JP3152198B2 - Music sound generation method and music sound generation device - Google Patents

Music sound generation method and music sound generation device

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JP3152198B2
JP3152198B2 JP01195698A JP1195698A JP3152198B2 JP 3152198 B2 JP3152198 B2 JP 3152198B2 JP 01195698 A JP01195698 A JP 01195698A JP 1195698 A JP1195698 A JP 1195698A JP 3152198 B2 JP3152198 B2 JP 3152198B2
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明が属する技術分野】本発明は、メモリに記憶され
ている波形サンプルデータを読み出すことにより楽音を
生成する波形メモリ音源を有する楽音発生方法および装
置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a musical tone generating method and apparatus having a waveform memory sound source for generating musical tones by reading waveform sample data stored in a memory.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の波形メモリ音源を有する楽音発生
装置においては、演奏情報が入力された際に演算処理手
段(CPU)においてプログラムメモリから、例えば音
源ドライバ処理プログラムが読み出されて実行される。
これにより音源パラメータ情報が送出され、このパラメ
ータ情報は音源レジスタに格納される。波形メモリ音源
部においては、音源レジスタに格納されたパラメータ情
報に基づいて楽音データを生成する楽音生成処理が実行
される。すなわち、波形サンプルデータが格納された波
形メモリから波形サンプルデータが読み出され、読み出
された波形サンプルデータにエンベロープを付加し、さ
らにエフェクトを付与することにより楽音データが生成
される。
2. Description of the Related Art In a conventional tone generating apparatus having a waveform memory sound source, when performance information is input, for example, a sound source driver processing program is read from a program memory and executed by an arithmetic processing means (CPU). .
As a result, the sound source parameter information is transmitted, and this parameter information is stored in the sound source register. In the waveform memory tone generator, tone generation processing for generating tone data based on the parameter information stored in the tone generator register is executed. That is, the waveform sample data is read from the waveform memory in which the waveform sample data is stored, and an envelope is added to the read waveform sample data, and an effect is further applied to generate musical sound data.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ここで、CPUが実行
する音源ドライバ処理プログラム等のプログラムと、波
形メモリ音源が読み出す波形サンプルデータとが読み出
し専用メモリ(Read Only Memory:ROM)に記憶され
ている場合がある。これは、ROMをまとめることがで
きれば、全体として回路を小型化することができると共
に、コスト的にも有利であるからである。すると、RO
Mのアクセスタイムは、一般にRAM(Random Access
Memory)のアクセスタイムに比較して長いので、CPU
がROMに格納されたプログラムを読み出して実行する
ようにすると、CPUのパフォーマンスが低下するとい
う問題点があった。また、CPUと波形メモリ音源部と
はメモリバス上でプログラムと波形サンプルデータとが
記憶されたROMを共有することになる。このため、波
形メモリ音源部とCPUとでメモリアクセスの競合が生
じた際には、例えばCPUにウェイトが挿入されてCP
Uのパフォーマンスが低下するようになるという問題点
があった。このように、CPUにウェイトがかかりレス
ポンスが遅くなることは、特に演奏操作に対するリアル
タイム性や楽曲の進行に対する正確さが要求される楽音
発生装置や電子楽器等にとっては重大な問題である。
Here, a program such as a sound source driver processing program executed by the CPU and waveform sample data read by the waveform memory sound source are stored in a read only memory (ROM). There are cases. This is because if the ROMs can be integrated, the circuit can be reduced in size as a whole, and it is advantageous in terms of cost. Then RO
The access time of M is generally RAM (Random Access
Memory) is longer than the access time.
However, there is a problem in that if a program is read and executed from a ROM, the performance of the CPU is reduced. Further, the CPU and the waveform memory tone generator share a ROM on which a program and waveform sample data are stored on a memory bus. For this reason, when a memory access conflict occurs between the waveform memory sound source unit and the CPU, for example, a wait is inserted into the CPU to
There is a problem that the performance of U is reduced. As described above, the fact that the CPU is weighted and the response is slow is a serious problem particularly for a musical sound generator, an electronic musical instrument, and the like, which require real-time performance for the performance operation and accuracy for the progress of the music.

【0004】そこで、本発明は高速メモリの容量に余裕
があるときにプログラムを低速のROMから読み出して
高速なメモリに格納することにより、CPUのパフォー
マンスの低下を防止するようにした楽音発生方法および
装置を提供することを目的としている。
Accordingly, the present invention provides a tone generating method and a tone generating method in which a program is read from a low-speed ROM and stored in a high-speed memory when the capacity of the high-speed memory has room, thereby preventing a decrease in CPU performance. It is intended to provide a device.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明の楽音発生方法は、メモリバス上で共有され
る読み出し専用メモリに、演算処理部が読み出して実行
する複数のプログラムと、波形メモリ音源部が読み出し
て楽音波形を生成する波形サンプルデータとが記憶され
ており、前記波形メモリ音源部は、前記読み出し専用メ
モリから波形サンプルデータを読み出して楽音波形を生
成し、前記演算処理部が前記プログラムを実行する際に
使用するワークエリア領域が設定される高速のメモリの
容量を検出し、検出された前記高速のメモリ容量に応じ
た数の前記プログラムを前記読み出し専用メモリから前
記高速のメモリにコピーし、当該プログラムを実行する
際には、前記演算処理部が高速のメモリにコピーされた
プログラムを、前記波形メモリ音源部が前記読み出し専
用メモリから波形サンプルデータを読み出す際に使用す
るバスとは異なるバスを使用して読み出して実行するよ
うにしている。
In order to achieve the above object, a musical sound generating method according to the present invention comprises: a plurality of programs read and executed by an arithmetic processing unit in a read-only memory shared on a memory bus; The waveform memory sound source unit stores waveform sample data that is read out to generate a musical tone waveform. The waveform memory sound source unit stores the read-only memory.
Read waveform sample data from memory to generate musical tone waveform
The arithmetic processing unit detects a capacity of a high-speed memory in which a work area area used when executing the program is set, and detects a number of the programs according to the detected high-speed memory capacity. When the program is copied from the read-only memory to the high-speed memory and the program is executed , the waveform processing sound source unit reads the program copied by the arithmetic processing unit into the high-speed memory.
Used to read waveform sample data from the
The data is read out and executed by using a bus different from the bus used .

【0006】また、上記目的を達成することのできる本
発明の楽音発生装置は、演算処理部と、楽音データを生
成する波形メモリ音源部と、前記演算処理部が実行可能
な複数のプログラムと、楽音波形生成時に前記波形メモ
リ音源部が読み出す波形サンプルデータが記憶されてい
る前記演算処理部と前記波形メモリ音源部とによりメモ
リバス上で共有される読み出し専用メモリとを備え、
記波形メモリ音源部は、前記読み出し専用メモリから波
形サンプルデータを読み出して楽音波形を生成し、起動
時に前記演算処理部用のワークエリアが設定される高速
のメモリの容量を検出し、検出された前記高速のメモリ
容量に応じた数の前記プログラムを前記読み出し専用メ
モリから前記高速のメモリにコピーする処理を実行し、
当該プログラムを実行する際には、前記演算処理部が前
記高速のメモリにコピーされたプログラムを、前記波形
メモリ音源部が前記読み出し専用メモリから波形サンプ
ルデータを読み出す際に使用するバスとは異なるバスを
使用して読み出して実行するようにしている。
A musical sound generating apparatus according to the present invention, which can achieve the above object, comprises an arithmetic processing unit, a waveform memory tone generator for generating musical sound data, a plurality of programs executable by the arithmetic processing unit, and a read only memory that is shared on the memory bus by the said processing unit, wherein the waveform memory tone generator section during tone waveform generation waveform sample data read out is stored the waveform memory tone generator section, before
The waveform memory sound source section receives the waveform from the read-only memory.
The waveform sample data is read out to generate a musical tone waveform, the capacity of a high-speed memory in which a work area for the arithmetic processing unit is set at startup is detected, and the number of the programs corresponding to the detected high-speed memory capacity is determined. From the read-only memory to the high-speed memory,
When executing the program, the arithmetic processing unit copies the program copied to the high-speed memory into the waveform.
The memory sound source section reads the waveform sampled from the read-only memory.
Use a bus different from the bus used to read
It is used to read and execute.

