JP3116739B2 - Music signal generator - Google Patents

Music signal generator

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JP3116739B2
JP3116739B2 JP06199790A JP19979094A JP3116739B2 JP 3116739 B2 JP3116739 B2 JP 3116739B2 JP 06199790 A JP06199790 A JP 06199790A JP 19979094 A JP19979094 A JP 19979094A JP 3116739 B2 JP3116739 B2 JP 3116739B2
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signal
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裕之 岩瀬
卓也 中田
真 高橋
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、例えば、自動演奏さ
れる複数のパートのうちの一つのパートをユーザ自身で
演奏する場合に好適な楽音信号発生装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a tone signal generator suitable for playing one of a plurality of automatically played parts by a user himself.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、複数のパートを自動演奏する
楽音信号発生装置が知られている。この楽音信号発生装
置は、パート毎に対応する演奏情報に基づいて、パート
毎に楽音信号を発生するものであり、かかる演奏情報
は、一般に、外部からのシーケンサから曲の進行に合わ
せて供給される。
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a tone signal generator for automatically playing a plurality of parts. This tone signal generator generates tone signals for each part based on performance information corresponding to each part, and such performance information is generally supplied from an external sequencer in accordance with the progress of the music. You.

【0003】ところで、自動演奏によれば、自動演奏に
よる発生楽音を聴くのみであるために、ユーザにとって
は面白味に欠ける。このため、複数のパートのうちのい
ずれかをユーザ自身で演奏して、かかる演奏の一翼を担
いたい、という要求が自然発生的に生じた。
[0003] However, according to the automatic performance, since the user only listens to the musical tones generated by the automatic performance, the user lacks interest. For this reason, there has been a spontaneous demand that the user plays one of the plurality of parts by himself and plays a part in the performance.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、自動演
奏のパートには、実際に演奏するにあたって、かなり高
度な演奏技術が要求されるものもある。これには、例え
ば、エレクトリックギターの演奏パートが該当する。か
かるエレキクトリックギターでは、各種エフェクタが接
続され、弾弦による楽音発生音に様々なパラメータを設
定して効果を付与することが一般的である。そして、曲
の進行につれてエフェクタをオン/オフしたり、ペダル
等を操作して楽音に変化をつけることが行なわれてい
る。
However, some of the automatic performance parts require quite sophisticated performance techniques when actually performing. This corresponds to, for example, a performance part of an electric guitar. In such an electric guitar, it is general that various effectors are connected, and various parameters are set to a musical sound generated by a string to give an effect. As the music progresses, the effector is turned on / off, and a pedal or the like is operated to change the tone.

【0005】ところが、このような操作は、演奏中に行
なうため初心者にとっては非常に高等技術である。した
がって、このような演奏パートを、上級者ではないユー
ザ自身が演奏するのは非常に難しい、という問題があっ
た。一方、上級者であっても、自動演奏で演奏される特
定パートにおけるエフェクタの設定を自身で行ない、さ
らに、曲の進行に応じて変化するパラメータの設定まで
も、自身の聴覚で判断して行なうことは、大変なことで
ある。
[0005] However, since such an operation is performed during a performance, it is a very advanced technique for a beginner. Therefore, there is a problem that it is very difficult for a user who is not an advanced person to perform such a performance part. On the other hand, even advanced users can set effectors for specific parts played in automatic performance by themselves, and even set parameters that change in accordance with the progress of the song, based on their own hearing. That is tough.

【0006】この発明は、上述した事情に鑑みてなされ
たもので、その目的とするところは、自動演奏の特定パ
ートをユーザ自身が演奏したいと欲した場合に、簡単な
操作で自動演奏に容易に加わることが可能な楽音信号発
生装置を提供する点にある。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and has as its object the purpose of making it easy to perform an automatic performance by a simple operation when the user wants to play a specific part of the automatic performance. It is another object of the present invention to provide a tone signal generating device capable of participating in the tone signal generation.

【0007】[0007]

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、請求項に記載の発明にあっては、複数のパートに
対応する演奏情報とともに当該パートの音楽信号に付与
する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力す
る手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号を
パート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力した
パラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの
楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとと
もに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段
と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力
手段により入力された音信号を、前記複数パートのうち
の少なくとも1つのパートに割り当てる割当手段と、
記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号
割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよ
う制御する制御手段とを具備することを特徴としてい
る。
[Means for Solving the Problems] In order to solve the above-mentioned problems
To, in the invention according to claim 1, applied to the music signal of the part with performance information corresponding to a plurality of parts
Input parameters to automatically control the effect
Means for transmitting a tone signal based on the input performance information.
Means for generating a tone signal generated for each part;
Based on the parameter, the corresponding part
To automatically control the effect given to a tone signal
Means for giving the effect to a tone signal
When an input means for inputting a sound signal from the outside, a sound signal inputted by said input means, and allocation means for allocating at least one part of said plurality of parts, before
In the effect imparting means, the signal
To impart the effect corresponding to the part that has been assigned the
And a control means for performing such control.

【0009】[0009]

【0010】請求項に記載の発明にあっては、請求項
に記載の楽音信号発生装置において、前記割当手段に
よって前記音信号が割り当てられたパートの楽音信号の
出力を禁止する楽音信号出力禁止手段を備えたことを特
徴としている。
[0010] In the invention described in claim 2 , the claim
2. The musical sound signal generator according to claim 1 , wherein
Therefore, a tone signal output inhibiting means for inhibiting the output of the tone signal of the part to which the tone signal is assigned is provided.

【0011】請求項に記載の発明にあっては、請求項
1に記載の楽音信号発生装置において、従前の設定を所
定のリセット信号により初期化する初期化手段と、前記
初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設定す
る設定手段と、前記設定手段により効果の設定を初期化
しないと設定された場合には、前記リセット信号により
前記音信号が割り当てられたパートに対応する効果付与
手段のパラメータが初期化されるのを回避する回避手段
とを具備することを特徴としている。
[0011] In the invention described in claim 3, claim
1. The tone signal generating device according to 1 , wherein: initialization means for initializing a previous setting by a predetermined reset signal; and setting means for setting whether or not to initialize effect settings at the time of the initialization. If the setting of the effect is set not to be initialized by the setting means, the reset signal gives the effect corresponding to the part to which the sound signal is assigned.
Means for avoiding initialization of the parameter of the means .

【0012】[0012]

【0013】[0013]

【作用】請求項に記載の発明によれば、外部機器から
の音を示す信号が、ユーザ自身により演奏により発生し
たものとすると、入力手段により入力された信号は、ユ
ーザ自身の演奏を示す信号となって、割当手段により複
数パートのうちのいずれかに割り当てられ、この信号に
は、演奏情報中のパラメータにより規定される効果が、
効果付与手段により付与される。効果を規定するパラメ
ータは、割り当てられたパートに対応するものであるの
で、結局、ユーザは、効果の付与について操作を行わな
くても、演奏に応じた適切な効果が付与されて、当該パ
ートの演奏を行うことが可能となる。
According to the first aspect of the present invention, assuming that the signal indicating the sound from the external device is generated by the user himself / herself, the signal input by the input means indicates the user's own performance. The signal is assigned to one of a plurality of parts by the assigning means. The signal includes an effect defined by a parameter in the performance information.
It is given by the effect giving means. Since the parameters that define the effect correspond to the assigned part, the user does not need to perform any operation to apply the effect, and the appropriate effect according to the performance is given, and the effect of the part is not changed. It is possible to perform.

