JP3292573B2 - Goods collection device with amusement machine - Google Patents

Goods collection device with amusement machine

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JP3292573B2
JP3292573B2 JP29726493A JP29726493A JP3292573B2 JP 3292573 B2 JP3292573 B2 JP 3292573B2 JP 29726493 A JP29726493 A JP 29726493A JP 29726493 A JP29726493 A JP 29726493A JP 3292573 B2 JP3292573 B2 JP 3292573B2
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Japan
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reel
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Inventor
佳則 南野
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高砂電器産業株式会社
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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、空き缶などの用済み
の物品を回収するための物品回収装置に関連し、特にこ
の発明は、物品の投入に応動してゲームを実行する遊戯
機を備えた遊戯機付き物品回収装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an article collecting apparatus for collecting used articles such as empty cans, and more particularly, the present invention includes a game machine for executing a game in response to an article being inserted. The present invention also relates to an article collection device with a game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、空き缶など用済みの物品の回収を
促進するために、スロットマシンなどの遊戯機が付加さ
れた遊戯機付き物品回収装置が提案されている。この遊
戯機付き物品回収装置は物品を投入するための投入口を
備え、投入された物品を圧搾処理などして回収すると共
に、遊戯機を作動させてゲームを実施する。このゲーム
の結果が「当たり」となると、景品引換券などが発行さ
れるもので、ゲームの面白みと景品に対する期待感とか
ら物品の回収が促進される。
2. Description of the Related Art In recent years, in order to promote the collection of used articles such as empty cans, there has been proposed an article collecting apparatus with a game machine to which a game machine such as a slot machine is added. The article collecting device with a game machine is provided with a slot for inserting articles, collects the input articles by squeezing or the like, and operates the game machine to execute a game. When the result of the game is “win”, a prize voucher or the like is issued, and the collection of goods is promoted based on the interest of the game and the expectation for the prize.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】この種の遊戯機付き物
品回収装置の多くは、例えばアルミ缶とスチール缶,ロ
ング缶とレギュラー缶など材質や形状の異なる複数種の
物品を受け付け可能であり、これら物品の投入により実
行されたゲームについて所定の確率で「当たり」が発生
するように設定されている。しかしながら、この「当た
り」の確率は投入された物品の種類にかかわらず常に一
定であるため、回収マージンの高い物品やメーカーから
回収費用の資金援助が受けられる物品など、リサイクル
価値の高い特定の物品についての回収を促進しにくいと
いう問題がある。
Many of these types of article collecting devices with amusement machines are capable of receiving a plurality of types of articles having different materials and shapes, such as aluminum cans and steel cans, and long cans and regular cans. It is set so that a "hit" occurs with a predetermined probability in a game executed by inserting these articles. However, since the probability of this "hit" is always constant regardless of the type of goods input, certain goods with high recycling value, such as goods with a high collection margin or goods that can receive funding for collection costs from manufacturers. There is a problem that it is difficult to promote the collection of

【0004】この発明は、上記問題に着目してなされた
もので、複数種の物品を回収可能な遊戯機付き物品回収
装置において、リサイクル価値の高い物品を投入した場
合の還元率を高く設定することにより、投入者の期待感
を高め、リサイクル価値の高い物品を効率的に回収する
ことを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-mentioned problem. In an article collecting apparatus equipped with a game machine capable of collecting a plurality of types of articles, a high return rate is set when articles having a high recycling value are input. In this way, it is an object of the present invention to enhance the expectation of the input user and to efficiently collect articles having high recycling value.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】この発明は、投入口へ回
収対象の物品が投入されたことに応動する遊戯機を備
え、前記遊戯機による遊戯動作の結果、入賞が発生した
とき、投入者に対して所定の利益状態を形成するように
した遊戯機付き物品回収装置において、前記投入口へ投
入された物品の種別を判別する物品種判別手段と、前記
物品種判別手段による判別結果に基づいて前記遊戯機の
入賞確率を設定する入賞確率設定手段と、前記遊戯機の
動作を制御して前記入賞確率設定手段により設定された
入賞確率に応じて入賞を発生させる遊戯機制御手段とを
備えたものである。
According to the present invention, there is provided a game machine responsive to the input of an article to be collected into a slot, and when a prize is generated as a result of a play operation by the machine , In the article collection device with amusement machine configured to form a predetermined profit state with respect to the product type discriminating means for discriminating the type of the article put into the slot, based on the discrimination result by the product kind discriminating means. Of the amusement machine
A prize probability setting means for setting a prize probability; and a game machine control means for controlling the operation of the game machine and generating a prize according to the prize probability set by the prize probability setting means.

【0006】[0006]

【0007】[0007]

【0008】[0008]

【作用】投入口より物品が投入されると、その物品種が
判別された後、判別結果に応じて入賞確率が設定され、
この入賞確率に基づいてゲームが実行される。したがっ
て投入された物品がリサイクル価値の高いものである場
合のゲームが「当たり」となる確率を高く設定すれば、
投入者の期待感が高まり、特定の物品を効率よく回収す
ることができる。
[Operation] When an article is inserted from the insertion port, the product type is determined, and then the winning probability is set according to the determination result.
The game is executed based on the winning probability. Therefore, if you set the probability of the game being "hit" when the input goods are of high recycling value,
The expectation of the input person is increased, and specific articles can be efficiently collected.

【0009】[0009]

【0010】[0010]

【実施例】図1は、この発明の一実施例にかかる遊戯機
付き空き缶回収装置1(以下単に「空き缶回収装置1」
という)の外観を示す。図示例の空き缶回収装置1は、
機体の前面に空き缶投入口2とリール表示部3と発券部
4とを備え、機体の内部には、図2に示すように、前記
空き缶投入口2より投入された空き缶を圧搾処理する圧
搾部5と、前記圧搾部5で圧搾処理された処理済みの空
き缶を回収する回収部6とが設けられた構造のものであ
る。なお図示していないが、機体1の内部には、前記圧
搾部5および回収部6の他に、リール駆動機構や構成各
部の動作を制御する制御装置が組み込んである。
FIG. 1 is a perspective view of an empty can collection device 1 with a game machine according to an embodiment of the present invention (hereinafter simply referred to as "empty can collection device 1").
Is shown. The empty can collection device 1 in the illustrated example includes:
An empty can input port 2, a reel display section 3, and a ticket issuing section 4 are provided on the front of the airframe. As shown in FIG. 5 and a collecting unit 6 for collecting the processed empty cans squeezed by the squeezing unit 5. Although not shown, a control device for controlling the operations of the reel driving mechanism and the components in addition to the squeezing unit 5 and the collecting unit 6 is incorporated in the body 1.

