、ステップS5で計測された競技者3の走行速度RSから競技者3の感じている運動負荷WLpを推定し、ステップS6でその運動負荷に見合った視聴者の走行速度RSrを第(5)式から算出し、その実走行速度でトレッドミル9を駆動する。それによって、競技者3が感じる疲労感と視聴者8が感じる疲労度を一致させる走行速度でトレッドミル9を駆動できる。
【0039】
なお、上述の実施形態では、競技者3がマラソンランナーであり、このマラソンランナーの走行速度を送信し、視聴者8がトレッドミル9の上でランニングする例について説明したが、これに限ることなく競技が自転車競技あるいはボート競技であれば、トレッドミル9に代えてローイングマシンやエルゴメータなどを用いれば、視聴者8が競技者3と同様の体感を得ることができる。この場合、送信する情報としては、走行速度に代えてオールを漕ぐ強度、ペダルを踏みこむ強度などのように物理的に計測可能な情報を用いればよい。
【0040】
なお、今回開示された実施の形態は全ての点で例示であって、制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【0041】
【発明の効果】
以上のように、この発明によれば、競技者の運動強度情報と予め測定された競技者の運動能力係数とに基づいて運動負荷を推定し、競技者の運動強度から同じ運動負荷を与える視聴者の実運動強度を演算し、その実運動強度で視聴者に疲労を与えるように疲労度付与手段を制御するようにしたので、競技者の競技中における疲労感や苦しさ,辛さなどを一致させて視聴者自身の動きとして体験できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の一実施形態の体感競技中継装置のブロック図である。
【図2】この発明の一実施形態における走行速度計測アルゴリズムを示すフローチャートである。
【図3】走行速度計測アルゴリズムにおける画像フレームを示す図である。
【図4】競技者と視聴者の疲労感を一致させるための運動量の再生を調整する動作を示すブロック図である。
【図5】競技者と視聴者の疲労感を一致させるための事前の計測動作と運動量の再生を調整する動作を示すフローチャートである。
【図6】競技者と視聴者が同じ運動負荷で走行するときの走行速度を示す図である。
【符号の説明】
1 競技場、2 競技者、3 情報取得装置、4 中継装置、5 家庭、6 再生装置、7 家庭内受信装置、8 視聴者、9 トレッドミル、10 モニタディスプレイ、11 スピーカ、13 空調装置、14,34 脈拍センサ、16 モニタ用ビデオカメラ、31 マイクロホン、32 ビデオカメラ、33 気象センサ、35 データ送信機、41 受信装置、42 情報抽出装置、43放送装置、71 放送受信装置、72 デコード装置、73 体感提示装置駆動システム、74 ユーザモニタ。[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a bodily sensation relay device, and for example, a player who is actually competing, such as a marathon, a boat race, or a bicycle race, views the tired feeling, the pain, the pain, that is, the feeling of fatigue in a match. It is related with a bodily sensation competition relay device that can be experienced as a person's own exercise.
[0002]
[Prior art]
Currently, there are two ways to enjoy sports: “competition using one's own body” and “watch competitions performed by others”. The former “competition with your own body” is a way to experience the fun of sports directly by actually playing the sport.
[0003]
On the other hand, the latter “watching a competition performed by another person” is a method of indirectly enjoying a sport through watching the competition. The latter can be further classified into two types: watching at a venue where the competition is held, and watching at a remote location such as sports broadcasting such as TV broadcasting. It is the most attractive to experience the atmosphere of the venue by going to the venue directly at the venue, and it is attractive to be able to watch sports broadcasts performed in conventional broadcasting while staying in a remote place . In recent broadcasting, various additional information is added to video and the actual situation, and more detailed relaying is performed.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, since each method is a watching from an objective point of view of a third party, even though the excitement and state of the venue can be transmitted, it is difficult to convey the feeling of the competitors and the enjoyment of sports.