【0007】このような本発明によれば、高速メモリの
容量に余裕があるときに低速のメモリから高速のメモリ
にプログラムをコピーするようにしたので、このプログ
ラムをCPUが実行する際には高速のメモリから読み出
して実行することができる。したがって、プログラムの
実行を高速に行えCPUのパフォーマンスを向上するこ
とができる。この際に、CPUは高速のメモリをアクセ
スし、音源部は波形サンプルデータが格納されているR
OMをアクセスするようになるため、CPUと音源部と
でメモリアクセスの競合が生じないようになる。したが
って、CPUのパフォーマンスの低下を防止することが
できCPUはより高速に演算処理することができるよう
になる。
According to the present invention, a program is copied from a low-speed memory to a high-speed memory when the capacity of the high-speed memory is sufficient. And can be executed by reading from the memory. Therefore, the program can be executed at high speed, and the performance of the CPU can be improved. At this time, the CPU accesses the high-speed memory, and the sound source section stores the R in which the waveform sample data is stored.
Since the OM is accessed, contention of memory access between the CPU and the sound source section does not occur. Therefore, it is possible to prevent the performance of the CPU from deteriorating, and the CPU can perform arithmetic processing at a higher speed.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】本発明の楽音発生方法が実行され
る本発明の楽音発生装置の実施の形態の構成例を示すブ
ロック図を図1に示す。図1において、1は演算処理装
置(Central Processing Unit:CPU)11や波形メ
モリ音源部と、その周辺回路が1チップ上に形成されて
いる音源LSIであり、2は音源LSI1によりアクセ
スされる波形サンプルデータとプログラムとが格納され
ているWAVE&PROGRAM ROMである。ま
た、3は波形メモリ音源部において楽音にエフェクトを
付与するエフェクト処理を行う際の遅延手段として使用
されると共に、CPU11が使用するワークエリアが設
定されるDELAY&WORK RAMであり、アクセ
スタイムの高速なダイナミックRAM(DRAM)によ
り構成するのが好適である。さらに、4はマイクロフォ
ン等のアナログ波形入力手段、5はアナログ波形入力手
段から入力されたアナログ信号をディジタル信号に変換
して音源LSI1に入力するADC(Analog Digital C
onverter)である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration example of an embodiment of a musical sound generating apparatus according to the present invention in which a musical sound generating method according to the present invention is executed. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a sound source LSI in which an arithmetic processing unit (Central Processing Unit: CPU) 11 and a waveform memory sound source unit and its peripheral circuits are formed on one chip, and 2 denotes a waveform accessed by the sound source LSI 1 This is a WAVE & PROGRAM ROM in which sample data and programs are stored. Reference numeral 3 denotes a DELAY & WORK RAM which is used as a delay unit when performing an effect process for giving an effect to a musical tone in the waveform memory sound source unit and in which a work area used by the CPU 11 is set. It is preferable to use a RAM (DRAM). Further, 4 is an analog waveform input means such as a microphone, and 5 is an ADC (Analog Digital C) which converts an analog signal input from the analog waveform input means into a digital signal and inputs the digital signal to the sound source LSI 1
onverter).

【0009】さらに、6は音源LSI1から出力される
ディジタル楽音データをアナログ楽音信号に変換するD
AC(Digital Analog Converter)であり、7はDAC
6により変換されたアナログ楽音信号を増幅して発音す
るサウンドシステムである。さらに、8は外部MIDI
機器からMIDI信号が入出力されるMIDI端子、9
はユーザが演奏操作を行う複数の鍵を備えた鍵盤、10
はパラレル入出力ポート15に接続される各種情報が表
示されるパネル表示器やユーザが操作することにより楽
音発生装置の各種の指示を与えるパネル操作子、あるい
は、CPU11に代わることのできる外部CPUであ
る。
Further, reference numeral 6 denotes D for converting digital tone data output from the tone generator LSI 1 into analog tone signals.
AC (Digital Analog Converter), 7 is DAC
6 is a sound system that amplifies and emits the analog musical tone signal converted by the analog tone signal 6. 8 is an external MIDI
MIDI terminal for inputting / outputting MIDI signals from devices, 9
Is a keyboard provided with a plurality of keys on which a user performs a performance operation;
Is a panel display for displaying various information connected to the parallel input / output port 15, a panel operator for giving various instructions of the tone generator by a user's operation, or an external CPU that can replace the CPU 11. is there.

【0010】さらにまた、11は楽音発生装置の全体の
動作を制御するCPU、12は楽音発生装置の動作時の
経過時間を示したり、特定の間隔でタイマ割込を発生す
る自動演奏や自動伴奏の時間管理やエンベロープ制御お
よび効果制御等を行うタイマ、13は外部MIDI機器
からMIDI端子8を介して入力されるMIDIメッセ
ージを音源LSI1内に取り込んだり、音源LSI1内
で生成されたMIDIメッセージをMIDI端子8を介
して外部MIDI機器へ出力するためのMIDIインタ
ーフェース、14は鍵盤9のノートオンやノートオフの
押鍵情報やアフタタッチデータが直列データとして受信
されるシリアル入出力(シリアルI/O)ポート、15
はパネル表示器を制御するデータが出力され、パネル操
作子の操作データが受信され、さらに外部CPUとのデ
ータをやりとりするパラレル入出力(パラレルI/O)
ポートである。16はCPU11と読出回路21からの
WAVE&PROGRAM ROM2(以下、WP−R
OM2という)に対するアクセスの管理を行うアクセス
管理部A、17はCPU11とミキサ付DSP23から
のDELAY&WORK RAM3(以下、DW−RA
M3という)に対するアクセスの管理を行うアクセス管
理部Bであり、アクセス管理部A16およびアクセス管
理部B17は読出回路21およびミキサ付DSP23か
らのアクセスを優先するセレクタとして動作する。さら
にまた、18は各部を接続するバスラインである。
Further, reference numeral 11 denotes a CPU for controlling the whole operation of the tone generator, and 12 denotes an elapsed time during the operation of the tone generator or an automatic performance or an automatic accompaniment which generates a timer interrupt at a specific interval. A timer 13 for performing time management, envelope control, effect control, and the like, for taking in a MIDI message input from an external MIDI device via the MIDI terminal 8 into the tone generator LSI 1 and for converting a MIDI message generated in the tone generator LSI 1 into MIDI. A MIDI interface 14 for outputting to an external MIDI device via a terminal 8 is a serial input / output (serial I / O) 14 for receiving key-on information of note-on and note-off of the keyboard 9 and after-touch data as serial data. Port, 15
Is a parallel input / output (parallel I / O) for outputting data for controlling a panel display, receiving operation data of a panel operator, and exchanging data with an external CPU.
Port. Reference numeral 16 denotes a WAVE & PROGRAM ROM 2 (hereinafter referred to as WP-R) from the CPU 11 and the read circuit 21.
The access management units A and 17 that manage access to the OM2) include a DELAY & WORK RAM3 (hereinafter, DW-RA) from the CPU 11 and the DSP with mixer 23.
M3), and the access management unit A16 and the access management unit B17 operate as selectors that give priority to the access from the readout circuit 21 and the DSP with mixer 23. Further, reference numeral 18 denotes a bus line for connecting each unit.

【0011】20は波形メモリ音源部において各発音チ
ャンネルで生成される楽音を制御する楽音制御データ、
ミキサ付DSP23を制御するためのミキサ制御データ
およびDSP制御データが格納される音源レジスタ、2
1は音源レジスタ20に格納されている周波数ナンバパ
ラメータや音色パラメータに基づいて複数の発音チャン
ネル(例えば、32チャンネル)のチャンネル毎の読み
出しアドレスを生成し、読み出しアドレスに基づいて補
間処理に必要な数の各発音チャンネルの波形サンプルデ
ータをWP−ROM2から読み出し、読み出された各発
音チャンネルの波形サンプルデータの補間処理を行う読
出回路である。22は読出回路21から出力された各発
音チャンネルの波形サンプルデータに音源レジスタ内の
当該チャンネルのエンベロープパラメータに基づく音量
エンベロープ等を付与するEG付与部であり、23は各
発音チャンネルの波形サンプルデータおよびアナログ波
形入力部4からの波形データを音源レジスタ20内のミ
キサ制御データに基づいて複数通りにミキシングし、そ
の一部のミキシング出力に音源レジスタ20内のDSP
制御データに基づいてコーラス、リバーブ、バリエーシ
ョン等のエフェクト処理を付与して、サンプリング周期
毎の楽音データとして出力するミキサ付DSP(Digita
l Signal Processor)である。なお、波形メモリ音源部
は音源レジスタ20,読み出し回路21,EG付与部2
2,ミキサ付DSP23により構成される。
Reference numeral 20 denotes tone control data for controlling the tone generated in each tone generation channel in the waveform memory tone generator.
A sound source register for storing mixer control data for controlling the DSP with mixer 23 and DSP control data,
1 generates read addresses for each of a plurality of tone generation channels (for example, 32 channels) based on the frequency number parameter and tone color parameter stored in the tone generator register 20, and generates a number necessary for interpolation processing based on the read addresses. The readout circuit reads out the waveform sample data of each tone generation channel from the WP-ROM 2 and performs an interpolation process on the read out waveform sample data of each tone generation channel. Reference numeral 22 denotes an EG assigning unit that assigns a volume envelope or the like based on the envelope parameter of the channel in the tone generator register to the waveform sample data of each sounding channel output from the readout circuit 21, and 23 denotes waveform sample data of each sounding channel and The waveform data from the analog waveform input unit 4 is mixed in a plurality of ways based on the mixer control data in the tone generator register 20, and a part of the mixing output is converted into the DSP in the tone generator register 20.
A DSP with a mixer (Digita) that adds effect processing such as chorus, reverb, variation, etc. based on the control data and outputs it as tone data for each sampling period.
l Signal Processor). The waveform memory sound source unit includes a sound source register 20, a readout circuit 21, an EG adding unit 2
2, composed of a DSP 23 with a mixer.

