JP3074095U - ゲームコントローラ - Google Patents

ゲームコントローラ

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JP3074095U
JP3074095U JP2000004146U JP2000004146U JP3074095U JP 3074095 U JP3074095 U JP 3074095U JP 2000004146 U JP2000004146 U JP 2000004146U JP 2000004146 U JP2000004146 U JP 2000004146U JP 3074095 U JP3074095 U JP 3074095U
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亜元 欧陽
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世洋科技股▲分▼有限公司
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Abstract

(57)【要約】 【課題】連結部23において任意に湾曲させることが可
能なゲームコントローラ20を提供する。 【解決手段】本考案に係るゲームコントローラ20は、
左半部21と右半部22とを連結部23により連結して
なる、ゲームの進行を制御するゲームコントローラ20
において、前記連結部23を柔軟性の材質により形成し
て、ゲームコントローラ20本体が左半部21と右半部
22との連結部分において任意に湾曲可能とする。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【考案の属する技術分野】
本考案は、ゲームコントローラに関し、特に任意に湾曲できるゲームコントロ ーラに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
この高度科学技術の社会では、人間が生活の娯楽品質を重要視するようになり 、電子ゲームは発展を遂げた。電子ゲームは早期の家庭電子ゲーム装置、例えば 任天堂やSEGAなどの小型ゲーム装置から現在のプレイステーションやパソコ ンなどで遊ぶマルチメディアゲームに至るまで発展し、さらに今後はバーチャル 3Dゲームに発展していく態勢を有し、電子ゲームは映像と音声をますます重要 視するようになっていき、遊び方法も新しいものがどんどん開発されていく。そ のため、ジョイスチックなどのゲームコントローラが開発され、プレイヤーの選 択使用に供する。同時にゲームコントローラのデザインも多様化と操作便利性の 点を重要視するようになっている。
【0003】 図1は従来の技術に係るゲームコントローラ10の構造を示したものである。 従来のゲームコントローラ10はその本体部全体を射出成形によって一体的に形 成し、その成形後は硬い材質のものとなる。このような硬い材質により形成され たゲームコントローラ10によりゲームを操作する際、特に、激しいゲーム操作 を行ったり、或いはゲーム操作に必要以上の力が伴うと、このゲーム操作が長時 間に及んだ場合には、ゲームコントローラ10を把持することによって指や掌に 疲労感が発生し、場合によっては腱鞘炎等の怪我を引き起こすことともなりかね ない。また、ゲームコントローラ10を両手によって強く把持した際には、当該 ゲームコントローラ10が一体的に形成されているために力の逃げ場がなく、本 体に無理な力が掛かってコントローラ10自体が摩耗することともなり、ひいて はゲームの趣味性さえも減殺することとなる。
【0004】 本考案者は上記した問題に鑑みて、ゲームコントローラの全体或いは一部を変 形自在とすることにより問題の解決を図ることができるということに気づき本考 案を完成させたものであり、その解決しようとする課題は以下の如くである。
【0005】
【考案の解決しようとする課題】
本考案の解決しようとする課題は、任意に湾曲されることを許容できるゲーム コントローラを提供することをその主要な目的とするものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記した課題を解決するために本各考案の採った手段は以下の如くである。 まず、請求項1の考案に係るゲームコントローラ20は、左半部21と右半部 22とを連結部23により連結してなる、ゲームの進行を制御するゲームコント ローラ20において、前記連結部23を柔軟性の材質により形成して、ゲームコ ントローラ20本体が左半部21と右半部22との連結部分において任意に湾曲 可能とすることを特徴とするものである。
【0007】 すなわち、この請求項1の考案によれば、柔軟性の連結部23によってゲーム コントローラ20本体の左半部21と右半部22とを連結するため、当該ゲーム コントローラ20を使用する際には、当該ゲームコントローラ20を把持するプ レイヤーの手から加わる力により、当該ゲームコントローラ20本体の連結部2 3が任意に湾曲可能であるため、プレイヤーへの負担が軽減されることから疲労 の発生を防止することが可能となり、且つゲーム操作に対して快感を招くことが でき、ゲームコントローラ20自体の摩耗を減少することもできるものである。