[0005]
Accordingly, the inventors of the present application have proposed a “physical competition relay device” in Japanese Patent Application No. 11-155534. In this bodily sensation competition relay device, when a marathon relay is taken as a specific example, a camera that shoots a video viewed from the player's viewpoint is attached to the player's head, and the video and information such as the player's running position and speed are displayed. In addition, it is relayed to the home, and a movement sensation generating device and a large screen are arranged on the home side, so that the impression that the subject has experienced the race more actively than the conventional relay can be obtained. In this device, the belt is moved in synchronization with the running speed of the player as a movement sensation generating device, and the viewer simply runs passively on the belt. However, if the athletes and viewers have different athletic abilities, the pain and pain that they feel should be different.
[0006]
Therefore, the main purpose of the present invention is not that the viewer exercises in accordance with the athlete's exercise intensity, but the player's feeling of fatigue, pain, and pain during competition, that is, fatigue and viewer's fatigue. It is an object of the present invention to provide a sensory competition relay device that can match the above.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
The present invention is a sensory competition relay device that allows viewers to experience exercise that matches the exercise load of a running athlete and the exercise load of a viewer, and the exercise load is determined by a predetermined relational expression. Exercise that is defined by the ratio of the difference between the pulse rate during exercise and the pulse rate at rest relative to the difference between the predicted maximum pulse rate derived from age and the pulse rate at rest, and detects the athlete's running speed Corresponding to the motion that matches the intensity detecting means, the transmitting means for transmitting the exercise intensity information corresponding to the traveling speed detected by the exercise intensity detecting means, and the receiving means for receiving the exercise intensity information transmitted by the transmitting means Exercise load applying means for giving viewers an exercise load to perform, exercise intensity information received by the receiving means, exercise load and running defined by the pulse rate of the athlete measured in advance Based on the first athletic ability coefficient that associates the degree with the second athletic ability coefficient that associates the exercise load defined by the pulse rate of the viewer and the running speed with respect to the pre-measured viewer. It is characterized by comprising control means for calculating the actual running speed of the viewer for giving the corresponding exercise load and controlling the exercise load applying means so as to give the viewer the exercise load corresponding to the actual running speed. To do.
[0008]
Preferably, the first athletic ability coefficient is a coefficient for associating the athlete's running speed with the athlete's exercise load by linear regression, and the second athletic ability coefficient is the viewer's actual running speed. Is a coefficient for associating the viewer's exercise load with linear regression.
According to another aspect of the present invention, there is provided a sensible competition relay device that allows the viewer to experience an exercise that matches the exercise load of the running athlete and the exercise load of the viewer, and the exercise load is predetermined. Defined by the ratio of the difference between the pulse rate during exercise and the pulse rate at rest relative to the difference between the predicted maximum pulse rate derived from age and the pulse rate at rest derived from the given relational expression. Exercise intensity detection means for detecting speed, audiovisual information about the scenery and sound surrounding the athlete, and competition environment detection means for obtaining weather information about temperature, humidity, wind direction and wind speed around the athlete And transmitting the exercise intensity information corresponding to the running speed detected by the exercise intensity detection means and the audio-visual information detected by the competition environment detection means and the information of the competition environment corresponding to the weather information An image corresponding to the audiovisual information and allowing the viewer to perform an exercise having an exercise load based on the exercise intensity information, and receiving means for receiving the exercise intensity information and the competition environment information transmitted by the transmission means And a competition experience means for reproducing the sound and reproducing the temperature, humidity, wind direction and wind speed corresponding to the weather information for the viewer to experience, the competition experience means provides the viewer with the instructed exercise load. Defined by the exercise load applying means for giving, the first athletic ability coefficient that associates the exercise load and the running speed defined by the pulse rate of the athlete measured in advance, and the pulse rate of the viewer measured in advance Viewer's actual running speed for providing an exercise load corresponding to the exercise to be matched based on the second athletic ability coefficient that associates the exercise load with the running speed Calculated, and control means for providing an instruction to exercise load application means to provide exercise load corresponding to the actual running speed to the viewer, based on the weather information received by the receiving means, reproduce the temperature and humidity Air-conditioning means for carrying out and air blowing means for reproducing the wind direction and wind speed based on the weather information received by the receiving means.