【0012】このように構成されている本発明の楽音発
生装置の動作を説明する。鍵盤9からシリアルI/Oポ
ート14を介して押鍵情報が取り込まれたり、MIDI
イベントの発音タイミングとなった際に、CPU11は
音源ドライバ処理を実行し、音源レジスタ20に音源パ
ラメータを送出する。この際にノートオンイベントが入
力された場合は、CPU11はノートオンイベントに基
づいた新たな楽音を生成できるように、まず、チャンネ
ル割り当てを行い、ノートナンバ、音色情報(波形アド
レス)、ベロシティ(エンベロープパラメータ)、変調
パラメータ等の音源パラメータが音源レジスタ20の割
り当てたチャンネル位置にセットされる。また、ノート
オフイベントが入力された場合は、当該ノートオフイベ
ントに基づいた発音停止を行えるエンベロープパラメー
タ等を音源レジスタ20にセットする。なお、これらの
指示はCPU11がWP−ROM2に記憶されている音
源ドライバ処理プログラムを実行することにより行われ
る。
The operation of the tone generator according to the present invention thus constructed will be described. Key press information is fetched from the keyboard 9 via the serial I / O port 14, MIDI
When the sounding timing of the event comes, the CPU 11 executes the sound source driver process and sends out the sound source parameters to the sound source register 20. At this time, if a note-on event is input, the CPU 11 first assigns channels, generates note numbers, timbre information (waveform addresses), and velocities (envelopes) so that a new musical tone can be generated based on the note-on events. Parameters), modulation parameters, etc., are set in the channel positions assigned by the sound source register 20. When a note-off event is input, an envelope parameter or the like that can stop sound generation based on the note-off event is set in the tone generator register 20. Note that these instructions are performed by the CPU 11 executing a sound source driver processing program stored in the WP-ROM 2.

【0013】波形メモリ音源部では所定タイミング毎に
楽音生成処理が実行される。この楽音生成処理では、ア
ドレス読出回路21が1サンプリング周期を等分した時
分割チャンネルタイミングに従って音源レジスタ20に
セットされている各チャンネルのノートナンバに応じた
周波数情報の累算値および波形アドレスに基づいてWP
−ROM2に対する読み出しアドレスを作成する。次い
で、作成された読み出しアドレスの整数部に従って、前
記時分割チャンネルタイミングとは異なるタイミングで
WP−ROM2にアクセスすることにより、各チャンネ
ルに必要な波形サンプルデータが1サンプリング周期毎
に読み出されバッファに格納される。この場合、作成さ
れた読み出しアドレスの小数部に従って波形サンプルデ
ータを内挿補間して算出するために必要な数の波形サン
プルデータがバッファに用意される。そして、バッファ
に用意されている各チャンネルの波形サンプルデータか
ら、作成された読み出しアドレスの小数部に従って内挿
補間された波形サンプルデータが算出される。なお、補
間処理は前記時分割チャンネルタイミングでチャンネル
毎に行われる。
In the waveform memory tone generator, a tone generation process is executed at predetermined timings. In this tone generation processing, the address readout circuit 21 is based on the accumulated value of the frequency information and the waveform address corresponding to the note number of each channel set in the tone generator register 20 in accordance with the time division channel timing obtained by equally dividing one sampling period. WP
Create a read address for ROM2. Then, by accessing the WP-ROM 2 at a timing different from the time-division channel timing according to the integer part of the created read address, the waveform sample data required for each channel is read every sampling cycle and stored in the buffer. Is stored. In this case, the required number of waveform sample data for calculating by interpolation of the waveform sample data according to the decimal part of the created read address is prepared in the buffer. Then, from the waveform sample data of each channel prepared in the buffer, the interpolation sampled waveform sample data is calculated according to the decimal part of the created read address. The interpolation process is performed for each channel at the time-division channel timing.

【0014】ここで、前記バッファは各チャンネルに対
応して独立に設けられており、各チャンネルについて、
あるサンプリング周期で読み出されたデータが次のサン
プリング周期でも使用できるため、各サンプリング周期
毎には、WP−ROM2を前記読み出しアドレスが進ん
だ数と同じ回数だけアクセスして、その数の波形サンプ
ルデータを読み出して前記バッファに供給する。従っ
て、前記周波数情報が大きいチャンネルでは各サンプリ
ング周期毎のアクセス回数が多くなり、小さいチャンネ
ルでは各サンプリング周期毎のアクセス回数が少なくな
る。
Here, the buffer is provided independently corresponding to each channel.
Since data read in a certain sampling period can be used in the next sampling period, the WP-ROM 2 is accessed by the same number of times as the number of read addresses advanced in each sampling period, and the number of waveform samples is increased. Data is read and supplied to the buffer. Therefore, the number of accesses for each sampling cycle is increased in a channel having a large frequency information, and the number of accesses is decreased in each sampling cycle for a small channel.

【0015】なお、バッファに読み出しアドレスの小数
部に従って波形サンプルデータを内挿補間して算出する
ために必要な数の波形サンプルデータを用意するため
に、各チャンネルにおいてWP−ROM2から新たに読
み出す波形サンプルデータ数、すなわち、読出回路21
において1サンプリング周期においてWP−ROM2に
アクセスするアクセス回数が各チャンネル毎に算出され
る。この各チャンネル毎に必要なアクセス回数が全チャ
ンネル分累算されて、1サンプリング周期においてWP
−ROM2にアクセスする全アクセス回数が算出され
る。この全アクセス回数が多い場合には波形読み出し処
理の優先度が高くされているため、CPU11によるW
P−ROM2へのアクセス時にウェイトサイクルが挿入
される場合があり、CPU11のパフォーマンスが低下
するおそれが生じる。そこで、これを防止するために1
サンプリング周期における読出回路21によるWP−R
OM2への全アクセス回数に上限を設定し、上限のアク
セス回数を算出した全アクセス回数が超える場合には、
補間処理の態様を内挿補間から外挿補間に変更すること
により全アクセス回数を減少させる処理が読出回路21
において実行される。
In order to prepare the necessary number of waveform sample data in the buffer in accordance with the decimal part of the read address in order to calculate the waveform sample data by interpolation, the waveform newly read from the WP-ROM 2 in each channel is prepared. The number of sample data, that is, the read circuit 21
In, the number of accesses to the WP-ROM 2 in one sampling cycle is calculated for each channel. The number of accesses required for each channel is accumulated for all channels, and WP
-The total number of accesses to the ROM 2 is calculated. When the total number of accesses is large, the priority of the waveform reading process is high, so that the CPU 11
In some cases, a wait cycle is inserted when accessing the P-ROM 2, and the performance of the CPU 11 may be reduced. Therefore, to prevent this,
WP-R by reading circuit 21 in sampling period
If an upper limit is set for the total number of accesses to OM2 and the calculated total number of accesses exceeds the upper limit,
The read circuit 21 reduces the total number of accesses by changing the mode of the interpolation process from interpolation to extrapolation.
Executed in

【0016】読み出し回路21から出力された補間処理
後の各チャンネルの波形サンプルデータは、EG付与部
22において音源レジスタ20にセットされている当該
チャンネルの音量情報および音色情報に応じたエンベロ
ープが付与される。さらにエンベロープが付与された各
チャンネルの波形サンプルデータには、アナログ波形入
力部4から入力されるADC5によりディジタル化され
た音声データ等が、ミキサ付DSP23においてミキシ
ングされる。この際、音源レジスタ20内のミキサ制御
データに基づいて複数通りにミキシングされ、そのミキ
シング出力の一部に、音源レジスタ内のDSP制御デー
タに基づいてコーラス、リバーブ、バリエーション等の
エフェクト処理が施されることにより、サンプリング周
期毎の楽音データが生成される。このミキサ付DSP2
3において、エフェクト処理時に楽音データの遅延が必
要な場合は、DW−RAM3に楽音データを書き込み所
定時間後に読み出すことによりDW−RAM3を遅延手
段として使用している。そして、ミキサ付DSP23か
ら1サンプリング周期毎に出力される楽音データはDA
C6においてアナログ楽音信号に変換され、DAC6に
より変換されたアナログ楽音信号はサウンドシステム7
において増幅されて発音される。
The waveform sample data of each channel after the interpolation processing output from the readout circuit 21 is provided with an envelope corresponding to the volume information and timbre information of the channel set in the sound source register 20 by the EG providing unit 22. You. Further, audio data and the like digitized by the ADC 5 input from the analog waveform input unit 4 are mixed with the waveform sample data of each channel to which the envelope is added in the DSP with mixer 23. At this time, mixing is performed in a plurality of ways based on the mixer control data in the tone generator register 20, and a part of the mixing output is subjected to effect processing such as chorus, reverb, and variation based on the DSP control data in the tone generator register. As a result, tone data is generated for each sampling period. DSP2 with this mixer
In 3, when the tone data needs to be delayed during the effect processing, the tone data is written to the DW-RAM 3 and read out after a predetermined time, so that the DW-RAM 3 is used as delay means. The tone data output from the DSP with mixer 23 at every sampling cycle is DA
C6, the analog tone signal converted by the DAC 6 is converted into an analog tone signal.
Is amplified and pronounced.

