JP3552309B2 - Music control information setting device - Google Patents

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Description

【0001】
【産業上の利用分野】
この発明は、シンセサイザー等の電子楽器あるいはその他の楽音発生装置において、楽音発生中等に、音色を決定するパラメータ情報の設定値の調整を行なう装置に関し、特に、音色に応じた所望の種類のパラメータ情報の設定値を、迅速に調整できるようにしたものに関する。
【0002】
【従来の技術】
電子楽器で発生する音色(ピアノ音・トランペット音等)は、例えばウェーブ,ビブラートスピード等の様々な種類のパラメータ情報の値によって決定される。したがって、これらのパラメータ情報の値が異なれば、音色の特徴が異なってくる。
プリセット音色については、これらのパラメータ情報の値が、予め各音色について設定されてROMに格納されている。また、ユーザーが自由に作成できる音色については、エディット・モード(音色の編集を行なうモード)時に、独自にパラメータ情報の値を設定し、電子楽器内のRAMに書き込むことができるようになっている。
【0003】
そして、プレイ・モード(ROM内の格納データやRAMに書き込んだデータ等に基づき演奏を行なうモード)時には、こうしたパラメータ情報の値の設定によって決定された音色のもとで、演奏が行なわれる。
ところで、演奏中において、ユーザー(すなわち演奏者)は、発生する音色の特徴を臨機応変に変化させたい場合がある。そのためには、演奏中にも、既に設定されているパラメータ情報の値を、調整できるようにする必要がある。
【0004】
こうした要求に応えるためにまず考えられるのは、各パラメータ情報に1対1に対応した操作子をパネル上に設けておき、目的のパラメータ情報に対応する操作子を演奏中に操作することにより、当該パラメータ情報の設定値を調整する方式である。かつてのアナログシンセサイザーでは、こうした方式が採られており、したがって演奏中にパラメータ情報の設定値を調整することが容易であった。
【0005】
しかし、今日のディジタルシンセサイザーでは、音源システムの高機能化・多様化により、音色を決定するパラメータ情報の種類数が著しく増加している。したがって、各パラメータ情報に1対1に対応させて多数の操作子を設けることは、スペースの関係上不可能である。
そこで、これに代わり、ディジタルシンセサイザーでは、全てのパラメータ情報を階層構造に整理しておき、パネル上の限られた数の操作子を何段階かにわたって複数回操作することにより、目的のパラメータ情報に到達し、そのパラメータ情報の設定値を調整する、という階層化方式を採ることを余儀なくされていた。すなわち、例えばFM楽音合成方式において、或るFM演算ユニット中の特定のパラメータ情報の設定値を調整したい場合には、まず、エディット・モードに入るボタンを押すことにより、複数の演算ユニットをディスプレイに表示させる。次に、操作子でディスプレイ中の1つのユニットを選択することにより、そのユニット中の複数のパラメータ情報をディスプレイに表示させる。続いて、操作子でディスプレイ中の1つのパラメータ情報を選択することにより、そのパラメータ情報の設定値をディスプレイに表示させる。このようにして漸く目的のパラメータ情報に到達した後、操作子でその設定値の調整を行なう、という方式を採っていたのである。
【0006】
しかし、こうした階層化方式は、ユーザーに対して演奏中に極めて煩雑な操作を強いるものであった。更に、パラメータ情報の種類の増加によって階層構造が複雑化するにつれて、こうした方式によって演奏中にパラメータ情報の設定値を迅速に調整することは、事実上不可能になっていった。
そこで、演奏中にパラメータ情報の設定値を迅速に調整するクイックエディット方式として、下記のような方式が提案されている。
【0007】
第1は、エディット・モード時に、全パラメータ情報の中から任意の1種類のパラメータ情報を選択しておき、そのパラメータ情報に関しては、プレイ・モード時に、パネル上の専用の操作子(例えばスライダ)によってパラメータ情報の設定値を調整できるようにしたものである。
第2は、エディット・モード時に、全パラメータ情報の中から限定された数の任意の種類のパラメータ情報を選択してパネル上の複数の専用の操作子に1対1に割り当てておき、それらのパラメータ情報に関しては、プレイ・モード時に、それらの操作子によってパラメータ情報の設定値を調整できるようにしたものである。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記第1の方式では、演奏中に調整できるパラメータ情報は、わずか1種類である。この方式では、演奏中に複数種類のパラメータ情報の設定値を調整したいというユーザーの要求を満たすことはできない。
また、上記第2の方式では、演奏中に調整できるパラメータ情報の組合せが、1通りしか存在しない。すなわち、全ての音色について、同じ種類のパラメータ情報の設定値しか調整できない。これに対し、ユーザーが演奏中に調整したいパラメータ情報の種類は、全ての音色について同じとは限らない。むしろ、発生する音色が異なれば、演奏中に調整したいパラメータ情報の種類も異なってくるのが一般である。この方式では、こうしたユーザーの要求を満たすことはできない。
【0009】
この発明は上述の点に鑑みてなされたものであり、シンセサイザー等の電子楽器あるいはその他の楽音発生装置において、楽音発生中等に、音色に応じた所望の種類のパラメータ情報の設定値を、迅速に調整できるようにした装置を提供しようとするものである。
【0010】
【課題を解決するための手段】
この出願の第1の発明に係る楽音制御情報設定装置は、1つの音色を決定する複数のパラメータ情報のうち、該パラメータ情報の数よりも少ない所定数のパラメータ情報が割り当てられ、該割り当てられたパラメータ情報の値を可変設定する操作子手段と、前記操作子手段に割り当てるべき前記所定数のパラメータ情報の組み合わせを設定する設定情報を、様々な音色に対応して記憶する第1の記憶手段と、前記操作子手段に割り当てるべき前記所定数のパラメータ情報の組み合わせを設定する設定情報を、前記音色に依らず記憶する第2の記憶手段と、前記第1の記憶手段に記憶された設定情報と前記第2の記憶手段に記憶された設定情報とのうち何れを使用するか指示する指示手段と、前記指示手段の指示に応じて、前記第1の記憶手段に記憶されている選択された特定の音色に対応する前記設定情報、あるいは前記第2の記憶手段に記憶されている前記設定情報を読み出し、該設定情報に従って前記所定数のパラメータ情報を前記操作子手段に割り当てる割り当て手段と具えている。
【0011】
また、この出願の第2の発明に係る楽音制御情報設定装置は、1つの音色を決定する複数のパラメータ情報のうち、該パラメータ情報の数よりも少ない所定数のパラメータ情報が割り当てられ、該割り当てられたパラメータ情報の値を可変設定する操作子手段と、複数の音色の組み合わせからなるレイヤー音色を指定する手段と、前記操作子手段に割り当てられるべき前記所定数のパラメータ情報が、前記指定されたレイヤー音色を構成する前記複数の音色のうち特定の1つに対応すること又は特定の複数に共通に対応することを設定する設定手段と、前記設定手段で設定された1又は複数の音色に対応して、前記所定数のパラメータ情報を前記操作子手段に割り当てる割り当て手段と、を具えている。
【0012】
【作用】
第1の発明に係る楽音制御情報設定装置においては、音色を決定する複数のパラメータ情報のうち、該パラメータ情報の数よりも少ない所定数のパラメータ情報を、操作子手段に割り当て可能である。第1の記憶手段には、こうした所定数のパラメータ情報の組み合わせを設定する設定情報が、様々な音色に対応して記憶される。すなわち、各音色毎に、その音色に適した所定数のパラメータ情報の組み合わせを設定することが可能である。また、前記操作子手段に割り当てるべき前記所定数のパラメータ情報の組み合わせを設定する設定情報を、前記音色に依らず記憶する第2の記憶手段と、前記第1の記憶手段に記憶された設定情報と前記第2の記憶手段に記憶された設定情報とのうち何れを使用するか指示する指示手段とが設けられており、前記割り当て手段は、前記指示手段の指示に応じて、前記第1の記憶手段に記憶されている選択された或る特定の音色に対応する設定情報、あるいは前記第2の記憶手段に記憶されている前記設定情報を読み出す。そして、該設定情報に従う所定数のパラメータ情報を、操作子手段に割り当てる。操作子手段では、割り当てられたこの特定の音色に対応する所定数のパラメータ情報の値を、可変設定して調整することができる。
【0013】
どのようなパラメータ情報の組み合わせを設定するかという問題に関しては、例えば、楽音発生中に当該音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音発生中に当該音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータの組み合わせを設定することが考えられる。
また、いつどのように選択された音色について、操作子手段へのパラメータ情報の割り当てを行なうか、という問題に関しては、例えば次のようにすることが考えられる。すなわち、発生すべき音色が楽音発生装置の音色選択用操作子で選択されると、その音色について、操作子手段にパラメータ情報の割り当てを行なうようにするのである。そうすれば、楽音発生中に、選択した音色に対応したパラメータ情報の設定値を、操作者が操作子手段により迅速に調整できるようになる。しかし、これに限らず、他の適宜の場面において他の適宜の手段で選択された音色について、割り当てを行なうようにしてよい。
【0014】
このように、第1の発明では、前記指示手段により第1の記憶手段に記憶されている選択された特定の音色に対応する設定情報を読み出すよう指示することにより、楽音発生装置で発生する音色に対応して、楽音発生中に当該音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音発生中に当該音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータ等、所望のパラメータ情報を、操作子手段に割り当てることができる。そして、楽音発生中等適宜の場面で、当該音色に対応して割り当てられたパラメータ情報の値を、上記操作子手段により迅速かつ容易に可変設定して調整することができる。こうして、各音色毎にその音色に適したクイックエディット処理を行なうことができる。一方、前記指示手段により第2の記憶手段に記憶されている設定情報を読み出すよう指示することにより、音色に依らずに共通の設定情報に従うパラメータ情報を操作子手段に割り当てることもできる。
【0015】
第2の発明に係る楽音制御情報設定装置においても、音色を決定する複数のパラメータ情報のうち、該パラメータ情報の数よりも少ない所定数のパラメータ情報を、操作子手段に割り当て可能である。但しここでは、複数の音色の組み合わせからなるレイヤー音色が指定される。レイヤー音色とは、楽音発生装置において、複数の音色(シングル音色)を組み合わせて成る音色である。そして、操作子手段に割り当てられる所定数のパラメータ情報を、指定されたレイヤー音色を構成する複数の音色のうち特定の1つに対応させるか、又は特定の複数に共通に対応させるかが、設定手段により設定される。割り当て手段は、こうして設定された1つまたは複数の音色に対応した所定数のパラメータ情報を、操作子手段に割り当てる。操作子手段では、割り当てられたこの1つまたは複数の音色に対応する所定数のパラメータ情報の値を、可変設定して調整することができる。
【0016】
どのようなパラメータ情報の組み合わせを割り当てるかという問題に関しては、第1の発明におけると同様、例えば、楽音発生中に当該レイヤー音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音発生中に当該レイヤー音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータの組み合わせを設定することが考えられる。
また、パラメータ情報の組み合わせを、指定されたレイヤー音色を構成する複数の音色のうち特定の1つに対応させるか、又は特定の複数に共通に対応させるかという問題に関しては、例えば、当該レイヤー音色を構成する複数の音色のうち、楽音発生中にパラメータを可変設定するのに適した1つまたは複数の音色に対応させることが考えられる。
【0017】
また、指定されたどのレイヤー音色について、いつ操作子手段へのパラメータ情報の割り当てを行なうか、という問題に関しても、第1の発明におけると同様、例えば次のようにすることが考えられる。すなわち、発生すべきレイヤー音色が楽音発生装置の音色選択用操作子で選択されると、そのレイヤー音色について、操作子手段にパラメータ情報の割り当てを行なうようにするのである。そうすれば、楽音発生中に、選択したレイヤー音色を構成する1つまたは複数の音色に対応したパラメータ情報の設定値を、操作者が操作子手段により迅速に調整できるようになる。しかし、これに限らず、他の適宜の場面において他の適宜の手段で選択されたレイヤー音色について、割り当てを行なうようにしてよい。
【0018】
このように、第2の発明では、指定されたレイヤー音色に対応して、楽音発生中に当該レイヤー音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音発生中に当該レイヤー音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータ等、所望のパラメータ情報を、操作子手段に割り当てることができる。また、そのパラメータ情報を、指定されたレイヤー音色を構成する複数の音色のうち特定の1つに対応させるか、又は特定の複数に共通に対応させるかを設定しておくことができる。そして、楽音発生中等適宜の場面で、当該レイヤー音色を構成する1つまたは複数の音色に対応して割り当てられたパラメータ情報の値を、上記操作子手段により迅速かつ容易に可変設定して調整することができる。こうして、各レイヤー音色毎にその音色に適したクイックエディット処理を行なうことができる。
【0019】
【実施例】
以下、添付図面を参照してこの発明を詳細に説明する。
図1は、この発明の一実施例に係る楽音制御情報設定装置を採用した電子楽器の全体的構成ブロック図である。この電子楽器全体の制御は、CPU(中央処理ユニット)1,ROM(リードオンリーメモリ)2,RAM(ランダムアクセスメモリ)3を含むマイクロコンピュータによって行なわれる。マイクロコンピュータには、データ及びアドレスバス4を介して、鍵盤回路5,操作パネル6上のディスプレイ7及び操作子グループ8,楽音発生回路9が接続されている。マイクロコンピュータは、電子楽器にとって必要な様々な処理、例えば、鍵盤KBのキースキャン処理,操作子グループ8中の各操作子の操作状態検出用スキャン処理,楽音発生回路9の楽音発生チャンネルへのキーアサイン処理等の公知の処理,及び後述するようにこの発明で提案するクイックエディットに関する新規な処理を実行する。
【0020】
図2は、図1の操作パネル6におけるこの発明に係る部分の一例を抽出して示すものである。図のように、この電子楽器では、ディスプレイ7の手前に、8個のクイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8が設けられている。これらの8個のクイックエディット用操作子には、音色を決定する複数のパラメータ情報のうち任意の8種類が、1対1に割り当てられるようになっている。各クイックエディット用操作子は、こうして割り当てられたパラメータ情報の値を、適宜に可変設定するために使用される。従って、例えば、1つの音色を決定すパラメータ情報のうち、楽音演奏中に可変設定する頻度が比較的高いもの、あるいは楽音演奏中に容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいものを、各クイックエディット用操作子に割り当てるようにすれば、音色パラメータ変更操作にとって都合がよい。このように、複数のパラメータ情報の中の限られた数のパラメータ情報を少数の操作子に割り当てて、即座のパラメータ調整を可能にする機能を、「クイックエディット機能」と呼ぶ。尚、図2の残りの部分については、後述する。
【0021】
図1に戻り、ROM2は、CPU1が処理するプログラムを格納するプログラムROM部と、楽音発生・制御用の各種データを格納するデータROM部とを含んでいる。
図3は、このデータROM部の記憶例を示す。図3(a)のように、データROM部には、n種類のプリセットシングル音色データPSVD1〜PSVDnと、m種類のプリセットレイヤー音色データPLVD1〜PLVDmとが記憶されている。n,mは、それぞれ任意の数である。
【0022】
シングル音色とは、1つの音色選択操作に応じて1つの音色が選択されるものである。各プリセットシングル音色データは、こうしたシングル音色を決定するために予め設定された音色データである。また、レイヤー音色とは、1つの音色選択操作に応じて複数のシングル音色の組み合わせが選択されるものである。各プリセットレイヤー音色データは、こうしたレイヤー音色を決定するために予め設定された音色データである。
【0023】
1つのプリセットシングル音色データPSVDの内容の一例は、図3(b)のようである。パラメータアドレスPAR1〜PAR29には、29種類のパラメータ(ウェーブ,ビブラートスピード,…)についての夫々の設定値が記憶されている。すなわち、この実施例においては、1つのプリセットシングル音色を決定する複数のパラメータ情報は、アドレスPAR1〜PAR29に対応した29種類のパラメータから成っており、各アドレスPAR1〜PAR29内に記憶されたデータ値が、各パラメータ情報の値に相当している。
【0024】
また、図3(b)のとおり、各プリセットシングル音色データ毎に、8個のアドレスから成るボイスクイックエディットテーブル(VQETBL1〜VQETBL8)が含まれている。このボイスクイックエディットテーブルの各アドレスは、図2の各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に1対1に対応している。そして、各アドレスには、対応するクイックエディット操作子に割り当てるパラメータの種類を指定する情報が記憶されている。
【0025】
すなわち、ボイスクイックエディットテーブルの1つのアドレスには、図3(c)に示すように、クイックエディットフラグQEDFLGとパラメータナンバーPARNOが記憶されている。そして、パラメータナンバーPARNOとして、対応するクイックエディット用操作子に割り当てるパラメータの種類を指定する情報が記憶されている。
【0026】
この情報は、例えば、パラメータアドレスPAR1〜PAR29に対応した29種類のパラメータのうちのいずれか1つを指定するための1〜29のいずれかの数値から成っている。また、仮りに、対応するクイックエディット用操作子にパラメータを割り当てないような場合には、この情報は、例えば0または30の数値から成っている。
