JP3174092U - Postcard - Google Patents

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JP3174092U
JP3174092U JP2011000737U JP2011000737U JP3174092U JP 3174092 U JP3174092 U JP 3174092U JP 2011000737 U JP2011000737 U JP 2011000737U JP 2011000737 U JP2011000737 U JP 2011000737U JP 3174092 U JP3174092 U JP 3174092U
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Abstract

【課題】顧客がクイズ形式で楽しみながらアンケートに答えられ、しかも、ポストに投函後に、予め、表示されている景品(たとえばクオカード)がゲットできる楽しみがあるユニークにして面白いハガキを提供する。
【解決手段】ハガキ1は、裏側の通信面に、複数個の囲い枠欄6と、個人情報の記入欄8と、景品表示欄7とを設け、前記複数個の囲い枠欄のうち、1つに開始マーク6b′を、他にA、B、Cの如く連続マークをそれぞれ付す。さらに、該連続マークを付した各囲い枠欄に質問と回答を記すとともに回答毎にスクラッチSを設け、顧客がクイズ形式で楽しみながらアンケートに答えられるようにする。また、スクラッチ膜の削りカスで周囲が汚されないようにしたこと、さらには、スクラッチ膜を削ったときに顕れる隠し記号の指示で先に進み、ゴールが出るとあがりになる、双六ゲーム的な要素を取り入れた。
【選択図】図2
Provided is a unique and interesting postcard in which a customer can answer a questionnaire while having fun in a quiz format, and has a pleasure to get a displayed premium (for example, a quaro card) after posting to a post.
A postcard 1 is provided with a plurality of surrounding frame fields 6, a personal information entry field 8, and a prize display field 7 on the back side of the communication surface. One is marked with a start mark 6b 'and the other is marked with a continuous mark such as A, B, C. Furthermore, a question and an answer are written in each box frame with the continuous mark, and a scratch S is provided for each answer so that the customer can answer the questionnaire while enjoying it in a quiz format. In addition, it has been made so that the surroundings are not soiled by scraping scraps of the scratch film, and further, it proceeds with the instruction of the hidden symbol that appears when scraping the scratch film, and when the goal comes out, it is like a six game Incorporated elements.
[Selection] Figure 2

Description

本考案は、顧客がクイズ形式のスクラッチを楽しみながらアンケートに答え、自らの住所氏名や電話番号等を書してポストに投函すると、予め、表示されている景品がゲットできるようにした郵便ハガキに関するものである。   The present invention relates to a postcard that allows customers to get a displayed prize in advance by answering a questionnaire while enjoying a quiz-type scratch, writing their own address name and telephone number, etc., and posting it on a post. Is.

一般に、顧客のアンケート(ハガキ回答)を取るための郵便ハガキには、たとえば、特開平8−197875号がある。これは往復ハガキの往信葉書片と返信葉書片とを切り離したときに、そのカット位置が多少ずれてもマークシートのマーク(鉛筆で塗り潰してアンケートに答える部分)が欠けないようにし、返信葉書での回答に影響させない技術である。
特開平8−197875号公報
Generally, for example, JP-A-8-197875 is a postcard for taking a customer questionnaire (postcard answer). This means that when the return postcard and the reply postcard of the round-trip postcard are separated, even if the cut position is slightly shifted, the mark on the mark sheet (the part that will be filled in with a pencil and answer the questionnaire) will not be lost. This technology does not affect the answer.
JP-A-8-197875

しかしながら、上記返信葉書で答えるアンケート用紙は、アンケート調査を行なう主催者側の都合のみで作られたもので、マークシートのマーク部分が欠けないようにしただけで形式的に過ぎる。しかも、顧客側の楽しみや面白さの工夫がなく、顧客が主催者側の意図するアンケート結果が望めるかが疑問であった。   However, the questionnaire form to be answered with the reply postcard is made only for the convenience of the organizer who conducts the questionnaire survey, and it is too formal just to make sure that the mark part of the mark sheet is not missing. In addition, there was no idea of fun and fun on the customer side, and it was questionable whether the customer could expect the questionnaire results intended by the organizer.