【0011】この空き缶処理装置は、スチール缶および
アルミ缶を分別回収可能であって、前記空き缶投入口2
より空き缶を投入したとき、その投入された空き缶が適
正であれば、リール表示部3によるスロットゲームが実
行され、そのゲームが当たると、発券部4より所定の金
額価値を有する賞品交換券が発行されるようになってい
る。また、空き缶投入口2の下方にはスピーカー7が設
けられ、ゲームや商品などに関する種々の情報が音声出
力されるようになっている。
This empty can processing apparatus is capable of separating and collecting steel cans and aluminum cans,
When a more empty can is inserted, if the inserted empty can is proper, a slot game is executed by the reel display unit 3, and when the game is won, a prize exchange ticket having a predetermined value is issued from the ticket issuing unit 4. It is supposed to be. In addition, a speaker 7 is provided below the empty can input port 2, and various kinds of information on games, commodities, and the like are output as sounds.

【0012】機体1の内部には、前記リール表示部3に
対応する位置に5個のリール8a〜8eが位置決め配備
されている。各リール8a〜8eの周面には多数のシン
ボルが表されており、前記リール表示部3から各リール
8a〜8eが回転する状態およびリール停止時はそれぞ
れ3駒分のシンボルが透視できる。リール表示部3の中
央には停止ラインLが表してあり、この停止ラインL上
に停止した各リール8a〜8eのシンボルの組み合わせ
が所定の組み合わせであるとき、そのゲームは当たりと
なる。
Inside the machine body 1, five reels 8a to 8e are positioned and arranged at positions corresponding to the reel display section 3. A large number of symbols are displayed on the peripheral surface of each of the reels 8a to 8e, and three reels of symbols can be seen through the reel display unit 3 when the reels 8a to 8e are rotating and when the reels are stopped. At the center of the reel display section 3, a stop line L is shown. When the combination of symbols of the reels 8a to 8e stopped on the stop line L is a predetermined combination, the game is a win.

【0013】各リール8a〜8eにはステッピングモー
タを駆動源とするリール駆動機構70(図5に示す)が
接続されており、全てのリール8a〜8eが始動した
後、適当な時間が経過する毎に各リール8a〜8eが順
次自動停止する。
A reel drive mechanism 70 (shown in FIG. 5) using a stepping motor as a drive source is connected to each of the reels 8a to 8e, and an appropriate time elapses after all the reels 8a to 8e have started. Each time the reels 8a to 8e automatically stop sequentially.

【0014】前記空き缶投入口2には、開閉扉9が開閉
自由に配備されている。この開閉扉9は、図2および図
3に示すごとく、空き缶投入口2の開口面に一致する形
状の前面板10と、この前面板10の下端縁および両側
縁に一体形成された底板11および両側板18,19と
から成り、前記底板11上の前面板10と両側板とで囲
まれた空間を空き缶の受入空間12とする。なお図中、
13は開閉扉9が開放されたことを検出するための検出
片であり、14は前面板10の外面に突設された把手で
ある。
An open / close door 9 is provided at the empty can inlet 2 so as to be freely opened and closed. As shown in FIGS. 2 and 3, the opening / closing door 9 has a front plate 10 having a shape corresponding to the opening surface of the empty can inlet 2, a bottom plate 11 integrally formed on the lower end edge and both side edges of the front plate 10, and A space composed of both side plates 18 and 19 and surrounded by the front plate 10 and both side plates on the bottom plate 11 is referred to as a receiving space 12 for empty cans. In the figure,
Reference numeral 13 denotes a detection piece for detecting that the door 9 has been opened, and reference numeral 14 denotes a handle protruding from the outer surface of the front plate 10.

【0015】前記開閉扉9は下端部が軸支されており、
この軸支部75を支点として開閉扉9を外方へ鎖線で示
すように開動作させたとき、受入空間の上方が開放され
て空き缶の投入が可能となる。また開閉扉9を閉じたと
き、底板11は図示のように前下がりの傾斜状態とな
り、投入された空き缶33が底板11上を転がって金属
製のシャッタ30に当接する。
The opening and closing door 9 has a lower end pivotally supported.
When the opening / closing door 9 is opened outwardly as indicated by a chain line with the shaft support 75 as a fulcrum, the upper part of the receiving space is opened and empty cans can be inserted. When the opening / closing door 9 is closed, the bottom plate 11 is inclined forward and downward as shown in the figure, and the inserted empty can 33 rolls on the bottom plate 11 and comes into contact with the metal shutter 30.

【0016】この開閉扉9の底板11には3個の検出孔
15,16,17が開設してあり、図3に示すように、
開閉扉9の閉成状態時の底板11の下方位置であり、か
つ各検出孔15〜17に対応する位置には、金属センサ
20〜22が配備してある。
The bottom plate 11 of the door 9 is provided with three detection holes 15, 16 and 17, as shown in FIG.
Metal sensors 20 to 22 are provided at positions below the bottom plate 11 when the door 9 is closed and at positions corresponding to the detection holes 15 to 17.

【0017】これら金属センサ20〜22は、特定の金
属のみに感応して高周波を発振する近接スイッチであっ
て、この実施例では、両端の金属センサ20,22とし
てアルミ検出用のものが、中央の金属センサ21として
スチール検出用のものが、それぞれ用いてある(以下金
属センサ20,22を「アルミセンサ20,22」,金
属センサ21を「スチールセンサ」という)。なお、こ
の組合せは逆であってもよく、センサの数も3個に限定
する必要はない。
These metal sensors 20 to 22 are proximity switches that oscillate high frequency in response to only a specific metal. In this embodiment, the metal sensors 20 and 22 at both ends for detecting aluminum are located at the center. (Hereinafter referred to as “aluminum sensors 20 and 22” and the metal sensor 21 as “steel sensor”) are used as metal sensors 21 for detecting steel. Note that this combination may be reversed, and the number of sensors need not be limited to three.