[0009]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
First, the principle of the present invention will be described before describing the sensation game relay apparatus according to an embodiment of the present invention. The present invention is to allow the viewers to compete in the player's standpoint so that the actual competition can be experienced up close, and at the same time, the fatigue of the players and viewers can be matched. Here, even if it is said to be fatigue, physiological and mental definitions are multiple, and it is generally difficult to directly measure and control the fatigue itself.
[0010]
Therefore, the present invention is characterized in that the control is performed via an exercise load that is a factor of fatigue. The exercise load is an index indicating how much work the person is performing with respect to the maximum work ability of the exercise of the person. And it is thought that fatigue is accumulated and strengthened by continuing exercise with a certain exercise load. In other words, if the exercise load of the competitor and the viewer is measured and the amount of exercise is controlled so that the two match, the result is thought to result in a sense of fatigue.
[0011]
In the present invention, an exercise load measuring means using a pulse is used for the convenience of measurement. The exercise load (WL: Work Load) is an index indicating the current exercise load with respect to the maximum exercise load of the individual. Here, the exercise load WL is obtained by the following equation from the pulse rate PR (Pulse Rate) during exercise, the pulse rate PRrest at the time of stability, and the maximum pulse rate PRmax.
[0012]
WL = (PR−PRrest) / (PRmax−PR rest ) × 100 (1)
For the highest pulse, for example, the predicted highest pulse rate of (220-age) is used.
[0013]
In the following description, the marathon relay is targeted as an athletic competition, and the description will be applied to an athlete running at a certain speed. The running speed is applied as the exercise intensity in running. The traveling speed RS and the pulse rate PR have a relationship in which the traveling speed and the pulse rate increase approximately proportionally from a moderate load such as light running to a heavy load that runs violently. For this reason, a linear section as shown in FIG. 6 is also present in the relational expression between the exercise load WL and the running speed RS in the first equation (1) obtained from the pulse during exercise and constants (maximum pulse rate, safe vein rate). appear. Therefore, as shown in the formula (2), a characteristic straight line that associates the traveling speed RS and the exercise load WL by linear regression can be defined.
[0014]
WL = a · RS + b (2)
Here, a and b can be regarded as definitions representing individual characteristics by coefficients for obtaining the exercise load WL from the running speed RS. If these can be measured in advance, any exercise load can be calculated using the expression (2). Can be calculated. This straight line is defined as a characteristic line of athletic ability, and the coefficients a and b are referred to as athletic ability coefficients.
[0015]
In the following description, the speed of the athlete is referred to as “virtual speed”, and the converted speed at which the viewer actually travels is referred to as “real speed”. Now, the relationship between the running speed and the exercise load of the competitors and viewers is shown in Equation (3). Note that the subscripts P and R indicate the variables of the competitor and the viewer.
[0016]
Figure 0003619437
Here, it is a condition that the exercise load matches, so
WL P = WL R (4)
It becomes. Therefore, substituting the expression (3) into the expression (4) and transforming it,
RS R = (a P · RS P + b P −b R ) / a R (5)
Is obtained.
[0017]
Hereinafter, an embodiment based on the above-described principle will be described.
FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of an embodiment for realizing the above-described sensation game relay device.
[0018]
In FIG. 1, the bodily sensation competition relay device includes an information acquisition device 3 worn by a player 2 in a stadium 1, a relay device 4, and a playback device 6 installed in a home 5. The information acquisition device 3 and the relay device 4 are performed through short-range wireless communication, and the relay device 4 and the playback device 6 are realized by normal TV broadcasting.
[0019]
The information acquisition device 3 includes a microphone 31 that collects ambient sounds, a video camera 32 that captures the surrounding scenery, a weather sensor 33 that measures weather information such as temperature, humidity, wind direction, and wind speed, and a physical experience competition. It is comprised by the pulse sensor 34 for detecting a pulse before driving | running | working, and the data transmitter 35 which transmits the information acquired by these. The microphone 31, the video camera 32, and the weather sensor 33 constitute a competition environment detection means, and can be mounted on the hat worn by the athlete along with the data transmitter 35. The pulse sensor 34 is attached to the athlete's ear, wrist, etc., and detects the pulse and the vena cava rate before the bodily sensation competition, but the detection of the pulse rate is not performed in the bodily sensation competition. Various kinds of information transmission from the data transmitter 35 can be considered, such as a time division method. Such an information acquisition device 3 is worn by all the players who want the viewer to experience.
