JP3537924B2 - Game information media - Google Patents

Game information media

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JP3537924B2
JP3537924B2 JP21973795A JP21973795A JP3537924B2 JP 3537924 B2 JP3537924 B2 JP 3537924B2 JP 21973795 A JP21973795 A JP 21973795A JP 21973795 A JP21973795 A JP 21973795A JP 3537924 B2 JP3537924 B2 JP 3537924B2
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定男 井置
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技情報媒体に係
わり、特に遊技場において使用され、各種の遊技関連情
報を記録し、かつ被装着端末装置を認証可能な遊技情報
媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game information medium , and more particularly to a game information medium used in a game arcade, which records various game-related information and can authenticate a mounted terminal device .

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、遊技媒体を用いた遊技場設備と
しては、例えばパチンコ遊技機、アレンジボール機、雀
球機、メダルを用いたスロットマシン回胴式スロット
遊技機)、球を用いたスロットマシン回胴式スロット
遊技機)等がある。従来、例えばパチンコ遊技を行う場
合、遊技者は遊技店において貨幣を玉貸機に投入して所
望の玉数に変換し、変換した遊技球を所持して遊技機を
選択し遊技を行っていた。また、紙幣をある程度貨幣に
変換して遊技機に併設された台間玉貸機に貨幣を投入し
て遊技を行いながら玉貸しを行っていた。近時は、上述
のような玉貸しの煩わしさかを解消するために、プリペ
イドカード(遊技カード)を使用したものがある。これ
は、予め金額が記録されたカードを遊技者が購入して遊
技に使用し、その使用過程でカードに記録されている金
額の範囲で遊技に使用できるように変換して、変換した
分を当該カードに記録されている金額を減額するもので
ある。具体的には、カードを用いて遊技を行う遊技機、
例えばパチンコ遊技機、スロットマシン(いわゆるパチ
スロ遊技機)等は、カードに記録されている有価価値
(金額)を遊技価値である遊技球、遊技コインに変換し
て遊技を行っている。このようなプリペイドカードに
は、磁気カードがある。
2. Description of the Related Art In general, as game arcade facilities using game media, for example, a pachinko game machine, an arrange ball machine, a sparrow ball machine, a slot machine using a medal (a spinning-type slot game machine), There is a slot machine using a ball (a spinning-type slot machine). Conventionally, for example, when playing a pachinko game, a player throws money into a ball lending machine at a game store and converts it into a desired number of balls, possesses the converted game balls, selects a gaming machine, and plays a game. . In addition, the banknotes have been converted into currency to some extent, and the money has been thrown into a ball-to-ball game machine attached to the gaming machine to lend a ball while playing the game. In recent years, there has been a case where a prepaid card (game card) is used in order to eliminate the inconvenience of lending a ball as described above. This means that a player purchases a card in which the amount of money is recorded in advance and uses it for a game, and in the process of using the card, converts the card so that it can be used for the game within the amount of money recorded on the card, and converts the converted amount. This is to reduce the amount recorded on the card. Specifically, gaming machines that play games using cards,
For example, pachinko gaming machines, slot machines (so-called pachislot gaming machines), and the like convert a valuable value (amount) recorded on a card into gaming balls or gaming coins, which are gaming values, and play the game. Such prepaid cards include magnetic cards.

【0003】また、予め遊技機に所定量の遊技球を封入
しておき(いわゆる封入球式遊技機)、有価価値、遊技
価値(例えば、持ち玉数)が記憶された記憶媒体(例え
ば、カード)の挿入に基づいて、その価値の範囲内で遊
技を行わせ、その結果、獲得した価値を記憶媒体に記憶
する遊技場設備も提案されている。後者の場合、例えば
記憶媒体としてのカードに有価価値、遊技価値を記憶し
て、その価値に基づいて遊技を行わせるタイプがある。
これは、遊技において付与された価値を、実球あるいは
実コインとして払い出さずに、カードに記録するもの
で、このため、遊技者は、今までのように遊技球または
遊技コインを持ち歩く煩わしさから開放される。
Also, a predetermined amount of game balls are sealed in a game machine in advance (so-called ball-type game machines), and a storage medium (for example, a card) in which valuable values and game values (for example, the number of balls possessed) are stored. A game space facility has been proposed in which a game is performed within the range of the value based on the insertion of the value, and as a result, the acquired value is stored in a storage medium. In the latter case, for example, there is a type in which a valuable value and a game value are stored in a card as a storage medium, and a game is played based on the value.
This is to record the value given in the game on the card without paying it out as a real ball or a real coin, so that the player is not required to carry the game ball or the game coin as before. Be released.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来の遊技カードにあっては、以下のような問題点
があった。 (イ)従来のプリペイドカードを使用した場合、安全性
の低い磁気カードに金額情報(有価価値情報)を記憶し
ているため、金額情報を改竄されるおそれがあり、改竄
されると、遊技店、カード会社において、改竄に伴う問
題が発生する。したがって、安全性の高い遊技カードで
あることが望まれている。 (ロ)また、遊技カードに有価価値、遊技価値等の重要
度の高い情報を記憶させる場合、安全性の高いカードの
使用が必要なため、前述したようなプリペイドカードに
使用されている磁気カードを使用すると、上述した場合
と同様に、有価価値、遊技価値の改竄等の問題が発生す
る。
However, such a conventional game card has the following problems. (A) When a conventional prepaid card is used, since the money information (value information) is stored on a low-security magnetic card, the money information may be falsified. In a card company, a problem associated with tampering occurs. Therefore, it is desired that the game card has high security. (B) Also, when storing important information such as valuable value and game value in a game card, it is necessary to use a highly secure card. Therefore, a magnetic card used in a prepaid card as described above. Is used, as in the case described above, there arises a problem such as falsification of a valuable value and a game value.

【0005】(ハ)このような不具合を解決するため
に、従来の磁気カードを使用したものではなく、ICカ
ードを遊技カードとして使用することも提案されている
が、この場合にはICカードの特性としての安全性に頼
ってしまい、ICカードを挿入する端末装置に対して安
全性を確保するという点で、未だ有効なものはない。例
えば、ICカードを挿入した場合、その端末装置が果し
て真の端末装置であるかどうかの判定を行っておらず、
ICカードの情報が改竄されるおそれがある。 (ニ)ICカードを使用しても、ICカードが挿入され
る遊技場設備の各端末装置との間で相互認証をしておら
ず、セキュリティレベルの高い安全性を確保するには、
いたっていない。
(C) In order to solve such a problem, it has been proposed to use an IC card as a game card instead of using a conventional magnetic card. There is still nothing effective in relying on security as a characteristic and ensuring security for a terminal device into which an IC card is inserted. For example, when an IC card is inserted, it is not determined whether or not the terminal device is truly a terminal device.
The information on the IC card may be falsified. (D) Even if an IC card is used, mutual authentication is not performed between each terminal device of the gaming facility into which the IC card is inserted, and in order to ensure a high level of security,
I haven't.

【0006】そこで本発明は、上述した問題点に鑑みて
なされたもので、遊技関連情報の改竄が難しく、セキュ
リティレベルの高い安全性を確保できる遊技情報媒体を
提供することを目的としている。
The present invention has been made in view of the above-described problems, and has as its object to provide a game information medium in which it is difficult to falsify game-related information and a high level of security can be ensured.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記目的達成のため、請
求項1記載の発明による遊技情報媒体は、情報媒体発行
装置を含む被装着端末装置及び管理装置が遊技店に設置
され、この遊技店とカード会社とを接続して構成される
カード式遊技システムにて利用される遊技情報媒体であ
って、カード会社から遊技店へ納入される時に、情報媒
体発行装置の認識情報として仮発行機番号が当該情報記
憶媒体に格納されるとともに、少なくとも、有価価値情
報、遊技価値情報、セキュリティ情報、複数の端末装置
の認識情報等の遊技情報を記録可能な遊技関連情報記録
手段を有し、前記被装着端末装置への装着時に、被装着
端末装置よりの指令に基づいて送出される端末装置の認
識情報と、予め格納されている当該端末装置の認識情報
とを比較判定し、被装着端末装置の認証を行う被装着端
末装置認証手段と、前記被装着端末装置への装着時に、
被装着端末装置よりの指令に基づいて前記遊技関連情報
記録手段への遊技関連情報の書き込みおよび読み出しを
行う情報書込読出手段と、前記被装着端末装置認証手段
による比較判定が真となって被装着端末装置の認証を行
った場合に、前記情報書込読出手段による情報の書き込
みおよび読み出しを許可する情報書込読出指令許可手段
と、を備え、前記被装着端末装置認証手段は、情報媒体
発行装置の認証を、カード会社から遊技店へ納入される
時に格納されている仮発行機番号の比較判定により行
い、この比較判定が真の場合に、前記仮発行機番号が真
発行機番号により上書きされるとともに、被装着端末装
置の認識情報が記録されることを特徴とする。
In order to achieve the above object, a game information medium according to the first aspect of the present invention is an information medium issued.
Attached terminal device including device and management device installed in game store
It is configured by connecting this game store and card company
A game information medium used in card-type gaming systems.
Therefore, when a card company delivers to an amusement store,
The temporary issuing machine number is used as the identification information of the
The attached terminal device, further comprising a game-related information recording unit that is stored in a storage medium and that can record at least game information such as value information, game value information, security information, and recognition information of a plurality of terminal devices. When mounted on
Identification of terminal equipment sent based on command from terminal equipment
Identification information and identification information of the terminal device stored in advance.
And the terminal to be attached for authentication of the terminal device to be attached.
Terminal authentication means, and when attached to the attached terminal device,
The game-related information based on a command from the attached terminal device
Write and read game-related information to and from the recording
When the comparison determination by the information writing / reading means to be performed and the attached terminal device authentication means are true and the attached terminal device is authenticated, the information writing / reading by the information writing / reading means is permitted. Information writing / reading command permission means, and the attached terminal device authentication means comprises an information medium.
Issuance of authentication of the issuing device is delivered from the card company to the game store
It is determined by comparing the temporary issue machine number stored at
If this comparison is true, the temporary issuer number is true.
Overwritten by the issuing machine number,
The identification information of the location is recorded .

【0008】[0008]

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を、カ
ード式遊技システムに適用した一実施例として図面を参
照して説明する。 (I)遊技場設備の全体構成 図1はICカードを利用するカード式遊技システムを実
現する遊技場設備の全体構成を示すブロック図である。
図1において、1は遊技店、2はカード管理会社(以
下、カード会社という。図面も同様)である。遊技店1
には大きく分けてカード管理装置(以下、管理装置とい
う)11、経営分析装置12、中継器13、景品POS
(景品交換装置)14、ATM交換機15、島ユニット
(いわゆる島設備:遊技機取付設備に相当)16、中継
器21、22、カード発行機(情報媒体発行装置)2
3、更新機(情報媒体更新装置)24、大型金額付加機
(有価価値付加装置)25が配置されている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings as an embodiment applied to a card-type gaming system. (I) Overall Configuration of Amusement Center Equipment FIG. 1 is a block diagram showing an overall configuration of a gaming facility that realizes a card-type gaming system using an IC card.
In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game arcade, and 2 denotes a card management company (hereinafter, referred to as a card company; the same applies to the drawings). Game store 1
Is roughly divided into a card management device (hereinafter, referred to as a management device) 11, a business analysis device 12, a repeater 13, and a prize POS.
(Prize exchange device) 14, ATM exchange 15, island unit (so-called island equipment: equivalent to game machine installation equipment) 16, repeaters 21, 22, card issuing machine (information medium issuing device) 2
3. An updating machine (information medium updating device) 24 and a large-size money adding machine (value adding device) 25 are arranged.

【0010】さらに、島ユニット16には複数の遊技機
(封入球式遊技機)31a〜31n(以下、適宜単に3
1の符号で表す)、補給装置32が配置されている。な
お、図1では島ユニット16および中継器(副中継器)
22をそれぞれ1つしか示していないが、このような島
ユニット16および中継器(副中継器)22は島単位
で、複数配設されている。景品POS14、カード発行
機23、更新機24、大型金額付加機25、遊技機31
は後述のICカード200(遊技情報媒体)を装着可能
な被装着端末装置に相当する。
Further, the island unit 16 includes a plurality of gaming machines (enclosed ball-type gaming machines) 31a to 31n (hereinafter simply referred to as 3
1), a replenishing device 32 is disposed. In FIG. 1, the island unit 16 and the repeater (sub repeater)
Although only one 22 is shown, a plurality of such island units 16 and repeaters (sub-repeaters) 22 are provided for each island. Premium POS 14, card issuing machine 23, renewal machine 24, large-size money adding machine 25, gaming machine 31
Corresponds to a mounted terminal device to which an IC card 200 (game information medium) described later can be mounted.

【0011】ATM交換機15は遊技店1内に設置され
た管理装置11、経営分析装置12、主中継器13、景
品POS14からの情報の伝送を制御する通信制御装置
であり、光ファイバーからなる情報伝送路41を介し
て、例えば155Mbpsの情報量の伝送が可能であ
る。ここで、ATM(Asynchronous Transfer Mode:非
同期転送モード)について説明する。一般に、パケット
通信では高速動作ができず、あまり高いビットレイトの
信号を扱えない。これに対して、ATM交換では符号誤
り率の低い光ファイバー伝送路のような高品質伝送路を
使用するのが前提で、セル(デジタル化された一定長さ
の情報ブロック)ごとの誤りチェックをせずに、直接高
速動作ができるハードウエアスイッチで交換接続する。
これにより、半導体スイッチの動作速度までは使うこと
ができ、数100Mビット/秒以上の信号でも交換接続
できるようになっている。このようなATM交換技術を
用いると、データ、文書、音声、イメージ、画像等のさ
まざまなタイプの情報の転送が単一のラインで可能にな
る。
The ATM exchange 15 is a communication control device for controlling the transmission of information from the management device 11, the management analysis device 12, the main repeater 13, and the prize POS 14 installed in the amusement store 1. Transmission of an information amount of, for example, 155 Mbps is possible via the path 41. Here, the ATM (Asynchronous Transfer Mode) will be described. Generally, high-speed operation cannot be performed in packet communication, and a signal with a very high bit rate cannot be handled. On the other hand, in ATM switching, it is assumed that a high-quality transmission line such as an optical fiber transmission line having a low bit error rate is used, and an error check is performed for each cell (digitized information block of a fixed length). Instead, use a hardware switch that can directly operate at high speed and exchange connection.
As a result, the semiconductor switch can be used up to the operation speed, and exchange connection can be performed even with a signal of several hundred Mbit / sec or more. With such an ATM exchange technology, the transfer of various types of information, such as data, documents, voice, images, images, etc., is possible in a single line.

【0012】本実施例のATM交換機15は上記原理に
基づき店内設置の各端末装置からの情報を受信したり、
必要な情報を送信したりするための交換制御を行う。上
記ATM交換機15および光ファイバーからなる情報伝
送路41は物理的に情報の伝送容量の大きい第1伝送網
42を構成し、管理装置11、経営分析装置12、主中
継器13、景品POS14は第1伝送網42で結合され
るネットワークを構成している。物理的に情報の伝送容
量の大きいシステムとは、ATM交換技術および光ファ
イバーを使用した極めて大きい伝送容量を確保できるシ
ステムのことである。
The ATM switch 15 of this embodiment receives information from each terminal installed in the store based on the above principle,
It performs exchange control for transmitting necessary information. The ATM exchange 15 and the information transmission line 41 composed of an optical fiber constitute a first transmission network 42 having a physically large information transmission capacity. The management device 11, the management analysis device 12, the main repeater 13, and the premium POS 14 are the first transmission network. A network connected by the transmission network 42 is configured. A system having a physically large information transmission capacity is a system that can secure an extremely large transmission capacity using an ATM switching technology and an optical fiber.

【0013】主中継器13は上位の第1伝送網42と下
位の中継器21、22との間の情報伝送の中継を行うも
ので、例えば光中継器が使用され、赤外線を使用した通
信を行う。そして、主中継器13は上位の第1伝送網4
2ではATM交換機151との間で155Mbpsの情
報伝送が可能であり、下位の中継器21、22との間で
16Mbpsの情報伝送が可能な構成である。下位の中
継器21はカード発行機23、更新機24、大型金額付
加機25と、主中継器13との間の情報伝送を中継する
もので、例えば光中継器が使用され、赤外線を使用した
通信を行う。そして、中継器21はカード発行機23、
更新機24、大型金額付加機25との間で1Mbpsの
情報伝送が可能である。
The main repeater 13 relays information transmission between the upper first transmission network 42 and the lower repeaters 21 and 22. For example, an optical repeater is used, and communication using infrared rays is performed. Do. The main repeater 13 is connected to the upper first transmission network 4.
2 is capable of transmitting 155 Mbps information to and from the ATM switch 151 and capable of transmitting 16 Mbps information to the lower repeaters 21 and 22. The lower repeater 21 relays information transmission between the card issuer 23, the renewal machine 24, the large-value adder 25, and the main repeater 13. For example, an optical repeater is used, and infrared light is used. Perform communication. And the transponder 21 is a card issuing machine 23,
1 Mbps information transmission is possible between the updating machine 24 and the large money amount adding machine 25.

【0014】一方、下位の中継器22は遊技機31a〜
31n、補給装置32と、主中継器13との間の情報伝
送を中継するもので、例えば光中継器が使用され、赤外
線を使用した通信を行う。そして、中継器22は遊技機
31a〜31n、補給装置32との間で1Mbpsの情
報伝送が可能である。上記中継器21、22、主中継器
13、カード発行機23、更新機24、大型金額付加機
25、遊技機31a〜31n、補給装置32は、無線
(ここでは赤外線による情報伝送)よりなる第2伝送網
43で結合されるネットワークを構成している。そし
て、ATM交換機15および光ファイバーからなる情報
伝送路41を介して構成される伝送容量の大きい第1伝
送網42に接続される管理装置11、経営分析装置1
2、主中継器13、景品POS14を含むネットワーク
と、第2伝送網43で結合される中継器21、22、主
中継器13、カード発行機23、更新機24、大型金額
付加機25、遊技機31a〜31n、補給装置32を含
むネットワークは全体としてLAN(ローカルエリアネ
ットワーク)を構成し、情報の転送が相互に高速で可能
なシステムになっている。
On the other hand, the lower repeaters 22 are gaming machines 31a to 31a.
31n, for relaying information transmission between the replenishing device 32 and the main repeater 13, for example, an optical repeater is used to perform communication using infrared rays. The repeater 22 is capable of transmitting information at 1 Mbps between the gaming machines 31 a to 31 n and the supply device 32. The above-mentioned repeaters 21, 22, the main repeater 13, the card issuing machine 23, the renewal machine 24, the large-size money adding machine 25, the gaming machines 31a to 31n, and the replenishing device 32 are wireless (here, information transmission by infrared rays). The two transmission networks 43 constitute a network. Then, the management device 11 and the management analysis device 1 connected to the first transmission network 42 having a large transmission capacity configured via the ATM exchange 15 and the information transmission path 41 composed of an optical fiber.
2. The main repeater 13, the repeaters 21, 22, the main repeater 13, the card issuing machine 23, the renewal machine 24, the large-sized money adder 25, and the game which are connected to the network including the premium POS 14 by the second transmission network 43. The network including the machines 31a to 31n and the replenishing device 32 constitutes a LAN (local area network) as a whole, and is a system capable of mutually transferring information at a high speed.

【0015】管理装置11は店内に設置されたATM交
換機15を介してカード会社2と電話回線45(例え
ば、ISDN等のデジタル回線)で結ばれている。管理
装置11とATM交換機15との間は光ファイバーから
なる情報伝送路41で接続されている。カード会社2は
全国共通のICカードを遊技カードとして発行したり、
遊技店1における遊技カードに関する精算を行ったりす
る。また、必要に応じて遊技店1における管理装置11
の各種情報を受信したりする(例えば、カードの決済情
報の受信)。遊技店1は、カードの発行情報とか、必要
な情報をカード会社2から得たり、問い合わせる等のた
めに電話回線を介してカード会社2と接続されている。
なお、以下の説明では、後述のICカード200(遊技
情報媒体)を単に、適宜、遊技カードあるいはカードと
略称して用いる。
The management device 11 is connected to the card company 2 via a telephone line 45 (for example, a digital line such as ISDN) via an ATM exchange 15 installed in the store. The management device 11 and the ATM switch 15 are connected by an information transmission line 41 composed of an optical fiber. The card company 2 issues an IC card common throughout the country as a game card,
For example, payment for a game card in the game store 1 is performed. In addition, the management device 11 in the game store 1 as required
(For example, reception of card payment information). The amusement store 1 is connected to the card company 2 via a telephone line for obtaining card issuing information and necessary information from the card company 2 and making inquiries.
In the following description, an IC card 200 (game information medium) described later is simply referred to as a game card or a card, as appropriate.

【0016】ここで、具体的に説明すると、カード会社
2はカードを発行する際に遊技カードに対して仮発行機
番号、シリアル番号(例えば、発行ナンバー)、セキュ
リティ情報、暗号鍵を格納して各遊技店に発行する。ま
た、カード会社2はカード情報の他に、カード発行機2
3、遊技機31、更新機24、大型金額付加機25、景
品POS14の識別番号(各端末装置を相互認証すると
きに必要な個別識別情報)、カードの制限情報(例え
ば、付加金額の最大値:20000円)等の情報を各遊
技店の管理装置11に転送する。なお、個別識別情報
は、初期値として後に、カード発行機23に管理装置1
1が送信することになる。このように遊技店1は、カー
ドの発行情報とか、必要な情報をカード会社2から得た
り、問い合わせる等のためにATM交換機15を介して
カード会社2と接続されている。
Here, specifically, when issuing a card, the card company 2 stores a temporary issuing machine number, a serial number (for example, an issuing number), security information, and an encryption key for a game card. Issued to each game store. In addition to the card information, the card company 2 has a card issuing machine 2
3, the gaming machine 31, the updating machine 24, the large amount adding machine 25, the identification number of the prize POS 14 (individual identification information required when mutually authenticating each terminal device), card restriction information (for example, the maximum value of the additional amount) : 20,000 yen) is transferred to the management device 11 of each game store. It should be noted that the individual identification information is set as an initial value, and is later stored in the management device 1 by the card issuing machine 23.
1 will transmit. As described above, the game store 1 is connected to the card company 2 via the ATM exchange 15 to obtain card card issuing information and necessary information from the card company 2 and to make inquiries.