【0014】[0014]

【0015】請求項に記載の発明によれば、楽音信号
出力禁止手段により、割当手段に割り当てられたパート
の楽音信号の出力が禁止されるので、当該パートを外部
機器からの音に置換することができる。外部機器からの
音を示す信号が、ユーザ自身により演奏により発生した
ものとすると、自動演奏において、当該パートをユーザ
自身が演奏することが可能となる。
According to the second aspect of the present invention, since the output of the tone signal of the part assigned to the assigning means is inhibited by the tone signal output inhibiting means, the part is replaced with a sound from an external device. be able to. Assuming that the signal indicating the sound from the external device is generated by the user himself / herself, the user can play the part in the automatic performance.

【0016】請求項に記載の発明によれば、ユーザ自
身がせっかく入力した設定が、所定の初期リセット信号
を受信することによって、初期状態に戻ってしまう不都
合が回避される。
According to the third aspect of the present invention, the inconvenience that the setting input by the user himself returns to the initial state by receiving the predetermined initial reset signal is avoided.

【0017】[0017]

【実施例】以下、図面を参照してこの発明の一実施例に
ついて説明する。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0018】(実施例の構成)図1は、本実施例による
楽音信号発生装置1の電気的構成を示すブロック図であ
る。この図において、11はCPUであり、ROM12
に記憶された制御プログラムに基づいて、バス10を介
して接続された各部を制御するようになっている。13
はRAMであり、後述する各種レジスタやフラグを格納
したり、データを一時的に記憶する。
(Structure of Embodiment) FIG. 1 is a block diagram showing an electric structure of a tone signal generator 1 according to this embodiment. In this figure, reference numeral 11 denotes a CPU, and a ROM 12
Is controlled based on a control program stored in the CPU 10 via the bus 10. 13
Is a RAM, which stores various registers and flags to be described later and temporarily stores data.

【0019】30はメインパネルであり、後述するよう
に、演奏者によって設定される種々のスイッチや表示部
等により構成されて、本実施例の操作面に設けられる。
そして、メインパネル30による設定情報は、インター
フェイス(図示省略)およびバス10を介してCPU1
1に供給されるようになっている。
Reference numeral 30 denotes a main panel, which comprises various switches and a display unit set by a player, as will be described later, and is provided on the operation surface of this embodiment.
The setting information from the main panel 30 is transmitted to the CPU 1 via an interface (not shown) and the bus 10.
1 is supplied.

【0020】15は、本実施例とは外部で接続されたシ
ーケンサであり、MIDI(Musical Instrument Digit
al Interface)インターフェイス(I/F)16を介し
て、MIDI演奏情報を字義通り、シーケンシャルに供
給するものである。17は音源回路であり、CPU11
の制御の下、MIDI演奏情報に基づいて楽音信号を発
生するものである。詳細には、本実施例における音源回
路17は、音色毎に割り当てられた16パートの楽音を
同時(時分割)に生成して出力する。
Reference numeral 15 denotes a sequencer externally connected to the present embodiment, which is a MIDI (Musical Instrument Digit).
al Interface) The MIDI performance information is sequentially supplied literally via an interface (I / F) 16. Reference numeral 17 denotes a tone generator circuit,
Under the control of, a tone signal is generated based on the MIDI performance information. More specifically, the tone generator circuit 17 in this embodiment generates and outputs 16 parts of musical tones assigned to each timbre simultaneously (time division).

【0021】ところで、本実施例における楽音発生は、
音源回路17によるもののほか、例えば、エレクトリッ
クギターなどの楽器や、マイクロフォンなどの接続によ
っても行なわれる。楽器による発生楽音は、図示しない
センシングデバイス(例えば、ピックアップなど)によ
り電気信号に変換され、さらにADC(A/Dコンバー
タ)18によりディジタル信号に変換される。ボーカル
による発声も、同様に、マイクロフォンにより電気信号
に変換され、ADC18によるディジタル信号に変換さ
れる。そして、ADC18の出力は外部入力として、音
源回路17による楽音信号とともに、DSP(Digital
Signal Processor)20に供給される。
By the way, the tone generation in this embodiment is as follows.
In addition to the sound source circuit 17, the sound source circuit 17 may be connected to a musical instrument such as an electric guitar or a microphone. A musical tone generated by the musical instrument is converted into an electric signal by a sensing device (for example, a pickup) (not shown), and further converted into a digital signal by an ADC (A / D converter) 18. Similarly, the vocal utterance is converted into an electric signal by the microphone and converted into a digital signal by the ADC 18. The output of the ADC 18 is used as an external input together with a tone signal of the tone generator 17 and a DSP (Digital
Signal Processor) 20.

【0022】DSP20は、CPU11の制御の下、効
果付与回路を構築して、入力信号に種々の効果を付与す
るものである。そして、DSP20の出力信号が、アン
プ、スピーカ等から成るサウンドシステムにより本実施
例による発生楽音として出力される。
The DSP 20 constructs an effect imparting circuit under the control of the CPU 11 and imparts various effects to the input signal. Then, an output signal of the DSP 20 is output as a generated musical tone according to the present embodiment by a sound system including an amplifier, a speaker, and the like.

【0023】(DSPで構築される効果付与回路の構
成)次に、DSP20で構築される効果付与回路の構成
について説明する。図2は、同回路の構成を示すブロッ
ク図である。
(Configuration of Effect Giving Circuit Constructed by DSP) Next, the configuration of the effect imparting circuit constructed by the DSP 20 will be described. FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the circuit.

【0024】この図に示すように、音源回路17のパー
ト1〜パート16に対応する各楽音信号、およびADC
18による出力信号(外部入力)は、それぞれ乗算器2
1〜2117 により所定の乗算係数が乗算される。乗算
器211の乗算結果は、さらに乗算器221Lおよび22
1Rに供給され重み付けがなされて、ステレオのL信号お
よびR信号への振り分け(パンニング)が行なわれる。
同様に、乗算器212〜2117 の乗算結果も、それぞれ
乗算器222L・222R〜2217L・2217Rに供給され
て、ステレオのL信号およびR信号への重み付けがなさ
れる。そして、乗算器222L・222R〜2217L・22
17Rの乗算結果は、それぞれ第1ミキサ231〜第4ミキ
サ234に供給される。
As shown in FIG. 1, each tone signal corresponding to the parts 1 to 16 of the tone generator 17 and the ADC
The output signal (external input) of the multiplier 18 is
Predetermined multiplier factor is multiplied by 1 1 to 21 17. Multiplication result of the multiplier 21 1 is further multiplier 22 1L, 22
The signals are supplied to the 1R and weighted, and are distributed (panned) into stereo L signals and R signals.
Similarly, the multiplication result of the multiplier 21 2 to 21 17, are supplied to the multipliers 22 2L · 22 2R ~22 17L · 22 17R, weighted to stereo L and R signals are made. Then, the multipliers 22 2L・ 22 2R to 22 17L・ 22
Multiplication result 17R is supplied to a first mixer 23 first through fourth mixers 23 4, respectively.

