JP3120147B2 - Ball launching device for pachinko machines - Google Patents

Ball launching device for pachinko machines

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JP3120147B2
JP3120147B2 JP09123488A JP12348897A JP3120147B2 JP 3120147 B2 JP3120147 B2 JP 3120147B2 JP 09123488 A JP09123488 A JP 09123488A JP 12348897 A JP12348897 A JP 12348897A JP 3120147 B2 JP3120147 B2 JP 3120147B2
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pachinko
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rotation
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勲 山元
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Toyomaru Industry Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、パチンコ遊技機
の打球発射装置に関し、更に詳細には、打球杆を往復揺
動させることにより、パチンコ球を遊技盤の遊技領域に
連続的に発射する打球発射装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a hit ball launching device for a pachinko game machine, and more particularly, to continuously launch a pachinko ball into a game area of a game board by reciprocatingly swinging a hitting rod. The present invention relates to a hit ball launching device.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ球を遊技媒体とするパチンコ遊
技機は、前面右下部に突設した操作ハンドルの回動操作
に基いて駆動制御される打球発射装置の打球杆により、
発射レールの下端に送り込まれたパチンコ球を遊技盤の
遊技領域に打出して、所要のパチンコゲームを行なうよ
うになっている。ここで、パチンコ遊技機に実施される
打球発射装置では、前記打球部の形態として、電動モー
タを駆動源とする「モータ駆動式」と、ロータリーソレノ
イドまたはプランジャ型のソレノイドを駆動源とする
「ソレノイド駆動式」とに大別される。
2. Description of the Related Art A pachinko game machine using a pachinko ball as a game medium is operated by a hitting rod of a hitting ball launching device that is driven and controlled based on a turning operation of an operating handle protruding from a lower right portion of a front surface.
The pachinko ball sent to the lower end of the firing rail is launched into the game area of the game board, and a required pachinko game is played. Here, in the hit ball launching device implemented in the pachinko game machine, as the form of the hitting portion, a "motor driven type" using an electric motor as a drive source and a "solenoid using a rotary solenoid or plunger type solenoid as a drive source" Drive type ".

【0003】図9および図10は、モータ駆動式の打球
発射装置の代表的な構成を概略で示したもので、この打
球発射装置70では、一定速度で所要方向へ回転駆動す
るステッピングモータ71を利用して、球打杆72を所
要角度範囲で往復揺動させることにより、発射レール1
4の下端に送り込まれたパチンコ球(図示せず)を打撃す
るようになっている。すなわち打球杆72は、前枠10
に固定されるユニット取付板73の所定位置に回動自在
に枢支され、該打球杆72とユニット取付板73との間
に架設したコイルバネ74の付勢作用下に、常には先端
の打球片75を前記発射レール14の下流端に臨んだ状
態に姿勢保持されている。また、打球杆72にはレバー
76が一体的に形成されており、このレバー76の先端
にピン77が水平に突出している。一方、前記ユニット
取付板73と別体に成形されたモータ取付板78に、前
記ピン77と係着するカム81を駆動軸80に固着した
前記モータ71や、該モータ71を駆動制御する制御基
板82等が取着され、これらユニット取付板73とモー
タ取付板78とを互いにビス着することでユニット化し
た打球発射装置70が構成される。
FIG. 9 and FIG. 10 schematically show a typical configuration of a motor-driven hit ball launching device. In this hitting ball launching device 70, a stepping motor 71 which is driven to rotate in a required direction at a constant speed is used. The ball 72 is reciprocally oscillated in a required angle range to utilize the firing rail 1.
The pachinko ball (not shown) sent to the lower end of 4 is hit. That is, the hitting rod 72 is
The ball is always pivotally supported at a predetermined position on a unit mounting plate 73 fixed to the ball, and is always hit at the tip under the urging action of a coil spring 74 provided between the hitting rod 72 and the unit mounting plate 73. The piece 75 is held in a state where it faces the downstream end of the firing rail 14. Further, a lever 76 is formed integrally with the hitting rod 72, and a pin 77 projects horizontally from the tip of the lever 76. On the other hand, a motor 71 in which a cam 81 engaged with the pin 77 is fixed to a drive shaft 80 on a motor mounting plate 78 formed separately from the unit mounting plate 73, and a control board for controlling the driving of the motor 71 82 and the like, and the unit mounting plate 73 and the motor mounting plate 78 are screwed to each other to form a united ball launching device 70.

【0004】そして、前述のように構成された打球発射
装置70において、モータ71を駆動してカム81を図
9の矢印方向へ回転させると、該カム81の外端面がピ
ン77に当接しながら下方へ移動するようになり、その
結果として打球杆72は図示左方向(破線矢印方向)へ回
動して、打球片75を発射レール14から離間した状態
に姿勢変位する。そしてカム81が所要角度まで回動す
ると、該カム81とピン77との係着が解除するよう設
定されており、両者81,77の係着が解除されると同
時に、打球杆72は前記コイルバネ74の引張り弾力に
より図示右方向(実線矢印方向)へ瞬時に回動して、発射
レール14の下流端に待機しているパチンコ球(図示せ
ず)を打球片75で打撃して打出すようになっている。
すなわち、駆動軸80の回転によるカム81とピン77
との係脱を利用して打球杆72を揺動させ、コイルバネ
74の付勢力を利用してパチンコ球を打出すように構成
されている。
When the motor 81 is driven to rotate the cam 81 in the direction of the arrow in FIG. 9 in the hitting ball launching apparatus 70 configured as described above, the outer end surface of the cam 81 contacts the pin 77. As a result, the hitting rod 72 rotates to the left (in the direction of the dashed arrow) in the drawing, and the attitude of the hitting piece 75 is changed to a state in which the hitting piece 75 is separated from the firing rail 14. When the cam 81 rotates to the required angle, the engagement between the cam 81 and the pin 77 is set to be released. At the same time when the engagement between the two 81 and 77 is released, the hitting rod 72 It is instantaneously rotated rightward in the figure (in the direction of the solid arrow) by the tensile elasticity of the coil spring 74, and hits the pachinko ball (not shown) waiting at the downstream end of the firing rail 14 with the hitting piece 75. It has become.
That is, the cam 81 and the pin 77 due to the rotation of the drive shaft 80
The striking rod 72 is swung by utilizing the engagement and disengagement of the pachinko ball, and the pachinko ball is launched by utilizing the urging force of the coil spring 74.

