JP3149530U - Hand flag toy - Google Patents
Hand flag toy Download PDFInfo
- Publication number
- JP3149530U JP3149530U JP2008009388U JP2008009388U JP3149530U JP 3149530 U JP3149530 U JP 3149530U JP 2008009388 U JP2008009388 U JP 2008009388U JP 2008009388 U JP2008009388 U JP 2008009388U JP 3149530 U JP3149530 U JP 3149530U
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- flag
- toy
- hand
- flags
- doll
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
【課題】 遊戯者と遊戯者とが向かい合い、相手から出された指令やその反応に対して、また質問やその回答に対して旗の上げ下げの操作を行ない、この結果を相互に判断して遊ぶことが出来るような、またこのような操作に係るマイコンなどの電子回路が不要な、手に持って手軽に操作することが出来るような手旗おもちゃを提供する。【解決手段】 上記課題は、上げ下げ可能な左右2つの旗と、この2つの旗を択一的に上げ下げするための操作部と、これ等を支え持つための持ち手部と、を備えていることを特徴とする手旗おもちゃとすることにより解決される。またこれを人形などの具象形としても良い。この手旗おもちゃは持ち手部を持って支え、操作部で左右2つの旗の内の何れか一方を択一的に上げ下げする、すなわち右側の旗を上げる、左側の旗を上げるなどの動作を行なわせるものである。【選択図】図1PROBLEM TO BE SOLVED: A player and a player face each other, perform a flag raising / lowering operation in response to a command issued by the opponent and its reaction, and a question or answer, and play by judging the results of each other. Provided is a hand flag toy that can be easily held by hand and does not require an electronic circuit such as a microcomputer for such operation. The above-described problem includes two left and right flags that can be raised and lowered, an operation unit for alternatively raising and lowering the two flags, and a handle unit for supporting these flags. It is solved by using a hand flag toy characterized by this. Moreover, it is good also as concrete shapes, such as a doll. This hand flag toy is supported by holding the handle part, and the operation part selectively raises or lowers one of the left and right flags, that is, raises the right flag and raises the left flag. It is something to make. [Selection] Figure 1
Description
この考案は、遊戯者と遊戯者との間で旗を上げ下げして遊ぶことが出来る、手に持って操作する手旗おもちゃに関するものである。 This invention relates to a hand flag toy that can be held and operated by a player who can raise and lower the flag between the player and the player.
旗を上げ下げして遊ぶことが出来る玩具として特開2003−135837号の旗上げゲーム玩具がある。このものは遊戯者が一人で遊ぶためのものであり、対戦相手はゲームプログラムに従って旗の上げ下げの指令を人形Aに出させ、それに合わせて遊戯者が操る人形Bの旗の上げ下げの正誤判断を行なう電子回路を備えたものである。 As a toy that can be played by raising and lowering a flag, there is a flag raising game toy disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-135837. This is for the player to play alone, and the opponent sends a command to raise and lower the flag to the doll A according to the game program, and makes a correct / incorrect judgment on raising and lowering the flag of the doll B operated by the player. It is equipped with an electronic circuit to perform.
またクイズゲームの参加者全員が回答を競って遊ぶクイズゲーム用具として特開平10−113463号の携帯型クイズゲーム器がある。このものは参加者各自が○×の表示器と早押し釦スイッチを持ち、出題されたクイズの問題に早押しで答えて、内蔵のコンピュータで正誤判断を行なって表示器に○×を表示するものである。
ところで特開2003−135837号の旗上げゲーム玩具は対戦相手がこの玩具そのものであり、この玩具と対面してこの玩具と遊ぶ言わば一人用ゲーム玩具である。これをアーケードゲーム化して仮想の対戦相手をCRT表示装置上で選択して対戦するものとして実開平6−63090号公報の旗振りゲーム機がある。 By the way, the flag raising game toy disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-135837 is a toy for one person, where the opponent is the toy itself and plays with the toy while facing the toy. There is a flag swing game machine disclosed in Japanese Utility Model Laid-Open No. 6-63090 as an arcade game in which a virtual opponent is selected and played on a CRT display device.
また上述の特開平10−113463号の携帯型クイズゲーム器は一見複数の参加者と対戦しているかのようであるが、各参加者にしてみれば自分が早押し釦スイッチを押して答えた結果が自己の○×の表示器に表示されるだけのものであり、参加者同士でクイズを出し合って対戦すると言うようなものではない。 In addition, the above-mentioned portable quiz game machine disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 10-113463 appears to be playing against a plurality of participants, but for each participant, the result of himself answering by pressing the fast-press button switch Is only displayed on its own XX display, and it is not like saying that a quiz is played between participants.
