JP3131867U - Game machine control device - Google Patents

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Abstract

【課題】公知技術に存在するゲーム機制御装置の趣味性が少なく、利用者に飽きられやすい及び利用者の全身を鍛える運動パターンの問題解決を図り、一種のゲーム機制御装置を提供する。
【解決手段】ペダル102を追加することにより、公知技術のゲーム制御装置101に備える水平方向操縦キーを該ペダルに移設する。利用者はゲーム遊びのとき、前後左右の移動は通常行われるように、手による制御を省いて、従来の両手で操縦する制御装置は片手操縦できる。さらに、操作ゲームの性質に従い、利用者の手首の制御項目を少なくするほか、利用者の上肢動作を感知する腕帯を設け、プレーのときに利用者の動作を再現して、遊戯の参加性、趣味性を大幅に引き上げられるため、ユーザーがゲーム機操作と同時に、全身を動かす目的を図る。
【選択図】図4
Kind Code: A1 There is provided a kind of game machine control device that solves a problem of a motion pattern that has little hobby of a game machine control device existing in the known technology, is easily bored by a user, and trains the user's whole body.
By adding a pedal 102, a horizontal control key provided in a known game control device 101 is moved to the pedal. When playing a game, the user can control the conventional control device that can be operated with both hands and can be operated with one hand so that the forward / backward / left / right movement is normally performed. Furthermore, according to the nature of the operation game, in addition to reducing the control items of the user's wrist, an arm band that senses the user's upper limb movement is provided, and the user's movement is reproduced at the time of play, and the participation of the game Because the hobby is greatly raised, the user aims to move the whole body simultaneously with the operation of the game machine.
[Selection] Figure 4

Description

本考案は一種のゲーム機制御装置、特に一種の利用者がゲーム機を制御することにより、全身を動かす目的を実現する。   The present invention realizes the purpose of moving a whole body by controlling a game machine by a kind of game machine control device, particularly a kind of user.

ゲーム装置の日進月歩につれて、アスレチック機能を備えたゲーム装置は消費者に喜ばれている。この種のゲーム装置は、主にペダルとゲーム制御装置二つの部分より構成し、表示装置に接続して、利用者との対話を実現する。通常、ゲーム遊びのときは利用者が、ペダルを表示装置と一致する方向に操縦して得点を累積してゆき、脚踏み方向が一致するほど高い点数が得られる仕組みとなっている。この種のゲーム装置は、利用者が小さい区域において、スポーツ練習効果を有する。しかしながら、単調な脚踏み動作はゲーム遊びの趣味性が高くない。利用者は容易に飽きるほか、全身を鍛える運動パターンがない。一方、利用者はペダルを移動させるときに熱中のあまりに、ペダルの境界を超えて周辺区域に踏み込むことがある。このとき、ペダルの境界区域に電源コード、滑る水跡などの危険要素に踏み込むと、利用者に隠れた危険を与える。   As game devices continue to advance, game devices having athletic functions are being appreciated by consumers. This type of game device is mainly composed of two parts, a pedal and a game control device, and is connected to a display device to realize interaction with the user. Normally, during game play, the user steers the pedal in the direction that matches the display device and accumulates points, and the score increases as the stepping direction matches. This type of game device has a sport practice effect in an area where the user is small. However, the monotonous stepping action is not a hobby for game play. Users get tired easily and do not have an exercise pattern to train their whole body. On the other hand, when moving the pedal, the user may step into the surrounding area too much beyond the boundary of the pedal. At this time, if the power cord, slipping water marks, etc., are entered into the boundary area of the pedal, a hidden danger is given to the user.

図1は、良く見られるゲーム機PS3(登録商標)の制御装置Aである。該制御装置Aに制御ボタンA1、水平方向制御キーA2及び垂直方向操縦桿A3を有する。この種の制御装置Aのゲーム操縦は両手を使う。そこで、スポーツ型のゲーム操縦に困難があるほか、下半身及び脚部の運動量は限られている。   FIG. 1 shows a control device A of a game machine PS3 (registered trademark) which is often seen. The control device A has a control button A1, a horizontal control key A2, and a vertical control stick A3. The game operation of this type of control device A uses both hands. Therefore, there are difficulties in maneuvering sports-type games, and the amount of exercise of the lower body and legs is limited.

図2は、良く見られるゲーム機Wii(登録商標)の制御装置Bである。該制御装置Bに制御ボタンB1及び水平方向制御キーB2を有する。垂直方向操縦する必要のゲームは、補助制御装置Cを追加し、ゲーム操縦方向を制御する。この種の制御装置Bは両手をそれぞれ一つの制御装置をもって操縦する必要があり、スポーツ型のゲーム操縦に困難があるほか、下半身及び脚部の運動量は限られている。   FIG. 2 is a control device B of a game machine Wii (registered trademark) that is often seen. The control device B has a control button B1 and a horizontal direction control key B2. For a game that needs to be steered vertically, an auxiliary control device C is added to control the game steer direction. This type of control device B needs to control both hands with one control device, which makes it difficult to control a sport-type game, and has a limited amount of exercise in the lower body and legs.