【0018】底板11の下方位置には、開閉扉9の開成
時の検出片13の対応位置に、近接スイッチ23が設け
られている。この近接スイッチ23は開閉扉9の開閉を
検知するためのもので、開閉扉9が開成されたとき、検
出片13に感応して検出信号を出力する。
A proximity switch 23 is provided below the bottom plate 11 at a position corresponding to the detection piece 13 when the door 9 is opened. The proximity switch 23 is for detecting the opening and closing of the door 9, and outputs a detection signal in response to the detection piece 13 when the door 9 is opened.

【0019】さらに、開閉扉9の両側板18,19に
は、標準的な空き缶の直径よりやや小さい高さ位置に、
光電センサ24,24が設けられている。この光電セン
サ24,24は、投入物の形状および材質を検出するた
めのもので、投入物が光電センサ24の位置に達しない
ときや、透明の物質であったときは、検出信号を出力し
ない。
Further, both side plates 18 and 19 of the opening and closing door 9 are located at heights slightly smaller than the diameter of a standard empty can.
Photoelectric sensors 24, 24 are provided. The photoelectric sensors 24, 24 are for detecting the shape and material of the input material, and do not output a detection signal when the input material does not reach the position of the photoelectric sensor 24 or when the input material is a transparent substance. .

【0020】前記シャッタ30は、投入された空き缶の
前記圧搾部5への導入を規制するための規制手段となる
ものであって、図2に示すように、その上端部には一方
へ屈曲した屈曲片25が形成されており、この屈曲片2
5はスプリング26によって機体内部の固定部材27に
取り付けられている。
The shutter 30 serves as a restricting means for restricting introduction of the empty cans into the squeezing section 5 and, as shown in FIG. 2, its upper end is bent to one side. A bent piece 25 is formed.
5 is attached to a fixing member 27 inside the body by a spring 26.

【0021】またこのシャッタ30は、前記屈曲片25
の下方位置で支え軸28により揺動自由に軸支されてい
る。この支え軸28は、ロータリソレノイドから成るシ
ャッタ回動機構29に連繋され、前記ロータリソレノイ
ドの遊び角度αだけ前記シャッタ30が揺動自由となっ
ている。前記遊び角度αに相当する位置にはシャッタ3
0の揺動を規制するためのソレノイドより成るシャッタ
ロック機構35が配備されている。
The shutter 30 is provided with the bent piece 25.
Is pivotally supported by a support shaft 28 at a lower position. The support shaft 28 is connected to a shutter rotation mechanism 29 composed of a rotary solenoid, and the shutter 30 can freely swing by the play angle α of the rotary solenoid. The shutter 3 is located at a position corresponding to the play angle α.
A shutter lock mechanism 35 composed of a solenoid for restricting the swing of zero is provided.

【0022】前記シャッタロック機構35は、ソレノイ
ドの消勢時にはロッドが突出してシャッタを束縛し、ソ
レノイドの付勢時にはロッドが引っ込んでシャッタ30
を解放する。
In the shutter lock mechanism 35, when the solenoid is deenergized, the rod projects to restrain the shutter, and when the solenoid is energized, the rod retracts and the shutter 30 is retracted.
To release.

【0023】前記シャッタ30を通り抜けた空き缶33
は、シュート部40を介して、前記圧搾部5へと導かれ
る。このシュート部40の適宜位置には空き缶33の通
過を検出するための光電センサ38が設けてある。
The empty can 33 passing through the shutter 30
Is guided to the squeezing section 5 via the chute section 40. At an appropriate position of the chute section 40, a photoelectric sensor 38 for detecting passage of the empty can 33 is provided.

【0024】圧搾部5は、固定板42と可動板43と支
持板44とを有し、固定板42に対し可動板43を接近
させることにより、支持板44上に支持された空き缶を
固定板42と可動板43との間で圧搾処理する。可動板
43はギャードモータ45を駆動源とする可動板駆動機
構46に連繋されており、ギャードモータ45の1回転
に対して可動板43が1往復動作する。なお図中、41
は可動板43が待機位置すなわち最も後退した位置にあ
ることを検出するためのリミットスイッチである。
The squeezing unit 5 has a fixed plate 42, a movable plate 43 and a support plate 44. By moving the movable plate 43 closer to the fixed plate 42, the empty can supported on the support plate 44 is fixed. The squeezing process is performed between 42 and the movable plate 43. The movable plate 43 is connected to a movable plate driving mechanism 46 that uses the gear motor 45 as a drive source. The movable plate 43 makes one reciprocating operation for one rotation of the gear motor 45. In the figure, 41
Is a limit switch for detecting that the movable plate 43 is at the standby position, that is, the most retracted position.

【0025】前記支持板44は、ソレノイドを駆動源と
する往復駆動機構48により長さ中央部を支点として起
伏動作するもので、例えばソレノイドの消勢時には支持
板44は空き缶を支持する状態、すなわち水平状態とな
り、一方ソレノイドの付勢時には、空き缶を開放する状
態、すなわち鎖線で示す垂直状態となる。
The support plate 44 is moved up and down by a reciprocating drive mechanism 48 using a solenoid as a drive source, with the central portion of the length serving as a fulcrum. For example, when the solenoid is deenergized, the support plate 44 supports an empty can. When the solenoid is energized, the empty can is opened, that is, in a vertical state indicated by a chain line.

【0026】前記回収部6は、2種類の空き缶を振り分
けて回収するための2個の回収容器(図示せず)を備え
ており、一方の回収容器にアルミ缶が、他方の回収容器
にスチール缶が、それぞれ回収される。
The collecting section 6 includes two collecting containers (not shown) for sorting and collecting two types of empty cans. One collecting container has an aluminum can, and the other collecting container has a steel can. The cans are each collected.

【0027】この回収部6の上方の通路49の途中に
は、振分部52が配置されている。この振分部52は、
下端が回転軸53により支持された振分板54と、前記
回転軸53に接続されたロータリソレノイドより成る振
分板回動機構55とから成り、振分板回動機構55の正
逆駆動により振分板54を切換動作させることにより、
前記通路49を回収部6のいずれかの回収容器に連通さ
せる。
In the middle of the passage 49 above the collection unit 6, a distribution unit 52 is arranged. This distribution unit 52
A lower end is composed of a distribution plate 54 supported by the rotation shaft 53 and a distribution plate rotation mechanism 55 composed of a rotary solenoid connected to the rotation shaft 53. By switching the distribution plate 54,
The passage 49 communicates with one of the collection containers of the collection unit 6.