【0017】管理装置11はホールの管理室に配置さ
れ、カードシステムに関する管理として、カード会社2
より電話回線、ATM交換機15、情報伝送路41を介
してカード発行機23、遊技機31、更新機24、大型
金額付加機25、景品POS14の識別番号、カードの
制限情報等の情報を受け取り、初期値としてカード発行
機23等に送信する処理を行う他に、遊技店1の各端末
装置の管理制御に必要な処理を行う。また、カードの決
済に関する情報をカード会社2に送信する処理も行う。
さらに、管理装置11は発行されたカードの各種カード
情報を管理したり、また、各端末機装置(例えば、遊技
機31、更新機24等)より挿入されたカードとの照合
来歴を記憶管理する。なお、カードとの照合来歴は当店
当日限りでクリアされる。
The management device 11 is located in the management room of the hall and manages the card system as a card company 2
From the telephone line, the ATM exchange 15, the information transmission path 41, the information such as the card issuing machine 23, the gaming machine 31, the renewal machine 24, the large money addition machine 25, the identification number of the premium POS 14, the card restriction information, etc. In addition to performing a process of transmitting the initial value to the card issuing machine 23 and the like, a process necessary for management and control of each terminal device of the game store 1 is performed. In addition, a process of transmitting information related to card settlement to the card company 2 is also performed.
Further, the management device 11 manages various card information of the issued cards, and stores and manages the collation history with the card inserted from each terminal device (for example, the gaming machine 31, the update machine 24, etc.). . The matching history with the card is cleared only on the day of our shop.

【0018】経営分析装置12は、同様にホールの管理
室に配置され、ホールの経営に関する演算、表示、シミ
ュレーション処理等を行うもので、ATM交換機15、
情報伝送路41を介して各端末装置に接続され、必要な
情報を受け取る。例えば、ホールの島ユニット16に設
置された多数の封入球式の遊技機31から必要なデータ
を収集して経営に必要な演算、表示、シミュレーション
処理のために各種遊技状態に対応するデータを整理して
経営分析を行い、その結果をディスプレイに表示させた
り、プリンタに印刷させたりする。
The management analyzer 12 is similarly arranged in the hall management room and performs calculations, displays, simulations, and the like relating to the management of the hall.
It is connected to each terminal device via the information transmission path 41 and receives necessary information. For example, necessary data is collected from a large number of enclosed ball-type game machines 31 installed in the island unit 16 of the hall, and data corresponding to various game states is arranged for calculation, display, and simulation processing required for management. The business analysis is performed, and the results are displayed on a display or printed by a printer.

【0019】(II)端末装置の通信系統 図2は端末装置の通信系統を示す図である。図2におい
て、景品POS14は光ファイバーからなる情報伝送路
41を介して店内に設置されたATM交換機15に接続
され、主中継器13も光ファイバーからなる情報伝送路
41を介してATM交換機15に接続されている。すな
わち、これらはATM交換機15および光ファイバーか
らなる情報伝送路41を介して構成される伝送容量の大
きい第1伝送網42に接続される。一方、主中継器13
は第1伝送網42と第2伝送網43との間で情報の中継
を行う機能を有しており、各端末装置(カード発行機2
3、更新機24、大型金額付加機25、遊技機31a〜
31n、補給装置32)に対して第2伝送網43の中継
器21、22を介して情報のネットワークが構成され
る。
(II) Communication System of Terminal Device FIG. 2 is a diagram showing a communication system of the terminal device. In FIG. 2, the prize POS 14 is connected to an ATM exchange 15 installed in the store via an information transmission line 41 made of optical fiber, and the main repeater 13 is also connected to the ATM exchange 15 via an information transmission line 41 made of optical fiber. ing. In other words, they are connected to a first transmission network 42 having a large transmission capacity and configured via an ATM exchange 15 and an information transmission line 41 composed of an optical fiber. On the other hand, the main repeater 13
Has a function of relaying information between the first transmission network 42 and the second transmission network 43, and has a terminal device (card issuing machine 2).
3, renewal machine 24, large amount adding machine 25, gaming machine 31a-
31n, the replenishing device 32) forms an information network via the repeaters 21 and 22 of the second transmission network 43.

【0020】中継器21、22は赤外線通信によりカー
ド発行機23の光送受信部101、更新機24の光送受
信部102、大型金額付加機25の光送受信部103、
遊技機31a〜31nのディスプレイユニット104
a、104bにおける光送受信部105a、105b、
補給装置32の光送受信部(図示略)との間で相互に情
報の伝送を行う。なお、ディスプレイユニット104
a、104bについては、以下、適宜単に104の符号
で表し、光送受信部105a、105bについては、以
下、適宜単に105の符号で表す。島ユニット16には
遊技機31a、31bが配置されるとともに、台間金額
付加機71が配置されている。
The transponders 21 and 22 communicate with each other by means of infrared communication. The optical transmitter / receiver 101 of the card issuer 23, the optical transmitter / receiver 102 of the updater 24, the optical transmitter / receiver 103 of the large-sized money adder 25,
Display unit 104 of gaming machines 31a to 31n
a, the optical transmitting and receiving units 105a, 105b in 104b,
Information is mutually transmitted to and from an optical transmission / reception unit (not shown) of the supply device 32. The display unit 104
Hereinafter, a and 104b are simply represented by the reference numeral 104 as appropriate, and the optical transmitting and receiving units 105a and 105b are hereinafter simply represented by the reference numeral 105 as appropriate. In the island unit 16, the gaming machines 31a and 31b are arranged, and the inter-apparatus amount adding machine 71 is arranged.

【0021】カード発行機23はカード会社2から購入
したICカード200(情報媒体)を遊技カードとして
遊技者に発行(例えば、ICカードを所持していない遊
技者が購入するような場合)するもので、例えば100
0円で遊技カードを発行する。なお、発行されたカード
は所定の期間(例えば、1年間)まで継続使用が可能で
ある。カード発行機23は光送受信部101を介して管
理装置11や経営分析装置12との間で遊技カードの売
上情報等の転送を行う。また、カード発行機23はカー
ド発行時に、ICカードとの間で相互認証処理を行い、
正当と判断した場合に、カードに、カード発行機23、
遊技機31、更新機24、大型金額付加機25、景品P
OS14の識別番号および各情報の初期値(例えば、持
ち玉数=0)を記録する処理を行う。
The card issuing machine 23 issues an IC card 200 (information medium) purchased from the card company 2 to a player as a game card (for example, when a player who does not have an IC card purchases the card). So, for example, 100
Issue a game card for 0 yen. The issued card can be used continuously for a predetermined period (for example, one year). The card issuing machine 23 transfers game card sales information and the like between the management device 11 and the management analysis device 12 via the optical transmission / reception unit 101. Further, the card issuing machine 23 performs a mutual authentication process with the IC card when issuing the card,
If it is determined that the card is valid, the card issuing machine 23,
Amusement machine 31, update machine 24, large-sized money addition machine 25, premium P
A process of recording the identification number of the OS 14 and the initial value of each information (for example, the number of possessed balls = 0) is performed.

【0022】大型金額付加機25は遊技者が購入したI
Cカードを挿入し、硬貨、紙幣を投入することにより、
所望の金額をICカードに付加するもので、まずICカ
ードの相互認証処理を行い、その結果に基づいてICカ
ードに金額(有価価値)を付加する。付加金額として
は、例えば3000円、5000円、10000円の何
れかを選択できる。なお、金額の付加は隣接する遊技機
間に配置された台間金額付加機71によっても行うこと
が可能であり、この場合は1000円単位での金額付加
になっている。
The large-value adder 25 is an I
By inserting a C card and inserting coins and bills,
A desired amount is added to an IC card. First, a mutual authentication process of the IC card is performed, and an amount (valuable value) is added to the IC card based on the result. For example, any of 3000 yen, 5000 yen, and 10000 yen can be selected as the additional amount. It should be noted that the addition of money can also be performed by the inter-car money addition machine 71 arranged between adjacent gaming machines, and in this case, money is added in units of 1000 yen.

【0023】遊技機31はICカードの相互認証を行
い、その結果に基づいてICカードに記録されている金
額(有価価値情報)を遊技に使用可能な持ち玉数(遊技
価値情報)に変換して遊技可能とし、また、遊技の結果
既に記録してある持ち玉数(遊技価値)により遊技可能
とし、その遊技の結果をICカードに記録する。具体的
には、ICカードが挿入されることにより、ICカード
の情報(金額データ、持ち玉数データ等)を読み取って
玉貸しを行ったり、遊技者の獲得した玉数をICカード
に記憶したりする制御を行い、ディスプレイユニット1
04の光送受信部105を介してネットワーク網で管理
装置11や経営分析装置12との間でICカードによる
玉貸し(つまり売上)情報等の転送を行う。なお、ディ
スプレイユニット104には通信制御装置が配置されて
おり、通信制御装置により遊技情報に対応したデータ
(伝文パケット)を赤外線を使用したポーリング通信が
可能な形式にして光送受信部105を介してネットワー
ク網で転送する。
The gaming machine 31 performs mutual authentication of the IC card, and converts the amount of money (value information) recorded on the IC card into the number of balls (game value information) that can be used for the game based on the result of the mutual authentication. The game is enabled by the number of balls (game value) already recorded as a result of the game, and the result of the game is recorded on the IC card. Specifically, when the IC card is inserted, information on the IC card (amount data, data on the number of balls, etc.) is read to lend a ball, or the number of balls obtained by the player is stored in the IC card. To control the display unit 1
Transfer of ball lending (that is, sales) information and the like using an IC card is performed between the management apparatus 11 and the management analysis apparatus 12 via the optical transmission / reception unit 105 of the management apparatus 11 and the management analysis apparatus 12 via the network. A communication control device is arranged in the display unit 104, and the communication control device converts the data (message packet) corresponding to the game information into a format capable of performing polling communication using infrared rays, and transmits the data via the optical transmission / reception unit 105. To transfer over the network.

【0024】更新機24はICカードを支障なく使用す
るために、所定の有効期限(例えば、1年間)を過ぎた
カードを新しいカードに交換するためのもので、有効期
限(例えば、1年)を超えたICカードが挿入されたと
き、所定条件下(ここでは更新の許可を管理装置11を
経由してカード会社2に問い合わせ、許可が出た場合に
更新する)で当該ICカードを使用不能状態にして回収
し新たなICカードを発行するとともに、回収前のIC
カードに記録されている情報を、新たなICカードに記
録する処理を行う。
The updating machine 24 is used to replace a card after a predetermined expiration date (for example, one year) with a new card in order to use the IC card without any trouble. When an IC card exceeding the limit is inserted, the IC card cannot be used under a predetermined condition (in this case, the update permission is inquired to the card company 2 via the management device 11 and updated when the permission is issued). State, collect and issue a new IC card, and
The information recorded on the card is recorded on a new IC card.

【0025】景品POS14はICカードの相互認証を
行い、その結果に基づいてICカードの情報に応じた景
品の交換処理を行うもので、ICカードに記録されて持
ち玉数(遊技価値)に基づいて精算可能とする。精算可
能としたのは、ICカードに記録されている持ち玉数デ
ータが管理装置11に記録されているデータと不一致の
場合があれば、遊技者とホールの係員との話合いで景品
交換を決定するからであり、一律に全ての場合に景品交
換を認めるものではないからである。また、景品POS
14はホールのカウンタに配置され、係員の監視が常時
可能な場所としている。景品POS14における景品交
換では、ICカードに記憶された持ち玉数情報に基づい
て、現金、賞品(遊技者が選択した品物と球数により交
換)、貯玉金額(当該ホールの換金率で金額情報として
格納される)への交換が可能である。補給装置32は島
ユニット16に配置された複数の遊技機31a〜31n
に対して封入球を封入したり、補給したりするものであ
る(図1参照)。
The prize POS 14 performs mutual authentication of the IC cards, and performs a prize exchange process according to the information of the IC card based on the result. Payment is possible. The reason that payment is possible is that if there is a case where the ball number data recorded on the IC card does not match the data recorded in the management device 11, a prize exchange is decided by a talk between the player and a staff in the hall. This is because the exchange of prizes is not always permitted in all cases. In addition, premium POS
Numeral 14 is arranged at a counter of the hall, and is a place where monitoring of a staff member is always possible. In the prize exchange at the prize POS 14, cash, a prize (exchanged by the number of balls for the item selected by the player), the amount of coins stored (as money information at the exchange rate of the hall, based on the number of balls held in the IC card). To be stored) is possible. The supply device 32 includes a plurality of gaming machines 31a to 31n arranged in the island unit 16.
For replenishing or replenishing an encapsulating sphere (see FIG. 1).

【0026】(III)ICカードの構成 (a)ICカードの内部ブロック構成 次に、ICカード200について詳細に説明する。図3
はICカード200の構成を示すブロック図である。図
3において、ICカード200は遊技カードとして使用
され、送受信平面コイル201、クロック取出回路20
2、直流化回路203、送信回路204、復調回路20
5、クロック回路206、クロック切替回路207、電
力切替回路208、太陽電池209、昇圧回路210、
ドライバ回路211、LCD212、CPU213、R
OM214、RAM215、EEPROM216および
キースイッチ217を有している。
(III) Configuration of IC Card (a) Internal Block Configuration of IC Card Next, the IC card 200 will be described in detail. FIG.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of the IC card 200. In FIG. 3, an IC card 200 is used as a game card, and a transmitting / receiving plane coil 201, a clock extracting circuit 20 are used.
2. DC conversion circuit 203, transmission circuit 204, demodulation circuit 20
5, clock circuit 206, clock switching circuit 207, power switching circuit 208, solar cell 209, booster circuit 210,
Driver circuit 211, LCD 212, CPU 213, R
It has an OM 214, a RAM 215, an EEPROM 216, and a key switch 217.

【0027】ここで、遊技カードとして使用されるIC
カード200について定義すると、ICカードとは通常
は8ビット(若しくは4ビット)のCPU、データ用メ
モリ、所定のプログラムを格納したプログラムメモリを
搭載し、非接触型で電磁結合方式のものが用いられ、C
PUの機能を活かして高度の判断、演算、データ保護等
ができる高セキュリティメモリ媒体をいう。使用してい
るデータ用メモリは不揮発性で、例えば書換え型のEE
PROMが主流である。そして、通常薄いプラスチック
カード(塩化ビニール製カードでもよい)にICが埋め
込まれて、携帯性を確保しつつ、十分な保護が図れるよ
うになっている。また、磁気カードと異なり、安全性や
セキュリティ保護が十分になされている。なお、ICカ
ードでなく、同様に安全性やセキュリティ保護が十分に
なされている光カードを用いるようにしてもよい。その
場合には、カードリーダ・ライタ等の必要部分は光カー
ドに対応したものが使用される。
Here, an IC used as a game card
When the card 200 is defined, an IC card usually includes an 8-bit (or 4-bit) CPU, a data memory, and a program memory storing a predetermined program, and is a non-contact electromagnetic coupling type. , C
It refers to a high security memory medium that can perform advanced judgment, calculation, data protection, etc. by utilizing the function of PU. The data memory used is non-volatile, for example, rewritable EE
PROM is the mainstream. The IC is usually embedded in a thin plastic card (which may be a vinyl chloride card), so that sufficient protection can be achieved while ensuring portability. Also, unlike magnetic cards, safety and security protection are sufficiently provided. Instead of an IC card, an optical card which is similarly sufficiently safe and secure may be used. In such a case, a necessary part such as a card reader / writer is used corresponding to an optical card.

【0028】送受信平面コイル201は前述した各装置
のカードリーダライタにICカード200が挿入された
とき、カードリーダライタから発射される電磁波を捕捉
して電力、情報(例えば、コマンド、データ、信号等の
情報)の供給を受ける(すなわち、被装着端末装置より
発射される電磁波を捕捉する)とともに、無線による電
磁結合によりカードリーダライタに対して情報の送信を
行うもので、ICカード200を無接点カード(すなわ
ち、無接触型のカード)として機能させるためのもので
ある。
When the IC card 200 is inserted into the card reader / writer of each device described above, the transmission / reception plane coil 201 captures electromagnetic waves emitted from the card reader / writer, and outputs power, information (eg, commands, data, signals, etc.). (Ie, captures electromagnetic waves emitted from the attached terminal device) and transmits information to a card reader / writer by wireless electromagnetic coupling. It is intended to function as a card (that is, a contactless card).

【0029】なお、カードリーダライタから発射される
電磁波を捕捉するとき、その電磁エネルギーを捕捉し、
これからICカード200に供給すべき電力の供給を受
ける。このとき、カードリーダライタから発射される電
磁波は、ICカード200を作動させるのに必要な電力
に対応する十分なパワーを有している。また、上記情報
はデータ、コマンド、パラメータ、信号(例えば、クロ
ック信号)を含む広い概念であり、カードリーダライタ
とICカード200との間で、転送が行われる全ての情
報を意味している。以下では、無線による電磁結合によ
り電力の供給、相互に情報の転送を行う状態を、適宜
「電力供給信号がある」という表現を用いて説明する。
When capturing an electromagnetic wave emitted from a card reader / writer, the electromagnetic energy is captured.
From now on, the power to be supplied to the IC card 200 is received. At this time, the electromagnetic wave emitted from the card reader / writer has sufficient power corresponding to the power required to operate the IC card 200. The information is a broad concept including data, commands, parameters, and signals (for example, a clock signal), and means all information transferred between the card reader / writer and the IC card 200. Hereinafter, a state in which power is supplied by wireless electromagnetic coupling and information is mutually transferred will be described using the expression “there is a power supply signal” as appropriate.

【0030】クロック取出回路202(速いクロック周
波数を有する)は送受信平面コイル201を介して受信
したカードリーダライタからの無線による電磁結合信号
からクロック信号を取り出してクロック切替回路207
に出力する。一方、クロック回路206(遅いクロック
周波数を有する)はCPU213の処理に必要なクロッ
ク信号を生成してクロック切替回路207に出力する。
クロック切替回路207はクロック取出回路202ある
いはクロック回路206の出力を切り替えるもので、I
Cカード200がカードリーダライタに挿入されて電磁
結合しているときはクロック取出回路202からのクロ
ック信号をCPU213に供給し、カードリーダライタ
に挿入されていないときはクロック回路206のクロッ
ク信号をCPU213に供給する。
A clock extraction circuit 202 (having a high clock frequency) extracts a clock signal from a wireless electromagnetically coupled signal received from the card reader / writer via the transmission / reception plane coil 201 and extracts a clock signal from the clock switching circuit 207.
Output to On the other hand, the clock circuit 206 (having a slow clock frequency) generates a clock signal necessary for the processing of the CPU 213 and outputs it to the clock switching circuit 207.
The clock switching circuit 207 switches the output of the clock extraction circuit 202 or the clock circuit 206.
When the C card 200 is inserted into the card reader / writer and is electromagnetically coupled, the clock signal from the clock extracting circuit 202 is supplied to the CPU 213. When the C card 200 is not inserted into the card reader / writer, the clock signal of the clock circuit 206 is supplied to the CPU 213. To supply.

【0031】直流化回路203は送受信平面コイル20
1を介して受信したカードリーダライタからの無線によ
る電磁結合信号からICカード200への供給電力にな
る電磁エネルギーを取り出して直流変換し電力切替回路
208および送信回路204に供給する。太陽電池20
9は外部の光(例えば、太陽光)を受けて直流電力を発
生して電力切替回路208に供給するもので、ICカー
ド200の表面に配置される。電力切替回路208はI
Cカード200への電力供給を直流化回路203あるい
は太陽電池209に切り替えるもので、ICカード20
0がカードリーダライタに挿入されて電磁結合している
ときは直流化回路203からの直流電力をCPU213
に供給し、カードリーダライタに挿入されていないとき
は太陽電池209のからの直流電力をCPU213およ
び昇圧回路210に供給する。
The DC conversion circuit 203 includes the transmission / reception plane coil 20.
The electromagnetic energy, which is supplied to the IC card 200, is extracted from the wireless electromagnetic coupling signal from the card reader / writer received via the IC card 1 and converted to DC, and supplied to the power switching circuit 208 and the transmission circuit 204. Solar cell 20
Reference numeral 9 denotes a unit that receives external light (for example, sunlight) to generate DC power and supplies the DC power to the power switching circuit 208, and is disposed on the surface of the IC card 200. The power switching circuit 208
The power supply to the C card 200 is switched to the DC circuit 203 or the solar cell 209.
0 is inserted into the card reader / writer for electromagnetic coupling, the DC power from the DC conversion circuit 203 is supplied to the CPU 213.
, And when not inserted into the card reader / writer, the DC power from the solar cell 209 is supplied to the CPU 213 and the booster circuit 210.