本考案は、上記の点に鑑みて案出したもので、その目的とするところは、顧客がクイズ形式のスクラッチを楽しみながらアンケートに答えられ、しかも、ポストに投函後に待っていると、予め、表示されている景品(たとえばクオカード)がゲットできるという楽しみのあるユニークにして面白い、郵便ハガキを提供することにある。   The present invention was devised in view of the above points, and the purpose of the present invention is that a customer can answer a questionnaire while enjoying a quiz-type scratch, and after waiting on a post, The goal is to provide a unique and interesting postcard with the pleasure of being able to get the displayed prize (for example, a quo card).

上記目的を達成するため、本考案の郵便ハガキは、裏側の通信面に、複数個の囲い枠欄と、個人情報の記入欄と、景品表示欄とを設け、前記複数個の囲い枠欄のうち、1つに開始マークを、他にA、B、Cの如く連続マークをそれぞれ付し、さらに、該連続マークを付した各囲い枠欄に質問と回答を記すとともに回答毎にスクラッチを設けたことを特徴とし、顧客がクイズ形式でスクラッチを楽しみながらアンケートに答えられるように構成した。   In order to achieve the above object, the postcard of the present invention is provided with a plurality of surrounding frame fields, a personal information entry field, and a prize display field on the communication surface on the back side. Of these, one is marked with a start mark, the other is marked with a continuous mark such as A, B, and C. In addition, a question and answer are written in each box with the continuous mark, and a scratch is provided for each answer. It is configured so that customers can answer the questionnaire while enjoying scratches in a quiz format.

また、請求項2に記載の郵便ハガキは、裏側の通信面に、複数個の囲い枠欄と、個人情報の記入欄と、景品表示欄とを設け、前記複数個の囲い枠欄のうち、1つに開始マークを、他にA、B、Cの如く連続マークをそれぞれ付し、さらに、該連続マークを付した各囲い枠欄に質問と回答を記すとともに回答毎にスクラッチを設けてなり、前記スクラッチ膜が、削ったときにカスのでないものであることを特徴とし、削りカスで四囲が汚されることがないように構成した。   Further, the postcard according to claim 2 is provided with a plurality of surrounding frame fields, a personal information entry field, and a prize display field on the back side of the communication surface, and among the plurality of surrounding frame fields, One is marked with a start mark and the other is marked with a continuous mark such as A, B, and C. In addition, a question and answer are written in each box with the continuous mark, and a scratch is provided for each answer. The scratch film is not debris when shaved, and is configured so that the four sides are not soiled by the debris.

さらに、請求項3に記載の郵便ハガキは、裏側の通信面に、複数個の囲い枠欄と、個人情報の記入欄と、景品表示欄とを設け、前記複数個の囲い枠欄のうち、1つに開始マークを、他にA、B、Cの如く連続マークをそれぞれ付し、さらに、該連続マークを付した各囲い枠欄に質問と回答を記すとともに回答毎にスクラッチを設けてなり、前記スクラッチ膜を削ったときに顕れる隠し記号が、前記連続マークの1つの記号かゴールの文字であることを特徴とし、スクラッチ膜を削りつつその指示にしたがいながら各囲い枠欄を順次進み、ゴールが出たら「あがり」になるという双六ゲーム的の要素が得られるように構成した。   Furthermore, the postcard according to claim 3 is provided with a plurality of surrounding frame fields, a personal information entry field, and a prize display field on the back side communication surface, and among the plurality of surrounding frame fields, One is marked with a start mark and the other is marked with a continuous mark such as A, B, and C. In addition, a question and answer are written in each box with the continuous mark, and a scratch is provided for each answer. The hidden symbol that appears when scraping the scratch film is one symbol of the continuous mark or the character of the goal, and proceeding sequentially through each box frame while following the instructions while scraping the scratch film, It was constructed so as to obtain the element of the Sugoroku game that “goes up” when a goal is achieved.

本考案によれば、顧客がクイズ形式で楽しみながらアンケートに答えられるとともに、予め表示されている景品(たとえばクオカード)をゲットするために自らの住所氏名等を書して喜んでポストに投函できるという優れた効果を奏するものである。   According to the present invention, the customer can answer the questionnaire while having fun in a quiz format, and he / she can happily post his / her address and name in order to get a pre-displayed prize (for example, a quao card). It has an excellent effect.

