JP3486811B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
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- JP3486811B2 JP3486811B2 JP2000139941A JP2000139941A JP3486811B2 JP 3486811 B2 JP3486811 B2 JP 3486811B2 JP 2000139941 A JP2000139941 A JP 2000139941A JP 2000139941 A JP2000139941 A JP 2000139941A JP 3486811 B2 JP3486811 B2 JP 3486811B2
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- game ball
- winning device
- detection switch
- passage
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Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤上に設けら
れた始動入賞装置へ遊技球が入賞することによって作動
する可変表示装置あるいは可変入賞装置を備えたパチン
コ機に関し、特に、所定の遊技条件を満たすことに伴
い、始動入賞装置内へ入賞した遊技球によって発生する
遊技価値の大きさを変化させることができるパチンコ機
に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine equipped with a variable display device or a variable winning device that operates when a game ball wins a starting winning device provided on a game board, and more particularly to a predetermined game. The present invention relates to a pachinko machine capable of changing the magnitude of a game value generated by a game ball that has won a prize in a starting winning device as the conditions are met.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来の可変表示装置を備えたパチンコ機
としては、遊技球が始動入賞口(始動入賞装置)へ入賞
することによって、可変表示装置に表示されている数字
あるいは図柄等が変動表示を開始して、予め定められた
数字、図柄等が停止表示すると、大入賞口が開放状態と
なり遊技者に有利な遊技状態が発生するといったものが
一般的であり、可変入賞装置を備えたパチンコ機として
は、遊技球が始動入賞口へ入賞することによって、可変
入賞装置に設けられた一対の羽根が開閉動作を行い、可
変入賞装置内のV入賞ゾーンに遊技球が入賞すると、羽
根が開閉動作を繰り返し遊技者にとって有利な遊技状態
が発生するといったものが一般的である。従って、遊技
者にとっては、有利な遊技状態を発生させるための条件
とされる始動入賞口へより多くの遊技球を入賞させるこ
と、即ち、より多く可変表示装置を変動表示させるこ
と、あるいは可変入賞装置を開閉動作させることは遊技
を行う際の重要なポイントであった。2. Description of the Related Art As a conventional pachinko machine equipped with a variable display device, a number or a pattern etc. displayed on the variable display device is variably displayed by a game ball winning a starting winning opening (starting winning device). It is general that when a predetermined number, pattern, etc. are stopped and displayed, the special winning opening is opened and a gaming state advantageous to the player occurs, and a pachinko machine equipped with a variable winning device. As a machine, a pair of blades provided in the variable winning device performs an opening / closing operation when a game ball wins a starting winning opening, and when the gaming ball wins a V winning zone in the variable winning device, the blade opens and closes. It is general that a game state that is advantageous to the player occurs by repeating the operation. Therefore, for the player, more game balls are won in the starting winning opening which is a condition for generating an advantageous game state, that is, more variable display devices are variably displayed, or variable winning is performed. Opening and closing the device was an important point when playing a game.
【0003】このようなパチンコ機において、可変表示
装置を変動表示させる、あるいは可変入賞装置を開閉動
作させる始動入賞口(始動入賞装置)に関する従来例と
して、始動入賞口へ1個の遊技球が入賞することに伴
い、複数回の変動表示(開閉動作)を行わせるものが提
案されている。In such a pachinko machine, as a conventional example relating to a starting winning opening (starting winning device) for variably displaying a variable display device or opening and closing a variable winning device, one gaming ball is won in the starting winning port. Along with this, there has been proposed a device for performing variable display (opening / closing operation) a plurality of times.
【0004】例えば、複数の始動入賞口を設け、その中
の特定の始動入賞口へ遊技球が入賞した場合には、可変
表示装置の図柄の変動表示動作が2回(複数回)付与さ
れ、その他の始動入賞口へ遊技球が入賞した場合には、
同変動表示動作が1回付与されるというものである。
尚、始動入賞口へ遊技球が入賞することによって一対の
羽根が開閉動作を行うパチンコ機においても同様の動作
をするものである(特開平2−7984号公報)。For example, when a plurality of starting winning openings are provided and a game ball is won in a specific starting winning opening therein, a variable display operation of a variable display device is given twice (a plurality of times), If a game ball wins any other starting prize hole,
The variable display operation is given once.
It should be noted that the same operation is performed in a pachinko machine in which a pair of blades opens and closes when a game ball wins the starting winning opening (Japanese Patent Laid-Open No. 2-7984).
【0005】また、可変表示装置の表示図柄が特定状態
(同じ数字、絵等が揃った状態)となったときを所定条
件の成立時として、その後の始動入賞口への遊技球の入
賞に対して可変表示装置の図柄の変動表示動作を2回付
与するというものである。これは、遊技の単調性を改善
し、偶然性を高めて遊技者に期待感を持たせたことを目
的として、所定の条件を満たした場合にのみ、始動入賞
口へ1個の遊技球の入賞に対して複数回の変動表示(開
閉動作)が付与される(特開平2−13487号公
報)。Further, when the display pattern of the variable display device is in a specific state (a state in which the same numbers, pictures, etc. are arranged) is defined as a predetermined condition being established, with respect to the subsequent winning of the game ball into the starting winning opening. Thus, the variable display operation of the variable display device is given twice. This is for the purpose of improving the monotony of the game and increasing the contingency so that the player has a sense of expectation. Only when a predetermined condition is satisfied, one game ball is won in the starting winning opening. For this, a variable display (opening / closing operation) is given a plurality of times (JP-A-2-13487).
【0006】更に、始動入賞口への遊技球の入賞に伴っ
て付与される、図柄の変動表示動作の回数を、乱数表を
使用して選択的に決定するというものがある。これは、
予め変動表示動作の回数に関する所定の乱数表が用意さ
れ、可変表示装置が変動表示を開始すると、乱数表の中
から任意に数値が抽出され、その抽出された数値が予め
特定された数値である場合に複数の図柄変動表示動作が
付与されるというものである。従って、始動入賞口への
遊技球の入賞に伴って付与される変動表示動作が毎回変
化する可能性を有するため、遊技者に対して遊技の期待
感を高めることができるというものである(特開平9−
201462号公報)。Further, there is a method of selectively determining the number of times of variable display operation of symbols, which is given along with winning of a game ball into the starting winning opening, by using a random number table. this is,
A predetermined random number table relating to the number of variable display operations is prepared in advance, and when the variable display device starts variable display, a numerical value is arbitrarily extracted from the random number table, and the extracted numerical value is a previously specified numerical value. In this case, a plurality of symbol variable display operations are added. Therefore, since there is a possibility that the variable display operation given along with the winning of the game ball into the starting winning opening may change every time, it is possible to increase the player's expectation of the game (special feature Kaihei 9-
2014462).
【0007】またその他、遊技者に有利な遊技価値を発
生させるパチンコ機として、入賞装置内に可動式の傾斜
板を設け、入賞装置に入賞した遊技球を、その可動式の
傾斜板上を移動させ入賞装置内に設けられた複数の入賞
口の中の特定の入賞口へ誘導するもの、あるいは複数の
入賞口へ可動式の傾斜板を使用して振り分けるものが実
施されている。In addition, as a pachinko machine for generating a game value that is advantageous to the player, a movable tilt plate is provided in the prize winning device, and the game balls won in the prize winning device are moved on the movable tilt plate. There have been implemented those that guide the player to a specific winning port among a plurality of winning ports provided in the winning device, or those that distribute to the plurality of winning ports using a movable tilting plate.