【0032】昇圧回路210はLCD212を駆動する
ために必要な電圧に昇圧するもので、電力切替回路20
8から供給された直流電圧を所定電圧に昇圧してドライ
バ回路211に供給する。ドライバ回路211は昇圧回
路210によって昇圧された直流電圧によりLCD21
2を駆動し、このときCPU213の出力信号に基づい
てLCD212に情報を表示させる。LCD212はド
ライバ回路211によって駆動され、CPU213の出
力信号に基づいて対応する情報を表示する。LCD21
2としては、小型で細長い液晶ディスプレイとして配置
され、1行で複数の数字、記号等を使用して必要な情報
(例えば、玉貸金額、持ち玉数、貯玉金額等)を表示可
能なモノクロタイプのものが用いられる。LCD212
としてカラーの液晶ディスプレイを使用してもよい。キ
ースイッチ217は遊技者によって操作されるもので、
例えばキーを押す毎にLCD212に表示される金額、
持ち玉金額、貯玉金額等の情報を順次切り換えることが
可能になっている。復調回路205は送受信平面コイル
201を介して受信したカードリーダライタからの無線
による電磁結合信号を復調して必要なデータを取り出す
処理を行い、取り出したデータをCPU213に出力す
る。送信回路204はCPU213の出力信号に基づい
て直流化回路203から供給される電力を消費すること
で、間接的にカードリーダライタ側にICカード200
からの信号を知らせる。
The boosting circuit 210 boosts the voltage required to drive the LCD 212, and the power switching circuit 20
The DC voltage supplied from 8 is boosted to a predetermined voltage and supplied to the driver circuit 211. The driver circuit 211 uses the DC voltage boosted by the booster circuit 210 to drive the LCD 21
2 is driven, and at this time, information is displayed on the LCD 212 based on the output signal of the CPU 213. The LCD 212 is driven by the driver circuit 211 and displays corresponding information based on the output signal of the CPU 213. LCD21
2 is a monochrome type which is arranged as a small and elongated liquid crystal display and can display necessary information (for example, ball lending amount, the number of balls held, the amount of balls to be stored, etc.) using a plurality of numbers and symbols in one line. Is used. LCD212
May be used as a color liquid crystal display. The key switch 217 is operated by the player,
For example, the amount displayed on the LCD 212 each time a key is pressed,
It is possible to sequentially switch information such as the amount of possessed balls and the amount of accumulated balls. The demodulation circuit 205 demodulates a wireless electromagnetic coupling signal received from the card reader / writer via the transmission / reception plane coil 201 to extract necessary data, and outputs the extracted data to the CPU 213. The transmission circuit 204 consumes the power supplied from the DC conversion circuit 203 based on the output signal of the CPU 213, thereby indirectly transmitting the IC card 200 to the card reader / writer.
Signal from

【0033】CPU213はICカード200へのデー
タの書き込み/読み出しに必要な処理を行い、ROM2
14はCPU213の実行する処理プログラムや処理に
必要なデータを記憶している。RAM215はワークエ
リアとして用いられ、EEPROM216(遊技関連情
報記録手段)は不揮発性メモリで電源供給が断たれても
データを保持可能なもので、例えば金額データ、持ち玉
数データ、貯玉金額データ、各端末機器の識別情報(例
えば、カード発行機識別情報、大型金額付加機識別情報
等)等の必要な情報を記憶する。
The CPU 213 performs processing necessary for writing / reading data to / from the IC card 200, and
Reference numeral 14 stores a processing program executed by the CPU 213 and data necessary for processing. A RAM 215 is used as a work area, and an EEPROM 216 (game-related information recording means) is a non-volatile memory capable of holding data even when power supply is cut off. Necessary information such as identification information of the terminal device (for example, identification information of a card issuing machine, identification information of a large-amount added machine, etc.) is stored.

【0034】(b)カードリーダライタ制御装置の構成 図4はカードリーダライタ制御装置のブロック構成を示
す図である。図4に示すものは、各端末装置に配置され
るカードリーダライタ制御装置に対応しており、一例と
してカード発行機23に配置されているカードリーダラ
イタ制御装置251およびカードリーダライタ252を
例にとって説明する。カードリーダライタ制御装置25
1はCPU231、変調回路232、受信回路233、
送受信平面コイル234、付属のネットワークボード2
47を有している。CPU231はICカード200か
らのデータの読み出し/ICカード200へのデータの
書き込みに必要な演算処理を行い、カードリーダライタ
252の作動を制御する。変調回路232はCPU23
1の出力信号に基づき、ICカード200に対して動作
電力を供給する信号を変調して送受信平面コイル234
に出力する。したがって、送受信平面コイル234には
ICカード200の動作電力を供給する信号に対してデ
ータが重畳して乗ることになる。送受信平面コイル23
4は変調回路232の出力に基づいて駆動され、ICカ
ード200側の送受信平面コイル201に対して電磁結
合によりICカード200の動作電力および転送デー
タ、信号(クロック信号も含まれる)を送信する。
(B) Configuration of Card Reader / Writer Controller FIG. 4 is a diagram showing a block configuration of the card reader / writer controller. 4 corresponds to a card reader / writer control device arranged in each terminal device. For example, the card reader / writer control device 251 and the card reader / writer 252 arranged in the card issuer 23 are taken as an example. explain. Card reader / writer controller 25
1 is a CPU 231, a modulation circuit 232, a reception circuit 233,
Transmission / reception plane coil 234, attached network board 2
47. The CPU 231 performs arithmetic processing necessary for reading data from the IC card 200 / writing data to the IC card 200, and controls the operation of the card reader / writer 252. The modulation circuit 232 is the CPU 23
1 to modulate a signal for supplying operating power to the IC card 200 based on the output signal of the transmission / reception plane coil 234.
Output to Therefore, data is superimposed on the signal for supplying the operating power of the IC card 200 to the transmission / reception plane coil 234 to be superimposed thereon. Transmission / reception plane coil 23
4 is driven based on the output of the modulation circuit 232, and transmits the operating power of the IC card 200, transfer data, and signals (including clock signals) to the transmission / reception plane coil 201 on the IC card 200 side by electromagnetic coupling.

【0035】受信回路233は送受信平面コイル234
に供給される変調回路232の出力がどのように変化す
るかを監視して(すなわち、送受信平面コイル234お
よび送受信平面コイル201間の電磁結合によりICカ
ード200の送信回路204によって送信すべき情報に
基づいて電力を消費するので、それに対応する電圧波形
を監視することにより、間接的にICカード200から
のデータに対応した信号変化を検出する(ICカード2
00からのデータを受信することに相当)。付属のネッ
トワークボード247はカードリーダライタ制御装置2
51に対して電源供給を行うとともに、CPU231と
の間でデータの転送を行う。
The receiving circuit 233 includes a transmitting and receiving plane coil 234.
Of the output of the modulation circuit 232 supplied to the IC card 200 (that is, information to be transmitted by the transmission circuit 204 of the IC card 200 by electromagnetic coupling between the transmission / reception plane coil 234 and the transmission / reception plane coil 201). Since power is consumed based on the IC card 200, a signal change corresponding to data from the IC card 200 is indirectly detected by monitoring a voltage waveform corresponding to the power consumption (IC card 2).
(Equivalent to receiving data from 00). The attached network board 247 is the card reader / writer controller 2
Power is supplied to the CPU 51, and data is transferred to and from the CPU 231.

【0036】(c)ICカードの構造 次に、ICカード200の構造について説明する。図5
はICカード200の表側の外観斜視図である。図5に
おいて、ICカード200の表側には細長い形状のLC
D212および太陽電池209が併設して配置され、さ
らに円形のキースイッチ217が配置されている。ま
た、図6に示すようにICカード200の内部には送受
信平面コイル201、演算制御部261、通信制御部2
62が配置されている。送受信平面コイル201はIC
カード200の中央よりやや太陽電池209側に配置さ
れ、円形に形成されている。演算制御部261はクロッ
ク回路206、クロック切替回路207、電力切替回路
208、昇圧回路210、ドライバ回路211、CPU
213、ROM214、RAM215およびEEPRO
M216を含む大きめの1つのICとして形成され、L
CD212の端子近傍に配置されている。通信制御部2
62はクロック取出回路202、直流化回路203、送
信回路204、復調回路205を含む小さめの1つのI
Cとして形成され、送受信平面コイル201の近傍に配
置されている。
(C) Structure of IC Card Next, the structure of the IC card 200 will be described. FIG.
3 is an external perspective view of the front side of the IC card 200. FIG. In FIG. 5, an elongated LC is provided on the front side of the IC card 200.
D212 and a solar cell 209 are provided side by side, and a circular key switch 217 is further provided. Also, as shown in FIG. 6, inside the IC card 200, the transmission / reception plane coil 201, the arithmetic control unit 261, the communication control unit 2
62 are arranged. The transmission / reception plane coil 201 is an IC
The card 200 is arranged slightly toward the solar cell 209 from the center of the card 200, and is formed in a circular shape. The arithmetic control unit 261 includes a clock circuit 206, a clock switching circuit 207, a power switching circuit 208, a boosting circuit 210, a driver circuit 211, a CPU
213, ROM 214, RAM 215 and EEPROM
Formed as one larger IC including M216
It is arranged near the terminal of CD212. Communication control unit 2
Reference numeral 62 denotes a small one I including a clock extraction circuit 202, a DC conversion circuit 203, a transmission circuit 204, and a demodulation circuit 205.
C is arranged near the transmission / reception plane coil 201.

【0037】図7はICカード200の組み立て構造を
示す図である。図7(A)はICカード200の上部部
材301を示し、上部部材301は薄いプラスチックの
素材からなり、LCD212および太陽電池209が配
置される部分は透明のクリア部材302、303によっ
て形成されている。また、上部部材301のうちキース
イッチ217が配置される部分は所定の色を施したキー
スイッチ部材304によって形成されている。図7
(B)はICカード200の基盤部310を示し、基盤
部310はプリント配線可能な素材からなり、演算制御
部261、通信制御部262、キースイッチ217、送
受信平面コイル201等の各回路を形成している。ま
た、基盤部310はLCD212および太陽電池209
に一体的に連結されている。演算制御部261、通信制
御部262および送受信平面コイル201は情報書込読
出手段を構成する。また、演算制御部261は被装着端
末装置認証手段、情報書込読出指令許可手段、相互認証
手段を構成する。
FIG. 7 is a view showing an assembly structure of the IC card 200. FIG. 7A shows an upper member 301 of the IC card 200. The upper member 301 is made of a thin plastic material, and portions where the LCD 212 and the solar cell 209 are arranged are formed by transparent clear members 302 and 303. . The portion of the upper member 301 where the key switch 217 is disposed is formed by a key switch member 304 having a predetermined color. FIG.
4B shows a base 310 of the IC card 200. The base 310 is made of a printable material and forms circuits such as an arithmetic control unit 261, a communication control unit 262, a key switch 217, and a transmission / reception plane coil 201. are doing. Further, the base unit 310 includes the LCD 212 and the solar cell 209.
Are connected integrally. The arithmetic control unit 261, the communication control unit 262, and the transmission / reception plane coil 201 constitute information writing / reading means. The arithmetic control unit 261 constitutes a mounted terminal device authentication unit, an information writing / reading command permission unit, and a mutual authentication unit.

【0038】図7(C)はICカード200のケーシン
グ320を示し、ケーシング320は薄いプラスチック
の素材からなり、LCD212および太陽電池209が
配置される部分は凹状に窪んだ受け部321、322に
形成されている。また、ケーシング320のうち演算制
御部261、通信制御部262、キースイッチ217、
送受信平面コイル201等の各回路が配置される部分も
同様に凹状に窪んだ受け部323に形成されている。
FIG. 7C shows a casing 320 of the IC card 200. The casing 320 is made of a thin plastic material, and the portion where the LCD 212 and the solar cell 209 are arranged is formed in the concave receiving portions 321 and 322. Have been. The arithmetic control unit 261, the communication control unit 262, the key switch 217,
Similarly, a portion where each circuit such as the transmission / reception plane coil 201 is arranged is formed in the receiving portion 323 which is concavely recessed.

【0039】図7(D)はICカード200の裏側のシ
ール部材330を示し、シール部材330は所定の色が
施された薄いシール状の素材からなり、ケーシング32
0の裏面側に貼り付けられる。このような構造のICカ
ード200を組み立てるには、ケーシング320に基盤
部310を上から装着し、次いで、上部部材301を基
盤部310の上に被せ、さらにケーシング320の裏面
にシール部材330を貼り付ける。このように工程によ
りICカード200が組み立てられる。
FIG. 7D shows a seal member 330 on the back side of the IC card 200. The seal member 330 is made of a thin seal-like material having a predetermined color.
0 on the back side. To assemble the IC card 200 having such a structure, the base portion 310 is mounted on the casing 320 from above, then the upper member 301 is put on the base portion 310, and the seal member 330 is attached to the back surface of the casing 320. wear. Thus, the IC card 200 is assembled by the process.

【0040】(d)ICカードの記憶情報 図8はICカード200に記憶される情報(以下、適
宜、カード情報という)を示す図である。各データはI
Cカード200のそれぞれの格納エリアにデータ毎に区
別して記憶される。 ・カード番号(カードNO) カード会社2によって発行されるカード識別番号であ
り、例えば製造年月日、製造番号を基にして発行され
る。データとしては、例えば32バイト構成である。 ・セキュリティ情報(セキュリティコード:遊技情報媒
体認識情報に相当) 各端末装置でICカード200の正当性を判断するため
のデータ(すなわち、カードの真偽を判断するデータ)
であり、カード会社2によって予め格納されている。例
えば、符号を含む乱数を使用してセキュリティコードが
作成される。 ・テンポラリカウンタ ICカード200の書き込み/読み出しで不具合が発生
したときに計数されるカウンタである。テンポラリカウ
ンタの累積値が所定値に達すると、エラー表示をしても
よいし、あるいは使用不能にしてもよい。
(D) Information Stored in IC Card FIG. 8 is a diagram showing information stored in the IC card 200 (hereinafter referred to as card information as appropriate). Each data is I
The data is stored separately in each storage area of the C card 200 for each data. Card number (card number) This is a card identification number issued by the card company 2, and is issued based on, for example, the manufacturing date and the manufacturing number. The data has, for example, a 32-byte configuration. Security information (security code: equivalent to game information medium recognition information) Data for determining the validity of the IC card 200 in each terminal device (that is, data for determining the authenticity of the card)
And is stored in advance by the card company 2. For example, a security code is created using a random number including a code. Temporary counter This is a counter that is counted when a problem occurs during writing / reading of the IC card 200. When the cumulative value of the temporary counter reaches a predetermined value, an error may be displayed or the display may be disabled.

【0041】・本日収支 そのカードを保有する遊技者に対する本日の収支決算の
内容を示すデータである。収支は金額表示で表される。
例えば、本日使用した玉貸し分(マイナス分)と、景品
POSにおける精算分(所定のレートでの貯玉金額への
加算および景品交換分を金額換算したもので、プラス
分)との差額が本日収支のデータとなる。・発行機番号 カード発行機23の識別番号であり、発行機PIN(以
下、発行機識別番号という)と称する。なお、カード初
期時(納入時)は仮発行機識別番号が格納されており、
この仮発行機識別番号にて相互認証が行われる。その
後、発行機識別番号(真の識別番号)がカード発行時に
カードに書き込まれる。 ・更新機番号 カード更新機24の識別番号であり、更新機識別番号と
称する。
Today's balance This is data indicating the contents of today's balance settlement for the player holding the card. The balance is expressed in monetary terms.
For example, the difference between the ball lending amount used today (minus portion) and the settlement amount in the prize POS (added to the savings amount at a predetermined rate and the prize exchange amount converted into a plus amount) is the today's balance. Data. Issuing machine number This is an identification number of the card issuing machine 23, and is referred to as an issuing machine PIN (hereinafter, referred to as an issuing machine identification number). At the time of initial card (delivery), the temporary issuing machine identification number is stored.
Mutual authentication is performed using this temporary issuing machine identification number. Thereafter, the issuing machine identification number (true identification number) is written on the card when the card is issued. Updater number This is the identification number of the card updater 24, and is referred to as an updater identification number.

【0042】・遊技機番号 遊技機31の識別番号であり、遊技機識別番号と称す
る。 ・大型金額付加機番号 大型金額付加機25の識別番号であり、大型金額付加機
識別番号と称する。 ・景品POS番号 景品POS14の識別番号であり、景品POS識別番号
と称する。なお、発行機番号、更新機番号、遊技機番
号、大型金額付加機番号、景品POS番号、スクランブ
ルキー(暗号鍵)、セキュリティコード等は全国共通で
あり、カード会社2より管理装置11に送られる。ま
た、ICカード200には格納されていないが、カード
会社2についてもカード会社番号(カード会社の識別番
号)が付与されており、これはカード会社識別番号と称
する。
Game machine number This is the identification number of the game machine 31, and is called the game machine identification number. -Large money amount additional machine number This is an identification number of the large money amount additional machine 25, and is called a large money amount additional machine identification number. -Premium POS number This is the identification number of the premium POS 14, and is referred to as a premium POS identification number. It should be noted that the issuing machine number, the updating machine number, the gaming machine number, the large money amount adding machine number, the prize POS number, the scramble key (encryption key), the security code, and the like are common throughout the country, and are sent from the card company 2 to the management device 11. . Although not stored in the IC card 200, a card company number (card company identification number) is also assigned to the card company 2, which is referred to as a card company identification number.

【0043】・玉貸し金額 ICカード200に付加した金額で、現在、玉貸しに使
用可能な残高である。 ・貯玉金額 持ち玉数を景品POS14にて所定のレートで貯玉に変
換した金額で、玉貸しに使用可能な残高である。 ・持ち玉数 遊技に使用可能な現在の持ち玉数である。当店、当日限
り遊技に使用できる。 ・遊技機番号記録 遊技に使用した最終の遊技機の台番号である。これは、
遊技の来歴を残したりするためと、カード情報が管理装
置11のファイルデータと異なった場合等に遊技者を救
済するデータとして使用するためにある。 ・最終ホール名 遊技をした最終の遊技店の名称である。これは、遊技の
来歴を残すためである。 ・最終ホール番号 遊技をした最終の遊技店の識別番号である。これは、遊
技の来歴を残すためである。遊技店の識別番号は市町村
で、階層化されている。
Ball Lending Amount added to the IC card 200, which is the balance currently available for ball lending. The amount of the ball to be saved at the predetermined rate at the prize POS 14 and converted into a coin to be saved, which is a balance usable for lending the ball.・ Number of balls possessed The current number of balls possessed for the game. Our shop can be used for games only on the day.・ Game machine number record This is the machine number of the last game machine used for the game. this is,
This is for keeping the history of the game, and for using the card information as data to rescue the player when the card information is different from the file data of the management device 11.・ Last Hall Name This is the name of the last game store that played the game. This is to keep the history of the game. -Last hall number This is the identification number of the last game store that played the game. This is to keep the history of the game. The game store identification numbers are municipalities and are hierarchized.

【0044】・使用年月日 ICカード200が使用された年月日であり、特に最終
の使用年月日を記憶する。これは、遊技の来歴を残すた
めである。 ・カード状態記録 現在のICカード200の状態(以下、カード状態とい
う)を記憶するもので、例えば「通常」、「遊技中」、
「中断」、「打止」、「規制1」、「規制2」、「規制
3」がある。「通常」とは、遊技機31以外の端末機器
にカードを挿入した状態あるいは遊技者が携帯している
状態をいう。「遊技中」とは、カードを遊技機31に挿
入している状態である。「中断」とは、遊技を中断して
いる状態をいい、例えば遊技者が遊技機31から離れて
食事にいくようなときに、遊技を中断する場合の情報で
ある。「打止」とは、出玉が一定量を超えて遊技機31
での遊技が打ち止めになっている状態をいう。「規制
1」、「規制2」、「規制3」とは、例えば持玉数の移
動(他機種等へ)の禁止等の状態である。
The date of use is the date on which the IC card 200 was used, and particularly stores the last date of use. This is to keep the history of the game. Card state record The current state of the IC card 200 (hereinafter referred to as a card state) is stored. For example, "normal", "playing",
There are “interruption”, “stop”, “regulation 1”, “regulation 2”, and “regulation 3”. “Normal” refers to a state in which a card is inserted into a terminal device other than the gaming machine 31 or a state in which a player carries the card. “Playing” is a state in which a card is inserted into the gaming machine 31. “Interruption” refers to a state in which the game is interrupted, and is information for interrupting the game, for example, when the player leaves the gaming machine 31 and goes to a meal. The term “stop” means that the game machine 31
The state in which the game is stopped. “Regulation 1”, “Regulation 2”, and “Regulation 3” are states in which, for example, movement of the number of possessed balls (to another model or the like) is prohibited.

【0045】・有効期限情報 ICカード200は発行日より1年間を有効としてお
り、有効期限情報とは、カードの発行日より1年が経過
する期限日のことである。 ・スクランブルキー 暗号鍵のことであり、これはカード会社2より遊技店の
管理装置11に送られ、カード発行機23によりカード
に格納される。例えば、スクランブルキーのエリアに格
納されている情報と、受け取った暗号化された玉貸金額
等との排他的論理和をとって復号化して使用する等が行
われる。 ・パスワード禁止情報 パスワードの受け付けを禁止するという情報であり、カ
ード会社2がカードを発行するときに、パスワード禁止
情報を書き込むと、以後、パスワードを入力してもIC
カード200に全くアクセスできなくなるものである。
ICカード200のセキュリティ性を高めるために、パ
スワード禁止情報が設けられている。
Expiration date information The IC card 200 is valid for one year from the issuance date, and the expiration date information is the expiration date one year after the card issuance date. A scramble key encryption key, which is sent from the card company 2 to the management apparatus 11 of the game store, and stored in the card by the card issuing machine 23. For example, an exclusive OR of the information stored in the area of the scramble key and the received encrypted ball lending amount and the like is used for decryption and use. -Password prohibition information This information prohibits the acceptance of a password. If the card prohibition information is written when the card company 2 issues a card, the IC card will be used even if a password is subsequently entered.
The card 200 cannot be accessed at all.
In order to enhance the security of the IC card 200, password prohibition information is provided.