【0017】また、MIDIインターフェース13を介
して外部MIDI機器からMIDIメッセージが入力さ
れた場合は、それに応じて音源ドライバ処理が実行され
ることにより、音源レジスタ20に音源パラメータがセ
ットされ、上述した鍵盤9からの演奏情報による楽音生
成と同様に、MIDIメッセージに基づく楽音が波形メ
モリ音源部により生成されてサウンドシステム7から発
音されるようになる。さらにまた、パラレルI/Oポー
ト15からはパネル表示器に表示される画像データが出
力されると共に、パネルスイッチをスキャンしてその操
作信号を取り込むスキャン信号が出力される。なお、パ
ラレルI/Oポート15を外部CPUに接続することが
可能であり、その場合には内部CPU11の動作が停止
されると共に、音源LSI1の各ブロックはパラレルI
/O15を通じて外部CPUにより制御される。
When a MIDI message is input from an external MIDI device via the MIDI interface 13, a tone generator driver process is executed in response to the MIDI message, whereby tone generator parameters are set in the tone generator register 20, and the above-mentioned keyboard is set. Similarly to the tone generation based on the performance information from the tone generator 9, the tone based on the MIDI message is generated by the waveform memory tone generator and is emitted from the sound system 7. Further, the parallel I / O port 15 outputs image data to be displayed on the panel display, and outputs a scan signal for scanning a panel switch and capturing its operation signal. Note that the parallel I / O port 15 can be connected to an external CPU. In this case, the operation of the internal CPU 11 is stopped, and each block of the sound source LSI 1
It is controlled by an external CPU through / O15.

【0018】ところで、WP−ROM2に記憶されてい
るプログラムには、起動要因に応じたプログラムを呼び
出してその処理を実行するメインルーチンプログラム
(MAIN)、演奏イベントの発生時にメインルーチン
プログラムから呼び出され、MIDI等の該演奏イベン
トに応じた音源パラメータを音源レジスタ20に供給す
るルーチンである音源ドライバ処理プログラム(TG_
DRV)、自動演奏を制御する操作イベントやタイマ割
り込みイベントが発生したときにメインルーチンプログ
ラムから呼び出され、自動演奏の設定を変化させたり曲
データの時刻に対応した演奏イベントを発生したりする
ルーチンであるソング処理プログラム(SG_PL
Y)、自動伴奏を制御する操作イベントやタイマ割り込
みイベントが発生したときにメインルーチンプログラム
から呼び出され、自動伴奏の設定を変更させたり伴奏パ
ターンデータの時刻に対応した演奏イベントを発生した
りするルーチンであるスタイル処理プログラム(SL_
PLY)、パネルスイッチの操作イベント発生時にメイ
ンルーチンプログラムから呼び出され、音色データのエ
ディットや装置全体の設定処理を行うルーチンであるそ
の他処理プログラム(OTHER)がある。このうちで
最も重い処理は音源ドライバ処理であり、音源ドライバ
処理プログラムをアクセスタイムの遅いWP−ROM2
から読み出して実行すると、音源ドライバ処理プログラ
ムの実行に多くの時間が費やされ、CPU11のパフォ
ーマンスを低下させるようになる。
By the way, the programs stored in the WP-ROM 2 include a main routine program (MAIN) for calling a program corresponding to a starting factor and executing the processing, and a main routine program (MAIN) for calling when a performance event occurs. A sound source driver processing program (TG_T) which is a routine for supplying sound source parameters corresponding to the performance event such as MIDI to the sound source register 20.
DRV), which is called from the main routine program when an operation event for controlling automatic performance or a timer interrupt event occurs, and is a routine for changing the setting of automatic performance or generating a performance event corresponding to the time of music data. A song processing program (SG_PL
Y), a routine that is called from the main routine program when an operation event for controlling automatic accompaniment or a timer interrupt event occurs, and that changes the setting of automatic accompaniment or generates a performance event corresponding to the time of the accompaniment pattern data. Style processing program (SL_
PLY), there is another processing program (OTHER) which is called from the main routine program when a panel switch operation event occurs and is a routine for editing timbre data and setting processing of the entire apparatus. Among them, the heaviest processing is the sound source driver processing, and the sound source driver processing program is stored in the WP-ROM 2 having a slow access time.
When reading and executing the program, much time is spent executing the sound source driver processing program, and the performance of the CPU 11 is degraded.

【0019】そこで、アクセスタイムが高速とされたD
W−RAM3の空き容量がある場合に、WP−ROM2
から音源ドライバ処理プログラムを優先的に読み出して
DW−RAM3へコピーするようにすれば、音源ドライ
バ処理プログラムをアクセスタイムの高速なDW−RA
M3から読み出して実行することができる。この場合、
音源ドライバ処理プログラムの実行を高速に行え、CP
U11のパフォーマンスを向上することができるように
なる。さらに、DW−RAM3の空き容量に応じて、音
源ドライバ処理プログラムだけでなく他のプログラムも
WP−ROM2からを読み出してDW−RAM3へコピ
ーするようにすれば、CPU11のパフォーマンスをよ
り向上することができるようになる。なお、メインルー
チンプログラムがまず高速に動作しないことには、その
他のルーチンがいくら速く動作できても全体としての動
作の高速化はできないので、メインルーチンプログラム
が最優先のプログラムとなる。
Therefore, the access time D
If there is free space in the W-RAM 3, the WP-ROM 2
If the sound source driver processing program is preferentially read from the DW-RAM 3 and copied to the DW-RAM 3, the DW-RA
It can be read from M3 and executed. in this case,
The sound source driver processing program can be executed at high speed.
The performance of U11 can be improved. Furthermore, if not only the sound source driver processing program but also other programs are read from the WP-ROM 2 and copied to the DW-RAM 3 according to the free space of the DW-RAM 3, the performance of the CPU 11 can be further improved. become able to. In addition, if the main routine program does not operate at high speed first, no matter how fast other routines can operate, the overall operation cannot be accelerated. Therefore, the main routine program has the highest priority.

【0020】本発明の楽音発生装置は、このようにDW
−RAM3の空き容量に応じて、メインルーチンプログ
ラム、音源ドライバ処理プログラムや他のプログラムを
WP−ROM2からを読み出してDW−RAM3へコピ
ーする起動ルーチンを有し、この起動ルーチンを楽音発
生装置の立ち上げ時に実行することにより、CPU11
のパフォーマンスを向上するようにしている。なお、W
P−ROM2に記憶されている各種プログラムはリロケ
ータブルなプログラムとされてどの場所に格納されいて
も実行することができるようにされている。そこで、D
W−RAM3の空き容量に応じて、メインルーチンプロ
グラム、音源ドライバ処理プログラムや他のプログラム
をWP−ROM2からを読み出してDW−RAM3へコ
ピーする態様の一例を、図2に示すメモリマップを参照
しながら以下に説明する。
The tone generator of the present invention has a DW
A start routine for reading a main routine program, a sound source driver processing program, and other programs from the WP-ROM 2 and copying the read program to the DW-RAM 3 according to the free space of the RAM 3; By executing at the time of raising, the CPU 11
Try to improve performance. Note that W
Various programs stored in the P-ROM 2 are relocatable programs and can be executed no matter where they are stored. So D
An example of a mode in which a main routine program, a sound source driver processing program, and other programs are read from the WP-ROM 2 and copied to the DW-RAM 3 according to the free space in the W-RAM 3 will be described with reference to a memory map shown in FIG. This will be described below.

【0021】図2(a)はWP−ROM2のメモリマッ
プを示しており、複数の音色毎の波形サンプルデータ
(WAVE)を格納する領域と、メインルーチンプログ
ラム(MAIN)、音源ドライバ処理プログラム(TG
_DRV)、ソング処理プログラム(SG_PLY)、
スタイル処理プログラム(SL_PLY)、その他処理
プログラム(OTHER)からなるプログラムを格納す
る領域とが設定されている。また、図2(b)はDW−
RAM3を構成しているDRAMが増設されずDW−R
OM3のメモリ容量が非常に小さい場合の状態が示され
ており、この場合は遅延手段として使用されるDELA
Y領域と、CPU11の小さなワークエリア(WOR
K)領域が設定される。そして、図2(c)(d)
(e)(f)はDW−RAM3のメモリマップを示して
おり、次第にDW−RAM3を構成しているDRAMが
増設されてメモリ容量が増加している態様が示されてい
る。
FIG. 2A shows a memory map of the WP-ROM 2, an area for storing waveform sample data (WAVE) for a plurality of timbres, a main routine program (MAIN), and a sound source driver processing program (TG).
_DRV), a song processing program (SG_PLY),
An area for storing a program including a style processing program (SL_PLY) and other processing programs (OTHER) is set. FIG. 2B shows a DW-
The DRAM constituting the RAM 3 is not added and the DW-R
A state where the memory capacity of OM3 is very small is shown. In this case, DELA used as a delay means is shown.
Y area and a small work area (WOR
K) An area is set. Then, FIGS. 2C and 2D
(E) and (f) show the memory map of the DW-RAM 3, showing a mode in which the DRAM capacity of the DW-RAM 3 is gradually increased and the memory capacity is increased.