[0020]
Information acquired by the information acquisition device 3 is individually transmitted to the relay device 4 installed in the stadium 1. The relay device 4 includes a receiving device 41, an information extracting device 42, and a broadcasting device 43. The receiving device 41 receives various information transmitted from each information acquisition device 3. In addition, the tracking image captured by the relay vehicle from the rear of the player 2 (not shown) is also transmitted to the relay device 4, and the information extracting device 42 extracts the field-of-view information sent from each player and transmits them to the broadcasting device. 43 is converted into a format that can be transmitted by TV broadcast radio waves and broadcast to each home. The information extracting device 42 calculates the exercise load based on the pulse detected by the pulse sensor 34 and calculates the athletic performance coefficient of each athlete prior to the competition.
[0021]
On the other hand, the playback device 6 in the home 5 is provided with a home receiving device 7. The home receiving device 7 includes a broadcast receiving device 71, a visual field information decoding device 72, a sensation presentation device driving system 73, and a user monitor 74. The broadcast receiving device 71 receives a TV broadcast from the relay device 4, and visual field information is given to the decoding device 72. The viewer can select the visual field information of the player who is paying attention by using the decoding device 72. The drive system 73 drives the fatigue imparting means and the competition experience means based on the selected visual field information.
[0022]
Here, the competition experience means includes a treadmill 9 on which a viewer 8 rides and runs, a monitor display 10 that displays surrounding images based on image information, a speaker 11 that reproduces surrounding sounds, and a headwind And an air conditioner 13 that gives a predetermined temperature and humidity. Further, it is possible to increase the speed of the treadmill 9, to increase the head wind by the blower 12, and to give the viewer 8 fatigue by increasing the temperature and humidity by the air conditioner 13. doing.
[0023]
In addition, if another head wind device is installed behind the viewer 8, the viewer 8 can be given additional wind. In this case, the viewer 8 can be less fatigued.
[0024]
Further, when the treadmill 9 is inclined without being limited to the marathon and mountain climbing is assumed, the viewer can be fatigued by changing the atmospheric pressure or the oxygen concentration.
[0025]
In addition, the viewer 8 travels with the pulse sensor 14 attached to the ear or the like in advance, but the pulse sensor 14 is not required during a game experience. Information from the pulse sensor 14 is transmitted to the user monitor 74 via the data transmitter 15 attached to the hat worn by the viewer 8. Further, the running state and physiological state of the viewer 8 are captured by the monitor video camera 16 and given to the user monitor 74.
[0026]
Therefore, according to this embodiment, the monitor display 10 displays an image of a visual field that can be seen around the player 2 running, and the sound heard from the monitor speaker 11 around the player 2 is a stereo sound. The air blower 12 sends the wind direction and wind force estimated from the running speed of the competitor 2 and the wind condition of the stadium. Further, the air conditioner 13 gives the same weather conditions of temperature and humidity as the stadium 1.
[0027]
As a result, the viewer 8 can experience the excitement and excitement unique to the player 2 running in the stadium 1 at home.
[0028]
In the embodiment shown in FIG. 1, the sound is detected by the microphone 31, the visual field image is captured by the video camera 32, the weather information is detected by the weather sensor 33, and the physiological information is detected by the pulse sensor 34. However, those well known in the art can be used. However, it is difficult for the competitor 2 to travel with the existing method.
[0029]
Therefore, in the embodiment of the present invention, attention is paid to a phenomenon in which the traveling speed during traveling is inversely proportional to the pitch, and the traveling speed is estimated from this pitch information. Here, the pitch is a period in which the feet alternately touch the ground during running. In particular, in this embodiment, the pitch is measured from image information that is one of the visual field information of the player 2 without using a separate sensor for directly measuring the pitch. As a result, the number of sensors attached to the player 2 is reduced, so that the player's feeling of wearing the equipment is improved, and the amount of transmission information can be reduced.
[0030]
FIG. 2 is a flowchart showing a traveling speed measurement algorithm in one embodiment of the present invention, and FIG. 3 is a diagram showing an image frame for measuring the traveling speed.