これにより、1つのプリセットシングル音色について、クイックエディット用操作子に割り当てるべき情報として、29種類のパラメータのうち8種類以内のパラメータの組み合わせを設定する情報が、ボイスクイックエディットテーブルの8個のアドレスに記憶されていることになる。
【0027】
これらのパラメータの組み合わせは、具体的には、楽音演奏中に当該プリセットシングル音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音演奏中に当該プリセットシングル音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータを含んでいる(一例として、トランペットやストリングスのような持続音系の音色では、マスターチューン,アタックタイム,ブライトネス,リリースタイム等のパラメータを含んでいてよく、また、ピアノやギターのような減衰音系の音色では、マスターチューン,ベロシティセンス,ディケイタイム,ディチューン等のパラメータを含んでいてよい)。
【0028】
尚、クイックエディットフラグQEDFLGは、レイヤー音色のために使用するフラグであり、シングル音色の場合は使用しない(図ではフラグ値0としてある)。
データROM部では、このようにして、n種類のプリセットシングル音色のそれぞれに対応して、29種類のパラメータのうちクイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てるべき8種類以内のパラメータの組み合わせを設定する情報が、ボイスクイックエディットテーブルに記憶されている。
【0029】
次に、1つのプリセットレイヤー音色データPLVDの内容の一例は、図4(a)のようである。VOICE1,VOICE2は、上記n種類のシングル音色のうち所定の2種類のシングル音色を、当該レイヤー音色を構成するシングル音色として指定する情報である。VOICE VOL1,VOICE VOL2は、当該レイヤー音色を発生する際の、この2種類のシングル音色についてのボリュームの設定値である。VOICE TOUCH1,VOICE TOUCH2は、当該レイヤー音色を発生する際の、この2種類のシングル音色についてのタッチセンスの設定値である。
【0030】
また、各プリセットレイヤー音色データにも、上述のプリセットシングル音色データと同様に、8個のアドレスから成るレイヤーボイスクイックエディットテーブル(LVQETBL1〜LVQETBL8)が含まれている。このレイヤーボイスクイックエディットテーブルの各アドレスも、図2の各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に1対1に対応している。そして、各アドレスに、対応するクイックエディット操作子に割り当てるパラメータの種類を指定する情報が記憶されている。
すなわち、レイヤーボイスクイックエディットテーブルの各アドレスにも、図4(b)に示すように、クイックエディットフラグQEDFLGとパラメータナンバーPARNOが記憶されている。そして、パラメータナンバーPARNOとして、対応するクイックエディット用操作子に割り当てるパラメータの種類を指定する情報が記憶されている。
【0031】
これにより、1つのプリセットレイヤー音色について、クイックエディット用操作子に割り当てるべき情報として、29種類のパラメータのうち8種類以内のパラメータの組み合わせを設定する情報が、レイヤーボイスクイックエディットテーブルの8個のアドレスに記憶されていることになる。具体的には、これらのパラメータの組み合わせも、楽音演奏中に当該プリセットレイヤー音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音演奏中に当該プリセットレイヤー音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータを含んでいる。
【0032】
また、ここでは、各アドレスのクイックエディットフラグQEDFLGには、フラグ値0または1または2が記憶されている。フラグ値0は、当該アドレスに対応したクイックエディット操作子に割り当てたパラメータが、VOICE1,VOICE2で指定された2種類のシングル音色の両方に対応することを指示する。フラグ値1は、当該アドレスに対応したクイックエディット操作子に割り当てたパラメータが、VOICE1で指定された1種類のシングル音色にのみ対応することを指示する。フラグ値2は、当該アドレスに対応したクイックエディット操作子に割り当てたパラメータが、VOICE2で指定された1種類のシングル音色にのみ対応することを指示する。このように、1つのプリセットレイヤー音色において、クイックエディット用操作子に割り当てる8種類以内の各パラメータを、当該レイヤー音色を構成する2種類のシングル音色のうち特定の1つに対応させるか、両方に対応させるかが、各アドレスのフラグ値によって設定されていることになる。
【0033】
データROM部では、このようにして、m種類のプリセットレイヤー音色のそれぞれに対応して、29種類のパラメータのうちクイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てるべき8種類以内のパラメータの組み合わせを設定する情報が、レイヤーボイスクイックエディットテーブルに記憶されている。更に、各プリセットレイヤー音色について、これら8種類以内の各パラメータを、当該レイヤー音色を構成する2種類のシングル音色のうち特定の1つに対応させるか、両方に対応させるかが、レイヤーボイスクイックエディットテーブルで設定されている。
【0034】
図1に戻り、RAM3は、ワーキングRAM部と、楽音発生・制御用の各種データやその他のデータを格納するデータRAM部とを含んでいる。
図5は、このデータRAM部の記憶例を示す。図5(a)のように、データRAM部には、k種類のユーザーシングル音色データUSVD1〜USVDkの記憶領域と、j種類のユーザーレイヤー音色データULVD1〜ULVDjの記憶領域と、i種類のコモンクイックエディットテーブルCQET1〜CQETiの記憶領域とがある。k,j,iは、それぞれ任意の数である。
【0035】
ユーザーシングル音色データは、ユーザーによって任意に設定されるシングル音色データである。ユーザーレイヤー音色データは、ユーザーによって任意に設定されるレイヤー音色データである。
1つのユーザーシングル音色データUSVDの内容の一例は、図5(b)のようである。ユーザーシングル音色データを構成するパラメータの種類は、図3(b)のプリセットシングル音色データPSVDの場合と同様であり、パラメータアドレスPAR1〜PAR29に、29種類のパラメータ(ウェーブ,ビブラートスピード,…)についてのそれぞれの設定値が記憶される。
【0036】
また、図5(b)のとおり、各ユーザーシングル音色データ毎に、8個のアドレスから成るボイスクイックエディットテーブル(VQETBL1〜VQETBL8)が含まれており、該各アドレスには、対応するクイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てるパラメータの種類を指定する情報(パラメータナンバーPARNO)が記憶される。
【0037】
これにより、1つのユーザーシングル音色について、クイックエディット用操作子に割り当てるべき情報として、29種類のパラメータのうち8種類以内のパラメータの組み合わせを設定する情報が、ボイスクイックエディットテーブルの8個のアドレスに記憶されることになる。具体的には、これらのパラメータの組み合わせも、楽音演奏中に当該ユーザーシングル音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音演奏中に当該ユーザーシングル音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータを含んでいる。尚、クイックエディットフラグQEDFLGは、前述のとおりレイヤー音色のために使用するフラグであるので、ここでも使用しない(図ではフラグ値0としてある)。
【0038】
データRAM部では、このようにして、k種類のユーザーシングル音色のそれぞれに対応して、29種類のパラメータのうちクイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てるべき8種類以内のパラメータの組み合わせを設定する情報が、ボイスクイックエディットテーブルに記憶される。
次に、1つのユーザーレイヤー音色データULVDの内容は、図4に示したプリセットレイヤー音色データPLVDと同様である。すなわち、ユーザーレイヤー音色データにも、図4(a)のように、当該レイヤー音色を構成する2種類のシングル音色を指定する情報VOICE1,VOICE2と、当該レイヤー音色を発生する際のこの2種類のシングル音色についてのボリューム,タッチセンスの設定値VOICE VOL1,VOICE VOL2,VOICE TOUCH1,VOICE TOUCH2と、8個のアドレスから成るレイヤーボイスクイックエディットテーブル(LVQETBL1〜LVQETBL8)とが含まれる。このレイヤーボイスクイックエディットテーブルの各アドレスも、図2の各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に1対1に対応しており、図4(b)のように、クイックエディットフラグQEDFLGとパラメータナンバーPARNOが記憶される。
【0039】
データRAM部では、このようにして、j種類のユーザーレイヤー音色のそれぞれに対応して、29種類のパラメータのうちクイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てるべき8種類以内のパラメータの組み合わせを設定する情報が、レイヤーボイスクイックエディットテーブルに記憶される。更に、各ユーザーレイヤー音色について、これら8種類以内の各パラメータを、当該レイヤー音色を構成する2種類のシングル音色のうち特定の1つに対応させるか、両方に対応させるかが、レイヤーボイスクイックエディットテーブルで設定される。
【0040】
データRAM部におけるi種類のコモンクイックエディットテーブルCQET1〜CQETiは、ユーザーによってその内容が設定されると共に、楽音演奏時において、任意のテーブルを選択することができるものである。1つのコモンクイックエディットテーブルCQETの内容の一例を、図6に示す。図6(a)のように、コモンクイックエディットテーブル(CVQETBL1〜CVQETBL8)は、図3(c)のボイスクイックエディットテーブルと同様に、8個のアドレスから成っており、各アドレスが、図2の各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に1対1に対応している。そして、各アドレスに、対応するクイックエディット操作子に割り当てるパラメータの種類を指定する情報が記憶される。
【0041】
すなわち、このコモンクイックエディットテーブルの各アドレスにも、図6(b)に示すように、クイックエディットフラグQEDFLGとパラメータナンバーPARNOが記憶される。そして、パラメータナンバーPARNOとして、対応するクイックエディット用操作子に割り当てるパラメータの種類を指定する情報が記憶される。これにより、1つのコモンクイックエディットテーブルについて、クイックエディット用操作子に割り当てるべき情報として、29種類のパラメータのうち8種類以内のパラメータの組み合わせを設定する情報が、8個のアドレスに記憶されることになる。
【0042】
このコモンクイックエディットテーブルを設けた理由は、次のとおりである。楽音演奏中にシングル音色やレイヤー音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音演奏中にシングル音色やレイヤー音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータは、個々の音色毎に異なるとはいえ、その音色のタイプによってかなり共通している場合がある。例えば、トランペットやストリングスのような持続音系の音色では、マスターチューン,アタックタイム,ブライトネス,リリースタイム等が、こうしたパラメータに該当する。また、ピアノやギターのような減衰音系の音色では、マスターチューン,ベロシティセンス,ディケイタイム,ディチュ−ン等が、こうしたパラメータに該当する。また、パーカッシブ系音色やシンセリード系音色でも、同様に、該当するパラメータが存在している。
【0043】
そこで、ユーザーが、音色をこうした幾つかの音色タイプに分類して各コモンクイックエディットテーブルに対応させるようにし、楽音演奏中に当該音色タイプについて可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音演奏中に当該音色タイプについて容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータを、対応するコモンクイックエディットテーブルにおけるパラメータの組み合わせとして設定できるようにするために、コモンクイックエディットデータを設けたのである。このコモンクイックエディットテーブルの各アドレスに記憶するクイックエディットフラグQEDFLGの意味は、前述と同じである。
【0044】
次に、再び図2に移り、図1の操作パネル6におけるこの発明に係る部分を説明する。
既に述べたように、クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8は、音色を決定する複数のパラメータ情報のうち任意の8種類が1対1に割り当てられ、それらのパラメータ情報の値を可変設定する操作子である。
【0045】
ここで、図3〜図6のデータROM部及びデータRAM部の記憶例で説明したように、この実施例では、音色(プリセットシングル音色,プリセットレイヤー音色,ユーザーシングル音色,ユーザーレイヤー音色)を決定するパラメータ情報は、29種類のパラメータから成っている。そして、各音色に対応して、29種類のパラメータのうちクイックエディット用操作子に割り当てるべき8種類以内のパラメータの組み合わせを設定する情報が、ボイスクイックエディットテーブルまたはレイヤーボイスクイックエディットテーブルに記憶されている。したがって、選択された特定の音色に対応するクイックエディットテーブルに記憶されている8種類以内のパラメータが、各クイックエディット用操作子に割り当てられることになる。
【0046】
尚、クイックエディット用操作子は、図ではスライダ形式となっているが、増加用スイッチと減少用スイッチ(INC/DECスイッチ)形式としてもよい。パラメータの値を、絶対値としてではなく相対値として増減させたい場合には、INC/DECスイッチ形式のほうが好適である。
次に、ディスプレイ7の右側下方の操作子及び右側上方の操作子の説明を行なう。右側下方において、エディットスイッチEDITは、電子楽器においてエディットモード(音色データ等の編集を行なってRAMに書き込むモード)に入るために使用される。ボイスパラメータスイッチVOICEPARは、エディットモード時に音色データの編集を開始するために使用される。ボイスクイックエディットスイッチVOICEQEDTは、エディットモード時にボイスクイックエディットテーブルの編集を開始するために使用される。コモンクイックエディットスイッチCOMMONQEDTは、エディットモード時にコモンクイックエディットテーブルの編集を開始するために使用される。
【0047】
右側上方において、プレイスイッチPLAYは、電子楽器においてプレイモード(ROMに格納されているデータやエディットモード時にRAMに書き込んだデータに基づき、演奏を行なうモード)に入るために使用される。シングルスイッチSINGLEは、エディットモード時またはプレイモード時にシングル音色を選択するモードに入るために使用される。レイヤースイッチLAYERは、エディットモード時またはプレイモード時にレイヤー音色を選択するモードに入るために使用される。クイックエディットスイッチQEDは、本発明の提案するクイックエディット処理を行なうモードに入るために使用される。ボイス/コモンスイッチVOICE/COMMONは、クイックエディット処理においてボイスクイックエディットテーブルを使用するかコモンクイックエディットテーブルを使用するかを選択するために使用される。コモンテーブル選択スイッチCQETSELECTは、コモンクイックエディットテーブル使用時にi種類のコモンクイックエディットテーブルのうちのいずれか1つのテーブルを選択するために使用される。
【0048】
続いて、図7〜図12を参照して、図1のCPU1によって実行される処理におけるこの発明に係る部分を、これらのフローチャートに基づいて説明する。
図7のメインルーチンでは、初期設定(ステップ10)を行なった後、操作パネル6の操作子グループ8(図2に示した各操作子ならびに図示しない音色選択スイッチ等)をスキャンする(ステップ11)。そして、エディットモードかプレイモードかのモード選択処理を行ない(ステップ12)、スイッチEDIT,スイッチPLAYのオンオフ状態を判定する(ステップ13)。
【0049】
スイッチEDITがオンと判定されれば、図8に詳細を示すエディット処理を行ない(ステップ14)、続いて発音処理(ステップ16)及びその他の処理(ステップ17)を行なった後、ステップ11に戻り、ステップ11〜17の処理を繰り返す。他方、スイッチPLAYがオンと判定されれば、図9以下に詳細を示す音色選択処理を行ない、(ステップ15)、続いて発音処理(ステップ16)及びその他の処理(ステップ17)を行なった後、ステップ11に戻り、ステップ11〜17の処理を繰り返す。
【0050】
ステップ14のエディット処理は、音色データ等の編集を行なってRAM3に書き込む処理であり、図8のように、まずステップ20で、スイッチSINGLE,スイッチLAYER,スイッチVOICEPAR,スイッチVOICEQEDT,スイッチCOMMONQEDTのオンオフ状態を判定する。
スイッチSINGLEがオンであり且つスイッチVOICEPARがオンであると判定されれば、ステップ20から、ステップ21のユーザーシングル音色データの編集処理に進む。この処理では、ユーザーが、望みのユーザーシングル音色について、各アドレスPAR1〜PAR29(図5(b))のパラメータの値を設定することにより、該ユーザーシングル音色の設定・編集を行なう。この編集操作は、操作パネル6上のディスプレイ7及び操作子グループ8を使用して行なわれる。
【0051】