【0046】(e)カード情報のメモリマップ カード情報はICカード200のEEPROM216の
所定の格納エリアにデータ毎に区別して記憶されるよう
になっており、図9はカード情報のメモリマップを示し
ている。図9において、左列の数字0〜255はメモリ
マップのアドレスを示し、各列は32バイトのデータエ
リアがある。アドレス0のエリアには発行機番号、更新
機番号、大型金額付加機番号、遊技機番号、景品POS
番号が格納され、アドレス1のエリアにはカード番号が
格納される。また、アドレス2のエリアにはセキュリテ
ィコード、アドレス3のエリアにはテンポラリカウン
タ、アドレス4のエリアには有効期限がそれぞれ格納さ
れる。
(E) Memory map of card information The card information is stored separately in a predetermined storage area of the EEPROM 216 of the IC card 200 for each data. FIG. 9 shows a memory map of the card information. I have. In FIG. 9, numbers 0 to 255 in the left column indicate addresses of the memory map, and each column has a data area of 32 bytes. In the area of address 0, the issuing machine number, the renewal machine number, the large-amount additional machine number, the gaming machine number, the premium POS
The card number is stored in the area of address 1. The area of address 2 stores a security code, the area of address 3 stores a temporary counter, and the area of address 4 stores an expiration date.

【0047】アドレス5のエリアには玉貸情報、持玉数
情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収支、
店番号、店名、台番号が格納され、これらの情報はヘキ
サデータ(16進データ)であり、演算用のデータとな
っている。そして、アドレス5からアドレス154まで
のエリアは1列(1アドレス)毎に玉貸情報、持玉数情
報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収支、店
番号、店名、台番号が格納可能で、アクセスがある度に
アドレス5からアドレス154までの範囲でアドレスが
更新されて、前回とは別のエリアに情報が書き込まれる
ようになっている。これは、情報の書き込みエリアをア
クセス毎に変更することで、EEPROM216の使用
耐久性を高めるためである。
In the area of address 5, ball lending information, ball number information, ball storage information, date of use, card status, today's balance,
Store numbers, store names, and unit numbers are stored, and these information is hexadecimal data (hexadecimal data) and is data for calculation. In the area from address 5 to address 154, ball lending information, ball number information, ball storage information, date of use, card status, today's balance, store number, store name, and store number are provided for each column (one address). It is storable, and each time there is access, the address is updated in the range from address 5 to address 154, and information is written in an area different from the previous area. This is because the use durability of the EEPROM 216 is improved by changing the information writing area for each access.

【0048】アドレス155のエリアには稼働アドレス
ポインタおよび稼働ローテーションカウンタが格納され
る。稼働アドレスポインタは玉貸情報、持玉数情報、貯
玉情報、使用年月日、カード状態、本日収支、店番号、
店名、台番号の各情報が格納されるアドレスを指定する
ためのポインタであり、アドレス5からアドレス154
までの範囲でアクセスがある度にカウントアップされて
次のアドレスを指定する。稼働ローテーションカウンタ
は稼働アドレスポインタがアドレス5からアドレス15
4までの範囲を1回巡回する度にカウントアップされる
もので、カウントアップされると、再び元のアドレス5
に戻って玉貸情報、持玉数情報、貯玉情報、使用年月
日、カード状態、本日収支、店番号、店名、台番号の各
情報がアドレス5のエリアに格納される。
In the area of the address 155, an operation address pointer and an operation rotation counter are stored. The operating address pointer is ball lending information, ball number information, ball storage information, date of use, card status, today's balance, store number,
This is a pointer for specifying an address where each information of the store name and the unit number is stored.
Each time there is access in the range up to, the counter is incremented and the next address is specified. The operation rotation counter indicates that the operation address pointer is from address 5 to address 15.
The count is incremented each time the range up to 4 is traversed once. When the count is incremented, the original address 5 is restored.
Returning to, each information of ball lending information, ball number information, ball storage information, date of use, card status, today's balance, store number, store name, and vehicle number is stored in the area of address 5.

【0049】アドレス156のエリアには玉貸情報(表
示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収
支(表示)、台番号(表示)、店名(表示)、有効期限
(表示)が格納され、これらの情報は10進データ又は
キャラクタデータであり、LCD212に表示するため
の表示用のデータとなっている。そして、アドレス15
6からアドレス252までのエリアは1列(1アドレ
ス)毎に玉貸情報(表示)、持玉数情報(表示)、貯玉
情報(表示)、本日収支(表示)、台番号(表示)、店
名(表示)、有効期限(表示)が格納可能で、アクセス
がある度にアドレス156からアドレス252までの範
囲でアドレスが更新されて、前回とは別のエリアに情報
が書き込まれるようになっている。これは、情報の書き
込みエリアをアクセス毎に変更することで、EEPRO
M216の使用耐久性を高めるためである。
In the area of the address 156, ball lending information (display), ball number information (display), ball storage information (display), today's balance (display), car number (display), store name (display), expiration date ( Display) is stored, and these pieces of information are decimal data or character data, and are display data to be displayed on the LCD 212. And address 15
In the area from 6 to address 252, ball lending information (display), ball number information (display), ball storage information (display), today's balance (display), unit number (display), store name for each column (1 address) (Display) and expiration date (display) can be stored, and each time access is made, the address is updated in the range from address 156 to address 252, and information is written in an area different from the last time. . This is because the information write area is changed for each access, and
This is for improving the use durability of M216.

【0050】アドレス253のエリアには表示アドレス
ポインタおよび表示ローテーションカウンタが格納され
る。表示アドレスポインタは玉貸情報(表示)、持玉数
情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収支(表示)、
台番号(表示)、店名(表示)、有効期限(表示)の各
情報が格納されるアドレスを指定するためのポインタで
あり、アドレス156からアドレス252までの範囲で
アクセスがある度にカウントアップされて次のアドレス
を指定する。表示ローテーションカウンタは表示アドレ
スポインタがアドレス156からアドレス252までの
範囲を1回巡回する度にカウントアップされるもので、
カウントアップされると、再び元のアドレス156に戻
って玉貸情報(表示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報
(表示)、本日収支(表示)、台番号(表示)、店名
(表示)、有効期限(表示)の各情報がアドレス156
のエリアに格納される。アドレス254のエリアには暗
号鍵、アドレス255のエリアにはパスワード禁止情報
がそれぞれ格納される。
The display address pointer and the display rotation counter are stored in the area of the address 253. The display address pointer is ball lending information (display), ball number information (display), ball storage information (display), today's balance (display),
This is a pointer for designating an address at which information such as a vehicle number (display), a store name (display), and an expiration date (display) is stored. The pointer is incremented every time there is access in the range from the address 156 to the address 252. To specify the next address. The display rotation counter is incremented each time the display address pointer circulates once in the range from address 156 to address 252.
When the count is counted up, the process returns to the original address 156 to return the ball lending information (display), the number of balls held (display), the information on the number of balls stored (display), the current balance (display), the vehicle number (display), the store name (display) ) And expiration date (display) are stored in the address 156.
Is stored in the area. The area of the address 254 stores the encryption key, and the area of the address 255 stores the password prohibition information.

【0051】(f)ICカードアクセス権状況 図10はICカード200の各カード情報のアクセス権
の状況を示す図である。図中、左列はICカード内のカ
ード情報を示し、各端末装置のうちカード情報に対して
書き込みあるいは読み出しのアクセス権があるものは○
印で示している。例えば、カード番号はカード会社2で
は書き込み/読み出しが可能であるが、各端末装置では
読み出ししかできないようにアクセス権が設定されてい
る。この場合、カード番号は書き込み情報に相当し、カ
ード会社2にとってアクセス(書き込みのアクセス)を
許可された規定情報に相当する。また、カード番号は読
み出し情報に相当し、カード発行機23にとってアクセ
ス(読み出しのアクセス)を許可された規定情報に相当
する。以下、その他のカード情報についても同様であ
り、各端末装置との間で図10に示す内容に沿って書き
込み情報/読み出し情報に相当し、アクセスを許可され
たときは規定情報として扱われる。
(F) IC Card Access Right Status FIG. 10 is a diagram showing the status of the access right of each card information of the IC card 200. In the figure, the left column shows the card information in the IC card, and among the terminal devices, those having write or read access to the card information are indicated by ○.
This is indicated by a mark. For example, the access right is set so that the card number can be written / read by the card company 2 but can only be read by each terminal device. In this case, the card number corresponds to the write information, and corresponds to the regulation information to which the card company 2 is permitted to access (write access). In addition, the card number corresponds to the read information, and corresponds to the regulation information to which the card issuing machine 23 is permitted to access (read access). Hereinafter, the same applies to other card information, which corresponds to write information / read information in accordance with the contents shown in FIG. 10 with each terminal device, and is treated as specified information when access is permitted.

【0052】次に、作用を説明する。図11〜図17は
ICカード200の制御プログラムを示すフローチャー
トである。このプログラムはICカード200をカード
リーダライタに挿入しているときの他、カードを携帯し
て操作したときも実行される。 A.ICカードのメインプログラム(図11〜図13) プログラムがスタートすると、まずステップS10でオ
フラインモードであるか否かを判別する。これは、カー
ドが端末装置(被装着端末装置)に挿入されて電力供給
信号(電磁波の供給)があるか否かを判断するものであ
る。電力供給信号はカードを端末装置のカードリーダラ
イタに挿入したとき、カードリーダライタから無線によ
って供給される。
Next, the operation will be described. 11 to 17 are flowcharts showing a control program of the IC card 200. This program is executed not only when the IC card 200 is inserted into the card reader / writer but also when the card is operated while being carried. A. Main Program of IC Card (FIGS. 11 to 13) When the program starts, it is first determined in step S10 whether or not an offline mode is set. This is to determine whether or not a card is inserted into a terminal device (attached terminal device) and there is a power supply signal (supply of electromagnetic waves). The power supply signal is wirelessly supplied from the card reader / writer when the card is inserted into the card reader / writer of the terminal device.

【0053】(a)オフラインモードの場合(カード携
帯時) これは、電力供給信号がない場合に相当し、ステップS
10の判別結果がYESとなって、ステップS12に進
み、以降のステップで遊技者のカード操作に対応した処
理を実行する。なお、カードの電源は内蔵の太陽電池2
09から供給される。このとき、カードリーダライタに
挿入されていないから、クロック回路206のクロック
信号(遅いクロック周波数を有する)がCPU213に
供給される。一方、カードリーダライタに挿入される
と、クロック取出回路202からのクロック信号(速い
クロック周波数を有する)がCPU213に供給される
ことになる。
(A) In case of offline mode (when carrying a card) This corresponds to the case where there is no power supply signal.
The determination result at 10 is YES, the process proceeds to step S12, and a process corresponding to the card operation of the player is executed in the subsequent steps. The power supply of the card is the built-in solar cell 2
09. At this time, a clock signal (having a slow clock frequency) of the clock circuit 206 is supplied to the CPU 213 because it is not inserted into the card reader / writer. On the other hand, when inserted into the card reader / writer, a clock signal (having a high clock frequency) from the clock extracting circuit 202 is supplied to the CPU 213.

【0054】まず、ステップS12でRAM215を初
期化し、ステップS14でテンポラリカウンタの値が所
定値(ここでは「5」)以上であるか否かを判別する。
テンポラリカウンタは、書き込み時に送られた情報と、
書き込まれた情報との比較を行い、不一致の場合又は被
装着端末装置から送信された端末認識番号のチェックを
行い、不一致の場合に「1」だけカウントアップされる
不具合発生回数を計数するカウンタであり、カウンタが
所定値以上になると、カードの動作を不能化するように
なっている。テンポラリカウンタが「5」以上であると
きはステップS16に進んでLCD212に「累積異
常」を表示する。この状態は、カードの使用が一切でき
ない状態であり、遊技者はカード情報を見ることができ
ない。したがって、このときは遊技店の係員にカードを
見せて、カードの取り扱い判断は係員に委ねることにな
る。例えば、遊技者と話合いの上、カードを更新する等
の処置が取られる。
First, the RAM 215 is initialized in step S12, and it is determined in step S14 whether the value of the temporary counter is equal to or more than a predetermined value (here, "5").
The temporary counter contains information sent at the time of writing,
A counter that compares the written information and checks the terminal identification number transmitted from the attached terminal device when there is a mismatch or when it does not match, and counts up the number of failure occurrences counted up by "1" in the case of a mismatch. Yes, when the counter exceeds a predetermined value, the operation of the card is disabled. If the value of the temporary counter is equal to or more than "5", the process proceeds to step S16 to display "accumulated abnormality" on the LCD 212. In this state, the card cannot be used at all, and the player cannot see the card information. Therefore, at this time, the card is shown to the staff of the game shop, and the handling of the card is left to the staff. For example, a procedure such as updating a card is performed after talking with the player.

【0055】テンポラリカウンタが「5」未満であると
きは、ステップS18、ステップS22、ステップS2
6で当該カードが発行前のものであるか、更新済みであ
るか、発行済みであるかをそれぞれ判別する。各ステッ
プでの「発行前」、「更新済み」、「発行済み」の判断
はカード内に格納されているカード発行機番号(端末装
置識別番号)によって行われ、以下のように区別するカ
ード発行機番号が付けられる。 ・「発行前」=55AA(仮発行機番号) ・「更新済み」=0000(カード更新機14に挿入さ
れ、回収されたカード) ・「発行済み」=5151(真発行機番号) カード会社2より納入されたカードには、暗号化された
セキュリティコード、暗号化されたカード番号、暗号化
された仮カード発行機番号、暗号鍵およびICカード2
00を動かすプログラムが記録されている。カード発行
機23は仮カード発行機番号を使用してカードとの間で
相互認証を行い、その後、初期値として各端末装置の認
識番号(このとき、真カード発行機番号が仮カード発行
機番号に上書される)、遊技の初期値(例えば、持ち玉
数=0とか)を書き込み、カードを発行する。
When the value of the temporary counter is less than "5", steps S18, S22 and S2 are executed.
In step 6, it is determined whether the card has been issued, has been updated, or has been issued. The determination of “before issuance”, “updated”, and “issued” in each step is made based on the card issuing machine number (terminal device identification number) stored in the card. A machine number is assigned. -"Before issuance" = 55 AA (temporary issuer number)-"Updated" = 0000 (card inserted into card updater 14 and collected)-"Issued" = 5151 (true issuer number) Card company 2 The delivered card includes an encrypted security code, an encrypted card number, an encrypted temporary card issuing machine number, an encryption key, and an IC card 2.
00 is recorded. The card issuing machine 23 performs mutual authentication with the card using the temporary card issuing machine number, and thereafter, as an initial value, the identification number of each terminal device (at this time, the true card issuing machine number is the temporary card issuing machine number). ), And the initial value of the game (for example, the number of possessed balls = 0) is written, and a card is issued.

【0056】ステップS18の判別でカードの発行前で
あるか否かは、カードに仮発行機番号が入っているか、
あるいは真発行機番号が入っているかで判断し、仮発行
機番号が入っていれば「発行前」、真発行機番号が入っ
ていれば「発行済み」となる。カードが発行前であると
きは、ステップS20に進んでLCD212に「初期」
を表示する。この状態は、カード会社2より納入された
状態のカードであることを表している。したがって、通
常であればカード発行機23のタンク(カードをストッ
クしている所)に入っているべき状態に相当する。しか
し、LCD212に「初期」が表示されると、例えばカ
ードが盗難にあった等の事態が考えられ、「初期」を表
示してカードの情報が見られないようにする。
In step S18, whether or not the card has not been issued yet is determined by checking whether the card contains a temporary issuing machine number.
Alternatively, it is determined whether or not the true issuer number is included. If the temporary issuer number is included, the status is "before issuance", and if the true issuer number is included, the status is "issued". If the card has not been issued yet, the flow advances to step S20 to display "initial" on the LCD 212.
Is displayed. This state indicates that the card has been delivered from the card company 2. Therefore, this corresponds to a state in which the card should normally be in the tank of the card issuing machine 23 (where the card is stored). However, when "initial" is displayed on the LCD 212, for example, a situation such as the card being stolen is considered, and "initial" is displayed so that the card information cannot be seen.

【0057】カードが発行前でなければ、ステップS2
2に進んでカードが更新済みであるか否かを判別する。
更新済みであれば、ステップS24に進んでLCD21
2に「DEAD−CARD」を表示する。この状態は、
カード更新機24により有効期限が経過したとして回収
された状態のカードであることを表し、使用不能化され
ている。したがって、通常であればカード更新機24の
回収タンクに入っているべき状態に相当する。しかし、
LCD212に「DEAD−CARD」が表示される
と、例えばカードが回収タンクから盗難にあった等の事
態が考えられ、「DEAD−CARD」を表示してカー
ドを使用不能化する。
If the card has not been issued, step S2
Proceeding to 2, it is determined whether or not the card has been updated.
If it has been updated, the process proceeds to step S24 and the LCD 21
2 displays “DEAD-CARD”. This state is
This indicates that the card has been recovered by the card update machine 24 as having expired, and has been disabled. Therefore, this normally corresponds to a state that should be contained in the collection tank of the card update machine 24. But,
When "DEAD-CARD" is displayed on the LCD 212, for example, a situation in which the card is stolen from the collection tank is considered, and "DEAD-CARD" is displayed to make the card unusable.

【0058】カードが発行前でなく、かつ更新前であれ
ば、ステップS26に進んでカードが発行済みであるか
否かを判別する。発行済みでなければ、ステップS12
に戻って上記処理を繰り返す。一方、発行済みであれ
ば、ステップS28に進んで稼働ローテーションカウン
タは所定値であるか否かを判別する。稼働ローテーショ
ンカウンタは、遊技関連情報(すなわち、玉貸情報、持
玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収
支、店番号、店名、台番号)をEEPROM216に格
納しているため、同じ所(エリア)を連続して使用する
と格納エリアの耐久性が悪くなるので、1回使用(例え
ば、書き込みに使用)する毎に、次のエリアに情報を書
き込む(当然、情報の読み出しも行われる)ようにして
いることから、複数の格納エリアの全ての範囲を使う
と、カウントアップして使用したことを計数するもので
ある。そして、一範囲を使うと、同範囲を再度使用する
ために、格納エリアがローテーションする。したがっ
て、稼働ローテーションカウンタは格納エリアがローテ
ーションする回数を計数する。これは、書き込み保証回
数があるため、このように格納エリアをローテーション
させる方法を採っているのである。そのため、保証限度
回数にきたら、新しいICカードに更新して、ICカー
ド200の動作を保証できるように報知することが行わ
れる。
If the card has not been issued and has not been updated yet, the flow advances to step S26 to determine whether or not the card has been issued. If not issued, step S12
And the above processing is repeated. On the other hand, if it has been issued, the process proceeds to step S28, and it is determined whether or not the operation rotation counter has a predetermined value. The operation rotation counter stores the game-related information (that is, ball lending information, ball number information, ball storage information, date of use, card status, today's balance, store number, store name, unit number) in the EEPROM 216. If the same location (area) is used continuously, the durability of the storage area deteriorates. Therefore, each time the storage area is used (for example, used for writing), information is written to the next area (of course, the information is also read out). Is performed), and when the entire range of the plurality of storage areas is used, the count is incremented to count the use. Then, when one range is used, the storage area is rotated in order to use the same range again. Therefore, the operation rotation counter counts the number of times the storage area rotates. This is because the storage area is rotated in this way because the number of times of writing is guaranteed. Therefore, when the guaranteed number of times is reached, a new IC card is updated and a notification is issued so that the operation of the IC card 200 can be guaranteed.

【0059】ステップS28の判別結果で稼働ローテー
ションカウンタが所定値であれば、ステップS30に進
んでLCD212に「カードを更新して下さい」という
メッセージを表示する。この状態は、有効期限が経過し
ていなくても行われる。これにより、遊技者は当該カー
ドをカード更新機24に挿入して更新することが要求さ
れていることを知ることができる。次いで、ステップS
32でカードのキースイッチ217がオンしているか否
かを判別する。キースイッチ217がオンしていないと
きは、ステップS30に戻って処理を繰り返す。キース
イッチ217がオンすると、ステップS34に進む。ま
た、ステップS28の判別結果で稼働ローテーションカ
ウンタが所定値未満であれば、ステップS30、ステッ
プS32をジャンプしてステップS34に進む。
If the result of the determination in step S28 is that the operation rotation counter is a predetermined value, the flow advances to step S30 to display a message "Please update the card" on the LCD 212. This state is performed even if the expiration date has not passed. Thereby, the player can know that the card is required to be inserted into the card update machine 24 and updated. Then, step S
At 32, it is determined whether or not the key switch 217 of the card is turned on. If the key switch 217 has not been turned on, the process returns to step S30 to repeat the processing. When the key switch 217 is turned on, the process proceeds to step S34. If the result of the determination in step S28 indicates that the operation rotation counter is smaller than the predetermined value, steps S30 and S32 are jumped to proceed to step S34.

【0060】ステップS34では、表示アドレスポイン
タを取得する。表示アドレスポインタは、玉貸情報(表
示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収
支(表示)、台番号(表示)、店名(表示)、有効期限
(表示)の情報の格納アドレスを指定するためのポイン
タである。したがって、各情報を表示するために最新の
表示アドレスポインタの値を取得し、ステップS36で
当該アドレスの内容を読み込む。すなわち、表示アドレ
スポインタによって指定された当該アドレスに格納され
ている表示情報を読み込む。
In step S34, a display address pointer is obtained. The display address pointer is information on ball lending information (display), ball number information (display), ball storage information (display), today's balance (display), car number (display), store name (display), expiration date (display). Is a pointer for specifying the storage address. Therefore, the latest value of the display address pointer is obtained to display each information, and the content of the address is read in step S36. That is, the display information stored at the address specified by the display address pointer is read.