【0025】第1ミキサ231は、パート1〜パート1
6、ADC18、第2エフェクタ242および第3エフ
ェクタ243の各L、R出力信号に所定の乗算係数を乗
算したのち、L、Rの系統毎に分けて加算するものであ
る。
[0025] The first mixer 23 1, Part 1 to Part 1
6, ADC 18, each L of the second effector 24, second and third effector 24 3, after multiplied by the predetermined multiplication coefficient R output signal, L, is intended to be added separately for each system of R.

【0026】同様に、第2ミキサ232は、パート1〜
パート16、ADC18、第1エフェクタ241および
第3エフェクタ243の各L、R出力信号に所定の乗算
係数を乗算したのち、L、Rの系統毎に分けて加算する
ものであり、第3ミキサ233は、パート1〜パート1
6、ADC18、第1エフェクタ241および第2エフ
ェクタ241の各L、R出力信号に所定の乗算係数を乗
算したのち、L、Rの系統毎に分けて加算するものであ
り、第4ミキサ234は、パート1〜パート16、AD
C18、第1エフェクタ241、第2エフェクタ242
よび第3エフェクタ243の各L、R出力信号に所定の
乗算係数を乗算したのち、L、Rの系統毎に分けて加算
するものである。
[0026] Similarly, the second mixer 23 2, Part 1
Part 16, ADC 18, the L of the first effector 24 1 and the third effector 24 3, after multiplied by the predetermined multiplication coefficient R output signal, L, is intended to be added separately in each system of the R, third the mixer 23 3, Part 1 Part 1
6, after multiplying each of the L and R output signals of the ADC 18, the first effector 24 1 and the second effector 24 1 by a predetermined multiplication coefficient, and adding them separately for each of the L and R systems. 23 4, Part 1 Part 16, AD
C18, the first effector 24 1, in which each L of the second effector 24, second and third effector 24 3, after multiplied by the predetermined multiplication coefficient R output signal, L, is added separately to each system of R .

【0027】ここで、第1エフェクタ241は、入力信
号に所定の効果を付与するものである。効果としては、
ディストーション、リバーブ、ディレイ、コーラス、コ
ンプレッサ…などが用意され、この中から1つが選択さ
れるようになっている。すなわち、一つのエフェクタに
より一つの効果が付与されるようになっている。第1エ
フェクタ241の出力信号と、このエフェクタを介さな
い信号とは、L信号にあっては、それぞれ乗算器25
11L、2510Lにより、R信号にあっては、それぞれ乗算
器2511R、2510Rにより、所定の乗算係数が乗算され
る。そして、この加算結果が第1エフェクタ241の出
力となる。これにより、効果が付与された信号と、効果
が付与されない信号との比を調整することができるよう
になっている。第2エフェクタ242および第3エフェ
クタ243も、第1エフェクタ241の構成と同様となっ
ている。そして、第4ミキサ234の出力が、このDS
P20の出力として、サウンドシステム19に供給され
る。
[0027] Here, the first effector 24 1 is intended to impart a predetermined effect to the input signal. The effect is
Distortion, reverb, delay, chorus, compressor, etc. are prepared, and one of them is selected. That is, one effect is provided by one effector. The output signal of the first effector 24 1 and the signal that does not pass through this effector are the multipliers 25 for the L signal.
The multipliers 25 11R and 25 10R multiply the R signal by a predetermined multiplication coefficient according to 11L and 25 10L , respectively. Then, the result of this addition becomes the output of the first effector 24 1 . This makes it possible to adjust the ratio between the signal to which the effect is applied and the signal to which the effect is not applied. The second effector 24, second and third effector 24 3 is the same as that of the first effector 24 1 configuration. The output of the fourth mixer 23 4, the DS
The output of P20 is supplied to the sound system 19.

【0028】なお、DSP20における各種乗算係数の
設定や、各エフェクタの効果の選択等は、後述するフロ
ーチャートによる設定の他に、図示しないサブパネルに
よっても可能となっている。
The setting of various multiplication coefficients in the DSP 20 and the selection of the effect of each effector can be made by a sub-panel (not shown) in addition to the setting in the flowchart described later.

【0029】かかる構成の効果付与回路によれば、楽音
信号に対し種々の効果を複雑に与えることが可能である
一方、全く効果を付与しないことが可能である。例え
ば、第1〜第3ミキサ231〜233内の乗算係数を適切
に設定して、後段に位置するエフェクタへの送り量(以
下、センド量という)を調整することによって、楽音信
号に、第1エフェクタ241、第2エフェクタ242、第
3エフェクタ243による各効果をカスケードに付与す
ることが可能であるし、また、パラレルに付与すること
も可能である。また、例えば、楽音信号に、第1エフェ
クタ241、第2エフェクタ242による各効果をパラレ
ルに付与した後、第3エフェクタ243による効果を続
いて付与することも可能である。一方、第1〜第3エフ
ェクタ241〜243への各センド量をゼロとすることに
よって、パート1〜パート16および外部入力の単純な
ミキシングもまた可能である。
According to the effect imparting circuit having such a configuration, it is possible to give various effects to a tone signal in a complicated manner, but it is possible to give no effect at all. For example, the first to third and appropriately setting the multiplication factor of the mixer 23 1-23 3, the feed amount of the effector is located downstream (hereinafter referred to as send level) by adjusting, to the tone signal, first effector 24 1, second effector 24 2, each effect by third effector 24 3 to which can be imparted to the cascade, also can be applied to parallel. Further, for example, a tone signal, the first effector 24 1, after applying each effect by the second effector 24 2 in parallel, it is also possible to impart subsequently the effect of the third effector 24 3. On the other hand, by the respective send level to the first to third effector 24 1-24 3 to zero, simple mixing of Part 1 Part 16 and the external input are also possible.

【0030】(パネル構成)次に、メインパネル30の
構成について説明する。図3は、この構成を示す平面図
である。この図に示すように、メインパネル30は、表
示部31とカーソルキー32と、インクリメントキー3
3、デクリメントキー34、およびホイール35から構
成される。ここで、表示部31は各種設定状況を表示す
るものであり、カーソル32は表示部に点滅表示された
カーソル36の方向を指定するものであり、インクリメ
ントキー33、デクリメントキー34、およびホイール
35は、カーソル36による指定部分を所望の値に設定
するものである。
(Panel Configuration) Next, the configuration of the main panel 30 will be described. FIG. 3 is a plan view showing this configuration. As shown in the figure, the main panel 30 includes a display unit 31, a cursor key 32, and an increment key 3.
3, a decrement key 34, and a wheel 35. Here, the display unit 31 displays various setting conditions, the cursor 32 specifies the direction of the cursor 36 blinking and displayed on the display unit, and the increment key 33, the decrement key 34, and the wheel 35 , The part designated by the cursor 36 is set to a desired value.

