JP3242279U - ゲームパッドのケース及びゲームパッド - Google Patents

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Abstract

【課題】ゲーム装置の部品としてのゲームパッドのケース及びゲームパッドを提供する。【解決手段】ゲームパッド100のケース1は、ハウジング11、昇降プラットフォーム12及び復位部品13を含み、ハウジングは本体111と本体上に形成される位置決め部112を含む。昇降プラットフォームは本体に移動可能に連結され、昇降プラットフォームと位置決め部との間には電子装置を収納させる装着空間113が形成されている。復位部品は昇降プラットフォームと本体に連結され、復位部品が復位力を放出するとき、昇降プラットフォームは位置決め部に近づく方向に移動しかつ装着空間のサイズは小さくなることにより電子装置をゲームパッドに固定させる。昇降プラットフォームに外力を付与するとき、昇降プラットフォームは位置決め部から離れる方向に移動しかつ装着空間のサイズが増加することにより固定される電子装置を放すことができる。【選択図】図3

Description

この考案は、ゲーム装置の部品の技術分野に属し、特に、ゲームパッドのケース及びゲームパッドに関するものである。
現在、バイルゲームは若い者の注目を集めている。操作の利便性を向上させ、ゲームを遊ぶ体験を向上させるため、使用者はスマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールをゲームパッドに装着し、かつゲームパッドとスマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールを接続させた後、ゲームパッドでスマートフォンまたはSWITCHゲームコンソール内のゲームを制御する。ゲームを遊ぶ体験を向上させるため、スマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールの表示パネルとゲームパッドの上表面を揃える必要がある。品番が異なることによりスマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールの厚さが異なっているので、スマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールをゲームパッドに装着するとき、スマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールの表示パネルとゲームパッドの上表面を揃えることができない。それによりゲームパッドの兼用性が低下するおそれがある。
いろいろなスマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールの表示パネルとゲームパッドの上表面を揃えることができず、ゲームパッドの兼用性がよくない問題を解決するため、新しいゲームパッドのケースを提供する必要がある。
この考案の実施例に係るゲームパッドのケースは、ハウジング、昇降プラットフォーム及び復位部品を含み、
前記ハウジングは本体と位置決め部を含み、前記位置決め部は前記本体上に形成され、
前記昇降プラットフォームは前記本体に移動可能に連結され、前記昇降プラットフォームと位置決め部との間には電子装置を収納させる装着空間が形成され、
前記復位部品は前記昇降プラットフォームと前記本体に連結され、前記復位部品が復位力を放出するとき、前記昇降プラットフォームは前記位置決め部に近づく方向に移動しかつ前記装着空間のサイズは小さくなることにより電子装置をゲームパッドに固定させることができ、前記昇降プラットフォームに外力を付与するとき、前記昇降プラットフォームは前記位置決め部から離れる方向に移動しかつ前記装着空間のサイズが増加することにより前記ゲームパッドに固定される電子装置を放すことができ、前記復位部品は前記昇降プラットフォームの移動により復位力を貯蔵する。
この考案の実施例において、前記復位部品はスプリングであり、前記復位力は弾性力である。
この考案の実施例において、前記本体には固定柱体が形成され、前記昇降プラットフォームには固定凹部が形成され、前記スプリングを前記固定柱体に取り付けるとき、前記スプリングの両端は前記本体と前記固定凹部の底部にそれぞれ当接する。
この考案の実施例において、前記本体には案内凹部が形成され、前記昇降プラットフォームには挿入型案内部が形成され、前記挿入型案内部が前記案内凹部に移動可能に挿入されることにより前記昇降プラットフォームは前記本体に移動可能に結合される。
この考案の実施例において、前記昇降プラットフォームは、対向している第一側部及び第二側部と、対向している第三側部及び第四側部とを含み、前記第一側部及び第二側部はいずれも、前記ハウジングに連結される。
この考案の実施例において、前記第一側部と前記第二側部上には前記復位部品がそれぞれ取り付けられ、前記複数の復位部品は前記第一側部の延伸方向と前記第二側部の延伸方向に取り付けられ、複数の前記復位部品が復位力を同時放出することにより前記昇降プラットフォームが前記位置決め部に近づく方向に移動するように駆動する。
この考案の実施例において、前記第三側部と前記第四側部のうち少なくとも1つには移動防止板が形成され、前記移動防止板は前記装着空間に固定される電子装置が装着空間から離脱することを防止する。
この考案の実施例において、前記位置決め部は複数の位置決め突出部を含み、複数の前記位置決め突出部は間隔を空けて一列に形成されるか或いは一体に形成され、前記本体には移動防止板が形成される。
この考案の実施例において、前記装着空間の両側の側壁には滑り止めパッドがそれぞれ取り付けられ、前記滑り止めパッドは前記装着空間に固定される電子装置が移動することを防止する。
この考案の実施例においてゲームパッドを更に提供する。前記ゲームパッドは、回路基板、コントロールパネル及び前記ゲームパッドのケースを含み、前記コントロールパネルは前記回路基板に電気接続され、前記回路基板は前記装着空間に固定される電子装置に電気接続されることにより、前記コントロールパネルと電子装置を電気接続させる。
前記ゲームパッドのケースをゲーム装置のケースとして使用することができる。スマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールを遊ぶとき、スマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールを前記ケースの装着空間内に取り付けることができる。スマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールの厚さにより装着空間のサイズを調節することにより、スマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールの表示パネルを位置決め部に当接させることができる。位置決め部はゲームパッドの上部に形成されていることにより、スマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールの表示パネルをゲームパッドの上部に揃えることができる。それにより、使用者がゲームを遊ぶ体験を向上させ、ゲームパッドのケースの兼用性を広げることができる。厚さが異なっているいろいろなスマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールをゲームパッドに装着しても、スマートフォンまたはSWITCHゲームコンソールの表示パネルをゲームパッドの上部に揃えることができる。
この考案の実施例に係るゲームパッドの構造を示す斜視図である。 この考案の実施例に係るゲームパッドの構造を示す他の斜視図である。 この考案の実施例に係るゲームパッドの構造を示す断面図である。 この考案の実施例に係るゲームパッドの昇降プラットフォームの構造を示す斜視図である。 この考案の実施例に係るゲームパッドの昇降プラットフォームの構造を示す他の斜視図である。
この考案の目的、特徴及び考案の効果をより詳細に説明するため、以下、この考案の図面によりこの考案の具体的な実施例をより詳細に説明する。注意すべきことは、下記具体的な実施例は、この考案の例示にしか過ぎないものであり、この考案のすべての実施例を表するものでない。この考案は下記実施例と異なる他の実施例により実施されるか或いは下記実施例と異なる他の実施例を採用することができる。この技術分野の技術者は創造的な研究をしなくてもこの考案の下記実施例により他の実施例を想到することができ、そのような実施例があってもこの考案に含まれることは当然である。
注意すべきことは、1つの部品が他の部品に「固定」されるとのことは、1つの部品が他の部品に直接に固定されるか或いは、中間部品により間接的に固定されることを意味することができる。1つの部品が他の部品に「連結」されるとのことは、1つの部品が他の部品に直接に連結されるか或いは、中間部品により間接的に連結されることを意味することができる。この明細書において用いる「垂直」、「水平」、「左」、「右」等の方向性用語は、この考案の事項を説明するものであり、各事項の唯一の方向を限定ものでない。
特別な説明がない限り、この明細書において用いる技術的用語は通常、この技術分野において常用している用語を指す。この考案の明細書において用いる用語は、この考案の実施例を説明するものであり、この考案を限定するものでない。
図1と図2を参照すると、この考案においてゲームパッド(gamepad)100を提供する。前記ゲームパッド100上にゲーム装置を装着し、かつゲームパッド100とゲーム装置を接続させた後、ゲームパッド100でゲーム装置内のゲームを制御することができる。ゲーム装置をゲームパッド100上に固定させるとき、ゲーム装置はゲームパッド100に相対して容易に移動することができないので、ゲームパッド100でゲーム装置内のゲームを遊ぶ利便性を向上させることができる。ゲーム装置は、スマートフォン、SWITCHゲームコンソール(game console)、タブレット等であることができる。
ゲームパッド100は、ケース1、コントロールパネル(control panel)2及び回路基板3を含む。コントロールパネル2はケース1の表面に取り付けられ、回路基板3はケース1の内部に取り付けられ、コントロールパネル2は回路基板3に電気接続される。
コントロールパネル2はロッキングバー(rocking bar)21と制御ボタン(Control buttons)22を含む。ロッキングバー21は方向を制御する役割をする。例えば、ロッキングバー21でゲーム内の対象物の移動を制御することができる。制御ボタン22をクリックすることにより所定のゲーム指令を実施することができる。ゲーム装置をケース1上に装着した後、ゲーム装置と回路基板3を電気接続させるとき、近距離無線通信規格またはデータ線による接続方法によりゲーム装置と回路基板3を電気接続させることができる。ゲーム装置と回路基板3を電気接続させることにより、コントロールパネル2をゲーム装置に接続させることができる。その場合、使用者はロッキングバー21と制御ボタン22を操作することによりゲーム装置内のゲームを制御することができる。
ロッキングバー21と制御ボタン22はケース1の長手方向の両側にそれぞれ設置されているので、ゲームパッド100を正方向に置くか或いは逆方向に置いても使用者は左手でロッキングバー21を操作し、右手で制御ボタン22を操作することができる。それにより操作の利便性を向上させることができる。
図3を参照すると、ケース1は、ハウジング11、昇降プラットフォーム(Lifting platform)12及び復位部品13を含む。昇降プラットフォーム12はハウジング11に移動可能に連結され、復位部品13はハウジング11と昇降プラットフォーム12に連結される。
ハウジング11は本体111と位置決め部112を含む。位置決め部112は本体111の上部に形成され、位置決め部112と本体111が一体に形成されることにより連結の安定性を向上させることができる。他の実施例において、位置決め部112と本体111は他の結合手段により一体に連結されることができる。例えば、結合構造または挿入構造により着脱可能に結合されることができる。この考案はそれを限定しない。
本体111内には収納部1111が形成され、収納部1111は回路基板3等の電子部品を収納することに用いられる。復位部品13は収納部1111内に取り付けられ、かつ復位部品13の一端は本体111に連結され、他端は昇降プラットフォーム12に連結される。
図2を参照すると、本体111の表面には充電口1112が形成されている。充電器の一端(出力端)は充電口1112に接続され、充電器の他端(入力端)は外部電源に接続されることにより回路基板3等の電子部品に電力を供給することができる。
図3を参照すると、本体111には固定柱体114が形成され、昇降プラットフォーム12には固定凹部128(図5に示すとおり)が形成されている。復位部品13を固定柱体114に結合させるとき、復位部品13の両端は本体111と固定凹部128の底部にそれぞれ当接する。固定柱体114は復位部品13を固定させる役割をする。復位部品13が固定凹部128に囲まれていることにより、昇降プラットフォーム12が本体111に相対して上下に移動するとき、復位部品13は復位力を貯蔵するか或いは放出することができる。復位部品13が復位力を放出することにより昇降プラットフォーム12は本体111に相対して移動することができる。
図3と図4を参照すると、本体111には案内凹部115が形成され、昇降プラットフォーム12には挿入型案内部121が形成されている。挿入型案内部121が案内凹部115に移動可能に挿入されることにより昇降プラットフォーム12は本体111に移動可能に結合されることができる。昇降プラットフォーム12が本体111に相対して所定の方向に移動することにより、昇降プラットフォーム12は位置決め部112に近づく方向または離れる方向に移動することができる。
図3を参照すると、図3の位置決め部112は昇降プラットフォーム12の一側に突出している位置決め突出部である。前記位置決め突出部と昇降プラットフォーム12との間には装着空間113が形成されており、使用者はゲーム装置を装着空間113に固定させることができる。昇降プラットフォーム12を位置決め突出部に近づく方向に移動させるとき、装着空間113のサイズは小さくなる。そのとき、使用者は厚さが薄いゲーム装置を装着空間113に固定させることができる。昇降プラットフォーム12を位置決め突出部から離れる方向に移動させるとき、装着空間113のサイズは増加する。そのとき、使用者は厚さが厚いゲーム装置を装着空間113に固定させることができる。それにより、ケース1の兼用性を増加させ、厚さが異なっているいろいろゲーム装置を装着空間113に固定させることができる。
他の実施例において、位置決め部112は複数の位置決め突出部を更に含むことができる。複数の位置決め突出部は間隔を空けて一列に形成されるか或いは一体に形成されることができる。複数の位置決め突出部と昇降プラットフォーム12によりゲーム装置を装着空間113に固定させることができる。
位置決め部112は本体111の上部に形成されているので、ゲーム装置を装着空間113に固定させるとき、ゲーム装置の上表面は位置決め部112に当接する。好ましくは、ゲーム装置の表示パネルと本体111の上表面を揃えることにより、使用者がゲーム装置を遊ぶ体験を向上させることができる。
図1~図3に示されているハウジング11の数量は2つである。2つのハウジング11が昇降プラットフォーム12の両側に移動可能に取り付けられることにより、昇降プラットフォーム12はハウジング11に相対してスライドすることができる。それにより装着空間113に固定されるゲーム装置の位置を調節することができる。
復位部品13はスプリングであり、復位力は弾性力であることができる。復位部品13が弾性力を放出するとき、昇降プラットフォーム12が位置決め部112に近づく方向に移動することにより装着空間113のサイズ(厚さ)は減少する。使用者が昇降プラットフォーム12に作用力を付与することにより、昇降プラットフォーム12を位置決め部112から離れる方向に移動させ、装着空間113のサイズを増加させることができる。そのとき、昇降プラットフォーム12が復位部品13を押すことにより復位部品13に弾性力を貯蔵することができる。
他の実施例において、復位部品13は2つの磁気吸着部品で構成されることができる。その場合、1つの磁気吸着部品は固定柱体114に取り付けられ、他の1つの磁気吸着部品は固定凹部128の底部に取り付けられることができる。昇降プラットフォーム12が上下に移動するとき、2つの磁気吸着部品が近づく方向または離れる方向に移動することにより弾性力を貯蔵するか或いは放出することができる。
使用者がゲーム装置を装着空間113に装着するとき、まず、昇降プラットフォーム12を下方に移動させることにより装着空間113のサイズを最大に調節する。つぎに、ゲーム装置を装着空間113に装着し、昇降プラットフォーム12に付与する作用力を撤去する。そのとき、昇降プラットフォーム12は復位部品13の弾性力により位置決め部112に近づく方向に移動するとともにゲーム装置に当接する。すなわちゲーム装置の上部が位置決め部112に当接するように駆動する。
昇降プラットフォーム12は、対向している第一側部122及び第二側部123と、対向している第三側部124及び第四側部125とを含む。第一側部122及び第二側部123はいずれも、挿入型案内部121により前記本体111にスライド可能に連結される。
第一側部122と第二側部123上には固定凹部128がそれぞれ形成され、各固定凹部128内には復位部品13がそれぞれ取り付けられる。複数の復位部品13は第一側部122の延伸方向と第二側部123の延伸方向に取り付けられる。複数の復位部品13が復位力を同時放出することにより昇降プラットフォーム12は位置決め部112に近づく方向に移動することができる。使用者が昇降プラットフォーム12を押すとき、昇降プラットフォーム12が複数の復位部品13を同時押すことにより複数の復位部品13は弾性力を貯蔵することができる。複数の復位部品13が復位力を同時放出するか或いは同時貯蔵することにより、複数の復位部品13で昇降プラットフォーム12を支持する安定性を向上させ、ゲーム装置の表示パネルを本体111の上表面に安定に揃えることができる。
第三側部124には移動防止板126が形成されている。移動防止板126は装着空間113に固定されるゲーム装置が装着空間113から離脱することを防止することができる。それにより装着空間113に固定されるゲーム装置の安定性を向上させることができる。
他の実施例において、第三側部124だけでなく、第四側部125にも移動防止板126を形成することができる。第三側部124と第四側部125に移動防止板126がそれぞれ形成されていることにより、装着空間113に固定されるゲーム装置が装着空間113から離脱することを全面的に防止し、装着空間113に固定されるゲーム装置の安定性を更に向上させることができる。他の実施例において、移動防止板126を本体111に形成することもできる。本体111に形成される移動防止板126によりゲーム装置の位置を決めることができる。
移動防止板126には切欠口127が形成されている。ゲーム装置を装着空間113に装着するとき、ゲーム装置の側面のボタンが切欠口127から露出することにより、使用者はゲーム装置の側面のボタンをクリックすることができる。
装着空間113の両側の側壁には滑り止めパッド116が取り付けられている。滑り止めパッド116は装着空間113に固定されるゲーム装置が移動することを防止することができる。それにより装着空間113に固定されるゲーム装置の安定性を向上させることができる。
前記実施例の各技術的特徴を任意に組み合わせることができる。説明を簡単にするため、各技術的特徴のいろいろな組み合わせを1つずつ説明することができない。前記実施例の各技術的特徴を任意に組み合わせても矛盾が生じない場合、そのような技術的特徴の組合せがこの考案に含まれることは当然である。
以上、この考案の実施例を説明してきたが、前記実施例はこの考案の例示にしか過ぎないものであるため、この考案は前記実施例の構成にのみ限定されるものでない。注意すべきことは、この技術分野の技術者はこの考案の要旨を逸脱しない範囲内において前記実施例に対して設計の変更、改良、代替及び修正をすることができ、そのような設計の変更、改良、代替及び修正があってもこの考案の実用新案登録請求の範囲が定めた範囲に含まれることは当然である。
100 ゲームパッド
1 ケース
11 ハウジング
111 本体
1111 収納部
112 位置決め部
113 装着空間
114 固定柱体
115 案内凹部
116 滑り止めパッド
12 昇降プラットフォーム
121 挿入型案内部
122 第一側部
123 第二側部
124 第三側部
125 第四側部
126 移動防止板
127 切欠口
128 固定凹部
13 復位部品
2 コントロールパネル
21 ロッキングバー
22 制御ボタン
3 回路基板

Claims (10)

  1. 電子装置を装着するゲームパッドのケースであって、前記ケースは、ハウジング、昇降プラットフォーム及び復位部品を含み、
    前記ハウジングは本体と位置決め部を含み、前記位置決め部は前記本体上に形成され、
    前記昇降プラットフォームは前記本体に移動可能に連結され、前記昇降プラットフォームと位置決め部との間には電子装置を装着する装着空間が形成され、
    前記復位部品は前記昇降プラットフォームと前記本体に連結され、前記復位部品が復位力を放出するとき、前記昇降プラットフォームは前記位置決め部に近づく方向に移動しかつ前記装着空間のサイズは小さくなることにより電子装置をゲームパッドに固定させることができ、前記昇降プラットフォームに外力を付与するとき、前記昇降プラットフォームは前記位置決め部から離れる方向に移動しかつ前記装着空間のサイズが増加することにより前記ゲームパッドに固定される電子装置を放すことができ、前記復位部品は前記昇降プラットフォームの移動により復位力を貯蔵することを特徴とするゲームパッドのケース。
  2. 前記復位部品はスプリングであり、前記復位力は弾性力であることを特徴とする請求項1に記載のゲームパッドのケース。
  3. 前記本体には固定柱体が形成され、前記昇降プラットフォームには固定凹部が形成され、前記スプリングを前記固定柱体に取り付けるとき、前記スプリングの両端は前記本体と前記固定凹部の底部にそれぞれ当接することを特徴とする請求項2に記載のゲームパッドのケース。
  4. 前記本体には案内凹部が形成され、前記昇降プラットフォームには挿入型案内部が形成され、前記挿入型案内部が前記案内凹部に移動可能に挿入されることにより前記昇降プラットフォームは前記本体に移動可能に結合されることを特徴とする請求項1に記載のゲームパッドのケース。
  5. 前記昇降プラットフォームは、対向している第一側部及び第二側部と、対向している第三側部及び第四側部とを含み、前記第一側部及び第二側部はいずれも、前記ハウジングに連結されることを特徴とする請求項1に記載のゲームパッドのケース。
  6. 前記第一側部と前記第二側部上には前記復位部品がそれぞれ取り付けられ、前記複数の復位部品は前記第一側部の延伸方向と前記第二側部の延伸方向に取り付けられ、複数の前記復位部品が復位力を同時放出することにより前記昇降プラットフォームが前記位置決め部に近づく方向に移動するように駆動することを特徴とする請求項5に記載のゲームパッドのケース。
  7. 前記第三側部と前記第四側部のうち少なくとも1つには移動防止板が形成され、前記移動防止板は前記装着空間に固定される電子装置が装着空間から離脱することを防止するか或いは前記本体には移動防止板が形成されることを特徴とする請求項5に記載のゲームパッドのケース。
  8. 前記位置決め部は複数の位置決め突出部を含み、複数の前記位置決め突出部は間隔を空けて一列に形成されるか或いは一体に形成されることを特徴とする請求項1~7のうちいずれか一項に記載のゲームパッドのケース。
  9. 前記装着空間の両側の側壁には滑り止めパッドがそれぞれ取り付けられ、前記滑り止めパッドは前記装着空間に固定される電子装置が移動することを防止することを特徴とする請求項1~7のうちいずれか一項に記載のゲームパッドのケース。
  10. 回路基板、コントロールパネル及び請求項1~7のうちいずれか一項に記載のゲームパッドのケースを含み、前記コントロールパネルは前記回路基板に電気接続され、前記回路基板は前記装着空間に固定される電子装置に電気接続されることにより、前記コントロールパネルと電子装置を電気接続させることを特徴とするゲームパッド。
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