【0061】最初は、ステップS38で玉貸金額(カー
ドの残金)をLCD212に表示する。これにより、遊
技者はカードを携帯した状態で、遊技に使用可能な残金
を知ることができる。次いで、ステップS40でキース
イッチ217が押された(オンか)か否かを判別し、押
されていなければステップS38に戻って玉貸金額の表
示を継続し、キースイッチ217が押されると、ステッ
プS42で貯玉金額をLCD212に表示する。これに
より、遊技者はカードを携帯した状態で、遊技に使用可
能な貯玉金額を知ることができる。以下同様に、ステッ
プS44でキースイッチ217が押されたか否かを判別
し、押されていなければステップS42に戻って貯玉金
額の表示を継続し、キースイッチ217が押されると、
ステップS46で持ち玉数をLCD212に表示する。
これにより、遊技者はカードを携帯した状態で、遊技に
使用可能な持ち球数を知ることができる。
First, in step S 38, the ball lending amount (the balance of the card) is displayed on the LCD 212. This allows the player to know the balance available for the game while carrying the card. Next, in step S40, it is determined whether or not the key switch 217 is pressed (ON). If the key switch 217 is not pressed, the process returns to step S38 to continue displaying the ball lending amount. When the key switch 217 is pressed, In step S42, the amount of the accumulated ball is displayed on the LCD 212. As a result, the player can know the amount of coins that can be used for the game while carrying the card. Similarly, in a step S44, it is determined whether or not the key switch 217 has been pressed. If the key switch 217 has not been pressed, the process returns to the step S42 to continue displaying the amount of accumulated coins.
In step S46, the number of possessed balls is displayed on the LCD 212.
As a result, the player can know the number of balls that can be used for the game while carrying the card.

【0062】次いで、ステップS48でキースイッチ2
17が押されたか否かを判別し、押されていなければス
テップS46に戻って持ち玉数の表示を継続し、キース
イッチ217が押されると、ステップS50でカードの
有効期限(カードの有効期限がいつまでであるかその月
日)をLCD212に表示する。これにより、遊技者は
カードを携帯した状態で、カードの有効期限を知ること
ができる。次いで、ステップS52でキースイッチ21
7が押されたか否かを判別し、押されていなければステ
ップS50に戻って有効期限の表示を継続し、キースイ
ッチ217が押されると、ステップS54で本日収支
(すなわち、本日の遊技結果に対応した収支状況)をL
CD212に表示する。これにより、遊技者はカードを
携帯した状態で、本日の遊技の収支状況を知ることがで
きる。
Next, at step S48, the key switch 2
It is determined whether or not the key 17 has been pressed. If the key has not been pressed, the process returns to step S46 to continue displaying the number of balls held. If the key switch 217 is pressed, the card expiration date (card expiration date) is determined in step S50. Is displayed on the LCD 212 as to when the date is. This allows the player to know the expiration date of the card while carrying the card. Next, in step S52, the key switch 21
It is determined whether or not 7 has been pressed, and if it has not been pressed, the process returns to step S50 to continue displaying the expiration date. If the key switch 217 is pressed, today's balance (ie, today's game result is displayed in step S54). L)
Display on CD212. As a result, the player can know the balance of today's game while carrying the card.

【0063】次いで、ステップS56でキースイッチ2
17が押されたか否かを判別し、押されていなければス
テップS54に戻って本日収支の表示を継続し、キース
イッチ217が押されると、ステップS58でホール名
(すなわち、最後に遊技をして遊技店名)をLCD21
2に表示する。これにより、遊技者はカードを携帯した
状態で、遊技店名を知ることができる。次いで、ステッ
プS60でキースイッチ217が押されたか否かを判別
し、押されていなければステップS54に戻ってホール
名の表示を継続し、キースイッチ217が押されると、
ステップS62で台番号(すなわち、最後に遊技をした
遊技機の台番号)をLCD212に表示する。これによ
り、遊技者はカードを携帯した状態で、最後に遊技をし
た遊技機の台番号を知ることができる。
Next, at step S56, the key switch 2
It is determined whether or not the button 17 has been pressed. If not, the process returns to step S54 to continue displaying the current balance. LCD21
2 is displayed. This allows the player to know the name of the gaming store while carrying the card. Next, in step S60, it is determined whether or not the key switch 217 has been pressed. If the key switch 217 has not been pressed, the process returns to step S54 to continue displaying the hall name.
In step S62, the machine number (that is, the machine number of the last gaming machine that played the game) is displayed on the LCD 212. Thus, the player can know the machine number of the last gaming machine while carrying the card.

【0064】次いで、ステップS62でキースイッチ2
17が押されたか否かを判別し、押されていなければス
テップS62に戻って遊技機の台番号の表示を継続し、
キースイッチ217が押されると、ステップS28に戻
って処理を繰り返す。このように、キースイッチ217
が押される度に表示内容が変化して情報が表示され、当
該アドレスに格納されている表示情報が読み出されてL
CD212に表示される。これにより、遊技者は最低限
知りたい情報が表示されることで、遊技の来歴を容易に
知ることができる。
Next, at step S62, the key switch 2
It is determined whether or not 17 has been pressed, and if not, the process returns to step S62 to continue displaying the machine number of the gaming machine,
When the key switch 217 is pressed, the process returns to step S28 to repeat the processing. Thus, the key switch 217
Each time is pressed, the display content changes and information is displayed, and the display information stored at the address is read and L
It is displayed on CD212. Thereby, the player can easily know the history of the game by displaying at least the information he or she wants to know.

【0065】(b)オンラインモードの場合(カードリ
ーダライタに挿入しているとき) これは、電力供給信号がある場合に相当し、ステップS
10の判別結果がNOとなって、ステップS66に分岐
し、以降のステップで端末装置との間で情報の転送を行
う処理を実行する。このとき、CPU213に供給され
るクロックの周波数は速くなり、クロック取出回路20
2からのクロック信号(速いクロック周波数を有する)
がCPU213に供給される。ステップS66では活性
化コマンドがあるか否かを判別し、なければこのステッ
プに待機し、活性化コマンドがあると、ステップS68
で活性化処理を行う。活性化処理はカードリーダライタ
との回線テスト等を行い、カードとカードリーダライタ
との間でスムーズに情報伝送が行えるようなアイドリン
グを行う。次いで、ステップS70に進み、活性化処理
で異常がないか否かを判別し、異常が確認されると、ス
テップS72に分岐して回線異常をカードリーダライタ
に送信し、ステップS70に戻る。
(B) In the case of online mode (when inserted into the card reader / writer) This corresponds to the case where there is a power supply signal, and
The determination result at 10 is NO, the process branches to step S66, and the process of transferring information to and from the terminal device is performed in the subsequent steps. At this time, the frequency of the clock supplied to the CPU 213 increases, and the clock extraction circuit 20
Clock signal from 2 (has fast clock frequency)
Is supplied to the CPU 213. In step S66, it is determined whether or not there is an activation command. If there is no activation command, the process waits in this step.
The activation process is performed. In the activation process, a line test with the card reader / writer is performed, and idling is performed so that information can be smoothly transmitted between the card and the card reader / writer. Next, the process proceeds to step S70, where it is determined whether or not there is any abnormality in the activation process. If an abnormality is confirmed, the process branches to step S72 to transmit a line abnormality to the card reader / writer, and returns to step S70.

【0066】そして、回線異常がなくなると、ステップ
S74に進んでテンポラリカウンタが所定値(ここでは
「5」)以上であるか否かを判別する。テンポラリカウ
ンタが「5」以上であるときは、ステップS76に進ん
でカードリーダライタにカード不能エラーコマンドを送
信する。これにより、カードリーダライタではカード動
作が不能であることを認識するとともに、カードの動作
を不能化する。ステップS76を経ると、ステップS7
0に戻る。したがって、テンポラリカウンタが「5」以
上であれば、ステップS78以降の処理に進まず、端末
装置との間でカード情報の転送は行われない。
When there is no line abnormality, the flow advances to step S74 to determine whether or not the temporary counter is equal to or more than a predetermined value (here, "5"). If the temporary counter is equal to or greater than "5", the flow advances to step S76 to transmit a card impossible error command to the card reader / writer. As a result, the card reader / writer recognizes that the card operation is impossible, and disables the operation of the card. After step S76, step S7
Return to 0. Therefore, if the temporary counter is equal to or greater than "5", the process does not proceed to step S78 and thereafter, and the card information is not transferred to and from the terminal device.

【0067】テンポラリカウンタが「5」未満であると
きは、ステップS78に進んでカード発行機フラグ、大
型金額付加機フラグ、遊技機フラグ、景品POSフラ
グ、更新機フラグ、カード会社フラグをクリアする。次
いで、ステップS80でカード発行機処理を行う。これ
は、端末装置がカード発行機23である場合に遊技者の
要求によりカードを発行する処理を行うものである(詳
細はサブルーチンで後述)。以下、同様にして各端末装
置に対応する処理を行う。すなわち、ステップS82で
は大型金額付加機処理を行い、ステップS84では遊技
機処理を行い、ステップS86では景品POS処理を行
い、ステップS88では更新機処理を行い、さらにステ
ップS90ではカード会社処理(詳細はサブルーチンで
後述)を行う。これらのステップS82〜ステップS8
8の処理の概要は、ステップS80におけるカード発行
機処理と同様であるので、代表としてカード発行機処理
を詳細に説明する。ステップS90を経ると、ステップ
S70に戻って処理を繰り返す。
If the temporary counter is less than "5", the flow advances to step S78 to clear the card issuing machine flag, large money amount adding machine flag, gaming machine flag, premium POS flag, renewal machine flag, and card company flag. Next, a card issuing machine process is performed in step S80. This is a process for issuing a card at the request of the player when the terminal device is the card issuing machine 23 (the details will be described later in a subroutine). Hereinafter, the processing corresponding to each terminal device is similarly performed. That is, in step S82, a large amount adding machine process is performed, in step S84, a gaming machine process is performed, in step S86, a prize POS process is performed, in step S88, an updating machine process is performed, and in step S90, a card company process (for details, see FIG. (To be described later in a subroutine). These steps S82 to S8
Since the outline of the process 8 is the same as that of the card issuing machine process in step S80, the card issuing machine process will be described in detail as a representative. After step S90, the process returns to step S70 to repeat the processing.

【0068】B.カード発行機処理のサブルーチン 図14はカード発行機処理のサブルーチンを示すフロー
チャートである。このサブルーチンがスタートすると、
ステップS100でカード発行機23よりチェックコマ
ンドがあるか否かを判別し、チェックコマンドが送信さ
れていなければ、ステップS102に分岐してカード発
行機フラグがあるか否かを判別する。カード発行機フラ
グがあればステップS100に戻って処理を繰り返し、
カード発行機フラグがなければ今回のルーチンを終了し
てメインプログラムにリターンする。
B. Subroutine of Card Issuer Processing FIG. 14 is a flowchart showing a subroutine of card issuer processing. When this subroutine starts,
In step S100, it is determined whether there is a check command from the card issuing machine 23. If the check command has not been transmitted, the process branches to step S102 to determine whether there is a card issuing machine flag. If there is a card issuer flag, the process returns to step S100 and repeats the process.
If there is no card issuing machine flag, the current routine is terminated and the process returns to the main program.

【0069】一方、カード発行機23よりチェックコマ
ンドが送信されていれば、ステップS104に進んでカ
ード発行機フラグをセットする。次いで、ステップS1
06ではカード発行機23から受信した仮カード発行機
番号(他の端末装置であれば、その端末装置の識別番
号)と、カードに格納されている仮カード発行機番号と
を暗号鍵を使用して所定のアルゴリズムで復号化して比
較する。所定のアルゴリズムとは、例えばスクランブル
キーのエリアに格納されている情報と、カード発行機2
3から受け取った暗号化された仮カード発行機番号との
排他的論理和をとって復号化するようなアルゴリズムで
ある。
On the other hand, if the check command has been transmitted from the card issuer 23, the flow advances to step S104 to set a card issuer flag. Then, step S1
In step 06, the temporary key issuer number received from the card issuer 23 (if another terminal device, the identification number of the terminal device) and the temporary card issuer number stored in the card are used using an encryption key. Decrypted by a predetermined algorithm. The predetermined algorithm is, for example, information stored in a scramble key area and a card issuing machine 2
This is an algorithm for performing an exclusive OR operation with the encrypted temporary card issuer number received from the third and decrypting the same.

【0070】ここで、カード内の遊技関連情報は暗号化
されて格納されており、カードから情報を送信(例え
ば、端末装置に送信)するときは、カード内に格納され
ている情報をそのまま送信する。すなわち、暗号化され
たままの情報を端末装置に送信する。したがって、生情
報をカードに格納しておき、送信時に生情報を暗号化す
るものではない。また、端末装置から情報を受信すると
きは、受信した暗号化されている情報をメモリ(例え
ば、ワークエリアとして使用されるRAM215)に一
旦記憶しておき、次いで、暗号化されている受信情報を
復号化して情報の制限項目をチェックし、OKであれば
メモリに記憶しておいた暗号化されたままの情報をコマ
ンドに従ってEEPROM216のアドレス指定エリア
に書き込む。なお、コマンド自体は暗号化されていな
い。コマンドに付属する情報が暗号化されているだけで
ある。例えば、「ライトコマンド」、「書き込み領
域」、「情報(暗号化された情報)」が端末装置からカ
ードに送信されてきた場合、「ライトコマンド」および
「書き込み領域」は暗号化されておらず、「情報」のみ
が暗号化されている。一方、カード内の情報を読み出す
「リードコマンド」であれば、暗号化されて記憶されて
いる情報をそのまま(暗号化情報のまま)、端末装置に
送信することになる。
Here, the game-related information in the card is encrypted and stored, and when information is transmitted from the card (for example, transmitted to a terminal device), the information stored in the card is transmitted as it is. I do. That is, the encrypted information is transmitted to the terminal device. Therefore, the raw information is not stored in the card, and the raw information is not encrypted at the time of transmission. When receiving information from the terminal device, the received encrypted information is temporarily stored in a memory (for example, RAM 215 used as a work area), and then the encrypted received information is stored in the memory. Decryption is performed to check the information restriction items, and if it is OK, the encrypted information stored in the memory is written to the address designation area of the EEPROM 216 according to the command. Note that the command itself is not encrypted. Only the information that accompanies the command is encrypted. For example, when a “write command”, a “write area”, and “information (encrypted information)” are transmitted from a terminal device to a card, the “write command” and the “write area” are not encrypted. , Only the “information” is encrypted. On the other hand, in the case of a “read command” for reading information from the card, the encrypted information is transmitted to the terminal device as it is (as encrypted information).

【0071】ステップS108では、仮カード発行機番
号(他の端末装置であれば、その端末装置の識別番号)
と、カードに格納されている仮カード発行機番号とを暗
号鍵を使用して所定のアルゴリズムで復号化して比較し
た結果が正常であるか否かを判別する。比較結果が異常
であるときはステップS110に分岐してテンポラリカ
ウンタを「1」だけカウントアップしてステップS10
0に戻る。したがって、このときはカードが無応答にな
る。これは、エラーコードをわからないように無応答に
して改竄のための情報を見せないためでもある。なお、
端末装置はエラー処理を行う(例えば、カードを排出す
る)。
In step S108, the temporary card issuing machine number (if another terminal device, the identification number of the terminal device)
And a temporary card issuer number stored in the card, decrypted by a predetermined algorithm using an encryption key, and a comparison is made to determine whether or not the result is normal. If the comparison result is abnormal, the flow branches to step S110 to count up the temporary counter by "1", and then to step S10.
Return to 0. Therefore, at this time, the card does not respond. This is also because there is no response so that the error code cannot be recognized and information for tampering is not shown. In addition,
The terminal device performs error processing (for example, ejects the card).

【0072】一方、ステップS108の比較結果が正常
であるときは、カードが被装着端末装置(すなわち、カ
ード発行機23)を認識したことになる。次いで、ステ
ップS112に進んでテンポラリカウンタが「5」以上
であるか否かを判別し、「5」以上であればステップS
114で端末装置のカードリーダライタにカード不能エ
ラーコマンドを送信する。このとき、端末装置ではカー
ド動作が不能であることを認識し、一方、カードは自ら
その動作を不能化する。ステップS114を経ると、ス
テップS100に戻る。したがって、テンポラリカウン
タが「5」以上であれば、ステップS116以降の処理
に進まず、カード発行機23との間でカード情報の転送
は行われない。
On the other hand, if the result of the comparison in step S108 is normal, it means that the card has recognized the mounted terminal device (that is, the card issuing machine 23). Next, the process proceeds to step S112, where it is determined whether or not the temporary counter is “5” or more.
At 114, a card disable error command is transmitted to the card reader / writer of the terminal device. At this time, the terminal device recognizes that the card operation is not possible, while the card itself disables the operation. After step S114, the process returns to step S100. Therefore, if the temporary counter is equal to or more than "5", the process does not proceed to step S116 and thereafter, and the card information is not transferred with the card issuing machine 23.

【0073】テンポラリカウンタが「5」未満であると
きは、ステップS116に進んで未定義コマンドである
か否かを判別する。未定義コマンドとは、カードと端末
装置との間で定義されていないコマンドのことで、未定
義コマンドがあると、異常、カードの改竄、故障等が考
えられる。したがって、ステップS116で未定義コマ
ンドがあると、ステップS100に戻る。このとき、カ
ードは無応答になる。これは、エラーコードをわからな
いように無応答にして改竄のための情報を見せないため
でもある。なお、端末装置はエラー処理を行う(例え
ば、カードを排出する)。
If the temporary counter is less than "5", the flow advances to step S116 to determine whether the command is an undefined command. An undefined command is a command that is not defined between the card and the terminal device. If there is an undefined command, an abnormality, tampering with the card, a failure, or the like can be considered. Therefore, if there is an undefined command in step S116, the process returns to step S100. At this time, the card becomes unresponsive. This is also because there is no response so that the error code cannot be recognized and information for tampering is not shown. The terminal device performs an error process (for example, ejects the card).

【0074】ステップS116で未定義コマンドがなけ
れば、ステップS118に進んでカード発行機23のカ
ードリーダライタからセキュリティ要求コマンドがある
(送信されている)か否かを判別する。セキュリティ要
求コマンドがあれば、ステップS120に分岐してセキ
ュリティチェックコマンド、格納してあるセキュリティ
コード(暗号化してある)およびカード番号(シリアル
番号)を端末装置のカードリーダライタに送信する。こ
れにより、端末装置ではセキュリティコードをチェック
してカードを認識する。ステップS120を経ると、ス
テップS100に戻ってループを繰り返す。このように
して、カードと端末装置(カード発行機23)間で相互
認証が行われる。
If there is no undefined command in step S116, the flow advances to step S118 to determine whether there is a security request command (transmitted) from the card reader / writer of the card issuing machine 23. If there is a security request command, the flow branches to step S120 to transmit the security check command, the stored security code (encrypted), and the card number (serial number) to the card reader / writer of the terminal device. Thereby, the terminal device checks the security code and recognizes the card. After step S120, the process returns to step S100 and repeats the loop. In this manner, mutual authentication is performed between the card and the terminal device (card issuing machine 23).

【0075】以上の相互認証プロセスを図19を用いて
説明すると、端末装置(すなわち、カード発行機23)
からカード(すなわち、ICカード200)に対して端
末チェックコマンド、端末装置認識番号(暗号化された
情報)およびセキュリティデータ要求コマンドを送信す
る。この場合、端末装置認識番号とは個別識別情報のこ
とであり、例えば仮カード発行機識別番号である。ま
た、端末チェックコマンドおよびセキュリティデータ要
求コマンドは、単なる指令コマンドなので、暗号化され
ていない。カードは端末装置から送信された端末チェッ
クコマンドを受信し、受信した端末チェックコマンドに
基づいて端末装置をチェックする処理を行う。すなわ
ち、カードは端末装置から受信した端末チェックコマン
ドに基づき情報(暗号化された端末装置認識番号)を暗
号鍵を使用して所定のアルゴリズムで復号化して端末装
置認識番号を取得する。
The above mutual authentication process will be described with reference to FIG. 19. The terminal device (that is, the card issuing machine 23)
Transmits a terminal check command, a terminal device identification number (encrypted information), and a security data request command to the card (that is, IC card 200). In this case, the terminal device identification number is individual identification information, for example, a temporary card issuer identification number. Further, the terminal check command and the security data request command are simple commands and are not encrypted. The card receives the terminal check command transmitted from the terminal device, and performs a process of checking the terminal device based on the received terminal check command. That is, the card obtains the terminal device identification number by decrypting the information (encrypted terminal device identification number) with a predetermined algorithm using the encryption key based on the terminal check command received from the terminal device.

【0076】次いで、復号化した端末装置認識番号(以
下、端末装置から送信され復号化した端末装置認識番号
という)と、カード内に予め記憶している端末装置認識
番号を復号化したものとを比較照合してチェックする
が、このときカード内に予め記憶している端末装置認識
番号は暗号化されているので、チェックの前に、まずカ
ード内に予め記憶している端末装置認識番号を暗号鍵を
使用して所定のアルゴリズムで復号化し、復号化した端
末装置認識番号(以下、カード内保有の端末装置認識番
号という)を取得する。そして、端末装置から送信され
復号化した端末装置認識番号と、復号化したカード内保
有の端末装置認識番号とを比較照合してチェックし(
末装置認識番号確認処理を行い)、一致していればOK
(正当な端末装置であると判断)として、先に受信した
セキュリティデータ要求コマンドに基づいてセキュリテ
ィチェックコマンド、予め記憶しているセキュリティデ
ータ(暗号化された情報)およびカード番号(暗号化さ
れた情報)を端末装置に送信する。
Next, the decrypted terminal device identification number (hereinafter, referred to as the terminal device identification number transmitted from the terminal device and decrypted) and the terminal device identification number previously stored in the card are decoded. Before the check, the terminal device identification number stored in the card must be encrypted before the check because the terminal device identification number stored in the card is encrypted at this time. The key is decrypted by a predetermined algorithm using the key, and the decrypted terminal device identification number (hereinafter, referred to as a terminal device identification number held in the card) is obtained. Then, the terminal device identification number transmitted from the terminal device and decrypted is compared with the decrypted terminal device identification number held in the card and checked ( terminal).
Confirm the device identification number ), and if they match, OK.
The security check command, security data (encrypted information) and card number (encrypted information) stored in advance based on the security data request command received earlier ) To the terminal device.