【0031】ここで、表示部31に表示された各部につ
いて説明する。図3の表示内容において、エリア41に
は、現時点での設定対象となっているパート番号が示さ
れ、エリア42には、エリア41で対象となっているパ
ート番号により設定されているMIDIチャンネルが示
される。次に、エリア43には、プログラム・チェンジ
により変更されたプログラム番号が示され、エリア44
には、エリア43のプログラム番号に割り当てられてい
る音色名が示される。
Here, each unit displayed on the display unit 31 will be described. In the display contents of FIG. 3, an area 41 indicates a part number which is set at the present time, and an area 42 indicates a MIDI channel set by the part number which is set in the area 41. Is shown. Next, the area 43 shows the program number changed by the program change, and the area 44
Shows the timbre name assigned to the program number in the area 43.

【0032】次に、エリア45では、パート・外部入力
とMIDIチャンネルとの対応関係を示している。ここ
で、エリア46には、ADC18を介した外部入力が割
り当てられるMIDIチャンネルの数が示される。エリ
ア47には、パートおよび外部入力に対応する音源回路
17の出力あるいはADC18の出力をミュートオン・
オフするかの設定状態が示され、オフ状態となっている
ときに「□」と表示され、オン状態となっているときに
「■」と表示される。なお、このミュートオン・オフ指
定は、カーソル36を合わせててインクリメントキー3
3あるいはデクリメントキー34を操作することによ
り、パート毎にそれぞれ設定することができるようにな
っている。
Next, an area 45 shows the correspondence between the part / external input and the MIDI channel. Here, the area 46 indicates the number of MIDI channels to which an external input via the ADC 18 is assigned. In the area 47, the output of the tone generator circuit 17 or the output of the ADC 18 corresponding to the part and the external input is muted.
The setting state of whether to turn off is indicated. When the state is off, “□” is displayed, and when the state is on, “■” is displayed. Note that this mute on / off designation is performed by moving the cursor 36 and moving the increment key 3
By operating the 3 or decrement key 34, the setting can be made for each part.

【0033】エリア48には、後述するADロックの設
定状態が、オフ状態となっているときに「□」と表示さ
れ、オン状態となっているときに「■」で表示される。
In the area 48, the setting state of the AD lock, which will be described later, is displayed as “□” when it is off, and is displayed as “■” when it is on.

【0034】結局、図3の表示では、エリア45から、
パート〜パート16がそれぞれMIDIチャンネル1〜
MIDIチャンネル16に対応していることが判り、こ
のうち、エリア41から、現時点で設定対象となってい
るのがパート3であることが判り、エリア42から、そ
のパートがMIDIチャンネル3に設定されていること
が判り、エリア43から、そのプログラム番号に割り当
てられている音色が「Dist. Guitar」(デ
ィストーション・ギター)であることが判る。しかし、
音源回路17のパート3による楽音信号はミュートオン
され(出力されない)、そのかわりに、外部入力がMI
DIチャンネル3に割り当てられて、ADC18を介し
て入力される信号が、MIDIチャンネル3のコントロ
ールチェンジにより制御されるようになっている(後述
する)。
After all, in the display of FIG.
Part 16 is MIDI channel 1
It is understood that the MIDI channel 16 is supported, and from this area 41, it is known that the target of the setting is part 3 at present, and from the area 42, the part is set to the MIDI channel 3. From the area 43, it is found that the tone assigned to the program number is “Dist. Guita” (distortion guitar). But,
The tone signal by the part 3 of the tone generator circuit 17 is muted on (not output).
A signal assigned to the DI channel 3 and input via the ADC 18 is controlled by a MIDI channel 3 control change (described later).

【0035】(演奏情報の構成)ここで、シーケンサ1
5から供給される演奏情報のうちの、発生楽音の音色を
規定する音色情報の構成について図4を参照して説明す
る。この音色情報は、パート1〜パート16に対応して
それぞれ供給されるものであり、図4に示すのは、この
うちの例えばパート3に対応するものである。
(Structure of Performance Information) Here, the sequencer 1
With reference to FIG. 4, a description will be given of the structure of timbre information that defines the timbre of the generated musical tone, out of the performance information supplied from FIG. The timbre information is supplied corresponding to parts 1 to 16, respectively, and FIG. 4 corresponds to, for example, part 3 among them.

【0036】この図において、第1段目には、MIDI
演奏情報のコントロールチェンジにより送られる音色選
択のためのプログラム番号を示すデータが配置する。第
2段目には、このプログラム番号に対応する音色名を示
すデータが配置する。第3〜第5段目には、それぞれ波
形、エンベロープ、フィルタを示すデータが配置し、各
々は音源回路17において楽音信号を生成するために用
いられる。第6段目には、当該パートの音量を規定する
データが配置し、このデータによって乗算器213 (図
2参照)の乗算係数が設定される。
In this figure, the first row shows MIDI
Data indicating a program number for tone color selection sent by a control change of performance information is arranged. In the second row, data indicating a tone color name corresponding to the program number is arranged. In the third to fifth stages, data indicating a waveform, an envelope, and a filter are arranged, and each is used for generating a tone signal in the tone generator circuit 17. In the sixth row, data defining the volume of the part is arranged, and the data sets the multiplication coefficient of the multiplier 21 3 (see FIG. 2).

【0037】第7段目には、パンを規定するデータが配
置する。パンは、例えば、ステレオの左を基準にして、
右との相対比により規定することができ、このデータに
よって乗算器223Lおよび223Rの乗算係数が設定され
る。第8段目には、第1エフェクタ241による効果の
種類を示すデータが示される。第9段目には、当該パー
トにおいて使用するエフェクタへのセンド量を規定する
データが配置し、このデータによって、第1ミキサ23
1〜第3ミキサ233のいずれかのミキサにおける乗算器
のうちの、パート3に対応する乗算器の乗算係数が設定
される。
In the seventh row, data defining bread is arranged. Pan, for example, relative to the left of the stereo,
It can be defined by the relative ratio of the right, the multiplication factor of the multiplier 22 3L and 22 3R this data is set. On the eighth row, data indicating the type of effect of the first effector 24 1 is shown. In the ninth row, data defining the send amount to the effector used in the part is arranged, and this data is used for the first mixer 23.
Of multipliers in one-third one of the mixers of the mixer 23 3, the multiplier coefficient of the multiplier that corresponds to the part 3 is set.

【0038】実際にアサインされるエフェクタは、プロ
グラムチェンジ時に決定され、第1エフェクタ241
第3エフェクタ243のうちのいずれかのエフェクタが
アサインされる。使用されるエフェクタに対応して、そ
の入力信号も決定されるので、センド量は、決定された
ミキサの乗算係数を設定することになる。
The effector to be actually assigned is determined at the time of a program change, and the first effector 24 1 to 24 1 .
Either effector of the third effector 24 3 is assigned. Since the input signal is also determined according to the effector used, the send amount sets the determined multiplication coefficient of the mixer.

