JP3353737B2 - 3D information input camera - Google Patents
3D information input cameraInfo
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- JP3353737B2 JP3353737B2 JP08715699A JP8715699A JP3353737B2 JP 3353737 B2 JP3353737 B2 JP 3353737B2 JP 08715699 A JP08715699 A JP 08715699A JP 8715699 A JP8715699 A JP 8715699A JP 3353737 B2 JP3353737 B2 JP 3353737B2
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- Image Input (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
- Studio Devices (AREA)
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、3次元情報入力カ
メラに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a three-dimensional information input camera.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、3次元情報入力としては、複数の
撮影レンズを通過した2像から3次元情報を得る方法
や、図16に示すように、光を物体に投影し三角測量法
の原理によって距離分布を検出する方法が知られてい
る。2. Description of the Related Art Conventionally, as three-dimensional information input, a method of obtaining three-dimensional information from two images passing through a plurality of photographing lenses, or the principle of triangulation by projecting light onto an object as shown in FIG. There is known a method of detecting a distance distribution by using the method.
【0003】また、たとえば特開平6−249624号
公報に開示されたのように、フリンジパターンを投影
し、別カメラでパターンを入力して、いわゆる三角測量
により距離分布を検知する方法がある。また、格子パタ
ーンを物体に投影し、異なる角度方向から観察すると、
投影された格子パターンが物体の起伏に応じた変形デー
タを得ることにより、物体の起伏を求める方法も提案さ
れている。(精密工学会誌、55,10,85(198
9))。また、図17に示すように、格子パターン投影
の代わりに、グレイコードパターンを投影し、光学的分
布をCCDカメラで測定する方法である。Further, as disclosed in, for example, JP-A-6-249624, there is a method of projecting a fringe pattern, inputting the pattern with another camera, and detecting a distance distribution by so-called triangulation. Also, when the grid pattern is projected on the object and observed from different angular directions,
A method has also been proposed in which the projected grid pattern obtains deformation data according to the undulation of the object, thereby obtaining the undulation of the object. (Journal of the Japan Society for Precision Engineering, 55, 10, 85 (198
9)). Further, as shown in FIG. 17, a gray code pattern is projected instead of the grid pattern projection, and the optical distribution is measured by a CCD camera.
【0004】これらの方法により3次元情報を得るに
は、複数画像の撮影が必要となったり画像情報の処理が
面倒であったりするので、撮影時、もしくは後の処理に
時間を要する。そのため、計測機器としては問題ない
が、カメラに使用するには適さないと考えられる。[0004] In order to obtain three-dimensional information by these methods, it is necessary to take a plurality of images or the processing of the image information is troublesome. Therefore, although there is no problem as a measuring instrument, it is considered that it is not suitable for use in a camera.
【0005】短時間の撮影および後演算で3次元情報を
精度よく得られる方法として、以下のような提案があ
る。As a method for obtaining three-dimensional information with high accuracy by short-time photographing and post-calculation, there are the following proposals.
【0006】たとえば図18(出典:「光三次元計測」
吉澤徹編、新技術コミュニケーションズ、第89頁、図
5.2.12(a))のように、縞パターンを投影し、投
影した縞パターンに対し、設計的に決まる角度で被写体
からの縞パターンを受光し、被写体の凹凸による縞の変
形画像から被写体の距離分布を検出する。すなわち、各
画像ポイントで測定される画像の位相に対して、オリジ
ナル縞との位相のずれを演算する。この位相のずれには
被写体の高さの情報も含まれている。そこで位相情報と
三角測量による情報とによって、被写体の距離分布を求
める。しかし、検出には高い精度が必要となる。縞パタ
ーンの濃度分布や光度には限界があるため、縞パターン
の位置を少しずつずらした複数の撮影画像によって、被
写体の距離分布を求まる方法がとられてきた。たとえ
ば、0°、90°、180°、270°の4つの位相の
ずれた縞パターンを投影する。For example, FIG. 18 (Source: “optical three-dimensional measurement”)
As shown in Toru Yoshizawa, New Technology Communications, p. 89, Fig. 5.2.12 (a)), a stripe pattern is projected, and the projected stripe pattern is projected from the subject at an angle determined by design. And the distance distribution of the subject is detected from the deformed image of the stripe due to the unevenness of the subject. That is, a phase shift from the original fringe with respect to the phase of the image measured at each image point is calculated. This phase shift also includes information on the height of the subject. Therefore, the distance distribution of the subject is obtained based on the phase information and the information obtained by triangulation. However, detection requires high accuracy. Since there is a limit in the density distribution and luminous intensity of the stripe pattern, a method has been adopted in which the distance distribution of the subject is obtained from a plurality of captured images in which the position of the stripe pattern is slightly shifted. For example, four phase shift patterns of 0 °, 90 °, 180 ° and 270 ° are projected.
【0007】これを改良したのが、たとえば図19およ
び図20に示したように、正弦波の縞パターンを被写体
に投影し、別角度から位相ずれを検出して距離分布を検
出する方法である。これによれば、1回の撮影で、一本
の縞について多数の位相位置の距離分布の検出が可能で
ある。An improvement of this method is to detect a distance distribution by projecting a sine wave stripe pattern onto a subject and detecting a phase shift from another angle as shown in FIGS. 19 and 20, for example. . According to this, it is possible to detect the distance distribution of a large number of phase positions for one stripe in one photographing.
【0008】[0008]
【発明が解決しようとする課題】ところで、上記縞パタ
ーン投影法は、室内などで固定した使用方法を前提とし
ており、投影パターンは被写体を充分カバーできる程度
の大きさを設定できるが、ハンドリングを前提とした装
置では大がかりな投影パターンを設定できない。そこで
投影パターンユニットを小型化し、持ち運びを容易にし
た装置が考えられる。By the way, the above-mentioned fringe pattern projection method is premised on a usage method fixed in a room or the like, and the projection pattern can be set to a size enough to cover an object, but it is premised on handling. Cannot set a large projection pattern. Therefore, a device in which the size of the projection pattern unit is reduced and which is easily carried can be considered.
【0009】しかし、この場合撮影距離や撮影画面を制
限することが必要となる。撮影した結果、この制限条件
外になってしまえば、たとえ被写体の写真が撮れても、
3次元情報が得られないことが生じる。However, in this case, it is necessary to limit the photographing distance and the photographing screen. As a result of shooting, if you fall outside this limit condition, even if you can take a picture of the subject,
It may happen that three-dimensional information cannot be obtained.
【0010】したがって、本発明が解決しようとする技
術的課題は、3次元情報の入力ミスが生じない3次元情
報入力カメラを提供することである。Accordingly, a technical problem to be solved by the present invention is to provide a three-dimensional information input camera which does not cause a three-dimensional information input error.
【0011】[0011]
【課題を解決するための手段および作用・効果】本発明
は、上記技術的課題を解決するために、3次元情報の入
力ミスが生じないようにするために3次元情報入力条件
を表示することを基本的特徴とする、以下の構成の3次
元情報入力カメラを提供する。SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned technical problems, the present invention displays three-dimensional information input conditions in order to prevent input errors of three-dimensional information. A three-dimensional information input camera having the following configuration and having the following basic features is provided.
【0012】3次元情報入力カメラは、撮影領域を撮影
する撮像手段と、撮影領域にパターン光を投影する投影
手段とを備え、該投影手段が投影したパターン光により
撮影領域内の被写体に形成された投影パターンを上記撮
影手段により撮影するタイプものもである。3次元情報
入力カメラは、パターン光の投影により3次元情報を得
ることが可能となるための制限条件であって、該制限条
件外においては写真撮影は可能であっても3次元情報が
得られない条件に関する情報を伝達する制限条件伝達手
段を備える。[0012] The three-dimensional information input camera includes imaging means for photographing a photographing area, and projecting means for projecting pattern light onto the photographing area, and is formed on a subject in the photographing area by the pattern light projected by the projecting means. There is also a type in which the projected pattern is photographed by the photographing means. The inputting camera is a limiting condition for making it possible to obtain three-dimensional information by the projection of the pattern light, the covenants
Outside of the case, even if photography is possible, 3D information
There is provided a restriction condition transmitting means for transmitting information on the condition that cannot be obtained .
【0013】上記構成において、制限条件伝達手段は、
たとえば、被写体までの距離、パターン光に対する被写
体の位置など、パターン光の投影により3次元情報を得
ることが可能となるための制限条件に関して、3次元情
報を得ることが可能な撮影範囲、被写体が実際に制限条
件を満たしているかなどの情報を、視覚表示や音声など
により、操作者に伝達する。これによって、制限条件を
満たしているか否かを知ることができ、制限条件を満た
すようにすることができる。In the above configuration, the restriction condition transmitting means includes:
For example, regarding the conditions for obtaining three-dimensional information by projecting the pattern light, such as the distance to the subject and the position of the subject with respect to the pattern light, the shooting range in which the three-dimensional information can be obtained, Information such as whether or not the restriction condition is actually satisfied is transmitted to the operator by visual display or sound. Thus, it is possible to know whether or not the restriction condition is satisfied, and it is possible to satisfy the restriction condition.
【0014】したがって、3次元情報の入力ミスを防止
できる。Therefore, it is possible to prevent an input error of three-dimensional information.
【0015】具体的には、制限条件伝達手段は、種々の
態様で構成される。[0015] Specifically, the restriction condition transmitting means is configured in various modes.
【0016】第1の態様としては、上記制限条件伝達手
段は、撮影領域表示手段と、入力可能領域表示手段とを
含む。上記撮影領域表示手段は、撮影領域の撮影画像を
表示する。上記入力領域表示手段は、該撮影領域表示手
段が表示する撮影領域表示画像中に、被写体が存在すれ
ばパターン光の投影により3次元情報を得ることが可能
となる。As a first aspect, the restriction condition transmitting means includes a photographing area display means and an inputtable area display means. The photographing area display means displays a photographed image of the photographing area. The input area display means can obtain three-dimensional information by projecting pattern light if a subject is present in the photographing area display image displayed by the photographing area display means.