【0077】端末装置はカードから送信されたセキュリ
ティチェックコマンドを受信し、受信したセキュリティ
チェックコマンドに基づき、セキュリティコード(暗号
化された情報)を暗号鍵を使用して所定のアルゴリズム
で復号化してセキュリティコードを取得する。次いで、
復号化したセキュリティコードと端末装置に記憶されて
いるセキュリティコードを比較照合してチェックし(カ
ード確認処理を行い)、一致していれば(正規のセキュ
リティコードであれば)、OK(正当なカードであると
判断)として相互認証が完了する。
The terminal device receives the security check command transmitted from the card, and, based on the received security check command, decrypts the security code (encrypted information) with a predetermined algorithm using an encryption key and performs security. Get the code. Then
The decrypted security code is compared with the security code stored in the terminal device and checked (performs a card confirmation process). And the mutual authentication is completed.

【0078】ステップS122ではリードコマンドがあ
るか否かを判別し、リードコマンドがあればステップS
124に分岐して非アクセス領域への情報の読み出しが
あるか否かを判別する。これは、端末装置毎に読み出せ
る情報が規定されているからである(図10のアクセス
権状況参照)。 (a)非アクセス領域への情報の読み出しの場合 非アクセス領域への情報の読み出しであれば、ステップ
S126に分岐してパラメータエラーコマンドを端末装
置に送信してステップS100に戻る。したがって、こ
のときはカード情報を読み出すことができない。ステッ
プS100に戻ると、処理を繰り返す。 (b)非アクセス領域ではない領域(アクセス可能領
域)への情報の読み出しの場合 ステップS124で非アクセス領域への情報の読み出し
でなければ、ステップS128に進んで指定されたデー
タ(読み出し要求の情報)を現在の稼働アドレスポイン
タのメモリ又は専用メモリより取得し、送信データとし
てセットする。
In step S122, it is determined whether or not there is a read command.
The process branches to 124 to determine whether or not there is information reading to the non-access area. This is because the information that can be read is defined for each terminal device (see the access right situation in FIG. 10). (A) In the case of reading information from the non-access area If reading information from the non-access area, the process branches to step S126, transmits a parameter error command to the terminal device, and returns to step S100. Therefore, at this time, the card information cannot be read. When returning to step S100, the process is repeated. (B) In the case of reading information from an area that is not a non-access area (accessible area) If the information is not read from the non-access area in step S124, the process proceeds to step S128 to specify the designated data (information of the read request). ) Is acquired from the memory of the current operating address pointer or the dedicated memory, and is set as transmission data.

【0079】ここで、稼働アドレスポインタのメモリと
は、図9に示すメモリマップのうち、アドレス5〜アド
レス154の各列のエリアに相当し、稼働アドレスポイ
ンタのメモリに格納されるものはしては、玉貸情報、持
玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収
支、店番号、店名、台番号の情報がある。一方、専用メ
モリとは、図9に示すメモリマップのうち、アドレス0
〜アドレス4、アドレス255、アドレス255の各列
のエリアに相当し、専用メモリに格納されるものとして
は、例えば発行機番号、更新機番号、大型金額付加機番
号、遊技機番号、景品POS番号、カード番号、セキュ
リティコード、テンポラリカウンタ、有効期限等の情報
がある。次いで、ステップS130でセキュリティチェ
ックコマンド、格納されているセキュリティコード(暗
号化されている)およびカード番号を端末装置に送信す
る。次いで、ステップS132でリードレスポンスコマ
ンドおよび先にセットされた送信データを端末装置に送
信する。このとき、送信データは暗号化されているの
で、そのまま送信される。
Here, the memory of the operating address pointer corresponds to the area of each column of the address 5 to the address 154 in the memory map shown in FIG. 9, and the memory stored in the memory of the operating address pointer is as follows. Is information on ball lending information, ball number information, ball storage information, date of use, card status, today's balance, store number, store name, and unit number. On the other hand, the dedicated memory is an address 0 in the memory map shown in FIG.
Address 4, address 255, and address 255 correspond to the area of each column, and stored in the dedicated memory include, for example, an issuer number, an updater number, a large-size additional machine number, a gaming machine number, a premium POS number. , A card number, a security code, a temporary counter, an expiration date, and the like. Next, in step S130, the security check command, the stored security code (encrypted) and the card number are transmitted to the terminal device. Next, in step S132, the read response command and the previously set transmission data are transmitted to the terminal device. At this time, since the transmission data is encrypted, it is transmitted as it is.

【0080】ここで、カードと端末装置との間では暗号
化された情報であっても、情報の転送が行われる毎に、
相互認証が行われる。例えば、イベントが発生してカー
ドからの情報の読み込みが必要なときは、その都度、相
互認証処理が行われるようになっている。これを図20
を参照して説明すると、図20に示すように、端末装置
(カード発行機23)からカード(すなわち、ICカー
ド200)に対して端末チェックコマンド、端末装置認
識番号(暗号化された情報)、リードコマンド(情報の
読み出しを要求するコマンド)、および暗号鍵を使用し
て所定のアルゴリズムで暗号化したパラメータ(読み出
し要求の情報を指定するもの)を送信する。端末装置認
識番号とは個別識別情報のことであり、例えばカード発
行機認識番号である。
Here, even if the information is encrypted between the card and the terminal device, every time the information is transferred,
Mutual authentication is performed. For example, when an event occurs and information needs to be read from the card, a mutual authentication process is performed each time. This is shown in FIG.
As shown in FIG. 20, as shown in FIG. 20, a terminal check command, a terminal device identification number (encrypted information), A read command (a command for requesting reading of information) and a parameter (that specifies information of the read request) encrypted by a predetermined algorithm using an encryption key are transmitted. The terminal device identification number is individual identification information, for example, a card issuer identification number.

【0081】カードは端末装置から送信された端末チェ
ックコマンドを受信すると、受信した端末チェックコマ
ンドに基づいて端末装置をチェックする処理を行う。す
なわち、カードは端末装置から受信した端末チェックコ
マンドに基づき情報(暗号化された端末装置認識番号)
を暗号鍵を使用して所定のアルゴリズムで復号化して端
末装置認識番号を取得する。復号化した端末装置認識番
号(すなわち、端末装置から送信され復号化した端末装
置認識番号)と、カード内に予め記憶している端末装置
認識番号を復号化したものとを比較照合してチェックす
るが、このときカード内に予め記憶している端末装置認
識番号は暗号化されているので、チェックの前に、まず
カード内に予め記憶している端末装置認識番号を暗号鍵
を使用して所定のアルゴリズムで復号化し、復号化した
端末装置認識番号(すなわち、カード内保有の端末装置
認識番号)を取得する。
When the card receives the terminal check command transmitted from the terminal device, the card performs a process of checking the terminal device based on the received terminal check command. That is, the card stores information (encrypted terminal device identification number) based on the terminal check command received from the terminal device.
Is decrypted with a predetermined algorithm using an encryption key to obtain a terminal device identification number. The decrypted terminal device identification number (that is, the terminal device identification number transmitted from the terminal device and decrypted) is compared with the decrypted terminal device identification number stored in the card in advance and checked. However, at this time, since the terminal device identification number stored in the card is encrypted, the terminal device identification number previously stored in the card is first determined using an encryption key before the check. To obtain the decrypted terminal device identification number (that is, the terminal device identification number held in the card).

【0082】そして、端末装置から送信され復号化した
端末装置認識番号と、復号化したカード内保有の端末装
置認識番号とを比較照合してチェックし(端末装置認識
番号確認処理を行い)、一致していればOK(正当な端
末装置であると判断)として、先に受信したリードコマ
ンドに基づいてリードレスポンスコマンド、読み出し要
求情報を指定しているパラメータに対応した情報(暗号
化されている)、セキュリティチェックコマンド、予め
記憶しているセキュリティコード((暗号化された情
報)およびカード番号(暗号化された情報)を端末装置
に送信する。
Then, the terminal device identification number transmitted from the terminal device and decrypted is compared with the decrypted terminal device identification number held in the card and checked ( terminal device identification number).
Number confirmation processing is performed), and if they match, it is determined as OK (determined as a valid terminal device), and the read response command and the parameter designating the read request information based on the previously received read command are handled. The information (encrypted), the security check command, the security code (encrypted information) and the card number (encrypted information) stored in advance are transmitted to the terminal device.

【0083】端末装置はカードから送信されたセキュリ
ティチェックコマンドを受信し、受信したセキュリティ
チェックコマンドに基づき、セキュリティコード(暗号
化された情報)を暗号鍵を使用して所定のアルゴリズム
で復号化してセキュリティコードを取得する。次いで、
復号化したセキュリティコードと端末装置に記憶されて
いるセキュリティコードを比較照合してチェックし(カ
ード確認処理を行い)、一致していれば(正規のセキュ
リティコードであれば)、OK(正当なカードであると
判断)として相互認証が完了する。次いで、カードから
受信した情報を同様に復号化して使用する。復号化で
は、暗号鍵を使用して所定のアルゴリズムで処理する。
例えば、端末装置より受信し格納している暗号鍵と、カ
ードから受け取った暗号化された情報との排他的論理和
をとって復号化するようなアルゴリズムを用いて復号化
する。
The terminal device receives the security check command transmitted from the card, and based on the received security check command, decrypts the security code (encrypted information) with a predetermined algorithm using an encryption key and performs security. Get the code. Then
The decrypted security code is compared with the security code stored in the terminal device and checked (performs a card confirmation process). And the mutual authentication is completed. Next, the information received from the card is similarly decoded and used. In decryption, processing is performed by a predetermined algorithm using an encryption key.
For example, the decryption is performed by using an algorithm for performing an exclusive OR operation on the encryption key received and stored from the terminal device and the encrypted information received from the card to perform decryption.

【0084】このように、カードと端末装置(ここでは
カード発行機23)との間では暗号化された情報であっ
ても、情報の転送が行われる毎に、相互認証を行い、相
互認証結果がOK(カードおよび端末装置が正規であ
る)との確認をした後に、カードのデータを使用する。
したがって、例えばイベントが発生してカード発行機2
3からの情報の読み込みの必要があるときには、その都
度、相互認証処理が行われることになり、より一層カー
ド情報の安全性が高められる。なお、イベントが発生し
てカードに情報を書き込む場合も同様に相互認証を行
い、相互認証結果がOK(カードおよび端末装置が正規
である)との確認をした後に、カードにデータを書き込
む。ステップS132を経ると、ステップS100に戻
って処理を繰り返す。
Thus, even if the information is encrypted between the card and the terminal device (here, the card issuing machine 23), mutual authentication is performed every time the information is transferred, and the mutual authentication result is obtained. Uses the data of the card after confirming that the card and the terminal device are valid.
Therefore, for example, an event occurs and the card issuing machine 2
When it is necessary to read the information from the third, the mutual authentication process is performed each time, and the security of the card information is further enhanced. When an event occurs and information is written to the card, mutual authentication is similarly performed, and after confirming that the mutual authentication result is OK (the card and the terminal device are valid), data is written to the card. After step S132, the process returns to step S100 to repeat the processing.

【0085】ステップS122でリードコマンドでない
ときは、ステップS134に進んでライトコマンドであ
るか否かを判別する。ライトコマンドでなければ、ステ
ップS116に戻ってループを繰り返す。ライトコマン
ドであれば、ステップS136で非アクセス領域への情
報の書き込みはあるか否かを判別する。これは、端末装
置毎にカードに書き込める情報が規定されているからで
ある(図10のアクセス権状況参照)。 (c)非アクセス領域への情報の書き込みの場合 非アクセス領域への情報の書き込みであれば、ステップ
S126に分岐してパラメータエラーコマンドを端末装
置に送信してステップS100に戻る。したがって、こ
のときはカードに情報を書き込むことができず、ステッ
プS100に戻り、処理を繰り返す。
If it is not a read command in step S122, the flow advances to step S134 to determine whether or not it is a write command. If not, the flow returns to step S116 to repeat the loop. If it is a write command, it is determined in step S136 whether information has been written to the non-access area. This is because the information that can be written on the card is defined for each terminal device (see the access right situation in FIG. 10). (C) In the case of writing information to the non-access area If the information is to be written to the non-access area, the process branches to step S126, transmits a parameter error command to the terminal device, and returns to step S100. Therefore, at this time, information cannot be written to the card, and the process returns to step S100 to repeat the processing.

【0086】(d)非アクセス領域ではない領域(アク
セス可能領域)への情報の書き込みの場合 ステップS136で非アクセス領域への情報の書き込み
でなければ、ステップS138に進んで専用データ領域
への書き込みである否かを判別する。 (d−1)専用データ領域への書き込みでない場合(専
用データ領域外への書き込み) 専用データ領域への書き込みでなければ、ステップS1
40に進んで受信データ(暗号化)をメモリへ格納し、
ステップS142で受信データを暗号鍵を使用して所定
のアルゴリズムで復号化する。例えば、スクランブルキ
ーのエリアに格納されている情報と、暗号化された受信
データとの排他的論理和をとって復号化するようなアル
ゴリズムを用いて復号化する。
(D) In the case of writing information to an area that is not a non-access area (accessible area) If information is not written to the non-access area in step S136, the flow advances to step S138 to write to the dedicated data area. Is determined. (D-1) When not writing to the dedicated data area (writing outside the dedicated data area) When not writing to the dedicated data area, step S1
Proceed to 40 to store the received data (encryption) in the memory,
In step S142, the received data is decrypted with a predetermined algorithm using the encryption key. For example, the decryption is performed using an algorithm that performs an exclusive OR operation on the information stored in the area of the scramble key and the encrypted received data to perform decryption.

【0087】次いで、ステップS144〜ステップS1
48で各制限情報をチェックする。すなわち、ステップ
S144で玉貸金額が最大値(例えば、2万円)を超え
ているか否かを判別し、ステップS146で貯玉金額が
最大値(例えば、2万円)を超えているか否かを判別
し、さらにステップS148で持玉数が最大値(例え
ば、99999個)を超えているか否かを判別する。何
れかの制限情報の判別結果がNGであれば、ステップS
126に分岐してパラメータエラーコマンドを端末装置
に送信してステップS100に戻る。したがって、この
ときは受信データをカードに書き込むことができず、ス
テップS100に戻り、処理を繰り返す。
Next, steps S144 to S1
At 48, each restriction information is checked. That is, it is determined whether or not the ball lending amount exceeds the maximum value (for example, 20,000 yen) in step S144, and whether or not the ball savings amount exceeds the maximum value (for example, 20,000 yen) in step S146. It is determined, and in step S148, it is determined whether or not the number of possessed balls exceeds a maximum value (for example, 99999). If the determination result of any of the restriction information is NG, step S
The process branches to 126 to transmit a parameter error command to the terminal device, and returns to step S100. Therefore, at this time, the received data cannot be written to the card, and the process returns to step S100 to repeat the processing.

【0088】全ての制限情報の判別結果がOKであれ
ば、ステップS150に進んで現在の稼働アドレスポイ
ンタを「1」だけカウントアップする。これは、今回新
規に受信データを書き込みするので、データの書き込み
エリアを次に進めるためである。次いで、ステップS1
52で稼働アドレスポインタが所定値(例えば、当該ア
ドレス情報の格納エリアの最大値)を超えているか否か
を判別する。稼働アドレスポインタが所定値を超えてい
なければ、ステップS158にジャンプする。
If the determination result of all the restriction information is OK, the process proceeds to step S150, and the current operating address pointer is counted up by "1". This is because the received data is newly written this time, so that the data writing area is advanced to the next. Then, step S1
At 52, it is determined whether or not the operating address pointer exceeds a predetermined value (for example, the maximum value of the storage area of the address information). If the operating address pointer does not exceed the predetermined value, the process jumps to step S158.

【0089】一方、稼働アドレスポインタが所定値を超
えているときはステップS154に進んで稼働アドレス
ポインタに初期アドレスポインタをセットする。これ
は、当該アドレス情報の格納エリアの最大値を超えたの
で、再び、最初の格納エリアに戻すためである。次い
で、ステップS156で稼働ローテーションカウンタを
「1」だけカウントアップする。稼働ローテーションカ
ウンタは稼働アドレスポインタがアドレス5からアドレ
ス154までの範囲を1回巡回する度にカウントアップ
されるものであるから、カウントアップされると、再び
元のアドレス5に戻って玉貸情報、持玉数情報、貯玉情
報、使用年月日、カード状態、本日収支、店番号、店
名、台番号の各情報がアドレス5のエリアに格納される
ことになる。
On the other hand, if the operating address pointer exceeds the predetermined value, the flow advances to step S154 to set the initial address pointer in the operating address pointer. This is because the maximum value of the storage area of the address information has been exceeded, so that the storage area is returned to the first storage area again. Next, in step S156, the operation rotation counter is counted up by "1". The operation rotation counter is incremented each time the operation address pointer circulates once in the range from address 5 to address 154. Therefore, when the operation rotation counter is counted up, the operation rotation counter returns to the original address 5 again, and ball lending information, The information of the number of possessed balls, the information on the number of accumulated balls, the date of use, the card status, the balance of the day, the store number, the store name, and the vehicle number are stored in the area of the address 5.

【0090】次いで、ステップS158に進み、メモリ
に記憶しておいた暗号化されたままの情報(ステップS
140参照)を更新した稼働アドレスポインタによって
指定されるエリアに書き込む。次いで、ステップS16
0でベリファイが正常か否かを判別する。これは、ステ
ップS158で書き込んだ情報が正常に書き込まれたか
否かの書き込み確認(ベリファイチェック)を行うもの
である。ベリファイが異常のときは、ステップS162
に分岐してテンポラリカウンタを「1」だけカウントア
ップし、ステップS164でテンポラリカウンタが
「3」以上であるか否かを判別する。テンポラリカウン
タが「3」未満であればステップS158に戻って同様
のループを繰り返す。これにより、再度、情報の書き込
みをトライすることになる。そして、情報が正常に書き
込まれたなら、ステップS166に進む。
Next, the process proceeds to step S158, in which the encrypted information stored in the memory (step S158).
140 is written in the area specified by the updated operating address pointer. Next, step S16
If 0, it is determined whether the verification is normal. This is to perform a write check (verify check) as to whether or not the information written in step S158 has been normally written. If the verification is abnormal, step S162
Then, the temporary counter is counted up by "1", and it is determined in a step S164 whether or not the temporary counter is "3" or more. If the temporary counter is less than "3", the flow returns to step S158 to repeat the same loop. Thus, writing of information is tried again. Then, when the information has been normally written, the process proceeds to step S166.

【0091】しかし、情報の書き込みを複数回トライし
ても、情報が正常に書き込まれなければ、すなわちステ
ップS164でテンポラリカウンタが「3」以上になる
と、ステップS165に進んで書き込みエラーコマンド
を端末装置に送信し、ステップS100に戻る。これに
より、端末装置ではカード動作が不能であることを認識
し、一方、カードは自らその動作を不能化する。その
後、ステップS100に戻る。したがって、ステップS
100からの処理を繰り返すことになるが、何回か書き
込みをトライしてテンポラリカウンタが「5」以上にな
ると、ステップS112でYESに分岐し、カード送信
エラーコマンドが端末装置に送信される。そして、端末
装置ではカード動作が不能であることを認識し、一方、
カードは自らその動作を不能化する。
However, even if the information writing is repeated a plurality of times, if the information is not correctly written, that is, if the temporary counter becomes "3" or more in step S164, the flow advances to step S165 to send the write error command to the terminal device. And returns to step S100. As a result, the terminal device recognizes that the card operation is not possible, while the card itself disables the operation. Thereafter, the process returns to step S100. Therefore, step S
The process from 100 is repeated. However, if writing is tried several times and the temporary counter becomes “5” or more, the process branches to YES in step S112 and sends the card.
An error command is sent to the terminal. Then, the terminal device recognizes that the card operation is not possible, while
The card disables its operation by itself.

【0092】情報が正常に書き込まれた場合、ステップ
S166に進み、セキュリティチェックコマンド、格納
してあるセキュリティコード(暗号化されている)およ
びカード番号を端末装置(カード発行機23)に送信す
る。次いで、ステップS168でライトレスポンスを端
末装置に送信する。このように、カードと端末装置との
間では情報の転送が行われる毎に、相互認証が行われ
る。すなわち、このケースではカードに情報を書き込む
とき、ベリファイチェックが正常であると、相互認証処
理が行われてライトレスポンス(書き込み正常の終了を
知らせるもの)が端末装置に送信される。次いで、ステ
ップS170で表示演算処理を行う。これは、最新の稼
働アドレスポインタのメモリの内容(16進データ)を
表示用のデータ(10進数データ又はキャラクタデー
タ)に変換するものである(詳細はサブルーチンで後
述)。ステップS170を経ると、ステップS100に
戻って処理を繰り返す。
If the information has been normally written, the flow advances to step S166 to transmit the security check command, the stored security code (encrypted), and the card number to the terminal device (card issuing machine 23). Next, in step S168, a write response is transmitted to the terminal device. In this manner, mutual authentication is performed each time information is transferred between the card and the terminal device. That is, in this case, when writing information to the card, if the verification check is normal, a mutual authentication process is performed and a write response (informing the end of normal writing) is transmitted to the terminal device. Next, display calculation processing is performed in step S170. This is to convert the contents (hexadecimal data) of the memory of the latest operating address pointer into display data (decimal data or character data) (details will be described later in a subroutine). After step S170, the process returns to step S100 to repeat the processing.