【0028】上記の実施例ではスチール,アルミという
空き缶の材質を判別して処理しているが、これに限らず
空き缶の形状などを判別して同様の処理を行うようにし
てもよい。
In the above embodiment, the processing is performed by discriminating the material of the empty can, such as steel or aluminum. However, the present invention is not limited to this, and the same processing may be performed by discriminating the shape of the empty can.

【0029】図4は、一般的なロング缶とレギュラー缶
とを判別するためのセンサを前記開閉扉9の底板付近に
設定した例を示す。この開閉扉9の受入れ空間12の長
さAは、標準的なロング缶33aの長さB1よりやや長
く設定されており、底板11の各側板18,19の近傍
には、2つの検出孔84,85が、前記ロング缶33a
の長さB1より短くかつレギュラー缶33bの長さB2
より長い間隔B3をおいて開設されている。さらに開閉
扉9の閉成時の各検出孔84,85の下方位置には近接
スイッチ86,87が配備されている。これによりロン
グ缶が投入されたときは双方の近接スイッチ86,87
が感応し、レギュラー缶が投入されたときはどちらかの
近接スイッチのみが感応するので、各近接スイッチ8
6,87からの検知信号の有無により、投入された空き
缶の大きさを判別することができる。なおこの他に、あ
らかじめ所定のシールやバーコードなどを有する空き缶
を選別して回収できるように、機体内に専用の読み取り
機構を設けて分別処理を行うようにしてもよい。
FIG. 4 shows an example in which a sensor for distinguishing between a general long can and a regular can is set near the bottom plate of the opening / closing door 9. The length A of the receiving space 12 of the opening / closing door 9 is set to be slightly longer than the length B1 of the standard long can 33a, and two detection holes 84 are provided near the side plates 18 and 19 of the bottom plate 11. , 85 are the long cans 33a
Shorter than the length B1 and the length B2 of the regular can 33b
It is opened with a longer interval B3. Proximity switches 86 and 87 are provided below the detection holes 84 and 85 when the door 9 is closed. Thus, when a long can is inserted, both proximity switches 86, 87
When a regular can is inserted, only one of the proximity switches is sensitive.
The size of the inserted empty can can be determined based on the presence / absence of the detection signal from 6, 87. In addition, in addition to the above, a dedicated reading mechanism may be provided in the body to perform the sorting process so that empty cans having a predetermined seal, a bar code, or the like can be sorted and collected in advance.

【0030】図5は、上記した第1の実施例の空き缶回
収装置の電気的構成を示す。図中、60は制御部であっ
て、CPU61,RAM62,ROM63,乱数発生器
64などで構成される。CPU61は制御・演算の主体
であって、ROM63に記憶されたプログラムに従って
RAM62に対するデータの読み書きを行いつつ入力ポ
ート65および出力ポート66〜68を介して入出力各
部の動作を一連に制御する。
FIG. 5 shows the electrical configuration of the empty can collection device according to the first embodiment. In the figure, reference numeral 60 denotes a control unit, which comprises a CPU 61, a RAM 62, a ROM 63, a random number generator 64, and the like. The CPU 61 is a main body of control / calculation, and controls a series of operations of each input / output unit via the input port 65 and the output ports 66 to 68 while reading and writing data from and to the RAM 62 according to a program stored in the ROM 63.

【0031】前記乱数発生器64は、一定の時間間隔毎
に「0」〜「99」の整数値をランダムに出力するもの
で、CPU61はこの乱数発生器64の乱数値をサンプ
リングすることにより、後述する抽選を実行する。
The random number generator 64 randomly outputs an integer value of "0" to "99" at regular time intervals. The CPU 61 samples the random number value of the random number generator 64, A lottery described later is executed.

【0032】前記ROM63内には、一連の制御プログ
ラムの他に、各リールに表されたシンボルの配列を記憶
するためのシンボルテーブル56(図7に示す)や、実
行されたゲームが入賞となるか否かを決定するための抽
選に用いる入賞テーブル57(図6に示す)などが設定
されている。
In the ROM 63, in addition to a series of control programs, a symbol table 56 (shown in FIG. 7) for storing an array of symbols represented on each reel, and an executed game are won. A prize table 57 (shown in FIG. 6) and the like used for the lottery for deciding whether or not are set.

【0033】図6は、前記ROM63内の入賞テーブル
57の一例を示す。この空き缶回収装置1では、投入さ
れた空き缶の材質によりゲームが入賞となる確率が変わ
るように、入賞テーブル57内にアルミ缶,スチール缶
それぞれについての入賞確率を設定した領域M1,M2
を設けている。
FIG. 6 shows an example of the winning table 57 in the ROM 63. In the empty can collection device 1, regions M1 and M2 in which the winning probabilities of aluminum cans and steel cans are set in the winning table 57 so that the probability of winning the game changes depending on the material of the empty cans inserted.
Is provided.

【0034】図示例では、各領域M1,M2ともに、乱
数発生器64の各出力値に「1」または「0」のデータ
を対応させて設定してある。この場合、データ「1」は
停止線L上に入賞にかかるシンボルの組合せを成立させ
ることを、データ「0」は停止線L上に入賞しないシン
ボルの組合せを成立させることを、それぞれ記憶する。
したがって図示例に基づけば、アルミ缶を投入したとき
は60%、スチール缶を投入したときは40%の確率で
入賞にかかるシンボルの組合せが成立する。
In the illustrated example, in each of the areas M1 and M2, "1" or "0" data is set in correspondence with each output value of the random number generator 64. In this case, data “1” stores that a combination of symbols related to winning is established on the stop line L, and data “0” stores that a combination of symbols that does not win on the stop line L is established.
Therefore, based on the illustrated example, the combination of symbols for winning is established with a probability of 60% when an aluminum can is inserted and 40% when a steel can is inserted.