また、請求項2に記載の考案によれば、スクラッチ膜として削ったときにカスの出ないものであるため、削りカスで四囲を汚すことがなく、赤ちゃんやペットが口に入れる危険を生じさせないという優れた効果を奏するものである。   In addition, according to the invention described in claim 2, since the scrap does not come out when scraped as a scratch film, the scraped scrap does not pollute the surroundings and does not cause a risk that a baby or pet enters the mouth. This is an excellent effect.

さらに、請求項3に記載の考案によれば、最初の囲い枠欄からはじまり、スクラッチ膜を削って出た隠し記号にしたがって各囲い枠欄を順次進み、ゴールが出たら「あがり」になる、いわば「双六ゲーム」的の要素が得られ、楽しく遊びながら顧客に回答を求められるという優れた効果を奏するものである。   Furthermore, according to the invention described in claim 3, starting from the first box frame field, and sequentially proceeding through each frame field according to the hidden symbol that has been scraped off the scratch film, and when the goal comes out, it will be "up" In other words, it has a “Susoku game” -like element, and has an excellent effect of being able to ask customers for answers while having fun playing.

次に、本考案の実施態様を添付図面に基づいて説明する。図1は本願ハガキの表側の平面図、図2は本願ハガキの裏側の平面図、図3はスクチッチを示し、(a)は膜を削っている状態の正面図、(b)は隠し記号の代表例、(c)はゴールである。   Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. 1 is a plan view of the front side of the postcard of the present application, FIG. 2 is a plan view of the back side of the postcard of the present application, FIG. 3 is a stitch, (a) is a front view of the state where the film is being shaved, and (b) is a hidden symbol. A representative example, (c) is a goal.

本願ハガキ1は、一定の規格の用紙からなる通信文と宛名を書く郵便物である。その表側の通信面2には、図1に示す如く、「郵便はがき」の文字2aと、主催者側の住所2bと、郵便番号2cと、主催者名2dと、郵便切手不用にする印刷部2eとを有する上位部位に対し、バーコード3を介して分離した下位部位に、囲い線4を設け、その中にアンケートをお願いする気持ちを示す絵4aと、この郵便物の趣旨、協力方、ポストへの投函のお願い、協力者へのお礼品の紹介、注意事項などを記した通信文4b、お礼品を示した絵4cを記載している。   The postcard 1 of the present application is a postal matter in which a correspondence and an address are made of paper of a certain standard. As shown in FIG. 1, the front side communication surface 2 includes a letter 2a of "postcard", an address 2b on the organizer side, a postal code 2c, an organizer name 2d, and a printing unit that does not require a postage stamp. For the upper part having 2e, an enclosure 4 is provided in the lower part separated through the barcode 3, and a picture 4a showing a feeling of asking for a questionnaire therein, the purpose of this mail item, how to cooperate, A request for posting to the post, introduction of thank-you gifts to collaborators, a message 4b describing precautions, and a picture 4c showing thank-you gifts are described.

前記本願ハガキ1の裏側の通信面5には、複数個(図において7つ)の囲い枠欄6と、景品表示欄7と、個人情報の記入欄8とを設けている。前記囲い枠欄6のうち、最初の囲い枠欄6aには、アンケートの回答要領の説明文、説明者らしい人の絵及び進む方向を示す矢印6a′を書している。   The communication surface 5 on the back side of the postcard 1 of the present application is provided with a plurality (seven in the figure) a frame box 6, a prize display field 7, and a personal information entry field 8. Among the box frames 6, the first box frame field 6a is written with an explanation of a questionnaire answer procedure, a picture of a person who seems to be an explainer, and an arrow 6a 'indicating the direction of travel.

前記矢印6a′で示された囲い枠欄6bには、開始マーク(スタートの文字)6b′を、他の5つの囲い枠欄6c、6d、6e、6f、6gには、A、B、C、D、Eの如く連続マーク(連続数字でも良い)6c′、6d′、6e′、6f′、6g′をそれぞれ付している。該連続マーク6c′、6d′、6e′、6f′、6g′を付した各囲い枠欄6c、6d、6e、6f、6gには、質問Qと回答Kとを記すとともに回答毎にスクラッチSを設けている。   The box 6b 'indicated by the arrow 6a' has a start mark (start character) 6b ', and the other five boxes 6c, 6d, 6e, 6f and 6g have A, B, C. , D and E, continuous marks (which may be continuous numerals) 6c ', 6d', 6e ', 6f' and 6g 'are respectively attached. Each enclosure box 6c, 6d, 6e, 6f, 6g to which the continuous marks 6c ', 6d', 6e ', 6f', 6g 'are attached has a question Q and an answer K and a scratch S for each answer. Is provided.

