JP3151754U - Armchair for gaming machine - Google Patents
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Abstract
【課題】遊技機に近接し、遊技時の肘の支持に最適な位置での肘掛けが得られ、強度を有し、且つホール掃除時或いは未使用時に邪魔とならないように肘掛け部を折り畳むか或いは取り除くことのできる肘掛けを提供するものである。【解決手段】遊技機の前面に設けた遊技機用肘掛けにおいて、床からベース部材との固定により支柱を立ち上げ、該支柱の上端部の一方から上方向へ傾斜した斜材を設け、該斜材には肘掛け部を摺動自在とし、該肘掛け部を折り畳み或いは脱着自在に形成し、上端部の他方には遊技機側の被固定部材と固定する固定部を設けてなることを特徴とする遊技機用肘掛け。【選択図】図1To fold an armrest close to a gaming machine so that an armrest can be obtained at a position optimal for supporting an elbow during a game, has strength, and does not get in the way when the hall is cleaned or unused. It provides an armrest that can be removed. In an armrest for a gaming machine provided on the front surface of a gaming machine, a support column is raised from a floor by being fixed to a base member, and an oblique member inclined upward from one of upper ends of the support column is provided. The material is characterized in that an armrest part is slidable, the armrest part is formed to be foldable or detachable, and a fixing part for fixing to a fixed member on the gaming machine side is provided on the other upper end part. Armchair for gaming machines. [Selection] Figure 1
Description
本考案は、パチンコ機、パチスロ機或いはその他各種ゲーム機等の遊技機を操作する遊技者のための遊技機用肘掛けに関する。 The present invention relates to an armrest for a gaming machine for a player who operates a gaming machine such as a pachinko machine, a pachislot machine or other various game machines.
従来より、パチンコ機、パチスロ機或いはその他各種ゲーム機等の遊技機の操作は椅子に座した状態で遊技に興じている。その際の操作は、特定の箇所を手で把持或いは指の動き等により肘を上げた状態で行われているのが一般的である。 Conventionally, the operation of gaming machines such as pachinko machines, pachislot machines, and other various game machines has been enjoyed in the state of sitting in a chair. The operation at that time is generally performed in a state where a specific part is held by hand or the elbow is raised by finger movement or the like.
当該遊技に興じている時間は長時間にわたることが多く、腕の疲労が伴うものであった。このため椅子を肘掛け椅子とし、その肘掛けを利用することが考えられているが、該椅子の肘掛け部は座している側部に設けられているため腕を遊技機側へ上げて操作を行うためには該椅子を遊技機側へ移動させるか、肘掛け部のみを遊技機側へ移動させるタイプの特殊な椅子としなければならなかった。 The time spent playing the game often took a long time and was accompanied by fatigue of the arms. For this reason, it is considered that the chair is an armchair and the armrest is used. However, since the armrest portion of the chair is provided on the side where the chair is seated, the arm is raised to the gaming machine side for operation. For this purpose, the chair has to be moved to the gaming machine side or a special chair of the type in which only the armrest is moved to the gaming machine side.
通常、遊技機で使用される椅子は固定式となっており、該椅子を移動させることが不可能なケースが多いこと或いは仮に移動が可能な場合であっても該椅子を遊技機側へ位置させると体が遊技機に接近しすぎてしまい視覚との関係で遊技がしずらくなる欠点があった。また、椅子は隣接する椅子と肘掛け部等が接するのを防止すること及び多数の椅子を使用することになるのでコンパクトで安価なものが要求されており、肘掛け部があるものやその肘掛け部が遊技機側へ突出する機能のあるものとなると一層敬遠されるし、且つ高価なものとなっていた。 Usually, a chair used in a gaming machine is a fixed type, and there are many cases where it is impossible to move the chair, or even if it is possible to move the chair, the chair is positioned on the gaming machine side. If this is done, the body would be too close to the gaming machine, making it difficult to play games in relation to vision. In addition, since chairs prevent contact between adjacent chairs and armrests, and many chairs are used, compact and inexpensive ones are required. If it had a function that protrudes to the gaming machine side, it would be further avoided and expensive.