【0039】(実施例の動作)次に、上述した実施例の
動作について説明する。
(Operation of Embodiment) Next, the operation of the above-described embodiment will be described.

【0040】(メインルーチン)まず、本実施例の電源
が投入されると、図5に示すメインルーチンが起動され
る。このルーチンが起動されると、はじめに、ステップ
Sa1において所定の初期設定処理が実行され、各種レ
ジスタ、フラグ等が初期化される。この処理の後には、
ステップSa2に進んで、後述するパネル処理が実行さ
れ、次のステップSa3においてMIDI受信処理が行
なわれて、処理がステップSa2に戻る。以降、電源が
遮断されるまで、ステップSa2、Sa3の処理がくり
返し行なわれる。
(Main Routine) First, when the power of this embodiment is turned on, a main routine shown in FIG. 5 is started. When this routine is started, first, in step Sa1, a predetermined initialization process is executed, and various registers, flags, and the like are initialized. After this process,
Proceeding to step Sa2, a panel process described below is executed, and in the next step Sa3, a MIDI reception process is performed, and the process returns to step Sa2. Thereafter, the processing of steps Sa2 and Sa3 is repeated until the power is turned off.

【0041】(パネル処理)上述したメインルーチンの
ステップSa2に処理が進むと、図6に示すパネル処理
が起動される。このルーチンが起動されると、はじめに
ステップSb1において、ミュートオン・オフ指定の状
態が、前回と比較して変化したか否かが、すなわち、ミ
ュートのイベントがあったか否かが判別される。イベン
トがなかった場合には、以降のステップSb2〜Sb6
の処理を行なう必要がないので、ステップSb7にスキ
ップする一方、イベントがあった場合には、ステップS
b2に進んで、当該イベントが、ミュートのオフからオ
ンへのイベントであったか否かが判別される。
(Panel Processing) When the processing proceeds to step Sa2 of the main routine, the panel processing shown in FIG. 6 is started. When this routine is started, first, in step Sb1, it is determined whether or not the mute on / off designation state has changed compared to the previous time, that is, whether or not a mute event has occurred. If there is no event, the following steps Sb2 to Sb6
Since it is not necessary to perform the processing of step Sb7, the process skips to step Sb7.
Proceeding to b2, it is determined whether or not the event is an event from mute off to on.

【0042】オンへのイベントであった場合には、判別
結果が「Yes」となり、ステップSb3に進んで、イ
ベントのあったミュートに対応するパートあるいは外部
入力の音量を絞るべく、乗算器211〜2117(図2参
照)の乗算係数のうちの対応するものが「0」に設定さ
れる。一方、ミュートのイベントがオンからオフへのも
のであった場合には、ステップSb2の判別結果が「N
o」となって、処理がステップSb4に進む。
[0042] When an event to ON, the determination result is "Yes", the process proceeds to step Sb3, to squeeze the part or volume of the external input corresponding to a mute of events, the multiplier 21 1 to 21 17 (see FIG. 2) corresponding one of the multiplication coefficients are set to "0". On the other hand, if the mute event is from ON to OFF, the result of determination in step Sb2 is “N
o ", and the process proceeds to Step Sb4.

【0043】ステップSb4では、オフイベントのあっ
たミュートに対応するパートあるいは外部入力の音量を
ミュートオンとなる直前の状態へと戻すべく、乗算器2
1〜2117の乗算係数のうちの対応する係数が、レジ
スタAから読み込んだ音量値に設定される。ここで、レ
ジスタAは、乗算器211〜2117の乗算係数を示す音
量値を格納するものであり、後述するステップSc12
において、値がセットされるようになっている。
In step Sb4, the multiplier 2 sets the volume of the part or external input corresponding to the mute having the off event to the state immediately before the mute is turned on.
Corresponding coefficients of the multiplier coefficient 1 1 to 21 17 is set to the volume value read from the register A. Here, the register A is for storing a volume value that indicates the multiplication factor of the multiplier 21 1 to 21 17, described later step Sc12
In, a value is set.

【0044】ステップSb3あるいはSb4の処理の後
には、ステップSb5に進んで、表示部30(図3参
照)のエリア47において、イベントのあったミュート
の表示が、オンイベントにあっては「■」に、オフイベ
ントにあっては「□」に、それぞれ反転される。次のス
テップSb6では、ミュートオン/オフを示すミュート
フラグが、オンイベントにあっては「1」に、オフイベ
ントにあっては「0」に、それぞれ反転される。なお、
このミュートフラグは、パート1〜パート16および外
部入力に対応してそれぞれ設定されるものである。すな
わち、ステップSb6におけるミュートフラグとは、イ
ベントのあったパートあるいは外部入力に対応するミュ
ートフラグという意味である。
After the processing of step Sb3 or Sb4, the process proceeds to step Sb5, where the display of the mute having the event in the area 47 of the display unit 30 (see FIG. 3) is "■" in the case of the ON event. In the case of an off-event, it is inverted to “□”. In the next step Sb6, the mute flag indicating mute on / off is inverted to "1" for an ON event and to "0" for an OFF event. In addition,
The mute flag is set corresponding to each of the parts 1 to 16 and the external input. That is, the mute flag in step Sb6 means a mute flag corresponding to a part having an event or an external input.

【0045】次に、ステップSb7では、ADロックス
イッチの状態が、前回と比較して変化したか否かが、す
なわち、ADロックのイベントがあったか否かが判別さ
れる。イベントがあった場合には、判別結果が「Ye
s」となり、次のステップSb8において、ADロック
の状態を示すADフラグが反転される。ステップSb7
での判別結果が「No」の場合、すなわち、ADロック
スイッチのイベントがなかった場合、あるいは、ステッ
プSb8の処理が終了した場合には、このパネル処理は
終了する。
Next, in step Sb7, it is determined whether or not the state of the AD lock switch has changed compared to the previous time, that is, whether or not there has been an AD lock event. If there is an event, the determination result is “Ye
s ", and in the next step Sb8, the AD flag indicating the state of the AD lock is inverted. Step Sb7
If the result of the determination in step Sb8 is "No", that is, if there is no event of the AD lock switch, or if the process of step Sb8 ends, the panel process ends.

【0046】このように、パネル処理ルーチンにおいて
は、ミュートあるいはADロックの設定変更があった場
合に、これに対応するレジスタやフラグの設定が行なわ
れるようになっている。
As described above, in the panel processing routine, when the setting of mute or AD lock is changed, the register and flag corresponding to the change are set.

【0047】(MIDI受信処理)上述したメインルー
チンのステップSa3に処理が進むと、図7および図8
に示すMIDI受信処理が起動される。このルーチンが
起動されると、はじめにステップSc1において、初期
リセット信号が供給されたか否かが判別される。
(MIDI Reception Processing) When the processing proceeds to step Sa3 of the main routine described above, FIG. 7 and FIG.
Is activated. When this routine is started, first, in step Sc1, it is determined whether or not an initial reset signal has been supplied.