【0005】またパチンコ遊技機に実施する打球発射装
置は、前記打球発射装置70も含めて、1分間に約10
0個のパチンコ球を発射し得る能力を必要とし、しかも
最低3年間は故障等のトラブルがなくスムーズに使用で
きなければ実用的ではない。従って、ゲームホールの1
日の営業時間を12時間、年間稼働日数を330日とす
る前提において、必要な耐久打球回数は、 100(個)×60(分)×12(時間)×330(日)×3
(年)=7158万回 となり、3年以上の使用をも考慮すると約1億回の打球
作動に耐え得るものでなければならない。
[0005] The hitting ball launching device implemented in the pachinko gaming machine, including the hitting ball launching device 70, is about 10 times a minute.
It requires the ability to fire 0 pachinko balls, and it is not practical if it cannot be used smoothly for at least 3 years without trouble such as breakdown. Therefore, one of the game halls
The required number of durable hits is 100 (pieces) x 60 (minutes) x 12 (hours) x 330 (days) x 3 assuming that the business hours per day are 12 hours and the number of operating days per year is 330.
(Year) = 7.158 million times, which means that the ball must be able to withstand about 100 million hitting operations when used for more than three years.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】ところが、前述のよう
に構成されたモータ駆動式の打球発射装置70では、打
球杆72に突設したピン77と、駆動軸80に固着した
カム81との係脱作用により、モータ71の回転力を該
打球杆72に伝達させるものであるから、該カム81と
ピン77との当接時の衝撃と係着時の摩擦が断続的に起
こり、がたつきや摩耗が発生して耐久性や安定性の面で
大きな問題があった。また、モータの駆動軸80に固着
されたカム81やピン77およびモータ取付板78等を
含む構成部品点数が多いので、組立て作業に時間がかか
ると共に生産コストが高くなる欠点を内在している。更
には、図10に示すように、モータ71がモータ取付板
78から外方(後方)へ突出した状態に配設されるので、
装置70全体の外郭サイズ、殊に前後方向の寸法が必然
的に大きくなり、パチンコ遊技機の所定位置に取着セッ
トした際には、該モータ71が後方へ大きく突出してし
まう。従って、複数台のパチンコ遊技機の搬送時には、
パチンコ遊技機同志を整列状態に保持し得ない不都合が
あり、またモータ71が他のパチンコ遊技機等に衝突し
て故障または破損する不都合もあった。
However, in the motor-driven hit ball launching device 70 constructed as described above, the pin 77 projecting from the hitting rod 72 and the cam 81 fixed to the drive shaft 80 are used. Since the rotational force of the motor 71 is transmitted to the hitting rod 72 by the engagement / disengagement action, the impact at the time of contact between the cam 81 and the pin 77 and the friction at the time of engagement occur intermittently. There was a serious problem in terms of durability and stability due to rattling and abrasion. In addition, since the number of components including the cam 81, the pins 77, the motor mounting plate 78, and the like fixed to the drive shaft 80 of the motor is large, there is a disadvantage that the assembling operation takes time and the production cost increases. Further, as shown in FIG. 10, the motor 71 is disposed in a state of protruding outward (rearward) from the motor mounting plate 78,
The outer size of the entire device 70, especially the size in the front-rear direction, is inevitably large, and when the pachinko gaming machine is attached and set at a predetermined position, the motor 71 protrudes greatly backward. Therefore, when transporting multiple pachinko machines,
There is a disadvantage that the pachinko gaming machines cannot be maintained in an aligned state, and there is also a disadvantage that the motor 71 collides with another pachinko gaming machine or the like, causing a failure or breakage.

【0007】また前記打球発射装置70では、遊技終了
に伴ってモータ71が停止制御されても、駆動軸80は
惰性により適宜中心角分だけ回転した後に停止するよう
になるから、該駆動軸80に固着したカム81は、モー
タ71が停止する度毎にその停止位置が変わってしま
う。すなわちカム81は、図11(a)に示すようなピン
77との当接開始位置で停止することもあり、図11
(b)および図11(c)に示すように、2点鎖線で示すピ
ン77との当接開始位置に対して適宜回転角度をもって
停止する場合もある。従って、カム81とピン77との
係脱作用により打球杆72を揺動する形態では、次回の
操作ハンドルによる遊技開始時に、打球操作によるモー
タ71の回転開始と、カム81とピン77との当接によ
る打球杆72の揺動開始との間に、不規則的なタイムラ
グが生ずる欠点を内在している。殊に、図11(c)に示
すような状態でカム81が停止していた場合には、図1
1(a)と比較して該カム81が約180度回転した後に
ピン77に当接するようになるから、この回転に要する
時間分だけ遅れて打球杆72が揺動開始してパチンコ球
を打撃するようになる。これにより、例えば「権利もの」
と称される第3種パチンコ機の如く、権利発生により限
定された時間(5〜6秒)内に、所定の位置へ1個以上の
パチンコ球の入球を必須要件とする機種では、操作ハン
ドルを廻してからパチンコ球の打出しまでに時間がかか
ってチャンスを逸してしまう等、好適な遊技に支障を来
す問題があった。
Further, in the hit ball launching device 70, even if the motor 71 is controlled to stop at the end of the game, the drive shaft 80 stops by rotating by an appropriate central angle due to inertia. The stop position of the cam 81 stuck at the position changes every time the motor 71 stops. That is, the cam 81 may stop at the contact start position with the pin 77 as shown in FIG.
As shown in (b) and FIG. 11 (c), there is a case where it stops at an appropriate rotation angle with respect to the contact start position with the pin 77 shown by the two-dot chain line. Therefore, in the mode in which the hitting rod 72 is rocked by the engagement / disengagement action between the cam 81 and the pin 77, the rotation of the motor 71 by the hitting operation and the rotation of the cam 81 and the pin 77 are started at the next game start by the operation handle. There is an inherent disadvantage that an irregular time lag occurs between the start of swinging of the hitting rod 72 due to the contact. In particular, when the cam 81 is stopped in the state as shown in FIG.
Since the cam 81 comes into contact with the pin 77 after being rotated by about 180 degrees as compared with 1 (a), the hitting rod 72 starts swinging with a delay corresponding to the time required for this rotation and the pachinko ball is released. Become hit. Thus, for example, "rights"
For models that require one or more pachinko balls to enter a predetermined position within a time (5 to 6 seconds) limited by the right generation, such as a type 3 pachinko machine called There was a problem in that it took a long time between turning the handlebar and hitting the pachinko ball to miss out on a chance.

【0008】[0008]