【0008】 次に、請求項2の考案に係るゲームコントローラ20は、請求項1記載の考案 に対して、柔軟性の材質をシリコンゴムとしたことを特徴とするものである。
【0009】 また、請求項3の考案に係るゲームコントローラ20は、請求項1又は2に記 載の考案に対して、その用途が、テレビゲーム装置24に接続して用いることを 特徴とするものである。
【0010】 そして、請求項4の考案に係るゲームコントローラ20は、請求項1から3に いずれか記載の考案に対して、当該ゲームコントローラ20の連結するゲーム装 置24はコンピュータ25であることを特徴とするものである。
【0011】
【考案の実施の形態】
以下、添付図面を参照しながら、本考案の好適な実施の形態を詳しく説明する 。 図2は本考案の好適な実施の形態のゲームコントローラ20を示す図である。 従来のゲームコントローラ10の本体部全体が射出成形の方式によって製造され 、その本体部全体が硬質の材質ばかりで、ユーザーが任意に湾曲させることがで きない。このような場合では、激しい操作を伴うゲーム(具体的には射撃類のゲ ームなど)に対して手で操作する際、このゲームコントローラ10の操作に不快 感(ストレス)を招いてプレイヤー自身も疲れ易くなり、一方、ゲームコントロ ーラ10自体も容易に摩耗されるようになる。
【0012】 そのため、本考案のゲームコントローラ20は左半部21と右半部22に分け られるゲームコントローラ20本体を連結部23によって連結し、当該連結部2 3を柔軟性の材質のものとして、これによって、連結部23により結合される左 半部21と右半部22とが湾曲できるようになり、プレイヤーやユーザーが本実 施の形態のゲームコントローラ20を操作する場合に、ゲームコントローラ20 が湾曲自在となり、手首から指先にかけてを痛めることが大幅に減少でき、ゲー ムコントローラ20の摩耗も大幅に減少されることとなる。前記柔軟性の材質は 、ゲームコントローラ20本体を湾曲自在に連結することができるものであれば 如何なる材質のものであってもよいが、具体的にはシリコンゴムを用いることが 考えられる。しかしながら、特段これに限定されるものではなく、何れの柔軟性 のものであっても適宜に選択できるものである。また、連結部23とゲームコン トローラ20本体の左半部21と右半部22との結合方式は、左半部21と右半 部22とにそれぞれ穴を形成し、そしてこの穴を介してネジによって連結部23 と左半部21と右半部22との結合部位を螺着すればよい。
【0013】 更に、前記の柔軟性の材質からなる連結部23には、それよりも硬質な芯材を 内挿して左半部21と右半部22とを連結し、ゲームコントローラ20の湾曲の 程度を調節するものとしてもよい。
【0014】 また、本考案のゲームコントローラ20の連結するゲーム装置は、テレビゲー ム装置24またはパソコン25または他の類のゲーム装置を適用に採用できる。
【0015】 また、上記の説明は本考案の好適な実施の形態に過ぎなく、本考案の技術的思 想に基づいて行ったすべての変更や改造や一部転用などがすべて本考案の技術的 範囲に含まれるものであることを予め言明する。
【0016】
【考案の効果】
前記のように、本考案のゲームコントローラは柔軟性の連結部によってゲーム コントローラ本体の左半部と右半部とを連結するため、当該ゲームコントローラ を使用する際には、その連結部が任意に湾曲可能であるため、プレイヤーの疲労 を防止することが可能となり、且つゲーム操作に対して快感を招くことができ、 ゲームコントローラ自体の摩耗を減少することもできるので、進歩性と考案性に 富む重要な考案である。 (注)考案の詳細な説明中プレイステーションは登録商標である。
【図面の簡単な説明】
【図1】従来のゲームコントローラ10の構造を示す図
である。
【図2】本考案の好適な実施の形態のゲームコントロー
ラ20を示す図である。
【符号の説明】
10 従来技術に係るゲームコントローラ 20 ゲームコントローラ 21 ゲームコントローラ左半部 22 ゲームコントローラ右半部 23 連結部 24 テレビゲーム装置 25 コンピュータ

Claims (4)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 左半部と右半部とを連結部により連結し
    てなる、ゲームの進行を制御するゲームコントローラに
    おいて、 前記連結部を柔軟性の材質により形成して、ゲームコン
    トローラ本体が左半部と右半部との連結部分において任
    意に湾曲可能とすることを特徴とするゲームコントロー
    ラ。
  2. 【請求項2】 柔軟性の材質をシリコンゴムとしたこと
    を特徴とする、請求項1記載のゲームコントローラ。
  3. 【請求項3】 テレビゲーム装置に接続して用いること
    を特徴とする、請求項1又は2に記載のゲームコントロ
    ーラ。
  4. 【請求項4】 当該ゲームコントローラの連結するゲー
    ム装置はコンピュータであることを特徴とした請求項1
    から3にいずれか記載のゲームコントローラ。
JP2000004146U 2000-02-29 2000-06-15 ゲームコントローラ Expired - Fee Related JP3074095U (ja)

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