【0035】図5に戻って、入力ポート65には前記近
接スイッチ23,アルミセンサ20,22,スチールセ
ンサ21,光電センサ24,38,リミットスイッチ4
1などが接続され、これらの検出信号は、入力ポート6
5,バス69を介して制御部60へ送られる。なお、図
4に示した実施例の場合、前記入力ポート65にはアル
ミセンサ20,22,スチールセンサ21に代えて近接
スイッチ86,87が接続される。
Returning to FIG. 5, the input port 65 includes the proximity switch 23, the aluminum sensors 20, 22, the steel sensor 21, the photoelectric sensors 24, 38, and the limit switch 4.
1 are connected, and these detection signals are supplied to the input port 6
5, sent to the control unit 60 via the bus 69. In the case of the embodiment shown in FIG. 4, proximity switches 86 and 87 are connected to the input port 65 instead of the aluminum sensors 20 and 22 and the steel sensor 21.

【0036】前記出力ポート66には、前述したシャッ
タロック機構35,可動板駆動機構46,往復動機構4
8,振分板回動機構55などが接続される。
The output port 66 includes the shutter lock mechanism 35, the movable plate drive mechanism 46, and the reciprocating mechanism 4 described above.
8. Distributing plate rotating mechanism 55 and the like are connected.

【0037】出力ポート67にはリール8a〜8eの駆
動を制御するリール駆動機構70や賞品交換券を印字す
るための印字駆動機構71,賞品交換券を発券口へと搬
送する交換券搬送機構72などが接続される。また出力
ポート68には、ゲーム情報などを音声信号に変換して
前記スピーカー7から音声出力させるための音声回路7
3が接続される。
The output port 67 has a reel drive mechanism 70 for controlling the driving of the reels 8a to 8e, a print drive mechanism 71 for printing a prize exchange ticket, and an exchange ticket transport mechanism 72 for transporting the prize exchange ticket to the ticket issuing port. Are connected. The output port 68 has an audio circuit 7 for converting game information and the like into an audio signal and outputting the audio from the speaker 7.
3 are connected.

【0038】図7には、前記リール駆動機構70の回路
構成例と前記CPU61およびROM63の機能とがあ
わせて示してある。なお同図は第1のリール8aについ
ての回路構成例のみが示してあるが、第2〜第5のリー
ル8b〜8eについてもこれと同様であり、ここでは図
示が省略してある。
FIG. 7 shows a circuit configuration example of the reel drive mechanism 70 and the functions of the CPU 61 and the ROM 63 together. Although FIG. 2 shows only an example of the circuit configuration of the first reel 8a, the same applies to the second to fifth reels 8b to 8e, which are omitted here.

【0039】図中、リール駆動機構70はクロック信号
を受けて駆動パルスpを生成し、この駆動パルスpをス
テッピングモータより成るリールモータ76aへ供給し
てリール8aを駆動する。このリール駆動機構70には
CPU61のリール制御部80よりスタート指令やスト
ップ指令が与えられる。
In the figure, a reel drive mechanism 70 receives a clock signal, generates a drive pulse p, and supplies the drive pulse p to a reel motor 76a composed of a stepping motor to drive the reel 8a. A start command and a stop command are given to the reel drive mechanism 70 from a reel control unit 80 of the CPU 61.

【0040】前記シュート部40の光電センサ38が空
き缶を検知すると、前記リール制御部80はその検知信
号によりスタート指令を発してリール駆動機構70を作
動させると共に、CPU61内のタイマ84をスタート
させる。
When the photoelectric sensor 38 of the chute section 40 detects an empty can, the reel control section 80 issues a start command in accordance with the detection signal to operate the reel drive mechanism 70 and to start the timer 84 in the CPU 61.

【0041】またCPU61は、実行されたゲームを
「当たり」とするか否かを決定するための抽選を実行す
る抽選部81を有する。この抽選部81は前記光電セン
サ38からの検知信号を受けて前記乱数発生器64の出
力する乱数値を取り込んでこの乱数値に対応する入賞テ
ーブル57のデータを読み出し、その結果を判定信号と
して前記リール制御部80へ出力する。
Further, the CPU 61 has a lottery section 81 for executing a lottery for determining whether or not the executed game is a "hit". The lottery section 81 receives the detection signal from the photoelectric sensor 38, takes in the random number value output from the random number generator 64, reads out the data of the winning table 57 corresponding to the random number value, and uses the result as a determination signal. Output to the reel control unit 80.

【0042】前記駆動パルスpは、CPU61の計数部
82に与えて計数される。この計数部82の計数値はリ
ール8aが一回転する毎に与えられる基準信号によりリ
セットされる。シンボル検出部83はこの計数部82の
計数値から前記ROM63内のシンボルテーブル56を
参照してリール8a上のどのシンボルが停止ラインL上
に出現しているかを検出し、その検出結果を出力する。
The driving pulse p is applied to a counting section 82 of the CPU 61 and counted. The count value of the counting section 82 is reset by a reference signal given each time the reel 8a makes one rotation. The symbol detector 83 detects which symbol on the reel 8a appears on the stop line L from the count value of the counter 82 with reference to the symbol table 56 in the ROM 63, and outputs the detection result. .

【0043】前記タイマ84がスタートして所定の時間
が経過すると、リール制御部80は、前記抽選部81か
らの判定信号と前記シンボル検出部83からの検出信号
とを参照して、所定のタイミングでリール駆動機構70
へストップ指令を発してリールモータ8aの作動を停止
させる。
When a predetermined time has elapsed after the start of the timer 84, the reel control unit 80 refers to the determination signal from the lottery unit 81 and the detection signal from the symbol detection unit 83 to a predetermined timing. And reel drive mechanism 70
To stop the operation of the reel motor 8a.

【0044】図8および図9は、前記制御部60のCP
U61による空き缶処理の制御手順をステップ1(図中
のST1で示す)〜ステップ23で示したもので、同図
に従って空き缶処理動作を説明する。
FIGS. 8 and 9 show the CP of the control unit 60.
The control procedure of the empty can processing by U61 is shown in steps 1 (indicated by ST1 in the figure) to step 23, and the empty can processing operation will be described with reference to FIG.

【0045】まずCPU61は、ステップ1で、近接ス
イッチ23のオン・オフをチェックする。開閉扉9が開
成されて近接スイッチ23が前記検出片13を検出した
とき、ステップ1は「YES」となって、つぎにCPU
61はステップ2で光電センサ24をチェックする。
First, in step 1, the CPU 61 checks on / off of the proximity switch 23. When the door 9 is opened and the proximity switch 23 detects the detection piece 13, step 1 is “YES”, and
In step 2, the photoelectric sensor 24 is checked.

