JP3119585U - ナンバープレイスゲーム装置 - Google Patents

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Abstract

【課題】使用上便利なナンバープレイスゲーム装置を提供する。
【解決手段】ナンバープレイスゲーム装置において、カバー、表示装置、一つ以上の入力ボタン、プリント基板、コントローラー、及び駆動装置より構成され、カバーは各部材を収納し、表示装置はカバー内に設置されると共にカバーの外面へ現れて一つ以上の7セグメント数字を表示でき、入力ボタンはカバー内に設置されると共に外面へ現れ、使用者による入力、選択、及び操作を可能にし、プリント基板はカバー内に設置されるコントローラー、及び、駆動装置を載置し、コントローラーはプリント基板上に設置されると共に入力ボタンと接続し、入力ボタンの入力を受けてクイズの設定或いはその他の操作を実行可能にし、駆動装置はプリント基板上に設置されてコントローラーに接続し、コントローラーの制御を受けて表示装置に数字を表示させる。
【選択図】図1

Description

本考案は、使用者自身がクイズを入力でき、計算機機能及び拡張スロットを備えてなり使用者に各種メモリーカードの挿入を提供可能にした「ナンバープレイスゲーム装置」に関する。
現在流行しているナンバーゲーム装置の中で、例えばナンバープレイスゲーム(ナンバープイレス、ナンプレ)(非特許文献1)は、縦と横の各列9マスには1〜9の数字が一つずつ入るが、このゲーム装置が表示する数字はタグの機能を備えておらず、使用者は空いているマスの中に最も考えられる数字を埋め、もし埋めた数字が不正解の場合は、もう一度、新たに正しい数字を入力する必要があり、同じ数字を重複して入力することを避けるため、紙とペンによりそれまでに入力した数字を記録しておく必要があり、使用上非常に不便であり、美しさに欠ける。
ナンバープレイス10.ハミングバード著.日本文芸社.1999-10-30
上述の公知技術の問題を解決する為、本考案は、一つ以上のタグを数字のセグメント内に含ませ、使用者の観察及び使用を便利にするナンバープレイスゲーム装置を提供することを目的とする。
更に、本考案は、使用者自身によるクイズ(試験問題)の入力が可能なナンバープレイスゲーム装置を提供することを目的とする。
更に、本考案は、計算機機能を備えるナンバープレイスゲーム装置を提供することを目的とする。
更に、本考案は、拡張スロットを備えてなり使用者が各種メモリーカードの挿入することができるナンバープレイスゲーム装置を提供することを目的とする。
上述の目的を達成する為、本考案のナンバープレイスゲーム装置はカバー、表示装置、一つ以上の入力ボタン、プリント基板、コントローラー、及び駆動装置より構成され、該カバーは、各部材を収納してなり、該表示装置は、該カバー内に設置されると共にカバーの外面へ現れてなり、一つ以上の7セグメント数字を表示でき、該一つ以上の入力ボタンは、該カバー内に設置されると共に外面へ現れてなり、使用者による入力、選択、及び操作を可能にし、該プリント基板は、カバー内に設置されコントローラー、及び駆動装置を載置してなり、該コントローラーは、プリント基板上に設置されると共に入力ボタンと接続してなり、該入力ボタンの入力を受けてクイズ(試験問題)の設定或いはその他の操作を実行可能にし、該駆動装置は、プリント基板上に設置されると共に該コントローラーに接続してなり、コントローラーの制御を受けて表示装置に数字を表示させる。
すなわち、請求項1の考案は、カバー、表示装置、一つ以上の入力ボタン、プリント基板、コントローラー、及び駆動装置より構成され、前記カバーは、前記各部材を収納してなり、前記表示装置は、該カバー内に設置されると共にカバーの外面へ現れてなり、一つ以上の7セグメント数字を表示でき、前記一つ以上の入力ボタンは、該カバー内に設置されると共に外面へ現れてなり、使用者による入力、選択、及び操作を可能にし、前記プリント基板は、カバー内に設置されコントローラー、及び駆動装置を載置してなり、前記コントローラーは、プリント基板上に設置されると共に入力ボタンと接続してなり、該入力ボタンの入力を受けて、ゲームとして提起する問題、すなわち、クイズ(試験問題)の設定或いはその他の操作を実行可能にし、前記駆動装置は、プリント基板上に設置されると共に該コントローラーに接続してなり、コントローラーの制御を受けて表示装置に数字を表示させることを特徴としたナンバープレイスゲーム装置である。