他方、遊技機側から突出する肘掛けがあるが、該遊技機の枠等から突出することになるので遊技に邪魔になったり、肘からの荷重に耐える十分な支持部材を得ることができず強度的に弱いものであった。また、床から立ち上げた肘掛けも見受けられるが、支柱と肘掛け部とが固定されているので固定椅子の側前方へ突出したままの状態であり、ホールの掃除時或いは未使用時には邪魔となるものであった。 On the other hand, there is an armrest that protrudes from the gaming machine side, but because it protrudes from the frame of the gaming machine, it does not get in the way of games, and a sufficient support member that can withstand the load from the elbow cannot be obtained. It was weak. Also, armrests raised from the floor can be seen, but the pillars and armrests are fixed, so they remain protruding forward on the side of the fixed chair, which is an obstacle when cleaning the hall or when not in use Met.
本考案は、上記欠点を解決したもので、遊技機に近接し、遊技時の肘の支持に最適な位置での肘掛けが得られ、強度を有し、且つホール掃除時或いは未使用時に邪魔とならないように肘掛け部を折り畳むか或いは取り除くことのできる肘掛けを提供するものである。 The present invention solves the above-mentioned drawbacks, provides an armrest that is close to the gaming machine, is optimal for supporting the elbow during gaming, has strength, and is obstructive when cleaning or unused. It is an object of the present invention to provide an armrest that can be folded or removed so that the armrest is not formed.
本考案は、遊技機の前面に設けた遊技機用肘掛けにおいて、床からベース部材との固定により支柱を立ち上げ、該支柱の上端部の一方から上方向へ傾斜した斜材を設け、該斜材には肘掛け部を摺動自在とし、該肘掛け部を折り畳み或いは脱着自在に形成し、上端部の他方には遊技機側の被固定部材と固定する固定部を設けてなる遊技機用肘掛けを特徴とする。 The present invention provides a gaming machine armrest provided on the front surface of a gaming machine, wherein a column is raised from a floor by being fixed to a base member, and an oblique member inclined upward from one of upper ends of the column is provided. An armrest for a gaming machine, in which an armrest portion is slidable on the material, the armrest portion is formed to be foldable or detachable, and a fixing portion for fixing to a fixed member on the gaming machine side is provided on the other upper end portion. Features.
また、上記斜材は、その左右側面に部材長に沿って長孔を形成し、該長孔に肘掛け部の斜材部材先端に設けた軸を架け渡し、該軸が該長孔の上端位置に達すると該肘掛け部を支柱側へ傾倒できる遊技機用肘掛けを特徴とする。 Further, the diagonal member has a long hole formed along the length of the member on the left and right side surfaces thereof, and a shaft provided at the tip of the diagonal member of the armrest portion is spanned over the long hole, and the shaft is located at the upper end position of the long hole. It is characterized by an armrest for a gaming machine that can tilt the armrest portion toward the support when it reaches.
更に、上記斜材部材は、ウェブと左右のフランジとよりなり、該ウェブ先端に切欠部を形成し、該切欠部の左右ウェブ間に軸を架け渡し、該切欠部により肘掛け部を支柱側へ傾倒できる遊技機用肘掛けを特徴とする。 Further, the diagonal member comprises a web and left and right flanges, and a notch is formed at the tip of the web, a shaft is bridged between the left and right webs of the notch, and the armrest is moved to the support column side by the notch. It features a tilting armrest for gaming machines.
また、上記斜材部材は、斜材の内側空間或いはその外周部に沿って摺動自在とし、該斜材上端において抜き外すことができる遊技機用肘掛けを特徴とする。 In addition, the diagonal member is characterized by an armrest for a gaming machine that is slidable along an inner space of the diagonal member or an outer peripheral portion thereof and can be removed at an upper end of the diagonal member.
更に、上記斜材は、その下端から垂直方向へ挿入斜材を突出して支柱に対して摺動自在に嵌合し、該支柱及び挿入斜材の各々に設けた適数個の貫通孔のいずれかを選択し、ピンの挿入係止により肘掛け部の高さを調整する遊技機用肘掛けを特徴とする。 Further, the diagonal member protrudes from the lower end of the diagonal member in the vertical direction and is slidably fitted to the column. Any one of the appropriate number of through holes provided in each of the column and the diagonal member is provided. It features an armrest for a gaming machine that selects the height and adjusts the height of the armrest by inserting and locking a pin.
また、上記ベース部材は、ベース盤及び該ベース盤から立設した挿入支柱からなり、該挿入支柱を支柱下端開放部より挿入することにより該支柱を固定してなる遊技機用肘掛けを特徴とする。 In addition, the base member includes a base board and an insertion post that is erected from the base board, and is characterized by an armrest for a gaming machine that is fixed by inserting the insertion post from a lower end opening of the post. .