[0031]
An image (FIG. 2A) obtained from the video camera 32 attached to the player 2 vibrates up and down with the running operation. First, the vibration state is obtained between each frame constituting the video signal by image processing. As shown in FIG. 3A, it is examined here to which part of the target frame (n) the image at the center of the image (n-1) one frame before the target frame has moved. As a result, as shown in FIG. 3B, a horizontal movement component dx and a vertical movement component dy are obtained, and only the vertical movement component dx is used as vibration information in this frame. As a result, even if the player 2 sees an arbitrary direction during running, the vertical movement information accompanying the running is not affected, so that stable vibration information can be searched.
[0032]
When the FFT filter is applied to the time-series vibration information obtained as described above (FIG. 2B), the spectrum within the range of the human running pitch is calculated from the spectrum (FIG. 2C). The maximum component is acquired as the pitch. Note that the pitch determined by this procedure is a discrete value, and the estimated traveling speed obtained from the running characteristics of the player 2 from the discrete pitch is also a discrete value. If the speed obtained by the discrete pitch is reproduced on the treadmill 9 as it is, a sudden speed change may occur even if the pitch is slightly changed. For this reason, it is necessary to continuously change the pitch, but here, a continuous value (FIG. 2D) is obtained using spline interpolation as the method.
[0033]
Although the estimated traveling speed (FIG. 2 (e)) from the video is continuously obtained by the above procedure, the speed calculation process is delayed for several seconds with respect to the video in order to acquire the FFT data. This can be solved by delaying the video in the relay device 4 at the time of relay.
[0034]
As examples of running pitch measurement, methods have been proposed to measure from broadcast images of normal broadcasts by image processing, but each requires initial settings, and the shooting conditions that change from moment to moment have changed. In this case, the initial setting is required again, but this initial setting is not necessary in this embodiment.
[0035]
Next, an operation for matching the feeling of fatigue of the athlete and the viewer will be described.
FIG. 4 is a block diagram showing an operation for adjusting the reproduction of the momentum for matching the feeling of fatigue between the player and the viewer, FIG. 5 is a flowchart, (a) shows a pre-measurement operation, and (b) Indicates the action of the sensation competition.
[0036]
First, before performing the bodily sensation competition, as shown in FIG. 5A, in step (abbreviated as S in the figure) S1, the pulse rate at the time when the athlete 3 and the viewer 8 are at rest by the pulse sensor 34 in advance. PRrest is measured, and the maximum pulse rate PRmax is calculated from (220-age). In step S2, the athlete 3 and the viewer 8 are run at several speeds Vk (k = 1 to n), and the respective pulses PRk (k = 1 to n) at that time are measured. In step S3, the athlete's and viewer's exercise load WLk (k = 1 to n) when running at the speed Vk (Vk = 1 to n) is set to the maximum pulse rate PRma and PRk (k = 1 to n). ) And the following equation (1). In step S4, linear regression is performed from the relationship between the velocity Vk and the exercise load WLk, and the exercise ability coefficients a and b of the regression lines are obtained. These athletic ability coefficients a and b are registered in advance in the sensation presentation device drive system 73 shown in FIG.
[0037]
The sensation presentation device drive system 73 includes a state comparison mechanism 731 and a travel speed scale conversion mechanism 732. In the bodily sensation competition, as shown in FIG. 5B, the state comparison mechanism 731 is provided with the athletic ability coefficients a and b of the player 3 registered as described above. With reference to the registered information, the travel load scale conversion mechanism 732 performs scale conversion of the travel load presented by the treadmill 9.
[0038]
That is, the scale conversion mechanism 732 estimates the exercise WLp feels athletes 3 from the traveling speed RS P competitor 3 measured in step S5, the running of the viewer commensurate with the exercise in step S6 The speed RSr is calculated from the expression (5), and the treadmill 9 is driven at the actual traveling speed. Accordingly, the treadmill 9 can be driven at a running speed that matches the fatigue feeling felt by the player 3 and the fatigue feel felt by the viewer 8.