【0008】[0008]
【発明が解決しようとする課題】このように、1個の遊
技球によって可変表示装置等を変動表示等させる従来例
にあっては、遊技の偶然性を高める点において、あるい
は遊技者の期待感を向上させる点においては有効な手段
であった。しかしながら、いずれの従来例においても、
特定の条件が成立したこと、即ち、始動入賞口への遊技
球の入賞に対して複数回の変動表示動作を付与するか否
かの判別及び制御等をソフト的に行うものであり、更
に、特開平9−201462号公報記載の遊技機におい
ては、その判断等を行うために専用の乱数表を使用する
ものであるため、パチンコ機の遊技制御の高度化及び複
雑化に伴いプログラム容量の増加を生じるという問題が
あった。また、ソフトウエアにより、上記変動表示の判
断等が行われるため、遊技者は、始動入賞口へ遊技球が
入賞したことに伴い、なぜ複数回の変動表示動作が付与
されたのか認識することが困難な場合が多かった。As described above, in the conventional example in which the variable display device and the like are variably displayed by one game ball, the chance of the game is increased or the expectation of the player is increased. It was an effective means in terms of improvement. However, in any conventional example,
That a specific condition is satisfied, that is, whether or not to give a variable display operation a plurality of times with respect to the winning of the game ball into the starting winning opening is performed by software, and further, In the gaming machine described in Japanese Patent Laid-Open No. 9-201462, a dedicated random number table is used to make such a determination, so that the program capacity increases with the sophistication and complexity of the gaming control of the pachinko machine. There was a problem of causing. Further, since the above-described variation display determination is performed by software, the player can recognize why multiple variation display operations have been given in association with the game ball winning the starting winning opening. It was often difficult.
【0009】そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなさ
れたもので、1個の遊技球が始動入賞装置内に入賞した
ことに伴い、1回あるいは複数回の図柄の変動表示動作
等の発生を、可動式ガイド片によって形成される、遊技
球を誘導すための傾斜角度を利用して任意に制御するこ
とができるパチンコ機の提供を目的とするものである。Therefore, the present invention has been made in view of the above problem, and one or more times of variable display operation of the symbol etc. occur in association with one game ball winning in the starting winning device. It is an object of the present invention to provide a pachinko machine that can be arbitrarily controlled by utilizing an inclination angle for guiding a game ball formed by a movable guide piece.
【0010】[0010]
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、請求項1に係る発明は、遊技者のハンドル操作によ
って遊技領域に打ち出された遊技球が、入賞装置へ入賞
することに基づいて、可変表示器に図柄の変動表示が開
始されるパチンコ機において、前記入賞装置内に形成さ
れた遊技球の通路は、前記入賞装置内に入賞した遊技球
の通過を検出し、該検出によって前記図柄の変動表示を
生じさせる検出スイッチと、前記入賞装置内に入賞した
遊技球を前記検出スイッチへ誘導するガイド通路と、前
記検出スイッチを通過した遊技球を誘導し、該遊技球が
その運動エネルギーにより回転または回動することによ
って同一の前記検出スイッチを複数回通過可能なよう
に、内側の側面を構成する円筒部材と外側の側面を構成
する円弧状のガイド板によって形成された回動通路とか
ら構成され、前記ガイド通路には、その傾斜角度を変化
させることにより、前記入賞装置に入賞した遊技球の有
する運動エネルギーを異ならせ、遊技球が回転または回
動することによって前記検出スイッチを複数回通過する
確率を変化させる平板状のガイド片が備えられているこ
とを特徴とするものである。また、請求項2に係る発明
は、遊技者のハンドル操作によって遊技領域に打ち出さ
れた遊技球が、入賞装置へ入賞することに基づいて、可
変入賞装置に備えられた開閉部材の開閉動作が開始され
るパチンコ機において、前記入賞装置内に形成された遊
技球の通路は、前記入賞装置内に入賞した遊技球の通過
を検出し、該検出によって前記開閉部材の開閉動作を生
じさせる検出スイッチと、前記入賞装置内に入賞した遊
技球を前記検出スイッチへ誘導するガイド通路と、前記
検出スイッチを通過した遊技球を誘導し、該遊技球がそ
の運動エネルギーにより回転または回動することによっ
て同一の前記検出スイッチを複数回通過可能なように、
内側の側面を構成する円筒部材と外側の側面を構成する
円弧状のガイド板によって形成された回動通路とから構
成され、前記ガイド通路には、その傾斜角度を変化させ
ることにより、前記入賞装置に入賞した遊技球の有する
運動エネルギーを異ならせ、遊技球が回転または回動す
ることによって前記検出スイッチを複数回通過する確率
を変化させる平板状のガイド片が備えられていることを
特徴とするものである。ここで、遊技価値とは、入賞装
置に入賞した遊技球が、入賞装置内に形成された通路を
回転あるいは回動して、検出スイッチを複数回通過する
確率のことをいい、ガイド片の角度が大きくなり、遊技
球の速度(運動エネルギー)が増加することによって、
遊技球が検出スイッチを複数回通過ができる確率が高く
なることを大きな遊技価値といい、それとは逆に、ガイ
ド片の角度が小さくなり、複数回通過できる確率が低く
なることを小さな遊技価値という。In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 is based on a handle operation by a player.
The game ball launched in the game area wins the prize winning device
Based on this, the variable display of the symbol opens on the variable display.
In the pachinko machine to be started, the passage of the game ball formed in the winning device detects the passage of the game ball winning in the winning device, and the variable display of the symbol is detected by the detection.
A detection switch that causes the guide path to induce <br/> game ball that is winning in the winning device to the detection switch, before
Guide the game ball that has passed the detection switch, the game ball
Allow multiple passes of the same of the detection switch I by <br/> to rotate or turn by its kinetic energy
The inner side surface and the outer side surface
And a rotation passage formed by a circular arc-shaped guide plate. The guide passage has a game ball that has won a prize by changing its inclination angle.
Different kinetic energy to play
Pass through the detection switch multiple times by moving
It is characterized in that a flat plate-shaped guide piece for changing the probability is provided. The invention according to claim 2
Is launched into the game area by the player's handle operation.
Based on the winning game ball winning the winning device,
The opening / closing operation of the opening / closing member provided in the transfer prize device is started.
On a pachinko machine
The passage of the game ball is the passage of the game ball that has won the prize in the prize winning device.
Is detected, and the opening / closing operation of the opening / closing member is generated by the detection.
Detection switch and the winning game in the winning device.
A guide passage for guiding the ball to the detection switch;
Guide the game ball that has passed through the detection switch, and the game ball
By rotating or rotating by the kinetic energy of
So that the same detection switch can be passed multiple times,
Cylindrical member forming the inner side surface and forming the outer side surface
It is composed of a turning passage formed by an arc-shaped guide plate.
The guide passage is made by changing its inclination angle.