更に、上記支柱上端の固定部を該支柱に対して上下移動可能とし、支柱下端に筒状の雌ネジ部材を固定した該雌ネジ部材に、ベース部材の挿入支柱をボルトとしたネジを螺合し、該ボルトに螺合した上下動調整部材の回動により該支柱を上下移動してなる遊技機用肘掛けを特徴とする。 Further, the fixing portion at the upper end of the support column can be moved up and down with respect to the support column, and a screw having a base member insertion column as a bolt is screwed onto the female screw member with a cylindrical female screw member fixed to the lower end of the support column. The game machine is characterized by an armrest for a gaming machine in which the column is moved up and down by rotation of a vertical movement adjusting member screwed into the bolt.
また、上記肘掛け部は、斜材部材、水平部材及び該水平部材上の肘当て部とで形成し、該水平部材に上下方向の貫通孔を形成し、該肘当て部の下部に形成した雌ネジ部材と該貫通孔を貫通したボルトとを螺合させ、該ボルトの一方端に設けた回転体の回動により該肘当て部の高さを調整してなる遊技機用肘掛けを特徴とする。 The armrest portion is formed of a diagonal member, a horizontal member, and an armrest portion on the horizontal member, and a vertical through hole is formed in the horizontal member, and a female portion formed at a lower portion of the armrest portion. It is characterized by an armrest for a gaming machine in which a screw member and a bolt penetrating the through hole are screwed together, and the height of the elbow rest is adjusted by rotation of a rotating body provided at one end of the bolt. .
本考案の遊技機用肘掛けは、遊技に興じる際に使用する肘を遊技機の前面での床から立ち上げた支柱による最適な位置で強固に支持することができ腕の疲労を和らげることを可能とした。 The armrest for gaming machine of the present invention can firmly support the elbow used when playing in the game at the optimal position by the pillar raised from the floor at the front of the gaming machine and can relieve the fatigue of the arm It was.
また、遊技機用肘掛けの前方へ突出している肘掛け部を折り畳み或いは取り外すことが簡単にできるので、未使用時や掃除時にそれらが邪魔になることを防止することを可能とした。 Moreover, since the armrest part which protrudes ahead of the armrest for game machines can be easily folded or removed, it is possible to prevent them from being in the way when not used or cleaned.
更に、肘掛け部の高さを、支柱の高さ調整、斜材部材の位置の調整或いは肘当て部の高さ調整のいずれか又はそれらの組み合わせにより適宜行うことを可能とし、個人差による肘の位置の相違に対応することを可能とした。 Further, the height of the armrest can be appropriately adjusted by adjusting the height of the support column, adjusting the position of the diagonal member, adjusting the height of the elbow rest, or a combination thereof. It was possible to cope with the difference in position.
以下、図面に基づいて、本考案の実施例を説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
図1は、本考案の遊技機用肘掛けの側面図、図2は、同一部拡大斜視図を示している。肘掛け1は、遊技機が設置され、その操作をするための腕が位置する側のホール床から立ち上げた支柱2、該支柱2の上端部に設けた前方上方向へ傾斜した斜材3、該斜材3に対して折り畳み自在に設けた肘掛け部4及び該支柱2上端の斜材3の反対側に設けられた遊技機やその枠、前板等と固定するための固定部5とより構成されている。
FIG. 1 is a side view of an armrest for a gaming machine according to the present invention, and FIG. 2 is an enlarged perspective view of the same part. The armrest 1 includes a