請求項2の考案は、前記数字の7個のセグメントはaセグメント,bセグメント,cセグメント,dセグメント,eセグメント,fセグメント,及びgセグメントに分けてなり、該a,b,c,d,e,f,及びgセグメントの定義は、全体として8字状の7セグメント表示装置と同等であり、該数字の7個のセグメント内は一つ以上のタグを備えてなると共に該タグは唯一性を備えてなることを特徴とした請求項1に記載のナンバープレイスゲーム装置である。
請求項3の考案は、前記タグはアラビア数字1〜9或いは他の文字或いは符号によりなり、該aセグメント内はアラビア数字1のタグを備えてなり、該bセグメント内はアラビア数字4のタグを備えてなり、該cセグメント内はアラビア数字8のタグを備えてなり、該dセグメント内はアラビア数字9のタグを備えてなり、該eセグメント内はアラビア数字6のタグを備えてなり、該fセグメント内はアラビア数字2のタグを備えてなり、該gセグメント内はアラビア数字5のタグを備えてなり、該a、b、f、及びgセグメントが囲む空間内はアラビア数字の3のタグ及び、該c,d,e及びgセグメントが囲む空間内はアラビア数字の7のタグを備えてなることを特徴とした請求項2に記載のナンバープレイスゲーム装置である。
請求項4の考案は、前記数字の下側にはアンダーライン或いはドットを設けてなることを特徴とした、請求項1に記載のナンバープレイスゲーム装置である。
請求項5の考案は、前記表示装置はゲームレベル、アラーム、時間、メロディ、ベル、タイマー等の文字数字及び符号を表示することを特徴とした請求項4に記載のナンバープレイスゲーム装置である。
請求項6の考案は、音声出力装置及び拡張スロットを設けてなり、該音声出力装置は該プリント基板上に設置されると共に、コントローラーに接続してなり、コントローラーの制御を受けて音声信号を出力することができ、前記拡張スロットは該コントローラーと接続してなると共に該カバーより外部に露出してなり、使用者に各種メモリーカードの挿入を提供し、該メモリーカードは各クイズ(試験問題)を保存することが可能であることを特徴とした請求項1に記載のナンバープレイスゲーム装置である。
請求項7の考案は、前記入力ボタンは、少なくとも電源ボタン、音声出力ボタン、スタートボタン、設定ボタン、ヘルプ/クリアボタン、上方向ボタン、下方向ボタン、左方向ボタン、右方向ボタン及び切換/停止ボタンを設けてなることを特徴とした請求項4に記載のナンバープレイスゲーム装置である。
請求項8の考案は、前記入力ボタンは、更に、1から9の数字、+、−、×、÷、M,C,AC、=、MR及びMC等の記号を付して設けてなることを特徴とした、請求項7に記載のナンバープレイスゲーム装置である。
請求項9の考案は、前記切換/停止ボタン230の切換機能は、以下のように、1度押した場合は時間表示、2度押した場合はアラーム表示、3度押した場合はゲーム表示、4度押した場合は、又時間表示に戻り、更に該ゲーム表示において、スタートボタンを押した後で該切換/停止ボタンを押すとゲームを停止することができることを特徴とした請求項7に記載のナンバープレイスゲーム装置である。
請求項10の考案は、前記使用者自身がクイズ(試験問題)を設定する機能は、左方向ボタン、右方向ボタン、或いは設定ボタンによってクイズ(試験問題)を設定に入力することで使用者自身がクイズ(試験問題)の入力を実施することができ、ゲームレベルに9が出現する時に、表示装置は「SE−P」を表示すると同時に、該表示装置は縦横9マス内全てにアンダーラインを表示し、使用者自身によるクイズ(試験問題)の設定が可能になることを特徴とした請求項5に記載のナンバープレイスゲーム装置である。
請求項11の考案は、前記コントローラーは計算機の機能を備えてなり、計算機の機能を実行する時、該数字或いは該ドットを選択し、入力される数字及び計算結果を表示装置に表示することができ、計算機の機能を実行しない時は、該数字或いはアンダーラインを選択し表示装置に表示することができることを特徴とした請求項8に記載のナンバープレイスゲーム装置である。
本考案によれば、一つ以上のタグを数字のセグメント内に含ませ、使用者自身によるクイズ(試験問題)の入力ができ、計算機の機能を備えてなり、拡張スロットを備えてなることで使用者にメモリーカードの挿入を提供し、使用者が入力するクイズの記録及び使用することを便利にし、公知技術の問題点を改善することができる。