[0039]
In the above-described embodiment, an example has been described in which the athlete 3 is a marathon runner, the running speed of the marathon runner is transmitted, and the viewer 8 runs on the treadmill 9, but the present invention is not limited thereto. If the competition is a bicycle competition or a boat competition, the viewer 8 can obtain the same sensation as the athlete 3 by using a rowing machine or an ergometer instead of the treadmill 9. In this case, as information to be transmitted, information that can be physically measured may be used, such as strength for rowing instead of traveling speed, strength for stepping on a pedal, and the like.
[0040]
It should be understood that the embodiment disclosed this time is illustrative in all respects and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
[0041]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, an exercise load is estimated based on the athlete's exercise intensity information and the athlete's athletic ability coefficient measured in advance, and viewing that gives the same exercise load from the athlete's exercise intensity. The player's actual exercise intensity is calculated, and the means of giving fatigue level is controlled so that the viewer is fatigued with the actual exercise intensity, so the athlete's feeling of fatigue, difficulty, and pain during the competition match. You can experience it as a viewer's own movement.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram of a sensation game relay device according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a flowchart showing a traveling speed measurement algorithm in one embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a diagram showing an image frame in a traveling speed measurement algorithm.
FIG. 4 is a block diagram showing an operation for adjusting the reproduction of the amount of exercise to match the feeling of fatigue of the player and the viewer.
FIG. 5 is a flowchart showing a pre-measurement operation for matching the feeling of fatigue between the player and the viewer and an operation for adjusting the reproduction of the exercise amount.
FIG. 6 is a diagram showing a running speed when a player and a viewer run with the same exercise load.
[Explanation of symbols]
1 Stadium, 2 Athletes, 3 Information Acquisition Device, 4 Relay Device, 5 Home, 6 Playback Device, 7 Home Receiver, 8 Viewer, 9 Treadmill, 10 Monitor Display, 11 Speaker, 13 Air Conditioner, 14 , 34 Pulse sensor, 16 Monitor video camera, 31 Microphone, 32 Video camera, 33 Weather sensor, 35 Data transmitter, 41 Receiver, 42 Information extractor, 43 Broadcaster, 71 Broadcast receiver, 72 Decoder, 73 Experience presentation device drive system, 74 user monitor.

Claims (3)

ランニングする競技者の運動負荷と視聴者の運動負荷とを一致させるような運動を前記視聴者自身が体験できる体感競技中継装置であって、
前記運動負荷は、予め定められた関係式により年齢に基づいて導出される予測最高脈拍数と安静時の脈拍数との差に対する運動中の脈拍数と前記安静時の脈拍数との差の比で定義され、
前記競技者の走行速度を検出する運動強度検出手段、
前記運動強度検出手段によって検出された前記走行速度に対応する運動強度情報を送信する送信手段、
前記送信手段によって送信された運動強度情報を受信する受信手段、
前記一致させるような運動に対応する運動負荷を前記視聴者に与えるための運動負荷付与手段、および
前記受信手段によって受信された前記運動強度情報と、予め計測された前記競技者についての脈拍数で規定される運動負荷と走行速度とを対応付ける第1の運動能力係数ならびに予め計測された前記視聴者についての脈拍数で規定される運動負荷と走行速度とを対応付ける第2の運動能力係数とに基づいて、前記一致させるような運動に対応する運動負荷を与えるための前記視聴者の実走行速度を演算し、前記視聴者に当該実走行速度に対応する運動負荷を与えるように前記運動負荷付与手段を制御する制御手段を備えた、体感競技中継装置。
A bodily sensation competition relay device in which the viewer himself can experience an exercise that matches the exercise load of the running athlete and the exercise load of the viewer,
The exercise load is the ratio of the difference between the pulse rate during exercise and the pulse rate at rest relative to the difference between the predicted maximum pulse rate derived from age according to a predetermined relational expression and the pulse rate at rest Defined in
Exercise intensity detecting means for detecting the running speed of the athlete;
Transmitting means for transmitting exercise intensity information corresponding to the running speed detected by the exercise intensity detecting means;
Receiving means for receiving exercise intensity information transmitted by the transmitting means;
The exercise load applying means for giving the viewer an exercise load corresponding to the exercise to be matched, and the exercise intensity information received by the receiving means, and the pulse rate of the athlete measured in advance Based on a first athletic ability coefficient that associates the specified exercise load with the running speed and a second athletic ability coefficient that associates the exercise load and the running speed defined by the pulse rate for the viewer measured in advance. And calculating the actual running speed of the viewer for applying an exercise load corresponding to the movement to be matched, and providing the exercise load corresponding to the actual running speed to the viewer. A bodily sensation competition relay device comprising a control means for controlling the movement.