前記スクラッチSは、図3(a)の如く、硬いもの(たとえばコイン)9を手指で摘んで矢印のように往復動させて擦ることによりスクラッチ膜10を削り取ると、隠れスペース11内に隠し記号(或いは文字)12が顕れる(浮きでる)。前記隠し記号(或いは文字)12は、前記囲い枠欄6c、6d、6e、6f、6gに付した連続マークは、具体的にはA、B、C、D、Eか、ゲーム終了を示す「ゴール」の文字である。この「ゴール」が出たら「あがり」となる、いわば「双六ゲーム」的の要素が採り入れられている。   As shown in FIG. 3A, when the scratch film 10 is scraped off by scratching a hard object (for example, a coin) 9 with a finger and reciprocating as indicated by an arrow, the scratch S is hidden in the hidden space 11. (Or character) 12 appears (floats). The hidden symbol (or character) 12 is a continuous mark attached to the surrounding frame fields 6c, 6d, 6e, 6f, 6g, specifically A, B, C, D, E, or the end of the game. "Goal". When this “goal” comes out, it becomes “going up”, in other words, an element of “Susoku Game” is adopted.

前記囲い枠欄6bの開始マーク6b′の質問Qを「住まいを買うなら?」とし、回答Kは、「一戸建て?」、「マンション?」の2つとし、それぞれスクラッチSがある。該一戸建てのスクラッチSの隠し記号は「C」、マンションのスクラッチSの隠し記号は「D」にしている。   The question Q of the start mark 6b 'in the enclosure frame column 6b is "if you want to buy a house?", The answers K are "detached?" And "apartment?" The hidden symbol of the detached scratch S is “C”, and the hidden symbol of the apartment scratch S is “D”.

前記囲い枠欄6cの連続マーク「A」での質問Qを「家づくりの情報を希望しますか?」とし、回答Kは、「する!」、「しない!」の2つとし、するのスクラッチSの隠し記号は「B」、しないのスクラッチSの隠し記号は「ゴール」にしている。   The question Q at the continuous mark “A” in the box 6c is “Do you want information on house building?”, And the answer K is “Yes!” And “No!” The hidden symbol of the scratch S is “B”, and the hidden symbol of the scratch S that is not used is “goal”.

前記囲い枠欄6dの連続マーク「B」での質問Qを「どんな家づくりの情報が欲しいですか?」とし、回答Kは、「資金に関する情報」、「土地に関する情報」、「家づくりに関する情報」の3つとし、資金のスクラッチSの隠し記号は「ゴール」、土地のスクラッチSの隠し記号も「ゴール」、家のスクラッチSの隠し記号も「ゴール」にしている。   The question Q at the continuous mark “B” in the frame 6d is “What kind of home building information do you want?” And the answers K are “Information about funds”, “Information about land”, “About home building” The hidden symbol of the scratch S of the funds is “goal”, the hidden symbol of the scratch S of the land is also “goal”, and the hidden symbol of the scratch S of the house is also “goal”.

前記囲い枠欄6eの連続マーク「C」での質問Qを「住居購入で重要視するのは?」とし、回答Kは、「価格!」、「立地!」の2つとし、価格のスクラッチSの隠し記号は「D」、立地のスクラッチSの隠し記号は「E」にしている。   The question Q for the continuous mark “C” in the frame 6e is “What do you care about when buying a house?” And the answer K is “Price!” And “Location!” The hidden symbol of S is “D”, and the hidden symbol of the scratch S at the location is “E”.

前記囲い枠欄6fの連続マーク「D」での質問Qを「理想の住居形態は?」とし、回答Kは、「賃貸派」、「持ち家派」の2つとし、賃貸派のスクラッチSの隠し記号は「A」、持ち家派のスクラッチSの隠し記号は「E」にしている。   The question Q for the continuous mark “D” in the frame 6f is “What is the ideal housing style?”, And the answer K is “rental” and “owned”. The hidden symbol is “A”, and the hidden symbol of the home-grown scratch S is “E”.