また、従来のように、紙とペンによりそれまでに入力した数字を記録しておく必要がなく、使用上非常に便利であり、装置の外観を美しくスマートにできる。
本考案の好適な実施例を図面を参照して説明する。
図1〜5に示すように、本考案の実施例のナンバープレイスゲーム装置は、カバー10、プリント基板20、表示装置21、一つ以上の入力ボタン22、コントローラー23、及び駆動装置24より構成される。
前記カバー10は、前記入力ボタン22、コントローラー23、及び駆動装置24等を収納してなり、上部カバー11及び下部カバー12を備えてなり、上部カバー11は大きさの異なる開口及び開孔を備えてなり表示装置21及び入力ボタン22を外部に露出させてなる。
前記プリント基板20は、カバー10内に設置され表示装置21、入力ボタン22、コントローラー23、及び駆動装置24等を載置してなる。
前記表示装置21は、該カバー10内に設置されると共に上部カバー11の外部に露出してなり、一つ以上の7セグメント数字211を表示可能であり、該数字211の7個のセグメント内には一つ以上のセグメントにタグ213を備えてなり、該数字211の7個のセグメント212は、図3〜5に示すように、aセグメント,bセグメント,cセグメント,dセグメント,eセグメント,fセグメント及びgセグメントに分けられてなり、該a,b,c,d,e,f及びgのセグメントの定義は公知の全体として8字状の7セグメント式表示装置と同等である。但し、該表示装置21は例示する液晶表示装置に限らない。
前記タグ213は例としてアラビア数字の1〜9、他の文字或いは符号等にてなり、本考案の実施例では数字1〜9によって説明すると共に、該数字の7セグメント内に含む各タグ213は全て唯一性があり、例として、該aセグメント内はアラビア数字の「1」のタグを備えてなり、該bセグメント内はアラビア数字の「4」のタグを備えてなり、該cセグメント内はアラビア数字の「8」のタグを備えてなり、該dセグメント内はアラビア数字の「9」のタグを備えてなり、該eセグメント内はアラビア数字の「6」のタグを備えてなり、該fセグメント内はアラビア数字の「2」のタグを備えてなり、該gセグメント内はアラビア数字の「5」のタグを備えてなり、該a、b、f、及びgセグメントが囲む空間内はアラビア数字の「3」のタグ及び、該c,d,e及びgセグメントが囲む空間内はアラビア数字の「7」のタグを備えてなる。この他、該数字の下側にはアンダーライン214或いはドット214’を設けてなり、機能により適当な表示装置21を選択する(図4及び図5参照)。
前記表示装置21上にはゲームレベル215、アラーム216、時間217、メロディ218及びタイマー219等、文字、数字或いは符号を表示することができる。
前記入力ボタン22は、前記カバー10内に設置され上部カバー11より外部へ露出してなり、使用者に入力、選択、或いは操作をさせ、少なくとも電源ボタン221、音声出力ボタン222、スタートボタン223、設定ボタン224、ヘルプ/クリアボタン225、上方向ボタン226、下方向ボタン227、左方向ボタン228、右方向ボタン229及び切換/停止ボタン230を設けてなる。該切換/停止ボタン230の切換機能は、以下のように、1度押した場合は時間表示、2度押した場合はアラーム表示、3度押した場合はゲーム表示、4度押した場合は、又時間表示に戻り、該ゲーム表示において、スタートボタン(リセットボタン)223を押した後で該切換/停止ボタン230を押すとゲームを停止することができる。該入力ボタン22はカバー10の空間により1〜9の数字、+、−、×、÷、M,C,AC、=、MR及びMC等の記号を付した数字ボタン240(図6参照)を増設することができる。
前記駆動装置24は、前記プリント基板20上に設置されると共に前記コントローラー23に接続してなり、前記コントローラー23の制御を受けて表示装置21の表示を駆動することができる。該駆動装置24は、例として液晶にてなる。
更に、本考案の実施例のナンバープレイスゲーム装置は、音声出力装置25を設けてなり、該音声出力装置は、例としてスピーカーとしてなり、該プリント基板20上に設置されると共に、該コントローラーに接続してなり、該コントローラーの制御を受けて音声信号を出力することができる。