公知技術に存在するゲーム機制御装置の趣味性が少なく、利用者に飽きられやすい及び利用者の全身を鍛える運動パターンの問題解決を図り、一種のゲーム機制御装置を提供することを本考案の主な目的とする。   It is an object of the present invention to provide a kind of game machine control device that solves the problem of the movement pattern that has little hobby of the game machine control device existing in the known technology, is easily bored by the user, and trains the whole body of the user. Main purpose.

本考案のゲーム機制御装置は主に、ゲーム機制御装置及びペダルを有する。そのうち、該ペダルに複数のペダルキーを設け、利用者の肢体動作を検知し、相応のデータを生成し主制御ユニットに送信する。データ送受信ユニット、有線又は無線方式により、ゲーム機とのデータ通信を実現する。主制御ユニット、該ペダルキーより送信するデータを受信し、データ送受信ユニットを制御し、該データをゲーム機に送信する。   The game machine control device of the present invention mainly has a game machine control device and a pedal. Among them, the pedal is provided with a plurality of pedal keys, detects the user's limb movement, generates corresponding data, and transmits it to the main control unit. Data communication with a game machine is realized by a data transmission / reception unit, wired or wireless system. The main control unit receives data transmitted from the pedal key, controls the data transmission / reception unit, and transmits the data to the game machine.

本考案はペダルを追加することにより、公知技術のゲーム制御器に備える水平方向制御キーを該ペダルに移設する。利用者はゲーム遊びのとき、前後左右の移動は通常で行われるように、手による制御を省き、従来の両手で操縦する制御器は片手操縦できる。さらに、操作ゲームの性質に従い、利用者の上肢動作を感知する腕帯を追加して、プレーのときに利用者の動作を再現して、遊戯の参加性、趣味性を大幅に引き上げられるほか、利用者に一種の斬新なスポーツ方式を提供し、利用者に多部位を鍛える機会を与える。このほか、ペダルのゲーム区域に境界超過区域を追加し、利用者の肢体動作が大きすぎて、境界超過区域を超えたときに注意を与えることにより、利用者の遊戯危険性を防止できる。   In the present invention, by adding a pedal, a horizontal control key provided in a known game controller is transferred to the pedal. When playing a game, the user can omit the control by hand so that the forward / backward / left / right movement is normally performed, and the conventional controller operated with both hands can be operated with one hand. Furthermore, according to the nature of the operation game, an arm band that detects the user's upper limb movement can be added to reproduce the user's movement at the time of play, greatly increasing the participation and hobby of the game, Providing users with a kind of innovative sports system and giving them the opportunity to train multiple parts. In addition, by adding an over-boundary area to the game area of the pedal and giving a caution when the user's limb movement is too large and exceeds the over-boundary area, the user's play risk can be prevented.