前記囲い枠欄6gの連続マーク「E」での質問Qを「住居を買うタイミングは?」とし、回答Kは、「家族の環境の変化」、「資金的不安の解決」の2つとし、家族のスクラッチSの隠し記号は「A」、資金のスクラッチSの隠し記号も「A」にしている。   The question Q at the continuous mark “E” in the box 6g is “when do you buy a residence?”, And the answer K is “change in family environment” and “solve financial anxiety”. The hidden symbol of the family scratch S is “A”, and the hidden symbol of the funds scratch S is also “A”.

上記質問Qは、あくまでも主催者側をして決めた一つの例であって、これに限定する趣旨ではない。また、回答Kについても、一つの例であるし、2つの回答、3つの回答も作ってあるが、これについても限定する趣旨ではない。さらに、前記スクラッチSの隠し記号も、顧客に対する主催者側の意図を含むもので、任意に決定されるものである。   The question Q is only an example decided by the organizer and is not intended to be limited to this. The answer K is also an example, and two answers and three answers are made, but this is not intended to limit the answer. Further, the hidden symbol of the scratch S includes the intention of the organizer side with respect to the customer and is arbitrarily determined.

前記スクラッチ膜10は、その材質によっては、削りカスの出るものと、出ないものがあり、そのいずれをも使用できるが、削りカスの出ないものの方が好ましい。削りカスで四囲を汚すことがないし、赤ちゃんやペットが口に入れる危険もないからである。   Depending on the material, the scratch film 10 may or may not be scraped, and any of them can be used, but the scratch film 10 is preferably free of scrap. This is because there is no risk of the baby or pet entering the mouth.

前記景品表示欄7は、アンケートに答えた顧客が、ゲット(手にいれること)できる景品、たとえばクオカード(提携店で現金として使えるカードである)を、絵や写真で表示している。これは顧客をして、アンケートに答えてポストへ投函したいとする気持ちを助長させる意味がある。勿論、景品は、クオカードに限らず、鉛筆、おもちゃなど、顧客に喜ばれ、かつ、高額でないものであればよい。   The prize display column 7 displays a prize that can be obtained by the customer who answered the questionnaire, such as a quo card (a card that can be used as cash at a partner store) with a picture or a photograph. This has the meaning of encouraging customers to respond to questionnaires and post a post. Of course, the prize is not limited to a kuo card, but may be a pencil or a toy that is appreciated by customers and not expensive.

前記個人情報の記入欄8は、特定の個人を識別するための情報を得るための空白部である。すなわち、氏名・年齢部8a、住所部8b、電話番号部8c、メール部8dを設けている。個人情報保護法を考慮し、自ら積極的に記載して貰えるように最小限の記載事項としている。勿論、前記空白部の内容は、上記に限定する趣旨ではない。   The personal information entry field 8 is a blank portion for obtaining information for identifying a specific individual. That is, a name / age part 8a, an address part 8b, a telephone number part 8c, and a mail part 8d are provided. Considering the Act on the Protection of Personal Information, the minimum items are described so that they can be actively described by themselves. Of course, the content of the blank portion is not limited to the above.