【0093】(d−2)専用データ領域への書き込みの
場合 ステップS138で専用データ領域への書き込みである
ときは、ステップS172に分岐して受信データを指定
された専用アドレスのメモリへ書き込む。専用データ領
域に書き込めるもの(すなわち、専用メモリに格納され
るもの)としては、例えば発行機番号、更新機番号、大
型金額付加機番号、遊技機番号、景品POS番号、カー
ド番号、セキュリティコード、テンポラリカウンタ、有
効期限等の情報がある。
(D-2) In the case of writing to the dedicated data area If the writing is to the dedicated data area in step S138, the flow branches to step S172 to write the received data to the memory at the designated dedicated address. Items that can be written in the dedicated data area (that is, those stored in the dedicated memory) include, for example, issuer number, updater number, large-money add-on number, gaming machine number, premium POS number, card number, security code, temporary There is information such as counters and expiration dates.

【0094】次いで、ステップS174でベリファイが
正常か否かを判別する。これは、ステップS172で書
き込んだ情報が正常に書き込まれたか否かの書き込み確
認(ベリファイチェック)を行うものである。ベリファ
イが異常のときは、ステップS176に分岐してテンポ
ラリカウンタを「1」だけカウントアップし、ステップ
S178でテンポラリカウンタが「3」以上であるか否
かを判別する。テンポラリカウンタが「3」未満であれ
ばステップS172に戻って同様のループを繰り返す。
これにより、再度、情報の書き込みをトライすることに
なる。そして、情報が正常に書き込まれたなら、ベリフ
ァイが正常になってステップS182に進む。しかし、
情報の書き込みを複数回トライしても、情報が正常に書
き込まれなければ、すなわちステップS178でテンポ
ラリカウンタが「3」以上になると、ステップS180
に進んで書き込みエラーコマンドを端末装置に送信し、
ステップS100に戻る。これにより、端末装置ではカ
ード動作が不能であることを認識し、一方、カードは自
らその動作を不能化する。
Next, in step S174, it is determined whether the verification is normal. This is to perform a write check (verify check) as to whether or not the information written in step S172 has been normally written. If the verification is abnormal, the flow branches to step S176 to count up the temporary counter by "1", and in step S178, it is determined whether or not the temporary counter is "3" or more. If the temporary counter is less than "3", the flow returns to step S172 to repeat the same loop.
Thus, writing of information is tried again. Then, if the information has been written normally, the verification becomes normal and the process proceeds to step S182. But,
Even if the information writing is repeated a plurality of times, if the information is not correctly written, that is, if the temporary counter becomes “3” or more in step S178, the process proceeds to step S180.
To send a write error command to the terminal device,
It returns to step S100. As a result, the terminal device recognizes that the card operation is not possible, while the card itself disables the operation.

【0095】情報が正常に書き込まれた場合、ベリファ
イが正常になってステップS182に進み、セキュリテ
ィチェックコマンド、格納してあるセキュリティコード
(暗号化されている)およびカード番号を端末装置(カ
ード発行機23)に送信する。次いで、ステップS18
4でライトレスポンスを端末装置に送信する。このよう
に、カードと端末装置との間では専用データ領域への書
き込みである場合も、その情報の転送が行われる毎に、
相互認証が行われる。すなわち、このケースではカード
の専用データ領域に情報を書き込むとき、ベリファイチ
ェックが正常であると、相互認証処理が行われてライト
レスポンス(書き込み正常の終了を知らせるもの)が端
末装置に送信される。ステップS184を経ると、ステ
ップS100に戻って処理を繰り返す。
If the information has been normally written, the verification has become normal and the flow advances to step S182 to enter the security check command, the stored security code (encrypted) and the card number into the terminal device (card issuing machine). 23). Next, step S18
In step 4, a write response is transmitted to the terminal device. In this way, even when writing to the dedicated data area between the card and the terminal device, every time the information is transferred,
Mutual authentication is performed. That is, in this case, when writing information in the dedicated data area of the card, if the verification check is normal, a mutual authentication process is performed and a write response (informing the end of normal writing) is transmitted to the terminal device. After step S184, the process returns to step S100 to repeat the processing.

【0096】C.表示演算処理のサブルーチン 図17はカード発行機処理における表示演算処理のサブ
ルーチンを示すフローチャートである。このサブルーチ
ンがスタートすると、ステップS200で表示アドレス
ポインタを「1」だけカウントアップする。これは、今
回新規に受信データを書き込みしたので、そのデータを
表示するための表示データ用のエリアを次に進めるため
である。なお、表示アドレスポインタは玉貸情報(表
示)、持玉数情報(表示)、貯玉情報(表示)、本日収
支(表示)、台番号(表示)、店名(表示)、有効期限
(表示)の各情報が格納されるアドレスを指定するもの
で、アドレス156からアドレス252までの範囲でア
クセスがある度にカウントアップされて次のアドレスを
指定する。次いで、ステップS202で表示アドレスポ
インタが所定値(例えば、当該アドレス情報の格納エリ
アの最大値)を超えているか否かを判別する。表示アド
レスポインタが所定値を超えていなければ、ステップS
206にジャンプする。
C. FIG. 17 is a flowchart showing a subroutine of the display calculation processing in the card issuing machine processing. When this subroutine starts, the display address pointer is counted up by "1" in step S200. This is because, since newly received data is written this time, a display data area for displaying the data is advanced to the next. In addition, the display address pointer is the ball lending information (display), the number of possessed balls information (display), the ball storage information (display), today's balance (display), the car number (display), the store name (display), the expiration date (display). It specifies the address where each piece of information is stored. Every time there is access in the range from address 156 to address 252, it is counted up and the next address is specified. Next, in step S202, it is determined whether or not the display address pointer exceeds a predetermined value (for example, the maximum value of the storage area of the address information). If the display address pointer does not exceed the predetermined value, step S
Jump to 206.

【0097】一方、表示アドレスポインタが所定値を超
えているときは、ステップS204に進んで表示アドレ
スポインタを初期アドレスポインタにセットする。これ
は、当該アドレス情報の格納エリアの最大値を超えたの
で、再び、最初の格納エリアに戻すためである。次い
で、ステップS206で現在の稼働アドレスポインタの
内容を読み込む。すなわち、現在の稼働アドレスポイン
タによって指定されるエリアにある情報(玉貸情報、持
玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収
支、店番号、店名、台番号の何れか)を読み出す。次い
で、ステップS208で暗号鍵を使用して稼働アドレス
ポインタによって指定されるエリアにあるメモリ内容
(情報)、有効期限データを復号化する。このとき、メ
モリ内容(情報)、有効期限データは16進のデータに
なっており、16進データのままで復号化する。復号化
では、例えばスクランブルキーのエリアに格納されてい
る情報と、暗号化されている各データとの排他的論理和
をとって復号化するようなアルゴリズムを用いて復号化
する。
On the other hand, if the display address pointer exceeds the predetermined value, the flow advances to step S204 to set the display address pointer to the initial address pointer. This is because the maximum value of the storage area of the address information has been exceeded, so that the storage area is returned to the first storage area again. Next, in step S206, the contents of the current operating address pointer are read. That is, information in the area designated by the current operating address pointer (ball lending information, ball number information, ball storage information, date of use, card status, today's balance, store number, store name, or unit number) Is read. Next, in step S208, the memory contents (information) and the expiration date data in the area specified by the operating address pointer are decrypted using the encryption key. At this time, the memory contents (information) and the expiration date data are hexadecimal data, and decoding is performed with the hexadecimal data unchanged. In the decryption, for example, the information stored in the area of the scramble key and each of the encrypted data are subjected to an exclusive OR operation and the decryption is performed using an algorithm.

【0098】次いで、ステップS210で復号化した各
データ(16進データ)を10進数データ又はキャラク
タデータに変換する。次いで、ステップS212で10
進数又はキャラクタデータに変換したデータを、更新し
た表示アドレスポインタによって指定されるメモリへ書
き込む。ステップS212を経ると、カード発行機処理
にリターンする。このように、端末装置(カード発行機
23)より電力がICカード200に供給されていると
き、表示用の演算を行い(つまり、16進データを10
進数データ又はキャラクタデータに変換し)、表示用デ
ータのメモリ(格納エリア)に格納しておくことが行わ
れる。これは、太陽電池209による動作時には十分な
電力がとれないので、消費電力を低下させるべくクロッ
クを低下させており、そのために表示情報の切換え時に
迅速に表示が切換わるように、十分な電力の供給があ
り、動作クロックが速いときに演算させ記録しておくも
のである。したがって、携帯時(太陽電池209の駆動
時)は表示用データのメモリに格納された情報が検索さ
れ、当該アドレスに格納されている表示情報が読み出さ
れてLCD212に表示される。このとき、検索情報は
既に10進数データ又はキャラクタデータに変換済みで
あり、単にメモリから読み出すのみでよいから、ICカ
ード200の消費電力を抑えつつ、必要なデータを迅速
に表示させることができる。
Next, each data (hexadecimal data) decoded in step S210 is converted into decimal number data or character data. Next, in step S212, 10
The data converted into radix or character data is written to the memory specified by the updated display address pointer. After step S212, the process returns to the card issuing machine process. As described above, when power is supplied from the terminal device (card issuing machine 23) to the IC card 200, the display operation is performed (that is, the hexadecimal data is converted to 10
(For example, converted into radix data or character data) and stored in a display data memory (storage area). This is because the clock is lowered to reduce the power consumption because sufficient power cannot be taken during operation by the solar cell 209, and therefore sufficient power is provided so that the display is switched quickly when the display information is switched. When there is a supply and the operation clock is fast, it is calculated and recorded. Therefore, when carrying (when driving the solar cell 209), the information stored in the display data memory is searched, and the display information stored at the address is read and displayed on the LCD 212. At this time, the search information has already been converted into decimal number data or character data, and it is sufficient to simply read it out from the memory. Therefore, necessary data can be quickly displayed while suppressing power consumption of the IC card 200.

【0099】D.カード会社処理のサブルーチン 図18はカード会社処理のサブルーチンを示すフローチ
ャートである。このサブルーチンは、内容的にはカード
発行機処理に類似しているが、カード会社2で使用され
る場合であることから、カードのメモリ領域への書き込
み、読み出しの制限(パスワード禁止情報を除く)がな
く、また、相互認証も行われない。このサブルーチンが
スタートすると、ステップS300でパスワードチェッ
クコマンドがあるか否かを判別する。パスワードは予め
ICカード200のROM214の中のプログラムに格
納されており、例えばカード会社2よりの納品の時点で
はプログラムに格納されている。パスワードチェックコ
マンドはカード会社2の端末装置からカードに送信され
る。パスワードチェックコマンドが送信されていなけれ
ば、ステップS302に分岐してカード会社フラグがあ
るか否かを判別する。カード会社フラグがあればステッ
プS300に戻って処理を繰り返し、カード会社フラグ
がなければ今回のルーチンを終了してメインプログラム
にリターンする。
D. Subroutine of Card Company Processing FIG. 18 is a flowchart showing a subroutine of card company processing. This subroutine is similar in content to the card issuing machine processing, but since it is used by the card company 2, restrictions on writing to and reading from the memory area of the card (excluding password prohibition information) And there is no mutual authentication. When this subroutine starts, it is determined in step S300 whether or not there is a password check command. The password is stored in the program in the ROM 214 of the IC card 200 in advance, and is stored in the program at the time of delivery from the card company 2, for example. The password check command is transmitted from the terminal device of the card company 2 to the card. If the password check command has not been transmitted, the flow branches to step S302 to determine whether or not there is a card company flag. If there is a card company flag, the process returns to step S300 to repeat the process. If there is no card company flag, the current routine is terminated and the process returns to the main program.

【0100】一方、カード会社23の端末装置よりパス
ワードチェックコマンドが送信されていれば、ステップ
S304に進んで専用アドレスのメモリにパスワード禁
止情報があるか否かを判別する。パスワード禁止情報は
パスワードの受け付けを禁止するという情報であり、カ
ード会社2がカードを発行するときに、カードに書き込
まれる。例えば、カードに所定の初期情報を書き込みし
た後に、パスワード禁止情報が書き込まれる。
On the other hand, if the password check command has been transmitted from the terminal device of the card company 23, the flow advances to step S304 to determine whether or not there is password prohibition information in the memory of the dedicated address. The password prohibition information is information for prohibiting the acceptance of the password, and is written on the card when the card company 2 issues the card. For example, after writing predetermined initial information on the card, the password prohibition information is written.

【0101】パスワード禁止情報があればステップS3
00に戻って処理を繰り返す。したがって、このときは
カード会社2といえども、以後、パスワードを入力して
もICカード200に全くアクセスできなくなり、セキ
ュリティ性が高められる。パスワード禁止情報がなけれ
ばステップS306に進み、カード会社フラグをセット
する。次いで、ステップS308でカードから受信した
パスワードをチェックし、ステップS310でパスワー
ドのチェック結果が正常であるか否かを判別する。パス
ワードのチェック結果が異常であれば、ステップS31
2に進んでカードにおける専用アドレスのメモリにパス
ワード禁止情報を書き込み、ステップS330に戻る。
これにより、以後、カード会社2がパスワードを入力し
てもICカード200にアクセスできなくなり、セキュ
リティ性が高められる。パスワードのチェック結果が異
常というケースは、例えばカード会社2からホールに納
品する前にカードが盗難(製造段階で盗難)にあったよ
うな場合である。このときは、パスワードがROM21
4のプログラム中に格納されないから、パスワードチェ
ックで判明する。
If there is password prohibition information, step S3
Return to 00 and repeat the process. Therefore, at this time, even if the card company 2 inputs a password thereafter, the card company 2 cannot access the IC card 200 at all, and the security is enhanced. If there is no password prohibition information, the flow advances to step S306 to set a card company flag. Next, in step S308, the password received from the card is checked, and in step S310, it is determined whether the password check result is normal. If the password check result is abnormal, step S31
Proceeding to 2, the password prohibition information is written in the memory of the dedicated address in the card, and the process returns to step S330.
This makes it impossible to access the IC card 200 even if the card company 2 inputs the password thereafter, and the security is improved. The case where the password check result is abnormal is, for example, a case where the card has been stolen (stolen at the manufacturing stage) before being delivered from the card company 2 to the hall. At this time, the password is stored in the ROM 21
Since it is not stored in the program No. 4, it can be found by password check.

【0102】ステップS310のパスワードチェックが
正常であれば、ステップS314に進んでリードコマン
ドがあるか否かを判別し、リードコマンドがあればステ
ップS316に分岐して指定されたデータ(読み出し要
求の情報)をメモリより取得し、送信データとしてセッ
トする。なお、カード会社2からアクセスする場合に
は、図10のアクセス権状況から分かるように、パスワ
ード禁止情報以外の全ての情報を読み出し可能で、非ア
クセス領域というものはない。また、相互認証も行われ
ない。次いで、ステップS318でリードレスポンスコ
マンドおよび先にセットされた送信データを端末装置
(カード会社2)に送信する。このとき、送信データは
暗号化されているので、そのまま送信される。ステップ
S318を経ると、ステップS300に戻って処理を繰
り返す。
If the password check in step S310 is normal, the flow advances to step S314 to determine whether there is a read command. If there is a read command, the flow branches to step S316 to specify the designated data (information of the read request). ) Is obtained from the memory and set as transmission data. When accessing from the card company 2, as can be seen from the access right situation in FIG. 10, all information other than the password prohibition information can be read, and there is no non-access area. Also, no mutual authentication is performed. Next, in step S318, the read response command and the previously set transmission data are transmitted to the terminal device (card company 2). At this time, since the transmission data is encrypted, it is transmitted as it is. After step S318, the process returns to step S300 to repeat the processing.

【0103】ステップS314でリードコマンドがなけ
れば、ステップS320に進んでパスワード禁止コマン
ドがあるか否かを判別する。パスワード禁止コマンドが
あれば、ステップS312に分岐して上記同様に専用ア
ドレスのメモリにパスワード禁止情報を書き込み、ステ
ップS300に戻る。したがって、カード会社2がパス
ワードを入力してもICカード200にアクセスできな
い。一方、パスワード禁止コマンドがなければステップ
S322に進み、ライトコマンドがあるか否かを判別す
る。ライトコマンドがなければ、ステップS314に戻
って処理を繰り返す。ライトコマンドがあれば、ステッ
プS324に進んで受信データを指定されたメモリへ書
き込む。なお、カード会社2の場合には専用データ領域
という区別はなく、どこでもデータを書き込める。
If there is no read command in step S314, the flow advances to step S320 to determine whether there is a password prohibition command. If there is a password prohibition command, the flow branches to step S312 to write the password prohibition information in the memory at the dedicated address as described above, and returns to step S300. Therefore, even if the card company 2 inputs the password, the IC card 200 cannot be accessed. On the other hand, if there is no password prohibition command, the process advances to step S322 to determine whether there is a write command. If there is no write command, the process returns to step S314 to repeat the processing. If there is a write command, the flow advances to step S324 to write the received data to the specified memory. In the case of the card company 2, there is no distinction of a dedicated data area, and data can be written anywhere.

【0104】ここで、カード会社2からホールにカード
を納品するときは、カードに所定の初期情報が書き込ま
れる(EEPROM216に書き込まれる)。初期情報
としては、例えば暗号化してあるセキュリティコード、
暗号化してあるカード番号、暗号化してある仮カード発
行機番号、暗号鍵がある。この場合、セキュリティコー
ドおよびカード番号の暗号と、仮カード発行機番号の暗
号を暗号鍵を異ならせて暗号化してもよい。このよう
に、セキュリティコードおよびカード番号の暗号と、仮
カード発行機番号の暗号とを異ならせるようにすると、
両者の暗号鍵を別々にしてより一層セキュリティ性を高
めることができる。
When the card is delivered from the card company 2 to the hall, predetermined initial information is written on the card (written on the EEPROM 216). As the initial information, for example, an encrypted security code,
There are an encrypted card number, an encrypted temporary card issuing machine number, and an encryption key. In this case, the encryption of the security code and the card number and the encryption of the temporary card issuing machine number may be encrypted using different encryption keys. As described above, if the encryption of the security code and the card number is made different from the encryption of the temporary card issuing machine number,
The security can be further improved by using both encryption keys separately.

【0105】次いで、ステップS326でベリファイが
正常か、すなわちステップS324で書き込んだ情報が
正常に書き込まれたか否かの書き込み確認(ベリファイ
チェック)を行う。ベリファイが異常のときは、ステッ
プS328に分岐して書込エラーコマンドを端末装置
(カード会社2)に送信し、ステップS300に戻る。
これにより、端末装置ではデータの書き込み動作が不能
であることを認識する。ただし、カード会社2の場合に
は何回でもデータの書き込みにトライできる。
Next, in step S326, a write check (verify check) is performed to determine whether the verify operation is normal, that is, whether the information written in step S324 has been normally written. If the verification is abnormal, the flow branches to step S328 to transmit a write error command to the terminal device (card company 2), and returns to step S300.
As a result, the terminal device recognizes that the data write operation cannot be performed. However, in the case of the card company 2, the user can try to write data any number of times.

【0106】受信データが正常に書き込まれた場合、ベ
リファイが正常になってステップS330に進み、ライ
トレスポンスを端末装置に送信し、ステップS300に
戻って処理を繰り返す。このとき、例えばカードに対し
て上述した所定の初期情報の書き込みを行い、ベリファ
イチェックを終了した場合には、パスワード禁止コマン
ドが送信され、ステップS320の判別結果がYESと
なってステップS312に進み、パスワード禁止情報が
書き込まれる。これにより、以後、カード会社2がパス
ワードを入力してもICカード200にアクセスできな
くなり、セキュリティ性が高められる。
If the received data has been written normally, the verification becomes normal and the process proceeds to step S330, a write response is transmitted to the terminal device, and the process returns to step S300 to repeat the processing. At this time, for example, when the above-described predetermined initial information is written to the card and the verification check is completed, a password prohibition command is transmitted, the determination result of step S320 becomes YES, and the process proceeds to step S312. The password prohibition information is written. This makes it impossible to access the IC card 200 even if the card company 2 inputs the password thereafter, and the security is improved.

【0107】このように本実施例では、ICカード20
0を端末装置に挿入して、カードのEEPROM216
に記録されている遊技関連情報(例えば、玉貸情報、持
玉数情報、貯玉情報、使用年月日、カード状態、本日収
支、店番号、店名、台番号)の書き込みあるいは読み出
しを行う場合、何れの場合であっても、端末装置の識別
番号と、カードに予め格納されている当該端末装置の識
別番号との比較判定を行い、比較判定の結果が真である
ときに当該端末装置を認証(真の端末装置との認証)
し、遊技関連情報の書き込み/読み出しを許可している
ので、ICカード自体の特性による安全性にのみ頼ら
ず、端末装置を認証することにより十分な安全性を確保
することができる。したがって、偽の端末装置によるI
Cカードの情報の改竄をなくすことができる。特に、プ
リペイドカードに比較して、極めて安全性を向上させる
ことができる。また、従来のICカードと比較した場
合、従来はICカードが挿入される遊技場設備の各端末
装置との間で相互認証をしておらず、セキュリティレベ
ルが低いものであったが、本実施例ではセキュリティレ
ベルの高い安全性を確保することができる。
As described above, in this embodiment, the IC card 20
0 into the terminal device and the EEPROM 216 of the card.
When writing or reading game-related information (for example, ball lending information, ball number information, ball storage information, date of use, card status, today's balance, store number, store name, unit number) recorded in In any case, a comparison determination is made between the identification number of the terminal device and the identification number of the terminal device stored in the card in advance, and when the result of the comparison determination is true, the terminal device is authenticated. (Authentication with a true terminal device)
Since the writing / reading of the game-related information is permitted, sufficient security can be secured by authenticating the terminal device without relying only on the security due to the characteristics of the IC card itself. Therefore, I by the fake terminal device
Falsification of the information on the C card can be eliminated. In particular, the security can be significantly improved as compared with the prepaid card. In addition, when compared with the conventional IC card, in the past, mutual authentication was not performed between each terminal device of the game facility into which the IC card was inserted, and the security level was low. In the example, a high level of security can be ensured.