すなわちこの考案が解決しようとする課題は、遊戯者と遊戯者とが向かい合い、出された指令やその反応に対して、また質問やその回答に対して旗の上げ下げの操作を行ない、この結果を相互に判断して遊ぶことが出来るようにするための、またマイコンなどの電子回路が不要な、手に持って手軽に操作する手旗おもちゃを提供することにある。 In other words, the problem to be solved by this device is that the player and the player face each other, perform the operation of raising and lowering the flag in response to the issued command and its response, and to the question and the answer. The purpose of the present invention is to provide a hand-held flag toy that can be held and operated easily so that it can be judged and played with each other, and does not require an electronic circuit such as a microcomputer.
上記課題は、上げ下げ可能な左右2つの旗と、この2つの旗を択一的に上げ下げするための操作部と、これ等を支え持つための持ち手部と、を備えていることを特徴とする手旗おもちゃとすることにより達成される。この手旗おもちゃは持ち手部を持って支え、操作部で左右2つの旗の内の何れか一方を択一的に上げ下げする、すなわち右側の旗を上げる、左側の旗を上げるなどの動作を行なわせるのである。この操作は手軽に出来て面白いものである。このように構成されているため、遊戯者と遊戯者とが向かい合い、一方の遊戯者がこの手旗おもちゃを持って対戦相手に他方の遊戯者に向け、相互の指令や質問に対して操作部を操作して旗の上げ下げを行なうことで応えて、お互いの反応を楽しむことが出来るのである。またこの手旗おもちゃを操作する役を交代で楽しむようにすることが出来る。このような構成であるからマイコン等の電子回路の内蔵やゲームプログラムのロードが不要である。 The above-mentioned problem is characterized by comprising two left and right flags that can be raised and lowered, an operation part for selectively raising and lowering the two flags, and a handle part for supporting these flags. Achieved by making a hand flag toy. This hand flag toy is supported by holding the handle part, and the operation part selectively raises or lowers one of the left and right flags, that is, raises the right flag and raises the left flag. To make it happen. This operation is easy and interesting. Because it is configured in this way, the player and the player face each other, and one player holds this flag toy and points the other player to the opponent, and operates the operation section for mutual commands and questions. By operating and raising and lowering the flag, you can respond and enjoy each other's reaction. In addition, it is possible to enjoy the role of operating this hand flag toy by turns. With such a configuration, it is not necessary to incorporate an electronic circuit such as a microcomputer or load a game program.
またこの手旗おもちゃは、前記持ち手部を人形とし、この人形の左右の腕に前記旗を備え、前記操作部はこの人形の腕を上げ下げすることによって前記旗を上げ下げするものとすることが出来る。これはすなわち人がその手に旗を持っている様子を模したものであり、人形を遊戯者に見立てることが出来て楽しい。 In addition, the hand flag toy may be configured such that the handle portion is a doll, the doll is provided with the flag on the left and right arms of the doll, and the operation unit raises and lowers the flag by raising and lowering the arm of the doll. . This is a simulation of a person holding a flag in his hand, making a doll look like a player and having fun.
また左右2つの前記旗は、一方に◎表示が為されており他方に×表示が為されているものとすることが出来る。◎(まる)は○であったり●であったりしても良い。この遊び方の例としては相手が出した質問に◎か×(ばつ)で答えるクイズ遊びを上げる。 Further, the two flags on the left and right may be marked with ◎ on one side and x on the other side. ◎ (circle) may be ○ or ●. As an example of how to play, raise a quiz game where you can answer questions asked by the other party with ◎ or x.
また左右2つの前記旗は、異なるカラーで色分けが施されているものとすることが出来る。例えば赤と白などとする。この遊び方の例としては相手が赤を上げるように指示した時に遊戯者は操作部を適切に扱って赤の旗を上げるようにする旗振りゲームを上げることが出来る。なお2つの旗の色の組み合わせや塗り分けなどは任意設計事項である。 The two flags on the left and right may be color-coded with different colors. For example, red and white. As an example of how to play, when the opponent instructs to raise red, the player can raise a flag swing game that appropriately handles the operation unit and raises the red flag. Note that the combination of the colors of the two flags and the different colors are optional design matters.