【0017】上記構成において、入力可能領域は、一般
には、パターン光の投影画角又はパターン光の到達距離
(発光量)又は撮像手段の撮像感度(レンズの明るさや
撮影時間など)に依存して決まる。In the above configuration, the inputtable area generally depends on the projection angle of view of the pattern light, the reach of the pattern light (light emission amount), or the imaging sensitivity of the imaging means (brightness of the lens, photographing time, etc.). Decided.
【0018】上記構成によれば、入力可能領域内に被写
体が存在するか否かによって、3次元情報の入力可否が
分かり、入力可能領域内に被写体が存在するようにする
ことによって、3次元情報入力が可能となる。したがっ
て、操作者に分かり易い方法で、3次元情報の入力ミス
を防止できる。According to the above arrangement, whether or not the three-dimensional information can be input can be determined based on whether or not the subject is present in the inputtable area. Input is possible. Therefore, an input error of three-dimensional information can be prevented in a manner that is easy for the operator to understand.
【0019】第2の態様としたは、上記制限条件伝達手
段は、撮影領域表示手段と、入力可能部分領域表示手段
とを含む。上記撮影領域表示手段は、撮影領域の撮影画
像を表示する。上記入力可能部分領域表示手段は、該撮
影領域表示手段が表示する撮影画像中に、被写体が存在
する部分領域のうち、パターン光の投影により3次元情
報を得ることが可能となる入力可能部分領域を表示す
る。According to a second aspect, the restriction condition transmitting means includes a photographing area display means and an inputtable partial area display means. The photographing area display means displays a photographed image of the photographing area. The input-capable partial area display means includes an input-capable partial area in which a three-dimensional information can be obtained by projecting a pattern light from a partial area where a subject is present in a captured image displayed by the capturing area display means Is displayed.
【0020】上記構成によれば、入力可能部分領域内の
被写体については、3次元情報を得ることが可能であ
る。入力可能部分領域の表示の有無により3次元情報の
入力可否が分かり、どの被写体について3次元情報入力
が可能であるかが分かる。したがって、操作者に分かり
易い方法で、3次元情報の入力ミスを防止できる。According to the above configuration, three-dimensional information can be obtained for a subject in the input-capable partial area. Whether or not three-dimensional information can be input can be determined based on whether or not the input-capable partial area is displayed, and it can be determined for which subject the three-dimensional information can be input. Therefore, an input error of three-dimensional information can be prevented in a manner that is easy for the operator to understand.
【0021】第3の態様は、上記制限条件伝達手段は、
被写体検出手段と、警告手段とを含む。上記被写体検出
手段は、パターン光の投影により3次元情報を得ること
が可能となる有効距離範囲内に被写体が存在するか否か
を検出する。上記警告手段は、該被写体検出手段が上記
有効距離範囲内において被写体の存在を検出できないと
きに、警告を発する。In a third aspect, the limiting condition transmitting means includes:
It includes a subject detection unit and a warning unit. The subject detecting means detects whether or not the subject exists within an effective distance range in which three-dimensional information can be obtained by projecting the pattern light. The warning unit issues a warning when the subject detection unit cannot detect the presence of the subject within the effective distance range.
【0022】上記構成によれば、有効距離範囲内に被写
体が存在しない場合には、撮影者は、そのことを警告に
よって知ることができる。警告は、視覚表示や音声など
により、操作者に伝達する。警告の有無により、3次元
情報の入力可否が分かり、警告時には、警告がなくなる
まで被写体を移動すれば、3次元情報入力が可能であ
る。したがって、操作者に分かり易い方法で、3次元情
報の入力ミスを防止できる。According to the above configuration, when no subject exists within the effective distance range, the photographer can know that by a warning. The warning is transmitted to the operator by visual display or sound. The presence or absence of the warning indicates whether or not the input of the three-dimensional information is possible. At the time of the warning, if the subject is moved until the warning disappears, the three-dimensional information can be input. Therefore, an input error of three-dimensional information can be prevented in a manner that is easy for the operator to understand.
【0023】上記第1および第2の態様において、好ま
しくは、上記撮影領域表示手段は、液晶ディスプレイで
ある。In the first and second aspects, preferably, the photographing area display means is a liquid crystal display.
【0024】上記構成において、液晶ディスプレイ(L
CD)は薄く、電源も小さくなる。したがって、撮影領
域表示手段を含め、3次元情報入力カメラを小型化する
ことが容易である。In the above configuration, the liquid crystal display (L
CD) is thin and the power supply is small. Therefore, it is easy to reduce the size of the three-dimensional information input camera including the photographing area display means.
【0025】また、上記第1の態様において、好ましく
は、上記入力可能領域表示手段は、上記撮像手段の撮影
画角の変化および/またはパターン光の投影角の変化に
応じて、上記撮影領域表示画像中の上記入力可能領域の
表示の大きさが変化する。[0025] In the first aspect, preferably, the inputtable area display means displays the shooting area according to a change in a shooting angle of view of the imaging means and / or a change in a projection angle of pattern light. The display size of the input enabled area in the image changes.
【0026】上記構成によれば、撮像手段の撮影画角お
よび/またはパターン光の投影角が変化して、入力可能
領域が変化すると、それに応じて、撮影画像中の入力可
能領域の表示の大きさが変化する。したがって、撮影画
角の変化により入力可能領域の表示の大きさが変化する
場合でも、入力可能領域の範囲が分かるので、容易に、
被写体の3次元情報を入力することができる。According to the above arrangement, when the photographing angle of view of the image pickup means and / or the projection angle of the pattern light changes and the inputtable area changes, the display size of the inputtable area in the photographed image changes accordingly. Changes. Therefore, even when the size of the display of the inputtable area changes due to a change in the angle of view, the range of the inputtable area can be known, so that
Three-dimensional information of the subject can be input.
【0027】また、上記第1の態様において、好ましく
は、上記撮影領域表示画像中の上記入力可能領域の表示
が変化しないように、上記撮像手段の撮影画角の変化に
応じて、パターン光の投影角を変化させるパターン光投
影角度変更手段を備える。[0027] In the first aspect, preferably, the pattern light is changed according to a change in the photographic angle of view of the imaging means so that the display of the inputtable area in the photographic area display image does not change. Pattern light projection angle changing means for changing the projection angle is provided.
【0028】上記構成によれば、撮影画角を変えても、
撮影画像中の入力可能領域の表示の大きさは変化しない
ので、操作者は移動することなく、撮影画角を変えるだ
けで、入力可能領域内に被写体が入るように操作するこ
とができる。したがって、操作が容易になる。According to the above arrangement, even if the angle of view is changed,
Since the size of the display of the inputtable area in the captured image does not change, the operator can perform an operation such that the subject enters the inputtable area only by changing the angle of view of the image without moving. Therefore, the operation becomes easy.
【0029】[0029]
【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施形態に係る
3次元情報入力カメラ(以下3Dカメラという)につい
て、図面を参照しながら説明する。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a three-dimensional information input camera (hereinafter, referred to as a 3D camera) according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
【0030】3Dカメラは、図1の正面図に示すよう
に、縞パターン投影部1と、箱型のカメラ本体部2と、
直方体状の撮像部3(太線で図示)とから構成されてい
る。撮像部3は、正面から見てカメラ本体部2の右側面
に着脱可能である。As shown in the front view of FIG. 1, the 3D camera includes a stripe pattern projection unit 1, a box-shaped camera body 2,
And a rectangular parallelepiped imaging unit 3 (shown by a thick line). The imaging unit 3 is detachable from the right side of the camera body 2 when viewed from the front.
【0031】撮像部3は撮影レンズであるマクロ機能付
きズームレンズ301の後方位置の適所にCCDカラー
エリアセンサ303(図5参照)を備えた撮像回路が設
けられている。また、銀塩レンズシャッターカメラと同
様に、撮像部3内の適所にフラッシュ光の被写体からの
反射光を受光する調光センサ305を備えた調光回路3
04(図5参照)が、また、被写体の距離を測定するた
めの測距センサAF、光学ファインダー31が設けられ
ている。The image pickup section 3 is provided with an image pickup circuit having a CCD color area sensor 303 (see FIG. 5) at an appropriate position behind a zoom lens 301 having a macro function as a photographing lens. In addition, similarly to the silver halide lens shutter camera, a light control circuit 305 including a light control sensor 305 for receiving the reflected light of the flash light from the subject at an appropriate position in the imaging unit 3.
Reference numeral 04 (see FIG. 5) further includes a distance measuring sensor AF for measuring the distance to the subject and an optical finder 31.
【0032】一方、撮像部本体3の内部には、上記ズー
ムレンズ301のズーム比の変更と収容位置、撮影位置
間のレンズ移動を行うためのズームモータM1(図5参
照)および合焦を行うためのモータM2(図5参照)と
が設けられている。On the other hand, a zoom motor M1 (see FIG. 5) for changing the zoom ratio of the zoom lens 301 and moving the lens between the accommodation position and the photographing position and focusing is provided inside the imaging section body 3. M2 (see FIG. 5).
【0033】カメラ本体部2の前面には、左端部の適所
にグリップ部4が設けられ、右端部の上部適所に内蔵フ
ラッシュ5が、さらに、3Dカメラと外部機器(たとえ
ば、他の3Dカメラやパーソナルコンピュータ)と赤外
線通信をを行うためのIRDAポート設けられている。
また、カメラ本体部2の上面にはシャッタボタン9が設
けられている。On the front surface of the camera body 2, a grip portion 4 is provided at an appropriate position on the left end, a built-in flash 5 is provided at an appropriate upper portion on the right end, and a 3D camera and an external device (for example, another 3D camera or the like). An IRDA port for performing infrared communication with a personal computer) is provided.
A shutter button 9 is provided on the upper surface of the camera body 2.