上記支柱2は、溝形鋼、リップ溝形鋼、ロ形鋼等の少なくとも1.6mm厚のある形鋼材で形成され、ホール床に固定されたベース部材6に固定される。該ベース部材6は、床にビス等により固定されるベース盤7、該ベース盤7から立設した挿入支柱8及び該ベース盤7を覆うカバー9等より構成されている。該支柱2は、該挿入支柱8へその下端開口部から挿入することにより所定位置に立設することができる。
The
上記斜材3は、該支柱2の上端部から該支柱2の垂直方向に対し110°乃至140°の範囲で遊技機の前方側となる斜め上方向に突出させたもので、該支柱2と同一材料で形成されている。該支柱2と固定されているが、該支柱2に嵌着自在に挿入することにより一体化したものでもよい。
The
固定にあっては、図3(a)に示すように、支柱2の上端部を斜めに切断し、斜材3の下端部側の斜め切断部と当接し、溶接固定により強固に一体とすることができる。他方、図3(b)のように、支柱2をリップ溝形鋼或いはロ形鋼としておくことにより、斜材3の下端部から垂直方向へ延設した挿入斜材10を設け、該挿入斜材10を該支柱2の上端部から挿入することにより支柱2と斜材3とを一体化することが可能となる。
In fixing, as shown in FIG. 3A, the upper end portion of the
上記斜材3には、該斜材3の部材長に沿って肘掛け部4が摺動自在に嵌合されている。該肘掛け部4は、図1に示すように、斜材部材11と肘当て部側となる水平部材12とにより全体がくの字形に折曲形成され、該斜材部材11が該斜材3に嵌合され、該肘掛け部4は斜め上下方向に摺動自在となるように形成されている。
An
該斜材3には、その左右側面に部材長に沿って長孔13が形成され、肘掛け部4の斜材部材11の先端部に設けた軸14が左右の長孔13に摺動自在となるように架け渡し挿入され、該斜材部材11の摺動による軸14の移動により水平部材12の水平位置状態と折り畳み位置状態とに切り換えることが可能となるように形成している。
In the
該斜材部材11は、ウェブ15と左右のフランジ16、17とよりなるコ字形部材とし、該斜材3に重なるようにして抱持する大きさとし、該斜材3を内側として該斜材3に沿って摺動自在とされ、該斜材部材11のウェブ15の先端部には切欠部18を形成している。従って、左右のフランジ16、17の先端部は突出して突出端部19、20とされ、その左右の突出端部19、20間に軸14が架け渡され、斜材3の左右の長孔13に摺動自在に挿入されている。
The
上記切欠部18の切欠深さは、該斜材部材11を長孔13に沿って斜め上方へ移動させたとき軸14は長孔13内を同様に移動し、該長孔13の終端部において該斜材3の上端部から外れる寸法に形成している。
The notch depth of the
上記構成により、該肘掛け部4は通常の重合状態ではその自重により軸14は支柱2側となる長孔13の終端に位置しており、該斜材3と該肘掛け部4の斜材部材11とが深く重なり合い、十分な強度を有した状態で該水平部材15は水平を保持することになる。
With the above configuration, the
他方、該肘掛け部4を支柱2から遠ざかる方向の斜め上方側へ移動させると、該斜材部材11も斜め上方へ移動し、軸14が長孔13の終端部位置へ到達することになる。この状態になると、上記したように、ウェブ15の端部に設けた切欠部18により斜材3の上面部と該ウェブ15との重合状態が外れ、軸14を中心として、該肘掛け部4の重量により肘掛け部4は下方側へ倒れることになる。従って、支柱2から肘掛け部4を分離させることなく掃除等の邪魔とならない位置へ移動させることが可能となる。
On the other hand, when the
該斜材3及び斜材部材11には肘により垂直方向に荷重がかかることになるので、それらの部材を厚くしておくことでそれらに耐える十分な強度を得ることができる。該斜材3や斜材部材11の内側に他の形鋼を溶接して厚くすることにより補強することも有効である。
Since the
該肘掛け部4の水平部材12にはその表面側に弾力性のある状態で皮、合皮、合成樹脂或いは布等の適宜な材料で被覆された肘当て部21が設けられることになる。
The
また、固定部5は、支柱2の上端部の遊技機側に固定されたL字形のチャンネル部材で、遊技機の前面に設けられた枠や前板等の被固定部材22に固定されるものである。該チャンネル部材の一方側を支柱2に取着し、他方側をその下方側から該被固定部材22と強固に固定するものである。該チャンネル部材を補強するためにその下方に他のチャンネル部材を当接した状態で設けることもできる。
The fixing
図4は、他の実施例の遊技機用肘掛けの一部拡大斜視図を示している。支柱23から前方上方へ突出した斜材24をリップ溝形鋼或いはロ形鋼としておくことにより、該斜材24に対して、肘掛け部側の斜材部材25を該斜材24の内側に摺動自在に設けることを可能としたものである。嵌入装着時にはその自重により該斜材部材25の先端が該斜材24の内側端となる支柱23上端に当接し、その状態で使用することになるが、必要に応じて該斜材部材25を斜め上方に引き上げることにより該肘掛け部全体を斜材24から抜き取ることが可能となる。
FIG. 4 shows a partially enlarged perspective view of an armrest for a gaming machine according to another embodiment. By setting the
上記斜材に対し、斜材部材がその外周側を抱持した状態で摺動自在とすることにより抜き取り自在とすることも可能である。この場合は、該斜材から斜材部材が脱落しないように摺動溝を形成したり或いはリップ溝形鋼を使用する等の構成を採用することになる。 It is also possible to make the diagonal member detachable by making the diagonal member slidable while holding the outer peripheral side of the diagonal member. In this case, a configuration such as forming a sliding groove or using a lip groove steel so that the diagonal member does not fall off from the diagonal is adopted.