【0022】ここで、DW−RAM3を構成しているD
RAMが増設されて図2(c)に示す小さいメモリ容量
に増加された場合は、遅延手段として使用されるDEL
AY領域と、CPU11の多少大きくされたワークエリ
ア(WORK)領域と、コピーされた最優先のメインル
ーチンプログラム(MAIN)を格納する領域が設定さ
れる。すなわち、図2(c)に示すメモリ容量とされた
場合は、メインルーチンプログラム(MAIN)だけが
DW−RAM3へコピーされる。さらに、DW−RAM
3を構成しているDRAMがより増設されて図2(d)
に示すメモリ容量に増加された場合は、遅延手段として
使用されるDELAY領域と、CPU11のより大きく
されたワークエリア(WORK)領域と、コピーされた
メインルーチンプログラム(MAIN)と音源ドライバ
処理プログラム(TG_DRV)を格納する領域が設定
される。すなわち、図2(d)に示すメモリ容量とされ
た場合は、メインルーチンプログラム(MAIN)と音
源ドライバ処理プログラム(TG_DRV)がDW−R
AM3へコピーされる。
Here, the D constituting the DW-RAM 3
If the RAM is increased and the memory capacity is reduced to the small memory capacity shown in FIG.
An AY area, a slightly enlarged work area (WORK) area of the CPU 11, and an area for storing a copied top-priority main routine program (MAIN) are set. That is, when the memory capacity is as shown in FIG. 2C, only the main routine program (MAIN) is copied to the DW-RAM 3. Furthermore, DW-RAM
3 is further added to the DRAM shown in FIG.
In the case where the memory capacity is increased to the capacity indicated in (1), a DELAY area used as delay means, a larger work area (WORK) area of the CPU 11, a copied main routine program (MAIN) and a sound source driver processing program ( An area for storing (TG_DRV) is set. That is, when the memory capacity shown in FIG. 2D is set, the main routine program (MAIN) and the sound source driver processing program (TG_DRV) are DW-R
Copied to AM3.

【0023】さらにまた、DW−RAM3を構成してい
るDRAMがさらに増設されて図2(e)に示すメモリ
容量に増加された場合は、遅延手段として使用されるD
ELAY領域と、CPU11のさらに大きくされたワー
クエリア(WORK)領域と、コピーされたメインルー
チンプログラム(MAIN)と音源ドライバ処理プログ
ラム(TG_DRV)とソング処理プログラム(SG_
PLY)を格納する領域が設定される。すなわち、図2
(d)に示すメモリ容量とされた場合は、メインルーチ
ンプログラム(MAIN)と音源ドライバ処理プログラ
ム(TG_DRV)とソング処理プログラム(SG_P
LY)がDW−RAM3へコピーされる。さらにまた、
DW−RAM3を構成しているDRAMが非常に多く増
設されて図2(f)に示すメモリ容量に増加された場合
は、遅延手段として使用されるDELAY領域と、CP
U11の非常に大きくされたワークエリア(WORK)
領域と、コピーされたメインルーチンプログラム(MA
IN)と音源ドライバ処理プログラム(TG_DRV)
とソング処理プログラム(SG_PLY)とスタイル処
理プログラム(SL_PLY)を格納する領域が設定さ
れる。すなわち、図2(d)に示すメモリ容量とされた
場合は、メインルーチンプログラム(MAIN)と音源
ドライバ処理プログラム(TG_DRV)とソング処理
プログラム(SG_PLY)とスタイル処理プログラム
(SL_PLY)がDW−RAM3へコピーされる。
Further, when the DRAM constituting the DW-RAM 3 is further expanded to have the memory capacity shown in FIG.
An ELAY area, a larger work area (WORK) area of the CPU 11, a copied main routine program (MAIN), a sound source driver processing program (TG_DRV), and a song processing program (SG_
PLY) is set. That is, FIG.
In the case of the memory capacity shown in (d), the main routine program (MAIN), the sound source driver processing program (TG_DRV), and the song processing program (SG_P)
LY) is copied to the DW-RAM3. Furthermore,
When the number of DRAMs constituting the DW-RAM 3 is increased so much that the memory capacity shown in FIG. 2F is increased, a DELAY area used as delay means,
U11 very large work area (WORK)
Area and the copied main routine program (MA
IN) and sound source driver processing program (TG_DRV)
An area for storing a song processing program (SG_PLY) and a style processing program (SL_PLY) is set. In other words, when the memory capacity is as shown in FIG. 2D, the main routine program (MAIN), the sound source driver processing program (TG_DRV), the song processing program (SG_PLY), and the style processing program (SL_PLY) are transferred to the DW-RAM 3. Be copied.

【0024】なお、図2(b)ないし図2(f)に示す
ようにWP−ROM2からDW−RAM3へプログラム
をコピーした場合に、コピーしたプログラムをDW−R
AM3から読み出して実行できるように、コピーしたプ
ログラムが格納されている領域の先頭アドレスを示すポ
インタ情報を、図3に示す制御情報テーブルの該当する
プログラムのポインタ情報として書き込むようにしてい
る。制御情報テーブルには図3に示すように、音源ドラ
イバ処理プログラム(TG_DRV)が格納されている
領域の先頭アドレスを示すTG_DRVポインタ情報、
ソング処理プログラム(SG_PLY)格納されている
領域の先頭アドレスを示すSG_PLYポインタ情報、
スタイル処理プログラム(SL_PLY)格納されてい
る領域の先頭アドレスを示すSL_PLYポインタ情
報、プログラムを実行する際に必要とされるその他のポ
インタのポインタ情報、CPU11用のワークエリアが
設定されている領域の先頭アドレスを示すWORK領域
情報、エフェクト用の遅延エリアが設定されている領域
の先頭アドレスを示すDELAY領域情報が格納されて
いる。また、メインルーチンプログラム(MAIN)は
WP−ROM2へその先頭アドレスから書き込まれてい
ると共に、DW−RAM3にコピーされた際にもDW−
RAM3へ先頭アドレスの位置から書き込まれるので、
そのポインタ情報をレジスタに格納することを省略する
ことができる。
When the program is copied from the WP-ROM 2 to the DW-RAM 3 as shown in FIGS. 2B to 2F, the copied program is transferred to the DW-R
The pointer information indicating the start address of the area where the copied program is stored is written as the pointer information of the corresponding program in the control information table shown in FIG. As shown in FIG. 3, the control information table includes TG_DRV pointer information indicating a head address of an area in which a sound source driver processing program (TG_DRV) is stored,
SG_PLY pointer information indicating the start address of the area where the song processing program (SG_PLY) is stored;
SL_PLY pointer information indicating the start address of the area where the style processing program (SL_PLY) is stored, pointer information of other pointers required when executing the program, and the start of the area where the work area for the CPU 11 is set WORK area information indicating an address and DELAY area information indicating a head address of an area in which an effect delay area is set are stored. Further, the main routine program (MAIN) is written to the WP-ROM 2 from its start address, and when the main routine program (MAIN) is copied to the DW-RAM 3,
Since the data is written to the RAM 3 from the position of the head address,
Storing the pointer information in the register can be omitted.

【0025】次に、本発明の楽音発生装置の電源が投入
された際等に最初に実行される起動ルーチンを図4に示
すフローチャートを参照しながら説明する。起動ルーチ
ンがスタートされると、ステップS11にてDW−RA
M3がクリアされると共にその容量が調べられて、その
容量情報がレジスタYJに格納される。この容量情報は
「0」〜「4」の5段階とされ、ほぼ図2(b)に示す
状態の非常に小さいことを示す容量情報は「0」、ほぼ
図2(c)に示す状態の小さいことを示す容量情報は
「1」、ほぼ図2(d)に示す状態の中位を示す容量情
報は「2」、ほぼ図2(e)に示す状態の大きいことを
示す容量情報は「3」、ほぼ図2(f)に示す状態の非
常に大きいことを示す容量情報は「4」とされる。例え
ば、DW−RAM3の容量が256kbit以下なら
(b)、257kbit〜512kbitなら(c)、
513kbit〜1024kbitなら(e)、それ以
上なら(f)と判定する。次いで、ステップS12にて
レジスタYJの値が「0」か否かが判定され、レジスタ
YJの値が「0」の場合は、ステップS21に分岐して
この場合にDW−RAM3に設定される領域の情報が図
3に示す制御情報テーブルに格納される。具体的には、
この場合はDW−RAM3が非常に小さい容量とされて
いるので、CPU11は、容量に応じてDW−RAM3
をDELAY領域とワークエリア領域に分割し、各領域
の先頭アドレスをWORK領域情報とDELAY領域情
報として格納する。
Next, a start-up routine executed first when the power of the tone generator of the present invention is turned on will be described with reference to a flowchart shown in FIG. When the startup routine is started, in step S11, the DW-RA
M3 is cleared, its capacity is checked, and its capacity information is stored in the register YJ. This capacity information has five levels of “0” to “4”, and the capacity information indicating that the state shown in FIG. 2B is very small is “0”, and the state shown in FIG. The capacity information indicating that the state is small is “1”, the capacity information substantially indicating the middle state of the state illustrated in FIG. 2D is “2”, and the capacity information indicating the state of the large state illustrated in FIG. 3 ", the capacity information indicating that the state shown in FIG. 2 (f) is very large is" 4 ". For example, if the capacity of the DW-RAM 3 is 256 kbits or less (b), if the capacity of 257 kbits to 512 kbits (c),
If it is 513 kbit to 1024 kbit, it is determined as (e), and if it is more than that, it is determined as (f). Next, in step S12, it is determined whether or not the value of the register YJ is "0". If the value of the register YJ is "0", the process branches to step S21 to set the area set in the DW-RAM 3 in this case. Is stored in the control information table shown in FIG. In particular,
In this case, since the DW-RAM 3 has a very small capacity, the CPU 11 sets the DW-RAM 3 in accordance with the capacity.
Is divided into a DELAY area and a work area area, and the head address of each area is stored as WORK area information and DELAY area information.