記第1の運動能力係数は、前記競技者の走行速度と前記競技者の前記運動負荷とを一次回帰により対応付けるための係数であり、
前記第2の運動能力係数は、前記視聴者の実走行速度と前記視聴者の前記運動負荷とを一次回帰により対応付けるための係数である、請求項1に記載の体感競技中継装置。
Before SL first exercise capacity coefficient is a coefficient for associating the said exercise of the competitor and the traveling speed of the athlete by linear regression,
The sensible competition relay device according to claim 1, wherein the second athletic ability coefficient is a coefficient for associating the actual traveling speed of the viewer with the athletic load of the viewer by linear regression.
ランニングする競技者の運動負荷と視聴者の運動負荷とを一致させるような運動を前記視聴者自身が体験できる体感競技中継装置であって、
前記運動負荷は、予め定められた関係式により年齢に基づいて導出される予測最高脈拍数と安静時の脈拍数との差に対する運動中の脈拍数と前記安静時の脈拍数との差の比で定義され、
前記競技者の走行速度を検出する運動強度検出手段と、
前記競技者の周囲の景色および音についての視聴覚情報と、前記競技者の周囲の温度、湿度、風向および風速についての気象情報とを獲得するための競技環境検出手段と、
前記運動強度検出手段によって検出された前記走行速度に対応する運動強度情報および前記競技環境検出手段によって検出された前記視聴覚情報および前記気象情報に対応する競技環境の情報を送信する送信手段と、
前記送信手段によって送信された前記運動強度情報および前記競技環境の情報を受信する受信手段と、
前記運動強度情報に基づく運動負荷を有する運動を前記視聴者個人に行なわせ、かつ、前記視聴覚情報に対応する画像および音声を再生し、前記気象情報に対応する前記温度、前記湿度、前記風向および前記風速を再現して前記視聴者に体験させるための競技体験手段とを備え、
前記競技体験手段は、
指示された運動負荷を前記視聴者に与えるための運動負荷付与手段と、
予め計測された前記競技者についての脈拍数で規定される運動負荷と走行速度とを対応付ける第1の運動能力係数ならびに予め計測された前記視聴者についての脈拍数で規定される運動負荷と走行速度とを対応付ける第2の運動能力係数とに基づいて、前記一致させるような運動に対応する運動負荷を与えるための前記視聴者の実走行速度を演算し、前記視聴者に当該実走行速度に対応する運動負荷を与えるように前記運動負荷付与手段に指示を与える制御手段と、
前記受信手段によって受信された前記気象情報に基づいて、前記温度および前記湿度とを再現するための空調手段と、
前記受信手段によって受信された前記気象情報に基づいて、前記風向および前記風速を再現するための送風手段とを含む、体感競技中継装置。
A bodily sensation competition relay device in which the viewer himself can experience an exercise that matches the exercise load of the running athlete and the exercise load of the viewer,
The exercise load is the ratio of the difference between the pulse rate during exercise and the pulse rate at rest relative to the difference between the predicted maximum pulse rate derived from age according to a predetermined relational expression and the pulse rate at rest Defined in
Exercise intensity detecting means for detecting the running speed of the athlete;
A competition environment detection means for obtaining audiovisual information about the scenery and sound around the athlete and weather information about the temperature, humidity, wind direction and wind speed around the athlete,
Transmitting means for transmitting the exercise intensity information corresponding to the running speed detected by the exercise intensity detection means, the audiovisual information detected by the competition environment detection means, and information of the competition environment corresponding to the weather information;
Receiving means for receiving the exercise intensity information and the competition environment information transmitted by the transmitting means;
Causing the viewer to perform an exercise having an exercise load based on the exercise intensity information, and reproducing an image and sound corresponding to the audiovisual information, and the temperature, humidity, wind direction and A competition experience means for reproducing the wind speed and causing the viewer to experience,
The competition experience means is:
Exercise load applying means for giving the instructed exercise load to the viewer ;
The first athletic ability coefficient that associates the exercise load defined by the pulse rate for the athlete measured in advance with the running speed, and the exercise load and the running speed defined by the pulse rate for the viewer measured in advance. Is calculated based on the second athletic ability coefficient that corresponds to the viewer, and the viewer's actual running speed for applying an exercise load corresponding to the matching movement is calculated, and the viewer is associated with the actual running speed. and control means for providing an instruction to the exercise load application means to provide exercise for,
Air-conditioning means for reproducing the temperature and the humidity based on the weather information received by the receiving means;
A bodily sensation competition relay device comprising: air blowing means for reproducing the wind direction and the wind speed based on the weather information received by the receiving means.