【発明の目的】本発明は、前述した課題を解決するべく
新規に提案されたものであって、モータ駆動式の打球発
射装置において、部品点数を減らすことにより生産コス
トの低減および装置自体の小型軽量化を図ると共に、構
造の簡素化を図って長期の使用に故障することなく対応
し得る耐久性および安定性を備えたパチンコ遊技機の打
球発射装置を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been newly proposed in order to solve the above-mentioned problems, and is intended to reduce the number of parts in a motor-driven hit ball launching device to reduce the production cost and reduce the size of the device itself. It is an object of the present invention to provide a hit ball launching device for a pachinko game machine that has reduced weight and has a durability and stability that can cope with long-term use without failure by simplifying the structure.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】前述した課題を克服し、
所期の目的を達成するため本発明は、パチンコ遊技機に
おける前枠の背面側に装着され、制御基板からの指令に
基づき駆動されるモータにより回動始端と回動終端との
間を往復揺動する打球杆で、発射レールの下流端に送り
込まれたパチンコ球を打撃して発射するモータ駆動式の
打球発射装置において、前記打球発射装置を、前記パチ
ンコ遊技機の前枠の背面に形成した設置部に固定される
取付板と、前記前枠の設置部との当接面を前面とする前
提で、後面側からみて中央右寄りに円形状をなすよう
記取付板に形成した開口部と、前記開口部にモータ本体
が挿通され、モータの前側に配設された固定子の上下端
に一体成形された取付片を介してビスにより前記取付板
に取着されるモータと、その基部が前記モータの駆動軸
に固着される打球杆であって、所要の付勢手段により付
勢されて常には回動始端に休息位置し、前記制御基板か
らの指令により前記モータを通電状態に制御して、前記
駆動軸を所要中心角だけ急速に回動させることにより、
回動始端に休息していた該打球杆を前記付勢手段の付勢
力に抗して回動終端まで変位させて発射レール上のパチ
ンコ球を打撃し、パチンコ球の打撃完了と同期的に前記
モータへの通電状態を遮断して前記駆動軸をフリー回転
にすると共に、回動終端に姿勢変位していた該打球杆
を、前記付勢手段の付勢作用下に回動始端まで復帰させ
打球杆とから構成し、前記前枠の設置部には、前記モ
ータ本体の挿通を許容する開口部を形成すると共に、該
設置部の所定位置に係合凹部を形成し、前記取付板の前
面には、その所定位置に係合ピンを突設し、前記取付板
の係合ピンと前記設置部の係合凹部とを夫々整合させる
ことで、該取付板の開口部に挿通した前記モータ本体を
該設置部の開口部に突入させた状態で位置決めした後、
この取付板を前記設置部に固定することによって、前記
打球発射装置を前記前枠の背面側に装着するようにした
ことを特徴とする。
[Means for solving the problems] To overcome the above-mentioned problems,
In order to achieve the intended purpose, the present invention reciprocates between a rotation start end and a rotation end by a motor mounted on the back side of a front frame of a pachinko game machine and driven based on a command from a control board. In a motor-driven hit ball firing device that hits and fires a pachinko ball sent to the downstream end of a firing rail with a moving hitting rod, the hitting ball firing device is formed on the back of a front frame of the pachinko gaming machine. Before the mounting plate fixed to the installation portion, the contact surface of the front frame with the installation portion is set to the front.
In Hisage, an opening formed in the front <br/> Symbol mounting plate so as to form a circular shape in the center right side as viewed from the rear side, the motor main body is inserted into the opening, a stator disposed on the front side of the motor Upper and lower ends
Motor and the drive shaft of the base is the motor that is attached to the mounting plate by screws through the integrally formed mounting pieces
Ball that is fixed to the
Is always resting at the start of rotation,
By controlling the motor to the energized state according to these commands,
By rapidly rotating the drive shaft by the required center angle,
The striking rod resting at the rotation start end is biased by the biasing means.
Displace to the end of rotation against the force and snap on the firing rail.
Hit the ball and hit the ball
Free rotation of the drive shaft by cutting off the current to the motor
At the end of rotation
Is returned to the rotation start end under the urging action of the urging means.
The front frame is formed with an opening allowing passage of the motor body, and an engagement recess is formed at a predetermined position of the mounting portion. On the front surface of the motor, an engaging pin is projected at a predetermined position, and the engaging pin of the mounting plate is aligned with the engaging recess of the mounting portion, whereby the motor inserted into the opening of the mounting plate. After positioning the main body in the state of protruding into the opening of the installation section,
By fixing the mounting plate to the installation portion, the hit ball launching device is mounted on the rear side of the front frame.

【0010】[0010]

【作用】駆動源としてのモータは、前枠の開口部に本体
を突入した状態で前枠に取着され、駆動軸をパチンコ遊
技機の後方へ指向させる。打球杆は、前記モータの駆動
軸に直結して固着され、所定の付勢手段により常には回
動始端に位置している。そして、制御基板における発射
パルスに基くパルス波状の電流が前記モータに付加され
ると、所定の通電時間内に駆動軸が所要中心角だけ急速
に回動するので、前記打球杆は回動始端から回動終端ま
で変位して発射レールの下端部に送り込まれたパチンコ
球を打撃する。また、パチンコ球の打撃完了後に通電時
間が経過すると、前記モータに対する通電が遮断されて
前記駆動軸がフリー回転状態になり、付勢手段で付勢さ
れていた前記打球杆は、非通電時間内に元の回動始端ま
で変位する。すなわち打球杆は、パルス波状の電流を連
続的にモータに付加することにより、発射サイクル毎に
回動始端と回動終端との間を往復揺動して、発射レール
に送り込まれたパチンコ球を連続して打撃する。また、
モータと打球杆が直結されているので、モータの回転開
始と打球杆の揺動開始との間にタイムラグが発生しな
い。
The motor as a drive source is attached to the front frame with the main body protruding into the opening of the front frame, and directs the drive shaft to the rear of the pachinko game machine. The hitting rod is directly connected to and fixed to the drive shaft of the motor, and is always located at the rotation start end by a predetermined urging means. When a pulse-shaped current based on a firing pulse in the control board is applied to the motor, the drive shaft rapidly rotates by a required center angle within a predetermined energizing time, so that the hitting rod starts rotating. To the end of rotation and hits the pachinko ball sent to the lower end of the firing rail. Further, when the energizing time elapses after the completion of the hit of the pachinko ball, the energization to the motor is cut off, the drive shaft enters a free rotation state, and the hitting rod that has been energized by the energizing means has a non-energizing time. To the original rotation start end. That is, the hitting rod reciprocates between the rotation start end and the rotation end in each firing cycle by continuously applying a pulse-wave current to the motor, and the pachinko ball sent to the firing rail is used. Continuously hit. Also,
Since the motor and the hitting rod are directly connected, no time lag occurs between the start of rotation of the motor and the start of swinging of the hitting rod.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】次に、本発明に係るパチンコ遊技
機の打球発射装置につき、好適な実施例を挙げ、添付図
面を参照しながら以下説明する。なお、パチンコ球を遊
技媒体とするパチンコ遊技機には、「フィーバータイプ」
とも称される第1種パチンコ機、「ヒコーキタイプ」とも
称される第2種パチンコ機および「権利もの」とも称され
る第3種パチンコ機の他に、入賞組合わせ遊技機の一種
であるアレンジボール機等があり、本実施例の打球発射
装置はこれら全てのパチンコ遊技機に好適に実施可能で
ある。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Next, a preferred embodiment of a hit ball launching device for a pachinko game machine according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. Pachinko gaming machines that use pachinko balls as game media include “fever type”
In addition to the first-class pachinko machines, also referred to as "Hikoki-type", and the third-type pachinko machines, also referred to as "rights", it is a kind of winning combination gaming machine. There is an arrangement ball machine and the like, and the hit ball launching apparatus of the present embodiment can be suitably implemented in all of these pachinko gaming machines.