【0026】ステップS21の処理が終了するとステッ
プS22にてWP−ROM2に格納されている後述する
メインルーチンプログラムが起動されて実行され、起動
ルーチンは終了する。また、レジスタYJの値が「1」
以上とされていた場合はステップS12にてNOと判定
されてステップS13に進み、最優先のメインルーチン
プログラムがWP−ROM2から読み出されてDW−R
AM3へ転送され、その先頭アドレスから書き込まれ
る。次いで、ステップS14にて容量情報の値に応じて
プログラムをWP−ROM2から読み出してDW−RA
M3へ転送するための判定処理が行われる。このステッ
プS14にてレジスタYJが「1」と判定された場合は
メモリ容量は小さいので、メインルーチンプログラム以
外には転送しないステップS15に進む。また、ステッ
プS14にてレジスタYJが「2」と判定された場合は
メモリ容量は中位なので、最優先のメインルーチンプロ
グラムに加えて次に優先する音源ドライバ処理プログラ
ム(TG_DRV)をWP−ROM2から読み出してD
W−RAM3へ転送するステップS16に進む。この場
合もメインルーチンプログラムはDW−RAM3の先頭
アドレスから書き込まれる。
When the process in step S21 is completed, a main routine program described later stored in the WP-ROM 2 is started and executed in step S22, and the startup routine is ended. When the value of the register YJ is "1"
If the above has been determined, the determination in step S12 is NO, and the process proceeds to step S13, where the highest priority main routine program is read from the WP-ROM 2 and the DW-R
The data is transferred to AM3 and written from the start address. Next, in step S14, the program is read from the WP-ROM 2 in accordance with the value of the
A determination process for transferring to M3 is performed. If it is determined in step S14 that the register YJ is "1", the memory capacity is small, and the process proceeds to step S15 in which no transfer is performed except for the main routine program. If it is determined in step S14 that the register YJ is "2", the memory capacity is medium. Therefore, in addition to the top-priority main routine program, the next highest priority tone generator driver processing program (TG_DRV) is stored in the WP-ROM2. Read and D
The process proceeds to step S16 for transferring to the W-RAM3. Also in this case, the main routine program is written from the head address of the DW-RAM3.

【0027】さらに、ステップS14にてレジスタYJ
が「3」と判定された場合はメモリ容量が大きいので、
メインルーチンプログラムに加えて音源ドライバ処理プ
ログラム(TG_DRV)とソング処理プログラム(S
G_PLY)とをWP−ROM2から読み出してDW−
RAM3へ転送するステップS17に進む。この場合も
メインルーチンプログラムはDW−RAM3の先頭アド
レスから書き込まれる。さらにまた、ステップS14に
てレジスタYJが「4」と判定された場合はメモリ容量
が非常に大きいので、メインルーチンプログラムに加え
て音源ドライバ処理プログラム(TG_DRV)とソン
グ処理プログラム(SG_PLY)とスタイル処理プロ
グラム(SL_PLY)をWP−ROM2から読み出し
てDW−RAM3へ転送するステップS18に進む。こ
の場合もメインルーチンプログラムはDW−RAM3の
先頭アドレスから書き込まれる。そして、ステップS1
5ないしステップS18の処理が終了すると、ステップ
S19にてDW−RAM3に設定された領域の情報が図
3に示す制御情報テーブルに格納される。
Further, at step S14, the register YJ
Is determined to be "3", the memory capacity is large.
In addition to the main routine program, a sound source driver processing program (TG_DRV) and a song processing program (S
G_PLY) from the WP-ROM 2 and read DW-
The process proceeds to step S17 for transferring to the RAM3. Also in this case, the main routine program is written from the head address of the DW-RAM3. Furthermore, if the register YJ is determined to be "4" in step S14, the memory capacity is very large, so that in addition to the main routine program, the tone generator driver processing program (TG_DRV), the song processing program (SG_PLY) and the style processing The process proceeds to step S18 where the program (SL_PLY) is read from the WP-ROM 2 and transferred to the DW-RAM 3. Also in this case, the main routine program is written from the head address of the DW-RAM3. Then, step S1
When the processing of Steps 5 to S18 is completed, information of the area set in the DW-RAM 3 in Step S19 is stored in the control information table shown in FIG.

【0028】この場合は、DW−RAM3にはDELA
Y領域とワークエリア領域に加えて少なくともメインル
ーチンプログラムが格納される領域が設定されている。
しかし、メインルーチンプログラムが常にDW−RAM
3の先頭アドレスから書き込まれるので、そのポインタ
情報は省略され、DELAY領域とワークエリア領域の
各先頭アドレスが自動的に割り当てられてWORK領域
情報、DELAY領域情報として制御情報テーブルに格
納される。さらに、TG_DRVポインタ情報、SG_
PLYポインタ情報、SL_PLYポインタ情報として
は、DW−RAM3にコピーされたプログラムについて
はその先頭アドレスが、制御情報テーブルに格納され
る。また、DW−RAM3にコピーされないプログラム
については、制御情報テーブルには有意のポインタ情報
は格納されない。ステップS19の処理が終了するとス
テップS20にてDW−RAM3にコピーされた後述す
るメインルーチンプログラムが起動されて、起動ルーチ
ンは終了する。
In this case, the DEW is stored in the DW-RAM3.
An area in which at least a main routine program is stored is set in addition to the Y area and the work area area.
However, the main routine program is always DW-RAM
3, the pointer information is omitted, the head addresses of the DELAY area and the work area area are automatically allocated and stored in the control information table as WORK area information and DELAY area information. Further, TG_DRV pointer information, SG_
As the PLY pointer information and SL_PLY pointer information, the head address of the program copied to the DW-RAM 3 is stored in the control information table. For programs that are not copied to the DW-RAM 3, significant pointer information is not stored in the control information table. When the processing in step S19 ends, a main routine program described later copied to the DW-RAM 3 in step S20 is activated, and the activation routine ends.

【0029】次に、起動ルーチンのステップS20ある
いはステップS22にて起動されるメインルーチンを図
5に示すフローチャートを参照しながら説明する。WP
−ROM2の先頭アドレスあるいはDW−RAM3の先
頭アドレスからルーチンが読み出されることにより、メ
インルーチンがスタートされると、ステップS31にて
各種レジスタのクリアや、パネル表示器に表示する画面
の準備処理などの初期設定処理が実行される。ついで、
ステップS32において起動要因が存在するか否かのチ
ェックが行われる。起動要因としては、(1)演奏イベ
ントが入力ないし発生されたこと、(2)自動演奏を制
御する操作イベントや自動演奏のタイマ割り込みイベン
トが発生したこと、(3)自動伴奏を制御する操作イベ
ントや自動伴奏のタイマ割り込みイベントが発生したこ
と、(4)パネルスイッチの操作イベントが発生したこ
と、(5)終了スイッチの操作イベントが発生したこと
の5通りの要因が存在している。
Next, the main routine started in step S20 or step S22 of the start routine will be described with reference to the flowchart shown in FIG. WP
When the main routine is started by reading the routine from the top address of the ROM 2 or the top address of the DW-RAM 3, at step S31, various registers are cleared, and processing for preparing a screen to be displayed on the panel display is performed. Initial setting processing is executed. Then
In step S32, it is checked whether or not there is an activation factor. The activation factors include (1) a performance event being input or generated, (2) an operation event for controlling automatic performance and a timer interrupt event for automatic performance, and (3) an operation event for controlling automatic accompaniment. And an automatic accompaniment timer interrupt event, (4) a panel switch operation event, and (5) an end switch operation event.