請求項1の考案は、ゲーム制御装置とペダル、データ送受信ユニット及び主制御ユニットを含み、
該ゲーム制御装置とペダルのうち、該ペダルはさらに複数のペダルキーを設け、利用者の肢体動作を検出し、対応のデータを生成して、主制御ユニットに伝送し、
データ送受信ユニットは有線又は無線方式により、ゲーム機とのデータ通信に用いられ、
主制御ユニットは該ペダルキーより伝送するデータを受信し、データ送受信ユニットを制御し、該データをゲーム機に伝送することを特徴とするゲーム機制御装置としている。
請求項2の考案は、ゲーム制御装置、複数のペダルキー、データ送受信ユニット及び主制御ユニットを含み、
該ゲーム制御装置にデータ送受信ユニットを設け、該ペダルより有線又は無線方式の伝送データを受信し、
該ペダルは、複数のペダルキーを設け、利用者の肢体動作を検出し、対応のデータを生成して、主制御ユニットに伝送し、
該データ送受信ユニットは有線又は無線方式により、ゲーム制御装置とのデータ通信に用いられ、
該主制御ユニットは該ペダルキーより伝送するデータを受信し、データ送受信ユニットを制御し、該データをゲーム制御装置に伝送することを特徴とするゲーム機制御装置としている。
請求項3の考案は、さらに腕帯を設け、該腕帯はさらにセンサー、データ送受信ユニットを設け、
該センサーは利用者腕部の動作を検出し、対応のデータを生成し、
該データ送受信ユニットはセンサーより生成するデータを有線又は無線方式により、ゲーム制御装置に備えるデータ送受信ユニットに伝送し、
該ゲーム制御装置に備えるデータ送受信ユニットは、該腕帯により有線又は無線方式の伝送データを受信することを特徴とする請求項2記載のゲーム機制御装置としている。
請求項4の考案は、該ペダルはさらに境界超過検出ユニット、境界超過警告ユニットを含み、
該境界超過検出ユニットは利用者の肢体動作を検出し、主制御ユニットに区域超過指示信号を発信し、
該境界超過警告ユニットは主制御ユニットより発信する制御信号を受信し、境界超過通知機能を起動し、
該主制御ユニットは境界超過検出ユニットより発信の境界超過通知を受信した後、境界超過警告ユニットに制御信号を伝送することを特徴とする請求項1又は請求項2又は請求項3記載のゲーム機制御装置としている。
請求項5の考案は、該ペダルに備える複数のペダルキーはさらにマトリクス走査回路を有し、利用者の踏み場所に応じて、対応の電子準位信号を出力することを特徴とする請求項4記載のゲーム機制御装置としている。
請求項6の考案は、該ペダルに備える複数のペダルキーはさらに、振動モータを有することを特徴とする請求項5記載のゲーム機制御装置としている。
請求項7の考案は、該ペダルの境界超過警告ユニットはさらに、ブザーを有することを特徴とする請求項6記載のゲーム機制御装置としている。
請求項8の考案は、さらに背面センサーを設け、該背面センサーは発振回路、超音波発信機、超音波受信機、倍率調節可能アンプ回路及び警告ユニットを具え、
該発振回路は一定周波数の超音波を発振し、
該超音波発信機は該超音波を送信し、
該超音波受信機は障害物より反射された超音波を受信し、
該倍率調節可能アンプ回路は利用者の安全距離設定に用いられ、
該警告ユニットは利用者が障害物との距離が安全距離より小さいとき、警告信号を発信することを特徴とする請求項7記載のゲーム機制御装置としている。
請求項9の考案は、該警告ユニットはさらに、ブザーを有することを特徴とする請求項8記載のゲーム機制御装置としている。
請求項10の考案は、該ゲーム機はPS3(登録商標)ゲーム機であることを特徴とする請求項1記載のゲーム機の放熱装置としている。
請求項11の考案は、該ゲーム機はWii(登録商標)ゲーム機であることを特徴とする請求項2又は請求項3記載のゲーム機の放熱装置としている。
The invention of claim 1 includes a game control device, a pedal, a data transmission / reception unit, and a main control unit,
Among the game control device and the pedal, the pedal further includes a plurality of pedal keys, detects the user's limb movement, generates corresponding data, and transmits it to the main control unit,
The data transmission / reception unit is used for data communication with a game machine by a wired or wireless system,
The main control unit receives the data transmitted from the pedal key, controls the data transmission / reception unit, and transmits the data to the game machine.
The invention of claim 2 includes a game control device, a plurality of pedal keys, a data transmission / reception unit, and a main control unit,
The game control device is provided with a data transmission / reception unit, receives wired or wireless transmission data from the pedal,
The pedal is provided with a plurality of pedal keys, detects a user's limb movement, generates corresponding data, and transmits it to the main control unit,
The data transmission / reception unit is used for data communication with the game control device by a wired or wireless system,
The main control unit receives data transmitted from the pedal key, controls the data transmission / reception unit, and transmits the data to the game control device.
The invention of claim 3 further includes an armband, the armband further including a sensor and a data transmission / reception unit,
The sensor detects the movement of the user's arm, generates corresponding data,
The data transmission / reception unit transmits data generated from the sensor to the data transmission / reception unit provided in the game control device by a wired or wireless system,
3. The game machine control device according to claim 2, wherein the data transmission / reception unit provided in the game control device receives transmission data of a wired or wireless system by the wrist band.
According to the invention of claim 4, the pedal further includes an overboundary detection unit, an overboundary warning unit,
The boundary excess detection unit detects the user's limb movement, sends an area excess instruction signal to the main control unit,
The boundary excess warning unit receives the control signal transmitted from the main control unit, activates the boundary excess notification function,
4. The game machine according to claim 1, wherein the main control unit transmits a control signal to the boundary excess warning unit after receiving an outgoing boundary excess notification from the boundary excess detection unit. It is a control device.
The invention according to claim 5 is characterized in that the plurality of pedal keys provided in the pedal further have a matrix scanning circuit, and output a corresponding electronic level signal according to the stepping position of the user. As a game machine control device.
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided the game machine control device according to the fifth aspect, wherein the plurality of pedal keys provided in the pedal further includes a vibration motor.
The invention according to claim 7 is the game machine control device according to claim 6, wherein the pedal boundary excess warning unit further includes a buzzer.
The invention of claim 8 further includes a back sensor, the back sensor comprising an oscillation circuit, an ultrasonic transmitter, an ultrasonic receiver, a magnification adjustable amplifier circuit, and a warning unit.
The oscillation circuit oscillates ultrasonic waves with a constant frequency,
The ultrasonic transmitter transmits the ultrasonic wave;
The ultrasonic receiver receives the ultrasonic wave reflected from the obstacle,
The magnification adjustable amplifier circuit is used to set a safe distance for the user,
8. The game machine control device according to claim 7, wherein the warning unit transmits a warning signal when the user has a distance from the obstacle smaller than the safe distance.
The invention of claim 9 is the game machine control device according to claim 8, wherein the warning unit further includes a buzzer.
The invention of claim 10 is the heat radiating device of the game machine according to claim 1, wherein the game machine is a PS3 (registered trademark) game machine.
The invention of claim 11 is the heat dissipation device for a game machine according to claim 2 or 3, wherein the game machine is a Wii (registered trademark) game machine.