By having the game ball that won the prize device
Different kinetic energy, the game ball rotates or rotates
Probability of passing the detection switch multiple times by
That a flat guide piece that changes the
It is a feature. Here, the game value refers to the probability that the game ball that has won the winning device will rotate or rotate in the passage formed in the winning device and will pass the detection switch a plurality of times, and the angle of the guide piece. Becomes larger and the speed (kinetic energy) of the game ball increases,
The high probability that the game ball can pass the detection switch multiple times is called a large game value, and conversely, the angle of the guide piece is small and the probability that it can pass multiple times is low is called a small game value. .
【0011】 また、請求項3に係る発明は、請求項1
または2に記載の発明において、前記ガイド片は、所定
の条件によってその傾斜角度を変化させることを特徴と
するものである。所定の条件によりガイド片の傾斜角度
を変化させることによって、入賞装置内に入賞した遊技
球の複数回の検出スイッチ通過を確実に制御する。Further, the invention according to claim 3 is the same as claim 1
Alternatively, in the invention described in Item 2 , the guide piece is characterized in that its inclination angle is changed according to a predetermined condition. By changing the inclination angle of the guide piece according to a predetermined condition, it is possible to reliably control the plurality of detection switch passages of the game ball winning in the winning device.
【0012】 また、請求項4に係る発明は、請求項1
から3のいずれかに記載の発明において、前記入賞装置
内の通路に、前記遊技球の回転による複数回の検出スイ
ッチの通過を阻止する、出没自在の障害部材を備えたこ
とを特徴とするものである。所定の条件によって障害部
材を出没させ、遊技球が入賞装置内を回転することがで
きる確率を変化させる。また、ガイド片の傾斜角度を変
化させる機能との組み合わせにより、更に多くの遊技パ
ターンを提供する。Further, the invention according to claim 4 is the invention according to claim 1.
In the invention described in any one of 1 to 3 , the passage in the prize winning device is provided with a retractable obstacle member that prevents passage of the detection switch a plurality of times due to rotation of the game ball. Is. The obstacle member is caused to appear and disappear according to a predetermined condition, and the probability that the game ball can rotate in the winning device is changed. Further, by combining with the function of changing the inclination angle of the guide piece, more game patterns are provided.
【0013】[0013]
【発明の実施の形態】以下、本発明に係るパチンコ機の
実施の形態を添付図面に基づいて説明する。図1は、パ
チンコ機の遊技盤1の一形態を示す正面図であり、遊技
球が所定の入賞口(入賞装置)に入賞すると、表示装置
に表示されている図柄が変動表示を開始し、特定の表示
内容の停止表示によって大入賞口が開放し、遊技者に有
利な遊技状態が発生するというものである。図に示すよ
うに、遊技盤1には、ハンドル(図示省略)操作によっ
て打出された遊技球を誘導する略円弧状の外レール2a
及び内レール2bが設けられ、この2つのレール2aと
2bによって囲まれた部分が遊技領域3を構成してい
る。遊技盤1(遊技領域3)のほぼ中央には、可変表示
器6を有する特別図柄表示装置5が設けられ、この可変
表示器6には、左、中、右に分割される3個の図柄が表
示されている。また、可変表示器6の上側には、可変表
示器6が変動表示を行う回数を表示するLED15(4
個)が設けられている。特別図柄表示装置5の下側には
始動入賞装置9(後述する)が設けられ、その入賞口の
上側には、始動入賞装置9への遊技球の入賞を阻止ある
いはガイドする遊技釘(いわゆる命釘)17が設けられ
ている。始動入賞装置9の下側には、可変表示器6に特
定の表示内容が停止表示されたときに継続して開放状態
となる大入賞口10が設けられている。大入賞口10の
左右両側には、一般入賞口11が設けられ、大入賞口1
0の下側には、はずれ球を回収するアウト口12が設け
られている。また、特別図柄表示装置5の左右両側に
は、接触することで遊技球の方向及び速度を変化させる
風車13が設けられている。BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of a pachinko machine according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a front view showing one form of a game board 1 of a pachinko machine, and when a game ball wins a predetermined winning opening (winning device), the symbols displayed on the display device start variable display, The stop display of specific display contents opens the special winning opening, and a gaming state advantageous to the player occurs. As shown in the figure, the game board 1 has a substantially arc-shaped outer rail 2a for guiding a game ball hit by a handle (not shown) operation.
And an inner rail 2b is provided, and a portion surrounded by these two rails 2a and 2b constitutes a game area 3. In the approximate center of the game board 1 (game area 3), a special symbol display device 5 having a variable display 6 is provided, and the variable display 6 has three symbols divided into left, middle and right. Is displayed. On the upper side of the variable display 6, an LED 15 (4
Individual pieces) are provided. A start winning device 9 (described later) is provided on the lower side of the special symbol display device 5, and a game nail (so-called life) that prevents or guides the winning of the game ball to the starting winning device 9 is provided above the winning opening. Nail) 17 is provided. Below the starting winning device 9, a special winning opening 10 that is continuously opened when a specific display content is stopped and displayed on the variable display 6 is provided. General winning holes 11 are provided on both left and right sides of the winning hole 10.
On the lower side of 0, an out port 12 for collecting the outlying ball is provided. Further, on both the left and right sides of the special symbol display device 5, there are provided windmills 13 that change the direction and speed of the game ball by contacting.
【0014】遊技者のハンドル操作によって遊技領域3
に打出された遊技球が始動入賞装置9へ入賞し、始動入
賞装置9内に備えられた検出スイッチを通過すると、可
変表示器6が変動表示動作を開始する。可変表示器6の
変動表示動作中に始動入賞装置9へ入賞した遊技球の個
数、即ち、変動表示動作を行う回数は記憶され、その回
数はLED15(4個)の点灯によって表示される。こ
の形態においては、記憶される最大の回数を4回として
おり、4個以上の入賞回数は無効とされる。また、1回
の変動表示動作が終了するごとにLED15は1個ずつ
消灯する。この変動表示動作は一定時間継続され、一定
時間が経過すると、その変動動作を停止する。そして、
停止表示された3個の図柄が特定の表示内容である(例
えば、同じ数字あるいは同じ絵が揃って停止した)場合
には大入賞口10が開放される。大入賞口10の開放状
態は、所定時間または所定の数の遊技球が大入賞口10
に入賞する間、継続される。また、この開放中に大入賞
口10に入賞した遊技球が特定領域16を通過した場合
には、上記の開放状態終了後にいったん大入賞口10が
閉状態となり、その後、再度大入賞口10の開放状態が
繰り返される。遊技者はこのような大入賞口10の開放
状態の発生により、短時間に多くの遊技球を得ることが
できる(図1は、大入賞口10が開放された状態を示し
ている)。The game area 3 by the handle operation of the player
When the game ball hit in is entered into the starting winning device 9 and passes through the detection switch provided in the starting winning device 9, the variable display 6 starts the variable display operation. The number of game balls won in the starting prize winning device 9 during the variable display operation of the variable display 6, that is, the number of times of performing the variable display operation is stored, and the number of times is displayed by lighting the LED 15 (4 pieces). In this form, the maximum number of times of storing is set to 4, and the number of winnings of 4 or more is invalid. Further, the LED 15 is turned off one by one each time one variable display operation is completed. This fluctuating display operation is continued for a fixed time, and when the fixed time elapses, the fluctuating operation is stopped. And
When the three symbols stopped and displayed have specific display contents (for example, the same number or the same picture is stopped together), the special winning opening 10 is opened. In the open state of the special winning opening 10, a predetermined time or a predetermined number of game balls are the big winning opening 10
Will continue while you win the prize. When the game ball that has won the special winning opening 10 passes through the specific area 16 during this opening, the special winning opening 10 is once closed after the above-mentioned open state is finished, and then the special winning opening 10 The open state is repeated. The player can obtain a large number of game balls in a short time by the occurrence of such an open state of the special winning opening 10 (FIG. 1 shows a state in which the special winning opening 10 is opened).