スイッチSINGLEがオンであり且つスイッチVOICEQEDTがオンであると判定されれば、ステップ20から、ステップ22のボイスクイックエディットテーブルの編集処理に進む。この処理では、所望のユーザーシングル音色について、各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に任意のパラメータ情報を割り当てる処理を行ない、割り当てしたパラメータ情報を示すパラメータナンバーPARNOを、該音色に対応するボイスクイックエディットテーブルの8個のアドレス(図5(b))に設定する。この割り当て操作は、操作パネル6上のディスプレイ7及び操作子グループ8を使用して行なわれる。図5のユーザーシングル音色データUSVDの例で説明したように、パラメータナンバーPARNO(図5(c))は、1〜29,または0か30の数値に設定される。また、ここではクイックエディットフラグQEDFLGは使用しないので、テーブルのフラグ値は0に設定される。
【0052】
スイッチLAYERがオンであり且つスイッチVOICEPARがオンであると判定されれば、ステップ20から、ステップ23のユーザーレイヤー音色データの編集処理に進む。この処理では、ユーザーが、望みのユーザーレイヤー音色について、2種類のシングル音色を指定する情報VOICE1,VOICE2と、この2種類のシングル音色についてのボリューム,タッチセンスの値と(図4(a))を設定することにより、該ユーザーレイヤー音色の設定・編集を行なう。この編集操作も、操作パネル6上のディスプレイ7及び操作子グループ8を使用して行なわれる。
【0053】
スイッチLAYERがオンであり且つスイッチVOICEQEDTがオンであると判定されれば、ステップ20から、ステップ24のレイヤーボイスクイックエディットテーブルの編集処理に進む。この処理では、所望のユーザーレイヤー音色について、各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に任意のパラメータ情報を割り当てる処理を行ない、割り当てしたパラメータ情報を示すパラメータナンバーPARNOを、該音色に対応するレイヤーボイスクイックエディットテーブルの8個のアドレス(図4(a))に設定する。この割り当て操作は、操作パネル6上のディスプレイ7及び操作子グループ8を使用して行なわれる。パラメータナンバーPARNO(図4(b))は、1〜29,または0か30の数値に設定される。クイックエディットフラグQEDFLG(図4(b))は、フラグ値0または1または2に設定される。
【0054】
スイッチCOMMONQEDTがオンと判定されれば、ステップ20から、ステップ25のコモンクイックエディットテーブルの編集処理に進む。この処理では、ユーザーが、所望の1つのコモンクイックエディットテーブルについて、8個のアドレス(図6(a))のクイックエディットフラグQEDFLG及びパラメータナンバーPARNO(図6(b))を任意に設定することにより、該コモンクイックエディットテーブルの設定・編集を行なう。
上記ステップ21,22,23,24,25のいずれかの処理が終了すると、ステップ26に進み、設定・編集したデータを、RAM3に書き込むとともに楽音発生回路9に転送する。これにより、RAM3に図4〜図6のようなデータが記憶される。
【0055】
音色選択処理の詳細フロー図は、図9〜図12に示されている。ここでは、発生する音色を選択する処理、及び選択した音色についてのクイックエディット処理を行なう。図9において、まずステップ30で、スイッチSINGLE,スイッチLAYERのオンオフ状態を判定して、シングル音色選択モードか否かを判断する。シングル音色選択モードと判断されれば、ステップ30から、ステップ31以下のシングル音色選択モードの処理に進む。シングル音色選択モードではないと判断されれば、ステップ30から、図10以下に示すレイヤー音色選択モードの処理に進む。
【0056】
シングル音色選択モードは、シングル音色の選択処理を行なうモードである。ステップ31では、操作パネル6の操作子グループ8の中に設けられている音色選択スイッチ群(詳細は図示せず)によって何らかのシングル音色が選択されているか否かを判断する。音色が選択されていなければ、ステップ33にジャンプする。音色が選択されていれば、ステップ32に進み、該シングル音色の音色データ(ROM2内のn種類のプリセットシングル音色データまたはRAM3内のk種類のユーザーシングル音色データのうちのいずれか1種類)をROM2またはRAM3から読み出してトーンジェネレータバッファ(図示せず)にストアし、該バッファから楽音発生回路9に転送した後、ステップ33に進む。楽音発生回路9では、該トーンジェネレータバッファにストアされた音色データに基づき、発生する楽音の音色を設定する。
【0057】
ステップ33では、スイッチQED,スイッチVOICE/COMMONの操作状態を判定する。スイッチQEDがオフと判定されれば、リターンする。
スイッチQEDがオンであり(すなわちクイックエディット処理を行なうモードに入り)且つスイッチVOICE/COMMONでボイスクイックエディットテーブルを使用することが選択されていると判定されれば、ステップ33からステップ34に進み、ステップ32で読み出したシングル音色データ(パラメータアドレスPAR1〜29の29種類のパラメータの設定値と、ボイスクイックエディットテーブルの情報とを含むデータ)に基づき、選択された音色名と、その音色に対応して各クイックエディット操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てられているパラメータ名とその設定値とを、ディスプレイ7に表示する。
【0058】
図2はこうしたディスプレイ7の表示例を示しており、音色名Internal F−15 SynthBrassが上方に表示されるとともに、その下方において、クイックエディット操作子QEDOP1の間近に、該操作子QEDOP1に割り当てたパラメータ名EG Attackとその設定値97とが表示され,クイックエディット操作子QEDOP2の間近に、該操作子QEDOP2に割り当てたパラメータ名EG Decayとその設定値81とが表示され、…という具合に、各クイックエディット操作子QEDOP1〜QEDOP8の間近に、その操作子に割り当てたパラメータ名とその設定値とが表示されている。なお、ボイスクイックエディットテーブルの中に、パラメータを指定していない(すなわちパラメータナンバーPARNOが0または30である)アドレスがあれば、そのアドレスに対応するクイックエディット操作子の間近には、パラメータ名及びその設定値の代わりに、所定の空き表示(例えば***のような表示)が行なわれる。
【0059】
ステップ34に続いて、ステップ35以下では、各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8の操作に応じたクイックエディット処理が行なわれる。すなわち、ステップ35で、操作子の番号を示す変数iをi=1に設定し、次にステップ36で、番号iのクイックエディット用操作子QEDOPiの操作イベントがあるか否かを判断する。操作イベントがなければ、ステップ39にジャンプする。
【0060】
操作イベントがあれば、ステップ36からステップ37に進み、クイックエディット用操作子QEDOPiに対応したアドレスのパラメータナンバーPARNOが1〜29のいずれかであるか否かを判断する。1〜29のいずれかでなければ、ステップ39にジャンプする。1〜29のいずれかであれば、ステップ38に進み、そのパラメータナンバーPARNOで指定されたパラメータの設定値を、クイックエディット用操作子QEDOPiの操作量に応じて変更し、変更した値を楽音発生回路9に転送する。詳しくは、前記トーンジェネレータバッファにストアしている音色データのうち、当該パラメータの設定値を変更する。これに伴い、楽音発生回路9に送られる該バッファの出力が変更され、音色の特徴が変化する。ステップ38が終了すると、ステップ39に進む。
【0061】
ステップ39では、i=i+1に設定し、操作子番号iをインクリメントする。続いてステップ40で、i=9であるか否かを判断する。NOであれば、ステップ36に戻り、上述のステップ36〜40の処理を繰り返す。このようにして、ボイスクイックエディットテーブルに従って各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てられているパラメータの設定値を、該各操作子の操作量に応じてそれぞれ調整することができる。i=9になれば、リターンする。
【0062】
他方、ステップ33で、スイッチQEDがオンであり且つスイッチVOICE/COMMONによりコモンクイックエディットテーブルを使用することが選択されていると判定されれば、ステップ33からステップ41に進み、複数種類のコモンクイックエディットテーブルのうちどのコモンクイックエディットテーブルがスイッチCQETSELECTで選択されたかを判定する。そしてステップ42に進み、選択されたコモンクイックエディットテーブルをRAM3から読み出し、そのテーブルで各クイックエディット操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てられているパラメータ名とその設定値を、ディスプレイ7に表示する。
【0063】
続くステップ43〜48では、上述のステップ35〜40の処理と同様に、各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8の操作に応じたクイックエディット処理が行なわれる。すなわち、ステップ43で操作子の番号を示す変数iをi=1に設定し、次にステップ44で、クイックエディット用操作子QEDOPiの操作イベントがあるか否かを判断する。操作イベントがなければ、ステップ47にジャンプする。操作イベントがあれば、ステップ45及び46において、該クイックエディット用操作子QEDOPiに割り当てられているパラメータの設定値を、該操作子QEDOPiの操作量に応じて変更する処理を、前記ステップ37,38と同様に行なう。
【0064】
次に、図10〜図12に基づき、レイヤ音色選択モードについて説明する。このモードは、レイヤー音色の選択処理を行なうモードである。まず、ステップ50では、操作子グループ8の中に設けられている音色選択スイッチ群によって何らかのレイヤー音色が選択されているか否かを判断する。レイヤー音色が選択されていなければ、ステップ53にジャンプする。レイヤー音色が選択されていれば、ステップ51に進み、その選択されたレイヤー音色の音色データ(ROM2内のm種類のプリセットレイヤー音色データまたはRAM3内のj種類のユーザーレイヤー音色データのうちのいずれか1種類)をROM2またはRAM3から読み出す。続いてステップ52で、該レイヤー音色データ中のVOICE1,VOICE2で指定される2種類のシングル音色について、29種類のパラメータの設定値をROM2またはRAM3からそれぞれ読み出し、それらの設定値のうちパラメータアドレスPAR27,26のボリューム,タッチセンスの設定値を、前記レイヤー音色データ中のVOICE VOL1,VOICE VOL2,VOICE TOUCH1,VOICE TOUCH2の値によってそれぞれ置き換えた上で、それらの設定値をトーンジェネレータバッファにストアする(レイヤー音色展開処理)。このバッファの出力が、楽音発生回路9に送られる。これにより、発生する楽音が、選択されたレイヤー音色に設定される。ステップ52が終了すると、ステップ53に進む。
【0065】
ステップ53では、スイッチQED,スイッチVOICE/COMMONの操作状態を判定する。スイッチQEDがオフと判定されれば、リターンする。
スイッチQEDがオンされ(すなわちクイックエディット処理を行なうモードに入り)且つスイッチVOICE/COMMONでボイスクイックエディットテーブルを使用することが選択されていれば、ステップ53からステップ54に進み、ステップ51で読み出したレイヤー音色データ及びステップ52で読み出したパラメータの設定値に基づき、選択されたレイヤー音色を構成する2種類のシングル音色の音色名と、それらの音色に対応して各クイックエディット操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てられているパラメータ名とその設定値とを、ディスプレイ7に表示する。
【0066】
ステップ54に続いて、ステップ55以下では、各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8の操作に応じたクイックエディット処理が行なわれる。すなわち、ステップ55で、操作子の番号を示す変数iをi=1に設定し、次に図11のステップ60で、番号iのクイックエディット用操作子QEDOPiの操作イベントがあるか否かを判定する。操作イベントがなければ、ステップ68にジャンプする。
【0067】
操作イベントがあれば、ステップ60からステップ61に進み、クイックエディット用操作子QEDOPiに対応したアドレスのパラメータナンバーPARNOが1〜29のいずれかであるか否かを判断する。1〜29のいずれかでなければ、ステップ68にジャンプする。1〜29のいずれかであれば、ステップ62に進み、クイックエディット用操作子QEDOPiに対応したアドレスのクイックエディットフラグQEDFLGのフラグ値が0であるか否かを判断する。0であれば、ステップ63に進み、VOICE1,VOICE2で指定された2種類のシングル音色の両方について、前記トーンジェネレータバッファにストアしている各パラメータの設定値のうち、上記パラメータナンバーPARNOで指定されたパラメータのそれぞれの設定値を、操作子QEDOPiの操作量に応じて変更し、変更した値を楽音発生回路9に転送する。
【0068】
フラグ値が0でなければ、ステップ62からステップ64に進み、フラグ値が1であるか否かを判断する。1であれば、ステップ65に進み、VOICE1で指定された1種類のシングル音色についてのみ、前記トーンジェネレータバッファにストアしている各パラメータの設定値のうち、上記パラメータナンバーPARNOで指定されたパラメータの設定値を、操作子QEDOPiの操作量に応じて変更し、変更した値を楽音発生回路9に転送する。
【0069】
フラグ値が1でなければ、ステップ64からステップ66に進み、フラグ値が2であるか否かを判断する。2でなければ、ステップ68にジャンプする。2であれば、ステップ67に進み、VOICE2で指定された1種類のシングル音色についてのみ、前記トーンジェネレータバッファにストアしている各パラメータの設定値のうち、上記パラメータナンバーPARNOで指定されたパラメータの設定値を、操作子QEDOPiの操作量に応じて変更し、変更した値を楽音発生回路9に転送する。そして、ステップ68に進む。
【0070】
ステップ68ではi=i+1に設定して、変数iをインクリメントする。次にステップ69で、i=9であるか否かを判断する。NOであれば、ステップ60に戻り、ステップ60〜69の処理を繰り返す。このようにして、レイヤーボイスクイックエディットテーブルに従って各操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てられているパラメータの設定値を、該各操作子の操作量に応じてそれぞれ調整することができる。i=9になれば、リターンする。
【0071】
図10に戻り、ステップ53で、スイッチQEDがオンであり且つスイッチVOICE/COMMONでコモンクイックエディットテーブルを使用することが選択されていると判定されれば、ステップ53からステップ56に進み、複数種類のコモンクイックエディットテーブルのうちどのコモンクイックエディットテーブルがスイッチCQETSELECTで選択されたかを判定する。そしてステップ57に進み、選択されたコモンクイックエディットテーブルをRAM3から読み出し、そのテーブルで各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てたパラメータ名及びその設定値を、ディスプレイ7に表示する。
【0072】
続くステップ58及びステップ70〜79(図12)では、上述のステップ55及びステップ60〜69(図11)の処理と同様に、各クイックエディット用操作子QEDOP1〜QEDOP8の操作に応じたクイックエディット処理が行なわれる。すなわち、ステップ58で、操作子番号を示す変数iをi=1に設定し、次に図12のステップ70で、クイックエディット用操作子QEDOPiの操作イベントがあるか否かを判断する。操作イベントがなければ、ステップ78にジャンプする。
【0073】
操作イベントがあれば、ステップ70からステップ71に進み、クイックエディット用操作子QEDOPiに対応したアドレスのパラメータナンバーPARNOが1〜29のいずれかであるか否かを判定する。YESであれば、図11のステップ61〜67と全く同じ処理をステップ71〜77で行ない、該操作子QEDOPiに割り当てられているパラメータの設定値を増減変更する。図12では図11と実質的に同様の処理を行なうので、これ以上の詳しい説明は省略する。
【0074】
次に、この電子楽器の動作の一例を説明する。
ユーザーが、音色データ等を編集してそのデータをRAM3に書き込みたい場合には、スイッチEDITをオンする。すると、図7のステップ13から、図8のエディット処理に進む。
ここで、シングル音色の編集を行ないたい場合には、スイッチSINGLEとスイッチVOICEPARとをオンにする。すると、ステップ20から、ステップ21のユーザーシングル音色データの編集処理に進む。ここでは、ユーザーが、アドレスPAR1〜PAR29の29種類のパラメータの値を自由に設定することにより、望みのシングル音色の編集を行なうことができる。編集された音色データは、ステップ26で、ユーザーシングル音色データの一部としてRAM3に書き込まれる。
【0075】
所望のユーザーシングル音色について、クイックエディット用操作子に割り当てるべきパラメータとして、楽音演奏中に当該シングル音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音演奏中に当該シングル音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータを指定したい場合には、スイッチSINGLEとスイッチVOICEQEDTとをオンにする。すると、ステップ20から、ステップ22のボイスクイックエディットテーブルの編集処理に進む。
【0076】
ステップ22では、ユーザーが、ボイスクイックエディットテーブルの8個のアドレスのパラメータナンバーPARNOを1〜29のいずれかの所望の数値とすることにより、当該シングル音色に対応して、29種類中8種類のパラメータをクイックエディット用操作子に割り当てることができる。こうして編集されたボイスクイックエディットテーブルが、ステップ26で、ユーザーシングル音色データの一部としてRAM3に書き込まれる。これにより、当該ユーザーシングル音色に適した種類のパラメータの組み合わせを設定する情報をRAM3に記憶させることができる。
【0077】