【0046】ステップ2が「YES」のとき、CPU6
1はつぎに投入物がアルミまたはスチール製であるか否
かをチェックする。この実施例の空き缶回収装置1で
は、アルミセンサ20,22とスチールセンサ21との
相互干渉による誤動作を防止するために、感応状態に置
く金属センサの種類を順次切り換えるように設定してお
り、まずCPU61は、スチールセンサ21に一定時間
(t時間)電源を供給して感応状態に置く(ステップ3
〜ステップ5)。このときスチールセンサ21が検出信
号を出力すると、ステップ4の判定が「YES」となっ
てステップ11へと移行し、CPU30は振分板54を
アルミ缶の回収容器の側へ切り換えて前記通路49をス
チール缶側へ連通させ、つぎのステップ12でスチール
センサ21への電源の供給を停止する。
When step 2 is YES, the CPU 6
1 then checks whether the input is made of aluminum or steel. In the empty can collection device 1 of this embodiment, in order to prevent a malfunction due to mutual interference between the aluminum sensors 20, 22 and the steel sensor 21, the type of the metal sensor to be placed in the responsive state is set to be sequentially switched. The CPU 61 supplies power to the steel sensor 21 for a fixed time (t time) and puts the steel sensor 21 in a responsive state (step 3).
~ Step 5). At this time, if the steel sensor 21 outputs a detection signal, the determination in step 4 becomes “YES” and the process proceeds to step 11, where the CPU 30 switches the distribution plate 54 to the side of the aluminum can collection container to switch the passage 49 To the steel can side, and in the next step 12, the supply of power to the steel sensor 21 is stopped.

【0047】つぎのステップ13で、CPU61は前記
RAM62の所定の領域にフラグFをセットする。この
フラグFは投入された空き缶がスチール缶であることを
記憶するためのもので、CPU61は、後述するゲーム
の制御においてこのフラグFを参照してリールの停止制
御を行う。
In the next step 13, the CPU 61 sets a flag F in a predetermined area of the RAM 62. The flag F is for storing that the empty can is a steel can, and the CPU 61 controls the reel stop by referring to the flag F in a game control described later.

【0048】前記ステップ4が「NO」、ステップ5が
「YES」のとき、すなわちスチール缶を検出できなか
ったときは、ステップ6へ移行して、CPU61はスチ
ールセンサ21への電源供給を停止し、アルミセンサ2
0,22へ電源を供給して感応状態に置き、同様にt時
間検出動作を行わせる(ステップ6〜ステップ8)。こ
のときいずれかアルミセンサ20,22が検出信号を出
力すると、ステップ7の判定が「YES」となってステ
ップ14へ移行し、CPU61は振分板54をスチール
缶の回収容器の側へ切り換え前記通路49をアルミ缶側
へ連通させ、つぎのステップ15でアルミセンサ20,
22への電源の供給を停止する。
When step 4 is "NO" and step 5 is "YES", that is, when the steel can is not detected, the process proceeds to step 6 where the CPU 61 stops the power supply to the steel sensor 21. , Aluminum sensor 2
Power is supplied to 0 and 22 so as to be in a responsive state, and the t time detecting operation is performed similarly (steps 6 to 8). At this time, if either of the aluminum sensors 20 and 22 outputs a detection signal, the determination in step 7 becomes "YES" and the process proceeds to step 14, where the CPU 61 switches the distribution plate 54 to the steel can collection container side. The passage 49 is communicated with the aluminum can side.
The supply of power to 22 is stopped.

【0049】前記スチールセンサ21,アルミセンサ2
0,22のいずれも検出信号を出力しなかったとき、ま
たは前記ステップ2の判定が「NO」となったときは、
CPU61はスピーカ7より投入物が受け入れられない
旨のメッセージを出力する(ステップ10)。
The steel sensor 21 and the aluminum sensor 2
When neither the detection signal nor the detection signal is output, or when the determination in step 2 is “NO”,
The CPU 61 outputs a message to the effect that the input material is not accepted from the speaker 7 (step 10).

【0050】受け入れ可能な空き缶であると判定された
ときはステップ16へ進み、CPU61はシャッタ30
のロックを解除して投入物をシュート部40へと導き入
れる。
If it is determined that the empty can is acceptable, the process proceeds to step 16, where the CPU 61
Is unlocked, and the input material is guided into the chute section 40.

【0051】シュート部40の光電センサ38により、
空き缶33の通過が確認されると、ステップ17の判定
が「YES」となり、CPU61はつぎのステップ18
でシャッタ30をロックした後、ステップ19で圧搾部
5の可動板43を駆動させる。
The photoelectric sensor 38 of the chute section 40
When the passage of the empty can 33 is confirmed, the determination in step 17 becomes “YES”, and the CPU 61 proceeds to step 18.
After the shutter 30 is locked in step 19, the movable plate 43 of the pressing unit 5 is driven in step 19.

【0052】可動板43が前進して前記リミットスイッ
チ41がオフされた後、可動板43が所定位置に戻って
リミットスイッチ41がオンになると、CPU61は前
記往復動機構48を駆動して支持板44を開放し、圧搾
処理の完了した空き缶33を下部の回収部6へと導く
(ステップ20〜22)。さらにCPU61は、続くス
テップ23で支持板44を復帰動作させて缶処理を終え
る。
After the movable plate 43 moves forward and the limit switch 41 is turned off, when the movable plate 43 returns to a predetermined position and the limit switch 41 is turned on, the CPU 61 drives the reciprocating mechanism 48 to drive the support plate. 44 is opened, and the empty can 33 having been subjected to the squeezing process is guided to the lower collecting section 6 (steps 20 to 22). Further, in the following step 23, the CPU 61 causes the support plate 44 to return to the end, thereby completing the can process.

【0053】図10は、CPU61によるスロットゲー
ムの制御手順を示す。缶投入が行われていない状態で
は、CPU61は、ゲームを行うための手順などの情報
を前記音声回路73を介してスピーカー7より繰り返し
出力している(ステップ1)。
FIG. 10 shows a procedure for controlling the slot game by the CPU 61. When the can is not inserted, the CPU 61 repeatedly outputs information such as a procedure for playing a game from the speaker 7 via the audio circuit 73 (step 1).