図5は、前記した図3(b)に示す支柱と同様の支柱26の上端部に斜材27の下端から垂直方向に突出した挿入斜材28を設けたもので、該挿入斜材28を摺動自在に嵌合した該支柱26及び挿入斜材28の各々の側壁面の同一位置に適数個の貫通孔29及び30を併設しておき、該貫通孔29、30のいずれかに外方からピン31を挿入係止することにより、該斜材27と連結した肘掛け部の肘当て部の床面からの高さを上下方向に移動することができ、高さ調整をすることができる。また、上記ピン31を紐等により支柱26と連結しておくことにより紛失を防止することができる。
FIG. 5 shows a structure in which an insertion
図6(a)、(b)は、固定部及びベース部材の他の実施例で、該固定部33は、図6(a)に示すように、該固定部33の支柱34への取り付け側フランジ35の孔を長孔36とし、該長孔36へ遊技機側の被固定部材に固定されたピン37を挿着し、該支柱34が上下動した場合、該ピン37が長孔36内を摺動できるようにしている。該固定部33を補強する側の固定部38も同様の構造としている。他方、ベース部材39は、図6(b)に示すように、ベース盤40、該ベース盤40から立設した挿入支柱41及び上下動調整部材42よりなり、挿入支柱41は、その周囲にネジを設けたボルトとし、該ボルトを支柱43の下端に固定した筒状の雌ネジ部材44の雌ネジと螺合させ、ボルトのベース盤40側に螺合されている回転部材とした上下動調整部材42を回動させることにより支柱43を上下移動させることを可能としたものである。
6 (a) and 6 (b) show another embodiment of the fixing portion and the base member. The fixing
図7は、肘掛け部45の水平部材46に取り付けた肘当て部47の高さ位置を調整できるようにしたものである。該水平部材46及び該水平部材46の下方側の部材となる補強板等の取付板48の各々に上下方向の貫通孔49、50を形成し、該肘当て部47の下部に筒状の雌ネジを設けた補強螺合体51を設け、該貫通孔49、50に一方端に回転体52を設けたボルト53を貫通させ、先端を該補強螺合体51に螺合させている。水平部材46の下部より露出した該回転体52を回動させることにより肘当て部47の上下の高さ位置を調整することが可能となる。また、肘当て部47にかかる荷重の偏向性を考慮し、肘当て部47の下方両端部と水平部材46との間に弾発部材54を設けておくことができる。
FIG. 7 shows that the height position of the
1 肘掛け
2、23、26、34、43 支柱
3、24、27 斜材
4、45 肘掛け部
5、33、38 固定部
6、39 ベース部材
7、40 ベース盤
8、41 挿入支柱
9 カバー
10、28 挿入斜材
11、25 斜材部材
12、46 水平部材
13、36 長孔
14 軸
15 ウェブ
16、17、35 フランジ
18 切欠部
19、20 突出端部
21、47 肘当て部
22 被固定部材
29、30、49、50 貫通孔
31 ピン
37 雌ネジ部材
42 調整部材
48 取付板
51 補強螺合体
52 回転体
53 ボルト
54 弾発部材
1
Claims (8)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2009002649U JP3151754U (en) | 2009-04-23 | 2009-04-23 | Armchair for gaming machine |
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JP2009002649U JP3151754U (en) | 2009-04-23 | 2009-04-23 | Armchair for gaming machine |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017153872A (en) * | 2016-03-04 | 2017-09-07 | 株式会社エルゴジャパン | Lower partition board, and partition board by combination of lower partition board and upper partition board |
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2009
- 2009-04-23 JP JP2009002649U patent/JP3151754U/en not_active Expired - Fee Related
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JP2017153872A (en) * | 2016-03-04 | 2017-09-07 | 株式会社エルゴジャパン | Lower partition board, and partition board by combination of lower partition board and upper partition board |
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