本考案は公知技術に存在するゲーム機制御装置の趣味性が少なく、利用者に飽きられやすい及び利用者の全身を鍛える運動パターンの問題解決を図る、一種のゲーム機制御装置を提供する。   The present invention provides a kind of game machine control device that solves the problem of the movement pattern that trains the user's whole body and is less tired by the user and has less hobby of the game machine control device existing in the known technology.

実施例1は本考案のゲーム機制御装置をPS3(登録商標)ゲーム機への応用態様、図3と図4は本考案のゲーム機制御装置である。主にゲーム制御装置101、ペダル102及び背面センサー104を有する。そのうち、該ペダル102は図5に示す通り、従来の四つ方向キー上・下右及び左又は八つ方向キーの上・下・左・右、左上・右上・左下及び右下とはことなり、N x N個のペダルキーを含み、必要に応じて設けて、多種のゲーム機能に対応する。このほか、ペダルのゲーム区域外部に境界超過区域を設け、利用者の肢体動作が大きすぎて、境界超過区域を超えたとき、確実に注意を発信する。ペダル102の具体的な電気回路図は図6に示す通り、主に主制御ユニット(micro control unit, MCU)201、ペダルキー202、データ送受信ユニット203、境界超過検出ユニット204及び境界超過警告ユニット205を有する。   The first embodiment is an application mode of the game machine control device of the present invention to a PS3 (registered trademark) game machine, and FIGS. 3 and 4 are game machine control devices of the present invention. It mainly includes a game control device 101, a pedal 102, and a back sensor 104. Among them, the pedal 102 is different from the conventional four-way key up / down / right and left or the eight-way key up / down / left / right, upper left / upper right / lower left and lower right as shown in FIG. , N x N pedal keys, provided as needed to support various game functions. In addition to this, an overboundary area is provided outside the game area of the pedal, and when the user's limb movement is too large and exceeds the overboundary area, attention is reliably transmitted. A specific electric circuit diagram of the pedal 102 is mainly composed of a main control unit (MCU) 201, a pedal key 202, a data transmission / reception unit 203, an overboundary detection unit 204, and an overboundary warning unit 205 as shown in FIG. Have.

該ペダルキー202はさらに、マトリクス走査回路207を有し、利用者は各ペダルキーを踏む都度に、独自の電子準位信号を出力し、MCU201は電子準位を検出することにより、利用者の踏み場所を特定し、データ送受信ユニット203を介してゲーム制御装置101のデータ送受信ユニット1011に送信する。データ送受信ユニット203とデータ送受信ユニット1011との間のデータ通信は有線又は無線方式を使用する。該ゲーム制御装置101は表示装置より、踏まれたペダルキーを利用者に表示し、点数の積算、演算を実行する。利用者は超過区域に踏み込まれたとき、境界超過検出ユニット204はMCU201に境界超過指示信号を発信する。MCU201は該境界超過指示信号の通知を受けた跡、境界超過警告ユニット205に制御信号を伝送し、境界超過警告ユニット205は該制御信号の通知を受信する。該境界超過警告ユニット205は、ブザー208を有し、ブザー音声により、利用者にゲーム区域の超過を通知する。さらに、ペダルのゲーム区域の外部に境界超過区域を追加することにより、利用者の肢体動作が大きすぎて、境界を超えたとき、確実に通知を行い、危険性を防止する。   The pedal key 202 further includes a matrix scanning circuit 207. Each time the user steps on each pedal key, the pedal key 202 outputs a unique electronic level signal. Is transmitted to the data transmission / reception unit 1011 of the game control apparatus 101 via the data transmission / reception unit 203. Data communication between the data transmission / reception unit 203 and the data transmission / reception unit 1011 uses a wired or wireless system. The game control device 101 displays the depressed pedal key to the user from the display device, and executes the score accumulation and calculation. When the user is stepped into the excess area, the boundary excess detection unit 204 sends a boundary excess instruction signal to the MCU 201. The MCU 201 transmits a control signal to the boundary exceeding warning unit 205 after receiving the notification of the boundary exceeding instruction signal, and the boundary exceeding warning unit 205 receives the notification of the control signal. The boundary excess warning unit 205 has a buzzer 208, and notifies the user that the game area has been exceeded by a buzzer sound. Furthermore, by adding a boundary excess area outside the game area of the pedal, when the user's limb movement is too large and exceeds the boundary, a notification is surely made and danger is prevented.