【0030】そこで、ステップS32において前記5通
りのうちの1つでも起動要因があるか否かがチェックさ
れ、次いでステップS33にて起動要因が発生している
か否かが判定される。そして、起動要因があると判定さ
れた場合は、ステップS34に進み、起動要因が1つも
検出されないときにはステップS32に戻って、起動要
因の発生を待つようになる。ステップS34では、前記
起動要因(1)が検出されたときに、ステップS35に
て音源ドライバ処理が実行されて、ステップS32に戻
る。この際に、音源ドライバ処理プログラムがDW−R
AM3にコピーされている場合(レジスタYJの値が
「2」以上)は、図3に示す制御情報テーブルに有意な
TG_DRVポインタが書き込まれているので、そのポ
インタのアドレスからルーチンを読み出して実行するこ
とにより、DW−RAM3にコピーされた音源ドライバ
処理プログラムを実行することができる。また、DW−
RAM3にコピーされていない場合(レジスタYJの値
が「1」以下)は、WP−ROM2から音源ドライバ処
理プログラムを読み出して実行する
Therefore, in step S32, it is checked whether or not any one of the above-mentioned five causes is present, and then, in step S33, it is determined whether or not the cause is present. When it is determined that there is a start factor, the process proceeds to step S34, and when no start factor is detected, the process returns to step S32 to wait for occurrence of the start factor. In step S34, when the activation factor (1) is detected, a sound source driver process is executed in step S35, and the process returns to step S32. At this time, the sound source driver processing program is DW-R
If it is copied to AM3 (the value of the register YJ is "2" or more), a significant TG_DRV pointer is written in the control information table shown in FIG. 3, so the routine is read from the address of the pointer and executed. Thus, the sound source driver processing program copied to the DW-RAM 3 can be executed. DW-
If not copied to the RAM 3 (the value of the register YJ is “1” or less), the sound source driver processing program is read from the WP-ROM 2 and executed.

【0031】この音源ドライバ処理では、入力されたイ
ベントに応じた音源パラメータが音源レジスタ20にセ
ットされて、楽音を生成する準備処理が行われる。例え
ば、鍵盤9やMIDIインターフェース13からノート
オンイベントが検出されたときには、音源レジスタ20
の割り当てたチャンネル領域に、ノートナンバ、音色情
報(波形アドレス)、ベロシティ(エンベロープパラメ
ータ)、変調パラメータ等のパラメータがセットされ
る。また、エンベロープの形状を変化させるイベントが
入力された際には、変更されたエンベロープパラメータ
が音源レジスタ20にセットされるようになる。
In this tone generator driver process, tone generator parameters corresponding to the input event are set in the tone generator register 20, and a preparation process for generating a musical tone is performed. For example, when a note-on event is detected from the keyboard 9 or the MIDI interface 13, the sound source register 20
, Parameters such as note number, timbre information (waveform address), velocity (envelope parameter), modulation parameter, and the like are set in the channel area assigned by. When an event for changing the envelope shape is input, the changed envelope parameters are set in the tone generator register 20.

【0032】これにより、楽音生成タイミングとなった
ときに波形メモリ音源部において行われる楽音生成処理
において、アドレス読出回路21が1サンプリング周期
を等分した時分割チャンネルタイミングに従って、音源
レジスタ20にセットされている各チャンネルの音色情
報とノートナンバに応じた読み出しアドレスによりWP
−ROM2から波形サンプルデータが読み出される。読
み出された波形サンプルデータは、EG付与部22にお
いてベロシティおよび音色情報等に応じたエンベロープ
が付与され、さらに、前述したようにミキサ付DSP2
3において各チャンネルの波形サンプルデータが複数通
りにミキシングされると共に、その一部にエフェクトが
付与される。また、アナログ波形入力部4からのディジ
タル化されたアナログ波形信号もミキサ付DSP23に
おいてミキシングされる。このようにして生成された楽
音データは所定のサンプリング周期で読み出され、DA
C6を介してサウンドシステム7から発音されるように
なる。
Thus, in the tone generation processing performed in the waveform memory tone generator when the tone generation timing is reached, the address reading circuit 21 is set in the tone generator register 20 in accordance with the time division channel timing obtained by equally dividing one sampling period. WP based on the tone color information of each channel and the read address corresponding to the note number.
-The waveform sample data is read from the ROM 2. The read waveform sample data is provided with an envelope in accordance with the velocity and timbre information in the EG providing unit 22, and further, as described above, the DSP 2 with mixer is provided.
In 3, the waveform sample data of each channel is mixed in a plurality of ways, and an effect is given to a part of the data. The digitized analog waveform signal from the analog waveform input unit 4 is also mixed in the DSP with mixer 23. The tone data thus generated is read out at a predetermined sampling cycle, and
The sound is generated from the sound system 7 via C6.

【0033】また、前記要因(2)が検出されたとき
は、ステップS34からステップS36に進みソング処
理が行われる。この際に、ソング処理プログラム(SG
_PLY)がDW−RAM3にコピーされている場合
(レジスタYJの値が「3」以上)には、制御情報テー
ブルのSG_PLYポインタで示されるDW−RAM3
上のソング処理プログラムを使用し、そうでない場合に
は、WP−ROM2上のソング処理プログラムを使用す
る。このソング処理では、自動演奏用ファイルから読み
出された曲データに応じて楽譜通りのタイミングで演奏
イベントを発生する自動演奏処理が行われ、ステップS
32に戻る。なお、起動要因(2)に応じて発生したイ
ベントも起動要因(1)の要因となる。さらに、起動要
因(3)が検出されたときには、ステップS34からス
テップS37に進みスタイル処理が行われる。この際
に、スタイル処理プログラム(SL−PLY)がDW−
RAM3にコピーされている場合(レジスタYJの値が
「4」)には、制御情報テーブルのSL_PLYポイン
タで示されるDW−RAM3上のスタイル処理プログラ
ムを使用し、そうでない場合には、WP−ROM2上の
スタイル処理プログラムを使用する。このスタイル処理
では、設定されたスタイルの伴奏データ等に応じた楽譜
のタイミングで演奏イベントを発生する処理が行われ、
ステップS32に戻る。この起動要因(3)に応じて発
生したイベントも入力イベントとして起動要因(1)の
要因となる。
When the factor (2) is detected, the process proceeds from step S34 to step S36, where song processing is performed. At this time, the song processing program (SG
_PLY) is copied to the DW-RAM 3 (the value of the register YJ is “3” or more), the DW-RAM 3 indicated by the SG_PLY pointer in the control information table
The above-mentioned song processing program is used. Otherwise, the song processing program on the WP-ROM 2 is used. In this song processing, automatic performance processing for generating a performance event at the timing according to the musical score is performed in accordance with the music data read from the automatic performance file.
Return to 32. Note that an event generated according to the activation factor (2) is also a factor of the activation factor (1). Further, when the activation factor (3) is detected, the process proceeds from step S34 to step S37, where style processing is performed. At this time, the style processing program (SL-PLY)
If the data has been copied to the RAM 3 (the value of the register YJ is “4”), the style processing program on the DW-RAM 3 indicated by the SL_PLY pointer in the control information table is used; otherwise, the WP-ROM 2 Use the style processing program above. In this style processing, processing of generating a performance event at the timing of a musical score according to the accompaniment data of the set style and the like is performed,
It returns to step S32. An event generated in response to the activation factor (3) also becomes an activation event (1) as an input event.

【0034】さらにまた、前記起動要因(4)が検出さ
れたときは、ステップS34からステップS38に進み
その他の処理が行われステップS32に戻る。その他の
処理としては、パネルスイッチに設けられているパート
別の音量を設定する操作子が操作されてパート別音量設
定が行われたとき行われるパート音量制御処理等があ
る。さらにまた、起動要因(5)が検出されたときは、
ステップS34からステップS39に進み、楽音発生装
置における楽音発生に関連するプログラムを終了させる
ための所定の終了処理が行われ、メインルーチンは終了
される。なお、起動要因(4)および(5)では、WP
−ROM2上のその他処理プログラム(OTHER)お
よび終了プログラムがそれぞれ使用される。
Further, when the activation factor (4) is detected, the process proceeds from step S34 to step S38, where other processes are performed and the process returns to step S32. Other processes include a part volume control process which is performed when a part-specific volume setting is performed by operating an operator for setting a volume for each part provided on a panel switch. Furthermore, when the activation factor (5) is detected,
Proceeding from step S34 to step S39, predetermined termination processing for terminating a program relating to tone generation in the tone generator is performed, and the main routine is terminated. It should be noted that in the activation factors (4) and (5), the WP
-The other processing program (OTHER) and the termination program on the ROM 2 are used.

【0035】なお、以上の説明ではDW−RAM3をD
RAMで構成するとしたが、本発明はこれに限らずスタ
ティックRAM(SRAM)で構成するようにしてもよ
く、DW−RAM3としては高速のアクセスタイムとさ
れた書き込み/読出メモリであればどのようなメモリで
あってもよい。以上説明した本発明の実施の態様におい
ては、メインルーチンプログラムに次いで2番目に音源
ドライバ処理プログラム(TG_DRV)をコピーする
ようになされているが、これはソング処理プログラムや
スタイル処理プログラムで発生した演奏イベントルーチ
ンも、音源ドライバ処理プログラムで処理されており、
音源ドライバ処理プログラムのコピーにより自動演奏や
自動伴奏の処理も効率化できるためである。
In the above description, the DW-RAM 3 is
The present invention is not limited to this, but the present invention is not limited to this. For example, the DW-RAM 3 may be any write / read memory with a high access time. It may be a memory. In the above-described embodiment of the present invention, the tone generator driver processing program (TG_DRV) is copied second after the main routine program. The event routine is also processed by the sound source driver processing program,
This is because the processing of the automatic performance and the automatic accompaniment can be made more efficient by copying the sound source driver processing program.