更に、本考案の実施例のナンバープレイスゲーム装置は、拡張スロット26を備えてなり、該拡張スロット26はコントローラー23と接続すると共にカバー10の外部に露出してなり、使用者に各種メモリーカードの挿入を提供し、該メモリーカードは各クイズ(試験問題)を保存することができる。該拡張スロット26内のメモリーカードがクイズ(試験問題)を保存可能である以外に、本考案のナンバープレイスゲーム装置は使用者自身がクイズを設定する機能を備えてなり、ゲームレベル215に9が出現する時、左右の方向指示ボタン228、229或いは設定ボタン224によりクイズの設定を入力でき、この時、表示装置21は「SE−P」を表示し、同時に表示装置21の縦横9マスの中にアンダーライン214を全て表示し、使用者自身がクイズの設定を実施することができる。
本考案の実施例のナンバープレイスゲーム装置は、最大9個のタグ213を一つの7セグメント数字211の7個のセグメント212内に加えることができ、使用者がナンバープレイスゲームを実行する時、必要に従い入力ボタン22により数字211をマスの中に入力でき、例えば、使用者が数字の1を入力する時、aセグメントが表示されると共にaセグメント内に1のタグを備えてなり、使用者に指摘し、使用者が2を入力する時、fセグメントが表示されると共に、fセグメント内に2のタグを備えてなり、このように使用者が9の数字を入力した時は、dセグメントが表示されると共に、該dセグメント内に9のタグを備えてなり、使用者は紙とペンで記録する苦労を省略できる。
図2及び図6に示すように、コントローラー23は計算機の機能を備えてなり、入力ボタン22は1から9の数字、+、−、×、÷、M,C,AC,=、MR及びMC等の記号の数字ボタン240を設けてなる。使用者が、計算機能を使用する時、使用者は該1から9の数字ボタンより入力することができ、更に、+、−、×、÷、M,C,AC,=、MR及びMCにより計算を実行すると共に、入力した数字及び計算結果を表示装置21上に表示することができる。
本考案の実施例のコントローラー23が計算機の機能を実行する時、図5に示すような該表示装置21の表示内容は、該表示装置21の数字211及びドット214’は入力数字及び計算結果に従い該表示装置21上に表示でき、該コントローラー23は計算機の機能を実行する時、図4に示すような表示装置の表示内容は、該表示装置21は数字211或いはアンダーライン214を表示することができる。
本考案では好ましい実施例を前述の通り開示したが、これらは決して本考案に限定するものではなく、当該技術を熟知する者なら誰でも、本考案の精神と領域を脱しない範囲内で各種の変動や潤色を加えることができるのは勿論である。
本考案の実施例の組み立て図である。 本考案の実施例の工程図である。 本考案の実施例の7セグメント数字とセグメントの拡大説明図である。 本考案の実施例の数字211が7個のセグメント212及びアンダーライン214を備えてなること示す説明図である。 本考案の実施例の数字211が7個のセグメント212及びドット214’を備えてなること示す説明図である。 本考案の他の実施例の組み立て図である。
符号の説明
10 カバー
11 上部カバー
12 下部カバー
20 プリント基板
21 表示装置
211 7セグメント数字
212 セグメント
213 タグ
214 アンダーライン
214’ドット
215 ゲームレベル
216 アラーム
217 時間
218 メロディ
219 タイマー
22 入力ボタン
221 電源ボタン
222 音声出力ボタン
223 リセットボタン(スタートボタン)
224 設定ボタン
225 ヘルプ/クリアボタン
226 上方向ボタン
227 下方向ボタン
228 左方向ボタン
229 右方向ボタン
230 切換/停止ボタン
240 数字ボタン
23 コントローラー
24 駆動装置
25 音声出力装置
26 拡張スロット

Claims (11)

  1. カバー、表示装置、一つ以上の入力ボタン、プリント基板、コントローラー、及び駆動装置より構成され、
    前記カバーは、前記各部材を収納してなり、
    前記表示装置は、該カバー内に設置されると共にカバーの外面へ現れてなり、一つ以上の7セグメント数字を表示でき、
    前記一つ以上の入力ボタンは、該カバー内に設置されると共に外面へ現れてなり、使用者による入力、選択、及び操作を可能にし、
    前記プリント基板は、カバー内に設置されコントローラー、及び駆動装置を載置してなり、