該ペダル102はさらに振動モータ206を有し、ゲーム性質により振動効果を発生し、ゲームの趣味性を向上する。ゲームの表示画面が地震のシーンのとき、ゲーム制御装置101はデータ送受信ユニット1011を介して、MCU201に振動指示信号を発信する。MCU201は該振動指示信号に従い、振動モータ206に制御信号を発信して、振動機能を起動する。   The pedal 102 further includes a vibration motor 206, which generates a vibration effect due to game characteristics and improves the hobby of the game. When the game display screen is an earthquake scene, the game control apparatus 101 transmits a vibration instruction signal to the MCU 201 via the data transmission / reception unit 1011. In accordance with the vibration instruction signal, the MCU 201 transmits a control signal to the vibration motor 206 to activate the vibration function.

図7に示す通り、該背面センサー104は主に発振回路401、超音波発信機402、超音波受信機403、倍率調節可能アンプ回路404及び警告ユニット405を有する。発振回路401は電磁発振により一定周波数の超音波を発生し、超音波発信機402より発信する。超音波受信機403は障害物の阻害により反射された超音波を受信し、超音波の発信と受信との時間差に基づいて、障害物と該背面センサーを取り付けた利用者との距離を算出する。利用者は倍率調節可能アンプ回路404より安全距離をあらかじめに設定することができる。利用者はペダルに激しい動作を行い、周囲の障害物との距離が該安全距離より小さいとき、警告ユニット405は警告信号を発信する。該警告ユニット405はブザー406を用いて、振動又はブザー音声により、利用者に警告することができる。   As shown in FIG. 7, the back sensor 104 mainly includes an oscillation circuit 401, an ultrasonic transmitter 402, an ultrasonic receiver 403, a magnification adjustable amplifier circuit 404, and a warning unit 405. The oscillation circuit 401 generates an ultrasonic wave having a constant frequency by electromagnetic oscillation and transmits the ultrasonic wave from the ultrasonic transmitter 402. The ultrasonic receiver 403 receives the ultrasonic wave reflected by the obstacle obstruction, and calculates the distance between the obstacle and the user wearing the back sensor based on the time difference between the transmission and reception of the ultrasonic wave. . The user can set a safe distance in advance from the amplifier circuit 404 with adjustable magnification. The user performs a violent action on the pedal, and when the distance from the surrounding obstacle is smaller than the safety distance, the warning unit 405 transmits a warning signal. The warning unit 405 can use a buzzer 406 to warn the user by vibration or buzzer sound.

図8は、本考案の使用態様図である。実施例2は、本考案のゲーム機制御装置をWii(登録商標)ゲーム機への応用態様、図9と図10は、本考案のゲーム機制御装置である。主にゲーム制御装置105、ペダル102、腕帯103及び背面センサー104を有する。そのうち、該ペダル102は図5に示す通り、従来の四つ方向キー上・下右及び左又は八つ方向キーの上・下・左・右、左上・右上・左下及び右下とはことなり、N x N個のペダルキーを含み、必要に応じて設けて、多種のゲーム機能に対応する。このほか、ペダルのゲーム区域外部に境界超過区域を設け、利用者の肢体動作が大きすぎて、境界超過区域を超えたとき、確実に注意を発信する。ペダル102の具体的な電気回路図は図6に示す通り、主に主制御ユニット(micro control unit, MCU)201、ペダルキー202、データ送受信ユニット203、境界超過検出ユニット204及び境界超過警告ユニット205を有する。   FIG. 8 is a usage diagram of the present invention. In the second embodiment, the game machine control device of the present invention is applied to a Wii (registered trademark) game machine. FIGS. 9 and 10 show the game machine control device of the present invention. It mainly includes a game control device 105, a pedal 102, an arm band 103, and a back sensor 104. Among them, the pedal 102 is different from the conventional four-way key up / down / right and left or the eight-way key up / down / left / right, upper left / upper right / lower left and lower right as shown in FIG. , N x N pedal keys, provided as needed to support various game functions. In addition to this, an overboundary area is provided outside the game area of the pedal, and when the user's limb movement is too large and exceeds the overboundary area, attention is reliably transmitted. A specific electric circuit diagram of the pedal 102 is mainly composed of a main control unit (MCU) 201, a pedal key 202, a data transmission / reception unit 203, an overboundary detection unit 204, and an overboundary warning unit 205 as shown in FIG. Have.