【0054】空き缶が投入されて前述した手順によりシ
ュート部40の光電センサ38がオンになると、CPU
61はリール駆動機構70にスタート信号を与えて各リ
ール8a〜8eを一斉に駆動させる(ステップ2,
3)。
When the photoelectric sensor 38 of the chute unit 40 is turned on by the above-described procedure after the empty can is inserted, the CPU
Numeral 61 gives a start signal to the reel driving mechanism 70 to simultaneously drive the reels 8a to 8e (step 2,
3).

【0055】つぎのステップ4で、CPU61は、前記
乱数発生器64から乱数値をサンプリングし、つぎにこ
の乱数値と投入された空き缶の材質とに基づき、ゲーム
結果を「当たり」とするか否かを決定する。すなわちス
テップ5で、CPU61は前記RAM62内のフラグF
をチェックし、この判定が「NO」のときは前記入賞テ
ーブル57の領域M1内より、判定が「YES」のとき
は入賞テーブル57の領域M2より、それぞれ取り込ん
だ乱数値に対応するデータを読み出す(ステップ6,
7)。
In the next step 4, the CPU 61 samples a random number value from the random number generator 64, and then determines whether or not to make the game result "hit" based on the random number value and the material of the empty can inserted. To decide. That is, in step 5, the CPU 61 sets the flag F
Is read out from the area M1 of the winning table 57 when the determination is "NO", and the data corresponding to the taken random number value is read from the area M2 of the winning table 57 when the determination is "YES". (Step 6,
7).

【0056】つぎにリール始動から所定の時間が経過す
ると、前記ステップ6または7で読み出されたデータが
「1」であれば入賞にかかわるシンボルが、また読み出
されたデータが「0」であれば入賞にかかわらないシン
ボルが、それぞれ停止線L上に停止するタイミングでス
トップ指令が出力される(ステップ8)。
Next, when a predetermined time has elapsed from the start of the reel, if the data read out in step 6 or 7 is "1", the symbol related to the winning is set, and the data read out is "0". If there is, a stop command is output at the timing when the symbols not involved in the winning stop on the stop line L (step 8).

【0057】上記の手順ですべてのリール8a〜8eが
順次停止するとステップ9が「YES」となってステッ
プ10へと移行し、CPU61は停止ラインL上のシン
ボルの組合せを判定する。
When all the reels 8a to 8e are sequentially stopped in the above procedure, step 9 becomes "YES" and the process proceeds to step 10, where the CPU 61 determines a combination of symbols on the stop line L.

【0058】停止ラインL上に入賞にかかるシンボルの
組合せが成立していれば、ステップ10は「YES」と
なり、CPU61はつぎのステップ11でスピーカー7
より当たりを知らせるメッセージを出力し、ステップ1
2で発券部4より賞品交換券を発券する。シンボルの組
合せが「はずれ」のときは、ステップ13へ進み、はず
れを知らせるメッセージが出力される。
If the combination of symbols for winning is established on the stop line L, step 10 becomes “YES”, and the CPU 61 determines in step 11 that the speaker 7
Step 1
At 2, a prize exchange ticket is issued from the ticketing section 4. If the combination of the symbols is "missing", the process proceeds to step 13, and a message notifying the loss is output.

【0059】上記の実施例では、投入された空き缶の種
類によって入賞確率を変更することにより投入者への賞
品の還元率を変えるようにしているが、これに限らず、
ゲームの入賞確率は一定とし、投入された空き缶の種類
に応じて異なる金額価値の賞品交換券を発行することも
できる。
In the above-described embodiment, the return rate of the prize to the submitter is changed by changing the winning probability depending on the type of the empty can that has been inserted. However, the present invention is not limited to this.
The winning probability of the game is fixed, and a prize exchange ticket having a different value can be issued according to the type of the empty can that is inserted.

【0060】この方法では缶処理の制御は前記図8,9
と同様の手順で実行されるが、ゲームの制御手順につい
てはつぎの図11のようになる。まずステップ1〜3で
図10のステップ1〜3と同様の手順が実行された後、
CPU61は所定のタイミングで各リール8a〜8eを
停止させる(ステップ4)。この停止制御は、単に各リ
ールを所定の時間経過後に順次停止させる方法でよい
が、前記ROM63内に空き缶の材質にかかわらず一定
の入賞確率が得られる入賞テーブルを設定し、第1の実
施例と同様、乱数値をサンプリングして入賞テーブルを
参照し、得られたデータに基づいた所定のシンボルを停
止させるようにしてもよい。
In this method, the control of the can process is performed according to the method shown in FIGS.
The game is executed in the same procedure as that described above, but the game control procedure is as shown in FIG. First, after the same procedure as steps 1 to 3 in FIG. 10 is executed in steps 1 to 3,
The CPU 61 stops the reels 8a to 8e at a predetermined timing (step 4). This stop control may be a method of simply stopping each reel sequentially after a predetermined time has elapsed. However, a winning table for obtaining a constant winning probability is set in the ROM 63 regardless of the material of the empty can. Similarly to the above, a random number may be sampled, a winning table may be referred to, and a predetermined symbol based on the obtained data may be stopped.

【0061】すべてのリール8a〜8eが停止するとス
テップ5が「YES」となり、つぎのステップ6で当た
りか否かの判定が行われる。この判定が「YES」のと
き、CPU61はつぎのステップ7でスピーカー7より
当たりを知らせるメッセージを出力した後、つづくステ
ップ8でRAM62内のフラグFをチェックする。
When all the reels 8a to 8e have stopped, step 5 becomes "YES", and it is determined in next step 6 whether or not a win has occurred. If the determination is "YES", the CPU 61 outputs a message indicating a hit from the speaker 7 in the next step 7, and then checks the flag F in the RAM 62 in a step 8.

【0062】前記フラグFがセットされているとき、す
なわち投入された空き缶がスチール缶であったときは賞
品交換券Aが発行され、フラグFがセットされていない
とき、すなわち投入された空き缶がアルミ缶であったと
きは賞品交換券Bが発行される(ステップ9,10)。
なお、各賞品交換券A,Bの内容については、前記RO
M63内にあらかじめ記憶させておく。
When the flag F is set, that is, when the put empty can is a steel can, a prize exchange ticket A is issued. When the flag F is not set, that is, when the put empty can is made of aluminum can. If it is a can, a prize exchange ticket B is issued (steps 9 and 10).
The contents of each prize exchange ticket A and B are described in the RO
It is stored in advance in M63.