【0034】縞パターン投影部1は、カメラ本体部2と
撮像部本体3の間に位置し、縞パターン投影部501が
配置されている。投影部501は撮影レンズ301の光
軸中心とほぼ同じ高さに縞パターン中心を置く配置とし
ている。そして縞パターンのパターン方向が光軸から離
れる方向に対し垂直方向になるように配置している。こ
れらは、三角測量の原理から3次元情報を得ることが基
本であるため、いわゆる基線長を長くとり、精度を確保
する目的と、オフセットを持たせたり、垂直以外の角度
による配置に比べて相対的に小さな縞パターンで被写体
をカバーすることを目的としている。縞パターンの投影
は、ここではフラッシュ光を用いている。縞パターンは
フィルムを用いる。The stripe pattern projection unit 1 is located between the camera main unit 2 and the imaging unit main unit 3, and the stripe pattern projection unit 501 is arranged. The projection unit 501 is arranged so that the center of the stripe pattern is located at substantially the same height as the center of the optical axis of the photographing lens 301. The stripe pattern is arranged so that the pattern direction is perpendicular to the direction away from the optical axis. Since it is fundamental to obtain three-dimensional information based on the principle of triangulation, it is necessary to increase the so-called base line length and secure the accuracy, and to provide an offset or relative to an arrangement with an angle other than vertical. The objective is to cover the subject with a small stripe pattern. The projection of the stripe pattern uses flash light here. A film is used for the stripe pattern.
【0035】これらの変形例としては、投影はフラッシ
ュ光以外にランプ光でもよい。また、縞パターンは、フ
ィルムだけでなく、ガラス基板に顔料や染料などのパタ
ーンをつけたものでもよい。As a modification of these, the projection may be lamp light instead of flash light. The stripe pattern is not limited to a film, but may be a glass substrate provided with a pattern such as a pigment or a dye.
【0036】図2の背面図に示したように、カメラ本体
部2の背面には、撮影画像のモニタ表示(ビューファイ
ンダーに相当)および記録画像の再生表示等を行うため
のLCD表示部10が設けられている。また、LCD表
示部10の下方位置に、3Dカメラの操作を行うキース
イッチ群521〜526、カメラ本体の電源スイッチP
Sとが設けられている。また、電源スイッチPSの左側
には、電源ON状態で点灯するLED1、メモリカード
にアクセス中や撮影準備に必要なためカメラへの入力を
受け付けない状態を表示するBUSY表示LED2が設
けられている。As shown in the rear view of FIG. 2, on the back of the camera body 2, an LCD display unit 10 for displaying a monitor of a captured image (corresponding to a viewfinder) and displaying and reproducing a recorded image is provided. Is provided. Key switches 521 to 526 for operating the 3D camera, and a power switch P of the camera main body are located below the LCD display unit 10.
S is provided. On the left side of the power switch PS, there are provided an LED 1 which is lit when the power is ON, and a BUSY display LED 2 which indicates a state in which an input to the camera is not accepted because the memory card is being accessed or necessary for photographing preparation.
【0037】さらに、カメラ本体部2の背面には、「撮
影モード」と「再生モード」とを切換設定する撮影/再
生モード設定スイッチ14が設けられている。撮影モー
ドは、写真撮影を行うモードであり、再生モードは、メ
モリカード8(図5参照)に記録された撮影画像をLC
D表示部10に再生表示するモードである。撮影/再生
モード設定スイッチ14も2接点のスライドスイッチか
らなり、たとえば下にスライドすると、再生モードが設
定され、上にスライドすると、撮影モードが設定され
る。Further, on the back of the camera body 2, there is provided a photographing / playback mode setting switch 14 for switching between a "photographing mode" and a "playback mode". The photographing mode is a mode in which a photograph is taken, and the reproduction mode is a mode in which a photographed image recorded on the memory card 8 (see FIG.
This is a mode for reproducing and displaying on the D display unit 10. The shooting / playback mode setting switch 14 also includes a two-contact slide switch. For example, when the switch is slid down, the playback mode is set, and when the switch is slid up, the shooting mode is set.
【0038】また、カメラ背面右上方には、4連スイッ
チZが設けられており、ボタンZ1〜Z2を押すことに
より、ズームモータM1(図5参照)を駆動してズーミ
ングを行い、ボタンZ3、Z4を押すことによって露出
補正を行う。Further, a four-way switch Z is provided on the upper right side of the back of the camera. By pressing buttons Z1 to Z2, the zoom motor M1 (see FIG. 5) is driven to perform zooming. Exposure compensation is performed by pressing Z4.
【0039】撮像部3の背面側には、LCD表示をオン
・オフさせるためのLCDボタンが設けられており、こ
のボタンを押す毎にLCD表示のオンオフ状態が切り替
わる。たとえば、専ら、光学ファインダー31のみを用
いて撮影するときには、節電の目的で、LCD表示をオ
フするようにする。マクロ撮影時には、MACROボタ
ンを押すことにより、フォーカスモータM2が駆動され
撮影レンズ301がマクロ撮影可能な状態になる。An LCD button for turning on and off the LCD display is provided on the back side of the image pickup unit 3. Each time the button is pressed, the LCD display switches between on and off states. For example, when photographing is performed exclusively using the optical viewfinder 31, the LCD display is turned off for the purpose of saving power. At the time of macro shooting, by pressing the MACRO button, the focus motor M2 is driven and the shooting lens 301 enters a state where macro shooting is possible.
【0040】縞パターン投影部1の背面側には、縞パタ
ーン投影をするためのフラッシュ電源、すなわち3Dフ
ラッシュ電源スイッチZ5を配置している。A flash power supply for projecting a stripe pattern, that is, a 3D flash power switch Z5 is arranged on the back side of the stripe pattern projection unit 1.
【0041】図3の側面図に示すように、3Dカメラの
本体部2の側面には、DC入力端子と、液晶表示されて
いる内容を外部のビデオモニターに出力するためのビデ
オ出力端子Videoが設けられている。As shown in the side view of FIG. 3, a DC input terminal and a video output terminal Video for outputting the contents displayed on the liquid crystal to an external video monitor are provided on the side surface of the main body 2 of the 3D camera. Is provided.
【0042】図4の底面に示すように、カメラ本体部2
の底面には、電池装填室18とメモリカード8のカード
装填室17とが設けられ、装填口は、クラムシェルタイ
プの蓋15により閉塞されるようになっている。本実施
の形態における3Dカメラは、4本の単三形乾電池を直
列接続してなる電源電池を駆動源としている。また、底
面には、コネクタおよび鉤状の接続具によって接続され
ている撮像部3と本体部2との係合を解くための解除レ
バーRelが設けられている。As shown on the bottom of FIG.
A battery loading chamber 18 and a card loading chamber 17 for the memory card 8 are provided on the bottom surface of the device, and the loading port is closed by a clamshell type lid 15. The drive source of the 3D camera in the present embodiment is a power battery formed by connecting four AA batteries in series. Further, on the bottom surface, a release lever Rel for releasing the engagement between the imaging unit 3 and the main unit 2 connected by the connector and the hook-shaped connecting tool is provided.
【0043】縞パターン投影部1の底面には、カメラ本
体部2と同様に電池装填室518および蓋515を設
け、カメラ本体部2とは別のフラッシュ用電池を用い
る。また、縞パターン投影部1の底面には三脚ねじ50
2を設けている。三脚ねじ502は、カメラのバランス
から、比較的中央に位置する縞パターン投影部1に設け
ている。A battery loading chamber 518 and a lid 515 are provided on the bottom surface of the stripe pattern projection unit 1 in the same manner as the camera body 2, and a flash battery different from the camera body 2 is used. A tripod screw 50 is provided on the bottom surface of the stripe pattern projection unit 1.
2 are provided. The tripod screw 502 is provided in the stripe pattern projection unit 1 located relatively at the center in view of the balance of the camera.
【0044】次に、図5のブロックを参照しながら、撮
像部3の内部ブロックについて説明する。Next, the internal blocks of the image pickup section 3 will be described with reference to the blocks of FIG.
【0045】CCD303は、マクロズームレンズ30
1により結像された被写体の光像を、R(赤),G
(緑),B(青)の色成分の画像信号(各画素で受光さ
れた画素信号の信号列からなる信号)に光電変換して出
力する。タイミングジェネレータ314は、CCD30
3の駆動を制御するための各種のタイミングパルスを生
成するものである。The CCD 303 is a macro zoom lens 30
The light image of the object formed by the step 1 is represented by R (red), G
(Green) and B (blue) color component image signals (signals composed of a signal sequence of pixel signals received by each pixel) are photoelectrically converted and output. The timing generator 314 includes the CCD 30
3 to generate various timing pulses for controlling the driving of the third driving circuit.
【0046】撮像部3における露出制御は、絞りが固定
絞りとなっているので、CCD303の露光量、すなわ
ち、シャッタスピードに相当するCCD303の電荷蓄
積時間を調節して行われる。被写体輝度が低輝度時に適
切なシャッタスピードが設定できない場合は、CCD3
03から出力される画像信号のレベル調整を行うことに
より露光不足による不適正露出が補正される。すなわ
ち、低輝度時は、シャッタスピードとゲイン調整とを組
み合わせて露出制御が行われる。画像信号のレベル調整
は、信号処理回路313内の後述するAGC回路のゲイ
ン調整において行われる。The exposure control in the image pickup section 3 is performed by adjusting the exposure amount of the CCD 303, that is, the charge accumulation time of the CCD 303 corresponding to the shutter speed, since the stop is a fixed stop. If an appropriate shutter speed cannot be set when the subject brightness is low, the CCD 3
By performing the level adjustment of the image signal output from the device 03, the improper exposure due to the insufficient exposure is corrected. That is, when the luminance is low, the exposure control is performed by combining the shutter speed and the gain adjustment. The level adjustment of the image signal is performed in gain adjustment of an AGC circuit described later in the signal processing circuit 313.
【0047】タイミングジェネレータ314は、本体部
2のタイミング制御回路202から送信される基準クロ
ックに基づきCCD303の駆動制御信号を生成するも
のである。タイミングジェネレータ314は、たとえば
積分開始/終了(露出開始/終了)のタイミング信号、
各画素の受光信号の読出制御信号(水平同期信号,垂直
同期信号,転送信号等)等のクロック信号を生成し、C
CD303に出力する。The timing generator 314 generates a drive control signal for the CCD 303 based on a reference clock transmitted from the timing control circuit 202 of the main unit 2. The timing generator 314 includes, for example, a timing signal of integration start / end (exposure start / end),
A clock signal such as a read control signal (horizontal synchronization signal, vertical synchronization signal, transfer signal, etc.) for the light receiving signal of each pixel is generated,
Output to CD303.