レイヤー音色の編集を行ないたい場合には、スイッチLAYERとスイッチVOICEPARとをオンにする。すると、ステップ20から、ステップ23のユーザーレイヤー音色データの編集処理に進む。ステップ23では、ユーザーが、2種類のシングル音色の音色指定情報VOICE1,VOICE2と、この2種類のシングル音色についてのボリューム,タッチセンスの値とを自由に設定することにより、望みのレイヤー音色の編集を行なうことができる。編集されたデータは、ステップ26で、ユーザーレイヤー音色データの一部としてRAM3に書き込まれる。
【0078】
所望のユーザーレイヤー音色について、クイックエディット用操作子に割り当てるべきパラメータとして、楽音演奏中に当該レイヤー音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音演奏中に当該レイヤー音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータを指定したい場合には、スイッチLAYERとスイッチVOICEQEDTとをオンにする。すると、ステップ20から、ステップ24のレイヤー音色クイックエディットテーブルの編集処理に進む。
【0079】
ステップ24では、ユーザーが、レイヤーボイスクイックエディットテーブルの8個のアドレスのパラメータナンバーPARNOを1〜29のいずれかの所望の数値とすることにより、当該レイヤー音色に対応して、29種類中8種類のパラメータをクイックエディット用操作子に割り当てることができる。また、ユーザーが、クイックエディットフラグQEDFLGのフラグ値を0,1,2のいずれかに設定することにより、クイックエディット用操作子に割り当てた各パラメータを、当該レイヤー音色を構成する2種類のシングル音色のうち特定の1つに対応させるか、両方に対応させるかが設定される。こうして編集されたレイヤーボイスクイックエディットテーブルが、ステップ26で、ユーザーレイヤー音色データの一部としてRAM3に書き込まれる。これにより、当該ユーザーレイヤー音色に適した種類のパラメータの組み合わせを設定する情報をRAM3に記憶させることができる。
【0080】
シングル音色かレイヤー音色かにかかわらず、その音色タイプ(例えば持続音系か減衰音系か等)に対応して、クイックエディット用操作子に割り当てるべきパラメータとして、楽音演奏中に当該音色タイプについて可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音演奏中に当該音色タイプについて容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータを指定したい場合には、スイッチCQETSELECTをオンにする。すると、ステップ20から、ステップ25のコモンクイックエディットデータの編集処理に進む。
【0081】
ステップ25では、ユーザーが、コモンクイックエディットテーブルの8個のアドレスのパラメータナンバーPARNOを1〜29のいずれかの所望の数値とすることにより、当該音色タイプに対応して、29種類中8種類のパラメータをクイックエディット用操作子に割り当てることができる。また、ユーザーが、クイックエディットフラグQEDFLGのフラグ値を0,1,2のいずれかに設定することにより、クイックエディット用操作子に割り当てた各パラメータを、当該音色タイプに属するレイヤー音色を構成する2種類のシングル音色のうち特定の1つに対応させるか、両方に対応させるかが設定される。こうして編集されたコモンボイスクイックエディットテーブルが、ステップ26で、RAM3に書き込まれる。これにより、当該音色タイプに適した種類のパラメータの組み合わせを設定する情報をRAM3に記憶させることができる。
【0082】
次に、ユーザーが、ROM2の格納データや、上述のエディット処理でRAM3に書き込んだデータに基づき、実際に楽音を発生する演奏を行ないたい場合には、スイッチPLAYをオンする。すると、図7のステップ13から、図9〜図12の音色選択処理に進む。
ここで、シングル音色を選択して演奏を行ないたい場合には、スイッチSINGLEをオンにする。すると、図9のステップ30から、ステップ31以下のシングル音色選択モードに進む。
【0083】
このシングル音色選択モードで演奏を開始し、その演奏中に、クイックエディット処理を行ないたくなった場合には、スイッチQEDをオンにするとともに、ボイスクイックエディットテーブルを使用するかコモンクイックエディットテーブルを使用するかをスイッチVOICE/COMMONで選択する。
ボイスクイックエディットテーブルを使用することを選択した場合、ステップ33から、ステップ34に進み、図1に例示したように、シングル音色名と、その音色に対応してクイックエディット操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てられたパラメータ名とその設定値とが、ディスプレイ7に表示される。ユーザーは、この表示を見て、調整したいパラメータが割り当てられている操作子QEDOP1〜QEDOP8を操作する。すると、ステップ35〜40の処理により、トーンジェネレータバッファにストアしているパラメータの設定値が、各操作子QEDOP1〜QEDOP8の操作量に応じて増減変更されることにより、楽音発生回路9から発生する当該シングル音色の特徴が変化する。このようにして、当該シングル音色に適したクイックエディット処理が行なわれる。
【0084】
コモンクイックエディットテーブルを使用することを選択した場合には、複数種類のコモンクイックエディットテーブルの中から、シングル音色のタイプ(持続音系か減衰音系か等)に対応したコモンクイックエディットテーブルを、スイッチCQETSELECTで選択する。すると、ステップ42で、当該音色タイプに対応してクイックエディット操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てたパラメータ名及びその設定値が、ディスプレイ7に表示される。ユーザーは、この表示を見て、調整したいパラメータが割り当てられている操作子QEDOP1〜QEDOP8を操作する。すると、ステップ43〜48の処理により、トーンジェネレータバッファにストアしているパラメータの設定値が、各操作子QEDOP1〜QEDOP8の操作量に応じて増減変更されることにより、楽音発生回路9から発生する当該シングル音色の特徴が変化する。このようにして、当該シングル音色の属するタイプに適したクイックエディット処理が行なわれる。
【0085】
他方、レイヤー音色を選択して演奏したい場合には、スイッチLAYERをオンにする。すると、図9のステップ30から、図10〜図12のレイヤー音色選択モードに進む。
このレイヤー音色選択モードで演奏を開始し、その演奏中に、クイックエディット処理を行ないたくなった場合には、スイッチQEDをオンにするとともに、ボイスクイックエディットテーブルを使用するかコモンクイックエディットテーブルを使用するかをスイッチVOICE/COMMONで選択する。
【0086】
レイヤーボイスクイックエディットテーブルを使用することを選択した場合、ステップ53から、ステップ54に進み、レイヤー音色を構成する2種類のシングル音色名と、それらの音色に対応してクイックエディット操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てたパラメータ名及びその設定値とが、ディスプレイ7に表示される。ユーザーは、この表示を見て、調整したいパラメータが割り当てられている操作子QEDOP1〜QEDOP8を操作する。すると、図10のステップ55及び図11のステップ60〜69の処理により、トーンジェネレータバッファにストアしているパラメータの設定値が、各操作子QEDOP1〜QEDOP8の操作量に応じて増減変更されることにより、楽音発生回路9から発生する当該レイヤー音色の特徴が変化する。このようにして、当該レイヤー音色に適したクイックエディット処理が行なわれる。
【0087】
コモンクイックエディットテーブルを使用することを選択した場合には、複数種類のコモンクイックエディットテーブルの中から、レイヤー音色のタイプ(持続音系か減衰音系か等)に対応したコモンクイックエディットテーブルを、スイッチCQETSELECTで選択する。すると、ステップ57で、当該音色タイプに対応してクイックエディット操作子QEDOP1〜QEDOP8に割り当てたパラメータ名及びその設定値が、ディスプレイ7に表示される。ユーザーは、この表示を見て、調整したいパラメータが割り当てられている操作子QEDOP1〜QEDOP8を操作する。すると、図10のステップ58及び図12のステップ70〜79の処理により、トーンジェネレータバッファにストアしているパラメータの設定値が、各操作子QEDOP1〜QEDOP8の操作量に応じて増減変更されることにより、楽音発生回路9から発生する当該レイヤー音色の特徴が変化する。このようにして、当該レイヤー音色の属する音色タイプに適したクイックエディット処理が行なわれる。
【0088】
以上のように、この発明によれば、各シングル音色に対応して、所望のパラメータをクイックエディット用操作子に割り当てておくことができる。そして、シングル音色での演奏中に、そのシングル音色に対応したパラメータの設定値を、クイックエディット用操作子で迅速に調整することができる。
また、この発明によれば、各レイヤー音色に対応して、所望のパラメータをクイックエディット用操作子に割り当てておくとともに、そのパラメータを、当該レイヤー音色を構成する2種類のシングル音色のうち特定の1つに対応させるか、両方に対応させるかを設定しておくことができる。そして、レイヤー音色での演奏中に、その設定したシングル音色に対応したパラメータの設定値を、クイックエディット用操作子で迅速且つ容易に調整することができる。
【0089】
また、この発明によれば、コモンクイックエディットテーブルを使用することにより、音色グループ毎にクイックエディット処理を行なうこともできる。例えば、シングル音色かレイヤー音色かにかかわらず、音色タイプ(持続音系か減衰音系か等)に対応して、所望のパラメータをクイックエディット用操作子に割り当てておくことができる(レイヤー音色の場合には、そのパラメータを、当該レイヤー音色を構成する2種類のシングル音色のうち特定の1つに対応させるか、両方に対応させるかも設定しておくことができる)。そして、演奏中に、その音色に対応したパラメータの設定値を(レイヤー音色の場合には、2種類のシングル音色のうち特定の1つまたは両方に対応したパラメータ設定値を)、クイックエディット用操作子で迅速且つ容易に調整することができる。
【0090】
尚、この実施例では、ボイスクイックエディットテーブルとコモンクイックエディットテーブルといった2種類のテーブルを設けているが、いずれか一方のテーブルのみを設けるようにしてもよい。コモンクイックエディットテーブルのみを設けた場合には、個々の音色に対応して設ける必要のあるボイスクイックエディットテーブルの場合と比べ、メモリ容量の節約を図ることができる。その場合、i種類のコモンクイックエディットテーブルのうち所望のテーブルを選択する操作は、音色指定または音色選択に連動して自動的に行なわれるようにするとよい。
【0091】
また、この実施例では、クイックエディット用操作子を8個設け、それに対応して各テーブルに8個のアドレスを設けることにより、クイックエディット処理において8種類以内のパラメータを調整するようにしているが、クイックエディット用操作子の数及びテーブルのアドレス数が8に限定されないのはもちろんである。
また、この実施例では、クイックエディット処理においてパラメータの設定値を増減変更した場合、楽音発生回路9に音色データを出力するトーンジェネレータバッファのデータのみを書き替えているが、RAM3内のユーザーシングル音色データ・ユーザーレイヤー音色データ自体を書き換えるようにしてもよい。
【0092】
また、この実施例では、レイヤー音色のクイックエディット処理において、レイヤーボイスクイックエディットテーブルのクイックエディットフラグのフラグ値をディスプレイ7に表示していないが、このフラグ値をディスプレイ7に表示するようにしてもよい。
また、この実施例では、楽音演奏中にクイックエディット処理を行なっているが、演奏中以外の時に、適宜の手段で選択された音色に対してクイックエディット処理を行なうようにしてもよい。
また、この実施例では、電子楽器にこの発明を採用しているが、他の適宜の楽音発生装置にこの発明を採用してもよい。
【0093】
最後に、この発明の実施態様のいくつかを列挙すると、以下のようである。
(1)1つの音色を決定する複数のパラメータ情報のうち、該パラメータ情報の数よりも少ない所定数のパラメータ情報が割り当てられ、該割り当てられたパラメータ情報の値を可変設定する操作子手段と、
前記操作子手段に割り当てるべき前記所定数のパラメータ情報の組み合わせを設定する設定情報を、様々な音色に対応して記憶する記憶手段と、
選択された特定の音色に対応する前記設定情報を前記記憶手段から読み出し、該設定情報に従って前記所定数のパラメータ情報の組み合わせを前記操作子手段に割り当てる割り当て手段と
を具える楽音制御情報設定装置。
【0094】
(2)1つの音色を決定する複数のパラメータ情報のうち、該パラメータ情報の数よりも少ない所定数のパラメータ情報が割り当てられ、該割り当てられたパラメータ情報の値を可変設定する操作子手段と、
複数の音色の組み合わせからなるレイヤー音色を指定する手段と、
前記操作子手段に割り当てられるべき前記所定数のパラメータ情報が、前記指定されたレイヤー音色を構成する前記複数の音色のうち特定の1つに対応すること又は特定の複数に共通に対応することを設定する設定手段と、
前記設定手段で設定された1又は複数の音色に対応して、前記所定数のパラメータ情報を前記操作子手段に割り当てる割り当て手段と
を具える楽音制御情報設定装置。
【0095】
(3)前記操作子手段に対して割り当てられた前記所定数のパラメータ情報の種類を表示する手段を具えた前記(1)又は(2)項の楽音制御情報設定装置。
(4)前記操作子手段は前記所定数の操作子を夫々有する前記(1)又は(2)項の楽音制御情報設定装置。
【0096】
(5)前記記憶手段は、読み書き可能なメモリを含み、更に、各音色に対応して前記所定数のパラメータ情報の組み合わせを任意に設定し、該メモリに書き込む書き込み手段を具備することを特徴とする前記(1)又は(2)項の楽音制御情報設定装置。
【0097】
(6)プレイモードとエディットモードの選択が可能であり、エディットモードのとき、前記書き込み手段による前記メモリへの書き込みを可能にし、プレイモードのとき、前記割り当て手段による前記メモリからの読み出しと前記操作子手段に対する割り当てを可能にする前記(5)項の楽音制御情報設定装置。
【0098】
(7)1つの音色を決定する複数のパラメータ情報のうち、該パラメータ情報の数よりも少ない所定数のパラメータ情報が割り当てられ、該割り当てられたパラメータ情報の値を可変設定する操作子手段と、
前記操作子手段に割り当てるべき前記所定数のパラメータ情報の組み合わせを設定する設定情報を、複数のグループに対応して記憶する記憶手段と、
1つのグループを選択し、選択されたグループに対応する前記所定数のパラメータ情報の組み合わせを設定する設定情報を前記記憶手段から読み出し、前記操作子手段に割り当てる割り当て手段と
を具える楽音制御情報設定装置。
(8)前記グループは音色グループである前記(7)項の楽音制御情報設定装置。
【0099】
【発明の効果】
以上のように、この発明にかかる楽音制御情報設定装置によれば、楽音発生装置において、音色に対応して、楽音発生中に当該音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音発生中に当該音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータ等、所望のパラメータの組み合わせを設定する情報を、操作子手段に割り当てておくことができる。そして、楽音発生中等適宜の場面で、当該音色に対応して割り当てられたパラメータ情報の値を、上記操作子手段により迅速かつ容易に可変設定して調整することができるという効果を奏する。
【0100】
また、この発明にかかる楽音制御情報設定装置によれば、楽音発生装置において、指定されたレイヤー音色に対応して、楽音発生中に当該レイヤー音色について可変設定する頻度が比較的高いパラメータ、あるいは楽音発生中に当該レイヤー音色について容易に可変設定できるようになっていた方が好ましいパラメータ等、所望のパラメータの組み合わせを、操作子手段に割り当てておくことができる。また、そのパラメータ情報の組み合わせを、指定されたレイヤー音色を構成する複数の音色のうち特定の1つに対応させるか、又は特定の複数に共通に対応させるかを設定しておくことができる。そして、楽音発生中等適宜の場面で、当該レイヤー音色を構成する1つまたは複数の音色に対応して割り当てられたパラメータ情報の値を、上記操作子手段により迅速かつ容易に可変設定して調整することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の一実施例に係る楽音制御情報設定装置を採用した電子楽器の全体的構成を示すブロック図。
【図2】図1におけるパネルの例を示す図。
【図3】図1におけるROMの記憶例を示す図。
【図4】図3におけるプリセットレイヤー音色データ及び図5におけるユーザーレイヤー音色データの例を示す図。
【図5】図1におけるRAMの記憶例を示す図。
【図6】図5におけるコモンクイックエディットテーブルの例を示す図。
【図7】図1におけるCPUによって実行される処理の一例を示すフローチャート図。
【図8】図1におけるCPUによって実行される処理の一例を示すフローチャート図。
【図9】図1におけるCPUによって実行される処理の一例を示すフローチャート図。
【図10】図1におけるCPUによって実行される処理の一例を示すフローチャート図。
【図11】図1におけるCPUによって実行される処理の一例を示すフローチャート図。
【図12】図1におけるCPUによって実行される処理の一例を示すフローチャート図。
【符号の説明】
1 CPU
2 ROM
3 RAM
4 データ及びアドレスバス
5 鍵盤回路
6 パネル
7 ディスプレイ
8 操作子グループ
9 楽音発生回路
[0001]
[Industrial applications]
The present invention relates to an electronic musical instrument such as a synthesizer or other musical sound generating device, which adjusts a set value of parameter information for determining a timbre during generation of a musical tone or the like, and in particular, a desired type of parameter information corresponding to a timbre. The setting value of which can be quickly adjusted.