【0048】ここで、初期リセット信号とは、DSP2
0で構築される効果付与回路の設定や、パートとMID
Iチャンネルとの対応関係などを、規格により予め定め
られた初期状態にセットするための信号である。かかる
初期リセット信号を受信しない場合には、以降のステッ
プSc2〜Sc5の処理を行なう必要がないので、処理
がステップSc6にスキップする。一方、初期リセット
信号を受信した場合には、まず、ステップSc2におい
て、音源回路17のパート1〜パート16が所定の初期
状態にセットされる。次のステップSc3に進んで、音
源回路17のパート1〜パート16における音量、パン
ニング、および各エフェクタへのセンド量も初期状態に
セットされる。すなわち、乗算器211〜2116への各
乗算係数、乗算器221L・221R〜2216L・2216R
の各乗算係数、および第1〜第4ミキサ231〜234
おいてパート1〜パート16に対応する各乗算係数がそ
れぞれ初期状態にセットされる。
Here, the initial reset signal is the DSP2
Setting of the effect imparting circuit built with 0, part and MID
This is a signal for setting the correspondence with the I channel and the like to an initial state predetermined by the standard. When such an initial reset signal is not received, the processing skips to Step Sc6 because there is no need to perform the processing of subsequent Steps Sc2 to Sc5. On the other hand, when the initial reset signal is received, first, in step Sc2, the parts 1 to 16 of the tone generator 17 are set to a predetermined initial state. Proceeding to the next step Sc3, the volume, panning, and the amount of send to each effector in the parts 1 to 16 of the tone generator 17 are also set to the initial state. That is, the multiplier 21 1 each multiplication coefficient to to 21 16, the multiplier 22 1L · 22 1R ~22 each multiplication factor to 16L · 22 16R, and the first to fourth mixers 23 1 to 23 4 Part 1 in Each multiplication coefficient corresponding to part 16 is set to an initial state.

【0049】次に、ステップSc4においては、ADロ
ックがオンとなっているかが、ADフラグを参照するこ
とにより判別される。かかるADロックがオンとなって
いるときには、次にステップSc5の処理を行なう必要
がないので、処理がステップSc6にスキップする。一
方、ADロックがオフとなっているときには、ステップ
Sc5に進んで、外部入力における音量、パンニング、
および各エフェクタへのセンド量が初期状態にセットさ
れる。すなわち、乗算器2117への乗算係数、乗算器2
17L・2217Rへの乗算係数、および第1〜第4ミキサ
231〜234において外部入力に対応する各乗算係数が
それぞれ初期状態にセットされる。
Next, in step Sc4, it is determined whether or not the AD lock is ON by referring to the AD flag. When the AD lock is ON, the process skips to step Sc6 because there is no need to perform the process of step Sc5 next. On the other hand, when the AD lock is off, the process proceeds to step Sc5, where the volume, panning,
And the send amount to each effector is set to the initial state. That is, the multiplication coefficient to the multiplier 21 17, the multiplier 2
The multiplication coefficients for 217L and 2217R and the multiplication coefficients corresponding to the external inputs in the first to fourth mixers 231 to 234 are respectively set to the initial state.

【0050】次のステップSc6〜Sc17では、受信
したMIDI演奏情報により外部入力に付与する効果の
制御が行なわれる。まず、ステップSc6では、受信し
たMIDI演奏情報にプログラムチェンジが発生したか
否かが、すなわち、図4に示した音色情報においてプロ
グラム番号に変更があったか否かが判別される。この判
別結果が「No」であるならば、処理がステップSc8
にスキップする一方、判別結果が「Yes」ならば、変
更のあったMIDIチャンネルに割り当てられているパ
ートがプログラムチェンジされて、変更後のプログラム
番号に対応する音色へと変更される。
In the following steps Sc6 to Sc17, the effect given to the external input is controlled by the received MIDI performance information. First, in step Sc6, it is determined whether or not a program change has occurred in the received MIDI performance information, that is, whether or not the program number has been changed in the tone color information shown in FIG. If the result of this determination is "No", the process proceeds to step Sc8.
On the other hand, if the determination result is "Yes", the part assigned to the changed MIDI channel is program-changed to change to the tone corresponding to the changed program number.

【0051】図8に移り、ステップSc8においては、
受信したMIDI演奏情報にコントロールチェンジが発
生したか否かが判別される。この実施例におけるコント
ロールチェンジは、音量、パン、および第1エフェクタ
241へのセンド量のみとし、それ以外については、図
7および図8では図示しないが、対応する処理を行なっ
ても良い。ステップSc8での判別結果が「No」なら
ば、以下のステップSc9〜Sc16において効果付与
に関係するデータ毎の処理を行なう必要がないので、処
理は直ちにステップSc17にスキップする一方、判別
結果が「Yes」ならば、処理がステップSc9に進ん
で、まず、変更があったデータが音量を設定するもので
あるか否かが判別される。
Turning to FIG. 8, in step Sc8,
It is determined whether a control change has occurred in the received MIDI performance information. Control change in this example, the volume, and only the send level of bread, and to the first effector 24 1, for otherwise, although not shown in FIGS. 7 and 8 may perform the corresponding processing. If the decision result in the step Sc8 is "No", it is not necessary to perform the processing for each data related to the effect imparting in the following steps Sc9 to Sc16, and the process is immediately skipped to the step Sc17, while the decision result is " If “Yes”, the process proceeds to step Sc9, and first, it is determined whether or not the changed data sets the volume.

【0052】ステップSc9での判別結果が「No」な
らば、処理がステップSc13にスキップする一方、当
該判別結果が「Yes」ならば、ステップSc10に進
んで、さらに、音量変更のあったMIDIチャンネルに
割り当てられているパートあるいは外部入力に対応する
ミュートフラグが「1」であるか、すなわちミュートオ
ンであるか否かが判別される。
If the decision result in the step Sc9 is "No", the process skips to a step Sc13. On the other hand, if the decision result in the step Sc9 is "Yes", the process proceeds to a step Sc10. It is determined whether the mute flag corresponding to the part or the external input assigned to is set to “1”, that is, whether the mute is on.

【0053】ミュートオフとなっているときには、通常
通りの発音なので、ステップSc11において音量が変
更される。詳細には、乗算係数(図2参照)211〜2
17のうちの、音量変更のあったMIDIチャンネルに
割り当てられているパートあるいは外部入力に対応する
係数が、変更された音量値に再設定される。
When the mute is off, the sound is generated as usual, and the volume is changed in step Sc11. Specifically, the multiplication coefficients (see FIG. 2) 21 1 to 2
Of 1 17, coefficients corresponding to part or an external input is assigned to a MIDI channel with volume change is reset to the changed volume value.