【0048】信号処理回路313は、CCD303から
出力される画像信号(アナログ信号)に所定のアナログ
信号処理を施すものである。信号処理回路313は、C
DS(相関二重サンプリング)回路とAGC(オートゲ
インコントロール)回路とを有し、CDS回路により画
像信号のノイズの低減を行ない、AGC回路のゲインを
調整することにより画像信号のレベル調整を行う。The signal processing circuit 313 performs predetermined analog signal processing on an image signal (analog signal) output from the CCD 303. The signal processing circuit 313
It has a DS (correlated double sampling) circuit and an AGC (auto gain control) circuit. The CDS circuit reduces the noise of the image signal, and the level of the image signal is adjusted by adjusting the gain of the AGC circuit.
【0049】調光回路304は、フラッシュ撮影におけ
る内蔵フラッシュ5の発光量を本体部2の全体制御部2
11により設定された所定の発光量に制御するものであ
る。フラッシュ撮影においては、露出開始と同時に被写
体からのフラッシュ光の反射光が調光センサ305によ
り受光され、この受光量が所定の発光量に達すると、調
光回路304から制御部211内に設けられたFL制御
回路発光停止信号が出力される。FL制御回路は、この
発光停止信号に応答して内蔵フラッシュ5の発光を強制
的に停止し、これにより内蔵フラッシュ5の発光量が所
定の発光量に制御される。The light control circuit 304 controls the amount of light emitted from the built-in flash 5 during flash photography by the overall control unit 2 of the main unit 2.
11 to control the light emission amount to a predetermined value. In flash photography, the reflected light of the flash light from the subject is received by the light control sensor 305 at the same time as the start of exposure, and when the amount of received light reaches a predetermined light emission amount, the light control circuit 304 is provided in the control unit 211. The FL control circuit emission stop signal is output. The FL control circuit forcibly stops the light emission of the built-in flash 5 in response to the light emission stop signal, whereby the light emission amount of the built-in flash 5 is controlled to a predetermined light emission amount.
【0050】3D情報入力には後述のシーケンスで説明
するが、2枚のフラッシュ撮影画像から得る。1枚が縞
パターン投影付き画像でもう1枚が縞パターンを投影し
ない画像である。2枚の画像では、基本光度(図20参
照)が一定であることが理想である。縞パターン情報か
ら位相情報を取り出す場合、基本光度情報は除去されな
ければならない。よって、2枚の撮影では、別々の調光
制御を行わずにフラッシュ発光時間を一定にすることと
する。なお、フラッシュへの調光制御そのものはカメラ
本体部2の全体制御部211から制御される。The 3D information input will be described later in the sequence, but is obtained from two flash images. One is an image with stripe pattern projection and the other is an image without stripe pattern projection. Ideally, the basic luminosity (see FIG. 20) is constant between the two images. When extracting phase information from fringe pattern information, basic luminous intensity information must be removed. Therefore, in the case of taking two pictures, the flash emission time is kept constant without performing separate light control. Note that the flash light control itself is controlled by the overall control unit 211 of the camera body 2.
【0051】以上述べた、撮像部3と本体部2とは、撮
像部3の装着面334に設けられた、334a〜334
gからなる7グループの接続端子群と、本体2の接続面
233に設けられた234a〜234gからなる7グル
ープの接続端子群によって、撮像部3と本体部2とが縞
パターン投影部1を通って電気的に接続される。また、
縞パターン投影部1と本体部2とは、234hの接続端
子によって電気的に接続される。As described above, the imaging section 3 and the main body 2 are provided on the mounting surface 334 of the imaging section 3 by 334a to 334.
g, and the seven groups of connection terminals 234a to 234g provided on the connection surface 233 of the main body 2 allow the imaging unit 3 and the main body 2 to pass through the stripe pattern projection unit 1. And are electrically connected. Also,
The stripe pattern projection unit 1 and the main unit 2 are electrically connected by a connection terminal of 234h.
【0052】次に、カメラ本体部2の内部ブロックに関
して説明する。Next, the internal blocks of the camera body 2 will be described.
【0053】カメラ本体部2内において、A/D変換器
205は、画像信号の各画素信号を10ビットのデジタ
ル信号に変換するものである。In the camera body 2, the A / D converter 205 converts each pixel signal of the image signal into a 10-bit digital signal.
【0054】カメラ本体部2内には、基準クロック、タ
イミングジェネレータ314、A/D変換器205に対
するクロックを生成するタイミング制御回路202が設
けられている。タイミング制御回路202は、制御部2
11により制御される。In the camera body 2, a timing control circuit 202 for generating a reference clock, a timing generator 314, and a clock for the A / D converter 205 is provided. The timing control circuit 202 includes the control unit 2
11.
【0055】黒レベル補正回路206は、A/D変換さ
れた画素信号(以下、画素データという。)の黒レベル
を基準の黒レベルに補正するものである。また、WB回
路207は、γ補正後にホワイトバランスも合わせて調
整されるように、R,G,Bの各色成分の画素データの
レベル変換を行うものである。WB回路207は、全体
制御部211から入力される、レベル変換テーブルを用
いてR,G,Bの各色成分の画素データのレベルを変換
する。なお、レベル変換テーブルの各色成分の変換係数
(特性の傾き)は全体制御部211により撮影画像ごと
に設定される。The black level correction circuit 206 corrects the black level of the A / D converted pixel signal (hereinafter referred to as pixel data) to a reference black level. The WB circuit 207 performs level conversion of pixel data of each of the R, G, and B color components so that the white balance is also adjusted after the γ correction. The WB circuit 207 converts the level of the pixel data of each of the R, G, and B color components using the level conversion table input from the overall control unit 211. The conversion coefficient (gradient of the characteristic) of each color component in the level conversion table is set by the overall control unit 211 for each captured image.
【0056】γ補正回路208は、画素データのγ特性
を補正するものである。The γ correction circuit 208 corrects γ characteristics of pixel data.
【0057】画像メモリ209は、γ補正回路208か
ら出力される画素データを記憶するメモリである。画像
メモリ209は、1フレーム分の記憶容量を有してい
る。すなわち、画像メモリ209は、CCD303がn
行m列の画素を有している場合、n×m画素分の画素デ
ータの記憶容量を有し、各画素データが対応する画素位
置に記憶されるようになっている。The image memory 209 is a memory for storing pixel data output from the gamma correction circuit 208. The image memory 209 has a storage capacity for one frame. That is, in the image memory 209, the CCD 303
In the case of having pixels in rows and m columns, it has a storage capacity for pixel data of n × m pixels, and each pixel data is stored in a corresponding pixel position.
【0058】VRAM210は、LCD表示部10に再
生表示される画像データのバッファメモリである。VR
AM210は、LCD表示部10の画素数に対応した画
像データの記憶容量を有している。The VRAM 210 is a buffer memory for image data reproduced and displayed on the LCD display unit 10. VR
The AM 210 has a storage capacity for image data corresponding to the number of pixels of the LCD display unit 10.
【0059】撮影待機状態においては、撮像部3により
1/30(秒)ごとに撮像された画像の各画素データが
A/D変換器205〜γ補正回路208により所定の信
号処理を施された後、画像メモリ209に記憶されると
ともに、全体制御部211を介してVRAM210に転
送され、LCD表示部10に表示される(ライブビュー
表示)。これにより撮影者はLCD表示部10に表示さ
れた画像により被写体像を視認することができる。ま
た、再生モードにおいては、メモリカード8から読み出
された画像が全体制御部211で所定の信号処理が施さ
れた後、VRAM210に転送され、LCD表示部10
に再生表示される。In the photographing standby state, the A / D converters 205 to γ correction circuit 208 perform predetermined signal processing on each pixel data of an image captured every 1/30 (second) by the imaging unit 3. Thereafter, the image data is stored in the image memory 209, transferred to the VRAM 210 via the overall control unit 211, and displayed on the LCD display unit 10 (live view display). Thus, the photographer can visually recognize the subject image from the image displayed on the LCD display unit 10. Further, in the reproduction mode, the image read from the memory card 8 is subjected to predetermined signal processing by the overall control unit 211 and then transferred to the VRAM 210, where
Will be displayed.
【0060】カードI/F212は、メモリカード8へ
の画像データの書込みおよび画像データの読出しを行う
ためのインターフィースである。The card I / F 212 is an interface for writing image data to the memory card 8 and reading image data.
【0061】フラッシュ制御回路216は、内蔵フラッ
シュ5の発光を制御する回路である。フラッシュ制御回
路216は、全体制御部211の制御信号に基づき内蔵
フラッシュ5の発光の有無、発光量および発光タイミン
グ等を制御し、調光回路304から入力される発光停止
信号STPに基づき内蔵フラッシュ5の発光量を制御す
る。The flash control circuit 216 is a circuit for controlling light emission of the built-in flash 5. The flash control circuit 216 controls the presence / absence of light emission of the built-in flash 5, the amount of light emission, the light emission timing, and the like based on the control signal of the overall control unit 211, and based on the light emission stop signal STP input from the dimming circuit 304. Is controlled.
【0062】RTC219は、撮影日時を管理するする
ための時計回路である。図示しない別の電源で駆動され
る。The RTC 219 is a clock circuit for managing the shooting date and time. It is driven by another power source (not shown).
【0063】操作部250には、上述した、各種スイッ
チ、ボタンが設けられている。The operation section 250 is provided with the various switches and buttons described above.
【0064】シャッタボタン9は銀塩カメラで採用され
ているような半押し状態(S1)と押し込んだ状態(S
2)とが検出可能な2段階スイッチになっている。待機
状態でシャッターボタンをS1状態にすると、測距セン
サAFからの測距情報によって距離情報を全体制御部2
11へ入力する。全体制御部211の指示によって、A
FモータM2を駆動し、合焦位置へ撮影レンズ301を
移動させる。The shutter button 9 is in a half-pressed state (S1) as employed in a silver halide camera and in a depressed state (S1).
2) is a two-stage switch that can be detected. When the shutter button is set to the state S1 in the standby state, the distance information is transmitted to the overall control unit 2 based on the distance measurement information from the distance measurement sensor AF.