【0012】本実施例の打球発射装置Aは、図4に示す
ように、パチンコ機Pにおける前枠10の背面左下部に
形成された設置部12に設置され、図1,図2および図
3に示すように、各構成部材の搭載基盤として機能する
と共に該設置部12にビス等で固定される略矩形状の取
付板20と、この取付板20に固定された駆動源として
のモータ21と、該モータ21により往復揺動する打球
杆22等から基本的に構成されている。なお前枠10に
ついては、所要厚さのベニヤ板を所定の寸法および形状
に成形した木製の前枠と、全体を一体的に成形した合成
樹脂製の前枠が実用化されているが、本実施例では厚さ
19mmに規格化された木製の前枠を例示している。
As shown in FIG. 4, the hitting ball launching apparatus A of this embodiment is installed in an installation section 12 formed on the lower left portion of the back of the front frame 10 of the pachinko machine P, and is shown in FIGS. As shown in FIG. 5, a substantially rectangular mounting plate 20 which functions as a mounting base for each component and is fixed to the mounting portion 12 with screws or the like, and a motor 21 as a driving source fixed to the mounting plate 20 , And basically comprises a striking rod 22 and the like which reciprocates and swings by the motor 21. As the front frame 10, a wooden front frame formed by molding a plywood of a required thickness into a predetermined size and shape, and a synthetic resin front frame formed integrally with the whole are practically used. In the example, a wooden front frame standardized to a thickness of 19 mm is illustrated.

【0013】前記取付板20は、前枠10の設置部12
との当接面を前面20aとする前提において、図1に示
すように、後面20b側からみて中央右寄りに円形状の
開口部24が形成してあり、この開口部24内に前記モ
ータ21の本体25が挿通し得るようになっている。ま
たモータ21には、その前側に配設された固定子26の
上下端に取付片27が一体的に成形してあり、取付板2
0の後面20b側から前記開口部24内に本体25を挿
通させ、当接した取付片27と取付板20との間にビス
28をねじ込むことにより、該取付板20に確実に取着
される。すなわち、取付板20に取着したモータ21
は、図2および図3に示すように、本体25の約1/2
程度が開口部24から前面20a側へ突出すると共に、
駆動軸29を後面20b側へ指向させた状態となる。
The mounting plate 20 is provided on the mounting portion 12 of the front frame 10.
As shown in FIG. 1, a circular opening 24 is formed on the right side of the center when viewed from the rear surface 20b side, and the motor 21 The main body 25 can be inserted therethrough. The motor 21 has mounting pieces 27 integrally formed at the upper and lower ends of a stator 26 disposed on the front side thereof.
0, the main body 25 is inserted into the opening 24 from the side of the rear surface 20b, and a screw 28 is screwed between the abutting mounting piece 27 and the mounting plate 20 to be securely attached to the mounting plate 20. . That is, the motor 21 attached to the mounting plate 20
Is approximately の of the main body 25 as shown in FIGS.
The degree projects from the opening 24 to the front surface 20a side,
The drive shaft 29 is directed toward the rear surface 20b.

【0014】前記打球杆22は、図2および図3に示す
ように、長手方向の略中間部において、円形フランジ状
の基部30と、打球片32を備えた先端部31とが、所
要寸法分だけ互いに前後方向へオフセットした屈折状態
に成形されている。そして、前記基部30に形成した透
孔30bに駆動軸29の先端を挿通してナット33を締
付けることにより、打球杆22はモータ21に直結した
状態に配設される。従って、前述の如く屈折状態に成形
した打球杆22を、取付板20の後面20bから後方へ
所定量突出したモータ21の駆動軸29に直結すること
により、該打球杆22における先端部31は、取付板2
0の後面20bに近接した位置に到来し、打球片32が
前枠10の前側に取着した発射レール14の下端側の延
長線上に位置する。
As shown in FIGS. 2 and 3, the hitting rod 22 has a base portion 30 having a circular flange shape and a tip portion 31 provided with a hitting piece 32 at a substantially middle portion in the longitudinal direction. It is formed in a refraction state offset from each other in the front-back direction by an amount. Then, the tip of the drive shaft 29 is inserted into the through hole 30 b formed in the base 30, and the nut 33 is tightened, so that the hitting rod 22 is disposed in a state directly connected to the motor 21. Therefore, the hitting rod 22 formed in the bent state as described above is directly connected to the drive shaft 29 of the motor 21 projecting rearward from the rear surface 20b of the mounting plate 20 by a predetermined amount, so that the tip 31 of the hitting rod 22 is formed. Is the mounting plate 2
0, and the ball 32 is located on an extension of the lower end of the firing rail 14 attached to the front side of the front frame 10.

【0015】前記取付板20の後面20bにおける左側
中央部に螺着したビス35には、図1に示すように、上
部にゴム等の緩衝部材37を備えたストッパ36が、そ
の長孔36aを介して上下方向の移動調整が可能に配設
され、打球杆22の回動始端の位置決めをなすようにな
っている。また、後面20bにおける上部右側に螺着し
たビス38には、左側に緩衝部材40を備えたストッパ
39が、その長孔39aを介して左右方向の移動調整が
可能に配設され、前記打球杆22の回動終端の位置決め
をなすようなっている。すなわち打球杆22は、前記モ
ータ21の通電駆動下にこれらストッパ36,39間を
往復揺動し、発射レール14の下端に送り込まれたパチ
ンコ球Bを1球ずつ打撃する。なお打球杆22は、基部
30に一体成形した支片30aに立設した支持軸41
と、前記取付板20の所要位置に立設した支持軸42と
の間に架設した付勢手段としてのコイルバネ43の引張
り弾力により、常には回動始端側へ回動するように付勢
されており、モータ21の非通電状態(駆動軸29のフ
リー回転状態)にあっては、ストッパ36に当接した休
息位置に姿勢保持される。
As shown in FIG. 1, a stopper 36 provided with a cushioning member 37 such as rubber at its upper portion has a long hole 36a formed in a screw 35 screwed to the left central portion of the rear surface 20b of the mounting plate 20. The pivoting start end of the hitting rod 22 is positioned so as to be capable of adjusting the movement in the vertical direction through the interposition. Further, a stopper 39 provided with a buffer member 40 on the left side is disposed on the screw 38 screwed to the upper right side of the rear surface 20b so as to be able to adjust the movement in the left and right direction through its long hole 39a. The rotation end of the rod 22 is positioned. That is, the striking rod 22 swings back and forth between the stoppers 36 and 39 while the motor 21 is energized, and strikes the pachinko balls B sent to the lower end of the firing rail 14 one by one. The striking rod 22 is supported by a support shaft 41 erected on a support piece 30a formed integrally with the base 30.
And a supporting shaft 42 erected at a required position of the mounting plate 20, and is urged to always rotate to the rotation start end side by the tensile elasticity of a coil spring 43 as urging means provided over the supporting shaft 42. Thus, when the motor 21 is not energized (the drive shaft 29 is in a free rotation state), the posture is held at the rest position in contact with the stopper 36.