【0063】上記図10,11の実施例ではゲームの入
賞に応じて賞品交換券を発行するようにしているが、こ
れに代えて所定の金額価値を有するクーポン券を発行す
るようにしてもよい。また機体の前面に各リール8a〜
8eを手動停止させるための停止スイッチを設けてゲー
ム性を高め、ゲームが入賞するとさらに所定の回数のゲ
ームが実行できるように設定するなど、種々の応用が可
能である。
In the embodiments shown in FIGS. 10 and 11, a prize exchange ticket is issued in accordance with a game prize, but a coupon having a predetermined value may be issued instead. . Each reel 8a ~
A variety of applications are possible, such as providing a stop switch for manually stopping the 8e to enhance the game characteristics, and setting so that a predetermined number of games can be executed when the game is won.

【0064】また投入される空き缶について、前記した
缶の大きさを検出するための近接スイッチ86,87
と、缶の材質を検出するためのアルミセンサ20,22
およびスチールセンサ21をすべて設置して投入物を細
かく分別し、各種別にゲームの入賞確率や払い出す賞品
交換券の価値を変えるようにしてもよい。
Proximity switches 86 and 87 for detecting the size of the empty cans to be charged.
And aluminum sensors 20 and 22 for detecting the material of the can
In addition, all the steel sensors 21 may be installed to separate the input materials into small pieces, and the winning probability of the game or the value of the prize exchange ticket to be paid out may be changed for each type.

【0065】上記した各実施例はいずれも空き缶の投入
によりスロットゲームを行うようにしているが、これに
限らず種々のゲーム装置を組み入れて構成することが可
能である。またいずれの実施例も空き缶回収機のみなら
ず、回収可能なあらゆる物品の回収機に適用できること
はいうまでもない。
In each of the above-described embodiments, the slot game is played by inserting empty cans. However, the present invention is not limited to this, and various game machines can be incorporated. In addition, it goes without saying that any of the embodiments can be applied not only to the empty can collection machine, but also to a collection machine for all recoverable articles.

【0066】[0066]

【発明の効果】この発明では上記のごとく、投入口へ回
収対象の物品が投入されたことに応動する遊戯機を備え
た遊戯機付き物品回収装置において、投入された物品の
種別を判別してその判別結果に基づき遊戯機の入賞確率
を設定し、遊戯機の動作を制御して設定された入賞確率
に応じて入賞を発生させるようにしたから、リサイクル
価値の高い物品の投入に対する入賞確率を高く設定する
ことにより、投入者の期待感を高め、特定の物品を効率
よく回収することができる。
As described above, according to the present invention, in the article collecting apparatus equipped with a game machine having a game machine responsive to the article to be collected being put into the slot, the type of the inputted article is determined. The winning probability of the amusement machine based on the discrimination result
Is set to control the operation of the amusement machine to generate a prize in accordance with the set prize probability. The feeling can be enhanced and specific articles can be efficiently collected.

【0067】[0067]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の一実施例にかかる空き缶回収装置の
正面図である。
FIG. 1 is a front view of an empty can collection device according to one embodiment of the present invention.

【図2】空き缶回収装置の内部構造を示す説明図であ
る。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing an internal structure of the empty can collection device.

【図3】開閉扉の構造を示す斜面図である。FIG. 3 is a perspective view showing a structure of an opening / closing door.

【図4】近接スイッチの取付け例を示す開閉扉の断面図
である。
FIG. 4 is a sectional view of an opening / closing door showing an example of mounting a proximity switch.

【図5】空き缶回収装置の回路構成例を示すブロック図
である。
FIG. 5 is a block diagram showing a circuit configuration example of the empty can collection device.

【図6】入賞テーブルのデータ設定例を示す説明図であ
る。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing an example of setting data of a winning table.

【図7】リール駆動部と制御部との関係を示すブロック
図である。
FIG. 7 is a block diagram illustrating a relationship between a reel drive unit and a control unit.

【図8】制御部による空き缶処理の制御手順を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a control procedure of an empty can process by the control unit.

【図9】制御部による空き缶処理の制御手順を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing a control procedure of empty can processing by the control unit.

【図10】制御部によるゲーム手順を示すフローチャー
トである。
FIG. 10 is a flowchart showing a game procedure by a control unit.

【図11】制御部によるゲーム手順を示すフローチャー
トである。
FIG. 11 is a flowchart showing a game procedure by a control unit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 空き缶回収装置 3 リール表示部 4 発券部 20 22 アルミセンサ 23 スチールセンサ 61 CPU 63 ROM 64 乱数発生器 86,87 近接スイッチ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Empty can collection device 3 Reel display part 4 Ticket issuing part 20 22 Aluminum sensor 23 Steel sensor 61 CPU 63 ROM 64 Random number generator 86, 87 Proximity switch

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 9/00 - 11/00 A63F 5/04 A63F 7/02 B65F 1/14 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (58) Field surveyed (Int. Cl. 7 , DB name) A63F 9/00-11/00 A63F 5/04 A63F 7/02 B65F 1/14

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 投入口へ回収対象の物品が投入されたこ
とに応動する遊戯機を備え、前記遊戯機による遊戯動作
の結果、入賞が発生したとき、投入者に対して所定の利
益状態を形成するようにした遊戯機付き物品回収装置に
おいて、 前記投入口へ投入された物品の種別を判別する物品種判
別手段と、 前記物品種判別手段による判別結果に基づいて前記遊戯
機の入賞確率を設定する入賞確率設定手段と、 前記遊戯機の動作を制御して前記入賞確率設定手段によ
り設定された入賞確率に応じて入賞を発生させる遊戯機
制御手段とを備えて成る遊戯機付き物品回収装置。
An amusement machine responsive to the entry of an article to be collected into an insertion slot, wherein when a prize is generated as a result of a play operation by the amusement machine, a predetermined profit state is provided to the thrower. In the article collecting device with a game machine, the product type discriminating means for discriminating the type of the article put into the input port, and the winning probability of the game machine based on the discrimination result by the product kind discriminating means. An article collection device with a game machine, comprising: a winning probability setting means to be set; and a game machine control means for controlling the operation of the game machine and generating a prize according to the winning probability set by the winning probability setting means. .
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