JP2000270863A 2000-09-07 2000-09-07 Experience competition relay device Expired - Fee Related JP3619437B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000270863A JP3619437B2 (en) 2000-09-07 2000-09-07 Experience competition relay device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000270863A JP3619437B2 (en) 2000-09-07 2000-09-07 Experience competition relay device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2002078840A JP2002078840A (en) 2002-03-19
JP3619437B2 true JP3619437B2 (en) 2005-02-09

Family

ID=18757232

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000270863A Expired - Fee Related JP3619437B2 (en) 2000-09-07 2000-09-07 Experience competition relay device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3619437B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6477063B2 (en) * 2015-03-12 2019-03-06 オムロン株式会社 Information management device, control command generation device, training device, training system, information management program, information management method, control command generation program, and control command generation method

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS58120702U (en) * 1982-02-12 1983-08-17 松下電工株式会社 Automatic exercise load adjustment device based on pulse rate
JPH10263110A (en) * 1997-03-26 1998-10-06 Matsushita Electric Works Ltd Cycling simulation system
JPH11128395A (en) * 1997-11-04 1999-05-18 Omron Corp Training device and method
JPH11137719A (en) * 1997-11-07 1999-05-25 Matsushita Electric Works Ltd Training system
JP2000342713A (en) * 1999-06-02 2000-12-12 Atr Media Integration & Communications Res Lab Sport broadcasting device which can feel bodily sensation

Also Published As

Publication number Publication date
JP2002078840A (en) 2002-03-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6573739B1 (en) Indoor aerobic exercise equipment, exercise system
US11910865B2 (en) Augmented reality assisted communication
JP2000342713A (en) Sport broadcasting device which can feel bodily sensation
US10733516B2 (en) Information processing apparatus and storage medium
US5890995A (en) Interactive exercise apparatus
US5785630A (en) Interactive exercise apparatus
US8979710B2 (en) Adaptable exercise system and method
US6902513B1 (en) Interactive fitness equipment
US6004243A (en) Dynamic real time exercise video apparatus and method
KR100393350B1 (en) System and method for virtual game
US6142913A (en) Dynamic real time exercise video apparatus and method
US5690582A (en) Interactive exercise apparatus
AU735562B2 (en) Dynamic real time exercise video apparatus and method
US20090111670A1 (en) Walk simulation apparatus for exercise and virtual reality
US20050075213A1 (en) Exercise device independent, variable display rate visual exercise system
JP2008237832A (en) Walking navigation system
JP2018010310A (en) Program, information processing device and information processing method
US20120021393A1 (en) Method for Operating a Training Device and Training Device
JP3619437B2 (en) Experience competition relay device
KR100761465B1 (en) Treadmill system having wearable display device
US20210402281A1 (en) Adaptable exercise system and method
JP2002210060A (en) Contest participation type exercising apparatus and center system therefor
JP2018201769A (en) Golf game system for prevention of care
US20240189664A1 (en) Exercise apparatus with integrated holographic display
US20240286005A1 (en) Exercise apparatus with integrated holographic display

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20040511

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20040709

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20041102

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20041112

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees