JP3198312U - Game projectile - Google Patents

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Abstract

【課題】標的となる風船に接触した際に、風船を確実に割ることのできる遊技用発射体を提供する。【解決手段】標的に向けて発射具によって発射され、棒状に形成された発射体本体部13を備えた遊技用発射体10であって、発射体本体部13の飛翔方向先端部14には、研磨材粒子が固着された研磨材部15が形成されている。【選択図】図1To provide a game projectile capable of reliably breaking a balloon when it comes into contact with a target balloon. A game projectile body 10 including a projectile body portion 13 that is launched by a launcher toward a target and is formed in a rod shape. An abrasive portion 15 to which abrasive particles are fixed is formed. [Selection] Figure 1

Description

本考案は、遊技あるいは競技に用いられ発射具によって発射される発射体に関する。   The present invention relates to a projectile used in a game or competition and launched by a launcher.

従来より、敵味方チームに分かれ戦闘を模して、エアソフトガン等の模擬銃によって直径6mm程のプラスチック製の弾を撃ち合う、所謂サバイバルゲームが行われており、アメリカにおいてはエアソフトと呼ばれて楽しまれている。一般に、サバイバルゲームにおいては、敵チームの人員に撃たれた人員は、自己申告により被弾したことを宣言し、模擬戦闘より離脱する。   Traditionally, there has been a so-called survival game in which an enemy team divides into an enemy team and shoots a plastic bullet with a diameter of about 6 mm with a simulated gun such as an airsoft gun. It is rare. In general, in a survival game, a person shot by a member of an enemy team declares that he was hit by self-report and leaves the simulated battle.

しかしながら、被弾しても怪我をしないよう参加者はゴーグル、ヘルメット、防護服等の装備を整えてゲームに参加する場合が多く、例えば、ゲーム中に被弾しても気づかないといった事態も発生し、競技としては公平とは言えなかった。また、サバイバルゲームのフィールドは、周囲への安全を確保するために山林等の広い敷地が必要であり、開催場所は限られるものであった。   However, participants often participate in games with equipment such as goggles, helmets, and protective clothing so that they will not be injured even if they are shot. It was not fair as a competition. In addition, in the field of survival games, a large site such as a forest was necessary to secure safety to the surroundings, and the venues were limited.

一方で、直径15mm程の円筒形状のソフトスポンジ製の弾体を発射することができる銃玩具も存在し、上記銃玩具は、弾体が柔軟であり安全性が高く、例えば、体育館や会議室等の室内でも、遊技や競技に用いることができる。   On the other hand, there is also a gun toy that can fire a cylindrical soft sponge bullet having a diameter of about 15 mm. The gun toy has a flexible bullet and high safety, such as a gymnasium or conference room. It can be used for games and competitions even indoors.

最近では弾体の先端部にマジックテープ(登録商標)や吸盤を配して、弾体の到達箇所に保持され、弾体の接触を判別することができるものも開発されている。このような弾体であれば、被弾の有無を公平に判定することができる。   Recently, there has been developed a technique in which a magic tape (registered trademark) or a suction cup is arranged at the tip of a bullet, and is held at a place where the bullet is reached so that contact of the bullet can be determined. With such a bullet, the presence or absence of a shot can be determined fairly.

しかしながら、ソフトスポンジ製の弾体を発射し、先端部に設けられたマジックテープ(登録商標)や吸盤によって到達箇所に保持されるだけでは、競技中の緊張感がなく、競技について興味を惹きつけるものとはならなかった。   However, if a bullet made of soft sponge is fired and only held at the destination by Velcro (registered trademark) or suction cup provided at the tip, there is no tension during the competition, and it attracts interest about the competition. It did not become a thing.

そこで、本考案者は、競技参加者に風船を装備させて、当該風船を狙って弾体を発射し、風船が割れることにより被弾したものとみなすような競技とすることを考えた。このような方法においては、風船が割れたことを視覚と聴覚を通じて認識することができるため、公平であり、且つ、風船の割れる衝撃や音による緊張感を備えた魅力ある競技となる。   Therefore, the present inventor considered a competition in which a participant was equipped with a balloon, fired a bullet aiming at the balloon, and regarded as hit by the balloon breaking. In such a method, it is possible to recognize through a visual and auditory sense that the balloon is broken, so that the competition is fair and attractive with a feeling of tension due to the impact and sound of the balloon breaking.

このような方法による競技に用いられる発射体は、発射体が風船に接触した際に、確実に風船が割れることが求められる。   The projectile used for the competition by such a method is required to surely break the balloon when the projectile comes into contact with the balloon.

本考案者は、このような観点から特許調査を行ない、特許文献1及び特許文献2を抽出したが、いずれも風船を割ることを想定した発射体に関するものではなかった。
公開実用新案第昭和57−40896号公報 公開特許公報第平8−35800号公報
The inventor conducted a patent search from this point of view and extracted Patent Document 1 and Patent Document 2, but none of them related to a projectile that was supposed to break a balloon.
Published Utility Model No. 57-40896 Published Patent Publication No. 8-35800

そこで、本考案は、このような従来の要請に基づくものであって、標的となる風船に接触した際に、風船を確実に割ることのできる遊技用発射体を提供することを課題とする。   Therefore, the present invention is based on such a conventional request, and an object of the present invention is to provide a game projectile that can reliably break a balloon when it comes into contact with a target balloon.

前記課題を解決するために、請求項1に記載の遊技用発射体にあっては、標的に向けて発射具によって発射され、棒状に形成された発射体本体部を備えた遊技用発射体であって、前記発射体本体部の飛翔方向先端部には、研磨材粒子が固着された研磨材部が形成されていることを特徴とする。   In order to solve the above-mentioned problem, in the game projectile according to claim 1, a game projectile including a projectile body body portion that is launched by a launcher toward a target and formed into a rod shape. And the abrasive material part to which the abrasive material particle was fixed was formed in the flight direction front-end | tip part of the said projectile body main-body part, It is characterized by the above-mentioned.

従って、請求項1に記載の遊技用発射体にあっては、棒状に形成された発射体本体部を備えていることから軸方向に沿って飛翔する。また、発射体本体部の飛翔方向先端部には、研磨材粒子が固着された研磨材部が形成されていることから、標的に命中した際には、研磨材部と標的とが互いに接触する。   Therefore, in the game projectile according to the first aspect of the present invention, the projectile body is formed in the shape of a rod, so that it flies along the axial direction. In addition, since the abrasive part to which the abrasive particles are fixed is formed at the tip of the projectile body in the flight direction, the abrasive part and the target come into contact with each other when hitting the target. .

請求項2に記載の遊技用発射体にあっては、前記発射体本体部は、短円筒形状の柔軟な多孔質体により形成されると共に、前記飛翔方向先端部は平端面として形成されており、前記研磨材部は、紙やすりにより形成され、前記飛翔方向先端部の平端面に接着固定されていることを特徴とする。   In the gaming projectile according to claim 2, the projectile body main body is formed of a flexible material having a short cylindrical shape, and the front end in the flight direction is formed as a flat end surface. The abrasive part is formed by sandpaper and is bonded and fixed to the flat end surface of the tip part in the flight direction.

従って、請求項2に記載の遊技用発射体にあっては、前記飛翔方向先端部は平端面として形成されており、前記研磨材部は、紙やすりにより形成されていることから、命中した際には、紙やすりの研磨材面と標的とが互いに接触する。   Therefore, in the game projectile according to claim 2, the tip portion in the flight direction is formed as a flat end surface, and the abrasive portion is formed by sandpaper. In this case, the abrasive surface of the sandpaper and the target come into contact with each other.

請求項3に記載の遊技用発射体にあっては、前記発射体本体部の飛翔方向先端部には、錘部を備えていることを特徴とする。   The game projectile according to claim 3 is characterized in that a weight portion is provided at the front end of the projectile body in the flight direction.

従って、請求項3に記載の遊技用発射体にあっては、錘部を備えていることから、錘部の重量を調整して全体の重量バランスを適正化することにより、飛翔姿勢を安定化させることができる。   Therefore, since the game projectile according to claim 3 is provided with the weight portion, the flying posture is stabilized by adjusting the weight of the weight portion to optimize the overall weight balance. Can be made.

請求項4に記載の遊技用発射体にあっては、前記発射具は、銃玩具であることを特徴とする。   In the game projectile according to claim 4, the launcher is a gun toy.

請求項1に記載の遊技用発射体にあっては、軸方向に沿って飛翔し、標的に命中した際には、研磨材部と標的とが互いに接触する。従って、標的として風船を使用する際には、風船に接触した際に、確実に風船を割ることができる。   In the game projectile according to the first aspect, when the aircraft flies along the axial direction and hits the target, the abrasive part and the target come into contact with each other. Therefore, when using a balloon as a target, the balloon can be reliably broken when it comes into contact with the balloon.

その結果、請求項1記載の考案に係る遊技用発射体が、例えば、サバイバルゲーム等に使用された場合には、被弾の有無を公平、客観的、確実に判断することができゲームの興趣を高めることができる。   As a result, when the game projectile according to the invention of claim 1 is used in, for example, a survival game, the presence / absence of a shot can be determined fairly, objectively, and reliably. Can be increased.

請求項2に記載の遊技用発射体にあっては、柔軟な多孔質体により形成されているため、仮に、プレーヤに接触した場合であっても怪我することなく安全で、物に接触して破損させる心配もないため、遊技及び競技の開催場所が種々選択可能となる。また、研磨材の面の何れか箇所が風船に接触することにより、風船を割ることができるため、より確実に風船を割ることができる。   In the game projectile according to claim 2, since it is formed of a flexible porous body, even if it comes into contact with the player, it is safe without being injured and in contact with an object. Since there is no fear of damage, various venues for games and competitions can be selected. Further, since any part of the surface of the abrasive material contacts the balloon, the balloon can be broken, so that the balloon can be broken more reliably.

請求項3に記載の遊技用発射体にあっては、錘部の重量を調整して全体の重量バランスを適正化することにより、飛翔姿勢を安定化させることができるため、飛翔距離を大きくすることができる。従って、発射体本体部には柔軟な多孔質体を用いた場合には、安全で且つ飛翔距離の大きい遊技用発射体が得られ、遊戯及び競技の規則設定の幅が広がり、種々の規則設定を選択可能となる。   In the game projectile according to claim 3, the flight posture can be stabilized by adjusting the weight of the weight portion and optimizing the overall weight balance, so the flight distance is increased. be able to. Therefore, when a flexible porous body is used for the projectile body, a safe projectile for a large flight distance can be obtained, and the range of rules for game and competition can be expanded. Can be selected.

請求項4に記載の遊技用発射体にあっては、前記発射具は、銃玩具であるため、例えば、従来よりの銃玩具で撃ち合うサバイバルゲームのような感覚で競うことが可能である。   In the game projectile according to claim 4, since the launcher is a gun toy, for example, it is possible to compete with a sense like a survival game of shooting with a conventional gun toy.

図1は、本考案に係る遊技用発射体の一実施の形態を示した斜視図である。FIG. 1 is a perspective view showing an embodiment of a game projectile according to the present invention. 図2は、本考案に係る遊技用発射体の一実施の形態を示し、図1におけるA−A矢視断面図である。2 shows an embodiment of a game projectile according to the present invention, and is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 図3は、本考案に係る遊技用発射体の一実施の形態を示し、遊技用発射体を銃玩具より風船を目掛けて発射した状態を示した概念図である。FIG. 3 shows an embodiment of a game projectile according to the present invention, and is a conceptual diagram showing a state in which the game projectile is launched from a gun toy while aiming at a balloon.

以下、本考案に係る遊技用発射体を実施の形態に基づき、図面を参照して詳細に説明する。   Hereinafter, a game projectile according to the present invention will be described in detail based on embodiments with reference to the drawings.

図3に示すように、本実施の形態に係る遊技用発射体10は、標的11に向けて発射具12によって発射される。本実施の形態においては、標的11は風船であり、発射具12は銃玩具である。風船11は空気を充填した状態において、吹込口(図示せず)を封止され、風船ホルダー18に固定されている。   As shown in FIG. 3, the game projectile 10 according to the present embodiment is launched by the launcher 12 toward the target 11. In the present embodiment, the target 11 is a balloon and the launcher 12 is a gun toy. In a state where the balloon 11 is filled with air, a blowing port (not shown) is sealed and fixed to the balloon holder 18.

図1に示すように、本実施の形態においては、遊技用発射体10は銃玩具12の弾丸である。遊技用発射体10は、棒状に形成された発射体本体部13を備えており、発射体本体部13の飛翔方向先端部14には、研磨材粒子が固着された研磨材部15が形成されている。   As shown in FIG. 1, in the present embodiment, the game projectile 10 is a bullet of a gun toy 12. The game projectile 10 includes a projectile body main body 13 formed in a rod shape, and an abrasive material portion 15 to which abrasive particles are fixed is formed at the front end portion 14 in the flight direction of the projectile body main body 13. ing.

発射体本体部13は、短円筒形状の柔軟な多孔質体により形成される。本実施の形態においては、柔軟な多孔質体はスポンジである。飛翔方向先端部14は円形の平端面として形成されており、本実施の形態にあっては、研磨材部15は、紙やすりにより形成されている。   The projectile body main body 13 is formed of a flexible material having a short cylindrical shape. In the present embodiment, the flexible porous body is a sponge. The flying direction front end portion 14 is formed as a circular flat end surface, and in the present embodiment, the abrasive portion 15 is formed by sandpaper.

紙やすり15は、「JISR 6010:2000研磨布紙用研磨材」によって種々の目の粗さのものが定義されており、本実施の形態においては目の粗さ240番のものを用いている。   The sandpaper 15 is defined by “JISR 6010: 2000 abrasive cloth abrasive”, and has various eye roughnesses. In the present embodiment, the sandpaper 15 has an eye roughness of 240. .

ここで、「JIS R 6010:2000研磨布紙用研磨材」における目の粗さ240番の研磨材とは、最大粒子径110μm以下で、且つ、水中での累積沈降高さ3%の粒子径81.7μm以下、累積沈降高さ50%の粒子径58.5±2.0μm及び累積沈降高さ95%の粒子径44.5μm以上のものと定義されている。   Here, in the “JIS R 6010: 2000 abrasive cloth abrasive”, the abrasive having a mesh size of 240 is a maximum particle size of 110 μm or less and a particle size of 3% of accumulated sedimentation height in water. It is defined as 81.7 μm or less, a particle size of 58.5 ± 2.0 μm with a cumulative sedimentation height of 50%, and a particle size of 44.5 μm with a cumulative sedimentation height of 95%.

図1に示すように、発射体本体部13は、長さ寸法70mm、直径13mmに形成されている。紙やすり15は、裏面に形成された紙面が飛翔方向先端部14の平端面に接着固定され、研磨材粒子が固着された表面は飛翔方向に露出している。   As shown in FIG. 1, the projectile body main body 13 is formed to have a length dimension of 70 mm and a diameter of 13 mm. As for the sandpaper 15, the paper surface formed on the back surface is bonded and fixed to the flat end surface of the flying direction front end portion 14, and the surface to which the abrasive particles are fixed is exposed in the flying direction.

図2に示すように、発射体本体部13の飛翔方向先端部14には、錘部16を備えている。本実施の形態においては、錘部16は、発射体本体部13の径方向中央に内装されたプラスチック製の球体16a及び発射体本体部13の周面部に巻装されたテープ16bである。   As shown in FIG. 2, the flying body main body portion 13 has a weight portion 16 at the front end portion 14 in the flight direction. In the present embodiment, the weight portion 16 is a plastic sphere 16 a housed in the center of the projectile body portion 13 in the radial direction and a tape 16 b wound around the peripheral surface portion of the projectile body portion 13.

プラスチック製の球体16aは、直径6mmに形成されており、飛翔方向先端部14の平端面より発射体本体部13の長さ方向に沿って直径及び深さが6mmの円筒形状に形成された空隙部19内方に備えられている。また、テープ16bは、裏面に粘着層を備えており、発射体本体部13の飛翔方向先端部14に周方向に沿って巻きつけられて粘着固定されている。   The plastic sphere 16a is formed to have a diameter of 6 mm, and a gap formed in a cylindrical shape having a diameter and depth of 6 mm along the length direction of the projectile body main body 13 from the flat end surface of the flying direction tip 14. It is provided inside the portion 19. Moreover, the tape 16b is provided with an adhesive layer on the back surface, and is wound and fixed to the front end portion 14 in the flight direction of the projectile body main body 13 along the circumferential direction.

以下、本実施の形態に係る遊技用発射体の作用について、図面を参照して詳細に説明する。   Hereinafter, the operation of the game projectile according to the present embodiment will be described in detail with reference to the drawings.

図3に示すように、本実施の形態に係る遊技用発射体10は、以上のように構成されていることから、紙やすり15が固定された面を飛翔方向先端部14となるように銃玩具12に込めて、発射することにより、図3において直線矢印にて示すように、発射体本体部13の軸方向に沿って飛翔させることができる。   As shown in FIG. 3, the game projectile 10 according to the present embodiment is configured as described above, and thus the gun fixed so that the surface to which the sandpaper 15 is fixed becomes the front end portion 14 in the flight direction. By launching into the toy 12 and launching it, it is possible to fly along the axial direction of the projectile body 13 as shown by the straight arrows in FIG.