【0016】また、取付板20の後面20bの下部に樹
脂製の回路ケース44が取着され、この回路ケース44
に制御基板45が水平状態にセットされると共に、更に
この制御基板45および前記モータ21を一体的に覆蓋
するカバー46が取着される。前記制御基板45は、図
7に示すように、前記モータ21および操作ハンドル
(図示せず)に配設したボリューム47やマイクロスイッ
チ48およびタッチスイッチ49、また球送りソレノイ
ド50等の総合的な入出力制御をなすもので、この基板
45に配設された各接続具51を介してこれら電気部品
47,48,49,50と該基板45との接続がなされ
る。また、モータ21の球飛び調整およびタッチスイッ
チ49のタッチ感度調整を行なうための回動式の調整具
52,53が、前記カバー46から突出した状態に配設
されている。
A resin circuit case 44 is attached to the lower portion of the rear surface 20b of the mounting plate 20.
The control board 45 is set horizontally, and a cover 46 for integrally covering the control board 45 and the motor 21 is attached. The control board 45 includes, as shown in FIG.
(Not shown), which performs comprehensive input / output control of a volume 47, a micro switch 48, a touch switch 49, a ball feed solenoid 50, and the like. The electrical components 47, 48, 49, and 50 are connected to the substrate 45 via the. Rotating adjusters 52 and 53 for adjusting the ball jump of the motor 21 and the touch sensitivity of the touch switch 49 are provided so as to protrude from the cover 46.

【0017】ところで本実施例の打球発射装置Aでは、
前述したように、前記ストッパ36,39間の約60度
の中心角範囲内で往復揺動する打球杆22を駆動軸29
に直結した構成であるから、該打球杆22を駆動する前
記モータ21を、この角度範囲内で反復回動するよう駆
動制御するようになっている。すなわちモータ21に関
しては、始動および停止を瞬時になし得ることを特徴と
したインダクタ型の同期モータが採用され、更に打球杆
22を60度の角度範囲内で好適に往復揺動し得るよう
専用設計したものが実施される。具体的には、図5およ
び図6に示す如く、本体25の内部に円周状に配設した
巻線55の内側において、合計6個の磁極歯56を同一
円周上に等間隔(60度毎)に配列固定して固定子26を
構成すると共に、S極およびN極の特性を有する夫々3
個ずつの永久磁石57を、駆動軸29の外周上において
交互に配設すると共に等間隔(60度毎)に配列固定して
回転子58を構成している。
By the way, in the hit ball launching apparatus A of this embodiment,
As described above, the hitting rod 22 that reciprocates and swings within the central angle range of about 60 degrees between the stoppers 36 and 39 is driven by the driving shaft 29.
Therefore, the motor 21 for driving the hitting rod 22 is drive-controlled to repeatedly rotate within this angle range. That is, as for the motor 21, an inductor-type synchronous motor characterized by being able to start and stop instantaneously is adopted, and furthermore, a dedicated motor is used so that the striking rod 22 can reciprocate and swing suitably within an angle range of 60 degrees. The design is implemented. Specifically, as shown in FIGS. 5 and 6, a total of six magnetic pole teeth 56 are arranged at equal intervals (60) on the same circumference inside the winding 55 arranged circumferentially inside the main body 25. (In each degree), the stator 26 is configured, and each having the characteristics of the S-pole and the N-pole.
The permanent magnets 57 are arranged alternately on the outer periphery of the drive shaft 29 and arranged and fixed at equal intervals (every 60 degrees) to form the rotor 58.

【0018】このように構成したモータ21では、図6
に示すように、巻線55に所要の電流を付加して、固定
子26における各磁極歯56を該磁極歯56に近接した
永久磁石57と同一極性となるよう励磁させることによ
り、夫々の磁極歯56と永久磁石57との間に反発力が
発生し、回転子58が矢印方向へ回転するようになる。
そして回転子58が回転すると、隣接した極性の異なる
磁極歯56と各永久磁石57との間に吸引力が発生する
ようになり、該回転子58は約60度の中心角度分だけ
回動した後に停止するようになる。すなわち、各磁極歯
56および永久磁石57を夫々60度毎に等間隔で配列
したので、回転子58は夫々の磁極歯56と永久磁石5
7との間に発生する反発力および吸引力により、約60
度の回動角度にて始動および停止を瞬時に行ない得る。
また、磁極歯56および永久磁石57を複数個ずつ配設
したので、夫々の磁極歯56および永久磁石57との間
で反発力および吸引力が発生し、回動開始時の立上がり
トルクを高くすることができる。なお、回転子58の磁
極は永久磁石57であるから、トルクは固定子26に付
加する電圧に比例するようになる。従って、パチンコ球
Bに対する打球杆22の打撃力の強弱は、操作ハンドル
に配設した前記ボリューム47の変位量(遊技者のハン
ドル操作に追従する)を電圧調整補正回路54へ出力
し、これを受けた該回路54で電圧を適宜調整してなさ
れるようになっている。
In the motor 21 configured as described above, FIG.
As shown in FIG. 5, a required current is applied to the winding 55 to excite the respective magnetic pole teeth 56 of the stator 26 to have the same polarity as the permanent magnet 57 adjacent to the magnetic pole teeth 56, so that each magnetic pole A repulsive force is generated between the teeth 56 and the permanent magnet 57, and the rotor 58 rotates in the direction of the arrow.
When the rotor 58 rotates, an attractive force is generated between the adjacent magnetic pole teeth 56 having different polarities and each of the permanent magnets 57, and the rotor 58 rotates by a central angle of about 60 degrees. Will stop later. That is, since the magnetic pole teeth 56 and the permanent magnets 57 are arranged at regular intervals every 60 degrees, the rotor 58 is provided with the respective magnetic pole teeth 56 and the permanent magnets 5.
7 due to the repulsive force and suction force generated between
Starting and stopping can be performed instantaneously at a rotation angle of degrees.
Further, since a plurality of the magnetic pole teeth 56 and the permanent magnets 57 are provided, a repulsive force and an attractive force are generated between the magnetic pole teeth 56 and the permanent magnets 57, and the rising torque at the start of rotation is increased. be able to. Since the magnetic pole of the rotor 58 is the permanent magnet 57, the torque is proportional to the voltage applied to the stator 26. Accordingly, the magnitude of the striking force of the striking rod 22 against the pachinko ball B outputs the displacement of the volume 47 (following the handle operation of the player) disposed on the operation handle to the voltage adjustment correction circuit 54, The voltage is appropriately adjusted by the circuit 54 receiving the signal.