[0002]
[Prior art]
Tones (piano sounds, trumpet sounds, etc.) generated by the electronic musical instrument are determined by values of various types of parameter information such as, for example, waves and vibrato speeds. Therefore, if the values of these parameter information are different, the characteristics of the timbre will be different.
For the preset timbres, the values of these parameter information are set in advance for each timbre and stored in the ROM. For a tone that can be freely created by the user, the value of parameter information can be independently set in the edit mode (mode for editing the tone) and written to the RAM in the electronic musical instrument. .
[0003]
In the play mode (a mode in which a performance is performed based on data stored in the ROM, data written in the RAM, and the like), the performance is performed based on the tone determined by setting the values of the parameter information.
By the way, during a performance, a user (that is, a performer) sometimes wants to change the characteristics of the generated timbre in a flexible manner. For that purpose, it is necessary to be able to adjust the value of the parameter information which has already been set even during the performance.
[0004]
In order to respond to such a demand, it is first conceivable to provide an operator corresponding to each parameter information on the panel, and operate the operator corresponding to the target parameter information during the performance. This is a method of adjusting the set value of the parameter information. In an analog synthesizer in the past, such a method was adopted, and thus it was easy to adjust the set value of the parameter information during the performance.
[0005]
However, in today's digital synthesizers, the number of types of parameter information for determining the timbre has increased remarkably due to sophistication and diversification of sound source systems. Therefore, it is impossible to provide a large number of operators in one-to-one correspondence with each parameter information due to space limitations.
Therefore, instead of this, the digital synthesizer arranges all parameter information in a hierarchical structure, and operates a limited number of operators on the panel multiple times in several stages to obtain the desired parameter information. And a hierarchical method of adjusting the set values of the parameter information has been required. That is, for example, in the FM tone synthesis system, when it is desired to adjust the set value of specific parameter information in a certain FM arithmetic unit, first, a plurality of arithmetic units are displayed on the display by pressing a button for entering an edit mode. Display. Next, by selecting one unit in the display with the operator, a plurality of parameter information in the unit is displayed on the display. Subsequently, by selecting one piece of parameter information in the display with the operator, the set value of the parameter information is displayed on the display. In this manner, after reaching the target parameter information, the set value is adjusted by the operation element.
[0006]
However, such a hierarchical system forced the user to perform extremely complicated operations during the performance. Further, as the hierarchical structure becomes more complicated due to the increase in the types of parameter information, it has become virtually impossible to quickly adjust the setting values of the parameter information during performance by such a method.
Therefore, the following method has been proposed as a quick edit method for quickly adjusting the set value of parameter information during a performance.
[0007]
First, in the edit mode, any one type of parameter information is selected from among all the parameter information, and regarding the parameter information, a dedicated operation device (for example, a slider) on the panel is selected in the play mode. Thus, the set value of the parameter information can be adjusted.
Second, in the edit mode, a limited number of arbitrary types of parameter information are selected from all the parameter information and assigned one-to-one to a plurality of dedicated controls on the panel. With regard to the parameter information, the set value of the parameter information can be adjusted by these operators in the play mode.
[0008]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the first method, only one type of parameter information can be adjusted during a performance. With this method, it is not possible to satisfy a user's request to adjust the set values of a plurality of types of parameter information during a performance.
In the second method, there is only one combination of parameter information that can be adjusted during performance. In other words, only the set values of the same type of parameter information can be adjusted for all timbres. On the other hand, the type of parameter information that the user wants to adjust during performance is not always the same for all timbres. Rather, if the generated timbres are different, the type of parameter information to be adjusted during the performance is generally different. This method cannot meet the needs of such users.
[0009]
The present invention has been made in view of the above points, and in an electronic musical instrument such as a synthesizer or another musical sound generating device, the setting value of desired type of parameter information corresponding to a timbre can be quickly set during musical sound generation or the like. It is intended to provide a device that can be adjusted.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
In the musical tone control information setting device according to the first invention of this application, a predetermined number of pieces of parameter information smaller than the number of pieces of parameter information among a plurality of pieces of parameter information for determining one tone color are assigned, and the assigned An operation means for variably setting the value of parameter information and setting information for setting a combination of the predetermined number of parameter information to be assigned to the operation means are stored corresponding to various timbres.FirstStorage means;A second storage unit for storing setting information for setting a combination of the predetermined number of parameter information to be assigned to the operation unit, regardless of the timbre; a setting information stored in the first storage unit; Instructing means for instructing which of the setting information stored in the second storing means is to be used, and the setting information stored in the first storing means in accordance with the instruction of the instructing meansThe setting information corresponding to the selected specific toneOr the setting information stored in the second storage means.Reading means for allocating the predetermined number of pieces of parameter information to the operation means in accordance with the setting information;ToI have it.
[0011]
Further, in the musical tone control information setting device according to the second invention of this application, a predetermined number of pieces of parameter information smaller than the number of pieces of parameter information among a plurality of pieces of parameter information for determining one tone color are assigned, and Operating means for variably setting the value of the parameter information provided, means for specifying a layered tone composed of a combination of a plurality of tones, and the predetermined number of parameter information to be assigned to the operating means, Setting means for setting to correspond to a specific one of the plurality of timbres constituting the layer timbre or to correspond to a specific plurality of timbres, and corresponding to one or a plurality of timbres set by the setting means Allocating means for allocating the predetermined number of parameter information to the control means.
[0012]
[Action]
In the tone control information setting device according to the first invention, a predetermined number of pieces of parameter information smaller than the number of the parameter information among a plurality of pieces of parameter information for determining the tone color can be assigned to the operation means.FirstIn the storage means, setting information for setting a combination of such a predetermined number of parameter information is stored corresponding to various timbres. That is, it is possible to set a predetermined number of combinations of parameter information suitable for each tone color.A second storage unit for storing setting information for setting a combination of the predetermined number of parameter information to be assigned to the operation unit, independently of the timbre; a setting information stored in the first storage unit; And an instructing means for instructing which of the setting information stored in the second storage means is to be used.Assignment meansIt is stored in the first storage means according to the instruction of the instruction means.Setting information corresponding to the selected specific toneOr the setting information stored in the second storage means.read out. Then, a predetermined number of pieces of parameter information according to the setting information are assigned to the operation means. The operating means can variably set and adjust the value of a predetermined number of parameter information corresponding to the assigned specific tone color.
[0013]
With regard to the problem of what kind of combination of parameter information is set, for example, a parameter that is frequently set variably for the timbre during musical tone generation, or a variably settable tone for the timbre during musical tone generation can be easily set. It is conceivable to set a more preferable combination of parameters.
Regarding the problem of when and how to assign parameter information to the operation means for the selected timbre, for example, the following may be considered. That is, when the tone to be generated is selected by the tone selection operator of the tone generator, parameter information is assigned to the operator for the tone. Then, the operator can quickly adjust the set value of the parameter information corresponding to the selected tone while the musical tone is being generated. However, the present invention is not limited to this, and assignment may be made to a tone color selected by another appropriate means in another appropriate scene.
[0014]
Thus, in the first invention,By instructing the setting means to read the setting information corresponding to the selected specific tone stored in the first storage means,It is preferable that a parameter that is frequently set variably for the tone during tone generation, or that the tone can be easily set variably during tone generation, corresponding to the tone generated by the tone generator. Desired parameter information such as parameters can be assigned to the operation means. Then, in an appropriate scene such as during generation of a musical tone, the value of the parameter information assigned corresponding to the tone can be quickly and easily variably set and adjusted by the operation means. Thus, quick edit processing suitable for each tone can be performed for each tone.On the other hand, by instructing the setting means to read the setting information stored in the second storage means by the instruction means, it is possible to allocate parameter information according to the common setting information to the operation means without depending on the timbre.
[0015]
Also in the musical tone control information setting device according to the second invention, a predetermined number of pieces of parameter information smaller than the number of pieces of parameter information among a plurality of pieces of parameter information for determining a tone color can be assigned to the operation means. However, here, a layered timbre composed of a combination of a plurality of timbres is specified. The layer timbre is a timbre formed by combining a plurality of timbres (single timbres) in the tone generator. A setting is made to determine whether the predetermined number of parameter information assigned to the manipulator means corresponds to a specific one of a plurality of tones constituting the designated layer tone, or to a common plurality of tones. Set by means. The allocating means allocates a predetermined number of pieces of parameter information corresponding to one or a plurality of tone colors set in this way to the operating means. The operation means can variably set and adjust the value of a predetermined number of parameter information corresponding to the assigned one or more tone colors.
[0016]
Regarding the problem of what kind of combination of parameter information is to be assigned, for example, as in the first invention, for example, a parameter that is frequently set variably for the layer timbre during tone generation, or the layer It is conceivable to set a preferable combination of parameters for which the timbre can easily be variably set.
Further, regarding the problem of whether the combination of the parameter information corresponds to a specific one of a plurality of tones configuring the specified layer tone or a common corresponding to a plurality of specific tones, for example, It is conceivable that one or a plurality of timbres suitable for variably setting a parameter during generation of a musical tone among the plurality of timbres constituting the timbre.
[0017]
Regarding the problem of when to assign parameter information to the operator means for which of the designated layer timbres, for example, as in the first invention, the following may be considered. That is, when the layer tone to be generated is selected by the tone color selection operator of the tone generator, the parameter information is assigned to the operator means for the layer tone. This allows the operator to quickly adjust the set values of the parameter information corresponding to one or a plurality of tones constituting the selected layer tone while generating a tone. However, the present invention is not limited to this, and the assignment may be made to the layer timbres selected by other appropriate means in other appropriate scenes.
[0018]
As described above, according to the second aspect, in accordance with the specified layer timbre, a parameter that is variably set for the layer timbre during musical tone generation is relatively high, or the layer timbre is easily variable during musical tone generation. Desired parameter information, such as a parameter that is preferably settable, can be assigned to the operation means. In addition, it is possible to set whether the parameter information corresponds to a specific one of a plurality of tones configuring the designated layer timbre, or to a common plurality of tones. Then, in an appropriate scene such as during tone generation, the value of parameter information assigned corresponding to one or a plurality of timbres constituting the layer timbre is quickly and easily variably set and adjusted by the operation means. be able to. Thus, quick edit processing suitable for each layer tone can be performed.
[0019]
【Example】
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
FIG. 1 is an overall block diagram of an electronic musical instrument employing a musical tone control information setting device according to an embodiment of the present invention. The entire electronic musical instrument is controlled by a microcomputer including a CPU (central processing unit) 1, a ROM (read only memory) 2, and a RAM (random access memory) 3. A keyboard circuit 5, a display 7 on an operation panel 6, an operator group 8, and a tone generator 9 are connected to the microcomputer via a data and address bus 4. The microcomputer performs various processes required for the electronic musical instrument, for example, a key scan process of the keyboard KB, a scan process for detecting an operation state of each of the operators in the operator group 8, and a key to a tone generation channel of the tone generation circuit 9. A known process such as an assignment process, and a new process related to quick editing proposed in the present invention are executed as described later.