【0054】一方、ミュートオンとなっているときに
は、ステップSc12において、変更された音量値がレ
ジスタAに書き込まれる。これにより、次回以降ミュー
トオフとなると、上述したステップSb4の処理によっ
て、変更後の音量値で当該パートあるいは外部入力が発
音されるようになる。
On the other hand, when the mute is on, the changed volume value is written to the register A in step Sc12. As a result, when the mute is turned off from the next time on, the part or the external input is sounded at the changed volume value by the processing of step Sb4 described above.

【0055】次に、ステップSc13では、変更があっ
たデータがパンニングを設定するものであるか否かが判
別される。ステップSc13での判別結果が「No」な
らば、処理がステップSc15にスキップする一方、当
該判別結果が「Yes」ならば、ステップSc14に進
んで、乗算係数(図2参照)221L・221R〜2217 L
・2217Rのうちの、パン変更のあったMIDIチャン
ネルに割り当てられているパートあるいは外部入力に対
応する係数が、変更された値に設定される。
Next, in step Sc13, it is determined whether or not the changed data sets panning. If the determination result in step Sc13 is “No”, the process skips to step Sc15. If the determination result is “Yes”, the process proceeds to step Sc14, where the multiplication coefficients (see FIG. 2) 22 1L and 22 1R ~ 22 17 L
Of · 22 17R, coefficients corresponding to part or an external input is assigned to a MIDI channel bread change is set to the changed value.

【0056】さらに、ステップSc15では、変更があ
ったデータが第1エフェクタ241へのセンド量を設定
するものであるか否かが判別される。ステップSc15
での判別結果が「No」ならば、処理がステップSc1
7にスキップする一方、当該判別結果が「Yes」なら
ば、ステップSc16に進んで、第1ミキサ231(図
2参照)内の各乗算係数のうちの、センド量変更のあっ
たMIDIチャンネルに割り当てられているパートある
いは外部入力に対応する乗算係数が、変更された値に設
定される。
[0056] Further, in step Sc15, whether there has been a change data is to set the send level to the first effector 24 1 is determined. Step Sc15
If the determination result in step is "No", the process proceeds to step Sc1.
While skip to 7, if the determination result is "Yes", the process proceeds to step Sc16, out of the multiplication coefficient in the first mixer 23 1 (see FIG. 2), the MIDI channel for which the send level change The multiplication coefficient corresponding to the assigned part or external input is set to the changed value.

【0057】図8では、説明簡略化のため図示はしてい
ないが、ステップSc16の処理の後には、第2エフェ
クタ242および第3エフェクタ243へのセンド量につ
いても、ステップSc15およびSc16における第1
エフェクタ241へのセンド量のと同様な処理が行なわ
れる。すなわち、第2エフェクタ242あるいは第3エ
フェクタ243へのセンド量を設定するデータに変更が
あったならば、第2ミキサ231あるいは第3ミキサ2
3(図2参照)内の各乗算係数のうちの、センド量変
更のあったMIDIチャンネルに割り当てられているパ
ートあるいは外部入力に対応する乗算係数が、変更され
た値に設定される。
[0057] In FIG. 8, although not shown for brevity, the following processing of step Sc16, the also send level to the second effector 24, second and third effector 24 3, in step Sc15 and Sc16 First
Send amount of bets similar process to the effector 24 1 is performed. That is, if there is a change in the data to set the send level to the second effector 24 2 or the third effector 24 3, the second mixer 23 1 or the third mixer 2
3 3 out of the multiplier coefficient (see FIG. 2) in the multiplication coefficient corresponding to the part or external input are assigned to MIDI channel for which the send level change is set to the changed value.

【0058】そして、ステップSc17において、受信
したMIDI演奏情報がイベントを示すデータであるな
らば、そのイベントに対応して、発音あるいは消音処理
が行なわれて、このMIDI受信処理ルーチンは終了す
る。
If it is determined in step Sc17 that the received MIDI performance information is data indicating an event, sound generation or mute processing is performed in response to the event, and the MIDI reception processing routine ends.

【0059】(具体的動作例)次に、上述した実施例の
具体的な動作について説明する。
(Specific Operation Example) Next, a specific operation of the above-described embodiment will be described.

【0060】 外部入力として、例えばエレクトリッ
クギターを接続した場合 この場合、演奏者はメインパネル30を操作して、例え
ば、外部入力をMIDIチャンネル3に割り当てるとと
もに、パート3をミュートオンに設定する(この設定状
態は、図3に示すものと同一となる)。この設定状態に
よれば、パート3以外のパートは、シーケンサ15によ
り供給されたMIDI演奏情報により自動演奏される
が、パート3は、MIDI演奏情報ではなく、演奏者自
身によるエレクトリックギターで演奏されることにな
る。
In the case where, for example, an electric guitar is connected as the external input In this case, the player operates the main panel 30 to assign, for example, the external input to the MIDI channel 3 and set the part 3 to mute-on (this The setting state is the same as that shown in FIG. 3). According to this setting state, parts other than part 3 are automatically played based on the MIDI performance information supplied by the sequencer 15, but part 3 is played not by the MIDI performance information but by the electric guitar by the player himself. Will be.

【0061】この際、演奏者自身の演奏によるエレクト
リックギターの発生楽音には、パート3に対応するMI
DI演奏情報により設定される効果が、演奏の進行とと
もに、順次付与されるので、演奏者は、効果付与のため
の設定を逐次行なうことなく、演奏だけに専念すること
が可能となる。したがって、演奏の練習を効率良く行な
えるとともに、演奏を容易に行なうことが可能となる。
At this time, the musical tones generated by the electric guitar by the performer's own
The effects set by the DI performance information are sequentially applied as the performance progresses, so that the player can concentrate on the performance alone without successively making settings for applying the effects. Therefore, the performance practice can be performed efficiently, and the performance can be easily performed.

【0062】 外部入力として、例えばボーカルマイ
クを接続した場合 演奏者(ボーカリスト)は、エレクトリックギターを接
続した場合と同様に、メインパネル30を操作して、例
えば、外部入力をMIDIチャンネル3に割り当てると
ともに、パート3をミュートオンに設定する。なお、外
部入力を割り当てるMIDIチャンネルは、空きチャン
ネルが望ましい。
When a vocal microphone is connected as an external input, for example, the performer (vocalist) operates the main panel 30 in the same manner as when an electric guitar is connected, and assigns the external input to the MIDI channel 3, for example. , Set Part 3 to mute on. The MIDI channel to which an external input is assigned is preferably an empty channel.

【0063】さらに、ボーカリストは、図示しないサブ
パネルを調整することにより、所望の効果が付与される
ように設定して、ADロックをオンとする。この設定状
態によれば、パート3以外のパートはシーケンサ15に
より供給されたMIDI演奏情報により自動演奏される
ので、ボーカリストはこれをいわゆるカラオケとして用
いることになる。
Further, the vocalist is set so that a desired effect is provided by adjusting a sub-panel (not shown), and the AD lock is turned on. According to this setting state, the parts other than the part 3 are automatically played based on the MIDI performance information supplied by the sequencer 15, so that the vocalist uses this as so-called karaoke.