Input to 11. According to an instruction from the overall control unit 211, A
By driving the F motor M2, the photographing lens 301 is moved to the in-focus position.
【0065】全体制御部211は、マイクロコンピュー
タからなり、上述した撮像部3内およびカメラ本体部2
内の各部材の駆動を有機的に制御して3Dカメラ1の撮
影動作を統括制御するものである。図6のブロック図を
参照しながら説明する。The overall control unit 211 is composed of a microcomputer, and includes the inside of the image pickup unit 3 and the camera main unit 2 described above.
The driving of each of the members is organically controlled to totally control the photographing operation of the 3D camera 1. This will be described with reference to the block diagram of FIG.
【0066】また、全体制御部211は、露出制御値
(シャッタスピード(SS))を設定するための輝度判
定部211aとシャッタスピード設定部(SS設定部2
11b)とを備えている。The overall control unit 211 includes a luminance determination unit 211a for setting an exposure control value (shutter speed (SS)) and a shutter speed setting unit (SS setting unit 2).
11b).
【0067】輝度判定部211aは、撮影待機状態にお
いて、CCD303により1/30(秒)ごとに取り込
まれる画像を利用して被写体の明るさを判定するもので
ある。すなわち、輝度判定部211aは、画像メモリ2
09に更新的に記憶される画像データを用いて被写体の
明るさを判定するものである。The luminance determining unit 211a determines the brightness of the subject in the photographing standby state by using an image captured by the CCD 303 every 1/30 (second). That is, the luminance determination unit 211a determines whether the image memory 2
The brightness of the subject is determined using the image data that is renewed and stored in step 09.
【0068】シャッタスピード設定部211bは、輝度
判定部による被写体の明るさの判定結果に基づいてシャ
ッタスピード(CCD303の積分時間)を設定するも
のである。The shutter speed setting section 211b sets the shutter speed (integration time of the CCD 303) based on the result of the brightness determination of the subject by the brightness determination section.
【0069】さらに、全体制御部211は、上記撮影画
像の記録処理を行うために、フィルタリング処理を行う
フィルタ部211fとサムネイル画像および圧縮画像を
生成する記録画像生成部211gとを備え、メモリカー
ド8に記録された画像をLCD表示部10に再生するた
めに、再生画像を生成する再生画像生成部211hを備
えている。Further, the overall control unit 211 includes a filter unit 211f for performing a filtering process and a recorded image generating unit 211g for generating a thumbnail image and a compressed image in order to perform the recording process of the photographed image. In order to reproduce the image recorded on the LCD display unit 10, a reproduced image generation unit 211h that generates a reproduced image is provided.
【0070】フィルタ部211fは、デジタルフィルタ
により記録すべき画像の高周波成分を補正して輪郭に関
する画質の補正を行うものである。The filter section 211f corrects high-frequency components of an image to be recorded by a digital filter to correct image quality related to contours.
【0071】記録画像生成部211fは、画像メモリ2
09から画素データを読み出してメモリカード8に記録
すべきサムネイル画像と圧縮画像とを生成する。記録画
像生成部211hは、画像メモリ209からラスタ走査
方向に走査しつつ、横方向と縦方向の両方向でそれぞれ
8画素ごとに画素データを読み出し、順次、メモリカー
ド8に転送することで、サムネイル画像を生成しつつメ
モリカード8に記録する。The recording image generation section 211f is provided in the image memory 2
The pixel data is read from 09 and a thumbnail image and a compressed image to be recorded on the memory card 8 are generated. The recording image generation unit 211h reads pixel data for every eight pixels in both the horizontal direction and the vertical direction while scanning from the image memory 209 in the raster scanning direction, and sequentially transfers the pixel data to the memory card 8, thereby obtaining the thumbnail image. Is recorded on the memory card 8 while generating.
【0072】また、記録画像生成部211fは、画像メ
モリ209から全画素データを読み出し、これらの画素
データに2次元DCT変換、ハフマン符号化等のJPE
G方式による所定の圧縮処理を施して圧縮画像の画像デ
ータを生成し、この圧縮画像データをメモリカード8の
本画像エリアに記録する。The recording image generating section 211f reads out all pixel data from the image memory 209 and converts these pixel data into JPE data such as two-dimensional DCT transform and Huffman coding.
A predetermined compression process according to the G method is performed to generate image data of a compressed image, and the compressed image data is recorded in the main image area of the memory card 8.
【0073】なお、3D情報入力モードの場合は、JP
EG圧縮を行わないことが望ましいので、記録画像生成
部211fを通過する場合、1/1圧縮という扱いにす
る。In the case of the 3D information input mode, JP
Since it is desirable not to perform EG compression, it is treated as 1/1 compression when passing through the recording image generation unit 211f.
【0074】全体制御部211は、撮影モードにおい
て、シャッタボタン9により撮影が指示されると、撮影
指示後に画像メモリ209に取り込まれた画像のサムネ
イル画像と圧縮率設定スイッチ12で設定された圧縮率
によりJPEG方式により圧縮された圧縮画像とを生成
し、撮影画像に関するタグ情報(コマ番号、露出値、シ
ャッタスピード、圧縮率、撮影日、撮影時のフラッシュ
オンオフのデータ、シーン情報、画像の判定結果等)等
の情報とともに両画像をメモリカード8に記憶する。In the photographing mode, when photographing is instructed by the shutter button 9 in the photographing mode, the overall control section 211 displays the thumbnail image of the image taken into the image memory 209 after the photographing instruction and the compression ratio set by the compression ratio setting switch 12. Generates a compressed image compressed by the JPEG method, and generates tag information (frame number, exposure value, shutter speed, compression ratio, shooting date, flash on / off data at shooting, scene information, image determination result regarding the shot image) ) Are stored in the memory card 8 together with information such as
【0075】3D情報入力モードの場合は、図7に示す
ように、1コマ目と2コマ目の2枚で初めて1つの被写
体の3D情報となる。すなわち、1枚目がaとし、縞パ
ターン付き画像、2枚目がbで縞パターンなしの通常画
像である。通常40枚撮影できるカードであれば、20
シーンの3D画像ということになる。In the case of the 3D information input mode, as shown in FIG. 7, 3D information of one subject is obtained for the first time in the first and second frames. That is, the first image is an image with a stripe pattern and the second image is a normal image without a stripe pattern and b. Normally, if a card can take 40 shots, 20
This is a 3D image of the scene.
【0076】3Dカメラによって記録された画像の各コ
マはタグの部分とJPEG形式で圧縮された高解像度の
画像データ((1600×1200)画素)とサムネイル
表示用の画像データ(80×60)画素)が記録されて
いる。Each frame of the image recorded by the 3D camera is composed of a tag portion, high-resolution image data ((1600 × 1200) pixels) compressed in JPEG format, and image data (80 × 60) pixels for thumbnail display. ) Is recorded.
【0077】撮影/再生モード設定スイッチ14を再生
モードに設定したときには、メモリカード8内のコマ番
号の最も大きな画像データが読み出され、再生画像生成
部211hにて、データ伸張され、これがVRAM21
0に転送されることにより、表示部10には、コマ番号
の最も大きな画像、すなわち直近に撮影された画像が表
示される。UPスイッチZ3を操作することにより、コ
マ番号の大きな画像が表示され、DOWNスイッチZ4
を押すことによりコマ番号の小さな画像が表示される。
ただし、3Dモードで撮影した場合のa画像、すなわち
縞パターン付き画像は表示しないでb画像のみの表示と
する。When the photographing / reproduction mode setting switch 14 is set to the reproduction mode, the image data having the largest frame number in the memory card 8 is read out, the data is expanded by the reproduction image generation section 211h, and the data is expanded.
By being transferred to 0, the image with the largest frame number, that is, the most recently captured image is displayed on the display unit 10. By operating the UP switch Z3, an image having a large frame number is displayed, and the DOWN switch Z4 is displayed.
By pressing, an image with a small frame number is displayed.
However, the image a when photographing in the 3D mode, that is, the image with the stripe pattern is not displayed, and only the image b is displayed.
【0078】次に縞パターン投影部1の部分を説明す
る。縞パターン投影部1内部回路は3Dフラッシュ電源
スイッチZ5のスイッチがONの場合動作する。ONで
ある場合、カメラ本体のフラッシュ制御回路216およ
び内蔵フラッシュ5は不動作状態に入る。縞パターン投
影部1の制御回路514は、縞パターン投影部1のフラ
ッシュ505を動作させる回路および縞パターンの切り
替えを行う回路を含む。マスク切り替えには、マスクモ
ータM3に信号を送り、パターンマスク530を動作さ
せる。縞パターン投影部1には他に不図示の電源回路お
よび電池が配置される。また、制御回路514は、フラ
ッシュのズームモータM4を制御する。Next, the portion of the stripe pattern projection section 1 will be described. The internal circuit of the stripe pattern projection unit 1 operates when the switch of the 3D flash power switch Z5 is ON. If it is ON, the flash control circuit 216 of the camera body and the built-in flash 5 enter a non-operation state. The control circuit 514 of the stripe pattern projection unit 1 includes a circuit for operating the flash 505 of the stripe pattern projection unit 1 and a circuit for switching the stripe pattern. To switch the mask, a signal is sent to the mask motor M3 to operate the pattern mask 530. A power supply circuit and a battery (not shown) are additionally arranged in the stripe pattern projection unit 1. The control circuit 514 controls the zoom motor M4 of the flash.
【0079】縞パターン投影部1の内部は、図14のよ
うになっている。フラッシュ光を発光するキセノンチュ
ーブ531とパターンを被写体にむけてワイドに投影す
るためのシリンドリカル凹レンズ532、マスクパター
ンユニット530、マスクパターンユニットを投影窓5
33から完全に待避回転させるための軸534、軸を回
転させる不図示のモータがある。また制御回路2には、
フラッシュ光用の電気エネルギーをためるコンデンサや
調光センサ305の信号を受けフラッシュ発光をうち切
るスイッチIGBTなどがあるが従来のフラッシュ回路
と同様であるのでここでは略す。フラッシュをズームす
る実施例の場合には、図14にあるように、キセノンチ
ューブ531をシリンドリカル凹レンズ532の光軸方
向に動かす。フラッシュのズーム機構は、従来のズーム
フラッシュと同様の構成であるので、ここでは略す。The inside of the stripe pattern projection unit 1 is as shown in FIG. A xenon tube 531 that emits flash light, a cylindrical concave lens 532 for projecting the pattern onto the subject in a wide manner, a mask pattern unit 530, and a projection window 5 for the mask pattern unit.