またこの手旗おもちゃは、更に音声発生回路とこの電源となる電池とこの音声発生回路を動作させるスイッチとを備えており、このスイッチが前記操作部に設けられており、前記音声発生回路は上げる旗によって異なる音声を発するように設けられているものとすることが出来る。一例として、右側の旗を上げた時には「ピッ」と鳴り、逆に左側の旗を上げた時には「ポッ」と鳴るなどとする。また上述した請求項3の考案であるなら、◎の旗に対しては「ピンポ〜ン」を、×の旗に対しては「ブ〜」を割り当てるようにする。従って音声の発生によって遊戯の場が更に盛り上げられることになる。 The hand flag toy further includes a sound generation circuit, a battery serving as a power source, and a switch for operating the sound generation circuit. This switch is provided in the operation unit, and the sound generation circuit is a flag to be raised. It can be assumed that different voices are provided. As an example, it is assumed that when the right flag is raised, a beep sounds, and when the left flag is raised, a pop is heard. Further, in the case of the above-described invention of
またこの手旗おもちゃは食玩等の容器の蓋にすることが出来る。食玩で一般的なものに透明なケースの中にお菓子が詰められており、このケースの口に人形の頭部などを模した蓋部が付けられているものを上げることが出来る。そこでこの蓋部にこの考案の手旗おもちゃを用いれば、お菓子を味わい、手旗おもちゃで遊ぶことが出来て正に一石二鳥なのである。なおこの蓋部としての手旗おもちゃを請求項2のような人形とすれば、見る楽しみが増えることになる。 This flag toy can be used as a lid for containers such as food toys. It is possible to raise a candy toy that is generally packed with sweets in a transparent case, and a lid simulating the head of a doll is attached to the mouth of the case. So if you use the hand flag toy of this device for this lid, you can taste sweets and play with the hand flag toy. If the hand flag toy as the lid is a doll as claimed in
この考案の手旗おもちゃは、マイコンなどの電子回路が不要で簡易な構成であり、手に持って手軽に操作することが出来る。しかも遊戯者と遊戯者とが向かい合って、出された指令やその反応に対してまた質問やその回答に対して旗の上げ下げの操作を行ない、この結果を相互に判断して遊ぶことが出来ると言う効果を奏する。 The hand flag toy of the present invention does not require an electronic circuit such as a microcomputer, and has a simple configuration, and can be easily held by hand. In addition, if the player and the player face each other, operate the flag raising / lowering in response to the issued command and its response, as well as the question and answer, and it is possible to play by judging this result mutually There is an effect to say.
以下この考案の実施の形態を図面を参照しながら説明するが、この考案はこれ等の実施形態にのみ限定されるものではない。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings, but the present invention is not limited to these embodiments.
(第1実施形態)
図1乃至図4はこの考案の第1実施形態を表わす。図1は側面方向から見た内部構成の説明図であり、図2は背面方向から見た内部構成の説明図である。また図3はこの実施形態で用いた音声発生回路基板3周りの配線図であり、図4は旗部22,25の説明図である。本体部1は特に具象形とせずとも例えば円筒形などとしても良いのであるが、ここでは動物を模した人形としている。(First embodiment)
1 to 4 show a first embodiment of the present invention. FIG. 1 is an explanatory diagram of the internal configuration viewed from the side surface direction, and FIG. 2 is an explanatory diagram of the internal configuration viewed from the back surface direction. FIG. 3 is a wiring diagram around the sound
図1の本体部1は人形の頭と胴とから成る部位であり、ここには内部で回動自在に設けられた腕部21と、この腕部21にリンクされており腕部21の動きを本体部1の外側で表わす右旗22とが図示されている。本体部1の前記胴より下側の部分が持ち手部10である。前記腕部21は持ち手部10に設けられ背面から外部に突出する右操作ボタン2に接続されている。この右操作ボタン2はコイルバネ20によって常には押し戻す方向(右旗22を降ろす方向)に付勢されている。また前記腕部21の前側に臨ませるようにして右スイッチ30が取り付けられている。 The
上記の構成は右操作ボタン2と右旗22に係るものであるが、図2から明かとなるように同様の構成は左操作ボタン23、腕部24、左旗25でも行なわれている。なお左側のコイルバネは図示しておらずまたここでは左スイッチ31も表わされていない。また図4では前記右旗22と左旗25との組が表わされており、右旗22には◎が、左旗25には×が表示されている。 The above configuration is related to the