【0019】そして実施例の打球発射装置Aでは、図8
に示すような発射サイクルT毎に発生するパルス波状の
電流に基づき、前記モータ21を駆動・停止制御する。
すなわち図7において、タッチスイッチ49のタッチ検
出条件と、打球操作部における回動操作によるボリュー
ム47の検出条件とが、制御基板45におけるCPU5
9に入力されることにより、同基板45の水晶発振回路
60に基くパルス発生部から発射パルスが出力され、こ
の発射パルスがストップ回路61および定電圧スイッチ
ング回路62を介して、モータ21に発射サイクルT毎
のパルス波状の電流を付加する。なお、発射サイクルT
に関しては、発射作動回数を1分間に100回以下とす
る規定に基いて設定されるものであり、この発射サイク
ルTにおいてモータ21に対する通電時間T1と非通電
時間T2とが適宜設定される。
In the hit ball launching apparatus A of the embodiment, FIG.
The drive / stop control of the motor 21 is performed based on a pulse-shaped current generated every firing cycle T as shown in FIG.
That is, in FIG. 7, the touch detection condition of the touch switch 49 and the detection condition of the volume 47 by the rotation operation in the hit ball operation unit are determined by the CPU 5 in the control board 45.
9, a firing pulse is output from a pulse generator based on the crystal oscillation circuit 60 of the substrate 45, and the firing pulse is transmitted to the motor 21 via the stop circuit 61 and the constant voltage switching circuit 62. A pulse-shaped current for each T is added. Note that the firing cycle T
Is set based on the rule that the number of firing operations is set to 100 times or less per minute. In this firing cycle T, the energizing time T 1 and the non-energizing time T 2 for the motor 21 are appropriately set. .

【0020】従って、コイルバネ43で回動始端側へ回
動するよう付勢されてストッパ36に当接した休息位置
に姿勢保持されている打球杆22は、モータ21に対し
てパルス波状の電流を付加して通電が開始されると、駆
動軸29の急速な回転と同時に回動始端から回動終端ま
で瞬時に回動変位し、発射レール14上に送り込まれた
パチンコ球Bを、常に一定のタイミングで打撃する。そ
して、打球片32によるパチンコ球Bの打撃が完了した
後に、所要の通電時間T1が経過して通電が遮断される
と、モータ21は駆動軸29がフリー回転状態となり、
前記コイルバネ43の引張り弾力を受けている打球杆2
2は、非通電時間T2が経過する間に元の回動始端まで
復帰し得るよう設定されている。
Accordingly, the striking rod 22 urged by the coil spring 43 to rotate toward the rotation start end and held in the rest position in contact with the stopper 36 causes the pulse-shaped current to flow to the motor 21. When the power supply is started, the pachinko ball B sent on the firing rail 14 is constantly rotated and displaced instantaneously from the rotation start end to the rotation end simultaneously with the rapid rotation of the drive shaft 29, so that the pachinko ball B is always fixed. Hit at the timing. Then, after the required power supply time T 1 has elapsed and the power supply has been interrupted after the hit of the pachinko ball B by the hit ball 32 has been completed, the drive shaft 29 of the motor 21 enters the free rotation state,
The hitting rod 2 receiving the tensile elasticity of the coil spring 43
2 is set so as to be able to return to the original rotation start end while the non-energization time T 2 elapses.

【0021】このように構成した本実施例の打球発射装
置Aは、前記前枠10の設置部12に開口部16が形成
される前提にあって、この設置部12の所定位置に形成
した係合凹部63と、取付板20の前面20aの所定位
置に突設した係合ピン64とを夫々整合させることによ
り、モータ21の本体25を該開口部16に突入した状
態で位置決めされる。すなわち、図2および図3に示す
ように、モータ21の一部が開口部16に突入した状態
となっているので、前枠10の後方側への打球発射装置
Aの突出量が、モータ21の全長(本体25後面と駆動
軸29の先端間の寸法)よりも小さくなる。
The hitting ball launching apparatus A according to the present embodiment having the above-described configuration is based on the premise that the opening 16 is formed in the installation portion 12 of the front frame 10, and is formed at a predetermined position of the installation portion 12. By aligning the engagement recess 63 with the engagement pin 64 projecting from a predetermined position on the front surface 20 a of the mounting plate 20, the main body 25 of the motor 21 is positioned in a state of being inserted into the opening 16. That is, as shown in FIG. 2 and FIG. 3, since a part of the motor 21 protrudes into the opening 16, the projecting amount of the hit ball launching device A to the rear side of the front frame 10 is (The dimension between the rear surface of the main body 25 and the tip of the drive shaft 29).

【0022】[0022]

【実施例の作用】次に、前述のように構成された本実施
例に係るパチンコ遊技機の打球発射装置の作用につき説
明する。実施例の打球発射装置Aは、前枠10の設置部
12に形成した係合凹部63と、取付板20の前面20
aに突設した係合ピン64とを整合させて位置決めした
状態で、該設置部12に所定の向きで設置される。
Next, the operation of the hit ball launching device of the pachinko game machine according to the present embodiment configured as described above will be described. The hitting ball launching device A of the embodiment includes an engaging recess 63 formed in the installation portion 12 of the front frame 10 and a front surface 20 of the mounting plate 20.
In a state where the engagement pin 64 projecting from the position a is aligned and positioned, the installation pin 12 is installed in a predetermined direction.

【0023】図示しない操作ハンドルにおける発射操作
前においては、モータ21に対する通電が停止されてい
るので駆動軸29はフリー回転状態となっており、該駆
動軸29に直結した打球杆22は、コイルバネ43の引
張り弾力により回動始端側へ付勢され、ストッパ36に
当接した休息位置に姿勢保持されている。
Before the firing operation of the operation handle (not shown), the drive shaft 29 is in a free rotation state because the power supply to the motor 21 is stopped, and the striking rod 22 directly connected to the drive shaft 29 is a coil spring. It is urged toward the rotation start end by the pulling elastic force of 43, and is held at the rest position in contact with the stopper 36.

【0024】そして、操作ハンドルにおいて所要の発射
操作が行なわれると、タッチスイッチ49のタッチ検出
条件と、回動操作によるボリューム47の検出条件と
が、制御基板45におけるCPU59に入力されること
により、同基板45の水晶発振回路60に基くパルス発
生部から発射パルスが出力され、ストップ回路61およ
び定電圧スイッチング回路62を介して、モータ21に
パルス波状の電流が付加される。
When a required firing operation is performed on the operation handle, a touch detection condition of the touch switch 49 and a detection condition of the volume 47 by the rotation operation are input to the CPU 59 of the control board 45, so that A firing pulse is output from a pulse generator based on the crystal oscillation circuit 60 of the substrate 45, and a pulse-shaped current is applied to the motor 21 via the stop circuit 61 and the constant voltage switching circuit 62.

【0025】前記制御基板45から出力されたパルス波
状の電流を付加されたモータ21は、第1波の電流に基
いて固定子26が励磁されることにより、夫々の磁極歯
56と永久磁石57との間に反発力および吸引力が発生
するので駆動軸29を急速に始動回転し、該駆動軸29
に直結した打球杆22は同時に瞬時に回動変位される。
そして、通電時間T1が経過する間に駆動軸29が約6
0度の中心角分だけ回動して、打球片32が発射レール
14の下流端に送り込まれたパチンコ球Bを打撃すると
共に、打球杆22がストッパ39の緩衝部材40に当接
する。そして、通電時間T1の経過後に通電が遮断され
ると、前記駆動軸29がフリー回転状態となり、コイル
バネ43の引張り弾力により回動始端側へ回動するよう
付勢されていた打球杆22は、非通電時間T2が経過す
る間にストッパ36に当接した元の休息位置に回動復帰
する。
The motor 21 to which the pulse-wave-like current output from the control board 45 is added, has its magnetic pole teeth 56 and permanent magnets 57 excited by the stator 26 based on the first wave current. , A repulsive force and a suction force are generated between the drive shaft 29 and the drive shaft 29.
The ball 22 directly connected to is instantaneously rotated and displaced at the same time.
The drive shaft 29 is about while the energization time T 1 is passed 6
Rotating by a central angle of 0 degrees, the hitting ball 32 hits the pachinko ball B sent to the downstream end of the firing rail 14, and the hitting rod 22 contacts the buffer member 40 of the stopper 39. When the energization is cut off after the elapse of the energization time T 1, the drive shaft 29 enters a free rotation state, and the striking rod 22 urged to rotate toward the rotation start end by the tensile elastic force of the coil spring 43. is rotated back to abut the original rest position to the stopper 36 during the non-energization time T 2 has elapsed.

【0026】次に、所定の非通電時間T2の経過後に、
パルス波状の電流における第2波の電流を受けたモータ
21は、前記固定子26が励磁されることにより、駆動
軸29を急速に始動回転して再び打球杆22を瞬時に回
動変位させる。そして、通電時間T1が経過する間に駆
動軸29が約60度の中心角分だけ回動して、打球片3
2が発射レール14の下流端に送り込まれた次のパチン
コ球Bを打撃すると共に、打球杆22がストッパ39の
緩衝部材40に当接する。そして、通電時間T1の経過
後に通電が遮断されると、前記駆動軸29はフリー回転
可能な状態となり、コイルバネ43の引張り弾力により
回動始端側へ回動するよう付勢されていた打球杆22
は、非通電時間T2が経過する間に再びストッパ36に
当接した元の休息位置に回動復帰する。
Next, after a lapse of a predetermined non-energizing time T 2 ,
When the stator 26 is excited, the motor 21 that has received the second wave current in the pulse wave-like current rapidly starts the drive shaft 29 to rotate and instantaneously rotationally displaces the hitting rod 22 again. . Then, while the energizing time T 1 elapses, the drive shaft 29 rotates by the central angle of about 60 degrees,
2 hits the next pachinko ball B sent to the downstream end of the firing rail 14, and the hitting rod 22 comes into contact with the buffer member 40 of the stopper 39. When the energization is cut off after the elapse of the energization time T 1, the drive shaft 29 is in a freely rotatable state, and the hit ball that has been urged to rotate toward the rotation start end by the tensile elastic force of the coil spring 43. Rod 22
Is returned to the original rest position in contact with the stopper 36 again while the non-energization time T 2 has elapsed.

【0027】従って、本実施例の打球発射装置Aは、図
8に示すような発射サイクルT毎に繰り返されるパルス
波状の電流に基き、発射レール14に送り込まれたパチ
ンコ球Bを、この発射サイクルTの時間間隔毎に打撃す
るようになる。しかも、駆動軸29に打球杆22が直結
されているので、該モータ21の回転開始と該打球杆2
2の揺動開始とがタイムラグなしで同時になされ、操作
ハンドルによる遊技開始時には常に一定したタイミング
で打球発射がなされる利点がある。なお、打球杆22の
打撃力の強弱は、操作ハンドルの回動操作によるボリュ
ーム47の変位量に基く電圧調整によりなされる。
Accordingly, the hitting ball launching apparatus A of this embodiment converts the pachinko ball B sent to the launching rail 14 into the firing cycle based on a pulse-shaped current repeated every firing cycle T as shown in FIG. It will be hit at every T time interval. Moreover, since the hitting rod 22 is directly connected to the drive shaft 29, the rotation of the motor 21 and the hitting rod 2
There is an advantage that the start of rocking is simultaneously performed without a time lag, and a shot is fired at a constant timing at the start of a game with the operation handle. Note that the magnitude of the striking force of the striking rod 22 is adjusted by voltage adjustment based on the amount of displacement of the volume 47 due to the turning operation of the operation handle.

【0028】[0028]

【発明の効果】以上説明した如く、本発明に係るパチン
コ遊技機の打球発射装置によれば、モータの駆動軸に打
球杆を直結して、該モータを所要中心角の範囲内で回動
させて該打球杆を往復揺動するよう構成したので、モー
タと打球杆との間で部品同志の当接によるがたつきや摩
擦による摩耗等が発生することがなく、長期間の使用に
も充分に耐え得る極めて有益な効果を奏する。そして、
操作ハンドルによる遊技開始時には、モータの回転開始
に対してタイムラグなしで打球杆が揺動開始するので打
球発射タンミングを常に一定とすることができ、遊技盤
での遊技条件成立に影響を及ぼすことのない好適な遊技
をなし得る。しかも、モータと打球杆とを連繋するピン
やカム等の部品が省略されるから、これら部品同志の当
接により発生する騒音がなくなると共に、部品点数が少
なくなることに伴なう組立作業時間の短縮、生産コスト
の低減、また軽量化およびコンパクト化を図り得る等の
利点がある。更には、モータを前枠に突入した状態で設
置部に取着するようにしたので、前枠に取着セットした
際にパチンコ遊技機の後方への突出量が小さくなると共
に、該モータが後方へ突出しないからモータ自体の破損
も好適に回避し得る。
As described above, according to the hit ball launching apparatus for a pachinko game machine according to the present invention, the hitting rod is directly connected to the drive shaft of the motor, and the motor rotates within the required center angle range. The striking rod is configured to reciprocate and swing, so that rattling due to contact between parts and abrasion due to friction between the motor and the striking rod does not occur, and the ball is used for a long time. It has a very beneficial effect that can withstand the same. And
At the start of the game with the operation handle, the hitting rod starts swinging without a time lag with respect to the start of rotation of the motor, so that the hitting firing tamping can always be constant, which affects the establishment of the game condition on the game board. It is possible to play a suitable game without. In addition, since parts such as pins and cams for connecting the motor and the hitting rod are omitted, noise generated by abutting of these parts is eliminated, and assembling work time associated with a reduction in the number of parts is reduced. There are advantages such as shortening of production cost, reduction of production cost, and reduction in weight and size. Further, since the motor is attached to the installation portion in a state where the motor protrudes into the front frame, when the pachinko game machine is attached and set to the front frame, the amount of projection of the pachinko gaming machine toward the rear is reduced, and the motor is moved rearward. Since the motor does not protrude, breakage of the motor itself can be suitably avoided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施例に係るパチンコ遊技機の打球発
射装置を示す背面図である。
FIG. 1 is a rear view showing a hit ball launching device of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】実施例の打球発射装置をパチンコ遊技機に取着
した状態で一部破断して示す平面図である。
FIG. 2 is a plan view showing the hit ball launching apparatus according to the embodiment, partially cut away in a state where it is attached to a pachinko gaming machine.

【図3】実施例の打球発射装置をパチンコ遊技機に取着
した状態で一部破断して示す側面図である。
FIG. 3 is a side view showing a partly broken state of the hitting ball firing device of the embodiment in a state of being attached to a pachinko game machine.