    前記コントローラーは、プリント基板上に設置されると共に入力ボタンと接続してなり、該入力ボタンの入力を受けてクイズの設定或いはその他の操作を実行可能にし、
    前記駆動装置は、プリント基板上に設置されると共に該コントローラーに接続してなり、コントローラーの制御を受けて表示装置に数字を表示させることを特徴としたナンバープレイスゲーム装置。
  2. 前記数字の7個のセグメントはaセグメント,bセグメント,cセグメント,dセグメント,eセグメント,fセグメント,及びgセグメントに分けてなり、該a,b,c,d,e,f,及びgセグメントの定義は、全体として8字状の7セグメント表示装置と同等であり、該数字の7個のセグメント内は一つ以上のタグを備えてなると共に該タグは唯一性を備えてなることを特徴とした請求項1に記載のナンバープレイスゲーム装置。
  3. 前記タグはアラビア数字1〜9或いは他の文字或いは符号によりなり、該aセグメント内はアラビア数字1のタグを備えてなり、該bセグメント内はアラビア数字4のタグを備えてなり、該cセグメント内はアラビア数字8のタグを備えてなり、該dセグメント内はアラビア数字9のタグを備えてなり、該eセグメント内はアラビア数字6のタグを備えてなり、該fセグメント内はアラビア数字2のタグを備えてなり、該gセグメント内はアラビア数字5のタグを備えてなり、該a、b、f、及びgセグメントが囲む空間内はアラビア数字の3のタグ及び、該c,d,e及びgセグメントが囲む空間内はアラビア数字の7のタグを備えてなることを特徴とした請求項2に記載のナンバープレイスゲーム装置。
  4. 前記数字の下側にはアンダーライン或いはドットを設けてなることを特徴とした、請求項1に記載のナンバープレイスゲーム装置。
  5. 前記表示装置はゲームレベル、アラーム、時間、メロディ、ベル、タイマー等の文字数字及び符号を表示することを特徴とした請求項4に記載のナンバープレイスゲーム装置。
  6. 音声出力装置及び拡張スロットを設けてなり、該音声出力装置は該プリント基板上に設置されると共に、コントローラーに接続してなり、コントローラーの制御を受けて音声信号を出力することができ、前記拡張スロットは該コントローラーと接続してなると共に該カバーより外部に露出してなり、使用者に各種メモリーカードの挿入を提供し、該メモリーカードは各クイズを保存することが可能であることを特徴とした請求項1に記載のナンバープレイスゲーム装置。
  7. 前記入力ボタンは、少なくとも電源ボタン、音声出力ボタン、スタートボタン、設定ボタン、ヘルプ/クリアボタン、上方向ボタン、下方向ボタン、左方向ボタン、右方向ボタン及び切換/停止ボタンを設けてなることを特徴とした請求項4に記載のナンバープレイスゲーム装置。
  8. 前記入力ボタンは、更に、1から9の数字、+、−、×、÷、M,C,AC、=、MR及びMC等の記号を付して設けてなることを特徴とした、請求項7に記載のナンバープレイスゲーム装置。
  9. 前記切換/停止ボタン230の切換機能は、以下のように、1度押した場合は時間表示、2度押した場合はアラーム表示、3度押した場合はゲーム表示、4度押した場合は、又時間表示に戻り、更に該ゲーム表示において、スタートボタンを押した後で該切換/停止ボタンを押すとゲームを停止することができることを特徴とした請求項7に記載のナンバープレイスゲーム装置。
  10. 前記使用者自身がクイズを設定する機能は、左方向ボタン、右方向ボタン、或いは設定ボタンによってクイズを設定に入力することで使用者自身がクイズ(試験問題)の入力を実施することができ、ゲームレベルに9が出現する時に、表示装置は「SE−P」を表示すると同時に、該表示装置は縦横9マス内全てにアンダーラインを表示し、使用者自身によるクイズ(試験問題)の設定が可能になることを特徴とした請求項5に記載のナンバープレイスゲーム装置。
  11. 前記コントローラーは計算機の機能を備えてなり、計算機の機能を実行する時、該数字或いは該ドットを選択し、入力される数字及び計算結果を表示装置に表示することができ、計算機の機能を実行しない時は、該数字或いはアンダーラインを選択し表示装置に表示することができることを特徴とした請求項8に記載のナンバープレイスゲーム装置。
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