[0020]
FIG. 2 shows an example of a portion according to the present invention extracted from the operation panel 6 of FIG. As shown in the figure, in this electronic musical instrument, eight quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 are provided in front of the display 7. These eight quick edit controls are configured such that arbitrary eight types of a plurality of pieces of parameter information for determining the timbre are assigned one-to-one. Each of the quick edit operators is used to appropriately and variably set the value of the parameter information thus allocated. Therefore, for example, of the parameter information for determining one timbre, one having a relatively high frequency of variably setting during a musical tone performance, or one that is preferably variably set easily during a musical tone performance, is preferable. If assigned to each of the quick edit operators, it is convenient for the tone color parameter changing operation. The function of allocating a limited number of pieces of parameter information among a plurality of pieces of parameter information to a small number of operators to enable immediate parameter adjustment is called a “quick edit function”. The remaining part of FIG. 2 will be described later.
[0021]
Returning to FIG. 1, the ROM 2 includes a program ROM unit for storing a program to be processed by the CPU 1 and a data ROM unit for storing various data for tone generation and control.
FIG. 3 shows a storage example of the data ROM section. As shown in FIG. 3A, the data ROM section stores n types of preset single tone data PSVD1 to PSVDn and m types of preset layer tone data PLVD1 to PLVDm. n and m are arbitrary numbers, respectively.
[0022]
The single timbre is one in which one timbre is selected according to one timbre selection operation. Each preset single tone color data is tone color data set in advance to determine such a single tone color. The layer tone is a combination of a plurality of single tones selected according to one tone color selection operation. Each preset layer tone color data is tone color data set in advance to determine such a layer tone color.
[0023]
An example of the contents of one preset single tone color data PSVD is as shown in FIG. In the parameter addresses PAR1 to PAR29, respective set values for 29 types of parameters (wave, vibrato speed,...) Are stored. That is, in this embodiment, the plurality of parameter information for determining one preset single tone comprises 29 types of parameters corresponding to the addresses PAR1 to PAR29, and the data values stored in each of the addresses PAR1 to PAR29. Corresponds to the value of each parameter information.
[0024]
Further, as shown in FIG. 3B, a voice quick edit table (VQETBL1 to VQETBL8) including eight addresses is included for each preset single tone color data. Each address of the voice quick edit table has a one-to-one correspondence with each of the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 in FIG. Each address stores information specifying the type of parameter to be assigned to the corresponding quick edit operator.
[0025]
That is, one address of the voice quick edit table stores a quick edit flag QEDFLG and a parameter number PARNO as shown in FIG. 3C. As the parameter number PARNO, information for specifying the type of parameter to be assigned to the corresponding quick edit operation element is stored.
[0026]
This information includes, for example, a numerical value from 1 to 29 for designating any one of the 29 types of parameters corresponding to the parameter addresses PAR1 to PAR29. If no parameter is assigned to the corresponding quick edit control, this information is made up of a numerical value of 0 or 30, for example.
As a result, as information to be assigned to the operator for quick editing for one preset single tone, information for setting a combination of up to eight parameters out of 29 parameters is stored in eight addresses of the voice quick edit table. It will be remembered.
[0027]
Specifically, the combination of these parameters is such that the frequency of variably setting the preset single tone during the musical performance is relatively high, or the preset single tone can be easily variably set during the musical performance. (For example, sustained tones such as trumpets and strings may include parameters such as master tune, attack time, brightness, and release time, and may include piano or guitar. Such a decay tone may include parameters such as master tune, velocity sense, decay time, and detune.
[0028]
The quick edit flag QEDFLG is a flag used for a layered tone, and is not used for a single tone (the flag value is set to 0 in the figure).
In this manner, the data ROM section sets up to eight combinations of parameters to be assigned to the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 among the 29 parameters corresponding to each of the n preset single tones. The information is stored in the voice quick edit table.
[0029]
Next, an example of the content of one preset layer tone color data PLVD is as shown in FIG. VOICE1 and VOICE2 are information for designating two predetermined single timbres among the n single timbres as single timbres constituting the layer timbre. VOICE VOL1 and VOICE VOL2 are volume setting values for these two types of single timbres when the layer timbre is generated. VOICE TOUCH1 and VOICE TOUCH2 are set values of the touch sense for the two types of single timbres when the layer timbre is generated.
[0030]
Each preset layer tone color data also includes a layer voice quick edit table (LVQETBL1 to LVQETBL8) including eight addresses, similarly to the above-described preset single tone color data. Each address of the layer voice quick edit table also has a one-to-one correspondence with each of the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 in FIG. Then, information for specifying the type of parameter to be assigned to the corresponding quick edit operator is stored in each address.
That is, a quick edit flag QEDFLG and a parameter number PARNO are also stored in each address of the layer voice quick edit table, as shown in FIG. As the parameter number PARNO, information for specifying the type of parameter to be assigned to the corresponding quick edit operation element is stored.
[0031]
As a result, as information to be assigned to the quick edit operator for one preset layer tone, information for setting a combination of up to eight parameters out of 29 parameters is stored in eight addresses of the layer voice quick edit table. Will be stored. Specifically, the combination of these parameters can be set variably for the preset layer timbre relatively frequently during the musical performance, or can be easily variably set for the preset layer timbre during the musical performance. Contains the preferred parameters.
[0032]
Here, a flag value 0, 1 or 2 is stored in the quick edit flag QEDFLG of each address. The flag value 0 indicates that the parameter assigned to the quick edit operator corresponding to the address corresponds to both of the two single tone colors specified by VOICE1 and VOICE2. The flag value 1 indicates that the parameter assigned to the quick edit operator corresponding to the address corresponds to only one type of single tone specified by VOICE1. The flag value 2 indicates that the parameter assigned to the quick edit operator corresponding to the address corresponds to only one type of single tone specified by VOICE2. As described above, in one preset layer tone, each parameter of up to eight types assigned to the quick edit control element is made to correspond to a specific one of two kinds of single tones constituting the layer tone or to both. The correspondence is determined by the flag value of each address.
[0033]
In this way, the data ROM section sets up to eight combinations of parameters to be assigned to the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 among the 29 types of parameters corresponding to each of the m types of preset layer tones. The information is stored in the layer voice quick edit table. Furthermore, for each preset layer tone, the layer voice quick edit determines whether each of the parameters within the eight types corresponds to a specific one or two of the two single tones constituting the layer tone. Set in the table.
[0034]
Returning to FIG. 1, the RAM 3 includes a working RAM unit and a data RAM unit for storing various data for generating and controlling musical sounds and other data.
FIG. 5 shows a storage example of the data RAM unit. As shown in FIG. 5A, a storage area for k types of user single timbre data USVD1 to USVDk, a storage area for j types of user layer timbre data ULVD1 to ULVDj, and i types of common quick There are storage areas for the edit tables CQET1 to CQETi. k, j, and i are arbitrary numbers, respectively.
[0035]
The user single tone color data is single tone color data arbitrarily set by the user. The user layer timbre data is layer timbre data arbitrarily set by the user.
An example of the contents of one user single tone color data USVD is as shown in FIG. The types of parameters constituting the user single timbre data are the same as those of the preset single timbre data PSVD in FIG. 3B, and 29 types of parameters (wave, vibrato speed,...) Are assigned to the parameter addresses PAR1 to PAR29. Are stored.
[0036]
Also, as shown in FIG. 5B, a voice quick edit table (VQETBL1 to VQETBL8) including eight addresses is included for each user single tone color data, and each address has a corresponding quick edit table. Information (parameter number PARNO) for specifying the type of parameter to be assigned to the operators QEDOP1 to QEDOP8 is stored.
[0037]
As a result, as information to be assigned to the quick edit operator for one user single tone, information for setting a combination of up to eight parameters out of 29 parameters is stored in eight addresses of the voice quick edit table. Will be remembered. More specifically, the combination of these parameters can be set variably with respect to the user single tone during the musical tone performance, or the user single tone can be easily variably set during the musical tone performance. Contains the preferred parameters. The quick edit flag QEDFLG is a flag used for the layer tone as described above, and is not used here (the flag value is 0 in the figure).
[0038]
In this manner, the data RAM unit sets up to eight combinations of parameters to be assigned to the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 among the 29 types of parameters, corresponding to each of the k types of user single tones. The information is stored in the voice quick edit table.
Next, the content of one user layer tone color data ULVD is the same as the preset layer tone color data PLVD shown in FIG. That is, as shown in FIG. 4A, the user layer timbre data also includes information VOICE1 and VOICE2 specifying two types of single timbres constituting the layer timbre, and the two types of VOICE2 when generating the layer timbre. The volume and touch sense setting values VOICE VOL1, VOICE VOL2, VOICE TOUCH1, and VOICE TOUCH2 for a single tone color, and a layer voice quick edit table (LVQETBL1 to LVQETBL8) including eight addresses are included. Each address of the layer voice quick edit table also has a one-to-one correspondence with each of the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 in FIG. 2, and as shown in FIG. Is stored.
[0039]
In this way, the data RAM unit sets up to eight combinations of parameters to be assigned to the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 among the 29 types of parameters corresponding to each of the j types of user layer tones. The information is stored in the layer voice quick edit table. Further, for each user layer tone, whether the respective parameters within the eight types correspond to a specific one or two of the two types of single tones constituting the layer tone is determined by a layer voice quick edit. Set in the table.
[0040]
The contents of the i types of common quick edit tables CQET1 to CQETi in the data RAM section are set by the user, and can be used to select an arbitrary table during musical sound performance. FIG. 6 shows an example of the contents of one common quick edit table CQET. As shown in FIG. 6A, the common quick edit tables (CVQETBL1 to CVQETBL8) are composed of eight addresses, as in the voice quick edit table of FIG. 3C. Each of the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 has a one-to-one correspondence. Then, information for specifying the type of parameter to be assigned to the corresponding quick edit operator is stored in each address.
[0041]
That is, the quick edit flag QEDFLG and the parameter number PARNO are also stored in each address of the common quick edit table, as shown in FIG. Then, information specifying the type of parameter to be assigned to the corresponding quick edit control is stored as the parameter number PARNO. As a result, for one common quick edit table, information for setting a combination of eight or less of the 29 parameters is stored in eight addresses as information to be assigned to the quick edit operator. become.
[0042]
The reason for providing this common quick edit table is as follows. Parameters that are frequently set variably for single tones and layer tones during musical performances, or parameters that should be easily variably set for single tones and layered tones during musical performances are preferably individual tones. Although different for each sound, there are cases where the sound types are quite common. For example, in a tone of a continuous tone system such as a trumpet or a string, master tune, attack time, brightness, release time, and the like correspond to such parameters. In addition, in the case of a tone color of an attenuation sound system such as a piano or a guitar, such parameters as master tune, velocity sense, decay time, and detune correspond to these parameters. Also, percussive timbres and synth lead timbres also have corresponding parameters.
[0043]
Therefore, the user classifies the timbres into some of these timbre types so as to correspond to each common quick edit table, and a parameter that is frequently set variably for the timbre type during a tone performance, or during a tone performance. The common quick edit data is provided so that a parameter that can easily be variably set for the tone type can be set as a combination of parameters in the corresponding common quick edit table. The meaning of the quick edit flag QEDFLG stored at each address of the common quick edit table is the same as described above.
[0044]
Next, referring to FIG. 2 again, a portion of the operation panel 6 of FIG.
As described above, the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 are each configured such that arbitrary eight types of a plurality of pieces of parameter information for determining the timbre are assigned one-to-one, and the values of the parameter information are variably set. It is.
[0045]
Here, as described in the storage examples of the data ROM section and the data RAM section in FIGS. 3 to 6, in this embodiment, the timbres (preset single tone, preset layer tone, user single tone, user layer tone) are determined. The parameter information includes 29 types of parameters. Then, information for setting a combination of up to eight parameters to be assigned to the quick edit operator among the 29 parameters for each tone is stored in the voice quick edit table or the layer voice quick edit table. I have. Therefore, up to eight types of parameters stored in the quick edit table corresponding to the selected specific tone color are assigned to the respective quick edit operators.
[0046]
Although the quick-editing control is in the form of a slider in the drawing, it may be in the form of an increase switch and a decrease switch (INC / DEC switch). When it is desired to increase or decrease the value of the parameter not as an absolute value but as a relative value, the INC / DEC switch format is more preferable.
Next, the operator on the lower right side and the operator on the upper right side of the display 7 will be described. On the lower right side, an edit switch EDIT is used to enter an edit mode (a mode in which tone color data is edited and written into a RAM) in an electronic musical instrument. The voice parameter switch VOICEPAR is used to start editing of timbre data in the edit mode. The voice quick edit switch VOICEQEDT is used to start editing the voice quick edit table in the edit mode. The common quick edit switch COMMONQEDT is used to start editing the common quick edit table in the edit mode.
[0047]
On the upper right side, the play switch PLAY is used to enter a play mode (mode for performing based on data stored in the ROM or data written in the RAM in the edit mode) in the electronic musical instrument. The single switch SINGLE is used to enter a mode for selecting a single tone color in the edit mode or the play mode. The layer switch LAYER is used to enter a mode for selecting a layer timbre in the edit mode or the play mode. The quick edit switch QED is used to enter a mode for performing the quick edit process proposed by the present invention. The voice / common switch VOICE / COMMON is used to select whether to use the voice quick edit table or the common quick edit table in the quick edit processing. The common table selection switch CQETSELECT is used to select any one of the i types of common quick edit tables when using the common quick edit table.
[0048]
Next, with reference to FIGS. 7 to 12, a part according to the present invention in the processing executed by the CPU 1 of FIG. 1 will be described based on these flowcharts.
In the main routine of FIG. 7, after performing the initial setting (step 10), the operator group 8 (each of the operators shown in FIG. 2 and a tone selection switch (not shown)) of the operation panel 6 is scanned (step 11). . Then, a mode selection process between the edit mode and the play mode is performed (step 12), and the on / off state of the switch EDIT and the switch PLAY is determined (step 13).
[0049]
If the switch EDIT is determined to be on, an edit process shown in detail in FIG. 8 is performed (step 14), a sound generation process (step 16) and other processes (step 17) are performed, and then the process returns to step 11. , And the processing of steps 11 to 17 is repeated. On the other hand, if the switch PLAY is determined to be ON, a tone color selection process shown in detail in FIG. 9 and thereafter is performed (step 15), followed by a tone generation process (step 16) and other processes (step 17). , Returning to step 11, and repeating the processing of steps 11 to 17.
[0050]
The edit processing in step 14 is processing for editing tone color data and the like and writing the edited data in the RAM 3. As shown in FIG. 8, first, in step 20, the switches SINGLE, switch LAYER, switch VOICEPAR, switch VOICEQEDT, and switch COMMONQEDT are turned on and off. Is determined.
If it is determined that the switch SINGLE is on and the switch VOICEPAR is on, the process proceeds from step 20 to the user single tone data editing process of step 21. In this process, the user sets / edits the desired user single tone by setting the parameter values of the respective addresses PAR1 to PAR29 (FIG. 5B) for the desired user single tone. This editing operation is performed using the display 7 and the operator group 8 on the operation panel 6.
[0051]
If it is determined that the switch SINGLE is on and the switch VOICEQEDT is on, the process proceeds from step 20 to the voice quick edit table editing process of step 22. In this process, for a desired user single tone, a process of assigning arbitrary parameter information to each of the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 is performed, and a parameter number PARNO indicating the assigned parameter information is assigned to the voice quick edit corresponding to the tone. The addresses are set to eight addresses in the table (FIG. 5B). This assignment operation is performed using the display 7 and the operator group 8 on the operation panel 6. As described in the example of the user single tone data USVD in FIG. 5, the parameter number PARNO (FIG. 5C) is set to a numerical value of 1 to 29, or 0 or 30. Since the quick edit flag QEDFLG is not used here, the flag value in the table is set to 0.
