JP3126034U - フィギュア玩具 - Google Patents

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Abstract

【課題】携帯使用中に振動等によって互いにブラブラと揺動可能としたフィギュア上半身とフィギュア下半身とから構成することで、面白味と楽しみとを付与する。
【解決手段】キャラクターフィギュアによって形成し、所持物Pに吊り下げるためのフィギュア玩具1であって、フィギュア上半身である頭側パーツ2と、フィギュア下半身である足側パーツ3と、これらのパーツ2,3両者の間に介在連結したスプリング体4とを備える。スプリング体4はコイル状に形成した合成ゴムを使用し、合成ゴムは施色可能で射出・押出成形可能な非結晶性プラスチックとする。
【選択図】図1

Description

本考案は、例えば携帯電話機のストラップ玩具として利用したり、バッグやカバン等に取り付けるアクサリー玩具として利用したりするフィギュア玩具に関する。
従来、この種のフィギュア(人形・動物)玩具は、フィギュア上半身とフィギュア下半身とが例えば射出・押出成形等で一体となって形成されたプラスチック製の人形あるいは動物等の形態とするフィギュアによって形成されている。そして、このフィギュア玩具を例えば携帯電話機、バッグ、カバン等にストラップを介して取り付けて、これらの装飾品として使用するのであった。
特になし
しかしながら、従来のフィギュア玩具は、フィギュア上半身とフィギュア下半身とが一体形成されたものであるため、面白味や楽しみに欠けるという問題点を有していた。
そこで、本考案は叙上のような従来存した諸事情に鑑み創案されたもので、携帯使用中に振動等によって互いにブラブラと揺動可能としたフィギュア上半身とフィギュア下半身とから構成することで、面白味と楽しみとを付与できるようにしたフィギュア玩具を提供することを目的とする。
上述した課題を解決するため、本考案にあっては、キャラクターフィギュアによって形成され、所持物Pに吊り下げられるフィギュア玩具1であって、フィギュア上半身である頭側パーツ2と、フィギュア下半身である足側パーツ3と、これらのパーツ2,3両者の間に介在連結されたスプリング体4とを備えたものである。
スプリング体4は、コイル状に形成された合成ゴムを使用して成るものとできる。
合成ゴムは、施色可能で射出・押出成形可能な非結晶性プラスチックであるものとできる。
以上のように構成された本考案に係るフィギュア玩具1にあって、フィギュア上半身である頭側パーツ2と、フィギュア下半身である足側パーツ3との間に介在連結されたスプリング体4は、各種の所持物Pに吊り下げられた状態での携帯使用中に振動その他によって、頭側パーツ2に対し足側パーツ3側に大きな揺動振幅を付与させる。
また、スプリング体4の素材として使用する非結晶性プラスチックによる合成ゴムは、射出・押出成形による一体成形加工を容易にさせ、しかも成形時において可塑剤の添加によって合成ゴム自体の硬度を任意に変更可能にさせる。さらに、成形加工後には、スプリング体4に対しキャラクターに合わせた施色を可能にさせる。
本考案によれば、例えば各種の所持物P等に吊り下げて携帯し、使用中に振動等によって互いにブラブラと揺動可能としたフィギュア上半身とフィギュア下半身とから構成することで、面白味と楽しみとを付与することができる。
すなわち、これは本考案がキャラクターフィギュアによって形成され、所持物Pに吊り下げられるフィギュア玩具1であって、フィギュア上半身である頭側パーツ2と、フィギュア下半身である足側パーツ3と、これらのパーツ2,3両者の間に介在連結されたスプリング体4とを備えたものであるからである。これにより、例えば携帯使用中に人目の興味を引くことができ、面白味と楽しみとが向上する。
スプリング体4は、コイル状に形成された合成ゴムを使用して成るので、携帯使用中に振動によって、頭側パーツ2に対し足側パーツ3側に大きな揺動振幅を支えられる。例えば所持物Pに取り付けられた状態では、フィギュア玩具1自体に足をブラブラとさせる動作による面白味と楽しみとを付与できる。スプリング体4のコイル部分に例えばメモ・写真・絵紙等の被挟持物Qを挟み込むことができる。
スプリング体4の素材である合成ゴムは、施色可能で射出・押出成形可能な非結晶性プラスチックであるので、例えば射出・押出成形等によるスプリング体4の一体成形加工が容易である。しかも成形時において可塑剤の添加によりスプリング体4自体の硬度を任意の大きさに変更できる。また、成形加工後には、キャラクターに合わせた施色が可能となる。
尚、上記の課題を解決するための手段、考案の効果の項夫々において付記した符号は、図面中に記載した構成各部を示す部分との参照を容易にするために付したもので、図面中の符号によって示された構造・形状に本考案が限定されるものではない。
以下、図面を参照して本考案を実施するための最良の一形態を説明する。図において示される符号1は、種々のキャラクターフィギュア(人形・動物)によって形成され、例えば携帯電話機のストラップ玩具として利用したり、バッグやカバン等に取り付けるアクサリー玩具として利用したりする犬・猫その他形態によるフィギュア玩具である。
フィギュア玩具1は、図1に示すように、キャラクターフィギュアの頭・手(前足)部分が一体となったフィギュア上半身である頭側パーツ2と、キャラクターフィギュアの腰・足(後足)部分が一体となったフィギュア下半身である足側パーツ3と、キャラクターフィギュアの腹部分を形成するようこれらのパーツ2,3両者の間に介在連結されたコイル状のスプリング体4とから構成されている。そして、頭側パーツ2の上面中央には、ヒートン5を介してボールチェーン6が取り付けられ、フィギュア玩具1自体を例えば携帯電話機・カバン・バッグ等の所持物Pに吊り下げられるようにしてある(図3参照)。
スプリング体4の素材としては、非結晶性プラスチックである例えば施色可能で射出・押出成形可能なスチレン・ブタジエン・スチレン(SBS)、アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン(ABS)樹脂等の合成ゴムを使用している。これらの樹脂は、成形時において溶融樹脂材に所定量の可塑剤を加えることにより、その硬さを自在に変えることができ、これによって成形後のスプリング体4全体の硬度を任意に変更できる。例えば、可塑剤の微妙な添加量により高度な弾力性もしくは柔軟性と同時に引っ張り強度に十分に耐えるスプリング体4を形成できる。また、スプリング体4は、キャラクターフィギュアに合わせた種々の色に施色されている。
尚、スプリング体4は、所定径の番線材から成る金属製コイルスプリングであっても良く、又、適当に彩色される。
頭側パーツ2および足側パーツ3の素材は、非結晶性プラスチックである例えば施色可能で射出・押出成形可能な例えば塩化ビニル樹脂(PVC)等の合成ゴムを使用している。この樹脂は、成形時において溶融樹脂材に所定量の可塑剤を加えることにより、その硬さをスプリング体4よりも大幅に硬くした状態となるように形成されている。
図2に示すように、スプリング体4を介しての頭側パーツ2および足側パーツ3それぞれの相互接合部分には円形状の嵌合突起7,8がそれぞれ形成されている。これらの嵌合突起7,8がスプリング体4のコイル端開口部9,10にそれぞれ嵌合され、例えば約500g程度の引っ張り強度に耐える接着剤によって固着される。頭側パーツ2および足側パーツ3の全体は、例えば薄いピンク等に施色され、頭側パーツ2自体の一部分の施色としては、キャラクターフィギュアの顔のうち例えば目・口・眉毛等を茶色等で、鼻・耳等を濃いピンク等で施色してある。
尚、フィギュア玩具1としては、犬・猫等の以外に、例えばミッキーマウス・ミニーマウス・ドナルドダック・デイジーダック・ダンボ・ステイッチ・ピグレット・くまのプーさん(いずれも登録商標)等の立体的なキャラクターフィギュアを採用しても良い。
次に、以上のように構成された最良の形態についての製造・使用の一例について説明する。頭側パーツ2および足側パーツ3は共にこれらの造形部のキャビティを形成して成る射出成形用の金型によって製造され、その製造時あるいは製造後、スプリング体4を介しての頭側パーツ2および足側パーツ3の相互接合部分には円形状の嵌合突起7,8がそれぞれ形成される。このとき、頭側パーツ2および足側パーツ3は、非結晶性プラスチックである塩化ビニル樹脂(PVC)等の成形時における溶融樹脂材に所定量の可塑剤を加えることにより、その硬さをスプリング体4よりも大幅に硬くした状態となるように形成される。この後、種々の色に施色され、さらに頭側パーツ2の上面中央には、ヒートン5を介してボールチェーン6が取り付けられる。
また、スプリング体4は、コイル状キャビティを形成して成る金型を使用した射出・押出成形によって形成される。このとき、非結晶性プラスチックであるスチレン・ブタジエン・スチレン(SBS)、アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン(ABS)樹脂等の成形時における溶融樹脂材への微妙な可塑剤の添加により高度な弾力性もしくは柔軟性と同時に引っ張り強度に十分に耐えるスプリング体4が形成される。成形後のスプリング体4はキャラクターフィギュアに合わせた種々の色に施色される。
そして、図2に示すように、頭側パーツ2および足側パーツ3の嵌合突起7,8をスプリング体4のコイル端開口部9,10にそれぞれ嵌合し、例えば約500g程度の引っ張り強度に耐える接着剤によって固着する。
フィギュア玩具1の使用に際し、図3に示すように、頭側パーツ2の上面中央にあるボールチェーン6を介してフィギュア玩具1自体を例えば携帯電話機、カバン、バッグ等の各種の所持物Pに取り付ける。このとき携帯使用中におけるフィギュア玩具1自体の振動によって、頭側パーツ2に対し足側パーツ3側に大きな揺動振幅が与えられ、フィギュア玩具1自体に足をブラブラとするような動作が付与される。
また、図4に示すように、スプリング体4のコイル部分に例えばメモ・写真・絵紙等の被挟持物Qを挟み込むようにして使用することもできる。
本考案を実施するための最良の形態におけるフィギュア玩具の全体斜視図である。 同じくフィギュア玩具の分解状態を示す斜視図である。 同じくフィギュア玩具の使用状態を示す斜視図である。 同じくフィギュア玩具の他の使用状態を示す斜視図である。
符号の説明
P…所持物 Q…被挟持物
1…フィギュア玩具 2…頭側パーツ
3…足側パーツ 4…スプリング体
5…ヒートン 6…ボールチェーン
7,8…嵌合突起 9,10…コイル端開口部

Claims (3)

  1. キャラクターフィギュアによって形成され、所持物に吊り下げられるフィギュア玩具であって、フィギュア上半身である頭側パーツと、フィギュア下半身である足側パーツと、これらのパーツ両者の間に介在連結されたスプリング体とを備えたことを特徴とするフィギュア玩具。
  2. スプリング体は、コイル状に形成された合成ゴムを使用して成る請求項1記載のフィギュア玩具。
  3. 合成ゴムは、施色可能で射出・押出成形可能な非結晶性プラスチックである請求項2記載のフィギュア玩具。
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