【図4】実施例の打球発射装置を取着したパチンコ遊技
機の前枠を概略で示す背面図である。
FIG. 4 is a rear view schematically showing a front frame of the pachinko gaming machine to which the hit ball launching device of the embodiment is attached.

【図5】実施例の打球発射装置に実施されるモータの縦
断側面図である。
FIG. 5 is a vertical sectional side view of a motor implemented in the hit ball firing device of the embodiment.

【図6】実施例の打球発射装置に実施されるモータの縦
断正面図である。
FIG. 6 is a vertical sectional front view of a motor implemented in the hit ball launching apparatus according to the embodiment.

【図7】モータの制御基板を概略で示すブロック図であ
る。
FIG. 7 is a block diagram schematically showing a control board of the motor.

【図8】モータ駆動制御用のパルス波状の電流の概略説
明図である。
FIG. 8 is a schematic explanatory diagram of a pulse-shaped current for motor drive control.

【図9】従来のモータ駆動式の打球発射装置の一例を概
略で示す分解斜視図である。
FIG. 9 is an exploded perspective view schematically showing an example of a conventional motor-driven hit ball launching device.

【図10】従来のモータ駆動式の打球発射装置をパチン
コ遊技機に取着した状態で一部破断して示す側面図であ
る。
FIG. 10 is a side view partially broken away showing a conventional motor-driven hit ball launching device attached to a pachinko gaming machine.

【図11】従来のモータ駆動式の打球発射装置における
ピンの待機位置とカムの停止位置との関係を示す説明図
である。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing a relationship between a standby position of a pin and a stop position of a cam in a conventional motor-driven hit ball launching device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 前枠 14 発射レール 16 開口部20 取付板 21 モータ 22 打球杆 25 本体 29 駆動軸 30 基部 43 コイルバネ(付勢手段) 45 制御基板 B パチンコ球 P パチンコ遊技機 T 発射サイクル T1 通電時間 T2 非通電時間10 the front frame 14 launch rail 16 opening 20 mounting plate 21 motor 22 ball striking lever 25 body 29 the drive shaft 30 base 43 a coil spring (biasing means) 45 control board B pachinko ball P pachinko machine T firing cycle T 1 energization time T 2 De-energization time

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 7/02

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 パチンコ遊技機(P)における前枠(10)の
背面側に装着され、制御基板(45)からの指令に基づき駆
動されるモータ(21)により回動始端と回動終端との間を
往復揺動する打球杆(22)で、発射レール(14)の下流端に
送り込まれたパチンコ球(B)を打撃して発射するモータ
駆動式の打球発射装置(A)において、 前記打球発射装置(A)を、前記パチンコ遊技機(P)の前枠
(10)の背面に形成した設置部(12)に固定される取付板(2
0)と、前記前枠(10)の設置部(12)との当接面を前面(20
a)とする前提で、後面(20b)側からみて中央右寄りに円
形状をなすよう前記取付板(20)に形成した開口部(24)
と、前記開口部(24)にモータ本体(25)が挿通され、モー
タ(21)の前側に配設された固定子(26)の上下端に一体成
形された取付片(27)を介してビス(28)により前記取付板
(20)に取着されるモータ(21)と、その基部(30)が前記モ
ータ(21)の駆動軸(29)に固着される打球杆(22)であっ
て、所要の付勢手段(43)により付勢されて常には回動始
端に休息位置し、前記制御基板(45)からの指令により前
記モータ(21)を通電状態に制御して、前記駆動軸(29)を
所要中心角だけ急速に回動させることにより、回動始端
に休息していた該打球杆(22)を前記付勢手段(43)の付勢
力に抗して回動終端まで変位させて発射レール(14)上の
パチンコ球(B)を打撃し、パチンコ球(B)の打撃完了と同
期的に前記モータ(21)への通電状態を遮断して前記駆動
軸(29)をフリー回転にすると共に、回動終端に姿勢変位
していた該打球杆(22)を、前記付勢手段(43)の付勢作用
下に回動始端まで復帰させる打球杆(22)とから構成し、 前記前枠(10)の設置部(12)には、前記モータ本体(25)の
挿通を許容する開口部(16)を形成すると共に、該設置部
(12)の所定位置に係合凹部(63)を形成し、 前記取付板(20)の前面(20a)には、その所定位置に係合
ピン(64)を突設し、 前記取付板(20)の係合ピン(64)と前記設置部(12)の係合
凹部(63)とを夫々整合させることで、該取付板(20)の開
口部(24)に挿通した前記モータ本体(25)を該設置部(12)
の開口部(16)に突入させた状態で位置決めした後、この
取付板(20)を前記設置部(12)に固定することによって、
前記打球発射装置(A)を前記前枠(10)の背面側に装着す
るようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機の打球発
射装置。
1. A rotation start end and a rotation end by a motor (21) mounted on the back side of a front frame (10) of a pachinko gaming machine (P) and driven based on a command from a control board (45). In a motor-driven hit ball launching device (A) that hits and launches the pachinko ball (B) sent to the downstream end of the firing rail (14) with a hitting rod (22) that reciprocates between The hitting ball launching device (A), the front frame of the pachinko gaming machine (P)
Mounting plate (2) fixed to the installation part (12) formed on the back of (10)
0) and the contact surface between the installation portion (12) of the front frame (10) and the front surface (20).
a), as viewed from the rear (20b) side,
An opening (24) formed in the mounting plate (20) to form a shape
If the motor body (25) is inserted into the opening (24), Mo
The stator (26), which is arranged in front of the
The mounting plate by screws (28) through the form has been attached piece (27)
The motor (21) attached to (20) and its base (30) are
Ball (22) fixed to the drive shaft (29) of the motor (21).
And is always rotated by the required urging means (43).
Rest position at the end and forward by command from the control board (45)
The motor (21) is controlled to be energized, and the drive shaft (29) is
By rotating quickly by the required center angle,
Urging the hitting rod (22) resting on the urging means (43).
Displaced to the end of rotation against the force on the firing rail (14)
Hit the pachinko ball (B) and complete the hit of the pachinko ball (B).
Periodically cut off the current supply to the motor (21)
Free rotation of the shaft (29) and posture displacement at the end of rotation
The striking rod (22), which has been pressed, is urged by the urging means (43).
And a hitting rod (22) for returning to the rotation start end downward, and an installation part (12) of the front frame (10) is provided with an opening (16) through which the motor body (25) can be inserted. And the installation portion
An engaging recess (63) is formed at a predetermined position of (12), and an engaging pin (64) is protrudingly provided at a predetermined position on the front surface (20a) of the mounting plate (20). By aligning the engaging pin (64) of the mounting plate (20) with the engaging concave portion (63) of the installation portion (12), the motor body () is inserted into the opening (24) of the mounting plate (20). 25) the installation part (12)
After positioning in a state where it protrudes into the opening (16), by fixing this mounting plate (20) to the installation part (12),
A hit ball firing device for a pachinko game machine, wherein the hit ball firing device (A) is mounted on the back side of the front frame (10).
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