次に、本願ハガキでのアンケートの答え方を具体例を説明する。まず、囲い枠欄6bの開始マーク6b′の質問Qの「住まいを買うなら?」の回答Kのうち、「一戸建て?」を選び、そのスクラッチSを削って、その指示にしたがって囲い枠欄「C」に移行し、その欄の質問Q「住居購入で重要視するのは?」に対して回答Kの「価格!」と「立地!」のうち、価格を選び、そのスクラッチSを削り、その指示にしたがって囲い枠欄「D」に移行し、その欄の質問Q「理想の住居形態は?」の回答Kのうち、「持ち家派」を選び、そのスクラッチSを削り、その指示にしたがって囲い枠欄「E」に移行し、その欄の質問Q「住居を買うタイミングは?」に対して回答Kは「家族の環境の変化」を選ぶと「A」に移行する。その「A」の質問Q「家づくりの情報を希望しますか?」に対して回答Kのうち、「する!」を選び、そのスクラッチSを削り、その指示にしたがって囲い枠欄「B」に移行することとなる。この時、仮に、「しない!」を選んでスクラッチSを削ると「ゴール」が出て、それ移行のゲームは終了になる。   Next, a specific example of how to answer the questionnaire on the postcard of the present application will be described. First, in the answer K of “What do you want to buy?” In the question Q of the start mark 6b ′ of the enclosure frame column 6b, select “detached house?”, Scrape the scratch S, and follow the instructions in the enclosure frame column “ “C”, and in response to the question Q “What do you care about when buying a house?”, Select the price from “Price!” And “Location!” In K, and scrape the scratch S. In accordance with the instruction, the box shifts to the box “D”, and “question” is selected from the answer K of the question Q “What is the ideal housing style?”, The scratch S is scraped off, and the instruction is followed. In response to the question Q “When do you want to buy a residence?” In the column “E”, the answer K is “A” when you select “Change in family environment”. In response to the question Q “Do you want information on house building?”, Select “Yes!” From the answers K, scrape the scratch S, and follow the instructions in the box “B”. Will be transferred to. At this time, if you select “No!” And scrape the scratch S, you will get a “goal” and the transition game will end.

しかして、上述の如く、「する!」を選び、そのスクラッチSを削り、その指示にしたがって囲い枠欄「B」に進んだとき、その質問Qの「どんな家づくりの情報が欲しいですか?」の回答Kとして「資金に関する情報」、「土地に関する情報」、「家づくりに関する情報」の3つの回答のうち、資金を選び、スクラッチSを削ると「ゴール」となり、ゲームは終了になる。尤も、「資金」以外の「土地」及び「家づくり」を選んでも、それらのスクラッチSからは「ゴール」が顕れてゲーム終了になる。   Then, as described above, when “Yes!” Is selected, the scratch S is scraped off, and when proceeding to the box “B” according to the instruction, the question Q “What kind of home building information do you want? The answer K of “information about funds”, “information about land”, and “information about house building” is selected as the answer K, and when the scratch S is scraped, it becomes “goal”, and the game ends. However, even if “Land” other than “Fund” and “Building a house” are selected, a “goal” appears from those scratches S and the game ends.

上記の結果、顧客、すなわち、前記個人情報の記入欄8に記載された者は、「住まいを買うなら一戸建て」ということが判る。その場合において、「住居購入で重要視するのは立地より価格であることが判る。さらに、上記の結果から、理想の住居形態は持ち家派であること、それは家族の環境の変化であること、家づくりの情報を希望するなど、顧客の意図することが、このアンケートで明確となり、主催者としての対策がたて易くなる。   As a result of the above, it can be seen that the customer, that is, the person described in the personal information entry column 8 is “detached if buying a house”. In that case, “It is understood that it is price rather than location that is important for housing purchases. Furthermore, the above results indicate that the ideal form of housing is ownership, that is, a change in the family environment. This questionnaire will clarify the customer's intentions, such as requesting information on building a house, making it easier for the organizer to take measures.

本願ハガキは、顧客がクイズ形式でスクラッチを楽しみながらアンケートに答え、自らの住所氏名や電話番号等を書してポストに投函すると、予め、表示されている景品がゲットできるようにしたもので、顧客は楽しみながら自分の希望を答えられるし、主催者側も顧客の希望を知ることができ、共に利用し合えるため、産業上の利用価値は極めて高いものである。   The postcard of this application was designed so that customers can get the prizes displayed in advance by answering the questionnaire while enjoying scratches in a quiz format, writing their address name and telephone number, etc., and posting them on the post. The customer can answer his / her wishes while having fun, and the organizer can know the customer's wishes and use them together, so the industrial utility value is extremely high.

本願ハガキの表側の平面図である。It is a top view of the front side of this application postcard. 本願ハガキの裏側の平面図である。It is a top view of the back side of this application postcard. スクチッチを示し、(a)はスクチッチ膜を削っている状態の正面図、(b)隠し記号の代表例、(c)はゴールである。FIG. 2A shows a stitch, wherein FIG. 1A is a front view of a state where the stitch film is being cut, FIG. 2B is a representative example of a hidden symbol, and FIG. 2C is a goal.