【0064】演奏開始時の初期リセット信号により、パ
ート1〜パート16の発生楽音およびこの楽音信号に付
与する効果は、規格により規定される初期状態にセット
されるが(ステップSc2、Sc3)、ADロックオン
によって、外部入力、ここではボーカルに付与する効果
の設定は初期化されない(ステップSc5)。
By the initial reset signal at the start of the performance, the generated musical tones of parts 1 to 16 and the effect given to this musical tone signal are set to the initial state defined by the standard (steps Sc2 and Sc3). By the lock-on, the setting of the effect applied to the external input, here, the vocal is not initialized (step Sc5).

【0065】ボーカリストは自己の嗜好に合わせて予め
所望の効果を設定するのが普通であるが、従来では、自
身がせっかく入力した設定が、規格で規定されている初
期リセット信号を受信することによって、初期状態に戻
ってしまう不都合があった。本実施例では、ADロック
をオンとすることにより、この不都合が発生するのを防
止することが可能である。なお、パート3に対応するM
IDI演奏情報が、ボーカルの設定に対して適切なデー
タを有する場合も考えられる。この場合には、初期リセ
ットを行なっても良い。このため、ADロックは、上述
したように、任意にオン/オフできるようになってい
る。
Usually, a vocalist sets a desired effect in advance according to his / her taste. However, conventionally, a vocalist himself / herself inputs a setting by receiving an initial reset signal specified by a standard. However, there was a problem of returning to the initial state. In this embodiment, by turning on the AD lock, it is possible to prevent this inconvenience from occurring. Note that M corresponding to Part 3
It is also conceivable that the IDI performance information has data appropriate for vocal setting. In this case, an initial reset may be performed. For this reason, the AD lock can be arbitrarily turned on / off as described above.

【0066】なお、上述した実施例では、効果付与に関
係するデータとして、音量、パン、およびエフェクタへ
のセンド量について説明したが、これらはあくまで例示
であり、本願はこれに限られない。
In the above-described embodiment, the sound volume, the pan, and the send amount to the effector have been described as the data related to the effect application. However, these are merely examples, and the present invention is not limited thereto.

【0067】また、上述した実施例では、ミュートのオ
ン/オフ指定を、メインパネルにより設定したが、例え
ば、マイクやセンシングデバイスからのジャックが接続
されたことを検出するセンサを設け、このセンサの検出
結果に応じて、ミュートのオン/オフ指定を設定しても
良い。
In the above-described embodiment, the on / off designation of the mute is set by the main panel. However, for example, a sensor for detecting that a microphone or a jack from a sensing device is connected is provided. Mute on / off designation may be set according to the detection result.

【0068】[0068]

【発明の効果】以上説明したように、この発明によれ
ば、自動演奏の特定パートをユーザ自身が演奏したいと
欲した場合に、簡単な操作で自動演奏に容易に加わるこ
とが可能となる。
As described above, according to the present invention, when a user wants to play a specific part of an automatic performance, the user can easily join the automatic performance by a simple operation.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 この発明による実施例の電気的構成を示すブ
ロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an electrical configuration of an embodiment according to the present invention.

【図2】 同実施例におけるDSP20により構築され
る効果付与回路の構成を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of an effect providing circuit constructed by a DSP 20 in the embodiment.

【図3】 同実施例におけるメインパネル30の構成を
示す平面図である。
FIG. 3 is a plan view showing a configuration of a main panel 30 in the embodiment.

【図4】 同実施例における音色情報の構成を示す図で
ある。
FIG. 4 is a diagram showing a configuration of timbre information in the embodiment.

【図5】 同実施例における動作のうちのメインルーチ
ンを示すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing a main routine of the operation in the embodiment.

【図6】 同実施例における動作のうちのパネル処理を
示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing panel processing of the operation in the embodiment.

【図7】 同実施例において行なわれるMIDI受信処
理を示すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a MIDI reception process performed in the embodiment.

【図8】 同実施例において行なわれるMIDI受信処
理を示すフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a MIDI reception process performed in the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11……CPU(割当手段、楽音信号出力禁止手段、回
避手段)、18……ADC(入力手段)、20……DS
P(外部入力楽音制御手段、外部入力効果付与手段)、
30……メインパネル
11 CPU (assigning means, tone signal output prohibiting means, avoiding means), 18 ADC (input means), 20 DS
P (external input tone control means, external input effect imparting means),
30 ... Main panel

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平6−186972(JP,A) 特開 平5−181466(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G10H 1/00 102 G10H 1/00 G10H 1/36 Continuation of the front page (56) References JP-A-6-186972 (JP, A) JP-A-5-181466 (JP, A) (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) G10H 1 / 00 102 G10H 1/00 G10H 1/36

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 複数のパートに対応する演奏情報ととも
に当該パートの音楽信号に付与する効果を自動的に制御
するためのパラメータを入力する手段と、 前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に
発生する楽音信号形成手段と、 前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応
するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に
制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する
効果付与手段と、 外部からの音信号を入力する入力手段と、 前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パー
トのうちの少なくとも1つのパートに割り当てる割当手
段と、 前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信
号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させる
よう制御する制御手段と を具備することを特徴とする楽
音信号発生装置。
1. A musical instrument with performance information corresponding to a plurality of parts.
Automatically controls the effect applied to the music signal of the part
Means for inputting parameters for performing the sound processing based on the input performance information.
The generated tone signal forming means corresponds to the parameter based on the input parameter.
Effect automatically applied to the tone signal of the part
Control and give the effect to the tone signal
And effect impartment means, input means for inputting a sound signal from the outside, a sound signal inputted by said input means, said plurality Par
Assigner assigned to at least one part of the
A step and the effect applying means,
Gives the effect corresponding to the part to which the number is assigned
Effortless characterized by a control means for controlling so
Sound signal generator.
【請求項2】 前記割当手段によって前記音信号が割り
当てられたパートの楽音信号の出力を禁止する楽音信号
出力禁止手段を備えたことを特徴とする請求項1記載の
楽音信号発生装置。
2. The sound signal is divided by the allocating means.
A tone signal that inhibits the output of the tone signal of the assigned part
2. The apparatus according to claim 1, further comprising output inhibiting means.
Music signal generator.
【請求項3】 従前の設定を所定のリセット信号により
初期化する初期化手段と、 前記初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設
定する設定手段と、 前記設定手段により効果の設定を初期化しないと設定さ
れた場合には、前記リセット信号により前記音信号が割
り当てられたパートに対応する効果付与手段のパラメー
タが初期化されるのを回避する回避手段と を具備するこ
とを特徴とする請求項1記載の楽音信号発生装置。
3. The conventional setting is reset by a predetermined reset signal.
Initializing means for initializing, and whether or not to initialize effect settings at the time of the initializing are set.
Setting means for setting, and setting of the effect setting must be initialized by the setting means.
The sound signal is interrupted by the reset signal.
The parameter of the effect imparting means corresponding to the assigned part
Child and a avoidance means data to avoid being initialized
2. The tone signal generator according to claim 1, wherein:
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