【0015】このように構成されるパチンコ機におい
て、遊技者は大入賞口10が開放する、いわゆる大当た
り状態を獲得するために、可変表示器6を変動表示させ
る始動入賞装置9へ遊技球を入賞させようとする。した
がって、遊技者にとっては、始動入賞装置9へ遊技球が
入賞し易いパチンコ機であることが望ましく、更には、
少ない回数の入賞によって複数回の変動表示を発生させ
ることができるパチンコ機であることが好ましい。In the pachinko machine constructed as described above, the player wins a game ball to the starting winning device 9 which causes the variable display 6 to variably display in order to obtain a so-called big hit state in which the big winning opening 10 is opened. I will try to let you. Therefore, it is desirable for the player to be a pachinko machine in which the game balls can easily win the starting winning device 9, and further,
It is preferable that the pachinko machine can generate a variable display a plurality of times by a small number of winnings.
【0016】図2は、遊技盤1上に設けられている始動
入賞装置9を示す斜視図である。図に示すように、始動
入賞装置9は、薄板状の入賞装置盤21と、遊技球の回
動通路の外側の側面を形成するガイド板22と、内側の
側面を形成する円筒部材23と、遊技球の通過を検出す
る検出スイッチ24と、遊技球を装置の外部に排出する
排出口25等から概略構成されている。FIG. 2 is a perspective view showing the starting winning device 9 provided on the game board 1. As shown in the figure, the starting winning device 9 has a thin-plate winning device board 21, a guide plate 22 that forms an outer side surface of a rotation path of a game ball, and a cylindrical member 23 that forms an inner side surface. The detection switch 24 for detecting the passage of the game ball, a discharge port 25 for discharging the game ball to the outside of the device, and the like are roughly configured.
【0017】入賞装置盤21上にはガイド板22、円筒
部材23及び検出スイッチ24が取り付けられている。
そして、この入賞装置盤21は、始動入賞装置9及び遊
技球の回動通路の背面を形成し、遊技盤1上に取り付け
られている(図1参照)。ガイド板22は、回動通路の
入口部を形成すると共に遊技球を検出スイッチ24方向
へ導く平板状のガイド片22a、22bと、円弧状のガ
イド片22cとから形成されている。円筒部材23の上
部には、なだらかな傾斜を有するテーパ部27が形成さ
れ、その傾斜は検出スイッチ24側へ傾いており、遊技
球を検出スイッチ24の孔部24aへ導く。A guide plate 22, a cylindrical member 23 and a detection switch 24 are mounted on the winning device board 21.
The winning device board 21 forms the back surface of the starting winning device 9 and the rotation path of the game ball, and is mounted on the game board 1 (see FIG. 1). The guide plate 22 is formed of flat plate-shaped guide pieces 22a and 22b that form the entrance of the turning passage and guide the game ball toward the detection switch 24, and an arc-shaped guide piece 22c. On the upper part of the cylindrical member 23, a taper portion 27 having a gentle inclination is formed, and the inclination is inclined toward the detection switch 24 side, and guides the game ball to the hole portion 24a of the detection switch 24.
【0018】検出スイッチ24は、遊技球の通過を磁気
的に検出する磁気検出スイッチが使用され、箱型の形状
を有し、その中央部に遊技球が通過可能な大きさの孔部
24aが貫通して形成されており、この孔部24aを通
過する遊技球を検出している。ガイド板22と円筒部材
23とに設けられた段部26に挿嵌されるように取り付
けられている。尚、検出スイッチはこの形態に限定され
るものではなく、遊技球の入賞を検出できるもの、例え
ば、発光ダイオードと光検出器から構成されるフォトカ
プラ等を使用するものであってもよい。排出口25は、
始動入賞装置9内に入賞した遊技球を外部(パチンコ機
の背面側)へ排出する排出口であり、入賞装置盤21に
形成され、回動通路の最下部に位置する。The detection switch 24 is a magnetic detection switch that magnetically detects the passage of a game ball, has a box shape, and has a hole 24a of a size that allows the game ball to pass through at the center thereof. It is formed to penetrate, and detects the game ball passing through this hole 24a. The guide plate 22 and the cylindrical member 23 are attached so as to be fitted into a step portion 26 provided on the cylindrical member 23. The detection switch is not limited to this mode, and may be one that can detect the winning of a game ball, for example, one that uses a photocoupler including a light emitting diode and a photodetector. The outlet 25 is
It is a discharge port for discharging the game balls won in the starting winning device 9 to the outside (the back side of the pachinko machine), is formed in the winning device board 21, and is located at the bottom of the turning passage.
【0019】 図3は、始動入賞装置9の平面図を示
す。遊技釘17間を通過して始動入賞装置9内に入賞し
た遊技球は、平板状のガイド片22a、22bに導か
れ、ほぼ鉛直方向に落下し、検出スイッチ24を通過す
る。この検出スイッチ24の通過によって可変表示器6
の1回の変動表示動作が発生する。検出スイッチ24を
通過した遊技球は円弧状のガイド片22cに導かれ(回
動通路に沿って)、図の矢印F方向に進行する。遊技球
はその運動エネルギーが大きい場合には排出口25の位
置を通過し、更に図の矢印S方向に進行する。そして、
遊技球が回動通路の最上部付近まで達する、例えば、円
筒部材23のテーパ部27まで達すると、テーパ部27
の傾斜によって検出スイッチ24に導かれ、再度、検出
スイッチ24を通過する。即ち、遊技球が経路を回転す
ることによって検出スイッチ24を再度通過する。この
検出スイッチ24の通過によっても、可変表示器6の1
回の変動表示動作の権利が発生する。即ち、1個の遊技
球の始動入賞装置9への入賞によって、遊技球が検出ス
イッチ24を2回通過し、可変表示器6の変動表示動作
の権利を2回発生させることになる。一方、遊技球が回
動通路の最上部付近まで達しない場合には、円弧状のガ
イド片22cに沿って矢印F方向(S方向)とその逆方
向の回動を繰り返し、その回動する振幅が徐々に小さく
なった後に、排出口25から外部に排出される。排出さ
れた遊技球に対しては、入賞装置への入賞球として賞球
装置(図示省略)から賞球が払い出される。FIG. 3 shows a plan view of the starting winning device 9. The game balls that have passed through the gaps between the game nails 17 and entered the starting prize winning device 9 are guided to the flat plate-shaped guide pieces 22a and 22b, fall in a substantially vertical direction, and pass through the detection switch 24. When the detection switch 24 passes, the variable display 6
The variable display operation occurs once. The game ball that has passed through the detection switch 24 is guided to the arc-shaped guide piece 22c (along the rotation path) and advances in the direction of arrow F in the figure. When the kinetic energy of the game ball is large, the game ball passes through the position of the outlet 25 and further advances in the direction of arrow S in the figure. And
When the game ball reaches near the top of the turning passage, for example, when reaching the taper portion 27 of the cylindrical member 23, the taper portion 27
Is guided to the detection switch 24 by the inclination of, and passes through the detection switch 24 again. That is, the game ball rotates the path
By doing so, it passes the detection switch 24 again. Even when the detection switch 24 passes, the variable display 6
The right of the variable display operation of times is generated. That is, the winning of the start prize winning device 9 of one game ball causes the game ball to pass the detection switch 24 twice, thereby generating the variable display operation right of the variable display 6 twice. On the other hand, when the game ball does not reach the vicinity of the uppermost part of the rotation passage, the rotation in the arrow F direction (S direction) and the opposite direction is repeated along the arc-shaped guide piece 22c, and the amplitude of the rotation is generated. Is gradually reduced, and then discharged from the discharge port 25 to the outside. With respect to the discharged game balls, prize balls are paid out from a prize ball device (not shown) as prize balls to the prize winning device.
【0020】 尚、上記形態においては、遊技球が検出
スイッチ24の上側から下側へ通過する場合について説
明したが、通過方向は一方向に限定されるものではな
く、以下に示すような場合であってもよい。例えば、始
動入賞球装置9内に入賞した遊技球が、検出スイッチ2
4を通過した後、図の矢印F方向および矢印S方向に進
行し、テーパー部27まで到達できなかった場合には、
回動通路を逆方向へ、即ち、矢印Sの逆方向へ進行す
る。そして、その運動エネルギーによって排出口25の
位置を通過し、図の矢印Fの逆方向へ進行して、再度、
検出スイッチ24を通過(図において、スイッチの下側
から上側へ通過)した場合(この場合、遊技球は経路を
回動することによって検出スイッチ24を再度通過す
る。)にも、可変表示器6の1回の変動表示動作の権利
が付与される。In the above embodiment, the case where the game ball passes from the upper side to the lower side of the detection switch 24 has been described, but the passing direction is not limited to one direction, and in the following cases. It may be. For example, the game ball winning in the starting winning ball device 9 is the detection switch 2
When the taper portion 27 cannot be reached after passing through 4 and proceeding in the arrow F and arrow S directions in the figure,
The rotation path advances in the opposite direction, that is, in the direction opposite to the arrow S. Then, by the kinetic energy, it passes through the position of the discharge port 25, moves in the direction opposite to the arrow F in the figure,
When passing the detection switch 24 (passing from the lower side to the upper side of the switch in the figure) (in this case, the game ball follows the path)
The detection switch 24 is passed again by rotating.
It ) , The right of one variable display operation of the variable display 6 is granted.
【0021】このような遊技球の動作による検出スイッ
チ24の再通過の発生頻度は、検出スイッチ24が設け
られる位置によって左右され、その位置が回動通路の最
下部から高い(高さhが大きい)ほど発生しにくく、そ
の位置が低いほど発生し易い。そこで、検出スイッチ2
4の位置を移動可能な構造とし、特定の遊技条件を満た
した場合に、検出スイッチ24の位置を低い位置に移動
させ、遊技球の再通過を発生させ易くすることもでき
る。The frequency of occurrence of re-passage of the detection switch 24 due to the operation of such a game ball depends on the position where the detection switch 24 is provided, and the position is high from the lowermost part of the turning passage (the height h is large). ) Is less likely to occur, and the lower the position, the more likely it is to occur. Therefore, the detection switch 2
It is also possible to make the position of 4 a movable structure and move the position of the detection switch 24 to a lower position when a specific game condition is satisfied, thereby facilitating the re-passing of the game ball.
【0022】更に、始動入賞装置9内に入賞した遊技球
の鉛直方向の落下位置が、検出スイッチ24の孔部の位
置からずれて、遊技球が検出スイッチ24の一部分と衝
突し、その進行方向が変化して、図の矢印B方向(矢印
Sの逆方向)に進行する場合も発生する。この場合にお
いても、矢印Sの逆方向に進行する遊技球が、その運動
エネルギーによって排出口25の位置を通過し、矢印F
の逆方向へ進行して、検出スイッチ24を通過(図にお
いて、スイッチの下側から上側へ通過)したときには、
可変表示器6の1回の変動表示動作の権利が付与され
る。Furthermore, the vertical drop position of the game ball that has won in the starting winning device 9 is displaced from the position of the hole of the detection switch 24, the game ball collides with a part of the detection switch 24, and its traveling direction. Also occurs and the vehicle travels in the direction of arrow B (the direction opposite to arrow S) in the figure. Even in this case, the game ball traveling in the direction opposite to the arrow S passes the position of the discharge port 25 by its kinetic energy, and the arrow F
When passing through the detection switch 24 (passing from the lower side to the upper side of the switch in the figure),
The right of one variable display operation of the variable display 6 is granted.
【0023】図4は、パチンコ機の遊技盤の別の形態を
示す正面図である。図に示すように、遊技盤1'のほぼ
中央には、一対の開閉部材31を備えた可変入賞装置3
0が設けられている。可変入賞装置30内の下部には、
Vゾーン32と、Vゾーン32以外の領域(はずれ領
域)が設けられている。可変入賞装置30の下側には始
動入賞装置33、34(後述する)が設けられ、その入
賞口の上方には、始動入賞装置9への遊技球の入賞を阻
止あるいはガイドする遊技釘(領域33a及び領域34
a内の遊技釘)が設けられている。また、可変入賞装置
30の左右両側、及び、下方両側には一般入賞口35が
設けられ、始動入賞装置31の下側には、はずれ球を回
収するアウト口36が設けられている。FIG. 4 is a front view showing another form of the game board of the pachinko machine. As shown in the figure, in the center of the game board 1 ', a variable winning device 3 provided with a pair of opening and closing members 31
0 is provided. At the bottom of the variable winning device 30,
A V-zone 32 and a region other than the V-zone 32 (outer region) are provided. Starting prize winning devices 33 and 34 (described later) are provided on the lower side of the variable winning device 30, and a game nail (region) for preventing or guiding winning of a game ball to the starting winning device 9 is provided above the winning opening. 33a and area 34
A game nail in a) is provided. Further, general winning openings 35 are provided on both the left and right sides and both lower sides of the variable winning device 30, and below the starting winning device 31, there are provided outlets 36 for collecting outlying balls.
【0024】遊技者のハンドル操作によって打出された
遊技球が始動入賞装置33へ入賞し、始動入賞装置33
内に備えられた検出スイッチを1回通過するごとに、開
閉部材31が1回の開閉動作を行い、始動入賞装置34
へ入賞し、始動入賞装置34内に備えられた検出スイッ
チを1回通過するごとに、開閉部材31が2回の開閉動
作を行う。この開閉部材31の開閉動作によって、遊技
球が可変入賞装置30内に入賞し易い状態と入賞しない
状態を発生させる。そして、可変入賞装置30内に入賞
した遊技球が、可変入賞装置30内に設けられたVゾー
ン32に入賞すると、開閉部材31が連続して開閉動作
を繰り返し、遊技者に有利な遊技状態を発生する。ま
た、この開閉動作中に可変入賞装置30に入賞した遊技
球がVゾーン32に入賞した場合には、それまで行われ
ていた開閉動作がその時点で終了し、再度、次の開閉動
作が繰り返される。遊技者はこのような開閉部材31の
連続開閉動作の発生により、短時間に多くの遊技球を得
ることができる(図4は、開閉部材31が開放された状
態を示している)。The game ball hit by the player's operation of the handle wins the starting winning device 33, and the starting winning device 33.
Every time the detection switch provided inside is passed once, the opening / closing member 31 performs one opening / closing operation, and the starting winning device 34
Each time the player wins the prize and passes the detection switch provided in the starting winning device 34 once, the opening / closing member 31 performs the opening / closing operation twice. By the opening / closing operation of the opening / closing member 31, a state in which the game ball easily wins the variable winning device 30 and a state in which the game ball does not win are generated. Then, when the game ball that has won in the variable winning device 30 wins the V zone 32 provided in the variable winning device 30, the opening / closing member 31 continuously repeats the opening / closing operation, and a gaming state advantageous to the player is obtained. Occur. In addition, when the game ball that has won the variable winning device 30 wins the V zone 32 during the opening / closing operation, the opening / closing operation that has been performed up to that point ends, and the next opening / closing operation is repeated again. Be done. The player can obtain a lot of game balls in a short time by the continuous opening / closing operation of the opening / closing member 31 (FIG. 4 shows a state in which the opening / closing member 31 is opened).
【0025】始動入賞装置33、34の内部構造は図2
に示す始動入賞装置9と同一の構造を有している。そし
て、その機能としては、始動入賞装置33、34へ入賞
した遊技球が検出スイッチ24(図2参照)を通過する
と、その通過した回数に応じて開閉部材31が開閉動作
を行う。即ち、始動入賞装置33に遊技球が入賞し、検
出スイッチ24を1回通過した場合には、開閉部材31
は1回の開閉動作を行い、検出スイッチ24を2回通過
した場合には、2回の開閉動作を行う。また、始動入賞
装置34に遊技球が入賞し、検出スイッチ24を1回通
過した場合には、開閉部材31は2回の開閉動作を行
い、検出スイッチ24を2回通過した場合には、4回の
開閉動作を行う。The internal structure of the starting winning devices 33, 34 is shown in FIG.
It has the same structure as the starting winning device 9 shown in FIG. Then, as its function, when the game balls that have won the starting winning devices 33 and 34 pass the detection switch 24 (see FIG. 2), the opening / closing member 31 performs the opening / closing operation according to the number of times the gaming balls have passed. That is, when the game ball wins the starting winning device 33 and passes the detection switch 24 once, the opening / closing member 31
Performs one opening / closing operation, and performs two opening / closing operations when passing the detection switch 24 twice. Further, when a game ball wins the starting winning device 34 and the detection switch 24 is passed once, the opening / closing member 31 is opened / closed twice, and when the detection switch 24 is passed twice, 4 Open and close once.
【0026】図5は、図1に示すパチンコ機において遊
技盤1上に取り付けられる始動入賞装置9の向きを変更
した実施の一形態を示す。また、図6は、図5のE−E
線における断面図(遊技釘は省略する)を示す。始動入
賞装置41は、図2の始動入賞装置9を構成する入賞装
置盤21と同形状の盤を、始動入賞装置9の回動通路を
覆うように入賞装置盤21と反対側に取り付けた構造を
有している(但し、排出口25は形成されていない)。
そして、始動入賞装置41のガイド片22aが、パチン
コ機の前面側にくるように配置され、遊技板1に取り付
けられている。即ち、遊技者には、始動入賞装置41の
ガイド片22aとガイド片22cの一部だけが見えるよ
うに取り付けられている。このような向きに始動入賞装
置41を取り付けることにより、始動入賞装置41が遊
技盤1上に占める面積を小さくすることができ、他の入
賞装置等の配置の自由度を大きくすることができる。FIG. 5 shows an embodiment in which the orientation of the starting winning device 9 mounted on the game board 1 in the pachinko machine shown in FIG. 1 is changed. In addition, FIG. 6 shows EE of FIG.
The cross-sectional view in a line (the game nail is omitted) is shown. The starting winning device 41 has a structure in which a board having the same shape as the winning device board 21 constituting the starting winning device 9 of FIG. 2 is attached to the opposite side of the winning device board 21 so as to cover the rotation path of the starting winning device 9. (However, the discharge port 25 is not formed).
Then, the guide piece 22a of the starting winning device 41 is arranged so as to come to the front side of the pachinko machine and is attached to the game board 1. That is, the player is attached so that only part of the guide piece 22a and the guide piece 22c of the starting winning device 41 can be seen. By mounting the starting winning device 41 in such an orientation, the area occupied by the starting winning device 41 on the game board 1 can be reduced, and the degree of freedom in arranging other winning devices and the like can be increased.
【0027】尚、この向きに始動入賞装置41を取り付
けた場合、始動入賞装置41の回動通路の大部分は遊技
盤1内に配置されることになり、遊技者は回動通路内の
遊技球の回動を確認することができない。そこで、ガイ
ド片22a、22b、22c等を透明部材によって形成
することで、遊技者は少なくとも検出スイッチ24を通
過する遊技球を目視することができる。Incidentally, when the starting winning device 41 is attached in this direction, most of the turning passage of the starting winning device 41 is arranged in the game board 1, and the player plays a game in the turning passage. I cannot confirm the rotation of the ball. Therefore, by forming the guide pieces 22a, 22b, 22c and the like by a transparent member, the player can at least see the game ball passing through the detection switch 24.
【0028】図7は、始動入賞装置の別の一形態を示す
平面図である。始動入賞装置43は、入賞した遊技球を
検出スイッチ24へ導くガイド通路を長くし、その通路
を形成する片側のガイド片を可動片44とするものであ
る。可動片44はその一端部を支点45とし、可動片4
4が形成するガイド通路の傾斜角度を自由に変化させる
ことができる構造となっている。即ち、可動片44によ
り設定される傾斜角度によってガイド通路内を進行する
遊技球の速度を変化させることができる。FIG. 7 is a plan view showing another mode of the starting winning apparatus. The starting winning device 43 lengthens the guide passage for guiding the winning game ball to the detection switch 24, and uses one side guide piece forming the passage as the movable piece 44. The movable piece 44 has one end as a fulcrum 45, and the movable piece 4
The structure is such that the inclination angle of the guide passage formed by 4 can be freely changed. That is, the speed of the game ball traveling in the guide passage can be changed by the inclination angle set by the movable piece 44.
【0029】可動片44によって設定される傾斜角度が
大きい場合(傾斜角度がθ2の場合)には、検出スイッ
チ24に到達したときの遊技球の速度は大きくなり、遊
技球は検出スイッチ24を通過した後、図の矢印F、矢
印S方向に進行し、回動通路の最上部付近まで達して、
再度、検出スイッチ24の上側から検出スイッチ24を
通過する確率が大きくなる。これに対して、可動片44
によって設定される傾斜角度が小さい場合(傾斜角度が
θ1の場合)には、検出スイッチ24に到達したときの
遊技球の速度は小さく、遊技球は検出スイッチ24を通
過した後、図の矢印F、矢印S方向に進行するが、回動
通路の最上部付近まで達することができず、回動通路内
を矢印F、S方向及び矢印F、Sとは逆方向の回動を繰
り返した後に、排出口25から外部に排出される。When the tilt angle set by the movable piece 44 is large (when the tilt angle is θ2), the speed of the game ball when it reaches the detection switch 24 increases, and the game ball passes through the detection switch 24. After that, proceed in the directions of arrows F and S in the figure to reach the vicinity of the uppermost part of the turning passage,
Again, the probability of passing the detection switch 24 from the upper side of the detection switch 24 increases. On the other hand, the movable piece 44
When the tilt angle set by is small (when the tilt angle is θ1), the speed of the game ball when reaching the detection switch 24 is small, and after the game ball has passed the detection switch 24, the arrow F in the figure , In the direction of the arrow S, but cannot reach the vicinity of the uppermost part of the turning passage, and after repeating the turning in the turning passage in the directions of the arrows F and S and in the directions opposite to the arrows F and S, It is discharged from the discharge port 25 to the outside.
【0030】具体的には、図1に示す機種のパチンコ機
において、可変表示器6に特定の表示内容(例えば、同
じ数字あるいは同じ絵が3つ揃う表示内容)が表示さ
れ、遊技者に有利な遊技状態が発生し、更に、その特定
の表示内容が所定の表示内容(例えば、数字の3あるい
は7が揃う表示内容)であった場合、その有利な遊技状
態が終了した後から次の有利な遊技状態が発生するま
で、可動片44の設定する傾斜角度を大きくして、遊技
球が検出スイッチ24を複数回通過する確率を高くす
る。これにより、可変表示器6の変動表示動作の回数を
増やすことができ、遊技者に有利な遊技状態の発生回数
を多くすることができる。Specifically, in the pachinko machine of the model shown in FIG. 1, a specific display content (for example, the display content in which the same number or the same three pictures are arranged) is displayed on the variable display 6, which is advantageous to the player. If a certain gaming state occurs, and the specific display content is a predetermined display content (for example, display content in which the numbers 3 or 7 are aligned), then the next advantageous after the advantageous gaming state ends. Until a different game state occurs, the inclination angle set by the movable piece 44 is increased to increase the probability that the game ball passes the detection switch 24 a plurality of times. As a result, the number of variable display operations of the variable display 6 can be increased, and the number of times of occurrence of a game state advantageous to the player can be increased.
【0031】図8は、始動入賞装置の別の形態を示す斜
視図であり、図9は、同始動入賞装置の背面斜視図であ
る。始動入賞装置46は、回動通路内にストッパー47
を突出させることによって、図の矢印S方向への遊技球
の進行を阻止する構造を有するものである。ストッパー
47は、入賞装置盤21に形成された孔部49から始動
入賞装置46の回動通路内に突出するように、あるいは
突出したストッパー47が孔部49内に陥入するように
構成されており、その突出および陥入状態の出没自在と
する制御は始動入賞装置46の背部に設けられたソレノ
イド48の励磁・消磁の動作によって行われる。FIG. 8 is a perspective view showing another form of the starting winning device, and FIG. 9 is a rear perspective view of the starting winning device. The starting winning device 46 has a stopper 47 in the turning passage.
By projecting, there is a structure for preventing the game ball from proceeding in the direction of arrow S in the figure. The stopper 47 is configured so as to project from the hole 49 formed in the winning device board 21 into the turning passage of the starting winning device 46, or the protruding stopper 47 is recessed into the hole 49. The control for making the protruding and intruding state freely appear and disappear is performed by the excitation / demagnetization operation of the solenoid 48 provided on the back of the starting winning device 46.
【0032】具体的には、図1に示す機種のパチンコ機
において、例えば、可変表示器6に特定の表示内容が表
示されたことを条件として、ストッパー47を陥入さ
せ、回動通路内の遊技球の進行を阻止しない状態にし
て、検出スイッチの複数回の通過を発生させ易くする。
また、このストッパー47は図7に示す始動入賞装置4
3に設ける場合であってもよく、可動片44の機能との
組み合わせにより、遊技球が検出スイッチを複数回通過
する確率を変化させることができる。Specifically, in the pachinko machine of the model shown in FIG. 1, for example, the stopper 47 is depressed and the inside of the turning passage is provided on condition that a specific display content is displayed on the variable display 6. The state where the progress of the game ball is not blocked is made to facilitate the passage of the detection switch a plurality of times.
Further, the stopper 47 is the starting winning device 4 shown in FIG.
3 may be provided, and by combining with the function of the movable piece 44, the probability that the game ball passes the detection switch a plurality of times can be changed.
【0033】[0033]
【発明の効果】以上のことから、本発明に係るパチンコ
機によれば、入賞装置に遊技球が入賞することによって
発生する、可変表示器の変動表示動作、あるいは可変入
賞装置に備えられた開閉部材の開閉動作の回数は、遊技
球が入賞装置に入賞した時の速度、あるいは入賞する角
度に左右される。従って、入賞装置内に遊技球の速度
(運動エネルギー)を変化させることができる可動式の
ガイド片を設けたことにより、可変表示器の変動表示動
作、あるいは可変入賞装置に備えられた開閉部材の開閉
動作の発生回数を、ガイド片の傾斜角度を変化させるこ
とだけで容易に制御することができる。そして、ガイド
片の傾斜角度を大きくした場合には、遊技球の速度を速
く(運動エネルギーを大きく)することができ、遊技球
は高い確率で入賞装置内を回転することが可能となっ
て、検出スイッチを複数回通過することができる。ま
た、遊技球は入賞装置内の回転あるいは回動によって検
出スイッチを通過するため、入賞装置に入賞した1個の
遊技球によって発生する変動表示動作回数、あるいは開
閉動作回数は、遊技球が入賞装置内を回転及び回動し排
出口から排出されるまで確定されず、遊技者は最後まで
高い期待感を持って遊技を楽しむことができる。As described above, according to the pachinko machine according to the present invention, the variable display operation of the variable display or the variable winning generated when the game ball wins the winning device.
The number of times of opening / closing operations of the opening / closing member provided in the prize device depends on the speed at which the game ball wins the prize device, or the angle at which the prize is won. Therefore, the speed of the game ball in the winning device
By providing a movable guide piece that can change (kinetic energy) , the variable display operation of the variable display or the opening / closing of the opening / closing member included in the variable winning device is performed.
The number of occurrences of motion can be easily controlled only by changing the inclination angle of the guide piece. When the inclination angle of the guide piece is increased, the speed of the game ball can be increased (the kinetic energy can be increased) , and the game ball can rotate in the winning device with a high probability. The detection switch can be passed multiple times. In addition, since the game ball passes through the detection switch due to rotation or rotation in the winning device, the number of fluctuation display operations generated by one game ball winning the winning device , or the opening
The number of closing operations is not determined until the game ball is rotated and rotated in the winning device and discharged from the discharge port, and the player can enjoy the game with high expectation until the end.
【0034】また、所定の条件に基づいて制御される障
害部材を設けることにより、1個の遊技球によって発生
する複数回の検出スイッチの通過を阻止することができ
る。所定の条件によって障害部材を出没させるととも
に、ガイド片の傾斜角度を変化させる機能との組み合わ
せにより、多くの遊技パターンを遊技者に提供すること
ができる。更に、このような構成を有することにより、
プログラムの容量を増加させることなく、可変表示動作
の発生回数の制御を行うことができる。Further, by providing an obstacle member which is controlled based on a predetermined condition, it is possible to prevent the detection switch from passing a plurality of times caused by one gaming ball. Many game patterns can be provided to the player in combination with the function of changing the inclination angle of the guide piece while making the obstacle member appear and disappear under predetermined conditions. Furthermore, by having such a configuration,
It is possible to control the number of times the variable display operation occurs without increasing the capacity of the program.
【図1】本発明に係る、パチンコ機の遊技盤の一形態を
示す正面図である。FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a game board of a pachinko machine according to the present invention.
【図2】本発明に係る、パチンコ機の始動入賞装置の一
形態を示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing an embodiment of a starting winning device for a pachinko machine according to the present invention.
【図3】図2に示す始動入賞装置の平面図である。3 is a plan view of the starting winning device shown in FIG. 2. FIG.
【図4】本発明に係る、パチンコ機の遊技盤の別の形態
を示す正面図である。FIG. 4 is a front view showing another form of the game board of the pachinko machine according to the present invention.
【図5】図1に示すパチンコ機において、始動入賞装置
の向きを変更した一形態を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing one embodiment in which the orientation of the starting winning device is changed in the pachinko machine shown in FIG.
【図6】図5のE−E線における断面図である。6 is a cross-sectional view taken along the line EE of FIG.
【図7】本発明に係る、パチンコ機の始動入賞装置の別
の一形態を示す平面図である。FIG. 7 is a plan view showing another form of a starting winning device for a pachinko machine according to the present invention.
【図8】本発明に係る、パチンコ機の始動入賞装置の別
の一形態を示す斜視図である。FIG. 8 is a perspective view showing another form of a starting winning device for a pachinko machine according to the present invention.
【図9】図8に示す始動入賞装置の背面斜視図である。9 is a rear perspective view of the starting winning device shown in FIG. 8. FIG.
1 遊技盤 9 始動入賞装置 21 入賞装置盤 22a、22b、22c ガイド片 23 円筒部材 24 検出スイッチ 25 排出口 27 テーパー部 1 game board 9 Starting prize device 21 prize winning device board 22a, 22b, 22c guide piece 23 Cylindrical member 24 detection switch 25 outlet 27 Tapered part
Claims (4)
に打ち出された遊技球が、入賞装置へ入賞することに基
づいて、可変表示器に図柄の変動表示が開始されるパチ
ンコ機において、 前記 入賞装置内に形成された遊技球の通路は、 前記入賞装置内に入賞した遊技球の通過を検出し、該検
出によって前記図柄の変動表示を生じさせる検出スイッ
チと、 前記入賞装置内に入賞した遊技球を前記検出スイッチへ
誘導するガイド通路と、前記検出スイッチを通過した遊技球を誘導し、該遊技球
がその運動エネルギーにより 回転または回動することに
よって同一の前記検出スイッチを複数回通過可能なよう
に、内側の側面を構成する円筒部材と外側の側面を構成
する円弧状のガイド板によって形成された回動通路とか
ら構成され、 前記ガイド通路には、その傾斜角度を変化させることに
より、前記入賞装置に入賞した遊技球の有する運動エネ
ルギーを異ならせ、遊技球が回転または回動することに
よって前記検出スイッチを複数回通過する確率を変化さ
せる平板状のガイド片が備えられていることを特徴とす
るパチンコ機。1. A game area operated by a player operating a handle.
Based on the game ball launched in the
Then, the variable display starts to display the variable display of the pattern.
In Nko machine, passage of the game ball, which is formed in the winning device detects the passage of the game ball that is winning in the winning device, 該検
A detection switch that causes a variable display of the symbols by taking out, a guide passage that guides the game ball that has won in the winning device to the detection switch, and a game ball that has passed through the detection switch, and the game ball
As There can be multiple passes through the <br/> Therefore identical the detection switch to rotate or turn by its kinetic energy
The inner side surface and the outer side surface
And a turning passage formed by a circular arc-shaped guide plate , the guide passage having a tilted angle to change the movement energy of the game balls won in the winning device.
To make the game ball rotate or rotate by making the rugie different
Therefore , the pachinko machine is provided with a flat plate-shaped guide piece that changes the probability of passing the detection switch a plurality of times .
に打ち出された遊技球が、入賞装置へ入賞することに基
づいて、可変入賞装置に備えられた開閉部材の開閉動作
が開始されるパチンコ機において、 前記入賞装置内に形成された遊技球の通路は、 前記入賞装置内に入賞した遊技球の通過を検出し、該検
出によって前記開閉部材の開閉動作を生じさせる検出ス
イッチと、 前記入賞装置内に入賞した遊技球を前記検出スイッチへ
誘導するガイド通路と、 前記検出スイッチを通過した遊技球を誘導し、該遊技球
がその運動エネルギーにより回転または回動することに
よって同一の前記検出スイッチを複数回通過可能なよう
に、内側の側面を構成する円筒部材と外側の側面を構成
する円弧状のガイド板によって形成された回動通路とか
ら構成され、 前記ガイド通路には、その傾斜角度を変化させることに
より、前記入賞装置に入賞した遊技球の有する運動エネ
ルギーを異ならせ、遊技球が回転または回動することに
よって前記検出スイッチを複数回通過する確率を変化さ
せる平板状のガイド片が備えられている ことを特徴とす
るパチンコ機。2. A game area is operated by a player operating a handle.
Based on the game ball launched in the
Based on this, the opening / closing operation of the opening / closing member provided in the variable winning device
In the pachinko machine where the game is started, the passage of the game ball formed in the winning device detects the passage of the game ball winning in the winning device,
The detection switch that causes the opening / closing operation of the opening / closing member by
Switch and the game ball won in the winning device to the detection switch
Guide path and the game ball that has passed through the detection switch, the game ball
Is rotated or rotated by its kinetic energy
Therefore, it is possible to pass the same detection switch multiple times.
The inner side surface and the outer side surface
A rotating passage formed by a circular arc-shaped guide plate
The guide passage is configured to change its inclination angle.
From the exercise energy possessed by the game ball that won the prize device
To make the game ball rotate or rotate by making the rugie different
Therefore, the probability of passing the detection switch multiple times is changed.
A pachinko machine characterized in that it is equipped with a flat guide piece .
の傾斜角度を変化させることを特徴とする請求項1また
は2に記載のパチンコ機。3. The guide piece according to a predetermined condition.
The pachinko machine according to claim 1 or 2, wherein the inclination angle of the pachinko machine is changed.
回転による複数回の検出スイッチの通過を阻止する、出Prevents multiple passes of the detection switch due to rotation.
没自在の障害部材を備えたことを特徴とする請求項1か2. A retractable obstacle member is provided.
ら3のいずれかに記載のパチンコ機。The pachinko machine according to any one of 3).
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