1 本願ハガキ
2 表側の通信面
2a 郵便はがきの文字
2b 郵便番号
2c 主催者側の住所
2d 主催者名
2e 郵便切手不用にする印刷部
3 バーコード
4 囲い枠
4a 絵
4b 通信文
4c お礼品の絵
5 裏側の通信面
6 囲い枠欄6
6a 最初の囲い枠欄
6a′ 矢印
6b 矢印で示された囲い枠欄
6b′ 開始マーク(スタートの文字)
6c、6d、6e、6f、6g 囲い枠欄
6c′、6d′、6e′、6f′、6g′ 連続マーク
7 景品表示欄
8 個人情報の記入欄
8a 氏名・年齢部
8b 住所部
8c 電話番号部
8d メール部
9 硬いもの(たとえばコイン)
10 スクラッチ膜
11 隠れスペース
12 隠し記号(或いは文字)
Q 質問
K 回答
S スクラッチ
1 Postcard 2 of the present application 2a Front-side communication surface 2a Postcard 2b Postal code 2c Organizer-side address 2d Organizer name 2e Printing section that does not require postage stamp 3 Bar code 4 Enclosure 4a Picture 4b Message 4c Thank you picture 5 Back side communication surface 6 Enclosure box 6
6a First frame box 6a 'Arrow 6b Box frame 6b' indicated by arrow Start mark (start character)
6c, 6d, 6e, 6f, 6g Enclosure box fields 6c ', 6d', 6e ', 6f', 6g 'Continuous mark 7 Premium display field 8 Personal information entry field 8a Name / age part 8b Address part 8c Telephone number part 8d Mail part 9 Hard (for example, coin)
10 Scratch film 11 Hidden space 12 Hidden symbol (or character)
Q Question K Answer S Scratch

Claims (3)

裏側の通信面に、複数個の囲い枠欄と、個人情報の記入欄と、景品表示欄とを設け、前記複数個の囲い枠欄のうち、1つに開始マークを、他にA、B、Cの如く連続マークをそれぞれ付し、さらに、該連続マークを付した各囲い枠欄に質問と回答を記すとともに回答毎にスクラッチを設けたことを特徴とする郵便ハガキ。   A plurality of surrounding frame fields, a personal information entry field, and a prize display field are provided on the communication surface on the back side, and a start mark is provided in one of the plurality of surrounding frame fields, and A, B A postcard having a continuous mark as in C, a question and answer written in each box with the continuous mark, and a scratch provided for each answer. 裏側の通信面に、複数個の囲い枠欄と、個人情報の記入欄と、景品表示欄とを設け、前記複数個の囲い枠欄のうち、1つに開始マークを、他にA、B、Cの如く連続マークをそれぞれ付し、さらに、該連続マークを付した各囲い枠欄に質問と回答を記すとともに回答毎にスクラッチを設けてなり、前記スクラッチの膜が、削ったときにカスのでないものであることを特徴とする郵便ハガキ。   A plurality of surrounding frame fields, a personal information entry field, and a prize display field are provided on the communication surface on the back side, and a start mark is provided in one of the plurality of surrounding frame fields, and A, B A continuous mark is added as in C, and a question and an answer are written in each box with the continuous mark, and a scratch is provided for each answer. When the scratch film is scraped, Postal postcards that are not. 裏側の通信面に、複数個の囲い枠欄と、個人情報の記入欄と、景品表示欄とを設け、前記複数個の囲い枠欄のうち、1つに開始マークを、他にA、B、Cの如く連続マークをそれぞれ付し、さらに、該連続マークを付した各囲い枠欄に質問と回答を記すとともに回答毎にスクラッチを設けてなり、前記スクラッチを削ったときに顕れる隠し記号が、前記連続マークの1つの記号かゴールの文字であることを特徴とする郵便ハガキ。   A plurality of surrounding frame fields, a personal information entry field, and a prize display field are provided on the communication surface on the back side, and a start mark is provided in one of the plurality of surrounding frame fields, and A, B A continuous mark is attached as in C, and a question and an answer are written in each box with the continuous mark, and a scratch is provided for each answer, and a hidden symbol that appears when the scratch is scraped is provided. A postcard which is one symbol of the continuous mark or a goal character.
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