該ペダルキー202はさらに、マトリクス走査回路207を有し、利用者は各ペダルキーを踏む都度に、独自の電子準位信号を出力し、MCU201は電子準位を検出することにより、利用者の踏み場所を特定し、データ送受信ユニット203を介してゲーム制御装置105のデータ送受信ユニット1011に送信する。データ送受信ユニット203とデータ送受信ユニット1011との間のデータ通信は有線又は無線の方式を使用する。該ゲーム制御装置105は表示装置より、踏まれたペダルキーを利用者に表示し、点数の積算、演算を実行する。利用者は超過区域に踏み込まれたとき、境界超過検出ユニット204はMCU201に境界超過指示信号を発信する。MCU201は該境界超過指示信号の通知を受けた跡、境界超過警告ユニット205に制御信号を伝送し、境界超過警告ユニット205は該制御信号の通知を受信する。該境界超過警告ユニット205は、ブザー208を有し、ブザー音声により、利用者にゲーム区域の超過を通知する。さらに、ペダルのゲーム区域の外部に境界超過区域を追加することにより、利用者のしたい動作が大きすぎて、境界を超えたとき、確実に通知を行い、危険性を防止する。   The pedal key 202 further includes a matrix scanning circuit 207. Each time the user steps on each pedal key, the pedal key 202 outputs a unique electronic level signal. Is transmitted to the data transmission / reception unit 1011 of the game control apparatus 105 via the data transmission / reception unit 203. Data communication between the data transmission / reception unit 203 and the data transmission / reception unit 1011 uses a wired or wireless system. The game control device 105 displays the depressed pedal key to the user from the display device, and executes score accumulation and calculation. When the user is stepped into the excess area, the boundary excess detection unit 204 sends a boundary excess instruction signal to the MCU 201. The MCU 201 transmits a control signal to the boundary exceeding warning unit 205 after receiving the notification of the boundary exceeding instruction signal, and the boundary exceeding warning unit 205 receives the notification of the control signal. The boundary excess warning unit 205 has a buzzer 208, and notifies the user that the game area has been exceeded by a buzzer sound. Furthermore, by adding a boundary excess area outside the game area of the pedal, when a user's desired action is too large and exceeds the boundary, a notification is surely made to prevent danger.

該ペダル102はさらに振動モータ206を有し、ゲーム性質により振動効果を発生し、ゲームの趣味性を向上する。ゲームの表示画面が地震のシーンのとき、ゲーム制御装置105はデータ送受信ユニット1011を介して、MCU201に振動指示信号を発信する。MCU201は該振動指示信号に従い、振動モータ206に制御信号を発信して、振動機能を起動する。   The pedal 102 further includes a vibration motor 206, which generates a vibration effect due to game characteristics and improves the hobby of the game. When the game display screen is an earthquake scene, the game control device 105 transmits a vibration instruction signal to the MCU 201 via the data transmission / reception unit 1011. In accordance with the vibration instruction signal, the MCU 201 transmits a control signal to the vibration motor 206 to activate the vibration function.

該腕帯103は図11に示す通り、主にセンサー301及びデータ送受信ユニット302を有する。センサー301は腕部の動作を検出し、対応のデータを生成し、データ送受信ユニット302を介して無線又は有線方式により、ゲーム制御装置105のデータ送受信ユニット1011に伝送する。ゲーム制御装置105はゲームのキャラクター模擬に従い、該動作を再現して、ゲームの投入性及び対話性を向上する。   The arm band 103 mainly includes a sensor 301 and a data transmission / reception unit 302 as shown in FIG. The sensor 301 detects the movement of the arm, generates corresponding data, and transmits the data to the data transmission / reception unit 1011 of the game control device 105 via the data transmission / reception unit 302 by a wireless or wired method. The game control device 105 reproduces the motion in accordance with the game character simulation to improve the game input and interaction.

図7に示す通り、該背面センサー104は主に発振回路401、超音波発信機402、超音波受信機403、倍率調節可能アンプ回路404及び警告ユニット405を有する。発振回路401は電磁発振により一定周波数の超音波を発生し、超音波発信機402より発信する。超音波受信機403は障害物の阻害により反射された超音波を受信し、超音波の発信と受信との時間差に基づいて、障害物と該背面センサーを取り付けた利用者との距離を算出する。利用者は倍率調節可能アンプ回路404より安全距離をあらかじめに設定することができる。利用者はペダルに激しい動作を行い、周囲の障害物との距離が該安全距離より小さいとき、警告ユニット405は警告信号を発信する。該警告ユニット405はブザー406を用いて、振動又はブザー音声により、利用者に警告することができる。   As shown in FIG. 7, the back sensor 104 mainly includes an oscillation circuit 401, an ultrasonic transmitter 402, an ultrasonic receiver 403, a magnification adjustable amplifier circuit 404, and a warning unit 405. The oscillation circuit 401 generates an ultrasonic wave having a constant frequency by electromagnetic oscillation and transmits the ultrasonic wave from the ultrasonic transmitter 402. The ultrasonic receiver 403 receives the ultrasonic wave reflected by the obstacle obstruction, and calculates the distance between the obstacle and the user wearing the back sensor based on the time difference between the transmission and reception of the ultrasonic wave. . The user can set a safe distance in advance from the amplifier circuit 404 with adjustable magnification. The user performs a violent action on the pedal, and when the distance from the surrounding obstacle is smaller than the safety distance, the warning unit 405 transmits a warning signal. The warning unit 405 can use a buzzer 406 to warn the user by vibration or buzzer sound.