There is a shaft 534 for completely retracting rotation from the shaft 33, and a motor (not shown) for rotating the shaft. The control circuit 2 includes
There are a capacitor for accumulating electric energy for flash light, a switch IGBT for interrupting flash light emission upon receiving a signal from the light control sensor 305, and the like. In the embodiment in which the flash is zoomed, the xenon tube 531 is moved in the optical axis direction of the cylindrical concave lens 532 as shown in FIG. The zoom mechanism of the flash has the same configuration as that of the conventional zoom flash, and thus is omitted here.
【0080】一方、フラッシュのズームを行わない構成
をとる場合は、図14のキセノンチューブ531を固定
構成とし、図5のフラッシュのズームモータM4を削除
する。On the other hand, when a configuration in which the flash is not zoomed is adopted, the xenon tube 531 shown in FIG. 14 is fixed, and the zoom motor M4 for the flash shown in FIG. 5 is omitted.
【0081】図5では調光センサの信号を受け、フラッ
シュ光量を制御するための信号経路として、図5では全
体制御回路211からの信号によってフラッシュ光を制
御しているが、図9のように調光回路304からの信号
を334f端子を通して直接入力し、フラッシュ発光時
間を制御してもよい。In FIG. 5, the flash light is controlled by the signal from the overall control circuit 211 in FIG. 5, as a signal path for receiving the signal of the light control sensor and controlling the flash light amount. The signal from the dimming circuit 304 may be directly input through the 334f terminal to control the flash emission time.
【0082】マスクパターン530は、図8のようにな
っている。縞パターン数は10から30周期(ここでは
13本ある)で、各縞は濃度分布を持っている。この濃
度分布により、受光したときの位相シフトを検知し、位
相画像すなわち距離分布画像(3次元画像)を得ること
ができる。各濃度は、たとえば20%から70%の分布
で、三角波を示す。原理的には単調増加部と単調減少部
の組み合わせであればよいので、各々が正弦波でもガウ
ス分布でもよい。図8(a)において符号Kで示した部
分は、どの周波分かを特定するために色を変化させた部
分である。図8(b)に示すように、濃度が異なる部分
が色を持つ部分Kである。The mask pattern 530 is as shown in FIG. The number of stripe patterns is 10 to 30 (here, there are 13), and each stripe has a density distribution. Based on this density distribution, a phase shift when light is received can be detected, and a phase image, that is, a distance distribution image (three-dimensional image) can be obtained. Each concentration shows a triangular wave with a distribution of, for example, 20% to 70%. In principle, any combination of a monotonically increasing portion and a monotonically decreasing portion may be used, and each of them may have a sine wave or a Gaussian distribution. In FIG. 8A, a portion indicated by a symbol K is a portion where the color is changed in order to specify which frequency component. As shown in FIG. 8B, a portion having a different density is a portion K having a color.
【0083】さらに、位置特定の精度を上げるために、
たとえば中央部分には、色の付いたパターンを置き、グ
ラデーションのある縞だけでなく、色情報を利用したマ
ーカを置き位置情報の精度を上げることもできる。Further, in order to improve the accuracy of position specification,
For example, a colored pattern is placed in the center, and not only a stripe with gradation but also a marker using color information can be placed to improve the accuracy of position information.
【0084】被写体上に投影された縞パターンの位相シ
フトを精度良くとらえるためには、全体の濃度分布は5
0%程度のコントラストを必要とする。検出能力から
(SN)5%の変化をCCDセンサがとらえることがで
きれば、ここでは10段階の濃度は区別できることにな
る。コントラストは大きいほど分解能が上がり、3D情
報を得る場合の精度が向上する。In order to accurately detect the phase shift of the stripe pattern projected on the subject, the entire density distribution must be 5
A contrast of about 0% is required. If the CCD sensor can detect a change of (SN) of 5% from the detection ability, it is possible to distinguish 10 levels of density here. As the contrast increases, the resolution increases, and the accuracy in obtaining 3D information improves.
【0085】次に、この3次元情報入力カメラの動作
を、図12および図13を参照しながら説明する。Next, the operation of the three-dimensional information input camera will be described with reference to FIGS.
【0086】まず、カメラのメインスイッチPSをON
した後、3DフラッシュスイッチZ5をONする(S
1)。次に3Dモードをセットする(S2)。ここでは
スイッチ521〜526を使用してモード設定する。3
DフラッシュスイッチZ5のONと同時に、モードを自
動設定するようにしてもよい。また、回路形式および電
源形式がカメラ本体だけからの供給であれば、スイッチ
521〜526だけで設定するようにしてもよい。First, the main switch PS of the camera is turned on.
After that, the 3D flash switch Z5 is turned on (S
1). Next, the 3D mode is set (S2). Here, the mode is set using the switches 521 to 526. 3
The mode may be automatically set at the same time when the D flash switch Z5 is turned on. If the circuit type and the power source type are supplied only from the camera body, the settings may be made only by the switches 521 to 526.
【0087】モード設定されれば、BUSY表示LED
2が点灯し(S3)、図10(b)に示しすように、L
CD表示10に3D撮影可能領域表示Eが点灯される。
この表示は縞パターン投影可能領域を示す。そして3D
フラッシュのコンデンサ(不図示)への充電が開始され
る(S4)。充電終了を待ち(S5)、終了すればBU
SY表示LED2が消える(S6)。そして、S7でレ
リーズ信号(シャッターボタン9のオン)を待つ。If the mode is set, the BUSY display LED
2 is turned on (S3), and as shown in FIG.
The 3D photographable area display E is lit on the CD display 10.
This display shows a stripe pattern projectable area. And 3D
The charging of the flash capacitor (not shown) is started (S4). Wait for charging to be completed (S5).
The SY display LED 2 goes out (S6). Then, in S7, a release signal (shutter button 9 is turned on) is waited for.
【0088】3D撮影には2枚の連写を必要とする。1
枚が縞パターン付き画像、1枚が縞パターンなしの画像
を得る。[0088] 3D photographing requires two continuous shots. 1
One image is obtained with a stripe pattern, and one image is obtained without a stripe pattern.
【0089】レリーズ信号が入れば、1枚目の撮影に入
り撮像センサの積分が始まる(S8)。この積分中に縞
パターン付きフラッシュが発光し、縞パターン画像を得
る。ここでは、縞パターン付き画像を1枚目としている
が、逆に2枚目にしてもよい。When the release signal is received, the photographing of the first image is started, and the integration of the image sensor is started (S8). During this integration, the flash with the stripe pattern emits light, and a stripe pattern image is obtained. Here, the image with the stripe pattern is the first image, but may be the second image.
【0090】次に、カメラ本体部2では、画像データa
(縞パターン付き画像)をメモリする。一方、縞パター
ン投影部1では、一般のフラッシュとは異なり、フラッ
シュ発光後の追い充電に入るのを禁止し(S31)、マ
スクパターンの切り替えを行う(S32)。Next, in the camera body 2, image data a
(Image with stripe pattern) is stored. On the other hand, unlike a general flash, the stripe pattern projection unit 1 prohibits entry into additional charging after flash emission (S31), and switches mask patterns (S32).
【0091】マスクパターンの切り替えは、マスクモー
タM3により、図8において点線で示したように、マス
クパターン530を待避させる。この待避時間を短く
し、2枚の撮影間隔をできるだけ短くする。被写体が動
いても画像のずれを無視できる程度にする。たとえば、
マスク530のバウンドを含め100ms以内を目標と
する。When switching the mask pattern, the mask pattern 530 is evacuated by the mask motor M3 as shown by the dotted line in FIG. This retraction time is shortened, and the photographing interval between the two images is shortened as much as possible. The displacement of the image is negligible even if the subject moves. For example,
The target is 100 ms or less including the bound of the mask 530.
【0092】この待避をマスクモータM3で行う場合、
大きな消費電流を必要とする。よって、ここで同時にフ
ラッシュ充電に入ると、双方大電流を必要とするため、
モータM3が動かない場合がでて、待避できなくなり、
2枚目撮影で縞パターンなし画像を得られなくなる。そ
こでフラッシュコンデンサ充電とモータ通電の同時動作
を避ける。When this retraction is performed by the mask motor M3,
Requires large current consumption. Therefore, if flash charging starts at the same time, both require a large current,
When the motor M3 does not move, it cannot be evacuated,
An image without a stripe pattern cannot be obtained in the second photographing. Therefore, simultaneous operation of flash capacitor charging and motor energization is avoided.
【0093】パターンが切り替わった後、2枚目の撮像
に入る(S10)。同様にフラッシュ発光し(S1
1)、縞パターンなし画像を得る。After the pattern is switched, the second image pickup is started (S10). Similarly, a flash light is emitted (S1
1) An image without a stripe pattern is obtained.
【0094】そして、S22で縞パターンなし画像bを
メモリし、S23で縞パターン付き画像aと縞パターン
なし画像bをメモリカード8に書き込む。Then, the image b without stripe pattern is stored in S22, and the image a with stripe pattern and the image b without stripe pattern are written in the memory card 8 in S23.
【0095】ここで、画像a,bをまとめてメモリカー
ド8に書き込むのは、2枚の撮影時間間隔を短くするた
めである。1枚ごとに書き込むと時間がかかるためであ
る。すなわち、3Dモードになれば、2枚ずつメモリカ
ード8に書き込むモードなる。Here, the reason why the images a and b are collectively written to the memory card 8 is to shorten the time interval for photographing two images. This is because it takes time to write data one by one. That is, when the 3D mode is set, a mode is set in which data is written to the memory card 8 two by two.