前記右操作ボタン2及び左操作ボタン23の前方には音声発生回路基板3が、またこれより下方にスピーカ32及び電池33が納められている。このスピーカ32は前方のスピーカ孔11に臨まされている。また電池33は背面側より交換自在とされているが、詳しい図示を省略する。 A sound
前記音声発生回路基板3には、図3で表わされているように、前記スピーカ32と電池33が、また前記右スイッチ30及び左スイッチ31が接続されている。そして音声発生回路基板3に設けられた図示しない音声合成IC{Integrated Circuit)は右スイッチ30がONとなった時に「ピンポ〜ン」を、また左スイッチ31がONとなった時に「ブ〜」を発声するように設計されている。なおこの音声発生回路基板3はただ音声を発生させるためだけに設けられたものであり、2つの旗22,25の上げ下げを制御するためのものではない。2つの旗22,25の上げ下げは手動で為されるものである。 As shown in FIG. 3, the
次にこの実施形態の手旗おもちゃの使用法であるが、持ち手部10を人指し指以下4本の指で握り持ち、親指を右操作ボタン2及び左操作ボタン23の何れもが自由に押せるような位置に立てて置くようにする。上述のように右操作ボタン2を図1の矢線で示す方向に押すと、コイルバネ20を圧縮しつつ腕部21が回動し、これに連結された右旗22が図1の矢線で示す方向に回動する(上がる)。この際に前記右スイッチ30がON状態となり、音声発生回路基板3の動作によってスピーカ32から「ピンポ〜ン」の音声が発生する。続いて右操作ボタン2を押す指を離すと、右操作ボタン2はコイルバネ20の力で押し戻されて腕部21が逆方向に回動しこの結果右旗22が降りる。この際に右スイッチ30はOFF状態となる。また左操作ボタン23を押すと腕部24が回動し、これに連結された左旗25が上がり、この際に前記左スイッチ31がON状態となり、音声発生回路基板3の動作によってスピーカ32から「ブ〜」の音声が発生するが、左操作ボタン23から指を離すと腕部24が逆方向に回動して、これに連結された左旗25が降りる。 Next, the usage of the hand flag toy of this embodiment is as follows. The
このような動作を行なうものであるから、例えば2人の遊戯者の一方が出題者となってこの実施形態の手旗おもちゃを回答者に向けて持ち、他方が回答者とな出題者からの質問に対して回答し、出題者はこの回答が正しいものであれば前記右スイッチ30を押すと、スピーカ32から「ピンポ〜ン」が聞かれ、これに対してこの回答が間違いであれば前記左スイッチ31を押すと、スピーカ32が「ブ〜」と鳴るのである。このようにして質問回答を繰り返したり、出題者と回答者が交代して遊ぶのである。この実施形態の手旗おもちゃは動物を模した人形であり、この動作によって正誤を判断するものが恰かもこの人形であるかのように思われて大変に興味深い。なおクイズ本を見ながらこの手旗おもちゃを操って、一人で出題と回答とを行ない、クイズ本の答えを見て「ピンポ〜ン」「ブ〜」と鳴らす一人遊びも可能である。 Since this operation is performed, for example, one of the two players becomes the questioner and holds the flag toy of this embodiment toward the respondent, and the other becomes the answerer and the question from the questioner. If the answer is correct, when the
(第2実施形態)
上述した第1実施形態の旗の組は図4で表されている通りであるが、これを例えば図5のような右旗26を赤旗とし、左旗27を白旗とする組み合わせも可能である。この場合の音声発生回路基板3の動作は、右スイッチ30がON状態となったらスピーカ32から「赤」と音声が出て、また左スイッチ31がON状態となったらスピーカ32から「白」と音声が出るようになっている。(Second Embodiment)
The set of flags of the first embodiment described above is as shown in FIG. 4, but such a combination as shown in FIG. 5 where the
なお他例として音声発生回路基板3の動作を次のようにプログラムしておくと面白い。すなわち右スイッチ30がON状態になったらスピーカ32から「赤上げて」と発声し、このON状態に続いてOFF状態が起こったら、前記音声発生回路基板3ではこれをONの後に来たOFFと判断して、スピーカ32から「赤下げて」と発声するように設定するのである。左スイッチ31に付いてはそれぞれ「白上げて」「白下げて」と設定するわけである。このような遊びでは、この手旗おもちゃを2人の遊戯者が各々相手に向けて持つようにするのである。なお必要に応じて音声発生回路基板3の動作をON/OFFすることが出来るようなスイッチを設けても良い。 As another example, it is interesting to program the operation of the sound
(第3実施形態)
図6で表わしたものは、上述した第1実施形態の手旗おもちゃを食玩容器4のキャップとしたものである。このキャップは図4で表わしたような◎印のある右旗22と、×印のある左旗25とを持っている。食玩容器4は透明であって内部に納められた菓子が外から見えるようになっている。なお図中符号11はスピーカ孔である。(Third embodiment)
In FIG. 6, the hand flag toy of the first embodiment described above is used as a cap of the food container 4. This cap has a
これを購入した子供はキャップである手旗おもちゃを外して、食玩容器4内に納められている菓子を味わうことが出来ると共に、外した手旗おもちゃで上述したような旗を上げ下げする遊びを楽しむことが出来るのである。また食玩容器4を付けたままでも手旗おもちゃで遊ぶことが可能である。なおこのような食玩容器4に2つの手旗おもちゃを付けるようにする構成も可能である。 The child who bought this can remove the cap flag toy and enjoy the confectionery stored in the toy container 4, and enjoy the play of raising and lowering the flag as described above with the removed flag toy. Is possible. It is also possible to play with a flag flag toy with the food container 4 attached. In addition, the structure which attaches two hand flag toys to such a toy container 4 is also possible.