[0052]
If it is determined that the switch LAYER is on and the switch VOICEPAR is on, the process proceeds from step 20 to the editing processing of the user layer tone color data in step 23. In this process, the user specifies information VOICE1 and VOICE2 for specifying two types of single timbres for a desired user layer timbre, and values of volume and touch sense for the two types of single timbres (FIG. 4A). Is set, the user layer tone is set and edited. This editing operation is also performed using the display 7 and the operator group 8 on the operation panel 6.
[0053]
If it is determined that the switch LAYER is on and the switch VOICEQEDT is on, the process proceeds from step 20 to the layer voice quick edit table editing process of step 24. In this process, for a desired user layer tone, a process of assigning arbitrary parameter information to each of the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 is performed, and a parameter number PARNO indicating the assigned parameter information is assigned to a layer voice quick corresponding to the tone. It is set to eight addresses (FIG. 4A) of the edit table. This assignment operation is performed using the display 7 and the operator group 8 on the operation panel 6. The parameter number PARNO (FIG. 4B) is set to a numerical value from 1 to 29, or 0 or 30. The quick edit flag QEDFLG (FIG. 4B) is set to a flag value of 0, 1, or 2.
[0054]
If it is determined that the switch COMMONQEDT is ON, the process proceeds from step 20 to the common quick edit table editing process of step 25. In this processing, the user arbitrarily sets the quick edit flag QEDFLG and the parameter number PARNO (FIG. 6B) of eight addresses (FIG. 6A) for one desired common quick edit table. To set and edit the common quick edit table.
When any one of the steps 21, 22, 23, 24, and 25 is completed, the process proceeds to step 26, where the set / edited data is written to the RAM 3 and transferred to the musical tone generating circuit 9. As a result, data as shown in FIGS. 4 to 6 is stored in the RAM 3.
[0055]
Detailed flowcharts of the tone color selection processing are shown in FIGS. Here, a process for selecting a tone to be generated and a quick edit process for the selected tone are performed. In FIG. 9, first, in step 30, the on / off state of the switch SINGLE and the switch LAYER is determined to determine whether or not the single tone color selection mode is set. If it is determined that the mode is the single tone color selection mode, the process proceeds from step 30 to the process of the single tone color selection mode from step 31 on. If it is determined that the mode is not the single tone color selection mode, the process proceeds from step 30 to the processing of the layer tone color selection mode shown in FIG.
[0056]
The single tone color selection mode is a mode for performing a single tone color selection process. In step 31, it is determined whether or not any single tone is selected by a tone color selection switch group (details not shown) provided in the operator group 8 of the operation panel 6. If no timbre has been selected, the process jumps to step 33. If the timbre has been selected, the process proceeds to step 32, where the timbre data of the single timbre (one of n kinds of preset single timbre data in the ROM 2 or k kinds of user single timbre data in the RAM 3) is stored. The data is read from the ROM 2 or RAM 3 and stored in a tone generator buffer (not shown), and is transferred from the buffer to the tone generating circuit 9. The tone generator 9 sets the tone color of the generated tone based on the tone color data stored in the tone generator buffer.
[0057]
In step 33, the operation state of the switch QED and the switch VOICE / COMMON is determined. If it is determined that the switch QED is off, the process returns.
If it is determined that the switch QED is ON (that is, the mode for performing the quick edit process is entered) and that the use of the voice quick edit table is selected by the switch VOICE / COMMON, the process proceeds from step 33 to step 34. Based on the single tone color data (data including the setting values of the 29 types of parameters of the parameter addresses PAR1 to PAR29 and the information of the voice quick edit table) read out at step 32, the selected tone color name and the tone color The parameter names assigned to the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 and their set values are displayed on the display 7.
[0058]
FIG. 2 shows a display example of such a display 7, in which the tone color name Internal F-15 SynthBras is displayed at the upper part, and below the parameter, the parameter assigned to the quick edit operator QEDOP1 is displayed. The name EG Attack and its set value 97 are displayed, and near the quick edit operator QEDOP2, the parameter name EG Decay assigned to the operator QEDOP2 and its set value 81 are displayed, and so on. Near the edit operators QEDOP1 to QEDOP8, the parameter names assigned to the operators and their set values are displayed. If there is an address in the voice quick edit table for which no parameter is specified (that is, the parameter number PARNO is 0 or 30), a parameter name and a parameter near the quick edit operator corresponding to the address are displayed. Instead of the set value, a predetermined empty display (display such as ***) is performed.
[0059]
Subsequent to step 34, in step 35 and subsequent steps, quick edit processing according to the operation of each of the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 is performed. That is, in step 35, a variable i indicating the number of the control is set to i = 1, and then in step 36, it is determined whether or not there is an operation event of the quick edit control QEDOPi of the number i. If there is no operation event, the process jumps to step 39.
[0060]
If there is an operation event, the flow advances from step 36 to step 37 to determine whether or not the parameter number PARNO of the address corresponding to the quick edit operator QEDOPi is one of 1 to 29. If it is not one of 1 to 29, the process jumps to step 39. If it is one of 1 to 29, the process proceeds to step 38, in which the set value of the parameter designated by the parameter number PARNO is changed according to the operation amount of the quick edit operator QEDOPi, and the changed value is used to generate a tone. Transfer to circuit 9. More specifically, the setting value of the parameter is changed in the tone color data stored in the tone generator buffer. Accordingly, the output of the buffer sent to the tone generator 9 is changed, and the characteristics of the timbre change. When step 38 ends, the process proceeds to step 39.
[0061]
In step 39, i = i + 1 is set, and the operator number i is incremented. Subsequently, in step 40, it is determined whether or not i = 9. If NO, the process returns to step 36, and the processes of steps 36 to 40 described above are repeated. In this way, according to the voice quick edit table, the set values of the parameters assigned to the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 can be respectively adjusted according to the operation amounts of the respective operators. If i = 9, return.
[0062]
On the other hand, if it is determined in step 33 that the switch QED is on and the use of the common quick edit table is selected by the switch VOICE / COMMON, the process proceeds from step 33 to step 41, and a plurality of types of common quick edits are performed. It is determined which common quick edit table among the edit tables is selected by the switch CQETSELECT. Then, the process proceeds to a step 42, wherein the selected common quick edit table is read out from the RAM 3, and the parameter names and the set values assigned to the respective quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 in the table are displayed on the display 7.
[0063]
In subsequent steps 43 to 48, a quick edit process corresponding to the operation of each of the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 is performed in the same manner as in the processes in steps 35 to 40 described above. That is, in step 43, a variable i indicating the number of the control is set to i = 1, and then in step 44, it is determined whether or not there is an operation event of the quick edit control QEDOPi. If there is no operation event, the process jumps to step 47. If there is an operation event, in steps 45 and 46, the process of changing the parameter set value assigned to the quick edit operator QEDOPi in accordance with the operation amount of the operator QEDOPi is performed in steps 37 and 38. Perform in the same way as
[0064]
Next, the layer timbre selection mode will be described with reference to FIGS. In this mode, a layer tone color selection process is performed. First, in step 50, it is determined whether or not any layer timbre is selected by a timbre selection switch group provided in the operator group 8. If no layer tone is selected, the process jumps to step 53. If the layer timbre has been selected, the process proceeds to step 51, where the timbre data of the selected layer timbre (any of m kinds of preset layer timbre data in the ROM 2 or j kinds of user layer timbre data in the RAM 3) (One type) is read from the ROM 2 or the RAM 3. Subsequently, in step 52, for two types of single tones designated by VOICE1 and VOICE2 in the layer tone data, 29 kinds of parameter setting values are read from the ROM 2 or the RAM 3, respectively, and the parameter address PAR27 of the setting values is read out. , 26 are replaced by the values of VOICE VOL1, VOICE VOL2, VOICE TOUCH1, and VOICE TOUCH2 in the layer tone data, and the set values are stored in the tone generator buffer (see FIG. 4). Layer tone development processing). The output of this buffer is sent to the tone generator 9. As a result, the generated tone is set to the selected layer tone. When step 52 ends, the process proceeds to step 53.
[0065]
In step 53, the operation state of the switch QED and the switch VOICE / COMMON is determined. If it is determined that the switch QED is off, the process returns.
If the switch QED is turned on (that is, the mode for performing the quick edit process is entered) and if the use of the voice quick edit table is selected by the switch VOICE / COMMON, the process proceeds from step 53 to step 54, and the data read out in step 51 is read out. Based on the layer timbre data and the set values of the parameters read out in step 52, the two single timbre names constituting the selected layer timbre and the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 corresponding to those timbres are assigned to the tone names. The assigned parameter names and their set values are displayed on the display 7.
[0066]
Subsequent to step 54, in step 55 and subsequent steps, quick edit processing according to the operation of each of the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 is performed. That is, in step 55, a variable i indicating the number of the control is set to i = 1, and then in step 60 in FIG. 11, it is determined whether or not there is an operation event of the quick edit control QEDOPi of the number i. I do. If there is no operation event, the process jumps to step 68.
[0067]
If there is an operation event, the process proceeds from step 60 to step 61, and it is determined whether or not the parameter number PARNO of the address corresponding to the quick edit operator QEDOPi is one of 1 to 29. If it is not one of 1 to 29, the process jumps to step 68. If it is one of 1 to 29, the process proceeds to step 62, where it is determined whether or not the flag value of the quick edit flag QEDFLG of the address corresponding to the quick edit operator QEDOPi is 0. If it is 0, the process proceeds to step 63, and for both of the two types of single tone specified by VOICE1 and VOICE2, of the set values of the parameters stored in the tone generator buffer, designated by the parameter number PARNO. The respective set values of the changed parameters are changed according to the operation amount of the operation element QEDOPi, and the changed values are transferred to the musical tone generation circuit 9.
[0068]
If the flag value is not 0, the process proceeds from step 62 to step 64 to determine whether or not the flag value is 1. If it is 1, the process proceeds to step 65, and only for one type of single tone designated by VOICE1, among the set values of the parameters stored in the tone generator buffer, of the parameter designated by the parameter number PARNO, The set value is changed according to the operation amount of the operation element QEDOPi, and the changed value is transferred to the musical sound generation circuit 9.
[0069]
If the flag value is not 1, the process proceeds from step 64 to step 66, and it is determined whether the flag value is 2. If not 2, jump to step 68. If it is 2, the process proceeds to step 67, and only for one type of single tone designated by VOICE2, among the set values of the parameters stored in the tone generator buffer, of the parameter designated by the parameter number PARNO, The set value is changed according to the operation amount of the operation element QEDOPi, and the changed value is transferred to the musical sound generation circuit 9. Then, the process proceeds to step 68.
[0070]
In step 68, i = i + 1 is set, and the variable i is incremented. Next, at step 69, it is determined whether or not i = 9. If NO, the process returns to Step 60 and repeats the processes of Steps 60 to 69. In this way, according to the layer voice quick edit table, the set values of the parameters assigned to the operators QEDOP1 to QEDOP8 can be respectively adjusted according to the operation amounts of the operators. If i = 9, return.
[0071]
Returning to FIG. 10, if it is determined in step 53 that the switch QED is on and that the use of the common quick edit table is selected by the switch VOICE / COMMON, the process proceeds from step 53 to step 56, where a plurality of types are set. Which of the common quick edit tables among the common quick edit tables is selected by the switch CQETSELECT is determined. Then, the process proceeds to a step 57, wherein the selected common quick edit table is read from the RAM 3, and the parameter names and the set values assigned to the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 in the table are displayed on the display 7.
[0072]
In the subsequent steps 58 and 70 to 79 (FIG. 12), the quick edit processing corresponding to the operation of each of the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 is performed in the same manner as the processing of the above step 55 and steps 60 to 69 (FIG. 11). Is performed. That is, in step 58, the variable i indicating the operator number is set to i = 1, and then in step 70 of FIG. 12, it is determined whether or not there is an operation event of the quick edit operator QEDOPi. If there is no operation event, the process jumps to step 78.
[0073]
If there is an operation event, the flow advances from step 70 to step 71 to determine whether or not the parameter number PARNO of the address corresponding to the quick edit operator QEDOPi is one of 1 to 29. If YES, the same processing as in steps 61 to 67 of FIG. 11 is performed in steps 71 to 77, and the set values of the parameters assigned to the operator QEDOPi are increased or decreased. In FIG. 12, since substantially the same processing as in FIG. 11 is performed, further detailed description is omitted.
[0074]
Next, an example of the operation of the electronic musical instrument will be described.
When the user wants to edit the timbre data or the like and write the data into the RAM 3, the user turns on the switch EDIT. Then, the process proceeds from step 13 in FIG. 7 to the edit processing in FIG.
Here, when it is desired to edit a single tone, the switch SINGLE and the switch VOICEPAR are turned on. Then, the process proceeds from step 20 to the user single tone color data editing process in step 21. Here, the user can edit the desired single tone color by freely setting the values of the 29 parameters of the addresses PAR1 to PAR29. The edited timbre data is written to the RAM 3 as a part of the user single timbre data in step 26.
[0075]
For a desired user single tone, as a parameter to be assigned to the quick edit operator, a parameter that is frequently set variably for the single tone during a tone performance, or can be easily set variably for the single tone during a tone performance. When it is desired to specify a parameter that is more preferable, the switch SINGLE and the switch VOICEQEDT are turned on. Then, the process proceeds from step 20 to the voice quick edit table editing process of step 22.
[0076]
In step 22, the user sets the parameter number PARNO of the eight addresses of the voice quick edit table to a desired numerical value of 1 to 29, thereby corresponding to the single tone, eight out of 29 types. Parameters can be assigned to quick edit controls. In step 26, the edited voice quick edit table is written to the RAM 3 as part of the user single tone color data. Thus, information for setting a combination of parameters of a type suitable for the user single tone can be stored in the RAM 3.
[0077]
To edit the layer tone, the switch LAYER and the switch VOICEPAR are turned on. Then, the process proceeds from step 20 to the editing process of the user layer tone color data in step 23. In step 23, the user freely sets the tone color designation information VOICE1 and VOICE2 of the two single tone colors and the values of the volume and the touch sense for the two single tone colors to edit the desired layer tone. Can be performed. The edited data is written to the RAM 3 as part of the user layer timbre data in step 26.
[0078]
As a parameter to be assigned to the quick edit operator for a desired user layer tone, a parameter that is frequently set variably for the layer tone during a tone performance, or can be easily set variably for the layer tone during a tone performance. When it is desired to specify a parameter that is more preferable, the switch LAYER and the switch VOICEQEDT are turned on. Then, the process proceeds from step 20 to the editing processing of the layer tone color quick edit table in step 24.
[0079]
In step 24, the user sets the parameter number PARNO of the eight addresses of the layer voice quick edit table to a desired numerical value from 1 to 29, thereby making eight out of 29 types corresponding to the layer tone. Parameter can be assigned to the quick edit control. Further, the user sets the flag value of the quick edit flag QEDFLG to one of 0, 1, and 2 so that each parameter assigned to the quick edit operator can be set to two types of single timbres constituting the layer timbre. Is set to correspond to a specific one or both. In step 26, the edited layer voice quick edit table is written to the RAM 3 as part of the user layer tone color data. As a result, information for setting a combination of parameters of a type suitable for the user layer tone can be stored in the RAM 3.