【0108】端末装置がカードに対して遊技関連情報の
書き込みあるいは読み出しを行う指令を出力する毎に、
端末装置の識別番号とカードに予め格納されている当該
端末装置の識別番号との比較判定を行うことにより、情
報を扱う度に比較判定に基づく認証が行われ、より一層
カード情報の安全性を高めることができる。端末装置の
識別番号とカードに予め格納されている当該端末装置の
識別番号との比較判定の結果が偽の場合には、被装着端
末装置に対して無応答の処理を行うことにより、カード
側のエラーコード等を外部から確認することができず、
カード情報を改竄するための情報(例えば、改竄のヒン
トとなるようなプロトコル)を見せなくすることができ
る。したがって、カード情報の改竄を困難にすることが
できる。端末装置の識別番号とカードに予め格納されて
いる当該端末装置の識別番号との比較判定の結果が真の
場合に、被装着端末装置に対してカードを認識するセキ
ュリティコード(遊技情報媒体認識情報)を送出して、
被装着端末装置とカードの間で相互認証を行うことによ
り、極めてセキュリティレベルの高い安全性を確保する
ことができる。
Each time the terminal device outputs a command to write or read game-related information to or from the card,
By performing a comparison determination between the identification number of the terminal device and the identification number of the terminal device stored in the card in advance, authentication based on the comparison determination is performed each time the information is handled, further improving the security of the card information. Can be enhanced. If the result of the comparison determination between the identification number of the terminal device and the identification number of the terminal device stored in the card in advance is false, by performing a no-response process to the attached terminal device, the card side Error code etc. cannot be checked from the outside,
It is possible to hide information for falsifying card information (for example, a protocol that is a hint for falsification). Therefore, tampering of the card information can be made difficult. When the result of the comparison between the identification number of the terminal device and the identification number of the terminal device stored in the card in advance is true, a security code (game information medium recognition information) for recognizing the card to the attached terminal device )
By performing mutual authentication between the mounted terminal device and the card, it is possible to secure a very high level of security.

【0109】次に、本発明は上記実施例に示した図1
9、図20のように端末装置識別番号、セキュリティコ
ード等を暗号化してカードに格納し、相互認証の過程
で、復号化して比較チェックするという方法に限るもの
でない。例えば、端末装置識別番号、セキュリティコー
ド等を暗号化せずに生データのままカードに格納し、そ
れらのデータを読み出して相互認証を行うようなもので
も本発明を適用できる。その場合、カード内の遊技関連
情報は暗号化されずに生データで格納されており、カー
ドから情報を送信(例えば、端末装置に送信)するとき
は、カード内に格納されている情報をそのまま送信する
(ただし、データの転送に際して相互認証処理を行う)
以下、図21、図22を用いて、そのような実施例を説
明する。
Next, the present invention will be described with reference to FIG.
9. As shown in FIG. 20, the method is not limited to the method of encrypting the terminal device identification number, the security code, and the like, storing the encrypted code on the card, and decrypting and comparing and checking in the process of mutual authentication. For example, the present invention can be applied to a case where a terminal device identification number, a security code, and the like are stored in a card as raw data without being encrypted, and those data are read out to perform mutual authentication. In this case, the game-related information in the card is stored as raw data without being encrypted, and when information is transmitted from the card (for example, transmitted to a terminal device), the information stored in the card is not changed. Send (however, perform mutual authentication when transferring data)
Hereinafter, such an embodiment will be described with reference to FIGS.

【0110】A.カードと端末装置間で相互認証を行う
手順 カードと端末装置間で相互認証を行うプロセスを図21
を用いて説明すると、端末装置(例えば、カード発行機
23)からカード(すなわち、ICカード200)に対
して端末チェックコマンド、端末装置認識番号およびセ
キュリティデータ要求コマンドを送信する。この場合、
端末装置認識番号とは個別識別情報のことであり、例え
ば仮カード発行機認識番号である。カードは端末装置か
ら送信された端末チェックコマンドに基づいて端末装置
をチェックする処理を行う。すなわち、カードは端末装
置から端末装置認識番号を受信すると、カード内に予め
記憶している端末装置認識番号と比較照合してチェック
し(端末装置認識番号確認処理を行い)、一致していれ
ばOK(正当な端末装置であると判断)として、先に受
信したセキュリティ要求コマンドに基づいてセキュリテ
ィチェックコマンド、予め記憶しているセキュリティデ
ータおよびカード番号を端末装置に送信する。端末装置
はカードから送信されたセキュリティチェックコマンド
に基づいて、受信したセキュリティデータと端末装置に
記憶されているセキュリティデータを比較照合してチェ
ックし(カード確認処理を行い)、一致していれば(正
規のセキュリティデータであれば)、OK(正当なカー
ドであると判断)として相互認証が完了する。
A. Procedure for Mutual Authentication between Card and Terminal Device FIG. 21 shows a process for performing mutual authentication between the card and terminal device.
The terminal device (for example, the card issuing machine 23) transmits a terminal check command , a terminal device identification number, and a security data request command to a card (that is, the IC card 200). in this case,
The terminal device identification number is individual identification information, for example, a temporary card issuer identification number. The card performs a process of checking the terminal device based on the terminal check command transmitted from the terminal device. That is, when the card receives the terminal device identification number from the terminal device, the card compares and checks with the terminal device identification number stored in the card in advance (performs the terminal device identification number confirmation process). As OK (determined as a legitimate terminal device), a security check command, previously stored security data and a card number are transmitted to the terminal device based on the previously received security request command. Based on the security check command transmitted from the card, the terminal device compares and checks the received security data with the security data stored in the terminal device (performs a card confirmation process). If it is legitimate security data), the mutual authentication is completed as OK (determined as a valid card).

【0111】B.イベント発生毎に相互認証を行う手順 次に、図22はカードと端末装置との間で暗号化されて
いない情報の転送が行われる毎に、相互認証を行う場合
の手順を示す図である。図22に示すように、例えば、
イベントが発生してカードからの情報(暗号化されてい
ない情報)の読み込みが必要なときは、その都度、相互
認証処理が行われる。まず、端末装置(例えば、カード
発行機23)からカード(すなわち、ICカード20
0)に対して端末チェックコマンド、端末装置認識番
号、Aリードコマンド(ある情報の読み出しを要求する
コマンド:例えば、A情報)およびパラメータ(読み出
し要求の情報を指定するもの)を送信する。端末装置認
識番号とは個別識別情報のことであり、例えばカード発
行機認識番号である。
B. Procedure for Performing Mutual Authentication Each Time an Event Occurs Next, FIG. 22 is a diagram showing a procedure for performing mutual authentication every time unencrypted information is transferred between the card and the terminal device. As shown in FIG. 22, for example,
Each time an event occurs and information (unencrypted information) needs to be read from the card, a mutual authentication process is performed each time. First, a card (that is, the IC card 20) is transmitted from a terminal device (for example, the card issuing machine 23).
For 0), a terminal check command, a terminal device identification number, an A read command (a command for requesting reading of certain information: for example, A information) and a parameter (for specifying information of a read request) are transmitted. The terminal device identification number is individual identification information, for example, a card issuer identification number.

【0112】カードは端末装置から送信された端末チェ
ックコマンドに基づいて端末装置をチェックする処理を
行う。すなわち、カードは端末装置から端末装置認識番
号を受信すると、カード内に予め記憶している端末装置
認識番号と比較照合してチェックし(端末装置認識番号
確認処理を行い)、一致していればOK(正当な端末装
置であると判断)として、先に受信したAリードコマン
ドに基づくリードレスポンスコマンド、読み出し要求情
報を指定しているパラメータに対応した情報(暗号
化)、セキュリティチェックコマンド、予め記憶してい
るセキュリティコード(セキュリティデータ)およびカ
ード番号を端末装置に送信する。
The card checks the terminal device based on the terminal check command transmitted from the terminal device. That is, when the card receives the terminal device identification number from the terminal device, the card compares and checks with the terminal device identification number stored in the card in advance (performs the terminal device identification number confirmation process). As OK (determined as a legitimate terminal device), a read response command based on the previously received A read command, information (encryption) corresponding to a parameter designating read request information, a security check command, stored in advance The security code (security data) and the card number are transmitted to the terminal device.

【0113】端末装置はカードから送信されたセキュリ
ティチェックコマンドに基づいて、受信したセキュリテ
ィコードと端末装置に記憶されているセキュリティコー
ドを比較照合してチェックし(カード確認処理を行
い)、一致していれば(正規のセキュリティコードであ
れば)、OK(正当なカードであると判断)として相互
認証が完了する。次いで、カードから受信した情報を使
用する。このように、カードと端末装置(例えば、カー
ド発行機23)との間では暗号化されていない情報の転
送が行われる毎に、相互認証を行い、相互認証結果がO
K(カードおよび端末装置が正規である)との確認をし
た後に、カードのデータを使用する。したがって、例え
ばイベントが発生してカード発行機23からの情報の読
み込みの必要があるときには、その都度、相互認証処理
が行われることになり、より一層カード情報の安全性が
高められる。
Based on the security check command transmitted from the card, the terminal device compares and checks the received security code with the security code stored in the terminal device (performs a card confirmation process) and finds a match. (If it is a legitimate security code), the mutual authentication is completed as OK (determined as a valid card). Then, the information received from the card is used. As described above, each time unencrypted information is transferred between the card and the terminal device (for example, the card issuing machine 23), mutual authentication is performed, and the mutual authentication result becomes O.
After confirming that K (the card and the terminal device are valid), the data of the card is used. Therefore, for example, when an event occurs and information needs to be read from the card issuing machine 23, the mutual authentication process is performed each time, and the security of the card information is further enhanced.

【0114】なお、イベントが発生してカードに情報を
書き込む場合も同様に相互認証を行い、相互認証結果が
OK(カードおよび端末装置が正規である)との確認を
した後に、カードにデータを書き込む。したがって、こ
の図21、図22に示すように端末装置識別番号、セキ
ュリティコード等の情報を暗号化せずに生データのまま
カードに格納し、それらのデータを読み出して相互認証
を行うようなものでも上記実施例と同様の効果を得るこ
とができる。また、この場合には情報を暗号化していな
い分だけ、処理が容易になり、かつ情報の書き込み/読
み出しのとき生データを直接に扱えるという利点があ
る。
When an event occurs and information is written to the card, mutual authentication is performed in the same manner. After confirming that the mutual authentication result is OK (the card and the terminal device are valid), the data is written to the card. Write. Therefore, as shown in FIGS. 21 and 22, information such as a terminal device identification number and a security code is stored in a card as raw data without encryption, and the data is read to perform mutual authentication. However, the same effect as in the above embodiment can be obtained. Further, in this case, there is an advantage that processing is easy because the information is not encrypted, and raw data can be directly handled when writing / reading information.

【0115】本発明の実施の形態は、上記のような実施
の形態に限らず、以下に述べるような各種の変形実施が
可能である。 (a)パチスロ遊技機への適用が可能である。 (b)本発明はパチンコ遊技機でなく、例えば映像式ゲ
ーム機のようにものにも適用できる。すなわち、カード
を使用してゲームを行うものであれば、他のタイプのゲ
ーム機にも適用することができる。
The embodiments of the present invention are not limited to the above-described embodiments, and various modifications as described below are possible. (A) It can be applied to pachislot machines. (B) The present invention is applicable not only to pachinko gaming machines but also to, for example, video game machines. That is, as long as a game is played using a card, the present invention can be applied to other types of game machines.

【0116】[0116]

【発明の効果】本発明によれば、被装着端末装置の認識
情報(識別情報)を、遊技情報媒体が情報媒体発行装置
により認証されたときに記録しておき、この遊技情報媒
体を被装着端末装置に挿入して情報の書き込みあるいは
読み出しを行う場合、何れの場合であっても、被装着端
末装置の識別情報と、遊技情報媒体に記録された当該端
末装置の識別情報との比較判定を行い、比較判定の結果
が真であるときに当該端末装置を認証し、遊技関連情報
の書き込み/読み出しを許可するとともに、カード会社
から遊技店へ納入された遊技情報媒体には仮発行機番号
が記録され、また、情報媒体発行装置によって認証され
遊技情報媒体には真発行機番号が記録されるので、
下の効果を得ることができる。 (1)遊技情報媒体自体の特性による安全性にのみ頼ら
ず、端末装置を認証することにより、十分な安全性を確
保することができる。したがって、偽の端末装置による
遊技情報媒体の情報の改竄をなくすことができる。特
に、プリペイドカードに比較して、極めて安全性を向上
させることができる。 (2)また、従来のICカードと比較した場合、従来は
ICカードが挿入される遊技場設備の各端末装置との間
で相互認証をしておらず、セキュリティレベルが低いも
のであったが、本発明ではセキュリティレベルの高い安
全性を確保することができる。(3)また、遊技情報媒体に仮発行機番号が入っている
か、真発行機番号が入っているかによって、遊技情報媒
体が発行前なのか発行後なのかを判別できる。
According to the present invention, recognition of a terminal device to be mounted is realized.
Information (identification information), the game information medium is an information medium issuing device
Recorded when authenticated by this game information medium
When writing or reading information by inserting the body into the mounted terminal device, in any case, the identification information of the mounted terminal device and the identification information of the terminal device recorded on the game information medium When the result of the comparison determination is true, the terminal device is authenticated, writing / reading of game-related information is permitted , and the card company
The game information media delivered to the game store from is a temporary issue machine number
Is recorded and authenticated by the information medium issuing device.
Since the true issuer number is recorded in the game information medium , the following effects can be obtained. (1) Sufficient security can be ensured by authenticating the terminal device without relying only on the security due to the characteristics of the game information medium itself. Therefore, the falsification of the information on the game information medium by the fake terminal device can be eliminated. In particular, the security can be significantly improved as compared with the prepaid card. (2) Compared with the conventional IC card, the mutual authentication was not conventionally performed between each terminal device of the game facility into which the IC card is inserted, and the security level was low. According to the present invention, a high level of security can be ensured. (3) In addition, the temporary issuing machine number is included in the game information medium.
Game information media, depending on whether the
You can determine whether the body is before or after issuance.

【0117】[0117]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に遊技情報媒体を使用した遊技場設備の
一実施例の全体構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an overall configuration of an embodiment of a game arcade using a game information medium according to the present invention.

【図2】同実施例の遊技場設備の管理系統を示す図であ
る。
FIG. 2 is a diagram showing a management system of the gaming facility according to the embodiment.

【図3】同実施例のICカードのブロック図である。FIG. 3 is a block diagram of the IC card of the embodiment.

【図4】同実施例のカードリーダライタを含むICカー
ドのブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram of an IC card including the card reader / writer of the embodiment.

【図5】同実施例のICカードの表側の外観斜視図であ
る。
FIG. 5 is an external perspective view of the front side of the IC card of the embodiment.

【図6】同実施例のICカードの内部構成を示す図であ
る。
FIG. 6 is a diagram showing an internal configuration of the IC card of the embodiment.

【図7】同実施例のICカードの組み立て構造を示す図
である。
FIG. 7 is a diagram showing an assembly structure of the IC card of the embodiment.

【図8】同実施例のICカードに記憶される情報を説明
する図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating information stored in the IC card of the embodiment.

【図9】同実施例のICカードのメモリマップを示す図
である。
FIG. 9 is a diagram showing a memory map of the IC card of the embodiment.

【図10】同実施例のICカードのアクセス権の状況を
示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing a status of an access right of the IC card of the embodiment.

【図11】同実施例のICカードの制御プログラムを示
すフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing a control program of the IC card of the embodiment.

【図12】同実施例のICカードの制御プログラムを示
すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing a control program of the IC card of the embodiment.

【図13】同実施例のICカードの制御プログラムを示
すフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart showing a control program of the IC card of the embodiment.

【図14】同実施例のカード発行機処理のサブルーチン
を示すフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing a subroutine of card issuing machine processing of the embodiment.

【図15】同実施例のカード発行機処理のサブルーチン
を示すフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart showing a subroutine of card issuing machine processing of the embodiment.

【図16】同実施例のカード発行機処理のサブルーチン
を示すフローチャートである。
FIG. 16 is a flowchart showing a subroutine of card issuing machine processing of the embodiment.

【図17】同実施例の表示演算処理のサブルーチンを示
すフローチャートである。
FIG. 17 is a flowchart showing a subroutine of a display calculation process of the embodiment.

【図18】同実施例のカード会社処理のサブルーチンを
示すフローチャートである。
FIG. 18 is a flowchart showing a subroutine of a card company process of the embodiment.

【図19】同実施例の相互認証処理を説明する図であ
る。
FIG. 19 is a diagram illustrating a mutual authentication process according to the embodiment.

【図20】同実施例の相互認証処理を説明する図であ
る。
FIG. 20 is a diagram illustrating a mutual authentication process according to the embodiment.

【図21】本発明の他の実施例の相互認証処理を説明す
る図である。
FIG. 21 is a diagram illustrating a mutual authentication process according to another embodiment of the present invention.

【図22】本発明の他の実施例の相互認証処理を説明す
る図である。
FIG. 22 is a diagram illustrating a mutual authentication process according to another embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技店 2 カード管理会社 11 カード管理装置(管理装置) 14 景品POS(景品交換装置) 23 カード発行機(情報媒体発行装置) 24 更新機(情報媒体更新装置) 25 大型金額付加機(有価価値付加装置) 31、31a〜31n 遊技機(封入球式遊技機) 200 ICカード(情報媒体) 201 送受信平面コイル 216 EEPROM(遊技関連情報記録手段) 261 演算制御部(被装着端末装置認証手段、情報書
込読出指令許可手段、相互認証手段) 262 通信制御部
REFERENCE SIGNS LIST 1 game store 2 card management company 11 card management device (management device) 14 prize POS (prize exchange device) 23 card issuing machine (information medium issuing device) 24 renewal machine (information medium updating device) 25 large money adder (valuable value) Additional device) 31, 31a to 31n Gaming machine (enclosed ball-type gaming machine) 200 IC card (information medium) 201 Transmission / reception plane coil 216 EEPROM (game-related information recording means) 261 Operation control unit (attached terminal device authentication means, information) Write / read command permitting means, mutual authentication means) 262 Communication control unit

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 情報媒体発行装置を含む被装着端末装置
及び管理装置が遊技店に設置され、この遊技店とカード
会社とを接続して構成されるカード式遊技システムにて
利用される遊技情報媒体であって、 カード会社から遊技店へ納入される時に、情報媒体発行
装置の認識情報として仮発行機番号が当該情報記憶媒体
に格納されるとともに、 少なくとも、有価価値情報、遊技価値情報、セキュリテ
ィ情報、複数の端末装置の認識情報等の遊技情報を記録
可能な遊技関連情報記録手段を有し、 前記被装着端末装置への装着時に、被装着端末装置より
の指令に基づいて送出される端末装置の認識情報と、予
め格納されている当該端末装置の認識情報とを比較判定
し、被装着端末装置の認証を行う被装着端末装置認証手
段と、 前記被装着端末装置への装着時に、被装着端末装置より
の指令に基づいて前記遊技関連情報記録手段への遊技関
連情報の書き込みおよび読み出しを行う情報書込読出手
段と、 前記被装着端末装置認証手段による比較判定が真となっ
て被装着端末装置の認証を行った場合に、前記情報書込
読出手段による情報の書き込みおよび読み出しを許可す
る情報書込読出指令許可手段と、を備え、 前記被装着端末装置認証手段は、情報媒体発行装置の認
証を、カード会社から遊技店へ納入される時に格納され
ている仮発行機番号の比較判定により行い、 この比較判定が真の場合に、前記仮発行機番号が真発行
機番号により上書きされるとともに、被装着端末装置の
認識情報が記録される ことを特徴とする遊技情報媒体。
1. A mounted terminal device including an information medium issuing device.
And the management device is installed in the game store, this game store and card
In a card-type gaming system configured by connecting to a company
A game information medium that is used and is issued when the card company delivers it to the game store
The temporary issuing machine number is used as the identification information of the device.
While being stored in at least the value information, game value information has security information, game related information recording unit capable of recording the game information, such as identification information of a plurality of terminal devices, said to be mounted terminal device At the time of wearing, from the attached terminal device
Terminal device identification information sent based on the
Compare and determine the terminal device's stored recognition information
And the attached terminal device authentication method for authenticating the attached terminal device.
Step, when mounted on the mounted terminal device, from the mounted terminal device.
Game related information recording means based on the
Information writing / reading means for writing and reading link information
And an information writing / reading command for permitting writing and reading of information by the information writing / reading means when the comparison determination by the mounted terminal apparatus authentication means is true and the mounted terminal apparatus is authenticated. Permission means , wherein the attached terminal device authentication means is configured to authenticate the information medium issuing device.
Certificates are stored when delivered from the card company to the game store
The temporary issuer number is compared with the temporary issuer number, and if the comparison is true, the temporary issuer number is
Is overwritten by the machine number and
A game information medium on which recognition information is recorded .
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