この考案の手旗おもちゃを、上述した第3実施形態のようにキャップとして用いて提供される食玩容器4もこの考案の権利範囲内のものである。またドリンクのキャップとする構成も可能であり、また食玩容器以外のおもちゃにも広くこの手旗おもちゃを取り付けることが出来、これ等もまたこの考案の権利範囲内のものである。 The toy container 4 provided using the hand flag toy of the present invention as a cap as in the third embodiment described above is also within the scope of the right of the present invention. In addition, a drink cap can be configured, and this hand flag toy can be widely attached to toys other than the toy container, and these are also within the scope of the right of the present invention.
1 本体部
10 持ち手部
11 スピーカ孔
2 右操作ボタン
20 コイルバネ
21 腕部
22 右旗
23 左操作ボタン
24 腕部
25 左旗
26 右旗
27 左旗
3 音声発生回路基板
30 スイッチ
31 スイッチ
32 スピーカ
33 電池
4 食玩容器DESCRIPTION OF
Claims (6)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008009388U JP3149530U (en) | 2008-12-27 | 2008-12-27 | Hand flag toy |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008009388U JP3149530U (en) | 2008-12-27 | 2008-12-27 | Hand flag toy |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2005381310A Continuation JP2007175467A (en) | 2005-12-27 | 2005-12-27 | Flag toy |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP3149530U true JP3149530U (en) | 2009-04-02 |
Family
ID=54854098
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008009388U Expired - Fee Related JP3149530U (en) | 2008-12-27 | 2008-12-27 | Hand flag toy |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3149530U (en) |
-
2008
- 2008-12-27 JP JP2008009388U patent/JP3149530U/en not_active Expired - Fee Related
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US6565407B1 (en) | Talking doll having head movement responsive to external sound | |
US20140206254A1 (en) | Interactive device with sound-based action synchronization | |
EP0712650A2 (en) | Interactive play with a computer | |
US5738561A (en) | Talking doll | |
US8876604B2 (en) | Handheld electronic gesture game device and method | |
US20150065249A1 (en) | Interactive device with sound-based action synchronization | |
US20120200034A1 (en) | Puzzle Pet Mat | |
US6394874B1 (en) | Apparatus and method of use for sound-generating finger puppet | |
JP3149530U (en) | Hand flag toy | |
JPH10254608A (en) | Tablet unit and simulated experiencing method | |
JP2007175467A (en) | Flag toy | |
TWI412393B (en) | Robot | |
JPH03114487A (en) | Voice game machine | |
CN202342755U (en) | A finger force exercise game machine | |
CN204485307U (en) | A kind of doll that there is Bluetooth technology call and dance | |
JPH0636857Y2 (en) | Reflex nerve game device | |
JP3156964B2 (en) | Game equipment | |
CN217367101U (en) | Simple and easy portable billiards trainer | |
JP3006091U (en) | Game device | |
Suzuki et al. | Summo Sonic: Paper sumo wrestling system using voice vibration and AR technology | |
JP2579575Y2 (en) | Cooking toys | |
JP3089848U (en) | Mobile phone toys | |
JP3823000B2 (en) | Game machine main body and moving object using the same | |
JP2001060131A (en) | Doll type controller and game method | |
JPS59228880A (en) | Sound confirming game apparatus |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
R150 | Certificate of patent (=grant) or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (prs date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120311 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (prs date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130311 Year of fee payment: 4 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |