JP3094899U - Top toy - Google Patents

Top toy

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JP3094899U JP2002008215U JP2002008215U JP3094899U JP 3094899 U JP3094899 U JP 3094899U JP 2002008215 U JP2002008215 U JP 2002008215U JP 2002008215 U JP2002008215 U JP 2002008215U JP 3094899 U JP3094899 U JP 3094899U
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rotating
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弘之 松川
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Abstract

(57)【要約】 【課題】簡単な構造により回転始期と終期の中間で回転
速度を上げることができるコマ玩具を提供すること。 【解決手段】以下の要件を備えたことを特徴とするコマ
玩具。 (イ)玩具本体aの内部にはゼンマイ動力装置6が配置
され、該ゼンマイ動力装置6には、玩具本体aの底面中
央に設けられた回転軸4が回転自在に連係していること (ロ)上記回転軸4には、該回転軸4の回転速度を漸次
上昇させる回転体15が固定されていること なお、前記回転体15は、前記玩具本体a以上の大きさ
に形成されたリング部18を備えるのが好ましい。
(57) [Summary] [Problem] To provide a top toy capable of increasing the rotation speed between the beginning and end of rotation with a simple structure. Kind Code: A1 A toy top characterized by the following requirements. (A) A mainspring power unit 6 is arranged inside the toy main body a, and a rotating shaft 4 provided at the center of the bottom surface of the toy main body a is rotatably linked to the mainspring power unit 6 (b). A rotating body 15 for gradually increasing the rotating speed of the rotating shaft 4 is fixed to the rotating shaft 4. The rotating body 15 is a ring portion formed to be larger than the toy body a. Preferably, 18 is provided.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【考案の属する技術分野】[Technical field to which the device belongs]

本考案は、回転途中に回転速度を変えるコマ玩具に関する。   The present invention relates to a top toy that changes a rotation speed during rotation.

【0002】[0002]

【従来技術】[Prior art]

従来よりコマ玩具は子供の遊びにおいて非常にポピュラーであり、友達どうし でおたがいのコマ玩具をぶつけあって、相手のコマ玩具を倒したり、決められた ゲームスペース(ゲーム盤)から弾き出したりして勝負を争う遊びがよく行なわ れている。ところで、単にコマ玩具を回転させてぶつけ合うのでは、遊戯者の腕 力や技量によって勝敗が決まってしまうので、面白みに欠けていた。そこで、パ ーツを組み替えたり、回転中に回転特性が変化するような機構を付加する等によ り競技性が高いコマ玩具が提供されている。   Traditionally, frame toys have been very popular in children's games, so I hit each other's top toys and knocked down the opponent's top toy, or it was decided Often play out of the game space (game board) to compete for a match. Has been. By the way, if you simply rotate the top toys and hit them, It wasn't interesting because the victory or defeat was decided by strength and skill. Therefore, By changing the parts or adding a mechanism that changes the rotation characteristics during rotation. A toy with high competitiveness is provided.

【0003】 その中で、回転中に回転特性が変化するような機構を備えたコマ玩具が知られ ている(例えば、特許文献1参照)。[0003]   Among them, a toy piece with a mechanism that changes the rotation characteristics during rotation is known. (See, for example, Patent Document 1).

【0004】[0004]

【特許文献1】 特開2002−962号公報(全文)[Patent Document 1]           Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2002-962 (full text)

【0005】[0005]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

しかしながら、上記技術は無線技術を利用するもので、コマ玩具のほかにコン トローラが必要なので、かなり高価であり、子どもには入手しにくいという問題 がある。   However, the above technology uses wireless technology, and in addition to top toys, The problem is that it is quite expensive and difficult for children to get because it requires a troller There is.

【0006】 本考案は上記問題点を解消し、簡単な構造により回転途中で回転速度を上げる ことができるコマ玩具を提供することをその課題とする。[0006]   The present invention solves the above problems and increases the rotation speed during rotation by a simple structure. It is an object of the present invention to provide a toy that can be played.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】 前記課題を解決するため、本考案に係るコマ玩具は、以下の要件を備えたこと を特徴とするコマ玩具。 (イ)玩具本体の内部にはゼンマイ動力装置が配置され、該ゼンマイ動力装置に は、玩具本体の底面中央に設けられた回転軸が回転自在に連係していること (ロ)上記回転軸には、該回転軸の回転速度を漸次上昇させる回転体が固定され ていること[Means for Solving the Problems]   In order to solve the above problems, the top toy according to the present invention has the following requirements. Top toy featuring. (A) A mainspring power unit is arranged inside the toy body, and Is that the rotating shaft provided in the center of the bottom of the toy body is rotatably linked. (B) A rotating body that gradually increases the rotation speed of the rotating shaft is fixed to the rotating shaft. That

【0008】 なお、前記玩具本体の大きさ以上に形成されたリング部を備えているのが好ま しい。[0008]   It is preferable that the toy body has a ring portion formed to have a size larger than that of the toy body. Good

【0009】[0009]

【考案の実施の形態】[Embodiment of device]

図1及び図2はコマ玩具の斜視図及び分解斜視図である。このコマ玩具は、最 下層の下層部材と、下層部材の上部に配置された中層部材2と、中層部材2の上 部に配置された上層部材3とから構成されている。中層部材2は金属製の重錘で ある。下層部材の中央には回転軸が形成されている。上層部材3と下層部材はと もに合成樹脂製である。   1 and 2 are a perspective view and an exploded perspective view of the top toy, respectively. This top toy is Lower layer lower layer member, middle layer member 2 disposed above the lower layer member, and upper middle layer member 2 And the upper layer member 3 arranged in the section. The middle layer member 2 is a metal weight is there. A rotary shaft is formed at the center of the lower layer member. The upper layer member 3 and the lower layer member are It is made of synthetic resin.

【0010】 なお、上記のような多層構造のコマ玩具の基本的構成は公知であり、組み立て 、分解も公知のとおりでよい。コマ玩具は3個以上の層部材によって3層以上に 構成してもよい。各層の部材を交換することにより、複雑な回転特性を得ること ができる。[0010]   The basic configuration of the above-mentioned multi-layered toy is known and The decomposition may be as known in the art. Top toys have 3 or more layers with 3 or more layer members You may comprise. Obtaining complicated rotation characteristics by exchanging the members of each layer You can

【0011】 下層部材1の底面中央に突出する回転軸4には回転体15が固定されている。 上記回転軸4は、玩具本体aの内部中央に配置されるゼンマイ動力装置6に回転 自在に連係されている。[0011]   A rotating body 15 is fixed to the rotating shaft 4 protruding to the center of the bottom surface of the lower layer member 1. The rotating shaft 4 is rotated by a mainspring power unit 6 arranged in the center of the inside of the toy body a. It is freely linked.

【0012】 ゼンマイ動力装置6は、図4(a)(b)に示されるように、装置本体6aの 中心に回転軸4を回転自在に備えるとともに、回転軸4の基部の軸歯車7に噛合 する入力歯車8と出力歯車9とが配置されている。さらに、入力歯車8には、軸 10aが装置本体6aの中心に近接又は離間するように移動可能に設けられた中 間歯車10が配置され、該中間歯車10は上記回転軸4と同軸上に設けられた駆 動歯車11に噛合離脱できるように移動可能に配置されている。さらに、駆動歯 車11の中央には爪(図示せず)が突設され、該爪は装置本体6aに配置された ゼンマイ19(図3参照)の中央側の端部に係合している。ゼンマイの他方の端 部は装置本体6aに固定されている。なお、入力歯車8が図4(a)の右方向に 回動したときは、中間歯車10は駆動歯車11に噛合するように移動し、反対に 、入力歯車8が左方向に回動したときは、図4(b)のように上記中間歯車10 は上記回転軸4と同軸上に別設された駆動駆動歯車11から離脱するように移動 する。[0012]   As shown in FIGS. 4 (a) and 4 (b), the mainspring power unit 6 includes a main body 6a. The rotation shaft 4 is rotatably provided at the center and meshes with the shaft gear 7 at the base of the rotation shaft 4. An input gear 8 and an output gear 9 are arranged. Further, the input gear 8 has a shaft 10a is movably provided so as to come close to or away from the center of the apparatus body 6a. An intermediate gear 10 is arranged, and the intermediate gear 10 is a drive shaft provided coaxially with the rotary shaft 4. It is movably arranged so that it can be meshed with and disengaged from the dynamic gear 11. In addition, drive teeth A claw (not shown) is provided at the center of the vehicle 11 and the claw is arranged on the apparatus main body 6a. It is engaged with the end of the mainspring 19 (see FIG. 3) on the center side. The other end of the mainspring The part is fixed to the apparatus main body 6a. The input gear 8 moves to the right in FIG. 4 (a). When rotated, the intermediate gear 10 moves so as to mesh with the drive gear 11, and vice versa. When the input gear 8 is rotated leftward, the intermediate gear 10 is rotated as shown in FIG. Moves so as to disengage from the drive and drive gear 11 separately provided coaxially with the rotating shaft 4. To do.

【0013】 これに対し、出力歯車9は中間歯車10を介して上記駆動歯車11と一体に形 成された大径歯車11aに噛合連結している。中間歯車10は出力歯車9の回転 方向に従って、大径歯車11aに噛合離脱できるように移動可能に配置されてい る。なお、出力歯車9が図4(b)の左方向に回動したときは、中間歯車10は 大径の駆動歯車11aに噛合するように移動し、反対に、出力歯車9が図4(a )のように右方向に回動したときは、上記中間歯車10は上記回転軸4と同軸上 に設けられた大径の駆動歯車11aから離脱するように移動する。[0013]   On the other hand, the output gear 9 is integrally formed with the drive gear 11 via the intermediate gear 10. It is meshed with the large diameter gear 11a formed. The intermediate gear 10 rotates the output gear 9. According to the direction, the large-diameter gear 11a is movably arranged so as to be capable of engaging and disengaging. It When the output gear 9 rotates to the left in FIG. 4B, the intermediate gear 10 It moves so as to mesh with the large-diameter drive gear 11a, and conversely, the output gear 9 moves to the position shown in FIG. ), The intermediate gear 10 is coaxial with the rotary shaft 4. It moves so as to be separated from the large-diameter drive gear 11a provided on the.

【0014】 次に、上記回転軸4の端部には二股の係止片16が形成されている。係止片1 6の先端には係止顎17が形成されている。上記係止片16には回転体15が着 脱自在に設けられている。回転体15は回転軸4の回転速度を漸次上昇させるも ので、玩具本体aの大きさ以上に形成されたリング部18を備えている。すなわ ち、回転体15は中心部とリング部18と両部分を連結する羽根部19とから構 成されている。中心部には、回転中心をはさんで上記二股係止片16を挿入可能 な1対の貫通孔20と支持片21が形成されている。リング部18の上部には一 定の間隔をおいて凸部22が形成されている。[0014]   Next, a bifurcated locking piece 16 is formed at the end of the rotary shaft 4. Locking piece 1 A locking jaw 17 is formed at the tip of 6. The rotating body 15 is attached to the locking piece 16. It is detachable. The rotating body 15 gradually increases the rotation speed of the rotating shaft 4. Therefore, the toy body a is provided with the ring portion 18 formed to have a size larger than that of the toy body a. Sanawa The rotating body 15 is composed of a central portion, a ring portion 18, and a blade portion 19 connecting both portions. Is made. The bifurcated locking piece 16 can be inserted in the center with the center of rotation interposed. A pair of through holes 20 and a support piece 21 are formed. At the top of the ring part 18 The convex portions 22 are formed at regular intervals.

【0015】 上記玩具本体aに回転体15を取りつけるときは、図2及び図3(a)(b) に示されるように回転軸4の下端の係止片16を回転体15の貫通孔に差しこん で貫通させ、係止片16の側面を支持片21の内面間に支持させる。さらに、貫 通した係止片16の係止顎17の裏面と回転体15の中心部の下面との間に止め 輪24を差し込んで回転軸4に回転体15を固定する。[0015]   When the rotating body 15 is attached to the toy body a, as shown in FIGS. Insert the locking piece 16 at the lower end of the rotating shaft 4 into the through hole of the rotating body 15 as shown in FIG. And the side surface of the locking piece 16 is supported between the inner surfaces of the support piece 21. Furthermore, Stop between the rear surface of the locking jaw 17 of the locking piece 16 passed through and the lower surface of the center of the rotating body 15. The wheel 24 is inserted to fix the rotating body 15 to the rotating shaft 4.

【0016】 上記構成において、回転体15の羽根部19の間に指を入れて回転すると、回 転軸4が回転し、ゼンマイを巻き上げることができる。回転体15から手を離す と、ゼンマイが解放され、回転軸4は逆回転する。なお、回転軸4の回転は玩具 本体aの回転方向と同じものとする。[0016]   In the above configuration, when a finger is put between the blade portions 19 of the rotating body 15 to rotate, The rolling shaft 4 rotates and the mainspring can be wound up. Release the rotating body 15 Then, the mainspring is released, and the rotary shaft 4 rotates in the reverse direction. The rotation of the rotating shaft 4 is a toy. It is the same as the rotation direction of the main body a.

【0017】 次に、上記構成のコマ玩具で遊ぶときは、玩具本体aのゼンマイを巻き上げて おき、遊び手が中央が凹んだ凹面状の遊戯盤上で適宜のシューター等により上記 コマ玩具を回転させるとほぼ同時に、上記ゼンマイを解放させればよい。コマ玩 具は回転軸4を中心に回転するが、同時に回転軸4自体もゼンマイの解放によっ て回転する。ところが、ゼンマイによる回転軸4には回転体15が取り付けられ ているから、そのはずみ車効果によって回転軸4は直ちに高速で回転することは できない。回転軸4の回転は少しずつ上がっていくことになる。また、慣性が働 くから、なかなか回転が止まらない。そのため、回転軸4が回転すると、玩具本 体aの回転速度も上昇するが、その上昇度合いはゆっくりとしたものになり、コ マ玩具は少しずつ回転力を増し、しかも慣性によりなかなか止まらないという回 転特性を得ることができる。[0017]   Next, when playing the top toy with the above configuration, wind up the mainspring of the toy body a. Every time, the player uses the appropriate shooter etc. on the concave play board with the center depressed. The mainspring may be released almost at the same time when the top toy is rotated. Time toy The tool rotates around the rotary shaft 4, but at the same time, the rotary shaft 4 itself is released by releasing the mainspring. Rotate. However, the rotary body 15 is attached to the rotary shaft 4 by the mainspring. Therefore, due to the flywheel effect, the rotating shaft 4 cannot immediately rotate at high speed. Can not. The rotation of the rotary shaft 4 will gradually increase. Also, the inertia works The rotation doesn't stop easily. Therefore, when the rotating shaft 4 rotates, the toy book The rotation speed of the body a also increases, but the degree of increase becomes slower and Matoy gradually increases its turning force, and due to its inertia, it does not easily stop. The transfer characteristics can be obtained.

【0018】 上記構成のコマ玩具を他のコマ玩具とともに遊戯盤上で回転させて互いにぶつ け合うと、上記構成のコマ玩具のリング部18は玩具本体a以上の大きさを有す るので、リング部18の凸部22に相手のコマ玩具がぶつかることになるから、 相手のコマ玩具を弾き飛ばして倒す効果が高くなる。[0018]   Rotate the top toy with the above configuration together with other top toys on the play board to hit each other. When mated with each other, the ring portion 18 of the above-structured toy piece has a size larger than that of the toy body a. Since the opponent's top toy will hit the convex portion 22 of the ring portion 18, The effect of flipping and knocking down the opponent's top toy is enhanced.

【0019】 なお、回転軸4の回転速度のピークをどこにもっていくかは、回転体15の重 さやリング部18の大きさなどによって調整すればよい。[0019]   It should be noted that, where to bring the peak of the rotation speed of the rotation shaft 4 to the other, the weight of the rotating body 15 is determined. It may be adjusted according to the size of the sheath 18 and the like.

【0020】 また、上述の例はシューターによる玩具本体aの回転方向とゼンマイによる回 転軸4の回転方向とを同じにしたものであるが、逆方向に回転させてもよい。[0020]   In addition, the above example shows the rotation direction of the toy body a by the shooter and the rotation by the mainspring. Although the rotating shaft 4 is rotated in the same direction, it may be rotated in the opposite direction.

【0021】[0021]

【考案の効果】[Effect of device]

請求項1に係る考案によれば、玩具本体のゼンマイを巻き上げておき、適宜の シューター等によりコマ玩具を回転させるとほぼ同時に、上記ゼンマイを解放さ せればよい。コマ玩具は回転軸を中心に回転するが、同時に回転軸自体もゼンマ イの解放によって回転する。ところが、ゼンマイによる回転軸には回転体が取り 付けられているから、そのはずみ車効果によって回転軸は直ちに高速で回転する ことはできない。回転軸の回転は少しずつ上がっていくことになる。また、慣性 が働くから、なかなか回転が止まらない。そのため、回転軸が回転すると、玩具 本体の回転速度も上昇するが、その上昇度合いはゆっくりとしたものになり、コ マ玩具は少しずつ回転力を増し、しかも慣性によりなかなか止まらないという回 転特性を得ることができる。したがって、回転の中間期に回転速度が上昇するこ とになり、ユニークなコマ玩具を提供することができる。   According to the invention of claim 1, the mainspring of the toy body is wound up and The mainspring is released almost at the same time when the top toy is rotated by a shooter or the like. You can do it. The top toy rotates around its axis of rotation, but at the same time the axis of rotation itself It rotates by releasing a. However, the rotating body is attached to the rotating shaft of the mainspring. Since it is attached, the rotating shaft immediately rotates at high speed due to its flywheel effect It is not possible. The rotation of the rotary shaft will gradually increase. Also inertia Does not stop rotating because it works. Therefore, when the rotating shaft rotates, the toy The rotation speed of the main unit also increases, but the increase rate becomes slower and Matoy gradually increases its turning force, and due to its inertia, it does not easily stop. The transfer characteristics can be obtained. Therefore, the rotation speed may increase in the middle of rotation. Therefore, it is possible to provide a unique piece toy.

【0022】 請求項2に係る考案によれば、他のコマ玩具とともに遊戯盤上で回転させて互 いにぶつけ合うと、上記コマ玩具のリング部は玩具本体以上の大きさを有するの で、リング部に相手のコマ玩具がぶつかることになるから、相手のコマ玩具を弾 き飛ばして倒す効果が高くなる。また、リング部が玩具本体以上に大きいことに より、請求項1に係る考案によるはずみ車効果も高い。[0022]   According to the invention as claimed in claim 2, the other toy pieces are rotated on the play board to be mutually rotated. When struck against each other, the ring part of the top toy is larger than the toy body. Then, the opponent's piece toy will hit the ring part, so hit the opponent's piece toy. The effect of blowing it off and defeating it is increased. Also, the ring part is larger than the toy body. Therefore, the flywheel effect by the device according to claim 1 is also high.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本考案に係るコマ玩具の斜視図FIG. 1 is a perspective view of a top toy according to the present invention.

【図2】上記コマ玩具の要部の分解斜視図FIG. 2 is an exploded perspective view of a main part of the top toy.

【図3】(a)(b)は回転体の固定態様説明図3 (a) and 3 (b) are explanatory views of a fixing mode of a rotating body.

【図4】(a)(b)はゼンマイ動力装置の作動態様説
明図
4 (a) and 4 (b) are explanatory views of an operation mode of the mainspring power unit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

6 ゼンマイ動力装置 15 回転体 18 リング 6 Mainspring power unit 15 rotating body 18 rings

Claims (2)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 以下の要件を備えたことを特徴とするコ
マ玩具。 (イ)玩具本体の内部にはゼンマイ動力装置が配置さ
れ、該ゼンマイ動力装置には、玩具本体の底面中央に設
けられた回転軸が回転自在に連係していること (ロ)上記回転軸には、該回転軸の回転速度を漸次上昇
させる回転体が固定されていること
1. A top toy having the following requirements. (A) A mainspring power unit is arranged inside the toy main body, and a rotary shaft provided at the center of the bottom surface of the toy main body is rotatably linked to the mainspring power unit. Is a fixed rotating body that gradually increases the rotation speed of the rotating shaft.
【請求項2】 前記回転体は、前記玩具本体以上の大き
さに形成されたリング部を備えている、請求項1記載の
コマ玩具。
2. The top toy according to claim 1, wherein the rotating body includes a ring portion formed to have a size larger than that of the toy body.
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