図12は、本考案の使用態様図である。   FIG. 12 is a usage diagram of the present invention.

公知技術のゲーム機制御装置の立体外観図(その一)である。It is the solid external view (the 1) of the game machine control apparatus of a well-known technique. 公知技術のゲーム機制御装置の立体外観図(その二)である。It is the solid external view (the 2) of the game machine control apparatus of a well-known technique. 本考案の実施例1の構成構造図である。It is a block diagram of Example 1 of this invention. 本考案の実施例1の立体概略図である。It is a three-dimensional schematic diagram of Example 1 of the present invention. 本考案の実施例1のペダルの構成構造図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is a block diagram of the structure of the pedal of Example 1 of this invention. 本考案の実施例1のペダルの電気回路構造図である。It is an electric circuit structure figure of the pedal of Example 1 of the present invention. 本考案の背面センサーの構成構造図である。It is a block diagram of the rear sensor of the present invention. 本考案実施例1の使用態様図である。It is a use mode figure of this invention Example 1. FIG. 本考案の実施例2の構成構造図である。It is a block diagram of Example 2 of this invention. 本考案の実施例2の立体概略図である。It is the three-dimensional schematic of Example 2 of this invention. 本考案の実施例2腕帯の構成構造図である。It is a block diagram of Example 2 armband of the present invention. 本考案実施例2の使用態様図である。It is a use mode figure of this invention Example 2. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

A 制御装置
A1 制御ボタン
A2 水平方向操縦キー
A3 垂直方向操縦桿
B 制御装置
B1 制御ボタン
B2 水平方向操縦キー
C 補助制御装置
101 ゲーム制御装置
1011 データ送受信ユニット
102 ペダル
103 腕帯
104 背面センサー
105 ゲーム制御装置
201 主制御ユニット
202 ペダルキー
203 データ送受信ユニット
204 境界超過検出ユニット
205 境界超過警告ユニット
206 振動モータ
207 マトリクス走査回路
301 センサー
302 データ送受信ユニット
401 発振回路
402 超音波発信機
403 超音波受信機
404 倍率調節可能アンプ回路
405 警告ユニット
406 ブザー
A control device A1 control button A2 horizontal control key A3 vertical control stick B control device B1 control button B2 horizontal control key C auxiliary control device 101 game control device 1011 data transmission / reception unit 102 pedal 103 armband 104 back sensor 105 game control Device 201 Main control unit 202 Pedal key 203 Data transmission / reception unit 204 Boundary excess detection unit 205 Boundary excess warning unit 206 Vibration motor 207 Matrix scanning circuit 301 Sensor 302 Data transmission / reception unit 401 Oscillation circuit 402 Ultrasonic transmitter 403 Ultrasonic receiver 404 Magnification adjustment Possible amplifier circuit 405 Warning unit 406 Buzzer

Claims (11)