【0096】一方、縞パターン投影部1では、待避した
マスクパターン530を復帰する(S33)。そして、
ここで初めて3Dフラッシュの充電を再開し(S3
4)、再びBUSY表示LED2を点灯する(S3
5)。On the other hand, the striped pattern projection unit 1 returns the mask pattern 530 which has been evacuated (S33). And
Here, the charging of the 3D flash is restarted for the first time (S3
4) The BUSY display LED 2 is turned on again (S3)
5).
【0097】以下、3DフラッシュスイッチZ5のオン
が続いていれば、S5に戻る(S12)。If the ON state of the 3D flash switch Z5 continues, the process returns to S5 (S12).
【0098】一方、この撮影シーケンスにはいるまえ
の、撮影準備状態について説明する。撮影すべき被写体
をLCDファインダーなどでとらえる時、一般には撮影
できる領域がファインダー全域に表示される。通常撮影
に対し、3次元情報の撮影に対しては、2つの考え方が
ある。On the other hand, a photographing preparation state before entering the photographing sequence will be described. When a subject to be photographed is captured by an LCD finder or the like, a photographable area is generally displayed in the entire finder. There are two approaches to three-dimensional information shooting and normal shooting.
【0099】1つは、撮影レンズのズームに対してフラ
ッシュをズームしない方法である。この方法の特徴は、
特定被写体に対しては、縞パターンの周波数が一定であ
るため、3次元情報の精度はほとんど変化しない。しか
し、ファインダー上では、撮影範囲が変化する。One is a method in which the flash is not zoomed with respect to the zoom of the photographing lens. The feature of this method is
Since the frequency of the stripe pattern is constant for a specific subject, the accuracy of the three-dimensional information hardly changes. However, the shooting range changes on the viewfinder.
【0100】もう1つは、フラッシュもズームする方法
である。これは、逆に3次元情報の精度は変化するが、
ファインダー上では、撮影範囲が変化しない。フラッシ
ュをズームするのは、撮影レンズが広角の時は、レン
ズに合わせて縞パターンを広く投影したい。撮影レン
ズが望遠の時はレンズに合わせて、広い投影範囲は必要
ないが縞パターンを遠くまで投影したい、と言う理由か
らである。The other is a method of zooming the flash. This means that the accuracy of the three-dimensional information changes,
The shooting range does not change on the viewfinder. The reason for zooming the flash is that when the taking lens is wide-angle, I want to project a wide stripe pattern to fit the lens. This is because when the photographing lens is telephoto, a wide projection range is not required according to the lens, but it is desired to project the stripe pattern far.
【0101】図14に示すように、撮影レンズが望遠の
ときには、キセノンチューブ531は実線位置(ポジシ
ョンa)にあり、撮影レンズが広角のときには、鎖線位
置(ポジションb)にある。この場合、被写体へ投影し
た縞パターンは、図15のようになっている。図15
(a)はポジションa(望遠)の場合を、(b)はポジ
ションb(広角)の場合をそれぞれ示す。たとえば、投
影された被写体上の縞パターン周波数は、ポジションb
ではポジションaの1/2になるが、撮影レンズの倍率
も1/2になるため、撮像素子でとらえる縞パターンの
周波数は同じに設定できる。これによって、レンズが広
角であっても望遠であっても同等の画角分解能が得られ
る。As shown in FIG. 14, when the taking lens is telephoto, the xenon tube 531 is at a solid line position (position a), and when the taking lens is wide-angle, it is at a chain line position (position b). In this case, the stripe pattern projected on the subject is as shown in FIG. FIG.
(A) shows the case of position a (telephoto), and (b) shows the case of position b (wide angle). For example, the frequency of the stripe pattern on the projected object is the position b
In this case, the position becomes 1/2 of the position a, but since the magnification of the photographing lens also becomes 1/2, the frequency of the stripe pattern captured by the image sensor can be set to be the same. Thus, the same angle of view resolution can be obtained regardless of whether the lens is wide-angle or telephoto.
【0102】撮影レンズとフラッシュが同時にズームす
る場合は、領域が変化しない設計ができるので、図10
(b)に示すように、固定された枠Eにより、3次元情
報入力可能領域を表示すればよい。When the photographing lens and the flash are simultaneously zoomed, the design can be made so that the area does not change.
As shown in (b), a three-dimensional information inputtable area may be displayed by a fixed frame E.
【0103】一方撮影レンズだけがズームする場合は、
3次元情報入力領域が変化する。3次元情報入力領域を
大きさが変化する枠Eで表示した例が、図11(a),
(b),(c)である。図11(a)が撮影レンズの焦
点距離が7mmの広角レンズの場合、図11(b)が1
4mm、図11(c)が21mmの望遠レンズの場合で
ある。画面での倍率は変化するが、被写体に対する3次
元情報入力領域は同一である。On the other hand, when only the taking lens zooms,
The three-dimensional information input area changes. FIG. 11A shows an example in which the three-dimensional information input area is displayed by a frame E having a variable size.
(B) and (c). FIG. 11A shows a case where the focal length of the photographing lens is 7 mm, and FIG.
FIG. 11C shows a case of a telephoto lens of 4 mm, and FIG. Although the magnification on the screen changes, the three-dimensional information input area for the subject is the same.
【0104】精度に関するもう一つの問題は、縞パター
ン像のコントラストの問題である。被写体上での縞パタ
ーン像は、距離が近い場合は、図9(b)に示すように
コントラストがあるが、遠くなれば、図9(a)のよう
にコントラストは小さくなる。これは、キセノンチュー
ブが有限な大きさを持っていることに依存する。図9
(a)のようにコントラストが小さくなれば、濃度の段
数は多く取れなくなる。たとえば撮像系で5%の変化し
かとれないとすると、45%〜65%では5段階しかと
れない。図9の(b)に対する(a)では、10段階が
5段階に落ち、3次元情報精度は半分に落ちることにな
る。よって、どこかに情報入力の限界があり、これは撮
影者に伝える必要がある。Another problem concerning the accuracy is the problem of the contrast of the fringe pattern image. The stripe pattern image on the subject has a contrast as shown in FIG. 9B when the distance is short, but decreases as the distance increases as shown in FIG. 9A. This depends on the xenon tube having a finite size. FIG.
If the contrast is reduced as in (a), the number of steps of the density cannot be increased. For example, if only a change of 5% can be obtained in the image pickup system, only five steps can be taken in the range of 45% to 65%. In (a) with respect to (b) of FIG. 9, ten steps are reduced to five steps, and three-dimensional information accuracy is reduced to half. Therefore, there is a limit of information input somewhere, and it is necessary to inform the photographer of this.
【0105】たとえば、1.5mまでが3次元情報入力
限界であるとすると、図11(d)のように、1.5m
以上の被写体では警告表示Fを出す。なお、図の被写体
までの距離は3mという設定である。ここでは、「TO
O FAR」とインポーズ表示をしている。この距離判
定は、撮像部本体3の測距センサAFによって行う。For example, assuming that the three-dimensional information input limit is up to 1.5 m, as shown in FIG.
A warning display F is issued for the above subject. The distance to the subject in the figure is set to 3 m. Here, "TO
“OFAR” is displayed. This distance determination is performed by the distance measurement sensor AF of the imaging unit body 3.
【0106】また、別の方法として、図11(e)のよ
うに3m、2mの被写体は不可で、1.5mの被写体が
3次元情報入力可能とすると、1.5mの被写体領域だ
けを枠Eで囲むことによって、3次元情報入力表示を行
う。フラッシュがズームするタイプの場合、縞パターン
投影が広角になっているときは、限界距離が近い。この
時は、たとえば1mになる。表示するしきい値も変化す
る。距離警告表示は、フラッシュにズームがある場合特
に効果がある。As another method, as shown in FIG. 11E, a 3 m and 2 m subject cannot be used, and a 1.5 m subject can be input with three-dimensional information. By surrounding with E, three-dimensional information input display is performed. In the case of the flash zoom type, the limit distance is short when the stripe pattern projection is wide-angle. At this time, the distance is, for example, 1 m. The displayed threshold also changes. The distance warning display is particularly effective when the flash has a zoom.
【0107】以上が、カメラでの動作である。3D情報
を得るためのデータは、メモリカード8にある。3D画
像に再現するには、このデータをパソコン等のコンピュ
ータで後処理を行う。この処理は、図13に示す手順で
行う。The above is the operation of the camera. Data for obtaining 3D information is in the memory card 8. To reproduce the data into a 3D image, this data is subjected to post-processing by a computer such as a personal computer. This process is performed according to the procedure shown in FIG.
【0108】すなわち、メモリカード8をパソコンにセ
ットした後(不図示)、メモリカード8から縞パターン
付き画像aおよび縞パターンなし画像bのデータを入力
する(D1,D2)。画像aから基本光度情報を抽出
し、画像bに対する基本光度倍率nを求める(D3)。
基本光度は、図20で示したように縞パターンに依存し
ない画像データである。That is, after the memory card 8 is set in the personal computer (not shown), data of the image a with the stripe pattern and the image b without the stripe pattern are input from the memory card 8 (D1, D2). The basic luminous intensity information is extracted from the image a, and a basic luminous magnification n for the image b is obtained (D3).
The basic luminous intensity is image data that does not depend on the stripe pattern as shown in FIG.
【0109】次に、画像aと画像bの基本光度レベルを
合わせ、縞パターン情報cのみを得る(D4)。そし
て、縞パターン情報cに基づいて、ゲインを規準化した
位相画像を抽出する(D5)。Next, the basic luminous intensity levels of the image a and the image b are matched to obtain only the stripe pattern information c (D4). Then, based on the stripe pattern information c, a phase image in which the gain is normalized is extracted (D5).
【0110】そして、D6で位相画像から被写体の距離
分布を演算する。このときに、縞パターンの位置を区別
することができるようにしてあるため、位相位置が何番
目の縞に対応するのを正確に特定できる。つまり、投影
パターンと被写体からの反射パターンの位置のマッチン
グが正確に行える。このようにして被写体までの距離、
および距離分布が正確な情報として得ることができる。
3次元画像を得る場合は、距離分布だけの情報を利用す
るだけでもよい。At D6, the distance distribution of the subject is calculated from the phase image. At this time, since the positions of the stripe patterns can be distinguished, it is possible to accurately specify the order of the stripe position corresponding to the phase position. In other words, the position of the projection pattern and the position of the reflection pattern from the subject can be accurately matched. In this way, the distance to the subject,
And the distance distribution can be obtained as accurate information.
When obtaining a three-dimensional image, only information on the distance distribution may be used.
【0111】以上説明した3Dカメラは、3次元情報の
入力ミスが生じないようにするために、3次元情報入力
条件(枠E、警告F)を表示する。The 3D camera described above displays three-dimensional information input conditions (frame E, warning F) in order to prevent input errors of three-dimensional information from occurring.
【0112】なお、本発明は上記実施形態に限定される
ものではなく、その他種々の態様で実施可能である。The present invention is not limited to the above embodiment, but can be implemented in various other modes.
【0113】たとえば、デジタルカメラの実施形態を説
明したが、銀塩カメラでも同様に縞パターン付き画像と
縞パターンなし画像の2枚を銀塩フィルムに撮影し、後
処理によって3D画像を作成することは可能である。こ
の場合、フィルムは現像後、フィルムスキャナでデジタ
イズし、パソコンなどコンピュターに取り込めば、後処
理は同様になる。For example, although the embodiment of the digital camera has been described, a silver halide camera may similarly capture two images, one with a stripe pattern and the other without a stripe pattern, on a silver halide film and create a 3D image by post-processing. Is possible. In this case, if the film is developed, digitized by a film scanner, and loaded into a computer such as a personal computer, the post-processing becomes the same.
【0114】また、本発明は、パターン投影時の被写体
像の撮像情報とパターン投影しない時の撮像情報を蓄積
する3次元情報入力カメラに限らず、単にパターン投影
時の被写体像の撮像情報のみを入力する3次元情報入力
カメラも適用可能である。Further, the present invention is not limited to a three-dimensional information input camera that accumulates imaging information of a subject image at the time of pattern projection and imaging information at the time of not projecting a pattern. A three-dimensional information input camera for input is also applicable.
【図1】 本発明の一実施形態に係る3次元情報入力カ
メラの正面図である。FIG. 1 is a front view of a three-dimensional information input camera according to an embodiment of the present invention.
【図2】 図1のカメラの背面図である。FIG. 2 is a rear view of the camera of FIG. 1;
【図3】 図1のカメラの左側面図である。FIG. 3 is a left side view of the camera shown in FIG. 1;
【図4】 図1のカメラの底面図である。FIG. 4 is a bottom view of the camera of FIG. 1;
【図5】 図1のカメラの回路ブロック図である。FIG. 5 is a circuit block diagram of the camera of FIG. 1;
【図6】 図5の要部詳細ブロック図である。FIG. 6 is a detailed block diagram of a main part of FIG. 5;
【図7】 データ配列の説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram of a data array.
【図8】 マスクパターンの説明図である。FIG. 8 is an explanatory diagram of a mask pattern.
【図9】 マスクパターンのコントラストの説明図であ
る。FIG. 9 is an explanatory diagram of contrast of a mask pattern.
【図10】 LCD表示の説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram of an LCD display.
【図11】 LCD表示の説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram of an LCD display.
【図12】 撮影動作のフローチャートである。FIG. 12 is a flowchart of a photographing operation.
【図13】 撮影画像処理のフローチャートである。FIG. 13 is a flowchart of photographed image processing.
【図14】 フラッシュ部の構成図である。FIG. 14 is a configuration diagram of a flash unit.
【図15】 マスクパターンの説明図である。FIG. 15 is an explanatory diagram of a mask pattern.
【図16】 従来例の説明図である。FIG. 16 is an explanatory diagram of a conventional example.
【図17】 従来例の説明図である。FIG. 17 is an explanatory diagram of a conventional example.
【図18】 従来例の説明図である。FIG. 18 is an explanatory diagram of a conventional example.
【図19】 従来例の説明図である。FIG. 19 is an explanatory diagram of a conventional example.
【図20】 従来例の説明図である。FIG. 20 is an explanatory diagram of a conventional example.
1 縞パターン投影部(投影手段) 2 カメラ本体部(撮像手段) 3 撮像部 4 グリップ部 5 内蔵フラッシュ 8 メモリカード 9 シャッタボタン 10 LCD表示部(撮影領域表示手段) 14 モード設定スイッチ 15 蓋 17 カード装填室 18 電池装填室 31 光学ファインダー 301 ズームレンズ 302 撮像回路 303 CCDカラーエリアセンサ 304 調光回路 305 調光センサ 501 縞パターン投影部 502 三脚ねじ 515 蓋 518 電池装填室 521〜526 キースイッチ 530 マスクパターンユニット 531 キセノンチューブ 532 凹レンズ 533 投影窓 534 軸 AF 測距センサ(被写体検出手段) E 枠(制限条件伝達手段、入力可能領域表示手段) F 警告表示(制限条件伝達手段、警告手段) M1 ズームモータ M2 フォーカスモータ M3 マスクモータ M4 フラッシュズームモータ PS 電源スイッチ Rel 解除レバー Z 4連スイッチ Z1〜Z4 ボタン Z5 3Dフラッシュ電源スイッチ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Stripe pattern projection part (projection means) 2 Camera body part (imaging means) 3 Imaging part 4 Grip part 5 Built-in flash 8 Memory card 9 Shutter button 10 LCD display part (Shooting area display means) 14 Mode setting switch 15 Cover 17 Card Loading chamber 18 Battery loading chamber 31 Optical viewfinder 301 Zoom lens 302 Imaging circuit 303 CCD color area sensor 304 Dimming circuit 305 Dimming sensor 501 Stripe pattern projection unit 502 Tripod screw 515 Lid 518 Battery loading chamber 521 to 526 Key switch 530 Mask pattern Unit 531 Xenon tube 532 Concave lens 533 Projection window 534 Axis AF Distance measuring sensor (Subject detecting means) E Frame (Limit condition transmitting means, Inputtable area displaying means) F Warning display (Limit condition transmitting means, Warning means) M1 Zoo Motor M2 focus motor M3 mask motor M4 flash zoom motor PS power switch Rel release lever Z 4-way switch Z1~Z4 button Z5 3D flash power switch
フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G01B 11/24 G06T 1/00 H04N 5/225 H04N 13/02 Continuation of the front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) G01B 11/24 G06T 1/00 H04N 5/225 H04N 13/02
Claims (7)
域にパターン光を投影する投影手段とを備え、該投影手
段が投影したパターン光により撮影領域内の被写体に形
成された投影パターンを上記撮影手段により撮影する3
次元情報入力カメラにおいて、 パターン光の投影により3次元情報を得ることが可能と
なるための制限条件であって、該制限条件外においては
写真撮影は可能であっても3次元情報が得られない条件
に関する情報を伝達する制限条件伝達手段を備えたこと
を特徴とする、3次元情報入力カメラ。1. An image pickup device for photographing a photographing region, and a projecting device for projecting a pattern light onto the photographing region, wherein a projection pattern formed on a subject in the photographing region by the pattern light projected by the projecting device is formed. Shooting by shooting means 3
In dimension information input camera, a limiting condition for making it possible to obtain three-dimensional information by the projection of the pattern light in the outside the limiting conditions
A three-dimensional information input camera, comprising: a restriction condition transmitting means for transmitting information relating to conditions under which three-dimensional information cannot be obtained even though photography is possible .
被写体が存在すればパターン光の投影により3次元情報
を得ることが可能となる入力可能領域を表示する入力可
能領域表示手段とを含むことを特徴とする、請求項1記
載の3次元情報入力カメラ。2. A photographing area display means for displaying a photographed image of a photographing area, wherein the restriction condition transmitting means comprises:
2. A three-dimensional information input camera according to claim 1, further comprising input-capable area display means for displaying input-capable areas in which three-dimensional information can be obtained by projecting pattern light when a subject is present. .
存在する部分領域のうち、パターン光の投影により3次
元情報を得ることが可能となる入力可能部分領域を表示
する入力可能部分領域表示手段とを含むことを特徴とす
る、請求項1記載の3次元情報入力カメラ。3. The photographing area display means for displaying a photographed image of a photographing area, wherein the restriction condition transmitting means comprises: a pattern light of a partial area where a subject exists in the photographed image displayed by the photographing area display means; 2. A three-dimensional information input camera according to claim 1, further comprising input-capable partial area display means for displaying an input-capable partial area in which three-dimensional information can be obtained by projecting the image.
なる有効距離範囲内に被写体が存在するか否かを検出す
る被写体検出手段と、 該被写体検出手段が上記有効距離範囲内において被写体
の存在を検出できないときに、警告を発する警告手段と
を含むことを特徴とする、請求項1記載の3次元情報入
力カメラ4. A subject detecting means for detecting whether or not a subject exists within an effective distance range in which three-dimensional information can be obtained by projecting the pattern light; 3. The three-dimensional information input camera according to claim 1, further comprising: a warning unit that issues a warning when the unit cannot detect the presence of the subject within the effective distance range.
レイであることを特徴とする、請求項2又は3記載の3
次元情報入力カメラ。5. The method according to claim 2, wherein the photographing area display means is a liquid crystal display.
Dimension information input camera.
手段の撮影画角の変化および/またはパターン光の投影
角の変化に応じて、上記撮影領域表示画像中の上記入力
可能領域の表示の大きさが変化することを特徴とする、
請求項2記載の3次元情報入力カメラ。6. The input-capable area display means displays the input-capable area in the image-capturing-area display image according to a change in a shooting angle of view of the image capturing means and / or a change in a projection angle of pattern light. Characterized in that the size changes,
The three-dimensional information input camera according to claim 2.
領域の表示が変化しないように、上記撮像手段の撮影画
角の変化に応じて、パターン光の投影角を変化させるパ
ターン光投影角度変更手段を備えたことを特徴とする、
請求項2記載の3次元情報入力カメラ。7. A pattern light projection angle changing unit that changes a projection angle of the pattern light according to a change in a shooting angle of view of the imaging unit so that a display of the input enabled area in the shooting area display image does not change. Characterized by comprising means,
The three-dimensional information input camera according to claim 2.
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