【0036】さらに、本発明の実施の態様において、そ
の他処理プログラム(OTHER)や終了処理のプログ
ラムをDW−RAM3に余裕があってもコピーしないの
は、それらのプログラムが演奏に使用されず、リアルタ
イム性を要求されていないからである。なお、制御情報
テーブルにコピーしたプログラムが格納されている領域
の先頭アドレスを示すポインタを格納する代わりに、使
用するプログラムが格納されている領域の先頭アドレス
を示すポインタを格納するようにしてもよい。その場
合、各ルーチンについてDW−RAM3にコピーしたプ
ログラムがある場合にはその領域を示すポインタが、な
い場合にはWP−ROM2のプログラムの領域を示すポ
インタが格納される。
Furthermore, in the embodiment of the present invention, the other processing programs (OTHER) and the program of the end processing are not copied even if the DW-RAM 3 has a margin, because those programs are not used for the performance, This is because sex is not required. Instead of storing the pointer indicating the start address of the area where the copied program is stored in the control information table, a pointer indicating the start address of the area where the program to be used is stored may be stored. . In this case, if there is a program copied to the DW-RAM 3 for each routine, a pointer indicating the area is stored, and if not, a pointer indicating the area of the program in the WP-ROM 2 is stored.

【0037】[0037]

【発明の効果】本発明は以上のように、DRAMのよう
な増設可能な高速のメモリの容量に余裕があるときに、
ROMのような低速のメモリに記憶されている複数のプ
ログラムの内の優先度の高いプログラムから高速のメモ
リにコピーするようにしたので、コピーしたプログラム
についてはCPUが高速のメモリからプログラムを読み
出して実行することができる。したがって、プログラム
の実行を高速に行えるためCPUのパフォーマンスを向
上することができる。またこの際には、CPUは高速の
メモリをアクセスし、音源部は波形サンプルデータが格
納されているROMをアクセスするようになるため、C
PUと音源部とで同一のメモリへのメモリアクセスの競
合が生じないようになるため、CPUのパフォーマンス
の低下を防止することができCPUは高速に演算処理す
ることができるようになる。
As described above, according to the present invention, when there is a margin in the capacity of an expandable high-speed memory such as a DRAM,
Since a high-priority program among a plurality of programs stored in a low-speed memory such as a ROM is copied to a high-speed memory, the CPU reads the program from the high-speed memory for the copied program. Can be performed. Therefore, since the program can be executed at high speed, the performance of the CPU can be improved. In this case, the CPU accesses the high-speed memory, and the sound source unit accesses the ROM in which the waveform sample data is stored.
Since the contention of memory access to the same memory does not occur between the PU and the tone generator, the performance of the CPU can be prevented from deteriorating, and the CPU can perform high-speed arithmetic processing.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の楽音発生装置の実施の形態における
構成例を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration example of an embodiment of a tone generator according to the present invention.

【図2】 本発明の楽音発生装置におけるメモリマップ
の一例を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a memory map in the musical sound generator of the present invention.

【図3】 本発明の楽音発生装置における制御情報テー
ブルの一例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a control information table in the musical sound generator of the present invention.

【図4】 本発明の楽音発生装置における起動ルーチン
のフローチャートを示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a flowchart of a startup routine in the musical sound generating device of the present invention.

【図5】 本発明の楽音発生装置におけるメインルーチ
ンのフローチャートを示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a flowchart of a main routine in the musical sound generating device of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 音源LSI、2 WAVE&PROGRAM RO
M、3 DELAY&WORK RAM、4 アナログ
波形入力、5 ADC、6 DAC、7 サウンドシス
テム、8 MIDI端子、9 鍵盤、10 パネル/外
部CPU、11CPU、12 タイマ、13 MIDI
インタフェース、14 シリアルI/O、15 パラレ
ルI/O、16 アクセス管理A、17 アクセス管理
B、18バスライン、20 音源レジスタ、21 読出
回路、22 EG付与部、23ミキサ付DSP
1 sound source LSI, 2 WAVE & PROGRAM RO
M, 3 DELAY & WORK RAM, 4 analog waveform input, 5 ADC, 6 DAC, 7 sound system, 8 MIDI terminal, 9 keyboard, 10 panel / external CPU, 11 CPU, 12 timer, 13 MIDI
Interface, 14 serial I / O, 15 parallel I / O, 16 access management A, 17 access management B, 18 bus line, 20 sound source register, 21 readout circuit, 22 EG adding unit, 23 DSP with mixer

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI G06F 17/10 H03H 17/02 601H H03H 17/02 601 681H 681 G06F 9/06 420C 420H (56)参考文献 特開 平8−221066(JP,A) 特開 平6−222761(JP,A) 特開 昭57−89144(JP,A) 特開 平10−21082(JP,A) 特開 昭60−129855(JP,A) 特開 昭60−204029(JP,A) 特開 平1−105611(JP,A) 特開 平5−275973(JP,A) 特公 昭61−38496(JP,B2) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G10H 1/00 - 7/12 G06F 9/445 G06F 12/08 H03H 17/02 681 G06F 17/10 ──────────────────────────────────────────────────の Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification symbol FI G06F 17/10 H03H 17/02 601H H03H 17/02 601 681H 681 G06F 9/06 420C 420H 221066 (JP, A) JP-A-6-222276 (JP, A) JP-A-57-89144 (JP, A) JP-A-10-21082 (JP, A) JP-A-60-129855 (JP, A) JP-A-60-204029 (JP, A) JP-A-1-105611 (JP, A) JP-A-5-275973 (JP, A) JP-B-61-38496 (JP, B2) (58) (Int.Cl. 7 , DB name) G10H 1/00-7/12 G06F 9/445 G06F 12/08 H03H 17/02 681 G06F 17/10

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 メモリバス上で共有される読み出し専用
メモリに、演算処理部が読み出して実行する複数のプロ
グラムと、波形メモリ音源部が読み出して楽音波形を生
成する波形サンプルデータとが記憶されており、前記波形メモリ音源部は、前記読み出し専用メモリから
波形サンプルデータを読み出して楽音波形を生成し、 前記演算処理部が前記プログラムを実行する際に使用す
るワークエリア領域が設定される高速のメモリの容量を
検出し、検出された前記高速のメモリ容量に応じた数の
前記プログラムを前記読み出し専用メモリから前記高速
のメモリにコピーし、当該プログラムを実行する際に
は、前記演算処理部が高速のメモリにコピーされたプロ
グラムを、前記波形メモリ音源部が前記読み出し専用メ
モリから波形サンプルデータを読み出す際に使用するバ
スとは異なるバスを使用して読み出して実行するように
したことを特徴とする楽音発生方法。
A read-only memory shared on a memory bus stores a plurality of programs read and executed by an arithmetic processing unit and waveform sample data read by a waveform memory sound source unit and generating musical tone waveforms. And the waveform memory sound source section is provided from the read-only memory.
The waveform sample data is read out to generate a musical tone waveform, the arithmetic processing unit detects a high-speed memory capacity in which a work area area used when executing the program is set, and detects the detected high-speed memory capacity. Is copied from the read-only memory to the high-speed memory, and when the program is executed, the arithmetic processing unit copies the program copied to the high-speed memory to the waveform memory sound source unit. Is the read-only
The buffer used when reading waveform sample data from memory.
A tone generation method, wherein the tone is read out and executed using a bus different from the bus .
【請求項2】 演算処理部と、 楽音データを生成する波形メモリ音源部と、 前記演算処理部が実行可能な複数のプログラムと、楽音
波形生成時に前記波形メモリ音源部が読み出す波形サン
プルデータが記憶されている前記演算処理部と前記波形
メモリ音源部とによりメモリバス上で共有される読み出
し専用メモリとを備え、前記波形メモリ音源部は、前記読み出し専用メモリから
波形サンプルデータを読み出して楽音波形を生成し、 起動時に前記演算処理部用のワークエリアが設定される
高速のメモリの容量を検出し、検出された前記高速のメ
モリ容量に応じた数の前記プログラムを前記読み出し専
用メモリから前記高速のメモリにコピーする処理を実行
し、当該プログラムを実行する際には、前記演算処理部
が前記高速のメモリにコピーされたプログラムを、前記
波形メモリ音源部が前記読み出し専用メモリから波形サ
ンプルデータを読み出す際に使用するバスとは異なるバ
スを使用して読み出して実行するようにしたことを特徴
とする楽音発生装置。
2. An arithmetic processing unit, a waveform memory tone generator for generating musical sound data, a plurality of programs executable by the arithmetic processing unit, and waveform sample data read by the waveform memory tone generator when generating a musical tone waveform are stored. A read-only memory shared on a memory bus by the arithmetic processing unit and the waveform memory sound source unit, wherein the waveform memory sound source unit is
The waveform sample data is read out to generate a musical tone waveform, the capacity of a high-speed memory in which a work area for the arithmetic processing unit is set at startup is detected, and the number of programs corresponding to the detected high-speed memory capacity is detected. the running process of copying from the read only memory to said high speed memory, when executing the program, a program that the processing unit is copied to the high-speed memory, the
The waveform memory sound source section receives the waveform data from the read-only memory.
A bus different from the bus used to read sample data
Musical tone generating apparatus being characterized in that so as to perform reading using the scan.
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