[0080]
Regardless of whether it is a single tone or a layered tone, it is variable as a parameter to be assigned to the quick edit control according to the tone type (for example, sustained tone or attenuated tone) during musical performance. When it is desired to specify a parameter that is set relatively frequently or a parameter that can be easily variably set for the timbre type during musical performance, the switch CQETSELECT is turned on. Then, the process proceeds from step 20 to the common quick edit data editing process in step 25.
[0081]
In step 25, the user sets the parameter number PARNO of the eight addresses in the common quick edit table to a desired numerical value of 1 to 29, thereby corresponding to the timbre type, thereby selecting 8 out of 29 types. Parameters can be assigned to quick edit controls. The user sets the flag value of the quick edit flag QEDFLG to one of 0, 1, and 2 so that each parameter assigned to the quick edit operator constitutes a layer tone belonging to the tone type. Whether to correspond to a specific one of the types of single timbres or to both of them is set. The common voice quick edit table edited in this manner is written to the RAM 3 in step 26. As a result, information for setting a combination of parameters of a type suitable for the tone type can be stored in the RAM 3.
[0082]
Next, the user turns on the switch PLAY when he / she wants to actually perform a musical tone based on the data stored in the ROM 2 or the data written in the RAM 3 in the above-described editing process. Then, the process proceeds from step 13 in FIG. 7 to the tone color selection processing in FIGS.
Here, when it is desired to perform a performance by selecting a single tone color, the switch SINGLE is turned on. Then, the process proceeds from step 30 in FIG. 9 to the single tone color selection mode of step 31 and subsequent steps.
[0083]
If you start playing in this single tone selection mode and want to perform quick edit processing during the performance, turn on the switch QED and use the voice quick edit table or use the common quick edit table. Is selected by the switch VOICE / COMMON.
If the use of the voice quick edit table is selected, the process proceeds from step 33 to step 34, and as shown in FIG. 1, the single tone name and the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 corresponding to the tone are assigned. The parameter name and its set value are displayed on the display 7. The user looks at this display and operates the operators QEDOP1 to QEDOP8 to which the parameter to be adjusted is assigned. Then, by the processing of steps 35 to 40, the set value of the parameter stored in the tone generator buffer is increased or decreased according to the operation amount of each of the operators QEDOP1 to QEDOP8. The characteristics of the single tone change. Thus, the quick edit process suitable for the single tone color is performed.
[0084]
If you choose to use the common quick edit table, select the common quick edit table that corresponds to the single tone type (continuous tone or damped tone) from among multiple types of common quick edit tables. Select with switch CQETSELECT. Then, in step 42, the parameter names assigned to the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 corresponding to the tone type and the set values thereof are displayed on the display 7. The user looks at this display and operates the operators QEDOP1 to QEDOP8 to which the parameter to be adjusted is assigned. Then, by the processing in steps 43 to 48, the set value of the parameter stored in the tone generator buffer is increased or decreased according to the operation amount of each of the operators QEDOP1 to QEDOP8. The characteristics of the single tone change. In this way, the quick edit process suitable for the type to which the single tone belongs is performed.
[0085]
On the other hand, when it is desired to select a layered tone and perform the performance, the switch LAYER is turned on. Then, the process proceeds from the step 30 in FIG. 9 to the layer tone color selection mode in FIGS.
If you start playing in this layer tone selection mode and want to perform quick edit processing during the performance, turn on the switch QED and use the voice quick edit table or the common quick edit table. Is selected by the switch VOICE / COMMON.
[0086]
If the use of the layer voice quick edit table is selected, the process proceeds from step 53 to step 54, where two types of single tone colors constituting the layer tone and quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 corresponding to those tone colors. Are displayed on the display 7. The user looks at this display and operates the operators QEDOP1 to QEDOP8 to which the parameter to be adjusted is assigned. Then, through the processing of step 55 in FIG. 10 and steps 60 to 69 in FIG. 11, the set values of the parameters stored in the tone generator buffer are increased or decreased in accordance with the operation amounts of the operators QEDOP1 to QEDOP8. As a result, the characteristics of the layer timbre generated from the tone generator 9 change. In this way, the quick edit process suitable for the layer tone is performed.
[0087]
If you choose to use the common quick edit table, select the common quick edit table that corresponds to the layer sound type (continuous or attenuated) from among the multiple types of common quick edit tables. Select with switch CQETSELECT. Then, in step 57, the parameter names assigned to the quick edit operators QEDOP1 to QEDOP8 corresponding to the tone type and the set values thereof are displayed on the display 7. The user looks at this display and operates the operators QEDOP1 to QEDOP8 to which the parameter to be adjusted is assigned. Then, by the processing of step 58 in FIG. 10 and steps 70 to 79 in FIG. 12, the set values of the parameters stored in the tone generator buffer are increased or decreased in accordance with the operation amounts of the operators QEDOP1 to QEDOP8. As a result, the characteristics of the layer timbre generated from the tone generator 9 change. In this way, the quick edit process suitable for the tone type to which the layer tone belongs is performed.
[0088]
As described above, according to the present invention, a desired parameter can be assigned to a quick-editing control corresponding to each single tone. Then, during the performance of the single tone color, the set value of the parameter corresponding to the single tone color can be quickly adjusted by the quick edit operator.
Further, according to the present invention, a desired parameter is assigned to the quick edit control corresponding to each layer tone, and the parameter is assigned to a specific one of the two types of single tones constituting the layer tone. Whether to correspond to one or both can be set. Then, during the performance with the layered timbre, the set values of the parameters corresponding to the set single timbre can be quickly and easily adjusted with the quick edit operator.
[0089]
Further, according to the present invention, by using the common quick edit table, quick edit processing can be performed for each tone group. For example, irrespective of a single tone or a layered tone, a desired parameter can be assigned to a quick edit control corresponding to a tone type (such as a sustained tone or an attenuated tone) (for a layered tone). In this case, the parameter may be set to correspond to a specific one of the two types of single timbres constituting the layer timbre or to both. During the performance, the setting values of the parameters corresponding to the tone (in the case of the layered tone, the parameter settings corresponding to one or both of the specific single tones) are used for the quick edit operation. It can be adjusted quickly and easily with a child.
[0090]
In this embodiment, two types of tables, such as a voice quick edit table and a common quick edit table, are provided, but only one of them may be provided. When only the common quick edit table is provided, the memory capacity can be reduced as compared with the case of the voice quick edit table which needs to be provided for each tone. In this case, the operation of selecting a desired table from the i types of common quick edit tables may be automatically performed in conjunction with the tone color designation or tone color selection.
[0091]
Further, in this embodiment, eight parameters for quick editing are provided, and eight addresses are provided in each table in correspondence with the controls, so that eight or less parameters are adjusted in the quick editing process. Needless to say, the number of quick edit controls and the number of table addresses are not limited to eight.
Further, in this embodiment, when the set value of the parameter is increased or decreased in the quick edit processing, only the data of the tone generator buffer for outputting the tone data to the tone generator 9 is rewritten. The data / user layer tone data itself may be rewritten.
[0092]
In this embodiment, the flag value of the quick edit flag of the layer voice quick edit table is not displayed on the display 7 in the quick edit processing of the layer tone, but the flag value may be displayed on the display 7. Good.
In this embodiment, the quick edit processing is performed during the musical performance, but the quick edit processing may be performed on the tone selected by an appropriate means at any time other than during the performance.
In this embodiment, the present invention is applied to an electronic musical instrument. However, the present invention may be applied to another appropriate tone generator.
[0093]
Finally, some of the embodiments of the present invention are as follows.
(1) among a plurality of pieces of parameter information for determining one tone, a predetermined number of pieces of parameter information smaller than the number of pieces of parameter information are assigned, and an operating means for variably setting the value of the assigned parameter information;
Storage means for storing setting information for setting a combination of the predetermined number of parameter information to be assigned to the operation means, corresponding to various timbres;
Allocating means for reading out the setting information corresponding to the selected specific tone from the storage means, and allocating the combination of the predetermined number of parameter information to the operating means in accordance with the setting information;
A musical tone control information setting device comprising:
[0094]
(2) a control means for allocating a predetermined number of parameter information smaller than the number of parameter information among a plurality of parameter information for determining one timbre, and variably setting a value of the allocated parameter information;
Means for specifying a layered tone composed of a combination of a plurality of tones;
The predetermined number of pieces of parameter information to be assigned to the operation device means correspond to a specific one of the plurality of timbres constituting the specified layer timbre, or commonly correspond to a specific plurality of timbres. Setting means for setting;
Allocating means for allocating the predetermined number of parameter information to the control means in accordance with one or a plurality of timbres set by the setting means;
A musical tone control information setting device comprising:
[0095]
(3) The tone control information setting device according to (1) or (2), further comprising means for displaying a type of the predetermined number of parameter information assigned to the operation means.
(4) The musical tone control information setting device according to the above (1) or (2), wherein the operating means has the predetermined number of operating elements, respectively.
[0096]
(5) The storage unit includes a readable and writable memory, and further includes a writing unit that arbitrarily sets a combination of the predetermined number of pieces of parameter information corresponding to each tone and writes the combination in the memory. The tone control information setting device according to the above (1) or (2).
[0097]
(6) A play mode or an edit mode can be selected. In the edit mode, writing to the memory by the writing means is enabled. In the play mode, reading from the memory by the allocating means and the operation are performed. The tone control information setting device according to the above (5), wherein the tone control information setting device enables the assignment to the child means.
[0098]
(7) a control means for allocating a predetermined number of parameter information smaller than the number of parameter information among a plurality of parameter information for determining one timbre, and variably setting a value of the allocated parameter information;
Storage means for storing setting information for setting a combination of the predetermined number of parameter information to be assigned to the operation means, corresponding to a plurality of groups;
Allocating means for selecting one group, reading setting information for setting a combination of the predetermined number of parameter information corresponding to the selected group from the storage means, and allocating the setting information to the operation means;
A musical tone control information setting device comprising:
(8) The tone control information setting device according to (7), wherein the group is a tone color group.
[0099]
【The invention's effect】
As described above, according to the musical tone control information setting device according to the present invention, in the musical tone generating device, the parameter for which the frequency of variably setting the tone color during the musical tone generation is relatively high, The information for setting a desired combination of parameters, such as a parameter that can be easily variably set for the timbre, can be assigned to the operating means. Then, in an appropriate scene such as during generation of a musical tone, there is an effect that the value of the parameter information assigned corresponding to the tone color can be quickly and easily variably set and adjusted by the operation means.
[0100]
Further, according to the musical tone control information setting device of the present invention, in the musical tone generating device, a parameter or a musical tone which is relatively frequently set variably for the layer tone during the tone generation corresponding to the designated layer tone. A desired combination of parameters, such as a parameter that can be easily variably set during the generation of the layer timbre, can be assigned to the operation means. Further, it is possible to set whether the combination of the parameter information is made to correspond to a specific one of a plurality of tone colors constituting the designated layer tone color, or to be commonly associated with a specific plurality of tone colors. Then, in an appropriate scene such as when a musical tone is being generated, the value of the parameter information assigned corresponding to one or a plurality of tones constituting the layer tone is quickly and easily variably set and adjusted by the operation means. It has the effect of being able to.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing an overall configuration of an electronic musical instrument employing a musical tone control information setting device according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a view showing an example of a panel in FIG. 1;
FIG. 3 is a view showing a storage example of a ROM in FIG. 1;
FIG. 4 is a view showing an example of preset layer timbre data in FIG. 3 and user layer timbre data in FIG. 5;
FIG. 5 is a view showing a storage example of a RAM in FIG. 1;
FIG. 6 is a view showing an example of a common quick edit table in FIG. 5;
FIG. 7 is a flowchart illustrating an example of processing executed by a CPU in FIG. 1;
FIG. 8 is a flowchart illustrating an example of processing executed by a CPU in FIG. 1;
FIG. 9 is a flowchart illustrating an example of processing executed by a CPU in FIG. 1;
FIG. 10 is a flowchart illustrating an example of processing executed by a CPU in FIG. 1;
FIG. 11 is a flowchart illustrating an example of processing executed by a CPU in FIG. 1;
FIG. 12 is a flowchart illustrating an example of processing executed by a CPU in FIG. 1;
[Explanation of symbols]
1 CPU
2 ROM
3 RAM
4 Data and address bus
5 keyboard circuit
6 panels
7 Display
8 Operator group
9 Tone generator

Claims (2)

1つの音色を決定する複数のパラメータ情報のうち、該パラメータ情報の数よりも少ない所定数のパラメータ情報が割り当てられ、該割り当てられたパラメータ情報の値を可変設定する操作子手段と、
前記操作子手段に割り当てるべき前記所定数のパラメータ情報の組み合わせを設定する設定情報を、様々な音色に対応して記憶する第1の記憶手段と、
前記操作子手段に割り当てるべき前記所定数のパラメータ情報の組み合わせを設定する設定情報を、前記音色に依らず記憶する第2の記憶手段と、
前記第1の記憶手段に記憶された設定情報と前記第2の記憶手段に記憶された設定情報とのうち何れを使用するか指示する指示手段と、
前記指示手段の指示に応じて、前記第1の記憶手段に記憶されている選択された特定の音色に対応する前記設定情報、あるいは前記第2の記憶手段に記憶されている前記設定情報を読み出し、該設定情報に従って前記所定数のパラメータ情報を前記操作子手段に割り当てる割り当て手段と
を具える楽音制御情報設定装置。
Operator means for allocating a predetermined number of pieces of parameter information smaller than the number of pieces of parameter information among a plurality of pieces of parameter information for determining one timbre, and variably setting a value of the allocated parameter information;
First storage means for storing setting information for setting a combination of the predetermined number of pieces of parameter information to be assigned to the operation means in accordance with various timbres;
Second storage means for storing setting information for setting a combination of the predetermined number of parameter information to be assigned to the operating means, irrespective of the tone color;
Instruction means for instructing which of the setting information stored in the first storage means and the setting information stored in the second storage means is to be used;
The setting information corresponding to the selected specific timbre stored in the first storage means or the setting information stored in the second storage means is read in accordance with an instruction from the instruction means. Assigning means for assigning the predetermined number of parameter information to the operation means in accordance with the setting information.
1つの音色を決定する複数のパラメータ情報のうち、該パラメータ情報の数よりも少ない所定数のパラメータ情報が割り当てられ、該割り当てられたパラメータ情報の値を可変設定する操作子手段と、
複数の音色の組み合わせからなるレイヤー音色を指定する手段と、
前記操作子手段に割り当てられるべき前記所定数のパラメータ情報が、前記指定されたレイヤー音色を構成する前記複数の音色のうち特定の1つに対応すること又は特定の複数に共通に対応することを設定する設定手段と、
前記設定手段で設定された1又は複数の音色に対応して、前記所定数のパラメータ情報を前記操作子手段に割り当てる割り当て手段と
を具える楽音制御情報設定装置。
Operator means for allocating a predetermined number of pieces of parameter information smaller than the number of pieces of parameter information among a plurality of pieces of parameter information for determining one timbre, and variably setting a value of the allocated parameter information;
Means for specifying a layer tone composed of a combination of a plurality of tones;
The predetermined number of pieces of parameter information to be assigned to the operation device means correspond to a specific one of the plurality of timbres constituting the specified layer timbre, or commonly correspond to a specific plurality of timbres. Setting means for setting;
A musical tone control information setting device comprising: an assigning means for assigning the predetermined number of parameter information to the operating means in accordance with one or a plurality of timbres set by the setting means.
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