図2に示すように、発射体本体部13の飛翔方向先端部14は、プラスチック製の球体16a及びテープ16bが備えられており、飛翔方向後端部17側よりも重量が若干大きく形成されているため、発射した際の飛翔姿勢が安定化し、同じ銃玩具で発射したときに、より遠くまで飛翔させることができる。   As shown in FIG. 2, the flying direction front end portion 14 of the projectile body main body 13 is provided with a plastic sphere 16 a and a tape 16 b, and has a weight slightly larger than the flying direction rear end portion 17 side. As a result, the flight attitude when fired is stabilized, and when fired with the same gun toy, it can fly farther.

また、遊技用発射体10が風船11に命中した際には、発射体本体部13の飛翔方向先端部14に固定された紙やすり15の研磨材粒子が風船11の表面に衝接することにより、風船11を確実に割ることができる。   Further, when the game projectile 10 hits the balloon 11, the abrasive particles of the sandpaper 15 fixed to the front end 14 in the flight direction of the projectile body 13 strike the surface of the balloon 11. The balloon 11 can be reliably broken.

本考案者は、種々の目の粗さの紙やすりを試し、目の粗さが粗い方が、風船11に接触した際に、風船11を割ることができる確率が高いことを確認しており、本実施の形態においては、240番のものを用いている。   The inventor has tried sandpapers having various coarsenesses, and has confirmed that a person with coarser eyes has a higher probability of breaking the balloon 11 when contacting the balloon 11. In the present embodiment, the number 240 is used.

前記実施の形態においては、遊技用発射体10は、銃玩具12の弾丸である例を説明したが、これに限定されるものではなく、例えば、アーチェリの矢であっても良い。   In the embodiment described above, the game projectile 10 is a bullet of the gun toy 12. However, the present invention is not limited to this, and may be, for example, an archery arrow.

本考案に係る遊技用発射体は、例えば、サバイバルゲームのフィールドにおいて発射具と共に利用することが可能であり、産業上の利用可能性を有している。   The game projectile according to the present invention can be used together with a launcher, for example, in the field of survival games, and has industrial applicability.

10 遊技用発射体
11 標的(風船)
12 発射具(銃玩具)
13 発射体本体部
14 飛翔方向先端部
15 研磨材部(紙やすり)
16 錘部
16a プラスチック製の球体
16b テープ
17 飛翔方向後端部
18 風船ホルダー
19 空隙部
10 Game Projectiles 11 Target (balloon)
12 Launcher (Gun Toy)
13 Projectile body 14 Flight direction tip 15 Abrasive material (sandpaper)
16 Weight 16a Plastic sphere 16b Tape 17 Flying direction rear end 18 Balloon holder 19 Cavity

Claims (4)

標的に向けて発射具によって発射され、棒状に形成された発射体本体部を備えた遊技用発射体であって、前記発射体本体部の飛翔方向先端部には、研磨材粒子が固着された研磨材部が形成されていることを特徴とする遊技用発射体。   A projectile for a game having a projectile body portion fired by a launcher toward a target and having a rod-like shape, and abrasive particles are fixed to a front end portion in a flight direction of the projectile body portion A projectile for gaming, wherein an abrasive part is formed. 前記発射体本体部は、短円筒形状の柔軟な多孔質体により形成されると共に、前記飛翔方向先端部は平端面として形成されており、前記研磨材部は、紙やすりにより形成され、前記飛翔方向先端部の平端面に接着固定されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技用発射体。   The projectile body main body is formed of a flexible material having a short cylindrical shape, the tip in the flight direction is formed as a flat end surface, the abrasive is formed of sandpaper, and the flight The game projectile according to claim 1, wherein the game projectile is fixedly bonded to a flat end surface of the directional tip portion. 前記発射体本体部の飛翔方向先端部には、錘部を備えていることを特徴とする請求項2に記載の遊技用発射体。   The game projectile according to claim 2, wherein a weight portion is provided at a front end portion of the projectile body main body in the flight direction. 前記発射具は、銃玩具であることを特徴とする請求項3に記載の遊技用発射体。   The game projectile according to claim 3, wherein the launcher is a gun toy.
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