ゲーム制御装置とペダル、データ送受信ユニット及び主制御ユニットを含み、
該ゲーム制御装置とペダルのうち、該ペダルはさらに複数のペダルキーを設け、利用者の肢体動作を検出し、対応のデータを生成して、主制御ユニットに伝送し、
データ送受信ユニットは有線又は無線方式により、ゲーム機とのデータ通信に用いられ、
主制御ユニットは該ペダルキーより伝送するデータを受信し、データ送受信ユニットを制御し、該データをゲーム機に伝送することを特徴とするゲーム機制御装置。
Including game control device and pedal, data transmission / reception unit and main control unit,
Among the game control device and the pedal, the pedal further includes a plurality of pedal keys, detects the user's limb movement, generates corresponding data, and transmits it to the main control unit,
The data transmission / reception unit is used for data communication with a game machine by a wired or wireless system,
The main control unit receives data transmitted from the pedal key, controls the data transmission / reception unit, and transmits the data to the game machine.
ゲーム制御装置、複数のペダルキー、データ送受信ユニット及び主制御ユニットを含み、
該ゲーム制御装置にデータ送受信ユニットを設け、該ペダルより有線又は無線方式の伝送データを受信し、
該ペダルは複数のペダルキーを設け、利用者の肢体動作を検出し、対応のデータを生成して、主制御ユニットに伝送し、
該データ送受信ユニットは有線又は無線方式により、ゲーム制御装置とのデータ通信に用いられ、
該主制御ユニットは該ペダルキーより伝送するデータを受信し、データ送受信ユニットを制御し、該データをゲーム制御装置に伝送することを特徴とするゲーム機制御装置。
Including a game control device, a plurality of pedal keys, a data transmission / reception unit and a main control unit;
The game control device is provided with a data transmission / reception unit, receives wired or wireless transmission data from the pedal,
The pedal is provided with a plurality of pedal keys, detects a user's limb movement, generates corresponding data, and transmits it to the main control unit,
The data transmission / reception unit is used for data communication with the game control device by a wired or wireless system,
The main control unit receives data transmitted from the pedal key, controls a data transmission / reception unit, and transmits the data to a game control device.
さらに腕帯を設け、該腕帯はさらにセンサー、データ送受信ユニットを設け、
該センサーは利用者腕部の動作を検出し、対応のデータを生成し、
該データ送受信ユニットはセンサーより生成するデータを有線又は無線方式により、ゲーム制御装置に備えるデータ送受信ユニットに伝送し、
該ゲーム制御装置に備えるデータ送受信ユニットは、該腕帯により有線又は無線方式の伝送データを受信することを特徴とする請求項2記載のゲーム機制御装置。
Furthermore, an armband is provided, the armband is further provided with a sensor and a data transmission / reception unit,
The sensor detects the movement of the user's arm, generates corresponding data,
The data transmission / reception unit transmits data generated from the sensor to the data transmission / reception unit provided in the game control device by a wired or wireless system,
3. The game machine control device according to claim 2, wherein the data transmission / reception unit provided in the game control device receives wired or wireless transmission data by the wrist band.
該ペダルはさらに境界超過検出ユニット、境界超過警告ユニットを含み、
該境界超過検出ユニットは利用者の肢体動作を検出し、主制御ユニットに区域超過指示信号を発信し、
該境界超過警告ユニットは主制御ユニットより発信する制御信号を受信し、境界超過通知機能を起動し、
該主制御ユニットは境界超過検出ユニットより発信の境界超過通知を受信した後、境界超過警告ユニットに制御信号を伝送することを特徴とする請求項1又は請求項2又は請求項3記載のゲーム機制御装置。
The pedal further includes an overboundary detection unit, an overboundary warning unit,
The boundary excess detection unit detects the user's limb movement, sends an area excess instruction signal to the main control unit,
The boundary excess warning unit receives the control signal transmitted from the main control unit, activates the boundary excess notification function,
4. The game machine according to claim 1, wherein the main control unit transmits a control signal to the boundary excess warning unit after receiving an outgoing boundary excess notification from the boundary excess detection unit. Control device.
該ペダルに備える複数のペダルキーはさらにマトリクス走査回路を有し、利用者の踏み場所に応じて、対応の電子準位信号を出力することを特徴とする請求項4記載のゲーム機制御装置。   5. The game machine control device according to claim 4, wherein the plurality of pedal keys provided in the pedal further includes a matrix scanning circuit and outputs a corresponding electronic level signal in accordance with a stepping position of the user. 該ペダルに備える複数のペダルキーはさらに、振動モータを有することを特徴とする請求項5記載のゲーム機制御装置。   The game machine control device according to claim 5, wherein the plurality of pedal keys provided in the pedal further includes a vibration motor. 該ペダルの境界超過警告ユニットはさらに、ブザーを有することを特徴とする請求項6記載のゲーム機制御装置。   The game machine control device according to claim 6, wherein the pedal boundary excess warning unit further includes a buzzer. さらに背面センサーを設け、該背面センサーは発振回路、超音波発信機、超音波受信機、倍率調節可能アンプ回路及び警告ユニットを具え、
該発振回路は一定周波数の超音波を発振し、
該超音波発信機は該超音波を送信し、
該超音波受信機は障害物より反射された超音波を受信し、
該倍率調節可能アンプ回路は利用者の安全距離設定に用いられ、
該警告ユニットは利用者が障害物との距離が安全距離より小さいとき、警告信号を発信することを特徴とする請求項7記載のゲーム機制御装置。
Further, a back sensor is provided, and the back sensor includes an oscillation circuit, an ultrasonic transmitter, an ultrasonic receiver, a magnification adjustable amplifier circuit, and a warning unit.
The oscillation circuit oscillates ultrasonic waves with a constant frequency,
The ultrasonic transmitter transmits the ultrasonic wave;
The ultrasonic receiver receives the ultrasonic wave reflected from the obstacle,
The magnification adjustable amplifier circuit is used to set a safe distance for the user,
8. The game machine control device according to claim 7, wherein the warning unit transmits a warning signal when the user has a distance from the obstacle smaller than the safe distance.
該警告ユニットはさらに、ブザーを有することを特徴とする請求項8記載のゲーム機制御装置。   The game machine control device according to claim 8, wherein the warning unit further includes a buzzer. 該ゲーム機はPS3(登録商標)ゲーム機であることを特徴とする請求項1記載のゲーム機制御装置。   2. The game machine control device according to claim 1, wherein the game machine is a PS3 (registered trademark) game machine. 該ゲーム機はWii(登録商標)ゲーム機であることを特徴とする請求項2又は請求項3記載のゲーム機制御装置。   4. The game machine control device according to claim 2, wherein the game machine is a Wii (registered trademark) game machine.
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